約 1,037 件
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/7146.html
一度唱えられた呪文でも打ち消すことはできる。しかし、一度暴かれた秘密は元にはもどらん。 ――上座研究者ポンティフェクス "Once cast, a spell can be undone. But once revealed, a secret can never again be kept." ――Pontifex, elder researcher ミラディン 「水が暗くなってるとこじゃ、あんまり深みを見すぎるな。底に隠れてるものが、ずっとそこにいるとは限らないぞ。」 ――シルンディ海の遊牧民、ジャビー "Never look too deep, where the waters turn dark. What the sea has hidden there may not stay down forever." ――Jaby, Silundi Sea nomad エルドラージ覚醒 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/8522.html
この形はミラディン創世の時よりの物か、それとも思いもよらぬような力がこの形作れぬ物を形作ったと言うのか? ――上座研究者ポンティフェクス "Did it have this shape upon Mirrodin's creation, or did some inconceivable force shape the unshapable?" ――Pontifex, elder researcher ダークスティール 「まるでこの世界が我々の祝福を待ち望んでいたかのようではないですか。」 ――大修道士、エリシュ・ノーン "It is as if this world has been expecting our blessings." ――Elesh Norn, Grand Cenobite 基本セット2014 ダブルマスターズ 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/okinawaroots/pages/2.html
地域別 国頭郡地方 名護市 本部町 金武町 国頭村 大宜味村 東村 今帰仁村 恩納村 宜野座村 中頭郡地方 浦添市 宜野湾市 うるま市 嘉手納町 北谷町 西原町 読谷村 北中城村 中城村 島尻郡地方 那覇市 豊見城市 糸満市 南城市 与那原町 南風原町 八重瀬町 離島 (島尻郡) 久米島町 渡嘉敷村 座間味村 粟国村 渡名喜村 南大東村 北大東村 伊平屋村 伊是名村 (国頭郡) 伊江村 (宮古郡) 宮古島市 多良間村 (八重山郡) 石垣市 竹富町 与那国町 系統別 糸満市字潮平『今帰仁』腹 糸満市字兼城『樋川』腹 糸満市字与座『大上座』腹 糸満市字真栄里『栄元』腹 糸満市字兼城『幸地』腹 糸満市字賀数『小嶺』門中 リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
https://w.atwiki.jp/mtgwiki/pages/798.html
Lalani Lalani(ララニィ) サーペイディア暗黒時代のヘイヴンウッド・エルフの上座ドルイド/Elder Druidの1人。女性。 厚手の緑の長上衣(gown)を着て、長い髪は真っ白、瞳は金色(白とも)、色白で痩せ型の美人。 穏健派のKolevi(コールヴィ)とはかなり親密な間柄である(ただの恋人ではなく夫婦であるかもしれない)。 過激派の現実主義者。ともすれば優柔不断になりがちなコールヴィの代わりに、敢えてタブーに抵触するような献策をしたり、自ら進んで汚れ仕事を引き受けたりする。 コールヴィをヘイヴンウッドの光とすれば私は陰である、と自認している。 訳語 「Lalani」に公式訳はない。 参考 フォールン・エンパイア Kolevi(コールヴィ) サーペイディア/Sarpadia ヘイヴンウッド/Havenwood And Peace Shall Sleep(小説) 背景世界/ストーリー用語
