約 664,314 件
https://w.atwiki.jp/monmas_x/pages/1814.html
条件を満たすと発動するパッシブスキル バトル時に常時発動するパッシブスキルは ➡ 常時発動するパッシブ 条件発動のパッシブは特別な記載がなければ2体以上同じパッシブを入れても効果は重複しません。 条件を満たすと発動するパッシブスキル連続攻撃 連続魔法 種族キラー(重複あり) 色キラー(重複あり) 属性スキル連続化 通常攻撃に属性付与 通常攻撃を魔力依存化 攻撃を受けた次ターンの与ダメージ○倍 属性スキル(物理or魔法)が確率連続化 属性スキル(物理or魔法)が低確率連続化 HP満タン時ダメージカット 即死回避 物理・魔法反撃 オールカウンター バトル1度だけ自動復活+3ターン無敵 HP満タン時ダメージアップ HP満タン時攻撃回数+1回 ターン経過毎にダメージアップ スキル使用時のMP回復量2倍 連続攻撃 評価 ★★★★★ ヘラ、ヴィクトリアなど 通常攻撃・物理攻撃スキルを使用した時に連続化します。 ヘラにヴィクトリアやヘパイストスなど他の神を入れても攻撃回数は増えません。 ただし「確率連続化」のパッシブを入れると常時連続化+確率でさらに1回追加となります。 連続魔法 評価 ★★★★★ ゼウス、オシリスなど 魔法攻撃スキルを使用した時に連続化します。 ゼウスにオシリスやアテナなど他の神を入れても攻撃回数は増えません。 ただし「確率連続化」のパッシブを入れると常時連続化+確率でさらに1回追加となります。 種族キラー(重複あり) 評価 ★★★ 天竜者ルード、ザデス、ビーストマスターなど 特定の種族(人間・妖怪・悪魔・死霊・ドラゴン・獣)が敵の場合にダメージ量が上がります。 降臨イベントなどで使いやすいパッシブです。 色キラー(重複あり) 評価 ★★★ 滝夜叉姫、デュラハン、カンヘル 特定の色(赤種族:人間・妖怪 青種族:悪魔・死霊 緑種族:ドラゴン・獣)が敵の場合にダメージ量が上がります。 種族キラーの上位版ですが、このパッシブを持つモンスターは現在アンチカウンター3体のみです。 属性スキル連続化 評価 ★★★★★ ヘパイストス、ポセイドン、ヘルメス、アテナ、デメテルなど 特定の属性スキルを使用した時に連続化します。 光属性攻撃連続化(アテナ)なら光属性攻撃、光属性魔法の両方とも連続化します。 通常攻撃は「属性付与」のパッシブを入れることで連続化の対象になり、「確率連続化」のパッシブを入れると常時連続化+確率でさらに1回追加となります。 通常攻撃に属性付与 評価 ★★★★ 狂剣士カムイ、アスモデウス、白澤など 通常攻撃使用時に特定の属性を付与しダメージ量が上がります。 連続攻撃や全体攻撃と組み合わせることでMPを消費せずに強力な攻撃ができ、ボス前のザコ一掃に便利です。 通常攻撃を魔力依存化 評価 ★★★ 水着ネプチューン 通常攻撃使用時にダメージを魔力依存化します。 通常攻撃使用時に攻撃力ではなく魔力依存でのダメージを与えます。属性付与と組み合わせることでさらにダメージが上がります。 攻撃を受けた次ターンの与ダメージ○倍 評価 ★★★★★ 金角、ネルガル、ブリザードギドラなど 敵から攻撃を受けた次のターンのダメージ量が上がります。 連続攻撃スキルを撃った時や連続化パッシブが発動している場合、その攻撃回数分毎回ダメージ量が上がります。 属性スキル(物理or魔法)が確率連続化 評価 ★★★ ジプシーアザム、バエル、シムルグなど 特定の属性スキルを使用した時に確率で攻撃回数が+1 同パッシブを複数デッキに入れた場合に攻撃回数は1回分以上増えません。 属性スキル(物理or魔法)が低確率連続化 評価 ★★ ナムタル、アメジストギドラ、鹿太子など 特定の属性スキルを使用した時に低確率で攻撃回数が+1 同パッシブを複数デッキに入れた場合に攻撃回数は1回分以上増えません。 HP満タン時ダメージカット 評価 ★★★★ 武神ゴドリック、鳳凰、ブリッツギドラなど HP満タンの状態で攻撃を受けた場合に被ダメージをカットします。 ヒールなどでHPが回復した場合は何度でも発動します。 即死回避 評価 ★★★ 光魔道士レイラ、シド、ドゥルガーなど HPが一定以上の場合に現HP以上のダメージを受けるとHPが1になります。 ヒールなどでHPが回復した場合は何度でも発動します。 物理・魔法反撃 評価 ★★★ バハムート、白面金毛九尾の狐など 特定の攻撃を受けるとカウンターでダメージを与えます。 物理反撃は通常攻撃と物理攻撃スキル、魔法反撃は魔法攻撃スキルを受けた場合にカウンターでダメージを与えます。(状態異常・デバフなどは対象になりません) カウンターは無属性攻撃になり「属性付与」パッシブを入れることで威力が増します。 オールカウンター 評価 ★★★★ カオス、セレネ 攻撃を受けるとカウンターでダメージを与えます。 通常攻撃、物理攻撃スキル、魔法攻撃スキルを受けた場合にカウンターでダメージを与えます。(状態異常・デバフなどは対象になりません) カウンターは無属性攻撃になり「属性付与」パッシブを入れることで威力が増します。 バトル1度だけ自動復活+3ターン無敵 評価 ★★★★ アヴァロン、メレデー 1バトルに1度だけ死亡時にHP・MPが全回復し、3ターンの無敵状態中は全ての攻撃・デバフや状態異常が無効になります 無敵状態でも他のパッシブの効果(攻撃を受けた次ターンのダメージ2倍、反撃など)は発動します。 