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Ver1.11A情報←前 次→Ver1.11C情報 稼動日:2011年9月13日(火) 公式による変更点告知: Ver 1.11B(2011.09.13バージョンアップ) 戦闘関連 バグ、その他不明な点など 計略修正 戦闘関連 足軽の兵力減少(最大兵力150%→135%) バグ、その他不明な点など 計略修正 武将名 計略名 内容 織田 【織田033】SR前田利家 又左無双槍 ↑ 槍の回転速度上昇、タッチアクション間隔短縮(1.4秒→1.2秒) 【織田042】SR明智光秀 無間射撃 ↓ 兵力減少値増加(-4%/0.4c?→-10%/0.4c) 【織田060】SR前田慶次 大ふへん者 ↑ 効果時間延長(13.3c→14.2c)、武力上昇値上昇(計略使用時点で+2)、槍長さ延長 今川 【戦国数奇029】SS今川義元 大勢力の爆進陣 ↓ 効果時間短縮(8.8c→7.9c)、効果範囲縮小(縦幅) 本願寺 【本願寺011】C下間頼龍 一向宗の援軍 ↓ 兵力回復量減少 【本願寺014】R鈴木佐太夫 一蓮托生 ↑ 移動速度減少値増加 他家 【他016】SR松永久秀 etc. 平蜘蛛の釜 ↓ 威力低下(基礎値85→70)、効果範囲縮小(城壁からカード縦幅1.2枚強→1.0枚弱) 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →トップページ 名前
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復活希望なユニークさんへの投書ページです。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 伊達成実 3930 (9%) 2 柴田 勝家 3728 (8%) 3 富樫晴貞 3522 (8%) 4 北信愛 3423 (8%) 5 ペリー提督 2122 (5%) 6 源義経 2023 (4%) 7 鉄鋼船鬼宿 1967 (4%) 8 山中鹿介 1922 (4%) 9 下間頼廉 1870 (4%) 10 前田 利家 1621 (4%) 11 石田二成 1571 (3%) 12 六角 義賢 1520 (3%) 13 弘中隆兼 1470 (3%) 14 服部半蔵 1420 (3%) 15 今川氏真 1370 (3%) 16 村上さん 1341 (3%) 17 朝倉景鏡 1341 (3%) 18 森 蘭丸 1336 (3%) 19 大友フランシス宗麟 1326 (3%) 20 柿崎 景家 996 (2%) 21 風魔小太郎 534 (1%) 22 武田信玄 533 (1%) 23 由利 533 (1%) 24 一条信龍 331 (1%) 25 三好政康(清海入道) 331 (1%) 26 後藤基次 331 (1%) 27 石川五右衛門 328 (1%) 28 尼子晴久 327 (1%) 29 山内憲正 327 (1%) 30 本願寺法王(顕如?) 327 (1%) 31 武田信繁 323 (1%) 32 志道広良 322 (1%) 33 本願寺刻印兵 322 (1%) 34 きくごろー 277 (1%) 35 立花道雪(巨乳) 100 (0%) 36 九鬼嘉隆 49 (0%) 37 足利義輝(戦極姫2) 49 (0%) 38 ROMちゃん 1 (0%) 39 デュクシー 1 (0%) 40 毛利ガーナ 1 (0%) その他 投票総数 45166 弘中隆兼や今川氏真はユニークとして、3に出ているのだから旧ユニークではなく嫁武将の所へ投票した方が良いのではないのでしょうか? -- @after (2011-10-10 11 31 07) ↑2をプレイしてみるといいですよ。 -- 名無しさん (2011-10-15 03 41 26) 風魔小太郎って2では風魔だけだったような…降伏させたことがないからなんとも言えんが -- 名無しさん (2012-05-17 21 02 53) 名前 コメント
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作家デッキ 同じ絵師によって描かれたカードだけで構成されたデッキ。 言うまでもなく十分な枚数を描いている絵師でないとコストが足らず、デッキを組むことが出来ない。 もしコストが埋まったとしても、多勢力になることは必至。 絵師への愛情のアピールとして。 「一徳」デッキ C多田満頼、R富田郷左衛門、SR山本勘助、SR武田信玄(瀬田に旗を) (9コスト) 単色で組めるが、高コスト2枚コスト比武力が低く扱いづらいだろう。 R富田勢源、SR朝倉宗滴、SR立花道雪 (9コスト) 「岩元辰郎」デッキ C山内一豊、UC荒木村重、C新発田綱貞、C新発田長敦、UC新発田重家、C山本寺景長、C山本寺定長 (9コスト) 「風間雷太」デッキ SR真田幸隆、R真田信綱、R真田昌輝、R琴姫、UC林秀貞 (9コスト) SR雑賀孫市、SR武田勝頼(猛進の陣)、SR山中鹿之助 (9コスト) 「加那屋大志」デッキ UC佐久間盛政、UC横田高松、C下間頼成、R下間頼純、C成田長泰、UC蠣崎季広 (9コスト) 「木下勇樹」デッキ C大原資良、C河合吉統、C超勝寺実照、C鎌田政年、C留守政景 (9コスト) C河尻秀隆、UC鵜殿長照、C大原資良、C垪和氏続、C留守政景、C吉田重政 (9コスト) 低資産で組める絵師単。 その画風からか気合持ちが多く、計略も不屈の構えや超気合の構えなど野戦味あふれる。 「黒葉.K」デッキ C織田信勝、R丹羽長秀、C武井夕庵、EX佐々成政、UC上条政繁 (9コスト) (SR武田勝頼(万死一生)orR遠藤直経)、R上杉景虎、SR北条氏政、SR北条氏直 (9コスト) 「ケロケロ齋藤」デッキ SR前田慶次、R森長可、UC三枝守友、R酒井忠次 (9コスト) 非常に統率ダメ計に弱い4枚デッキ。 上限8コストなら2コスをC諏訪頼重に代えればいい上、ダメ計対策にもなる。 「小山宗祐」デッキ C織田信包、R佐々成政、SR滝川一益、R虎御前、UC金上盛備 (8コスト) 「山宗」デッキ UC出浦守清、UC保科正俊、C安田長秀、SR下間頼廉、UC伊達実元 (9コスト) 「杉浦善夫」デッキ SR前田利家(又左無双槍)、SR上杉謙信、R真柄直隆 (9コスト) SR前田利家(又左無双槍)、SR織田信長(是非に及ばず)、UC上杉謙信(戦国大名) (9コスト) 4コストのSR上杉謙信・SR織田信長は両方とも氏の作品。 1コスト武将がいないので、両方を入れたデッキは組めない。 「仙田聡」デッキ R土屋昌恒、C本庄実乃、UC赤尾清綱、R山田有栄、UC魚住景固 (9コスト) UC織田信孝、R土屋昌恒、C飯尾連竜、UC魚住景固、C石巻康敬、C赤穴盛清、UC奥村永福 (9コスト) 「タカヤマトシアキ」デッキ R小山田信茂、SR宇佐美定満、C伊丹康直、UC関口氏広、R藤堂高虎 (9コスト) 多色散華風デッキ。 総じて武力統率共にバランスの取れた構成。 誘導や挑発で撹乱し、散華で押し込みたい。 SR吉川元春、SR斎藤道三、SR高橋紹運 (9コスト) 掻き集めのケニア。 戦神の采配を基本に百戦不敗の超絶強化も織り交ぜて、道三を大筒に鎮座させ続ける。 「塚本陽子」デッキ UC穴山梅雪、R馬場信春、R宇喜多直家、R丸目長恵 (9コスト) UC伴長信、R森可成、R北条氏康、R丸目長恵 (9コスト) 「戸橋ことみ」デッキ C三条夫人、C武田義信、SR岡部元信、UC岩成友通、UC三好長逸 (8コスト) R樋口兼続、C鵜殿氏長、SR岡部元信、UC三好長逸、UC三好政康 (8コスト) 3勢力だがバランスの取れたデッキが組める。 折角なら三好三人衆を揃えたいところだが、組み合わせ上コスト割れが確定する。 C武田義信、UC岩成友通、UC三好長逸、UC三好政康、EX山中鹿之助 (9コスト) EX山中鹿之助の登場で三好三人衆が揃いぶみの上、二色のバランスデッキとなった。 「那知上陽子」デッキ 小国頼久、C安部元真、UC斎藤龍興、UC下間仲孝、C桂元澄、UC蒲生定秀 (9コスト) C安部元真、UC品川高久、UC鈴木元信、UC蒲生定秀、UC犬童頼安、R蘆名盛氏 (9コスト) 「西野幸治」デッキ SR長尾政景、R本庄繁長、R上杉景勝、UC島津義虎、UC大崎義直 (9コスト) 騎馬隊1枚鉄砲隊2枚竜騎馬隊1枚と殲滅力は十分だが、やはりタッチアクション兵種4枚はキツイか。 計略面では、宿業や叛逆から義侠心の目覚めへ繋げられる。 R北畠具教、R三好長慶、SR龍造寺隆信、SR最上義光 (9コスト) 「萩谷薫」デッキ R羽柴秀長、SR羽柴秀吉、SR真田昌幸、SR甘粕景持、R水原親憲 (9コスト) ピカピカしてる割りに高コストがいない。 騎馬隊3枚を無駄なく動かすのは至難。 EX上杉謙信、EX華姫、EX島津義弘、C尼子義久 (9コスト) 非排出カードが3枚入って、上記のピカピカデッキとは別の意味で豪華な編成。 UC豊臣秀吉、SR朝日姫、UC宇喜多秀家、SR豊臣秀長、C尼子義久、UC南部信直 (9コスト) 日輪の天下人デッキには枚数が足りないので、秀吉は長槍の方。 「春乃壱」デッキ SR織田信長(天下布武)、C坂井政尚、SR織田信忠、R細川藤孝 (9コスト) SR島津義弘、R実窓夫人、SR鬼小島弥太郎、UC金津義舊 (9コスト) 「二見敬之」デッキ UC富永直勝、UC白石宗実、C十河一存、C鳥屋尾満栄、R津軽為信 (9コスト) 「平坂康也」デッキ SR柴田勝家(鬼柴田の意地)、R北条氏邦、UC北条氏康(不屈の構え)、R山田有信 (9コスト) 「碧風羽」デッキ C溝口秀勝、R毛利新助、UC榊原康政、SR竹中半兵衛、EX立花宗茂 (9コスト) 織田他の今孔明デッキ。 「三好載克」デッキ R斎藤朝信、R土橋守重、C安宅冬康、C後藤賢豊、UC和田惟政 (9コスト) 槍鉄砲の鍾馗阿修羅デッキ。 まきびしの罠を張り、集まれば鍾馗、散れば阿修羅で撃つ。 UC下間頼旦、C安宅冬康、C後藤賢豊、UC和田惟政、梶原政景、C結城晴朝 早駆けワラ。 「山中虎鉄」デッキ SR帰蝶、R蜂須賀小六、R諏訪姫、R坦中、R発中 (9コスト) 鉄砲盛り傾城デッキ。 