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不死の使い魔 召喚1回目 不死の使い魔 召喚2回目 不死の使い魔 召喚3回目 不死の使い魔 召喚4回目 不死の使い魔 召喚5回目 不死の使い魔 召喚6回目 不死の使い魔 召喚7回目 不死の使い魔 召喚8回目 不死の使い魔 召喚9回目 不死の使い魔 召喚10回目 不死の使い魔 召喚11回目 不死の使い魔 召喚12回目 不死の使い魔 召喚13回目
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特徴 攻略 取得アイテム 移動可能エリア NPC 出現モンスター 備考 コメント 特徴 多くのプレイヤーが最初に訪れるであろう亡者の街。 戦時下の城塞都市のような体をなしており、亡者となった兵士たちが今もこの街を守っている。 入り組んでいるようにみえて存外シンプルなマップだが、大部分を占める狭い通路に亡者が大挙して押し寄せ、 高低差のある場所からも狙撃や火炎壺の投擲など、防衛拠点らしい戦術をとってくる。 単独で突破するには、確実に敵の位置と街の構造を把握していく必要があるだろう。 攻略 道中 亡者兵士は動作は大振りなので、しっかりと敵の攻撃をガードしたあとに反撃していけば問題ない。 若干厄介なのは盾を構えてジリジリ接近してくる亡者兵士(槍)。 広い場所におびき寄せて後ろに回り込みつつバックスタブを決めるか、 ノーガードで接近して攻撃を誘い、攻撃した瞬間パリィか即ガードで反撃するとか、 キックでガードを崩して攻撃、などで対処できる。 クロスボウ亡者の手前右、亡者兵士(槍)が二体いる広場は木箱に隠れた階段が存在する。 その先には商人がいる。橙の助言ロウ石、弓矢や民家の鍵などを買っておくと良い。物理カット100%のヒーターシールドも心強い。修理箱は後でもう少し安く購入できる。 商人の近くを通って先へ進むと梯子を上って建物の上へと出る。 ジャンプすれば隣の建物へと飛び移ることが可能で、その先ではライトクロスボウが入手可能で戦術の幅が広がる。 途中にある篝火はこれ以降も利用するので、早い段階で注ぎ火をしておいたほうが良い。 篝火からすぐ近くにある場所からは亡者兵士が大量に出てくる上に通路に火炎壺を投げつけてくる。 火炎壺は実は無視してダッシュすれば橋を渡りきれる。ただし、その先で3人の亡者兵士と戦うことになる。 対処しづらいなら少数ずつのおびき寄せを使おう。以降も基本戦術となる。 弓矢・ボウガンなどで火炎壺を先に殺しておくのも良い。 火炎壷エリアを越え、民家脇の階段を上ると亡者3体。 内1体は火炎壺。火炎壺を倒しに行って、護衛の2体に食われないように注意。 この場所は比較的広く戦いやすいので、この後の敵は1体ずつ釣ってここで倒すと良い。 先へ進むと民家の下へと下りて行くような階段があるが、先には強力な黒騎士が指輪を守っている。 黒騎士とは別の階段を上ろうとすると、上から火に包まれた球が転がってくる。 避けた後は亡者兵士もやってくるので注意。 しかしこちらが正規ルート 塔に入ったら螺旋階段を上る。白い霧の先へ進むとボス戦。 白い霧の正面にあるタルのうち、一番右のタルを壊すと中から結晶トカゲが出現。倒すと装備強化用のアイテムを落とす。 螺旋階段途中の扉はまだ開けられない(万能鍵なら開く)が、狭間の森へのショートカット。 ただし、強敵ハベルの騎士が待ち構えている。 BOSS戦「牛頭のデーモン」 最序盤の難所と言える敵。 後ろを振り向くと左側に梯子があるので上る。亡者兵士が2体居るが放っておくと戦闘中狙撃をしてくるのでさっさと片づけでおく。 橋を途中まで進むと牛頭のデーモンが出現。 先程の亡者兵士がいた高台に戻り、落下攻撃をすれば大ダメージを与えられる。不死院のデーモン戦でやったことを思い出そう。 ただしさっさと攻撃しないと高台の上まで登ってくるので注意。 梯子を上る際は近くに牛頭のデーモンがいると攻撃されてダメージを受ける可能性が高いので、引き離してから上ったほうが安全。 攻撃後は中途半端な距離を維持するよりは思い切って接近するか、後ろに逃げておびき寄せよう。 軽装ならば引きつけてのローリング、重装ならば盾を構えたあと隙を見て着実に攻撃。 ある程度引き離したら再度落下攻撃を狙っても良い。 稀に牛頭のデーモンが通路から落下して死亡することがある。 城下不死教区前の大橋 牛頭のデーモン討伐後、階段を下りて先へ進むと橋に出る。 橋と反対方向へ向かうとアストラのソラールがいる。白いサインロウ石を入手可能。 橋を進むと前作同様ドラゴンのブレスが飛んでくるので全力で通過して通路途中の右にある階段を降りる。 降りた先で城壁外周篝火のへのショートカットになる梯子があるので忘れずにおろす事。 橋の下、足場が狭い場所を進んで行くとネズミが三匹いる。 毒状態にしてくるなど非常に厄介なので誘き寄せるなり全力で梯子まで転がるなりしよう。 梯子を上った先、螺旋階段を上に行くと黒騎士がいる。 上らずに外へ出ると不死教区に出る。 太陽の祭壇付近 橋の下へ下りずにヘルカイトの下へと進むことも可能。 城壁外周篝火から上へと進んで橋に出たら、一瞬ヘルカイトのブレス射線上に出て誘発し(自分は階段を下りて回避)亡者兵士を一掃しておく。 階段後ろの壁際はブレスを受けないので、そこに隠れてしばらく経つとヘルカイトが橋へと下りてくる。 その隙に正面の建物へと走って行けばOK。ブレスには注意。 建物内に隠れているとヘルカイトはどこかへ飛んでいなくなる(城壁外周篝火で休息すれば再度出現)。 今のうちに先述のショートカットの梯子は下ろしておいた方が良い。 建物内部には篝火と城下不死教区への格子扉を開けるスイッチがある。 格子扉と反対方向に外へ出ると、壊れた祭壇がある。 条件を満たせば祭壇を調べられるようになり、太陽の戦士の誓約を交わすことが出来る。 飛竜ヘルカイト 飛竜の剣が欲しいだけなら橋の下から弓で攻撃すれば良い。 ただしかなり時間がかかる。 弓が使えない場合、上記の方法で橋に下ろして直接尻尾を攻撃する。 黄金松脂が使用できれば初期武器でも数回攻撃するだけで破壊可能。 接近状態の真下ブレスがはまり方によっては即死級、注意されたし 壁にとまっている間は一定以上のダメージを受けると(HPが半分ほど減ると)再生を開始してHPが回復していく。HPを1/4くらいまで回復する。 倒すなら橋の下からHPを半分手前まで削ってから橋上で戦うと、理論上は敵のHPを半分減らすだけで勝てる。 