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日記/2011年03月30日/震災記事 2011-04-03 礼儀正しい被災者に感銘=東北に派遣の米救援隊員 (時事通信) - Yahoo!ニュース ttp //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110330-00000136-jij-int +記事コピペ収納 礼儀正しい被災者に感銘=東北に派遣の米救援隊員 時事通信 3月30日(水)18時8分配信 【ロサンゼルス時事】東日本大震災で、米国救援隊の一員として東北地方に派遣された日系4世の消防士アツシ・ウエハラさん(42)が29日、ロサンゼルス市内で救援活動についての報告会に出席、災難のさなかでも礼儀正しい被災者の姿に感銘を受けたと語った。 ウエハラさんは地震翌日の3月12日、ロサンゼルス郡消防局の同僚73人と共に青森県の米軍三沢基地に到着後、1週間にわたって岩手県大船渡、釜石両市で活動。被害の甚大さを目の当たりにし、両親ゆかりの広島に行った経験から「原爆投下後の広島を連想した」というほど驚いた。 そんな中で「倒壊したカラオケ店のそばにいた女性オーナーが、『何もありませんが』と言って煎餅を差し出してくれた」ことに最も強い印象を受けたという。 ウエハラさんは「ベストを尽くし6遺体を見つけたが、生存者は一人も発見できなかった」と肩を落とす。「将来また東北を訪れ、復興した姿を見たい」というのが願いだ。 【関連記事】 〔写真特集〕働く犬たち~被災地で活躍する災害救助犬~ 〔写真特集〕岩手県釜石市の状況 〔写真特集〕岩手県大船渡市の状況 〔写真特集〕東日本大震災 各国の支援 【動画】陸地を覆いつくす大津波=地震発生直後の宮城、福島沿岸部 最終更新 3月30日(水)21時35分 福島第1原発 「命には代えられない」…1~4号機廃炉へ (毎日新聞) - Yahoo!ニュース ttp //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110330-00000049-maip-soci +記事コピペ収納 福島第1原発 「命には代えられない」…1~4号機廃炉へ 毎日新聞 3月30日(水)21時2分配信 拡大写真 強い口調で原発事故の一刻も早い収束を求めた福島県の佐藤雄平知事=福島市の福島県自治会館で2011年3月30日午後5時、松本惇撮影 「孫の命には代えられない」。福島第1原発1~4号機について、東京電力の勝俣恒久会長が廃炉の方針を示したことに対し、避難指示に従っている地元住民の多くは当然と受け止めた。一方、地域経済は原発抜きには語れず、「失われる雇用をどうするのか」と、避難生活から戻った後のふるさとの将来を心配する声も出た。【岩佐淳士、神保圭作、渡辺暢、清水隆明】 【福島第1原発】設計に弱さ GE元技術者が指摘 ◇地元町長 福島第1原発は大熊町と双葉町にまたがって立地しており、両町とも全域が避難指示区域。1~4号機がある大熊町は、西に隣接する田村市に役場の機能を移転している。 渡辺利綱町長は「事故があってから、廃炉はあり得ると考えていた。これまで原発に依存しすぎていた面もあり、廃炉で雇用の場を失うことになるだろう。しかし、思い切った町づくりができるゼロからの出発と考え、町民の生活の再建を目指したい」と話した。 5、6号機のある双葉町の井戸川克隆町長は自らも埼玉県加須市の旧騎西高校に避難しているが、「町民の安全を最優先で考えれば、やむを得ない。安全に収束してもらうことに尽きる」と語った。 ◇避難住民 大熊町から田村市総合体育館へ避難している無職、青木三造さん(75)は「地元は地震にも津波にも耐えた。原発さえなければ、食事の配給の列に並ぶような生活をする必要もなかった。原発はいらない。5、6号機も廃炉にしてほしい」と怒りをあらわにした。 福島市のあづま総合運動公園の避難所でも、同原発から半径20キロ内の浪江町から来た農業の男性(61)が「東電の関連会社で働く息子も働く場を失うかもしれないが、孫の命には代えられない」と語った。一方で「地元の雇用や税金のことは考えてもらわないと。安全を説明した上で、5、6号機は発電を続けてくれればいい」と話す双葉町の女性もいた。 いわき市の御厩(みまや)小学校の避難所では、東電の協力企業に勤め、原発構内で配管を断熱材で覆う仕事をしてきた作業員の男性(49)が「止めて当たり前だ。原発のせいで避難する目に遭っているんだから。仕事は減る。その分は火力(発電所)でもつくればいい」と憤った。 加須市に避難している双葉町の運送業、斉藤啓一さん(34)は「原発関係で働いている町民は確かに多い。でも、映像で見て、あの状態で今後、(原発を)使うことはあり得ないと思うし、町民全員が反対するだろう。避難所にしばらくいることになるが、仕事が見つかるか、これからどう生活していくのか」と不安を隠さなかった。 ◇福島県知事 30日夕、県災害対策本部で会見した福島県の佐藤雄平知事は、廃炉について、「総合的なエネルギー政策の見直しを国に提言していく」と繰り返すにとどめ、東電が廃炉の対象に挙げなかった5、6号機の将来についても明言を避けた。 東電に対しては「事態を一刻も早く収束させること」と求めた。また、勝俣会長が周辺住民の避難生活が長期化するとの見通しを示した点について「極めて残念なこと」と述べた。 【関連記事】 【原発復旧作業の実態 写真つき】食事2回、夜は雑魚寝 【医師が過剰反応】放射線検査「義務付け」 偏見で受診できない 【図解で把握】福島のほかは? 日本にある原発をおさらい 【Q&A】ベクレル・シーベルトの違いは? 雨に濡れたら? 【東日本大震災】被災地への義援金の主な受け付け窓口 最終更新 3月30日(水)22時32分 「廃炉は当たり前」「原発必要ない」=一時金求める声も-会長発言受け避難者・福島 (時事通信) - Yahoo!ニュース ttp //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110330-00000209-jij-soci +記事コピペ収納 「廃炉は当たり前」「原発必要ない」=一時金求める声も-会長発言受け避難者・福島 時事通信 3月30日(水)21時45分配信 福島第1原発事故で、東京電力の勝俣恒久会長が30日、1~4号機の廃炉を明言した。福島市のあづま総合体育館に避難している地元住民は「当たり前だ」「原発は必要ない」などと怒りを噴出。避難解除のめどが立たないことを知らされ、一時金を求める声も聞かれた。 浪江町で農業を営む末永泰司さん(70)は、「これだけ周囲に迷惑を掛けたのだから、廃炉は当たり前。それに、福島の原発は首都圏に電力を供給するだけのもので、なくなっても地元に影響はない」と厳しい口調で語った。 同原発が立地する双葉町の無職男性(78)は「恩恵を受けていたのはごく一部で、自分も特別に良い思いをしたわけではない。なのに、こんなに被害を受けたのだから、もう原発は必要ない」と言い切った。避難指示の長期化については「『これだけの放射性物質が計測されたから、まだ危険です』などと理由を言ってくれないと納得できない。長期化という漠然とした言い方ではなく、何カ月後に解除予定といっためどを示してほしい」と訴えた。 東電の対応そのものに疑問を投げ掛ける人もいる。浪江町の男性(60)は「放射線量が許容量を超えて、混乱している感じ。情報を出すのも遅い」と批判した。同町の無職居村則子さん(50)は「新しい生活を踏み出すにしても、今必要な生活資金がない。一時的な補償金を出してほしい」と要望する。 一方で、東電関係者は複雑な胸の内を明かした。下請け会社で働いていた男性(20)は「今、復旧作業に当たっている人が多くいる。早期に廃炉と決めてしまっていいのだろうか。自分も、いつか仕事が再開する可能性を期待していた。すぐに新たな就職先が見つかるのか」と表情を曇らせた。 【関連記事】 【詳報】東電・勝俣会長が会見 1~4号機は廃炉 【写真特集】福島原発 無人機が空撮 【動画】東電会長、廃炉を明言 【特集】放射線、浴びたらどうする 【特集】放射性物質、農作物や水への影響は? 最終更新 3月30日(水)22時9分 【東北地方太平洋沖地震】世界各国から続々と支援申し入れ【Ver4.0】 原発なしでも電力足りてる 小出裕章 東電、マスコミと癒着!! 勝俣会長が記者会見で認めた!! 天皇皇后両陛下 東日本大震災の被災者の都内避難所を訪問される20110330 津波が町を襲う【HD】 2011.03.30 青山繁晴 ニュースの見方 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ
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民主党ですが終戦記念日です http //toki.2ch.net/test/read.cgi/army/1281812650/966 966 名前:700[] 投稿日:2010/08/16(月) 02 18 53 ID du2ZpIZK [8/13] 酔っ払いの戯言だからソースにすんなよ 熱田は公式だと整備さえできてらマトモなエンジン扱いされてるが、祖父が言うには ク愛知航空でさえランクシャフトの異常磨耗でダメな子扱いだよ これ、一般に出回ってる本に描いてねーんだ 970 名前:700[] 投稿日:2010/08/16(月) 02 23 37 ID du2ZpIZK [9/13] ともずりでクランクシャフトがわが持ってかれて磨耗するのね。 何時になったらコレを書かれてる彗星本がでるんだよ ちゃんと調べろよって感じ 976 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 02 30 33 ID ??? 970 つ「彗星夜襲隊」 ただ、クランクシャフトの異常磨耗もニッケル添加の不足と 焼き鈍し工程の不備と原因が判明してて、 愛知側が駄目な子扱いしたのもそのロット ついでにマニュアル通りの時間整備厳守してたなら 問題になるかどうか微妙な按配だったり 978 名前:700[] 投稿日:2010/08/16(月) 02 33 30 ID du2ZpIZK [10/13] 967 愛知航空で高専で工員やらされて、オークマで設計のしてて愛知航空上がりの設計の人が多数居た祖父の話だから俺もも信じてる 980 名前:700[] 投稿日:2010/08/16(月) 02 37 04 ID du2ZpIZK [11/13] 976 その本NF文庫で持ってるけど それよりも酷い原因 結局ともずりでの異常磨耗は愛知航空解決してないらしいです 982 名前:七猫伍長 ◆4gYfuUCcAY [sage] 投稿日:2010/08/16(月) 02 37 43 ID ??? 978 私の祖父も薬学専門学校を出て、とある硝子会社に勤務した上で、 召集がかかりまして・・・・噂で聞いた、米国の原子兵器用レンズのサイズの噂を聞いて、 その数値を耳にした瞬間、「勝てるはずもない」と思ったそうです。 そして最高の銃はチェッコ銃(ZB26)、これは譲れないともw 985 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 02 47 46 ID ??? 977 品質を落とすことなくというより 安定した品質で物に出来るようになった所が大きいと思うぞ 976だって、根本的な原因は製造時の個体差が大きくて マージン取れてない方がよほど問題 時間整備厳守といったところで、軸受けの摺り合わせが偏ってて 異常磨耗のため部品が駄目になるから、その前に交換しろって話な訳で 現場レベルなら最低限使い物になるけど、製造時の問題に関しては まったく解決になってないって裏の意味があるからな 980 そりゃシャフトの軸受け製造時の削り出しの偏りと ベアリングの表面研磨処理の製造工程での検査ミス (技師不足と弾数出すのに交差の基準甘くした)が原因だし 自社製品の部品だけじゃねーから解決出来ない罠 検査合格率上げるための員数あわせで基準ギリギリの部品 合格にしたのが回り回って首締めちょる 987 名前:七猫伍長 ◆4gYfuUCcAY [sage] 投稿日:2010/08/16(月) 02 53 08 ID ??? 985 未だに機関銃(FNやブローニングを住友が)に関しては、 品質が今ひとつ安定しないところがあるそうですが、 ガスタービンやターボファンは、本当に安定してくれていて、御の字です。 空自航空機や海自艦艇の、機械面での稼働率が良好なのは、 そう言った側面にも大きく支えられているんでしょうし。 とはいえ戦闘車輌、航空機関係の下請けが過去七年で、 数十社倒産してるという話は、怖い話ですね・・・・ 992 名前:700[] 投稿日:2010/08/16(月) 03 00 51 ID du2ZpIZK [12/13] 985 マジでガチな人が来たお お盆の魔術だお 俺の祖父生きてる内に対談してくれ まだ呆けては無いし、空冷の彗星の単座特攻機のリベット打ってたらしいお 晴嵐見せて貰ったらしいお オークマの設計の上司も愛知航空上がりの人ばっかりらしいいお 996 名前:700[] 投稿日:2010/08/16(月) 03 06 52 ID du2ZpIZK [13/13] 因みに自宅介護の書生論言ったら、翌日祖母が倒れる確立って何パ-? 医者がやったなら絶対許さないし、蟹系列ならぶん殴って息の根止めて止んからな 幕府の亡霊舐めんな 1000 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 03 11 49 ID ??? 992 それほどでもない 基準緩和と検査ミスってアツタの話では 愛知が解決出来なかった原因として結構でる 当時手掛けて生きてる人がもっといた10年前ならな もっと実際に経験した人らの対談とか 記録取りが出来たんだろうが・・・ 戦争の話するならホントはこう言うところするべきだろ 情緒的な話だけじゃ、情で何とかなるって軽く思えるだけだ みんす党ですがコーヒーより豆乳を! http //toki.2ch.net/test/read.cgi/army/1281885635/ 10 名前:700[] 投稿日:2010/08/16(月) 03 25 08 ID du2ZpIZK [1/5] 前スレの人マジで俺の祖父とお話して欲しい 俺が要らん話をした後で(元お姫様で市の教育長までやってたの)祖母が訳の分からん原因で倒れてから元気ないし。 コレこのスレの奴の性なら、絶対に末代まで祟るって言うか、その姉の葬式も400人集まったから規模で、あらゆる手を使ってボコるからな 12 名前:700[] 投稿日:2010/08/16(月) 03 28 53 ID du2ZpIZK [2/5] 彗星の水冷で単座で防弾板乗っけてrato翼下に2機の情報求む 26 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 03 58 45 ID ??? 12 前スレ 985だがよ 700、「彗星三二型」は調べたか? 防弾板積んで翼下にロケット爆弾装備用のラッチ2~4追加してる 芙蓉部隊向けの一二戊整備するとき 空冷の三三の部品転用して勝手につくらせた 員数外の機体が数機あるんだ 作った愛知と航空廠の連中が魔改造した機体 勝手に三二型呼ばわりしてたそうだが、機体ごとに 改修内容違うようでまったくわからんのよ 254 名前:700[] 投稿日:2010/08/16(月) 14 49 06 ID O0//pCzS [1/4] 顔から4回ぐらい火が出たW 26 ってことは俺のじい様が見たのはその数機しか無い32型って事かぁ。。。 ってかそいつのリベットも打ってたみたいな事言ってたし。。。 いや空冷の単座特攻仕様はラインで作ってたから沢山あったみたいだけど、水冷機も単座でロケット吊った装備の特攻仕様あったぞ?って言ってからさ 418 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 19 48 34 ID ??? 254 遅レススマン 彗星一二戊型のなかで航空廠で三二型扱いされたのは ・二式艦偵と一二型を三三型部品で修理し一二戊型仕様にした再生機 ・製造中の首無し一二戊型に廃棄機のエンジン積んで三三型部品で製造した機 ・三三型部品による製造済みの一二型の改修機 この上で ・防弾板追加した水冷の複座夜戦 になる (大型の機銃積む試験で後席を一時取り外し、沖縄戦投入時再度つけた説あり) 機数不明だが製造全機が芙蓉部隊向け このなかに25番とロケット爆弾積む、ロケット装備特攻仕様に見える 通常攻撃型があったという説はある 彗星艦爆・芙蓉部隊関係の著作出してる渡辺洋二が調べてたが、 目撃した関係者の回想がある割に信頼出来る記録がなくて正体不明扱いされていた筈 700の祖父御疑うわけじゃないが、 仮に三二型だったり水冷の彗星の単座RATO装備の特攻仕様なら 実際に製造した人の体験談が出たのは初めて見た気がする 長妻ですがアカなら進め http //toki.2ch.net/test/read.cgi/army/1281969568/ 19 名前: ◆700oufDTt. [] 投稿日:2010/08/17(火) 02 47 23 ID vZ7/KQ12 [1/3] 28号ロケット爆弾かなんかとRATOを見間違えてたんかのう。。。 でも突入用の増速ロケットだって言うてたからなぁ 並行して作った空冷の特攻仕様の奴と記憶がゴッチャになってるんかなぁ。。。 後部座席はとっぱらって鉄板で蓋して、重量バランス取るため、バラストがわりに防弾板積んでたって言ってたから工場から出る時は確実に単座だと思うんだが 如何せん、写真なんてネーし 418の人 ありがとうございました
