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デッキ名 阿修羅の銃弾デッキ 解説 R土橋守重の持つ計略「阿修羅の銃弾」を中心に据えたデッキ。 「阿修羅の銃弾」は自身の武力+3に加え、射撃幅が通常の3倍の太さに広がり、射撃回数が15回に増加する。効果時間9c(Ver2.00A)。 他の士気5鉄砲超絶に比べてかなり強力なものとなっている。 特に大筒戦や虎口防衛でその力を最大限に発揮するだろう。 キーカード 本願寺018 本願寺(雑賀衆) R土橋守重 2.5 鉄砲 9/4 柵/狙 阿修羅の銃弾 5 武力と射撃回数が上がり、射撃幅が拡大する。 統率は低めだが、コスト相応の武力に加えて狙撃と柵という鉄砲隊として理想的な特技を持つ。 平時の戦闘力も高いので、弾切れになれば積極的に乱戦し、時には味方を騎馬隊から守る盾としても活躍するだろう。 射撃幅が3倍で15発撃つため、まっすぐ進んでくる敵に5発程度しかあたらず、運が悪いと武力1の敵すら倒せない事がある。 精密射撃をすれば、前Verよりもあっさり撃ち終わるので、隙は以前よりだいぶ少ない。 しかし幅が広がるとはいえ、騎馬隊や弓足軽など機動力が高い兵種には避けられることもしばしば。 射程が伸びないこともネックで、また15発も撃つのでその隙も馬鹿にならない。 他の武将で乱戦している相手、または陣形で固まってる相手など、敵が逃げにくい場面を撃つなど基本的な動きは押さえておきたい。 鉄砲の火力は十分に高く、また計略の士気が軽い分を活かして、苦手とする騎馬中心デッキなどへの対策も詰め込むといいだろう。 パーツ 本願寺 主力候補 本願寺022 本願寺(雑賀衆) R蛍 1.5 鉄砲 5/6 魅/狙 蛍火の陣 3 【陣形】本願寺の鉄砲隊の射程距離が伸びる。 相手を範囲外へ押し出してしまったり、近づかれて思うように撃てなくなる阿修羅のサポートに最適な射程延長計略。 士気3と軽いので混色での運用も十分可能だが、本願寺以外の鉄砲隊の射程は延びないので注意。 長所を伸ばすコンボではあるが阿修羅の抱える弱点すべてを補えるわけではないので、弱点となるデッキ対策は別に用意しておきたい。 また蛍火の陣は効果時間が短いので、併用する場合はあまり赤ロックに固執しすぎないほうがいいだろう。 本願寺002 本願寺 C願証寺証意 1 足軽 3/3 - 一向宗の念仏 3 【陣形】敵の移動速度を下げる。 本願寺009 本願寺 C下間頼成 1 足軽 4/1 - 一向宗の足止め 3 【陣形】敵の移動速度を下げる。 本願寺014 本願寺(雑賀衆) R鈴木佐太夫 2 鉄砲 7/6 柵/狙 一蓮托生 5 敵と味方の武力が上がるが、移動速度が下がる。 本願寺026 本願寺 R下間頼純 1.5 鉄砲 4/7 伏/狙 涅槃の陣 5 【陣形】敵の移動速度を下げる。 鉄砲隊が苦手な騎馬対策となる、速度低下計略。本願寺単色でデッキを組むなら、突撃を防ぐ為にもどれか一枚は入れておきたい。 速度低下率はC下間頼成の足止めが最も高いが、範囲が非常に狭いのが難点。 C願証寺証意は範囲こそ広いものの速度低下率はかなり低く、通常騎馬を突撃防止がやっとで計略はおろか家宝の装備効果にも負けかねない。ただし側面・後方もカバーするという点は注目。 R下間頼純はそこそこの速度低下率で範囲もあるが、上記2名と違って士気5を消費するのでそこまで気軽には使えないのが悩みの種。 R鈴木佐太夫は自軍敵軍の両方に作用する采配で、武力を上げつつ敵の移動速度を下げるのでうまく決まれば敵を殲滅できる。 ただし敵も武力上昇して自分達の移動速度も低下するため、使いどころはよく考える必要がある。 本願寺015 本願寺(雑賀衆) R鈴木重兼 2 鉄砲 6/8 柵/狙 雑賀の采配 5 味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば敵を貫通して射撃できるようになる。 本願寺027 本願寺 R本願寺准如 1.5 足軽 5/7 魅 渾身の采配 5 本願寺の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば騎馬隊に突撃されても射撃をキャンセルされないようになる。 超絶強化の守重と使い分けられる、采配の使い手たち。 R鈴木重兼は貫通を付与する采配で、阿修羅と組み合わせてまとまった敵を討滅したときの爽快感はかなりのもの。 だが、そんな危険なデッキに対してまとまって進軍してくれる相手は少ないのが実情である。雑賀の采配デッキも参照のこと。 R本願寺准如の采配は、突撃されても射撃が中断されない効果が付く。射撃時間の長い阿修羅の銃弾にはマッチしているが、効果時間が阿修羅より短いところに注意。 このほか本願寺の采配持ちにはSR下間頼廉がいるが、鉄砲隊の守重にあまり恩恵がない計略なので相性は良くない。 鉄砲隊 本願寺001 本願寺(雑賀衆) UC岡吉正 1.5 鉄砲 5/3 忍/狙 一発必中 3 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射程距離が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。その効果は残弾数が多いほど大きい。この計略は1発撃つと効果が終了し、残弾数が0になる。 本願寺004 本願寺(雑賀衆) R小雀 1 鉄砲 2/2 魅/狙 小雀落とし 3 武力が上がり、射撃が騎馬隊に命中すると突撃ができないようになる。 本願寺013 本願寺(雑賀衆) C下針 1.5 鉄砲 6/2 狙 弾幕射撃 3 射程が伸び、射撃が命中した敵を吹き飛ばす。 本願寺016 雑賀衆 C鈴木重泰 1.5 鉄砲 5/4 気/狙 怒りの銃弾 4 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。その効果は兵力が少ないほど大きい。 本願寺020 本願寺 C徳田重清 1.5 鉄砲 4/6 柵/狙 銃器補充 4 本願寺の味方の残弾数が上限を超えて回復する。 本願寺025 本願寺(雑賀衆) UC無二 1.5 鉄砲 6/2 魅/狙 二丁拳銃 3 武力が上がり、2部隊同時に射撃できるようになる。 本願寺019 本願寺(雑賀衆) C鶴首 1 鉄砲 2/2 狙 鶴首落とし 3 武力が上がり、射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。 本願寺の誇る狙撃持ちたち。 平時の武力を求めるならUC無二やC下針、1コスト枠に鉄砲隊が欲しければR小雀やC鶴首などが候補に挙がるだろう。 R小雀の小雀落としは苦手な騎馬隊対策にもなるが、当たらなければ効果が無いので、使うからには乱戦させる・生贄を前に出すなど当たる環境を用意しよう。 弾込めの隙をなくしたいのならC徳田重清、戦術に幅を持たせたいのなら忍鉄砲のUC岡吉正も一考の余地がある。 足軽 本願寺024 本願寺 SR本願寺顕如 2.5 足軽 8/10 城/気/魅 如来降臨 7 【陣形】本願寺の味方の兵力が徐々に回復し、敵の兵力を徐々に下げる。 本願寺010 本願寺 UC下間頼旦 2 足軽 8/5 城 一向一揆 3 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する。 本願寺017 本願寺 C超勝寺実照 2 足軽 8/1 気 超気合の構え 3 武力が上がる。兵力ゲージの赤い部分が多いほど、さらに武力と兵力が上がる。 本願寺003 本願寺 UC願証寺証恵 1.5 足軽 5/5 伏 脱兎の如く 4 本願寺の味方の移動速度が上がる。 本願寺006 本願寺 C七里頼周 1.5 足軽 6/3 気 一向一揆 3 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する。 本願寺007 本願寺 UC下間仲孝 1.5 足軽 5/8 - 手猿楽 5 【陣形】敵の武力を徐々に下げる。 本願寺023 本願寺 C本願寺教如 1.5 足軽 5/7 柵 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 身を挺して雑賀衆を守ってくれる、本願寺のありがたいお坊さんたち。 潤沢な兵力と高いスペックで、壁役や端攻めはもちろん敵が逃げないよう押さえこみ等と用途は案外広く、北条家の盾槍封じにも一役買うだろう。 SR本願寺顕如は2.5コスト屈指のスペックを誇り、後ろから援護射撃を加えれば大筒の取り合いも非常に強い。如来降臨デッキも参照のこと。 武力要員としては超勝寺が武力8の気合持ちと素のスペックに優れ、また頼旦・七里は一向一揆での超長時間武力上昇での下支えが光る。 計略要員では、移動速度上昇計略を持つUC願証寺証恵が第一候補。機動力を活かして騎馬隊・車撃や妨害計略使いを翻弄してやろう。 C本願寺教如は本願寺唯一のダメージ計略持ちで、武力で排除しにくい敵への搦め手として重宝するだろう。 UC下間仲孝の手猿楽は範囲のそこそこ広い妨害陣形で、時間はかかるが武力低下値が高くそれを嫌がって逃げる相手も多いので、筒の取り合いなどで優位に立てるだろう。 混色 織田家 織田012 織田家 R吉乃 1 弓 2/3 魅 遠射ち舞踊 4 【舞踊】味方の鉄砲の射程距離が伸びる。 