「山本章史」デッキ UC氏家卜全、UC快川紹喜、C阿閉貞征、UC堀尾吉晴、C宇喜多忠家、UC氏家守棟 (9コスト) 「夢路キリコ」デッキ SR明智光秀(無間射撃)、R小少将、SR島津義久、SR愛姫、R尼子晴久 「芳住和之」デッキ R武田信繁、R武田信豊、UC伊勢姫、R菊姫、UC乃美宗勝 (9コスト) 「Daisuke Izuka」デッキ R佐久間信盛、C村井長頼、C筒井順慶、R鬼庭左月斎、R鬼庭綱元 (9コスト) R恭雲院、R穂井田元清、R川上久朗、SR松平元康、R足利義昭 (9コスト) 「hippo」デッキ UC安藤守就、C小幡昌盛、C諸角虎定、C高梨政頼、R鵜殿長持、R六角義賢 (8コスト) Ver1.0xのカードで組むと、まさかの5勢力六角デッキ。 ただ各々のスペックは悪くなく、六角陣に合う槍弓編成で、ちゃんと6枚。 武力統率共に器用貧乏な感はあるが、不屈や正兵で粘り、機を見て六角陣で押し込めば・・・。 R蒲生氏郷、C小幡昌盛、R鵜殿長持、C前波吉継、C下針、R六角義賢 (9コスト) Ver1.1のカードを加えた 六 勢力 六 枚の 六 角デッキ。 ただでさえ兵力管理などで操作が忙しい六角デッキに騎馬と鉄砲が入りテンヤワンヤになること受けあい。 UC安藤守就、C小幡昌盛、R鵜殿長持、R崎姫、UC来島通康、R六角義賢 (9コスト) Ver1.2のカードを加えて進化した(?) 六 勢力 六 枚の 六 角デッキ。 操作量は格段に減ったが、槍偏重な感もある。 UC安藤守就、C原長頼、C織田信雄、UC来島通康、C中島元行、R吉川広家、UC片桐且元 (9コスト) Ver2.0のカードを加え………ようとすると六六六角デッキではなくなってしまう。 代わりに、最大士気上限が6から7に上がった。 「JUNNY」デッキ SR武田信玄(風林火山)、R山県昌景、UC蒲原氏徳、R新納忠元 (9コスト) R佐久間盛政、R直江景綱、UC蒲原氏徳、UC海北綱親、UC梶原景宗 (9コスト) 「masaki」デッキ UC高梨秀政、Rお船、SR井伊直虎、UC松井宗信、R斎藤義龍、SR妙玖 (9コスト) 「RARE ENGINE」デッキ SR秋山信友、UC飯富虎昌、R小笠原長時、UC中条藤資 (8コスト) 高武力の騎馬鉄砲で瞬間攻撃力は高いが、一方で統率力の低さも目立つ。 特技攻城持ちでの虎口攻めやUC中条で一気にゲージを奪いたい。 「Ryo-ta.H」デッキ UC橋本一巴、C塙直政、R本多忠勝、R今川氏真、UC定恵院、UC磯野員昌 (9コスト) R本多忠勝、R柿崎景家、SR亀寿姫、UC波多野秀尚、UC波多野秀治 (9コスト) C塙直政、C七里頼周、SR伊達成実、UC波多野秀尚、UC波多野秀治 (9コスト) 「Wolfina」デッキ UC土田御前、EX竹中半兵衛、R高坂昌信、(UC梁田政綱 or C矢沢頼綱)、R真柄直澄 (9コスト) 対応力はありそうだが、個々の武力に不安が残る。 「Yocky」デッキ R甘利虎泰、R板垣信方、SR風魔小太郎、SR立花誾千代 (9コスト) 「山口陽史」デッキ SS流浪剣豪ヒロ、SS槍のマキダイ、SS無双流アツシ、SS弓のタカヒロ (9コスト) SS風読みのマツ、SS霧隠れのウサ、SS槍のマキダイ、SS金狼流アキラ、SS弓のタカヒロ (9コスト) 「エグザムライ戦国」デッキでもある。 枚数が多く、単勢力で各コストにカードが揃っているためさまざまな形が考えられる。 しかし1コストがおらず、騎馬隊と鉄砲隊が高コストに各1枚しかないといった問題もあり、デッキ構築には少し工夫が必要。 1.5コストから複数枚採用した形のほうが戦いやすいかもしれない。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします 名前
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Ver1.20E情報←前 次→Ver2.00B情報 ロケテスト実施日:2012年9月6日~2012年9月1?日 稼動日:2012年10月11日 2012/09/06 週刊ファミ通9/20号 2012/09/13 戦国大戦界 大祭 (紙面) 2012/09/18 戦国大戦界半生祭 2012/09/27 カードゲーマー vol.6 2012/09/29 月刊アルカディア 11月号 2012/09/29 公式全国大会『天覇への道』前夜祭 2012/09/30 公式全国大会『天覇への道』全国決勝大会 2012/10/02 特別先行動画 ニコニコ動画 youtube 2012/10/02 店舗向け販促活動用稼働告知POP am.sega.jp 2012/10/05 特別先行動画 その2 ニコニコ動画 youtube 2012/10/09 店舗向け新要素POP その1 その2 その3 2012/10/10 戦国大戦界 開発虎口攻め 2012/10/11 週刊ファミ通10/25号 2012/10/15 公式HP VerUpによる計略修正内容のお知らせ twitter 戦国大戦&三国志大戦シリーズ広報アシ ロケテスト実施店舗:クラブセガ秋葉原新館、クラブセガ新宿西口、池袋GIGO システム面階級・位 戦闘関連 演出面 排出停止カード 追加家宝 カード表記変更スペック変更 計略変更 計略修正 家宝修正 システム面 サブタイトルが「1582 日輪、本能寺より出ずる」へ変更。既存勢力全てに追加カードがある。 新勢力「豊臣家」・「伊達家」追加武家カラーはそれぞれ、橙色・群青色 カードイラストの勢力ごとの特徴としては、豊臣家は「瓢箪」、伊達家は「メタル系」 引き継ぎ総合戦績・大判・武将熟練度・群雄伝イベントリストは、そのまま引き継がれる。 家宝は副効果に「統率UP」が付いているものは「計略効果UP」に置き換えられ引き継がれる。 奉納中の家宝や兵士カラーも引き継がれる。 マッチングリーグや石高などは、それぞれ初期所持国数や引き継ぎ称号などの獲得指標となる。下記以外にも引き継ぎ称号がある。また下記の大判枚数は目安であり、石高によって多少増減する。 引継ぎで得られる称号 ランキング1~10位 戦国十英雄 ランキング11~1059位 風雲児 総合400プレイ以上or50万石以上 宿将 5555万石以上 戦神 石高に応じた引継ぎボーナス 300万石以上 大判800枚 100~300万石未満 大判300枚 10~100万石未満 大判30枚 大判の最大所持枚数の上限アップ(1980枚→9999枚) 「戦国鬼札」追加「戦国鬼札(せんごくジョーカー)」というカードに、「電影武将(デジぶしょう)」という武将データを登録し使用出来る。 戦国鬼札のカード自体はスターターに同梱され、12種類存在する。カードに記載されているスペックの武将としても使用出来る。 カードイラストは「戦国大名」カテゴリのカードと同様に武将のバストアップ絵。 電影武将は、SSを含むVer1.0~1.1の武将データが購入・使用出来る。(EXは不可)購入は1回大判10枚、割符10枚から選択。ただし、何が出るかはランダム。1プレイで各1回づつ購入可能。またこれとは別に大判50枚で5回分も購入できる。薄い藍色の宝箱が開く演出あり。 ゲーム終了後の宝箱からも出てくる。ダブりあり。その場合、「割符」と呼ばれるものに変換される。 ダブってもらえる割符は、ダブった電影武将1つにつきC・UCで1枚、Rで3枚、SRで5枚、SSで8枚が得られる。 スターターパックの内容変更3種類のスターターパックがあり、それぞれ封入される戦国鬼札の種類が違う。箱の外見は同じ。A)武田信玄、北条氏康、今川義元、雑賀孫市 B)上杉謙信、豊臣秀吉、毛利元就、島津義弘 C)浅井長政、伊達政宗、羽柴秀吉、織田信長 「戦国屋」の追加新キャラクター、戦国屋店主「紅星」追加。鍛冶屋の親父と三日月は引き続き登場。 電影武将・家宝の購入、家宝の奉納・改造・強化・売却・宝物庫に移動が可能 家宝の購入は木家宝で大判20枚、割符10枚。ランダムだが城塞効果が必ずついてくる。 所持家宝が15以下でも(余りがなくても)、売却や奉納、転送ができるように 家宝の売却額の変更。プラチナ32→45枚、金16→30枚、銀8→15枚、木2枚のまま。城塞付きで売値2倍。木枠は城塞付き。 勇名と呼ばれるステータスが追加。勝敗で上下する。一定値を超えると称号取得。 熟練度の上限が増加(99→300)熟練度を示す星マークは、Ver1.x以前と形状が違って放射線状に5分割されている。(かけらを5つ分集めると星の形を成す) 熟練度が一定以上に達すると分割線無しの大きい金星マークとなる。(星の周りに月桂樹のような飾り枠の意匠がある) 熟練度増加時に宝箱ボーナス。赤い宝箱が得られる。 カード排出時に最新20戦の戦績が表示される。 階級・位 マッチング方法の変更マッチングリーグ(正六位~極位)が廃止され、所持国数に差し替えられる。 引き継ぎの際与えられる国数は正一位:4カ国、従一位・正二位:3カ国、正三位:2カ国 侵攻度が表示され、勝敗で侵攻度が上下。侵攻度が一定数を超えると途中の支城が落城したことになり、宝箱獲得。ゲージをMAXにすると国数+1。 マッチングエントリー中および試合終了後に全国マップ(令制国に区分)で侵攻の様子が示される演出あり。 初回プレイ時にスタート国がランダムに決定され、そこから周辺各国を落としていく形になる。 戦闘関連 乱戦はじきがなくなり、統率の低い側が乱戦状態のまま押される。 部隊が小さくなり、相対的に戦場の広さが増加した。横カード9枚分、縦カード11枚分。 全体マップの武将表示も正方形に近くなった。 大筒関連大筒は自軍と敵軍に分かれ、自軍側の大筒しか撃てない。 大筒ダメージ減少(15%→10%) 起動は1秒、カウントは40。 相手の大筒に1秒乗ると大筒のカウントの背景色が灰色になり、カウント進行を停止させることができる。さらにそのまま乗り続けると、大筒を停止し、カウントを巻き戻すことが出来る。ただし40超にはならない。相手が1秒乗ると再び起動し、カウントダウンされる。 特技「制圧」は自軍・敵軍両方の大筒に有効(敵軍側大筒の場合、カウントの巻き戻しが速くなる) 攻城中は焙烙の使用が不可に。 攻城ゲージの仕様変更乱戦で攻城ゲージは減らず、溜まりが止まるだけ。 弓射撃でも攻城ゲージは減らず、溜まりが遅くなるだけ。 ただし、鉄砲射撃及びタッチ突撃を当てると攻城ゲージを減らすことができる。 