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カード一覧 紫 第4弾 カード一覧 紫 第4弾紫・第4弾時代勢力:三国志 時代勢力:戦国 時代勢力:江戸・幕末 時代勢力:平安 時代勢力:春秋戦国 時代勢力:中世 時代勢力:特殊 コスト別兵種一覧 紫・第4弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 紫080 紫 中世 SR 赤橋登子 1.5 騎 5 8 昂 双龍の奔走 5 武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに兵力が回復する。さらに突撃を当てた敵の武力を一定時間下げる 藤ちょこ 石原夏織 第4弾-1 紫081 紫 中世 SR 赤松円心 2.5 槍 8 8 気 赤松の戦陣 6 【渾身】【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)紫の味方の武力が上がる陣形を設置する。一定以上武力が上がると、さらに知力が上がり、兵力が徐々に回復する 獅子猿 最上嗣生 第4弾-1 紫082 紫 戦国 N 朝倉景鏡 1.5 鉄 5 5 先・疾 装填戦法 2 武力と弾数の回復速度が上がる 羽山晃平 平川大輔 第4弾-1 紫083 紫 戦国 R 朝倉景健 2.0 鉄 7 7 柵 幽冥謀殺 5 【渾身】敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに兵力が回復しなくなる danciao 杉田智和 第4弾-1 紫084 紫 中世 ER 足利尊氏 3.5 騎 10 8 昂・先 天龍の覇道 9 【渾身】紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、覇気が溜まる量が増える 平坂康也 杉田智和 第4弾-1 紫085 紫 中世 SR 足利直義 2.0 弓 7 9 伏 弱体化の大計 5 敵の武力を下げる。この効果は対象の敵の武将コストが高いほど大きい。さらに対象の敵が撤退すると覇道が前進する まじ 平川大輔 第4弾-1 紫086 紫 中世 R 今川範国 2.0 剣 8 3 疾 八八王 5 【渾身】武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が狭くなる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。この効果は対象の敵の武力が高いほど大きい 獅子猿 関智一 第4弾-1 紫087 紫 江戸・幕末 SR 大塩平八郎 2.5 鉄 9 4 気 救民の砲弾 6 【渾身】武力と弾数の回復速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらにカードの向いている方向に射撃を行うと、代わりに武力ダメージを与える砲弾を発射し、砲弾が命中した位置を起点とした範囲に、敵に武力ダメージを与える爆風を発生させる。ダメージは互いの武力で上下する タカヤマトシアキ 速水奨 第4弾-1 紫088 紫 春秋戦国 N 紀信 1.5 槍 5 8 兵 一騎討ち上等 4 自身を除く味方を一瞬で城に戻し、自身の武力が上がる。この効果は対象の味方部隊数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する よしだきよたか 山口令悟 第4弾-1 紫089 紫 春秋戦国 N 高渠弥 2.0 弓 8 2 疾 零距離戦法 4 武力が上がる。ただし射程距離が短くなる がじゅまる 青山穣 第4弾-1 紫090 紫 中世 SR 高師直 3.0 槍 9 6 気・疾 疾風怒濤 6 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、兵力が回復する。さらに敵を撃破するたびに自軍の士気が上がる。ただし効果終了時に自軍の士気が下がる 平坂康也 稲田徹 第4弾-1 紫091 紫 中世 R 斯波高経 1.5 槍 6 2 技 渾身の槍術 4 【渾身】武力が上がり、槍撃の発生間隔が短縮される。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる 鈴木理華 内山昂輝 第4弾-1 紫092 紫 三国志 R 唐姫 1.0 弓 1 5 柵・昂・昂 翡翠星の激励 4 【渾身】戦場にいる最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が徐々に回復し、効果終了時に自軍の士気が上がる クロサワテツ 水瀬いのり 第4弾-1 紫093 紫 三国志 N 董承 1.5 剣 6 4 疾 渾身の剛剣 4 【渾身】武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が上限を超えて回復し、斬撃ダメージが上がる hippo 村上裕哉 第4弾-1 紫094 紫 三国志 N 劉表 1.0 槍 2 6 疾 弱体化の小計 2 最も武力の高い敵の武力を下げる tatsuya 江越彬紀 第4弾-1 時代勢力:三国志 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 紫092 紫 三国志 R 唐姫 1.0 弓 1 5 柵・昂・昂 翡翠星の激励 4 【渾身】戦場にいる最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が徐々に回復し、効果終了時に自軍の士気が上がる クロサワテツ 水瀬いのり 第4弾-1 紫093 紫 三国志 N 董承 1.5 剣 6 4 疾 渾身の剛剣 4 【渾身】武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が上限を超えて回復し、斬撃ダメージが上がる hippo 村上裕哉 第4弾-1 紫094 紫 三国志 N 劉表 1.0 槍 2 6 疾 弱体化の小計 2 最も武力の高い敵の武力を下げる tatsuya 江越彬紀 第4弾-1 時代勢力:戦国 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 紫082 紫 戦国 N 朝倉景鏡 1.5 鉄 5 5 先・疾 装填戦法 2 武力と弾数の回復速度が上がる 羽山晃平 平川大輔 第4弾-1 紫083 紫 戦国 R 朝倉景健 2.0 鉄 7 7 柵 幽冥謀殺 5 【渾身】敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに兵力が回復しなくなる danciao 杉田智和 第4弾-1 時代勢力:江戸・幕末 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 紫087 紫 江戸・幕末 SR 大塩平八郎 2.5 鉄 9 4 気 救民の砲弾 6 【渾身】武力と弾数の回復速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらにカードの向いている方向に射撃を行うと、代わりに武力ダメージを与える砲弾を発射し、砲弾が命中した位置を起点とした範囲に、敵に武力ダメージを与える爆風を発生させる。ダメージは互いの武力で上下する タカヤマトシアキ 速水奨 第4弾-1 時代勢力:平安 時代勢力:春秋戦国 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 紫088 紫 春秋戦国 N 紀信 1.5 槍 5 8 兵 一騎討ち上等 4 自身を除く味方を一瞬で城に戻し、自身の武力が上がる。この効果は対象の味方部隊数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する よしだきよたか 山口令悟 第4弾-1 紫089 紫 春秋戦国 N 高渠弥 2.0 弓 8 2 疾 零距離戦法 4 武力が上がる。ただし射程距離が短くなる がじゅまる 青山穣 第4弾-1 時代勢力:中世 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 紫080 紫 中世 SR 赤橋登子 1.5 騎 5 8 昂 双龍の奔走 5 武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに兵力が回復する。さらに突撃を当てた敵の武力を一定時間下げる 藤ちょこ 石原夏織 第4弾-1 紫081 紫 中世 SR 赤松円心 2.5 槍 8 8 気 赤松の戦陣 6 【渾身】【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)紫の味方の武力が上がる陣形を設置する。一定以上武力が上がると、さらに知力が上がり、兵力が徐々に回復する 獅子猿 最上嗣生 第4弾-1 紫084 紫 中世 ER 足利尊氏 3.5 騎 10 8 昂・先 天龍の覇道 9 【渾身】紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、覇気が溜まる量が増える 平坂康也 杉田智和 第4弾-1 紫085 紫 中世 SR 足利直義 2.0 弓 7 9 伏 弱体化の大計 5 敵の武力を下げる。この効果は対象の敵の武将コストが高いほど大きい。さらに対象の敵が撤退すると覇道が前進する まじ 平川大輔 第4弾-1 紫086 紫 中世 R 今川範国 2.0 剣 8 3 疾 八八王 5 【渾身】武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が狭くなる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。この効果は対象の敵の武力が高いほど大きい 獅子猿 関智一 第4弾-1 紫090 紫 中世 SR 高師直 3.0 槍 9 6 気・疾 疾風怒濤 6 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、兵力が回復する。さらに敵を撃破するたびに自軍の士気が上がる。ただし効果終了時に自軍の士気が下がる 平坂康也 稲田徹 第4弾-1 紫091 紫 中世 R 斯波高経 1.5 槍 6 2 技 渾身の槍術 4 【渾身】武力が上がり、槍撃の発生間隔が短縮される。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる 鈴木理華 内山昂輝 第4弾-1 時代勢力:特殊 コスト別兵種一覧
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098 正義の戦士たちよ立ち上がり悪を倒せ ◆jk/F2Ty2Ks 島村卯月がセリュー・ユビキタスとの合流を求め、イェーガーズ本部の外に出ようと歩いている。 暗く沈んだ雰囲気と、時折首を叩く病的な動作を見て、普段の彼女を連想できる者はいないだろう。 彼女が元の世界で本来目にするはずもなかった物……殺人行為、惨殺死体、生首。 彼女が元の世界で本来体験するはずもなかった事……拉致、凶行の強要、親友の死。 それら過大なストレスが心という器にヒビをいれ、封じ込めていた中身が零れ出し、血肉と混ざっていく。 全身を流れる混迷に濁った血が、卯月の認識を変転させる。 「……?」 エントランスに足を踏み入れた卯月の耳に、聞き慣れた音が届く。 シャワーの音、水が流れる音。静寂を切り裂いて響くそれに、卯月は身をすくめる。 誰かがこの建物の中にいる―――普通に考えれば気を失う前まで一緒にいたセリューだろう。 不安定な精神状態の卯月はしばし迷ったが、音が聞こえる方へと行ってみることにした。 しばらく進むと、湯気が視界に入った。立ち昇る熱気を追いかければ、女性用の浴室の扉が開け放たれている。 それだけではない、扉からすらりと長い足が飛び出しているではないか。 「大変、助けなきゃ」 抑揚のない声に自分でも驚きながら、卯月が駆け寄る。 浴室に入ってみると、石鹸が立てた泡が床を埋め尽くし、濡れた学生服と下着が散乱している。 目を回して気絶しているのは、セリューとは別人の同世代と思しき少女。 スタイルも良し、器量も良し。しかし全裸でなければどこにでもいそうな、普通の女の子と見えた。 苦労して浴室の外に引っ張り出し、風邪を引かないように体をタオルで拭く。 下着も何もないが、一枚だけ洗濯籠にかかっていたシャツを着せる。 ほどなくして少女が目を覚まし、ハッと飛び起きる。 卯月を見て、周囲を見て、状況を把握したらしく嘆息した少女は、シャツの前のボタンを一つ外して座り込んだ。 「あはは、ごめんね。変なところみせちゃって……島村さん、だよね?」 「……それ、私の、名前、ですね」 「? 私は由比ヶ浜結衣。セリューさんから、話は聞いてるよ」 複雑な感情で答えた卯月の返答をどう受け取ったのか、結衣は平静に対応する。 一時の恐慌状態から、セリューとの交流で落ち着きを取り戻した結衣は、一人でいるときはともかく、他人の前では普通に振舞える程度には精神状態を安定させている。 他人の顔色を伺う悪癖も、今の卯月にはプラスに作用した。自分が平素の状態でない事を看破し、あえて明るく振舞う結衣の姿に警戒心が解けていく。 共通の知り合いで同じく保護を受けている相手、セリューを互いが知っていたこともあり、二人は出会ってすぐだが、友好的な関係を結ぶ事が出来た。 「……私、セリューさんを探しに外に行きたいんです」 「ダメだよ! 危ないし……きっともうすぐ帰ってくるから、一緒に待ってよ、ね……?」 卯月を押し留める結衣の言葉には、二人の危険人物に襲われた彼女の実感がこもっていた。 