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名称:〈不死王〉 ランク:レイド×1(フルレイド) 出現場所:〈不死の街トヨタ〉 ◆解説 レイドコンテンツ〈天地冥動〉の討伐対象。アンデッドモンスター。 元は、『不死の街』と化す前のトヨタの領主であったが、己の不老不死の研究のために街を滅ぼした。 〈精霊山〉の地下よりエネルギーを盗み出し、強大なアンデッドとして転生した。 アイテム モンスター 用語 冒険者 システム サブ職業 召喚術師 地名 口伝 組織 クエスト 典災 職業 大地人 ゾーン 種族 妖術師 武士 守護戦士 神祇官 施療神官 暗殺者 古来種 盗剣士 武闘家 事件 吟遊詩人 特技 付与術師 森呪遣い 航界種 ダンジョン
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亜竜不死合 もとは山師の練法師が結集して作られたといわれる、自然発生型の匠合。現在は暗殺者匠合として活動している。 絶え間ない戦乱の地スカード島のどこかに、この匠合は存在する。彼ら「亜竜不死合」の一員は、最初は冒険者としての仲間同士であったといわれている。それがなぜこの地で匠合を結成したのかについては諸説があるが、島に残る「聖者の伝説」にかかわるものではないかという説がもっとも有力である。 結成してから約50年以上もの間、彼らは歴史にその姿を見せなかった。だがこの間、他匠合との争いや内部分裂が頻繁にあったと思われるような痕跡が少なからず残されている。おそらくこの間に少しずつ組織の体質が変貌していったのであろう。 人物 練法師青牙 亜竜不死合設立時よりのメンバー 赤鱗 亜竜不死合設立時よりのメンバー 出展:「”ワースブレイド”エクスパンションセット3【西方術法の書】」 戻る→用語集 用語集/あ行 用語集/あ行/あ
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デッキ名 不死ボクオーンメイン 解説 SRボクオーンを主体としたデッキ。主に制圧戦主体になると思われる。 キーカード SRボクオーン(コスト25・スキル リペア・シールド・Wリジェネ、闇拡散) 他の不死の特徴に漏れずタフな法律家。特殊技は独自のもので、使うと相手パーティがランダム移動する(2C)というもの。3速でリペア、シールドを持っているためこのカード1枚で制圧戦はお手の物である。ATK50DEF70の拡散は後ろに居ても前に居ても活躍できる。最初は前、HPが減ったら後ろに下げるだけでパーティの生存率は上がるだろう。 特殊の使い道 敵の強化、弱体使用時に使うことで無駄打ちさせる事ができる(ただし単体強化、弱体は5~3Cである事が多いので注意)。罠にはめる、罠が起動可能になるまでの時間を稼ぐ。自陣、敵陣アルカナに居る敵をどかす。ゲートに帰る、逃げる、追いかけてくる相手に打つ(ものすごい勢いでゲートに帰る、逃げていく、追いかけてくる時もあるそういう時は素直に泣こう、人生思い通りにいかないもんだよ)。射程はカード1~2枚分とあまり広くなく、円も小さい、相手の攻撃範囲外からかけることは不可。効果はボクオーンが死ぬと切れる事に注意(黒獅子やロックブーケ等と同じ)。月影中に打てば相手に食らわせられるといった芸当も可能。罠ガン待ちする相手にも使える。 対処法 もちろんボクオーンを倒す事が一番、しかし拡散で前にあまり出てこないこと、前に来てもDEF70であることから倒すのは厳しい。固まって敵に攻撃を当てることで移動量を減らすことができる。逆に相手が罠狙いのボクオーンなら広がる事で被ダメージを格段に減らすことができる。アルカナ含むパーティで来たときは早めに近づけばマリオネットされてもWアルカナに割られることは無いだろう。とにかく先手を打つ事、こちらの攻めも守りもずたずたにできるのがマリオネット、但し特殊中は自分も相手も攻撃しづらい、そして戦闘に直結しない25コスの特殊だ、マリオネットが終わったあとにこちらの特殊を打てば負けることはほぼ無いだろう。え?それでも勝てないって?光積め、光。 候補カード コスト30 Rノーライフキング 4速炎単数 LV炎罠(ATK200、240、260、290)。 ご存知不死4の一角。