虎口攻めを看破すると「絶無」となり城ダメージが発生しない 【虎口】刀1本あたりのダメージ減少(通常3.2%→2.4%、馬2.3%→1.8%、兵糧庫ダメ1.5倍→1.3倍) 兵種関連全兵種の兵力が100に統一 (槍足軽・弓足軽120→100、足軽130→100) 騎馬の仕様変更に伴い全兵種の迎撃される速度が変更(馬+40→+20、弓+70→+35、足+140→+45、鉄+80→+45、槍+140→+85) 騎馬隊突撃準備状態でも突撃・迎撃が発生するようになる。Ver1.2までのタッチアクションでの突撃は「タッチ突撃」と紹介された。 突撃準備状態のままタッチアクションをしない突撃は「通常突撃」と紹介された。 タッチ突撃は、通常突撃より与ダメージが増加し弾きが発生するが、迎撃されたときの被ダメージも増える 槍足軽その代わりカードの角度を一定以上変えると槍撃アクションが発生し、槍オーラの射程が伸びる。槍撃ダメージは槍撃アクションをした時のみ発生。槍オーラに触れるだけではダメージは発生しない。(自動槍撃の廃止) 槍撃を当てた武将は1秒ほど0.8~0.9倍の速度低下(黒いもやもやエフェクト) 迎撃したり槍撃を当てた相手の移動速度が一定時間低下する迎撃された騎馬は2秒ほど0.3~0.4倍の速度低下。速度低下の時間は移動速度に依存する(青いしびれるようなエフェクト) 鉄砲隊弾数が減少(3→1)、1発撃つ度にリロードが入る(弾数表示の意味がなくなったため弾アイコンに置き換え) リロード方式・速度変更(弾切れとなる発射から約14.4秒→弾を撃ち切ってから約3.5秒)射撃回数5回の精密射撃時、タッチアクション入力後、8.5秒後に次の発砲が可能になる。 カードの向きと発射方向が近い条件で「精密射撃」が発生し発射速度が速くなる。ロックオンカーソルが回転している場合、精密射撃判定が入っている 鉄砲によるノックバック削除。ただし特技:狙撃持ちは赤ロック時にノックバックが発生する。 足軽移動速度と城攻撃力上昇 攻城力が城に張り付いた時の深さに影響しなくなった(公式での記載無し) 新兵種追加軽騎馬隊タッチ突撃が無い騎馬隊。突撃の代わりに焙烙などのタッチアクションが加わることがある。 通常の騎馬隊より移動速度が速い。 軽騎馬隊の突撃でも、鉄砲の射撃をキャンセルすることができる。 たてがみを靡かせる騎馬が描かれたアイコン。 竜騎馬隊タッチアクションで鉄砲射撃の可能な軽騎馬隊。 射撃は扇状にカードを向けた方向に一斉に5発射撃する。このため発砲中の硬直はほとんどない。ターゲットマークが出ず、ロックオンの必要がない。射撃可能なときは常に扇型の射程が表示される。 鉄砲隊の射撃に比べて、射程が短くダメージが低い。さらに弾数回復が通常の鉄砲隊より遅い。 軽騎馬隊と同じ突撃も可能。ただし発砲中に突撃が発生すると発砲は途中でもキャンセルされる。 たてがみを靡かせる騎馬と鉄砲一丁が一緒に描かれたアイコン。 新特技「豊国(とよくに)」追加 [豊]豊臣家専用の特技。 兵力が一定以下になると[豊]が表示され、タッチアクションで使用可能。 発動すると最初に少量兵力が回復し、さらに一定時間兵力が徐々に回復する。回復速度はかなり遅い。(台詞有り) クールタイムがあり、一度発動すると再使用可能まで時間を要する。 新計略カテゴリ「逆計(ぎゃっけい)」追加範囲内の敵武将が計略を使用した時にだけ発動できる。発動可能な状況には「逆計可能!」という表示が画面上部に表示される。 敵計略が発動した後、こちらの逆計が発動する。 効果は自身を強化するものや逆計の対象となった敵武将を弱体化するものなどがある。 発動タイミングはまず相手の効果が発動されたあとに逆計が発動するため、逆計で統率力を下げても元々の効果時間などは変更されない。 また相手の計略の文面に「相手の計略の対象にならない」という効果がある場合は、先に相手の効果が発動するため、場合によっては弱体効果が無効にされる可能性もあるので注意。 新計略カテゴリ「日輪」追加豊臣家の武将がもつ計略のうち「日輪の」とつく計略を使うと「日輪ゲージ」が貯まる。まず【日輪】計略は使用すると日輪ゲージが2つ溜まる。 日輪ゲージは【日輪】計略を最初に使った際に自軍の家紋の位置に表示され、最大5つまで貯まる。 【日輪】系の計略を使用する際、この日輪ゲージを消費して効果を上げることができる。発動可能な状況には「日輪ゲージ使用可能!」という表示が画面上部に表示される。 日輪ゲージの消費する量は、計略ボタンを押す回数で任意に決められる。日輪ゲージが使用可能なときに計略ボタンを押すと、回数に応じて「壱(ひとつ)」「弐(ふたつ)」「参(みっつ)」「肆(よっつ)」「伍(いつつ)」と、システムボイス付きでカウントアップされる。 現時点で日輪ゲージを消費できるのはSR豊臣秀吉は5つまで、他の武将は3つまで消費できる。3つ以上消費しても日輪ゲージは新たに2つたまる。 新計略カテゴリ「七本槍」追加計略名の中に「七本槍・○○」と書いてある武将がいれば、計略カットイン中に計略ボタンを押すと他の「七本槍・○○」をもった武将にも発動者と同じ効果が発動する。発動可能な状況には「七本槍協力可能!」という表示が画面上部に表示される。通常のカットインの文字は「七本槍」だが2人以上で協力した場合には「七本槍 見参」と表記され各武将のイラストが最大3つに縦分割で表示される。 士気消費は「七本槍」の人数が多いほど多くはなるが、各武将の消費士気を合計した数ではなく、使用した人数が多いほど次に使う武将の必要消費士気が減る(最初の武将が士気3で発動開始し、2人目の七本槍武将の使用士気がー1され必要士気3のところが士気2で発動可能。さらに3人目の七本槍武将の使用士気はー2され必要士気が3の場合は士気1で発動できる。) 家宝関連家宝の副効果「統率UP」は「計略効果UP」に置き換えられる「計略効果UP」は計略効果時間計算時のみ統率+0.5として適用される。ダメージ計略は代わりに固定ダメージ+3。 「城塞効果」追加戦場全体に影響を与える効果。城内補給:城内での兵力回復速度が上昇 城門守護:城門前に柵を配置 迅速出城:城内から戦場へ出る時間が短縮 反射鉄城:敵が攻城した時のノックバック増加 復活命気:全軍の復活時間が減少(-2秒) 「装備効果」「奥義効果」とは別の要素。 「城塞効果」は現時点では宝箱からは木家宝しか存在しないが、家宝合成で銀家宝・金家宝・プラチナ家宝に「城塞効果」をつけることは可能である。「城塞効果」がついた家宝は売却する際の大判が2倍。 演出面 オープニングムービー大幅変更明智光秀らしき男性武将が抜き身の刀を手に、本能寺らしき建物を見つめる。→織田信長らしき男性の舞「人間五十年、下天のうちを比ぶれば、夢幻の如くなり」→男性武将が天を仰ぐと建物が炎上し、爆炎とともに龍が四方八方に散る→合戦場の背景に龍が降り、武将が現れる(伊達政宗、片倉小十郎、伊達成実、愛姫、義姫)→伊達家の家紋→断崖を駆け下りる騎馬隊→馬上で鉄砲を構える伊達政宗→伊達政宗 CV 中村悠一「奥州の独眼竜、今天下に飛翔せん!」→鬨の声をあげる豊臣軍→後方の城の天守閣の屋根の上で采配を振るう豊臣秀吉→豊臣秀吉 CV 岡野浩介「日輪の輝きで、天下を覆い尽くせ!」→豊臣家の家紋→龍が降り、武将が現れる(豊臣秀吉、石田三成、大谷吉継、黒田官兵衛、豊臣秀長)→カード群を背に5枚の戦国鬼札が別のカードに変わる(伊達政宗、豊臣秀吉、武田信玄、上杉謙信、今川義元→SR松平元康、SR茶々、SR山本勘助、BSS上杉謙信、R毛利新助)→門が開き合戦場へ→大筒から発射された砲弾同士がぶつかり、弾かれた片方が城に命中し天守閣を破壊→激しくぶつかる明智軍と豊臣軍→敵を斬り伏せる光秀→押し寄せる豊臣騎馬隊→迎撃の指示を出す光秀→馬上からジャンプして斬りかかる秀吉→タイトル『戦国大戦 1582 日輪、本能寺より出ずる』BGMは超絶強化のテーマより編曲(ver1.2までは采配のテーマ)。 一部ポリゴンの変更 計略発動ムービーのアングル変更(強化陣形(双陣含む)、女性の妨害計略など) 一部陣形の色が変更(例:如来降臨は全知の領域と同じ色) 騎馬隊突撃準備オーラ・槍足軽の槍撃オーラの色が変更突撃準備オーラは青白色で、突撃可能な状態を示す矢印がなくなった。タッチアクションなしの突撃成功時は「突撃」の表示がオレンジ色。 槍撃オーラは、通常時は槍の周辺に赤いエフェクトがかかっている。槍撃発生時は槍部分が光り青白いオーラがかかる。 排出停止カード Ver1.0~Ver1.1で追加された通常排出カード(C、UC、R、SR)排出停止。Ver1.1やVer1.2でスペック変更されたカードも排出停止。 Ver1.2排出の戦国数奇(SS)カード(SS035~SS050)排出停止。カードリストの「ver.1.2 15XX 五畿七道の雄」の「戦国数奇」を参照。 追加家宝 分類 種別 名称 奥義効果 装備効果 備考 無強化 1回強化 2回強化 3回強化 単・全 効果時間 1枠 2枠 3枠 茶器 大名物 北野肩衝 復活-11秒、兵力+25% 全体 一瞬 統率UP ○ ○ 金枠 茶器 大名物 北野肩衝+ 復活-13秒、兵力+25% 復活-14秒、兵力+25% 復活-16秒、兵力+25% 復活-16秒、兵力+30% 全体 一瞬 統率UP ○ ○ プラチナ枠 軍配 立行司 統率+3、兵力+20% 統率+4、兵力+20% 統率+4、兵力+25% 統率+5、兵力+30% 全体 一瞬、(未検証) 統率UP ○ ○ 金枠 刀 天叢雲剣 武力+5、統率+2 武力+5、統率+4 武力+5、統率+6 武力+8、統率+6 単体 通常 兵力up ○ ○ 金枠 兜 三日月備え兜 兵力上限突破 兵力上限突破 兵力上限突破 兵力上限突破+35% 全体 一瞬 速度UP ○ ○ 金枠 馬 大名馬 王庭 速度+50%、突撃+5 全体 速度UP ○ ○ 金枠 兵書 北越軍談 速度0.65倍、武力-3 敵軍 通常 統率UP ○ ○ 金枠 カード表記変更 スペック変更 ※表記変更のあったカードは計略修正リストに表記がなくても計略内容が変更されることがあるので注意。 