立て続けに浦上、キリトという人間から襲われて逃げ、ドン底にまで落ちていた結衣の心も、セリューと出会ってイェーガーズ本部に辿り着いてからは乱れていない。 ゆえに、何の理由もなくここを離れるという選択肢はありえなかった。自分と同じ境遇の卯月がそんな事をするのも、黙って見てはいられない。 セリューに信じて託されたのだから、と必死で説得する結衣の真に迫る物腰に、やがて卯月も折れた。 「由比ヶ浜ちゃん、ありがとう。私、ここでセリューさんを待ちます」 「絶対そうしたほうがいいって! ……あっ、制服乾かさなきゃ! たまむん、手伝ってー」 「は、はい」 知り合って2分で愛称を付けられ、あたふたと結衣を補助する卯月。 揺るぎない強さを持つセリューと、明らかに無理をしてまで、朗らかに接してくれる結衣と一緒なら、こんな状況でもなんとかやっていけるかもしれない……。 疲弊した卯月の精神が、一時の安らぎに身を委ねようとした時だった。 物音と、声が聞こえる。一人ではない、複数の人間が、イェーガーズ本部に入ってきたのだ。 二人の表情が固まった。このバトル・ロワイアルの場に置いて、力を持たない者にとって他人とは全て恐怖の対象。 どちらからともなく、抱き合って体を震わせる。 逃げる、隠れるという発想が出る前に、足音は浴室に迫ってきた。 見れば、シャワーのノズルからは、まだ水が流れている。この音に引き寄せられてきたのは卯月も同じだというのに迂闊だったか。 慌てて水を止めるも、既に手遅れ。 女性用の浴室の前で足音は止まり、数秒の間を置いて扉は開け放たれた。 ◇ 扉を開けたのは、どこか垢抜けない雰囲気の青年だった。 入室するやいなや投げつけられた洗面器や浴剤の空容器に驚き、エスデスのシャツを纏った豊満な肢体に背筋が凍る戦慄を覚えた男、その名はウェイブ。 絶対的支配者・エスデスに対し現状をどう弁明するか。ウェイブのその思案による一瞬の硬直が、卯月と結衣の動きをも止める。 ウェイブが立ち込める湯気の先にいるのがエスデスではない、と気付くのと、結衣が絶叫するのはほぼ同時だった。 この状況で、結衣が武器を持っていなかったのは互いにとって幸運だったといえる。 彼女がディバックからショットガンを取り出していれば、ウェイブは慌てて扉を閉めて平謝りすることもなく、結衣たちがウェイブに害意がないと察することもなかっただろう。 自分の勘違いに気付いた結衣が、扉を少しだけ開けてウェイブの鏡合わせの様に頭を下げる。 「すいませんでした……」 「き、気にするなって」 見れば、頭を掻くウェイブの後ろには二人の人間がいる。 怯えた表情の少女と、満身創痍といった様子の男性。 少女は眼の焦点が合っておらず、結衣や卯月と同じくつい最近目覚めたばかりと見える。 だが男性の方は更に深刻だ。結衣から見れば意識があるのがおかしいほどの重傷。見ている方が気を失いかねない、ズタズタの血まみれ。 自分が撃ち貫いた浦上を連想し、結衣が息を呑む。卯月も心配よりも恐怖が勝ったらしく、結衣の背中から顔を出して様子を伺っている。 「お前ら、セリューが言ってたウヅキとガハマか? 俺はウェイブ、イェーガーズのメンバーだ」 「ガ、ガハマじゃなくて結衣って呼んでくださいね。ウェイブさん……セリューさんから聞いてます」 「セリューさんは? セリューさんはいないんですか?」 「……あいつは、ちょっと俺たちから離れてる。後ろの二人は花陽とマスタング」 浮かない表情でウェイブが紹介した仲間の名を聞いて、結衣と卯月は似通った反応を見せた。 結衣の持つ殺人者名簿には、ロイ・マスタングの名が乗っていた。だがセリュー達と行動を共にしているのなら、彼女やウェイブと同じ理由で、浦上やキリトのような殺人鬼ではないのだろう。 卯月は花陽の名を、今は亡い南ことりから聞いている。彼女が凶行に走った理由、自身にとっての―――や、本田未央、前川みくと同じ大事な友人。 警戒とまではいかないが、顔を強張らせた二人を見てウェイブはその考えを察した。 セリューから、二人と行動を共にするに至った簡単なあらましは聞いている。 殺人者名簿の存在、さらに殺人を犯そうとした南ことりを島村卯月の目の前で断罪したと語ったセリューの言葉から、結衣たちの心中を読むのはそう難しいことではなかった。 二人の緊張をなくす為に言葉を継ごうとするウェイブに、マスタングが割り込む。 「君達は自分が島村卯月、由比ヶ浜結衣だと証明できるか?」 「は?」 「……っ!! ッ、ああっ……」 突拍子もないマスタングの言葉に結衣は困惑し、卯月は狼狽して2、3歩後退する。 マスタングは知る由もないが、今の卯月にとって自我の証明に意識を向けさせるのは彼女の精神を容易に追い詰める一手だった。 二段式の洗濯籠に背中をぶつけ、しりもちをついて激しく震え出すその急変に、その場にいる人間が一様に動揺する中、マスタングだけが別の物に目を向けていた。 卯月が転んだ拍子に落とした一塊。赤い光を放つそれは、流体でありながら"石"と呼ぶべき固形を保っている。 (―――賢者の石! エンヴィーめ、やはりマヌケだな貴様は!) マスタングは咄嗟に錬成の構えを取ろうとして、今の自分に即時攻撃の手段がないことがない事に気付き歯噛みする。 片腕を失い、即席の炎陣手袋も使い切っているのだ。賢者の石……ホムンクルスが体内に満載する活動力の源を落とした者を、即座に焼き殺せない。 だがそれも、今回はプラスに働いた。一瞬で怒りを沸騰させたマスタングに、考える時間を与えたのだ。 いくらエンヴィーでも、マスタングの前でこんなミスを犯すだろうか。見れば、鋼の錬金術師・エドワードがエンヴィーから借りたという体内石とも形態が異なる。 支給された物品だとすれば、先ほどの戦闘であれだけ消耗しておいて、自身の命を補充する為に使っていないはずがない。 マスタングの殺気が膨らんだことにその場で唯一気付いたウェイブも、マスタングが現状で無茶を出来ないことはわかっていた。 冷静さを取り戻していくマスタングの気配を感じ、素早くフォローを入れる。 「いや、悪い。人の姿に化けられる悪党が」 「無事だったんですねウヅキちゃんーーーーーーっ!!!!」 「「ひっ!?」」 「うお、セリュー!? お前……」 だがそのフォローは虚しく無効化。突如その場に駆け込んできた影の叫び声にかき消された。 マスタングに気を取られていたとはいえ、ウェイブにすら直前まで感じ取られないほどに気を消す術を修めた女。 セリューは恐怖の声を上げる花陽にも喋っていたウェイブにも構わず、飛び込むように部屋に走りこむ。 否、比喩ではなく実際に飛び込んだ。震える卯月が悲鳴を上げるが、関係なしにその体を抱きしめる。 「この首の傷……痕跡から見て何らかの衝動により自分でつけたんですね! 偶然とはいえ弱い民の方が斬首の工程を見ればむべなるかな、本当にごめんなさい!」 「セ、セリューさん!?」 「ガハマちゃんも健在で何よりです! ……その格好は一体……?」 「……」 一瞬で場の空気を変えたセリューを前に、マスタングと花陽は絶句する。 嬉々としてことりを殺害したと語り、その首を餌とした先ほどとは明らかに異なる印象。 その姿は、保護している仲間の安全を心から喜ぶ、善人としか思えないそれだった。 会話から見て、首を落とした瞬間を見せられた卯月はそのせいで心に傷を負い、先ほどのような緊迫状態に陥る羽目になったらしい。 それが意図せぬ偶然であったのなら、セリューが卯月に謝罪するのはごく自然なことだろう。 だが、そうして他人を傷つけた事を悔やむ感性が存在するという事こそが、一つの事実を花陽に再認識させる。 卯月に謝罪し、花陽を一瞥すらしないということは、セリューにとってことりを殺してその首を晒す行動は、彼女にとってことりの友人に謝罪するに値しない正当な行為だという事実だ。 意識を失う直前、最後に見た何もかもを投げ捨てて逃げ出した穂乃果の姿が花陽の脳裏に浮かぶ。自分も逃げ出したい……心からそう思う。 だが、穂乃果を追いかけていったセリューが一人で戻ってきた理由を知らずにそんな行動に出るわけにはいかない。 花陽の思いを汲んだのか、マスタングがセリューに声をかけた。 卯月に飛び掛って首の傷を舐めるコロを叱り、引き剥がそうとしていたセリューが即座に応じる。 「セリューくん、黒子くんや穂乃果とは……」 「はい、その件で皆さん、特に小泉さんにお話しなくてはならないことがあります! 道中、サリアさんという善い人に出会って色々情報も得たのですが…… 立ち話もなんですから、会議室に行きましょう! ガハマちゃんはこれを着てくださいね!」 「あ、ありがとう、セリューさん」 言うが早いか、セリューはディバックから胴衣のような服を取り出して結衣に渡し、脱兎のごとく駆け出した。 マスタング達はしばし無言になるが、卯月と結衣がセリューの後を追ったのを皮切りに、会議室へ向かう。 (嫌な予感がするぜ……) ウェイブは冷や汗を流しながら、殿を歩く。 今自分が想定している最悪の事態になったとき、セリューを止められるのか。 誰も傷つけずに、事態を収容する事が出来るのか。 別れ際に黒子から投げかけられた言葉を思うウェイブの足取りは、重い。 ◇ 会議室の位置は、セリューとウェイブが知るイェーガーズ本部のそれと同じだった。 部屋の内装も完全に二人の記憶と一致する……しかし、エスデスと初めて会った日の騒動で破損した壁の修繕痕がない。 自身が投げ飛ばされて出来た傷跡だ、ウェイブが見間違えるはずもない。 (俺達の国の人間じゃない広川が、イェーガーズ本部をこれだけ正確に再現して建て直せるのかよ?) ウェイブは疑問に思ったが、自分が考えても答えが出ない、と結論して思考を打ち切った。 今はそれよりセリューとの会話に集中しなければならない。 席に着いた面々を見渡すと、やはりマスタングの様子が気になる。 時折意識を失っているように見えるほど最悪のコンディション、一刻も早く本格的な治療が必要だろう。 女性陣も、セリューを除いて一様に陰のある表情をしている。 ウェイブたちとは違い彼女たちは荒事とは無縁の民、ここまでこの戦場で生き残ってきただけでも相当なストレスを溜め込んでいるのだろう。 会話を仕切れる黒子は不在、年長のマスタングが不調となれば、ウェイブが切り出す他なかった。 「セリュー……穂乃果とは会えたのか? それと黒子がお前を追いかけていったんだが、すれ違ったのか?」 「その話は後で。まず、小泉さんに聞きたいことがあるのですが、いいですか?」 セリューはウェイブの追求を手で制し、花陽に槍を向ける。 その表情は笑顔。花陽は、セリューが穂乃果を組み伏せて何かを試し、解放した直後のことを思い出す。 あの時も、セリューはにこやかに笑っていた。その笑顔のまま、南ことりの末路を告げた。 表面上を取り繕う、などというものではない、本当に心からの笑顔。 ならば、今度はこの笑顔から何が飛び出すのか。 戦々恐々とする花陽。セリューは淀みなく二の句を次ぐ。 「μ'sについて、高坂さんからお話をお聞きしたんですが、どうも理解できない点がありまして」 「えっと……」 「貴女たちが所属するμ'sという組織ですが、アイドルという職人の集まりと考えてもいいのでしょうか?」 「おい、何が言いたいんだよセリュー」 聞いたままの質問ですが、と返すセリュー。怪訝な顔をする一同の中で、卯月だけがセリューの真意を察した。 卯月もまた、ことりとの語らいで自分と相手の微妙な温度差を感じていたからだ。 セリューの口ぶりから、穂乃果には追いつけ、何らかの理由で彼女だけ先に帰ってきたのかもしれない、と僅かな希望を抱いた花陽が息をついた。 「アイドルというのは娯楽を歌や踊り、軽快な会話などを用いて民に提供する、多芸な歌姫のような職業なんですよね?」 「あの、μ'sはアイドルじゃなくて、スクールアイドルで、組織……とは言えないというか」 「スクール、が付くのは……スクールアイドルはアイドルになる為の教練を積む、候補生のようなものという事ですか?」 「いえ、必ずしもそうじゃなくて……スクールアイドルは職業のアイドルとは違って、アイドルをやりたいって気持ちがあって学校の生徒なら誰にでもやれるんです」 「??? ウヅキちゃんもアイドルだけど学校というのに通ってるんですよね? スクールアイドルではないんですか?」 「私は……スクールアイドルという言葉、聞いたことがありません。346プロでの活動は、今は仕事だと思ってます」 「え? そんな……日本に住んでたら……あっ」 卯月の認識を聞いて、花陽は黒子と出会った時の事を思い出す。 黒子もまた、今の花陽のように「日本人なら学園都市を知らないはずがない」といった旨の発言をしてはいなかったか。 花陽の心中など知らず、セリューの語気が僅かに強まる。 「互いの証言に矛盾が出ていますね。どちらが正しいんでしょうか」 「……恐らくは、どちらも正しい、が正解だ。この地には、全は一、一は全という言葉が陳腐に思えるほど、未知が溢れている」 「セリュー、お前は見てないが、マスタングは錬金術って技を使う。それはアメストリスって大国だと学べば才能がある奴なら誰でも習得できるらしい」 「錬金術……アメストリス国……東方の未開の地にある国と関係があるとも思えませんね。確かウヅキちゃんの支給品の説明書にそんな記載がありましたっけ」 「後藤って、人間みたいな危険種も見たが……あれも、俺達の世界にはいない生き物だと思う」 「ふむ……異国ではなく異世界、ですか。イェーガーズのことを誰も知らないのは不思議でしたが……」 最初の広川の言葉の通り、多種多様な能力を持つ者がこの殺し合いには参加している。 しかし、互いにそれらの能力を常識として認識しているにも関わらず、別の能力を持つ者はその常識自体を知らない。 ゲームが加速し、参加者同士の交流が進めば、それは次第に浮き彫りになり……。 国、大陸などという枠ではなく世界が違うのではないか、との推論が出されるのも無理はなかった。 セリューが一息ついて呟く。 「矛盾はなし。ウヅキちゃんたちの世界のアイドルは仕事、μ'sの世界のスクールアイドルは遊びということですね」 「……」 (職責を負わない気楽な集団ならば、南ことりや高坂穂乃果のような危険な人間が紛れ込むこともある、か?) セリューは導き出された答えを口にしながら、花陽の脅威判定を脳内で下げていく。 