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ここに文字を入力*真・女神転生 デビルサマナー ID+ゲーム名お金 マグネタイト 月齢 経験値 ステータス 仲魔ステータス1体目 アイテム(1個目) 主人公取得経験値 レイ・レイホゥ取得経験値 取得マグネタイト 取得アイテム 取得魔石数/宝玉数 デビルアナライズ ID+ゲーム名 _S ULJM-05053 _G DEVIL SUMMONER お金 _C0 Money 9999999 _L 0x204F6BCC 0x0098967F マグネタイト _C0 MAG 9999999 _L 0x204F6BD0 0x0098967F 月齢 _C0 Moon _L 0x00194580 0x000000xx xx= 00 NEW MOON 01 1/8 MOON 02 2/8 MOON 03 3/8 MOON 04 HALF MOON 05 5/8 MOON 06 6/8 MOON 07 7/8 MOON 08 FULL MOON 09 7/8 MOON 0A 6/8 MOON 0B 5/8 MOON 0C HALF MOON 0D 3/8 MOON 0E 2/8 MOON 0F 1/8 MOON 経験値 _C0 Hero Exp _L 0x2055DBEC 0x0019F0A0 _C0 Heroine Exp _L 0x2055DC40 0x0019F0A0 ※ Lv99になるとフリーズする 1700000でLv98になるので、そこで固定しているのがいいかも ステータス _C0 Hero Now_HP999 _L 0x1055DBF0 0x000003E7 _C0 Hero Max_HP999 _L 0x1055DBF4 0x000003E7 _C0 Heroine Now_HP999 _L 0x1055DC44 0x000003E7 _C0 Heroine Max_HP999 _L 0x1055DC48 0x000003E7 _C0 Heroine Now_MP999 _L 0x1055DC4C 0x000003E7 _C0 Heroine Max_MP999 _L 0x1055DC50 0x000003E7 _C0 Hero Sword ATK 999 _L 0x1055DC08 0x000003E7 _C0 Hero Sword Hit 999 _L 0x1055DC0A 0x000003E7 _C0 Hero Gun ATK 999 _L 0x1055DC0C 0x000003E7 _C0 Hero Gun Hit 999 _L 0x1055DC0E 0x000003E7 _C0 Hero DEF 999 _L 0x1055DC10 0x000003E7 _C0 Hero AVO 999 _L 0x1055DC12 0x000003E7 _C0 Hero M ATK 999 _L 0x1055DC14 0x000003E7 _C0 Hero M DEF 999 _L 0x1055DC16 0x000003E7 _C0 主人公ステータス/力・知MAX _L 0x1055DC1C 0x00002828 _C0 主人公ステータス/魔・耐MAX _L 0x1055DC1E 0x00002828 _C0 主人公ステータス/速・運MAX _L 0x1055DC20 0x00002828 レイホゥ+54h _C0 レイホゥ神降ろし _L 0x0055DC6E 0x000000xx xx=00 アマテラス 01 ガブリエル 02 イシュタル _C0 レイホゥ魔法習得数 _L 0x0055DC6F 0x000000xx xx=00~18 仲魔ステータス1体目 以降+44h _C0 NOW_HP 9999 _L 0x1055D888 0x0000270F _C0 MAX_HP 9999 _L 0x1055D88C 0x0000270F _C0 NOW_MP 999 _L 0x1055D890 0x000003E7 _C0 MAX_MP 999 _L 0x1055D894 0x000003E7 _C0 RACE _L 0x1055D898 0x0000xxxx _L 0x1055D89A 0x0000xxxx xxxx=悪魔リスト参照 ※レベル同様、表示が変わるのみで、ステータス等は元の仲魔のまま ※ただし、英雄は合体させると造魔になるので、再度合体させる事で正規の英雄を作成可能 _C0 LV _L 0x0055D89E 0x00000063 ※表示が変更されるのみ ※一般の悪魔は内部でレベルが固定されているため効果がない模様 ※造魔のみ合体時の平均レベルを上げるのに役立つ _C0 属性 _L 0x0055D8A0 0x000000xx xx= 00-6F LAW 70-8F NEUTRAL 90-FF CHAOS _C0 Loyalty Point _L 0x1055D8A2 0x0000xxxx xxxx= 造魔型 0000 固定値 つれあい型 0018 忠誠度2 0048 忠誠度3 0088 忠誠度4 00D8 忠誠度5 0158 忠誠度6 01F8 忠誠度7 02B8 忠誠度8 03F8 忠誠度9 0578 忠誠度10 物欲型 0008 忠誠度2 0014 忠誠度3 0024 忠誠度4 0034 忠誠度5 0048 忠誠度6 0060 忠誠度7 007C 忠誠度8 009C 忠誠度9 00BC 忠誠度10 レベル差型 0000 固定値 _C0 B_ATK 999 _L 0x1055D8A4 0x000003E7 _C0 B_HIT 999 _L 0x1055D8A6 0x000003E7 _C0 DEF 999 _L 0x1055D8A8 0x000003E7 _C0 EVA 999 _L 0x1055D8AA 0x000003E7 _C0 M_ATK 999 _L 0x1055D8AC 0x000003E7 _C0 M_DEF 999 _L 0x1055D8AE 0x000003E7 _C0 Loyalty MAX _L 0x0055D8B1 0x0000000A ※つれあい型は適用中のみ有効(行動する毎に忠誠度ポイントが変化するため) ※物欲型は適用後、アイテムを贈ると忠誠度ポイントにより変化する(適用後はアイテムを贈らないようにする) ※レベル差型は適用中のみ有効(主人公とのLV差により変化するため) _C0 ABILITY MAX _L 0x0055D8B4 0x00000028 _L 0x0055D8B5 0x00000028 _L 0x0055D8B6 0x00000028 _L 0x0055D8B7 0x00000028 _L 0x0055D8B8 0x00000028 _L 0x0055D8B9 0x00000028 _C0 CP _L 0x0055D8BA 0x000000xx(FF) _C0 SKILL _L 0x0055D8BC 0x000000xx _L 0x0055D8BD 0x000000xx _L 0x0055D8BE 0x000000xx _L 0x0055D8BF 0x000000xx _L 0x0055D8C0 0x000000xx _L 0x0055D8C1 0x000000xx xx=魔法/特技リスト参照 + 悪魔リスト 悪魔リスト 0000 ・・・ (なし) 0001 魔神 ヴィシュヌ 0002 魔神 アメン・ラー 0003 魔神 オーディン 0004 魔神 ハチマン 0005 魔神 プロメテウス 0006 魔神 インティ 0007 女神 アナト 0008 女神 ラクシュミ 0009 女神 パラスアテナ 000A 女神 ブリジット 000B 女神 エルズリー 000C 女神 スカアハ 000D 女神 ナキサワメ 000E 大天使 メタトロン 000F 大天使 スラオシャ 0010 大天使 サンダルフォン 0011 大天使 アズラエル 0012 大天使 ライラ 0013 大天使 ヴィクター 0014 霊鳥 ガルーダ 0015 霊鳥 ヤタガラス 0016 霊鳥 ヴィゾフニル 0017 霊鳥 フェニックス 0018 霊鳥 ハンサ 0019 神樹 ハオマ 001A 神樹 ククノチ 001B 神樹 ダフネ 001C 神樹 オシラサマ 001D 秘神 カーマ 001E 秘神 ヤリーロ 001F 秘神 ネコショウグン 0020 秘神 カンバリ 0021 幻魔 ヘイムダル 0022 幻魔 ハヌマーン 0023 幻魔 クルースニク 0024 幻魔 クー・フーリン 0025 幻魔 マウイ 0026 幻魔 ジャンバヴァン 0027 幻魔 イクティニケ 0028 幻魔 コンス 0029 神獣 バロン 002A 神獣 ウカノミタマ 002B 神獣 キマイラ 002C 神獣 アヌビス 002D 神獣 カマプアア 002E 聖獣 スレイプニル 002F 聖獣 パピルサグ 0030 聖獣 アイラーヴァタ 0031 聖獣 ヤツフサ 0032 聖獣 アピス 0033 聖獣 カイチ 0034 聖獣 シーサー 0035 精霊 サラマンダー 0036 精霊 ウンディーネ 0037 精霊 シルフ 0038 精霊 ノーム 0039 御魂 サキミタマ 003A 御魂 クシミタマ 003B 御魂 アラミタマ 003C 御魂 ニギミタマ 003D 英雄 ラーマ 003E 英雄 カンセイテイクン 003F 英雄 ファリードゥーン 0040 英雄 ヨシツネ 0041 英雄 ジャンヌ・ダルク 0042 破壊神 シヴァ 0043 破壊神 スサノオ 0044 破壊神 カルティケーヤ 0045 破壊神 セイテンタイセイ 0046 破壊神 トリグラフ 0047 破壊神 オグン 0048 地母神 カーリー 0049 地母神 キュベレ 004A 地母神 ブラックマリア 004B 地母神 セドナ 004C 地母神 ハリティー 004D 地母神 セクメト 004E 地母神 キクリヒメ 004F 鬼神 マリシテン 0050 鬼神 ビシャモンテン 0051 鬼神 トール 0052 鬼神 タケミカヅチ 0053 鬼神 ショウキ 0054 鬼神 ティール 0055 鬼神 ナガスネヒコ 0056 鬼神 オトゴドウジ 0057 龍神 ショクイン 0058 龍神 アナンタ 0059 龍神 イルルヤンカシュ 005A 龍神 パトリムパス 005B 龍神 ケツアルカトル 005C 天使 ケルプ 005D 天使 ソロネ 005E 天使 ドミニオン 005F 天使 ヴァーチャー 0060 天使 パワー 0061 天使 プリンシパリティ 0062 天使 アークエンジェル 0063 天使 エンジェル 0064 妖鳥 ルフ 0065 妖鳥 タイホウ 0066 妖鳥 ホラワカ 0067 妖鳥 カラドリウス 0068 妖鳥 タクヒ 0069 妖鳥 ヤマチチ 006A 妖鳥 バー 006B 妖魔 ガネーシャ 006C 妖魔 ペリ 006D 妖魔 シウテクトリ 006E 妖魔 テング 006F 妖魔 マルト 0070 妖魔 シャイターン 0071 妖魔 アガシオン 0072 妖精 オベロン 0073 妖精 ティターニア 0074 妖精 スプリガン 0075 妖精 ローレライ 0076 妖精 ドモヴォーイ 0077 妖精 ジャックランタン 0078 妖精 ジャックフロスト 0079 妖精 キジムナー 007A 妖精 ピクシー 007B 龍王 ウロボロス 007C 龍王 ヤマタノオロチ 007D 龍王 ユルング 007E 龍王 クエレプレ 007F 龍王 ナーガ 0080 龍王 ヴィーヴル 0081 龍王 ヤトノカミ 0082 魔獣 ケルベロス 0083 魔獣 アーマーン 0084 魔獣 ドゥン 0085 魔獣 ショウジョウ 0086 魔獣 ネコマタ 0087 魔獣 カタキラウワ 0088 魔獣 ヘアリージャック 0089 魔獣 カブソ 008A 珍獣 イナバシロウサギ 008B 珍獣 アエロファンテ 008C 珍獣 マメダヌキ 008D 珍獣 オリバーくん 008E 地霊 ゴグマゴグ 008F 地霊 ティターン 0090 地霊 オオミツヌ 0091 地霊 カワンチャ 0092 地霊 ドワーフ 0093 地霊 リブ 0094 地霊 コロポックル 0095 地霊 ノッカー 0096 夜魔 ヒュプノス 0097 夜魔 サキュバス 0098 夜魔 インキュバス 0099 夜魔 ヒノエンマ 009A 夜魔 ザントマン 009B 夜魔 キキーモラ 009C 夜魔 ナハトコボルト 009D 堕天使 アブラクサス 009E 堕天使 ボティス 009F 堕天使 バルバトス 00A0 堕天使 プールソン 00A1 堕天使 ビフロンス 00A2 堕天使 ニスロク 00A3 堕天使 メルコム 00A4 堕天使 ストラス 00A5 妖鬼 ヤクシャ 00A6 妖鬼 ベルセルク 00A7 妖鬼 プルキシ 00A8 妖鬼 ヨモツイクサ 00A9 妖鬼 トケビ 00AA 妖鬼 ヤマワロ 00AB 妖鬼 ボーグル 00AC 鬼女 ランダ 00AD 鬼女 ダーキニー 00AE 鬼女 アマゾーン 00AF 鬼女 ユキジョロ 00B0 鬼女 トドメキ 00B1 鬼女 リャナンシー 00B2 鬼女 ヨモツシコメ 00B3 邪神 パレス 00B4 邪神 トウテツ 00B5 邪神 カナロア 00B6 邪神 ケモシ 00B7 邪神 パチャカマク 00B8 凶鳥 カウ 00B9 凶鳥 アンズー 00BA 凶鳥 チン 00BB 凶鳥 スチュパリデス 00BC 凶鳥 イツマデ 00BD 凶鳥 モー・ショボー 00BE 凶鳥 ヒッポウ 00BF 妖樹 エス 00C0 妖樹 ザックーム 00C1 妖樹 アルラウネ 00C2 妖樹 マンドレイク 00C3 妖樹 ジュボッコ 00C4 死神 モト 00C5 死神 ゲーデ 00C6 死神 チェルノボグ 00C7 死神 タナトス 00C8 死神 イシュタム 00C9 妖獣 トウコツ 00CA 妖獣 カトブレパス 00CB 妖獣 フォービ 00CC 妖獣 ヌエ 00CD 妖獣 スイコ 00CE 妖獣 アーヴァンク 00CF 妖獣 ワイラ 00D0 邪鬼 グレンデル 00D1 邪鬼 ギリメカラ 00D2 邪鬼 ガシャドクロ 00D3 邪鬼 オセロット 00D4 邪鬼 アシナガ 00D5 邪鬼 テナガ 00D6 邪鬼 オーガ 00D7 屍鬼 パトリオット 00D8 屍鬼 ゾンビコップ 00D9 屍鬼 アゴニー 00DA 屍鬼 ラスタマン 00DB 屍鬼 ワックスワーク 00DC 屍鬼 スケアクロー 00DD 妖虫 モスマン 00DE 妖虫 ミルメコレオ 00DF 妖虫 オキクムシ 00E0 妖虫 ヨーウィー 00E1 妖虫 ウブ 00E2 魔王 シュウ 00E3 魔王 ネルガル 00E4 魔王 ラーフ 00E5 魔王 ロキ 00E6 魔王 バロール 00E7 邪龍 ヴァスキ 00E8 邪龍 ムシュフシュ 00E9 邪龍 ピュートーン 00EA 邪龍 バジリスク 00EB 邪龍 ウワバミ 00EC 邪龍 アスプ 00ED 邪龍 トウビョウ 00EE 幽鬼 ヴェータラ 00EF 幽鬼 クドラク 00F0 幽鬼 ツォロム 00F1 幽鬼 エンク 00F2 幽鬼 グール 00F3 幽鬼 オバリヨン 00F4 幽鬼 ガキ 00F5 悪霊 マカーブル 00F6 悪霊 レギオン 00F7 悪霊 インフェルノ 00F8 悪霊 トルソー 00F9 悪霊 クイックシルバー 00FA 悪霊 ポルターガイスト 00FB 外道 ドッペルゲンガー 00FC 外道 タトゥーマン 00FD 外道 キラーチョッパー 00FE 外道 フーリガン 00FF 外道 スライム 0100 造魔 シェイ[LV1-19] 0101 造魔 シェイ[LV20-39] 0102 造魔 シェイ[LV40-59] 0103 造魔 シェイ[LV60~79] 0104 造魔 シェイ[LV80-99] 0105 (造魔 ナゾのおとこ) 0106 (造魔 クミコ) 0107 造魔 ドリー・カドモン + 魔法/特技リスト 魔法/特技リスト 00 (なし) 01 アギ 02 アギラオ 03 マハ・ラギ 04 マハ・ラギオン 05 ブフ 06 ブフーラ 07 マハ・ブフ 08 マハ・ブフーラ 09 ジオ 0A ジオンガ 0B マハ・ジオ 0C マハ・ジオンガ 0D ザン 0E ザンマ 0F マハ・ザン 10 マハ・ザンマ 11 サイ 12 サイオ 13 マハ・サイ 14 マハ・サイオ 15 ハマ 16 ハンマ 17 ハマオン 18 ムド 19 ムドラ 1A ムドオン 1B メギド 1C メギドラ 1D メギドラオン 1E ドルミナー 1F マリンカリン 20 シバブー 21 シャッフ 22 シャッフル 23 シャッフラー 24 キョウ 25 ハ・キョウ 26 シ・キョウ 27 シパニ 28 ハピルマ 29 マカフージ 2A タル・ンダ 2B ラク・ンダ 2C スク・ンダ 2D デ・カジャ 2E ディア 2F ディアラマ 30 ディアラハン 31 メ・ディア 32 メ・ディアラマ 33 メ・ディアラハン 34 ポズムディ 35 パァスディ 36 カルムディ 37 ペトラディ 38 クロズディ 39 パララディ 3A メタモディ 3B パトラ 3C メ・パトラ 3D リカーム 3E サマリカーム 3F リカーム・ドラ 40 テトラジャ 41 テトラカーン 42 マカラカーン 43 タル・カジャ 44 ラク・カジャ 45 スク・カジャ 46 マカ・カジャ 47 デ・クンダ 48 ネクロマ 49 サバト 4A トラエスト 4B エストマ 4C マッパー 4D リフトマ 4E (リザーブ) 4F (リザーブ) 50 ファイヤーブレス 51 却火召喚 52 ブリザードブレス 53 絶対零度 54 放電 55 サンダーブレイク 56 ブレインバースト 57 外道の法 58 毒の光 59 ブラフマーストラ 5A バインドボイス 5B マグネストーム 5C パニックボイス 5D ハッピーダンス 5E 薬師仏笑 5F ベノンブレス 60 インサニティアイ 61 セクシーダンス 62 子守唄 63 麻痺にらみ 64 アラクノワイヤー 65 石化にらみ 66 介抱 67 聖者の歌 68 熱い抱擁 69 結界 6A 大地の壁 6B ペンタウォール 6C 吸血 6D ミラープリズン 6E フォトンショット 6F 外法幻花陣 70 イーヴィルアイ 71 デスリング 72 悪魔の誘惑 73 恨みの慟哭 74 水の壁 75 炎の壁 76 サイコバリアー 77 ジャッジメント 78 天罰 79 ヴァンパイアキス 7A ソウルジャック 7B 悪魔の誘惑 7C ボルカニッカー 7D 地獄流し 7E 嘆きの咆哮 7F (リザーブ) 80 魔笛弾 81 イーヴィルアイ 82 天使のキス 83 悪魔のキス 84 乙女の祈り 85 サイコブラスト 86 ラッキーステップ 87 真空破 88 挑発 89 威嚇 8A 昂ぶりの歌 8B ダイ・ハード 8C バイス・ゴスペル 8D デスリング 8E 七星降天 8F 六星輝煌 90 (リザーブ) 91 (リザーブ) 92 (リザーブ) 93 (リザーブ) 94 (リザーブ) 95 (リザーブ) 96 (リザーブ) 97 (リザーブ) 98 (リザーブ) 99 (リザーブ) 9A (リザーブ) 9B (リザーブ) 9C (リザーブ) 9D (リザーブ) 9E (リザーブ) 9F (リザーブ) A0 両腕落とし A1 回転斬り A2 スカルクラック A3 デスバウンド A4 ベノンザッパー A5 大切断 A6 マッハ突き A7 串刺し A8 木っ端みじん斬り A9 霞斬り AA 稲妻斬り AB 疾風迅雷 AC 百人斬り AD 虚空斬破 AE ジャンピングニー AF バルカンキック B0 スタンクラッシュ B1 飛び膝蹴り B2 メテオフィスト B3 郡狼拳 B4 地獄突き B5 コーズニフェクト B6 スクリュスラップ B7 引き裂き B8 毒引っかき B9 麻痺引っかき BA 羽ばたき BB べノンニードル BC パララニードル BD ミンチニードル BE 狙い撃ち BF 乱れ撃ち C0 数撃ちゃ当たる C1 ついばみ C2 バードギムレット C3 噛みちぎり C4 スパイラルバイト C5 体当たり C6 ラリアット C7 ギロチンヒール C8 毒噛みつき C9 魅惑噛みつき CA 石化噛みつき CB エーテルメイス CC フレアーラッシュ CD ランブルラッシュ CE 血祭り CF 焼灼拳 D0 馬脚蹴り D1 唐竹割り D2 一刀両断 D3 絞め落とし D4 キリングステップ D5 八艘飛び D6 丸かじり D7 丸飲み D8 肉体の悪魔 D9 腕の一振り DA 肉弾 DB 散華 DC 畳返し DD フリフリウォール DE 吸着 DF 逃げる E0 絶滅覇拳 E1 焼灼拳 E2 無情の舞 E3 休む E4 (リザーブ) E5 (リザーブ) E6 (リザーブ) E7 (リザーブ) アイテム(1個目) _C0 ITEM Type _L 0x10566334 0x0000xxxx _C0 ITEM Q'ty _L 0x10566336 0x0000yyyy _L 0x10566338 0x0000zzzz xxxx=アイテムリスト参照 yyyy=総数(所持している数量) zzzz=総数 - 装備数(装備している数量を引いた値) 以降+8h ※所持出来るアイテムは最大60種類まで + アイテムリスト アイテムリスト 0000 (なし) 0001 アセイミーナイフ 0002 ランドールナイフ 0003 ジャンビーヤ 0004 鉄扇 0005 カタール 0006 掌心雷 0007 変わり十手 0008 兜割り 0009 蓮魑莟 000A 練双鬼剣 000B 櫓斑尺 000C コテツブレード 000D マサムネブレード 000E ヤスツナブレード 000F チタンショテル 0010 カザックナイフ 0011 夜叉ヌンチャク 0012 ヘヴィザグナル 0013 鬼神の鉄笛 0014 三鈷柄剣 0015 鬼包丁 0016 チェインバスター 0017 ラビドリホーンズ 0018 桃の木剣 0019 九龍覇剣 001A カイザーソード 001B 天蓬釘把 001C ヴァジュラメイス 001D オリハルコンパタ 001E デスサイズ 001F エクスゼスソード 0020 ガリアン・ソード 0021 プラズナーソード 0022 鬼丸の太刀 0023 ソードトマホーク 0024 斬馬刀 0025 マルジアムアクス 0026 竜牙刀 0027 ピクシーナイフ 0028 シャドゥジャック 0029 餓狼筅 002A 金剛杖 002B 八足長刀 002C トライランス 002D 操律双槍 002E ヒートグレイブ 002F タクヒの杖 0030 ゲイボルグ 0031 降魔杖 0032 ズフタフの槍 0033 ベルセルクパイル 0034 火尖鎗 0035 ローゼスロッド 0036 法縄 0037 龍頭杵棒 0038 九節鞭 0039 ヒートウィップ 003A 羂索 003B ビームウィップ 003C 八岐の蛇鞭 003D チャクラム 003E 鉄鴛鴦 003F ビームホイール 0040 ビガラの法輪 0041 無銘の刀 0042 七星剣 0043 倶利伽羅の小太刀 0044 蛇牙刀 0045 首狩りマンダウ 0046 闇風のクナイ 0047 練気の剣 0048 村雨丸 0049 妖刀ニヒル 004A 黒炎剣 004B 化粧御身刀 004C 斬奸剣 004D 五火神焔扇 004E 剛烈刀 004F 草薙の剣 0050 輝煌星剣 0051 如意棒 0052 トールハンマー 0053 霧氷月影 0054 陽皇覇剣 0055 トカレフ 0056 レディ・スミス 0057 デザートイーグル 0058 アストラM902 0059 ナンブ百式 005A バスターショット 005B サンダラーコルト 005C ブルドッグ 005D SPAS12 005E SPAS15 005F ナックルブラスタ 0060 スコーピオン 0061 ステアーTMP 0062 ルガーMP9 0063 イングラムM10 0064 ジリオニウムガン 0065 ドラグノフ 0066 タンクゲベール 0067 バレットM90 0068 ソロサーンS18 0069 ネコパンチバズ 006A インサニティ・H 006B M16A2 006C AK47 006D M249ミニミ 006E M134バルカン 006F クラウドバスター 0070 バーストライザー 0071 通常弾 0072 炸裂弾 0073 ベノンショット 0074 ショットシェル 0075 ランディショット 0076 スタンショット 0077 麻酔弾 0078 徹甲弾 0079 デスペルショット 007A スラッグショット 007B ライジングカート 007C メデューサカート 007D ボンバーブリット 007E 金剛弾 007F プラズマカート 0080 マーキュリーボム 0081 S'Aチェーン 0082 6'sチョーカー 0083 ハードテンガロン 0084 チェインベレー 0085 プレートバンダナ 0086 フリッツヘルム 0087 呪紙冑 0088 スターヘルム 0089 コーンハット 008A 一字巾 008B ドルフィンヘルム 008C Aマックスヘルム 008D 八坂の勾玉 008E カラミティヘルム 008F 光輪の兜 0090 炎の半首 0091 双鬼冠 0092 ヤクシャの仮面 0093 醜女の勾玉 0094 フロスト頭巾 0095 ランタンハット 0096 ガルチェのスーツ 0097 サニエスのスーツ 0098 コートジャケット 0099 チタンコルセット 009A ケブラーベスト 009B スペクトラコート 009C 呪紙甲 009D シルバーメイル 009E スピリットローブ 009F 白桃海青 00A0 テトラジャマー 00A1 Aマックススーツ 00A2 白鳥の衣 00A3 カラミティスーツ 00A4 唐獅子の鎧 00A5 メギンギョルズ 00A6 白炎鎧 00A7 黄泉の鎧甲 00A8 スプリガンベスト 00A9 ブリザードローブ 00AA 召鬼鎧輪 00AB 降魔の指輪 00AC リベットナックル 00AD カイザーリング 00AE ダマスカスグラブ 00AF マッスルアーム 00B0 呪紙盾 00B1 トライシールド 00B2 ペンタグラブ 00B3 桃の木篭手 00B4 ジャミングアーム 00B5 Aマックスアーム 00B6 八咫の鏡 00B7 カラミティクロウ 00B8 烈火の篭手 00B9 ライジンググラブ 00BA 青炎の篭手 00BB 爆鎧輪 00BC カワンチャガード 00BD ガネーシャリング 00BE サイドゴアブーツ 00BF シェラガモブーツ 00C0 バットウィングス 00C1 フルメタルヒール 00C2 ジャックブーツ 00C3 ケブラーチャプス 00C4 呪紙吊腿 00C5 ガイアガード 00C6 ウィッチパンプス 00C7 桃の木靴 00C8 レッガースラム 00C9 Aマックスレッグ 00CA スサノオの具足 00CB カラミティブーツ 00CC 金剛の具足 00CD 黄炎の具足 00CE 制蛇の具足 00CF テングの下駄 00D0 リーオヒール 00D1 ドラゴンATM 00D2 スティンガー 00D3 PZファウスト 00D4 龍角 00D5 ギャッラルホルン 00D6 点穴針 00D7 傷薬 00D8 禁凝符 00D9 外法覚醒符 00DA ディストーン 00DB ディスパライズ 00DC ディスポイズン 00DD ディスチャーム 00DE 鎮心符 00DF 遁甲羅盤 00E0 奉旨 00E1 ファイナルガード 00E2 鎮怪符 00E3 (リザーブ) 00E4 (リザーブ) 00E5 美しい絵 00E6 高価な像 00E7 珍しい壷 00E8 宝玉 00E9 魔石 00EA チャクラドロップ 00EB チャクラチップ 00EC チャクラポット 00ED ソーマ 00EE 反魂香 00EF 金丹 00F0 サマナーズ・ハイ 00F1 力の香 00F2 知恵の香 00F3 魔力の香 00F4 耐力の香 00F5 速さの香 00F6 運の香 00F7 コアシールド 00F8 招鬼鏡 00F9 禁呪符 00FA グレイプニル 00FB 尸解符 00FC スタングレネード 00FD (リザーブ) 00FE (リザーブ) 00FF バックアッパーM 0100 ガーネット 0101 アメジスト 0102 アクアマリン 0103 ダイヤモンド 0104 エメラルド 0105 パール 0106 ルビー 0107 オニキス 0108 サファイア 0109 オパール 010A トパーズ 010B ターコイズ 主人公取得経験値 _C0 Hero Get EXP 9,999,999 _L 0x2056A34C 0x0098967F レイ・レイホゥ取得経験値 _C0 Heroine Get EXP 9,999,999 _L 0x2056A350 0x0098967F 取得マグネタイト _C0 Get MAG 999,999 _L 0x2056A358 0x000F423F 取得アイテム _C0 Get ITEM _L 0x1056A35C 0x0000xxxx xxxx=アイテムリスト参照 取得魔石数/宝玉数 _C0 Get MASEKI HOGYOKU _L 0x0056A364 0x00000009 _L 0x0056A365 0x00000009 デビルアナライズ _C0 ANALYSE _L 0x00516yyy 0x0000xx xx= +40h 合体で登録 +80h 倒して登録 ※片方もしくは両方で閲覧可能となる。ただし、英雄は登録されない。 yyy=アナライズリスト参照 + アナライズリスト アナライズリスト CD5 魔神 ヴィシュヌ CD6 魔神 アメン・ラー CD7 魔神 オーディン CD8 魔神 ハチマン CD9 魔神 プロメテウス CDA 魔神 インティ CDB 女神 アナト CDC 女神 ラクシュミ CDD 女神 パラスアテナ CDE 女神 ブリジット CDF 女神 エルズリー CE0 女神 スカアハ CE1 女神 ナキサワメ CE2 大天使 メタトロン CE3 大天使 スラオシャ CE4 大天使 サンダルフォン CE5 大天使 アズラエル CE6 大天使 ライラ CE7 大天使 ヴィクター CE8 霊鳥 ガルーダ CE9 霊鳥 ヤタガラス CEA 霊鳥 ヴィゾフニル CEB 霊鳥 フェニックス CEC 霊鳥 ハンサ CED 神樹 ハオマ CEE 神樹 ククノチ CEF 神樹 ダフネ CF0 神樹 オシラサマ CF1 秘神 カーマ CF2 秘神 ヤリーロ CF3 秘神 ネコショウグン CF4 秘神 カンバリ CF5 幻魔 ヘイムダル CF6 幻魔 ハヌマーン CF7 幻魔 クルースニク CF8 幻魔 クー・フーリン CF9 幻魔 マウイ CFA 幻魔 ジャンバヴァン CFB 幻魔 イクティニケ CFC 幻魔 コンス CFD 神獣 バロン CFE 神獣 ウカノミタマ CFF 神獣 キマイラ D00 神獣 アヌビス D01 神獣 カマプアア D02 聖獣 スレイプニル D03 聖獣 パピルサグ D04 聖獣 アイラーヴァタ D05 聖獣 ヤツフサ D06 聖獣 アピス D07 聖獣 カイチ D08 聖獣 シーサー D09 精霊 サラマンダー D0A 精霊 ウンディーネ D0B 精霊 シルフ D0C 精霊 ノーム D0D 御魂 サキミタマ D0E 御魂 クシミタマ D0F 御魂 アラミタマ D10 御魂 ニギミタマ D11 英雄 ラーマ D12 英雄 カンセイテイクン D13 英雄 ファリードゥーン D14 英雄 ヨシツネ D15 英雄 ジャンヌ・ダルク D16 破壊神 シヴァ D17 破壊神 スサノオ D18 破壊神 カルティケーヤ D19 破壊神 セイテンタイセイ D1A 破壊神 トリグラフ D1B 破壊神 オグン D1C 地母神 カーリー D1D 地母神 キュベレ D1E 地母神 ブラックマリア D1F 地母神 セドナ D20 地母神 ハリティー D21 地母神 セクメト D22 地母神 キクリヒメ D23 鬼神 マリシテン D24 鬼神 ビシャモンテン D25 鬼神 トール D26 鬼神 タケミカヅチ D27 鬼神 ショウキ D28 鬼神 ティール D29 鬼神 ナガスネヒコ D2A 鬼神 オトゴドウジ D2B 龍神 ショクイン D2C 龍神 アナンタ D2D 龍神 イルルヤンカシュ D2E 龍神 パトリムパス D2F 龍神 ケツアルカトル D30 天使 ケルプ D31 天使 ソロネ D32 天使 ドミニオン D33 天使 ヴァーチャー D34 天使 パワー D35 天使 プリンシパリティ D36 天使 アークエンジェル D37 天使 エンジェル D38 妖鳥 ルフ D39 妖鳥 タイホウ D3A 妖鳥 ホラワカ D3B 妖鳥 カラドリウス D3C 妖鳥 タクヒ D3D 妖鳥 ヤマチチ D3E 妖鳥 バー D3F 妖魔 ガネーシャ D40 妖魔 ペリ D41 妖魔 シウテクトリ D42 妖魔 テング D43 妖魔 マルト D44 妖魔 シャイターン D45 妖魔 アガシオン D46 妖精 オベロン D47 妖精 ティターニア D48 妖精 スプリガン D49 妖精 ローレライ D4A 妖精 ドモヴォーイ D4B 妖精 ジャックランタン D4C 妖精 ジャックフロスト D4D 妖精 キジムナー D4E 妖精 ピクシー D4F 龍王 ウロボロス D50 龍王 ヤマタノオロチ D51 龍王 ユルング D52 龍王 クエレプレ D53 龍王 ナーガ D54 龍王 ヴィーヴル D55 龍王 ヤトノカミ D56 魔獣 ケルベロス D57 魔獣 アーマーン D58 魔獣 ドゥン D59 魔獣 ショウジョウ D5A 魔獣 ネコマタ D5B 魔獣 カタキラウワ D5C 魔獣 ヘアリージャック D5D 魔獣 カブソ D5E 珍獣 イナバシロウサギ D5F 珍獣 アエロファンテ D60 珍獣 マメダヌキ D61 珍獣 オリバーくん D62 地霊 ゴグマゴグ D63 地霊 ティターン D64 地霊 オオミツヌ D65 地霊 カワンチャ D66 地霊 ドワーフ D67 地霊 リブ D68 地霊 コロポックル D69 地霊 ノッカー D6A 夜魔 ヒュプノス D6B 夜魔 サキュバス D6C 夜魔 インキュバス D6D 夜魔 ヒノエンマ D6E 夜魔 ザントマン D6F 夜魔 キキーモラ D70 夜魔 ナハトコボルト D71 堕天使 アブラクサス D72 堕天使 ボティス D73 堕天使 バルバトス D74 堕天使 プールソン D75 堕天使 ビフロンス D76 堕天使 ニスロク D77 堕天使 メルコム D78 堕天使 ストラス D79 妖鬼 ヤクシャ D7A 妖鬼 ベルセルク D7B 妖鬼 プルキシ D7C 妖鬼 ヨモツイクサ D7D 妖鬼 トケビ D7E 妖鬼 ヤマワロ D7F 妖鬼 ボーグル D80 鬼女 ランダ D81 鬼女 ダーキニー D82 鬼女 アマゾーン D83 鬼女 ユキジョロ D84 鬼女 トドメキ D85 鬼女 リャナンシー D86 鬼女 ヨモツシコメ D87 邪神 パレス D88 邪神 トウテツ D89 邪神 カナロア D8A 邪神 ケモシ D8B 邪神 パチャカマク D8C 凶鳥 カウ D8D 凶鳥 アンズー D8E 凶鳥 チン D8F 凶鳥 スチュパリデス D90 凶鳥 イツマデ D91 凶鳥 モー・ショボー D92 凶鳥 ヒッポウ D93 妖樹 エス D94 妖樹 ザックーム D95 妖樹 アルラウネ D96 妖樹 マンドレイク D97 妖樹 ジュボッコ D98 死神 モト D99 死神 ゲーデ D9A 死神 チェルノボグ D9B 死神 タナトス D9C 死神 イシュタム D9D 妖獣 トウコツ D9E 妖獣 カトブレパス D9F 妖獣 フォービ DA0 妖獣 ヌエ DA1 妖獣 スイコ DA2 妖獣 アーヴァンク DA3 妖獣 ワイラ DA4 邪鬼 グレンデル DA5 邪鬼 ギリメカラ DA6 邪鬼 ガシャドクロ DA7 邪鬼 オセロット DA8 邪鬼 アシナガ DA9 邪鬼 テナガ DAA 邪鬼 オーガ DAB 屍鬼 パトリオット DAC 屍鬼 ゾンビコップ DAD 屍鬼 アゴニー DAE 屍鬼 ラスタマン DAF 屍鬼 ワックスワーク DB0 屍鬼 スケアクロー DB1 妖虫 モスマン DB2 妖虫 ミルメコレオ DB3 妖虫 オキクムシ DB4 妖虫 ヨーウィー DB5 妖虫 ウブ DB6 魔王 シュウ DB7 魔王 ネルガル DB8 魔王 ラーフ DB9 魔王 ロキ DBA 魔王 バロール DBB 邪龍 ヴァスキ DBC 邪龍 ムシュフシュ DBD 邪龍 ピュートーン DBE 邪龍 バジリスク DBF 邪龍 ウワバミ DC0 邪龍 アスプ DC1 邪龍 トウビョウ DC2 幽鬼 ヴェータラ DC3 幽鬼 クドラク DC4 幽鬼 ツォロム DC5 幽鬼 エンク DC6 幽鬼 グール DC7 幽鬼 オバリヨン DC8 幽鬼 ガキ DC9 悪霊 マカーブル DCA 悪霊 レギオン DCB 悪霊 インフェルノ DCC 悪霊 トルソー DCD 悪霊 クイックシルバー DCE 悪霊 ポルターガイスト DCF 外道 ドッペルゲンガー DD0 外道 タトゥーマン DD1 外道 キラーチョッパー DD2 外道 フーリガン DD3 外道 スライム