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人物 / 報道ステーション / テレビ朝日 ■ 【暴力団と産廃利権と除染のトライアングル】テレ朝の岩路真樹ディレクターが自殺に見せかけて殺害された件について 「ジャパン・ハンドラーズと国際金融情報(2014.9.16)」より / 先週くらいから、テレビ朝日の岩路真樹ディレクターが自殺とみられる形で不審死していたことがインターネットで話題になっている。 これは結論から言えば、原発というものが大きな一つの産廃利権問題であることから生まれた悲劇であると私は見ている。この前後に中間貯蔵施設ができるということが急に福島県の間でまとまっている。この点も重要である。この事件について簡単に述べておく。 (※ 中略、詳細はブログ記事で) / 今回の岩路氏の自殺に見せかけた殺害事件が示唆するのは、原発というのは巨大な産廃問題であるという厳然たる事実だ。この問題の存在を自らの命を持って私達に示したといえる。だから岩路氏は本物のジャーナリストだったと思う。 新しく経済産業大臣になった小渕優子には産廃ヤクザと価格交渉する胆力もないだろう。だから、廃棄物の値段は彼らと官僚機構の「言い値」で決められていくわけだ。脱原発の議論が先に進まないのは、この利権調整に手間取っているのではないか。 そこで知りたいのはド イツなどの脱原発先進国ではこの廃棄物問題にユーロマフィアが絡んでいるのかどうかという点だ。東欧諸国でも原発運転が始まるようだが、これらの国も欧州の コアである独仏ベルギーから見れば辺境地域だ。ユーロマフィアの影が見えるような気がしてならない。 一般の人が軽い気持ちで覗きこんだらイケナイ世界だ。 ■ 『報道ステーション』ディレクター自殺で飛びかう原発“謀殺”説の真偽 「LITERA(2014.9.11)」より / 『報道ステーション』(テレビ朝日系)の報道ディレクターだった岩路真樹氏(49)の“死”が波紋を広げている。岩路氏は8月30日朝、自宅内で遺体となって発見されたのだが、部屋には目張りがされていた上、練炭が使用された跡があり、当初は覚悟の自殺とされた。しかし、次第に岩路氏の“自殺”に疑問符を付ける情報がネットを中心に流れ始める。 +続き 「自殺をするようには見えなかった」「理由が見当たらない」「自殺じゃなく謀殺されたんじゃないのか」 こうした情報が流れた理由は岩路氏の手がけてきた取材対象にあった。岩路氏はここ数年福島原発に関連する取材を精力的に行ってきたのだ。 「彼は『報道ステーション』で福島取材を熱心にやっていましたが、特に福島で急増している子どもの甲状腺ガンや、除染の不正問題について突っ込んだ取材をしていたのです。そのため、原発に絡んだ不審死、暗殺説が飛び交ったのです」(週刊誌記者) ネットでは岩路氏が生前、「俺が死んだら殺されたと思ってくれ」と周囲に話していたとの情報も流れた。岩路氏が原発関連を含め、現在進行中の仕事をいくつも抱えていたことから「自殺ではなく、何らかの原発関連で殺されたのではないか」といった憶測さえ飛び交ったのだ。 しかし結果からいうと岩路氏の死は他殺ではない。岩路氏と親しいテレビ朝日社員はこう語る。 「遺書もあったようですし、自殺は間違いない。実は岩路さんは少し前から何かに悩んでいて、周囲も少し様子がおかしいと心配していたんです。家族の問題ともいわれていますが、彼はテレビ記者には珍しく、取材対象にも深く継続的に入り込むような真面目な人。だから、いろいろ思い詰めてしまったんじゃないでしょうか」 また、岩路氏と一緒に原発取材を続けていたジャーナリストの今西憲之氏もこう語る。 「甲状腺がんの問題も、原発ムラの陰謀も一緒に取材しました。親しい知り合いだったから自殺なんて信じたくないですが、警察も練炭自殺については木嶋佳苗事件が念頭にあり、かなり慎重に細かく調べたらしい。そのうえで、事件の線はなく自殺と断定したようです。原発取材との関連ですか。たしかに、岩路さんがテレ朝内で板挟み的な立場だという話はありましたが……。原発問題について『報道ステーション』は積極的な報道姿勢ですが、一方で政権や広告関係からの圧力にもさらされていた。でも、彼自身は古館伊知郎さんからも高く評価され、今後の仕事の構想も語っていた。『次は一緒に何をしようか』と新しいネタの話もしていたのに……。残念です」 たしかにいくら原発シンジケートが悪辣だとはいっても、今の状況下で大手メディア関係者を“暗殺”するようなことは不可能だろう。しかし、一方でこうした謀略説が飛び交うのも無理からぬ部分はある。少なくとも福島原発のあの事故が起きる前までは、電力会社が反原発運動関係者やジャーナリストに様々な妨害、嫌がらせを行ってきた事実があるからだ。 たとえば『反原発へのいやがらせ全記録』(海渡雄一/明石書店)では、反原発派や運動に取り組む人たちに対し、誹謗中傷や汚物を送りつける、尾行、無言電話などのいやがらせの数々が多くの物証とともに紹介されている。特に戦後の反原発運動をリードしてきた高木仁三郎に対しては、金銭援助の申し込みなど様々な工作を弄し、高木が亡くなった際にも故人を冒涜するような文章が出回ったこともあった。 さらに、今回の噂が現実になったかのような“殺人未遂事件”も起きている。10年ほど前、関西電力が原発反対派の町長の「暗殺」を下請け業者に命じていたという証言があるのだ。この証言が書かれているのは『関西電力「反原発町長」暗殺指令』(斉藤真/宝島社)なる本。証言しているのは、1999年から2007年頃までの間、福井県の高浜原発の警備を請け負い、その暗殺指令を受けたという警備会社の社長と従業員だ。 当時、関西電力内の高浜原発ではプルサーマル導入を進めていたが、これに高浜町の今井理一町長(当時)が強硬に反対。プルサーマル計画は頓挫し、そのまま数年にわたって導入が見送られ続けた。すると、ある時期、関西電力若狭支社(現・原子力事業本部に統合)の副支社長を務めていたKが、この警備会社の従業員のほうに町長の殺害を依頼してきたのだと言う。しかも、具体的な殺害方法まで提案した上で、「はよ、殺さんかい」とくどいくらいに催促してきたという。 だが、結局、彼らは殺人を実行に移す事ができず、彼らの会社は関西電力から警備の仕事をうちきられてしまう。そこで、2年後、2人は「週刊現代」(2008年3月29日号/4月5日号)にこの経緯を告白するのだが、しかし、摘発されたのはK副支社長でなく、告発した彼らのほうだった。立替金の返還をK副支社長に要求した事が恐喝にあたるとして、大阪府警に逮捕されてしまったのである。 にわかには信じがたい話かもしれないが、告発した警備会社社長らはこの事実を認めた関西電力幹部との会話をおさめた録音テープなど、複数の客観的証拠を提示しており、ターゲットになっていた今井町長も自分の暗殺計画があったことを認めている。また、当のK副支社長自身もこの警備会社社長らの裁判で、「高浜町長を襲うという話を冗談で一回話したことがある」と証言しているのだ。 電力会社による“邪魔者”の排除、電力会社の意向に沿わない人間の殺害が、ほんとうに実行されていたかもしれないと思うと背筋が寒くなる。しかも、原発事故前はこうした事実がほとんど報道されることなく闇に葬り去られてきたのだ。 そう考えると、原発問題に熱心に取り組んだテレビプロデューサーの“死”と原子力・電力会社の“闇”とを結びつけたくなるのは無理からぬことかもしれない。しかし、根拠のない謀略論を無自覚に流布させることは、一般の人から荒唐無稽と受け取られ、逆に原発推進を利する結果につながりかねない。 状況はすでに、すべての批判が封じられ、電力会社がやりたい放題だったあの時代に戻りつつある。原発批判や健康被害を検証しようとするだけで「トンデモ」扱いされ、原発再稼働が当然のように進んでいく。こうした動きを阻止するためにも、私たちは先入観を排して闇に踏み込みながら、何が真実かをきちんとみきわめていく必要がある。 そういう意味では、まさにその原発の真実に迫ろうとし続けている数少ないジャーナリストのひとりだった『報道ステーション』岩路ディレクターの死は残念でならない。 (伊勢崎馨) ■★ 「報道ステーション」名物ディレクター自殺の真相に迫る【前編】 「東京BREAKING NEWS(2014.9.9)」より / テレビ朝日の報道番組で活躍するディレクターが8月30日朝、遺体となって発見された。岩路真樹さん。享年49。生前、現場にこだわり、弱者からのまなざしにこだわっていた彼は福島県で急増した甲状腺ガン問題に継続して目を向けたり、除染問題の欠陥について追及したりと、なかなか日の当たらない問題にも粘り強く取り組んでいた。その姿勢は休日になっても同様で、自費でイラク戦争を取材したり、冤罪被害者に話を聞きに行ったりもしていた。 +続き 彼が甲状腺ガン問題といった原発の闇に食い入るような報道をしていたからなのか。警察権力にひるまず取材をしていたからなのか。亡くなったことがネット上で拡散されはじめた9月2日以後、根拠のない憶測やイメージ操作、果ては暗殺と決めつけるコメントがネット上に飛び交うようになった。新聞や雑誌での報道が一切ないため、憶測が憶測を呼んだのだ。 そんなはずはないのに――。 生前の彼のことをよく知っているだけに、赤の他人が彼の死を弄ぶように書き連ねることが辛かった。とはいえプライベートな事柄なので詳しくは書けない。そんなジレンマの中、筆者はじっとしていられなくなり、ついには都内の南部にある岩路さんの自宅へと足を運んだ。彼の死が本当なのか確かめたかったし、もしそれが本当なら花を手向けてみたかった。そしてわかったことをひとつひとつ記していくことで陰謀説の火消し役になりたい。そう強く思った。 以前も来たことがある岩路さんの一軒家の前に立った。玄関ドアが固く閉じられていて、人気はなかった。死亡を知った知人たちが置いていったのか、玄関ドアの前には花束や封の開いたビール、つまみなどが置かれていた。ドアの手前にはポストがあり、「岩ジンさんが『なくなりましたので』先方におかえし下さい。 8月30日」と記され、ガムテープで封がしてあった。 それを見て、彼の死を突きつけられた。胸が締め付けられる思いがした。 呆然としながら花を手向け、その後、自宅の前でポストの貼り紙を見ながら、故人との思い出を思い浮かべ、ぼんやりと佇んだ。 すると、隣に住む年配の男性が家から出てきた。 「そのポストね、荷物が来ても困るので亡くなったのがわかった日に私が封をしたんです」 その男性は岩路さんの古くからの知り合いだという。恐る恐るその男性に亡くなったときのことを聞いた。 「第一発見者は奥さん。30日の朝、別居先からやってきて合い鍵で開けて、亡くなってるのを確認したんです。岩ジンくんは3階の部屋のドアを目張りして練炭自殺。そこは別居前に彼が子供たちと彼が一緒に寝泊まりしてた部屋だったの。岩ジンくんは亡くなる直前まで広島にいて災害現場を取材してたんだけど、東京に戻ってから会った人は『(言動に)おかしい様子はなかった』って言ってたそうだね。だけどね、私が見るに8月に入ってからおかしくなってた」 淡々と話してくれただけに死という現実が深刻に感じられた。 それにしても、いったい彼が亡くなった本当の理由は何なのだろうか――。 後日、岩路真樹さんの関係者が集まる場があり、そこで亡くなる前後の様子のことについて話を聞いた。 「私、岩路さんと8月27日の夜に打ち合わせたんです。そのときはいつもの元気な岩路さんでした。『9月からまた福島の取材を再開するから』って。ところが、その翌28日に、ろれつの回らないしゃべり方で『体調が悪いので行けません』と会社に電話したそうです。その後は連絡が途絶えました。調べた結果、亡くなったのは28日だという話でした」(警察関係者が「29日死亡」だと話していることが某雑誌の記事にてわかった。おそらくそちらの方が正しいのだろう) 岩路さんは睡眠薬を飲んだ後、練炭の燃えている部屋でそのまま絶命したのではないだろうか。会社に電話をしたとき、ろれつが回らなくなっていたのは、そのときすでに睡眠薬を飲んだあとだったからかもしれない。 実は、筆者は岩路さんと今年の春以降、家族の問題について、やりとりを交わしていた。妻子と別れた者同士、意見交換し励まし合っていた。またその問題に関する記事を雑誌で書くために、体験を語ってもらおうと7月に取材を依頼していた。 ところがその依頼は断られている。 「先日もお話ししたように取材に応じるのは難しいと思います。今、まさに調停が進んでいるところであり、親権を争っています。微妙な時期であるということをご理解ください。日程的にも非常に厳しく僕はレギュラーで平日、仕事が終わるのは24時過ぎです」というメッセージが7月の半ば、岩路さんから届いたのだ。 調停とは裁判所が仲介して話し合い解決を目指すもの。このような離婚に関する調停は精神に深いダメージを与える。かつては愛し合った相手に対し、失点を追及するようなやりとりに終始し、罵り合いに発展することが珍しくない。また、相手方からやってもいないDVを主張されそれがそのまま認定されてしまったりする。そうしたことが続き、おそらく彼はかなり消耗したはずだ。 また平日の激務に加え、休日は取材に出かけたり、子どもたちに会ったりしていたからかなり疲れがたまっていたはずだ。さらには原発の闇を追及することで東電やその下請けのやくざまがいの建設会社などからプレッシャーを受けていたとしても不思議ではない。こうした重圧が彼にのしかかったことで、彼の心は折れ、衝動的に自殺してしまったのではないか。とはいえ、死に至ったとするにはどれも決定的な証拠に欠けている。 他殺の線はどうなのだろうか。ある週刊誌記者は言う。 「事件性はないですね。自殺です。しかも彼は一般人。事件性がないのにわざわざ一般人の死を報道する公益性はないと思います。だから、どの媒体も報じないわけです」 このコメントに加え、遺書を残しているという事実が他殺説を強く否定している。 だからこそ記事にならないということなのに、記事にならないということが憶測を呼び、一人歩きしてしまったのだ。 言い換えれば、他殺を疑われるほど岩路さんは食い込んで取材していたということだ。真摯な生き方を貫き通した岩路さんのことを筆者は知人として誇りに思っている。ご冥福をお祈りします。(了) 「追記:「遺体発見は8月31日朝、検査医の見解によると死亡推定日は8月29日」だということがこの記事発表後に判明した」 Written Photo by 西牟田靖 ■ 報道ステーション岩路真樹ディレクターは本当に自殺だったのか? 「探求三昧(2014.9.10)」より / 昨日、東京ブレーキングニュースの『「報道ステーション」名物ディレクター自殺の真相に迫る【前編】』という記事に目が止まった。 この記事は、ライター/ノンフィクション作家である西牟田靖氏が書いている。 (※ 中略、詳細はブログ記事で) / このような材料が揃っているとなると、当初もった印象が崩れかかってくる。 やはり自殺なのだろうか…ということだ。 だが、たとえ本当に自殺だったとしても、そこまで追い詰められたのには、原子力村などからの重圧もあったのだろうか。 さて、真相はどうだろうか。 更に探求を続けることにしたい。 ■ どこのマスコミも報じない(報ステ・岩路記者の自殺)を取り上げた「FLASH」の突然の発売中止! 「wantonのブログ(2014.9.9)」より / 光文社は8日、写真週刊誌FLASHの最新号を 発売中止にすると明らかにした。 同社広報室は「一部の記事に不備があった。 読者や関係者にご迷惑をお掛けし、 深くおわびします」としている。 最新号は9日発売予定。 同社は、問題があった記事の内容について明らかにしていない。 「外部からの指摘ではなく、社内の精査で引っかかった。 最新号は一般に流通していないので、 記事の内容についてはコメントを差し控える」とした。 書店への配本は始まっているが、回収を進めるという。 日本雑誌協会が公表する同誌の部数は約21万4千部。 / もし、FLASH発売中止が、岩路記者の自殺と関係があると 仮定するなら、逆説的に云えば、岩路記者が相手にしていた 本当の相手というのは、実に、巨大な組織であった証拠になると 考えざるを得ません。 つまり、そんじょそこらのチンピラ893では無かった。 除染事業というものは、40兆円事業ともいわれる超巨大ビジネス。 その闇の一旦を解明し告発しようとした部分が本命視されますが、 しかし、それだけに止まらず、その他にも、原発マフィアの利権や、 国家そのものを根幹から揺さぶる可能性があるような大きな問題を 岩路記者は追究しようとしていたのではないか! それが故に、悲しい運命を辿ることになってしまった・・・ 暗殺が疑われている岩路記者の自殺が、マスコミに全く流れない のは、極めて異常な事態です。 通常、まず有り得ないことです。 絶対に流さないように報道管制出来る組織といえば・・・ 極めて限られて来ます。 そして、云うまでも無く、その組織が、岩路記者の自殺に、 深く関与しているのではないかと、普通は考える。 全てを闇に葬りたい連中の本当の正体とは・・・ .