どうやら彼女は予測正しくμ'sに巻き込まれた民……否、μ'sという団体自体に危険性がないようだ。 μ'sという子供のままごとチームに、数名の異常者が潜伏しているとセリューは推測した。 そしてセリューはひとまず花陽への疑いを抑え、本題に入る。 「高坂穂乃果の件ですが、追いついて二人きりになった途端に私を殺そうとしてきました」 「何っ!?」 「う、嘘……嘘だよ! いい加減にしてください、そんなことあるわけないよっ!」 「……いや、ないとも言い切れん」 驚愕するウェイブと、流石に声を荒げる花陽が、セリューの言葉を肯定したマスタングを信じられないものを見るかのような目で見つめる。 マスタングの目は、憎悪に燃えていた。 「なに言ってんだマスタング! 俺はお前より、花陽は俺より穂乃果との付き合いは長いが、お前にもあいつはそんな奴じゃねえってのは分かるだろ!」 「あなたはやっぱり……やっぱり……!」 「ウェイブ、花陽。君たちなら想定できるはずだろう。穂乃果の姿をした物が、誰かを襲う可能性を」 「……まさか、エンヴィーか!!」 エンヴィー。突然出てきた単語にセリューが首を傾げる。 そういえばウェイブ達とセリューが合流した際にも、その名が出ていた。 マスタングがセリューにエンヴィー、引いてはホムンクルスの危険性を教える。 花陽や黒子たちと語らった、エンヴィーの能力の詳細や変身の見破り方。 それを知っていながら、天城雪子という罪もない者を焼き殺したマスタングの過ち。 しばらく話を聞いていたセリューはマスタングの告白に眉を顰め、口を挟んだ。 「そのエンヴィーという化物は、コロと同じようにダメージを負うと自動的に再生するんですか?」 「ああ、どれだけ傷を負っても、体内の賢者の石のストックが切れない限りは不死身だ。治療系の錬金術と同じように、だが桁違いに精密に素早く再生する」 「高坂穂乃果を撃退した際、顔に傷を負わせましたが……再生しているかどうかは直後に離脱されたので……あ、再生が自動なら、足や手を攻撃して様子を見れば変身の有無を判別できるのでは?」 「……それはわかっている。だがエンヴィーの変身体だった場合、こちらが攻撃を一旦止めれば奴は一瞬で懐に飛び込んでくるだろう。ホムンクルスは最大火力の連撃で仕留めるのが鉄則だ」 「悪を滅する為なら、私もそうします。しかし民を利用した姑息な手段を使う相手ならば、利用された民を救うことを最優先に考えるべきでしょう? 現に貴方は一度、善人を殺している」 「セリュー、マスタングを責めるな。あの時は……」 「はい! 今は私もいます、天城さんの事は忘れてはいけませんが、マスタングさんの力は悪を倒す為に不可欠なもの! これからは力を合わせて頑張りましょう!」 マスタングを厳しく糺す表情から、一瞬で笑顔に戻るセリュー。ホムンクルスとその根源、"お父様"についてもマスタングに質問に移る。 彼女の中では、マスタングが犯した過ちは、彼の悔悟の念と、悪を滅するという強い意志……エンヴィーのことを話していた時の隠しきれない怒りで、帳消しに出来ると考えられていた。 マスタングは、セリューへの警戒を未だ解いてはいないが、彼女が悪辣の徒ではないと確信もしていた。"確信してしまえる"程に明確な彼女の正義に、危機感を覚えてもいたが。 だが、戦いに身を置かず、悪意に耐性のない花陽は、セリューの苛烈な正義とエンヴィーの卑劣な悪逆の区別が付かない。ことりを殺したと言い、今また穂乃果を悪し様に語る女を睨みつけている。 ウェイブからホムンクルスの仲間、キンブリーという男にクロメが殺害され、八房を奪われ躯人形にされたと聞き目尻に涙を浮かべるセリューを見ても。 血が出る程に拳を握り締め、「正義を成す為に帝国が与えた帝具を悪用し、帝都を守るイェーガーズを悪の手先にするなど絶対に許さない、断罪してやる」と正義に燃えるセリューを見ても。 花陽には、未だセリューを許容することは出来なかった。 「私を襲った高坂穂乃果がエンヴィーかもしれない、というのなら心配がありますね。白井黒子ですが、悪を仕留めようとした私の邪魔をして一緒に逃げているんです」 「っ……! 黒子ならそうするだろうよ、じゃあ助けにいかねえと!」 「ええ、彼女は先ほど聞いた超能力の……テレポートを使わずに逃げていました。相当消耗している様子で」 「彼女には無理をさせ、苦労をかけたからな……待て、穂乃果は先ほど話したホムンクルスの能力で攻撃はしてこなかったんだな? そして黒子はテレポートを使わなかった……」 「ええ、そうですね。首を絞めようとしてきたのを振り払い、森に走って逃げたのを追撃しようとした所で先ほど話したサリアさんが乱入してきて、そのどさくさで見失ってしまったので交戦すらしてないです」 マスタングが顎を鳴らし、考える。 (その状況ならば、エンヴィーが穂乃果と黒子、どちらに化けていた場合でも……親友を殺した相手を前に錯乱した穂乃果を黒子が助けた、という場合でも辻褄は合う。 エンヴィーが正体を現さず彼女達のどちらかと逃げたというならば、人質兼油断を誘う盾として利用するつもりということだ、すぐには殺されないだろう。 問題は後者だった場合だ。その場合はなんとかしてセリューと彼女達の間を取り持つ……簡単にいくとは思えんが……) マスタングの思考は、セリューの「そういえば」という言葉で中断する。 セリューは結衣の方を向いて、相手が喜んでくれると信じる、純真な顔で言った。 「そのサリアさんと和解して得た情報なんですが! ガハマちゃんの言っていた"ヒッキー"……はちまんくんを殺した下手人が分かったんですよ!」 「ッッ……え……」 「サリアさんも名前は知りませんでしたが外見的特徴からいって、殺人者リストに載っている男の一人に間違いありません。ただ少々状況が複雑で……ガハマちゃん?」 結衣が明るく振舞っていたのは卯月の為だけではない。気を失う寸前に聞いた放送の中にあった、最も聞きたくなかった名前。 それを聞いたことが夢の先触れだと信じたいがための、逃避としての明るさでもあった。 セリューの言葉が引き金とはなったが、やがて向き合わなければならない感情が、結衣を支配している。 その色彩が赤青定まらぬうちに、結衣はセリューに向き合う。内からの不安をかき消す為に外に働きかける、彼女の処世術だった。 「……ヒッキーは、本当に、死んだのかな。セリュー……さん」 「はい! サリアさんから得た情報の中のはちまんくんは、ガハマちゃんから聞いた彼の人となりと一致します! まず間違いないと思いますよ」 「っ……なんで、ヒッキーが。ヒッキーが何を……」 「その襲撃者、魏志軍がサリアさん達……泉、雪ノ下、そしてはちまんくんを襲撃した際、泉の盾にされて殺された、との事です」 「雪ノ下って、ゆきのん? 盾にされたって……ゆきのんがいてなんでそんな」 「泉……泉新一は、後にナイトレイド・アカメと共謀した悪党との事ですから。はちまんくんがガハマちゃんのいう素敵なオトコノコだったとしても、知力に優れる雪ノ下さん、戦士であるサリアさんよりも 優先して切り捨てる対象となった、ということなのではないかと。そんな浅薄な考えで人に優劣を付けるなど、襲撃者以上に許せません! 魏志軍、泉新一。この両者は必ず裁きます!」 「ナイトレイド……たしか、ウェイブが言っていた殺し屋集団とかいう……」 「はい、金を貰って人殺しをする兇賊どもです! 帝国の大臣を連続して襲撃したことからも、革命軍の回し者との説もありますね」 ヒートアップするセリューの言葉を聞く結衣は、反対に色をなくしていく。 雪乃が八幡を切り捨てた一味の中にいて、自分はそこにはいない。八幡と最後に会ったのは、彼を見殺しにした雪乃。自分はもう、二度と八幡に会うことはない。 自然と、意識が自分の手に移る。襲われ、あらがい、人殺しになった自分の手を見る。悪人だったとはいえ、正当防衛とはいえ、人を殺した。 結衣がそんな業を背負っていた時に、八幡は死んでいた。殺されていた。その事実を咀嚼している内に、結衣は一つの感情に辿りつく。 雪乃に会いたい。会って、心の内をぶちまけたい。――――をぶちまけたい。 そんな結衣を見て、セリューはやはりにこやかな笑顔で彼女の手を取った。 「ガハマちゃん! ガハマちゃんの、凶賊に大事な人を殺された辛さはよくわかります! しかし貴女は既に悪を一人狩った実績があるとはいえ戦う人ではありません、私に任せてください!」 「任せる、って……」 「もちろん仇討ちです! 雪ノ下さんが悪に染まっているかどうかは親友だという貴女の目をお借りするかもしれませんが、その他の外道は私たちが狩ります!何も心配は要りません!」 「おいセリュー、アカメはともかく他の奴らは本当に……」 「泉新一は右腕が伸縮する特性を持つらしく、後藤という危険種と類似した戦法を取り名簿でも名前が極めて近い位置にあります。私とウェイブ、マスタングさんとエドワードくんのような関係かと。 殺人者リストに名が載っていない事から戦闘よりも参謀のような役割を持つ個体だと考えれば、狡猾にはちまんくんや雪ノ下さんを騙したという可能性も高いでしょう? 放っておけば被害者は増えるでしょうし、ウェイブさんは大事な人を殺されたガハマちゃんを見て何も思わないんですか?」 「セ、セリューくん。少し発想が飛躍しすぎではないかね。君の結衣くんを思う気持ちは分かったが、そのサリアという女性の証言だけでそこまでは……」 「はい、サリアさんは全面的に信用できる方ですが、証言や情報が誤解を含むことがあるのは承知しています! だからこそ自分の目で確かめて正義を執行しましょうよ、マスタングさん!」 セリューは熱く語っているがその実、有限実行と決めているわけではない。 彼女の善悪の判断はあくまで自身で行うものであり、良くいえば柔軟、悪くいえば観念的なのだ。 彼女自身にしか理解できない正義に依って行動する、それがセリュー・ユビキタス。 そんなセリューへの不安をより深めながらも、一同は互いが遭遇、または情報を得た人物について情報を交換する。 「後藤、泉はホムンクルスと同種の化物、ナイトレイドはいうまでもなく悪。槙島という男や、アンジュという女性もサリアさんの話では兇賊ですね」 「黒子くんと同じ制服の女性が無差別に人を襲っているというのは……ルイコから聞いた、御坂という電撃使いの超能力者が該当する。何故そんな凶行に走ったのかはわからんが」 「白井さんと同じ組織なら、信用できると思っていたのですが。何か秘密があるのかもしれませんね……それと、既に死んでいますが巴マミという女も、サリアさんを襲ったアンジュの仲間らしいです」 言葉を切り、花陽に視線を流すセリュー。 感情を簡単に爆発させられるタイプではない花陽は、複雑な思いを咄嗟に隠すこともできず、目をそらす。 そんな反応を一顧だにもせず、セリューの口からは更なる悲報が告げられた。 「その巴マミとサリアさんの戦闘に介入した結果、園田海未は死んだとの事でして。小泉さん、彼女は高坂穂乃果や南ことりと同じく、普通の女の子なんですね?」 「……」 「イエスと取りますよ。彼女はブドー大将軍の帝具を持ったサリアさんに劣らない力を得ていたとの事です。泉と行動を共にしていたらしいので、強力なアイテムを渡されて唆されたのかもしれません」 「人心を操るというのは、厄介だな。ナイトレイドのアカメ、という者を中心とした戦力はかなり危険な規模になっているようだな」 「幸い、サリアさんのお陰であちらの動きを読むことは出来ています」 図書館に集結するというアカメら危険人物を一掃し、またその中にいるであろう雪ノ下雪乃を救出するというセリューの意見は、結衣だけではなく、マスタングやウェイブにも賛同された。 だがセリューの目は海未の死の顛末を聞かされ、更に混乱を深める花陽から離れていない。 その混乱の中にあるものを見抜かんと、自分を見ようとしない花陽に言葉を投げかける。 「園田海未が戦った理由は、実際に会っていないので分かりません。しかし、南ことりは自分の意思で人を殺そうとした」 「……!」 「小泉さんに聞きたかったのは、そのことなんです。彼女は貴女の中で、人を殺そうとする人間に見えていましたか?」 「そんなわけないっ! ことりちゃんはっ……」 「ウヅキちゃんも、南ことりが私を殺そうとする所を見ていました。私を殺した後は、無論ウヅキちゃんも殺すつもりだったでしょう。何故、彼女が悪に染まったのか。その理由を、考え付きませんか?」 花陽が、卯月に視線を移す。疲弊したその顔を見て、セリューの言っていることが真実だと気付く。 仲間を殺された、という受け入れがたい現実に、仲間が人を殺そうとしていた、という事実が混ざっていく。 改まって、ことりがセリューに殺されるに至った状況に向き直ったとき、花陽は考えたくもない事を、考えざるを得なくなる。 「セリュー……お前、μ'sのみんなは普通の女の子ってわかったんだろ。錯乱して暴れてるのを殺したんじゃないだろうな?」 「この状況で、恐慌状態に陥る民の方がいるのは分かってますよ。ですが、南ことりは間違いなく自分の意思で悪に染まっていたんです」 「広川の言葉……いかなる望みでも叶える、という言葉に惑わされたのかもしれない」 「悪党に乗せられたり脅迫されていたとしても、悪の道に進むことは許されませんよ。仮に優勝してμ'sの仲間を生き返らせ、丸く収めようとしていたとしても、その過程で南ことりは μ'sの仲間の死を許容し、自分で手を下さなければならなかったかも知れない。それは、「南ことりは人を殺すような人間ではない」と信じる他のμ'sに対する裏切りではないのですか?」 「やめて……もうやめてください……」 花陽のことりへの印象からすれば、セリューの言った「自分が汚れ役になり、仲間を生き返らせる」という思考で凶行に及んだというのが事実のように思える。 μ's全員が家に帰れる、それは確かに文句のつけようがない最高の結果。だがその為に、仲間の為に、殺人という禁忌をことりは犯そうとしていた。 