HP満タン時ダメージアップ 評価 ★★★★ ヘラ、ゼウス、水着モリガンなど HP満タン時のダメージ量が上がります。 ヒールなどでHPが回復した場合は何度でも発動します。 HP満タン時攻撃回数+1回 評価 ★★★★ 魔神ロボ HP満タン時に攻撃回数が+1回になります。 ヒールなどでHPが回復した場合は何度でも発動します。 連続化、確率連続化とも重複して発動し、コマンド入力時に判定されるため途中でカウンターをくらっても攻撃回数は減りません。 ターン経過毎にダメージアップ 評価 ★★★ 大天使ミカエル、水着ミカエル 1ターンごとに与ダメージが10%ずつ上がります。(★5で最大200%、★6で最大300%) 1ターン目は100%と計算し10%ずつ上昇するため、★5は10ターン経過・★6は20ターン経過で最大倍率になります。 バトル中に状態異常にかかったり死亡→復活した場合でもダメージ倍率は上がります。 スキル使用時のMP回復量2倍 評価 ★★★★★ カイム、ブラキオス 特定のスキルでダメージを与えた場合にMP回復量が2倍になります。 攻撃(魔法)スキルでダメージを与えた時のみ発動し、通常攻撃や状態異常攻撃では発動しません。 通常1回攻撃が当たるとMPが5回復しますがこのパッシブが発動すると1回あたりMPが10回復します。 今日 - 昨日 - 合計 -
https://w.atwiki.jp/gyokuza/pages/6.html
建築について 目次 建築について 建築物の役割一覧場内 場外 建築物の役割一覧 場内 [部分編集] 建築物名 説明 建築前提条件 特殊昇級条件 太守府 昇級すると建設速度が速くなります。又、10LvUpごとに建物枠が1つ増えます。(太守府がLv15達成すると初心者期間は終了)。 なし Lv19から魯班図面 住居 1LvUpごとに人口が増加します。人口数は内政や軍備に必要な労働力なので重要な要素です。 なし Lv39から魯班図面 居酒屋 居酒屋は8時間ごとに違う武将が3人現れます。居酒屋を昇級すると、潜在力の高い武将の出現確率も高くなります。伝奇武将は捕虜または召集令状で獲得できます。 太守府Lv1 ? 市場 市場 で食糧、木材、鉄材、黄金などの取引が出来ます。1LvUPごとに販売価格は1%アップします。 なし Lv39から魯班図面 商会 税金徴収率を上げられます。1LvUPで税率は1%上がります。(上限は50%)連盟を作成又は連盟に加入することでも商業税収を増やせます。 太守府Lv1 Lv20から魯班図面 倉庫 倉庫に食糧、木材、鉄材を保存します。倉庫昇級に伴い、貯蔵量及び安全貯蔵量は増えます。※倉庫の最大容量は21億です。 なし Lv29から魯班図面 軍営 徴兵速度は1LvUPにつき2%アップ。Lv20以上の軍営なら高級兵(羽林軍、龍騎兵等)を徴収可能。新規兵種は太学院での「研究」が必要になります。 太守府Lv1 Lv30から魯班図面 太学院 1LvUpで、技能研究速度は1%上がります。新規兵種を召集するためにはここでの研究が必要になります。 太守府Lv1 なし 戦神塔 戦神を祀る場所。戦闘時の軍隊戦闘力が大幅にアップできます。1LvUpごとに、軍隊の攻撃力を1%上げられます。 軍営Lv1 Lv19から魯班図面 運送駅 城間の資源物を運送する駅。1LvUpごとに一定数量の運送隊を増やせます。1運送隊は1万単位の物を運送できます。 倉庫Lv1 ? 病院 2LvUpするごとに、軍隊の回復率は+1%となります。LVが高ければ戦闘時に助かる兵士の数が増加します。 太学院Lv1 Lv19から魯班図面 馬市 官府 が設立した馬を取引する場所です。馬市が5LvUpごとに、馬市に現れる馬の資質が高くなります。 太守府Lv2 Lv39から魯班図面Lv49から魯班宝箱 都督府 都督府を昇級すると城主が有する城の絶対数を上げられます。都督府はLv5から5LvUpごとに副城建設可能枠が1枠増加します(※一番Lvの高い都督府の効果のみが適用されます)。 太守府Lv2 Lv10から魯班図面 鴻臚寺 鴻臚寺はLv1で連盟に参加可能で、Lv2で連盟を作成可能です。1LvUpごとに連盟人員の上限が上がり、連盟城産出量効果アップ上限も1%上がります。 太守府Lv1 Lv20から魯班図面 防衛部 城の防御を強化します。1LvUpごとに城の防御力は1%上がります。ただし、軍隊が城を守る場合の防御力のみに限ります 軍営Lv5 ? 宿場 同盟軍隊の憩い場。宿場は1LvUpごとに同盟軍隊の行進速度+3%。昇級に伴い、同盟軍隊の武将数も増えます(最大数は10)。 軍営Lv10 ? 将軍府 将軍府は1LvUpごとに軍隊募集速度を5%上げられます。最高級将軍府の場合、軍隊の募集速度を250%に上げられます。 軍営Lv10 Lv15から魯班図面 丞相府 丞相府は1LvUPごとに、建築速度が3%上がります。最高級丞相府の場合、建物の建築速度は150%上がります。 太守府Lv10 Lv19から魯班図面 魯班の廟 「大工の神様」}と呼ばれる魯班を祀った場所。1LvUpごとに、木材産出量は2%(最高100%)上げられます。 林場Lv10 Lv24から魯班図面 神農塔 神農氏を祀る場所。1LvUpごとに、食糧産量は2%(最高100%)上げられます。 農地Lv10 Lv24から魯班図面 鉄神寺 鉄の神を祀る場所。1LvUpごとに、鉄材産出量は2%(最高100%)上げられます。 鉄場Lv10 Lv24から魯班図面 御苑 街の人口を急激に増す方法として有効です。