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918p 彼の身にあやまちを起こしたならばこの重連(しげつら)が大きな罪になる。 だから殺すよりは法門で攻めるがよい。」 と答えたので、 念仏者等はあるいは浄土の三部経、あるいは摩訶止観、 あるいは真言の経釈等を小僧等の頚にかけさせ、 あるいは小脇に挟ませて正月十六日に集まった。 佐渡の国だけではなくて 越後・越中・出羽・奥州・信濃等の国国から集まった法師等なので、 塚原の堂の大庭から山野へかけて数百人、 それに六郎左衛門尉と兄弟一家やそれ以外の者、 百姓の入道等が数知れず集まった。 念仏者は口々に悪口を言い、真言師は緊張のために面々に顔色を失い、 天台宗の法師は天台宗が勝つとその由を声高に騒ぎたてた。 在家の者どもは 「かねてから聞き及ぶ阿弥陀仏のかたきめ」と声高に非難し、 この騒ぎが響きわたるさまは地震か雷鳴のようであった。 日蓮はしばらく騒がせておいてから 「おのおのがた静まりなさい。法論のためにこそおいでになったのではないか。 悪口等は無益である」といったところ、 六郎左衛門尉をはじめ多数の人々が「そうだ」といって、 悪口した念仏者を首をつかまえて突き出した。 さて、止観・真言・念仏の法門を、 一々相手がいうことを念を押して承知させておいてから、 ちょっとばかりにつき詰めると、相手はみな一問か二問で詰まってしまった。 鎌倉の真言師・禅宗の者・念仏者・天台の者よりも たわいがない者共であるからその様子を想像されるがよい。 それは利剣をもって瓜(うり)を切り、大風が草をなびかせるようなものであった。 彼等は仏法に暗いばかりでなく、あるいは自語相違し、 あるいは経文を忘れて論といい、釈を忘れて論というありさまであった。 善導が首をくくって柳から落ち、 弘法大師が三鈷(さんこ)の金剛杵(こんごうしょ)を投げ、 大日如来と現じたこと等について、 あるいは妄語(もうご)あるいは気違い沙汰である点を一々責めたところ、 ある者は悪口し、ある者は口を閉じ、ある者は顔色を失い、 あるいは「念仏は間違いであった」という者もあり、 あるいはその場で袈裟や平念珠を捨てて念仏は称えまいという由の 誓状を立てる者もあった。 皆帰るので六郎左衛門尉も帰り一家の者も帰っていった。 このとき日蓮は不思議を一つ言おうと思って、 六郎左衛門尉を大庭から呼び出して 「いつ鎌倉へ上がられるのか」というと、 彼が答えていうには 「下人どもに農事をさせてからで、七月ごろになりましょう」 という。 日蓮は 「弓箭(ゆみぐ)を手に取る者は主家の御大事に間に合って、 ほうびに所領を賜ることこそ田畠を作るとはいうのではないか。 ただ今いくさが起ころうとしているのに、 急いで鎌倉へ駆け上り手柄をたてて領地を賜らないか。 なんといってもあなた方は相模の国では名の知れた侍である。 それが田舎で田を作っていていくさにはずれたならば恥であろう」 と言ったところ、 なんと思ったのであろうか、あわてた様子で ものも言わなかった。 見ていた念仏者・持斎・在家の者どもも、 919p これは一体どうしたことかと恠(あや)しんだ。 10 開目抄の御述作 さて皆帰ったので、去年の十一月から勘えていた開目抄という文二巻を造った。 これは、もし頚を斬られるならば日蓮の身の不思議を留めて置こうと思って 想を練ったのである。 この文の心は次のとおりで 「日蓮によって日本国の有無(存亡)は決まるのである。 譬えば家に柱がなければ保たず人に魂がなければ死人であるのと同じ道理である。 日蓮は日本の人の魂である。 平左衛門尉はすでに日本の柱を倒してしまった。 そのために只今世の中が乱れて、それという事実もなく夢のように流言がでてきて この御一門が同士打ちをし、後には他国から攻められるであろう。 たとえば立正安国論に委(くわし)く述べた通りである。」 このように書き付けて中務(なかつかさ)三郎左衛門の使いに持たせてやった。 側についていた弟子達も、強すぎる主張であると思うが止める力がないという風であった。 その後に二月十八日に島(佐渡)に船が着いた。 鎌倉に戦(いくさ)があり京都にもあって、その様子は大変なものであるという。 六郎左衛門尉はその夜・早舟をもって一門を率いて渡って行った。 その時日蓮に掌(たなごころ)を合わせて 「お助け下さい。去る正月十六日のお言葉を、どうであろうかといままで疑ってきましたが、 いくらもたたず三十日の内に符号しました。それではまた蒙古国も必ず攻め寄せましょう。 念仏無間地獄も必ずそうでございましょう。 今後はけっして念仏を称えません」 と言ったので、 「あなたがどのように言おうとも、相模守殿(時宗)等が 用いないならば日本国の人は用いまい。 用いなければ国は必ず亡ぶであろう。 日蓮は幼若(未熟)な者ではあるが、法華経を弘めている以上は釈迦仏のお使いである。 たかの知れた天照大神・正八幡などという神は、この国でこそ重んじられているけれども 梵天・帝釈・日月・四大天王に対するならば小神にすぎない。 それでもこれに仕える神人(じにん)などを殺したならば 普通の人を殺した場合の七人半に当たるなどといわれている。 太政入道清盛や隠岐(おきの)法皇等が亡んだのはこのためである。 しかし日蓮に比べれば神人など比べものにならない。 自分は教主釈尊のお使いであるから 天照大神・正八幡宮も頭を下げ手を合わせて地に伏すべきである。 法華経の行者に対しては梵天帝釈は左右に仕え日天月天は前後を照らし給うのである。 このような尊い日蓮を用いたとしても悪しく敬うならば必ず国が亡びるのである。 まして敬うどころか数百人に憎ませ二度まで流罪にした。 この国が亡びることは疑いないけれども、 しばらく神々を制止して国を助け給えと祈る日蓮がひかえておったからこそ、 いままでは安穏であったが、理不尽な行為があまりにも度を越したから 罰が当たってしまったのである。 またこの度も用いなければ大蒙古国から打手を向けてきて日本国は亡ぼされるであろう。 920p これは平左衛門尉が自ら好んで招く災いである。 そのときはあなた方もこの島であっても安穏で済むはずはない」 と言い聞かせたところ、 驚きあきれた様子で帰って行った。 さて、これを伝え聞いた在家の者達がいうには 「この御坊は神通力を得たお方なのであろうか、ああ怖ろしい怖ろしい。 今後は念仏者を養うまい、持斎も供養すまい」 と、念仏者や良観の弟子の持斎等は 「内乱をあらかじめ知っていたところを見ると この御坊は謀叛の仲間に加わっていたのであったか」 といった。 さてしばらくして世間の騒ぎは静まった。 11 宣時の迫害と御赦免 また念仏者が集まって協議した。 「こうしていたのではわれわれは飢え死にするだろう。 どうしてもこの法師を亡き者にしようではないか。 既に国中の者も大体彼についてしまった。どうしようか。」 と相談して、 念仏者の長者の唯阿弥陀仏・持斎の長者の性諭房(しょうゆぼう)・良観の弟子の道観等が 鎌倉へ走り登って武蔵守宣時(むさしのかみのぶとき)殿に讒訴(ざんそ)し 「この御房が島にいるならば諸宗の堂塔は一宇も残らないし、僧も一人も残らないでしょう。 阿弥陀仏をあるいは焼き払い、あるいは河に捨て流しております。 夜も昼も高い山に登って日月に向かって大声をあげてお上を呪詛(じゅそ)しております。 その音声は一国に聞こえております。」 といった。 武蔵前司宣時殿はこれを聞いて 「お上に言上するまでもあるまい。まず佐渡の国の諸人のなかで日蓮房につく者が あるならば、あるいは国を追放し、あるいは牢に入れよ」 と私の下知を下した。 また同趣旨の下文(下知状)が代官へ下った。 このように三度まであり、その間の出来事は特にふれないが、 あなたの心で推し量っていただきたい。 島の役人は人々に対してあるいは庵室の前を通ったといって牢に入れ、 あるいはその御房に物を差し上げたといっては国を追い、 あるいは妻子を取り上げた。 宣時(のぶとき)がこのようにしておいて、お上へこれらを言上したところ、 予想に反して去る文永十一年二月十四日の御赦免状が同三月八日に島に到着した。 念仏者等が協議して 「これほどの阿弥陀仏の御敵であり、善導和尚(ぜんどうわじょう)や 法然上人を罵るほどの悪い者が、まれに御勘気を蒙ってこの島に流されたのを、 御赦免になったといって生かして帰すのは心苦しいことだ」 といってさまざまな企てがあったが、どういうわけであろうか、 思いがけなく順風が吹いてきて島を出発したが、 間合いが悪ければ百日、五十日を経ても渡らず、順風では三日かかるところを 少しの間に渡ってしまった。 これを聞いて越後の国府(こう)や信濃の善光寺の念仏者・持斎・真言師等は 雲集して協議した。 「島の法師等は、今まで生かしておいて還すとは人でなしである。 われらはどうしても生身(しょうじん)の阿弥陀仏の御前は通すまい」 と協議したけれども、 越後の国府から兵士達が大勢日蓮に付き添って善光寺を通ったので また彼等も力が及ばなかった。 921p こうして三月十三日に島を立って同三月二十六日に鎌倉に入った。 12 三度目の国諫 同四月八日に平左衛門尉に対面した。 前とは打って変って様子を和らげて、礼儀正しくするうえに、 ある入道は念仏について質問し、ある俗人は真言を問い、ある人は禅を問い、 平左衛門尉は爾前に得道が有るか無いかを質問した。 これらには一つ一つはっきりと経文を引いて答えた。 平左衛門尉は執権のお使いかと思われる様子で 「大蒙古国はいったいいつ攻めて参りましょうか」 と尋ねた。 日蓮は答えていった。 「今年中に必ず攻めて来る。しれについては日蓮が已前(いぜん)から 勘(かんが)えて進言しているのをお用いにならない。 譬えば病の起こりを知らない人が病気を治療すれば病はますます倍増する。 同様に真言師が蒙古調伏の祈祷(きとう)をするならばますますこの国は 戦(いくさ)に負けるであろう。 決して真言師・総じては今の諸宗の法師等をもって祈祷をしてはならない。 各(おのおの)は仏法を知っておいでではないから言っても分からないのである。 また、どういう訳であろうか、 他の事とは異なって日蓮がいう事に限ってお用いにならない。 止むを得ないから後で思い合わせさせる為に言っておく。 隠岐(後鳥羽)法皇は天子であり、権大夫義時殿は民ではないか。 子が親に仇をなすのを天照大神は受けるだろうか。 家来が主君を敵にするのを正八幡はお用いになるだろうか。 それなのにいかなる訳で公家は負けたのであるか。 これはまったくただ事ではない。 弘法大師の邪義・慈覚大師・智証大師の僻見(びゃっけん)を真実と思って、 叡山・東寺・園城寺の人々が鎌倉幕府を仇にしたので 還著於本人(げんじゃくおほんにん)といってその失(とが)が 祈った方へ還って著き、公家は負けたのである。 武家は祈祷の事などは知らないので調伏も行わなかったから勝った。 今またその様になろう。 蝦夷(えぞ)は死生の理を知らぬ者、 安藤五郎は因果の道理を弁えて堂塔を多く造った善人である。 それなのにどうして首を蝦夷に取られたのであるか。 こうしたことを考えると、 この御房たちが祈祷するならば入道殿は必ず大事件に遇うと確信する。 その時になってから、決して御房はそうは言わなかった、とおっしゃるな」 としたたかに言い渡した。 13 阿弥陀堂法印の祈雨 さて、帰って聞いたところによると、 同四月十日から阿弥陀堂の法印(加賀法印定清)に命じて雨乞いのご祈祷があった。 この法印は東寺第一の智者であり御室(おむろ「仁和寺」)の 道助法親王等の御師であって、 弘法大師・慈覚大師・智証大師の真言の秘法を鏡にかけたように精通し、 天台・華厳等の諸宗を皆胸に浮かべるように知り尽くした人である。 それに随って十日からの祈雨で十一日に大雨が降って風は吹かず、 雨は静かであって一日一夜降ったので、相模守時宗はたいそう感じ入って、 922p 金三十両に馬など様々の賜わり物があったと聞こえてきた。 これを知って鎌倉中の上下万民が手をたたき口をすくめて嘲笑し 「日蓮が間違った法門を主張して直ぐに頚を斬られようとしたが、 やっと免されたのだから神妙にするかと思ったがそうではなくて 相変わらず念仏・禅を誹(そし)るばかりではなく、 真言の密教などさえも誹るものだから、 このような法の験(しるし)が現れたのはいい見せしめでめでたい」 と罵ったところ、 日蓮の弟子達はがっかりして 「これ(真言破折)は粗暴な主張」と言ったので、 日蓮は喩(さと)していった。 「しばらく待て、弘法大師の悪義が真実であって国の祈りになるものならば 隠岐(後鳥羽)の法皇こそ戦に勝たれたはずである。 御室(仁和寺)の道助法親王の最愛の稚児(ちご)・勢多迦(せいたか)も 頚を斬られなかったであろう。 弘法は法華経を華厳経に劣っていると書いた状は十住心論という文にあり、 寿量品の釈迦仏を凡夫であると記した文は秘蔵宝鑰(ひぞうほうやく)にある。 天台大師を盗人と書いた状は顕密二教論にあり、 一仏乗の法華経を説いた仏を真言師の履物取りにも及ばないと書いた状は 正覚房覚鑁(かくばん)が舎利講式(しゃりこうしき)にある。 この様な邪義をいう者の弟子である阿弥陀堂の法印が日蓮に勝つならば 竜王は法華経の敵であり、梵天・帝釈・四大天王に責められるであろう。 この降雨にはなにか訳があるだろう」 というと、 弟子達がいうには 「どんな訳があるのだろうか」と嘲笑したので、日蓮はこう答えた。 「善無畏も不空も雨乞いの祈りに雨は降ったものの大風が吹いたと見えている。 弘法は三七日過ぎでから雨を降らせた。 これらは雨を降らせなかったようなものである。 なぜならば三七・二十一日の間に降らぬ雨などあるものではない。 例え降ってもなんの不思議があろうか。 天台大師や千観法師などのように一座の修法で降らせてこそ尊いのだ。 これは必ず訳があろう」 と言いも終わらぬうちに大風が吹いてきた。 大小の舎宅・堂塔・古木・御所等を・あるいは天に吹き上らせて、 あるいは吹き入れ、空には大きな光り物が飛び、 地には棟(むね)や梁(はり)が倒れ乱れた。 人々さえも吹き殺し牛や馬がたくさん倒れた。 悪風であっても秋なら季節であるからまだ許すことも出来る。 だがこれは夏の四月である。 そのうえ日本全国には吹かずに但関東八か国だけである。 八か国のなかにも武蔵・相模の両国であり、両国のなかでも特に相州に強く吹いた。 相州のなかでも鎌倉、鎌倉のなかでも特に御所・若宮・建長寺・極楽寺等に強く吹いた。 ただの暴風とも見えず、ひとえに祈祷の故かと思われて、 日蓮を嘲笑し口をすくめた人々も興醒めしてしまったうえ、 わが弟子達も 「なんと不思議なことか」 と驚いて言い合った。 14 身延入山と蒙古襲来 今後の諌めも用いられまいとかねて心に期していたことなので、 923p 三度まで国を諌めても用いられなければその国を去るべしとの習いに従った。 そこで同五月十二日に鎌倉を出発してこの身延に入った。 同十月に大蒙古国が攻め寄せて壱岐・対馬の二カ国を打ち取られただけでなく、 大宰府も破られて、少弐資能(すけとし)入道覚恵や大友頼奉(よりやす)入道忍等は それを聞いて逃げ、そのほかの兵士どもはやすやすと大体打ち取られてしまった。 また今後攻め寄せてくるならば、いかにもこの国は弱体に見受けられる。 仁王(にんのう)経には 「聖人が去るときには七難が必ず起こる」等とあり、 最勝王経には 「悪人を愛敬(あいぎょう)して善人を治罰(じばつ)するに由(よ)る故に 乃至(ないし)他方の怨賊(おんぞく)が来て必ず国中の人が滅ぼされる乱に遇う」 等とある。 仏説がまことであるならば、 この国に間違いなく悪人がいるのを国主が尊敬して、善人に仇(あだ)をするからではないか。 大集経にいわく 「日月に光なく四方が皆日照りとなる。 このような不善業の悪王と悪比丘とが我が正法を破壊するのである」云云と、 仁王経にいわく 「諸(もろもろ)の悪比丘が多く名聞と利欲とを求めて国王・太子・王子の前において 進んで破仏法の因縁・破国の因縁を説くであろう。 その王は事の善悪を分別できなくてその言葉を信じて聴く、これが破仏法・破国の因縁である」 等云云、 法華経にいわく「濁世の悪比丘」等云云、 経文が真実ならばこの国に間違いなく悪比丘が存在している。 そもそも宝山には曲がった木は伐(き)り去られ、大海には死骸を留めて置くことがない。 仏法の大海・一仏乗の宝山には五逆罪の瓦礫(がりゃく)や 四重禁戒を破る濁水は入るけれども誹謗の死骸と一闡提の曲林は収めないのである。 であるから仏法を習おうとする人は後生を願おうとする人は法華誹謗を恐るべきである。 15 臨終の相と法華誹謗の現証 弘法や慈覚を誹(そし)る人をどうして用いられようかと、あらゆる人が思っている。 しかし、他人は別として、安房の国の東条と西条の人々はこの事を信じるべきである。 それは眼の前に現証があるからである。 いのもりの円頓房・清澄の西暁房(さいぎょうぼう)・道義房・片海の実智房等は 貴いといわれてきた僧であった。 だがこれらの人々の臨終はどうであったろうかと尋ねてみるべきである。 これらはさておくが、円智房は清澄の大堂において三か年の間・ 一字三礼の法華経を自身で書写し十巻を暗誦し、 五十年の間一夜昼夜に二部ずつ読まれたのである。 だから彼を人は皆必ず仏になるだろうといっていた。 これに対して日蓮だけが 「念仏者よりも道義房と円頓房こそ無間地獄の底に堕ちるであろう」 といっていたが、この人々の臨終はよかったか、どうであろうか。 もし日蓮がいなかったならば、 この人々を世間では仏になったであろうと思ったに違いない。 924p これをもって知りなさい。 弘法・慈覚等は臨終があまり悪くてあきれる事があったけれども、 それを弟子共が隠したために、公家においてもその事実を知り給わず、 時代が下るにつれてますます尊敬しているのである。 もしそれを顕す人がないならば未来永劫までそのまま通ってしまうであろう。 昔、天竺の拘留外道(くるげどう)は石となって八百年過ぎてから融けて水となり、 迦毘羅外道(かびらげどう)は石と化して一千年後に同じく陳那菩薩に責められ 融けて水と化し、その失(とが)が顕れたではないか。 そもそも人身を受けるということは五戒の力によるのである。 五戒を持つ者を二十五の善神がこれを守るうえに、 同生同名といって二つの天が、生まれた時からその人の左右の肩にいて守護するために、 その人に失(とが)がなければ鬼神が仇をなすことはない。 しかるにこの国の無数の諸人が災難に遇って悲嘆(ひたん)しているばかりか、 壱岐・対馬の両国の人は皆大事件に遇った。 筑紫の大宰府もまたいうまでもない程の体(てい)たらくである。 このように災難に遇うのはこの国に一体どんな失(とが)があるのであろうか。 これこそぜひ知りたいことである。 一人・二人ならば失(とが)もあるだろうが、 大勢の人々に失があるということは一体どうしたことか。 これは偏(ひとえ)に法華経を見下した弘法・慈覚・智証等の末葉の真言師、 善導・法然の末の弟子等、 達磨等の人々の末の者どもが国中に充満して邪法を弘めている。 ゆえに、梵釈(ぼしゃく)・四天等が、法華経の会座の誓状(せいじょう)のとおりに 頭破作七分の治罰(ちばつ)を加えているのである。 16 頭破作七分 疑っていうには、法華経の行者を仇とする者は 「頭敗れて七分と作(な)らん」と説かれているのに、 日蓮房を謗(そし)っても別に頭も割れないのは、 日蓮房は法華経の行者ではないのか、というのは道理であると思うがどうであろうか。 答えていうには、 日蓮を法華経の行者でないというのならば、法華経をなげ捨てよと書いた法然達、 法華経の教主を無明の辺域であると書いた弘法大師、法華と真言は理は同じだが 事では真言が勝れると宣(の)べた善無畏・慈覚等が法華経の行者であるだろうか。 また頭破作(ずはさ)七分ということはどういうことであるか。 刀を以(も)って斬ったときのように割れるのだと心得ているのか。 経文には「阿梨樹(ありじゅ)の枝のごとし」と説かれている。 もともと人の頭の中には(精気の根元をなす)七滴の水があり、 七人の鬼人がいて一滴食えば頭を痛め、三滴食えば寿命が絶えようとし、 七滴全部食えば人は死ぬのである。 今の世の人々は(鬼人に頭の水を食われて) 皆・頭が阿梨樹の枝のように破(わ)れてしまっっているが 悪業が深いために自覚していないのである。 たとえば傷を負った人が、あるいは酒に酔うか、 あるいは深く寝入ってしまえばその傷の痛みを感じない様なものである。 また、頭破作七分というのは、または心破作(しんはさ)七分ともいって、 頭の皮の底にある骨が罅(ひび)破(わ)れるのである。 死んだ場合には割れることもある。 今の世の人々は 去る正嘉の大地震・文永の大彗星出現のときに皆頭が割れてしまった。 その頭が割れたときに喘息(ぜんそく)を痛み、 五臓を損なったとき赤痢を病んだのであった。 925p これは法華経の行者を誹(そし)ったために当たった現罰であると気がつかないのか。 17 身延山の御生活 それゆえ鹿は味があるために人に殺され、亀は油があるために命を奪われる。 女人は器量が良いと嫉(ねた)む者が多い。 国を治める者は他国から狙われる恐れがあり、財のある者は、 その財宝のために命が危険にさらされる。 法華経を持つ者はかならず成仏する。 それゆえに第六天の魔王という三界の主がこの経を持つ人を強く嫉むのである。 この魔王はあたかも疫病神が誰の目にも見えずに人に付くように、 芳醇(ほうじゅん)な古酒に人が酔い入ってしまうように 国主・父母・妻子に取り付いて法華経の行者を嫉むのであると経文に見えている。 これに寸分も違っていないのが現在の世相である。 日蓮は南無妙法蓮華経と唱えるゆえに、二十余年間、住む所を追い出され、 二度まで幕府の御勘気を蒙り、最後にはこの身延の山に籠(こも)った。 この山のありさまは、 西は七面山、東は天子嶽・北は身延山・南は鷹取山がそびえ、 この四つの山の高いことは天につくばかり、 嶮(けわ)しさは飛鳥も飛びにくい程である。 そのなかに四つの河がある。 いわゆる富士河・早河・大白河・身延河である。 その四つの河に挟まれたなかに一町歩ほどの空地(谷間)がある所に庵室を構えた。 こういう谷間であるために昼は日を見ず夜は月を拝せず、 冬は雪深く夏は草が茂り、訪ね来る人もまれなので道を踏み分けることも難しい。 ことに今年は雪が深くて人が訪ね来ることがない そのため死を当然と心得て法華経(御本尊)だけを頼み奉って暮らしていたのに 音信をいただきありがたく存じている。 おそらくは釈迦仏のお使いか、過去の父母のお使いかと感謝にたえません。 南無妙法蓮華経・南無妙法蓮華経。
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1回戦 FFO Replay Version 2.1 クラスト//満開「時雨たるは神代の桜、吹雪いてきたれ亡者の骸」//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- hai//そばお持ちしました~//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- 賽が投げられて、haiの先攻になりました。 hai では クラスト dz #配置:《竜巻「天孫降臨の道しるべ」》 Turn 2 - クラスト//体力23( 17) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 07) シーン なし 手札:妖精編隊//「反魂蝶」//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//死符「ギャストリドリーム」//桜花「未練未酌宴」//月の兎//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// #配置:《月の兎》 Turn 3 - hai//体力17( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 05) シーン なし #配置:《旋風「鳥居つむじ風」》 Turn 4 - クラスト//体力23( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 11) シーン なし 手札:妖精編隊//「反魂蝶」//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//死符「ギャストリドリーム」//桜花「未練未酌宴」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//暴食// #配置:《霊蝶「蝶の羽風生に暫く」》 Turn 5 - hai//体力17( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 11(00 16) シーン なし #配置:《塞符「山神渡御」》 ↑起動:《塞符「山神渡御」》 Turn 6 - クラスト//体力23( 17) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(00 17) シーン なし 手札:妖精編隊//「反魂蝶」//死符「ギャストリドリーム」//桜花「未練未酌宴」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//暴食//西行妖// #配置:《桜花「未練未酌宴」》 ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 Turn 7 - hai//体力17( 23) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 20(00 19) シーン なし ☆戦闘:hai - 《塞符「山神渡御」》 vs 《桜花「未練未酌宴」》 - クラスト ★戦闘結果:hai - dmg 1 3 dmg - クラスト #配置:《旋風「鳥居つむじ風」》 ↑起動:《塞符「山神渡御」》 Turn 8 - クラスト//体力20( 16) 呪力7( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 21(00 28) シーン なし 手札:妖精編隊//「反魂蝶」//死符「ギャストリドリーム」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//暴食//西行妖//死符「ギャストリドリーム」// #配置:《「反魂蝶」》 ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 Turn 9 - hai//体力16( 20) 呪力5( 4) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 30(00 26) シーン なし ☆戦闘:hai - 《塞符「山神渡御」》 vs 《桜花「未練未酌宴」》 - クラスト ★戦闘結果:hai - dmg 1 3 dmg - クラスト #配置:《旋風「鳥居つむじ風」》 ↑起動:《塞符「山神渡御」》 Turn 10 - クラスト//体力17( 15) 呪力9( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 28(00 39) シーン なし 手札:妖精編隊//死符「ギャストリドリーム」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//暴食//西行妖//死符「ギャストリドリーム」//「反魂蝶」// #配置:《死符「ギャストリドリーム」》 ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 Turn 11 - hai//体力15( 17) 呪力6( 6) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 39(00 39) シーン なし ☆戦闘:hai - 《塞符「山神渡御」》 vs 《桜花「未練未酌宴」》 - クラスト ★戦闘結果:hai - dmg 1 3 dmg - クラスト #配置:《「幻想風靡」》 ↑起動:《「幻想風靡」》 Turn 12 - クラスト//体力14( 14) 呪力12( 0) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 41(00 53) シーン なし 手札:妖精編隊//死符「ギャストリドリーム」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//暴食//西行妖//「反魂蝶」//ボーダーオブライフ// #配置:《「反魂蝶」》 ↑起動:《「反魂蝶」》 シーン(クラスト):《ボーダーオブライフ》 Turn 13 - hai//体力14( 14) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー00 54(00 47) シーン ボーダーオブライフ クラストの呪力が-1 (1) - 「反魂蝶」 ☆戦闘:hai - 《「幻想風靡」》 vs 《「反魂蝶」》 - クラスト クラストの体力が+1 (10) - 「反魂蝶」 クラストの体力が+1 (11) - 「反魂蝶」 ★戦闘結果:hai - dmg 3 5 dmg - クラスト #配置:《「幻想風靡」》 ↑起動:《「幻想風靡」》 クラストの体力が+1 (12) - ボーダーオブライフ Turn 14 - クラスト//体力12( 11) 呪力8( 0) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー00 50(01 16) シーン ボーダーオブライフ 手札:妖精編隊//死符「ギャストリドリーム」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//暴食//西行妖//冥符「黄泉平坂行路」// #配置:《冥符「黄泉平坂行路」》 ↑起動:《「反魂蝶」》 Turn 15 - hai//体力11( 12) 呪力7( 2) 手札6( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 16(00 58) シーン ボーダーオブライフ クラストの呪力が-1 (1) - 「反魂蝶」 ☆戦闘:hai - 《「幻想風靡」》 vs 《「反魂蝶」》 - クラスト クラストの体力が+1 (8) - 「反魂蝶」 クラストの体力が+1 (9) - 「反魂蝶」 ★戦闘結果:hai - dmg 3 5 dmg - クラスト #配置:《旋符「紅葉扇風」》 ↑起動:《「幻想風靡」》 クラストの体力が+1 (10) - ボーダーオブライフ Turn 16 - クラスト//体力10( 8) 呪力9( 1) 手札6( 5) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー00 59(01 28) シーン ボーダーオブライフ 手札:妖精編隊//死符「ギャストリドリーム」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//暴食//西行妖//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」// #配置:《霊蝶「蝶の羽風生に暫く」》 ↑起動:《「反魂蝶」》 Turn 17 - hai//体力8( 10) 呪力9( 3) 手札6( 5) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー01 27(01 06) シーン ボーダーオブライフ クラストの呪力が-1 (2) - 「反魂蝶」 ☆戦闘:hai - 《「幻想風靡」》 vs 《「反魂蝶」》 - クラスト クラストの体力が+1 (6) - 「反魂蝶」 クラストの体力が+1 (7) - 「反魂蝶」 ★戦闘結果:hai - dmg 3 5 dmg - クラスト #配置:《奇跡「白昼の客星」》 ↑起動:《「幻想風靡」》 クラストの体力が+1 (8) - ボーダーオブライフ Turn 18 - クラスト//体力8( 5) 呪力11( 3) 手札6( 5) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー01 05(01 38) シーン ボーダーオブライフ 手札:妖精編隊//死符「ギャストリドリーム」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//暴食//西行妖//なけなしの春// #配置:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 ↑起動:《「反魂蝶」》 ↑起動:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 クラストの体力が+1 (9) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 19 - hai//体力5( 9) 呪力12( 1) 手札6( 5) 山25( 25) スペル9( 9) タイマー01 36(02 20) シーン ボーダーオブライフ クラストの呪力が-1 (0) - 「反魂蝶」 ☆戦闘:hai - 《「幻想風靡」》 vs 《「反魂蝶」》 - クラスト イベント(hai):《天狗団扇》 イベント(hai):《風詠み》 クラストの体力が+1 (5) - 「反魂蝶」 クラストの体力が+1 (6) - 「反魂蝶」 ★戦闘結果:hai - 【回避】 5 dmg - クラスト クラストの体力が+1 (7) - ボーダーオブライフ Turn 20 - クラスト//体力7( 5) 呪力9( 7) 手札6( 4) 山24( 25) スペル9( 9) タイマー02 26(01 55) シーン ボーダーオブライフ 手札:妖精編隊//死符「ギャストリドリーム」//暴食//西行妖//なけなしの春//死蝶「華胥の永眠」// #配置:《死蝶「華胥の永眠」》 ↑起動:《「反魂蝶」》 Turn 21 - hai//体力5( 7) 呪力16( 3) 手札5( 5) 山24( 24) スペル9( 10) タイマー01 51(02 40) シーン ボーダーオブライフ クラストの呪力が-1 (2) - 「反魂蝶」 ☆戦闘:hai - 《「幻想風靡」》 vs 《「反魂蝶」》 - クラスト イベント(hai):《疾風招来》 haiは疾風招来の『2点UP』を選択しました。 haiは《風符「風神一扇」》を手札から捨て札に置きました。 haiは《竜巻「天孫降臨の道しるべ」》を手札から捨て札に置きました。 クラストの体力が+1 (1) - 「反魂蝶」 クラストの体力が+1 (2) - 「反魂蝶」 ★戦闘結果:hai - dmg 3 7 dmg - クラスト クラスト 乙 hai ありがとうございました~ === 試合時間 05 23" (2011/11/06 10 53 37 終了) === 2回戦 FFO Replay Version 2.1 クラスト//心象「非哀と狂悦の境界」//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-古明地 こいし- hai//けーね//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- クラストの呪力は今1 (+1)です。 