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(田中) 昨今スティールパートナーズによるブルドックソースの買収劇のように 機関投資家によるM Aが話題となっている。 これらの問題について様々な意見が出ているが 機関投資家によるM&Aについて個人投資家、市場効率の観点から私は必要だと考える。 ただ機関投資家といってもM&Aを行うの主な期間投資家は バイアウト・ファンド(ヘッジ・ファンド)がほとんどなので、 今回はバイアウト・ファンド(ヘッジ・ファンド)に焦点をあてて検証する。 バイアウト・ファンドとは複数の機関投資家や個人投資家から集めた資金を事業会社や金融機関に投資し、 同時にその企業の経営に深く関与して「企業価値を高めた後に売却」することで 高い利回りを獲得することを目的としたファンドである。 有名なところでリップルウッドやスティールパートナーズなどのファンドがある。 これらのファンドによって多くの企業が経営を立て直すことが出来る。 たしかに、リップルウッドの長銀問題などから見られるように 企業再生などしていないという意見もある。 しかしながら機関投資家のように声を上げる株主はその他の少数株主のためにも必要である。 もし経営者が効率的な経営をおこなっていない場合、少数株主が経営改善のために経営者を更迭しようとしても、 わざわざ会社の情報を調べて、そのうえで委任状の勧誘を行うなど積極的なアクションを起こさなければいけない。そんなことをするよりも少数株主は単に株式を市場で売却する方が合理的である。 こうして経営者の地位が守られてしまうが、そこに機関投資家によるM Aがあれば状況はかわるであろう。 メモ グリーンメーラーについて ヘッジファンドと生命保険会社などの機関投資家では勝ちの概念が違う ⇒不況時にも利益をあがる「絶対的利益の追求」⇔「相対的利益の追求」 ⇒ヘッジファンドは私募なので顧客に口出しされやすい 例。村上ファンドの発言 取締役を選ぶのは株主総会であり、したがって、株主利益に反した行動を取る取締役がいれば株主総会が経営者の再任を拒否し、株主利益を重視する取締役を新 たに選任することによって、問題が解決できるように思うからです。しかしながら、このような事態は公開会社に関する限りほとんど起こりません。なぜなら ば、大多数の株主は会社の経営問題を判断する情報も意志も持ち合わせていないからです。それは少数株主にとって合理的ではないため どうしてファンドが「絶対的利益の追求」をしてしまうのか? 初めて会社法を勉強した人は、エージェンシー・コストの問題の解決は比較的容易であると考えがちです。なぜならば、取締役を選ぶのは株主総会であり、した がって、株主利益に反した行動を取る取締役がいれば株主総会が彼の再任を拒否し、株主利益を重視する取締役を新たに選任することによって、問題が解決でき るように思うからです。しかしながら、このような事態は公開会社に関する限りほとんど起こりません。なぜならば、大多数の株主は会社の経営問題を判断する 情報も意志も持ち合わせていないからです。誤解のないように言っておきますが、ここで株主に「そのような意志もない」と言っているのは、決して一般株主の 能力をみくびっているからではありません。そうではなくて、経営問題に関与しようとすること自身が、一般株主にとっては合理性を欠いた行動だからなので す。この点は、「フリーライド効果」という経済学の概念を使うとうまく説明できるのですが、経営問題に関して有効な働きかけを行うためには多くの情報を入 手し、そのうえで委任状の勧誘を行うなど積極的なアクションを起こす必要があり、そのためには少なからぬコストをかける必要があります。しかしながら、そ の結果仮に経営の改善が達成されたとしても、それによって得られるメリットはすべての株主が持株比率に応じて享受するものとなるので、結局のところ情報を 集めアクションを起こした株主にとっては「費用倒れ」となってしまうのです。それでは、経営の現状に不満な株主はどうするのかというと、彼らは単に株式を 市場で売却してしまいます。その結果、株主利益に反した行動をとる経営者を更迭しようと積極的に行動する株主が現れることはほとんどなく、結局、彼らはい つまでも経営者のポストにとどまることができます。 ヘッジファンドと生命保険会社などの機関投資家では勝ちの概念が違う ⇒不況時にも利益をあがる「絶対的利益の追求」⇔「相対的利益の追求」 スティールやリップルウッドは再生可能またはキャッシュリッチな企業を買い企業価値を 企業再編の例を担う場合があるから。 ほとんどのヘッジファンドは絶対的収益の追求を目標としている。「絶対的収益の追求」とは、投資信託等の伝統的な運用形態のほとんどが、TOPIXや S P500等のベンチマークを上回る運用成績を目標としているのに対する言葉である。例えば、不況期の下げ相場の環境では、伝統的資産運用では マイナス20%の運用実績でも、同じ期間のベンチマークのパフォーマンスがマイナス25%であれば5%ベンチマークをアウトパフォームしたと言い、マイナ スの運用実績でも「良好」な運用成績とされる。こうした伝統的な運用形態のパフォーマンス計測に対し、ヘッジファンドは究極的には、不況等のいかなる環境 下でもプラスの運用実績を目指すことを目標としている。 なぜなら経営改善のためには少数株主の意見は意味を 機関投資家のM Aは是か非か 結論:是!!あるべき 少数株主が経営者に不満を表明する場合売るしかない 考えられる反論:グリーンメーラーなど ⇒ひとつが黒だからって全体を否定するのはおかしい 規制をかけるなどして個別事例に対策すべき 1)必要なコストを負担せず利益だけを受ける人(2)不労所得者を意味する。 経済学では、ことに純粋公共財のように非競合性かつ非排除性があるサービスについて、便益は享受しているのに対価(供給のための費用)を支払わない者を指す用語である。 http //www.nhk.or.jp/hagetaka/keyword/keyword04.ht... 1. 近代経済学が明らかにしたところによれば、(独占や市場の失敗など特段の事情がない限り)消費者は効用を、企業は利潤を、それぞれ最大化するように行動することによって、社会の経営資源の最適配分が達成されます。 2. 会社法が経営者の行動目的を「株主利益の最大化」に置いていることは、上記経済学の基本定理から考えて極めて合理的なルールと言えるでしょう。なぜなら ば、株主利益=利潤を最大化することを追求することによってはじめて、効率的な企業経営、マクロ的に見れば経営資源の最適配分が達成されるからです。要す るに、経営者が株主利益の最大化を考えて行動すべきである理由は、別に株主が従業員や下請け先など会社の他のステイクホルダーに比べて偉いからでもなんで もなく、そうすることによってはじめて効率的な経済を築き上げることが可能となるからなのです。ちなみに、「効率的な経済なんか別に目指さなくてもいいで はないか」などと考えないでください。グローバライズされた現代社会のもとで効率性の追求を否定することは、国際競争の世界で我が国の経済が敗者となるこ とを意味します。その結果もたらされるものは、効率的経済を追求することによって生じる弊害と比べてはるかに悲惨なものとなるでしょう。 3. しかしながら、生身の企業経営者は必ずしも株主利益の最大化を目的とした行動をとるとは限りません。彼ら自身の利益、あるいは彼らにとって株主以上に身近 な存在である従業員や下請け先の利益を(株主利益の犠牲のもとに)確保しようとする行動をとることがしばしばです。この問題を組織経済学の分野では「エー ジェンシー・コスト」の問題と呼びますが、これをいかに解決するかということは、所有と経営の分離した現代企業社会における最重要テーマのひとつであると 言っても過言ではないでしょう。 4. 初めて会社法を勉強した人は、エージェンシー・コストの問題の解決は比較的容易であると考えがちです。なぜならば、取締役を選ぶのは株主総会であり、した がって、株主利益に反した行動を取る取締役がいれば株主総会が彼の再任を拒否し、株主利益を重視する取締役を新たに選任することによって、問題が解決でき るように思うからです。しかしながら、このような事態は公開会社に関する限りほとんど起こりません。なぜならば、大多数の株主は会社の経営問題を判断する 情報も意志も持ち合わせていないからです。誤解のないように言っておきますが、ここで株主に「そのような意志もない」と言っているのは、決して一般株主の 能力をみくびっているからではありません。そうではなくて、経営問題に関与しようとすること自身が、一般株主にとっては合理性を欠いた行動だからなので す。この点は、「フリーライド効果」という経済学の概念を使うとうまく説明できるのですが、経営問題に関して有効な働きかけを行うためには多くの情報を入 手し、そのうえで委任状の勧誘を行うなど積極的なアクションを起こす必要があり、そのためには少なからぬコストをかける必要があります。しかしながら、そ の結果仮に経営の改善が達成されたとしても、それによって得られるメリットはすべての株主が持株比率に応じて享受するものとなるので、結局のところ情報を 集めアクションを起こした株主にとっては「費用倒れ」となってしまうのです。それでは、経営の現状に不満な株主はどうするのかというと、彼らは単に株式を 市場で売却してしまいます。その結果、株主利益に反した行動をとる経営者を更迭しようと積極的に行動する株主が現れることはほとんどなく、結局、彼らはい つまでも経営者のポストにとどまることができます。 5. そこで、敵対的買収の社会的有用性が生まれてきます。すなわち、経営を改善すれば株式価値が上がる企業を発見した者は、その企業の株式を買い集め、株主利 益に反する経営を行っている経営者を更迭することによって、効率的な経営を達成することが可能となるのです。要するに、所有と経営の分離した公開企業に関 する限り、敵対的買収は経営の効率性を確保するために不可欠な装置なのです。「敵対的買収が可能な市場環境を作り上げない限り、不効率な経営者の蔓延を回 避することはできない」、これは現代資本主義社会における冷厳な真理であると言わざるを得ないのではないでしょうか。昨今、「敵対的買収はもう時代遅れ だ。現に、アメリカでも最近はあまり敵対的買収は実施されていない」という意見を耳にすることがありますが、本当にそうでしょうか。アメリカで敵対的買収 の数が減少しているのは、「敵対的買収が可能な市場環境」が確立されているからであり、公開企業の経営者たちは敵対的買収にあわないよう株主利益の最大化 を目指した経営=効率的な経営を行おうと努力しているのではないでしょうか。 さて、ここまでで予定していた字数を使い果たしてしまいましたが、本題であるプロキシーファイトの意義について簡単に説明をしておきましょう。買収者の視 点から眺めた場合、プロキシーファイトはTOBと比較してひとつの大きなメリットとふたつの大きなデメリットを有しています。メリットは「資金がなくても 買収が可能」な点であり、TOBを行うだけの資力のない者が企業買収を行おうとする場合、頼れる手段はプロキシーファイトだけです。デメリットのひとつ目 は、「買収に成功してもその果実にあずかれることができない」ということです。プロキシーファイトに勝って経営陣を更迭し株価が上がっても、ほとんど株式 を持ち合わせていないプロキシーファイターは、株価の上昇という恩典に浴することができません。デメリットのふたつ目は、「プロキシーファイトの成功率は 極めて低い。なぜならば、大多数の株主は見知らぬ株主の主張よりは現役の経営陣の主張を信じがちだからだ」ということです。この点は知事選などにおいて新 人が現職に勝つことは滅多にない、という事実からも想像がつくことかと思います。アメリカではプロキシーファイターに対して、「If you think you can run the company better than the incumbents, put your money where your mouth is by buying my stock. (今の経営者よりうまくやれると思っているのなら、うだうだ言う前に俺の株を買ってくれ)」という揶揄が浴びせられることがしばしばです。要するに、「信 じてもらいたいのなら金を持って出直して来い」というわけで、やはり資金力を備えTOBを行う正攻法の方が、敵対的買収に勝利する可能性は圧倒的に高いよ うです。 にもかかわらず、アメリカでは今でも毎年必ず何件かのプロキシーファイトが発生します。その最大の理由は、ポイズンピル(下記※参照)を備えている企業に 対してTOBを仕掛けるとポイズンピルが発動されてしまって、買収者は不測の損害を被る恐れがあるからです。そこで、ポイズンピルを備えた会社に対して敵 対的買収を仕掛ける者は、まずポイスンピルが発動されない限界ぎりぎりの株式(通常は20%)を買い集め、次にプロキシーファイトを実施して経営陣を更迭 し(その際には、「プロキシーファイトで勝利すれば残りの株式もすべて一定の価格で買い取る」旨を宣言することによって、一般株主の支持を得ようとはかる のが常道です)、最後に新たに送り込んだ経営陣をしてポイズンピルを償却させた後に改めてTOBを実施して過半数の株式を取得するという手法をとる場合が 多く、これが現代版プロキシーファイトの王道となっています。要するに、プロキシーファイトはそれ自体で完結するものではなく、TOBと一体となってこれ を用いることによってはじめて有力な買収手段となるとおぼえてもらえればよいでしょう。 ※ポイズンピルとは、多くの米国の公開企業が敵対的買収に対する防衛策として実施している措置のことであり、正式には「ライツ・プラン」という。ポイズン ピルが実施された場合には、敵対的買収者以外の株主だけが株式配当の恩恵に浴することとなり、結果として敵対的買収者の持株比率は大幅に低下し、経済的に も大きな損害を被ることになる。ポイズンピルを実施することがいかなる場合に許されるかは法律上議論の分かれるところであるが、(米国の大企業の多くが設 立準拠州としている)デラウェア州の判例法はこの問題に関して取締役会の裁量権を広く認める傾向を示している。 リップルウッド・ホールディングス(Ripplewood Holdings LLC)は米国に拠点をおく投資ファンド。不振企業を買収し、再生させて企業価値を高めた上で売却し、利益を得るバイアウト・ファンドである。最高経営責 任者 (CEO) はティモシー・コリンズ (Timothy C. Collins)。 [編集] 過去に買収した企業 ベルギーのブリュッセルに拠点を置く関連の上場持株会社、RHJインターナショナルを通じて、以下の日本企業を買収している。 • 新生銀行(旧日本長期信用銀行) • コロムビアミュージックエンタテインメント(旧日本コロムビア) • フェニックスリゾート • 日本テレコム(現ソフトバンクテレコム、ソフトバンクに売却済) • 旭テック • ディーアンドエムホールディングス(旧デノン+旧日本マランツ) • シャクリー・グローバル・グループ(旧日本シャクリー) • ナイルス(旧ナイルス部品) [編集] 長銀問題 1998年に経営破綻し、8兆円に及ぶ公的資金が投入された旧日本長期信用銀行(長銀)をわずか10億円で買収。長銀から衣替えした新生銀行が2004年 2月19日に上場したことで、2200億円以上の利益を得た。同銀行はタックス・ヘイヴンを利用している為、課税されていない。 