連続オンライン時間100分毎に釣りができ、1日3回まで資源・アイテムを獲得できる。 太守府Lv3 Lv20から魯班図面 製錬場 武器合成に必要な材料(生鉄)を製錬する工場です。1LvUpごとに、製錬速度を2%上げられます。 太学院Lv11 ? 武器屋 武器を製造する場所です。5LvUpごとに、1つ上のレベルの武器を鍛造できます。 太守府Lv15 Lv15から魯班図面 鍛造場 防具合成に必要な材料(鱗片)を鍛造する場所です。1LvUpごとに、鍛造速度は2%アップできます 太学院Lv11 Lv19から魯班図面 防具店 防具を製造する場所です。3LvUpごとに、1つ上のレベルの防具を製造できます。 太守府Lv15 Lv15から魯班図面 造紙場 兵書合成に必要な材料(麻紙)を生産する工場です。1LvUpごとに生産速度を2%上げられます。 太学院Lv11 Lv15から魯班図面 兵書院 兵書を編集する場所です。5LvUpごとに、1つ上のレベルの兵書を生産できます。 太守府Lv15 Lv15から魯班図面 工匠場 物品合成に必要な材料(松木)を生産する工場です。1LvUpごとに生産速度を2%上げられます。 太学院Lv11 Lv20から魯班図面 物品屋 物品を製造する場所です。5LvUpごとに、1つ上のレベルの物品を製造できます。 太守府Lv15 Lv15から魯班図面 神机閣 神机閣は装備合成に必要な「鉄」「紙」「木」「鱗」を製造して昇級させる工場です。製造成功率は1レベル昇級すると1%上がります。 軍営Lv21 Lv10から魯班図面 集宝閣 集宝閣は装備合成に必要な「水晶」「符」「魄」「宝石」を製造して昇級させる工場です。製造成功率は1レベル昇級すると1%上がります。 太守府Lv21 Lv10から魯班図面 隠経閣 隠経閣は装備合成に必要な「武器」「防具」「物品」「兵書」の各秘伝書を合成して昇級させる場所です。1LvUpごとに成功率は1%上がります。 太学院Lv21 Lv10から魯班図面 鍛冶屋 鍛冶屋は、同種類の装備2つと精錬石を混合し、装備を強化する場所です。成功確率の初期値は30%で、成功率は1LvUpごとに成功率は1%上がります。 太学院Lv10 ? 精武堂 1日で50回の対NPC討伐を完了させると、ここで武将技能1個を受領できます。精武堂が2LvUpごとに、受領できる武将技能のレベルが高くなります。 太学院Lv2 Lv19から魯班図面 配隊場 配隊場があれば城から城へ兵のみ移動できます。1LvUpごとに、派遣できる兵数は増加し、派兵する場合は地図から城を選び配隊を選択してください。 軍営Lv10 ? このページの上へ移動 場外 [部分編集] 建築物名 説明 特殊昇級条件 農地 農地は食糧を生産する建物です。農地を昇級すると食糧産出量をアップできます。(オンラインするとき、生産率は300%アップ) なし 林場 林場は木材を生産する建物で、林場を昇級すると木材産出量をアップできます。(オンラインするとき、生産率は300%アップ) なし 鉄場 鉄場は鉄を生産する建物で、鉄上を昇級すると鉄の産出量をアップできます。(オンラインするとき、生産率は300%アップ) なし 宿営 1LvUp毎に労働者が1名増加、加速採取を行うと、1時間以内は基礎生産量が30倍増加。(資源建築には、1時間内の生産量が多い時期があり、生産量が少ない時期は採取不可。) Lv5から魯班図面 城内の人口が増えたり、募集した兵が多くなるほど食料が大量に必要になるため、農地は多めに作るのがおすすめです。食糧の生産量がマイナスになると、民忠が低下してしまいます。宿場以外の最大レベルは50です。 このページの上へ移動
https://w.atwiki.jp/sangokushi-taisen/pages/452.html
レアリティ 武将名 コスト 兵種 官職 武 知 征 特技 将器 計略 士気 説明 C 王甫 1 槍 文 2 4 2 活 兵 速 城 剛槍の伝授 4 最も武力の高い味方の槍兵の武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。ただし自身は撤退する SR 花鬘 1.5 象 - 5 5 2 魅 城 兵 士 速 蛮花の雷震 5 武力が上がる。さらに以下のアクションが使用可能になる【震撃】震撃を当てた敵に武力によるダメージを与え、移動速度を下げる C 呉懿 1.5 槍 武 6 3 1 城 兵 征 城 堅実な援軍 4 味方の兵力が回復する。この効果は味方の槍兵の数が多いほど大きい R 諸葛果 2 槍 - 6 9 2 伏 魅 槍 士 地 天女の錯雷 7 敵に雷によるダメージを与え、征圧力を下げる。ダメージは互いの知力で上下する C 諸葛均 1 弓 文 1 7 2 伏 兵 弓 盟 征戦の助け 4 最も武力の高い味方の武力と征圧力が上がる UC 孫乾 1 歩 文 2 8 1 - 活 征 盟 時限式大爆発 5 【ため計略】敵に炎によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。ただし自身は撤退する UC 張嶷 2.5 槍 武 8 5 3 城 攻 征 募 多勢奮激大車輪 5 戦場にいる味方部隊数が多いほど、武力と兵力が上がる。さらに全方向に槍の無敵攻撃を行う SR 趙氏 1.5 騎 - 5 3 2 魅 攻 兵 突 子龍の如く 5 武力と移動速度が上がり、自身にかかっている、敵の計略効果を消す。さらに突撃オーラが出るまでの時間が短縮される UC 張翼 2 騎 武 8 3 2 - 士 城 守 縮地戦法 4 武力が上がり、戦場に出現する。