低コストに強い雷、撃使い魔が居ない為5枚は考えずにセンギアと組んで不死4にするのが無難。 コスト25 Rセンギアの吸血魔 3速雷拡散 シールド封印(80%)。 ご存知不死4の一角。不死4も強いが低コストには強い炎使い魔がごろごろ居る為5枚デッキにするのも良いだろう。 Rリリアナ・ヴェス 3速炎単数 インビジブル(5C)。 制圧面ではボクオーンと最高の相性を持つ。その分戦闘は辛いものとなるが。 コスト20 どのカードもかなり強く10コス2枚入れるぐらいなら20コス入れよう UCジル・ド・レイ 3速撃単数 LV撃罠(ATK210、240、270、290)。 ボクオーンとは強力なシナジーを持つ罠。ただし自身の低ATKと相まって罠を当てることができなければ1乙すらできないだろう SRスカルミリョーネ 3速撃複数 ATK吸収(1体につき18、2C)。 特殊を敵全体にかければATK100を超える!(種族ボーナス込み)ジル・ド・レイとは資産と好みで選んでね。 C死神 3速雷拡散 毒(合計100ダメ)。 まさかの素ステATK70!不死の低いATKを補ってくれる素敵なお方。特殊範囲が狭いからって前にでたらいつの間にかいなくなってる素敵なお方。 海メタといっても差し支えない能力、ノスフェラトゥの2速が嫌いならこちらを。 UCノスフェラトゥ 2速雷単数 雷罠(ATK260)。 LV性ではないため開幕から威力が高い。死神とは速度もスキルも違うため目指す方向が違う。 コスト15 UCモルガン 3速炎単数 号令(同種+25、他種+5、シールド封印時更に+25)。 全体的にATKが低めなボクオーンメインをサポートしてくれる。 UCウィルオウィスプ 3速炎単数 複数炎弱点付加(2C)。溜りは30コスト相応。 もう一体の3速シールドの持ち主でボクオーンが死滅してもシールドを封印できる。 不死戦にめっぽう弱いボクオーンメインにとってこの特殊はありがたい。 SRクジンシー 4速撃複数 速度低下+復活遅延(-70%+復活時間5秒延長、2C、6秒)。溜りは30コスト相応。 戦闘ではサクリファイスを入れない限り役立たずだが速度低下は様々なところで役に立つ。 モルガン以外他に3速15コスの候補が少ないためデッキに入りやすいだろう。 Cタナトス 2速雷単数 火事場雷ピンダメ。 コスト10 UCとうこつ 3速炎複数 単体DEFUP(同種+40、他種+20、5C)。 特殊は汎用性が多く人獣対策になる。10コス余ったならぜひこれを。 SRジャンヌ・ダルク 3速炎複数 自身ATKDEF速度UP(ATK+30、DEF+30、速度1速以上UP) 戦闘力が低いボクオーンデッキに人獣以外にも力を発揮してくれる。モルガン、とうこつ、ジャンヌでも決して炎は多くない。 Cナイトメア 1速闇単数 闇単体弱点付加(5C)。 不死唯一のWアルカナ。マリオネットとは相性が良い。加えてボクオーンが闇であり主人公に闇武器を持たせれば撤退しながら1乙も可能。 UCスカルライダー 3速撃拡散 単体DEFDOWN(-50%、5C)。 全体的にATKが低いため海種同種で詰む可能性があるボクオーンメインだが、これ1枚でなんとかごまかせるようになる。 Cヴァンパイア 3速闇拡散 弱点消去(2C弱、5秒)。闇がボクオーン1枚ではワグナスに不利がつくため神族嫌いなら是非。 他種族の候補 人間関係は悪そうだが他六英雄とボクオーンの相性は良い。ワグナス、ロックブーケ、クジンシーと合わせれば更に敵をかく乱できるだろう。ノエルとのコンボは確実性は無いものの相手全体に280ダメージ与えられる可能性すらある。スービエの足の遅さをマリオネットでカバー。ダンターグとは闇単でやれ。他には15コスにWシールドがいないため仁王阿吽等、Wアルカナ、ATKDOWNのスリュム、桜華等が考えられる。 デッキサンプル デッキ名 罠ボクオーン ・メインPT SRボクオーン 3速 主に後衛で。 UCジルドレイ 3速 撃罠 UCモルガン 3速 戦闘に必須の全体強化 ・サブPT UCノスフェラトゥ 2速 雷罠 UCとうこつ 3速 単体防御アップ 主武器は何を持っても良い 解説 開幕を凌いだら真ん中に罠置いてシールド封印して右割って真ん中で戦いになったら罠で乙が理想。罠にかかってくれない、罠発動する前に死ぬ、なんてことがあったらマリオネット。罠に当てないと戦闘では勝てない。いかにして罠を当てていくか考えながら設置すること。 