この出来事により、日本のマスコミから「ハゲタカファンド」と呼ばれたことがある。ただし、上記の通りバイアウト・ファンドは企業の建て直しを援助すると いう性格を持ち、加えて買い手もバイアウト・ファンドが提示する価格を理解した上で自主的に再建された企業の株を買っているのであって、この一連の流れの どこにも不正は存在しないという単純な意見もあるが、瑕疵担保条項の濫用などが指摘され、必ずしもそうとは判断できない。八代・新生銀行社長(当時)の国 会参考人招致に対し同社はこれを拒否したことも、国民から反感を買った。 [東京 10日 ロイター] SBIホールディングス 8473.T は、同社の関連ファンドがナルミヤ・インターナショナル 3364.Q 株式を1株7万円で公開買い付け(TOB)すると発表した。TOB期間は7月11日から8月22日まで。 公開買い付けするのは、SBIホールディングス 8473.T の子会社で、ゴールドマン・サックス証券グループ会社とのバイアウト分野で のジョイント・ベンチャーであるSBIキャピタルが運営するファンド。SBIキャピタルは、中堅以下の上場企業や未公開企業への投資を行い、経営に関する 指導を通じて投資先の企業価値を向上させることを目的にしている。 今回、投資先としてナルミヤ・インターナショナル 3364.Q を選定、成宮雄三社長の合意や同社の賛同も取り付けており、発行済み株式 総数の66.65%を上限にTOBを実施する。買い付け代金は最大51億5900万円。すでに株式を保有する成宮社長などから合計37.82%分の株式に ついてTOBに応募するとの合意を得ている。 ほとんどのヘッジファンドは絶対的収益の追求を目標としている。「絶対的収益の追求」とは、投資信託等の伝統的な運用形態のほとんどが、TOPIXや S P500等のベンチマークを上回る運用成績を目標としているのに対する言葉である。例えば、不況期の下げ相場の環境では、伝統的資産運用では マイナス20%の運用実績でも、同じ期間のベンチマークのパフォーマンスがマイナス25%であれば5%ベンチマークをアウトパフォームしたと言い、マイナ スの運用実績でも「良好」な運用成績とされる。こうした伝統的な運用形態のパフォーマンス計測に対し、ヘッジファンドは究極的には、不況等のいかなる環境 下でもプラスの運用実績を目指すことを目標としている。
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106 :4:2012/07/27(金) 09 22 18 本編時系列 提督たちの憂鬱 第3話 1/8 1921年 ワシントン会議 ワシントン会議:海軍は艦隊縮小。 『史実なら露骨に不満をもった仕官たちも多かったがこの世界では比較的、不満を示す者は少なかった。 史実では艦隊派と言われる面々が静かだったことに加えて、戦艦の代わりに成りえるものが あることが不満を抑えていた。ひとつは早期に開発された酸素魚雷、 そしてもうひとつは、本当なら補助的なものとして捕らえられてきた筈の航空機だった。』本編3話より抜粋 夢幻会海軍派閥:軍縮で航空機の予算が出来たので皆で集まって祝杯を挙げた。 107 :4:2012/07/27(金) 09 23 25 2/8 1922年 ワシントン会議よって戦艦土佐の処分が決定 加賀型戦艦:「土佐」標的艦として使用。世界初の航空魚雷による攻撃で沈没。 『「水雷屋の連中も対潜作戦も考慮してくれるようになった。 これで史実よりはマシになりそうだ」』本編3話より抜粋 嶋田繁太郎:海軍大学校の教官へ着任。今後海軍大学校に航空科設置予定。 夢幻会海軍派閥高官:妙高型巡洋艦の建造を検討中。 108 :4:2012/07/27(金) 09 24 27 3/8 1923年 関東大震災発生前 辻政信:莫大な復興費に愚痴をこぼす。 お嬢様学校を増やそうとしている派閥MMJ(もっともっと女学校を)の幹部。 普通選挙:『すでに普通選挙の実施も内々に決定していた。ただし女性の選挙権については 大学を卒業した女性が増えるまでは延期することも決まっていた。』本編3話より抜粋 諜報機関:『「明石さんが中心になって帝国中央情報局、まあ日本版CIAの設立が準備されている。 大震災後の第一次五ヵ年計画で設立が公表される予定だ」』本編3話より抜粋 満州:南満州鉄道の共同経営によって米国資本は、満州へ進出を果たした。 日本はこの下請けを積極的に引き受けることで金儲けをしている。 裏で日中分断を推進。この為米国の動きには注視せざるを得なかった。 インスタント食品:嶋田さんが開発を提案。 新たな輸出品になりえる可能性から倉崎や三菱もこの動きに追随した。 109 :4:2012/07/27(金) 09 25 25 4/8 1923年 関東大震災 関東大震災:地震発生日を防災の日として定め、大規模な防災訓練を実施。 『復興計画にはシベリア出兵を最小限に抑えてあまった資金と 第一次世界大戦の特需で稼いだ資金の残余から ひねり出した資金が当たられることになっていた。』本編3話より抜粋 『日本政府は後藤新平の唱える帝都復興計画に基づいた復興を開始した。 尤も、計画全てをこなすには30億円もの巨額の費用が必要だった。 いろいろな方法で資金を工面したが、全額を出すのは難しくある程度は計画は縮小され だが最終的には帝都大開発と呼ばれる一大工事となる。 計画に沿って広大な幹線道路の整備や道路の舗装、 公園などの設置など都市機能の充実を図ると同時に 下水道などのインフラ工事も進められた。』本編3話より抜粋 下水道だけでも金剛型4隻を建造する予算がいる。 夢幻会:『表向きはその存在を秘匿しているが、一連の派手な動きから事情通の人間 には次第にその存在を感づかれつつあった。』本編3話より抜粋 嶋田繁太郎:海軍大学校校長へ就任。今後海軍大学校に航空科設置予定。 『海軍大学校での新たなカリキュラムの創設や 陸軍との交流などの問題でいろいろと頭を痛めていた嶋田はため息をつく。 何しろ陸軍と海軍は建軍以来のライバル同士。中々その溝は埋まらない。 第一次世界大戦でお互いに協力したことである程度は埋められたが、 それでも溝は深い。』本編3話より抜粋 伊藤博文、山県有朋:腐敗した政党政治、軍人の視界の狭さ、戦略立案能力の低さを 危機的に感じ、大学での国際政治や戦争学に関する授業を増やすことを提案。 110 :4:2012/07/27(金) 09 26 24 5/8 第一次五ヵ年計画議会通過 日米通商条約改定:『第一次五ヵ年計画発動前にアメリカとの通商条約を改定した。 具体的には移民の就業時における最低賃金を保障する法律の制定をアメリカに求めたのだ。 史実では安い移民によってアメリカ人の職が奪われ、 それが排日機運を高めた。これを未然に防ぐ為だった。 尤もこんなことができたのは日本本土の経済成長によって移民の必要性が低下したことと、 満州を自治領化させたことで 満州をある程度は安定させることができたためだが。』本編3話より抜粋 加藤寛治:設備投資や研究の為予算増額を要請。軍民共同開発研究提案。 辻政信:技術開発を進めるための公共事業と割り切り、加藤の提案を役所に持ち帰ることを了承。 南雲忠一:陸海軍の大学校共同運動会・文化祭を発案。 嶋田繁太郎: 陸海軍の大学校共同運動会・文化祭を企画。 『後に合同運動会は、日本軍大運動会と呼ばれる一大イベントとなり、 文化学習の名目で始まった合同文化祭は、後の日本の漫画文化の隆盛で 一般人も参加した同人誌即売会となっていく。 勿論、後世において嶋田は同人即売会の生みの親として名を残すことになり、 漫画の神様と並ぶ存在として、一部の人間から尊敬されることになる。』本編3話より抜粋 111 :4:2012/07/27(金) 09 27 35 6/8 1925年 第一次五ヵ年計画実施。 第一次五ヵ年計画:大規模な軍縮を進めると同時に日本の重工業の育成を促進する計画。 陸軍:東条英機たちのプロジェクトチームの提言に基づいて将校の首を切らないものの、 兵士の定員を大幅に削減。製造部門近代化や技術研究開発を優先して行う。 海軍:海軍工廠の技術者や工員を大量解雇。再教育後に彼らを民間企業に就職させた。 『彼らはそれぞれの新たな職場で日本産業の底力を向上させる原動力となる。 同時に海軍は再教育の際に優秀と判断された人間を海軍に残すようにもした。』本編3話より抜粋 政府組織改変 軍需省:『まず第一次大戦の戦訓により総力戦体制となった際の戦時生産の管理は 専用の省庁が必要であると言う事により軍需省が設立された。 軍需省は『平時には雪達磨式に膨らむ軍事予算を効率的に運用する事で増加を防ぐため』 の常設の行政機関であり、陸海軍の生産だけでなく開発も(陸海と共同だが)管理していた。 また艦政本部、空技廠などの陸海軍の各開発機関も『出向』と言う形で傘下に収めている。 軍需省は後に海軍と海援隊と関係省庁と結託して、 戦時において統制型輸送船を建造するための法整備を推し進めるようになる。』本編3話より抜粋 112 :4:2012/07/27(金) 09 29 07 7/8 大日本帝国中央情報局:ワシントン会議での成果から諜報活動の重要性も認識され設立。 初代情報局長に日露戦争やロシア革命で数々の功績を残した明石元次郎が就任。 総合戦略研究所:内閣総理大臣の直属機関として創設。 軍事、経済、外交の様々な分野の専門家達によって構成される日本最大のシンクタンク。 『夢幻会と明治の元老は政党政治家を心の底ではあまり信用していなかったのだ。 このため政治家達に政策を提言する組織が必要とされ、 作り上げられたのがこの研究所だった。』本編3話より抜粋 通商産業省:商工省、貿易庁、石炭庁を統合して創設。 『通産省は産業政策において強い権限を持たされており、他の省庁の領域にまで踏み込むことができた。 勿論、反発も強かったが、夢幻会はその政治力で押し切った。』本編3話より抜粋 大蔵省、通産省、軍需省、内務省:夢幻会がほぼ牛耳ることに成功し、影の政府となりつつあった。 113 :4:2012/07/27(金) 09 29 58 8/8 景気政策 弾丸列車計画、道路整備5ヵ年計画、港湾整備5ヵ年計画 巨大製鉄所、千円自動車計画:実施が決定。 帝国統一規格令:三菱、倉崎が積極的に推進。 『辻は統一規格制定に反対する議員達や財界人に直接談判して、 相手が参ったというまで徹底的に討論した。このせいで、辻がくると聞いただけ で関係部署や要人は承認に必要な書類と判子を用意するようになる。』本編3話より抜粋 教育改革 教育改革:米国式教育を参考に中学校までを義務教育とすると同時に、 奨学金制度をより充実させ優秀な人材の発掘と育成に力を注ぐことを柱としている。 農地政策 農地政策:戦後の農地解放を参考に推進。 地主達は土地を手放す代わりに政府の支援で企業を立ち上げることに同意。
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ウソでだます性格(言うことすべて信用性ゼロ)( - / - ) 【犯罪者】チャットワールド全部屋全ログ泥棒 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1461247936/4- 注意喚起 チャットワールドをご利用中の皆様へ。いつも当サイトをご利用いただきましてありがとうございます。 チャットワールドは今月一杯でDeath Row公式サイト http://www.death-row.net/へ移転します。 宜しくお願い致します。 お知らせ♪ 『注意喚起』さんが入室しました。ゆっくりしていってね!!! (22時55分17秒 - 2016年04月06日 / s639175.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp) 5月6日以降 チャトワがそこに移転しなかったら、また「大ほら吹き」の汚名を 思うがまま浴びることになるんだねw くやしいのうくやしいのう Makaveli www あ~~~~はっずかしぃぃぃぃw 移転したっけ? チャットワw すべてお前さんの人格と性格を物語ってるよねw 自演してないとか往生際悪すぎだよ? 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 13 56 45.13 まだあるよね、お前さんの大うそつき発言w http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1461247936/8- JprsKeAStcw 16.04.12 どうも、Cyber Ghostの総帥でつ。Makaveli氏よりCyber Ghostを全権委任という形で任される事になりまつた。 早速でつが、Cyber Ghostではハッカー・クラッカー・プログラマーなどのPCに精通した人材を募集しておりまつ。興味がある方は会員登録より登録下さい(`・ω・´) www はぁ? Cyber Ghostの総帥だぁ? わらかすのはもうやめてくれよww ・・・・どこにあるんだよ、全権譲渡したそのミラーサイトってよwww JprsKeAStcwってさ、5月14日にチャットワ攻撃で落としたとか言うホラ吹き自演キャラだろうがwww 参照:その他(自演終了) 【自演乙】ネット犯罪者に関わってはいけない!! http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1461573254/655- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 16 53 39.02 この情報で誰が事実の情報扱ってるか もう明白だよなぁ 少なくとも荒らして流してる Makaveli=Madness=Muska は ウソ情報しか書かないってことは理解できたな 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 15 25 19.60 水野さん Makaveli=Madness=Muska が触れ回った以下の記述は大嘘です こういう人物なんだと各自認識し、サイトなどに行って絡まぬよう、完全無視を。 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 12 12 48.81 ID WdxTT9FMR JprsKeAStcwの攻撃によりチャットワールドダウンhttp://death-row.net/ 理由:チャットワールドトップページに今回の障害の公式回答あり http //gyo.tc/1987e 5月14日からの障害ですが、うっかりドメインの更新わすれてました。 投稿内容の著作権は投稿者にあります。ログの複製を公開する行為は投稿者の権利を侵害する恐れがあります。 投稿内容の複製物の公開に関する紛争解決については利用規約第7条4項の通りです。 チャットワールドの管理者およびスタッフは管理者あるいはスタッフを名乗りチャットに入室することはありません。 また、そのような人物が提示するURLを開かないようにしてください。 <※この辺良く認識のこと!! http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1461247936/28- Makaveli 2ch見ての通り自分を保てなくなってきているBIT。なりふりかまわない必死さ、それはそれは哀れで仕方ない。 [16.04.19 06 12 07 death-row.net] これってそのまんま いまのお前さんでないのかえ?ww http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1461247936/29- Makaveli そろそろチャットワールド人物リストのMadness、その他の晒しやめようと思う。晒し者にするカスはBITだけで十分だなと、ふと思った。 [16.04.19 21 04 23 death-row.net] このあと自演バレしたからマッドネスだけ伏せ字で戻したよなwww 【チャット】チャットワールド13【黙ってろ水野】 http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1480256559/749- ## Makaveli = Madness 自演さんのウソつきリスト(1) ### ・100万人の部下を従えている >いませんね 口先だけのホラです、誰もビビリません >いるなら100万人の部下と仲良くチャットすべき ・BITの命を冥王が狙ってる、個人情報を特定して晒す >いまだに殺されてなく特定もされず、そもそも冥王じたい自演キャラですね >いま香港にいるby冥王 と Makaveli(ベン、便蛇民) が接触してたあの会話は自演 >香港にいるならそのまま香港ホストで来ればいいのにコロンビア串通してきてたあたりでバレバレ ・おれ様のやることに逆らう奴の個人情報を簡単に特定できる、晒す >チャット全ログを違法コピーしてるから出来ると言うだけ >参加者が発したブログ、ライン、ツィッター等のURLをひろいだし >個人情報を載せてるブログとかを読んで言ってるだけ >冥王時代からやってることが同じ ・チャットワールドのROMが誰か、ホストを見れるツールを持ってる >全くのガセ、本当にあるというならネット世界がひっくり返る >ウソ言うにももう少し勉強してから言って欲しい ・チャットワールドの全部屋の全会話ログをコピーして業者に売って利益を得てる >儲かる仕事なら、こんな三下に下請けなど出さず業者が直接ログを取っていくはず >チャットログを買う業者など聞いたためしがない 儲かってるなら広告募集する当たり矛盾 >自分がやってる違法行為を正当化させようと言ってるだけ ・国内最大手のアングラサイト >自分で言う当たりがウソ、真のアングラサイトは国内最大手とか自慢をしない >アングラサイトは人目につかない、普通にアクセスされないものが多いのが常識 >表舞台でアクセス増やそうと宣伝しまくってるあたりで大ウソ ### Makaveli = Madness 동섭 나 自演さんのウソつきリスト(2) ### ・興信所を使って個人情報探ってる&探られてるというホラ吹きw >興信所はただでは動きません、最低でも20万払う必要があり >自演韓国人学生ごときに払えるはずがないのにほらを吹く ・「JprsKeAStcwの攻撃によりチャットワールドダウン」とウソを連投w > http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1462528092/338-339n <記念すべき一発目の大嘘とツッコミ >5月14日早朝にチャットワールドがDNSサーバーエラーでアクセス不能になったが >「 攻撃の種類書いてあるよー」だの「 DNSサーバエラーなんてそうそう起こらない罠w」だのと無能をつぶやき >自サイトに誘導するだけにウソで固めようとする大馬鹿w > http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1462528092/342n <バレバレだと突っ込まれるw > http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1462528092/369-378n <韓国人特有のアレw > ttp //www.10yendama.com/archives/1932 <10円玉ってさぁ~ 誰でしょうww > http //toro.2ch.sc/test/read.cgi/esite/1462528092/389-390n <岡田にまでウソだと見抜かれ水野さん顔真っ赤 > チャットワールド公式アナウンス魚拓 http //gyo.tc/1987e > Makaveli=Madness=Muskaの自演韓国人はすべてこういう感じ、ご理解頂けますよねw そして真実を隠そうと流しまくる哀れな韓国人にガン無視して孤独をプレゼントして下さいwwww ひゃっは~www
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ソースは後から憑いてくる (・ )` ´( ・) 5/ 8 フルアーマー イオン 【東電伝説まとめ】 5/12[22 55] 福島第一原発1号機「メルトダウン」東電認める 5/24 発言に整合性なく 5/26 参院法務委員会・森まさこ「南相馬市で餓死を10人以上確認しました」 お笑いコンビ メルト・ダウン 最悪の事態は最悪のタイミングで起こる 誰の責任なの?だれがどういう権限で命令出してたの? 俺のために死ね! 一菅の終わり 2011/3/11の記憶 5/ 8 フルアーマー イオン |┃ガラッ. |┃三 , -''´ ̄`''- 、 |┃ / ゝ \ |┃ / く ヽ |┃三 / , "´ ̄ ̄`゛ ヽ |┃ i / , -‐=========‐-、ヾ l |┃ l | ! ,,,,,,, ノ ヽ,,,,, i | i |┃ l | ! '''"""'' ''"""'' .i | i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ l | ! -=・=‐, =・=- .i | i < 天井がぬけて、青空が見える |┃三 l l | "''''" | "''''" .l l | | |┃ | l ヽ___//「\ヽ__/ | | | それが水素爆発ですよ、皆さん |┃Ξ 〉__) ,/ | | \ (__〈 \____________ |┃ /´〃 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヾヽ. |┃三 | |i 〃´~`ヾ !| i |┃ | |i {{、:∵:,}} !| | |┃--‐'弋_ゞ.____ヾ 三シ____,ノ_ノ゙ー‐- 、_ |┃ §ト、 ヾ ーム一 " /{§  ̄ |┃ ヽ. § ヽ ー--!i--一 " § ノ 【東電伝説まとめ】 ・3年前に地震に備えろと言われたけど無視してたら案の定ダメでした・9ヶ月前に非常設備がボロだったの気づいてましたけどメンテめんどくさいので放っておきました・非常用設備だけど外に普通に置いてたので津波に流されました・急遽代替の発動機を取り寄せたんですが、確認不足でプラグが合わず、使えませんでした・東電の株価に影響がでると思ったのでアメリカやIAEAには大丈夫と言ってしまいました・1号機が爆発したことで水素爆発が他の機にも起こりうることは分かっていましたが なにかするのは面倒なので放っておいたら3号機の爆発でポンプ機が4台いっちゃいました・ポンプ機の見張り番を一人に任せていましたが、彼がパトロールに行ってる間にポンプ機の 燃料が尽きてしまい、2号機の水位が0になって、最終的には爆発しました・面倒なので電車込みて停電実施してたけど、官僚に怒られたので仕方なくやりました・作業は下請けに任せて東電社員は全員県外に避難しました・現場の人足りなくなりそうだからバイト募集しました・計画停電で被災地かどうかは考慮しませんでした・以前にも外部電源やディーゼル発電機が作動せずに電源喪失し、 今回の一歩手前の事故を起こしていたけど隠蔽しときました・官邸から早期海水注入要請があったのですが廃炉を嫌だったんで無視しました・水素爆発発生したから自衛隊と米軍に押し付けて逃げようとしました・反原発団体や共産党が津波で機器冷却海水の取水が出来なくなる危険性を指摘してたけど無視しました 5/12[22 55] 福島第一原発1号機「メルトダウン」東電認める ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( ´∀`) ( ´∀`) ( ´∀`) ( ´∀`) ( ´∀`) ( つ┳∪━━∪━∪━━∪━∪━∪━┳⊂ つ | | | ┃ 高濃度汚染水 ダダ漏れ確定 ┃ | | | (__)_) ┻━━━━━━━━━━━━━━┻ (__)_) _((_((_ )) )) ))_91℃ _ _ メルトダウン .|―湿度99%| ((310℃ | ― l||/ | | .(⌒) (⌒) | | .(○) (○) | _再臨界l (@)| | .(・) ( l||) .| | #(_人_)#.| | #(燃料)#.|. .| ⌒(_O_)⌒.| . |.l||(_Wl;);. .| ┷━汚染水┷ ┷━汚染水┷ ┷━汚染水┷ ┷━汚染水┷ 1号機. 2号機. 3号機. 4号機.1000ミリシーベルト 内部崩壊 爆散済み いつのまにか爆発し倒壊寸前 5/24 発言に整合性なく ._____ ./ ゙ \ / _ノ ̄ ̄ ̄ ̄丶 ヘ | | | | | / -― ―- 丶 | ( .Y -・- ) -・- V´) o ).| ( 丶 ) |( <今日のウソを発表します♪ /ヾ. (ノ| トェ`=´ェイ .|_) ./ ヽ .ヽ \ェェェェ/ ./ / ゝ イ //\__⌒__//\ ./ /⌒ ) |./ > | 二 / < ∧ / ( .( | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ./ヽ_ ヽ._.ノ ) .|_____________.| / ヽ. ( | .| ./ ゞ__ノ .| .| / | .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | .| 5/26 参院法務委員会・森まさこ「南相馬市で餓死を10人以上確認しました」 __ ; / \ ; ; ;/ ノ |||| 、_\ ; ; / (●) (●) \ ∞~ | \ (__人__) / | ; ~∞ ; \ |. ` ⌒´ | / ,.r(○)⌒)、_ ; / | ; /  ̄_ ヽ、____ ;(_)| ・ ・ || ; | 川 ゝ─-─/;l⌒ヽΞ Ξ/| | ヽ、____./”ヽ二二ニニつ /;| |\_(;;U;;;)_ ̄)) ; お笑いコンビ メルト・ダウン 「脳味噌がメルトでーす」 「支持率がダウンでーす」 「ふたりあわせてメルト・ダウンでーす」 __ _,イ ヽ ィ /'`'''~ー- ヾ ', i { 。 ,,_ ∨i rrr、 _ -- 、 | j ;;≡、 ,、"_`_ ヾ! ///イ /三 ヽ .rr、r、 ∨{ t・'イ{ {ヾ゚`.,,, ハ {ヽノ '/ / _彡 ミ ハ 「{{.|{|{| ハ /ぃ_r)、 ヽ !ノ { _ ィ, | r' ヾ } } ' ' ' {r、ヾ;;; /_, = -、),,ノ|\._ 〈 | V { =-、 ,r=- ヾ_! { 、〈. `/ ヾ. ´ '⌒ ,ノ| ヾヽ_ ∨/ ヽ ヾ!-=オ! ト`^'` f) ヽーノ\ /∧ー''''' | | `∨/ | fi( ィ(___,)ゝ.,,,ノじ \ ゝl |〉 ,.ィ| ___/ //∨/ \ し! 〈、.__,,ノY ノ. \ | /,'ヽ彡イ/ \ |/ ∨/ ヽ ィヾ.,__`こ' ,,,ノ /ヽ. \ | |,',',',',','/ / | ∨/ | / /)))) || \ ハ |,',',',',','| ./ ∨/ l / !_ ノノノノ_ _ノ _ハ /∧ |,',',',',','| / \ ∨/ | (((\ / ̄ ̄ イ( ノてノ' | ≧'⌒`ヾ ! | l,',',',',','| / | \__/ ,ヽヽ\ ヽテ ̄/ / / } | ||,',',',',','| | | ` ゝ_`T ̄\ー───' \_,,イ | |!,',',',',','| | | し >' j | /,',',',',',','|/ | 丁`ー─、____彡/ ヾ{ | ./,',',',',',',',',| \ ┌───────────────────┐ | お笑いコンビ _ | | ヽ// | || | | |、 __ /、┐[[l l┌┐l = // | | /ヘ //.| レ | |` '┘ // // ┌‐_/ | └───────────────────┘ 最悪の事態は最悪のタイミングで起こる _.,,,,.....,,, / "ヘヽ ___※日本 核自爆スイッチ / ノ / / ;;;;...-‐'""´ / |;;| | | ─ ? ─ |;ノ ,ヘ;;| -・‐ ‐・- | ヽ,,,, (__人__) / ヾ\ `⌒´ / 最悪の事態は最悪のタイミングで起こる、ゆえに最悪 / \ 誰の責任なの?だれがどういう権限で命令出してたの? γ オレが悪いんじゃねえ //""⌒" オレが悪いんじゃねえ /= = 、 ミ オレが悪いんじゃねえ {"・ ,"'''、 〈 オレが悪いんじゃねえ ,‘ l‘ ` ヾ オレが悪いんじゃねえ l ノ \ . `ー'⌒) オレが悪いんじゃねえ (_。,、 . . 、_ノノ オレが悪いんじゃねえ く `、 〈_/ オレが悪いんじゃねえ `ー、 ヾ . / オレが悪いんじゃねえ !、 / オレが悪いんじゃねえ ヽ、_ / オレが悪いんじゃねえ l__,r'" オレが悪いんじゃねえ 俺のために死ね! _,..,_,.-ーー-.,_ //''ヽ、;;;;;;;;;;;;;,,ヽ / ( l | | | 。 | | | / .|| ,ヘ;;| ,_(○)ro,_,| お前も、お前も、お前も! |6 (+)ノ | ヽ,,,, / 俺のために死ね! ヾ ノ ヽ ノ / \ 一菅の終わり |ミ| |ミ| |ミ| . |ミ| / `ヽ、|ミ| / ィ''' ̄ ̄ミ `ヽ レ´ ミミ \ ,r' 。 ,,..==- ヾ 、 i; ,,. l (゚` . ヾr─、 、 |∨ヽ丶 '´、,,,__ '゙ )ュl l '、 i(゚`ノ 、 | | 'lー''(.,_ハ-^\ ├' l \ />-ヽ . ∨ 丶 (´,,ノ‐- .. l_ 丶´ `.. . __,,;.----i-'ハ\ \ __;;-_'"--''"ニニヽ三ミ\ i三彡--''"´./ /三三三三ミヽ、 ┼ヽ -|r‐、. レ | /|\ _/ /三三三〉三三三 d⌒) ./| _ノ __ノ 2011/3/11の記憶 171 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2016/04/18(月) 14 34 29.20 ID nIVols4n02011/3/11の記憶 菅のフクイチ 安住のガソプー 龍のサッカーボール、長幼の序、書いたらその社は終わりだから R4の襟立て、コンビニ視察道中 乾電池 枝野の「ただちに影響はない」