取得アイテム アイテム名 取得方法/場所 備考 故も知らぬ不死の大きなソウル 樽を壊して飛び降りる BOSSを倒した先にある箱を壊す ゴミクズ 人間性 故も知らぬ不死のソウル 霧を超えてすぐの所 火炎壺投げてくる亡者がいる高台 ウッドシールド 篝火の近くの家 要:民家の鍵 投げナイフ×10 屋根上 ライトクロスボウ 投げナイフのある屋根からジャンプで行ける家 ノーマルボルト×16 黒い火炎壺×5 民家の宝箱 黄金松脂×3 民家の宝箱 要:民家の鍵 青い涙石の指輪 黒騎士が居る先 篝火近くの火炎壺が降ってくる橋から飛び降りても行けるが落下死の危険もあり、結局黒騎士と戦うハメになる 白いサインろう石 ソラールと2回会話する オンライン専用アイテム 移動可能エリア 火継ぎの祭祀場 城下不死教区(牛頭のデーモン討伐後) 不死街下層(下層の鍵入手後) 狭間の森(見張り塔下層の鍵入手後/万能鍵で代用可) NPC 名称 居場所 備考 不死の商人 篝火から外に出て右手側にいる亡者兵士(槍)の下 アイテム販売 太陽の騎士ソラール 大橋の近く 出現モンスター 名称 ソウル ドロップ 備考 亡者戦士(火炎壺) 20 火炎壺亡者戦士防具 亡者戦士(剣盾) 20 ショートソード壊れかけの木盾亡者戦士防具 亡者戦士(斧型) 20 バトルアクス亡者戦士防具 亡者兵士(クロスボウ型) 50 ライトクロスボウ亡者兵士防具 亡者兵士(槍) 50 スピア、亡者兵士の盾亡者兵士防具楔石の欠片 亡者兵士(重装剣型) 50 ロングソード亡者兵士の盾亡者兵士防具楔石の欠片 黒騎士 ? 黒騎士の剣黒騎士の盾楔石の塊 リスポンなし ネズミ 24 人間性 結晶トカゲ 1 光る楔石 牛頭手前の塔の中 楔石の大欠片 ハベルの戦士 3,000 ハベルの指輪 牛頭手前の塔の地下リスポンなし 飛竜ヘルカイト 10,000 飛龍の剣(尻尾部位破壊) リスポンなし BOSS 牛頭のデーモン 1,000 デーモンの大斧(ランダムドロップ) 備考 ここに記述 コメント 名前 ヘルカイト しっぽ切って胴を切りつけていたら、はしからはみ出て落ちました。 - 名無しさん 2012-11-26 20 33 02 ヘルカイトはやはり一匹のみなのだろうか。落下死しました - 名無しさん 2012-11-05 01 13 06 またやっちまった… 1stの一週目も2ndの一週目も、不死の商人をコントローラー置きR2で… - 名無しさん 2012-11-01 20 52 31 ヘルカイトをヘルカイトの後ろにある黒騎士がいた高台から弓を打つとヘルカイトが落下死します。階段を降りて教区の方に出ると経験値もらえます。 - オワタ 2011-11-02 02 18 23 君はオフラインか?パッチあててないのか? - 名無しさん 2011-11-02 03 35 20 1.03でオンラインでした - オワタ 2011-11-02 19 05 23 バベルの戦士 ソウル3000 - 名無しさん 2011-10-31 23 30 28 牛頭前の結晶トカゲから光る楔石とともに楔石の大欠片×2を確認。 - 名無しさん 2011-10-23 23 01 14
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名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 バケバケ 20 光×火△闇●雷突○ 幻想郷 S 東方旧作に登場するザコ敵。なんでバケバケって名前なの? スケルトン 90 光殴×火△闇突●雷○ 闇の欠片(1%) 混沌平原1 骨。ただの骨なのになぜか動ける。筋肉は無いので、魔法で動いているのだろう。スケルトンでは「骨」の意味しか持たないので、ホラー映画などを通じてスケルトン=骨だけのモンスターと定着していったと思われる。 ブラッドサッカー 78 光×火△闇●雷突○ ネザ(4%) 壊れた腕輪(1%) 地底 血を吸う者(Blood Sucker) ゾンビ化したヒルのような生物。 ゾンビ 151 光×火△闇●雷突○ 銀河のアミュレット(6%) 壊れた財宝(1%) 1層 魔界2 元々はブードゥー教に伝わる生きる屍の事。ホラー映画を経て現在のゾンビ像が出来た。現在ではゾンビ=アンデッド(死に損い)の代表となっている。 ワイト 606 光×火△闇●雷突○ 鉄鉱石(25%) 1層 魔界2 赤シンボル 赤シンボルモンスター 塚人というアンデッドモンスター。ゾンビの色違いにされることが多い。 ゴースト 99 光死突殴★斬☆闇◎ 早業の短剣(4%) 壊れた財宝(1%) 1層 魔界2(洞窟) 幽霊。ゲームによって強さは大きく変わる。近年のゲームでは幽霊系モンスターでも最下級で、大した力を持たない幽霊といった使いが多い。古いTRPG影響かにある古いゲームではゴースト=最上級の幽霊で悪魔やリッチに近い手強いモンスターとして扱われる。 レッドがいこつ 600 光殴×火△闇突●雷○ 沈黙の魔術師のローブ(4%) 壊れた財宝(1%) 狭間の境界1 赤いスケルトン。ものすごいネーミング。 アカンカウ 200 光×火△闇●雷突○ 壊れた財宝(1%) 2層 魔界1 男性のグール。グールとは死体を食べる怪物で中東では割と有名な存在らしい。日本の鬼のように一般的な妖怪と思われる。現在ではゾンビの上位種のように扱われるが、グールは意思もありまったく異なるモンスターである。 プレータ 230 光×火△闇●雷突○ クロースアーマー(4%) 壊れた財宝(1%) 冥界 死者の悪しき霊魂。姿は餓鬼のようなイメージ。 7人ミサキ 400 光火△闇◎雷突○ 蛇のメイス(8%) 妖怪の思い出(2%) 冥界 常に7人組みで現われる亡霊。7人ミサキが常に7人なのは、入れ替わっているからである。7人ミサキに呪い殺されると、7人のうちの1人が成仏できる代わりに殺された者が7人目となる。 舞首 251 光×火△闇●雷突○ 壊れた財宝(1%) 冥界 男の首が合わさって空を飛び回る妖怪。口論で殺し合いに発展した武士の首とも、海に流された罪人の首ともいわれている。 闘諍する舞首 1250 光×火△闇●雷突○ 精霊石(25%) 精霊石(2%) 冥界 赤シンボル 赤シンボルモンスター 頭同士で闘諍(とうじょう)しあっているモンスター。 サウルスゾンビ 420 光×火△闇●雷突○ アクアマリンガーダー(4%) 闇の欠片(1%) 灼熱地獄 恐竜のゾンビ。死体が蘇って動き出したものは人間だろうがなんだろうがゾンビと呼ぶのが通例になっている。生前の能力は持ち合わせていない場合が多い。 ナムタル 345 光火△闇◎雷突○ 邪神のローブ(6%) 壊れた財宝(1%) 3層 魔界1 メソポタミアの疫病の神。