花陽はことりの気持ちを思い、胸を締め付けられるような痛みを感じた。申し訳なさ、悲しさ、そして―――ほんの、ほんの僅かな……嫌悪。 先ほどの会話ではないが、別世界の存在としか言いようのない異質な存在であるセリューだけではなく、自分たちと同じ普通の女の子である卯月をも、ことりは殺そうとしていたと聞かされて。 (ごめん……ごめん、ことりちゃん……私たちの為にって考えてくれたのに……私、ことりちゃんにありがとうって言えないよ……なんで……なんでこんな事に……) ことりを拒絶した、と花陽自身が自覚したその時、大粒の涙が零れ落ちているのに気付く。 アイドルに憧れた。一緒に精一杯、頑張っていけると信じていた。夢が、信頼が、崩れ落ちていく。 それでも、セリューが次に言った言葉には、反発しなければならないと思った。 「危ないところでしたね。悪の道に進み、広川に媚を売るような南ことりの本性を知らなければ、μ'sの皆さんはあの女に殺されていたかもしれません! 仲間面をして楽しいお遊びグループ、μ'sに潜り込んでいた悪を狩ることが出来て、本当によかった!」 「……です……」 「はい?」 「遊びなんかじゃないです……っ! あなたが殺したことりちゃんも、穂乃果ちゃんも、凛ちゃんも真姫ちゃんも海未ちゃんだって、本気の全力でスクールアイドルをやってたんです!」 ことりが選んだ道が間違いだったとしても、許されないことだったとしても。 "μ'sのために"という気持ちだけは否定してはならないことだと、花陽は叫ぶ。 そんな少女を見て、セリューはやはり笑顔を崩さない。正義に濁った目は、微動の揺らぎも見せずに何かを観測している。 「そうなんですか、ごめんなさい」と謝罪したセリューは、泣き続ける花陽から視線を外した。同時に、結衣が花陽の肩に手を置いて気遣う。 「私、μ'sを誤解していたみたいです! ところでマスタングさん、先ほどのお話だと義手さえあれば、エドワードさんのように陣を描かずに錬金術が使えるんですよね? ウヅキちゃんさえよければ、彼女の支給品の賢者の石と私の義手を使ってみませんか? 私には十王の裁きがありますので問題ありませんよ!」 「自分の腕を保存している。その手は必要ないよ。賢者の石を使わせてくれるならありがたいが……」 「ウヅキちゃん、いいですか?」 「はい……」 泣いている花陽を見て、記憶の底に沈んでいたことりの最後の言葉を思い出しそうになっていた卯月は、セリューの声にビクッ、と反応し、反射的に肯定した。 おぼつかない手付きでディバックから支給品を取り出そうとして、紙片を落としてしまう。 床に落ちた紙をしゃがんで拾おうとして、「私が拾いますよ」というセリューの言葉に、やはり頷くだけで従う。 紙の一枚、名簿を拾い上げたセリューは、死亡者に線が引かれていることに気付いた。 「マメですね、ウヅキちゃんも……ややっ! でも引き忘れがありますよ、消しておきます!」 「あ……」 「はっ、こちらのリンちゃんは確かウヅキちゃんの友達……彼女を殺した兇賊も、必ず見つけ出して裁きます!! それが、賢者の石を使わせていただく対価ということで!」 ガリガリと、「渋谷凛」の字の上に容赦ない横線が引かれていく。 卯月は色のない瞳に僅かに動揺を浮かべたが、笑顔で名簿を返却するセリューに何も言えずに賢者の石を差し出した。 「すまない。ウェイブ、私の言うとおりに床に陣を書いてくれ」 「マスタング、腕はどこに置けば……氷がまったく溶けてねえ、どうなってんだ?」 「この容れ物、色々と不思議ですよね。夜明け前に本部に着くまでの間、ガハマちゃんと色々試してみたんですが人間も入れるんですよ。 ひっくり返せば中身は全部出てくるんですが、取り出したい物がはっきりわかっていれば手に吸い付くように取り出せますし、 自分以外が入れた物でも、相手の事を頭に浮かべると取り出せるみたいです。これだと一つあれば十分ですよね」 ウェイブの手を借り、会議室の床に錬成陣を描くマスタング。その中心にはマスタングと、損傷した彼の腕、そして賢者の石。 やがて陣が完成し、マスタングが流した錬成エネルギーが赤い閃光を放つ。その場にいた者の目がそちらに引き付けられる中、花陽だけは別の物を見ていた。 セリューがディバックの中から取り出した、もう一つのディバッグ。その背負紐に、見慣れたものがついている。 緑色のリボン……ことりが髪留めに使っていたものだ。それが、ディバッグに結わえられていた。忌まわしい記憶を辿れば、コロに捕食されたことりの首、髪を留めていたのはこのリボンではなかった。 殺害後にセリューがディバッグの区別の為に剥ぎ取ったのならば、悪と罵ることりの髪をわざわざ整えることはしないだろう。 つまり、ことり自身が殺される前に……何らかの意図で、普段つけていたリボンを解き、ディバッグに取り付けたということになる。 「……く」 「マスタングさん!?」 閃光が収まり、マスタングが五体を取り戻す。だが神経が繋がっているか、錬金術が使えるか確かめる前に、気を失ってしまった。 賢者の石により治療系の錬金術の効果を底上げし、全身の傷はふさがったが、酷使した体力は限界を迎えたのだ。 マスタングを床に寝かせ、ウェイブは今後の方針をどうするのか、と他の面々に問いかけた。 「本部に留まるのは、エンヴィーが高坂穂乃果に化けて白井さんと行動しているならば、彼女から情報を聞き出された場合、襲撃される恐れがあり避けたほうがいいかと。 万一、本物の高坂穂乃果がここに戻ってきた時の為に図書館に向かう、と書置きを残して移動しませんか?」 「後藤みたいな奴がその書置きを見つけたら、危険は変わらないんじゃないか? 俺としてはここで穂乃果を待ったほうが……」 「図書館のあるエリアの森の中に、掘っ立て小屋があるんです。私が作業に使ったので少し散らかっていますが、片付ければ5、6人休めるくらいのスペースはあります。 私とウェイブさんが交代で図書館への道を見張りながら、マスタングさんが起きるのを待ってナイトレイド共が集う図書館を襲撃しましょう!」 地図を指しながら説明するセリューに、卯月は力なく賛成、結衣は雪乃と会うために賛成。 花陽は危険な外に出ず穂乃果を待ちたい気持ちがあったが、真姫らしき人物が泉新一と行動を共にしている可能性を聞かされて、移動を了承した。 「寝具はもう準備済みで、こっちのディバッグの中に詰めています。マスタングさんは……自衛できるウェイブさんにもう一つのディバッグを持ってもらって、中に入ってもらいましょう」 「なんか嫌だな、これ……」 自分のディバッグにスルスルと入っていくマスタングを見つめるウェイブの背後から、花陽は気になっていたことりのディバッグ……寝具を詰めているというそれに歩み寄る。 「セリューさん、これ、私が持ちます」 「いいんですか? もし途中で戦闘になったら、私は前に出るのでディバッグが破壊される心配をしなくていいのは助かります!」 「……穂乃果ちゃんへの書き置きも、私が書きます……」 「ありがとうございます! きっと彼女とまた会えますよ、小泉さん!」 ◇ イェーガーズ本部を後にし、集団の先頭を歩く女の表情は、後ろの四人には見えない。 (μ'sを誤解していた) (μ'sは犯罪者集団でも、運悪く狂人を抱え込んだだけの市井の集団でもなかった) 周囲の警戒のセンサーを張り巡らせ、集団の先頭を歩く女の表情は、後ろの四人には見えない。 (μ'sの者たちの絆は、イェーガーズに勝るとも劣らない強い物だった) (だが確固たる目的意識を持たず、精神の弱い民たちの集団にとって、その強い絆は) (彼女達を兇賊へと導く、悪の因子として機能する) 悪と判定した者の姿を両目で探しながら、集団の先頭を歩く女の表情は、後ろの四人には見えない。 (小泉花陽は現状、悪ではない。しかし既に悪に染まった高坂穂乃果と関わることで、同じ道を選ぶ可能性が高い) (本当は小泉花陽に高坂穂乃果を殺害させて、正義への道を歩んでほしかったけど、その刺激にアイドルの弱い精神は耐えられないだろう) (彼女は守るべき民として……そして、高坂穂乃果を釣る餌として、全力で保護する) 上司エスデスにキョロクでかけられた言葉を思い出しながら、集団の先頭を歩く女の表情は、後ろの四人には見えない。 (エスデス隊長は、私には余裕がなさすぎる、メリハリをつけろと教えてくれた。それを実行する) (……隊長なら、無力な民は気絶させて事が収束するまでディバッグの中に入れるか、帝都の民でないならば救う必要なし、と判断するだろう) (私は弱い。エスデス隊長のような絶対的な力がないから、正義を体現するために護るべき民の存在を欲している) (後ろに護るべき民がいるのを実感することで、悪を徹底的に殲滅する為の力が全身にみなぎるのを感じる) 悪の巣窟を十王の裁きで吹き飛ばし、廃墟を正義の炎が焼き尽くす光景を想像して集団の先頭を歩く女の表情は、後ろの四人には見えない。 (マスタングさんもウェイブさんも、高坂穂乃果に騙されて彼女を信頼してしまっている) (エンヴィーというホムンクルスの擬態を真っ先に思いつき、彼女自身への疑いを隠したがったのがその証拠だ) (白井黒子のテレポートに重量制限があるのは後藤から逃げた時の話で分かっている。エンヴィーの体重が非常識な値の物だということも、マスタングさんの言葉で分かっている。 テレポートで逃げられた時点で、私を殺そうとした高坂穂乃果と白井黒子はどちらも本人) (顔に傷が付いていない高坂穂乃果を見つければ、会話の余地がない状況ならマスタングさんかウェイブさんが攻撃してくれるかもしれない) (嘘を吐くのは辛かったし、穴だらけで露見する可能性も高いけど、正義の為にあそこで何も手を打たないわけにはいかなかった) イェーガーズ本部を後にし、集団の先頭を歩く女の表情は、後ろの四人には見えない。 (絶対正義の名の下に。悪は必ず殲滅する) セリューの、悪を追い詰めたときにしか見せない本当の笑顔は、後ろの四人には見えない。 【D-4/一日目/早朝】 【由比ヶ浜結衣@やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。】 [状態]:疲労(中)、精神疲労(大)。後頭部にたんこぶ セリューへの信頼 [装備]:MPS AA‐12(残弾6/8、予備弾層 5/5)@寄生獣 セイの格率 スズカの服@アカメが斬る! [道具]:ディバック×2、基本支給品×2、フォトンソード@ソードアート・オンライン、ロワ参加以前に人間の殺害歴がある人物の顔写真付き名簿 エスデス用のシャツ(現地調達) 自分の制服、下着 [思考] 基本:死にたくない。 1:マスタングが目覚め次第、図書館に向かい雪ノ下雪乃を探す。 2:雪ノ下雪乃に会って……? 3:セリューと行動を共にする。 4:悪い人なら殺してもいい……? 【島村卯月@アイドルマスターシンデレラガールズ】 [状態]:悲しみ、セリューへの依存、自我の崩壊(小)、精神疲労(極大)、『首』に対する執着、首に傷 [装備]:千変万化クローステール@アカメが斬る! [道具]:ディバック、基本支給品 [思考] 基本:元の場所に帰りたい。 0:どうすればいいのかわからない。 1:セリューと行動を共にする。 2:助けてもらいたい。 3:凛ちゃんを殺したのは誰だろう。 4:助けて。 [備考] ※参加しているμ'sメンバーの名前を知りました。 ※渋谷凛の死を受け入れたくありませんが、現実であると認識しています。 ※服の下はクローステールによって覆われています。 ※自分の考えが自分ではない。一種の自我崩壊が始まるかもしれません。 ※『首』に対する異常な執着心が芽生えました。 ※無意識の内にセリューを求めています。 【ウェイブ@アカメが斬る!】 [状態]:ダメージ(中)、疲労(中)、左肩に裂傷 [装備]:エリュシデータ@ソードアート・オンライン [道具]:ディバック、基本支給品×2、不明支給品0~4(セリューが確認済み)、首輪×2、タツミの写真詰め合わせ@アカメが斬る!、ディバック(マスタング入り) [思考・状況] 基本行動方針:ヒロカワの思惑通りには動かない。 0:キンブリーは必ず殺す。 1:D-5の山小屋に向かう。アカメと後藤の仲間以外は、できれば説得したい。 2:地図に書かれた施設を回って情報収集。脱出の手がかりになるものもチェックしておきたい。 3:工具、グランシャリオは移動の過程で手に入れておく。 4:盗聴には注意。大事なことは筆談で情報を共有。 5:仲間たちとの合流。 6:穂乃果…… [備考] ※参戦時期はセリュー死亡前のどこかです。 ※クロメの状態に気付きました。 ※ホムンクルスの存在を知りました。 【ロイ・マスタング@鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST】 [状態]:気絶、疲労(大)、精神的疲労(極大)、セリューへの警戒 [装備]:魚の燻製@ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース、賢者の石(8割ほど消費)@鋼の錬金術師 [道具]:ディパック、基本支給品 [思考] 基本:この下らんゲームを破壊し、生還する。 0:セリューは善人ではあるようだが…… 1:治療した腕で錬金術が使えるか試す。 2:ホムンクルスを警戒。 エンヴィーは殺す。 3:ゲームに乗っていない人間を探す。 [備考] ※参戦時期はアニメ終了後。 ※学園都市や超能力についての知識を得ました。 ※佐天のいた世界が自分のいた世界と別ではないかと疑っています。 【小泉花陽@ラブライブ!】 [状態]:疲労(中)、精神的疲労(極大)、右腕に凍傷(処置済み、後遺症はありません)、セリューへの恐怖 [装備]:音ノ木坂学院の制服 [道具]:デイパック×2(一つは、ことりのもの)、基本支給品×2、スタミナドリンク×5@アイドルマスター シンデレラガールズ スペシャル肉丼の丼@PERSONA4 the Animation 、寝具(六人分)@現地調達 [思考・行動] 基本方針:μ'sのメンバーを探す 1:マスタングが目覚め次第、図書館に向かい西木野真姫を探す。 2:穂乃果と会いたい。 [備考] ※参戦時期はアニメ第一期終了後。 ※イェーガーズ本部に穂乃果への書き置き(図書館に向かう)を残しています。 【セリュー・ユビキタス@アカメが斬る!】 [状態]:健康 [装備]:日本刀@現実、肉厚のナイフ@現実、魔獣変化ヘカトンケイル@アカメが斬る! [道具]:なし [思考] 基本:会場に巣食う悪を全て殺す。 0:D-5山小屋に向かい、南ことりの死体を片付けて周囲を警戒する。 1:悪を全て殺す。 2:エスデスとの合流。 3:エンブリヲと会った場合、サリアの伝言を伝えて仲間に引き入れる。 4:ナイトレイドは確実に殺す。 5:マスタングが目覚め、花陽と結衣の友人の見きわめが済み次第図書館を襲撃する。 6:都市探知機が使用可能になればイェーガーズ本部で合図を上げて、サリアを迎え入れる。 [備考] ※十王の裁きは五道転輪炉(自爆用爆弾)以外没収されています。 ※他の武装を使用するにはコロ(ヘカトンケイル)@アカメが斬る!との連携が必要です。 ※殺人者リストの内容を全て把握しました。 ※都市探知機は一度使用すると12時間使用不可。都市探知機の制限に気付きました。 ※他の参加者と情報を交換しました。 友好:エンブリヲ、エドワード 警戒:雪ノ下雪乃、西木野真姫 悪 :後藤、エンヴィー、ラース、プライド、キンブリー、魏志軍、アンジュ、槙島聖護、泉新一、御坂美琴 時系列順に読む Back 我が侭な物語 Next 再会の物語 投下順に読む Back 我が侭な物語 Next 再会の物語 089 ダークナイト 小泉花陽 100 正義執行 ウェイブ ロイ・マスタング 093 Fiat justitia, ruat caelum セリュー・ユビキタス 087 溢れ出る気持ちは誰のもの? 島村卯月 091 汚れちまった悲しみに 由比ヶ浜結衣