ただし城内でしか使用することができない C 鄧芝 1.5 槍 武 5 7 1 柵 魅 知 槍 盟 蜀呉の連合号令 5 蜀と呉の味方の武力が上がる。さらに蜀の槍兵は槍が長くなり、呉の弓兵は射程距離が伸びる。ただし対象に蜀と呉両方の部隊がいない場合、効果が下がる UC 霍弋 2 槍 武 7 7 2 - 攻兵征 縮地征圧戦法 4 武力と征圧力が上がり、戦場に出現する。ただし城内でしか使用することができない SR 姜維 2.5 騎 武 8 8 2 魅 攻突士 麒槍の共振 7 蜀の味方の武力が上がる。さらに槍兵の合計コストが高いほど武力が上がり、それ以外の兵種の合計コストが高いほど効果時間が延びる UC 黄皓 1 弓 歩 2 2 2 - 活地盟 内通の密謀 4 味方の武力が下がり、城に戻れなくなる。ただし効果終了時に対象の味方部隊数に応じて自軍の士気が上がる R 胡金定 1 弓 - 2 2 2 魅 知士盟 桂花の旋律 4 特技「魅力」を持つ最も武力の高い味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する R 胡班 1.5 騎 武 5 5 1 柵 知征守 義の助け 4 最も武力の高い味方の武力と攻城力が上がる。この効果は対象の味方のコストが高いほど大きい R 蒋琬 2 弓 文 6 8 2 伏 知士征 征戦の号令 5 味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の征圧力が高いほど大きい UC 諸葛瞻 1.5 騎 武 4 8 1 伏 突士守 早熟なる司令 5 蜀の味方の武力が上がり、征圧力が下がる SR 趙雲 2.5 槍 武 9 7 2 - 速守募 子龍の勇槍 5 撤退していない味方と戦場にいる敵の部隊数に応じて効果が変わる味≧敵:武力と移動速度が上がる味<敵:武力と兵力が上がる C 趙広 1 騎 武 3 3 1 - 突速守 守勢の神速行 3 武力が上がる。劣勢の時は、さらに武力と移動速度が上がる C 趙統 1.5 弓 武 5 3 2 柵 征守募 守勢の奮激 3 武力が上がる。劣勢の時は、さらに武力と兵力が上がる UC 費褘 1 槍 文 1 7 3 柵 槍活速 治乱の布陣 4 両軍の内乱ゲージが減少し、計略範囲内が自軍の征圧領域になる R 穆皇后 1 騎 - 2 2 1 魅 突活征 援護の布陣 4 蜀の味方の兵力が回復し、計略範囲内が自軍の征圧領域になる C 楊儀 1 騎 文 2 8 0 伏 知征盟 非情なる謀略 4 自身を除いた戦場にいる最も武力の低い味方一人が撤退し、最も武力の高い敵の武力を下げる。ただし戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる UC 劉安楽 1 弓 - 2 2 1 柵魅 兵弓守 放漫なる号令 5 蜀の味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の征圧力が低いほど大きい
https://w.atwiki.jp/folksongpoke/pages/13.html
超初心者でも、戦えるポケモンを育成するためのページ。 メインのステータスについて HP…体力です。ゼロになると戦闘不能です。 攻撃…これが高いほど、物理技(後述)の攻撃力が上がります。 防御…これが高いほど、物理技に対する防御力が上がります。 特攻…これが高いほど、特殊技(後述)の攻撃力が上がります。 特防…これが高いほど、特殊技に対する防御力が上がります。 素早さ…これが高いポケモンから順に行動できます。 その他のステータスについて 特性…いろいろな特性があります。ほとんどの特性は、対戦になんらかの影響を及ぼします。 持ち物…ポケモンには道具を1つ持たせることができます。そのポケモンの長所を伸ばしたり、短所を克服したりする道具を持たせるのは基本です。 性格について ポケモンには1体ごとに、性格がランダムで設定されています。 それぞれの性格ごとに、攻撃、防御、特攻、特防、素早さのうちのどれかが上昇補正をうけ、どれかが下降補正を受けます。詳しくは別のページで。 タイプについて ポケモン自身や、ポケモンの持つ技には、「炎」や「格闘」などのタイプが設定されています。 炎タイプのポケモンは、水タイプの技に弱く、地面タイプのポケモンには、電気タイプの技が効かない、といった相性設定がされています。 技の威力について 攻撃技には「タイプ」「命中率」「威力」が設定されていますが、さらにそれが「物理技」か「特殊技」かという設定もされています。 物理技が与えるダメージ計算には「攻撃」と「防御」、特殊技の場合は「特攻」と「特防」が参照されます。 つまり、同じ威力の技を使うにしても、自分の攻撃が高かったり、相手の防御が低い場合は物理技で、 自分の特攻が高かったり、相手の特防が低かったりする場合は特殊技を使うのが効率的です。 なお、ポケモン自身のタイプと、使う技のタイプが一致する場合には、ダメージは1.5倍になります。タイプ一致技を主力技として使っていくのが基本なわけです。 隠しステータスについて ポケモンには、「種族値」「個体値」「努力値」といった隠しステータスがあります。 これらの数値と、前述の「性格」によって、ポケモンのステータス(HP~素早さの6つ)が決まります。 説明が面倒なのでこのページを読んでください(外部サイトです)。