見るからに病原菌をばらまきそうだ。 ドラゴンゾンビ 1440 光火△闇◎雷突○ メギンギョルズ(2%) 壊れた財宝(1%) 無名の丘 ドラゴンの死体がゾンビとして蘇った。ゾンビは生前の能力が失われているので、ブレス攻撃はできない。しかも鱗も腐っていて脆い。しかし巨大な体は健在なので力は強いし、腐敗から生まれた毒ガスなどを新たな武器とする。 スペクター 415 光死突殴★斬☆闇◎ パールガーダー(6%) 壊れた財宝(1%) 三途の川 亡霊(specter) 似たようなモンスターにレイスやファントムがいる。作品により扱いは異なるがスペクターは中級くらい。 マミー 525 光×火△闇●雷突○ ルーンの杖(4%) つけもの石(2%) 3層 魔界2 ミイラ(mummy) このミイラは豪華な装飾を持つので王族などの地位を持つ者の死体と思われる。 レイス 510 光死突殴★斬☆闇◎ 村正(2%) 水銀のしずく(1%) 混沌の魔城(下層) 悪霊(Wraith) 幽霊系モンスターの一種。強力な即死能力を持つので厄介である。 スケルトンウォリアー 1280 光殴×火△闇突●雷○ 守りの盾(6%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(中層) ザコであるスケルトンとは全く異なるモンスター。魔法使いが竜の牙から生み出すスパルトイのように、強力な魔法で勇敢な戦士の死体を素材に作られた特製スケルトンである。 デスライダー 1600 光火△闇◎雷突○ オブシダンガーダー(4%) 究極陰陽玉(1%) 終末の時計塔(魔城) C 死の騎兵の名を持つ帝国軍最強の騎士。とんでもない攻撃力で有名だが、割合ダメージを受けているのがその正体であった。今作では馬に乗っていない。馬のままだと式神化大変だし。 豪腕のデスライダー 4000 光火△闇◎雷突○ 究極陰陽玉(10%) 綺麗な腕輪(25%) 終末の時計塔(魔城) 赤シンボル 赤シンボルモンスター ただでさえ攻撃力の高いデスライダーがさらに腕力を鍛えた。 デスゴースト 1311 光死突殴★斬☆闇◎ ヴァンパイアリング(6%) 壊れた財宝(1%) 魔法研究所 強力な幽霊。 ファラオ 2422 光×火△闇●雷突○ 上昇と下降の境界(6%) 壊れた財宝(1%) 鉱山1 ミイラの中でも最上位に位置する。名前の通り、ファラオ(王)のミイラがアンデッドモンスターとなり動き出した。 がしゃどくろ 3600 光殴×火△闇突●雷○ 抱き枕(6%) 壊れた財宝(1%) 4層終末の時計塔 第弐の塔 骸骨の妖怪。浮世絵では有名な妖怪だが、実際にはこの骸骨の妖怪はがしゃどくろではない。妖怪ブームの過程で生み出された近代の妖怪と思われるので、各地に伝承は無い。当然、浮世絵が描かれた時にもがしゃどくろは存在していない。 デスバハムート 4600 光火△闇◎雷突○ 魔神のローブ(6%) オリハルコンの欠片(6%) 4層終末の時計塔 第壱の塔 強力なドラゴンゾンビ。最強のドラゴンの名を持つだけあって、それなりに強い。が、所詮はゾンビなのでバハムートほど強くは無い。 デスアベンジャー 4200 光火△闇◎雷突○ 地獄の鎧(6%) 魔王の欠片(2%) 黒き神域 デスライダーの上位版。最強の騎士の中のさらに最強。同じ最強集団の中にも格差があるのはいまや常識。 ドゥルジ・ナス 4800 光火△闇◎雷突○ 巨人の盾(6%) 魔王の欠片(2%) 黒き神域(深部) ゾロアスター教の悪神。他の神は超越などに分類されているのに、こいつだけは不死扱い。死と不浄を司る。なんとなくネクロマンサーっぽいイメージ。 うろつく7人童子 9400 光火△闇◎雷突○ アースの怒り(4%) 壊れた財宝(25%) 地下世界 7人ミサキの仲間。 アイドナムタル 9700 光火△闇◎雷突○ 護符の欠片(4%) 豪華な腕輪(4%) 地下世界B6 邪眼を得たナムタル。邪眼の力ですさまじい魔力を誇る。 デスバーサーカー 19700 光火△闇◎雷突○ スターエメラルド(6%) 鋼鉄(25%) 神社地下 死の狂戦士。ライダー、アベンジャー、ときてバーサカーまで参戦。 コメント 名前 コメント
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不死の呪い 2黒黒 エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれたとき、 それを不死の呪いがつけられた状態で場に戻す。その後、それのコントローラーは4点のライフを失う。 永遠に生きれることは素晴らしい? 永遠の苦しみを味わっても同じことが言えるかな。 32版の172のカード。保護目的で自軍クリーチャーにつけるか、ライフルーズ目的で相手クリーチャーにつけるか、二通りの使い方が考えられる。 自軍クリーチャーにつけるなら、4点のライフというのは決して安くない代償なので、それに見合ったクリーチャーを対象としたい。絆魂持ちのファッティや、生け贄に捧げることでライフを得られるクリーチャーなどがちょうど良いだろう。 相手クリーチャーにつけるなら、恒久的な除去手段と組み合わせたい。相手がタフネス1の非匿名クリーチャーをコントロールしているなら、これと ララモの工作員 で無限ライフルーズ。
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不死族にダメージを与えられる武器 アイテム名 装備LV 能力 所出 備考 聖なる十字架 5 攻2 魔3 常駐マップ 聖なるナイフ 15 攻3 依頼 聖なるナイフ+1 20 攻5 依頼 プラチナの剣 98 攻63 魅3 依頼 錫杖 83 攻26 魔31 常駐マップ(妖怪つづら) 鳳凰錫杖 112 攻32 魔43 常駐マップ(妖怪つづら) ホーリーランス 170 攻780 防10 魔10 魅10 火5 土5 常駐マップ バトルメス 56 攻18 救急箱(黒) シロマナースの杖 130 攻47 魔141 魅10 火10 ファンタジー救急箱桃 清めの扇 5 攻2 聖なる箱 清めの斧 5 攻5 聖なる箱 清めの剣 5 攻4 聖なる箱 清めのこてα 5 攻2 聖なる箱 清めの短剣 5 攻3 聖なる箱 清めの大剣 5 攻8 聖なる箱 清めの杖 5 攻2 聖なる箱 清めの槍 5 攻4 聖なる箱 信仰の扇 70 攻35 信仰の箱 信仰の斧 70 攻35 信仰の箱 信仰の剣 70 攻35 信仰の箱 信仰のこてα 70 攻35 信仰の箱 信仰の短剣 70 攻25 信仰の箱 信仰の大剣 70 攻45 信仰の箱 信仰の杖 70 攻15 信仰の箱 信仰の槍 70 攻35 信仰の箱 祈りの扇 150 攻520 祈祷の箱 祈りの斧 150 攻740 祈祷の箱 祈りの剣 150 攻740 祈祷の箱 祈りのこてα 150 攻520 祈祷の箱 祈りの短剣 150 攻520 祈祷の箱 祈りの大剣 150 攻960 祈祷の箱 祈りの杖 150 攻311 祈祷の箱 祈りの槍 150 攻740 祈祷の箱 エルキャンドルα 25 攻10 火5 ハロウィン祭り 聖なる大十字架 45 攻40 魔10 クリスマス祭り ベガの竪琴銀 30 攻1 魔25 依頼(七夕イベント09) ベガの竪琴金 110 攻26 魔76 依頼(七夕イベント09) ベガの竪琴天 230 攻57 魔173 依頼(七夕イベント09) 霊剣ムラサバライ 230 攻1268 夏祭り10