対策 開幕で叩き潰す事。特にシールドもアルカナも入ってない脳筋はエクセとるくらいの気持ちで。拡散を使えば罠範囲外から殴ることもできる。Wシールドあるなら開幕連れて行ってノスフェラトゥがいるなら交戦、いないならシールド制圧すると良い。 デッキ名 センギアボクオーン メインPT SRボクオーン Rセンギアの吸血魔 SRジャンヌ・ダルク サブPT UCモルガン SRクジンシー(呪術師、仁王・吽でも良い) 主撃推奨(魔種には制圧勝ちしているので他の属性でもなんとかなる。) 解説 ボクオーンの3速シールドが絶妙で、3、4速に追われる(良い意味で)。1、2速を追いかけることができる。アルカナ1:1の状態に非常に強く戦闘も強い。シールド修復、強制移動、移動力低下と相手を動かす事が目的。決して戦闘が弱いわけではないが追いかけるデッキではない。できればシールド封印時にモルガンを連れているとき以外は自分から戦闘を仕掛けるのは避けたい。いかにしてアルカナ1:1に持ち込むかが勝負。 対策 戦闘系の特殊が2つしかないため戦闘系特殊を使えば押し切れるはずである。ただし、強化、弱体は3速なので逃げられる上にボクオーン、クジンシーで無効化される可能性が高い。センギアボクオーンは戦闘も制圧も中途半端。自分のデッキの持ち味を活かし、制圧なら制圧、戦闘なら戦闘で有利を取っていこう。守りに入るとシールド封印されて、シールド解除してるとアルカナ割られる、戦闘してもモルガンで負けるなんて事になる。ガンガン攻めよう。ただしシールドは逐一解除する事。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします ↑使ってみたけどジャンヌが強すぎてあんまりパズルがいらなかった -- (名無しさん) 2010-04-10 12 40 24 パズル重視のクソゲーデッキを考えてみた ボクオーン、センギア、ガルム、クジンシー、ナイトメア 戦闘?何それ美味しいの? -- (名無しさん) 2010-04-10 14 17 07 ↑サーチ封印出来たら敵無しだろうな。 実は属性バランス若干整い気味っていう。 -- (名無しさん) 2010-04-11 11 15 29 ジャンヌの説明が面白い事になってるなww -- (名無しさん) 2010-07-08 17 29 45 うん、書き忘れたw -- (名無しさん) 2010-07-08 18 00 39 ↑↑↑ 次のVerでボクオーン自体が修正されなければ主流になるかもな -- (名無しさん) 2010-07-08 22 31 44 今やってるクソゲーデッキ ボクオーン、サマエル、死神、クジンシー、ジャンヌ ジャンヌはバリオスでも可 死神は雷神でもいける -- (名無しさん) 2010-07-11 14 41 34 センギアボクオーン型のクジンシー先生をペイルライダーに変えてもイケル。 主撃確定でも戦闘力更に下がるかと思ったけどガードがいい仕事してそんなことは無かったぜ 開幕ジャンヌサクリしてでも凌いだら帰り際にペイルとセンギアを同時に使う 相手は高確率で盾直して帰るから先に出てシールド向かう 相手は阻止しに来て盾付近で接触するからマリオネットでスルー 盾に乗りつつ接敵、封印できたらモルガンみたいな流れで 運が絡むけど嵌るとサーチシールド封印石一個というご馳走をいただける ただ颯爽と4速でシールド直していくレナスアテナとヤクテテ海戦車がどうにも・・・ アウェイク積むかなぁ・・・ -- (名無しさん) 2010-10-02 15 35 04 ゾンビメイカー アンダーテイカー サマエル ボクオーン ガルム ナイトメア でやってる 闇過多だけど結構強いよ -- (名無しさん) 2010-10-03 10 35 07 ↑のサマエル→キュベレーでやってる。 やってて三速で罠置けるサマエルの方がいいような気がしないでもない。 -- (名無しさん) 2010-10-03 19 15 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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隣接エリア セロ雪原 入り口の鍵は氷雪の女王(老婆)から貰える。 地下1F 牢屋は「盗賊のカギ」で開く事が出来る。 