賽が投げられて、クラストの先攻になりました。 hai dz #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 2 - hai//体力20( 21) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 05) シーン なし #配置:《産霊「ファーストピラミッド」》 ↑起動:《産霊「ファーストピラミッド」》 Turn 3 - クラスト//体力21( 20) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 06) シーン なし 手札:神出鬼没//睡眠//式神:八雲藍//神隠し//罔両「八雲紫の神隠し」//表象「夢枕にご先祖総立ち」// ☆戦闘:クラスト - 《結界「夢と現の呪」》 vs 《産霊「ファーストピラミッド」》 - hai ★戦闘結果:クラスト - dmg 2 2 dmg - hai #配置:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 4 - hai//体力18( 19) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 12) シーン なし #配置:《倭符「邪馬台の国」》 ↑起動:《産霊「ファーストピラミッド」》 Turn 5 - クラスト//体力19( 18) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 13) シーン なし 手札:神出鬼没//睡眠//式神:八雲藍//神隠し//罔両「八雲紫の神隠し」//結界「生と死の境界」// ☆戦闘:クラスト - 《結界「夢と現の呪」》 vs 《産霊「ファーストピラミッド」》 - hai ★戦闘結果:クラスト - dmg 1 2 dmg - hai #配置:《罔両「八雲紫の神隠し」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 6 - hai//体力16( 18) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 18(00 18) シーン なし #配置:《産霊「ファーストピラミッド」》 ↑起動:《産霊「ファーストピラミッド」》 Turn 7 - クラスト//体力18( 16) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 21(00 21) シーン なし 手札:神出鬼没//睡眠//式神:八雲藍//神隠し//結界「生と死の境界」//表象「夢枕にご先祖総立ち」// ☆戦闘:クラスト - 《結界「夢と現の呪」》 vs 《産霊「ファーストピラミッド」》 - hai ★戦闘結果:クラスト - dmg 1 2 dmg - hai #配置:《結界「生と死の境界」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 8 - hai//体力14( 17) 呪力7( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 24(00 29) シーン なし #配置:《葵符「水戸の光圀」》 ↑起動:《産霊「ファーストピラミッド」》 Turn 9 - クラスト//体力17( 14) 呪力7( 6) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 29(00 35) シーン なし 手札:神出鬼没//睡眠//式神:八雲藍//神隠し//表象「夢枕にご先祖総立ち」//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」// ☆戦闘:クラスト - 《結界「夢と現の呪」》 vs 《産霊「ファーストピラミッド」》 - hai ★戦闘結果:クラスト - dmg 1 2 dmg - hai #配置:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 10 - hai//体力12( 16) 呪力11( 6) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 37(00 38) シーン なし #配置:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 ↑起動:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 Turn 11 - クラスト//体力16( 12) 呪力11( 6) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 39(00 53) シーン なし 手札:神出鬼没//睡眠//式神:八雲藍//神隠し//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//境符「四重結界」// ☆戦闘:クラスト - 《結界「夢と現の呪」》 vs 《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 - hai ★戦闘結果:クラスト - dmg 2 1 dmg - hai haiはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 #配置:《廃線「ぶらり廃駅下車の旅」》 ↑起動:《結界「生と死の境界」》 Turn 12 - hai//体力11( 14) 呪力12( 6) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 54(01 06) シーン なし #配置:《葵符「水戸の光圀」》 ↑起動:《葵符「水戸の光圀」》 シーン(hai):《プレインエイジア》 haiは《フェムトファイバーの組紐》を手札から捨て札に置きました。 Turn 13 - クラスト//体力14( 11) 呪力12( 6) 手札6( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 10(01 19) シーン プレインエイジア 手札:神出鬼没//睡眠//式神:八雲藍//神隠し//境符「四重結界」//睡眠// ☆戦闘:クラスト - 《結界「生と死の境界」》 vs 《葵符「水戸の光圀」》 - hai ★戦闘結果:クラスト - dmg 2 3 dmg - hai #配置:《境符「四重結界」》 ↑起動:《境符「四重結界」》 Turn 14 - hai//体力8( 12) 呪力13( 9) 手札5( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 21(01 45) シーン プレインエイジア クラストは《睡眠》を手札から捨て札に置きました。 #配置:《虚史「幻想郷伝説」》 ↑起動:《葵符「水戸の光圀」》 ↑起動:《虚史「幻想郷伝説」》 Turn 15 - クラスト//体力12( 8) 呪力16( 6) 手札5( 4) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 45(01 37) シーン プレインエイジア 手札:神出鬼没//睡眠//式神:八雲藍//神隠し//漱石枕流// イベント(クラスト):《神隠し》 クラストは《プレインエイジア》を目標に指定しました。 hai あ hai 捨てときます haiは《虚史「幻想郷伝説」》を手札から捨て札に置きました。 haiは《プレインエイジア》を場から捨て札に置きました。 クラスト うい イベント(クラスト):《神出鬼没》 クラストは山札を丸ごと見ました。 - 神出鬼没 クラストは《紫奥義「弾幕結界」》を山札から起動状態で場に置きました。 クラストは山札を見るのをやめました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラストは《式神:八雲藍》をクラストの《紫奥義「弾幕結界」》に配置しました。 イベント(クラスト):《睡眠》 クラストの体力が+5 (17) - 睡眠 Turn 16 - hai//体力8( 17) 呪力12( 3) 手札4( 1) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー01 57(02 01) シーン なし ☆戦闘:hai - 《虚史「幻想郷伝説」》 vs 《紫奥義「弾幕結界」》 - クラスト haiは《虚史「幻想郷伝説」》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:hai - dmg 3 2 dmg - クラスト #配置:《未来「高天原」》 ↑起動:《未来「高天原」》 Turn 17 - クラスト//体力15( 5) 呪力11( 5) 手札2( 3) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー02 03(02 19) シーン なし 手札:漱石枕流//漱石枕流// ↑起動:《紫奥義「弾幕結界」》 Turn 18 - hai//体力5( 15) 呪力12( 4) 手札4( 2) 山25( 25) スペル8( 8) タイマー02 17(02 10) シーン なし ☆戦闘:hai - 《未来「高天原」》 vs 《紫奥義「弾幕結界」》 - クラスト haiは《慧音(妖怪)・上白沢 慧音》の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(クラスト):《漱石枕流》 ★戦闘結果:hai - dmg 4 1 dmg - クラスト #配置:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 ↑起動:《虚史「幻想郷伝説」》 Turn 19 - クラスト//体力14( 1) 呪力9( 4) 手札2( 3) 山24( 25) スペル8( 9) タイマー02 11(02 37) シーン なし 手札:漱石枕流//結界「夢と現の呪」// ☆戦闘:クラスト - 《境符「四重結界」》 vs 《葵符「水戸の光圀」》 - hai ★戦闘結果:クラスト - dmg 1 【回避】 - hai #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《紫奥義「弾幕結界」》 Turn 20 - hai//体力1( 13) 呪力9( 2) 手札4( 1) 山24( 24) スペル9( 9) タイマー02 38(02 27) シーン なし ☆戦闘:hai - 《虚史「幻想郷伝説」》 vs 《紫奥義「弾幕結界」》 - クラスト haiは《虚史「幻想郷伝説」》の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(hai):《パターン避け》 ★戦闘結果:hai - 【回避】 2 dmg - クラスト #配置:《転世「一条戻り橋」》 Turn 21 - クラスト//体力11( 1) 呪力12( 1) 手札2( 2) 山23( 24) スペル9( 10) タイマー02 25(03 03) シーン なし 手札:漱石枕流//ネクロファンタジア// ↑起動:《紫奥義「弾幕結界」》 ↑起動:《結界「生と死の境界」》 Turn 22 - hai//体力1( 11) 呪力10( 0) 手札3( 2) 山23( 23) スペル10( 9) タイマー02 58(02 37) シーン なし ☆戦闘:hai - 《虚史「幻想郷伝説」》 vs 《紫奥義「弾幕結界」》 - クラスト haiは《虚史「幻想郷伝説」》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:hai - dmg 3 2 dmg - クラスト hai ありがとうございました~ クラスト 乙 === 試合時間 06 00" (2011/11/06 10 59 37 終了) === 3回戦 FFO Replay Version 2.1 クラスト//禁忌「帝穿の鉾と智礫の楯」//寅丸 星-フランドール-フランドール-永江 衣玖- hai//けーね//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- クラストの呪力は今1 (+1)です。 賽が投げられて、クラストの先攻になりました。 hai dz #配置:《法力「至宝の独鈷杵」》 Turn 2 - hai//体力20( 23) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 07) シーン なし #配置:《倭符「邪馬台の国」》 Turn 3 - クラスト//体力23( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 06) シーン なし 手札:毘沙門天の宝塔//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//毘沙門天の宝塔//雷魚「雷雲魚遊泳弾」//竜虎相搏つ//柔剛一体// #配置:《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 ↑起動:《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 Turn 4 - hai//体力20( 23) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 16) シーン なし #配置:《倭符「邪馬台の国」》 Turn 5 - クラスト//体力23( 20) 呪力2( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 11) シーン なし 手札:毘沙門天の宝塔//毘沙門天の宝塔//雷魚「雷雲魚遊泳弾」//竜虎相搏つ//柔剛一体//光符「アブソリュートジャスティス」// ☆戦闘:クラスト - 《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》(相手スルー) ★戦闘結果:クラスト - === 4 dmg - hai #配置:《光符「アブソリュートジャスティス」》 クラストは《毘沙門天の宝塔》をクラストの《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》に配置しました。 Turn 6 - hai//体力16( 23) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 24) シーン なし #配置:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 ↑起動:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 Turn 7 - クラスト//体力23( 16) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 25(00 20) シーン なし 手札:毘沙門天の宝塔//雷魚「雷雲魚遊泳弾」//竜虎相搏つ//柔剛一体//毘沙門天の宝塔// ☆戦闘:クラスト - 《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 vs 《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 - hai ★戦闘結果:クラスト - dmg 2 4 dmg - hai haiはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 #配置:《雷魚「雷雲魚遊泳弾」》 ↑起動:《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 Turn 8 - hai//体力12( 21) 呪力5( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 21(00 44) シーン なし #配置:《転世「一条戻り橋」》 Turn 9 - クラスト//体力21( 12) 呪力4( 5) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 43(00 37) シーン なし 手札:毘沙門天の宝塔//竜虎相搏つ//柔剛一体//毘沙門天の宝塔//宝塔「レイディアントトレジャー」// ☆戦闘:クラスト - 《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》(相手スルー) イベント(クラスト):《柔剛一体》 クラストは柔剛一体の『打点UP』を選択しました。 クラスト じゃない クラストは柔剛一体の『命中UP』を選択しました。 ★戦闘結果:クラスト - === 5 dmg - hai #配置:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 Turn 10 - hai//体力7( 21) 呪力10( 1) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 44(01 06) シーン なし #配置:《月の兎》 ↑起動:《転世「一条戻り橋」》 Turn 11 - クラスト//体力21( 7) 呪力6( 6) 手札4( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 01(00 56) シーン なし 手札:毘沙門天の宝塔//竜虎相搏つ//毘沙門天の宝塔//禁忌「レーヴァテイン」// ☆戦闘:クラスト - 《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 vs 《転世「一条戻り橋」》 - hai クラストは《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(hai):《パターン避け》 イベント(クラスト):《竜虎相搏つ》 ★戦闘結果:クラスト - dmg 2 6 dmg - hai #配置:《禁忌「レーヴァテイン」》 Turn 12 - hai//体力1( 19) 呪力9( 1) 手札6( 2) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 03(01 22) シーン なし 《毘沙門天の宝塔》は配置先を失ったことにより、捨て札に置かれました。 クラストは《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》を場から捨て札に置きました。 #配置:《未来「高天原」》 ↑起動:《未来「高天原」》 haiは《三種の神器》をhaiの《未来「高天原」》に配置しました。 Turn 13 - クラスト//体力19( 1) 呪力7( 3) 手札3( 4) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 21(01 22) シーン なし 手札:毘沙門天の宝塔//毘沙門天の宝塔//手加減知らず// ↑起動:《雷魚「雷雲魚遊泳弾」》 ↑起動:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 クラストは《毘沙門天の宝塔》をクラストの《雷魚「雷雲魚遊泳弾」》に配置しました。 Turn 14 - hai//体力1( 19) 呪力9( 1) 手札5( 2) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー01 17(01 37) シーン なし ☆戦闘:hai - 《未来「高天原」》 vs 《宝塔「レイディアントトレジャー」》 - クラスト ★戦闘結果:hai - 【回避】 5 dmg - クラスト #配置:《葵符「水戸の光圀」》 Turn 15 - クラスト//体力14( 1) 呪力6( 6) 手札3( 4) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー01 34(01 44) シーン なし 手札:毘沙門天の宝塔//手加減知らず//雷魚「雷雲魚遊泳弾」// ☆戦闘:クラスト - 《雷魚「雷雲魚遊泳弾」》 vs 《未来「高天原」》 - hai クラストは《雷魚「雷雲魚遊泳弾」》の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(hai):《パターン避け》 クラストの体力が-1 (13) - 手加減知らず イベント(クラスト):《手加減知らず》 クラストは《雷魚「雷雲魚遊泳弾」》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:クラスト - dmg 2 6 dmg - hai クラスト otu hai ありがとうございました~ クラスト やはりレベル1で命中5出せるのは偉大だ hai 開いてみたら慧音でびっくり(´・ω・`) クラスト 何がだ クラスト けーねで慧音じゃなかったらなんだと hai いや hai ただ単にカーソルがずれていただけです; クラスト えー・・・ hai けど hai フランでもびみょいですからねぇ hai もーまんたい クラスト カタディのほうが辛いけどねえ クラスト 秘弾で無双されるし hai まあ、こんなこともありますわw クラスト にゅ クラスト では戻り hai では、戻りますね~ hai ノシ クラスト のし === 試合時間 05 49" (2011/11/06 11 05 27 終了) ===
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シナリオ1 二人の巫女 勢力総数 空白地 28 境内裏の古木 地下神殿 妖怪獣道 太陽の畑妖怪の樹海 九天の滝 再思の道 中有の道 28勢力が乱立する群雄割拠シナリオ。 初期状態で保持する拠点数は全勢力1拠点ずつで、各勢力の間に極端な差はないが、 周辺の空白地の有無や、配置されている武将の数などでそれなりの有利不利はある。 初期配置勢力一覧 博麗家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 博麗神社 3 剣開発 槍開発 拠点結界 弾幕結界 人間10000 妖精2500 香霖堂 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 博麗霊夢 71 94 69 55 89 50 精鋭 強妖怪 博麗祓棒(3等級 強妖怪追加) 霧雨魔理沙 59 83 68 64 97 70 勇将 混乱 魔女の箒(9等級 魅力+2)ミニ八卦炉(3等級 魔法適正1段UP) 伊吹萃香 56 92 69 57 70 48 勇将 一斉 伊吹瓢(9等級 魅力+5) 攻略ワンポイント 未発見に底筒男命。 我らが主人公勢力。3人そろって武力は高いが、内政向きの技能を持たないのが難点。 博麗神社周辺は空白地まみれな上、在野の人材がゴロゴロ眠っているため、 バシバシ制圧してドンドン登用し、人材を確保していこう。 初期から施設耐久度自動回復の技術を持っているのは大きな強みである。 マーガトロイド家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 魔女の森 11 剣開発 槍開発 弓開発 人間8000 妖精3750 万魔軍 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム アリス・マーガトロイド 84 72 78 57 75 49 遠当 グリモワール(2等級 知力+11) 上海人形 69 55 39 46 52 1 増生産 蓬莱人形 49 71 47 37 51 1 突貫 京人形 40 33 45 61 78 1 商魂 西蔵人形 65 44 71 39 49 1 弓神 斉射 仏蘭西人形 34 62 44 30 65 1 工神 倫敦人形 36 64 42 31 65 1 銃神 狙撃 露西亜人形 48 60 45 40 51 1 騎神 突撃 和蘭人形 51 36 49 66 52 1 大魔術 オルレアン人形 70 59 40 33 50 1 沈着 鼓舞 ゴリアテ人形 20 89 31 30 48 1 剣聖 槍聖 攻略ワンポイント アリス率いる人形軍団。初期武将数11は全勢力中トップを誇る。 ステータスの数字だけを見れば、バランス型のアリスとゴリアテの武勇以外に特筆するものは無いが、 人形たちはそれぞれに優秀なスキルを持っており、非常に使い勝手が良い。 特に倫敦の持つ狙撃スキルは最初から最後まで主力で使える高威力。 アリス・上海・蓬莱の3人は常に同拠点に置いておき、出来るだけ早く人形軍団強化イベントが起きることを願おう。 守矢家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 守矢神社 3 剣開発 槍開発 練兵士気 人間8000 妖精1250 妖怪山連合 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 八坂神奈子 82 93 81 69 75 88 槍将 槍突 投擲用オンバシラ(5等級 武勇+8)天澄の鏡(4等級 内政+6) 東風谷早苗 62 70 70 68 83 81 人蕩 強妖怪 守矢祓棒(3等級 統率+7)ニョロきちヘアバンド(5等級 魅力+6)ピョンすけヘアバンド(5等級 魅力+7) 洩矢諏訪子 71 82 73 76 80 58 奉仕 地鎮 ミシャグジ帽(5等級 統率+10) 攻略ワンポイント 未発見に大国主 ヒソウテンソク。 南の空白地、九天の滝と妖怪の樹海には合計4名の在野がいる。 東の妖怪山連合とは5年の同盟があるため、南下していく上で障害もない。 チルノ軍団 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 霧の湖 3 剣開発 槍開発 弓開発 人間2500 妖精6250 三月精軍団 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム チルノ 71 77 9 23 83 84 強冬 フリーズフロッグ(10等級 統率+1) 大妖精 36 51 54 77 51 26 増妖精 赤詰草の花冠(5等級 内政+8) リリーホワイト 43 46 42 35 50 31 強春 春色の桜吹雪(8等級 魅力+4) 攻略ワンポイント 在野無し。 霧の湖は全拠点トップの基本自然量を誇り、一切の自然開発が無くとも自然25が保障される。 この自然量と大妖精の増妖精スキルで十分な妖精プラントとなる、兵糧を稼げる果樹林や他施設に土地を割いていこう。 スカーレット家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 霧の湖畔 6 剣開発 槍開発 鉄砲櫓 人間9000 無し 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム レミリア・スカーレット 60 84 71 63 77 90 怒髪 槍突 グングニル(1等級 槍適正1段UP)ラブリーアンブレラ(3等級 魅力+8) 紅美鈴 48 85 64 53 58 56 特訓 ドラゴンピンバッジ(8等級 武勇+7) 小悪魔 43 48 78 54 45 14 奉仕 パチュリー・ノーレッジ 51 69 105 61 62 50 魔師 ネクロノミコン(2等級 知力+10) 十六夜咲夜 77 73 60 78 80 27 指揮 翼佐 銀製ナイフ(4等級 武勇+4) フランドール・スカーレット 29 105 43 29 78 58 破壊 無双 レーヴァテイン(1等級 武勇+13) 攻略ワンポイント 初期在野にホフゴブリン。 フランと合わせて破壊持ちが2名になるため、何より城攻めには滅法強い。 野戦でも咲夜の翼佐を付けたレミリアの槍突は大抵の敵を容赦なく吹き飛ばしてくれる。 難点と言えば、フランとレミリアはお互いに嫌悪設定が付いているため、フランの忠誠度に注意する程度である。 嫌悪解消イベントを起こすまでも無く、最強勢力の一角と言えるだろう。 八雲家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 マヨヒガ 5 剣開発 槍開発 拠点結界 弾幕結界 人間7000 西行寺家 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 八雲紫 73 80 84 76 80 84 論説 混乱 四次元扇子(3等級 魅力+10) 橙 44 57 48 43 77 54 奇襲 マタタビスティック(9等級 統率+3)まんまるピアス(8等級 武勇+4) 八雲藍 71 65 77 64 62 66 治政 奉仕 前鬼 34 78 55 46 51 28 築城 後鬼 64 48 57 52 52 26 索敵 攻略ワンポイント 初期在野無し。 隣接しているのが比較的弱体な閻魔組だけ、マップの西端で背後の心配がない、 東の空白地2つには在野・未発見合計3名づつがいる、北の西行寺家とは5年の同盟、と、 かなり恵まれた初期立地と言える。 西行寺家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 白玉楼 3 剣開発 槍開発 練兵士気 人間7000 八雲家 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 西行寺幽々子 79 76 65 70 78 33 豪食 強人間 真・桜大福(8等級 魅力+3) 魂魄妖夢 59 84 60 50 68 52 剣豪 奮闘 白楼剣(2等級 剣適正1段UP 剣豪追加)楼観剣(3等級 武勇+8) 魂魄妖忌 83 100 61 67 67 50 剣聖 無双 魂薙剣(1等級 武勇+12) 攻略ワンポイント 初期在野無し。 南の中有の道・再思の道には在野・未発見合計3名がづついる。 八雲家との同盟もあることだし、素早く取って人材を確保するとともに、南下ルートを抑えておこう。 のんびりしていて中有の道を八雲家に取られでもしたら色々目が当てられない。 ある程度人材が揃うまでは、幽々子さまの食べ歩きツアーを起こさないよう、 月替わりの時には常に仕事を与えておくようにした方が良いだろう。 永遠亭 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 永遠亭 4 剣開発 槍開発 弓開発 特効薬 人間10000 妖精750 無し 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 蓬莱山輝夜 50 53 62 73 104 61 人蕩 大富豪 蓬莱の玉の枝(1等級 大富豪追加) 因幡てゐ 60 53 78 82 65 50 強運 にんじんペンダント(5等級 魅力+8) 鈴仙・優曇華院・イナバ 69 80 72 50 66 45 狙撃 イナバ印の丸眼鏡(8等級 統率+5) 八意永琳 76 61 100 70 76 59 診察 長弓 弦月弓(3等級 長弓追加) 攻略ワンポイント 初期在野無し。 非常に粒ぞろいの4人組だが、周りに空白地が無く、また周辺に手強い勢力が多い。 輝夜の人蕩・大富豪のおかげで素早く軍備を整えられるのが強み。 また鉄砲さえあれば、鈴仙の狙撃が猛烈な威力を発揮する。 月読家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 迷いの竹林 4 剣開発 槍開発 練兵霊力 人間9000 妖精3750 高天原家 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 月夜見 93 58 85 80 79 44 治政 斉射 綿月豊姫 68 81 71 64 98 46 破壊 強運 綿月依姫 67 94 81 70 93 55 特訓 反計 空刀(4等級 武勇+8) レイセン 43 68 54 50 40 56 探索 満月レーション(5等級 節制追加) 攻略ワンポイント 初期人材が4人と少な目に見えて、在野が妹紅・筍採り・満月の慧音・月の門番A Bの5人と潤沢。 攻撃スキルは月夜見の斉射だけなのが物足りないが、それ以外はほぼ文句なしの人材が揃っている。 高天原家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 幻想原 4 剣開発 槍開発 弓開発 人間6000 妖精2500 月読家 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム アマテラス 85 63 82 75 87 48 弓術 斉射 高天弓(1等級 弓適正1段UP) イシコリドメ 53 49 65 67 77 48 増生産 八咫鏡(1等級 反計追加) アマノウズメ 63 39 68 54 75 40 鼓舞 原初の?(1等級 統率+10) イズノメ 55 88 64 57 71 50 収拾 攻略ワンポイント 初期在野無し。 仲良し4人組の神様軍団。好感設定から、何の作業をするにしても素早く行うことができる。 剣Aのイズノメ、弓SSのアマテラスと、それぞれに対応した生産技術を持っており、 増生産を持つイシコリドメのおかげで武器の数も揃えやすい。 再思の道・中有の道の在野武将を抑えて人材を補強すればあとはお好みで。 プリズムリバー家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 騒霊の館 4 剣開発 槍開発 弓開発 鉄砲櫓 練兵霊力 人間5000 無し 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム ルナサ・プリズムリバー 78 59 61 55 53 44 収拾 哀愁のバイオリン(8等級 沈着追加) メルラン・プリズムリバー 36 74 50 47 69 42 楽霊 狂騒のトランペット(2等級 楽霊追加) リリカ・プリズムリバー 54 49 61 75 58 75 混乱 幻想のキーボード(8等級 鼓舞追加) レイラ・プリズムリバー 73 9 67 66 75 22 大富豪 調和の指揮棒(5等級 統率+9) 攻略ワンポイント 未発見にプリズムリバー伯爵。 初期人材4人はイマイチパッとせず、初期兵力は全勢力最小の5000名。 隣接勢力2つのうち、脅威になるのは南のマーガトロイド家の方。 南面には鉄砲櫓を配置して守りを固めつつ、 北の空白地2つを制圧して武将数を揃え、まずは弱体な科学同好会から叩くと良いだろう。 閻魔組 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 無縁塚 3 剣開発 槍開発 軍馬開発 鉄砲開発 練兵士気 人間8000 稗田家 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 四季映姫 83 88 93 65 77 30 教育 沈着 悔悟の棒(3等級 内政+7)浄玻璃の鏡(2等級 看破追加) 小野塚小町 46 72 50 53 65 31 商魂 柳鎌(8等級 武勇+6)徳銭(3等級 内政+4) リリーブラック 52 57 60 34 58 38 強春 閻魔セット(5等級 統率+4) 攻略ワンポイント 初期在野無し。 映姫様は非常に高い水準のステータスを持ち、初期技術も豊富だが、人材面では割と苦しい。 北の空白地にいる人材を素早く抑えるのはほぼ必須と言えるだろう。 鉄砲製造→小町で売却、で資金は溢れるくらいになるので経済的には強い。 