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デッキ名 不死単デッキ 解説 高いDEFを持ち(R、SRがなければ)基本2速で戦っていく種族。制圧に必要なシールド、アルカナ、移動妨害特殊は全て揃っておりその上どれも高スペック。反面戦闘は苦手で固定ダメージの存在、DEF低下特殊も少なくない事、スマッシュダメージはDEFに関係ない事から高DEFだからやられないと調子に乗ると痛い目を見る。戦闘の弱さをどう補うかが腕の見せ所だろう。 キーカード UCモルガン 不死のATKの低さを補う号令。戦闘デッキにはぜひ採用したいが、本人のスペック自体は15コスト相応なので扱いは丁寧に。特殊強化条件のシールド封印はシールドが多い不死なら簡単に封印できそうだが、相手にずっと戦闘されると中々封印できない。戦闘を有利にするためにシールド封印したいのに、最初に戦闘で勝たないとシールド封印できないでは本末転倒。センギアやシーリング、クジンシーやボクオーンを上手く用いてシールド封印しよう。 Cアンダーテイカー、Cゾンビメイカー、Cフック 10コス毒トリオ。即効性こそないが、1体あたり80の固定ダメージを与えられるため、相手1体に集中できればそれだけでHP240を削ることができる。10コス3枚で戦闘をごまかせるのは非常に大きい。個々の性能も優秀なので、全員採用しなくても有用。 候補カード メインデッキページがあるものは除く コスト30 Rノーライフキング 不死らしい高DEFと罠、不死らしからぬ4速Wゲートと安定したスペックを誇る。 罠さえ扱えればどんなデッキにも合う器用な王様。 コスト25 UCドラゴンゾンビ 非レアでデッキのメインになれる希少な存在。高火力の闇罠と2速Wシールドは神族戦でなくとも脅威。 多重トラップデッキの中核としてよく見られるが、単体でもかなりのプレッシャーになる。 UR黄泉神 登場直後はガッカリURとも呼ばれたが、自身+味方1体のダメージをアルカナゲージで肩代わりする特殊は使い方によって有用なものになる。 高コスト複攻の使い魔と組んで、特殊効果中に一気に相手を殲滅するデッキによく見られる。 Rブラムス LOV1からの復帰組。撃複攻+罠と3速シールドで扱いやすい。が、DEF自体はやや控えめ。 SRアレス 待機中の味方1体を生け贄にする超絶号令。戦闘に、アルカナ持ちぶっ込みにと色々使える。生け贄を加えた7枚デッキが主流。 コスト20 SRスカルミリョーネ 特殊で相手のATKを吸収して、自身の撃複攻を大幅強化できる武闘派。戦闘力なら不死20コスでは随一。 Rサマエル 3速シールドなので3速以上のデッキに入れやすい。特殊の自動発動罠は毒+速度低下と色々な悪巧みが可能。 ただしATK控えめの闇拡散なので、単体で神族メタにはなりにくい。 SRキュベレー 特殊のイニシエーションは攻撃防御速度と3要素を同時に下げるため、高コストやサクリファイスされた使い魔に有効。 追ってよし逃げてよしな腐らない特殊なので、2速パーティに入れるなら検討してみよう。 コスト15 UCガルム 速度コピペの特殊持ちなのでアルカナ運送のキーカードとして採用されている。 Rレザード・ヴァレス 不死では貴重なピンダメ持ち。3速シールド持ちなのも嬉しいが通常攻撃の火力は低め。 Cペイルライダー (VER2.6時点では)ガード持ち使い魔の中で最高のDEFを誇る。実質的に最堅の使い魔か。 壁役以外にも特殊の遠隔サーチ封印にWサーチ・W単スマと芸達者。 Rボーンホイール 敵全体永続速度低下の特殊が強力。他の速度低下持ちと組み合わせてパズル・(2速なのに)逃げデッキに。 SRクジンシー 一部の好事家の間で人気(フレーバーテキスト参照)。 ver2.63での大幅上方修正によって一気に実用性が上がった! その範囲と速度低下率はどの局面でも有効なため、他カードとの組み合わせで色々と悪さが出来てしまう。 しかし戦闘は相変わらずなので、調子に乗って前出しし過ぎないように注意。 Cネクロマンサー 味方復活カウントの合計によって化ける特殊技が面白い。 エクセレントからの切り返しならATK200超えも夢ではないので、エクセ取れてご機嫌な相手を恐怖にたたき落としてやろう。 死滅した使い魔をストックプレイスに戻さないでおくと効果が最大限に引き出せるが、大事な場面でパーティに欠員が…なんてことにはならないよう。 ほぼBPT用なカードだが、普通に使ってもピンチに使っても強いため保険にどうぞ。 コスト10 UCとうこつ 単体DEF強化と炎複攻で使いやすい。「まるいいきもの」では最もよく見かける一匹。 低DEFなので援護射撃に努めよう。 Cナイトメア (VER2.6時点)意外にも不死唯一のWアルカナ持ち。 コストも軽く、特殊の単体闇弱点不可も主闇剣などと組み合わせると強力…と使いやすいWアルカナ。 SRジャンヌ・ダルク 30コスト並のスペックになる自己強化特殊が強力。W複スマ・リジェネのSSで留守番も完璧。10コスト戦闘要員の筆頭。 Cブラッドサッカー 10コスト罠に2速Wシールド。罠・制圧デッキの脇を固めるのに嬉しい。 Cリビングデッド 高DEFだろうが関係のないスマッシュダメージアップは不死にとって厄介なもの。また、ヤ・シュトラの特殊もATKの低い不死には迷惑極まりない。 そんな時は思い切ってリセットしてしまおう。2速ではあるが、様々な局面で役に立つ事は間違いない。 Cリッパー 2速だが豊富なスキルが魅力。特殊の全体DEFアップはサーチ封印が必要だが、ただでさえ硬い不死をさらに硬くできる。 LOV2でも活躍?