武将名 修正内容 全般 織田 【織田004】UC氏家卜全 ↑ 統率力上昇(5→6)、特技「制圧」追加 【織田005】C織田信勝 → 統率力上昇(2→4)、特技「防柵」追加、計略変更(呪縛の術→力萎えの術) 【織田025】SR羽柴秀吉 → 統率力低下(9→7)、特技「伏兵」追加 【織田036】C村井貞勝 ↑ 統率力上昇(5→6) 【織田054】C筒井順慶 ↑ 特技「制圧」追加 武田 【武田003】R甘利虎泰 ↑ 統率力上昇(4→5) 【武田017】C里美 ↑ 統率力上昇(4→5) 【武田026】UC土屋昌次 ↑ 統率力上昇(5→6) 上杉 【上杉023】R水原親憲 ↑ 統率力上昇(3→4) 今川 【今川005】C安部元真 ↑ 特技「防柵」追加 【今川031】UC富士信忠 ↑ 統率力上昇(6→7) 本願寺 【本願寺001】UC岡吉正 ↑ 統率力上昇(3→4) 【本願寺020】C徳田重清 → 武力上昇(4→5)、統率力低下(6→5)、計略変更(銃器補充→弾丸補給) 他家 【他家017】UC三好長逸 ↑ 統率力上昇(3→5) 【他家034】UC犬童頼安 ↑ 統率力上昇(6→7) 計略変更 武将名 計略名 内容 全般 【織田005】C筒井順慶 etc 呪縛の術 ↑ 必要士気低下(7→6) 【織田036】C村井貞勝 etc 弾丸補給 → 旧:効果一瞬・味方部隊数が少ないほど弾数回復新:統率時間、弾丸の回復速度上昇効果追加(三段撃ちの武力上昇無し版) 【武田003】R甘利虎泰 etc 疾風迅雷 ↑ 必要士気低下(5→4) 【武田017】C里美 etc 早駆け ↑ 必要士気低下(4→3) 織田 【織田025】SR羽柴秀吉 一夜城 ↓ 効果時間変更(大筒の発射まで→統率時間) 【織田055】R徳川家康 鶴翼の陣 → 計略範囲修正(逆三角形→逆台形)、自身速度低下削除 武田 【武田023】R武田信繁 覚悟の采配 ↓ 効果対象変更(勢力不問→武田家限定) 【武田026】UC土屋昌次 悍馬一閃 ↑ 必要士気低下(5→4) 今川 【今川031】UC富士信忠 富士の山影 → 計略範囲修正(三角形→台形) 本願寺 【本願寺001】UC岡吉正 一発必中 → 旧:「(略)。その効果は残弾数が多いほど大きい。この計略は1発撃つと効果が終了し、残弾数が0になる。」新:「(略)。ただし、弾丸の回復速度が下がる。」 北条 【北条003】UC猪俣邦憲 急造工事 → 効果時間変更(大筒の発射まで→統率時間) 【北条030】UC松田憲秀 建造妨害 → 効果時間変更(大筒の発射まで→統率時間) 他家 【他家041】SR大友宗麟 国崩し → 効果時間変更(大筒の発射まで→統率時間) 【他家051】R角隈石宗 天道の陣 ↓ 効果対象変更(勢力不問→他家限定) 計略修正 修正内容が上方であるか下方であるかは公式での矢印に基づく。 武将名 計略名 内容 全般 【織田027】R蜂須賀小六 etc. 山津波の計 ↓ ダメージ減少 【武田012】C木曾義昌 etc. 轟駆け ↓ 突撃ダメージ減少 【北条007】UC梶原景宗 etc. 遠弓弓術 ↓ 効果時間短縮(5.4+統率×0.6c→5.0+統率×0.4c)こちらは公式未記載射程距離短縮(盤面縦約8割強→?) 【他002】C安宅冬康 etc. 長槍の構え ↑ 槍長さ増加 【他012】C十河一存 etc. 不屈の構え ↓ 回復量減少 織田 【織田002】R池田恒興 超弩級射撃 ↑ チャージ間隔短縮(→1.0c)、射撃回数減少(+5・10・15→+0・5・10)※未記載 【織田012】R吉乃 遠射ち舞踊 ↓ 射程上昇値減少 【織田018】SR滝川一益 撹乱貫通射撃 ↓ 統率低下時間減少 【織田023】Rねね etc. お尻ぺんぺん! → 統率上昇値減少、速度上昇値増加(+30→+40) 【織田033】SR前田利家 又左無双槍 ↑ 武力上昇値増加(+3→+4) 【織田034】SRまつ 賢妻の手直し ↓ 槍長さ減少 【織田038】R毛利新助 大手柄 ↓ 速度上昇値減少(+100→+70) 【織田039】R森可成 攻めの三左 → 槍撃ダメージ減少、兵力低下値減少 【織田042】SR明智光秀 無間射撃 ↑ 効果時間短縮(15.0c→15.8c)※こちらは公式未記載、兵力低下値減少(-9%/0.4c→-6%/0.4c) 【織田045】SR織田信長 三段撃ち ↓ 弾数回復速度減少 【織田047】UC榊原康政 姉川の奇襲 ↑ 速度上昇値増加(+50→+70) 【織田052】SR竹中半兵衛 etc. 今孔明の軍法 ↓ 使用時の兵力低下値減少(-60%→-50%)【1部隊】効果時間短縮(5.0c+統率×1.3c→4.6c+統率×1.3c)【2部隊】効果時間短縮(5.0c+統率×0.2c→4.6c+統率×0.2c)、速度上昇値減少(+80→+70)【3部隊】効果時間短縮(5.0c+統率×0.4c→4.6c+統率×0.4c)【4部隊以上】兵力上昇値増加(+80%→+90%)※効果時間短縮は公式未記載 【織田053】UC千代 内助の功 ↓ 速度上昇値減少(+100→+70) 【織田061】R森長可 人間無骨 ↑ 再チャージまでの間隔短縮、武力上昇値増加 【SS001】SS織田信長 火事場のクソ力 → 武力上昇値調整 【SS004】SS前田利家 あばれ祭 ↓ 武力上昇値減少(+4→+3) 【SS036】BSS加藤清正 子飼いの虎 ↓ 速度上昇値減少(+40→+30) 武田 【武田001】SR秋山信友 武田の猛牛 ↓ 突撃ダメージ減少 【武田008】UC小畠虎盛 etc. 火牛の計 ↓ ダメージ減少 【武田014】R高坂昌信 疾風の陣 ↓ 速度上昇値減少(+80→+70) 【武田018】SR真田幸隆 百火繚乱 ↓ ダメージ減少 【武田021】SR武田信玄 風林火山 ↑ 速度上昇値増加(+30→+40) 【武田029】UC禰津神平 忍法大長槍 ↓ 槍長さ減少 【武田031】SR馬場信春 不死身の鬼美濃 ↑ 統率上昇値増加(+9→+11)効果時間延長(7.3c→7.7c)※効果時間延長は公式未記載 【武田032】R原虎胤 不屈の夜叉美濃 ↓ 回復量減少 【武田038】SR山県昌景 真紅の荒獅子 ↓ 突撃ダメージ減少 【武田047】SR武田信玄 瀬田に旗を ↓ 速度上昇値減少(+100→+70) 【武田048】R馬場信春 泰山の陣 → 基本武力上昇値減少、上昇間隔短縮 【武田049】R山県昌景 赤備えの采配 ↓ 突撃ダメージ減少 【EX002】EX真田幸村 熱血大車輪 ↑ 武力上昇値増加(+5→+6) 上杉 【上杉001】SR甘粕景持 龍の如く ↓ 武力上昇値減少、速度上昇値減少(+100→+80) 【上杉036】C安田長秀 決死の覚悟 ↓ 速度上昇値減少(+120→+75) 【上杉046】R絶姫 稲妻落とし ↓ ダメージ減少 【SS027】BSS鬼小島弥太郎 金剛力 ↓ 速度上昇値減少(+100→+70) 【SS043】SS大島山十郎 くノ一紅騎兵 ↓ 味方武力上昇値減少(+5→+3)、速度上昇値減少(+80→+70) 【EX009】EX華姫 挺身の術 ↓ 復活時兵力減少、統率力上昇値減少 今川 【今川008】R井伊直盛 精鋭槍撃術 ↓ 槍撃ダメージ減少 【今川011】R今川氏真 蹴鞠シュート ↑ 弾き距離増加 【今川012】SR今川義元 上洛の幻 ↑ 兵力減少値低下(70%→60%)※公式未記載 【今川019】Rお田鶴の方 三色八重散椿 ↓ 武力低下値減少、統率低下値減少、兵力低下値減少 【今川022】R酒井忠次 精鋭射撃術 ↓ 武力上昇値減少(+5→+4) 【今川032】UC松井宗信 死闘の構え ↑ 兵力低下値減少 【SS007】SS今川義元 果てなき遊び場 ↑ 兵力低下値減少 浅井朝倉 【浅井朝倉015】SR江 etc. 岩石落とし ↓ ダメージ減少 【浅井朝倉009】UC磯野員昌 十一段崩し ↓ 武力・統率低下間隔短縮 本願寺 【戦国大名006】UC雑賀孫市 早業射撃 ↑ 武力上昇値増加 【本願寺003】UC願証寺証恵 脱兎の如く → 速度上昇値減少(+60→+30)、効果時間大幅上昇 【本願寺007】UC下間仲孝 手猿楽 ↓ 武力低下間隔延長 【本願寺008】C下間頼照 一揆の陣 ↑ 兵力上昇間隔短縮 【本願寺012】SR下間頼廉 一向宗の采配 ↑ 足軽以外の武力上昇値増加 【本願寺016】C鈴木重泰 怒りの銃弾 → 武力上昇値調整 【本願寺017】C超勝寺実照 超気合いの構え ↑ 武力上昇値増加 【本願寺018】R土橋守重 阿修羅の銃弾 ↓ 発射弾数減少(20発→15発)、射撃幅拡大(2倍→3倍)、武力上昇値減少(+5→+3) 北条 【北条002】UC板部岡江雪斎 火牛の護り ↓ ダメージ減少 【北条008】R香沼姫 ひとりがいいな ↑ 弾き距離増加 【北条012】R大道寺政繁 鉄血河越衆 → 回復量減少、兵力低下値減少 【北条018】SR風魔小太郎 忍法空蝉 ↑ 追加武力上昇値増加 【北条021】UC北条氏照 如意成就 ↓ 回復量減少(+5%/0.8c→+4%/0.7c) 【北条025】R北条氏康 獅子の牙城 ↑ 兵力低下値減少(-70%?→-60%) 【北条026】R北条幻庵 金剛火牛の計 ↓ ダメージ減少 【北条028】R北条綱高 赤備えの双陣 ↓ 槍撃ダメージ減少 【北条029】R巻姫 etc. 戦場の双子星 ↓ 速度上昇値減少(+80→+70) 毛利 【毛利005】UC吉川経家 決死の戦い ↓ 回復量減少 【毛利008】SR吉川元春 百戦不敗 ↑ 武力上昇値増加(複数掛けのみ:+4→+5) 【毛利010】UC国司元相 槍の鈴 ↑ 武力上昇値増加、回復量増加 【毛利012】UC来島通康 連続焙烙 ↑ 焙烙回復速度増加,効果時間延長 【毛利019】UC清水宗治 武士の最期 ↓ 回復量減少 【EX014】EX問田の大方 偕老同穴の契り ↑ 統率上昇値増加 島津 【島津006】R上井覚兼 鉄砲侍の援軍 ↑ 回復量増加 【島津011】SR亀寿姫 飛天舞踊 ↓ 速度上昇値減少(+140→+90) 【島津022】SR島津歳久 翔ぶが如く ↓ 速度上昇値減少(+100→+70) 【島津024】SR島津義久 島津の采配 ↑ 発射弾数増加 【島津026】UC種子島時堯 鉄砲伝来 ↑ 武力上昇値増加 他家 【他009】SR斎藤道三 蝮の毒牙 ↓ 兵力低下値減少 【他032】R伊勢龍姫 けもの道 ↑ 範囲大幅拡大(カード1枚分→カード2枚分)、速度上昇値減少(+100?→+70) 【他049】SR立花誾千代 etc. 戦姫の檄雷 ↑ ダメージ減少 【他050】SR立花道雪 雷切 ↓ 敵ダメージ減少、味方ダメージ増加 【他054】R彦鶴姫 満月の陣 ↑ 回復量増加 【他060】SR山中鹿之助 七難八苦 ↓ 武力上昇値減少、攻城力減少 【SS014】SS雲隠れのウサ ウサストライク ↓ 速度上昇値減少(+100→+70) 【SS015】SS槍のマキダイ ジェットランス ↓ 速度上昇値減少(+100→+70) 【EX012】EX立花宗茂 西海の勇者 → 武力上昇値調整 家宝修正 奥義効果 分類 家宝名 修正内容詳細 術書 三十六計 ↓ 効果時間短縮(5c→3.3c) 装備効果 分類 効果名 内容 副効果 統率UP 「計略効果UP」に変更(ダメージ計略はダメージ+3、計略効果時間は統率0.5分) 主効果 速度UP 速度上昇値減少(+20%→+10%)(公式での記載無し) 副効果 速度UP+ 速度上昇値減少(+8%→+7%)(公式での記載無し) 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 名前