不死王を倒すと紫紺の宝珠が貰える、 出現モンスター一覧 モンスター名 HP MP ドロップ 盗めるアイテム ネクロマンサー 400 999 死霊使いの法衣 大きなアクア瓶 スカルランサー 344 0 スカルランス 暗黒のマナ結晶 亡者兵 444 8 ボーンキャップ、フルプレートアーマー(衣装) 怪力の妙薬 レアモンスター モンスター名 HP MP ドロップ 盗めるアイテム 出現場所 出現条件 不死王の眷属 1999 999 沈黙避けの首飾り、星くずのローブ 吸収のマナ結晶 魔方陣 夜 シンボル 特性: TP:吸魂 魔法:リフレクト、メテオストーム、異端王ヘノシディオ 弱点:炎、浄化 有効: 出現時に魔法圧縮を使用してから戦闘開始。 1ターン目に異端王ヘノシディオ使用。対策しない限り全滅する。 2ターン目はリフレクトを使用。鈍足でプレイヤー側が先に動ける。 モンスター名 HP MP ドロップ 盗めるアイテム 出現場所 出現条件 不死王 4999 999 耐暗黒の首飾り 暗黒のマナ結晶 北西の棺が一つある部屋 主人公死亡時 シンボル 特性:同一対象に2回攻撃、追加堕落、TP再生25 TP:死の双刃(ランダム2体暗黒ダメージ)、不死への誘い(単体グール) 魔法:ライフスティール(ランダム3体HP吸収) 弱点:火、浄化 有効: 出現時に死の双刃を使用してから戦闘開始。対策なしでは主人公+1~2人の死者で詰む場合がある。 通常攻撃と死の双刃は耐暗黒装備で被ダメを下げる事が出来る。立て直しには世界樹の苗木やサンクチュアリが有効。 グール状態は味方が敵をかばう状態異常。必中攻撃、確率成功攻撃(槌スキル)、グランドクロス(浄化で特効)等はグール状態でもダメージが通る。 1F 銀箱(要:盗賊のカギ)…剛力の首飾り 出現モンスター一覧 モンスター名 HP MP ドロップ 盗めるアイテム ゾンビーモンク 420 0 不死の爪 ソール酒 スカルランサー 344 0 スカルランス 暗黒のマナ結晶 レアモンスター モンスター名 HP MP ドロップ 盗めるアイテム 出現場所 出現条件 デスランサー 700 0 呪い避けの首飾り、グングニール 漆黒のオカリナ 北東の武器倉庫 ランダム 特性:2回行動 TP: 魔法: 弱点: 有効: スカルランサーと出現。会心率の高い通常攻撃と同一対象に4回攻撃(追加呪い)する通常攻撃を使う。 イービルクリスタル モンスター名 HP MP ドロップ 盗めるアイテム フェニックス 9000 255 耐炎の首飾り、朱雀のブレス エリクシル 特性:1~2回行動、追加堕落 TP:業火(全体火ダメージ+火傷) 魔法:イラプション、ファイアストーム、マインドブレス 弱点:遠隔、氷 有効:沈黙 攻撃力・回避が高い。一定ターン毎にマインドブレスを使う。 耐炎装備で固めると通常攻撃以外は怖くなくなる。MPを0にしたり沈黙にすると逆に苦戦するので注意。 2F 不死王の城 2F スケルトン…廃坑でカード対戦に勝利&不死王の幻影討伐済で出現。カード対戦後、不死王のヒントが聞ける。不死王討伐後、ドラゴンゾンビのカードを貰える。 出現モンスター一覧 モンスター名 HP MP ドロップ 盗めるアイテム 亡者兵 444 8 ボーンキャップ、フルプレートアーマー(衣装) 怪力の妙薬 スカルランサー 344 0 スカルランス 暗黒のマナ結晶 レアモンスター モンスター名 HP MP ドロップ 盗めるアイテム 出現場所 出現条件 ドラゴンゾンビ 1200 255 風魔手裏剣、フルプレートアーマー ドラゴンの矢、竜弾 王座周辺 ランダム 特性:1~2回行動 TP:尾撃、暴走、竜の波動 魔法: 弱点:浄化 有効: 劣化ドラゴン。固い前衛を囮にしておけば怖くない。MPはあるが魔法は使わない。 コメント
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キャラクター名 レアリティ 種族 ロール タイプ 死の支配者 モモンガ 5 不死種 アタッカー 知