妖怪山連合 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 妖怪の山 6 剣開発 槍開発 弓開発 鉄砲開発 衝車開発 攻城櫓開発 人間9000 妖精1250 守矢家 秋冬愛好会 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 天魔 97 88 68 75 84 50 竜巻 集妖怪 河城にとり 61 68 82 41 70 53 突貫 どこでもラボ(2等級 発明追加)のびーるアーム(3等級 兵器適正1段UP)光学迷彩スーツ(6等級 幻惑追加) 犬走椛 48 69 57 43 58 34 索敵 白狼剣(6等級 武勇+6)風切の盾(6等級 武勇+4) 射命丸文 60 83 71 84 76 69 論説 迅速 ポラロイドカメラ(5等級 統率+5)八手の団扇(7等級 武勇+5) 姫海棠はたて 51 82 79 78 82 50 迅速 強行 念動カメラ(4等級 統率+6) 大天狗 70 55 78 89 63 56 治政 看破 黒芭蕉扇(1等級 武勇+11) 攻略ワンポイント 初期未発見に岩長姫。 豊富な初期技術と恵まれた人材を持つ最強勢力候補の一角。 岩長姫のスキル省霊と、天魔の竜巻を組み合わせれば、戦争は割と大体なんとかなる。 にとり・大天狗の鉄砲Aも要所で効くし、天狗2人の迅速と合わせて鉄砲隊の足の遅さもカバーできる。 隣接勢力と初期同盟があり、勢力拡大もやり易いと、割と至れり尽くせりな勢力である。 秋冬同好会 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 未踏の渓谷 3 剣開発 槍開発 品種改良 人間8000 妖精1250 妖怪山連合 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 秋静葉 56 51 64 48 57 57 強秋 紅葉まんじゅう・ジ・オリジン(3等級 強秋追加) 秋穣子 58 56 60 51 54 62 強秋 豊穣 黄金芋(3等級 強秋追加) レティ・ホワイトロック 58 61 53 55 49 56 強冬 謹製かまくら(4等級 強冬追加)謹製雪うさぎ(6等級 魅力+4) 攻略ワンポイント 初期在野無し。 能力値は平凡、冬到来時に秋姉妹の5大ステ低下という強烈なバッドイベント持ちなので季節の変わり目には何か仕事をさせておこう。 強秋、強冬の存在から秋になればそれなりの強さ。アイテム譲渡を活用すれば強秋4人、強冬2人に拡張もできる。 紅魔館からフランドールを引き抜いて強秋をくっつけると素敵な数値に。 香霖堂 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 香霖堂 2 剣開発 槍開発 弓開発 鉄砲開発 人間7000 博麗家 稗田家 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 森近霖之助 53 25 90 80 53 69 商魂 商人心得(6等級 知力+7) 朱鷺子 55 72 57 51 66 44 強妖精 攻略ワンポイント 在野につちのこ・座敷わらし。 最初から鉄砲開発が終了しているため、暇なときに作り溜めておけば、鉄砲が高く売れるときに霖之助で売る、でかなりの資金が稼げる。 霖之助自身も鉄砲適正Aを持つため、鉄砲隊を率いればかなりの攻撃力が期待できる。 三月精軍団 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 玄武の沢 3 剣開発 槍開発 練兵士気 練兵霊力 人間2000 妖精5000 チルノ軍団 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム サニーミルク 67 62 51 50 61 76 逃走 増妖精 ルナチャイルド 41 30 59 77 70 76 奇襲 月の落し物(3等級 魅力+3) スターサファイア 58 44 61 53 66 87 索敵 攻略ワンポイント 未発見に水江浦島子。 3人揃ってパッとしないステータスだが、どっこい、3人揃えば自然拠点が僅か20日で建設完了する。 妖精兵を集めまくっての物量戦ではチルノ軍団をも凌ぐ、拠点そのものの基本自然も20と高い。 西の空白地にはコンガラ・オレンジなど戦争向きの人材がいる。人材だけでも確保しておこう。 それはともかくふんどしかわいい。 稗田家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 人間の里 2 剣開発 槍開発 弓開発 人間14000 閻魔組 香霖堂 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 稗田阿求 26 7 90 91 75 53 論説 上白沢慧音 91 65 94 72 73 34 教育 白澤図(5等級 知力+6) 攻略ワンポイント 初期武将数が僅か2人と一見厳しそうに見えるが、 初期在野に剣Aで剣豪持ちの明羅、神スキルこと捕縛持ちの小兎姫、 他内政向きの運松・小鈴・本居の翁・花屋の娘の合計6名がいる。 更に未発見で岩傘・帝娘・中筒男命の3名がいるため、全員登用できれば合計11人と凄いことになる。 初期兵力も14000と多い。 比那名居家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 有頂天 2 剣開発 槍開発 鉄砲櫓 練兵霊力 人間8000 妖精1250 閻魔組 香霖堂 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 比那名居天子 56 87 63 57 81 85 地震 地鎮 緋想の剣(1等級 剣適正1段UP 地震追加)ミニチュア要石(7等級 武勇+3) 永江衣玖 61 62 69 106 82 15 雷撃 竜鱗の羽衣(3等級 武勇+7) 攻略ワンポイント 初期在野無し。 隣接勢力は西の妖怪山連合1つだけだが、これがかなり手ごわい。 向こうは人材6名に対し、こちらは天子・衣玖の2名しかいないため、 時間が経てば経つほど不利になる可能性が高い。 素早く軍備を整えて速攻を仕掛けよう。妖怪山連合さえ潰してしまえば後はどうとでもなる。 必要なら、天子の緋想の剣を誰かに渡すことで地震使いが2名に増える(天子の地震スキルはアイテム無関係) 天災の脅威を思う存分堪能したい人向け。 古明地家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 地霊殿 4 剣開発 槍開発 鉄砲櫓 砲台 人間8000 星熊組 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 古明地さとり 55 44 80 106 78 32 看破 収拾 第三の眼(3等級 内政+14) 火焔猫燐 65 56 67 58 69 45 翼佐 煤けた猫車(8等級 統率+5) 霊烏路空 44 95 29 32 80 86 破壊 長砲 制御棒(3等級 武勇+5)核融合セット(3等級 内政+6) 古明地こいし 52 77 60 42 86 23 忍足 奇襲 無意識の瞳(1等級 武勇+8) 攻略ワンポイント 初期在野無し。最初から砲台が作れる唯一の勢力。 古明地姉妹を組ませての忍足奇襲に抵抗できる武将は、地霊殿周辺には数える程度なのでかなりの間無双できる。 更に全員が親愛関係であり、さとりの政治値もあって内政敷設が早い。 マップ端という地理に加え、お空の城塞戦の強さもあり人数の割に速攻でガンガンイケる。 星熊組との同盟が生きているうちにマップ南西部の統一を目指そう。 星熊組 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 旧地獄街道 4 剣開発 槍開発 鉄砲開発 鉄砲櫓 人間10000 古明地家 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 星熊勇儀 87 103 61 43 88 46 騎将 突撃 真っ白な体操服(9等級 武勇+6)鬼の盃(7等級 内政+8) キスメ 34 58 53 52 90 29 鉄壁 桶シェルター(6等級 武勇+5) 黒谷ヤマメ 70 61 55 46 68 29 集妖怪 土蜘蛛の腹巻(6等級 魅力+5) 水橋パルスィ 55 59 62 51 66 69 嫉視 攻略ワンポイント 未発見に表筒男命。 とにかく圧倒的なまでの勇儀姐さんの強さが光る。とっとと騎馬を開発して縦横無人に駈け廻って貰おう。 ヤマメ・パルスィも搦め手として優秀な特技。能力は低いが、キスメも入れて親愛関係なのでセットで動かそう。 また初期から鉄砲・櫓が使え、地形も守りやすいので速攻も持久もできる。総じて難易度は低め。 地味な欠点として勇儀姐さんと三人の相性の悪さがある。 命蓮寺に奪われてしまいやすいので速いとこ褒美を上げよう。 白蓮家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 命蓮寺 8 剣開発 槍開発 軍馬開発 練兵霊力 人間9000 妖精750 無し 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 聖白蓮 66 92 78 71 80 75 論説 集妖怪 ナズーリン 75 53 64 66 60 50 探索 鼠嵐 ダウジングロッド(4等級 探索追加) 雲居一輪 63 74 63 57 72 39 沈着 雲山 41 93 69 44 54 32 連撃 入道メリケンサック(5等級 統率+8) 村紗水蜜 58 66 57 51 71 49 操縦 導きの柄杓(5等級 操縦追加)最果ての羅針盤(6等級 統率+5) 虎丸星 85 74 63 58 76 20 大富豪 増人間 独鈷杵(2等級 武勇+8) 封獣ぬえ 58 71 64 53 79 52 奇襲 混乱 正体不明のタネ(8等級 知力+5) 幽谷響子 69 53 51 53 69 40 説破 山彦のど飴(8等級 統率+5)読経カード(10等級 知力+2) 攻略ワンポイント 初期在野に小傘、未発見にマミゾウ・命蓮。 初期武将数が在野も含めて11人と非常に多い。命蓮寺には金山・銀山がある上に大富豪の星ちゃんがいるため資金繰りにも困らない。 混乱持ちがぬえと小傘の2名。マミゾウさんの幻惑も合わせて、知力の低い敵部隊は簡単に完封可能。 軍馬開発が完了しており、一輪・村紗の両名は地味に騎馬Aだったりするので色々と無駄が無い。 豊聡家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 神霊廟 5 剣開発 槍開発 拠点結界 練兵士気 人間7000 無し 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 豊聡耳神子 104 49 81 88 79 82 増人間 教育 七星剣(1等級 武勇+9) 宮古芳香 32 93 29 28 54 15 鉄壁 邪起札(5等級 武勇+6) 霍青娥 53 47 71 79 71 90 籠絡 餓起札(4等級 武勇+3) 蘇我屠自古 70 56 72 70 64 69 雷撃 物部布都 77 56 76 83 69 80 大富豪 攻略ワンポイント 初期在野無し。 雷撃の屠自古、大富豪の布都などバランスの良い人材が揃っているが、人数は他勢力を落とすまで増やすのが難しい。 とじふと間、よしせい間でそれぞれステータスUPイベントがあるが、 一方で、芳香には散歩に出かけて行方不明になるバッドイベントがあることに注意が必要。 人数が揃わない序盤に芳香に離脱されると割と辛いため、ステUPイベントを起こした後は、月替わりの時に何かしら仕事をさせておくのを心がけておこう。 また、命蓮寺組のほぼ全員と相互に嫌悪関係があるのも特徴。命蓮寺を落としても人材確保には繋がらない。 魔界旅団 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 魔界の街 6 剣開発 槍開発 軍馬開発 練兵士気 人間8000 無し 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 博麗靈夢 73 100 56 65 74 60 強撃 一斉 陰陽玉猫 53 49 56 34 54 50 省霊 魅魔 74 83 72 69 82 71 迅速 鼓舞 ワイニングロッド(1等級 武勇+8) 玄爺 91 15 79 75 37 10 説破 霧雨魔梨沙 78 84 62 59 85 65 魔師 怒髪 カナ・アナベラル 44 71 44 45 73 53 強人間 攻略ワンポイント 在野にルイズ。人蕩持ちなので拾っておきたい。 博麗家と敵対だが、東西の両端なので早期によほど差を付けられない限り問題にはならないだろう。 武力100の君主靈夢を始めとして、迅速魔法Sのオールラウンダー魅魔や強人間のカナなど見所のある人材が揃っている。 北の星熊組に気をつけつつ、早い内に古明地家と万魔軍を撃破して魅力的な人材と後方拠点を手に入れたい所。 概して難易度は低い。(有って無いようなものだが)シナリオストーリー的にも主人公的な立ち位置でもあるため、初心者向き勢力と言っていいだろう。 時空旅団 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 夢幻遺跡 6 剣開発 槍開発 鉄砲開発 衝車 人間8000 科学同好会 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 岡崎夢美 68 75 91 75 77 83 発明 沈着 人体物理考察(9等級 武勇+4) 宇佐美蓮子 46 5 84 76 64 43 収拾 マエリベリー・ハーン 38 7 72 63 78 32 逃走 北白河ちゆり 57 60 89 54 82 59 射術 狙撃 TYR超硬合金パイプ椅子(3等級 武勇+10) る~こと 26 22 71 78 67 4 教育 ま○ち 15 13 42 48 117 1 奉仕 攻略ワンポイント 初期在野無し。 戦争では戦力外の人材が6人中4人を占めるが、「初手から鉄砲が作れてちゆりがいる」これだけで序盤の戦争は充分こなせる。 内政能力はかなり高いので、素早く体制を整えて鉄砲の量産体制を整え、他勢力が伸び始める前に1家でも飲み込んでしまおう。 夢幻組 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 夢幻館Ⅱ 5 剣開発 槍開発 鉄砲櫓 練兵霊力 人間7000 妖精750 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 幽香(旧作) 80 84 83 69 74 56 強撃 弾幕 くるみ 45 70 45 36 63 32 翼佐 エリー 44 51 53 48 66 32 遠当 逆刃鎌(5等級 武勇+7) 夢月 30 116 55 51 80 69 収拾 鼓舞 幻月 36 117 49 60 74 70 神撃 弾幕 攻略ワンポイント 初期在野無し。 夢幻姉妹の武勇が笑えない数値になっている。 弾幕スキル持ちが2人おり、魔法兵だけでも高い戦闘力を発揮できる。 万魔軍 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 万魔殿 6 剣開発 槍開発 練兵霊力 人間7000 マーガトロイド家 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 神綺 77 89 85 75 89 56 反計 大魔術 魔翼(5等級 武勇+6) サラ 60 52 58 59 66 47 鉄壁 ありす 46 79 75 51 87 48 鼓舞 ぐりもわーる(3等級 武勇+7) ユキ 59 76 52 41 78 57 弾幕 マイ 67 64 60 64 62 60 精鋭 夢子 85 79 61 72 73 36 勇将 奮闘 エーテルナイフ(3等級 武勇+6) 攻略ワンポイント 在野にコンガラ、未発見に華扇・竿打。 剣部隊と魔法部隊だけで強力な軍勢を最初から編成できる、速攻向き勢力の1つ。 堕天軍 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 無名の丘 6 剣開発 槍開発 練兵霊力 人間6000 妖精2500 無し 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム サリエル 76 89 74 63 75 52 奉仕 強妖精 愚殺の杖(2等級 武勇+9) 神玉 58 66 55 41 44 40 看破 菊理 57 56 59 63 68 31 節制 幽玄魔眼 73 38 54 36 52 49 探索 索敵 エリス 42 71 37 47 69 20 強行 トゥインクルロッド(1等級 魔法適正1段UP) 魔天使 68 26 48 80 63 32 節制 攻略ワンポイント 初期在野無し。 サリエルは優秀だが爆発力に欠ける。他の配下も同様なのでちょっと決め手に乏しい。 あれこれ手を広げるより、空き巣狙いが一番だろう。隘路を使えば守るのはそう難しくない。 節制持ちが二人いるので、疲弊した万魔殿を狙うというウルトラCも十分あり。 科学同好会 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 霊魔殿 4 剣開発 槍開発 鉄砲開発 衝車開発 攻城櫓開発 人間5500 時空旅団 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 朝倉理香子 50 72 69 63 65 61 工術 ロケットリュック(7等級 武勇+4) 里香 45 68 72 54 62 77 操縦 魔改造タンク∑(3等級 武勇+7)ジルバズーカ(5等級 武勇+5) 砲台 1 50 1 1 1 1 長砲 ミミちゃん 1 60 1 1 1 1 長砲 攻略ワンポイント 初期在野に呪い子、未発見に木花咲耶姫。 最初から攻城櫓が開発済みなのはここだけ、早期から兵器で暴れたいなら是非とも。 部隊に組み込んで長砲を追加するだけの武将(?)が総員の半分を占めるため内政面での人員不足は否めない。 兵器量産の資本のためにも在野はどんどん登用し、資金繰りや開発速度を加速させていきたい。 在野・未発見武将のリスト 拠点名 在野 未発見 魔界の街 ルイズ 騒霊の館 プリズムリバー伯爵 香霖堂 つちのこ 座敷わらし 霊魔殿 呪い子 木花咲耶姫 迷いの竹林 妹紅 筍取り 満月慧音 月の門番A&B 紅魔館 ホフゴブリン 玄武の沢 水江浦島子 旧地獄街道 表筒男命 守矢神社 大国主 ヒソウテンソク 妖怪獣道 ルーミア リグル ミスティア こころ 煙々羅 妖怪の樹海 大蝦蟇 雛 雷獣 妖怪の山 岩長姫 太陽の畑 メディスン 幽香 境内裏の古木 蜃 大狸 酒虫 地下神殿 エレン ソクラテス 命蓮寺 小傘 マミゾウ 命蓮 博麗神社 底筒男命 再思の道 コンガラ 華扇 竿打 人間の里 明羅 小兎姫 運松小鈴 花屋の娘 本居の翁 岩笠 帝娘 中筒男命 九天の滝 大ナマズ 中有の道 オレンジ 鱗 久米 名前 コメント
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基礎ルール▼各ステータス ▼装備/所持品について ▼レベルとステータスについて ▼スキル区分 戦闘ルール▼戦闘手順 ▼その他 キャラクター▼やらない夫 ▼モモ ▼ラ・ピュセル ▼ヨモツイクサ ▼真冬 ▼来夏月 ▼ルカさん ▼ストリゴイィ ボスエネミー▼エネル ▼モズグス ▼ランサー ▼アルラウネ ▼コッパテング ▼コープス 基礎ルール ▼各ステータス 耐久力:HPと防御力を総合した、キャラのタフネス。Lvと体ステが影響する。 精神力:要はMP。Lvと魔ステが影響する。 力:物理攻撃に影響。戦闘時選ばれると、与えるダメージへのステータス補正が1.3倍となる。 体:耐久力に影響。(Lv+体)*4が耐久力である。戦闘時に選ばれると、【体】ステータス分だけ受けるダメージを軽減する。 速:戦闘時選ばれると、(30+敵との【速】差)%で回避が発生する。回避が発生したターンはダメージを受けない。 器:戦闘時選ばれると、敵の【体】【速】による防御や回避を無効化する。 魔:精神力に影響。(Lv+魔)*2が精神力である。また、戦闘時に選択された場合、スキルの消費MPを半分にする。 運:直接戦闘以外の部分に作用する。 ▼装備/所持品について 人間は装備による強化が可能。悪魔は不可能。 ただし、レベルごとのステータス上昇値は悪魔が上。 簡略化の為、装備は「武器」「防具」「アクセサリ」に限る。 ▼レベルとステータスについて 人間は10+Lv*5 悪魔は15+Lv*6 基本的に人間の方が弱いが、装備による強化による汎用性などでは上になるだろう。 ▼スキル区分 【事前タイミング】 戦闘開始後、ランダムステータスの決定までに使用できるスキル。例:アギ、狙い撃ちなど 【戦闘タイミング】 ランダムステータス決定、ダメージ算出後に使用できるスキル。ダメージ算出で耐久力が0になってしまったキャラクターもスキルの使用は行える。例:鬼神楽、体当たりなど 【終了タイミング】 ターンの終了時に使用できるスキル。例:ディア、応急手当など 【常時/パッシブ】 常時効果を発揮するスキル。例:剣術、ボス属性など 【特殊】 上記スキル分類に当てはまらないスキル。例:電霊の導き、奇運など 戦闘ルール ▼戦闘手順 ※スキル発動を宣言するときは、【誰が】【何のスキルを】【誰に】使用するのか宣言すること! 【事前スキル行動】 事前タイミングのスキルが有る場合、行動前に使用可能。 【戦闘行動】 敵味方ともに1D6ダイスを2個振り、出た目に対応するステータスがそのターン選べるステータス。 1と4が出たならば、力か器が選択可能。各ステータスの戦闘時の特殊効果は上記の通り。 運は基本的にはハズレだが、運選択が条件のスキルなども有るかもしれない。 「対応するステータス+(自陣最大Lvの10の位+1)D10」が敵陣に与えるダメージ。 メインキャラクターはそのままの数字を、サブキャラクターはその半分をHPに食らう。 また、戦闘タイミングの使用スキルが有る場合、ダメージダイスを振った後のタイミングで使用可能。 【終了行動】 終了タイミングでHPが0以下のキャラクターが居た場合、戦闘から除外して隊列を決め直す。 煩雑になるため、離脱者が出る時以外は隊列変更不可。戦闘可能者がまだ居る場合、補充可能。 この時点でどちらかが全滅するか戦意喪失した場合、戦闘終了となる。 また、終了タイミングで使用するスキルが有る場合、使用可能。 ▼その他 スキルによるダメージ計算などはパーティーステータスではなく、個人ステータスを参照する。 特記がない限り、1ターンに使えるスキルやアイテムは1人1つまで。 スキルとアイテム両方使用などは特記事項がない限り不可能。 戦闘終了後、HP0のキャラは回復すれば復帰する。 キャラクター ▼やらない夫 3週目4日時ステータス 【やらない夫】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼アライメント N/N ▼パーソナルデータ 年齢:17 性別:男 職業:高校生 ▼備考 太上老君の干渉を受けし者。正確には“やらない夫の魂”ではなく、それを核にして電霊が干渉している。 【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼ステータス 【Lv】:11 【耐久力】:160/160 【精神力】:26/26 【力】:19+14 【体】:24+5 【速】:10 【器】:2 【魔】:2 【運】:8 ▼成長 力.1~4 体.5~9 速.10~12 器.13 魔.14 運.15 ▼スキル ●電霊の導き(0/2) タイミング:特殊 1ループにつき2回まで、任意のダイスを振り直す事が可能。 ループごとに補充されるが、持ち越しは出来ない。 ◎鬼神楽・改弐 タイミング:戦闘 消費MP:10 戦闘タイミングで使用可能。敵メインキャラクター1名に【力】+4ステータス分のダメージを与える。 50%の確率でクリティカルし、ダメージが2倍になる。 ◎剣術 タイミング:パッシブ 消費MP:0 刀剣類を装備している場合、肉弾ステータス選択時に与えるダメージに+【Lv/2】。 【装備】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼白兵 問答無用・武士棒 ・【力】+3+(2*【ループ数】) ・◎鬼神楽習得 ・やらない夫専用 ▼遠隔 ベレッタ 【器】+5 ▼防具 軽甲冑 【体】+5 武者鎧をベースに、現代での使用を前提としてケブラー繊維などを編み込んだガイア教製の鎧。 メシア教のテンプルナイトの鎧に相当する。 ▼アクセサリ 海賊徽章 【力】+7 【消耗品】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 傷薬×3:耐久力を20点回復。終了タイミングで使用可能。 運の香:HPを全回復。運+2(永続、持ち越し)。終了タイミングで使用可能。 器の香:HPを全回復。器+2(永続、持ち越し)。終了タイミングで使用可能。 雷神親書:エネルから“エネル”への親書。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特記事項】 垣根の上の人 不覚感染中? ▼モモ 3週目4日時ステータス 【如月モモ(4日目)】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼アライメント L/N ▼パーソナルデータ 年齢:16 性別:女 職業:高校生 ▼備考 この世界、“カゲロウデイズ”の中心人物。 “目を奪う蛇”と呼ばれる悪魔によって、既に93回の死に戻りループを経験している。 【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼ステータス 【Lv】:9 【耐久力】:78/76+2 【精神力】:34/34 【力】:6+1 【体】:8+2 【速】:10 【器】:17+5 【魔】:8 【運】:6 ▼スキル ◎COMP使い(0/2) タイミング:特殊 自分のレベル以下の悪魔と最大2体まで契約可能。 アームターミナルを持ち、悪魔召喚プログラムを使いこなせる。 ◎応急手当 タイミング:終了 消費MP:4 終了タイミングで使用可能。味方キャラクター1名のHPを自身の【器】分だけ回復する。 素早く的確な応急処置。必要な道具などは、消耗品とは別に持っているとする。 ◎射撃感覚 タイミング:パッシブ 射撃武器を装備している場合、非肉弾ステータスが選択された時に与えるダメージに+【Lv/2】。 ループで培った経験と感覚。 【装備】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼白兵 鉄パイプ 【力】+1 【耐久力】+2 ▼遠隔 ファイアボウ 【器】+6 悪魔の力が篭った火矢。放つ矢が自動的に燃え上がる。陸遜大喜び。 ▼防具 防刃ベスト 【体】+2 ▼アクセサリ 救急キット (応急手当の回復量+5) 【消耗品】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 傷薬×3:耐久力を20点回復。終了タイミングで使用可能。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特記事項】 ループ記憶保持者 ▼ラ・ピュセル 3週目4日時ステータス 【ラ・ピュセル(4日目)】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼アライメント N/L ▼パーソナルデータ 種族:天使ホーリーゴースト 性別:女 個体名:ラ・ピュセル ▼備考 1回分のループ記憶あり。あと、口調が作者的に混乱する。 【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼ステータス 【Lv】:9 【耐久力】:100/100 【精神力】:50/50 【力】:16 【体】:16 【速】:13 【器】:3 【魔】:16 【運】:5 ▼スキル ◎メディア タイミング:終了 消費MP:10 味方キャラクター全員の耐久力を【魔】だけ回復する事が可能。 初級回復魔法を使用できる。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特記事項】 ループ記憶保持者 真!世界住人 羅将 ▼ヨモツイクサ 3週目4日目時ステータス 【剣鬼ヨモツイクサ(4日目)】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼アライメント N/C ▼パーソナルデータ 種族:妖鬼ヨモツイクサ 性別:男 個体名:不明 ▼備考 元ヨルムンガンドの部下。この世界の構造と状態に気付き、やらない夫・モモサイドに寝返った。 【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼ステータス 【Lv】:10 【耐久力】:124/104+20 【精神力】:36/36 【力】:15 【体】:16 【速】:31+8 【器】:3 【魔】:8 【運】:2 ▼スキル ●劣化分霊 タイミング:パッシブ このキャラクターは本来の格から劣化しており、そこに戻るまでは人間と同スピードでレベルアップする。 メタ的にやらない夫とモモのレベルの中間くらいを維持する。 ◎神速抜刀 タイミング:事前or戦闘 消費MP:5or15 敵メインキャラクター1名に、【速】ステータス分のダメージを与える。MP15を消費した場合は2回攻撃可能。 近接スキルにしては珍しい、事前タイミングでも使用可能な速攻。 ◎剣術 タイミング:パッシブ 消費MP:0 刀剣類を装備している場合、肉弾ステータス選択時に与えるダメージに+【Lv/2】。 【装備】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ◎黄泉の刀 【速】+8 HP+20 強く屍鬼の呪いを受けた利刀。呪いにより殺傷性能と使い手への保護能力が備わっているが、「黄泉」の属性を 持つ悪魔以外では扱えない妖刀と化している。 悪魔でも装備可能な逸品だが、事実上ヨモツイクサ専用の品となっている。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特記事項】 ガワ電磁郎 頭天狗道 モモと契約中 ▼真冬 3週目4日時ステータス 【桐須真冬(4日目)】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼アライメント N/L ▼パーソナルデータ 年齢:24 性別:女 職業:教師 ▼備考 立てば芍薬、座れば牡丹、歩く姿は全身弱点。 【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼ステータス 【Lv】:10 【耐久力】:96/96 【精神力】:76/76 【力】:7 【体】:11+3 【速】:14 【器】:2 【魔】:22+6 【運】:4 ▼スキル ◎マハブフーラ タイミング:事前 消費MP:24 事前タイミングで使用可能。敵キャラクター全員に【魔】×2ステータス分のダメージを与える。 また、1D6で6が出た場合、敵のそのターンのスキル使用数を1減少させる。 中級氷結魔法を使用できる。 【装備】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼白兵 ▼遠隔 ▼防具 防刃スーツ 【体】+3 ▼アクセサリ 独鈷杵 【魔】+6 【消耗品】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 傷薬:耐久力を20点回復。終了タイミングで使用可能。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特記事項】 ループ記憶保持可能(周回ポイントの消費が必要) 全身不覚 周回ポイントボーナスにより記憶保持 レベル1上昇 ▼来夏月 3週目4日時ステータス 【来夏月(4日目)】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼アライメント D/N ▼パーソナルデータ 年齢:17 性別:男 職業:高校生 ▼備考 親友。 【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼ステータス 【Lv】:8 【耐久力】:80/80 【精神力】:24/24 【力】:6+2 【体】:10+2 【速】:6 【器】:10+2 【魔】:4 【運】:14 ▼スキル ◎COMP使い(0/2) タイミング:特殊 自分のレベル以下の悪魔と最大2体まで契約可能。 アームターミナルを持ち、悪魔召喚プログラムを使いこなせる。 ◎奇運(3/3) タイミング:特殊 このキャラクターはループごと3回まで、自分が参加している戦闘のランダムステータスを振り直せる。 この効果は「味方ダイス」「敵ダイス」「両方」のどれかを選択可能。 【装備】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼白兵 警棒 【力】+2 ▼遠隔 ▼防具 厚手のジャケット 【体】+2 ▼アクセサリ 美少女フィギュア 【器】+2 【消耗品】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 傷薬:耐久力を20点回復。終了タイミングで使用可能。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特記事項】 きっくん ▼ルカさん 2週目4日時ステータス 【女神パラス・アテナ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼アライメント L/N ▼パーソナルデータ 種族:女神パラス・アテナ 性別:女性 個体名:実はどう名乗ろうかとか考えて楽しみにしている ▼備考 低位分霊。 【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼ステータス 【Lv】:10 【耐久力】:104/104 【精神力】:54/54 【力】:15 【体】:16 【速】:16 【器】:5 【魔】:17 【運】:7 ▼スキル ◎メディアラマ タイミング:終了 消費MP:20 味方キャラクター全員の耐久力を(【魔】×2)+5だけ回復する事が可能。 中級回復魔法を使用できる。 ◎シールドバッシュ タイミング:戦闘 消費MP:6 戦闘タイミングで使用可能。敵メインキャラクター1名に【体】+3ステータス分のダメージを与える。 吹っ飛べオラぁ! ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特記事項】 スライム→パラス・アテナ(スケルトンと合体) ▼ストリゴイィ 3週目4日時ステータス 【幽鬼ストリゴイィ(4日目)】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼アライメント N/C ▼パーソナルデータ 種族:幽鬼ストリゴイィ 性別:男 個体名:通称「黒髭」 ▼備考 交渉の決め手:美少女フィギュア 【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼ステータス 【Lv】:9 【耐久力】:144/144 【精神力】:24/24 【力】:18 【体】:21 【速】:8 【器】:11 【魔】:3 【運】:8 ▼スキル ◎一分の活泉 タイミング:パッシブ 消費MP:0 このキャラクターは最大HPを+20%する。(計算済) ◎暴れまくり タイミング:戦闘 消費MP:8 このキャラクターは戦闘時、ランダム2キャラクターまでに【体】ダメージを与える。 対象が重複することはない。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特記事項】 きっくんの親友その2 ボスエネミー ▼エネル 詳細不明 【特記事項】 ガイア過激派代表 ▼モズグス 詳細不明 【特記事項】 2日目にロウ穏健派を殲滅。