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コスト\兵種 騎兵 槍兵 弓兵 剣豪 鉄砲隊 4.0 [12/1]EX(ER)呂布(気) - - - - 3.5 - [11/11]EX(SR)戦神・毘沙門 - - - 3.0 [9/7]SR董卓(気昂) [10/3]SR廉頗(気)[9/6]PL(SR)エルヴィン(先)[9/6]SR山中鹿之助(気) - - - 2.5 [9/6]R高順[9/5]SR上杉景勝(昂)[8/10]ER李牧(昂) [9/4]ER呂姫(昂)[8/7]R下間頼廉(気)[8/7]R紀霊(気)[8/7]SR直江兼続(先) [8/7]SR宇喜多直家(伏柵)[8/6]R源頼政(昂先) [8/9]SR本願寺顕如(気昂) [9/4]R土橋守重(狙) 2.0 [7/2]PL(SR)呂布奉先(気先先) [7/5]R関鉄之介(柵)(技)[7/4]N賈偃(気先) [7/7]PL(SR)那須与一(技) [8/4]N趙括 [7/6]SR徳川斉昭(柵)(技) 1.5 [5/7]SR細谷直英(伏)[5/6]R公孫瓚(昂)[5/6]R上杉景虎(昂) [6/2]R源義親(気) [5/8]N張魯(柵)[5/8]R藺相如(伏)[5/6]EX(R)息姫(昂)[4/6]R足利義昭(柵昂) [6/6]EX(SR)北畠具教[5/5]N袁術(先) - 1.0 - [3/3]N公孫淵(先) [2/5]SR悼倡后(柵) [3/3]N伊勢貞孝(柵) [3/3]R河田長親(先)[2/7]R如春尼(昂)
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徳田の計略が銃器補充のままになっています - 名無しさん 2013-08-02 23 52 17 1.2で鉄砲を持っていない頼純が鉄砲隊なのでイラスト共通点の3つ目は違うみたいです - 名無しさん 2012-02-26 20 56 20 荒らしが一人いるな >Cヴァンガード - 名無しさん 2012-02-09 13 54 21 直しといた - 名無しさん 2012-02-09 14 40 54 一覧の鶴首の計略が乳首落としになっていますが - 名無しさん 2012-01-14 01 27 25 SR下間頼廉で「桔梗・黄緑」、R鈴木重兼で「八咫烏・黄緑」獲得できました。.NETで見たところ色が鶯ではなくて黄緑と表示されています。 - 名無しさん 2011-08-23 01 58 19 すごくくだらないことだけど、イラストの共通点のバズーカって誰だ? - 名無しさん 2011-08-22 19 35 57 武器のデカさ的にたぶん蛍のこと。同じくデカ武器の頼廉は見た目から機関銃だし - 名無しさん 2011-08-22 20 23 24 小雀の説明に、鉄砲発射中に小雀落としを発動した場合その発射中の弾丸には突撃無効の効果は付かないということに注意。 って書いてるけど、動画みる限りそんなことないみたいです。 - 名無しさん 2011-08-06 16 33 05 おそらく、弱体中のオーラより強化中のオーラの方が優先されて表示されるので、かかってないように見えたんじゃないかと。 - 名無しさん 2011-08-06 16 39 35
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最低落札額・昇順 3001上泉信綱 3002斎藤道三 3003伊達輝宗 3004風魔小太郎 3005服部半蔵 3006山本勘助 3007今川義元 3008明智光秀 3009森蘭丸 3010本願寺顕如 3011榊原康政 3012井伊直政 3013吉川元春 3014小早川隆景 3015鍋島直茂 3016山県昌景 3017佐竹義重 3018馬場信房 3019武田信繁 3020真田幸隆 3021長野業正 3022島津家久 3023立花道雪 3024龍造寺隆信 3025宇喜多直家 3026太原雪斎 3027松永久秀 3028鶴姫 3029宝蔵院胤栄 3030斎藤義龍 3031下間頼廉 3032前田利家 3033前田慶次 3034直江兼続 3035真田幸村 3036濃姫 3037大谷吉継 3038お市 3039草薙かさね 3040風魔小太郎 3041初 3042江 3043後藤又兵衛 3044細川ガラシャ 3045片倉小十郎 3046おまつ 3047ねね 3048加藤嘉明 3049伊達成実 3050愛姫 3051津軽為信 3052百地三太夫 3053義姫 3054五郎八姫 3055佐竹義宣 3056佐々成政 3057瀬名姫 3058池田輝政 3059長束正家 3060真田信之 3061細川忠興 3062毛利勝永 3063浅野長政 3064甲斐姫 3065豊臣秀次 3066佐久間盛政 3067小早川秀秋 3068出雲阿国 3069藤堂高虎 3070綾御前 3071山内一豊 3072細川幽斎 3073帰蝶 3074筒井定次 3075蜂須賀小六 3076六角義賢 3077尼子経久 3078諏訪姫 3079 3080徳川秀忠 3081雑賀孫六 3082 3083 3084 3085 3701石川五右衛門 3702千利休 3703ザビエル 3704宍戸梅軒 3705果心居士
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本願寺047 本願寺教如 落城台詞「さぁ、祈れ。信ずる者だけが生き残る。」 - 阿弥陀如来 2015-03-30 19 49 40 鈴木重意 熟練度上昇は新星と同じ「惚れたらアカンで~」でした - 名無しさん 2014-04-15 12 41 33 蓮淳 開幕「支配するのは武士では無い…我ら本願寺だ」 撤退「ちっ、痴れ者が」 復活「よかろう」 落城「畏れよ……さもなくば、死あるのみぞ」 - 名無しさん 2014-04-14 09 23 03 土橋重隆 攻城「やるべき事は、一つだけ…」 虎口攻め「無謀かも知れぬが…」 虎口成功は聞き取れず - 名無しさん 2014-04-09 12 36 06 落城 もう一度あの場所へ戻って見せる。 - 蓮悟 2014-03-24 16 48 18 鈴木重意 落城セリフ「やっぱ、男前には勝利が似合うのう」 - 名無しさん 2014-03-19 16 45 37 重意 開幕「お前ら ワシに惚れんなよ」 新星「惚れたらアカンで~」 計略「戦の常識、ワシが引っくり返したる」 撤退「ブッサイクやでしかし」 復活「お、ワシを呼んだか?」 - 名無しさん 2014-02-26 04 17 33 落城台詞「さぁ。次の戦場へ連れていけ。」 - C土橋 2014-02-24 21 39 56 熟年度アップ台詞 「南無」 - 蓮如 2014-02-24 21 36 56 孫六虎口攻め「狙いは外さねぇぜ」成功「いっちょあがり!」攻城「兄貴、見てるか!」です。 - 名無しさん 2013-10-04 05 23 19 SSがない - 名無しさん 2013-03-07 05 46 50 発中 攻城「目の前にあるものは、撃ち抜くだけだ。」です。 - 名無しさん 2013-01-03 23 40 24 狐島の攻城「この海の果てに俺の求めるものがある。」です - 名無しさん 2012-12-23 06 46 55 坦中 攻城「やっすい城だぜー」 - 名無しさん 2012-12-06 03 34 44 坦中 虎口攻め成功「おめぇ、終わってんぜ」 - 名無しさん 2012-11-04 15 43 53 発中 開幕「敵を対象に捉え、後は撃つ」 タッチ「撃つ」 撤退「次は…外さない」 - 名無しさん 2012-10-21 18 11 18 同じく「構えっ!」に聞こえてた。でも「くらえっ!」の方がぽいからいいんでない? - 名無しさん 2011-11-28 16 45 43 耳掃除するか、動画で聴き直してみてくれ。「くらえ!」だから。顕如の攻城「進めば極楽なり」な気がする - 名無しさん 2011-11-28 01 27 27 確かに『極楽なり』の方が言葉的にはあってると思うが、何度聞いても『在り(あり)』にしか聞こえないんだよな - 名無しさん 2011-11-29 00 13 33 細かいですが、孫市のタッチアクション台詞を変更しました。何回聞いても「構え!」に聞こえたんで…(´・ω・`) - 名無しさん 2011-11-27 23 22 06 ここまで編集しました。一応、孫市の変更セリフは変更前後の両方を載せています。 - 名無しさん 2011-08-29 22 58 31 孫市ver変わってセリフ変更計略が「俺からのあいさつ代わりだ」で攻城が「おれたちの自由と誇りを守る」にかわってます - ポン酢 2011-08-29 04 32 55 下針の虎口成功台詞は「ガキにやられて、恥ずかしくねーの?」でした - 名無しさん 2011-08-29 00 19 18 孫一の攻城は「こいつはほんの挨拶代わりだ」だと思います - 名無しさん 2011-08-26 05 06 55 佐太夫の虎口攻め「いっちょかましたれぇ!」成功「な~んや、しょうもない敵やでぇ」 - 名無しさん 2011-08-23 19 36 30 鶴首の攻城は「攻め手を休めるにゃー!」 - 名無しさん 2011-08-15 14 19 41 鶴首の開幕は「にゃんだか、不安だにゃ…」 - 名無しさん 2011-08-15 12 53 36 すいません顕如でもう一個、これは耳のせいかもしれませんが…『進めば極楽あり』だと思います - 名無しさん 2011-08-15 09 14 42 顕如の虎口成功は『その身、既に地獄なり』じゃないですか? - 名無しさん 2011-08-15 09 07 23 UC下間仲孝 ところでこの人の開幕は「準備は整った、さあ、参ろう」と聞こえるのですが・・・ ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm15295451 0 21くらい - 名無しさん 2011-08-13 18 29 32 UC下間仲孝 虎口攻め「鮮やかな攻めをみせてやろう」成功「戦も舞台も度胸が肝心だな」ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm15295451 4:52くらい - 名無しさん 2011-08-13 18 25 09 下針の復活「俺が行くぞー!」 - 名無しさん 2011-08-03 03 10 55 土橋の復活台詞「いいぜ」です - 名無しさん 2011-08-03 03 08 50 下間仲孝 計略「我が舞をご覧そうじろ」 土橋守重 虎口攻め「覚悟はできているか?」 参考:ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm15188842 - 名無しさん 2011-08-02 16 02 06 UC岡吉正 落城セリフ「これにて任務、完了だ」です - 名無しさん 2011-07-31 09 48 51 蛍の熟練度上昇時「優しいじゃない」でした。何度もすみません - 瑠璃 2011-07-31 09 35 55 小雀 攻城時「攻めちゃえ攻めちゃえ!」 落城「あとで孫市さまに褒めてもらおっと!」 熟練度「やったね!」 です。 - 名無し 2011-07-31 09 17 44 蛍の開幕時「逃げちゃダメ、敵を恐れないで。」熟練度上昇時には「優しいんだね?」土橋の熟練度上昇は「おっ?やるなぁ…」でした - 瑠璃 2011-07-28 21 08 08 下間頼龍開幕「志だけは、高くもちましょう!」 - 名無しさん 2011-07-28 19 33 07 俺らには仏がついてる、びびんじゃねえぞぉ! 下間頼成 開幕 - 名無しさん 2011-07-28 19 31 15 準備は整った、参ろう 下間忠孝 開幕 本願寺教にょ落城「俺が次代の当主だ、ひざまずけ!」 - 名無しさん 2011-07-28 19 29 41 本願寺教にょ 開幕「本願寺が、天下を取るぞ!」 - 名無しさん 2011-07-28 19 26 58 蛍の落城台詞「もう終わりなの?」じゃなくて「こんなものなの?」でした - 瑠璃 2011-07-26 16 08 11 下針落城時「へへーん、俺の勝ちだぞ!」 - 瑠璃 2011-07-25 21 56 11 土橋の計略時「雑賀は俺が守る!」落城時「本当の自由を勝ち取るまで…俺の戦いは終わらない」発砲時「喰らいな!」開幕時「やるぜ…何があろうと最後までな…」 - 瑠璃 2011-07-25 21 55 21 蛍の落城時「もう終わりなの?…期待しすぎたかしら…?」 - 瑠璃 2011-07-25 21 50 58
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強化陣 (発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない) 強化陣【陣形】尼御台の陣 一揆の陣 イスパニア方陣 癒しの陣 円陣 小笠原流礼法陣 掛かれ柴田 鶴翼の陣 合従の陣 火門の陣 魚鱗の陣 けもの道 後方陣 散華の陣 慈愛の陣 疾風の陣 宿業の陣 新宮党の陣 全知の領域 泰山の陣 鉄血河越衆 天道の陣 遠弓の陣 忍従の陣 涅槃の陣 信長包囲網 八方破の陣 舞台・紅天女 不敗の領域 方陣 蛍火の陣 満月の陣 三島明神顕現 盟約の円陣 盟約の攻陣 猛進の陣 六角の陣 【双陣】青備えの双陣 赤備えの双陣 くノ一紅騎兵 黒備えの双陣 戦場の双子星 二人三脚 【大名陣形】車懸りの陣 獅子の牙城 大勢力の爆進陣 謀神の掌上 【仏】如来降臨 【陣形】 尼御台の陣 所持武将 R寿桂尼 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率長時間 計略内容 今川家の味方の統率力が上がる。 詳細 統率+7、効果時間 約51c (2.00A) 用法 これ単体では強みは無いので、精鋭計略(特に2コス武将)や妨害・ダメージ計略とのコンボ必須。 対処法 武力は上がらないので武力勝負に持ち込む。 一揆の陣 所持武将 C下間頼照 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 【陣形】本願寺の味方の兵力が、最大兵力を超えて徐々に回復するようになる。 詳細 用法 対処法 イスパニア方陣 所持武将 R丹羽長秀 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射程も伸びる 詳細 武力+3、射程距離UP、縦幅カード2.5枚分、横幅カード4枚分の範囲の陣を展開、自身は底辺中央、効果時間8.3c (1.20C) 用法 大筒の手前ぐらいで使うと敵城前の敵も狙える。接近される前に攻撃できるのは大きい、集中砲火して一体づつ落とそう。 対処法 使われる前にラインを上げる、距離を縮めればただの武力+3の陣。 癒しの陣 所持武将 UCお鍋の方 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 味方の兵力が徐々に回復する。 詳細 約2.7秒につき兵力7%回復、効果時間 14.2c(11.6c+統率*1.3c)(2.12B) 用法 戦線維持のサポートに。メイン陣形には据えにくい。効果時間が長めなので士気溢れ対策にも。 対処法 陣形主自体は低スペックなので狙い撃つ。 円陣 所持武将 UC浅井長政 R里見義弘 SJ武田信玄 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がる 詳細 武力+4、効果時間 3.8c+統率*0.4c (1.20A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 小笠原流礼法陣 所持武将 R小笠原長時 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がる。 詳細 武力+7、効果時間5.8c(5.0c+統率*0.4c)自身の左手に縦幅カード1枚分、横幅カード4.5枚分の範囲の陣を展開(2.22B) 用法 ノーリスク+7で本体武力8鉄砲と聞くと非常に強く思えるが範囲がかなり細い上に左方固定。守城時などにうまく扱えばほぼ全ての号令に押し勝つがそうするのが大変な狭さ。 対処法 押し出す、こちらから見て小笠原の左方に展開する。小笠原自身が低統率なので本人を弾いて足並みを乱す。 掛かれ柴田 所持武将 SR柴田勝家 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がるが、自身が強制的に敵城方向へ前進してしまう。 詳細 武力+6、効果時間9.2c (1.20A)横長長方形で自身は陣の中央からやや前方 用法 ・・ 対処法 ・・ 鶴翼の陣 所持武将 R徳川家康 必要士気 6 効果時間 統率長時間 計略内容 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)味方の武力が上がる。 詳細 武力上昇値+3、効果時間 24c(2.00B) 用法 武力上昇値は低いが効果時間が長いので効果時間を最大限に活かす立ち回りをするといい。本人のスペックも高いので多少なら壁や、虎口にも使える。勢力限定が無いので二色での運用もしやすい。 対処法 武力上昇値は+3なのでそれ以上の武力や采配、陣計で押しつぶす。周りの部隊が鍵なことが多いため部隊を先に落とす。 合従の陣 所持武将 R相良義陽 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)武力が上がる。ただし範囲内の味方のいずれかが撤退すると、範囲内の味方すべてが自城に一瞬で移動する。 詳細 味方の武力を+5する強化陣形で、効果時間は9.5c前後(Ver1.20A) 用法 デメリットのない陣形なので使いやすく、危なくなれば転進もできる優れもの。 対処法 武力+5なのでこちらも采配か陣形を使う。 火門の陣 所持武将 R内藤昌豊 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がる 詳細 武力+5、効果時間6.9c(1.4c+統率*約0.6c) (1.20A) 用法 陣が本体より後ろに展開するので弓や鉄砲と相性が良い。しかし必然的に本体が陣の先頭になるので落とされないように他の強化計略を使うか壁を配置するといい。 対処法 陣が本体より後方に展開するので本体を狙いやすい、鉄砲などで集中砲火して落とそう。 魚鱗の陣 所持武将 SS武田信玄 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 【陣形】味方の武力が上がる。 詳細 武力+5、効果時間 7c(1.5c+統率*0.5c) (1.20A) 用法 味方を強化して信玄で連続突撃。状況とデッキ次第では逆に信玄を盾にしても良い 対処法 範囲が特殊で複数部隊を常に収める事は難しいので、足並みを揃えてから強力な采配等を使えば力負けはしない けもの道 所持武将 R伊勢龍姫 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)味方の移動速度が上がるが、自身は移動できなくなる。 詳細 カード幅横1枚、縦幅=戦場縦幅の陣形。速度+200%?。効果時間10c 用法 自城前から敵城まで伸びるので、終盤の虎口ダッシュや高コストの端攻めなどに。自身は動けないので限定的な飛天舞踊のような用法となる 対処法 横幅が狭く、攻めてくる場所は限定されているので槍足軽を配置してまとめて迎撃する。 後方陣 所持武将 R小国頼久 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がる。 詳細 武力+4、自身前方長方形(自身含まず)、効果時間 約10c (2.11現在) 用法 士気が軽いので何かと組み合わせて。 