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/6254.html
26 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/05/21(月) 21 29 33.61 ID ??? はにゃーん「え~い、久々の必殺お風呂上がりアック(ハート」(注意※十代だからはずかry) ジュドー「やめろ!尚更アウトだよ!!」 シーマ「え~い、久々の必殺お風呂上がりアック(ハート」(注意※○○代だからはずかry) コウ「やめて!どう見ても余裕でアウトだよ!いやっらめえぇぇぇぇっ!」 !! 27 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/05/21(月) 21 36 37.16 ID ??? 26 アムロ「人の家の風呂で何を・・・」 ロラン「兄さんも早く入っちゃってください」 28 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/05/21(月) 21 43 29.45 ID k9I7a8a5 アーミア「え~い♪初めての必殺お風呂上がりアッ…… ドコォ…… 刹那「家に返してくる」 ズルズル 29 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/05/21(月) 21 55 43.57 ID ??? バーニィ「え~い、久々の必殺お風呂上がりアッグガイ」(注意※風呂用おもちゃで遊んでるだけだからはずかry) アル「これで『ジオン温泉部』シリーズ(アッガイシャンプーとかハイゴッグドライヤーとかのお風呂グッズ)がそろったね!」 30 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/05/21(月) 21 59 04.72 ID ??? アムロ「あまり暴れて湯を減らすなよ?」 ロラン「いくら光熱費を浮かせる為とは言え、この人数ではいるのは少々厳しいですね ほら、動くとシャンプーの泡がが目に入りますよ?」 シュウト「も、もう一人で洗えるよロラン兄ちゃん・・・」 73 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/05/22(火) 12 33 34.36 ID ??? 69 グエン「ローラが入浴中と聞いt」ジュッ アムロ「不法侵入は犯罪だな」 シロー「言い出すとキリがないが、MSの集団暴走なんかもするなよ」
https://w.atwiki.jp/hinjp/pages/57.html
野手特殊能力 特殊能力 効果 バント×、○ バントがうまくなったり下手になったります。ミートがC以上あるとバントしなくなります。 チャンス×、○、◎ チャンスでホームランとかヒットが出やすくなります。 対左投手×、○、◎ 左投手相手だとパワーとミートが変化します。左対左の能力低下がなくなるので左打者が持つと強いです。 盗塁×、○ 企画数が結構増えます。盗塁王を狙うなら必要。 タイムリーエラー 守備力が大幅に低下します。ポジションによっては致命的。 守備職人 守備力が大幅に上昇します。 その結果年俸がアップされます。 パワーヒッター パワーが大幅に上がります。本塁打型の選手を作る時には必須となる能力でしょう。 アベレージヒッター ヒットが増えるそうです。 逆境○ 7回以降に負けてるとパワーとミートが上がります。 満塁男 満塁の状態の打席ではホームラン、長打、クリーンヒットが増えます。満塁時の効果はパワーヒッターやアベレージヒッターよりも上です。 内野安打○ 内野安打の可能性が上がります。 固めうち 1安打打っているとヒットの確率が上がります チャンスメーカー ランナーがいない時に効果を発揮します。発動した時の能力は固め打ちとまったく同じ。 サヨナラ男 サヨナラの場面ではかなり強力な効果を発動します。 送球○ 送球○は肩が大幅上昇です。これも年俸+300されます。 威圧感 打率、本塁打、四球、盗塁、全部増えます。 安定感 絶不調→不調、不調→普通の様に調子をワンランク上げます。 ムラッ気 安定感と組み合わせて持ってると効果ありです。 人気者 オールスターに選ばれやすくなります。年俸アップの可能性 豪力 パワーヒッターの強化版です。 神速 盗塁記録を狙うなら必須の能力です。 闘気 威圧感の効果の倍。 奪力 相手投手のスタミナを大きく下げる能力。チームに所持者が多いと強い。でも20億。 緊縛 投手の変化球レベルを下げます。 CENTER S CENTER A CENTER B CENTER C CENTER D CENTER E
https://w.atwiki.jp/sen-d/pages/591.html