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/12930.html
このページはこちらに移転しました もしも街中のねこが同時に襲ってきたら 作詞/('A`)モヲトコ 朝起きて 顔を洗おうと 階段を下りる 通り過ぎる時 横目で見る居間に 妙な違和感 上座にねこ 下座にねこ くつろぐねこ 新聞読むねこ 突然押し寄せる ねこがいる もしも街中のねこが同時に襲ってきたら 多分 僕のテリトリー ねこに明け渡す もしも街中のねこが同時に襲ってきたら 多分 ねこに包まれて 大たまころがされる 史上最強 ここはそう ねこパラダイス! (1/2) 学校で うとうとしてたら 問題当てられる 目が覚めた時 見渡す教室に 妙な違和感 教卓にねこ めがねのねこ アイドルねこ 全員ねこ 突然舞い降りる ねこがいる もしも街中のねこが同時に襲ってきたら 多分 眼帯をした ねこがきっとボス もしも街中のねこが同時に襲ってきたら 多分 いなりずしで 小判、菓子折りる 問答無用 ここはそう ねこパラダイス! (2/2)
https://w.atwiki.jp/zero-sinku/pages/27.html
七ノ刻~紗重~ 立花家 大納戸 ※射影機が無いので、拾うまでは敵からはひたすら逃げる 布をめくる「万葉丸」 部屋を出て反応のある扉に近づくと紗重が出現、追われる(捕まると即死) 道なりに進み階段―廊下まで逃げると、画面が元に戻り紗重は追ってこなくなる (1階) 上座敷 床に「万葉丸」 衝立の陰に「御神水」 【緑の表紙の日記三】を入手 中座敷 右の部屋「61式フィルム」 左の部屋【紅い表紙の日記四】を入手 座敷のある部屋 正面「万葉丸」 【フィルムリール五】を入手 玄関 「万葉丸」 扉に近づくとイベント、怨霊3体出現(廊下まで逃げれば消える) 階段-廊下の階段を上がり2階へ イベント後、再び紗重が追ってくる 並んだ座敷(東)右の扉→並んだ座敷(北)→並んだ座敷(南)入るとイベント 下方の納戸に入り、【桐の鍵】を入手 上方左の鍵の掛かった扉へ(急いで移動しないと捕まる) 並んだ座敷(西) 入るとイベントで小部屋へ移動 小部屋を出て北の扉脇のからくりを調べる さっき鍵を拾った並んだ座敷(南)の下方の納戸にある人形を調べ【赤い紐が結ばれた人形】を入手 (並んだ座敷(北)に紗重がいる、間違って入らないように) 並んだ座敷(西)へ戻り、からくりを調べる(急いで移動しないと捕まる) 謎解き:2体の人形を向き合わせる (左3回、右3回) すぐに北の扉に入る 渡り廊下から桐生家へ ※桐生家ではあちこちで雑魚怨霊が湧く、逃げるしかないので注意 (双子の間)「霊石の欠片(紅)」 人形の間から深道へ 射影機を拾う 桐生家側に【鈍く光る鉱石】がある 立花側の岩山に反応【つぶされた男】を撮影 はしごを上り、立花家へ 大納戸 部屋を出てすぐ右の扉に反応、撮影 (その扉に入ると、映写室) 映写室 フィルムリールの中身がここで見れる 障子の間 扉が閉まると井戸に【黄泉からの腕】(感必須)が出現 箱を開けると【フィルムリール六】入手 2階へ 【紅レンズ(零)】を入手 【緑の表紙の日記四】を入手 明暗の廊下で赤い蝶を追う 蝶のいた扉を撮影、入る 双子の部屋 【紅い表紙の日記三】を入手 着物の下あたりに反応【双子の少年】を撮影 【鏡石】 蝶を追って反対の扉から座敷-廊下へ 反応のある扉を撮影、入る 