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第5話:マス・カレイド・スコーピオン ――ページ1 壁に預ける背中さえ、虚脱しきっていた。 理不尽に対する怒りすらなく、普段ならもう少しは周囲を見張っていただろうが、そんな気さえ起きない。 単なる呼吸のつもりだったが、紛れもないため息を吐き出してしまう。 「“休暇を楽しんでたら、職場が爆発してました”――」 向かいに屹立するヘンドリクスへ、力なく嫌味をぶつける。 組んだあぐらの上で、頬杖をつくコアントローの視線は、声以上に粘り気のあるものだった。 「――ジョークで使う言葉だと思っていたよ。僕は」 コアントローの主張は、それに尽きる。 爆弾を積んだドローンによる襲撃から、一日が経つ。手段だけ特殊であるものの、単純すぎるテロ行動をあっさりと受けてしまった。そして甚大な損害を被っている……。 休暇を取っていたコアントローからすれば、冗談でしか使えないはずの言葉がそのまま現実になった不条理に、怒りの一つさえ覚えて当然だろう。 「すまない。もう少し警備を厚くしておくべきだった」 「……」 凝り固まった眉根のしわをほぐすように、額へ手を充てがうヘンドリクス。コアントローから逃げるように、まぶたを重く閉ざした。 多少の跳ねっ返りを求めていたが、そうではなかったことに、また嘆息してしまう。 巌のような頑固ささえ持っているはずの男が、それほどまでに振る舞いから弾力を失っている。意気消沈している姿へ糾弾できるほど、無鉄砲でもなければ、無邪気にもなれなかった。 「しょうがない部分だってあるさ」顔を上げて、両手を頭の後ろに当てる。 視線の先にあったのは、立体映像(プロジェクションマッピング)だ。 いくつもの表示枠が、円筒を形作るように浮かんでいる。だが見える映像は全て似たり寄ったりのものだ。暗く細く汚い道――それこそ人間では通れないような細い通路を、突き進んでいく。 「むしろ、排気ダクトから換気扇を爆弾が通ってくるなんてことを想定した警備って、どうやるのさ?」 昨日のテロ映像を、その場で見ていたのも、そして今に至るまで何度も見返してきたのも、ヘンドリクスだ。 だからこそ不可思議にいち早く気づき、そして解明へ至っている。 ドローンの襲撃は当初、入り口からの襲撃だと思われていた。 だがディサローノが爆発に巻きこまれる前後で、その想定も覆る。 開放していないはずの非常口に、どうやってドローンが侵入し、そして待ち構えていたのか? ――答えはコアントローの告げたそれだった。 「上層階にレーダーを設置して、カメラの台数も――」 「真面目に答えんなバカ」 再三となるため息が漏れた。 冗談さえ対応できないほど、視野が狭くなっている。どんな言葉や事象が来ようと、真正面から受けようとして、しかし結局は対処できずに潰れてしまう……疲れを見せた人間が、そのまま過労へ向かう典型図とさえ言える。 ヘンドリクスは、見事というべきか、その典型図をなぞっていた。 『私からすれば、この状況で軽口を叩ける人間が、不可解だがな』 声と共に、表示枠で象られた円筒の内側に、人のシルエットが浮かび上がった。 細い体を、抱きしめるように脇を占めた、冷たく鋭い印象の女性。 レメゲトン:ストリチナヤ。 「冗談でも言ってないと、やってられないんだよ……それで? お掃除は終わった?」 『当然だ』 突き放すような語句を並べながらも、ストリチナヤは自身の姿と、表示枠を全てかき消した。 次に浮かんだのは立体映像は、カジノ・ヴェンデッタの――コアントローたちが居るビルディングの、透過されたポリゴン映像だ。 樹形図のような赤い線が張り巡らされる。 それが建物全体の排気ダクトであることは、コアントローもヘンドリクスも、既に理解している。 同時に赤い線のいくつかに、光点が灯されることも。 『映像内にあったものを含めて、合計で五十五(・・・・・・)……これで、敵の爆弾ドローンを全て探し出した』 「時限式の装置はなかった。よほど下手な扱いさえしなければ今日中には回収しきれるな」 ヘンドリクスが光点を見つめながら、喉を呻らせる。 コアントローはすでに、その爆弾の残されている位置を見ることさえ飽きてしまっていた。 「ようやく損害の精算ができるわけだ。ぶっ壊されたり燃えたりびしょ濡れになったアレコレの修繕費がバカにならない……と。しばらく、オーナーと会いたくないね」 「俺もだ。だが、問題はそこではない」 一瞬の目配せが、ストリチナヤへ向かう。 カルヴァドスと違い、ストリチナヤは勤勉だと印象していた。バランタインほどの人当たりの良さは、ディサローノ以外に見せないものの、しかし実直に作業をこなしてくれる。 そのストリチナヤでさえ億劫さを見せたのは、ディサローノのことも絡んでいるからだろう。 『問題は、この騒動が何であるか(・・・・・・・・・・)だ』 一つの表示枠が浮かび、その中で真っ赤な炎が膨らんだ。 先日の、監視カメラの映像だ。 ヘンドリクスとコアントローが、互いの目を見合わせる。 ストリチナヤの問いかけに答えるためには、状況を確認しておくべきだと。表情だけでなく、気持ちまで引き締めた。 「ディサローノはこの間、ボラッド・マイケーエフを殺した」 「そして今回の爆破。手口は一緒……」 言いながらコアントローは、いくつもの理由を模索する――ボラッド・マイケーエフは爆弾魔だった。マス・カレイド・スコーピオンという組織を率いる存在だった。 ――トップを殺された組織が、どんな理由を得て、あの騒動を起こしたか? 内容によっては被害を受けたとはいえ、企業として何も行動をしないことが最善である可能性さえ出てくる。 それを読み解くのも、現場で身を以て体験した者と、最も客観的でいられる者、そして敵側の視点に立てる者が必要になる。 「新しい頭役ができた報復(ケジメ)かな?」コアントローが顎に手を当てる「ギャング紛いならよくある話だけど」 ギャング、マフィア……そう呼ばれる者たちが何を考えているのか、コアントローは熟知しているつもりだった。何しろヴェンデッタ・ウニオーネがその組織である側面を持っているのだ。 組織を動かす頭役が、たとえ他薦から選ばれたとしても、それまでの部下たちから信頼されてないことはままある。 そのために慣例化されている儀式の一つが、以前の顔役を殺した人物への報復という成果を作り出すことだ。 復讐という大義名分が手に入るため、最初の標的として申し分ない。一個人としては堆積した鬱屈を晴らし、義理を通すことができる頭役を信用しやすくなる。 「ないわけではないが……CD系の、エクステック社の息がかかっている組織だろう。おいそれとできる行動ではない」 ヘンドリクスの反論は的を射ている、とコアントローは唇を舐めた。 組織そのものがより大きな枠組みの下請けであるならば、命令からは逃れられないだろう。報復という手段は、組織の中で完結する儀式に過ぎない。真の成功へと達し、その成果を献上することで上層に一目置かれるという想定がない限り、メリットは限りなく乏しい。 「んじゃああれかな? 『これ以上俺たちに手を出すな』ってメッセージとか」 『可能性は高いが、違うだろう』 口を挟んだのはストリチナヤだった。あらゆる箇所に設置された監視カメラの映像を、飛ばし飛ばしで再生していた表示枠が、ある瞬間を捉えて止まっている。 『私たちはどうやら、前提を間違えていたようだ』 「どういうことだ」 ヘンドリクスが頭を傾げた。応じるように表示枠が一段と大きくなって、二人の前へ掲げられる。 それは爆発された瞬間の映像だ。ディサローノがいたルーレットの台が見える。照明が消えて暗くなった画面の中で、炎に照らされた幾ばくかの、驚愕に歪んだ表情が浮かび上がっていた。 その中の……一つ。スプリンクラーの雨を浴びて濡れそぼった顔が、クローズアップされた。 「……!」 思わず、コアントローの顔も愕然に歪んだ。ヘンドリクスも同じ顔をして、思わず互いを見合わせていた。 見知ったものだ。帽子を被っているが、見間違えるはずもない。 いるはずのない人間だ。 「夢でも見てんのか?」 以前にも見た、鷲鼻。細く釣り上がった口の端。悪者そのものの顔。 紛れもなく“ドレイクの不発弾”と呼ばれた男のものだ。 CD領における東西戦争で、既に死んでいたはずの男。 そしてつい先日に、ディサローノが殺したはずの男。 「――ボラッド・マイケーエフ」
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ファイヤートラップ 【ふぁいやーとらっぷ】 ジャンル アクション 対応機種 アーケード 発売・開発元 ウッドプレイス 販売元 データイースト 発売日 1986年 配信 プロジェクトEGG 2022年10月25日/440円(税込) 判定 ゲームバランスが不安定 バカゲー ポイント 火災のビルを登るレスキューゲームカオスな落下物独自要素は好評ゲームバランスは理不尽の一言 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 ウッドプレイスとは? 概要 2本のレバーでビルを登っていく『クレイジー・クライマー』のフォロワー作品。 レスキュー隊員が火災の起きたビルを外側から登っていき、逃げ遅れた人々を助けていく。 一見すると『クレイジー・クライマー』をクォータービュー化したような作品だが、ショットでトラップを破壊しながら進んでいく独自要素を加えている。 特徴 2レバー1ボタン操作。 基本的な操作は2本のレバーのみで完結しており、ボタンはショットの発射に使用する(レバーを同時に中央に寄せる操作でも発射可能)。 レバーを交互に上下に動かすと上に登っていき、左右に倒すと倒した方向へ移動、同時に下に倒すと下に降りることが出来る。 一撃死+残機制。全16面。 トラップに当たると即死の他、制限時間切れでもミスになる。残機は一定スコアでエクステンドする。 ビルはところどころから火が噴き出しており、ショットを当てると消火できる。 火は放置していると小→中→大と大きくなっていき、火の粉を撒き散らしてくる。 また、ビルの上から落下してくる障害物やビルを横切る鳥といった敵も存在する。障害物や火の粉もショットで消すことが可能。 消火すると時おりアイテムが出現する。 消火器の描かれたパワーアップアイテムを取るとショットが強化され、三方向同時ショットになる。 鎧の描かれたバリアアイテムを取ると服が青くなり、一定時間無敵。 上矢印のジャンプアイテムを取ると一定距離を一気に飛び越せる。 他にビルのところどころで救助を待っている人や犬に触れるとパラシュートで脱出させることが出来、ボーナススコアが入る。また、ドル袋の描かれた得点アイテムもある。 ビルの屋上で助けを待っているレディに触れるとステージクリア。 クリア後はジェットパックでビルを降りつつ、ショットで炎を消火してスコアを稼ぐチャレンジゲームが始まる。この時だけレバー1つで左右に移動できる。 評価点 単なるクレイジー・クライマーの亜種にとどまらない独自性 クレイジー・クライマーが両腕で踏ん張るか回避する以外に障害物の対処法がないのに対し、本作はSTG的な要素を取り入れることで積極的に道を切り開くことが可能。 クォータービューになっているため、登れるのはビルの一面だけではなく二つの面を行ったり来たりすることも可能。窓の場所も一定ではなく、看板で塞がれていたり途中に空中庭園があって登れる場所が限られているため、ルートを探す楽しみもある。 移動速度も素早く、慣れればキビキビと動くことが可能でクレイジークライマーとは明確に作風が異なっている。 グラフィック・BGMも良質 ビルも似たような種類だけでなく、ガラス張りだったり配管だらけだったりと様々な種類が用意されている。 BGMは曲数こそ少ないが、ビルを登る通常シーンの曲は緊張感があり、作品の雰囲気を盛り上げるのに一役買っている。 バカゲー要素 ビルの上から落ちて来る物の種類がとにかく滅茶苦茶で、(巨大だが)ヤカンやハンマー、荷物などはまだしも車が降ってきたり(ちゃんとショットで弾くことが可能)、ビルの途中に打たれた釘の上に(明らかに落下させるための)ドクロマークの入ったポリタンクが設置されていたり(しかもプレイヤーが近づくと落ちて来る)とツッコミどころ満載。 車はビルの途中の空中庭園から落下しているようだが、ビルの真ん中を繰り抜くという構造もぶっ飛んでいる。 敵として登場する鳥も、単に飛んできてぶつかるものだけでなく、ビルの壁面を2本足でペタペタというSE付きで登って来る(出現場所によっては壁のない空中を歩く)など、漫画的な描写が目立つ。 そもそもレスキュー隊員が火災のビルをよじ登って救助するというシチュエーションもかなりバカバカしいと言える。 レスキュー隊のくせに道中にいる人や犬は救助しなくても良い。あくまで救助が必要なのは屋上のレディだけである。それでいいのかレスキュー隊員。 ゲームオーバーになると下に置かれたマットの上に着地したり、ステージクリア時は野次馬から歓声が上がったりと演出面は良好。 問題点 理不尽な難易度 クォータービューの上、ショットの判定が狭く飛距離も短いため、障害物を撃ち落とせずミスになりやすい。パワーアップ状態でも判定は変化しない。 障害物は命中判定は狭いくせにミスになる判定が広いとこちらのショットとは真逆の調整がされている。加えて、登れば登るほど移動できる幅が狭くなっていくので簡単に被弾しやすい。 なお、チャレンジステージもクォータービューのせいでなかなかショットが当たらず、ボーナスを稼ぎづらくなっている。 ランダムに飛んでくる火の粉や鳥が非常に厄介で、ショットが当たらない位置から襲ってきてミスになることもしばしば。他にも分裂するダンボールや最上階近くになると巨大な火球が突然襲ってくるなど、嫌らしいトラップが満載。 前述のビルを登って来る鳥や、時おり下から飛んでくる火のついた新聞紙なども回避が難しく、理不尽ぎみなギミックとなっている。 2面からは壁面を跳ねながら落ちて来る火のついたタイヤや読みにくい軌道を描くボウリングのピンなどの新たなトラップも登場するため、さらに難易度が跳ね上がっていく。 そもそも火が吹き出す速度も早く、ビルの構造上パワーアップ状態でないと消火できない位置から吹き出すことも多い。基板の難易度設定を最低にしても簡単に周囲を囲まれやすく、そこかしこから飛んでくる火の粉であえなくミス…という高難度バランス。結果、1面すら突破が困難という有様。 また、この関係で前述のジャンプアイテムで一気に飛び越した場所に火が付いていて何も出来ずに落下してしまうことも。 一応、火が出る場所などはある程度固定されているので、覚えゲーの側面もある。 ちなみに窓から出てる炎に関しては 横移動をし続ける限りミスにならない という仕様になっているので、これを把握すると体感的に多少難易度が低くなる。 ボタン配置上、移動操作とショットを同時にするのも困難なため、1人プレイでのクリアは至難を極める(*1)。2人で移動とショットを分けて操作すれば幾分かマシになるが…。 総評 名作フォロワーでありつつ独自要素も良好だが、難易度調整の悪さが大きく足を引っ張ってしまった非常に惜しい作品。 インカムを稼ぐため高難度に調整されがちなアーケードゲームではあるが、本作がマイナーなのはあまりにやり過ぎた難易度になっていることが原因なのは間違いないだろう。 バランスさえ調整できていれば、もう少し評価は上がったと思われる。 余談 国内ではマイナーなタイトルゆえ不人気で終わったが欧米では爆発的にヒットを飛ばしており、続編や家庭用移植の予定もあったが開発元のウッドプレイスが倒産した為、お蔵入りになってしまった。 国内ではケイ・アミューズメントからファミコンに移植される予定であった。 2022年にようやくプロジェクトEGGにて海外版ながらようやく配信された。 ウッドプレイスとは? 1980年代中期にアーケードで活躍したゲームメーカーで、社名の由来通り東京都江東区 木場 に存在した。 ニチブツの元社員達によって設立されたが、データイーストとの関係が強かったらしく、流通や基板の製造等はデータイーストが行っていた。 倒産後は一部の社員がクリームという会社を立ち上げており、PCエンジンに参入しデータイースト作品の下請けをやっていたが、何時の間にか業界からフェードアウトしてしまっている。 『キング・オブ・ボクサー』のスタッフはカネコに移籍し、あの『火激』を生み出すことになる。