織田家と混色させるなら組みたい、射程延長計略の持ち主。遠射ち舞踊デッキも参照。 鉄砲の射程距離がおよそ自城前から戦場の2/3程まで伸びる。 舞踊計略なので阿修羅と同時に運用しやすく、恒常的な射程延長によって赤ロックを維持しやすくなる。弾さえ残っていれば、うっかり端攻めされても防衛しやすい。 ただすべての舞踊計略に言えることだが、舞踊中は戦闘に加われないため、実質1コスト落ちた状態で戦わなくてはならない。 特にこの計略は武力や兵力を支えるような計略ではないので、使った直後に武力で押し潰されるようなことだけは避けたい。 織田033 織田家 SR前田利家 2.5 槍 9/3 気 又左無双槍 6 武力が上がり、カードをタッチすると全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。 織田039 織田家 R森可成 2 槍 7/4 城 気 攻めの三左 5 槍が長くなり、槍撃ダメージが上がるが、兵力が徐々に下がる。 織田043 織田家 UC荒木村重 2 槍 7/6 柵 道糞の茶 4 敵と味方の兵力が回復し、自身は自城に一瞬で移動する。 織田061 織田家 R森長可 2 槍 8/2 人間無骨 5 武力が上がり、槍撃が以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど槍撃ダメージが上がり、槍が長くなり、敵を吹き飛ばすようになる。 SS020 織田家 SS千鳥 2 槍 8/1 忍 魅 忍法影走り 4 発動後、範囲内のいずれかの場所でカードを押さえると、その場所に影状態で移動できる。一定距離以上移動すると武力が上がる。 織田001 織田家 UC安藤守就 1.5 槍 5/6 制 占領作戦 4 範囲内の最も武力の高い味方が、静止していると武力が徐々に上がるようになる。 織田038 織田家 R毛利新助 1.5 槍 6/1 大手柄 4 武力と移動速度が上がる。 織田040 織田家 UC梁田政綱 1.5 槍 5/6 伏 前線への采配 4 味方の武力が上がる(自身含まず)。 織田047 織田家 UC榊原康政 1.5 槍 5/6 気 姉川の奇襲 5 移動速度が上がり、「忍」状態になる。さらに隠れている間、武力が徐々に上がる。 織田041 織田家 C山内一豊 1 槍 3/3 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 織田050 織田家 C高山友照 1 槍 2/4 柵 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 織田051 織田家 C武井夕庵 1 槍 1/5 伏 分断の調略 4 範囲内の敵の武家数が多いほど、武力と統率力を下げる。 織田027 織田家 R蜂須賀小六 2 鉄砲隊 6/9 伏 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 織田家の主なスペック採用枠。必要なコストに応じて、お好みで選ぼう。 織田家には鉄砲隊も多いが、狙撃持ちが少ないため本願寺の鉄砲に見劣りする。高威力の山津波を持つR蜂須賀小六が裏の手候補となるくらいか。 武田家 武田046 武田家 SR武田勝頼 3 騎馬 10/3 気 魅 猛進の陣 4 【陣形】味方の武力と移動速度が上がるが、部隊が向いている方向に強制的に移動してしまう。 高い武力上昇と迎撃されるほどの移動速度上昇、そして強制前進の特性がある陣形を持つ。 この強制前進は鉄砲隊の射撃中でも動くため、阿修羅の銃弾を使いつつ猛進すると、連射しながらモリモリ前進するという恐ろしい光景が広がる。 強制前進によっておのずとラインも上がるので、上手く蹂躙できれば敵城に到達、その後のマウントもやりやすい。 高コスト2部隊が低統率、かつ騎馬と鉄砲で操作が混乱しやすい、さらに狙ってることがバレバレなどと欠点も山盛りだが、破壊力とロマンは他の追随を許さない。 武田028 武田家 R内藤昌豊 2.5 槍 8/9 火門の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 武田004 武田家 R板垣信方 2 槍 7/9 柵 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 武田032 武田家 R原虎胤 2 槍 7/7 城 不屈の夜叉美濃 6 武力と兵力が上がる。 武田034 武田家 UC保科正俊 2 槍 8/4 槍弾正 4 武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる。 武田008 武田家 UC小畠虎盛 1.5 槍 4/7 火牛の計 7 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 武田009 武田家 C小幡昌盛 1.5 槍 6/4 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 武田037 武田家 C矢沢頼綱 1.5 槍 5/6 伏 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 武田007 武田家 C大熊朝秀 1 槍 3/4 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 武田042 武田家 UC黄梅院 1 槍 1/4 魅 挑発 3 敵が自身に向かってくるようになる。 武田家の主なスペック要員・サブ計略要員。コストに応じて色々組み合わせよう。 UC黄梅院の挑発は効果時間こそ短いが、阿修羅から逃げる敵部隊を引きこむには十分使える。 島津家 武力寄りの槍足軽、騎馬対策計略、車撃ちの鉄砲隊など使いやすいカードがそろっている。車撃ち鉄砲もいいが、土橋をどう活かすかで兵種を考えよう。 島津026 島津家 UC種子島時堯 1.5 鉄砲 5/5 伏 車 鉄砲伝来 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば残弾数が回復する。 島津031 島津家 R妙蓮夫人 1 槍 2/4 魅 種子島の弾丸 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射程距離が伸びる。 土橋とのコンボも可能なお二人。 R妙蓮夫人の射程延長効果は阿修羅と相性が良く、自身も槍足軽として戦線に参加できるので無駄がない。 UC種子島時尭は残弾数を回復するが、阿修羅の銃弾自体が6回も撃つほど効果時間が持たない点には注意。白ロックでもいいから連射して、できるだけ射撃数を稼いでやろう。 島津013 島津家 R川上久朗 2 鉄砲 7/6 気 車 座禅の陣 5 自身の武力が上がる。自身と敵の移動速度が下がるが、効果終了後に撤退する。 島津015 島津家 C猿渡信光 1.5 鉄砲 5/3 気 車 捨て奸 4 【陣形】自身の武力が上がり、敵と自身の移動速度が下がる。ただし効果終了時に撤退する。 島津020 島津家 UC島津忠隣 1.5 槍 5/4 気 捨て奸 4 【陣形】自身の武力が上がり、敵と自身の移動速度が下がる。ただし効果終了時に撤退する。 島津028 島津家 C長寿院盛淳 1 槍 3/1 捨て奸 4 【陣形】自身の武力が上がり、敵と自身の移動速度が下がる。ただし効果終了時に撤退する。 対騎馬隊用の計略持ち。大筒戦や土橋の護衛に。 鉄砲隊 島津008 島津家 R花舜夫人 1 鉄砲 2/3 魅 車 攻城射撃舞踊 4 【舞踊】味方の鉄砲隊は射撃で城門を攻撃できるようになる。 島津032 島津家 R山田有信 2 鉄砲 7/3 気 柵 車 孤城奮闘 5 残弾数が回復し、戦場にいる敵部隊の数が、撤退していない味方部隊よりも多いほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに武力と兵力と移動速度が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 島津004 島津家 UC伊集院忠棟 1.5 鉄砲 5/6 制 車 薩摩隼人の護り 3 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。残弾数が0のときは、さらに効果が上がる。 島津027 島津家 C種子島久時 1.5 鉄砲 6/2 城 車 攻城射撃の構え 3 武力と射程距離が上がり、射撃で城門を攻撃できるようになる。 武力鉄砲の皆さん。本願寺の狙撃か、島津の車撃ちか。どちらにしろ、弾幕が濃すぎて土橋が活かせなくならないように。 槍足軽 島津012 島津家 C川上忠克 1 槍 1/5 伏 消耗の術 4 範囲内の敵の部隊数が多いほど、武力を下げる。 クセのない妨害計略持ち。フルコンボで阿修羅を耐えて突っ込んでくる相手への有効な対策となる。 島津021 島津家 R島津忠長 2 槍 7/4 気 魅 先手大将の槍 4 武力が上がり、槍が長くなる。 