出来るLOV1カード メインデッキになっているものは除く コスト30 ブラムス HP480 50/70 撃複数 3速 能力・特殊技共に文句なしの魔種キラー。 天草四朗の代わりに使っても問題ない。 コスト20 重装暗黒騎士 HP405 50/75 雷単体 2速 ゲートシールド HP以外は高スペック。 同コストにWシールドと雷罠持ちのノスフェラトゥ・村雨が存在するが、ノスフェラトゥでは耐久力が足りない、村雨では罠の威力が足りない、という場合は採用できる。 コスト15 シャドウナイト HP430 30/60 雷単体 4速 同コストにWサーチと雷ピンダメ持ちのタナトスが存在するにもかかわらず、速度差でこちらが選ばれる事もある。 ライル HP450 30/40 闇複数 2速 シールド 罠の範囲は狭いが、威力は問題ない。 LOV2にはWシールドと闇属性持ちのドラゴンゾンビが存在するが、コスト差でこちらが選ばれる事もある コスト10 ポイズンモス HP420 25/40 闇単体 4速 ゲート 戦力としては力不足。ただ、LOV2には毒効果の種類が増えた為、同時使用される事が多い。 クラウン HP410 30/35 雷複数 2速 サーチ 同コストのプリズンと比べて火力は落ちるが、現在不死のコスト10には雷複数攻撃が存在しない為、選択肢としてはあり。 他の候補者募集 デッキサンプル デッキ名 不死C、UC単6枚 UCドラゴンゾンビ UCモルガン UC呪術師 Cタナトス UCスカルライダー UCとうこつ 解説 とうこつ、呪術師で固くなったドラゴンゾンビを盾にしたり、タナトス、スカルライダーで1乙、ドラゴンゾンビでワンチャンスを狙う練習用デッキ。全国で使うには少々力不足だが単数3体、拡散2体と単スマをしながら拡散を攻撃範囲に入れる練習にはもってこい。逆にこのデッキで全国で勝てるようになればそれは腕がついたということ。他のテンプレも試してみよう。ダブル、トリプルトラップデッキもレアなしで組める。 このデッキへの対抗策 相手が罠を何処に設置したか予測する、タナトスで1乙されないように前衛後衛をしっかりする、モルガンか呪術師を使われたらスカす、スカルライダーを食らった使い魔は下げる、とうこつがかかった使い魔は狙わない等をしっかりやれば負ける要素はない。シールド封印からの超火力が怖いためアウェイクを入れよう。 デッキ名 不死単スマ4枚 Rノーライフキング R閻魔大王 UCドラゴンゾンビ C暗黒騎士(Cブラッドサッカー) 解説 スマッシュにはATKもDEFも関係ない、むしろDEFが高ければ長く戦える=多くスマッシュを打てるということ。W単スマがついた単スマは4枚合わせると+48ダメージ。これに着目し、25コス以上の不死単数をかき集めた結果、種族ボーナスが少なく10コスサポスキの効果を得られない豪傑に勝るとも劣らない戦闘力を見せたデッキ。 (※VER2.6にて単スマの威力が大幅下方修正。それでもW単スマ付きなら4枚で+24の追加ダメージ) Wシールドも2枚あり制圧面は完璧、まず相手は追いかけてくるため2速は気にならない。特殊もかみ合っており、罠も火力に貢献するし、普通のデッキだとただ迷惑な御大返還も1体も落とせない4枚ではいい特殊。もし全滅危機でも、主とドラゴンゾンビをわざと落とす、御大返還、ノーキン4速で帰る、といった行動も可能。 低ATKの相手にはめっぽう強く、主雷でなくても海種に勝てるほど。軍師デッキは泣いていい。最高の同族殺しデッキで、光単よりもこのデッキ+光武器の方が怖い。6枚相手だと8 2か9 1ぐらいつくだろうか。 反面、やっぱり低速単攻なので、落としたい相手が後ろに下がると攻撃できない、ピンチになっても逃げられない。DEFが高いと言えど、DEF低下特殊も少なくなく、ダメージ特殊にはあまり関係ない。特殊全てに即効性がなく罠当てれないままダメージ特殊受けると辛い。 一番の特徴は拡散メインに有利つかないということ。普通単攻は拡散につかずはなれずの位置を保ち攻撃すれば相手の攻撃を食らわずに攻撃できるわけだが、低速単攻は逆にこちらが攻撃できない位置から攻撃される有様。罠を張っても拡散は罠の外から攻撃できる。 そんな普通のデッキとは強さの質が違うデッキであり、最初に書いたとおりスマッシュはATKDEFに関係ないのでどんな相手でも戦える。戦闘に強くパズルもできる、要らないと思われていたRが思わぬ強さを見せた面白いデッキだ。 対策 戦闘面では弱点をつける使い魔を落とさないこと、これに尽きる。特にそれが複数、拡散なら高コスより大切。弱点を突いたATK40がDEF80を攻撃すると24。弱点を突いていないATK80がDEF80に攻撃すると27。つまりオーディン≒イシスということだ。やさしくしてあげよう。 ダメージ特殊、ATK強化、DEF弱体持ちが多いなら戦闘で遅れをとることはまずない。後は罠に気をつけながら殲滅しよう。逆にこれらの特殊が少なく、弱点を突ける使い魔がいない場合は対策手段がないぐらい厳しい戦いとなる。単スマ、弱点を突く等意地で1乙、アルカナ持ちがいるなら制圧戦で勝利したい。 解説でも書いたが拡散メインは距離を取る事で一方的に攻撃できる、HPの減った使い魔を後ろに下げれば攻撃されない。後は相手のUSには気をつけながら戦おう。複数メインは単数メインには有利に戦えるはず、しっかり相手全体を攻撃できるようにしよう。単数メインは前衛後衛をしっかり作りこちらも単スマ、罠持ちを確実に落とす事。閻魔は無視。 一番の対策は光複数、たとえそれが10コスでもあるとないとで戦闘の難易度が全く違う。入れる余裕がないなら主光両手武器あたりが良い。 旧カードがあるならアヌビスを持ってきて前作同様サクリファイスでいぢめるのも一興。ただしサクリアヌビスでも単スマ一斉攻撃3回で死ぬ。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 不死単スマ4枚は暗黒騎士をブラッドサッカーに変えた方がいいと思う -- (名無しさん) 2010-08-27 12 16 41 センギア ドラゾン ペイルライダー モルガン ジャンヌ 主 撃ピア というのを使ってますが、罠を上手く使って時間を稼げば稼ぐ ほど施設において優位に立てるので面白いですよ。センギア、 ドラゾンのおかげで制圧力もありますし。 ・・・ただ戦闘は罠を上手く使わないときついですけどね。 -- (名無しさん) 2010-10-07 00 54 51 称号5のザコが思いつきで考えたデッキ。 