アンドラスの行動パターン変化の影響が及ぶ可能性がある。 ▼ランサー 詳細不明 【特記事項】 サマナー ループ記憶保持者 ▼アルラウネ 【妖樹 アルラウネ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼アライメント N/L ▼ステータス 【Lv】:8 【耐久力】:120/120 【精神力】:56/56 【力】:7 【体】:22 【速】:6 【器】:7 【魔】:20 【運】:9 ▼スキル ◎マハブフ タイミング:事前 消費MP:10 事前タイミングで使用可能。敵キャラクター全員に【魔】ステータス分のダメージを与える。 また、1D6で6が出た場合、敵のそのターンのスキル使用数を1減少させる。 初級氷結魔法を使用できる。 ◎再生 タイミング:パッシブ 消費MP:3 このキャラクターは戦闘時、終了タイミングで毎ターン5の耐久力を回復する。 ◎ボス属性(簡易) タイミング:常時 消費MP:0 このキャラクターはステータスを1.1倍して計算する。(計算済) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特記事項】 ナイトストーカー互換 引き籠り 「生理的に無理!」 ▼コッパテング 【妖魔 コッパテング】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼アライメント N/C ▼ステータス 【Lv】:10 【耐久力】:80/80 【精神力】:56/56 【力】:13 【体】:10 【速】:20 【器】:11 【魔】:18 【運】:11 ▼スキル ◎マハジオ タイミング:事前 消費MP:10 事前タイミングで使用可能。敵全キャラクターに【魔】ステータス分のダメージを与える。 また、1D6で6が出た場合、敵の戦闘ターンの選択ダイスを1つ減らせる。 電撃系初級魔法を使用可能。 ◎速度特性 タイミング:パッシブ 消費MP:0 このキャラクターは戦闘時、常に10%の確率で毎ターン回避の可能性がある。 速ステータス選択時、回避率に+15%の補正がかかる。 ◎ボス属性(簡易) タイミング:常時 消費MP:0 このキャラクターはステータスを1.1倍して計算する。(計算済) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特記事項】 ヨモ次郎互換 頭天狗道 ▼コープス 【屍鬼 コープス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼アライメント D/C ▼ステータス 【Lv】:11 【耐久力】:192/192 【精神力】:54/54 【力】:30 【体】:37 【速】:10 【器】:10 【魔】:16 【運】:6 ▼スキル ◎暴れまくり タイミング:戦闘 消費MP:8 このキャラクターは戦闘時、ランダム2キャラクターまでに【体】ダメージを与える。 対象が重複することはない。 ◎群体特性 タイミング:パッシブ 消費MP:0 このキャラクターはステータスを1.2倍して計算する。(計算済) ただし、戦闘の参戦枠を2枠取り、また全体攻撃やランダム複数体攻撃の対象になった場合、ダメージを倍にして 計算する。 ◎ボス属性(簡易) タイミング:常時 消費MP:0 このキャラクターはステータスを1.1倍して計算する。(計算済) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特記事項】 アンドラス互換 脱走中。4日目か5日目に爆発的に増加し何かしらやらかす可能性 ヤクザ +3週目不在キャラ ▼ゴースト 2週目4日時ステータス 【ゴースト(4日目)】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼アライメント D/N ▼パーソナルデータ 種族:悪霊ゴースト 性別:なし 個体名:なし ▼備考 幽霊には足がないと言ったな。あれは嘘だ。 【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼ステータス 【Lv】:5 【耐久力】:52/52 【精神力】:36/36 【力】:5 【体】:8 【速】:9 【器】:5 【魔】:13 【運】:5 ▼スキル ◎ジオ タイミング:事前 消費MP:6 事前タイミングで使用可能。敵ランダムキャラクター1名に【魔】ステータス分のダメージを与える。 初級電撃魔法を使用できる。また、1D6で6が出た場合、敵の戦闘ターンの選択ダイスを1つ減らせる。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特記事項】 元体がロウ悪魔ボス ▼アンドラス 2週目4日時ステータス 【堕天使 アンドラス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ▼アライメント D/C ▼ステータス 【Lv】:13 【耐久力】:116/116 【精神力】:70/70 【力】:21 【体】:16 【速】:20 【器】:18 【魔】:22 【運】:17 ▼スキル ◎マハラギオン タイミング:事前 消費MP:18 事前タイミングで使用可能。敵全キャラクターに(【魔】*2)+5ステータス分のダメージを与える。 火炎系中級魔法を使用可能。 ◎スラッシュ タイミング:戦闘 消費MP:5 戦闘タイミングで使用可能。敵メインキャラクターに【力】ステータス分のダメージを与える。 ◎ボス属性(集団) タイミング:常時 消費MP:0 このキャラクターはステータスを1.2倍して計算する。(計算済) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特記事項】 来夏月チームとの戦闘後、皆殺しの堕天使の側面が強化。 次周以降、行動パターンが明確に変更されることが明言されている。 ▼ナイトストーカー 詳細不明 【特記事項】 ゴーストさんの元体
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小ネタ チルノにカエルの氷漬けを装備させると出撃時のパワー+10。 穣子においも装備で出撃時のパワー+5。 ルーミアにおいもを使うとSP15回復。 二重結界装備の霊夢にスキマを装備させると四重結界(全攻撃のダメージを1000軽減、消費MP10)に強化。 強制出撃のキャラにおしらさまを装備させるとそのキャラのコストは増えるが、ステージの出撃コストは減らないのでデメリットがなくなる。 通常合体攻撃には援護攻撃できないが、合体攻撃以外で相手を選択→LRで合体攻撃の一つ手前の武装を選択し援護を外す→LRボタンで武装を合体攻撃に変更…とすると援護する事が出来る(ver.1.0.8現在) フリーズや暗闇など状態異常を与える攻撃は、相手に一つしか与えられない。後発の物に上書きされる。 状態異常はスペルブレイクで効果が消える。 パロディ パロディ戦闘セリフ集 パロネタ セリフ使用時期 発言者 元ネタ 概要 私は、妖怪退治のプロだ 攻撃時 藤原妹紅 グレートマジンガー 剣鉄也「俺は戦闘のプロだぜ!外しはしない」 落ちよ、蚊トンボ! 攻撃時(オンバシラ(投擲)) 八坂神奈子 機動戦士Zガンダム パプテマス・シロッコの「落ちろ、蚊トンボ!」より ホラーイ! ホ、ホラーイ!ホ、ホアァーッ! 攻撃時(自爆?) 蓬莱人形 某声優のライブ時の有名なオタ芸から きゅうり、セイフティ解除 攻撃時(きゅうり) にとりFA クロスボーンガンダム X3及びX1フルクロスのトビアの台詞。某対戦ゲームでは比較的連発される。 「心にて、悪しき命を断つ 断・命・剣! やぁぁっってみます!」 冥想斬 妖夢 ダンクーガ 「愛に心にて…!悪しき空間を断つ…!断・空・剣!やぁぁぁぁぁぁってやるぜ!」のパロ 踏み込みが甘い 切り払い 白狼天狗 スパロボ・エリート兵 主にFなどで幾多の攻撃をセーブ&ロードに葬ってきた台詞。フィンファンネル(陰陽玉)すら無効化する。 「それそれ、死神様のお通りだよ!」「さあて、いっちょ行きますか」「覚悟しなっ!」 攻撃時 小町 ガンダムW・デュオ 全てデュオ・マックスウェルの台詞パターン。言うまでも無いが、彼の搭乗機のガンダムデスサイズは鎌を持った死神がモチーフ。 人が安心して昼寝するためには! 戦闘時 紅美鈴 ∀ガンダム ロラン・セアック「人が、安心して眠るためには!」 光になれッ! マスタースパーク(とどめ時) 霧雨魔理沙 勇者王ガオガイガー ゴルディオンハンマー使用時の「○○よ、光になれッ!」が元ネタ。詳しくは下記の該当記事にて。 パロディ戦闘アニメ集 武器名 使用者 元ネタ 概要 スイートポテトルーム 秋穣子 トップをねらえ! 宇宙怪獣・合体怪獣。第三次αのモーション。 スーパー秋姉妹キック 秋静葉&秋穣子 トップをねらえ!&エヴァンゲリオン スーパーイナズマキック。「お姉さま、アレを使うわ!」「ええ、よくってよ」さらにヒット後のモーションはEVAのユニゾンキック。 厄神スピン 鍵山雛 Gガンダム シュトゥルムウントドランクかゴッドスラッシュタイフーン。どっちにしても回転して突撃する技。 ブロークンアミュレット 鍵山雛 ガオガイガー ビックボルフォッグの大回転魔弾。 ペインフロー 鍵山雛 ゴーショーグン ゴーフラッシャー。刺さったあと爆発する。 お化けキューカンバー にとり アーマードコア KE属性ロケット。複数発射するタイプ。 河童のポロロッカ にとり ゴーショーグン・テッカマンブレード 砲身は第三次αでのゴーショーグンのスペースバズーカ。軌道はボルテッカ。 守矢の鉄の輪 洩矢諏訪子 Gガンダム ノーベルガンダムのノーベル(ビーム)フラフープ。 手長足長さま 洩矢諏訪子 OVERMANキングゲイナー 技の演出から、恐らくドミネーターのパロディと思われる。 マウンテンオブフェイス 八坂神奈子 スパロボOG・ヒュッケバインガンナー 最後の一斉発射がフルインパクト・キャノン。 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 プリズムリバー三姉妹 創聖のアクエリオン おなじみの必殺技カットインを模した演出がある。 恐怖の?トリプルアタック 光の三妖精 ドラグナー 三機同時の格闘攻撃。 スリーフェアリーズ 光の三妖精 ドラグナー Dフォーメーションアタック。モーションはスパロボMX。 三色蓮花蝶 霊夢と魔理沙 スパロボOG アルトアイゼンリーゼとラインヴァイスリッターのランページゴースト。構成はやや異なるが、弾幕支援で突進、格闘で跳ね上げて零距離弾幕、レーザー砲撃の中を突進。最後の決めカットも。 ディマーケイション ルーミア スーパーロボット大戦シリーズ 闇を広げる演出は、グランゾンのワームスマッシャー(ウィンキーが携わっていた旧作時代の)の発射エフェクトが元ネタと思われる 幻想風靡 文 真ゲッターロボ 敵に接近する際に描く軌道及び超高速で敵へ突撃していく軌道は真ゲッター2のドリルハリケーン(世界最後の日版)あるいはドリルテンペスト(原作漫画版など)の演出と酷似しており、文のセリフも「これが音速を超えた戦いよ!」とセリフがありこれもゲッター2系列のパイロットの神隼人の「これが音速を超えた戦いだ!」や「音速を超えた戦いを見せてやる」が元ネタと考えられる。 夢と現の呪 八雲紫 蒼穹のファフナー フェストゥムのワーム・スフィアー。時期的にスパロボKのモーションを模したと思われる。 槍(連続) 寅丸星 トップをねらえ! 第三次αのシズラー黒のジャコビニ流星アタック。技使用時の掛け声の一つの「竜座流星突き」がジャコビニ流星アタックをそのまま和訳したものとなっている。 BGMのパロディ・オマージュなど 楽曲名 使用時期 元ネタ 概要 谷と川の底から~芥川龍之介の河童 にとり(敵対時)戦闘曲 魔装機神I(LOE) 水の魔装機神ガッデスおよびその操者テュッティ・ノールバック のテーマ「水と沼の国から」が元ネタ 黒翼の風神~妖怪の山 文(敵対時)戦闘曲 第3次スーパーロボット大戦α 正式名称SRXアルタードことバンプレイオスのテーマ「鋼の戦神」が元ネタ 純白の春天使(ラーレ)~天空の花の都 リリー(武装追加後)戦闘曲 スーパーロボット大戦シリーズ エクセ姉さまことエクセレン・ブロウニングのテーマ「白銀の堕天使(ルシファー)」が元ネタ。尚、OGs版が一番近いと考えられる。 BRAND NEW WIND~少女がみた日本の原風景 早苗(味方)通常戦闘曲 ガンダムSEED 第4期オープニングテーマ「Realize」のサルファアレンジに通ずるものがあり、元ネタである。 CYANO FANTASIA~少女幻葬 藍戦闘曲 スーパーロボット大戦シリーズ アンセスターのテーマ「THE GATE OF MAGUS」が元ネタである。 LETTY THE COOL LADY~クリスタライズシルバー レティ戦闘曲 スーパーロボット大戦シリーズ ヴィレッタ・バディムのテーマ「WOMAN THE COOL SPY」が元ネタ。この曲は紅のOSTのボーナストラックとして収録されていた。 走り落ちる秋~フォールズオブフォール 椛必殺技使用時 ガン×ソード ガン×ソードのOPテーマ「GUN×SWORD」が元ネタである。 シナリオ内パロディ・その他 パロネタ 時期 発言者 元ネタ 概要 陽動のつらいところですわ 魔理沙編19話・クリア後ADV 咲夜 JOJOの奇妙な冒険5部 元ネタの登場キャラ、ブチャラティの台詞の改変。覚悟はいいか? 幽香ちゃんなら、あのレーザー出しながらくるくる回ったりとか~ 魔理沙編19話・クリア後ADV くるみ ガンダムW ウィングガンダムゼロのローリングバスターライフル。 いわゆるC専用って奴だよ。 魔理沙編20話・河童Cと魔理沙が戦闘 河童C シャア専用ザク 赤くてとにかく速度とかが三倍なのがお約束。ちなみにシャアのスペルは「CHAR」。 がああああ!関節はだめ、それ以上いけない! 魔理沙編20話・河童Cを残してクリアー後イベント 河童C 孤独のグルメ 主人公の五郎がアームロックを仕掛けるシーンのパロディ。台詞は二人分を合わせている いやあ、さっきの神様は強敵でしたね 霊夢編20話・クリア後ADV サニー スーパーロボット大戦K スパロボKオリジナル主人公のミスト・レックスの台詞。「いやあ、オーバーデビルは強敵でしたね」 あきらめたらそこで試合終了よ! 第21話・3EP チルノ スラムダンク 安西先生の名言「あきらめたらそこで試合終了ですよ」 …宅飲み!そういうのもあるのか 第22話・ADV エリー 孤独のグルメ 「持ち帰り!そういうのもあるのか」 どうでもいいでしょ、建築学者なの? 第22話・クリア後ADV パチュリー コピペ 2ちゃんねるのコピペ、「どこでもいいだろw言語学者なのかよw」。元ネタは「ぽこじゃか」でググるとわかるかも ふふふ…奴らは天狗の中でも最弱。 第23話・クリア後ADV 文 ギャグマンガ日和・ソードマスターヤマト 「ククク…奴らは四天王の中でも最弱。」 もう駄目だ、おしまいだぁ… 第24話・クリア後ADV 秋穣子 ドラゴンボール・ベジータ 伝説の超サイヤ人ブロリーのあまりの強さに絶望したベジータの台詞。 シーズン同盟 霊夢ルート第28話・クリア後ADV 秋穣子・静葉 Gガンダム シャッフル同盟。一人はかの有名なキング・オブ・ハート。 魔法探偵って感じだよな。武道大会にでも出場するか。 魔理沙編28話 魔理沙 幽々白書 霊界探偵。 階段即降り 魔理沙編28話ADVパート 魔理沙 不思議のダンジョンシリーズ ダンジョン後半や強敵のいるフロアなどでよく用いられる。もちろん本作では不可能である。 幻想の風穴ゲームオーバー時 魔理沙編28話・幻想の風穴 魔理沙他 地球防衛軍2 蜘蛛絡みで糸の会話の下りを大体再現。ノリノリである。 インテリアナウンサー・ジョーンズ地の底に封じられた秘宝 魔理沙編28話・幻想の風穴 サニー インディ・ジョーンズシリーズ インディ・ジョーンズシリーズのタイトルのパロディ 知っているのか、パチュリー! 魔理沙編28話 魔理沙 魁!男塾 知っているのか、雷電!? ダンボールにレーション 魔理沙編29話ADVパート にとり メタルギアシリーズ これらといったらもちろん蛇の人ですね おおきいおにぎり 魔理沙編29話ADVパート くるみ 風来のシレンシリーズ おなかがふくれるぞ。満腹度が100%回復 いわゆる妖怪ハウスか… 魔理沙編29話・増援発生時 魔理沙 不思議のダンジョンシリーズ モンスターハウス。アイテムはないの? …その後、魔理沙たちの行方を知る者はいなかった… 魔理沙編29話・時間切れゲームオーバー 霖之助 テイルズオブシリーズ ゲームオーバー時のナレーション でも、きっとお高いんでしょう? 第30話 咲夜とメルランが戦闘 通販番組 そんなことはありません!リーズナブルなお値段でお届け致します! 私を、私たちを、誰だと思っている! 第30話 光の三妖精 グレンラガン 大グレン団「俺達を誰だと思っていやがる!!」 生と死の境界 最終話 八雲紫 スーパーロボット大戦 弾幕効果の「隣接攻撃以外を無効」は、第二次スーパーロボット大戦のグランゾンが所有していた特殊能力が元ネタと思われる。(※紫とシュウは、胡散臭さや強キャラ等、その他共通点が多い) ネクター エンディング 幽々子 リアル飲み物? 紫が持ってきた外の世界のお酒。日本で知られているネクターは果実飲料水の商標だが、緋想天における幽々子の対天子勝利台詞に「ネクターを飲みたい」というものがあるので、ネタの大元であるギリシャ神話に登場する神酒の可能性もある こぁブースター 固有スキル 小悪魔 機動戦士ガンダム SRWでは毎度おなじみ補給ユニット、コアブースター。幻少の元になった動画でも小悪魔は補給持ちで「こぁブースター」とコメントされていた 黄金の味 固有スキル 秋穣子 エ○ラ食品? 「黄金の味」という焼肉のタレがあるので、それが元ネタか? 下記の黄金の秋ともかかっているのかも 黄金の秋 固有スキル 秋静葉 ∀ガンダム? ∀の最終話のタイトルが「黄金の秋」。もっとも麦や稲が実り木々が色づく秋の景色をさして「黄金の秋」と表現するため元ネタかどうかは怪しいところ 信仰システム ゲームシステム 東風谷早苗 伝説巨神イデオン イデゲージが元ネタと思われる。ただ、元ネタと違ってゲージが最大になっても暴走したりはしないが 中断メッセージ パロネタ ナンバー 発言者 元ネタ 概要 アリーヴェ・デルチ 中断メッセージ14 ルナサ JOJOの奇妙な冒険5部 元ネタの登場キャラ、ブチャラティの台詞。イタリア語。 ちびあやこちゃん 中断メッセージ30 文 ちびまる子ちゃん 後半に続く、はアニメのネタ 挟む2011 中断メッセージ31 穣子・大妖精・静葉 第8回人気投票 いわゆる秋サンド 挟む2012 ROUND1 中断メッセージ32 レミリア・魔理沙・フラン 第9回人気投票 スカーレットサンド 挟む2012 ROUND2 中断メッセージ33 静葉・穣子・橙 第9回人気投票 秋サンド具なし+53位 挟む2012 ROUND3 中断メッセージ34 幽々子・こいし・紫 第9回人気投票 BBAサ(ピチューン) 図書館勤めのOL 中断メッセージ35 投稿者 - おそらく小悪魔 秋姉妹らぢお② 中断メッセージ36 穣子・大妖精・静葉 - またしても秋サンド トリル 中断メッセージ38 大妖精 - ゲームの幻想郷縁起での大妖精の名前設定。紅魔館にいるので小悪魔かも。 ときめき☆夢幻館ナイト 中断メッセージ39 タイトル - ときめきトゥナイト ミラクルS 中断メッセージ39 ラジオネーム - 奇跡+イニシャルSで早苗 我ニ飯ナシ 中断メッセージ40 ラジオネーム - 美鈴。テーマ曲は「我ニ敵ナシ」オマージュである。 TH48 中断メッセージ43 メルラン AKB48 THはTOUHOUか なめこ 中断メッセージ45 魔理沙 アイドルマスター なめこはナムコ。 小学生のママ 中断メッセージ49 くるみ ママは小学4年生 1992年のテレビアニメ ラカンダカランランカクンカクンカ 中断メッセージ50 エリー ガンダムZZ+マクロスF ラカン・ダカラン+ランカ・リー+クンカクンカ グランガラングレンラカンダカランラガン ダンバイン+ガンダムZZ+グレンラガン 戦艦グランガラン+人名ラカン・ダカラン+グレンラガン。ややこしい!! 悪魔さんとか悪魔男 中断メッセージ51 くるみ 悪魔くん・デビルマン 悪魔繋がり エロエロエンザイム エリー 悪魔くん エロイムエッサイム ヤンバラマヤコン 中断メッセージ52 くるみ サリーちゃん+アッコちゃん マリクマハリタヤンバラヤンヤンヤン+テクマクマヤコン ビルド・アーップ! 鋼鉄ジーグ 今に見ていろハニワ幻人、全滅だー 我が世の… 中断メッセージ61 幽々子・リリー ギム・ギンガナム 月光蝶であぁぁぁぁる!! 我が世の春がきたーーー!! ユッカリーン・ゆっこ 中断メッセージ63 幽々子 日常 アッカリーン・ゆっこ 進化する~ 中断メッセージ64 タイトル ガンダムAGE 第7話・進化するガンダム 強いられているんだ! ヤマメ イワーク・ブライア 言いたかっただけ。言いたくなることを…強いられているんだ! ひなだお! 中断メッセージ65 鍵山雛 パパの言うことを聞きなさい! 「パパの言うことを聞きなさい!」の登場キャラ、小鳥遊ひなの台詞。ちなみにビューアーの中断メッセージタイトルも「某のいうことを」である。 魔法使いの修羅場が見れるぜ! 中断メッセージ66 魔理沙 ガンダムZZ次回予告 第5話「ズサの脅威」 神奈子さん、きれい… 中断メッセージ67 魔理沙 ガンダムZZ次回予告 第21話「ジュドー・出撃」 ハマーンさん、きれい… 死ねなくてオドロいた! 中断メッセージ68 妹紅 アニメ版幽遊白書 第1話「死んだらオドロいた」 冥界の幽々子! 死への試練! 中断メッセージ69 第2話「霊界のコエンマ!復活への試練」 熱き炎! 恋人の絆! 中断メッセージ70 第4話「熱き炎!恋人のきずな」 妹紅復活! 死ねない運命! 中断メッセージ71 第5話「幽助復活!新たなる使命」 八坂様と守矢様 中断メッセージ72 早苗 ターンエーガンダム 第18話「キエルとディアナ」 現人神修行 中断メッセージ73 第7話「貴婦人修行」 二柱の再会 中断メッセージ74 ブレンパワード 第2話「運命の再会」 霊夢さんの戦い 中断メッセージ75 第3話「勇の戦い」 反魂蝶 中断メッセージ76 ターンエーガンダム 第49話「月光蝶」 あたい 中断メッセージ77 霖之助 装甲騎兵ボトムズ 第6話「素体」 そたい… 新必殺技~ 中断メッセージ78 ヤマメ Gガンダム 第26話「新必殺技!爆熱ゴッド・フィンガー!!」 アキュウさん 中断メッセージ79 阿求 サザエさん ジャンケンは毎回変わる 営業停止なんかに~ 中断メッセージ80 霊夢・魔理沙 トップをねらえ2! 第2話「お姉さまなんかになりたくない!」 ヒトっていったい~ 中断メッセージ81 こいし グレンラガン 第9話「ヒトっていったい何ですか?」 イビルアイ台詞集 セリフ 相手 概要 このサスペンダー!! 藤原妹紅 口調変わったな!! 藤原妹紅 女言葉か!! 藤原妹紅 本来は普通に女言葉 このこまっちゃん!! 小野塚小町 こまっちんぐー!! 小野塚小町 こまっちんぐコマチ先生……? 仙人に浮気か!! 小野塚小町 華扇に何かとちょっかいをかけていることか サイズLか!! 小野塚小町 咲夜さんもサイズLですよ? いつからちゃんづけになった!! エリー 幻少では主の幽香の事をちゃん付けしていることを指すか(公式では不明) その帽子おしゃれだな!! エリー このチョココロネ!! エリー 髪のロールがチョココロネのように見える 吸血鬼とか拾い辛いな!! くるみ 平たいな!! くるみ 東方に出ている吸血鬼は皆平たいような ご主人さま!! くるみ 鋼鉄天使 吸血少女だから日光の下でも平気でーす!! くるみ このおしゃれさん!! 秋穣子 食欲の秋か!! 秋穣子 イモ食べろ!! 秋穣子 お米食べろ!(松岡修造) 寂しいぞ!! 秋静葉 妹に靴やれよ!! 秋静葉 静葉は靴を履いているのに穣子ははいていない 厄いわね!!! 鍵山雛 よく回るな!! 鍵山雛 この青巫女め!! 東風谷早苗 赤巫女霊夢に対して 2Pキャラか!! 東風谷早苗 ル○ージ扱い 囚われてるな!! 東風谷早苗 常識は投げ捨てるもの しっかり自機面か!! 東風谷早苗 口みたいな栗しやがって!! ルナチャイルド しゃぶれよ 毛玉台詞集・妖 前回からさらにネタ追加されたものを。 (゚Д゚) 状況 台詞 元ネタ 攻撃 誰が殺せだなんてッ! 攻撃 母親に何を教わった!戦争しろって言ったのかぁ!? 攻撃 お前に俺の弾が見切れるかっての! 攻撃 父ちゃんも母ちゃんも泣いてるぞォーッ! 攻撃 そんなところにいて…当てろって言ってるようなもんだ! 攻撃 人を殺すことでしか、自分の正しさを証明できないのかよォーっ! シン・アスカ 攻撃 今楽にしてやる! ジェリド? 攻撃前・反撃 お前が堕ちたら泣く人もいるんだろ! だったら出てくるなよ! アスラン 攻撃前・反撃 僕が、僕がみんなを守るんだ! キラ 攻撃前・反撃 この程度の痛み…あいつの涙に比べたらっ! キラ 攻撃前・反撃 守りたいものがあるから戦えるんだ! キラ 攻撃前・反撃 親父、お袋…見ていてくれよッ! 攻撃前・反撃 主義とか主張とかさ。要は死ぬか生きるかだっての! 攻撃前・反撃 少女の…声…? シロッコ 攻撃前・反撃 大人の癖に泣いたりして、母ちゃんの膝の上じゃないんだぞ! 攻撃前・反撃 馬鹿野郎、出てくるな! アスラン 攻撃前・反撃 こんな人間たちなら、俺が始末する!俺だけが罪を被ればいい! ヒイロ 攻撃前・反撃 裸になれば一緒だろ!?着飾るから中身が判らなくなる! 攻撃前・反撃 さっきのあいつ、あれは…涙…? 被弾 倒したと思っただろ? 被弾 残念だが、まだだ! クワトロ? 被弾 まだやれるからさ…動けよ、体ァッ! 撃墜 機体のオーバーホールと、汚れたスーツのクリーニング代… こりゃ、今月も給料はなしだぜ 反撃不能 遠くから攻撃してさ。ま、生き延びる術って奴か? 光になれッ!(マスパトドメイベント) 相手 台詞 秋姉妹 「神め、光になれッ!」 「神霊め、光になれッ!」 種族妖怪 「妖怪め、光になれッ!」 妖夢 「半霊め、光になれッ!」 合体三姉妹 「騒霊め、光になれッ!」 橙・藍 「妖獣め、光になれッ!」 妖怪はにとり・烏天狗・白狼天狗・文など。 妖夢の斬る! 相手 台詞 幽々子 「死色の桜を・・・斬る!」 橙 「俊足の化生を・・・斬る!」 藍 「理知の大図案を・・・斬る!」 紫 「深淵に潜む視線を・・・斬る!」 黄金の味を載せるんなら黄金の秋の方も載せても良いんでない? -- 名無しさん (2012-07-19 01 53 16) 確かターンA最終話のタイトルだったはず>黄金の秋 -- 名無しさん (2012-07-19 01 53 49) 藤原妹紅の戦闘時のセリフはフルメタの相良をイメージしてるのでは?ピンチになると「ここで焦っては、アマチュアだ…」と言いますし。 -- 名無しさん (2012-07-25 10 10 13) 連続で失礼します。アマチュアではなく素人でした。後ピンチではなく、反撃不能の時の様です。 -- 名無しさん (2012-07-25 10 21 33) ネクターは緋想天で幽々子で天子に勝った際の台詞に「ネクターってお酒、飲んでみたいわー」とあるので天子参戦フラグ・・・? -- 名無しさん (2012-07-29 10 07 17) 給料云々はスパロボのクロウ・ブルースト かと思ったけどそんなセリフいってないんだよなあ 元ネタはなんだろう -- 名無しさん (2012-07-29 14 23 20) 小ネタ 光の三妖精は分離するとルナ、スターの弾数武器の残弾が回復している -- 名無しさん (2012-07-29 14 27 05) 妖夢の冥想斬のセリフ 「心にて、悪しき命を断つ 断・命・剣! やぁぁっってみます!」はダンクーガの「愛に心にて…!悪しき空間を断つ…!断・空・剣!やぁぁぁぁぁぁってやるぜ!」のパロ -- 名無しさん (2012-07-29 18 54 42) [] -- 名無しさん (2012-07-29 21 10 20) ↑前作からの既出…といいつつ紅ネタページには何故か載ってないw -- 名無しさん (2012-07-30 01 15 48) 皆知ってるだろうし小ネタかはわからないけど強制出撃キャラにおしらさま持たせるとデメリット消せるからお得だよね -- 名無しさん (2012-07-30 13 32 56) 烏天狗と妹紅は聖闘士星矢の烏座とフェニックス一輝くさいが…台詞の一致が無い。 -- 名無しさん (2012-07-30 21 48 29) 紫戦にて ルーミア「あなた、胡散臭いわ」 だれうまw -- 名無しさん (2012-08-03 14 00 29) X3ではなくX1では?X3&フルクロスという意味でしたらすみません。 -- 名無しさん (2012-08-04 09 34 59) 妹紅の中断メッセージに幽遊白書っぽいのがあった -- 名無しさん (2012-08-06 16 07 07) レティが「抵抗は無意味よ!」って言ってたはずだがあれはやっぱりスタートレックのボーグが元ネタだと思うの 普通の言い回しじゃないしたぶんそれであってるかと -- 名無しさん (2012-08-12 00 41 26) BGMについての項目がなかったので追加しておきました。今回は一つのみ記載しましたが、他にも分かっている部分があると思うので加筆していきます。尚、まだ未記載の曲で「これはこれが元ネタだろ」というものがあったら報告していただけると幸いです。よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2012-08-13 23 22 17) 椛のレイビーズバイトのBGMはガン×ソードのOP曲のパロだと思うがどうか -- 名無しさん (2012-08-19 17 37 38) 妖夢の一念無量劫はスパロボLのラインバレルっぽいと思うがどうだろう -- 名無しさん (2012-08-21 16 54 50) ↑2 遅れて申し訳ありませんが反映しておきました。 -- 名無しさん (2012-08-21 20 32 20) 一念無量劫はヴァイサーガの奥義・光刃閃と言う説もあるよね。 -- 名無しさん (2012-08-21 20 35 05) 文の幻想風靡が真ゲッター2の飛行演出だったりドリルハリケーン(あるいはドリルテンペスト)の演出という説はどうだろう? -- 名無しさん (2012-08-21 20 39 02) 幻想風靡はシュロウガのランブリングディスキャリバーにも見えた。 -- 名無しさん (2012-10-12 11 51 46) 「盟友の絆〜神々が恋した幻想郷」の最初の方に、エヴァ曲の「集結の園へ」のサビっぽいのがある気がする。 -- 名無しさん (2012-10-15 16 43 32) ↑確かに。前奏のあとの出だしに「抱いて抱きしめても抜け出せない」のあのフレーズがあるね -- 名無しさん (2012-10-16 01 48 48) スパロボにアーマードコアとジョジョと孤独のグルメとギャグマンガ日和と男塾とDBとスラダン参戦させたいんですね、分かります -- 名無しさん (2012-11-02 17 59 06) 幽々白書と不思議のダンジョンとインディジョーンズとメタルギアとアイマスとAKBとママ4と悪魔くんと日常とパパ聞きとサザエさんも参戦させたいんですね、分かります -- 名無しさん (2012-11-02 18 02 13) ↑9一念無量劫はトドメ演出を見るとエクシアのセブンスソードも混ざってそう -- 名無しさん (2012-12-23 23 31 28) 至宝の独鈷杵がαのカイザーのショルダースライサーのパロディのような気がする。突き刺して切り払うってところは似てるように見えた。 -- 名無しさん (2013-05-11 19 44 38) 援護防御したユニットが撃墜されると守られたユニットが反撃したとき最終ダメージが1.5倍になるのは小ネタにならないかな -- 名無しさん (2013-05-17 21 29 00) スターダストレヴァリエはコンバトラーのグランダッシャーじゃないかな?妹紅のウーはサザンアイズの土爪っぽいと思った -- 名無しさん (2013-06-30 13 51 02) くるみの「私だって悪魔力は上がっているはず」はダンバインのマーベルだったかの「私だってオーラ力は上がっているはず」のパロディと思われる -- 名無しさん (2013-07-03 22 11 28) 毛玉の撃墜時のセリフはZ2のクロウでは? -- 名無しさん (2013-10-22 09 43 47) 椛の岩砕牙って犬夜叉なのか? -- 名無しさん (2013-12-02 15 56 36) 慧音の頭突きBGMが必殺仕事人、霊夢の夢想封印がマクロス戦闘BGMのパロディ? -- 名無しさん (2015-02-03 05 57 27) 名前 コメント