対処法 これ単体ではただの+4なので全体強化か超絶強化で押し返す。 散華の陣 所持武将 SR宇佐美定満 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 味方武将の武力が上がり自身の武力が下がる。自身が撤退すると範囲内の味方もすべて撤退する。 詳細 武力+8、宇佐美自身-4、効果時間8.8c(2.8c+統率*約0.6c) (2.12B)、自身中心円形 用法 武力+8なのでたいていの陣形・采配には押し勝てる。宇佐美の管理には細心の注意を。 対処法 超絶強化や貫通射撃などで宇佐美を狙う。妨害やダメージ計略は一部を除いて期待薄。 慈愛の陣 所持武将 SS綾姫 R綾姫 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 味方の兵力が徐々に回復する。 詳細 2.7秒に1回、兵力10%回復、自身のカード縦1枚分前方へ小さな矩形陣、効果時間8.3c+統率*1.3c (1.20A) 用法 ・・ 対処法 回復力は高いが陣が非常に狭いので陣外へ追い出す。 疾風の陣 所持武将 R高坂昌信 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 味方の移動速度が上がる。 詳細 移動速度(槍足軽が刺さらない)、効果時間7.5c (1.20C) 用法 大筒奪回・カウンターや追撃の回避などさまざま。士気が軽いので序盤からも使いやすい。 対処法 迎撃で兵力50%ダメージなので槍を消さないようにする。 不用意に全軍でラインを上げすぎない。 宿業の陣 所持武将 SR長尾政景 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がり、統率力が下がる。 詳細 武力 +6、統率 -6、効果時間 6.2c(4.2c+統率*0.4c)(2.22A) 用法 ・・ 対処法 ダメージや妨害計略を持っていればそれで対処。 新宮党の陣 所持武将 UC尼子誠久 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない。)範囲内の味方の武力の合計値に応じて自身の武力が上がり、味方の統率力の合計値に応じて自身の統率力が上がる。 詳細 自身の武力と統率を上げる。その効果は陣形内の味方によって変化する。自身を除く範囲内の味方武将の総武力が2以下で+3、3では+5、以下武力10ごとに+2。自身を除く範囲内の味方武将の総統率力が7以下で+3、8では+5、以下統率力10ごとに+2。追加武力/統率の上限 +11/+11。) 用法 統率と武力が上がるので攻城の際に。 対処法 こちらも采配などで押し返す 全知の領域 所持武将 SR太原雪斎 EX太原雪斎 (画像) 必要士気 8 効果時間 統率長時間 計略内容 今川家の味方の統率力が上がり、敵の武力を下げる。 詳細 今川家の統率+6、敵の武力-3、効果時間 12.1c+統率*4.2c (2.22A) 用法 効果時間が実質永続なので終盤に捲る形で攻める。 対処法 鉄砲隊の貫通射撃などで雪斎を狙う。雪斎以外の回復要員などを潰す。 泰山の陣 所持武将 R馬場信春 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 静止している味方の武力が徐々に上がるが、自身は移動できなくなる。 詳細 陣内に入った時点で武力+1、以下2.65秒(約1.1c)ごとに+1、通常時は武力+14で切れる。効果時間15.4c(7.4c+統率*約0.8c) (1.11C) 用法 万全の状態で相手を迎え撃てる守備時に先制で。大筒の上に陣取った時に。 対処法 武力上昇の低い内に倒す。動くと武力上昇が止まるので相手が陣を張っている方向と反対側に全員動かす。ワンスルー。 鉄血河越衆 所持武将 R大道寺政繁 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 【陣形】味方の兵力が徐々に回復する。ただし範囲内から出だ味方部隊はダメージを受ける。 詳細 1.3c毎に兵力+12% ダメージ70% 効果時間 11.7c(6.1C+統率*0.8c)(2.22A) 用法 マウント時や大筒戦の際に兵力の回復目的で。守城時は使いづらいので注意 対処法 士気が使える時は武力上昇して各個撃破。使えない時は連突や集中放火で。間違っても乱戦しないように。また範囲から出すとダメージを受けるが狙って出すのは難しい 天道の陣 所持武将 R角隈石宗 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 【陣形】他家の味方の統率力が上がる。その効果は対象の武将コストが高いほど大きい。 詳細 統率+1+(対象のコスト)*2、(上限値+6)。効果時間は53.5c(コスト1で統率+3、以降コスト0.5毎に+1上昇する)(1.20D) 用法 妨害計略の下地の強化。低統率の強化。 対処法 武力はそのまま・他に付与効果もないため、これだけなら何もせずに押し返せる。警戒すべきはここからのコンボ。 遠弓の陣 所持武将 R口羽通良 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 【陣形】毛利家の弓足軽の射程距離が伸びる。 詳細 9c(Ver.1.20A) 用法 待ち構える時。三矢の采配のお供に。 対処法 忍従の陣 所持武将 SR松平元康 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が徐々に上がる。 詳細 陣内に入った時点で武力+1、以下5秒(約2c)ごとに+1、通常時は武力+9で切れる。効果時間18.3c(11.7c+統率*約0.8c) (1.11A) 用法 先打ちしてラインが上がるころには高武力になっている攻め向きの号令。陣の外に出ると+1からやり直しなので元康の位置に注意。 対処法 先にラインを上げる。 涅槃の陣 所持武将 R下間頼純 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 【陣形】敵の移動速度を下げる。 詳細 用法 対処法 信長包囲網 所持武将 R足利義昭 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 範囲内の味方の武家数が多いほど、武力が上がる。 詳細 武力+(武家数+1)、最大+6 効果時間6.3c(2.7c+統率*0.6c) (1.20A) 用法 多色の全体強化に。3色以上で費用対効果が悪くなくなる。 対処法 相手が2色以下なら他の全体強化で十分対抗可能。3色以上なら最大士気の差を生かす。武将を範囲外に追いやるか集中攻撃で頭数を減らす。 八方破の陣 所持武将 R尼子晴久 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)味方の武力と移動速度が上がる。ただし範囲内に敵がいると、一定時間ごとに自城にダメージを受ける。 詳細 範囲内の味方の武力+4と移動速度上昇(槍が迎撃されない)が約7c、陣内に敵部隊が入る度に城ゲージが約5%ずつ削られる。 用法 戦線を上げるのに最適。士気費用効果も大きく相手の大型計略も跳ね返せる可能性もある。 対処法 陣内に出る入るを繰り返すだけで相手の城ゲージが減るので妨害計略など使い相手の部隊を的確に落としていく。 舞台・紅天女 所持武将 SS寿桂尼 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 今川家の味方の武力と統率力が上がる。 詳細 武力+2、統率+4、効果時間31.7c(21.3c+統率*1.3c)(2.22B) 用法 ・・ 対処法 ・・ 不敗の領域 所持武将 UC甲斐宗運 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)範囲内の味方の部隊数が多いほど、自身が受ける武力によるダメージを軽減する。 詳細 効果時間 19.5c (1.20C) 武力ダメージ軽減率は後衛なしで50%、後衛2部隊で70%、後衛3部隊で75% 用法 城もちなので最後の攻めに使う 対処法 部隊を落とせば効果が弱まるので号令で押し勝てる。 方陣 所持武将 UC一条信龍 C織田信包 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がる。 詳細 武力+4、効果時間4.5c+統率*約0.4c (2.12B) 用法 範囲は狭いもののあと一押しに向いている陣。武力上昇値はそれなりだが、持っている武将のスペックが良い。 対処法 それ以上の強化で押しつぶす 蛍火の陣 所持武将 R蛍 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 本願寺の鉄砲隊の射程距離が伸びる 詳細 自陣大筒の端から敵城前までぎりぎり届く程度の射程延長。 効果時間 約8c (2.12A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 満月の陣 所持武将 R彦鶴姫 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)他家の味方の兵力が徐々に回復し、敵の計略の対象にならなくなる。 詳細 効果時間 10.8c 範囲円形で半径カード1.5枚分程度 回復量?? (1.20C) 用法 癒しの陣と同様。効果は劣るが固まっても妨害・ダメ計を警戒しなくてよいメリットがある。 対処法 回復効果自体はたいした事が無いので、強化陣・采配を使って押しつぶす。低統率編成でも妨害・ダメ計は効かないが、焙烙は有効。 三島明神顕現 所持武将 BSS大祝鶴姫 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 【陣形】味方の武力が上がる。その効果は範囲内の味方の部隊数が多いほど大きい。ただし範囲内の味方のいずれかが撤退すると、範囲内の味方すべてが撤退する。 詳細 武力 +(範囲内の味方の部隊数+2)、効果時間 6.3c (1.20C) 用法 対処法 盟約の円陣 所持武将 UC雨森弥兵衛 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がる。