ブラムス シャドラ ジャンヌ タナトス リッパー デスブリ 主雷両手斧 US シーリング リタゲI サクリU なんてのはどうだろう? まあ今度試してみるか! -- (名無しさん) 2010-11-05 11 20 02 不死単スマデッキ 閻魔大王、撃25、コスト25・速度2・撃属性・単体攻撃・ATK45・DEF75・リペア・Wシールド・散スマ モルガン、炎15、コスト15・速度3・炎属性・単体攻撃・ATK35・DEF45・Wサーチ ゾンビジャージー、雷10、コスト10・速度2・雷属性・単体攻撃・ATK20・DEF40・リペア Wゲート シールド ドラゴンゾンビ、闇25、コスト25・速度2・闇属性・単体攻撃・ATK55・DEF65・リペア・Wシールド・W複スマ タナトス、雷15、コスト15・速度2・雷属性・単体攻撃・ATK30・DEF50・リペア・Wサーチ・Wレジスト -- (名無しさん) 2011-01-06 02 49 16 3速シールド複攻デッキ ドラキュラ、複雷30 とうこつ、複炎10(orレザード・ヴァレス、複炎15、シールド) ジャンヌ・ダルク、複炎10 ブラムス、複撃25、シールド(orスカルミリョーネ、複撃20) リッチ、複闇15、シールド -- (名無しさん) 2011-01-08 08 09 24 ↑ すみません。レザード・ヴァレスは単炎でした。 -- (名無しさん) 2011-01-08 09 46 19 レザード15コスだよ -- (名無しさん) 2011-01-08 10 24 21 アレス殲滅デッキ アレス ジャンヌ・ダルク キュベレー 旧ヘル リッチ 主炎両手斧 USリザレクション リタゲI サクリU 1stパーティーで時間を稼ぎ 2ndパーティーで キュベレーorリッチ で逃げられないようにしてアレスを使って一気に殲滅します まぁリタゲ使われたら泣きますが・・・ -- (名無しさん) 2011-01-23 15 59 40 スペクター モルガン ペイルライダー リッチ ジャンヌ フックでやってる 海がきついけどそこそこいける・・・はず 無印サクリ入れとくと結構楽、っつか俺の腕だとそうでもしないと 魔種が無理だった 雷枠改めるべきかねぇ・・・ -- (名無しさん) 2011-06-28 23 10 06 スペクター→アレスとかはダメなのですか? 制圧力ありますし特殊でワンチャンス…ダメかww -- (ゴル兄さん) 2011-07-12 19 07 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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不死者が入れられる牢獄。 特徴 攻略 アイテム 出現モンスター火継ぎの祭祀場から戻ってきた場合 出現モンスター 備考 コメント 特徴 主人公であるプレイヤーキャラクターが閉じ込められている牢獄。 荒廃し古びれた建造物で、ゲーム中の基本的な操作を学ぶチュートリアルをかねており ダークソウルというゲームを端的にプレイヤーに示す試練のようなステージでもある。 攻略 ゲーム開始後、「地下牢の鍵」を拾ったら扉を開けて道なりに進む。 篝火正面の扉を開けて少し進むとデーモンが襲ってくる。「逃げろ!」左奥に扉があるので逃げ込む。ただし、贈り物で黒い火炎壺を選んでいれば初戦でも楽に倒せる。初戦で倒せれば「デーモンの大槌」入手(ゲームクリア後、2周目以降でも入手可能)。 弓兵のとこは少し進んで左に盾が落ちている。弓兵付近には武器もあるのでそれぞれ装備しておく。 白い光を越えたら左前方へ進み階段へ。少し上ると鉄球が降ってくるので回避。 鉄球が転がっていった先を見ると穴が開いており中の人から「エスト瓶×5」と「不死院二階東の鍵」を入手。階段を下りると最初の篝火の場所へと続いている。 階段を上って外に出ると魔法系素性の場合触媒が、狩人の場合ショートボウと矢30本が落ちている。 ベランダの先、少し強い亡者戦士のいる鍵が掛かった鉄格子は火継ぎの祭祀場で手に入れる鍵が無ければ開かないので無視していい。白い霧の中へ入ると不死院のデーモンと再戦。 BOSS戦「不死院のデーモン」 初戦でも倒せるが、ダメージが少ないためかなりきつい。落下時に攻撃すると大きなダメージを与えられる。ボスは部屋の中心にいるので、部屋を大きく回ったり、ローリングしながら、ボスの背後に回りこみロックオン(右スティックを押す)して攻撃すれば倒せる。危なくなったら躊躇なくエスト瓶を使おう 不死院のデーモンを倒すと「巡礼者の大鍵」を入手できるので、大きな扉を開けて先に進む。坂の途中で左へ進むと「故も知らぬ不死のソウル」、右へ進むとあったかふわふわ。 崖の先端へ進むとロードラン、火継ぎの祭祀場へ。 アイテム アイテム名 取得方法/場所 備考 地下牢の鍵 投げ込まれた死体 最初の扉の鍵 装備 素性によって異なる エスト瓶 不死院の倒れた騎士 盾 "盾さえあれば・・・"のメッセージ付近の牢獄 素性によって盾が異なる 武器 "左右武器の切り替え"メッセージ付近 素性によって武器が異なる サブ武器 大玉トラップを抜けた先のベランダ 素性によって杖やタリスマンや弓が手に入る。 不死院2階東の鍵 不死院の倒れた騎士 巡礼者の大鍵 BOSS 不死院のデーモン(2戦目) デーモンの大槌 BOSS 不死院のデーモン(1戦目) 故も知らぬ不死のソウル 外に出て坂の途中で左 錆びた鉄の輪 崩れた階段の上 脱出時は取れない おかしな人形 スタート地点 脱出時は取れない 出現モンスター 名称 ソウル ドロップ 備考 亡者 亡者(盾) 亡者(弓) ショートボウ 火継ぎの祭祀場から戻ってきた場合 敵は強化されている 前回のボス部屋中央付近に行くと床が崩れてボス戦逆に言えばそこを避ければボス戦が始まらない エスト瓶くれた騎士が亡者になって襲い掛かってくる 盾兵士の所鍵の掛かった扉を不死院二階西の鍵で開けた先に「錆びた鉄輪」 スタート地点、弓兵がいたとこに黒騎士 スタート地点の遺体に「おかしな人形」 出現モンスター 名称 ソウル ドロップ 備考 亡者 100 亡者(松明) 100 亡者(盾) ? 亡者(弓) ? 亡者騎士 1,000 紋章の盾 リスポンなし 黒騎士 ? 楔石の塊(各色)黒騎士装備 リスポンなし BOSS戦「はぐれデーモン」 火継ぎの祭祀場から大カラスに再度連れて行ってもらうと出現。不死院のデーモンと戦った場所へ行くと地面が落ちてはぐれデーモン戦となる。また、外周部を通れば地面は落ちないので、その先の篝火で休んでおくとリトライが楽。強いので、不死院クリア後すぐ挑むのは危険。基本的には背後を取るように立ちまわると良い。敵の攻撃は主に斧の振り下ろしと衝撃波、飛んでからの押しつぶがあり、特に衝撃波は範囲が広くかなりの威力があるので注意。