島津001 島津家 UC赤星統家 1.5 槍 6/1 気 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 島津005 島津家 C梅北国兼 1.5 槍 6/2 城 援軍 5 味方の兵力が回復する。 島津023 島津家 UC島津義虎 1.5 槍 5/3 柵 薩摩示現流 4 【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する 島津014 島津家 UC肝付兼盛 1 槍 2/3 柵 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 柵、気合、攻城など豊富な特技、コストの槍。 他家 他041 SR大友宗麟 2.5 鉄砲 8/7 制 柵 魅 国崩し 4 大筒の威力が上がる。その効果は大筒の残り発射時間が多いほど大きい。 火薬の香りがお好きな貴方へ。 候補家宝 鉄砲ワントップなので基本はやはり術書系。騎馬隊対策もさることながら、速度低下したところを阿修羅で蜂の巣にする戦略もとれる。 他には単体軍配や単体刀で土橋の戦闘力を底上げしたり、全体刀で土橋と一緒に回りの壁の耐久力をあげるというもの有効である。 無論、安定の全体復活もあり。 ただし鉄砲という関係上、撤退することは少ないと思われるので、単体復活はイマイチかもしれない。 デッキサンプル(9コスト) サンプル1 № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 本願寺018 本願寺(雑賀衆) R土橋守重 2.5 鉄砲 9/4 柵/狙 阿修羅の銃弾 5 武力と射撃回数が上がり、射撃幅が拡大する。 本願寺014 本願寺(雑賀衆) R鈴木佐太夫 2 鉄砲 7/6 柵/狙 一蓮托生 5 敵と味方の武力が上がるが、移動速度が下がる。 本願寺024 本願寺 SR本願寺顕如 2.5 足軽 8/10 城/気/魅 如来降臨 7 【陣形】本願寺の味方の兵力が徐々に回復し、敵の兵力を徐々に下げる。 本願寺010 本願寺 UC下間頼旦 2 足軽 8/5 城 一向一揆 3 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する。 総武力32 総統率力25 鉄2足2 城2柵2魅1狙2 本願寺単色・如来降臨デッキ折衷の4枚型。各部隊とも平時の武力が高く、撃破されにくい。守重以外は統率が高めなので、連続突撃されにくいのもポイント。 騎馬対策は士気のない状態では足軽部隊で受け止め、士気がある時は一蓮托生を使っていく。一蓮托生で移動速度が下がると足軽が戦闘しにくくもなるので注意。 高統率足軽による圧迫と後ろからの阿修羅によって、ふっ飛ばし計略や高速騎馬の連続突撃以外にはなかなかひるまないのが強み。突撃される前にガンガンラインを上げて、敵を押しこんでやろう。 サンプル2 № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 本願寺018 本願寺(雑賀衆) R土橋守重 2.5 鉄砲 9/4 柵/狙 阿修羅の銃弾 5 武力と射撃回数が上がり、射撃幅が拡大する。 本願寺025 本願寺 UC無二 1,5 鉄砲 6/2 魅/狙 二丁拳銃 3 武力が上がり、二部隊同時に射撃できるようになる。 本願寺009 本願寺 C下間頼成 1 足軽 4/1 - 一向宗の足止め 3 【陣形】敵の移動速度を下げる。 織田012 織田家 R吉乃 1 弓足軽 2/3 魅 遠射ち舞踊 4 【舞踊】味方の鉄砲の射程距離が伸びる。 織田040 織田家 UC梁田政綱 1.5 槍 5/6 伏 前線への采配 4 味方の武力が上がる 織田047 織田家 UC榊原康政 1.5 槍 5/6 気 姉川の奇襲 5 移動速度が上がり、「忍」状態になる。さらに隠れている間、武力が徐々に上がる。 総武力31 総統率力22 鉄2槍2弓1足2 柵1魅2狙2伏1気1 織田家の遠撃ちと組んだデッキ。 吉乃が舞った後は5枚で攻めることになる。 阿修羅による制圧力で大筒戦を制し、隙あらば攻城しよう。 大筒より自陣からでも敵虎口を阿修羅で撃てるため、弾幕の押し出しで虎口へダイブのアシストができる。 他にも、R小雀、C鶴首、C高山友照、SRまつ、C武井夕庵あたりを入れてわらわら気味に運用してもいい。 デッキサンプル(8コスト) № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 本願寺018 本願寺(雑賀衆) R土橋守重 2.5 鉄砲 9/4 柵/狙 阿修羅の銃弾 5 武力と射撃回数が上がり、射撃幅が拡大する。 本願寺010 本願寺 UC下間頼旦 2 足軽 8/5 城 一向一揆 4 兵力が一定時間ごとに回復する。 本願寺022 本願寺(雑賀衆) R蛍 1.5 鉄砲 5/6 魅/狙 蛍火の陣 3 【陣形】本願寺の鉄砲隊の射程距離が伸びる。 本願寺009 本願寺 C下間頼成 1 足軽 4/1 - 一向宗の足止め 3 【陣形】敵の移動速度を下げる。 本願寺019 本願寺(雑賀衆) C鶴首 1 鉄砲 2/2 狙 鶴首落とし 3 武力が上がり、射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。 総武力28 総統率力18 鉄3足2 城1柵1魅1狙3 8コスト型。 相手によって阿修羅と組み合わせる計略を蛍火にするか足止めにするかの選択を柔軟に行っていきたい。 このデッキの基本運用 正面からのぶつかり合い お互いが全軍でぶつかり合っている状態は、阿修羅が輝く場面のひとつ。 赤ロックで1発撃つだけで、一気に有利になる。騎馬に回り込まれて土橋に突撃されないようにだけ注意しよう。 大筒戦 自城からカード1枚分進めば、大筒をすっぽり射程に捕らえることが出来る。 大筒をとられている場合は、阿修羅の銃弾の中を攻めあがろう。赤ロックの阿修羅に耐えて居座れるデッキはなかなかいない。 こちらが大筒をとっている場合は、赤ロックで1発阿修羅を撃つだけで、ある程度敵の体勢が崩れるので、騎馬に注意しつつ迎え撃とう。 被攻城時 攻城された時は最も使いやすい状況のひとつ。横~斜め横から阿修羅を撃つ事で攻城ゲージを減らし、迅速に敵を排除することが出来る。 騎馬に突撃されるとせっかくの射撃が中断してしまうので、しっかり槍で守るように気をつけよう。 阿修羅は射線にムラがあるのでうっかり攻城が決まらないように注意し、一気に撃退できた時は反撃のチャンスとなる。 これらの状況にいかに持ち込むかが勝負の鍵となる。 逆に言えば押し引きするスペースがある場所での戦闘、ライン上げ、鉄砲同士での撃ち合い、散開して攻められた場合などでは有効に機能しづらいので 阿修羅の弱点である騎馬に弱い、土橋を守りにくい、阿修羅を回避できる、隙が大きいため足並みが揃え難い等の欠点をカバーできるようにデッキを組みたい。 コストも士気も比較的余裕があるため、自由度の高いデッキの運用ができる。 本願寺単色で組んだ場合、士気に余裕ができる反面、騎馬に対して極端に弱くなりやすい。特にこだわりが無ければ、他の武家から槍足軽を入れよう。 槍足軽主体のデッキにはとことん強いが、騎馬や車撃鉄砲などの機動力のあるデッキには弱い。阿修羅をよけて間合いを詰められる速度上昇系の計略や、ダメージ計略もやや苦手。 「騎馬対策」「臨時の火力」「射程延長」などができる低士気の計略があるとやりやすい。 相手に盾槍がいる場合は、乱戦して盾を消す。消さなくてもそれなりのダメージを与えることが出来るが、結果的には盾を消した方が良いことが多い。 焙烙が相手の場合、長時間足を止める阿修羅は絶好の的になってしまうので射撃タイミングは特に慎重に計りたい。 R蛍、織田家のR吉乃、島津家のR妙蓮夫人ら射程延長できる計略とコンボした阿修羅の制圧力は圧巻だが、弱点が無くなるわけではないので過信は禁物。 基本的にはR斎藤朝信やSR雑賀孫市と同じ鉄砲ワントップとなるため、立ち回りは似たような感じになるだろう。 ただし阿修羅の場合は前述の二人と違って射程延長がないので、如何にして相手により多く被弾させるかを立ち回りの重点に置きたい。 まず、阿修羅単体では射程延長がなく、また弾がばらけるため、逃げる相手への追撃というのが少々やりにくい。 そのため、できるだけ早くラインを上げて相手が正面からぶつからざるを得ない状況を作り出していきたい。 大筒の取り合いやマウントは絶好の機会なので、そういった状況にいかに持ちこむかがカギである。 また阿修羅は射撃中の硬直が長いので、側面攻撃に対するフォローはきちんと行いたい。 土橋単騎で使うのは避け、できるだけ1部隊は盾役を用意してやろう。 このデッキへの対抗策 土橋および阿修羅の銃弾の弱点は、 鉄砲隊であり、乱戦中は射撃できない 突撃されると射撃が止まる 土橋の統率が低い 20発の射撃で硬直が長い 射程は延びない という点である。 統率の低い超絶強化使いの例に漏れず、高統率でのダメージ計略には弱い。 一方で妨害計略はあまり効果的ではなく、武力を多少下げても元々の高武力+狙撃の効果で十分戦えてしまう。 鉄砲隊なので基本的には騎馬隊での突撃に弱く、連続突撃されると土橋単騎では太刀打ちできない。 本願寺単が相手であれば、移動速度上昇効果のある家宝を装備するだけでかなり優位に立てる。 