北条家一覧 コスト兵種別一覧 兵種・特技統計 北条家一覧 No. 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 戦国大名007 UC北条氏康 2.5 槍 8/8 盾 名将の采配 5 味方の武力が上がる。 北条001 C石巻康敬 1 弓 1/6 柵 防柵再建 3 壊れた柵の中からいずれか1つを復活させる。 北条002 UC板部岡江雪斎 1 槍 1/5 伏 火牛の護り 5 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 北条003 UC猪俣邦憲 1.5 馬 5/4 - 急造工事 3 大筒カウントの進みが早くなる。 北条004 C上田朝直 1 槍 2/5 盾 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 北条005 C太田康資 1 槍 3/2 二人三脚 3 【陣形】範囲内に味方が2部隊いると、味方の移動速度が上がる。 北条006 SR甲斐姫 2 馬 7/4 気 魅 戦場の綺羅星 5 武力と移動速度が上がり、突撃準備オーラ中と突撃中の武力によるダメージが軽減する。 北条007 UC梶原景宗 2 弓 7/6 制 遠弓弓術 3 武力と射程距離が上がる。 北条008 R香沼姫 1 弓 1/4 魅 ひとりがいいな 4 敵を吹き飛ばす。 北条009 R崎姫 1 槍 2/4 魅 隠密指令 3 範囲内の最も武力が高い味方の統率力が上がり、「忍」状態になる。 北条010 UC清水康英 1.5 馬 6/4 - 白備えの疾走 3 突撃準備オーラ中と突撃中の武力によるダメージを軽減する。 北条011 UC瑞渓院 1 足軽 1/5 魅 金城舞踊 7 【舞踊】自城のダメージを徐々に回復する。ただし自身の兵力が徐々に下がる。 北条012 R大道寺政繁 2 馬 6/7 制 柵 鉄血河越衆 5 【陣形】味方の兵力が徐々に回復する。ただし範囲内から出た味方部隊はダメージを受ける。 北条013 UC多目元忠 1.5 槍 5/3 盾 気 黒備えの双陣 4 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力と城攻撃力が上がり、自身は強制的に敵城方向へ前進してしまう。 北条014 UC富永直勝 2 槍 8/3 盾 青備えの双陣 4 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 北条015 R成田長親 1.5 弓 5/6 柵 忍の浮き城 4 敵の城攻撃力を下げる。 北条016 C成田長泰 1.5 槍 6/3 盾 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 北条017 C垪和氏続 1 槍 3/1 制 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 北条018 SR風魔小太郎 2.5 馬 9/4 忍 魅 忍法空蝉 5 範囲内の北条家の味方を自城に一瞬で移動させ、自身の武力が上がる。一定以上の部隊を自城に移動させると、さらに武力と移動速度が上がる。 北条019 R北条氏邦 2.5 槍 8/7 柵 盾 剛槍烈破 5 武力が上がり、カードをタッチすると槍が長くなり、槍撃ダメージが上がるようになる。 北条020 UC北条氏繁 2 槍 7/6 制 盾 大筒防衛の構え 3 武力が上がる。占領した大筒の上にいるときは、さらに武力が上がる。 北条021 UC北条氏照 1.5 馬 5/3 柵 如意成就 5 味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。 北条022 UC北条氏規 1.5 槍 5/5 盾 前線への采配 4 味方の武力が上がる。 北条023 SR北条氏政 2 槍 6/7 柵 魅 五色の采配 6 北条家の味方の武力が上がる。範囲内に味方が5部隊いるときは、さらに統率も上がる。 北条024 SR北条氏康 3.5 槍 10/10 伏 魅 盾 関東王の采配 7 北条家の味方の武力が上がり、カードをタッチすると槍が長くなり、槍撃ダメージが上がる。 北条025 R北条氏康 3 槍 9/10 魅 盾 獅子の牙城 5 【陣形】味方の武力と城攻撃力が上がる。ただし範囲外に味方が出る度にダメージを受ける。 北条026 R北条幻庵 2 弓 5/9 制 伏 金剛火牛の計 8 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 北条027 SR北条綱成 3 馬 10/7 - 地黄八幡 6 武力と移動速度が上がり、突撃を当てた敵を吹き飛ばせるようになる。 北条028 R北条綱高 2 槍 7/3 気 盾 赤備えの双陣 4 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、槍足軽であれば槍が長くなり、槍撃ダメージが上がる。 北条029 R巻姫 1.5 槍 4/5 魅 盾 戦場の双子星 4 【陣計】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力と移動速度が上がる。 北条030 UC松田憲秀 1.5 槍 4/6 制 伏 建造妨害 3 大筒カウントの進みが遅くなる。 SS048 BSS甲斐姫 1.5 馬 5/3 魅 戦場の双子星 4 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力と移動速度が上がる。 コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 3.5 [10/10]SR北条氏康(伏)(魅)(盾) 3.0 [10/7]SR北条綱成 [9/10]R北条氏康(魅)(盾) 2.5 [9/4]SR風魔小太太郎(忍)(魅) [8/8]UC北条氏康(盾)[8/7]R北条氏邦(柵)(盾) 2.0 [7/4]SR甲斐姫(気)(魅)[6/7]R大道寺政繁(制)(柵) [8/3]UC富永直勝(盾)[7/6]UC北条氏繁(制)(盾)[7/3]R北条綱高(気)(盾) [6/7]SR北条氏政(柵)(魅) [7/6]UC梶原景宗(制)[5/9]R北条幻庵(制)(伏) 1.5 [6/4]UC清水康英[5/4]UC猪俣邦憲[5/3]UC北条氏照(柵)[5/3]BSS甲斐姫(魅) [6/3]C成田長泰(盾)[5/5]UC北条氏規(盾)[5/3]UC多目元忠(盾)(気)[4/6]UC松田憲秀(制)(伏)[4/5]R巻姫(魅)(盾) [5/6]R成田長親(柵) 1.0 [3/2]C太田康資[3/1]C垪和氏続(制)[2/5]C上田朝直(盾)[2/4]R崎姫(魅)[1/5]UC板部岡江雪斎(伏) [1/6]C石巻康敬(柵)[1/4]R香沼姫(魅) [1/5]UC瑞渓院(魅) コスト/兵種 鉄砲隊 馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 兵種・特技統計 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 狙 焙 盾 車 武将数 4.0 3.5 1 1 1 1 1 3.0 1 1 1 1 2 2.5 1 2 1 1 1 2 3 2.0 2 4 2 2 1 2 1 4 3 8 1.5 3 5 1 1 1 2 1 1 4 9 1.0 5 2 1 1 1 3 1 1 8 武将数 0 7 18 5 1 3 4 6 8 1 0 6 0 0 12 0 31 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 狙 焙 盾 車 武将数
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/3268.html
所持武将 SR伊達成実 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 【逆計】武力と移動速度が上がり、槍による迎撃ダメージを受けなくなる。さらに射程距離が上がり、射撃幅が狭くなる。 詳細 武力+6、移動速度+60%、射程1.5倍、効果時間 6.7c(4.3c+統率*0.6c) (2.12A) 用法 ・・ 対処法 ・・
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/4036.html
読み ぎゃくオープンリーチ 正式名称 別名 和了り飜 2飜(門前のみ) 牌例 解説 待ち部分以外を晒すオープン立直。1巡以内に他家から上がり牌が切られしまうと上がり放棄になってしまう。 それ以降は2翻役とする。 成分分析 逆オープンリーチの98%は明太子で出来ています。逆オープンリーチの2%はツンデレで出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
https://w.atwiki.jp/musousanngoku/pages/21.html
建築物について 目次 建築物について 建築物の役割一覧場内 場外 コメント 建築物の役割一覧 場内 [部分編集] 建築物名 説明 建築前提条件 太守府 昇級すると建設速度が速くなります。又、10LvUpごとに建物枠が1つ増えます。(太守府がLv15達成すると初心者期間は終了)。 なし 住居 1LvUpごとに人口が増加します。人口数は内政や軍備に必要な労働力なので重要な要素です。 なし 居酒屋 居酒屋は8時間ごとに違う武将が3人現れます。居酒屋を昇級すると、潜在力の高い武将の出現確率も高くなります。伝奇武将は捕虜または召集令状で獲得できます。 太守府Lv1 市場 市場 で食糧、木材、鉄材、黄金などの取引が出来ます。1LvUPごとに販売価格は1%アップします。 なし 商会 税金徴収率を上げられます。1LvUPで税率は1%上がります。(上限は50%)連盟を作成又は連盟に加入することでも商業税収を増やせます。 太守府Lv1 倉庫 倉庫に食糧、木材、鉄材を保存します。倉庫昇級に伴い、貯蔵量及び安全貯蔵量は増えます。※倉庫の最大容量は21億です。 なし 軍営 徴兵速度は1LvUPにつき2%アップ。Lv20以上の軍営なら高級兵(羽林軍、龍騎兵等)を徴収可能。新規兵種は太学院での「研究」が必要になります。 太守府Lv1 太学院 1LvUpで、技能研究速度は1%上がります。新規兵種を召集するためにはここでの研究が必要になります。 太守府Lv1 戦神塔 戦神を祀る場所。戦闘時の軍隊戦闘力が大幅にアップできます。1LvUpごとに、軍隊の攻撃力を1%上げられます。 軍営Lv1 運送駅 城間の資源物を運送する駅。1LvUpごとに一定数量の運送隊を増やせます。1運送隊は1万単位の物を運送できます。 倉庫Lv1 病院 2LvUpするごとに、軍隊の回復率は+1%となります。LVが高ければ戦闘時に助かる兵士の数が増加します。 太学院Lv1 馬市 官府 が設立した馬を取引する場所です。馬市が5LvUpごとに、馬市に現れる馬の資質が高くなります。 太守府Lv2 都督府 都督府を昇級すると城主が有する城の絶対数を上げられます。都督府はLv5から5LvUpごとに副城建設可能枠が1枠増加します(※一番Lvの高い都督府の効果のみが適用されます)。 太守府Lv2 鴻臚寺 鴻臚寺はLv1で連盟に参加可能で、Lv2で連盟を作成可能です。1LvUpごとに連盟人員の上限が上がり、連盟城産出量効果アップ上限も1%上がります。 太守府Lv1 防衛部 城の防御を強化します。1LvUpごとに城の防御力は1%上がります。