衝撃波の予備動作は、飛び上がって斧を下に向け地面に突き立てるのと、斧を水平に振るのがあるので、これらを見たら距離を取るか盾を構えよう。衝撃波時、背後にいれば範囲が狭いため比較的安全。倒すと、通常武器を+15に、結晶・雷武器を+5に強化する「楔石の原盤」が手に入る。 備考 コメント 名前 ↓訂正 12回以下→12回 - 名無しさん 2011-12-06 23 31 05 雷の打刀+4片手弱で12回以下切ったらはぐれデーモン倒せました。(3回切ったら出血する) - 名無しさん 2011-12-06 23 23 02 祭祀場から戻ると2階のベランダにカニみたいな敵が稀にいる。人間性を落とす。あれは何なんだ? - 名無しさん 2011-10-29 06 25 04 不死院のデーモン2戦目は最初に上から落下攻撃するとHP半分くらい削れる - 名無しさん 2011-10-14 23 20 51 二週目の初戦で不死院のデーモンを倒してもデーモンの大槌を入手できました - 名無しさん 2011-10-12 20 18 06
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リンドム「身体中に、ち、力が!」 【名前】 不死の薬 【読み方】 ふしのくすり 【登場作品】 轟轟戦隊ボウケンジャー 【登場話】 Task.13「かぐや姫の宝」 【分類】 プレシャス/巨大化用アイテム 【ハザードレベル】 87 【造られた時期】 8世紀頃(平安時代) 【保護した場所】 不思議な結界に隠された竹やぶ(富士山のそば) 【詳細】 「月へ帰るかぐや姫が自身を育ててくれた竹取の翁にお礼として渡した」と伝えられているプレシャス。 ただの灰のように見えるが、実際の効能は不老不死ではなく、生命エネルギーを一時的に活性化する事で増大させる。 伝承では「翁の手によって富士山で燃やされた」と伝えられているが、月の力によって隠された富士山の結界の中にプレシャス「月の羽衣」と共に置かれている。 『竹取物語』に出てくる5つの宝物(竜の頸の玉、仏の御石の鉢、蓬莱の玉の枝、火鼠の皮衣、燕の子安貝)が富士山の結界を解く鍵として必要となっている。 富士山の結界を解いた怪盗セレネーはこの薬の入った箱を入手し、邪悪竜リンドムは彼女からその箱を奪い取るが、「ただの灰」と勘違いした怒りからその場にぶちまけた。 その後、リンドムはデュアルクラッシャー・コンビネーションクラッシュで大ダメージを負った際、この薬に偶然触れた事で突如巨大化する。 リンドムの敗北後、セレネーが三日月のペンダントで結晶化させ、最終的にボウケンジャーによって回収された。 創造王リュウオーンはこの薬を研究した結果、邪悪竜の巨大化用アイテムとして「生命エネルギー」を作り出した。
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特徴 攻略 取得アイテム 移動可能エリア NPC 出現モンスター コメント 特徴 亡者街の先にある教区。教会を守るように多数の兵士が配備されており、亡者街よりも難易度が上がっている。 城壁外周と地形は似ているが、亡者兵士よりも強力な亡者騎士が登場するなど各所で序盤の難敵と出会う事になる。 また、教会最登頂部に鐘が存在しており、これが最初の鐘の音となるだろう。 攻略 教会前の門 初期状態の格子門は開いており、近づくと亡者のうち1体が門を下ろしに移動する。 スイッチを作動させなければ開いたままとなり、ショートカット可能。 開閉状態は篝火で初期化されたりはしないので、一度閉じると裏から開けるまで閉まったままとなる。 鎧を着たイノシシがいるが、一回倒すとリスポンしなくなるので安心しよう。 イノシシのいるエリアにはたくさんの敵がいるので誘き寄せて戦うこと。 イノシシは通常攻撃はあまり効かないが炎が有効。道端の火に誘導すればかなりのダメージを与えられる。 すぐ上(弓兵2体がいる細い橋)に落ちている誘い頭蓋を火に投げ込むとイノシシが自分から火に突っ込んでくれるのでオススメ。 また、元に戻ろうとしている所を攻撃、振り返ったら回避、また距離をとるという戦法が通じる。火炎瓶なら15個もあれば撃破可能。 バックスタブも有効。 階段を下りると亡者が居て逃げ出すが、先では待ち伏せされているので深追いしないこと。 数が多いので突っ込みすぎると危険。 通過する地下室に「不明の鍵」が落ちている。 これは教会内部に囚われているロートレクを開放するのに必要。 白い霧を抜けた先ではバルデル騎士が出てくる。直剣タイプと刺剣タイプがいる。 慣れるまでは広い場所まで誘導して戦うといい。 刺剣タイプは剣を前に出す構えの際に攻撃するとパリィされてしまうので注意。防御自体は解いているので遠距離攻撃には弱い。 先へ進むと正面へ向かう小さな橋と左へ進む通路の分岐路につく。 橋を渡って右へ進むと篝火があり、鍛冶屋も居る。武器防具を強化できるので以降はかなり楽になる。 分岐路を左へ進むと教会正面へと出る。格子門をレバーで開閉可能。 門の前には「下層の鍵」、付近には「ハルバード」が落ちている。 不死教会横の建物 教会横の渡り廊下の先に念願の篝火がある。 篝火横からはセンの古城へと行けるがまだ中へは入れない。カタリナのジークマイヤーが座っているだけ。 篝火部屋の階段の下に鍛冶屋アンドレイがいるのでボス前に武器を鍛えておこう。 鍛冶屋の部屋から先へ進むと非常に強い楔のデーモンが居るので序盤は近づかない方が良い。 無視して先へ進むことも可能で、黒い森の庭へと続いている。 不死教会 教会一階にはバーニスの重装騎士、二階には六目の伝道者がいる。 リスポンはしないが非常に強力なので教会の外に誘き寄せるなりして一匹ずつ確実に倒そう。 下手に教会内で戦うとバルデル騎士も含めた乱戦になりかねないので、外へおびき出す方が楽。 伝道者は魔法で攻撃してくるため盾で防御しても体力を削られてしまう。 接近して攻撃すると通常攻撃に切り替えてくるので近づいたほうが楽だが、多数の亡者に守られているのが厄介。 どうしても勝てない場合、バーニス騎士の初期値点付近の柱に隠れ、弓矢で攻撃するといい。魔法は柱に隠れれば防げる。 教会一階にエレベーターがあり、火継ぎの祭祀場まで移動することができる。 二階の部屋には、前述した伝道者と共に大量の亡者兵士がいる。 兵士は大群で襲ってくる上に伝道者の踊りで攻撃力が強化されるので、少しずつ下がりながら各個撃破が有効。 二階左の通路にバルデル騎士が1体。その奥にロートレクが捕まっている牢屋がある。