ただし土橋側もそれを警戒して術書系家宝を用意している場合が多いので、馬家宝を使うなら単体速度上昇系を使うといい。 また鉄砲の射撃準備に入ると動けなくなるので、その隙を狙って焙烙を投げ込めば避けられない。焙烙持ちが2部隊以上スタンバイしているだけで十分な抑止力になる。 しかし騎馬隊でも阿修羅射撃中の正面から突撃を試みるのは厳禁。狙撃の効果で突撃準備状態が解除されて、そのまま蜂の巣にされかねない。 阿修羅使用中であれば、射撃時間の長さを逆手にとり、その間に側面から攻撃を仕掛けるのが有効である。 正面を固定させるために、中コスト程度の槍足軽などを生贄(ロックオンの対象)にさせ、その間に騎馬隊で回り込もう。 また鉄砲超絶全般に言えることだが、城に後退してワンスルーし、部隊を温存するのも有効な手段である。 守備の鉄砲超絶は鉄壁なので、できればリードを取っておいてカウンターをする形で相手を攻めていきたい。 阿修羅は横幅は広くなるが、単独では射程は伸びないので戦場を広く使って端攻めを行ってもよい。 阿修羅をまともに食らって壊滅するとそのまま落城コースもあるので、いかに被害を分散させて壊滅を防ぐかが重要になるだろう。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします 名前 Ver1.2に関する書き込み追加。精査お願いします。 - 名無しさん 2012-04-23 12 26 16 対焙烙がきついんですが、何かいい対策ありませんか? - 名無しさん 2012-04-23 12 30 08 雑談で聞け - 名無しさん 2012-04-23 13 46 38 実際に島津混色で使ってるけど妙蓮はそれだけで島津と混色する価値があるくらいかなり鉄板カードだからもう少しピックアップしてもいい気がする 同列の時尭も相性悪くはないけど全発撃つ余裕はないからコンボねらいでやると士気が無駄になりやすいからコンボよりも戦線維持としての使い方のがいいかな - 名無しさん 2012-04-23 16 06 38 ちなみに従1位〜正1位くらいでやってます - 名無しさん 2012-04-23 16 16 30 本願寺単で足軽おざなりとかどうかと思ったから、適当に色々やった。あと自分の使ってたデッキをサンプルに入れておいた。 - 名無しさん 2012-03-18 02 37 14 武力14の盾槍に対し、赤ロックで90%程度のダメージだった。まだまだいやれう。 - 名無しさん 2012-03-16 12 12 22 今更ですが、Ver1.11D仕様に修正&解説に5行加筆しました。 間違いや御意見あったらお願いします。 - 名無しさん 2012-02-18 01 34 50 元の文章はほぼ消さずに、加筆&並び替えしました。 また、サンプル2に遠撃ちデッキを入れてみました。御意見ありましたらお願いします。 - 名無しさん 2012-02-22 02 19 45 遠撃ち土橋が軽くMAP兵器でワロタ - 名無しさん 2011-11-06 02 50 06 士気8使う超大型計略だから、強くないわけがないw - 名無しさん 2011-11-06 20 47 59 土橋は、蛍とペアで他は他国で固めた方がいい気がする。計略的に鉄砲の数揃える必要が無い。ただ、それするなら今のverは孫市でおkになっちゃうんだけど・・・・・・ - 名無しさん 2011-11-06 20 49 27 土橋・佐太夫・蛍(か無二)・簗田・安藤です。華麗と三段撃ち、尼御台にやられる結果となりました。腕の問題ですか? - 名無しさん 2011-10-23 22 11 57 華麗はまあしょうがない 三段は距離詰められる前に蛍火阿修羅 - 名無しさん 2011-10-23 23 06 06 ミス 蛍火→阿修羅の流れに持ち込むとかスキルと戦略眼が必要だな 尼御台にも負けるのはやっぱりスキルに問題があると思う デッキに関して言うなら無二より阿修羅とコンボできる蛍の方がいいと思う あと安藤はスペックで選んでるんだと思うけど計略が全く意味がなくなってるから塙にするのもいいと思う 長文スマン - 名無しさん 2011-10-23 23 23 06 質問なのにありがとうございます - 名無しさん 2011-10-24 12 15 19 土橋、無二、羽柴兄弟、吉乃、高山父で遠射ち阿修羅を使っているのですが勝てません。何か改良点があればお願いします。 - 名無しさん 2011-10-18 22 37 49 何が原因で勝てないのかは自分じゃ分からないかもしれないけど、どんなデッキに勝てないのかくらいは書けるよね?とりあえず羽柴兄妹は3コスで武力7、吉乃は舞ったら戦力外、高山父は柵要員。戦闘要員が少なすぎじゃない?素武力低いデッキは相応の操作技術(なるべく死なせない運用)がないとただ相手に蹂躙されるだけだよ。 - 名無しさん 2011-10-18 22 45 09 きょうだい の変換で妹が出てくるってことは・・・ - 名無しさん 2011-11-17 19 09 43 見た感じだとたぶん計略重視で選んでるんだろうけど、実際使える士気は約25。阿修羅・一夜城・山津波・遠撃ちを1試合で平均何回使ってる?実際のところ一夜城とか山津波なんて使ってないんじゃないか? - 名無しさん 2011-10-18 22 51 08 うーん 鉄砲が雑賀しかいないから舞ったら戦力外の吉乃よりも蛍の方がいいんじゃないか? 羽柴兄弟と吉乃外して蛍と梁田と山内とかさ - 名無しさん 2011-10-19 07 35 41 みなさん、いろいろありがとうございます。確かに全体的に武力が低かったです・・・蛍がいないので羽柴兄弟を梁田と榊原あたりに変えてしばらくやってみます。 - 名無しさん 2011-10-21 19 36 27 用語を修正。どんなに三国経験者でも戦国の場では戦国用語を使って欲しい。 - 名無しさん 2011-10-01 09 55 17 猛進と組み合わせた阿修羅にボコボコにされました。走りながらハイメガを打つからよけられませんでした。土橋、勝頼、雀、三条、矢沢 - 名無しさん 2011-09-22 03 25 32 動画でそんなんあったな - 名無しさん 2011-10-01 08 50 47 よけられないっていうかあれ当てるの難しいぞ。撃ち始めてからだと弾道と同じ方にしか進まないし、掃射したい場合は動き始めてから撃たなきゃいけないし - 名無しさん 2011-10-01 09 12 52 あれには一種の恐怖を感じた・・・ - 名無しさん 2011-10-18 22 32 30 自分は土橋、蛍、岡、証恵、三左ですとか一徹が苦手なので岡を入れてます 脱兎でライン上げ、騎兵は三左で。 個人的に泰山 - 名無しさん 2011-09-09 22 10 13 失敗しました。 泰山とか一徹が苦手なので岡、です。 - 名無しさん 2011-09-09 22 11 48 織田との混色にするなら、脱兎は槍に変えたほうが扱いやすくないかな。脱兎は本願寺限定だから、三左がライン上げで取り残されてしまうし - 名無しさん 2011-09-09 22 19 03 それはそうなのですが、そうすると機動力が・・・ 騎馬を入れるとタッチアクションが2種になっちゃうし・・・ - 名無しさん 2011-09-09 22 26 12 脱兎は別に多色だからやめておこうってなるほど弱くないよ。別に残されたほかの勢力の奴は死ぬまで働けばいいのよ。生還したメンバーで守れれば十分でしょう。 - 名無しさん 2011-09-10 00 35 14
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山[諸国巡歴の才人]明智光秀 (ハイノーマル) 山[諸国巡歴の才人]明智光秀+ (ハイノーマル) 山[諸国巡歴の才人]明智光秀++ (ハイノーマル) 山[鉄砲名人]明智光秀 (レア) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻1700 防1280 戦力14 攻2040 防1536 戦力14 攻2380 防1792 戦力14 攻3060 防2304 戦力14 スキル:紅蓮の裁き効果:炎属性の攻/防 小ダウン -才能を危険視される武将-「自分の力量の無さを省みず、私の才に嫉妬するとはな。目立たなく振る舞うのも難しい…さて、私を殺せるかな?」 -才能を危険視される武将-「自分の力量の無さを省みず、私の才に嫉妬するとはな。フゥ…お前がどれほど能無しか、今から思い知らせてやろう」 -才能を危険視される武将-「自分の力量の無さを省みず、私の才に嫉妬するとはな。私を殺せば、出世できると思っていたのか?…浅はかな奴めッ」 -才能を危険視される武将-「あとはもうお前一人だな。数に頼んで私を倒そうというのは早計だったな。弾はまだ残っているぞ。さあ、どうする?」 売却価格 貫 売却価格 貫 売却価格 貫 売却価格 貫 [出雲遠征軍総大将]陶晴賢 ← 山属性武将一覧 → [浄土真宗法橋]下間頼廉
