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ポッドキャスト(第0話~第50話)まとめ 配信回数 コメント 配信日 第0回 二次元妻帯者の夜とは何か? / これまでの“にじさい”の歴史振り返り/ 2015年年間3+1 2015年12月24日 第1回 本放送開始 / コミケに向けたよもやま話 / 三「眠りたくないためのシャブ」/ ファンによる松崎BL同人誌 2016年01月03日 第2回 松崎おもしろ荘出演 / 松「一番好きなのが二次元女子、次が二次元男子、次が三次元男子、一番嫌いなのが三次元女子」/ コミケ戦果報告 / どいちゅーおそ松さんコスプレ / 松崎BL同人誌無事ゲット / Bパート:今季アニメ期待作を語ろう! 2016年01月03日
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【作品名】ビーファイターシリーズ 【ジャンル】特撮 【先鋒】邪甲神クワガタイタン 【次鋒】大甲神カブテリオス 【中堅】光の意思 【副将】闇の意思 【大将】ジャドーマザーラ(マザーメルザード) 【備考】現実の太陽フレアの爆発規模は、数万km程度が普通らしい 【共通設定】 超次元昆虫伝説: 遥か昔、全次元を見下ろす高次元の存在「光の意思」と「闇の意思」が太古の宇宙を支配しており ある時、光の意思がビックバンを起こした結果(公式HPの43話こぼれ話より)、現在の宇宙が創造された それを面白く思わない闇の意思が、宇宙を破壊しようとして両者に争いが起こる 争いはエスカレートし、あらゆる次元を巻き込んで2億年もの間続いたが 最終的に、光の意思が生み出したカブテリオスとクワガタイタンが闇の意思を倒し、争いは終結する だが、闇の意思は死に際に自らの遺志を継ぐ破壊の存在として子孫を残していた 【先鋒】 【名前】邪甲神クワガタイタン 【属性】巨大ロボ 【大きさ】全高300m 【攻撃力】 カブテリオス同様、全次元を滅ぼす程の力を持っているが、やはり同じ理由で考慮外か 邪甲剣という大剣を所持。カブテリオスの大甲剣と互角 タイタニックフレア: 邪甲剣から火炎弾を放つ。カブテリオスのビッグフレアと互角の威力。射程や弾速もほぼ互角 タイタニックサンダー: 左腕から放つ電撃。射程5km程度、速度はその距離を一瞬。この技は、新たなる力として 「カブテリオスを倒す程の攻撃力を闇の意思がクワガタイタンに授けた」技と言及されている そのため、最低でも元々使える力(タイタニックフレア等)以上の威力はあると思われる 実際、カブテリオスを一度は一撃で戦闘不能にした 【防御力】カブテリオスのビッグフレアを喰らって普通に戦闘続行可能 【素早さ】ロボの速度は基本的には大きさ相応の戦士並 操縦するクワガーの反応速度は次鋒のカブトとほぼ同レベル 【特殊能力】宇宙空間や次元の狭間で行動可能 【長所】【短所】次鋒と同じ 【次鋒】 【名前】大甲神カブテリオス 【属性】巨大ロボ 【大きさ】全高300m 【攻撃力】 全次元を滅ぼす程の強大な力を持つ(設定。作中でも明言) ただし、滅ぼすの意味や手段、所要時間が不明なので残念ながら考慮外か 大甲剣という大剣を所持。空間を切り裂いて次元の裂け目を作る事ができる。後は大きさ相応の剣 ビッグフレア: 大甲剣から太陽フレアに匹敵する威力(設定)の火炎弾を放つ 射程5km程度。弾速はその距離を2秒程 グローリアスフレア: 胸から放たれる火炎弾。クワガタイタンを一撃で倒した 射程や弾速はビッグフレアとほぼ同じか 【防御力】 一度はタイタニックサンダーで倒されたが、再戦時にはタイタニックサンダーに耐えて戦闘続行している そのため、タイタニックフレアにも普通に耐久できると考えられる 【素早さ】ロボの速度は基本的には大きさ相応の戦士並 操縦するカブトの反応速度は、 5m程度から機械ビームが自分に向けて発射された後に「重甲」と叫んで変身し防御できる反応速度の 初代ビーファイター達が回避も防御もできない速度の剣攻撃の連続攻撃に対し 持っているランサーで全て受け止め、最後には相手の剣を弾き飛ばす程の反応速度 【特殊能力】宇宙空間や次元の狭間で行動可能 【長所】設定のみなら特撮巨大ロボ中最強レベル 【短所】色々不明過ぎてテンプレ化できず 【中堅】 【名前】光の意思 【属性】生命と誕生を司る高次元の意思 【大きさ】全長が惑星の10分の1程度(最大描写時)のオタマジャクシ型の光 【攻撃力】高次元から下位宇宙内にビックバンを起こせる。宇宙を完全に創り変えてしまう程の威力と範囲 【防御力】意思なので物理無効。あとは大きさ相応 【素早さ】大きさ相応のハエ程度の飛行速度、戦闘速度 自分の体長分未満の距離からの、自分と同速キャラの体当たりを回避できる反応速度 【特殊能力】宇宙空間で行動可能。高次元や別次元に行き来できる 【戦法】即、高次元に移動してから宇宙にビックバンを起こす 【副将】 【名前】闇の意思 【属性】全てを破壊し無に帰す高次元の意思 【大きさ】光の意思と同サイズの闇 【攻撃力】高次元から下位宇宙を破壊する事ができる 【防御力】【素早さ】【特殊能力】光の意思と同じ 【戦法】即、高次元に移動してから宇宙破壊 【大将】 【名前】ジャドーマザーラ(マザーメルザード) 【属性】メルザード一族の全能の神 【大きさ】テンプレ時は身長300m位の人型 【攻撃力】目からビームを放ってクワガタイタンに大ダメージを与える 射程3km程度で、その距離を一瞬で進む速度 長さ1km程の尻尾を振り回してクワガタイタンに大ダメージを与える 【防御力】タイタニックフレアとビッグフレアを同時に喰らっても20秒程度は意識を保ち、話し続けられる カブテリオスを損傷させる程度の先鋒の散発攻撃ではほとんどダメージがないので、 最低でもカブテリオス以上の防御力 【素早さ】基本的には先鋒と互角以上。