部屋を塞いでる半壊した扉は武器で壊せる。 塞がれている部屋に入らず、壊れるオブジェクトを壊して奥へ進むとたるの中に人間性が入っている。 道を戻り梯子を上った先には白い霧。先へ進むとボス戦。 生者状態ならソラールのサインがある。 ロートレク救出後、火継ぎの祭祀場で会話していればロートレクのサインも出現する。 ロートレクのサインは白い霧から梯子を1段下った所にある。 BOSS戦「鐘のガーゴイル」 最初は一匹だがHPを半分まで減らすと二匹目が登場する。 尻尾を攻撃すると切断され、アイテムを落とす。 アイテムは切断した時点でドロップするため拾った後に死亡してもなくす事はない。 しかし切断した後に死亡するとしっかり尻尾も復活している(ドロップはしなくなるが) ソラールとロートレクを召喚していれば余裕。 2体に囲まれるとキツイので、1体目を早々に片付けたい。 増援が出現した場合は両方を視界内に入れるような立ち回りを心がけること。 炎による攻撃も仕掛けてくるので注意。 後ろに回りこんで攻撃するか、離れたところから遠距離攻撃しておけば問題ない。 討伐後は先へ進んで鐘を鳴らす。 下りてくるとカリムのオズワルドが出現する。 以後は万能鍵がないなら不死街に戻って下層の鍵を使用して不死街下層へ進む。 万能鍵があれば小ロンド遺跡から飛竜の谷を経由して病み村へ行く方が早い。ただしNPCを無視することになる。 また、さらに先を見据えた場合不死教区-火継ぎの祭祀場間のショートカットから移動し、 鍵を入手しつつ北の不死院でアイテムを入手しておくと良い。 取得アイテム アイテム名 取得方法/場所 備考 誘い頭蓋×4 焚き火横の階段を登った先 不明の鍵 イノシシの先にある階段を降りた所の部屋の一番奥 故も知らぬ不死の大きなソウル 不明の鍵近くのはしごを登った先 ナイトシールド 1匹目亡者騎士(レイピア)が居た所の奥 下層の鍵 門を開けるレバーの近く ハルバード 教会の入り口手前の左 火防女の魂 教会1階にある祭壇の上 人間性 教会2階にある死体の入った樽を壊す 名も無き戦士の大きなソウル 伝道者の近く 移動可能エリア 城下不死街 火継ぎの祭祀場(教会内の昇降機作動後) 黒い森の庭 センの古城(中に入れるようになるのは二つの鐘を鳴らした後) NPC 名称 居場所 備考 カリムのオズワルド 教会の鐘の下 鳴らすと出現免罪、アイテム販売(教戒師) 鍛冶屋アンドレイ 教会の隣の建物 武器強化、武器進化、アイテム販売 女神の騎士ロートレク 不死教会2階の牢屋 「不明の鍵」で救出可。詳細は重要人物を参照 ソルロンドのレア 不死教会1階の火防女のソウルのある場所 巨人墓地でレアを救出した後に出現 出現モンスター 名称 ソウル ドロップ 備考 亡者 20 折れた直剣 亡者兵士(剣) 50 ロングソード亡者兵士の盾亡者兵士装備楔石の欠片 亡者兵士(槍) 50 スピア亡者兵士の盾亡者兵士装備楔石の欠片 亡者兵士(クロスボウ) 50 ライトクロスボウ亡者兵士装備楔石の欠片 バルデルの亡者騎士 100 バルデルの刺突剣バルデルの盾バルデル防具楔石の欠片 バルデルの亡者騎士(レイピア) 100 レイピアバルデル防具楔石の欠片 アーマードタスク ? 牙猪の兜 リスポンなし 六目の伝道者 1,000 伝道者の三又槍 教会2階リスポンなし バーニスの亡者騎士 800 グレートアクスタワーシールド鋼鉄防具 教会祭壇前リスポンなし 黒騎士(大剣) 800 黒騎士の大剣楔石の欠片 リスポンなし BOSS 鐘のガーゴイル 750 ガーゴイルの斧槍ガーゴイルの兜ガーゴイルの盾ガーゴイルの尾斧(尻尾部位破壊) BOSS コメント 名前 バーニスの重装騎士がグレートアクスを落としました - 名無しさん 2011-11-01 23 28 36 ガーゴイルのドロップ間違ってない?兜、盾、斧槍だけでしょ? - 名無しさん 2011-10-22 13 35 23 重要人物のとこのロートレク見たん?載ってるやん - 名無しさん 2011-10-16 19 52 39 ロートレクは救出したあと、火継ぎの祭祀場で会話しないとサインが出ない - 名無しさん 2011-10-16 18 58 03 ガーゴイル倒した後でもロートレクって救出できるんですか? - 名無しさん 2011-10-16 09 35 40 地下不死教区入ってすぐ左にある格子の向こうの篝火ってどうやって行くんだろ? - 名無しさん 2011-10-09 01 12 44 ↓ミス ドラゴンのいる橋を渡る。橋の途中にある階段当たりから矢射ってドラゴンをおびき寄せると渡りやすい。頑張れ - 名無しさん 2011-10-09 03 36 07 橋を渡る - 名無しさん 2011-10-09 03 30 30 不死教会の祭壇付近に、人間性か人間性の双子を落とすエビみたいな奴がたまに出るんだけど結晶トカゲみたいなものなのかな? - 名無しさん 2011-10-08 17 16 28 生身の時に自分も出現。双子落としました。そしてビット撃ってきてビビッた・・・ - 名無しさん 2011-10-30 23 35 57 強敵である黒騎士を倒していて、黒騎士の盾を持っているならば、黒騎士の盾(炎95%カット)とソウルの太矢又は、ソウルの矢を使用したら簡単に倒すことができます。2匹目がでるまでは上記方法で削り、2匹目が現れたら奥の鐘の塔側の左右にガーゴイルの入ってこれない細いスペースがあるので、そこへ行き、炎は黒騎士の盾で防ぎます。炎と炎の合間にソウルの矢を放って削っていくか、炎を防いだ後ソウルの太矢を使用してデーモン仰け反らしてソウルの太矢で嵌める事も可能 - ノマノマイェイ 2011-10-06 14 22 54 祭祀場-鍛冶屋間を移動する際、周囲の亡霊兵士を放置するとレアが殺される場合がある。注意する事。 - 名無しさん 2011-10-02 15 55 04 俺それでレア死んだ - 名無しさん 2011-10-06 20 05 27 ソラールとロートレクがいればガーゴイルは楽勝 - 名無しさん 2011-10-01 01 04 46 あ、火継ぎの祭祀場で会話してればサインでるのか。すまん。 - 名無しさん 2011-10-01 01 38 25 ロートレク召喚できるの?ソラールサインしかなかったような。 - 名無しさん 2011-10-01 01 36 14
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子を不死にするため赤ん坊を火などに潜らせる 血を浴びて不死になる 依り代を廃棄されると不死でなくなる