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←Ver1.1.5C Ver1.2.0B→ Ver1.2.0A情報 Ver1.2.0A情報追加カード 計略調整 兵種調整 2018/3/28稼働開始 公式サイト告知 http //www.sangokushi-taisen.com/news/20180326.html 董卓伝追加 魏伝・蜀伝・呉伝・漢伝に新章追加 追加カード 勢力 レアリティ 武将名 コスト 兵種 官職 武 知 征 特技 将器 計略 士気 説明 魏 R 王異 1.5 槍 - 5 5 2 勇魅 攻兵速 烈女の気概 5 戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる C 王粲 1 弓 文 1 8 2 伏 兵速守 文人の教授 3 最も武力の高い魏の味方の移動速度と征圧力が上がる C 華歆 1 槍 文 2 5 2 - 活守盟 攻守の計 3 範囲内に敵がいるか、いないかで効果が変わる敵有:最も武力の高い敵の武力を下げる敵無:最も武力の高い味方の武力が上がる SR 郭皇后 1.5 騎 - 4 7 2 伏魅 兵突士 鎮圧の詔勅 4 最も武力の高い敵の武力を下げる。さらに対象が戦場にいる間、武力を徐々に下げる R 夏侯月姫 1 騎 - 2 6 1 魅 兵突盟 月光の目覚め 4 戦場にいる魏の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と突撃ダメージが上がる R 夏侯尚 1.5 騎 武 5 6 1 城 知突征 刹那の号令 3 味方の武力が上がる SR 夏侯覇 2.5 槍 武 7 7 3 魅城 兵門城 覇騎の共振 7 魏の味方の武力と兵力が上がる。さらに騎兵の合計コストが高いほど兵力が上がり、それ以外の兵種の合計コストが高いほど武力が上がる UC 荀采 1 弓 - 2 6 1 柵魅 兵活柵 義兵の伝授 4 最も武力の高い魏の味方の兵力が上限を超えて回復する。ただし自身は撤退する C 蒋幹 1 騎 文 2 5 1 柵 突活守 智勇の伝授 3 最も武力の高い味方の武力と知力が上がり、征圧力が下がる。ただし自身は撤退する UC 蒋済 1 弓 文 2 8 1 - 兵知征 文官の指揮 5 魏の味方の武力が上がる。文官が一定数以上いると、さらに征圧力が上がる SR 徐晃 2.5 騎 武 9 4 2 勇城 攻地門 大斧神穿 5 武力と移動速度が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい UC 曹叡 1.5 弓 文 4 7 2 魅 兵弓士 刹那の求心 5 魏の味方の武力と知力が上がる C 曹休 1.5 騎 武 5 4 1 勇活 突活地 刹那の神速行 3 武力と移動速度が上がる UC 曹憲 1 弓 - 2 2 2 魅 兵知征 長姉の秘策 4 敵の武力を下げる。対象の敵が将器を覚醒している場合、さらに知力を下げる C 張虎 1.5 騎 武 6 4 1 - 攻速城 魏武の敢撃 4 武力が上がる。さらに弓兵から受けるダメージが減少し、矢による妨害効果を受けなくなる UC 陳宮 1 騎 文 1 8 2 - 知突盟 奸智の謀略 4 最も武力の高い敵の武力を下げる。対象の敵が将器を覚醒している場合、さらに移動速度を下げる 呉 SR 周姫 1.5 槍 - 5 5 2 魅 兵士速 美姫の憧憬 5 呉の味方の武力と征圧力が上がる UC 朱拠 2 弓 武 8 2 2 勇 活門征 漢の意地 4 武力と征圧力が上がる。ただし効果終了時に撤退する C 鍾離牧 1 槍 武 3 3 1 城 槍城盟 麻痺槍戦法 4 武力が上がり、槍撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる R 全皇后 1 弓 - 2 3 2 魅 兵弓活 全の献身 2 呉の味方にかかっている、味方の計略効果を消す UC 孫休 1.5 弓 文 5 7 1 魅 知弓速 静君の号令 5 味方の武力が上がる。移動していない間、さらに兵力が徐々に回復する UC 孫登 1 槍 文 2 7 0 柵魅 兵柵士 早逝の名君 4 敵の攻城力を下げる。ただし自身は撤退する UC 太史享 1.5 弓 武 5 5 2 城 攻士募 魂の引継ぎ 4 味方が撤退するたびに、その撤退した味方の武力に応じて武力が変化する R 太史慈 2.5 弓 武 9 5 2 勇 兵弓募 天衣無縫 5 武力と移動速度と征圧力が上がる SR 張承 2 槍 武 6 7 3 - 兵槍士 白鶴の慧眼 7 呉の味方の武力が上がる。対象が特技を持っていない味方であれば、さらに武力が上がる C 趙夫人 1 弓 - 2 4 2 伏魅 兵知速 操糸の潜計 4 敵の武力と知力を下げる SR 潘夫人 1 騎 - 2 2 1 魅 突士征 皇后の乱心 4 自身を除いた最も武力の高い呉の味方の武力と移動速度が上がる。ただし自身を除いた最も武力の低い味方一人が撤退する R 紡績 2 槍 - 7 5 2 魅 攻破守 王表降臨 5 範囲内の最も武力の高い敵の知力に応じて武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と攻城力が上がる C 呂岱 1.5 槍 武 5 6 2 城 攻槍盟 長生久視の雄 4 【ため計略】ため時間が長いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。ただし「ため」は兵力減少でも解除される C 呂範 1 弓 文 1 8 2 伏 兵弓破 火計 7 敵に炎によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する R 徐盛 2 槍 武 7 6 2 - 征 戦巧者の号令 5 呉の味方の武力と知力が上がる 蜀 UC 霍弋 2 槍 武 7 7 2 - 攻兵征 縮地征圧戦法 4 武力と征圧力が上がり、戦場に出現する。ただし城内でしか使用することができない SR 姜維 2.5 騎 武 8 8 2 魅 攻突士 麒槍の共振 7 蜀の味方の武力が上がる。さらに槍兵の合計コストが高いほど武力が上がり、それ以外の兵種の合計コストが高いほど効果時間が延びる UC 黄皓 1 弓 歩 2 2 2 - 活地盟 内通の密謀 4 味方の武力が下がり、城に戻れなくなる。ただし効果終了時に対象の味方部隊数に応じて自軍の士気が上がる R 胡金定 1 弓 - 2 2 2 魅 知士盟 桂花の旋律 4 特技「魅力」を持つ最も武力の高い味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する R 胡班 1.5 騎 武 5 5 1 柵 知征守 義の助け 4 最も武力の高い味方の武力と攻城力が上がる。この効果は対象の味方のコストが高いほど大きい R 蒋琬 2 弓 文 6 8 2 伏 知士征 征戦の号令 5 味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の征圧力が高いほど大きい UC 諸葛瞻 1.5 騎 武 4 8 1 伏 突士守 早熟なる司令 5 蜀の味方の武力が上がり、征圧力が下がる SR 趙雲 2.5 槍 武 9 7 2 - 速守募 子龍の勇槍 5 撤退していない味方と戦場にいる敵の部隊数に応じて効果が変わる味≧敵:武力と移動速度が上がる味<敵:武力と兵力が上がる C 趙広 1 騎 武 3 3 1 - 突速守 守勢の神速行 3 武力が上がる。劣勢の時は、さらに武力と移動速度が上がる C 趙統 1.5 弓 武 5 3 2 柵 征守募 守勢の奮激 3 武力が上がる。劣勢の時は、さらに武力と兵力が上がる UC 費褘 1 槍 文 1 7 3 柵 槍活速 治乱の布陣 4 両軍の内乱ゲージが減少し、計略範囲内が自軍の征圧領域になる R 穆皇后 1 騎 - 2 2 1 魅 突活征 援護の布陣 4 蜀の味方の兵力が回復し、計略範囲内が自軍の征圧領域になる C 楊儀 1 騎 文 2 8 0 伏 知征盟 非情なる謀略 4 自身を除いた戦場にいる最も武力の低い味方一人が撤退し、最も武力の高い敵の武力を下げる。ただし戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる UC 劉安楽 1 弓 - 2 2 1 柵魅 兵弓守 放漫なる号令 5 蜀の味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の征圧力が低いほど大きい R 呂凱 1.5 槍 文 3 7 3 城 知槍募 平蛮指掌図 6 撤退中の最も武力の高い味方が復活し、武力と知力と征圧力が上がる。さらに撤退した場所に出現する R 張皇后 1.5 槍 - 6 2 2 魅 破 特大車輪戦法 5 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う 漢 UC 王子服 2 騎 武 8 5 1 漢 突速征 漢鳴の奮激 4 【漢鳴】武力と兵力が上がる SR 華佗 1.5 歩 武 6 9 1 漢 縛士城 神医の施術 5 【漢鳴】味方の武力が上がる漢鳴2以上:さらに味方にかかっている、敵の計略効果を消す R 関羽 2.5 槍 武 9 6 2 勇 槍速破 青龍刀・冷艶鋸 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに特技「漢鳴」を持つ味方の漢鳴レベルが上がる SR 蔡琰 1 騎 蔡琰 1 8 1 伏魅漢 兵士速 飛天の詩 4 【漢鳴】最も武力の高い漢の味方の武力と移動速度が上がる漢鳴3:さらに効果対象が漢の味方全体になり、必要士気が上がる UC 淳于瓊 1.5 槍 武 6 2 2 勇 知槍速 狂瀾怒濤 4 武力が上がる。この効果は自軍の士気が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに攻城力が上がる。ただし効果中に撤退すると自軍の士気が下がる SR 馬倫 1 弓 - 1 8 1 魅 兵速征 賢婦の称誉 4 知力が上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる C 逢紀 1.5 弓 文 4 8 1 伏柵 兵柵守 称誉の連環 5 敵の移動速度を下げる。さらに対象の敵が撤退するたびに自軍の士気が上がる UC 劉姫 1 弓 - 2 5 2 魅 攻兵募 悪戯な転進 4 漢の味方を一瞬で城に戻し、移動速度が上がる UC 霊帝 1.5 槍 文 4 5 2 柵 知活柵 漢王朝の腐敗 4 最も武力の高い漢の味方の武力が上がる。さらに特技「漢鳴」を持つ味方の漢鳴レベルが上がる。ただし自身は撤退する SR 呂布 3.0 騎 武 10 3 1 勇魅城 征 天鳴無双 5 自身の武力が上がり、味方の漢鳴レベルが下がる。この効果は下がった漢鳴レベルの合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる 群雄 C 阿会喃 1.5 弓 武 5 3 2 活 攻弓活 野襲の遠弓 4 武力と射程距離が上がる。さらに敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える SR 侯氏 1.5 騎 - 5 5 1 魅 士速征 白馬陣 4 味方の移動速度が上がる UC 公孫越 2 騎 武 7 5 1 城 知士征 攻城術の号令 5 味方の武力が上がり、敵と接触しても攻城ゲージが増えるようになる。ただし強制的に前進する R 兀突骨 2.5 象 武 9 1 2 勇城 攻速征 無敵藤甲 6 武力と移動速度が上がり、武力ダメージを軽減する。さらに敵をはじき飛ばす距離が伸びる C 帯来洞主 1 象 武 3 1 1 活 攻地募 象の護り 4 武力ダメージを軽減する UC 張琪瑛 1 弓 - 3 4 1 魅 兵弓活 お米をどうぞ! 