時計のある広間 2階へ、途中でイベント 吹き抜け (納屋の中の箱を調べる「御神水」、カメラを構えると壁一面に…) 樹月の部屋に繭がいる【泣いている繭】撮影 窓を覗くとイベント、繭を触るとイベント 扉を調べ、再び部屋の窓に近づくとイベント 少女を追う 高床座敷 中に入ると、鈴の音のヒント 床の着物「万葉丸」 本棚「14式フィルム」 【紅い表紙の日記二】【双子と少女の写真】を入手 廊下に出て床下の押し入れを調べると、怨霊【立花千歳】と戦闘 千歳は悲鳴で暗闇にするので注意 高床座敷で戦うのがオススメ 背が低くしゃがんだ姿ですぐ近くにワープしてくるのでリモコンは下向きにしておくとよい ちなみに、そのときの攻撃がフェイタル。月をつけていれば瞬殺 撃破後【紅い表紙の日記一】を入手 さきほどの床下の押し入れに向かうと【逃げる少女】出現、撮影 少女を追って、1階に降りる 座敷-廊下 入ってすぐ【逃げていく少女】を撮影 少女を追って、玄関前の鈴の音がする押し入れへ (中座敷) 【紅い紐の日記二】「61式フィルム」 (座敷のある部屋) 【フィルムリール五】「万葉丸」 (玄関の扉) 近づく(調べる)と怨霊3体【松明を持った村人】【鎌を持った村人】【竿を持った村人】が出現 撃破後【蒼レンズ(淡)】「14式フィルム」を入手 玄関 鈴の音がする押し入れを調べると、怨霊【立花千歳】と再び戦闘 撃破後、千歳のいた押し入れに近づくと【走り去る少女】出現、撮影 少女を追って、座敷―廊下へ 入ってすぐ【逃げ込む少女】出現、撮影 上座敷 【緑の表紙の日記三】「万葉丸」 鈴の音のする押し入れを調べるが開かない 離れると怨霊【立花千歳】出現、またもや戦闘 倒し方は変わらないが、今回は闇帰りする 撃破後、【鈴の鍵】【赤斑点水晶】を入手 (双子の部屋) 【ありし日の樹月】【ありし日の睦月】【ありし日の千歳】 ※一人づつ出現するため、焦って撮影すると撮り逃す可能性がある。 全員揃った後、樹月+千歳、睦月の組み合わせで撮影しよう 千歳は樹月の背後に出現する。角度によっては見えないこともあるので注意 (映写室) 【映写室の樹月】【映写室の睦月】【映写室の千歳】 ※樹月と睦月の二人を撮影し、その後千歳を撮影するとよい 2階吹き抜けの繭がいた部屋に向かう (階段―廊下「万葉丸」) (2階階段―廊下【首が折れた女】と戦闘) (並んだ座敷-東「90式フィルム」) (並んだ座敷-北) 机の右手側【緑の表紙の日記一】 机の上【緑の表紙の日記二】 (並んだ座敷-南の納戸「霊石の欠片(蒼)」 (並んだ座敷-西「零式フィルム」) ※六の刻で↓2人を撮っていない場合、 渡り廊下から桐生家へ あかずの間 【桐生善達】椅子の左斜め後ろから机を撮影。 仏間【写真の女】扉正面の上の方に掛けてある写真のあたり 人形の間から立花家へ 繭のいた部屋に鍵を使い、入る 箱を開けると【緑の表紙の日記五】を入手 奥の本棚で【紅い紐の日記二】を入手 机を調べる 【八角菱の鍵】【紅い紐の日記一】【ほたる石】を入手後、イベント 七ノ刻終了 ・立花家1階「大納戸」 射影機が無くなるが気にせず部屋から出る 万葉丸:灯籠向かいの蝋燭脇の布を覗く ・立花家1階「明暗の廊下」 右側の扉から紗重が出現。紗重に捕まると即死なので逃げよう。廊下を進むと視点が変わるので、そこを右折し奥の扉へ。他の道は全て行き止まりで何も無い。 ・立花家1階「階段-廊下」 扉が閉まると画面が元に戻り紗重は追ってこなくなる。2階へ。廊下に戻ると再び紗重が向かって来るので、紗重を見たい場合は往復すると良い。 万葉丸:入ってきた扉の向かいの角 ・立花家2階「階段-廊下」 2階へ行くとイベント。その後、並んだ座敷へ。 ・立花家2階「並んだ座敷-東」 ここでは紗重は追ってこないが、何も無いので次の部屋へ。ちなみに戻ろうとしても扉は開かない。 ・立花家2階「並んだ座敷-北」 何も無いので次の部屋へ。