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NPC(その他) 巡礼士 氏名 ID ジョブ(役職) 性別 備考 ランドルフ・トンプソン - 巡礼士×魔剣士(メガリス・アクティブ) 男 2009/09/01の時限トップや、シリーズシナリオ「【白の追跡行】」などに登場した巡礼士の一人。イグニッションカードに酷似した技術「リベレイションのメダリオン」を使用する成人男性。リベレイションの効果により、見えざる狂気には犯されていない。イラストの初出は2010/01/08。結社シナリオ「狙われた詠唱銀」で捉えられた捕虜の解放や、その後に行われた「聖杯戦争」「世界結界修復儀式」などを通じて、銀誓館学園を「目的と同じくする仲間」として認めた。後に巡礼士の総帥に昇進し、「ジハード」の指揮を担当した。 【「伯爵戦争」以降】「伯爵戦争」の終盤、「善悪の彼岸」において、何者かから妨害を受けていたジハードの軍勢を率いて銀誓館学園の援軍として参戦し、伯爵に対して共同戦線を展開。その直後の「異形」「妖狐」勢力の介入においては、「異形を用いて伯爵を倒す」事を提案するも、学園の多くの能力者が対異形に傾いた事から、結果として「伯爵を倒す機会を失った」事に対して憤慨し、学園と距離を置く事を決定。その後、「ブリュンヒルデの騎行」では学園に協力して戦力を派遣するも、「オロチ大乱」を期にメガリス「聖杯」のメガリスアクティブとして覚醒。「能力者も含めた全ての神秘なるものを根絶する」為、「もう一つの聖杯」を探索し、「ディアボロスランサー」を起動し、現れた「真のシルバーレイン」と共に、何処かへと姿を消した。 土蜘蛛 氏名 ID ジョブ(役職) 性別 備考 国見・眞由璃 - 土蜘蛛の女王 女 葛城山を拠点とする蜘蛛族の女王。2007/04/11に行われた「葛城山殲滅戦」において死亡。主に雪月花MSが担当。 東北の土蜘蛛 氏名 ID ジョブ(役職) 性別 備考 朝比奈・瑞貴 - 土蜘蛛の女王 男 リプレイ「その、みちゆきに」「【孤影の野茨】接触」などに登場した金髪の鬼面の少年。葛城山の蜘蛛族とは異なる群れに属する「東北の土蜘蛛」の女王であり、2008/09/28に行われた「今治市解放戦」において死亡。(情報局の最終号で明言されています)主に鏑木凛MSが担当。 帯刀・圭吾 - 土蜘蛛の巫女 男 リプレイ「【孤影の野茨】接触」などに登場した色黒の制服を着た男性で、「朝比奈・瑞貴」の巫女。2008/09/28に行われた「今治市解放戦」において死亡。主に鏑木凛MSが担当。 陰陽都市計画 氏名 ID ジョブ(役職) 性別 備考 劉・叔成 画像(左側) 除霊建築士 男 「陰陽都市計画」の黒幕。リプレイ「【陰陽動乱】終わり往く狂乱の宴」「【狂鬼動乱】悪意の最果て」などに登場。2008/03/30に行われた「狂鬼戦争」において死亡。主に緋翊MSが担当。 妖狐(大陸) 氏名 ID ジョブ(役職) 性別 備考 金毛九尾(きんもうきゅうび) 画像(右側) 妖狐の女王 女 陰陽都市計画の劉・叔成と行動を共にしていたフードの女性。リプレイ「【陰陽動乱】終わり往く狂乱の宴」「【狂鬼動乱】悪意の最果て」などに登場。「狂鬼戦争」において、電波塔のメガリスを持って逃走。主に緋翊MSが担当。 妖狐七星将・廉貞(れんちょう) 画像 妖狐 男 「武曲七星儀」「敦賀市攻略戦」の際に姿を現した覚醒済みの妖狐七星将の一人。龍脈を活性化させる儀式や、「ムカデ王」と言う非常に強大な妖獣で構成された尾を所有している。抗体ゴーストの出現を受け、大陸妖狐からの特使として、銀誓館学園に直接姿を現した事も。 妖狐七星将・貪狼(とんろう) 画像 妖狐×名称不明のジョブ 女 結社シナリオ「≪霧椿庭≫赤き魁星」に登場した覚醒済みの妖狐七星将の一人。同僚の「廉貞」は呼び捨てにしている。銀誓館学園には加入していないジョブ(バイトジョブ)のアビリティと、詠唱兵器「ドリルガントレット」を使用する。「巨大な炎の獅子」で構成された尾を持つ。 妖狐七星将・巨門(きょもん) 画像 妖狐 男 イベントシナリオ「月は無情な夜の女帝」に登場した覚醒済みの妖狐七星将の一人。世界結界が成立する前からの七星将であり、当時の妖狐によって、月のルナエンプレス達を監視する為に月に派遣され、ルナエンプレスと共に眠りについていた。「餓魔王」と言う巨大なカエルの妖獣で構成された尾を持つ。 妖狐七星将・破軍(はぐん) 画像(妖狐側左) 妖狐 女 リアルタイムイベント「伯爵戦争 善悪の彼岸」において、『伯爵』救援の為、廉貞と共に現れた覚醒済みの七星将の一人。銀誓館学園に対しては、善悪の彼岸の選択の結果から「信義に足る人達」と評している。 神将 氏名 ID ジョブ(役職) 性別 備考 燕・十三(つばくろ・じゅうぞう) - 水練忍者×青龍拳士 男 2010/05/17の時限トップ、シナリオ「泉に佇む」に登場した30~40代と思われる男性。黒蜜のみつまめを好む。武器は「忍者刀」の二刀流、「霧影爆水掌」と思われるアビリティを使用する事が確認されている。他の神将と同様に「世界結界成立前の能力者」であり、現在のジョブとは異なる性質のアビリティを使う事も。その実力は非常に高く、単身で学園の能力者8人を退け、龍脈の地縛霊を倒せる程。また、妖狐とは協力関係にあり、彼等からの要請によって「龍脈の力」を狙っていた。「敦賀攻略戦」において学園の説得に応じて、妖狐組織に反目し、封神台の破壊と共に消滅した。大神鷹緒MSが担当。 秦・美鈴(めいりん) - 黒燐蟲使い×白燐蟲使い 女 シナリオ「屍人村の出会い」に登場したつけ耳と大陸風の衣装を着た少女。「錘(すい)」と呼ばれる武器を使い、「白燐蟲大拡散砲」を使用する事が確認されている。「【蝶の様に花の様に】O・SA・TSU交差点」において死亡したと思われるも、その後、白い霧と化して姿を消した。「敦賀攻略戦」において学園の説得に応じて、妖狐組織に反目。封神台の破壊前に石化する事を受け入れ、石像としてと復活を待つ状態となった。水上ケイMSが担当。 史・睡藍(し・すいらん) - 妖狐×白虎拳士 男 シナリオ「紺桔梗」に登場した拳法着を着た14歳の黒髪の少年。武器は「鎖鎌」を使用し、「尾獣穿」を使用する事が確認されている。「敦賀攻略戦」においては学園の説得に応じず、最後まで神将として戦い抜くも、封神台の破壊と共に消滅した。ツヅキMSが担当。 ラーララーニー - フリッカーハート×ファイアフォックス 女 シナリオ「逢月夜」に登場したインド風の服装の女性。武器は「ダムルー」と呼ばれる鼓に似た小さな太鼓、フリッカーハートの各アビリティと「フレイムキャノン」を使用する事が確認されている。「【紅光演舞】破滅のコンサート」において死亡したと思われるも、その後、白い霧と化して姿を消した。「敦賀攻略戦」においては学園の説得に応じず、最後まで神将として戦い抜くも、封神台の破壊と共に消滅した。柚井しい奈MSが担当。 元神将 氏名 ID ジョブ(役職) 性別 備考 李・蘭黒 - 黒燐蟲使い×魔剣士 女 シナリオ「力を求む黒の葬花」に登場した「長剣」を使用する黒髪の女性。「【黒の葬花】追憶の欠片」において暴走し、神将席を剥奪された。「【黒の葬花】狂い咲く黒の葬花」で銀誓館学園に救助されるも、意識が戻らない状態となり、その後に行われた夢の中での救助活動の結果、ようやく目を覚まし、学園に対して妖狐の拠点に関する情報を提供してくれた。「敦賀攻略戦」においては学園の友軍として参戦し、封神台の破壊前に石化する事を受け入れ、石像としてと復活を待つ状態となった。海あゆめMSが担当。 シェルティラ・シャラザード - 魔弾術士×除霊建築士 女 シナリオ「焼き尽くす業火の中で」に登場した「魔導書」を持つ白のローブを纏った銀髪の少女。「隕石の魔弾」相当の「炎の魔弾」という現代とは異なるアビリティを使用できる。「【銀の魔導師】全ての真意は扉の向こうに」において自身の目的が「妖狐を倒す事」である事を明かし、「封神台のメガリス」を破壊しようとしたものの、それによって神将席を剥奪された。その後、妖狐側の除霊建築士の手によって石化状態で戦闘不能となり、「石化が解除されると同時に消滅する」状態となった後、石像を砕かれて消滅した。真神流星MS、真壁真人MSが担当。 ヨーロッパの吸血鬼(原初の吸血鬼) 氏名 ID ジョブ(役職) 性別 備考 吸血姫エレイン - 貴種ヴァンパイア 女 「ヨーロッパ人狼戦線1」の発端となった貴種ヴァンパイアの少女。アルバート・ローゼス(bn0191)とは従姉妹の関係。ヨーロッパ人狼戦線1の際、学園に敗北して捕虜となるも、その後に行われた投票の結果によって無条件解放。解放された後は再びヨーロッパへと戻り、原初の吸血鬼(主に後述のオクタンス)の下で活動を行っていたものの、2009/12/20に行われた「吸血鬼艦隊」において死亡。 伯爵 - 原初の吸血鬼 男 「ヨーロッパ人狼戦線2」の際に姿を現した、他の原初の吸血鬼をも圧倒する、非常に強大な力を持つ原初の吸血鬼。現代における唯一の「真の原初の吸血鬼」とされる存在。戦場となったサンフローラン全域を覆い尽くさんばかりの無数のゴーストの闇を纏い、一人で「聖女アリス」率いる人狼部隊を壊滅に追い込み、彼女を自身の従属種とした。その後はしばらく活動が見られなかったものの、2011年末には海を凍らせて北海道に来訪。札幌市を占拠し、「伯爵戦争」「善悪の彼岸」で、学園とジハードの軍勢と交戦。戦闘の結果、自らの持つ戦力のほぼ全てを使い果たした事、妖狐が用意した「金毛九尾の尾」などに恩を受けたとして、一人、妖狐勢力の軍門へと下る事を選択した。 赤と黒の淑女オクタンス - 原初の吸血鬼 女 「ヨーロッパ人狼戦線2」の際に姿を現した原初の吸血鬼の一人。2009/12/11の時限トップにおいてイラスト付きで再登場し、「吸血鬼艦隊」を率いて日本を目指している事が判明。これを迎え撃つサンダーバードの空母ユナイテッドステイツを撃破し、12/20に日本沿岸まで辿り着く。「吸血鬼艦隊」での戦闘後、自身が所有しているクレマンソー空母上の「影の城」を海中に沈められたものの、生存していた数名の原初の吸血鬼を率いて、何処かへと姿を消す。その後、マヨイガを掌握するべく活動を行っていたが、「マヨイガの戦い」において死亡。 情熱のブリュンヒルデ 画像 原初の吸血鬼 女 『伯爵』が自らの「闇」に保有していた最強とされる原初の吸血鬼「大罪」の中でも、他の大罪からも秘されていた「秘されし大罪」の一つ「情熱」を象徴する原初の吸血鬼。善悪の彼岸で離散した原初の吸血鬼を集め、異形勢力との取引によって抗体ゴーストを獲得。「神戸の影の城」に封印された「無血宰相トビアス」を解放するべく、抗体フェンリルなどを率いてブリュンヒルデの騎行を引き起こした。その後、諏訪湖決戦において再度、学園の前に姿を現し、その際に学園に敗北して死亡した。 ヨーロッパの人狼 氏名 ID ジョブ(役職) 性別 備考 大騎士長ビスマルク 画像 クルースニク 男 人狼十騎士の第1席。部下を率いて、数々の原初の吸血鬼を倒したとされる実績を持つ。「ニーベルングの指輪」による洗脳だけでなく、「無血宰相トビアス」からの改造を受けており、鳥の頭部を持つ異形の身体へと変化していた。ヨーロッパ人狼戦線3の直後に行われた「カタストロフ」において死亡。 背徳のラダガスト 画像 クルースニク 男 人狼十騎士の第5席。「ヨーロッパ人狼戦線2」に増援として登場した怠惰な性格を思わせる人狼の男性。「穂先が緑色のぬめるような輝きを帯びた長槍」を所持している。「ニーベルングの指輪」による洗脳は受けておらず、自らの意思で異形達に協力していた。ヨーロッパ人狼戦線3において死亡。 人狼(洗脳から解放済み) 氏名 ID ジョブ(役職) 性別 備考 聖女アリス 画像 クルースニク→従属種ヴァンパイア 女 「夢の中の螺子」と「伯爵の夢による洗脳」の二重の洗脳を受けていた修道服姿の人狼の女性。防衛戦を得意とする元人狼十騎士(第8席)の一人で、メガリス「鉄鎖ドローミ」の管理者。そして、元『伯爵』の従属種であり、「吸血鬼株式会社」の代表。初登場はシナリオ「出港は許可できない」で人狼勢力として登場し、「清廉騎士カリスト」の世界結界破壊儀式の支援を担当。その後、「ヨーロッパ人狼戦線2」の「サンフローランの戦い」において『伯爵』と交戦して敗北し、彼の従属種となる。従属種となった後は日本での吸血鬼株式会社の設立など関与し、「アリストライアングル」で銀誓館学園に敗北して捕らえられるまでの間、吸血鬼勢力として活動を行っていた。洗脳から解放された後も銀誓館学園には加入せず、ヨーロッパの人狼騎士団の一員として活動を続けている。主に寺田海月MS、旅望かなたMS、一縷野望MSなどが担当。 ヤドリギ使い 氏名 ID ジョブ(役職) 性別 備考 ラプンツェル・チャーム - ヤドリギ使い×ヘリオン 女 TRPGサプリメント「メガリスクライシス」表紙の女性。全世界のヤドリギ使いに対して強い影響力を持ち、メガリス「妖精郷のオルゴール」の管理を行っている。「清廉騎士カリスト」による「ネジによる洗脳」を受けていたが、学園の能力者によって除去されたものの、ネジ除去後も学園に対しては中立的な立場を取っている。なお、彼女に埋め込まれていたネジは、休眠中という特殊な状態にあった。 処刑人 氏名 ID ジョブ(役職) 性別 備考 スプリーナ 画像 非能力者 女 古くから処刑人を助ける家系の出身で、処刑人の子供達の教育を行う人当たりの良いおばあちゃん。現在は処刑人の代表者として、学園に対してヨーロッパの犯罪能力者対策の依頼の斡旋を行っている。かつてはニーベルングの指輪により、ネジを埋め込まれていた。 ナイトメアビースト 氏名 ID ジョブ(役職) 性別 備考 ジャック・マキシマム - ナイトメアビースト 男 ナイトメアビースト組織「最悪の最悪(タルタロス)」の中でも最も強大な力を持つとされる「バビロンの獣」の一人。「自身と自身の所有物を11倍にする(10体のコピーを作り出す)」能力「イレブンハート」を使用する。「最悪の最悪」壊滅後は、自身の軍勢を作り出す為に、自らの分身によるリリスの勧誘活動を展開している。初登場は「聖杯戦争」。決戦シナリオ「電撃強襲! ジャックマキシマムハウス!」において専用のイラストが用意された。なお、同依頼において、アレックス・ラインから「ナイトメア王(キング)」と呼ばれ、以降、ナイトメアの王として行動するようになる。分身は特定の担当者無し。本体は主に空白革命MSが担当。2011/01/30に行われた「ファイナルナイトメア」において、学園と交戦し死亡した。 誘森・菓子子(さそいもり・かしこ) - ナイトメアビースト 女 ジャック・マキシマムの6人の配下の一人。銀色のドリルロール、ひらひらのドレス、メルヘンなぬいぐるみが特徴の23歳。「お菓子の家を作り出し、そこに迷い込んだ子供達を悪夢を産み出し続ける存在に変え、子供達の悪夢からはらぺこドラゴンと言う配下を生み出す」能力「お菓子ハウス」を使用する。2010/12/21に行われた「銀誓館襲撃~誘森菓子子」において11倍に強化されたはらぺこドラゴンで学園を襲撃したものの、敗北して死亡した。 病垂・愁一(やまいだれ・しゅういち) - ナイトメアビースト 男 ジャック・マキシマムの6人の配下の一人。病的に白い肌と華奢な体躯、目鼻立ちの整った顔立ちと真紅の瞳、そして好感を抱かせるとは言い難い陰鬱な笑みが特徴の16歳。「学校の怪談を実体化させ、怪談と同じ行動を行う怪談ゴーストを作り出す」能力「学校の怪談」を使用する。2011/01/11に行われた「銀誓館襲撃~病垂愁一」において、11倍の力で得た「270万の恐怖」という混乱を誘発させる能力と、怪談ゴーストで学園を襲撃したものの、敗北して死亡した。 颯爽・菱子(さっそう・びしこ) - ナイトメアビースト 女 ジャック・マキシマムの6人の配下の一人。赤いジャージと竹刀が特徴の27歳。独身との事。「一般人のスポーツ選手にナイトメアビーストの力による必殺技を修得させる」能力「優勝請負人」を使用する。2011/01/30に行われた「ファイナルナイトメア」において、学園と交戦し死亡した。 天竜・頭蓋(てんりゅう・ずがい) - ナイトメアビースト 男 ジャック・マキシマムの6人の配下の一人。不良風の外見と日本刀が特徴。「不良グループを支配し、能力者並に強化させる」能力「バッドヘッド」を使用する。2010/11/30に行われた「銀誓館襲撃~天竜頭蓋」において11倍の能力で学園を襲撃したものの、敗北して死亡した。 百目鬼・面影(どうめき・おもかげ) - ナイトメアビースト 男 ジャック・マキシマムの6人の配下の一人。一見、礼儀正しそうな外見が特徴。「昭和の遺物を昭和ゴーストに変える」能力「リメンバー昭和」を使用する。2011/01/24に行われた「銀誓館襲撃~百目鬼面影」において11倍の能力と、颯爽・菱子の特訓で強化された昭和ゴーストで学園を襲撃したものの、敗北して死亡した。 アレックス・ライン - ナイトメアビースト 男 ジャック・マキシマムの6人の配下の一人。ロッカーのような外見と獣爪が特徴。「抑圧された欲望からフリーダムモンスターを出現させる」能力「フリーダムファイター」を使用する。2010/12/25に行われたリアルタイムイベント「フリーダムモンスタークリスマス」において11倍の能力で学園を襲撃したものの、敗北して死亡した。 ゴースト 氏名 ID ジョブ(役職) 性別 備考 揺籠の君 - リリス - 2008/09/17の時限トップに登場した四国のリリスを統率する存在。2008/09/28に行われた「今治市解放戦」において交戦するものの、その後、何処かへと姿を消す。その後、ナイトメアビーストを率いて、再び姿を現し、「巡礼士」の拠点からメガリス「聖杯」を奪取。聖杯を用いて世界結界を破壊する儀式を行おうとしたものの、「聖杯戦争」において破れ、消滅。 異形 氏名 ID ジョブ(役職) 性別 備考 清廉騎士カリスト(顔の無い男) 画像 ゴースト(異形) 男? 「嵐の島、波は穏やか闇は迫り」「ヨーロッパ人狼戦線2」「ヨーロッパ人狼戦線3」に登場した人狼十騎士の第3席。クルースニクではなく、銀誓館学園が異形と呼ぶゴーストの一人であり、メガリス「ニーベルングの指輪」によって、人狼組織を洗脳下に置いた張本人。その身体は「緑色のスライム状」であり、全身を覆う白い装束と包帯、バイザーのあるヘルメットによって人型を取っている模様。武器は、詠唱兵器の長剣に相当する抗体兵器を使用。ヨーロッパの世界結界の破壊を目的として、メガリス「闘神の独鈷杵」の代償を利用した世界結界破壊儀式を執り行ったり、フェンリルによるヨーロッパ蹂躙計画などを企てていた。後に度重なる作戦失敗を受けて、自ら「生と死を分かつもの」に裁きを要請。オロチ活性化の生贄として使われ、自らもオロチカリストへと変化。「生と死を分かつもの」の手勢として「オロチ大乱」「諏訪湖決戦」を引き起こすも、学園に倒され、消滅した。 無血宰相トビアス 画像 ゴースト(異形) 女? 2011/03/07の時限トップや、「ヨーロッパ人狼戦線3」に登場したクマをかたどったパーカーを着た「脳だけの頭部」と「少女の声」を持つ異形の一人。メガリス「グレイプニル」「逆賊の十字架」を所持している。人狼組織内では人狼十騎士の第2席の地位を持ち、「大騎士長ビスマルク」を初めとした多くの人狼を改造するなどの行動を行っていた。リアルタイムイベント「源平合戦」の際、銀誓館学園と交戦し、「石化」状態で敗北。その後に行われた投票の結果、神戸の「影の城」内部で砕かれ、城ごと封印される事となった。なお、生死(消滅済みか否か)については不明。 水晶剣ルルモード 画像 ゴースト(異形) 男? 「ヨーロッパ人狼戦線3」に登場した「人型に次元がくり抜かれた」ような外見を持つ異形の一人。人狼組織内では人狼十騎士の第9席の地位を持っていた。1万を超える分身(分裂体)を生み出す能力や、時限を切り裂く剣技を使用。世界結界を切り裂いて「万色の稲妻」を発生させ、それによって出現した抗体ゴーストによって「カタストロフ」を引き起こした。後に「清廉騎士カリスト」と共に「生と死を分かつもの」の裁きを受け、オロチ活性化の生贄になり消滅したとされる。 生と死を分かつもの 画像 ゴースト(異形) ? 決戦シナリオ「ジハード救援作戦:キリングホール」において確認された、非常に強大な力を持つ「ルールー(トゥルダク)」を産み出し続ける異形。「死の世界」から穴を開けて力を送り込む事で、世界結界の存在すら無視して強大な力を振るう事ができる模様。「清廉騎士カリスト」「水晶剣ルルモード」の失脚に伴い暗躍を続けていたものの、度重なる作戦失敗と、「諏訪湖決戦」で力を使い果たした事により、今の時代への介入は諦めたものと目されている。 真理のセーマ - メガリス・アクティブ 男 メガリス「プラトン立体」のメガリスアクティブ「佐間・彰人」が、メガリス使用の代償を受けて異形となった存在。自らの求める真理追求の為、「諏訪湖決戦」では異形勢力に協力。学園と交戦して敗北し、消滅した。 一般人 氏名 ID ジョブ(役職) 性別 備考 近江・永都 - 一般人(メガリス・アクティブ) 男 リプレイ「水練忍者に告ぐ――竜宮城を発見せよ!」、リアルタイムイベント「竜宮城決戦」に登場。メガリス「竜宮の玉手箱」を所有したことによって「竜宮城」の王となっていた。竜宮城決戦当時は23歳だったが、メガリスの力の代償として老化。その後、2011/01/07の時限トップにおいて再登場し、学園に対して「メガリス・アクティブ」の情報を伝えた。主に黒金かるかんMSが担当。 水谷・美佐代 - 一般人(メガリス・アクティブ) 女 リプレイ「メガリス・アクティブ! ~美佐代と8つの恋物語~」に登場した当時29歳のOL。メガリス「ヤヌスの鏡」を所有したことによって「8人に分裂する」という事態に陥っていた。西宮チヒロMSが担当。 鈴木・為信(すずき・ためのぶ) 画像 メガリス・アクティブ 男 通称「ミスター鈴木ジュニア」。青森のゴーストタウン「鈴木城」の「城主」と「姫君」の子。母より受け継いだ投資の才覚で財を築き、父の残した言葉によって、自らがメガリス「封神台」のメガリスアクティブである事を悟った後、変質した封神台の力で強化した戦国時代の武将達の残留思念と共に「関ヶ原の戦い」を引き起こした。学園に敗北した後は行方不明となっていたものの、妻である「鈴木・よど子」が学園に降伏を申し出、「封神台」に関する記憶を失っている状態である事が判明した。
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解説 序章 第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 新序章 第?章 敵として解禁されるタイミングと入手可能になるタイミングが異なるモンスター 解説 アプリ版オレカバトルは開始した直後から実装済みの全てのモンスターを入手できるわけではない。 アイテムなどの都合で「破」や「急」の解禁後からしか入手できないモンスターが存在する。 このページではそのようなモンスターを紹介する。 各章の下にある折り畳みに名前があるモンスターは初めから入手可能ということになる為、参考にしてもらいたい。 「敵として解禁されるタイミングと入手可能になるタイミングが異なる」という例もあるため、それもまとめる。 そもそも破や急とは何のことだと思われた方、それぞれの章のボス解禁タイミング一覧を見たい方はこちらを参照。 序章 モンスター 入手可能になる段階 備考(理由等) 勇将クワガ 破 (BOSS)魔獣ギリメがドロップする二角獣の角がクワガタの兜作成に必要な為 魔獣ギリメ 破 ムシュフは上述の通り破解禁後から、悪い夢に必要な二角獣の角及び蛇竜のキバも破解禁後からしか入手できない為 魔王リヴィエール 破 (BOSS)魔王リヴィエールが破を解禁するまで出現しない為 破壊神マハデーヴァ 急 (BOSS)破壊神マハデーヴァがドロップする独鈷杵が作成に必要な為 白のリヴィエール 急 (BOSS)白のリヴィエールがドロップする白いフリフリ及びホワイトボンネットが作成に必要な為 邪神ムウス 急 (BOSS)邪神ムウスがドロップする邪神の石が作成に必要な為 + 上記以外の入手可能モンスター(長いため折り畳み) カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB00-001 火 ☆ 植物 ツブレトマト 合 OB00-002 風 ☆ 植物 ツブレアオトマト 合 OB00-003 風 ☆ 水族 ジバクガエル 対 OB00-004 水 ☆ 魔法使い ミミトシシ 対 OB00-005 火 ☆ ドラゴン タマゴン 対 OB00-006 火 ☆ ドラゴン ケロゴン(赤) ア OB00-007 水 ☆ 獣 ウサミコ 対 OB00-008 水 ☆☆ 獣 ウサヌシ C OB00-009 水 ☆☆☆ 獣 アメト C OB00-010 水 ☆ 獣 赤のプリンセス B OB00-011 水 ☆☆ 獣 赤の王女 C OB00-012 水 ☆☆☆ 獣 赤の女王 C OB00-013 水 ☆ スライム スライム 対 OB00-014 風 ☆☆ スライム スライム・シルバー 合 OB00-015 土 ☆☆☆ スライム スライム・ゴールド 合 OB00-016 火 ☆☆☆☆ スライム スライム・マナ 合 OB00-017 火 ☆ ドラゴン 火竜のタマゴ B OB00-018 火 ☆ ドラゴン プチドラゴン C OB00-019 火 ☆☆ ドラゴン レッドゴン C OB00-020 火 ☆☆☆ ドラゴン レッドラゴ C OB00-021 火 ☆☆☆☆ ドラゴン レッドドラゴン C OB00-022 土 ☆ ドラゴン 太竜のタマゴ 対/B OB00-023 土 ☆ ドラゴン ベヒ C OB00-024 土 ☆☆ ドラゴン ベヒモ C OB00-025 土 ☆☆☆ ドラゴン ベヒモス C OB00-026 土 ☆☆☆☆ ドラゴン 重竜ベヒモス C OB00-027 水 ☆ ドラゴン 水竜のタマゴ B OB00-028 水 ☆ ドラゴン チビドラゴン B OB00-029 水 ☆☆ ドラゴン ブルゴン C OB00-030 水 ☆☆☆ ドラゴン ブルドゴン C OB00-031 風 ☆ ドラゴン 鳥竜のタマゴ 対/B OB00-032 風 ☆ ドラゴン ドラコッコ C OB00-033 風 ☆☆ ドラゴン ケツアル C OB00-034 水 ☆☆ 戦士 戦士タンタ 対 OB00-035 火 ☆☆ 戦士 魔戦士タンタ ア OB00-036 水 ☆☆☆ 戦士 白騎士クフリン C OB00-037 火 ☆☆☆ 戦士 黒騎士ゲボルグ C OB00-038 風 ☆☆ 召喚士 召喚士キク 対 OB00-039 風 ☆☆ 召喚士 破戒僧キク ア OB00-040 風 ☆☆☆ 召喚士 祭司キキク C OB00-041 風 ☆☆☆ 召喚士 呪師ツクヨミ 合/ア OB00-042 土 ☆☆ 機械 ロボ弐式 対/B OB00-043 土 ☆☆ 機械 ロボ弐式陸戦型 ア OB00-044 土 ☆☆☆ 機械 ロボ参式 C OB00-045 土 ☆☆☆ 機械 プロトタイプcodeⅢ ア OB00-046 水 ☆☆ 魔法使い 魔法使いジヨン 対 OB00-047 火 ☆☆ 魔法使い 黒魔法使いジヨン 合 OB00-048 水 ☆☆☆ 魔法使い 魔導師ジョンガリ C OB00-049 火 ☆☆☆ 魔法使い 暗黒司祭ジョンガリ ア OB00-050 火 ☆☆ 戦士 アーサー 合 OB00-051 火 ☆☆☆ 戦士 正騎士アーサー ア OB00-052 風 ☆☆ 戦士 ジーク 合 OB00-053 風 ☆☆☆ 戦士 風のジーク ア OB00-054 土 ☆☆ 戦士 ラクシャーサ 合 OB00-055 土 ☆☆☆ 戦士 狂戦士ラクシャーサ ア OB00-056 水 ☆☆ 戦士 ゼロ 合 OB00-057 水 ☆☆☆ 戦士 風魔の零 ア OB00-058 風 ☆☆ 戦士 ライジイ 対 OB00-059 風 ☆☆☆ 戦士 雷鬼ナルカミ C OB00-060 水 ☆☆ 悪魔 デメラ 対/B OB00-061 水 ☆☆☆ 悪魔 悪魔デメララ C OB00-062 火 ☆☆ 昆虫 カブト ア OB00-063 火 ☆☆☆ 昆虫 猛将カブト ア OB00-064 火 ☆☆ 昆虫 クワガ ア OB00-066 風 ☆☆☆ 鳥獣 吟遊詩人キドリ 対/B OB00-067 土 ☆☆☆ 鳥獣 スフク 対/合 OB00-068 土 ☆☆☆ 悪魔 死神モート 合 OB00-069 風 ☆☆☆ 幻獣 魔獣クイックシルバー B OB00-070 土 ☆☆☆☆ 水族 アヴァドン 対/合 OB00-071 風 ☆☆☆☆ 天使 王子マルドク ア OB00-072 風 ☆☆☆☆ 幻獣 聖獣キリン 合/B OB00-073 火 ☆☆☆☆ 悪魔 アシユラ 合 OB00-074 火 ☆☆☆☆ 悪魔 魔王ムウス B/ア OB00-075 土 ☆ ドラゴン 蛇竜のタマゴ 対/B OB00-076 土 ☆ ドラゴン バイパー C OB00-077 土 ☆☆ ドラゴン ムシュ C OB00-078 土 ☆☆☆ ドラゴン ムシュフ C OB00-079 土 ☆☆☆☆ ドラゴン 怒る蛇ムシュフシュ ア OB00-081 風 ☆☆☆☆ 幻獣 瑞獣カイチ ア OB00-083 風 ☆ ドラゴン 銀竜のタマゴ B OB00-084 風 ☆ ドラゴン ギン C OB00-085 風 ☆☆ ドラゴン シブイチ C OB00-086 風 ☆☆☆ ドラゴン シロガネ C OB00-087 風 ☆☆☆☆ ドラゴン シルバードラゴン ア 記号 カード化条件 対 通常対戦で入手 B BOSS戦で入手 合 モンスター同士の合体 C Lv10でクラスチェンジ ア モンスター+アイテムでクラスチェンジ 第1章 モンスター 入手可能になる段階 備考(理由等) 黒竜系統 破 (BOSS)暗黒竜ファヴニール(第1章)は急から出現するが、黒竜のタマゴ自体は破解禁後から第1章のレアチームで入手可のため ドラキュラ 破 (BOSS)ドラキュラがドロップする懐中時計が作成に必要な為 ブリザードドラゴン系統 破 氷結精が出現しない為 サリエル系統 急 サリエルが出現しない為 魔海王タツドン 序章or第1章の急 邪神ムウスか邪神アズールが必要である為 邪神アズール 急 (BOSS)邪神アズールがドロップする深海の魔石が作成に必要な為 + 上記以外の入手可能モンスター(長いため折り畳み) カードNo. 属性 クラス モンスター名 入手条件 OB01-001 水 ☆ クサレトマト 合 OB01-002 水 ☆ ケロゴン ア OB01-003 水 ☆ タツドン 対/B OB01-004 水 ☆ キュピィ 対/B OB01-008 風 ☆ グリ 対/B OB01-009 風 ☆☆☆ 死神グリム 合 OB01-010 水 ☆ プチクラブ 対/B OB01-011 水 ☆☆☆☆ カニクラブ ア OB01-012 土 ☆ ロボ壱式 対 OB01-013 水 ☆☆ ロボ弐式水陸両用型 合 OB01-014 土 ☆☆☆ ロボ参式QQ型 ア OB01-015 土 ☆ バト ア OB01-016 土 ☆☆ アルカ 合 OB01-017 土 ☆☆☆ アルカード C OB01-019 水 ☆ カメのタマゴ 対/B OB01-020 水 ☆ ヤドカメ C OB01-021 水 ☆☆ カブトガメ C OB01-022 水 ☆☆☆ グソクガメ C OB01-023 水 ☆☆☆☆ 仙竜ゲンブ C OB01-024 風 ☆☆ ゴバクガエル 合 OB01-025 水 ☆☆ スライム・アビス 合 OB01-026 水 ☆☆ 泡魔法使いポワン 対 OB01-027 水 ☆☆☆ 泡魔導師ポワン C OB01-028 水 ☆☆ ウリエル 合 OB01-029 水 ☆☆☆ 聖天使ウリエル ア OB01-030 風 ☆☆ 狩人ロビン 合 OB01-031 風 ☆☆☆ 狙撃手ロビン ア OB01-032 風 ☆☆ キリカマ ア OB01-033 風 ☆☆☆ 惨将キリカマー ア OB01-034 土 ☆☆ バチ ア OB01-035 土 ☆☆☆ 知将バーチ ア OB01-036 土 ☆☆ シーサー 対 OB01-037 火 ☆☆☆ 炎獣ヌエ C OB01-038 水 ☆☆☆ 氷獣ヌエ ア OB01-039 火 ☆☆ 剣士ダンテ 対 OB01-040 火 ☆☆☆ 魔剣士ダンテ C OB01-041 火 ☆☆☆☆ 魔界の門番ダンテ ア OB01-042 水 ☆☆ レヴィ 合 OB01-043 水 ☆☆☆ レヴィア C OB01-044 水 ☆☆☆☆ レヴィアタン ア OB01-045 風 ☆☆☆ ケツアルカトル ア OB01-046 風 ☆☆☆ 幻獣モノケロス 対/合 OB01-047 風 ☆☆☆☆ 幻獣ディアケロス ア OB01-048 水 ☆☆☆☆ ブルードラゴン ア OB01-049 火 ☆☆☆☆ 死の剣士キドリ 合 OB01-050 水 ☆☆☆☆ 魔王アズール B 記号 カード化条件 対 通常対戦で入手 B BOSS戦で入手 合 モンスター同士の合体 C Lv10でクラスチェンジ ア モンスター+アイテムでクラスチェンジ 第2章 モンスター 入手可能になる段階 備考(理由等) ルシフ 第1章の急 素材のサリエルが第1章の急からしか出現しないため 堕天使の輪は邪天使サリエルからも入手可のため第2章破を解禁する必要はない ロック鳥ルフ 破 ロック鳥ルフがドロップするルフの鶏冠が作成に必要なため スカルボーンドラゴン 破 (BOSS)スカルボーンドラゴンがドロップする黄金の骨のかけらが作成に必要なため 竜のズコツはいつでもレアチームから入手可 魔人ジン 破 破を解禁するまで出現しないため 邪神サッカーラ 急 (BOSS)邪神サッカーラがドロップする魔界の石杯が作成に必要な為 + 上記以外の入手可能モンスター(長いため折り畳み) カードNo. 属性 クラス モンスター名 入手条件 OB02-001 土 ☆ ツブレプチトマト 合 OB02-002 土 ☆ ケロゴン ア OB02-003 風 ☆ バクチガエル 対 OB02-004 土 ☆ サソーピ 対/B OB02-005 土 ☆☆☆☆ サソーピオン ア OB02-006 土 ☆ ベージ 対 / B OB02-007 土 ☆☆☆☆ 古神兵サルベージ ア+合 OB02-008 土 ☆ 岩竜のタマゴ 対/B OB02-009 土 ☆ ロック C OB02-010 土 ☆☆ ロックドン C OB02-011 土 ☆☆☆ ロックドラン C OB02-012 土 ☆☆☆☆ 岩竜ロックドラゴン C OB02-013 火 ☆☆ スライム・フレア 合 OB02-014 土 ☆☆ スライム・アース 合 OB02-015 水 ☆☆ ジャンヌ 対 OB02-016 土 ☆☆ 銃士ダルタ 対/B OB02-017 土 ☆☆ 魔銃士ダルタ ア OB02-018 土 ☆☆☆ 幻銃士ダルタン C OB02-019 土 ☆☆☆ 魔幻銃士ダルタン C OB02-020 土 ☆☆ マミー 対 OB02-021 土 ☆☆ 神官イムー ア OB02-022 土 ☆☆☆ イムホテプ C OB02-023 土 ☆☆☆ 大神官イムホテプ ア OB02-024 風 ☆☆ サンダル 合 OB02-025 風 ☆☆ メタトロ 合 OB02-026 水 ☆☆ タガメ ア OB02-027 水 ☆☆☆ 狂将タガメ ア OB02-028 土 ☆☆☆ スフク・ナイル ア OB02-029 土 ☆☆☆ 砂獣ヌエ ア OB02-030 土 ☆☆☆ アヌビス 対/ア/合 OB02-032 火 ☆☆☆ 赤魔導ミミ 合 OB02-033 水 ☆☆☆ 青魔導シシ 合 OB02-034 火 ☆☆☆ 獄卒ゴズ 対 OB02-035 風 ☆☆☆ 獄卒メズ 対 OB02-036 土 ☆☆☆ ファヴニ※要第1章破解禁 ア OB02-037 土 ☆☆☆☆ 暗黒竜ファヴニール※要第1章破解禁 C OB02-038 火 ☆☆☆☆ 魔人イフリート B OB02-040 土 ☆☆☆☆ 魔王サッカーラ B OB02-041 土 ☆ 竜のズコツ 対/B OB02-042 土 ☆ ボーン C OB02-043 土 ☆☆ ボーンド C OB02-044 土 ☆☆☆ ボーンドラゴ C OB02-046 水 ☆☆☆ 英雄ジャンヌ ア OB02-047 水 ☆☆☆ ミカエ ア OB02-049 土 ☆☆☆☆ 獄長牛頭馬頭 合 記号 カード化条件 対 通常対戦で入手 B BOSS戦で入手 合 モンスター同士の合体 C Lv10でクラスチェンジ ア モンスター+アイテム利用のクラスチェンジ 第3章 モンスター 入手可能になる段階 備考(理由等) 女帝メドゥーサ 破 (BOSS)女帝メドゥーサがドロップするメドゥーサの涙が作成に必要なため メドゥシアナはいつでも入手可 魔公爵アスタロト 破 (BOSS)魔公爵アスタロトがドロップする邪悪なシルクが作成に必要なため 悪魔アスタロまでならいつでも作成可 竜帝ファンロン 破 (BOSS)竜帝ファンロンがドロップする竜帝の肝或いは金竜玉が作成に必要なため 金竜のタマゴはいつでもレアチームから入手可 漆黒の竜騎士レオン 急 (BOSS)漆黒の竜騎士レオンがドロップするブラックヘルムが作成に必要なため 暗黒竜騎士レオンまでならいつでも作成可 雷神インドラ 急 (BOSS)雷神インドラがドロップするヴァジュラが作成に必要なため 邪神ナナワライ 急 (BOSS)邪神ナナワライがドロップする魔米が作成に必要なため + 上記以外の入手可能モンスター(長いため折り畳み) カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB03-001 風 ☆ ドラゴン ケロゴン ア OB03-002 水 ☆ 水族 カッパ 対 OB03-003 土 ☆ 悪魔 メドゥシアナ 対/B OB03-005 風 ☆ 風族 カラス 対 OB03-006 風 ☆☆ 風族 カラステング C OB03-007 風 ☆☆☆ 風族 カルラ ア OB03-008 火 ☆ 火族 イナリ 対 OB03-009 火 ☆☆ 火族 ヤコ C OB03-010 火 ☆☆☆ 火族 ダッキ ア OB03-011 土 ☆ ドラゴン ヤマタマゴ 対/B OB03-012 土 ☆ ドラゴン ツチ C OB03-013 土 ☆☆ ドラゴン オロツチ C OB03-014 風 ☆☆☆ ドラゴン オオオロチ C OB03-015 風 ☆☆☆☆ ドラゴン ヤマタノオロチ ア OB03-016 風 ☆☆ スライム スライム・エアロ 合 OB03-017 水 ☆☆ 天使 キュピィ・怒 対 OB03-018 風 ☆☆ 戦士 竜騎兵レオン 対 OB03-019 火 ☆☆ 戦士 黒竜騎兵レオン ア OB03-020 風 ☆☆☆ 戦士 竜騎士レオン C OB03-021 火 ☆☆☆ 戦士 暗黒竜騎士レオン ア OB03-022 水 ☆☆ 魔法使い 魔法騎士マジカ 対 OB03-023 水 ☆☆☆ 魔法使い 魔導騎士マジカ ア OB03-024 風 ☆☆ 風族 フウジイ 対/合 OB03-025 風 ☆☆☆ 風族 風鬼フウハク C OB03-026 風 ☆☆ 昆虫 アゲハ 合 OB03-027 風 ☆☆☆ 昆虫 舞将アゲハ ア OB03-028 火 ☆☆ 悪魔 アスタ 合 OB03-029 火 ☆☆☆ 悪魔 悪魔アスタロ C OB03-031 風 ☆☆☆ 戦士 闇のジーク ア+合 OB03-032 風 ☆☆☆ 戦士 月風魔 ア OB03-033 風 ☆☆☆ 獣 雷獣ヌエ ア OB03-034 水 ☆☆☆ 獣 天馬ユニコーン 合 OB03-035 土 ☆☆☆☆ 機械 ロボ四式 対/ア+合 OB03-036 土 ☆☆☆☆ 機械 ロボ四式要塞型 ア OB03-037 風 ☆☆☆☆ ドラゴン 龍神ククルカン ア OB03-038 火 ☆☆☆☆ 火族 ヤマト 対 