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デッキ名 不死コモン単 カード資産の少ない初心者用~レアリティを縛る趣味デッキとしてのコモンオンリーデッキ。 不死定番の種族攻撃力UPのダンピールが使えない為、スケルトンアーチャー、レイスや暗黒騎士からのコンボで火力を補いたい所。 制圧面だと、優秀なシールド持ちのリッチ、【呪】ゾンビードッグやフック+マミーのコンボがある。シールド修復のスペクターも。 戦闘面で苦戦する部分を制圧力でカバーして上手く立ち回って行きたい。 候補カード 25コスト ・スペクター - (HP/560 ATK/30 DEF/50 4速 雷複 - 特殊技:防壁再生術[シールド解除] 自身のシールドを守りつつ、4速で逃げ回れるカード。攻撃面はお世辞にも良いとは言えないが・・ ・フランケン - (HP/455 ATK/50 DEF/75 2速 撃 ゲート 特殊技:渾身の一撃[複数攻撃] そこそこのタフネスを持つ撃属性。対魔種を考えるのなら採用可だが、ほとんどの場合はスケルトンアーチャーの方が有効だろう。 ・スケルトンアーチャー - (HP/435 ATK/55 DEF/80 2速 撃 ゲート 特殊技:精神集中[複数強化] ブラムス、ヘルが居ないので、撃属性はほぼこの2体とバンシー、【呪】ゾンビードッグに頼る事になる。 特殊は若干スケルトンアーチャーに分があるか。 ・カースドラゴン - (HP/450 ATK/55 DEF/75 2速 闇 サーチ 特殊技:瘴気放出[複数罠] 超優秀な2速罠サーチ持ち。制圧力重視のデッキを組むなら入れておきたい。 20コスト ・暗黒騎士 - (HP/450 ATK/35 DEF/75 3速 闇 サーチ 特殊技:深淵の眼差し[複数弱体] カースドラゴンやフックとのコンボに。 ・フック - (HP/450 ATK/35 DEF/50 2速 闇複 サーチ 特殊技:アルカナ・ジャック[アルカナ特殊] コモンでは貴重な複数攻撃と、拮抗状態で有利が取れるアルカナ減少を持ったカード。マミーとの相性が良い。 15コスト ・リッチ - (HP/385 ATK/35 DEF/60 3速 闇 シールド 特殊技:呪縛霊憑依[複数弱体] 推奨。速度減少、シールド持ち、3速と非の打ち所が無い優秀カード。 ・アンデッドスカラベ - (HP/335 ATK/35 DEF/70 2速 雷 ゲート・サーチ 特殊技:アルカナ侵食[アルカナ特殊] 拮抗状態で有利が取れるアルカナ減少を持ったカード。 ・スピリット - (HP/410 ATK/35 DEF/55 2速 炎 ゲート・シールド 特殊技:ヘルファイア[単体攻撃] シールド+単体ダメージを持った優秀カード。レザードが居ない為、炎を積むならこれ、というカードだろう。 ・シャドウナイト - (HP/430 ATK/30 DEF/60 4速 雷 サーチ 特殊技:サンダーボルト[単体攻撃] 推奨。単体ダメージ+4速サーチ持ちと、こちらも優秀カード。 ・マミー - (HP/475 ATK/35 DEF/40 1速 闇 ゲート・シールド・アルカナ 特殊技:闇への畏怖[単体弱体] 不死単でアルカナ持ちを入れるなら・・というカード。 ・バンシー - (HP/400 ATK/40 DEF/55 3速 撃 - 特殊技:リフレクションミラー[複数強化] 複数光属性無効。コモンで不足しがちな撃属性をフォローしてくれるカードでもある。 ・ゾンビードッグ - (HP/435 ATK/35 DEF/50 4速 闇 サーチ 特殊技:消失邪視[複数弱体] ドルイドやアフロディーテの強力な特殊をメタれる可能性があるカード。 特殊の範囲は広いとは言えないが、自身が4速でタフな事もあり結構当てやすい。 10コスト ・アンデッドバタフライ - (HP/390 ATK/30 DEF/40 4速 炎 サーチ 特殊技:ディスペルウィンド[複数特殊] 推奨。4速サーチ持ち、特殊はいろいろな局面で使える敵味方打消し系。使える局面は多いが、運用には慣れが必要。 強化が薄く、2速になりがちで戦闘を強いられる事が多い不死コモン単で号令とまともにやりあうには必須と言える。 ・【呪】ゾンビードッグ - (HP/320 ATK/45 DEF/45 3速 撃 シールド 特殊技:ブラインドスモーク[自身強化] ある程度の主人公スペックがあれば、サクリファイスで一方的に魔種を殴り殺せる力を秘めたカード。3速シールド持ちというのも高評価。 ・ポイズンモス - (HP/420 ATK/25 DEF/40 4速 闇 ゲート 特殊技:ポイズンダスト[複数特殊] 範囲にやや癖があるが優秀な特殊を持ったカード。 ・スリーピーホロウ - (HP/370 ATK/30 DEF/45 2速 闇複 ゲート 特殊技:スカルハンティング[複数攻撃] コモン低コスト帯唯一の複数攻撃。2速なのでスケルトンアーチャー、レイスあたりと組み合わせると破壊力がある。 ・レイス - (HP/365 ATK/30 DEF/45 2速 炎 ゲート・シールド 特殊技:フィアータッチ[複数弱体] 2速シールド持ちでかつ複数防御力低下持ち。不死においてダメージ効率を上げる数少ない使い魔。 デッキサンプル ■不死コモン罠+単体ダメージ ・カースドラゴン - (HP/450 ATK/55 DEF/75 2速 闇 サーチ 特殊技:瘴気放出[複数罠] ・スピリット - (HP/410 ATK/35 DEF/55 2速 炎 ゲート・シールド 特殊技:ヘルファイア[単体攻撃] ・シャドウナイト - (HP/430 ATK/30 DEF/60 4速 雷 サーチ 特殊技:サンダーボルト[単体攻撃] ・バンシー - (HP/400 ATK/40 DEF/55 3速 撃 - 特殊技:リフレクションミラー[複数強化] ・【呪】ゾンビードッグ - (HP/320 ATK/45 DEF/45 3速 撃 シールド 特殊技:ブラインドスモーク[自身強化] ・ポイズンモス - (HP/420 ATK/25 DEF/40 4速 闇 ゲート 特殊技:ポイズンダスト[複数特殊] 序盤はスピリット、シャドウ、ポイズンモスなどでごまかし、 中央罠で優位を取るデッキ。お見合いになったら単体ダメ技でちくちくしてやろう。 基本足が遅いデッキではあるので、対応するのではなく相手に対応させる、という気持ちで動こう。 制圧力に難があると感じるならば、ポイズンモスを客将アルカナ持ちに変えるのもアリ。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 不死なのに魔種?? -- (名無しさん) 2009-05-05 01 55 21 作成者です。 初心者のための導入デッキからの参照用として作成しましたが、睡魔との戦いに限界を感じたので放置してあります。 気が向いた方は編集をお願いします。 -- (名無しさん) 2009-05-05 02 26 36 ひとまずコピペ部分は消しておいた。 後は詳しい人宜しく。 -- (名無しさん) 2009-05-05 17 02 54 とりあえずデッキサンプルを アンデッドバタフライ スペクター ゾンビードッグ シャドゥナイト 【酷薄】ゴースト ポイズンモス -- (アンヘル狂) 2009-05-15 20 25 43 行間を圧縮し、パラメータを追加。 -- (名無しさん) 2009-05-16 18 11 36 デッキをなんとなく表にしてみた -- (名無しさん) 2009-05-24 23 27 04 後の人のことを考えてな… -- (名無しさん) 2009-05-25 01 01 51 ん、じゃあ元に戻すわ -- (名無しさん) 2009-05-25 21 48 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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不死原不人(ふしわらのふひと) ■性別 男性 ■学年 その他 ■所持武器 釘バット ■ステータス 攻撃:13 防御:0 体力:7 精神力:0 FS(健康体):10 不死原の血 タイプ:パッシブカウンター 効果:死亡時、体力全回復で蘇生 範囲+対象:自分自身 時間:一瞬(単発) 制約:発動時に自身の体力-3×発動回数(体力がマイナスになる場合は1だけ残る) 発動率:100% 成功率:100% 能力原理 不死。 キャラクタ説明 銀髪で黒ずくめの青年。1300歳。 希望崎学園の生徒ではないが、生徒会室/番長小屋でたむろしている。