東部屋に戻れるがやっぱり何も無い。 ・立花家2階「並んだ座敷-南」 入るとイベント。奥の部屋へ。イベントの扉は調べても開かない。北部屋の扉を開けると紗重が追ってくる。メニューを開くと扉の向こうの紗重が。 ・立花家2階「納戸」 「桐の鍵」を入手し、戻って北の鍵の掛かった扉へ。納戸の扉を開けると紗重が追って来るので急ごう。 ・立花家2階「並んだ座敷-西」 入るとイベントで小部屋へ移動。小部屋を出て北の扉脇のからくりを調べ、人形を取りに納戸へ戻る。 ・立花家2階「納戸」 人形を調べ「赤い紐が結ばれた人形」を入手、並んだ座敷-西へ。納戸の扉を開けると再び紗重が追ってくる。 ・立花家2階「並んだ座敷-西」 紗重は扉の向こうに居るが追ってこない。からくりを調べ仕掛けの二体の人形を向き合わせる(2回失敗するとGameOver、左右三回)。仕掛けを解くと紗重が追ってくる。 ・渡り廊下 桐生家に入り1階へ。映写室を通り、人形の間から深道へ。 ・深道 中央で「射影機」と「懐中電灯」を拾う。奥の梯子を上り立花家へ。 つぶされた男:射影機を拾った先の崩れている所を撮影 ・立花家1階「大納戸」 廊下へ出る 霊石の欠片(蒼) 1310pt:最初の蝋燭の向かいの壁にある低い布を覗く ・立花家1階「明暗の廊下」 左折して進み蝶のいた扉を撮影。双子の部屋へ。 万葉丸:階段-廊下手前の窓のある納戸の箱を調べる ・立花家1階「映写室」 ストーリー上は行く必要はない。大納戸を出て直ぐ脇の扉を撮影して入る。フィルムリールの中身がここで見れる。 フィルムリール二:映写機を調べる ・立花家1階「障子の間」 ストーリー上は行く必要はない。 フィルムリール六:納戸の箱を調べる 黄泉からの腕:2周目以降撮影可能。階段下の井戸に出現。 ・立花家2階「障子の間」 ストーリー上は行く必要はない。 御神水:押入れの箱を調べる 一四式フィルム 20枚:階段上がって正面紅レンズ(零):部屋の机の上 緑の表紙の日記四:部屋奥の棚 首が折れた女:紅レンズ(零)取得すると背後(ランダム?) ・立花家1階「双子の部屋」 蝶を追って座敷-廊下へ 鏡石:棚御神水:部屋の角のミイラの手の中 紅い表紙の日記三:入って前方の机の上 双子の少年:紅い表紙の日記三の机の右奥の着物を撮影 ・立花家1階「座敷-廊下」 廊下の真っ直ぐ行き、扉を撮影して時計のある広間へ。そのまま階段を上るとイベント。 ・立花家2階「吹き抜け」 お姉ちゃんの居る部屋を覗くとイベント。イベント後に扉を調べ、再び部屋の窓に近づくとイベント。少女を追う。灯籠の廊下を右折すれば障子の間への扉の鍵を外せる。 御神水:灯籠がある廊下の突き当たり左の納戸の中の箱を調べる 泣いている繭:部屋の中に居る繭を撮影 ・立花家2階「高床座敷」 扉から直ぐ左手の部屋。ストーリー上は寄る必要はない。 万葉丸:廊下側奥 一四式フィルム 20枚:入って左の棚の上 紅い表紙の日記二:部屋中央の机の上双子と少女の写真:紅い表紙の日記二と同時 ・立花家2階「階段-廊下」 廊下を進み、鈴の音がする高床座敷の床の押し入れを調べると、怨霊と戦闘。戦闘後1階「階段-廊下」へ。 紅い表紙の日記一:怨霊戦後自動 逃げる少女:怨霊戦後2階廊下のT字路を進むと出現。戦闘を終えたときT字路に居ると即現れる。先に1階「座敷-廊下」で浮遊霊を出現させると消える。 紅い着物の少女:悲鳴で暗闇にするので注意 ・立花家1階「階段-廊下」 進むと浮遊霊。霊を追って玄関へ。 逃げていく少女: ・立花家1階「中座敷」 ストーリー上は寄る必要はない。 六一式フィルム 15枚:上座敷側の棚の上 紅い表紙の日記四:玄関側机の上 ・立花家1階「座敷のある部屋、玄関」 鈴の音がする角の押入れを開けると怨霊と戦闘。戦闘後、怨霊が居た押入れの左側付近に行くと浮遊霊。霊を追って部屋を出る。