先鋒を上回る反応速度 【特殊能力】設定上「メルザード一族の全能の神」とされている。このスレでは任意全能扱いか 【長所】全能 【短所】防御も反応もいまいち 参戦 vol.111 123-125 vol.111 159 :格無しさん:2013/04/13(土) 23 40 05.00 ID C09X9enu ビーファイターシリーズ 考察 ルールでは惑星は1万2000kmなので ビッグフレアの威力は惑星破壊相当は軽く超えているだろう ○超重神グラヴィオンシリーズ 【先鋒】【次鋒】速すぎ分け 【中堅】【副将】攻撃無効で戦法勝ち 【大将】任意全能勝ち ○おりがみ&戦闘要塞マスラヲ 【先鋒】長距離速度がないので攻撃当てられるだろう。勝ち 【次鋒】大きさ負け 【中堅】ビックバン勝ち 【副将】時止め前に次元移動はできるが倒せず分け 【大将】範囲不足分け ○成恵の世界 【先鋒】【次鋒】速すぎ分け 【中堅】【副将】攻撃無効で戦法勝ち 【大将】任意全能勝ち ×学園戦記ムリョウ 【先鋒】【次鋒】速すぎ分け 【中堅】【副将】不思議攻撃負け 【大将】任意全能勝ち ○Xenosaga 【先鋒】グノーシス特性分け 【次鋒】内部攻撃負け 【中堅】グノーシス分け 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】任意全能勝ち △知っておきたい 伝説の英雄とモンスター 【先鋒】大きくて倒せず分け 【次鋒】サイズ負け 【中堅】ビックバン勝ち 【副将】倒せず分け 【大将】範囲不足分け ×大帝国 【先鋒】【次鋒】サイズ負け 【中堅】【副将】不思議レーザー負け 【大将】任意全能勝ち ○真説 魔獣戦線 【先鋒】タイタニックサンダー勝ち 【次鋒】サイズ負け 【中堅】ビックバン勝ち 【副将】次元移動で全能は喰らわないが倒せず分け 【大将】範囲不足分け 160 :格無しさん:2013/04/13(土) 23 42 11.80 ID C09X9enu ×Nega0 【先鋒】~【大将】認識改変負け ×ゴーストハンターシリーズ 【先鋒】【次鋒】ロボ内なので「視る」は平気か。勝ち 【中堅】~【大将】「視る」負け 大帝国>知っておきたい 伝説の英雄とモンスター=ビーファイターシリーズ>Xenosaga
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R1 FFO Replay Version 2.1 hai//紅魔「うー」//レミリア-レミリア-レミリア-レミリア- クラスト//煌砲「紅炎の射光」//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 賽が投げられて、クラストの先攻になりました。 砂井裏鍵が観戦を始めました。 クラストの呪力は今1 (+1)です。 hai dz #配置:《魔空「アステロイドベルト」》 Turn 2 - hai//体力18( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 05) シーン なし 手札:月の兎//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//神罰「幼きデーモンロード」//パターン避け//畏怖すべき存在//亡き王女の為のセプテット//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」// #配置:《月の兎》 Turn 3 - クラスト//体力20( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 05) シーン なし クラストの体力が-1 (19) - 魔力結晶 イベント(クラスト):《魔力結晶》 クラストの呪力が+5 (5) - 魔力結晶 #配置:《月の兎》 ↑起動:《魔空「アステロイドベルト」》 Turn 4 - hai//体力18( 19) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 12) シーン なし 手札:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//神罰「幼きデーモンロード」//パターン避け//畏怖すべき存在//亡き王女の為のセプテット//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//神槍「スピア・ザ・グングニル」// #配置:《紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」》 ↑起動:《月の兎》 Turn 5 - クラスト//体力19( 18) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 