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FAVORITE DEAR(フェイバリットディア) FAVORITE DEAR for Windows ※Win版 FAVORITE DEAR 円環の物語 ※Win版のPS逆移植版 簡易紹介 新米天使となって、地上界インフォスの混乱の原因を探るSLG。 天使は直接地上界に介入することができないため、プレイヤーは勇者候補の人間をスカウトして 彼らに地上界で起こる暴動などの事件解決を依頼しなくてはならない。 各タイトルの違い 無印PS版:最初に発売されたので、Win版や円環で追加された要素はなし Win版:新たな女勇者「ユリアナ」の追加。新規イベントが4つ追加 円環の物語:基本的にWin版と同内容。勇者同士のおまけイベントが追加 データ 公式サイト Webアーカイブ、ゲームアーカイブス 発売元 NECインターチャネル 開発元 SOFIX ジャンル ファンタジーシミュレーションRPG 対応機種 PlayStation、Windows95/98/2000、アーカイブス 発売日 PS版:1999年2月25日、Win版:2000年6月30日、円環:2001年9月27日 価格(税別) PS版:5800円、Win版:8800円、円環:4800円、アーカイブス:600円 廉価版 円環のみ、2004年1月29日に3045円で発売 キャラクターデザイン 中村聡子 シナリオライター 刈部雅章 音声量 パートボイス 主人公 性別選択型、ラビエル(声:なし) ※名前変更可能 恋愛要素 好感度、専用イベント、個別EDあり 攻略対象 シーヴァス・フォルクガング(声:小川雄一郎)レイヴ・ヴィンセルラス(声:渡辺和彦)グリフィン(声:木下尚紀)フェリミ・マクディル(声:福山潤)ディアン・アルヴィース(声:渡辺武彦)ヤルル・ウィリング(声:大谷美紀)リュドラル・アルグレーン(声:神谷浩史) 備考 「円環の物語」は2010年10月27日よりPSアーカイブスで配信開始(PS3/PSP対応 価格:600円 必要容量:275MB) FAVORITE DEAR 純白の預言者 FAVORITE DEAR(フェイバリットディア) 純白の預言者 簡易紹介 天使となって、地上界アルカヤの混乱の原因を探るSLG。 システムがターン制からリアルタイム制に変更になり、時間帯によって発生するイベントや出現する敵が変化する。 データ 公式サイト Webアーカイブ 発売元 NECインターチャネル 開発元 SOFIX ジャンル ファンタジーシミュレーションRPG 対応機種 PlayStation、アーカイブス 発売日 2000年12月7日 価格(税別) PS版:5800円、アーカイブス:600円 廉価版 なし キャラクターデザイン 中村聡子 シナリオライター 音声量 パートボイス 主人公 性別選択型、ラビエル(声:なし) ※名前変更可能 恋愛要素 好感度、専用イベント、個別EDあり 攻略対象 フェイン・ルー・ルグス(声:堀秀行)クライヴ・セイングレント(声:徳山靖彦)ルディエール・トライア・レグランス(声:田中大文)ロクス・ラス・フロレス(声:堀川りょう) 備考 2010年11月24日よりPSアーカイブスで配信開始(PS3/PSP対応 価格:600円 必要容量:320MB) ひたすらガールズゲーを挙げるスレ 246 名前:名無しって呼んでいいか? :04/11/09 03 51 23 ID ??? 【フェイバリットディア 円環の物語】 時の流れが止まってしまった地上界「インフォス」。 そのインフォスの時の流れが止まってしまった原因を探るために 各地で発生する事件を、新米天使として勇者(攻略対象)と共に解決していくSLG。 プレイヤーがまず最初にやらなければいけないのは勇者のスカウト。 勇者候補は計13人で、男女比は7対6。(無印だと12人、男女比は7対5) 最大6人までスカウトすることができ、どのキャラを勇者にするかは自由。 事件が発生したら、勇者に事件発生場所まで行ってもらい その事件を解決してもらうというのが主な流れ。 自分も一緒に同行して、戦闘時に勇者の援護をすることも出来ます。 (あくまで戦うのは勇者で、プレイヤーは回復など援護しか出来ないというのが 他のゲームと違う一番の特徴かな?) 勇者にはそれぞれ独自のストーリーが用意されていて 時には勇者が裏切り、敵側についた勇者と戦うことになる展開もある。 そのことから分かるように、世界観やシナリオは一般的な乙女ゲーに比べて重め。 男勇者は明朗活発な12歳、大人しい吟遊詩人の少年、盗賊の頭、残忍な一面を持つ医者、 上半身露出イベントが多い無口な騎士、プレイボーイで何かと天使を困らせる貴族、さわやかな竜族の少年 となかなかバラエティ。 女天使でプレイすれば、恋愛要素ありのイベントや告白イベントが発生し恋愛EDも可能。 ロードがかなり長く、ほとんどのサブキャラは立ち絵(表情)が1パターンしかないなどの欠点があるものの グラフィックレベルはPSではかなり高レベルな部類。 男勇者だけでなく女勇者も魅力的なので、プレイした際には そちらもチェックしてほしいです。 (特にナーサディアは悲恋系が好きな人には惹かれるものがあると思います) 247 名前:名無しって呼んでいいか? :04/11/09 03 54 23 ID ??? 【フェイバリットディア 純白の預言者】 天使となり、混乱した地上界の平和を取り戻すため奮闘するSLG第二弾。 勇者は計7人(男女比4対3)で前作よりも少なくなった反面 ひとりひとりのイベント数やシナリオ密度はパワーアップ。 一部を除いて記号的だった前作の敵キャラとは違い、敵キャラにも それぞれ背負う背景が用意されている。 システムはターン性からリアルタイム性に変更。 夜でないと発生しないイベント、出現しない敵などゲーム全体に影響している。 AP(プレイヤーの行動の源となるもの)の最大値が999から9999、 BGMとボイスの音量をそれぞれ自由に変更、ロードも多少短くなるなど 続編ならではの改善もされている。 恋愛対象でもある男勇者は 素行が悪く金遣いの荒い次期教皇、明るく活発な第二王子、 吸血鬼と人間のハーフであるヴァンパイアハンター、常に冷静な魔導士の4人。 天使(主人公)自身が苦悩するなど、前作にあったコミカルな部分は減り 全体的にシリアス色が濃くなってます。 暗い話、結末が苦手な人は注意。 それから、男勇者の中にひとりだけ微妙な恋愛EDのキャラがいます。 相思相愛じゃないと嫌!って人には辛いかも ちなみに前作をプレイしてなくても問題ないとは思いますが、前作のデータを読み込むと 一部のイベントでセリフや内容が少し変化するなど 前作ユーザーには嬉しい要素アリ。 乙女ゲー総合雑談スレ Part4 612 名前:名無しって呼んでいいか? :06/10/18 20 19 03 ID ??? 乙女ゲかどうか微妙だけど フェバ1作目が一番難易度ピッタリだったな 同意してくれる人いた試しがないが 613 名前:名無しって呼んでいいか? :06/10/18 20 50 00 ID ??? フェバは難易度以前にシステムが不親切すぎてなぁ… 2は結局やってない。 高いのもあるけどみかけなんだ… 614 名前:名無しって呼んでいいか? :06/10/18 20 55 52 ID ??? 不親切というかあのロード時間はきついな… 615 名前:名無しって呼んでいいか? :06/10/18 21 16 26 ID ??? ロード時間短ければ確かに難易度丁度良かったかもねえ… 616 名前:名無しって呼んでいいか? :06/10/18 21 20 38 ID ??? 続編は結構ちょこちょこ改善されてるんだけど やっぱりロードがネックで1作目しかやらんかった人が多かったみたいだね。 自分はいまだに3作目待ってるんだけど 926 名前:名無しって呼んでいいか? :06/11/25 00 14 45 ID ??? 筋肉質の男が傷の手当てで上半身裸になるスチルがあったんだけど、 せっかく原画が正確に筋肉描いてるのに 筋肉の構造をまったく理解してない人が色塗りしててガカーリした事あったな。 お前そこに線が入ってる理由少しは考えて塗れよ。 928 名前:名無しって呼んでいいか? :06/11/25 00 41 59 ID ??? いくら良いゲンガー起用しても塗りで総崩れになることもあるから難しいね。 乙女ゲー総合雑談スレ Part5 621 名前:名無しって呼んでいいか? :07/04/20 20 55 15 ID ??? 「結婚がハッピーED」 ありそうで意外に見ないよねコレ ED数年後結婚式~という古風な流れ大好きなんだけど 悲しい事に乙女ゲーで見た記憶が一度もない 何かある? 623 名前:名無しって呼んでいいか? :07/04/20 21 01 08 ID ??? 私がプレイした中では 結婚式最中ならフェイバリットディア続編がそうだった ガールズゲーソフト購入相談所 169 名前:名無しって呼んでいいか? :03/11/14 20 21 ID ??? フェイバリットディアとか 戦いモノなので死ネタ多いしプレイしていて欝になることもあるけど 天使(主人公)と勇者(攻略キャラ)の成長話としてはそれなりに楽しめるんじゃないかな ご都合主義すぎずちょこちょこ考えさせられる部分もある 乙女ゲーで暗くなりたくないのなら避けるべきだと思うが 196 名前:名無しって呼んでいいか? :03/11/25 03 16 ID ??? ロードが長くてもプレイしてるうちに慣れてしまえて(我慢できて) それで絵が好きだとか天使とか天界という部分が気になってるなら買いだと思いますよ 私はゲームとしていいとは思わなかったけど 難易度レベルがよかったな ぬるすぎず難しすぎず。 213 名前:名無しって呼んでいいか? :03/11/28 14 24 ID ??? フェバぬるすぎず難しすぎずですか…素直に凄いと思うよ。 私はあまりの難しさに投げた。 APの最大値は少なすぎるし、敵とのレベル差はどんどん開いていくしで。 普段ヌルゲーばっかやってるわけじゃないんだけどな…根性が必要なのかな。 215 名前:名無しって呼んでいいか? :03/11/28 21 11 ID ??? あー、わかるわかる。 難しいよね。 RPGなのに主人公が敵を粉砕出来ないサポート役だし 一人にかまけてると他の地方で他の勇者が負けてたりするし 投げた。 爽快感のあるRPGじゃないよね 雰囲気は嫌いじゃないし、絵は綺麗で好みなんだけど。 216 名前:名無しって呼んでいいか? :03/11/29 09 00 ID ??? フェバはね、人数欲張ると難易度が上がるんだよw 必要最低限な人数で進めると良いよ(3人位で十分) 他勇者の戦闘イベントも目当て勇者と関係が繋がってるの以外は奪え! (でも他勇者も超最低限のレベルは確保) だがそれが出来ないんだよね…あぁ欲張りな自分…。 だってプレイ時間長いんだもん、苦労しても一回のプレイで沢山見たい。 苦労して一周に沢山見るか、ヌルイめで一人に絞り何周もするかだね。 漏れは前者タイプですw 575 名前:名無しって呼んでいいか? :04/09/23 17 54 20 ID ??? 恋愛シミュレーションで主人公の名前や顔が固定じゃないのを探してます。 お勧めのがあったら教えてください。 578 名前:名無しって呼んでいいか? :04/09/23 18 35 52 ID ??? フェイバリットディア 続編は告白イベントやEDで目無しながら 外見が出てくるけど、1の方は一切出てこない。足くらい 天使という設定で、丁寧口調、慈父深い性格だけど 後は個性らしい個性もないし、 天使だと念頭に置けばすんなり感情移入しやすい主人公だと思う。 1のリメイク版「円環の物語」は定価4800円だし、廉価版も出たから 今ならもっと安く入手出来るんじゃないかな。 ロードは長いがPS2でプレイすれば多少サクサク進む…ハズ 乙女ゲーム購入相談所2 85 名前:名無しって呼んでいいか? :05/02/13 16 11 25 ID ??? ハッピーエンドではなく、鬱になるようなバットエンドがあるゲームって乙女ではないですか? 単純な死にネタとかではない方がいいのですが、こんなのどう?っていうの があったら教えていただけないでしょうか? 107 名前:名無しって呼んでいいか? :05/02/16 05 58 38 ID ??? フェバ純白は時間切れゲームオーバーがちょっと怖いかな それ目当てに買うほどのもんじゃないけど。 でもバッド「ED」に拘らないならいいかもしれん(悲惨な終わり方するキャラとかいるし) 108 名前:名無しって呼んでいいか? :05/02/16 06 06 12 ID ??? 拘りないならって、バッドエンドがいいから「バッドエンド」って指定してるんだよね…。スマソ でも「こんなのってないよ…」と欝な気分になる結末のシナリオはアリ ゲーム自体は続行するのでバッドエンド扱いではないけど。 乙女ゲーム購入相談所4 951 名前:名無しって呼んでいいか? :06/04/22 21 51 57 ID ??? はじめは主人公のことをなんとも思ってないような男性 (ツンデレというかツンツンツンデレぐらいがいい)を落とせるゲームを探しています。 なので初めから逆ハー状態だったり、甘すぎる台詞を言われると嫌になります。 ストーリーというよりはコルダやGSのささやかなやりとりくらいのほうが好きです。 また、現代設定のほうが気に入っています(でもツンデレ>舞台) ミニゲームやセーブ ロードはどんとこいです。よろしくお願いします。 954 名前:名無しって呼んでいいか? :06/04/23 02 53 09 ID ??? フェイバリットディアシリーズも、最初は結構みんな冷たいし ナンパ系ですら主人公を恋愛対象として見てないという感じなので合うかも。 ファンタジー舞台、ロードが長い、続編は入手困難ってのがネックだけれど。 乙女ゲーム購入相談所5 471 名前:名無しって呼んでいいか? :06/06/30 23 48 36 ID zXPjWcS4 抽象的で申し訳ないですが、なんと言いますか、乙女ゲのお相手って なんとなく高貴で金持ちが多いじゃないですか。 そういうのではなく、相手は放浪の剣士とか地位も名誉もないけどあなたを愛す、 みたいなお相手のいるゲームってありますか? 例えば金持ちのキャラに舞踏会に連れて行かれるけど、そこを抜け出して 流れ者の剣士の所にかけつけて2人で裸足で花の咲き乱れる野原をかけまわる・・・といったような。 地位も名誉もいらない 愛が全て・・・みたいな感じがいいのですが。 もしご存知のかたいたらぜひ教えて下さい。 472 名前:名無しって呼んでいいか? :06/07/01 01 04 23 ID ??? フェイバリットディアはどうだろう。ちと古いが。 477 名前:名無しって呼んでいいか? :06/07/01 21 46 13 ID ??? 自分もフェイバリットディアがいいと思うなー。 男女主人公を選ぶタイプで恋愛ED有、主人公は天使で攻略相手は勇者なんですが 確かに金持ちな攻略相手もいますが(貴族とか王族とか次期教皇とか) 流れの医者とかヴァンパイアハンター、吟遊詩人に放浪の剣士(?)もいたような? 盗賊の頭ってのもいましたねー…色々おりますので調べてみてはどうでしょう ただ一般ゲーなのでちょっとだけ難易度が心配ですね 難しいというわけではないと思うけれど乙女しかしたことなければ難しい…かも 乙女ゲーム購入相談所6 673 名前:名無しって呼んでいいか? :07/04/18 14 33 52 ID ??? 