ただし、軍隊が城を守る場合の防御力のみに限ります 軍営Lv5 宿場 同盟軍隊の憩い場。宿場は1LvUpごとに同盟軍隊の行進速度+3%。昇級に伴い、同盟軍隊の武将数も増えます(最大数は10)。 軍営Lv10 将軍府 将軍府は1LvUpごとに軍隊募集速度を5%上げられます。最高級将軍府の場合、軍隊の募集速度を250%に上げられます。 軍営Lv10 丞相府 丞相府は1LvUPごとに、建築速度が3%上がります。最高級丞相府の場合、建物の建築速度は150%上がります。 太守府Lv10 魯班の廟 「大工の神様」}と呼ばれる魯班を祀った場所。1LvUpごとに、木材産出量は2%(最高100%)上げられます。 林場Lv10 神農塔 神農氏を祀る場所。1LvUpごとに、食糧産量は2%(最高100%)上げられます。 農地Lv10 鉄神寺 鉄の神を祀る場所。1LvUpごとに、鉄材産出量は2%(最高100%)上げられます。 鉄場Lv10 御苑 街の人口を急激に増す方法として有効です。連続オンライン時間100分毎に釣りができ、1日3回まで資源・アイテムを獲得できる。 太守府Lv3 製錬場 武器合成に必要な材料(生鉄)を製錬する工場です。1LvUpごとに、製錬速度を2%上げられます。 太学院Lv11 武器屋 武器を製造する場所です。5LvUpごとに、1つ上のレベルの武器を鍛造できます。 太守府Lv15 鍛造場 防具合成に必要な材料(鱗片)を鍛造する場所です。1LvUpごとに、鍛造速度は2%アップできます 太学院Lv11 防具店 防具を製造する場所です。3LvUpごとに、1つ上のレベルの防具を製造できます。 太守府Lv15 造紙場 兵書合成に必要な材料(麻紙)を生産する工場です。1LvUpごとに生産速度を2%上げられます。 太学院Lv11 兵書院 兵書を編集する場所です。5LvUpごとに、1つ上のレベルの兵書を生産できます。 太守府Lv15 工匠場 物品合成に必要な材料(松木)を生産する工場です。1LvUpごとに生産速度を2%上げられます。 太学院Lv11 物品屋 物品を製造する場所です。5LvUpごとに、1つ上のレベルの物品を製造できます。 太守府Lv15 神机閣 神机閣は装備合成に必要な「鉄」「紙」「木」「鱗」を製造して昇級させる工場です。製造成功率は1レベル昇級すると1%上がります。 軍営Lv21 集宝閣 集宝閣は装備合成に必要な「水晶」「符」「魄」「宝石」を製造して昇級させる工場です。製造成功率は1レベル昇級すると1%上がります。 太守府Lv21 隠経閣 隠経閣は装備合成に必要な「武器」「防具」「物品」「兵書」の各秘伝書を合成して昇級させる場所です。1LvUpごとに成功率は1%上がります。 太学院Lv21 鍛冶屋 鍛冶屋は、同種類の装備2つと精錬石を混合し、装備を強化する場所です。成功確率の初期値は30%で、成功率は1LvUpごとに成功率は1%上がります。 太学院Lv10 精武堂 1日で50回の対NPC討伐を完了させると、ここで武将技能1個を受領できます。精武堂が2LvUpごとに、受領できる武将技能のレベルが高くなります。 太学院Lv2 配隊場 配隊場があれば城から城へ兵のみ移動できます。1LvUpごとに、派遣できる兵数は増加し、派兵する場合は地図から城を選び配隊を選択してください。 軍営Lv10 このページの上へ移動 場外 [部分編集] 建築物名 説明 農地 農地は食糧を生産する建物です。農地を昇級すると食糧産出量をアップできます。(オンラインするとき、生産率は300%アップ) 林場 林場は木材を生産する建物で、林場を昇級すると木材産出量をアップできます。(オンラインするとき、生産率は300%アップ) 鉄場 鉄場は鉄を生産する建物で、鉄上を昇級すると鉄の産出量をアップできます。(オンラインするとき、生産率は300%アップ) 宿営 1LvUp毎に労働者が1名増加、加速採取を行うと、1時間以内は基礎生産量が30倍増加。(資源建築には、1時間内の生産量が多い時期があり、生産量が少ない時期は採取不可。) 城内の人口が増えたり、募集した兵が多くなるほど食料が大量に必要になるため、農地は多めに作るのがおすすめです。食糧の生産量がマイナスになると、民忠が低下してしまいます。 このページの上へ移動 コメント 名前 魯判図面の入手方法を教えて下さいm(_ _)m - 名無しさん 2012-11-19 11 33 46 商会は20→21で図面が必要になります - a 2012-07-05 15 32 41 戦神塔、防衛部は19→20で図面が必要になります - あ 2012-07-05 15 33 53 農地・林場・鉄場のLv上限は50です。 - 名無しさん 2012-06-17 06 44 18 商会は20→21で図面が必要 - 名無しさん 2012-06-09 10 51 44 住宅・市場は39→40で図面が必要 - 名無しさん 2012-06-09 10 51 04 2城目以降はできたら山に作ったほうがいい。だって、鉄の消費量が半端ないもん。 - 名無しさん 2012-05-14 23 21 06 農地LVは最大でいくつですか? - まこ 2012-05-14 03 24 07 都督府は9→10で図面が必要 - 名無しさん 2012-05-08 16 50 29 将軍府は15→16で図面が必要 - 名無しさん 2012-05-08 16 49 49 太守府・丞相府・病院は19→20で図面が必要になります。 - ああ 2012-05-06 18 47 53