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http //blog.livedoor.jp/tenkatori2/archives/32360051.html メイン武家で分けただけなので、お前その武家じゃねーからは勘弁 一年~一年半もプレイしてれば、今後に実装される予想の大方のレア度は皆さんと共通の認識になりそうな気が 妨害回避系武将はレア度変わっても特技かわらねぇという落ちが大半。 基本大大名クラス(10万石以上)はSSRで実装されているので赤字にしてみた 但し、石田三成23万石でも関ヶ原前後では小物扱いされるし時代背景による。 参考)伊達政宗58万石、大友宗茂13万石 伊達家 SSR佐竹義宣 佐竹家当主 豊臣六将 55万石 上杉家 SSR長尾為景 SR上杉景勝 上杉一門宗筆頭 55万石 北条家 SR北条早雲 今川家 SSR今川義元どーにかして。 SRに対して北条時宗以上の捕獲率upとか 武田家 SR山県昌景 武田四名臣 SR馬場信春 武田四名臣 SR高坂昌信 武田四名臣 朝倉家 SR朝倉宗滴 他家のSRに遜色なし 浅井家 出尽くしてる 徳川家 SSR結城秀康 天下三名槍の使い手 SR榊原康政 徳川四天王 SR井伊直政 徳川四天王 織田家 SSR斎藤道三 SSR帰蝶(濃姫) SR森蘭丸(姫ver) SR柴田勝家 織田四天王 SR丹羽長秀 織田四天王 SR滝川一益 織田四天王 足利家 SSR塚原ト伝 松永家 SSR下間頼廉 SSR本願寺顕如いるし 毛利家 SSR毛利輝元 112万石 SR吉川元春 特技 がすでにSR 以上 長宗我部家 SSR長宗我部信親 妨害完全回避、水兵ver 大友家 SSR大友宗麟 SR高橋紹運 SRザビエル SR利休と同特技で C,SR,SSR彦鶴姫 かわいいから。 因みにゲーセンで遊ぶ戦国対戦でもやはりかわいい。 画像1 島津家 SSR島津義久 SR島津家久 豊臣家 SSR石田三成 SR豊臣秀頼 SR福島正則 SR猿飛佐助 SR羽柴秀長 合計: - 今日: - 昨日: -
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No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田045]SR織田信長、[織田039]R森可成、[織田032]UC堀秀政 開幕 - - 2 [織田045]SR織田信長、[織田042]SR明智光秀 戦闘開始 味方兵力down 味方全員の兵力-20% 3 [織田045]SR織田信長、[他016]SR松永久秀 一定時間 味方武力、統率UP敵武力UP 2人の武力+5、統率+2以上下間頼廉の武力+5 4 [織田045]SR織田信長、[他024]R足利義昭 一定時間 味方武力UP、統率down 81c付近足利義昭の武力+10、統率-5 5 [織田045]SR織田信長 接触 味方武力UP敵兵力UP 織田信長の武力+15斎藤龍興の兵力+50%程度斎藤龍興と接触 6 [織田042]SR明智光秀、[他026]UC和田惟政 接触 味方統率UP 明智光秀の統率+2以上、和田惟政の統率+10以上 7 [織田017]SR柴田勝家、[織田032]UC堀秀政 撃破 味方武力、兵力UP 柴田勝家の武力+11、兵力+100%以上柴田勝家で?部隊撃破 8 [他016]SR松永久秀 大筒占拠 味方武力、統率UP 松永久秀の武力+7、統率+2以上 9 [織田045]SR織田信長、[織田042]SR明智光秀 戦闘勝利 - - 10 [織田045]SR織田信長、[織田032]UC堀秀政 終幕 - - 11 [織田039]R森可成、[織田061]R森長可 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [織田017]SR柴田勝家、[織田032]UC堀秀政、[織田039]R森可成、[織田042]SR明智光秀、[織田045]SR織田信長、[織田061]R森長可、[他016]SR松永久秀、[他024]R足利義昭、[他026]UC和田惟政
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武将名 がんしょうじしょうえ UC願証寺証恵 伊勢長島にて本願寺派寺院・願証寺の住職を務めた。一向宗門徒を率いて織田信長の討伐軍に徹底抗戦したが、信長の長島焦土化作戦の前に敗北し、木曽川に身を投げて果てた。「散って本望!ともに極楽へと進もうぞ!」 出身地 伊勢国(三重県) コスト 1.5 兵種 足軽 能力 武力5 統率5 特技 伏兵 計略 脱兎の如く 本願寺の味方の移動速度が上がる。 必要士気4 Illustration 牧野卓 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 速度上昇 4 - - +40% - 22.0c(統率依存?c) - (以上2.12D) (最終修正2.12D) 解説 5/5伏とスペック面で優遇されがちな足軽の割には若干控えめな能力であり、 同コスト帯ではC本願寺教如が優秀なため、敢えて使うのであれば計略を活かしていきたい。 計略は本願寺の味方の速度のみを長時間上昇させられるもの。足軽・鉄砲はギリギリ刺さらないが、家宝に速がついていたり仏撃準備中は刺さる。 一気に攻め上がりたい時、敵の計略を誘って逃げ士気差をつけたい時、顕如や蓮如で敵武将を攫いたい時、連続仏撃の補助などに便利だが、 本願寺と言う勢力の特性上騎馬をデッキに入れる事が出来ないため、これだけでは爆発力に乏しい。 もちろんUC本願寺実如、SR本願寺蓮如、R下間頼亮など仏撃計略を持つ武将と組み合わせて使うことは出来るが、 その場合大量の士気が必要となる点に注意。 長い効果時間の有効活用、状況に応じた他計略との組み合わせが必要な上級者向けのカードと言える。 備考 台詞 \ 台詞 開幕 散って本望! ともに極楽へと進もうぞ! 計略 - タッチアクション - 撤退 もはや、悔い無し…… 復活 敵を討ち果たさん 伏兵 ありがたし 虎口攻め 我と共に逝こうぞ └成功 せめて極楽に逝くがよい 攻城 私掠を許すでない 落城 我が命はいらぬ。欲しいのは魔王の首ぞ 熟練度上昇 本望であるぞ
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武将名 がんしょうじしょうい C願証寺証意 本願寺派寺院・願証寺の住職。父・証恵を継いで伊勢長島の地で織田信長と激しい戦いを繰り広げた。顕如の理想を現実のものとするため奮戦し続けたが、信長が長島一帯を焼き払ったことで失墜した。「皆の者耐えよ!我らの浄土は勝利の先にあらん!」 出身地 伊勢国 コスト 1.0 兵種 槍足軽 能力 武力2 統率4 特技 計略 一向宗の念仏 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)敵の移動速度を下げる。 必要士気3 Illustration 佐藤啓太 Ver2.1でエラッタが行われ、武力3→2、統率3→4、そして本願寺勢には待望の槍足軽の一人となった。 以前より武力は下がっているが、ただの足軽だった頃より汎用性は段違いに向上している。 計略の一向宗の念仏は自身中心の円範囲に移動力低下の陣を敷く。 範囲は半径でカード3枚分くらいとかなり広めで、効果時間は約16.5C。(Ver2.01A) 速度低下はゆるめで、通常騎馬がギリギリ突撃準備が不可な程度。 広範囲・低士気・長時間と使いやすく、複数部隊を巻き込みやすい。 複数騎兵の連続突撃の抑止や、鉄砲の照準補助などサポート的な使い方で輝くだろう。 一方で速度低下値はかなり弱く、計略での加速や速が2つ以上付いた家宝を搭載した騎馬には突撃されてしまう。 その場合は壁役の速度を落とすことで槍出しをしやすくするなど、一工夫が必要。 複数騎馬からワントップまで広く対応出来る計略だが、効果自体は低く決定的なものではない。 あくまで槍出しやロックからの精密射撃など、基本的な立ち回りを優位にしてくれるものだと考えておこう。 かつて同コストで速度低下陣形持ちのライバルだったC下間頼成とは、エラッタによって騎馬対策と武力要員で住み分けが出来るようになった。
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武将名 ほんがんじきょうにょ C本願寺教如 顕如の長男。本願寺と織田家の間で石山合戦が始まると顕如を助け、信長に激しく抵抗の姿勢を見せた。気性が激しく、織田と和睦後も信長に抗い続けた。顕如の死後は、法王の座を巡って弟と対立し、東本願寺を建立した。「織田軍のバカどもめ、俺が成敗してやる!」 出身地 摂津国 コスト 1.5 兵種 足軽 能力 武力5 統率8 特技 防柵 計略 土砂崩れ? 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 必要士気6 Illustration 寺澤隆徳 顕如の息子であり、東本願寺の開祖が登場。 兵種こそ足軽だが、1.5コス平均の武力5に統率8と高めの数値、さらに特技「防柵」持ちと、1.5コスト帯でも屈指のスペック。 また、本願寺勢で唯一の統率ダメージ計略持ちでもある。(武力ダメージ計略持ちとして宴土橋がいる) その計略は「土砂崩れ?」という専用計略。ちなみに、以前は山津波の計であった。 範囲 横はカード三枚ほど。 威力 兵力100%の統率3に9割程度。(Ver2.10) 「武力を下げずに裏の手を用意できる」という点は優秀で、端攻めや大筒戦で活躍が期待できる。 低統率武将、宿業の陣などの対策としては十分なカードである。 また足軽なのでSR下間頼廉の一向宗の采配に計略枠として仕込むといい働きをしてくれるだろう。 しかし、本願寺勢のコスト1.5には主力レベルと言える武将が多いため、使用率は高くない。 逆に計略要員のイメージが薄く、多色との混合型で投入された場合はリアルステルスとなる場合が多い。 統率UPの家宝を装備すれば切り札として運用できるレベルの威力になるだろう。 備考 Ver1.20でのエラッタにより、特技に防柵追加。 Ver2.10のエラッタにより、統率7から統率8に上昇。