玄関に行くと別の怨霊が出現する。 万葉丸:入ってきて正面の棚の上万葉丸:玄関の釜の中鏡石:玄関の廊下突き当りの箪笥の中 蒼レンズ(淡):玄関で出現する村人の怨霊を退くと自動で入手 フィルムリール五:座敷角の棚の上 走り去る少女:この霊を出現させないと部屋から出られない 紅い着物の少女:鈴の音がする部屋の角の押入れを開ける松明を持った村人、竿を持った村人、鎌を持った村人:玄関に近づくとイベント後出現。少女の怨霊と戦闘から浮遊霊出現までは発生しない。 ・立花家1階「階段-廊下、上座敷」 廊下に出ると目の前に浮遊霊。霊を追って上座敷の鈴の音のする押し入れを調べ、瓦礫を調べると怨霊戦。戦闘後に「鈴の鍵」を入手。繭の居た部屋へ。鍵を入手すると映写室と双子の部屋に浮遊霊が現れる。 万葉丸:押入れ前の巻物の上御神水:押入れ向かいの衝立を覗く 緑の表紙の日記三:机の上赤斑点水晶:怨霊戦後に鍵と同時に自動入手 逃げ込む少女:廊下に出ると目の前 紅い着物の少女:今回は闇帰りする首が折れた女:御神水を取るとランダム ・立花家2階「樹月の部屋」 机の「八角菱の鍵」を入手すると七ノ刻終了。七ノ刻が終わると戻って来れない。必要なら以下に拠ると良い。 紅い紐の日記二:奥の棚緑の表紙の日記五:箱の中紅い紐の日記一:鍵と同時ほたる石:鍵と同時 ・立花家1階「双子の部屋」 ストーリー上は寄る必要はない。 ありし日の樹月、ありし日の睦月、ありし日の千歳:扉が閉まると出現。2回に分けて撮影する時間は有る。上座敷側からなら格子越しに撮影。 ・立花家1階「映写室」 ストーリー上は寄る必要はない。 映写室の樹月、映写室の睦月、映写室の千歳:扉が閉まると出現。2回に分けて撮影する時間は有る。 ・立花家2階「階段-廊下」 ストーリー上は寄る必要はない。 首が折れた女:T字路に近づくと行き止まりに出現 ・立花家2階「並んだ座敷-北」 ストーリー上は寄る必要はない。 緑の表紙の日記一:机の右手側に有る本緑の表紙の日記二:机の上 ・立花家2階「並んだ座敷-南の納戸」 ストーリー上は寄る必要はない。 霊石の欠片(蒼) 1480pt:紅い紐が結ばれた人形があった所の下 ・立花家2階「並んだ座敷-西」 ストーリー上は寄る必要はない。 零式フィルム 2枚:棚の上の箱 紅い着物の少女:小部屋への襖を開ける(ランダム?) ・桐生家1階「明暗の廊下」 ストーリー上は寄る必要はない。 闇に囚われた男(女?):廊下に入ると正面闇に囚われた男(女?):廊下を進むと正面 ・桐生家1階「双子の部屋」 ストーリー上は寄る必要はない。 霊石の欠片(紅) 10150pt:部屋中央の箪笥の上 ・桐生家1階「階段-廊下」 ストーリー上は寄る必要はない。 闇に囚われた男(女?) (2体):上座敷に近づくと出現。闇帰り確定?闇に囚われた男(女?):先の2体の怨霊の内1体が闇帰りすると出現 ・桐生家1階「仏間」 ストーリー上は寄る必要はない。 写真の女:入ってきて正面の壁上部に掛けてある写真のあたりを撮影 ・桐生家1階「あかずの間」 ストーリー上は寄る必要はない。 桐生 善達:机上の人形の頭あたりを撮影
https://w.atwiki.jp/qqqnoq/pages/101.html
クイズの形式およびルールについての(不完全な)一覧です。 なお、この辞典において 「形式」とは、○×クイズ、択一クイズ、早押しクイズ、ボードクイズなどの、回答形態による大まかな分類 「ルール」とは、回答によるポイントの増減、勝ち抜け条件などの要素を含めたもの と定義していますが、クイズ界一般ではこれらは厳密に分類されているものではなく、ここでいう「ルール」を指して「形式」ということがおそらく一般的です。この辞典内でも、定義した私自身が混同して使っている例が多々あると思います。 形式 一問一答 一問多答 近似値クイズ 択一クイズ(3択、4択など) ドボンクイズ 並べ替えクイズ 早押しクイズ 早押しボード 早立ち ビジュアルクイズ 必答 ペーパークイズ ボードクイズ ○×クイズ ルール 青天井 アタック風サバイバル アップダウン m○n× m○n休 上座クイズ 空席待ちクイズ 5ジャンル制覇クイズ ザー サイドアウト サバイバル 進級クイズ タイムレース 通過クイズ 10by10 10hits Combo NYスタイル プラス1マイナス1 ポイント換算クイズ マンオブ風通過クイズ ローリングクイズ