OB03-039 水 ☆☆☆☆ 悪魔 雨神ミトラ ア OB03-040 風 ☆☆☆☆ 悪魔 魔王ナナワライ B OB03-041 火 ☆☆☆ 獣 セキト ア OB03-043 火 ☆☆☆☆ 火族 スサノヲ 対 OB03-045 土 ☆ ドラゴン 金竜のタマゴ 対/B OB03-046 土 ☆ ドラゴン ファン C OB03-047 土 ☆☆ ドラゴン ファファン C OB03-048 土 ☆☆☆ ドラゴン ファンロー C 記号 カード化条件 対 通常対戦で入手 B BOSS戦で入手 合 モンスター同士の合体 C Lv10でクラスチェンジ ア モンスター+アイテムでクラスチェンジ 第4章 モンスター 入手可能になる段階 備考(理由等) 魔王のヒメタマゴ系統 破 (BOSS)チヴィエールが出現しないため ジェネラル・バルト 破 (BOSS)ジェネラル・バルトがドロップするコインフレームが作成に必要なため 女神パラスアテナ 急 (BOSS)女神パラスアテナがドロップする女神の聖油が作成に必要なため 堕天使ルシフェル 急 (BOSS)堕天使ルシフェルがドロップするレッドサークルが作成に必要なため 黒炎竜サラマンダー 急 (BOSS)黒炎竜サラマンダーがドロップするダークコアが作成に必要なため 邪帝ラフロイグ 急 (BOSS)邪帝ラフロイグがドロップする邪帝のボトルが作成に必要なため + 上記以外の入手可能モンスター(長いため折り畳み) カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB04-001 火 ☆ スライム レッドジェリー 合 OB04-002 風 ☆ 植物 マゴラ 対 OB04-003 風 ☆ 風族 シルフ 対 OB04-004 土 ☆ 土族 ノーム 対 OB04-005 火 ☆ 火族 ピート 対 OB04-006 火 ☆ 悪魔 魔王のトリタマゴ B OB04-007 火 ☆☆ 悪魔 チビムウス EX OB04-008 風 ☆ 鳥獣 コッコ 対 OB04-009 風 ☆☆☆ 鳥獣 コカトリス ア OB04-010 火 ☆ ドラゴン 炎竜のタマゴ 対/B OB04-011 火 ☆ ドラゴン マンダー C OB04-012 火 ☆☆ ドラゴン ラマンダー C OB04-013 火 ☆☆☆ ドラゴン サラマンダー C OB04-014 火 ☆☆☆☆ ドラゴン 炎竜サラマンダー ア OB04-015 火 ☆☆ 機械 ロボ弐式火炎放射型 ア OB04-016 火 ☆☆ 火族 熱戦士アレス 対 OB04-017 火 ☆☆☆ 火族 熱剣士アレス C OB04-018 火 ☆☆ 獣 ヴァル 対 OB04-019 火 ☆☆☆ 獣 ヴァルカン ア OB04-020 水 ☆☆ 水族 商人アリ 合 OB04-021 水 ☆☆☆ 水族 大商人アリバ C OB04-022 水 ☆☆ 戦士 重戦士クラン 合+ア OB04-023 水 ☆☆☆ 戦士 重装騎士クラン C OB04-024 土 ☆☆ 土族 地獄の戦士ドクロ 合 OB04-025 土 ☆☆☆ 土族 冥界の騎士ドクロ C OB04-026 風 ☆☆ 召喚士 召喚士キカ 対 OB04-027 風 ☆☆☆ 召喚士 霊媒師キキカ C OB04-028 風 ☆☆ 風族 フルド 合 OB04-029 風 ☆☆☆ 風族 フルドフォルク ア OB04-030 風 ☆☆☆ 天使 メタトロン ア OB04-031 風 ☆☆☆ 鳥獣 バジリスク ア OB04-032 水 ☆☆☆ 天使 アテナ 対/合+ア OB04-034 土 ☆☆☆☆ 土族 ゴーレム 対 OB04-035 火 ☆☆☆☆ 鳥獣 不死鳥フェニックス ア OB04-036 水 ☆☆☆☆ 戦士 聖騎士クフリン ア OB04-037 火 ☆☆☆☆ 戦士 闇騎士ゲボルグ ア OB04-039 火 ☆☆☆☆ ドラゴン スカーレッド・ドラゴン 合+ア OB04-040 火 ☆☆☆☆ 悪魔 魔皇ラフロイグ B/特殊 OB04-041 火 ☆☆ 火族 黒炎竜の火種 対/B OB04-042 火 ☆☆☆ ドラゴン ダークサラマンダー 合+ア OB04-044 水 ☆☆☆ 戦士 勇者タンタ ア OB04-045 水 ☆☆☆☆ 戦士 魔装騎士クラン ア OB04-048 土 ☆☆☆ 戦士 近衛隊長バルト 対 記号 カード化条件 対 通常対戦で入手 B BOSS戦で入手 合 モンスター同士の合体 C Lv10でクラスチェンジ ア モンスター+アイテム利用のクラスチェンジ 特殊 熱剣士アレスとチビムウスを10レベでスキャン EX EX技を発動して入手 第5章 モンスター 入手可能になる段階 備考(理由等) トール 破 破を解禁するまで出現しないため 大天使ミカエル 破 (BOSS)大天使ミカエルがドロップするゴッドサークルが作成に必要なため 魔王ベルゼブブ 破 (BOSS)魔王ベルゼブブがドロップするクラウンが作成に必要なため 大将軍カブト 破 (BOSS)大将軍カブトがドロップするカブトの大兜が作成に必要なため 氷の魔法使いメロウ 急 (BOSS)氷の魔法使いメロウがドロップする禁断の薬が作成に必要なため 魔海の番人ダンテ 急 (BOSS)魔海の番人ダンテがドロップする父の形見が作成に必要なため 邪帝クジェスカ 急 (BOSS)邪帝クジェスカがドロップする邪ルコールが作成に必要なため + 上記以外の入手可能モンスター(長いため折り畳み) カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB05-001 水 ☆ 水族 ペンタ 対 OB05-002 火 ☆ 獣 ぶんぶく 対 OB05-003 土 ☆ 昆虫 ブブ 対/B OB05-004 土 ☆ 機械 ロボ壱式採掘型 ア OB05-005 水 ☆ 水族 プチーカ 対 OB05-006 水 ☆☆☆☆ 水族 クラーケン ア OB05-007 火 ☆ 水族 プチタラバ 対 OB05-008 火 ☆☆☆☆ 水族 カニタラバ ア OB05-009 水 ☆ 水族 クリオネ 対 OB05-010 水 ☆☆ 水族 人魚メロウ C OB05-011 水 ☆☆☆ 水族 マーメイドメロウ ア OB05-012 水 ☆☆ 水族 人魚セイレン ア OB05-013 水 ☆☆☆ 水族 魔人魚セイレン C OB05-014 水 ☆ ドラゴン 凍竜のタマゴ 対/B OB05-015 水 ☆ ドラゴン フロス C OB05-016 水 ☆☆ ドラゴン フロドラ C OB05-017 水 ☆☆☆ ドラゴン フロスドラゴ C OB05-018 水 ☆☆☆☆ ドラゴン 凍竜フロストドラゴン ア OB05-019 水 ☆☆ 戦士 海賊アズール 対 OB05-020 水 ☆☆☆ 戦士 キャプテン・アズール C OB05-021 水 ☆☆ 戦士 海賊アンカー 対 OB05-022 水 ☆☆☆ 戦士 怒の海賊アンカー ア OB05-023 水 ☆☆ 戦士 ヨルド 合 OB05-024 水 ☆☆☆ 戦士 ヴァイキングヨルド C OB05-025 火 ☆☆ 火族 小赤鬼 合 OB05-026 火 ☆☆☆ 火族 赤鬼 C OB05-027 風 ☆☆ 鳥獣 ハーピー 合 OB05-028 風 ☆☆☆ 鳥獣 ハルピュイア C OB05-029 土 ☆☆ 土族 モアイ 対/B OB05-030 土 ☆☆☆☆ 土族 古代兵器モアイ ア OB05-031 風 ☆☆☆ 天使 ラファエル ア+合 OB05-032 火 ☆☆☆ 天使 ガブリエル ア OB05-033 風 ☆☆☆ 天使 サンダルフォン ア OB05-034 風 ☆☆☆ 幻獣 フェンリル 合 OB05-035 火 ☆☆☆☆ 魔法使い 暗黒大魔導ジョンガリ ア OB05-036 水 ☆☆☆☆ 魔法使い 魔海の守護者ポワン ア OB05-039 水 ☆☆☆☆ ドラゴン グランブルー・ドラゴン ア+合 OB05-040 水 ☆☆☆☆ 悪魔 魔皇クジェスカ B OB05-041 土 ☆☆ 戦士 盗賊ユライ 対 OB05-042 土 ☆☆☆ 戦士 大泥棒ユライ C OB05-045 水 ☆☆☆☆ ドラゴン 時空竜ビックバイパー ア OB05-046 土 ☆☆☆ 天使 ヘイムダル 対 OB05-047 水 ☆☆☆ 戦士 氷の騎士スタルカ 合 記号 カード化条件 対 通常対戦で入手 B BOSS戦で入手 合 モンスター同士の合体で入手 C Lv10でクラスチェンジして入手 ア モンスター+アイテムで入手 第6章 モンスター 入手可能になる段階 備考(理由等) 悪魔女ギャミス 破 (BOSS)悪魔女ギャミスがドロップするギャミソウルが作成に必要なため ホワイトドラゴン 破 (BOSS)ホワイトドラゴンがドロップするドラゴンパールが作成に必要なため シモン 破 (BOSS)シモンがドロップするヴァンパイアキラーが作成に必要なため 猛毒竜ベヒモス 破 (BOSS)猛毒竜ベヒモスがドロップする猛毒の棘が作成に必要なため カボタン系統 破 カボタンが出現しないため ダークドラゴ系統 破 ダークドラゴ及び(BOSS)ダークボーンドラゴンが出現しないため 魔帝アブシール 急 (BOSS)魔帝アブシールがドロップするミレニアムゴールドが作成に必要なため 漆黒竜ファヴニール 急 (BOSS)漆黒竜ファヴニールがドロップするダークソウルが作成に必要なため 獄王閻魔 急 (BOSS)獄王閻魔がドロップするヤットコのカタワレが作成に必要なため 邪帝トカイ 急 (BOSS)邪帝トカイがドロップする邪葡萄が作成に必要なため + 上記以外の入手可能モンスター(長いため折り畳み) カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手法 OB06-001 風 ☆ 悪魔 ゴースト 対/B OB06-002 土 ☆ 土族 アヌー 対/B OB06-003 火 ☆ 悪魔 シャックル 対 OB06-004 土 ☆ 悪魔 ミラ ア OB06-005 土 ☆☆ 悪魔 カーミラ 対 OB06-006 土 ☆☆☆ 悪魔 レディ・カーミラ C OB06-007 風 ☆ 魔法使い キャミネコ 対 OB06-008 風 ☆☆ 魔法使い キャミ C OB06-009 風 ☆☆☆ 魔法使い 魔女キャミ C OB06-011 水 ☆ ドラゴン 白竜のタマゴ 対 / B OB06-012 水 ☆ ドラゴン パール C OB06-013 水 ☆☆ ドラゴン パドラ C OB06-014 水 ☆☆☆ ドラゴン ホワイドラゴ ア OB06-016 土 ☆☆ 戦士 ダイヤ 対 OB06-017 土 ☆☆☆ 戦士 光の戦士ダイヤ C OB06-018 水 ☆☆ 戦士 聖堂騎士ユーグ 対 OB06-019 水 ☆☆☆ 戦士 聖堂騎士長ユーグ C OB06-020 土 ☆☆ アンデッド ゾンビ ア+合 OB06-021 土 ☆☆☆ アンデッド ゾンビビ C OB06-022 火 ☆☆ アンデッド デュラ 合 OB06-023 火 ☆☆☆ アンデッド デュラハン C OB06-024 火 ☆☆☆☆ アンデッド 首無騎士デュラハン ア OB06-025 土 ☆☆ 土族 黒騎士エッジ 合 OB06-026 土 ☆☆☆ 土族 暗黒騎士エッジ C OB06-027 土 ☆☆☆☆ 土族 魔界騎士エッジ ア OB06-028 風 ☆☆ 魔法使い 僧侶クリフ 合 OB06-029 風 ☆☆☆ 魔法使い 大僧侶クリフ C OB06-030 風 ☆☆☆☆ 魔法使い 賢者ソロン ア+合 OB06-031 土 ☆☆ アンデッド フランケンボーイ 対 OB06-032 土 ☆☆☆☆ アンデッド フランケン ア OB06-034 土 ☆☆☆ 悪魔 ピラミッドヘッド 対 OB06-035 土 ☆☆☆☆ 戦士 無幻銃士ダルタン ア OB06-037 土 ☆☆☆☆ 戦士 ロキ ア+合 OB06-040 土 ☆☆☆☆ アンデッド 魔皇トカイ B OB06-046 土 ☆☆ 戦士 獣戦士ライオ 対 OB06-047 土 ☆☆☆ 戦士 百獣戦士ライオ ア OB06-048 火 ☆☆☆ 悪魔 アイアンメイデン ア 記号 カード化条件 対 通常対戦で入手 B BOSS戦で入手 合 モンスター同士の合体で入手 C Lv10でクラスチェンジして入手 ア モンスター+アイテムで入手 第7章 モンスター 入手可能になる段階 備考(理由等) ブーデ 破 牛魔王は破解禁後からしか作成できず、銅鑼を落とすこのモンスターも破解禁後からしか出現しないため オーディン 破 (BOSS)オーディンがドロップするグングニルが作成に必要なため 牛魔王 破 (BOSS)牛魔王がドロップする牛魔双錘が作成に必要なため 魔皇マオタイ 破 (BOSS)魔皇マオタイが出現しないため 陽龍ヤンシェンロン 破 (BOSS)陽龍ヤンシェンロンがドロップする陽龍のウロコが作成に必要なため 邪帝マオタイ 急 (BOSS)邪帝マオタイがドロップする邪帝の酒器が作成に必要なため 陰龍インシェンロン 秘 全ボスを討伐する必要があるため + 上記以外の入手可能モンスター(長いため折り畳み) カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手法 OB07-001 風 ☆ 鳥獣 ヤタガラス 対 OB07-002 風 ☆ 風族 カマイタチ 対 OB07-003 土 ☆ 獣 チョゴ 対 OB07-004 土 ☆☆☆ 獣 チョハッカイ ア OB07-005 風 ☆ 幻獣 バク 対 OB07-006 風 ☆☆☆☆ 幻獣 夢獣バク ア OB07-007 火 ☆ 幻獣 バロ 対/B OB07-008 火 ☆☆☆☆ 幻獣 聖獣バロン ア OB07-009 風 ☆ ドラゴン 汚れたタマゴ 対 OB07-010 風 ☆ ドラゴン クズ C OB07-011 風 ☆☆ ドラゴン グズリ C OB07-012 風 ☆☆☆ ドラゴン グズリュー C OB07-013 風 ☆☆☆☆ ドラゴン 神竜クズリュウ ア OB07-014 風 ☆ 風族 猿石 B OB07-015 風 ☆☆ 風族 イシザル EX OB07-016 風 ☆☆☆ 風族 ソンゴクウ ア OB07-017 風 ☆☆☆☆ 風族 斉天大聖ソンゴクウ ア OB07-018 風 ☆☆ 戦士 剣客ヒエン 対 OB07-019 風 ☆☆☆ 戦士 剣豪ヒエン C OB07-020 風 ☆☆ 戦士 ゴエモン 合 OB07-021 風 ☆☆☆ 戦士 義賊ゴエモン ア OB07-022 風 ☆☆ 風族 イチ 対 OB07-023 風 ☆☆☆ 風族 風魔の壱 C OB07-024 土 ☆☆ 戦士 ウーフー 対 OB07-025 土 ☆☆☆ 戦士 拳士ウーフー C OB07-026 土 ☆☆ 土族 ナマハゲ 合+ア OB07-027 土 ☆☆☆ 土族 荒鬼ナマハゲ C OB07-028 火 ☆☆ 火族 ナタ 合 OB07-029 火 ☆☆☆ 火族 ナタク ア OB07-030 水 ☆☆ 天使 ワルキューレ 対/合 OB07-031 水 ☆☆☆ 天使 戦乙女ワルキューレ ア OB07-032 水 ☆☆☆ 水族 サゴジョウ ア OB07-034 風 ☆☆☆☆ 戦士 伝説の竜騎士レオン※要第4章破解禁 ア OB07-035 水 ☆☆☆☆ 戦士 抜忍の零 ア OB07-037 火 ☆☆☆☆ 悪魔 調和神クリシュナ 合+ア OB07-039 風 ☆☆☆☆ ドラゴン 雷神竜ククルカン 合+ア OB07-041 風 ☆☆ 召喚士 カゲ 対 OB07-042 風 ☆☆☆ 召喚士 忍者カゲロー ア OB07-043 火 ☆☆☆☆ 幻獣 鬼獣ランダ ア OB07-044 火 ☆☆☆ ドラゴン ヤンロン ア OB07-046 土 ☆ 土族 ビンボーガミ 対 OB07-047 火 ☆☆☆☆ 火族 ナタタイシ ア OB07-048 水 ☆☆☆☆ 獣 財神アメト ア / 合 OB07-049 火 ☆☆☆☆ 火族 邪拳士リュウロン 合+ア 記号 カード化条件 対 通常対戦で入手 B BOSS戦で入手 合 モンスター同士の合体 C Lv10にする ア モンスター+アイテムの合体 EX EX技発動で入手 新序章 モンスター 入手可能になる段階 備考(理由等) ロボ弐式-ジャンク 破解禁後 第?章 モンスター 入手可能になる段階 備考(理由等) ダンテズ・レッドドラゴン 第7章秘 (BOSS)陰龍インシェンロンを討伐する必要があるため 祟竜ヤマタノオロチ 第7章秘 (BOSS)黒いレッドドラゴンを討伐する必要があるため ダイダラボッチ 第7章秘 (BOSS)祟竜ヤマタノオロチを討伐する必要があるため クリスタルドラゴン ? 月と日の数字が一致する日のみ出現させるためのアイテムを購入可能 敵として解禁されるタイミングと入手可能になるタイミングが異なるモンスター これより下に掲載されているモンスターは敵として出現する段階と入手可能になる段階が異なるモンスターである。 魔海王タツドンとルシフ以外は初めてすぐから入手可能となっている。 モンスター 敵として出現する段階 入手可能になる段階 備考(理由等) 瑞獣カイチ 破 序 羊の夢の作成に使用する一角獣の角は(BOSS)聖獣キリンから、ふわふわの毛は(BOSS)重竜ベヒモスから入手できる為 魔海王タツドン 急 序(要 序章or第1章急解禁) 邪神ムウス(要序章急解禁)or邪神アズール(要第1章急解禁)を用意できれば作成可 ルシフ 破 序(要 第1章急解禁) サリエルは第1章急解禁後からしか出現せず、ルシフの落とす堕天使の輪は邪天使サリエル(第1章急から出現)からも入手可のため 獄長牛頭馬頭 急 序 合成元の獄卒ゴズと獄卒メズは最初から入手可能のため スカーレッド・ドラゴン 破 序 作成に必要なレッドスピリットは(BOSS)炎竜サラマンダーから入手できるため 勇者タンタ 破 序 作成に必要な勇者のメダルは大商人アリバから、ペンダントフレームは近衛隊長バルトから入手できるため フェンリル 破 序 野生入手は破解禁後からだが、モンスター同士の合体でも入手出来るため 魔海の守護者ポワン 急 序 作成に必要な母の形見は(BOSS)キャプテン・アズールが落とすコンパス+ヴァイキングヨルドが落とす宝の地図で作成できるため グランブルー・ドラゴン 破 序 作成に必要なブルースピリットは(BOSS)凍竜フロストドラゴンから入手できるため 時空竜ビックバイパー 破 序 破に分類される(BOSS)時空竜ビックバイパーが作成に必要なグラディウスを落とすが、初めからコナミコマンドで出現させて入手ができるため 氷の騎士スタルカ 破 序 合成元のフロスドラゴとクラン、アズール、アンカーは最初から入手可能のため
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職業:サモンメンター(サモナー→グランドサモナー→アークサモナー→サモンマスター→サモンメンター) 性別:♂ 初登場:1話 主人公 キース キース配下の召喚モンスター キースの取得スキル キースのフレンド登録者 召魔の森 海魔の島 魔王軍団 1315話(未完) 【キース】 種族Lv. 人間 Lv.273 男 (ボーナスポイント 77) 職業Lv. サモンメンター Lv.162 (召喚魔法導師) 経歴 サモナー→グランドサモナー→アークサモナー→サモンマスター→サモンメンター【バトルホリック】→【バトルパラノイア】→【バトルシンドローム】→【ジェノサイダー】→【一騎当千】【神殺し】 称号 【老召喚術師の後継者】【老死霊術師の誓約】【森守の紋章】【中庸を貫く者】【王家の剣指南者】【海魔討伐者】【鍾乳洞踏破の証】【墓守の紋章】【魔神掃滅者】【氷雪竜討伐者】【巨人王の謎掛け】【巨神掃滅者】【ドラゴンメンター】【スライムメンター】【聖獣の守護者】【金紅竜の盟約】【翡翠竜の盟約】【柘榴竜の盟約】【蒼玉竜の盟約】【白金竜の盟約】【黒曜竜の盟約】【翠玉竜の盟約】【水晶竜の盟約】【煙晶竜の隠遁】【百眼巨神の瞳】【琥珀竜の約定】【雲母竜の約定】【紫晶竜の盟約】【瑠璃光の守護者】【神殺し】【女神の祝福】【除蓋障院への通行証】【冥界門の通行証】【天界の破壊者】【修羅道への通行証】【魔導神】【拳神】【ファイナルウェポン】【一騎当千】【耐え忍びし者】 序列 魔王軍団No.0 初出 1話 ステータス 器用値 95敏捷値 95知力値 144筋力値 95生命力 95精神力 144 スキル ・[ 武器技能 ]小剣Lv.218 剣Lv.218 両手剣Lv.217 両手槍Lv.216 馬上槍Lv.221棍棒Lv.218 重棍Lv.217 小刀Lv.219 刀Lv.218 大刀Lv.219手斧Lv.218 両手斧Lv.217 刺突剣Lv.218 捕縄術Lv.224 投槍Lv.222ポールウェポンLv.221 杖Lv.248・[ 格闘技能 ]打撃Lv.258 蹴りLv.258 関節技Lv.258 投げ技Lv.258・[ 防御技能 ]回避Lv.268 受けLv.268・[ 魔法技能 ]召喚魔法Lv.273 時空魔法Lv.270 封印術Lv.267光魔法Lv.263 風魔法Lv.264 土魔法Lv.263水魔法Lv.264 火魔法Lv.263 闇魔法Lv.264氷魔法Lv.263 雷魔法Lv.264 木魔法Lv.263塵魔法Lv.263 溶魔法Lv.263 灼魔法Lv.264英霊召喚Lv.7 禁呪Lv.267・[ 生産技能 ]錬金術Lv.223 薬師Lv.60 ガラス工Lv.55 木工Lv.113・[ 補助技能 ]連携Lv.225 鑑定Lv.173 識別Lv.244 看破Lv.227 保護Lv.95 耐寒Lv.234掴みLv.234 馬術Lv.233 精密操作Lv.235 ロープワークLv.223跳躍Lv.240 軽業Lv.244 耐暑Lv.226 登攀Lv.227 平衡Lv.234二刀流Lv.227 解体Lv.168水泳Lv.221 潜水Lv.221 投擲Lv.235 ダッシュLv.233 耐久走Lv.232 追跡Lv.232 隠蔽Lv.231気配察知Lv.233 気配遮断Lv.233 魔力察知Lv.233 魔力遮断Lv.233 暗殺術Lv.234 身体強化Lv.234 精神強化Lv.234高速詠唱Lv.253 無音詠唱Lv.252 詠唱破棄Lv.255武技強化Lv.246 魔法効果拡大Lv.236 魔法範囲拡大Lv.236 呪文融合Lv.236 限界突破Lv.135 獣魔化Lv.140・[ 耐性技能 ] (システム上は[ 補助技能 ]に含まれる。)耐石化Lv.80e 耐睡眠Lv.204 耐麻痺Lv.206 耐混乱Lv.80e耐暗闇Lv.238 耐気絶Lv.238 耐魅了Lv.80e 耐毒Lv.80e耐沈黙Lv.233 耐即死Lv.143 全耐性Lv.175 装備 金剛杵×14 降魔秘剣×16 天羽々斬×16 生大刀×14 迦楼羅剣×15布都御魂×15 火焔光輪刀×15 七星刀×14 羅喉刀×15護霊樹の杖×1 神樹石の杖+×2 裁きの杖×1 如意輪錫杖×10神樹石のトンファー+×2 涅槃の杖×2 涅槃のトンファー×2双角猛蛇神の投槍+×2 亜氷雪竜の投槍+×0 虚無竜の投槍+×2 双角猛蛇神の長槍+×1グングニル×10 亜氷飛竜の騎士槍+×0 双角猛蛇神の騎士槍+×0 オリハルコンランス×1亜氷飛竜のパイク+×0 天沼矛×14 腐竜王のメイス+×0蛇王のメイス+×0 ミョルニル×11 オリハルコンメイス×1転生獅子のレイピア+×1 亜氷飛竜のエストック+×0神鋼鳥の小刀+×2 神鋼鳥の刀+×1 神鋼鳥の斬馬刀+×1神鋼鳥のコラ+×1 神鋼鳥のククリ刀+×1 神鋼鳥のデスサイズ+×2 虚無竜のデスサイズ+×2呪魔蛇の小剣+×0 怒炎蛇竜神の小剣+×2腐竜王の双杵+×1 蛇王の双杵+×1 蛇王の戟+×1妙見秘鎚×10 腐竜王の戟+×0 星天弓×12 生弓矢×12オリハルコンペレクス×1 オリハルコンラブランデス×2ダイダロスのペレクス×0 ダイダロスのラブランデス×0 冥府の槌×11天魔の琵琶×11 天詔琴×10怒りのツルハシ+×0 オリハルコンピッケル×2 オリハルコン球×20 オリハルコンの首飾り+×1老蠍獅子神の隠し爪+×2 老蠍獅子神のバグナグ+×2色空竜の革鎧ほか 金毛羊革のコート×1 黒のローブ×4蘇芳羂索×9 グレイプニル×12 レーヴァテイン×12千宝法輪×18 千宝相輪×18 色空竜のベルト 背負袋 アイテムボックス・[ 所持アイテム ]剥ぎ取りナイフ 木工道具一式 縫製道具一式 如意宝珠×1 鉄球魔結晶 マナポーション ソーマ酒 魔神の指輪(失う)他 紹介文 気ままにアナザーリンク・サーガ・オンラインをプレイ中。外見は体格も含めて普通に見える。1日あたりの平均プレイ時間が18時間ほどである以外は普通の筈。基本的に物事に執着せず面倒臭がり。その一方で一旦熱中し始めると周囲が見えなくなる傾向がある。かなり適当で放置も多い。リアル武術は祖父仕込みである模様。本サービス開始後、暫くの間はサモナーが彼1人だけであった。その為か「サモナーさん」と掲示板で呼ばれていた。そのまま定着して現在に至る。召喚魔法の師匠はNPCのオレニュー。他にも錬金術、薬師技能についても学んでいる。とは言っても師匠には放置されている面が多々ある。冒険者ギルドの長ルグランともオレニューを通して面識がある。一時期はルグラン預かりの身だった。戦闘スタイルは前衛に出て杖や格闘で戦うのが基本。併せて呪文も使用する。他にも暗器やトンファーも使う。途中から縄や独鈷杵など、武器を作ったり珍しい武器を手に入れる度に武器スキルを増やしていった。ボーナスポイントはスキル取得にのみ使用してきている。ステータス振りはここまでナシ。感覚設定は全て100%で通してきている。イベント召喚術師への弟子入り 達成第一回闘技大会 本選ベスト8第二回闘技大会 優勝第四回闘技大会 勝ち抜き状態で終了第五回闘技大会 優勝第六回闘技大会 個人戦無差別級優勝(殿堂入り)女神の解放 八大童子の帰還 三位封魔の解放 東方の巨神 北方の巨神 南方の巨神 西方の巨神 単独達成u1層 d1層 d2層 u2層 d3層 u3層 u4層 d4層開拓者ヘヴィーアーマーズ・オンライン追放 備考 本人の特徴 ・作者も認める「ポンコツ」である。(12話文末)・一番の異常な点は、VRの戦闘にも拘らず数十分をはるかに越えた継続時間に耐えられる精神構造。 その精神構造の持ち主をして思い出したくないと言わしめる祖父の鍛錬を経験している。・ただただ「退屈」というものだけを恐れている。・立っている者は親でも使え。・薩摩隼人でアマチュア総合格闘技と古武術と剣道の経験者。擬似的にだが対人戦は慣れている。(5話)・杖術は未経験だが祖父がやっていたのを見たことはある。・睡眠時以外はログインしている。現世はゲームよりどうしても居心地が悪く感じてしまうらしい(7話)・保険の約款は見たくなくなるような人間。 事前に仕入れる情報が多すぎても時間を食うだけ意味が薄い、とも思っている。(1話)・料理が壊滅的に下手らしく、全て召喚モンスターに任せている。 本人曰く「カレーを不味く作れるような男」(20話)・ミニトマトをチョコの海に沈める男・泣こかい、飛ぼかい。泣こよか、ひっ飛べ!(294話)・魔人であるブラックサンタには並々ならぬ憎悪を燃やし、殺意を爆発させる性質をもつ。 どうやら「クリスマス」「イケメン」という言葉には過敏らしい。 「ハゲ」、「禿」、「毛根」という言葉にも良い反応をする。 「イケメン」は不明だが「クリスマス」と「サンタ(爺さん)」には実は重い伏線があることが判明(1276話)・自らの中の「狂気」は自覚しているらしく、たまに「自分は冷静だ、まだ大丈夫」と自らに言い聞かせている。・その壊れた狂気はたまに垣間見せるだけだったが、688話では度重なる屈辱についに取り繕えずに本格的に顔を見せ始めた。・その狂気の傾向は日に日に増して行き、久住との会合などの言動では感想欄が荒れた。・その一方で自分は戦闘狂ではなく戦闘中毒だと思っている。(885話)・とはいえやっと自分は病気だと認め始めた。(1132話)たまに記憶が無い時もあるらしい。(1135話)・自分の中にどうしても解消されない、モヤモヤとした何かがあって不安。(1163話)・背中を奔るゾクゾクする感覚、死地の中で足掻くそんな戦いが欲しい。(916話)・化学系の技術者の知識を持つ。また、数字を揃えることに拘るなど、理系的である。・受けのプレイヤースキルはさらに上達したらしく、5段階Lv.30超えのモンスター8体ですらしのげる。(761話)・剣豪降臨で山田昌巌登場時に地元というように「出水兵児」であるらしい。 しかし「出水兵児修養掟」を弁えているかについては疑問がある。 父ハヤトによると出水兵児として完成する事は人間でなくなる事に等しい(1282話)らしいので、 世に知られた「出水兵児修養掟」は薩摩以外の人を欺く偽りの掟らしい。・仏敵上等、転生するなら修羅道希望で餓鬼道は嫌らしい。(1011話)・両腕を砕かれ、何本も矢が刺さっている状態でも冷静に復讐の事を考えるという恐ろしいメンタルを持っている(1019話)・「肉親であるからこそ、躊躇してはいけない。そして常に殺すつもりで挑め」と祖父から教わっていた。・幼少の頃から泣く暇があったら死地であろうとも飛び込んだと問題発言(1040話)・薩摩者とは国境を超えてくる肥後者がいたら誅殺するように出来ていると問題発言(1040話) しかしこれがキースの母死亡の伏線であったことが後に判明(1276話)・薩摩者とはおれを襲えさもなくば総大将首を置いていけという生き物だと問題発言(1052話)・奥州にはそこゆかりの圓○流の陸奥という修羅がいるのに対し、薩州にも修羅の一族がいるらしい。 本当にそんな一族だったことが後に判明(1276話)・アニメにも造詣が深いのか「これって戦争なのよね」発言(1058話)・両乳首を同時にこねくり回されたら変な声が出ると性癖を自ら暴露(1078話)・三大欲求は性欲が戦闘欲と交代しているらしい(1128話)しかし実際は言動をみると戦闘欲,食欲,性欲が入り睡眠欲が抜けている。・人間は欲に塗れた生き物なのです!と主張(1150話)・欲望に忠実に生きているけど、反省はしません!(1224話)・登場した爺様相手に「また、爺さんを殺れる。」、「殺す。何度でも、殺す。」と問題発言。 さらには「この手で殺る。それがオレにとっての正義であるのだ。」とも発言。(1166話)・爺さんに感謝している。同時に憎悪以上の狂気も感じていた。とのことで、積極的に狂気に身を任せた。(1166話)・狂気を刃のように研ぎ澄ませたり巨大な巌と化して敵にぶつける奥義があるらしい。(1178話)・読者もキースのリアルに興味津々だったが、ログアウト後に動画が見られる状態らしい。(1222話)・理想の安楽死は戦闘中の頭部へのダメージから意識を手放し死ぬこと(1249話)・クリスマス・イブにキースの両親と恋人は爺様に殺され、狂気に溺れたキースの手によって爺様は殺された(1276話)・筋肉バカ魔神が別の世界の父親だったことが判明(1278話)・1280話でキースの現在のリアルが判明。元傭兵で何らかの理由で今は脳と脳幹のみとなっている。・国連本部のある国の軍事施設に収容され、実験動物扱いでスクリューボールと呼ばれていた。・運営の攻撃で壊滅的被害を受けた研究者が敵のロボットを鹵獲しキースの体とした。・今の所痛覚が無いのが不満だが、とにかく現実世界に修羅が解き放たれた。戦って面白い方ということで運営を敵に定めた。・1305話で現実世界のキースも継続してログインしていたキースとは別にログインし、ついに自分というもっとも楽しい相手との格闘が実現した。 プレイスタイル ・中肉中背。黒髪黒目。いかにも普通の外観だが、キャラ作成は自動で外見はランダムのまま実行したらしい。・7話で決まったモーションで発動する武技の動きに大きな違和感を覚え、プレイヤーズスキルで動かせるように設定を変更した。 同時に痛覚設定もデフォルトで90%カット(つまり10%)だったのをカット無し(痛覚100%)にしている。・早い段階で老サモナー宅を拠点にできたこととリターンホームがあったせいで、77話でようやくテントを購入した。・配下の魔王軍団はよくしつけられており、キースのお楽しみの相手との格闘には手を出さず、周りで見ている。・ASOでは多スキル構成系統の一番手。経験値的に不利であるがLv.は突出している。・リミッターカットの後遺症にはソーマ酒、英霊召喚後にはMP吸収武器,スラー酒,エナジードレイン、ブーステッドパワー後の 呪文使用禁止には呪符など継戦能力が上がっているため、レベルアップのペースはそれほど落ちていない。 さらに金剛法,Lv.197各種強化呪文,ゴッズブレスを取得し、隙がなくなりむしろレベルアップのペースは早くなっている。 耐睡眠カンストのせいか2徹3徹当たり前になったことも原因の1つ。・人の身でありながら太陽の牢獄に入り浸っていた。・現在の好物は二人目の魔神。一方で嫌いなものはナルシサス・モスカトスやパントマイマー系の魔人と言っている。 が、結局格闘戦をしており、本人は饅頭怖いの常習犯であることは念頭においておくべき。・アプサラスのようなエキゾチックな美人より田心姫神之化身,湍津姫神之化身,市杵島姫神之化身のような巫女姿が好みで、 縛ってはスクリーンショットを撮っている。・そのコレクションはノルンの三女神や三人目の魔神,アルテミス,中国四大美人にまで及ぶ。・玉依姫之分身にいたっては縛り方にまで拘ってスクリーンショットを撮っている。(895話)・お気に入りの女性を縛ってスクリーンショットを撮るのは本能らしい。(933話)・魔神の顔をぼこぼこに殴るために【魔導王】で取得可能となった獣魔化を取得した。(707話)・687話の時点で実に18パーティからなるユニオンをまとめてテレポートさせることが可能になっている。・多くの竜関係の称号を持ち、他のプレイヤーとは隔絶した13体(+1)のドラゴン種を召喚する。・【英霊召喚】は緋炎聖女,剣豪降臨,太公釣魚,圧殺蹂躙,天馬疾駆,夢幻放浪を選択している。・天馬疾駆のイケメンには思う所があるが、空中戦のため背に腹は変えられなかった。その他海魔襲来に興味があった。・切り札として英霊召喚,エクストラ・サモニング,メタモルフォーゼ,ブーステッド・モンスターズ, レインフォースメンツ・オブ・モンスターを用意している。 さらにカタストロフィ、イベント・ホライズンといった切り札に匹敵する手札も手に入れている。・その動作データは運営により現実世界の拠点防御のロボットに利用されている。・限界突破を使い多くの技能のレベル上限を解除している。・イベント進行が突出しすぎて魔神勧誘に続き【第六の封印】でもまだ準備中として運営からストップがかかった。(972話) さらに欺瞞の根源でも知識の位は準備中として運営からストップがかかった。(1133話)・キース一人でリソースを食いつぶしていて、個人だけでなく全体イベントの進行も停滞気味である。・1241話の段階で召魔の森に限ればエクストラ・サモニング,レインフォースメンツ・オブ・モンスター含め5段階目Lv.90相当 49体に加え、キース以上の剣豪20名+追加,転生煙晶竜という布陣が可能であり、まさに戦争が起こせるほどの戦力を持つ。・実際に1237話からの戦いでは、主神クラスの軍団と魔神勢ぞろいに対し援軍があったとはいえ勝利している。・魔神を四人屠っても格上相手に勝利した際のボーナスポイントをもらえなくなった。・自らの錬金術をそれなりと称するが、魔法円,魔方陣関係の研究は全くやっていない。・1050話ではオリハルコン球20個でファンネルを始めたが、連携,二刀流,精密操作があるとはいえなぜできるのかは不明・『欲望を満たす為にこのゲームをしている』(1092話)・レイナに「戦っていないと生きていけない」と言われたが、戦いのための準備をしているときには戦っていないと意味不明な 言い訳を心の中でつぶやいている。(1200話)・邪結晶を貯めこみすぎて歪みが変質し現出するということをやらかす。(1263話)・運営から「特定監視対象」に指定されていて、その選択が世界の行く先を決めるらしい。・爺様との相打ちの末久しぶりの死に戻りをした。(1278話) 交友関係 ・拠点として召魔の森を築いている。そこにもう一つアイテムボックスを置いているが、どちらもオレニューのものである。・オレニュー世代にはジュナ担当とされている。・弟子のようなアデル イリーナ ゼータを通じてサモナーやPKK職のアヴェンジャーらとのつながりを持つ。・西方面のフィーナを中心とする生産職組合との関係が深い。・PK職とも親交が深く、中でもブラックサモナー系の諸氏とは特に「親密」である。・リディアに固執されている。・プレイヤーの底上げを意図し、天界マップの情報公開に踏み切る。・気が向くと何人かを引き連れてブートキャンプ的遠足を行う。 その結果として後続組のプレイヤーにも拘らずサモナー系がセカンドグループを形成するようになった。 しかし、そのパワーレベリング的恩恵にもかかわらずプレイヤーからは積極的に参加したいとは思われていない。・狐、梟系にはとてもよく懐かれていて、他サモナーの狐、梟すらキースに群がることがある。・他プレイヤーからは環境破壊兵器だがおっぱい固めには弱いと称されている。・アルテミスなどのいい匂いつき背中におっぱい体術にも弱い(1240話)・ついに魔王から魔神扱いに変わってきた。・転生煙晶竜という相棒ができた。・1149話では黒曜竜から「小さき者」でなく「キース」と呼ばれた。・同類の転生煙晶竜にすら戦い前の笑みを「邪悪な感じしかせんな。」と窘められた。(1150話) が、結局は二人して邪悪な哄笑をし合う同じ穴の狢である。(1158話)・キースによると少しだけ転生煙晶竜の方が冷静なだけで二人は似ている。(1160話)・気の合う仲間ではあったが、ドラゴン達に拘束された転生煙晶竜をあっさり見捨てた。(1203話)・その報いで海魔の島のこともドラゴン達にばらされる。(1205話)・とはいえ長老様に口添えを頼んだりロクに食事ができていない転生煙晶竜用に肉を用意したりなど、それなりに気にはかけていた。(1203話)・神々や魔神、ドラゴン達などの戦いに召魔の森を使われてしまっている。・Lv.271でも師匠たちとの力の差を見せ付けられたが、逆に言えば初期の導き以外で通常の狩りに長時間同行したことはなかったため、ようやく共に戦える領域に入ってきたとも言える。 1280話で得た現実世界での新たな体 【識別】結果 マンスローター 個体識別コード899-0121 戦闘用ロボット 待機中 状態:スタンドアローン 光学迷彩稼働可能