主人公が攻略対象を守るゲームを探しています いつも主人公が攻略対象から守られるやつ(遥かとかネオ案とか)で たまには主人公が守る側に回っているのをやりたいと思いました 678 名前:名無しって呼んでいいか? :07/04/19 00 40 20 ID ??? フェイバリットディアは主人公=天使で、地上の危機を救うために 勇者を見つけ出してその勇者を戦わせる、天使様は見てるだけ~というやつですw それなりに戦いに必要なブツを勇者にプレゼントしたりはするが。 主人公は男女選べまする。 679 名前:名無しって呼んでいいか? :07/04/19 00 48 18 ID ??? あれ?でも回復ぐらいはやってたかな? なにしろ古い記憶なもので間違ってたらスマソ とりあえず、天使様は命の危険がまったくないので、主人公を守るという意識は勇者の中には全くないです。 936 名前:名無しって呼んでいいか? :07/05/21 21 49 00 ID ??? 【気になっているもの】 ジルオール、ビタミン、うるクエ、フェイバリットディア 【萌えキャラ】 残虐非道、ツンデレ、年上、感情が欠落している 【萎え】 筋肉ムキムキ、天然、泣く男 やりこみ要素のある乙女風味一般ゲームでもおK グロエロ何でもいけます。 シナリオよりも絵重視なので 唐突だったり物足りないのでなければ鬱でも平気です。 長くなりましたが、アドバイスお願いします。 955 名前:名無しって呼んでいいか? :07/05/23 16 19 05 ID ??? フェイバリットディア、絵はPSとしてはかなり綺麗な方。 キャラデザインが好みなら、絵的には満足度、高いと思うな。 キャラの好みも悪くなさそう。 (筋肉ちゃんとついてるキャラはいるけど、ムキムキって程ではない) でも、その条件だけならオススメとか、推せる程でもない。 個人的には好きなゲームだけど、1作目は本当にロードが長いし 恋愛ゲーにセクースシーンを導入してほしい人の数→ 115 名前:名無しって呼んでいいか? :05/06/06 19 31 38 ID ??? フェイバリットディアの押し倒しシーンは 危機を感じた。…ま、未遂で終わるがな 146 名前:名無しって呼んでいいか? :06/04/04 16 27 09 ID ??? フェバ続編でしらおらしい姿に安心して近づく→押し倒される が一番ドキドキした 147 名前:名無しって呼んでいいか? :06/04/05 00 37 52 ID ??? エロ聖職者だね アレくらいの匂わす程度が逆にドキドキしたりするよね エロスははっきりよりも妄想の余地があるほうが個人的にはいいな 後裔以外の女性向けゲームスレッド(復刻版) 10 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 投稿日: 2000/11/07(火) 18 23 今「フェイバリットディア」やってるんですが。 同性ED・・・ないですよね、これ。ガクリ 13 名前: 名無しさん 投稿日: 2000/11/07(火) 18 31 同性EDは無いよ。当方男ですが冗談のつもりで女性天使プレイやったら リュドラルEDになってしまいました。 終盤、凶悪なまでに強くなるボス戦を凌ぐために同行ばかりしていたら いつの間にか信頼度とレベルが上がりまくって・・・ 約束イベントが起こったときは思わず「やべっ!」と思ってしまいましたよ マキュラが出てくるまでのボスラッシュで10Lv差程有ったナーサディア抜かすし・・・ 最終Lvは、リュドラル63、ナーサディア58・・・ 終盤は「強くて融通が利く」この二人に頼りきりでした。 (でも、往年のファルコムっぽいリュドラルのテーマは好き) 462 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 投稿日: 2000/11/27(月) 13 23 ここで話題になってたので検索してみましたが フェイバリットディアの絵はキレイですね。 プレイヤー=主人公、じゃなくて、プレイヤーは登場人物に 意見を与える存在…っていう設定なんですね。 463 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 投稿日: 2000/11/27(月) 13 30 フェイバはあのクソ永いロードさえなければ…。そうしたら全キャラクリアまでやったと思う。 続編の発売も近いですよ。 464 名前: 名無しさん@食べ過ぎでお腹壊すなよ。 投稿日: 2000/11/27(月) 14 01 フェイバは、PC版でやった方がいいよ。フルインストール380MBは 結構痛いけどロード時間を気にしないで良いからストレス無く遊べるよ 649 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 投稿日: 2000/12/14(木) 15 08 今やってる女性向けゲームって何があります? 私はフェイバリットディア2ですけど、攻略本ないときついこれ…。 後裔以外の女性向けゲームスレッド その3 82 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 投稿日: 02/03/25 08 56 ID TUMF9bp9 このスレ的に減衰やフェイ場の評価はどうなのかな?そっちの方も気になります。 乙女ゲー扱っているサイトではたいてい出てくる名前なんで 87 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 投稿日: 02/03/25 18 50 ID bGm1oCxZ フェイバは1のPS版だけやったことあるけど、ロードが長過ぎるのがダメだった。 PC版は体験版プレイした限りでは大丈夫みたいだったけど…。 88 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 投稿日: 02/03/25 22 46 ID sRkh+fO5 案ジェや遥かを主人公=プレイヤーのドラクエ型乙女ゲーだとすると、 ファンタは、異論はあるとは思うけど、 とりあえずFF型乙女ゲーと分類してみても良いのではないか。 その分類で行くと賛否はあれどフェイバは 「ドラクエ型乙女ゲー要素のあるギャルゲー」になるのではないかと。 長いか……。 フェバは2しかやった事ないけど、 落とせる人の男女比は男の方が多かったので……。ロードは長いね。 後裔以外の女性向けゲームスレッドその6 832 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/07/26 02 27 ID wohQNOh8 私は上手な塗り師というとフェバが思い浮かぶ 結構好きなんだけど、もう続編は出ないのだろうか… 833 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/07/26 07 51 ID wWxbWj1k 私もフェバの続編やりたいなあ… フェバといえばセシアの結婚式のグラフィックの男天使が一番萌えたなあ ところでフェバってなんで友情EDないのかねえ 女の子の為に地上に残るEDもあればいいのに 834 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/07/26 08 00 ID RD61aAHz 塗り師は下請けの人で、今その下請けはオリジナルタイトル作っている会社 だから期待は出来ない。 その下請けの人・・・なかむらさん(フェバのキャラデザ)の絵柄に似ているな 836 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。03/07/26 21 01 ID jh2xWnWD フェ場の塗りは髪の毛のこれでもかというスジスジと記号的すぎて浮いてるハイライト、 衣服のしわのやりすぎっぽさとかが苦手だったなあ。 ゲームの雰囲気にはあれが合っていたのかもしれないけど。 絵師ご本人が着色までしている絵が一番好き。 846 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/07/27 20 48 ID mPnDBRdf 私もフェバ好きだったよ~。(遅) 続編出るなら是非プレイしたい。 ロードのとろさで悪評ぷんぷんの一作目から好きだったし。 同人的にももりあがってほしかったけど、全然駄目だったね。 初期にはオンにもおもしろいとこがいくつかあったけど、いつの間にかオリ ジナル設定重視のなりきり天使がはびこるようになって、ついていけなくなっちゃったんだよなあ・・・。 847 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/07/27 21 38 ID QcFMSIoF フェバは色付いてない無名の新人声優使ってるのが自分的に良かった。 演技も聞くに堪えないほどじゃなかったし。 後裔以外の女性向けゲームスレッドその7 102 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/08/13 14 12 ID pObNqZyC アソジェとときめも(男性向け)だけやったことがあるのですが ときめもは彼女ができなくて、俺の3年間はなんだったんだ状態、 アソジェは途中で投げ出してしまったのですが 乙女ゲーに未だに未練があって、休みの間にもう一度なにか プレイしてみたいと思っています。サウンドノベルとかRPGみたい にストーリがあってストーリを楽しみつつ選択肢等によってお相手と 仲良くなれるようなゲームはないでしょうか? 104 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/08/13 16 00 ID RU8ExfMZ 乙女ゲー要素があって RPG感覚でストーリーがあって 選択肢などによって仲良くなれるゲーム…… フェイ歯リットディアが一番に浮かんだ。古いかな? あれ3作目期待してんだけど出ないなー 110 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/08/13 22 00 ID 7usIVjJH フェ歯1作目が好きだったな、マップがコンパクトだし結構やりこんだ 2作目は途中で放り出しちゃった…ゲームシステムがなぁ… 面白かったし先は気になったが一日に時間かけ過ぎるせいかダレた 女天使も反応とか可愛かったし キャラ男女とも良かったけどリュドラルシナリオにウルッとやられますた 3作目漏れも何げに待ってまつw 111 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/08/13 22 20 ID FxUgBxLE 自分も2作目より1作目の方が好き 2作目の方がキャラ同士の関係やシナリオ、イベントも濃くなってるけど 1作目の暗いんだけど前向きでほのぼのしてるのがあんま感じられなくて 本当にズドンと暗くなってるのがキツかった。 キャラも少ないしCGコンプするのもしんどかったしなあ。 それに主人公の天使があんな中途半端に容姿出したのも頂けない どうせなら出すならちゃんとした容姿出してくれ でも3作目待ってますw 112 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 03/08/14 00 46 ID BIYc/erg 私も三作目待ってる~。<ふ ぇ ば 団長×女天使萌え。 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その10 766 名前:名無しって呼んでいいか? :10/09/24 22 04 31 ID ??? フェイバの続編はもう出ないんだろうな 天使と勇者の人種を超えた恋愛が好きだったんだけど 767 名前:名無しって呼んでいいか? :10/09/24 22 16 43 ID ??? フェイバ良かったよね 甘すぎない距離感が凄く好みだった ただ、ロードがフリーズしたのかってくらい長かったような 768 名前:名無しって呼んでいいか? :10/09/24 22 27 51 ID ??? フェイバのロードは今なら耐えられないだろうなw キャラデザも好みだったしスチルも綺麗だった覚えがある あの当時ではイベントも甘く感じたな 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その12 492 名前:名無しって呼んでいいか? :10/11/29 15 56 37 ID ??? フェイバリットディアやってみたいけど、 やっぱり円環先にやった方がいいのかな・・・ 493 名前:名無しって呼んでいいか? :10/11/29 16 00 54 ID ??? 両方やるつもりなら円環が先の方がいいよ ロードやコンフィング面が改善されてる純白→円環の順番じゃ 円環のロードの長さが余計につらくなる 892 名前:名無しって呼んでいいか? :10/12/02 09 39 13 ID ??? アーカイブスでフェイバリットディアの純白をDLして プレイしてるけど、なんか終わる気がしないww 今まだ1年目の9月だけど システム嫌いではないが(もっさりだけどw) 盛り上がりに欠けるというか… 何やってたらいいのか分からなくなるw 早く萌えたいぜ 894 名前:名無しって呼んでいいか? :10/12/02 09 55 29 ID ??? 発売当初にやったきりだけどフェイバはずっとそんな感じだった気がする Σ(゚∀゚*)もりあがってまい──あ、うん、そうでもなかった、みたいな 899 名前:名無しって呼んでいいか? :10/12/02 10 47 18 ID ??? 892 純白は…うん、まあ、そうだよね 円環の方が…いや円環も一部あれだけど 900 名前:名無しって呼んでいいか? :10/12/02 16 42 56 ID ??? 892 自分まさにクリアしたとこだ 最初、何をどうすべきかわかんなかったw 攻略サイトでお気に入り勇者のイベント表を見つつ、 重要な部分で同行してた それなりに萌えたなー 901 名前:名無しって呼んでいいか? :10/12/02 18 55 35 ID ??? 892 フェバを作った女性責任者みたいなスタッフが 「これは恋愛のゲームではありませんし、自分はそういうふうに作ったつもりもないので 堕天使が多くないことを望みます」という変なコメントしてたからねえ いまいちよくわからないゲームだった 911 名前:名無しって呼んでいいか? :10/12/03 08 54 01 ID ??? 「勇者との恋愛はあくまで一つの可能性です」 みたいなコメントも見たことあるな 実際は恋愛以外のエンディングなんてあったの? 917 名前:名無しって呼んでいいか? :10/12/03 16 38 04 ID ??? あるにはあるけど恋愛EDがスチル・セリフありだったのに対して ノーマルEDはスチルなしorセピア色のスチルにテロップだけ、とあからさまに差があったw 918 名前:名無しって呼んでいいか? :10/12/03 19 03 00 ID ??? 901 でもメインスタッフがそういう気持ちで作ったから ガチ恋愛ゲーとはまた違う良さが出たんだとしたら、結果オーライだな。 純白のフェイン設定にはかなり萌えたけど 乙女ゲでしても地雷認定受けるだけで、まともな製作者は避けるしね。