https://w.atwiki.jp/honey-honey/pages/277.html
左手中指はどんな意味をもつのでしょうか? →1 インスピレーション開花 白い薔薇の花言葉は? →2 愛の吐息 お洋服の仕上げに欠かせないものは? →1 アイロン ティーカップは浅く、口の広いことが特徴ですがそれはなぜ? →3 香りと色を楽しむため アンティークドールどういった用途から生まれたもの? →3 最新ファッションのカタログがわり 不思議の国のアリスで「EAT ME」と書いてあったお菓子は? →2 ケーキ ロココの婦人達のドレスを膨らませていたアンダースカート・パニエは何で出来ていた? →3 クジラの軟骨 ヴィクトリア朝、男女共に最も人気のあった靴は? →1 ブーツ 手紙の書き出しを「こんにちは」ではじめた場合、結びは? →1 ごきげんよう 和室(日本間)の上座は? →3 床の間に近いほう 日本の叙情性と西洋的なセンスを併せ持ち、新鮮な画風で人気になった挿絵画家は? →3 中原淳一 三つ葉の花言葉は? →3 希望 ヴィクトリア時代に最も流行したトップハットは? →1 ボウラーハット
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/2225.html
"In the soil of leadership sprout the seeds of immortality." ――Kaysa, Elder Druid of the Juniper Order アライアンス "Oh, no――not you again?!" ――Jaya Ballard, Task Mage アライアンス リーダーシップの土壌には、不死の種が芽を出す。 ――柏槙教団の上座ドルイド、ケイサ "In the soil of leadership sprout the seeds of immortality." ――Kaysa, Elder Druid of the Juniper 第6版 ゴリラのボスは常にその地位を守る努力をしていなければならない。その結果、不屈の類人猿が出来上がる。 A gorilla chief must always be prepared to defend his crown. This leads to some pretty tough apes. 第7版 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/ng3ggc/pages/1323.html
名稱:時遷 伺服器及顏色:5服藍類型:武 性別:男 生命值:611 武力:43 智力:10 防禦:16 敏捷:38 運勢:21 敘述:時遷練就一身好功夫,能攀高走壁,盜墓做賊,江湖上人稱“鼓上蚤”。楊雄、石秀殺了潘巧雲、裴如海,正商量 投奔梁山,沒想到撞上了時遷。時遷因為偷吃了祝家莊酒店的公雞,被祝家莊人馬捉 ,並且惹出宋江三 祝家莊一段事來。時遷上梁山後,被派 東京盜得徐寧的寶甲,和湯隆一起將徐寧騙上梁山,立了功勞。時遷被封為走報機密步軍頭領第二名,是梁山第一百零七條好漢。由於其出身是個盜墓賊,雖然其功勞不算小,但是在眾好漢眼裏,終究是個小賊,因此入不得上座。征討方臘時,時遷病死在途中。