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第一章 雑賀衆・無二第一話 その手に、銃を 第二話 戦う理由 第三話 軍神との戦い 第四話 最後の願い 第五話 水軍とともに 第二章 戦国の蝶第一話 美濃の姫 第二話 朝倉 襲撃 第三話 稲葉山城防衛戦 第四話 光秀との別れ 第三章 千代女の旅第一話 武田の歩き巫女 第二話 薩摩隼人見物 第三話 毛利両川見物 第四話 魔王見物 第五話 旅の終わり 第一章 雑賀衆・無二 第一話 その手に、銃を 通常勝利 易 No. 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 毛利014 SR小早川隆景 弓 7 10 伏 魅 焙 慧矢の眼光 ○ ○ 毛利025 R穂井田元清 槍 9 3 気 四つ矢の闘志 ○ ○ 毛利019 UC清水宗治 弓 7 6 柵 武士の最期 ○ ○ 毛利002 R安国寺恵瓊 弓 1 6 伏 力萎えの権謀 ○ - 毛利005 UC吉川経家 騎 6 3 - 決死の戦い ○ - 毛利001 C赤穴盛清 槍 3 2 - 突貫の構え ○ イベント一覧 No. 参加武将 発生条件 効果 備考 1 UC無二 雑賀孫市 開幕 - - 2 UC無二 C鶴首 雑賀孫市 開幕 - - 3 UC無二 C下針 戦闘開始 味方武力UP 無二の武力+? 4 UC無二 R小雀 接触 味方武力UP 鉄砲射程UP 小雀の武力+5 5 UC無二 雑賀孫市 一定時間 味方統率UP 味方兵力UP 味方全員の統率+389c頃 6 UC無二 雑賀孫市 R宇喜多直家 一定時間 味方士気UP 7 UC無二 C下針 撃破 味方武力 射撃回数UP 無二で1体撃破無二の武力 射撃回数UP 8 R土橋守重 UC無二 撃破 味方統率UP 土橋守重で1体撃破 9 UC無二 R蛍 計略 味方統率UP 蛍の計略使用蛍の統率+? 10 雑賀孫市 R宇喜多直家 戦闘勝利 - - 11 UC無二 雑賀孫市 終幕 - - 12 雑賀孫市 R鈴木佐太夫 終幕 - - 詳細 小早川隆景と安国寺恵瓊の伏兵はいずれも中央やや上方 69c付近で小早川隆景の統率 武力UP 第二話 戦う理由 通常勝利 易 No. 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他016 SR松永久秀 鉄 8 9 制 伏 魅 平蜘蛛の釜 ○ ○ 織田058 R細川藤孝 鉄 7 8 - 有識故実 ○ ○ 他026 UC和田惟政 槍 5 1 忍 まきびしの罠 ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足 3 1 正兵の構え ○ - ○ - ○ イベント一覧 No. 参加武将 発生条件 効果 備考 1 UC無二 R小雀 開幕 - - 2 UC無二 雑賀孫市 C筒井順慶 開幕 - - 3 UC無二 C筒井順慶 戦闘開始 味方士気UP 士気+3 4 雑賀孫市 R島左近 接触 - - 5 R小雀 C鶴首 一定時間 味方武力UP 射撃回数UP 小雀の武力+1079c頃 6 UC無二 雑賀孫市 撃破 味方武力 兵力UP 無二で2体撃破? 7 UC無二 R鈴木重兼 大筒占領 味方武力UP 射撃回数UP 鈴木重兼の武力+3重兼で占領 8 UC無二 雑賀孫市 C筒井順慶 攻城ダメージ 味方統率UP 味方兵力UP 味方全員の統率+3?攻城ダメージ %以上 9 UC無二 雑賀孫市 C筒井順慶 戦闘勝利 - - 10 UC無二 雑賀孫市 終幕 - - 詳細 73c頃に松永久秀が武力+4 統率+4 第三話 軍神との戦い 通常勝利 易 No. 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉007 SR上杉謙信 騎 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉040 R上杉景勝 騎 7 5 制 義侠心の目覚め ○ ○ 上杉041 R上杉景虎 騎 4 6 魅 華麗なる采配 ○ ○ 上杉CPU C一般兵 鉄 2 7 正兵の構え - - 上杉033 C本庄実乃 鉄 4 7 気 援軍 ○ - 上杉CPU C一般兵 弓 3 3 正兵の構え ○ イベント一覧 No. 参加武将 発生条件 効果 備考 1 UC無二 雑賀孫市 開幕 - - 2 UC無二 R蛍 開幕 - - 3 UC無二 C下針 戦闘開始 味方武力 統率UP 味方全員の武力+? 統率+? 4 UC無二 C超勝寺実照 接触 味方武力 兵力UP - 5 UC無二 接触 味方武力UP 射撃回数UP敵武力UP 統率DOWN 無二の武力+4上杉景虎の武力+6 上杉景虎の統率-?無二が上杉景虎と接触 6 R蛍 C七里頼周 撃破 味方武力 射程UP味方兵力down 蛍の武力+? 射程UP七里頼周の兵力-? 7 C下針 C徳田重清 大筒占領 味方武力 兵力UP 下針で占領 下針の能力UP 8 UC無二 雑賀孫市 計略 味方統率UP 無二で計略使用 9 UC無二 雑賀孫市 戦闘勝利 - - 10 UC無二 雑賀孫市 R鈴木佐太夫 終幕 - - 第四話 最後の願い 生存 易 No. 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田025 SR羽柴秀吉 槍 4 9 城 魅 一夜城 ○ ○ 織田024 R羽柴秀長 槍 3 8 柵 魅 山津波の計 ○ ○ 浅井朝倉009 UC磯野員昌 騎 8 4 - 十一段崩し ○ ○ 浅井朝倉027 C宮部継潤 槍 5 6 - 盟約の援軍 ○ ○ 浅井朝倉020 R藤堂高虎 槍 6 4 城 流転の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 槍 2 3 正兵の構え ○ - 織田052 SR竹中半兵衛 弓 5 11 城 制 魅 今孔明の軍法 ○ イベント一覧 No. 参加武将 発生条件 効果 備考 1 UC無二 雑賀孫市 開幕 - - 2 UC無二 浅井長政 開幕 - - 3 UC無二 UC海北綱親 戦闘開始 味方統率UP 味方兵力UP 味方全員の統率+3? 味方全員の兵力+?% 4 UC無二 UC雨森弥兵衛 一定時間 味方武力UP 統率UP 雨森弥兵衛の武力+3 統率+474c頃 5 UC無二 UC赤尾清綱 一定時間 味方武力UP 移動速度UP 赤尾清綱の武力+5 速度???%49c頃 6 UC無二 UC海北綱親 一定時間 味方武力UP 弓射程UP 海北綱親の武力+539c頃 7 UC無二 接触 味方統率UP 敵統率DOWN 味方全員の統率+5以上 敵統率-?無二が羽柴秀長と接触 8 UC無二 特定敵撃破 敵兵力DOWN 敵士気DOWN 無二で羽柴秀吉を撃破 9 UC無二 浅井長政 戦闘勝利 - - 10 UC無二 R鈴木佐太夫 終幕 - - 11 UC無二 雑賀孫市 終幕 - - 詳細 自城70%スタート 羽柴秀長が山津波をよく使う 第五話 水軍とともに 通常勝利 易 No. 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田045 SR織田信長 鉄 10 10 制 柵 魅 三段撃ち ○ ○ 織田042 SR明智光秀 鉄 9 9 柵 狙 無間射撃 ○ ○ 織田014 R佐久間信盛 鉄 5 6 - 退き佐久間 ○ ○ 織田010 C河尻秀隆 騎 5 4 - 母衣武者の構え ○ - ○ イベント一覧 No. 参加武将 発生条件 効果 備考 1 UC無二 雑賀孫市 開幕 - - 2 C下針 C鶴首 開幕 - - 3 UC無二 SR小早川隆景 戦闘開始 - 敵全員の武力+2 4 UC無二 C下針 C鶴首 一定時間 味方武力 兵力UP 89c頃 5 UC無二 UC乃美宗勝 撃破 味方武力UP 槍撃ダメージUP 乃美宗勝の武力+3乃美宗勝で1体撃破 6 UC無二 R村上武吉 計略使用 村上武吉の計略使用 7 UC児玉就方 C下針 攻城 児玉就方で攻城 8 UC無二 特定敵撃破 味方士気UP 味方統率UP 敵士気DOWN 士気+4 無二の統率+3無二で明智光秀を撃破 9 UC無二 SR小早川隆景 戦闘勝利 - - 10 UC無二 雑賀孫市 - - 詳細 大筒ダメージ上昇 第二章 戦国の蝶 第一話 美濃の姫 落城 易 No. 