3 自身を除いたいずれかの味方の兵力が回復する R 張遼 2 騎 武 7 4 2 勇 兵知速 撃昂の勇武 5 武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに以下の効果が追加される1隊:さらに武力が上がる2隊:さらに武力と移動速度が上がる3隊以上:敵を撃破するたびに兵力が回復する SR 鄭 1.5 槍 - 5 3 2 魅 兵槍速 野襲の剛槍 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える C 董荼那 1.5 槍 武 6 1 1 活 知槍地 野襲戦法 4 武力が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える UC 樊稠 2 弓 武 7 5 2 勇城 兵弓征 捨陣の号令 5 群雄の味方の武力が上がり、計略範囲内が敵軍の征圧領域になる UC 馮氏 1 歩 - 1 7 2 柵魅 兵知士 野襲の舞い 5 【舞い】敵が撤退するたびに敵城にダメージを与える。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける C 忙牙長 1.5 象 武 5 3 2 活 攻地募 野襲の跳躍 4 【飛翔】武力が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える。さらに飛翔効果終了時、範囲内の敵に衝撃によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する UC 狼姑 1 騎 - 2 4 1 魅 活速盟 攻練の旋律 4 最も武力の高い味方の武力が上がり、兵力が減少する。さらに敵と接触しても攻城ゲージが増えるようになる 計略調整 勢力 武将名 計略名 調整内容 魏 荀攸 大水計 ダメージ減少 杜夫人 飛天の旋律 効果時間延長 荀彧 刹那の秘計 知力低下値増加 呉 全琮 防柵再建 防柵強度増加 周姫 戒めの炎 ダメージ増加 孫策 雄飛の時 ため時間短縮 淩統 一対舞闘 効果時間延長 蜀 馬姫 奮激の号令 効果時間短縮 趙氏 子龍の如く 武力上昇値減少 張翼 縮地戦法 効果時間延長 諸葛亮 脱獄の手引き 移動速度上昇値増加 孫尚香 恥辱の報復 効果時間延長 漢 何皇后 美女の毒牙 【漢鳴1、2】兵力低下値減少 田豊 隙無き攻勢 効果終了時に増加する士気の上限値減少 唐姫 漢鳴の討伐令 【漢鳴0~3】武力上昇値減少 陶謙 漢鳴の援軍 【漢鳴0~3】兵力回復量増加 孫堅 漢鳴の神速行 【漢鳴2、3】武力上昇値増加 劉曼 漢鳴の縮地 【漢鳴0~3】武力上昇値増加、効果時間短縮 群雄 陳宮 猛将への献策 効果時間延長 董卓 滅葬の魔王 移動速度上昇値増加 孟獲 南蛮王の大号令 効果時間延長 兵種調整 名称 調整内容 象兵 突進ダメージ減少
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※SS/EX/宴、獲得家紋、コスト兵種別一覧はVer共通の北条家一覧へ 北条家Ver2.1一覧 No. 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 イラスト 北条035 C太田氏房 1.5 槍 6/4 - 久野口の夜襲 3 武力が上がり、「忍」状態になる。 日暮央 北条036 R北条氏邦 3.0 槍 9/7 気 盾 剛槍会心撃 5 武力が上がり、槍が長くなる。さらに槍撃を当てた敵を吹き飛ばせるようになる。 山宗 北条037 R北条氏照 2.0 騎馬 7/5 魅 八王子の集陣 5 【陣形】味方の武力と移動速度が上がる。ただし範囲内から出た味方部隊はダメージを受ける。 三村勇貴(hakus) 北条038 SR北条氏政 2.5 騎馬 8/7 柵 魅 孤塁の采配 6 北条家の味方の武力が上がり、騎馬隊であれば突撃を当てた敵を吹き飛ばせるようになる。 前河悠一 北条039 UC北条氏盛 2.0 弓 7/6 魅 横隊の集陣 4 【陣形】味方の武力が上がる。ただし範囲内から出た味方部隊はダメージを受ける。 ホマ蔵 [[コメント]] *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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ここを編集 vs パルテナ 意識すること その場上がりダメ 空Nを振らせる 空前、後ろはスキがない 着地が弱い(カウンターだけ) 着地は崖に行く。空上で撃墜(着地近寄らない) 爆炎注意(その場上がり注意) 後ろ投げ120% 完全内ベク 撃墜された技 ジョーカーの場合
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カードリスト/伊達家/一覧/Ver.3.1 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 伊達051 伊達家 SR五郎八姫 1.5 槍足軽 4/7 伏 魅 煌竜の加護 5 範囲内の伊達家の味方の数に応じて武力と移動速度が上がり、さらに竜騎馬隊であれば以下の効果を与える。1部隊:敵による迎撃ダメージを受けなくなる2部隊:突撃ダメージが上がる3部隊以上:射撃時の攻撃回数が増える Tony SSR五郎八姫 伊達052 伊達家 SR片倉重長 2.5 竜騎馬隊 7/10 制 魅 軍 鬼小十郎の采配 7 伊達家の味方の武力が上がる。さらに敵を撤退させるたびに武力が一定時間上がり、兵力が上限を超えて回復する。 タカヤマトシアキ 伊達053 伊達家 UC勝女姫 1.0 槍足軽 2/1 柵 魅 姐御の威圧 5 敵を移動できなくし、計略の必要士気を上げる。 戸橋ことみ 伊達054 伊達家 R伊達成実 2.5 竜騎馬隊 8/8 軍 逆鱗の采配 4 伊達家の味方の統率力と移動速度が上がり、竜騎馬隊であれば弾数の回復速度が上がる。さらに対象の味方が逆計を成功すると、対象の味方全員に同じ効果が一定時間発生するようになる。 碧風羽 伊達055 伊達家 UC伊達忠宗 1.5 竜騎馬隊 5/6 伏 守成の逆撃 2 【逆計】(効果範囲内の敵が計略を使用してきたときのみ使用可能。逆計を逆計することはできない)自身の武力が上がり、さらに射撃が命中した敵の武力を一定時間下げるようになる。この計略は効果中であっても再度発動することができる。 武城にしき 伊達056 伊達家 SR伊達政宗 3.0 竜騎馬隊 10/6 魅 伊達の味方撃ち 6 敵と味方に武力によるダメージを与える。ダメージはお互いの武力で上下する。さらに対象となる敵の部隊数が多いほど兵力が回復し、味方の部隊数が多いほど、武力と移動速度が上がる。 一徳 伊達057 伊達家 C古内重広 1.0 竜騎馬隊 3/3 軍 防備の逆撃 2 【逆計】(効果範囲内の敵が計略を使用してきたときのみ使用可能。逆計を逆計することはできない)自身の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。この計略は効果中であっても再度発動することができる。 ともひと 伊達058 伊達家 R牟宇姫 1.0 竜騎馬隊 2/4 魅 堅実な退却 4 伊達家の味方を自城に一瞬で移動させる。さらに兵力が徐々に回復する。 Daisuke Izuka 伊達059 伊達家 C湯目景康 1.5 槍足軽 6/2 制 不屈の逆撃 2 【逆計】(効果範囲内の敵が計略を使用してきたときのみ使用可能。逆計を逆計することはできない)自身の武力と兵力が上がる。この計略は効果中であっても再度発動することができる。 木下勇樹 コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 名前 武将別の五郎八姫の必要士気とページの形が変です - 名無しさん 2015-06-26 19 23 10
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peakvox monster 戦闘回数検証(キングホエール) 概要 peakvox monsterの修行場での戦闘回数による上がり方を検証する。 概要 戦闘回数表 解説 追検証 関連項目 戦闘回数表 クエスト名 戦闘回数 オケアノス海岸 エンリル氷河 HP 攻 防 魔 HP - 0 0 5 6 0 55 シープ祭り 1 0 5 6 0 55 シープ祭り 2 0 5 6 0 55 その名はノーチラス 3 0 5 6 0 55 Let's Party! 4 0 5 6 0 55 Let's Party! 5 0 5 6 0 55 アイテム禁止令 6 0 5 6 0 56 幻の生物!? 7 0 5 6 0 57 幻の生物!? 8 0 5 6 0 58 幻の生物!? 9 0 5 6 0 59 ようこそ殲滅戦へ 10 0 6 6 0 60 ようこそ殲滅戦へ 11 0 6 6 0 61 腕前披露 12 0 6 6 0 62 物資回収 13 0 6 7 0 63 物資回収 14 0 6 7 0 64 悪の巨大花 15 0 6 7 0 66 悪の巨大花 16 0 6 7 0 66 悪の巨大花 17 0 6 7 0 66 ぶつかり稽古 18 0 6 7 0 67 ぶつかり稽古 19 0 6 7 0 67 素材集め 20 0 6 7 0 68 素材集め 21 0 7 7 0 68 ゾンビコロシアム!? 22 0 7 8 0 68 ゾンビコロシアム!? 23 0 7 8 0 69 ゾンビコロシアム!? 24 0 7 8 0 69 ゾンビコロシアム!? 25 0 7 8 0 70 悪魔降臨 26 0 7 8 0 70 悪魔降臨 27 0 7 8 0 70 スクープ!伝説の獣を追え! 28 0 7 8 0 71 スクープ!伝説の獣を追え! 29 0 7 8 0 71 砂漠からの使者 30 0 8 9 0 72 砂漠からの使者 31 1 8 9 0 72 スクープ!伝説の獣を追え! 32 2 8 9 0 72 スクープ!伝説の獣を追え! 33 3 8 9 0 73 スクープ!伝説の獣を追え! 34 4 8 9 0 73 砂漠からの使者 35 5 8 9 0 74 砂漠からの使者 36 6 8 9 0 74 砂漠からの使者 37 7 8 9 0 74 スクープ!伝説の獣を追え! 38 8 8 9 1 75 スクープ!伝説の獣を追え! 39 9 8 9 1 75 スクープ!伝説の獣を追え! 40 10 8 9 1 76 スクープ!伝説の獣を追え! 41 11 8 9 1 76 砂漠からの使者 42 12 8 10 1 76 砂漠からの使者 43 13 9 10 1 77 砂漠からの使者 44 14 9 10 1 77 砂漠からの使者 45 15 9 10 2 78 砂漠からの使者 46 16 9 10 2 78 猛き者達 47 17 9 10 2 78 猛き者達 48 18 9 10 2 79 猛き者達 49 19 9 10 2 79 猛き者達 50 20 9 10 2 80 猛き者達 51 20 9 10 2 80 死闘の果て 52 20 9 10 2 80 死闘の果て 53 20 9 10 2 80 死闘の果て 54 21 9 10 2 80 ゾンビコロシアム2nd Edition 55 21 9 10 2 81 ゾンビコロシアム2nd Edition 56 21 9 10 2 81 ゾンビコロシアム2nd Edition 57 22 9 10 2 81 ゾンビコロシアム2nd Edition 58 22 9 10 2 81 ゾンビコロシアム2nd Edition 59 22 9 10 3 81 ゾンビコロシアム2nd Edition 60 23 9 10 3 82 ゾンビコロシアム2nd Edition 61 23 9 10 3 82 ゾンビコロシアム2nd Edition 62 23 9 11 3 82 ゾンビコロシアム2nd Edition 63 23 9 11 3 82 ゾンビコロシアム2nd Edition 64 24 9 11 3 82 ゾンビコロシアム2nd Edition 65 24 9 11 3 83 ゾンビコロシアム2nd Edition 66 24 9 11 3 83 ゾンビコロシアム2nd Edition 67 25 9 11 3 83 ゾンビコロシアム2nd Edition 68 25 9 11 3 83 ゾンビコロシアム2nd Edition 69 25 9 11 3 83 ゾンビコロシアム2nd Edition 70 26 9 11 3 84 ゾンビコロシアム2nd Edition 71 26 9 11 3 84 ゾンビコロシアム2nd Edition 72 26 9 11 3 84 ゾンビコロシアム2nd Edition 73 26 9 11 3 84 ゾンビコロシアム2nd Edition 74 27 9 11 3 84 ゾンビコロシアム2nd Edition 75 27 10 11 3 85 ゾンビコロシアム2nd Edition 76 27 10 11 3 85 ゾンビコロシアム2nd Edition 77 28 10 11 3 85 悪の巨大花 78 28 10 11 3 85 悪の巨大花 79 28 10 11 3 85 悪の巨大花 80 29 10 11 3 86 悪の巨大花 81 29 10 11 3 86 悪の巨大花 82 29 10 11 3 86 悪の巨大花 83 29 10 11 3 86 悪の巨大花 84 30 10 11 3 86 悪の巨大花 85 30 10 11 3 87 悪の巨大花 86 30 10 11 3 87 悪の巨大花 87 31 10 11 4 87 悪の巨大花 88 31 10 11 4 87 悪の巨大花 89 31 10 11 4 87 悪の巨大花 90 32 10 11 4 88 悪の巨大花 91 32 10 11 4 88 悪の巨大花 92 32 10 11 4 88 悪の巨大花 93 32 10 11 4 88 悪の巨大花 94 33 10 11 4 88 悪の巨大花 95 33 10 11 4 89 悪の巨大花 96 33 10 11 4 89 悪の巨大花 97 34 10 11 4 89 悪の巨大花 98 34 10 11 4 89 悪の巨大花 99 34 10 11 4 89 悪の巨大花 100 35 10 11 4 90 解説 戦闘回数表作成時の条件 検証ペット:キングホエール 検証期間:2013年05月05日 ~ 2013年05月06日 検証条件:金の懐中時計未使用 検証項目 限界までの戦闘回数 主な修行場ごとの上がり方 記録する修行場として、一番使われるだろうと思われるオケアノス海岸と、数値が一番多くなるエンリル氷河を選んだ。 