11(00 16) シーン なし ☆戦闘:クラスト - 《魔空「アステロイドベルト」》 vs 《月の兎》 - hai ★戦闘結果:クラスト - dmg 0 3 dmg - hai #配置:《星符「エスケープベロシティ」》 Turn 6 - hai//体力15( 19) 呪力4( 3) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 17(00 18) シーン なし 手札:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//神罰「幼きデーモンロード」//パターン避け//畏怖すべき存在//亡き王女の為のセプテット//神槍「スピア・ザ・グングニル」//神術「吸血鬼幻想」// #配置:《神術「吸血鬼幻想」》 Turn 7 - クラスト//体力19( 15) 呪力7( 4) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 17(00 37) シーン なし #配置:《魔符「スターダストレヴァリエ」》 ↑起動:《魔空「アステロイドベルト」》 Turn 8 - hai//体力15( 19) 呪力8( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 36(00 24) シーン なし 手札:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//神罰「幼きデーモンロード」//パターン避け//畏怖すべき存在//亡き王女の為のセプテット//神槍「スピア・ザ・グングニル」//神術「吸血鬼幻想」// #配置:《紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」》 ↑起動:《紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」》 ↑起動:《月の兎》 Turn 9 - クラスト//体力19( 15) 呪力7( 2) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 22(01 08) シーン なし ☆戦闘:クラスト - 《魔空「アステロイドベルト」》 vs 《月の兎》 - hai ★戦闘結果:クラスト - dmg 0 3 dmg - hai #配置:《魔空「アステロイドベルト」》 ↑起動:《月の兎》 ↑起動:《魔空「アステロイドベルト」》 Turn 10 - hai//体力12( 19) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 11(00 33) シーン なし 手札:神罰「幼きデーモンロード」//パターン避け//畏怖すべき存在//亡き王女の為のセプテット//神槍「スピア・ザ・グングニル」//神術「吸血鬼幻想」//運命操作// ☆戦闘:hai - 《紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」》 vs 《月の兎》 - クラスト ★戦闘結果:hai - dmg 1 3 dmg - クラスト #配置:《神術「吸血鬼幻想」》 ↑起動:《神術「吸血鬼幻想」》 ↑起動:《月の兎》 Turn 11 - クラスト//体力16( 11) 呪力6( 0) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 32(01 26) シーン なし ☆戦闘:クラスト - 《魔空「アステロイドベルト」》 vs 《月の兎》 - hai ★戦闘結果:クラスト - dmg 0 3 dmg - hai #配置:《恋符「マスタースパーク」》 ↑起動:《魔空「アステロイドベルト」》 ↑起動:《月の兎》 Turn 12 - hai//体力8( 16) 呪力5( 0) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 23(00 54) シーン なし 手札:神罰「幼きデーモンロード」//パターン避け//畏怖すべき存在//亡き王女の為のセプテット//神槍「スピア・ザ・グングニル」//運命操作//サーヴァントフライヤー// haiの呪力が-1 (4) - 神術「吸血鬼幻想」 ☆戦闘:hai - 《神術「吸血鬼幻想」》 vs 《月の兎》 - クラスト ★戦闘結果:hai - 【回避】 4 dmg - クラスト #配置:《神槍「スピア・ザ・グングニル」》 ↑起動:《月の兎》 Turn 13 - クラスト//体力12( 8) 呪力6( 0) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー00 49(01 41) シーン なし ☆戦闘:クラスト - 《魔空「アステロイドベルト」》 vs 《月の兎》 - hai ★戦闘結果:クラスト - dmg 0 3 dmg - hai ↑起動:《魔空「アステロイドベルト」》 クラストは《オーレリーズソーラーシステム》をクラストの《魔空「アステロイドベルト」》に配置しました。 