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スケルトン系 名前 レア度 説明 入手法 売却額 骨人の骨 緑 スケルトンの骨。少しもろいが、加工しやすい スケルトン系 49 骨人の頭蓋骨 緑 スケルトンの頭蓋骨。人間とほぼ同サイズなので、兜の基礎素材にちょうどよい。 スケルトン系 52 骨人の服 緑 スケルトンの服。意外に質は悪くなく、洗って仕立て直せば十分実用に耐えられる。 スケルトン系 32 亡者のペンダント 黄 スケルトンガーターが大切にしている装飾品。生者だった頃の思い出の品だといわれている。 スケルトンガーター 43 亡者の肉片 黄 スケルトンガーターの肉片。この肉片を贄とすれば、不死の力が手に入るといわれる。 スケルトンガーター 38 黄泉人の剣 黄 スカルキラーの剣そうとう傷んでいるが、かつては切れ味鋭い剣だったと思われる。 スカルキラー 67 黄泉人の黒石 黄 スカルキラーの体内にある石。強力な不死の呪いが凝縮したものだといわれている。 スカルキラー 72 ドラゴンゾンビ系 名前 レア度 説明 入手法 売却額 腐竜の骨 黄 ドラゴンゾンビの骨。太く丈夫だが、やや傷んでいるので加工は意外と簡単。 ドラゴンゾンビ系 83 腐竜の頭蓋骨 黄 ドラゴンゾンビの頭蓋骨。大き骨だが傷んだ部分を取り除くと小さくなってしまう。 ドラゴンゾンビ系 84 腐竜の牙 黄 ドラゴンゾンビの牙。表面は傷みが激しいため芯の部分まで削ってから素材とそて使用する。 ドラゴンゾンビ系 85 腐竜の爪 黄 ドラゴンゾンビの爪。最初から割れている場合が多く、一匹から採れる数が少ない。 ドラゴンゾンビ系 86 腐竜の皮 黄 ドラゴンゾンビの皮。加工すれば機能に優れた革となるが、イメージが悪いのか人気はない。 ドラゴンゾンビ系 87 腐竜の肉 紫 ドラゴンゾンビの肉。貴重ではあるが、臭いが強烈なため、儀式用の贄としても人気がない。 ドラゴンゾンビ 90 腐竜の尻尾 紫 ドラゴンゾンビの尻尾。他の部位よりも傷みが少ないため、武具用の素材として珍重される。 ドラゴンゾンビ 99 腐竜王のくつわ 紫 ドラゴンゾンビヘディの口に噛ませているくつわ。唾液でぬめっている。 ドラゴンゾンビヘディ 95 腐竜王の脊髄 紫 ドラゴンゾンビヘディの脊髄。他の部位よりも傷みが少ないため、武具用の素材として珍重される。 ドラゴンゾンビヘディ 103 魔腐竜の目 紫 ドラゴンゾンビヴェノムの目。腐敗が進行し異臭を放っている。 ドラゴンゾンビヴェノム 118 魔腐竜の翼 紫 ドラゴンゾンビヴェノムの翼。通常では破れ傷んだものが多いが、稀に損傷の少ないものがある。 ドラゴンゾンビヴェノム 129 ファントム系 名前 レア度 説明 入手法 売却額 浮遊骨の角 緑 ファントムの角。骨ではなく髪の毛が結束して硬化したものという説がある。 ファントム系 45 浮遊頭蓋 緑 ファントムの頭蓋骨。形状は人間のものと似ているが、巨大なサイズとなっている。 ファントム系 46 浮遊骨のランタン 緑 ファントムのランタン。ファントムの魔力の源といわれている。 ファントム系 57 浮遊骨の舌 黄 ファントムの舌。普段は上あごにぴったりと張りついている。儀式の贄として捧げられる。 ファントム 73 浮遊骨の呪符 黄 ファントムの活動力の源である呪符。たくさんの呪いの言葉がつづられている。 ファントム 77 浮遊魔骨の下あご 黄 ファントムバウンズの下あご。頭蓋の左右に翼のように突き出た骨が実は下あごである。 ファントムバウンズ 81 浮遊魔骨の霊玉 黄 ファントムバウンズの頭蓋を割ると現れる玉。大抵はすぐに蒸発し、形が残ることは稀である。 ファントムバウンズ 85 リッチ系 名前 レア度 説明 入手法 売却額 死神の骨 黄 リッチの骨。一見ただの骨のようだが表面には異界の呪文が刻まれている。 リッチ系 83 死神の頭蓋骨 黄 リッチの頭蓋骨。損傷が激しく欠けており振るとカラカラと音がする。 リッチ系 84 死神の爪 黄 リッチの爪。細く研がれており、各指ごとに違う紋章が描かれている。 リッチ系 85 死神の腕輪 黄 リッチが身につけていた腕輪。死の世界より持ち込まれたといわれている。 リッチ系 86 死神の折れた鎌 黄 リッチの折れた鎌。ひと振りで魂を狩り取るといわれる鎌の一部。 リッチ系 87 冥界の布 紫 リッチが纏っていた服の一部。風化が激しくボロボロだが、死に対する効果があるといわれる。 リッチ 96 死神の脊髄 紫 リッチの脊髄。破損がひどく通常採取できることは稀。 リッチ 102 冥王の肋骨 紫 クレイジーリッチの肋骨。