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シナリオ2-1 二人の巫女 シナリオ概要 勢力総数 空白地 28 境内裏の古木 茸の群生地 28勢力が乱立する群雄割拠シナリオ。 初期状態で保持する拠点数は全勢力1拠点ずつで、各勢力の間に極端な差はないが、 周辺の空白地の有無や、配置されている武将の数などでそれなりの有利不利はある。 マップ2は中央の広大な湖を除けばかなり入り組んだ地形。 マップ1よりも開発に使える平地がかなり狭く、一部拠点は3×3の空間も取れないような場所に建っていたりする。 初期配置勢力一覧 博麗家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 博麗神社 3 剣開発 槍開発 拠点結界 弾幕結界 人間10000 妖精2500 香霖堂 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 博麗霊夢 71 94 69 55 89 50 精鋭 強妖怪 博麗祓棒(3等級 強妖怪追加) 霧雨魔理沙 59 83 68 64 97 70 勇将 混乱 魔女の箒(9等級 魅力+2)ミニ八卦炉(3等級 魔法適正1段UP) 伊吹萃香 56 92 69 57 70 48 勇将 一斉 伊吹瓢(9等級 魅力+5) 攻略ワンポイント 未発見に底筒男命。 我らが主人公勢力。3人そろって武力は高いが、内政向きの技能を持たないのが難点。 幸いすぐ北の空白地・境内裏の古木には知力88の蜃、混乱持ちかつ高水準のステータスを持つ大狸、人蕩持ちの酒虫と 足りないところを補ってくれる在野3名がいるため、まずは彼女らを登用して人材を補強しよう。 並行して、博麗神社で未発見の底筒男命を捜索・登用すれば人材面での問題は無くなるだろう。 初期から施設耐久度自動回復の技術を持っているのは大きな強みである。 マーガトロイド家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 魔女の森 11 剣開発 槍開発 弓開発 人間8000 妖精3750 万魔軍 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム アリス・マーガトロイド 84 72 78 57 75 49 遠当 グリモワール(2等級 知力+11) 上海人形 69 55 39 46 52 1 増生産 蓬莱人形 49 71 47 37 51 1 突貫 京人形 40 33 45 61 78 1 商魂 西蔵人形 65 44 71 39 49 1 弓神 斉射 仏蘭西人形 34 62 44 30 65 1 工神 倫敦人形 36 64 42 31 65 1 銃神 狙撃 露西亜人形 48 60 45 40 51 1 騎神 突撃 和蘭人形 51 36 49 66 52 1 大魔術 オルレアン人形 70 59 40 33 50 1 沈着 鼓舞 ゴリアテ人形 20 89 31 30 48 1 剣聖 槍聖 攻略ワンポイント 在野にエレン ソクラテス。 アリス率いる人形軍団。初期武将数11は全勢力中トップを誇る。 ステータスの数字だけを見れば、バランス型のアリスとゴリアテの武勇以外に特筆するものは無いが、 人形たちはそれぞれに優秀なスキルを持っており、非常に使い勝手が良い。 特に倫敦の持つ狙撃スキルは最初から最後まで主力で使える高威力。 アリス・上海・蓬莱の3人は常に同拠点に置いておき、出来るだけ早く人形軍団強化イベントが起きることを願おう。 人数が多い分俸禄の支払いもまた多いこと、初期配置の魔女の森は開発範囲がやたらと狭く発展の余地が少ないのが難点。 早めに周辺諸勢力を攻め取りにかかるほうが良いだろう。 守矢家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 守矢神社 3 剣開発 槍開発 練兵士気 人間8000 妖精1250 妖怪山連合 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 八坂神奈子 82 93 81 69 75 88 槍将 槍突 投擲用オンバシラ(5等級 武勇+8)天澄の鏡(4等級 内政+6) 東風谷早苗 62 70 70 68 83 81 人蕩 強妖怪 守矢祓棒(3等級 統率+7)ニョロきちヘアバンド(5等級 魅力+6)ピョンすけヘアバンド(5等級 魅力+7) 洩矢諏訪子 71 82 73 76 80 58 奉仕 地鎮 ミシャグジ帽(5等級 統率+10) 攻略ワンポイント 未発見に大国主 ヒソウテンソク。 チルノ軍団 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 霧の湖畔 3 剣開発 槍開発 弓開発 人間2500 妖精6250 三月精軍団 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム チルノ 71 77 9 23 83 84 強冬 フリーズフロッグ(10等級 統率+1) 大妖精 36 51 54 77 51 26 増妖精 赤詰草の花冠(5等級 内政+8) リリーホワイト 43 46 42 35 50 31 強春 春色の桜吹雪(8等級 魅力+4) 攻略ワンポイント 在野にルーミア。 マップ1と同様拠点のみで基本自然25が確約。ただ彼方より土地が狭く拠点開発で空地8マスを確保し辛くなっている。 周囲の拠点も基本自然10~15のものが多いため基本的に妖精兵には困らない。 スカーレット家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 霧の湖畔 6 剣開発 槍開発 鉄砲櫓 人間9000 無し 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム レミリア・スカーレット 60 84 71 63 77 90 怒髪 槍突 グングニル(1等級 槍適正1段UP)ラブリーアンブレラ(3等級 魅力+8) 紅美鈴 48 85 64 53 58 56 特訓 ドラゴンピンバッジ(8等級 武勇+7) 小悪魔 43 48 78 54 45 14 奉仕 パチュリー・ノーレッジ 51 69 105 61 62 50 魔師 ネクロノミコン(2等級 知力+10) 十六夜咲夜 77 73 60 78 80 27 指揮 翼佐 銀製ナイフ(4等級 武勇+4) フランドール・スカーレット 29 105 43 29 78 58 破壊 無双 レーヴァテイン(1等級 武勇+13) 攻略ワンポイント 初期在野にホフゴブリン。 フランと合わせて破壊持ちが2名になるため、何より城攻めには滅法強い。 野戦でも咲夜の翼佐を付けたレミリアの槍突は大抵の敵を容赦なく吹き飛ばしてくれる。 難点と言えば、フランとレミリアはお互いに嫌悪設定が付いているため、フランの忠誠度に注意する程度である。 嫌悪解消イベントを起こすまでも無く、最強勢力の一角と言えるだろう。 ただAIの場合はMAP中央に位置すること、レミリアの野望の高さ故に無理な攻めに出ることが多いこと、から、 しばしば早期に袋叩きにあって滅亡することもままある、ヘタレミィ好きにもある意味おススメな勢力である。 八雲家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 マヨヒガ 5 剣開発 槍開発 拠点結界 弾幕結界 人間7000 西行寺家 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 八雲紫 73 80 84 76 80 84 論説 混乱 四次元扇子(3等級 魅力+10) 橙 44 57 48 43 77 54 奇襲 マタタビスティック(9等級 統率+3)まんまるピアス(8等級 武勇+4) 八雲藍 71 65 77 64 62 66 治政 奉仕 前鬼 34 78 55 46 51 28 築城 後鬼 64 48 57 52 52 26 索敵 攻略ワンポイント 初期在野無し。 西行寺家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 白玉楼 3 剣開発 槍開発 練兵士気 人間7000 八雲家 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 西行寺幽々子 79 76 65 70 78 33 豪食 強人間 真・桜大福(8等級 魅力+3) 魂魄妖夢 59 84 60 50 68 52 剣豪 奮闘 白楼剣(2等級 剣適正1段UP 剣豪追加)楼観剣(3等級 武勇+8) 魂魄妖忌 83 100 61 67 67 50 剣聖 無双 魂薙剣(1等級 武勇+12) 攻略ワンポイント 初期在野無し。他所を攻め落とすまでは初期の3人でやっていかなければならない。 幽々子さまの食べ歩きツアーを起こさないよう、月替わりの時には常に仕事を与えておくようにした方が良いだろう。 永遠亭 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 永遠亭 4 剣開発 槍開発 弓開発 特効薬 人間10000 妖精750 無し 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 蓬莱山輝夜 50 53 62 73 104 61 人蕩 大富豪 蓬莱の玉の枝(1等級 大富豪追加) 因幡てゐ 60 53 78 82 65 50 強運 にんじんペンダント(5等級 魅力+8) 鈴仙・優曇華院・イナバ 69 80 72 50 66 45 狙撃 イナバ印の丸眼鏡(8等級 統率+5) 八意永琳 76 61 100 70 76 59 診察 長弓 弦月弓(3等級 長弓追加) 攻略ワンポイント 初期在野無し。 非常に粒ぞろいの4人組だが、東隣の茸の群生地にこころ・雷獣・煙々羅がいるため、まずはこれを確保しに行くのが良い。 立地が非常に守り易く、鉄砲さえあれば鈴仙の狙撃が猛烈な威力を発揮する。 内政にも軍事にも強い、初心者向け勢力の1つ。 月読家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 迷いの竹林 4 剣開発 槍開発 練兵霊力 人間9000 妖精3750 高天原家 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 月夜見 93 58 85 80 79 44 治政 斉射 綿月豊姫 68 81 71 64 98 46 破壊 強運 綿月依姫 67 94 81 70 93 55 特訓 反計 空刀(4等級 武勇+8) レイセン 43 68 54 50 40 56 探索 満月レーション(5等級 節制追加) 攻略ワンポイント 初期人材が4人と少な目に見えて、在野が妹紅・筍採り・満月の慧音・月の門番A Bの5人と潤沢。 攻撃スキルは月夜見の斉射だけなのが物足りないが、それ以外はほぼ文句なしの人材が揃っている。 高天原家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 太陽の畑 4 剣開発 槍開発 弓開発 人間6000 妖精2500 月読家 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム アマテラス 85 63 82 75 87 48 弓術 斉射 高天弓(1等級 弓適正1段UP) イシコリドメ 53 49 65 67 77 48 増生産 八咫鏡(1等級 反計追加) アマノウズメ 63 39 68 54 75 40 鼓舞 原初の?(1等級 統率+10) イズノメ 55 88 64 57 71 50 収拾 攻略ワンポイント 初期未発見にメディスン・風見幽香。 仲良し4人組の神様軍団。好感設定から、何の作業をするにしても素早く行うことができる。 剣Aのイズノメ、槍Aの幽香、弓Sのアマテラスと、それぞれに対応した生産技術を持っており、 増生産を持つイシコリドメのおかげで武器の数も揃えやすい。 たまに初期ラッシュをかけてくる紅魔館のレミリアを何とかできるかが序盤の山になる。 プリズムリバー家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 騒霊の館 4 剣開発 槍開発 弓開発 鉄砲櫓 練兵霊力 人間5000 無し 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム ルナサ・プリズムリバー 78 59 61 55 53 44 収拾 哀愁のバイオリン(8等級 沈着追加) メルラン・プリズムリバー 36 74 50 47 69 42 楽霊 狂騒のトランペット(2等級 楽霊追加) リリカ・プリズムリバー 54 49 61 75 58 75 混乱 幻想のキーボード(8等級 鼓舞追加) レイラ・プリズムリバー 73 9 67 66 75 22 大富豪 調和の指揮棒(5等級 統率+9) 攻略ワンポイント 在野にミスティア 未発見にプリズムリバー伯爵。 初期人材4人はイマイチパッとせず、初期兵力は全勢力最小の5000名。妖精兵も湧いてくれない。 高難易度では開始から数ヶ月で東のアリスや北のチルノが攻めてくることもあるなど、難易度的にはかなり厳しい勢力と言える。 まずは何が無くとも初期在野のミスティア、未発見のプリズムリバー伯を登用して人材を補強しよう。 武将は皆仲良しなので、内政ステ以上に内政の速度が出るのが何よりの強み。 レイラの大富豪スキルと、騒霊の館で見つかる金山のおかげで、街が少なくても金銭収入は安定してくれるので、 騒霊の館の周辺を鉄砲櫓で固め、診療所も最低4つほど作っておき、 兵士が揃うまでは損害を抑えつつの迎撃戦闘に努める方が良いだろう。 閻魔組 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 無縁塚 3 剣開発 槍開発 軍馬開発 鉄砲開発 練兵士気 人間8000 稗田家 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 四季映姫 83 88 93 65 77 30 教育 沈着 悔悟の棒(3等級 内政+7)浄玻璃の鏡(2等級 看破追加) 小野塚小町 46 72 50 53 65 31 商魂 柳鎌(8等級 武勇+6)徳銭(3等級 内政+4) リリーブラック 52 57 60 34 58 38 強春 閻魔セット(5等級 統率+4) 攻略ワンポイント 初期在野無し。 映姫様は非常に高い水準のステータスを持ち、初期技術も豊富だが、人材面では割と苦しい。 戦争で有効なスキルを誰も持たない上、直近の勢力は脳筋揃いの幽香率いる夢幻組ときている。 鉄砲製造→小町で売却、で資金は溢れるくらいになるのを活かし、まずは長期戦に備えて準備していこう。 妖怪山連合 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 妖怪の山 6 剣開発 槍開発 弓開発 鉄砲開発 衝車開発 攻城櫓開発 人間9000 妖精1250 守矢家 秋冬愛好会 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 天魔 97 88 68 75 84 50 竜巻 集妖怪 河城にとり 61 68 82 41 70 53 突貫 どこでもラボ(2等級 発明追加)のびーるアーム(3等級 兵器適正1段UP)光学迷彩スーツ(6等級 幻惑追加) 犬走椛 48 69 57 43 58 34 索敵 白狼剣(6等級 武勇+6)風切の盾(6等級 武勇+4) 射命丸文 60 83 71 84 76 69 論説 迅速 ポラロイドカメラ(5等級 統率+5)八手の団扇(7等級 武勇+5) 姫海棠はたて 51 82 79 78 82 50 迅速 強行 念動カメラ(4等級 統率+6) 大天狗 70 55 78 89 63 56 治政 看破 黒芭蕉扇(1等級 武勇+11) 攻略ワンポイント 初期未発見に岩長姫。 豊富な初期技術と恵まれた人材を持つ最強勢力候補の一角。 岩長姫のスキル省霊と、天魔の竜巻を組み合わせれば、戦争は割と大体なんとかなる。 にとり・大天狗の鉄砲Aも要所で効くし、天狗2人の迅速と合わせて鉄砲隊の足の遅さもカバーできる。 隣接勢力2つと初期同盟があり、勢力拡大もやり易いと、割と至れり尽くせりな勢力である。 秋冬同好会 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 未踏の渓谷 3 剣開発 槍開発 品種改良 人間8000 妖精1250 妖怪山連合 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 秋静葉 56 51 64 48 57 57 強秋 紅葉まんじゅう・ジ・オリジン(3等級 強秋追加) 秋穣子 58 56 60 51 54 62 強秋 豊穣 黄金芋(3等級 強秋追加) レティ・ホワイトロック 58 61 53 55 49 56 強冬 謹製かまくら(4等級 強冬追加)謹製雪うさぎ(6等級 魅力+4) 攻略ワンポイント 初期在野に大蝦蟇。 能力値は平凡、冬到来時に秋姉妹の5大ステ低下という強烈なバッドイベント持ちなので季節の変わり目には何か仕事をさせておこう。 強秋、強冬の存在から秋になればそれなりの強さ。アイテム譲渡を活用すれば強秋4人、強冬2人に拡張もできる。 マップ1と比べ妖怪山連合とスカーレット家が隣接から外れ、今回の隣接である閻魔組と比那名居家は人数が少ないため序盤は凌ぎ易くなった。 ただそれらの向こう側には強豪、夢幻組と妖怪山連合がいるので強秋強冬が攻略のキモなのは変わりない。 香霖堂 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 香霖堂 2 剣開発 槍開発 弓開発 鉄砲開発 人間7000 博麗家 稗田家 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 森近霖之助 53 25 90 80 53 69 商魂 商人心得(6等級 知力+7) 朱鷺子 55 72 57 51 66 44 強妖精 攻略ワンポイント 初期武将数は2名だが、在野にリグル・つちのこ・座敷わらしの3人がいるのでそこまで悪くない。 最初から鉄砲開発が終了しているため、暇なときに作り溜めておけば、鉄砲が高く売れるときに霖之助で売る、でかなりの資金が稼げる。 霖之助自身も鉄砲適正Aを持つため、鉄砲隊を率いればかなりの攻撃力が期待できる。 特にアリスの人形軍団中、倫敦人形の持つ狙撃スキルとは相性抜群。まずはアリスを攻めて倫敦の登用を狙うのが良いだろう。 南北の博麗・稗田両家と5年間の同盟があるため、アリス攻めの支援をしてもらうのも良い。 三月精軍団 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 九天の滝 3 剣開発 槍開発 練兵士気 練兵霊力 人間6000 妖精1250 チルノ軍団 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム サニーミルク 67 62 51 50 61 76 逃走 増妖精 ルナチャイルド 41 30 59 77 70 76 奇襲 月の落し物(3等級 魅力+3) スターサファイア 58 44 61 53 66 87 索敵 攻略ワンポイント 在野に雛 大ナマズ、未発見に水江浦島子 水龍。 3人揃ってパッとしないステータスだが、どっこい、3人揃えば自然拠点が僅か20日で建設完了する。 妖精兵を集めまくっての物量戦ではチルノ軍団をも凌ぐので、大ナマズを登用して火力を補強すれば充分戦える。 水龍は能力も高く、特に知力は105もある為、奇襲持ちのルナ等と組ませれば紅魔館の精鋭にも引けを取らない程強い。 九天の滝は基本自然が5と低めな点に注意、妖精兵効率はマップ1の頃より数段劣る。 それはともかくふんどしかわいい。 稗田家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 人里 2 剣開発 槍開発 弓開発 人間14000 閻魔組 香霖堂 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 稗田阿求 26 7 90 91 75 53 論説 上白沢慧音 91 65 94 72 73 34 教育 白澤図(5等級 知力+6) 攻略ワンポイント 初期武将数が僅か2人と一見厳しそうに見えるが、 初期在野に剣Aで剣豪持ちの明羅、神スキルこと捕縛持ちの小兎姫、 他内政向きの運松・小鈴・本居の翁・花屋の娘の合計6名がいる。 更に未発見で岩傘・帝娘・中筒男命の3名がいるため、全員登用できれば合計11人と凄いことになる。 比那名居家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 中有の道 2 剣開発 槍開発 鉄砲櫓 練兵霊力 人間6000 閻魔組 香霖堂 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 比那名居天子 56 87 63 57 81 85 地震 地鎮 緋想の剣(1等級 剣適正1段UP 地震追加)ミニチュア要石(7等級 武勇+3) 永江衣玖 61 62 69 106 82 15 雷撃 竜鱗の羽衣(3等級 武勇+7) 攻略ワンポイント 初期在野にオレンジ・冴月鱗 未発見に久米。 人材の人数は少ないが、天子の地震と衣玖さんの雷撃があれば概ね何とかなる。 必要なら、天子の緋想の剣を誰かに渡すことで地震使いが2名に増える(天子の地震スキルはアイテム無関係) 鱗と衣玖さんが同一拠点にいれば、鱗が雷撃を習得するイベントが発生することもあるため、そうなればさらに楽になる。 天災の脅威を思う存分堪能したい人向け。 古明地家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 地霊殿 4 剣開発 槍開発 鉄砲櫓 砲台 人間8000 星熊組 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 古明地さとり 55 44 80 106 78 32 看破 収拾 第三の眼(3等級 内政+14) 火焔猫燐 65 56 67 58 69 45 翼佐 煤けた猫車(8等級 統率+5) 霊烏路空 44 95 29 32 80 86 破壊 長砲 制御棒(3等級 武勇+5)核融合セット(3等級 内政+6) 古明地こいし 52 77 60 42 86 23 忍足 奇襲 無意識の瞳(1等級 武勇+8) 攻略ワンポイント 初期在野無し。最初から砲台が作れる唯一の勢力。 古明地姉妹を組ませての忍足奇襲に抵抗できる武将は、地霊殿周辺には数える程度なのでかなりの間無双できる。 更に全員が親愛関係であり、さとりの政治値もあって内政敷設が早い。 マップ端という地理に加え、お空の城塞戦の強さもあり人数の割に速攻でガンガンイケる。 星熊組との同盟が生きているうちにマップ南西部の統一を目指そう。 星熊家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 旧地獄街道 4 剣開発 槍開発 鉄砲開発 鉄砲櫓 人間10000 古明地家 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 星熊勇儀 87 103 61 43 88 46 騎将 突撃 真っ白な体操服(9等級 武勇+6)鬼の盃(7等級 内政+8) キスメ 34 58 53 52 90 29 鉄壁 桶シェルター(6等級 武勇+5) 黒谷ヤマメ 70 61 55 46 68 29 集妖怪 土蜘蛛の腹巻(6等級 魅力+5) 水橋パルスィ 55 59 62 51 66 69 嫉視 攻略ワンポイント 未発見に表筒男命。 とにかく圧倒的なまでの勇儀姐さんの強さが光る。とっとと騎馬を開発して縦横無人に駈け廻って貰おう。 ヤマメ・パルスィも搦め手として優秀な特技。能力は低いが、キスメも入れて親愛関係なのでセットで動かそう。 また初期から鉄砲・櫓が使え、地形も守りやすいので速攻も持久もできる。総じて難易度は低め。 地味な欠点として勇儀姐さんと三人の相性の悪さがある。 命蓮寺に奪われてしまいやすいので速いとこ褒美を上げよう。 白蓮家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 命蓮寺 8 剣開発 槍開発 軍馬開発 練兵霊力 人間9000 妖精750 無し 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 聖白蓮 66 92 78 71 80 75 論説 集妖怪 ナズーリン 75 53 64 66 60 50 探索 鼠嵐 ダウジングロッド(4等級 探索追加) 雲居一輪 63 74 63 57 72 39 沈着 雲山 41 93 69 44 54 32 連撃 入道メリケンサック(5等級 統率+8) 村紗水蜜 58 66 57 51 71 49 操縦 導きの柄杓(5等級 操縦追加)最果ての羅針盤(6等級 統率+5) 虎丸星 85 74 63 58 76 20 大富豪 増人間 独鈷杵(2等級 武勇+8) 封獣ぬえ 58 71 64 53 79 52 奇襲 混乱 正体不明のタネ(8等級 知力+5) 幽谷響子 69 53 51 53 69 40 説破 山彦のど飴(8等級 統率+5)読経カード(10等級 知力+2) 攻略ワンポイント 初期在野に小傘、未発見にマミゾウ・命蓮。 初期武将数が在野も含めて11人と非常に多い。命蓮寺には金山・銀山がある上に大富豪の星ちゃんがいるため資金繰りにも困らない。 混乱持ちがぬえと小傘の2名。マミゾウさんの幻惑も合わせて、知力の低い敵部隊は簡単に完封可能。 軍馬開発が完了しており、一輪・村紗の両名は地味に騎馬Aだったりするので色々と無駄が無い。 マップ2の命蓮寺周辺はだだっ広い平地となっており拠点開発の面積確保さえも容易、アリスが泣くぞ。 豊聡家 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 神霊廟 5 剣開発 槍開発 拠点結界 練兵士気 人間7000 無し 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 豊聡耳神子 104 49 81 88 79 82 増人間 教育 七星剣(1等級 武勇+9) 宮古芳香 32 93 29 28 54 15 鉄壁 邪起札(5等級 武勇+6) 霍青娥 53 47 71 79 71 90 籠絡 餓起札(4等級 武勇+3) 蘇我屠自古 70 56 72 70 64 69 雷撃 物部布都 77 56 76 83 69 80 大富豪 攻略ワンポイント 初期在野無し。 雷撃の屠自古、大富豪の布都などバランスの良い人材が揃っているが、人数は他勢力を落とすまで増やすのが難しい。 とじふと間、よしせい間でそれぞれステータスUPイベントがあるが、 一方で、芳香には散歩に出かけて行方不明になるバッドイベントがあることに注意が必要。 人数が揃わない序盤に芳香に離脱されると割と辛いため、ステUPイベントを起こした後は、月替わりの時に何かしら仕事をさせておくのを心がけておこう。 また、命蓮寺組のほぼ全員と相互に嫌悪関係があるのも特徴。命蓮寺を落としても人材確保には繋がらない。 魔界旅団 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 魔界門 6 剣開発 槍開発 軍馬開発 練兵士気 人間8000 無し 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 博麗靈夢 73 100 56 65 74 60 強撃 一斉 陰陽玉猫 53 49 56 34 54 50 省霊 魅魔 74 83 72 69 82 71 迅速 鼓舞 ワイニングロッド(1等級 武勇+8) 玄爺 91 15 79 75 37 10 説破 霧雨魔梨沙 78 84 62 59 85 65 魔師 怒髪 カナ・アナベラル 44 71 44 45 73 53 強人間 攻略ワンポイント 在野にルイズ。 時空旅団 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 夢幻遺跡 6 剣開発 槍開発 鉄砲開発 衝車 人間8000 科学同好会 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 岡崎夢美 68 75 91 75 77 83 発明 沈着 人体物理考察(9等級 武勇+4) 宇佐美蓮子 46 5 84 76 64 43 収拾 マエリベリー・ハーン 38 7 72 63 78 32 逃走 北白河ちゆり 57 60 89 54 82 59 射術 狙撃 TYR超硬合金パイプ椅子(3等級 武勇+10) る~こと 26 22 71 78 67 4 教育 ま○ち 15 13 42 48 117 1 奉仕 攻略ワンポイント 初期在野無し。 戦争では戦力外の人材が6人中4人を占めるが、「初手から鉄砲が作れてちゆりがいる」これだけで序盤の戦争は充分こなせる。 内政能力はかなり高いので、素早く体制を整えて鉄砲の量産体制を整え、他勢力が伸び始める前に1家でも飲み込んでしまおう。 夢幻組 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 夢幻館 5 剣開発 槍開発 鉄砲櫓 練兵霊力 人間7000 妖精750 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 幽香(旧作) 80 84 83 69 74 56 強撃 弾幕 くるみ 45 70 45 36 63 32 翼佐 エリー 44 51 53 48 66 32 遠当 逆刃鎌(5等級 武勇+7) 夢月 30 116 55 51 80 69 収拾 鼓舞 幻月 36 117 49 60 74 70 神撃 弾幕 攻略ワンポイント 初期在野無し。 夢幻姉妹の武勇が笑えない数値になっている。 弾幕スキル持ちが2人おり、魔法兵だけでも高い戦闘力を発揮できる。 まずはすぐ北にいる映姫様を軍師に迎えるところから始めるのが良いだろう。 万魔軍 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 賽の河原 6 剣開発 槍開発 練兵霊力 人間6000 妖精2500 マーガトロイド家 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 神綺 77 89 85 75 89 56 反計 大魔術 魔翼(5等級 武勇+6) サラ 60 52 58 59 66 47 鉄壁 ありす 46 79 75 51 87 48 鼓舞 ぐりもわーる(3等級 武勇+7) ユキ 59 76 52 41 78 57 弾幕 マイ 67 64 60 64 62 60 精鋭 夢子 85 79 61 72 73 36 勇将 奮闘 エーテルナイフ(3等級 武勇+6) 攻略ワンポイント 在野にコンガラ、未発見に華扇・竿打。 剣部隊と魔法部隊だけで強力な軍勢を最初から編成できる、速攻向き勢力の1つ。 堕天軍 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 無名の丘 6 剣開発 槍開発 練兵霊力 人間6000 妖精2500 無し 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム サリエル 76 89 74 63 75 52 奉仕 強妖精 愚殺の杖(2等級 武勇+9) 神玉 58 66 55 41 44 40 看破 菊理 57 56 59 63 68 31 節制 幽玄魔眼 73 38 54 36 52 49 探索 索敵 エリス 42 71 37 47 69 20 強行 トゥインクルロッド(1等級 魔法適正1段UP) 魔天使 68 26 48 80 63 32 節制 攻略ワンポイント 初期在野無し。 サリエルは優秀だが爆発力に欠ける。他の配下も同様なのでちょっと決め手に乏しい。 MAP1では非常に中途半端な立地であったが、今回は端に位置するようになったので戦略は取りやすくなった。 相性的にはそう悪くない古明地家の人材はなんとか確保したい所。 科学同好会 保有拠点 武将総数 開発済み技術 初期兵力 同盟勢力 霊魔殿 4 剣開発 槍開発 鉄砲開発 衝車開発 攻城櫓開発 人間5500 時空旅団 武将リスト 武将名 統率 武勇 知力 内政 魅力 野望 保有スキル 保有アイテム 朝倉理香子 50 72 69 63 65 61 工術 ロケットリュック(7等級 武勇+4) 里香 45 68 72 54 62 77 操縦 魔改造タンク∑(3等級 武勇+7)ジルバズーカ(5等級 武勇+5) 砲台 1 50 1 1 1 1 長砲 ミミちゃん 1 60 1 1 1 1 長砲 攻略ワンポイント 初期在野に呪い子、未発見に木花咲耶姫。 初期から鉄砲と攻城櫓が量産可能、兵器に強い武将ばかりなので兵器量産からの城壁速効粉砕を楽しみたいなら是非とも。 部隊に組み込んで長砲と兵器Sを追加するだけの武将(?)が総員の半分を占めるため内政面での人員不足は否めない。 兵器量産の資本のためにも在野はどんどん登用し、資金繰りや開発速度を加速させていきたい。 初期拠点の霊魔殿には金山があるので先ずはそれを確保しよう、人里抜きで最低限以上の収入になる。 そこへ鉄砲売却も併せれば攻城櫓の開発資金5000もそこまで無茶な額ではない。 在野・未発見武将のリスト 拠点名 在野 未発見 魔界門 ルイズ 魔女の森 エレン ソクラテス 騒霊の館 ミスティア プリズムリバー伯爵 香霖堂 リグル つちのこ 座敷わらし 霧の湖畔 ルーミア 霊魔殿 呪い子 木花咲耶姫 迷いの竹林 妹紅 筍取り 満月慧音 月の門番A&B 賽の河原 コンガラ 華扇 竿打 茸の群生地 こころ 雷獣 煙々羅 未踏の渓谷 大蝦蟇 旧地獄街道 表筒男命 守矢神社 大国主 ヒソウテンソク 妖怪の山 岩長姫 太陽の畑 メディスン 幽香 境内裏の古木 蜃 大狸 酒虫 命蓮寺 小傘 マミゾウ 命蓮 博麗神社 底筒男命 人里 明羅 小兎姫 運松小鈴 花屋の娘 本居の翁 岩笠 帝娘 中筒男命 九天の滝 雛 大ナマズ 水江浦島子 水龍 中有の道 オレンジ 鱗 久米 名前 コメント