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他CPU C一般兵 槍 6 2 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足 6 2 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 騎 1 2 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 騎 3 2 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No. 参加武将 発生条件 効果 備考 1 帰蝶 SR斎藤道三 開幕 - - 2 帰蝶 SR明智光秀 開幕 - - 3 帰蝶 SR斎藤道三 戦闘開始 4 帰蝶 R斎藤義龍 接触 5 SR明智光秀 SR斎藤道三 撃破 味方武力UP鉄砲射程UP弓射程UP 明智光秀で撃破明智光秀の武力+3 鉄砲射程UP斎藤道三の武力+3 弓射程UP 6 帰蝶 SR明智光秀 撃破 7 UC安藤守就 R稲葉一鉄 UC氏家卜全 一定時間 味方兵力UP 味方全員の兵力50%UP(上限200%)74c頃 8 R稲葉一鉄 R斎藤義龍 計略 稲葉で計略使用 9 帰蝶 SR斎藤道三 落城勝利 - - 10 SR明智光秀 SR斎藤道三 終幕 - - 11 帰蝶 C武井夕庵 終幕 - - 第二話 朝倉 襲撃 通常勝利 易 No. 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉004 UC朝倉景鏡 騎 5 5 伏 火遁の罠 ○ ○ 浅井朝倉006 C朝倉景記 槍 3 2 - 盟約の構え ○ ○ 浅井朝倉014 C河合吉統 槍 4 7 制 気 金縛の呪い ○ ○ 浅井朝倉026 R真柄直隆 槍 9 2 気 真柄の大太刀 ○ ○ 浅井朝倉028 C山崎吉家 弓 5 5 伏 力萎えの呪い ○ ○ 浅井朝倉CPU C一般兵 弓 2 2 正兵の構え - - 浅井朝倉CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ - 浅井朝倉CPU C一般兵 槍 2 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No. 参加武将 発生条件 効果 備考 1 帰蝶 C武井夕庵 開幕 - - 2 帰蝶 SR斎藤道三 開幕 - - 3 帰蝶 SR斎藤道三 戦闘開始 4 SR斎藤道三 接触 山崎吉家と接触 5 帰蝶 C坂井政尚 撃破 坂井政尚で撃破 6 SR斎藤道三 R斎藤義龍 一定時間 味方武力UP弓射程UP 斎藤義龍の武力+4 弓射程UP84c頃 7 帰蝶 R稲葉一鉄 大筒占拠 稲葉一鉄で占領 8 帰蝶 特定敵撃破 朝倉景鏡を撃破 9 帰蝶 SR斎藤道三 戦闘勝利 - - 10 帰蝶 SR斎藤道三 終幕 - - 第三話 稲葉山城防衛戦 通常勝利 易 No. 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田017 SR柴田勝家 槍 9 8 城 掛かれ柴田 ○ ○ 織田039 R森可成 槍 7 4 城 気 攻めの三左 ○ ○ 織田028 UC林秀貞 弓 4 4 - 気まぐれな命令 ○ ○ 織田031 R平手政秀 槍 3 9 - 切腹 ○ ○ 織田CPU C一般兵 弓 2 1 - 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 槍 2 3 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No. 参加武将 発生条件 効果 備考 1 帰蝶 SR明智光秀 開幕 - - 2 帰蝶 SR斎藤道三 戦闘開始 3 SR明智光秀 SR斎藤道三 接触 4 UC安藤守就 UC氏家卜全 一定時間 味方武力UP 84c頃安藤守就と氏家卜全の武力+5 5 帰蝶 SR明智光秀 撃破 帰蝶で撃破(明智光秀でも発生?) 6 R稲葉一鉄 R斎藤義龍 計略 斎藤義龍で計略使用 7 SR斎藤道三 特定敵撃破 平手政秀を撃破 8 帰蝶 SR斎藤道三 戦闘勝利 - - 9 帰蝶 SR斎藤道三 終幕 - - 10 帰蝶 SR明智光秀 終幕 - - 詳細 計略は柴田勝家 森可成が中心 第四話 光秀との別れ 生存 易 No. 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他010 R斎藤義龍 弓 9 6 柵 大蛇の睥睨 ○ ○ 織田013 C坂井政尚 槍 8 5 - 覚悟の構え ○ ○ 織田003 R稲葉一鉄 弓 8 3 制 頑固一鉄 ○ ○ 織田001 UC安藤守就 槍 5 6 制 占領作戦 ○ ○ 織田004 UC氏家卜全 騎 4 5 - 美濃の援兵 ○ ○ 他CPU C一般兵 騎 3 2 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No. 参加武将 発生条件 効果 備考 1 帰蝶 R吉乃 開幕 - - 2 帰蝶 R森可成 開幕 - - 3 帰蝶 SR明智光秀 戦闘開始 4 帰蝶 接触 稲葉一鉄と接触 5 帰蝶 SR明智光秀 一定時間 84c頃 6 C河尻秀隆 R森可成 一定時間 74c頃 7 帰蝶 C河尻秀隆 R森可成 一定時間 61c頃 8 SR明智光秀 計略 兵力UP 明智光秀の兵力UP 9 帰蝶 SR明智光秀 戦闘勝利 - - 10 帰蝶 SR明智光秀 終幕 - - 11 帰蝶 織田信長 終幕 - - 詳細 計略は斎藤義龍 稲葉一鉄が中心 第三章 千代女の旅 第一話 武田の歩き巫女 通常勝利 易 No. 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉014 R柿崎景家 騎馬 9 3 気 漆黒の暴威 ○ ○ 上杉020 R斎藤朝信 鉄砲 9 6 魅 鍾馗の銃弾 ○ ○ 上杉016 SR加藤段蔵 騎馬 8 1 忍 忍法闇駆け ○ ○ 上杉026 C高梨政頼 槍 3 2 正兵の構え ○ - 上杉018 UC河田長親 鉄砲 7 6 伏魅 貫通射撃 ○ イベント一覧 No. 参加武将 発生条件 効果 備考 1 望月千代女 武田信玄 開幕 - - 2 望月千代女 UC出浦守清 戦闘開始 3 望月千代女 接触 斎藤朝信と接触 4 望月千代女 R高坂昌信 接触 5 望月千代女 R富田郷左衛門 一定時間 6 望月千代女 R恭雲院 一定時間 74c頃 7 望月千代女 計略 8 望月千代女 R内藤昌豊 攻城 望月千代女で攻城 9 望月千代女 戦闘勝利 10 望月千代女 武田信玄 終幕 11 望月千代女 R恭雲院 終幕 詳細 計略は主に鍾馗の銃弾と漆黒の暴威 第二話 薩摩隼人見物 通常勝利 易 No. 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他045 R相良義陽 騎馬 6 7 制魅 合従の陣 ○ ○ 他027 C赤池長任 騎馬 8 4 不屈の構え ○ ○ 他059 R丸目長恵 槍 10 1 活殺剣 ○ ○ 他CPU 一般兵 槍 6 1 ○ ○ 他CPU 一般兵 槍 2 2 ○ イベント一覧 No. 参加武将 発生条件 効果 備考 1 望月千代女 開幕 - - 2 望月千代女 島津義弘 開幕 - - 3 望月千代女 SR島津義久 戦闘開始 4 望月千代女 SR島津歳久 一定時間 5 島津義弘 SR島津歳久 一定時間 6 望月千代女 島津義弘 撃破 義弘で撃破 7 望月千代女 SR島津家久 一番乗り 味方武力UP 移動速度UP 望月千代女で一番乗り島津家久の武力+3 移動速度1.5倍以上 8 望月千代女 島津義弘 戦闘勝利 9 望月千代女 SR島津歳久 終幕 10 望月千代女 R上井覚兼 終幕 詳細 開幕に敵の統率上昇 開幕時敵は左側の大筒付近に密集 第三話 毛利両川見物 落城 易 No. 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他060 SR山中鹿之助 槍 10 4 気 七難八苦 ○ ○ 他CPU 一般兵 槍 6 2 ○ ○ 他CPU 一般兵 弓 5 1 柵 ○ ○ 他CPU 一般兵 騎馬 3 2 ○ ○ 他CPU 一般兵 足軽 5 5 柵 ○ イベント一覧 No. 参加武将 発生条件 効果 備考 1 望月千代女 R佐田彦四郎 開幕 - - 2 望月千代女 SR小早川隆景 開幕 3 望月千代女 SR小早川隆景 SR吉川元春 戦闘開始 4 望月千代女 接触 味方武力UP 敵武力UP 鹿之助と接触 5 望月千代女 R佐田彦四郎 接触 6 望月千代女 SR小早川隆景 撃破 望月千代女で撃破 7 望月千代女 SR吉川元春 撃破 吉川元春で撃破 8 望月千代女 R穂井田元清 攻城 9 望月千代女 SR小早川隆景 SR吉川元春 戦闘勝利 10 望月千代女 SR小早川隆景 終幕 11 望月千代女 R佐田彦四郎 終幕 詳細 計略は山中鹿之助の七難八苦のみ 第四話 魔王見物 生存 易 No. 