戦場にいる朝倉家の味方の部隊数が多いほど、範囲が広がる。 詳細 武力+4、効果時間 7.5c (1.20C) 用法 ・・ 対処法 ・・ 盟約の攻陣 所持武将 UC鳥居景近 ※範囲は2.22Aのもの 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がる。その効果は戦場にいる浅井家の味方のコストの合計値が高いほど大きい。 詳細 武力 +1、戦場にいる味方の浅井家のコストが増えるほど武力が上がる(浅井コスト3で+4、浅井コスト4で上限の+5)範囲は縦横ともに戦場半分ほどの正方形。効果時間 7.5c(5.1c+統率*0.4c) (Ver2.22B) 用法 対処法 猛進の陣 所持武将 SR武田勝頼 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力と移動速度が上がるが、部隊が向いている方向に強制的に移動してしまう。 詳細 武力+6、移動速度×2、猛進効果、効果時間 3.5c(基礎値2.3c + 統率×0.4c) (1.20B) 用法 纏まった敵の突破・殲滅に効果大。低士気であるため、開幕の攻勢、味方のライン上下や単体強化など幅広い用途に使える。 対処法 妨害をかけて放置、焙烙、ダメージ計略、低コストを壁にしての逃走などが効果的。槍を複数出すことができれば迎撃で一気に兵力を削ることもできる。家宝や計略で統率が強化されている場合、本体をスルーして陣形から漏れた敵部隊を撃破するのが得策。何も考えずに当たると一瞬で戦線を崩壊させられるので注意。武力16の突撃と+6された高速槍軍団は脅威の一言。 六角の陣 所持武将 R六角義賢 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 味方の武力が上がる。さらに範囲内に味方が6部隊いるときは効果が上がる。 詳細 武力+3、6部隊の時 武力+6、効果時間8c範囲は六角形。5部隊以下はもちろん、7部隊以上でも武力+6にならない。(1.20E) 用法 ・・ 対処法 6部隊時に撃破は難しいので計略を使い1部隊でも陣の外に出すor撃破し分断する。 【双陣】 青備えの双陣 所持武将 UC富永直勝 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 詳細 用法 対処法 赤備えの双陣 所持武将 R北条綱高 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、槍足軽であれば槍が長くなり、槍撃ダメージが上がる。 詳細 用法 対処法 くノ一紅騎兵 所持武将 SS大島山十郎 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力と移動速度が上がる。 詳細 用法 対処法 黒備えの双陣 所持武将 UC多目元忠 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力と城攻撃力が上がり、自身は強制的に敵城方向へ前進してしまう。 詳細 用法 対処法 戦場の双子星 所持武将 R巻姫 BSS甲斐姫 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力と移動速度が上がる。 詳細 武力+1、自身を含め味方が陣内にちょうど2部隊いると自身の武力+4、相方の武力+3と両者の移動速度+70%、効果時間 3.3c+統率×1.25c (2.12B) 用法 対処法 二人三脚 所持武将 C太田康資 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 【陣形】範囲内に味方が2部隊いると、味方の移動速度が上がる。 詳細 速度+100% 用法 素早くラインをあげたい時や大筒取りに行く際。自身だけでは効果無いので注意。 対処法 武力が上がるわけでも無く、2部隊のみしか効果が無いのでどちらかを倒す。 【大名陣形】 車懸りの陣 所持武将 BSS上杉謙信 (画像) 必要士気 7 効果時間 統率時間 計略内容 自身の武力が上がるが、移動速度が下がる。さらに上杉家の味方の移動速度が上がり、陣形の前方では武力が上がるが兵力が徐々に下がり、後方では兵力が徐々に回復する。 詳細 自身の武力+6、移動速度0.6倍 、上杉家の味方の移動速度+30%、前陣武力 +7、兵力6%減少/0.8c、後陣兵力4%回復/0.3c。効果時間 11.3c(3.3c+統率*0.8c) (2.12D) 用法 前陣は武力上昇が高く、後陣は回復効果が高いため正面からのぶつかり合いには滅法強い。しかし、統率が低いと陣から押し出されるため発動前に所定の位置へ移動しておくなど工夫が必要。 対処法 まともにぶつからず貫通射撃などで謙信や前陣の敵を狙う。統率差で後陣に押し込むのもアリ。また、謙信の移動速度が低下するため高いラインで誘ってスルーも有効。 獅子の牙城 所持武将 R北条氏康 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 【陣形】味方の武力と城攻撃力が上がる。ただし範囲内から出た味方部隊はダメージを受ける。 詳細 武力+5、城攻撃力 1.5倍、陣外に出た際のダメージ 70%、効果時間 8c (1.20C) 用法 対処法 大勢力の爆進陣 所持武将 SS今川義元 (画像) 必要士気 6 効果時間 統率時間 計略内容 範囲内の今川家の味方の部隊数が多いほど、武力が上がる。 詳細 武力上昇値は陣内の今川家の武将数+1、効果時間 7.7c(3.5c+統率*0.6c) (1.20A) 用法 ・・ 対処法 ・・ 謀神の掌上 所持武将 SR毛利元就 (画像) 必要士気 9 効果時間 統率長時間 計略内容 【陣形】味方の武力が上がり、敵の統率力を下げる。 詳細 味方の武力+3、敵の統率-3、約56c(1.20E~) 用法 統率低下を生かした大筒奪取・相手計略をやり過ごしつつ長期的に攻める 焙烙との相性も◎ 対処法 武力上昇値は低めなので大型采配や超絶で一気に押し潰す・陣の張れない序盤に大きくリードを取ってしまう 【仏】 如来降臨 所持武将 SR本願寺顕如 (画像) 必要士気 7 効果時間 統率時間 計略内容 本願寺の味方の兵力が徐々に回復し、敵の兵力を徐々に下げる。 詳細 味方兵力回復 1.4c毎に+10%(効果時間内フルに陣内にいると80%程度)、敵に毒ダメージ 1.4c毎に-10%(同じく80%程度)、効果時間11.7c (1.20) 用法 味方を回復しながら敵の兵力を削る攻防一体の陣形。味方が撤退しないよう気をつければ、効果終了時にも高い兵力を維持したまま攻めを継続できる。 対処法 即効性はないので、瞬発力のある計略(できれば騎馬隊の速度上昇系)で顕如か各個の撃破を狙う。ハンドスキルだけで無理に対抗しようとするのは禁物。見る見る不利になるだけので、何かしらの手段は講じた方がよい。士気7と安くないので一旦引いて立て直すのも手。 フッターを編集 強化系,兵種強化,超絶強化,采配,強化陣,妨害陣形,ダメージ,妨害,援護,回復,舞踏,その他 - / - コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 戦場の綺羅星が何故か双陣に - 名無しさん 2012-04-14 07 56 45 あれ?一揆の陣は? - 名無しさん 2012-01-06 11 26 37 信長包囲網は今Verは 素の状態で6,1C 統率依存が統率1につき0,4Cなんだが・・・・・ 式は3,7+0,4×統率 - 名無しさん 2011-12-23 02 30 32 訂正完了しました - 名無しさん 2011-12-23 02 43 45 盟約の攻陣が無いのは仕様ですね分かります - 名無しさん 2011-08-25 19 25 06 とても遅くなりましたが盟約の攻陣を追加しました。 - 名無しさん 2011-12-23 00 30 27 enn - 名無しさん 2011-07-29 10 10 27 ↑ミス 円陣ってここのカテゴリじゃないのか? - 名無しさん 2011-07-29 10 15 16 新Verの計略はまだ含まれていません 只今編集中なのでもうしばらくお待ちください - 名無しさん 2011-07-29 14 53 49 分かる範囲で編集してみた。ちなみに火門は21秒。 - 名無しさん 2011-04-23 10 50 19 火門10c?7cじゃなくて? - 名無しさん 2011-02-24 18 38 10 修正されたんじゃないか?なんかそんなに短いと思わなくなってきたんだが - 名無しさん 2011-04-23 08 06 30 マツは武力+5です - 名無しさん 2011-01-09 19 04 40
https://w.atwiki.jp/sen-d/pages/270.html
武将名 がんしょうじ しょうい C願証寺証意 本願寺派寺院・願証寺の住職。父・証恵を継いで伊勢長島の地で織田信長と激しい戦いを繰り広げた。顕如の理想を現実のものとするため奮戦し続けたが、信長が長島一帯を焼き払ったことで失墜した。「皆の者耐えよ!我らの浄土は勝利の先にあらん!」 出身地 伊勢国 コスト 1.0 兵種 足軽 能力 武力3 統率3 特技 計略 一向宗の念仏 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)敵の移動速度を下げる。 必要士気3 Illustration 佐藤啓太 C下間頼成に武力では一歩譲るが、こちらは統率3。 とりあえず、端攻めや壁役など武力要員として使っていける。 計略の一向宗の念仏は自身中心の円範囲に移動力低下の陣を敷く。 範囲は半径でカード3枚分くらいとかなり広め。 士気3と比較的気軽に使っていける為、雑賀の鉄砲隊との連動もさせやすい。 鈍足効果自体はそこまで高くないため、陣内では加速状態に無い騎馬は突撃準備が不可となるものの、 陣外から加速状態で入ってきた馬に突撃されてしまうため対騎馬としての効果は薄い。 騎馬対策には不安が残るが、範囲の広さを生かして逃げや鉄砲隊の援護にも使っていける。 計略の性質から、UC岡吉正と相性が良さそうである。