中間のスクープ!伝説の獣を追え!と砂漠からの使者は、ランクDペットの受注に参加して戦闘回数を稼いだもの。 後半の悪の巨大花は、ゾンビコロシアム2nd Editionの友好度ポイントが8になったため、最短クリアのために選んだ。 上昇傾向として、2回程度であがる時期と5回必要な時期があるが、クエストによる違いは感じられなかった。 上昇幅にもよるのだろうが、防御力は62回、攻撃力も含めると75回で最大に達した。 HPも含めて、全てが最大になるには100回の戦闘が必要であった。 50回以降のHPの上がり方がある程度パターン化しているので、1つ上げてみて差分を計算することで推測可能かもしれない。 追検証 検証ペット:ミニヌシ 検証期間:2013年05月08日 検証条件:金の懐中時計使用 検証項目 金の懐中時計使用時の戦闘回数の上がり方 友好度を15まであげたミニヌシの戦闘回数が31回だったので、これを利用して検証する。 まず、一度戦闘をして上がり方に変化がないか確認。32回の上がり方になったのを確認。 金の懐中時計使用し、上がり方の確認を行う。33回の上がり方になったのを確認。 念のためもう一度行う。34回の上がり方になったのを確認。 金の懐中時計を使用しても上がり方に変化はなかった。 関連項目 peakvox monster 戦闘回数検証(キャプテン・オリヴィア) peakvox monster 戦闘回数検証(HIBIKI) peakvox monster 修行場ステータス伸び率最大値一覧
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電影武将・宴リスト一覧3 No. 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 宴057 他家・西(龍造寺家) SR龍造寺隆信 2.5 槍 9/6 城 白熊の采配 6 味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 十二日足・黒 西野幸治 宴058 他家・西(足利家) R足利義政 1.0 弓 2/2 - 芸道楽の陣 5 【陣形】範囲内の味方の特技の種類が多いほど味方の武力が上がる。 足利二つ引き・黒 Yocky 宴059 他家・西(足利家) SR日野富子 1.5 騎馬 4/7 魅 守銭奴の采配 9 味方の武力が上がる。騎馬隊であれば突撃が成功するたびに自軍の士気が上がり、鉄砲隊であれば射撃が一定数命中するたびに自軍の士気が上がる。ただし効果によって上がる士気には上限があり、効果中の味方が撤退すると自軍の士気が下がる。 - Nidy-2D- 宴060 他家・東(細川家) R細川勝元 1.5 弓 3/8 魅 軍 傀儡子の手管 5 【将配】自身と他家(東)の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。ただし自身が撤退するかラインが切断されると味方は撤退する。 九曜・黒 ともひと 宴061 他家・東(無所属) R骨皮道賢 1.5 槍 6/1 軍 稲荷の女装鬼 4 武力が上がる。さらに敵を撤退させるたびに自軍の士気が上がる。ただし自身が撤退すると自軍の士気が下がる。 - 松野トンジ 宴062 他家・西(山名家) SR山名宗全 2.0 槍 7/7 魅 赤入道の采配 6 他家(西)の味方の兵種の種類が多いほど他家(西)の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 糸輪二つ引き両・黒 三好載克 宴063 徳川家 R西郷局 1.0 槍 2/5 魅 満開の恋桜 3 【紅葵】【三葵:紅/発動時点灯】範囲内の最も統率力の高い敵の武力と統率力を下げる。二葵以上:さらに移動速度を下げる - HACCAN 宴064 本願寺 R本願寺証如 1.5 鉄砲 3/6 魅 狙 新 捲土重来 4 【超新星】撤退している最も武力の高い本願寺の味方を戦場に復活させ、武力を上げる。新星3:撤退している最も武力の高い本願寺の味方2部隊を戦場に復活させ、武力を上げる。ただし必要士気が上がる 西六条藤・鶯 士基軽太 宴065 豊臣家 R大谷紀之助 1.0 軽騎馬 1/5 豊 新 神童の逆計 2 【逆計】対象の敵の武力と移動速度を下げ、さらに日輪ゲージが増加する。この計略は自身より統率力の低い敵部隊しか対象にできない。 - 武城にしき 宴066 徳川家 SR阿茶局 1.5 騎馬 3/7 魅 疾 情熱の紅娘娘 3 【紅葵】【三葵:紅/発動時点灯】徳川家の味方の武力が上がる。紅:さらに武力と効果時間が上がる - 夢路キリコ 宴067 徳川家 SR亀姫 1.5 騎馬 4/7 魅 躍動の蒼娘娘 3 【蒼葵】【三葵:蒼/発動時点灯】徳川家の味方の移動速度が上がる。蒼:さらに統率力と移動速度と効果時間が上がる - Nidy-2D- 宴068 長宗我部家 R中島親吉 1.5 槍 5/1 領 疾 崩城の備え 4 【国令】武力と移動速度が上がり、攻城すると城内の敵にダメージを与えられるようになる。 - 白茶葉 宴069 島津家 SR亀寿姫 1.0 鉄 2/2 魅 車 寝言の采配 3 島津家の味方の鉄砲隊の移動速度が上がるが、弾数の回復速度が下がる。 - Ryota-H 宴070 他家・西(龍造寺家) R犬塚鎮家 1.5 槍 5/3 気 お昼寝 3 兵力が回復し、移動速度が下がる。 - 竜徹 宴071 織田家 SR織田信秀 2.5 騎馬 9/5 魅 猛虎の大牙 4 武力が上がる。その効果は計略発動時の自軍の士気が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 織田瓜・青 池田正輝 宴072 武田家 R武田信虎 2.5 槍 8/7 軍 大悪無道 5 武力が上がる。さらに効果中に自身が撤退すると戦場にいる味方一人が撤退し、自身が戦場に復活するようになる。それらの効果は撤退によっては終了しない。ただし自身が撤退したときに戦場に味方がいない場合は計略効果が終了する。 武田菱・赤 Hayaken 宴073 上杉家 SR長尾為景 2.0 騎馬 6/8 魅 軍 和而不同 5 武力と移動速度が上がる。一定時間後に自身は撤退し、戦場にいる最も武力の高い上杉家の味方に効果を上乗せして移す。その効果は一定回数繰り返し、対象がいない場合と効果中に撤退または帰城すると終了する。 九曜巴・灰 山宗 宴074 今川家 R一宮宗是 1.0 騎馬 1/1 軍 1になぁれ 5 範囲内の最も武力の低い敵の武力と統率力が、自身の武力と統率力に応じて変化する。ただし計略発動時に自軍の最大士気が下がる。 - 山本章史 宴075 毛利家 R相合元綱 2.0 騎馬 8/4 - 今義経の武 4 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。ただし効果終了時に兵力が下がる。 - KASEN 宴076 毛利家 R五龍姫 1.5 弓 4/6 魅 焙 逮捕しちゃうよ 3 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉に当たった敵の移動速度を下げる。 - 碧風羽 宴077 北条家 R北条綱成 2.0 騎馬 7/3 新 若八幡 6 【超新星】武力と移動速度が上がり、突撃を当てた敵を吹き飛ばせるようになる。新星3:必要士気が下がる - ケロケロ齋藤 宴078 島津家 R新納忠勝 2.0 槍 8/4 双計の構え 3 【いろは計略】い:武力が上がり、兵力が徐々に上がるろ:武力が大幅に上がるが、兵力が徐々に下がる - 木下勇樹 宴079 伊達家 R小梁川宗朝 2.0 槍 7/6 猛 吸血の大車輪 5 武力が上がり、一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。さらに敵に与えたダメージが大きいほど兵力が回復する。 - ともひと 宴080 徳川家 SR本多忠勝 3.0 槍 10/5 猛 東国無双 5 【翠葵】【三葵:翠/発動時点灯】武力と移動速度と兵力が上がり、効果中に点灯した葵紋に応じて以下の効果が発動する。翠:兵力が回復する紅:武力が一定時間上がる蒼:統率力と速度が一定時間上がる - 一徳 宴081 他家・東 SR伊東一刀斎 2.5 槍 9/5 疾 金翅鳥王剣 3 【逆計】対象の敵に斬撃によるダメージを与え、自身の武力が上がる。効果はお互いの武力で上下する。この計略は効果中であっても再度発動することができる。 - 平坂康也 宴082 長宗我部家 SR水心 1.5 騎馬 3/5 制 魅 領 向日葵の少女 5 【国令】長宗我部の味方の兵力が最大兵力を超えて回復する。その効果は範囲内の味方の部隊数が少ないほど大きい。 - 萩谷薫 宴083 他家・東 R蘆名義広 1.5 槍 4/4 魅 新 蠱惑の薔薇 3 【超新星】最も武力の高い敵の武力と統率力を下げる。その効果は対象の武力と統率力が同じだと小さい。新星3:範囲内のすべての敵が対象になる。ただし必要士気が上がる 安達洋介 宴084 長宗我部家 R石谷夫人 1.0 鉄砲 1/3 柵 魅 領 民意の援軍 4 【国令】長宗我部家の味方の兵力を回復させる。さらに特技「一領」を持つ味方のモードを「民兵」に変える。 クロサワテツ 宴085 浅井朝倉家(浅井家) SR浅井蔵屋 1.5 鉄砲 5/5 魅 疾 夜魔のささやき 4 範囲内の最も武力の高い浅井朝倉家の味方の武力と移動速度が上がる。ただし効果中に撤退させた敵の復活時間が減るようになる。 沙汰 宴086 浅井朝倉家(浅井家) SR浅井鶴千代 1.0 鉄砲 2/2 柵 魅 小悪魔の悪戯 4 範囲内の最も武力の低い敵の武力と移動速度を下げる。ただし撤退させた敵の復活時間が減るようになる。 竜徹 宴087 豊臣家(文治派) SR石田三成 2.0 弓 6/8 魅 軍 傲慢なる采配 8 豊臣家の味方の武力が上がる。その効果は範囲内の武断派の武将コストの合計値が高いほど大きい。ただし効果中は忠誠度の減少速度が早くなり、忠誠度が無くなった味方は撤退する。 Daisuke Izuka 宴088 豊臣家(武断派) Rガラシャ 1.5 鉄砲 6/4 制 魅 忠 灰の聖女 4 自身と範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方の武力が上がり、対象が鉄砲隊であれば射撃時の攻撃回数が増える。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 HACCAN 宴089 豊臣家(文治派) R初芽 1.5 弓 5/1 忍 魅 忍法月影矢 4 武力と移動速度と射程距離が上がる。その効果は「忍」状態だと大きい。さらに弓攻撃で城門を攻撃できるようになり、以下の兵種アクションが追加される。【強弓】弓攻撃力が上がり、強弓で城門を攻撃できるようになる。 v8 宴090 豊臣家(文治派) SR大谷吉継 2.5 槍 6/11 制 伏 軍 呪怨の陣 7 【陣形】敵の兵力を徐々に下げる。さらに範囲内の敵を撤退させると全ての味方の忠誠度が上がる。 池田正輝 宴091 豊臣家(文治派) R島左近 2.5 騎馬 8/6 猛 忠友義烈 6 武力と移動速度が上がる。さらに敵を撤退させるたびに全ての味方の忠誠度が上がる。ただし自身が撤退すると全ての味方の忠誠度が減少する。 仙田聡 宴092 豊臣家(武断派) R初 1.0 槍 3/5 魅 忠 文武の橋渡し 4 豊臣家の味方の武力が上がる。さらに範囲内の武断派の味方の武将コストの合計値が高いほど文治派の味方の武力が上がり、文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど武断派の味方の武力が上がる。 長澤真 宴093 織田家 R太田牛一 1.5 鉄砲 6/3 猛 信長公記 3 範囲内の最も統率力の高い味方の統率力が高いほど武力が上がる。さらに鉄砲の射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 伊藤サトシ 宴094 北条家 R北条幻庵 2.0 騎馬 6/9 伏 守護神の采配 6 味方の武力が上がる。さらに範囲内の味方の部隊数が多いほど、武力によるダメージを軽減する。 チェロキー 宴095 真田家 SR真田幸隆 2.0 騎馬 5/11 伏 烈 攻弾正の手並 5 城内にいる真田家の味方の部隊数に応じて以下の効果を与える。0部隊:敵の武力を下げる1部隊:敵の武力と統率力を下げる2部隊:敵の武力と速度を下げる3部隊以上:敵の武力が下がり、自身に向かってくるようになる 田口博之 宴096 伊達家 R遠藤宗信 1.5 竜騎馬 5/6 柵 狡猾な援軍 4 伊達家の味方の兵力が回復する。その効果は敵の士気が低いほど大きい。 