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 本願寺024 SR本願寺顕如 足軽 8 10 城気魅 如来降臨 ○ ○ 本願寺012 SR下間頼廉 鉄砲 8 9 気狙 一向宗の采配 ○ ○ 本願寺011 C下間頼龍 足軽 2 6 一向宗の援軍 ○ ○ 本願寺007 UC下間仲孝 足軽 5 8 手猿楽 ○ ○ 本願寺009 C下間頼成 足軽 4 1 一向宗の足止め ○ ○ 本願寺CPU 一般兵 足軽 6 2 ○ イベント一覧 No. 参加武将 発生条件 効果 備考 1 望月千代女 R佐田彦四郎 開幕 - - 2 望月千代女 羽柴秀吉 開幕 3 望月千代女 [織田045]SR織田信長 戦闘開始 4 望月千代女 SR滝川一益 一定時間 5 望月千代女 R富田郷左衛門 一定時間 49c頃発生 6 望月千代女 R佐田彦四郎 接触 7 望月千代女 SR前田慶次 撃破 前田慶次で撃破 8 望月千代女 [織田045]SR織田信長 計略 9 望月千代女 [織田045]SR織田信長 戦闘勝利 10 望月千代女 R佐田彦四郎 終幕 11 望月千代女 [織田045]SR織田信長 終幕 詳細 計略は如来降臨が中心 一定時間イベントで武力上昇 第五話 旅の終わり 通常勝利 易 No. 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田018 SR滝川一益 鉄砲 8 6 忍 撹乱貫通射撃 ○ ○ 織田014 R佐久間信盛 鉄砲 5 6 退き佐久間 ○ ○ 織田055 R徳川家康 弓 8 9 制魅 鶴翼の陣 ○ ○ 織田059 R本多忠勝 槍 7 5 気 無謀なる武 ○ ○ 織田047 UC榊原康政 槍 5 6 気 姉川の奇襲 ○ ○ 織田CPU 一般兵 弓 2 1 - イベント一覧 No. 参加武将 発生条件 効果 備考 1 望月千代女 [武田047]SR武田信玄 開幕 - - 2 望月千代女 R恭雲院 開幕 3 望月千代女 R富田郷左衛門 戦闘開始 4 望月千代女 SR真田昌幸 接触 5 望月千代女 攻城ダメージ 味方士気UP 敵士気DOWN 敵部隊撤退 6 望月千代女 [武田047]SR武田信玄 計略 信玄の計略使用 7 望月千代女 R高坂昌信 攻城 高坂で攻城 8 望月千代女 R富田郷左衛門 戦闘勝利 9 望月千代女 R恭雲院 終幕 10 望月千代女 終幕 詳細 開幕に敵統率が低下。 計略は滝川一益の撹乱貫通射撃がメイン。イベントで武力・射程が上昇
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レア度 武将名 兵糧(LV20) 兵糧(LV1) SP 天下三宗匠 936 480 700以上 UR 豊太閤秀吉 634 320 SSR 上杉謙信 618 200 600以上 SR 徳子 596 320 UR 征夷大将軍家康 594 280 SSR 真田幸村 593 220 SSR 武田信玄 587 160 LOB 源義経 580 317 R 滋子 576 380 UR 第六天魔王信長 567 300 SSR 鎮西八郎為朝 564 180 SSR 藤原忠実 561 301 SSR 天樹院 557 301 SR 藤原秀衡 556 300 550以上 SR 夏祭り阿国 544 400 SSR 伊達政宗 534 220 SSR 常高院 534 220 UR 源頼朝 532 172 SSR 鍋島直茂 530 250 SR 石川五右衞門 503 412 R 由良御前 502 350 SR スイーツ築山殿 503 155 R 由良御前 502 350 R 静御前 500 320 500以上 R 篤姫 496 300 SR 郷御前 490 310 SSR 本多忠勝 476 220 SSR 長宗我部元親 476 220 SSR 崇源院 476 180 SSR 平忠盛 468 220 SR 雑賀孫市 461 115 LOB 平清盛 461 101 SR 千姫 459 225 SR 天璋院 453 325 R おりょう 452 300 SSR 直江兼続 452 200 SSR 土方歳三 452 180 SSR 坂本龍馬 451 215 450以上 SSR 足利義輝 448 200 SSR 木曾義仲 448 200 SSR 高杉晋作 438 105 SR 黒田長政 438 100 SSR 板垣退助 434 250 SSR 淀殿 434 160 SSR 北条氏康 430 130 SSR 浅井長政 427 175 SR 駒姫 426 342 SSR 樹正院 423 211 SP 織田四天王 420 244 SSR 毛利元就 420 200 SSR 西郷隆盛 418 170 SR 妙印尼輝子 418 115 SSR お市 410 162 SR 紅天部謙信 410 28 SR 天台沙門信玄 410 28 SSR 本願寺顕如 408 220 R 四条院 406 308 SR 定恵院 400 312 400以上 SSR 毛利幸松丸 398 162 SSR 伊達稙宗 397 201 SSR 北条時宗 396 200 SSR 朝倉孝景 396 200 SSR 徳川慶喜 394 210 SSR 北政所 392 200 SSR 黒田官兵衛 388 100 SR 大友宗麟 387 135 SSR 鐘巻自斎 387 131 SR 鼠小僧 381 253 SSR 徳川秀忠 384 200 SR 南光坊天海 383 181 SSR 北条政子 380 160 SSR 立花道雪 380 132 R 平景清 380 12 SR 北条氏照 379 115 R 阿茶局 378 18 SR 北条高広 376 100 SSR 立花宗茂 375 220 SSR 今川義元 372 220 SR 井伊直弼 372 116 SR 十河一存 371 115 370以上 SR 直江景綱 366 100 SR 宇佐美定満 366 100 SR 酒井忠次 366 100 SR 板垣信方 363 258 SR 細川勝元 362 110 SSR 前田利家 358 78 SSR 松永久秀 357 161 SR 真田昌幸 357 115 SR 鍋島直茂 357 115 SSR 長宗我部信親 356 160 SR 秋山信友 356 100 SR 那須与一 356 100 SR 島津歳久 355 115 R 明子 352 200 SR 出雲阿国 351 296 R 羽根つき甲斐姫 351 155 SR うさぎ亀姫 351 115 SR 真田幸隆 351 85 SR 山本勘助 351 85 SR 小早川隆景 351 85 SR 佐々木小次郎 351 16 SR 立花誾千代 349 115 R 大道寺政繁 348 20 R 上杉謙信 346 18 SR 毛利勝永 344 75 R 下間頼廉 344 16 R 羽柴秀吉 344 8 SSR 織田信秀 343 103 SSR 細川忠興 342 150 R 北条氏康 342 14 SR 加藤清正 341 115 SR 真田信之 341 75 SSR 島津斉彬 341 129 341以上 合計: - 今日: - 昨日: -
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武将名 ほんがんじきょうにょ C本願寺教如 顕如の長男。本願寺と織田家の間で石山合戦が始まると顕如を助け、信長に激しく抵抗の姿勢を見せた。気性が激しく、織田と和睦後も信長に抗い続けた。顕如の死後は、法王の座を巡って弟と対立し、東本願寺を建立した。「織田軍のバカどもめ、 俺が成敗してやる!」 出身地 摂津国(大阪府) コスト 1.5 兵種 足軽 能力 武力5 統率8 特技 防柵 計略 土砂崩れ 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 必要士気6 Illustration 寺澤隆徳 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 山津波 6 - - - -[(自身の統率-対象の統率)+(自身の統率/対象の統率)×23+13]% - - 範囲は縦1.5部隊程、横3.5部隊程の自身前方の長方形。自身との間に隙間はない。 (以上3.10B) (最終修正3.10B) 解説 足軽ながら5/8防柵と優良スペック、かつダメージ計略持ちであり、このコスト帯から足軽を選ぶなら現状鉄板に近い一枚。 ただ、足軽と言う兵種自体が足を引っ張るため、使うのであればSR下間頼廉やSR本願寺蓮如など、足軽の強みを活かせる武将と組ませたい。 同系統計略の山津波に比べると若干威力が低いものの、士気6で気軽に使える事が強み。 相手のフルコンを見てから海国兵談+土砂崩れ2連発などと言うデスコンボも可能である。 備考 1.20A 特技「防柵」追加 2.10A 統率力上昇(7→8)、計略変更(山津波の計→土砂崩れ) 2.12B 統率ダメージ増加、計略範囲拡大 2.22D 計略範囲拡大 3.10B 計略範囲調整、威力減少(定数?→13、統率係数?→23) 台詞 \ 台詞 開幕 本願寺が、天下を獲るぞ! 計略 一揆衆よ、立ち上がれ! タッチアクション せいっ! 撤退 父上……! 復活 俺を出せ! 伏兵 - 虎口攻め 終わりにしてやる! └成功 馬鹿め、勝てると思ったか! 攻城 潰してしまえ! 落城 俺が次代の宗主だ! ひざまずけっ! 熟練度上昇 当然だ!