元が大きため湾曲した部分が部品素材として丁度良いサイズ。 クレイジーリッチ 119 冥界の宝玉 紫 クレイジーリッチが持つといわれる冥界の宝玉。リッチが活動するために必要といわれている。 クレイジーリッチ 104 ヘカトンケイル系 名前 レア度 説明 入手法 売却額 百手巨人の頭蓋骨 紫 ヘカトンケイルの頭蓋骨。巨大な体の上に乗る頭は人間のものと大きさがほとんど変わらない。 ヘカトンケイル系 143 百手巨人の爪 紫 ヘカトンケイルの爪。強靭な指の先端に生えた爪は、分厚くて黒い。 ヘカトンケイル系 144 百手巨人の蹄 紫 ヘカトンケイルの蹄。重量のある体を支えるため、骨の先端を硬い角質で守っている。 ヘカトンケイル系 145 百手巨人の角 紫 ヘカトンケイルの角。角の中心にある芯骨が美しい象牙色で、美術品としても人気がある。 ヘカトンケイル系 390 百手巨人の肉 虹 ヘカトンケイルの肉。太い針金の束を思わせる強靭な筋繊維を持つ。儀式の贄に使われる。 ヘカトンケイル 153 百手巨人の蒼い宝石 虹 ヘカトンケイルが持つ蒼い宝石。その深みのある輝きには人を魅了する力があるという。 ヘカトンケイル 163 百手鬼人の肝臓 虹 ヘカトンケイルペルチの肝臓。ここから絞り出した血は、金属に硬い被膜を形成する。 ヘカトンケイルペルチ 165 百手鬼人の紅い宝石 虹 ヘカトンケイルペルチが持つ紅い宝石。萌える炎のような輝きに人は畏怖の念をいだくという。 ヘカトンケイルペルチ 198 百手魔人の心臓 虹 ヘカトンケイルスパウトの心臓。儀式の贄だけでなく、筋繊維を編んで紐にすることもできる。 ヘカトンケイルスパウト 171 百手魔人の紋章 虹 ヘカトンケイルスパウトの紋章が刻まれたプレート。 ヘカトンケイルスパウト 205 百手巨人の盾の欠片 虹 ヘカトンケイルの盾の欠片。盾から発せられる禍々しい気は、小さな欠片からも感じられる。 ヘカトンケイル系(盾破壊) 157 百手巨人の折れた剣 虹 ヘカトンケイルの持つ剣の破片。折れた断面から魔力を帯びた煙が立ち上がっている。 ヘカトンケイル系(剣破壊) 109
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名称 種別 コスト 対応キャラ 効果 不老不死の実験 通常 10 布都(生贄) 不死になれかし 第2の不死ユニット生産霊撃。蓬莱の薬との違いはこちらを参照。 説明文に布都の名があるが、布都が場に居なくても使用はできる。場のユニット1体を一定確率で不死にする。 ただし初期状態での成功確率は50%であり、失敗時は対象ユニットは破壊されてしまう。 成功率を上げる方法は「このカードを布都に使用すること」である。 上がってしまえば成功率は下がることは無いので早い段階で布都に使っておこう。 布都に2回このカードを使った後での失敗例は今のところ報告されていない。 不死化に成功してしまった(?)布都は布都におまかせで妨害要員として活躍させよう。 布都の烏帽子発動時はコスト0な上、毎ターンこのカードを獲得できるので、 蓬莱の薬を遥かに上回る効率で不死を量産できる。覚醒した神子?に使っておけば向かうところ敵なしだろう。
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第2の不死ユニット生産霊撃。説明文に布都の名があるが、布都が場に居なくても使用はできる。 効果は場のユニット1体を不死にするというもの。 ただし初期状態での成功確率は10%と低く、失敗時は対象ユニットは破壊されてしまう。 成功率を上げる方法は「このカードを使用すること」である。 一度使用する毎に10%、布都に使用した場合は30%上昇する。 上がってしまえば成功率は下がることは無いので早い段階でデコイに使っておこう。 テーマソング発動時はコスト0な上、毎ターンこのカードを獲得できるので 永琳と蓬莱の薬を遥かに上回る効率で不死を量産できる。 覚醒した神子に使っておけば向かうところ敵なしだろう。 なお蓬莱の薬とは違い、既に不死のユニットに使用することはできない。 そのため布都に連続使用して成功率を高めるコンボは、布都が不死化してしまうと止まってしまう。 十分な%まで育つ前に布都が不死化してしまったら一度捨てることも考えよう。