山本章史 宴097 徳川家 R大須賀康高 2.0 槍 7/6 疾 蒼煌の崩槍 3 【蒼煌】【三煌:蒼/発動時点灯】武力と移動速度が上がる。蒼:さらに槍撃を当てた敵が槍足軽であれば一定時間槍が消える。 ミヤジマハル 宴098 他家・東 SR長尾景春 3.0 騎馬 9/8 魅 猛 一天四海 7 味方の武力と移動速度と城攻撃力が上がり、「忍」状態になる。さらに特技「忍」の敵部隊と敵城から発見されるまでの距離と、姿を現してから再び消えるまでの時間が短くなる。 平坂康也 宴099 武田家 SR松姫 1.5 鉄砲 5/7 魅 聖誕祭の蝋燭 6 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。その効果は計略発動時の自軍の士気が高いほど大きい。効果はお互いの統率力で上下する。 三村勇貴 宴100 長宗我部家 R祥鳳 1.0 弓 2/1 魅 領 必勝祈願 7 民兵:撤退している長宗我部家の味方の復活時間を減らす戦兵:長宗我部家の味方の武力が上がる 木志田コテツ 宴101 浅井朝倉家(浅井家) SRくす 1.5 騎馬 4/7 魅 侍女のお仕置き 4 範囲内の最も統率力の高い敵の兵力を徐々に下げる。ただし撤退させた敵の復活時間が減るようになる。 Nidy-2D- 宴102 徳川家 SR江姫 1.0 弓 2/2 魅 新 大将軍の花嫁 3 【翠葵】 【三葵:翠/発動時点灯】範囲内の最も武力の高い味方の兵力を徐々に回復し、新星レベルの上昇速度を早くする。 碧風羽 宴103 徳川家 R徳川秀忠 1.0 騎馬 1/2 魅 新 軍 未来の大将軍 4 【翠葵】 【三葵:翠/発動時点灯】武力と統率力と移動速度が上がり、兵力が回復する。その効果は自身の新星レベルが高いほど大きい。 三村勇貴 宴104 毛利家 SR毛利隆元 2.0 騎馬 6/8 魅 疾 君臣水船の如く 7 毛利家の味方の武力が上がる。特技「焙烙」を持つ味方であれば、代わりに武力と統率力が上がり、焙烙玉の残弾数が回復し、焙烙玉の範囲が広がる。 平坂康也 宴105 豊臣家 R豊臣秀勝 1.5 鉄砲 5/6 柵 来光の功銭射撃 4 武力が上がる。さらに射撃が一定数命中するたびに自軍の士気が上がる。この効果によって上がる士気には上限がある。ただし自身が撤退すると自軍の士気が下がる。効果終了時に日輪ゲージが増加する。 松野トンジ 宴106 長宗我部家 R香川親和 1.5 槍 4/5 柵 領 勇戦の喚起 2 【国令】範囲内の最も武力の高い長宗我部家の味方の武力が上がる。 武城にしき 宴107 他家・西(足利家) SR日野富子 2.0 騎馬 6/7 魅 軍 夢の大判風呂 4 武力と移動速度が上がり、突撃が成功するたびに自軍の士気が上がる。この効果によって上がる士気には上限がある。さらに一定時間ごとに武力と移動速度が上がり、士気が下がる。士気が足りない場合は効果が終了する。 Nidy-2D- 宴108 長宗我部家 SR本山夫人 1.0 槍 1/2 魅 領 軍 愛の猪口令糖 2 【国令】範囲内の最も武力の高い長宗我部家の味方の移動速度が上がる。さらに、効果終了時に兵力が回復する。 ひと和 宴109 今川家 SR朝比奈泰朝 2.5 槍 8/5 疾 軍 武人の侠気 5 武力と移動速度が上がり、槍が長くなる。さらに敵を撤退させるたびに自軍の最大士気が上がる。ただし、12より多くならない。 仙田聡 宴110 島津家 R島津惟新斎 3.0 鉄砲 10/7 車 猛鬼闘魂 5 【闘魂】射撃が2発同時に行われるようになる。さらに武力が上がる。その効果は最大兵力が少ないほど大きい。 野口登志夫 宴111 他家・西(大友家) R戸次統常 1.5 槍 6/2 制 戸次川の激闘 4 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。自身が敵陣にいると、さらに武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する。 フジオカアデリ 宴112 織田家 R弥助 1.5 騎馬 6/2 十人力の剛力 3 武力と突撃ダメージが上がる。 HACCAN 宴113 上杉家 R柿崎景家 1.5 槍 5/1 新 若侍の武威 3 撤退している上杉家の味方の復活時間の合計値が高いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 hippo 宴114 他家・西(大友家) SR妙林尼 2.0 鉄砲 7/5 魅 狙 疾 鶴崎の死神 5 武力と移動速度と射程距離が上がる。さらに射撃中に照準をつけた敵のいる方向に旋回するようになる。 木志田コテツ 宴115 豊臣家 SR千利休 2.0 弓 6/8 柵 魅 豊 侘茶の真髄 4 【日輪:5段階強化/発動後増加】豊臣家の味方の兵力が徐々に上がる。5消費:家宝の主効果で効果が追加武力:武力が上がる統率力:武力と統率力が上がる兵力:武力と兵力が上がる速度:武力と移動速度が上がる 一徳 宴116 伊達家 R泉田重光 1.5 槍 5/5 軍 力萎えの威嚇 2 範囲内の最も武力の高い敵の武力を下げ、計略の必要士気を上げる。 二見敬之 宴117 徳川家 R大久保長安 1.5 弓 5/6 伏 成金の陣 5 【紅葵】【三葵:紅/発動時点灯】【陣形】味方の武力が上がり、自軍の士気上昇速度が早くなる。 伊藤サトシ 宴118 武田家 SR武田晴信 3.0 槍 9/7 魅 軍 風火陰雷 5 武田家の味方の武力と統率力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに一定時間ごとに武力と統率力と移動速度が上がり、兵力が回復し、士気が下がる。士気が足りない場合は効果が終了する。 チェロキー 宴119 徳川家 R服部保長 2.0 鉄砲 8/3 忍 五遁の采配 4 【翠葵】【三葵:翠/発動時点灯】徳川家の味方が「忍」状態になる。特技「忍」を持つ味方は、さらに忍効果が上がる。 フジオカアデリ 宴120 徳川家 SR五徳姫 1.5 鉄砲 4/7 伏 魅 謎のお注射 7 【蒼葵】【三葵:蒼/発動時点灯】徳川家の味方の武力と移動速度が上がる。ただし効果中は葵紋点灯時間の減少が早くなり、葵紋点灯が消えると効果中の部隊は撤退する。 匡吉 宴121 今川家 SR井伊直虎 2.0 槍 7/5 魅 疾 こっち見るな! 4 範囲内の最も自身に近い敵に庭球によるダメージを与え、吹き飛ばす。ダメージはお互いの武力で上下する。さらに吹き飛ばした敵が他の敵にぶつかるとダメージを与えて止まる。ダメージはぶつかった敵同士の武力で上下する。 碧風羽 宴122 豊臣家 SR北政所 1.5 弓 5/3 魅 豊 疾 日輪の疾姫 7 【日輪:5段階強化/発動後増加】豊臣家の味方の移動速度が上がる。3消費:さらに武力が上がる。5消費:さらに槍による迎撃を受けなくなる。 ひと和 宴123 浅井家 SRくす 1.5 騎馬 4/6 魅 疾 美姫音宴 5 【舞踊】浅井朝倉家の味方の武力が上がる。自身が敵陣にいる場合、さらに武力が上がる。ただし自身が撤退すると自軍の士気が下がる。 Nidy-2D- 宴124 豊臣家 SR摩阿姫 1.0 弓 1/5 柵 魅 軍 摩阿姫親衛隊 8 【日輪:5段階強化/発動後増加】豊臣家の味方の武力が上がる。ただし自身は移動できなくなり、自身が撤退すると効果中の味方もすべて撤退する。5消費:さらに効果終了時に自軍の士気と日輪ゲージが増加する Nidy-2D-
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装備品について 装備品一覧装備品:武器 装備品:頭 装備品:体 装備品:脚 装備品:足 装備品:アクセサリ コメント 装備品について 仲間キャラクターの装備できるアイテムのこと。 武器・頭・体・脚・足をそれぞれ一つずつ、アクセサリを2つまで同時に装備することができる。 装備品一覧 装備品:武器 アイテム名 属性 性能 効果 入手方法 木の剣 木 攻+5 ショップ(10G) 神剣エクスカリバー 無 装備時全ステup 緋剣エクスカリバー 火 装備時全ステup 合成 蒼剣エクスカリバー 水 装備時全ステup 合成 土剣エクスカリバー 土 装備時全ステup 合成 樹剣エクスカリバー 木 装備時全ステup 合成 金剣エクスカリバー 金 装備時全ステup 合成 聖剣エクスカリバー 光 装備時全ステup 合成 冥剣エクスカリバー 闇 装備時全ステup 合成 創剣エクスカリバー 無 装備時全ステup 合成 装備品:頭 アイテム名 属性 性能 効果 入手方法 ダサい帽子 無 防+2 ショップ(10G) 普通の兜 無 防+3 ショップ(セットで100G) 装備品:体 アイテム名 属性 性能 効果 入手方法 ダサい服 無 防+3 ショップ(15G) 普通の鎧 無 防+8 ショップ(セットで100G) 装備品:脚 アイテム名 属性 性能 効果 入手方法 ダサいズボン 無 防+3 ショップ(15G) 普通の守脚 無 防+7 ショップ(セットで100G) 装備品:足 アイテム名 属性 性能 効果 入手方法 ダサい靴 無 防+1 ショップ(5G) 普通の靴 無 防+2 ショップ(セットで100G) 装備品:アクセサリ アイテム名 効果 入手方法 泣きたくなるほどダサいペンダント 素早さが上がる代わりに魅力が地に落ちる 〇〇の宝箱 古い棘付きの腕輪 イタイ目で見られる代わりに攻撃力が上がる サブイベント1 ここに名前を入力 ここに説明を入力 ここに入手方法を入力 星の勲章 素早さが上がり、回避率も上がる 次元の回廊の宝箱 月の勲章 魔力が上がり、最大MPも上がる 次元の回廊の宝箱 空の勲章 防御力が上がり、クリティカル率も上がる サバンナシティ地下遺跡の宝箱 太陽の勲章 攻撃力が上がり、運の良さも上がる サバンナシティ地下遺跡の宝箱 夜の勲章 素早さ、回避率、魔力、最大MPが上がる 合成 昼の勲章 防御力、クリティカル率、攻撃力、運の良さが上がる 合成 コメント 名前
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名称 消費Power 消費Skill Point 必要村数 説明 備考 エクステンド1 - 1000 0 残機の最大値が一つ増えます。 エクステンド2 - 2000 0 残機の最大値が一つ増えます。 エクステンド3 - 3000 1 残機の最大値が一つ増えます。 パワーアップ1 - 1000 0 Powerの初期値が10増えます。ただし最大値より高くはなりません。 パワーアップ2 - 2000 0 Powerの初期値が20増えます。ただし最大値より高くはなりません。 パワーアップ3 - 3000 3 Powerの初期値が30増えます。ただし最大値より高くはなりません。 ボムの欠片1 - 2000 0 Powerの最大値が20増えます。 ボムの欠片2 - 3000 0 Powerの最大値が30増えます。 ボムの欠片3 - 4000 5 Powerの最大値が39増えます。 グレイズ1 - 1000 0 ステージをクリアした際のPowerの回復量が2上がります。 グレイズ2 - 2000 0 ステージ内で1日が経過した際のPowerの回復量が1上がります。 グレイズ3 - 3000 0 ステージをクリアした際のPowerの回復量が2上がります。 グレイズ4 - 4000 0 ステージ内で1日が経過した際のPowerの回復量が1上がります。 グレイズ5 - 5000 7 ステージをクリアした際のPowerの回復量が5上がります。 グレイズ6 - 6000 7 ステージ内で1日が経過した際のPowerの回復量が2上がります。 魔符「ミルキーウェイ」 5 0 0 選択した一人を魔法で護衛し、その日の襲撃から守ります(騎士と同じ効果)。発動した瞬間から効果を発揮し、プレイヤーが脱落した場合も効果が継続します。呪殺など、物理的な攻撃以外には効果がありません。 魔符「スターダストレヴァリエ」 15 1000 0 魔法で星空の力を借り、指定した一人の正体を占います。(占い師と同じ効果)。通常の占い同様、呪殺の効果があります。 儀符「オーレリーズサン」 5 2000 0 周囲に魔法陣を多数展開し、残っている村人陣営の数を把握します。村人であっても狂人など人狼陣営や第三陣営は数に含まれません。 光符「アースライトレイ」 15 3000 0 残っているの者の中からCOしている者、COしていない者の順に各一人ずつランダムに選び、占います。通常の占い同様、呪殺の効果があります。一度ボムで占った相手は対象から除外されます。 恋符「マスタースパーク」 15 4000 2 極太のレーザーをブッ放し、一度だけ自分が人狼に襲撃された際に、人狼を一人返り討ちにします襲撃してきた人狼の正体はわかりません。 彗星「ブレイジングスター」 10 5000 4 残っているの者の中で、本来の役職と異なるCOをしている者の数を調べます。 恋心「ダブルスパーク」 15 6000 6 二本の極太レーザーを同時にブッ放し、一発で狐を、もう一発でランダムな一人(自分を含む)を攻撃します。誰にどの順番で当たったのかは分かりません。霊媒の対象になりません。狐がいない場合、一発目は空振りします。処刑の副作用があれば発動します。 星符「ドラゴンメテオ」 10000 13 お祓い棒 - 3000 0 霊夢のSkill Pointを1500増やします。何度でも取得可能です。 特製ストップウォッチ - 3000 0 咲夜のSkill Pointを1500増やします。何度でも取得可能です。 楼観剣&白楼剣 - 3000 0 妖夢のSkill Pointを1500増やします。何度でも取得可能です。 Pアイテム - 1500 0 ゲーム中、Powerを5回復します。一度使うとなくなる消費型アイテムです。