Turn 14 - hai//体力5( 12) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 36(01 17) シーン なし 手札:神罰「幼きデーモンロード」//パターン避け//畏怖すべき存在//亡き王女の為のセプテット//運命操作//サーヴァントフライヤー//蝙蝠変化// haiの呪力が-1 (5) - 神術「吸血鬼幻想」 ☆戦闘:hai - 《神術「吸血鬼幻想」》 vs 《魔空「アステロイドベルト」》 - クラスト イベント(hai):《蝙蝠変化》 ★戦闘結果:hai - 【回避】 3 dmg - クラスト #配置:《神罰「幼きデーモンロード」》 ↑起動:《月の兎》 Turn 15 - クラスト//体力9( 5) 呪力7( 0) 手札5( 5) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 14(02 48) シーン なし イベント(クラスト):《高速詠唱》 クラストはコストを支払わずに魔空「アステロイドベルト」を起動状態にしました。 ☆戦闘:クラスト - 《魔空「アステロイドベルト」》 vs 《月の兎》 - hai ★戦闘結果:クラスト - dmg 0 4 dmg - hai クラストの呪力が+1 (3) - オーレリーズソーラーシステム #配置:《魔符「ミルキーウェイ」》 ↑起動:《月の兎》 Turn 16 - hai//体力1( 9) 呪力7( 1) 手札6( 3) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー02 46(01 34) シーン なし 手札:パターン避け//畏怖すべき存在//亡き王女の為のセプテット//運命操作//サーヴァントフライヤー//紅魔「スカーレットデビル」// haiの呪力が-1 (6) - 神術「吸血鬼幻想」 ☆戦闘:hai - 《神術「吸血鬼幻想」》 vs 《月の兎》 - クラスト ★戦闘結果:hai - 【回避】 4 dmg - クラスト #配置:《紅魔「スカーレットデビル」》 紅雲が観戦を始めました。 haiの体力が-1 (0) - サーヴァントフライヤー haiは《サーヴァントフライヤー》をhaiの《神術「吸血鬼幻想」》に配置しました。 hai ・・・ クラスト … クラスト 見なかったことに hai どもです;; haiは《サーヴァントフライヤー》を場から手札に置きました。 haiの呪力は今4 (+1)です。 haiの体力は今1 (+1)です。 Turn 17 - クラスト//体力5( 1) 呪力9( 4) 手札4( 5) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー01 27(03 36) シーン なし イベント(クラスト):《高速詠唱》 クラストはコストを支払わずに魔空「アステロイドベルト」を起動状態にしました。 イベント(hai):《畏怖すべき存在》 haiは《魔空「アステロイドベルト」》を目標に指定しました。 #配置:《魔空「アステロイドベルト」》 ↑起動:《魔空「アステロイドベルト」》 Turn 18 - hai//体力1( 5) 呪力9( 0) 手札5( 2) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー03 33(01 49) シーン なし 手札:パターン避け//亡き王女の為のセプテット//運命操作//サーヴァントフライヤー//畏怖すべき存在// haiの呪力が-1 (8) - 神術「吸血鬼幻想」 ☆戦闘:hai - 《神術「吸血鬼幻想」》 vs 《魔空「アステロイドベルト」》 - クラスト イベント(hai):《パターン避け》 ★戦闘結果:hai - 【回避】 3 dmg - クラスト Turn 19 - クラスト//体力2( 1) 呪力8( 5) 手札3( 4) 山25( 25) スペル8( 8) タイマー01 41(04 00) シーン なし イベント(クラスト):《問答無用》 haiの呪力が-1 (4) - 神術「吸血鬼幻想」 ☆戦闘:クラスト - 《魔空「アステロイドベルト」》 vs 《神術「吸血鬼幻想」》 - hai ★戦闘結果:クラスト - dmg 1 4 dmg - hai クラストの呪力が+1 (7) - オーレリーズソーラーシステム クラスト 乙 hai ありがとうございました~ === 試合時間 06 34" (2011/08/21 11 38 05 終了) === R2 FFO Replay Version 2.1 hai//少女?覚醒!//霊烏路 空-霧雨 魔理沙-古明地 さとり-聖 白蓮- クラスト//幻奏「鏡の中の鏡」//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-パチュリー- 賽が投げられて、クラストの先攻になりました。 クラストの呪力は今1 (+1)です。 hai dz #配置:《水符「プリンセスウンディネ」》 ↑起動:《水符「プリンセスウンディネ」》 Turn 2 - hai//体力21( 20) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 11) シーン なし 手札:光魔「スターメイルシュトロム」//想起「リターンイナニメトネス」//ピンポイント//光魔「スターメイルシュトロム」//想起「テリブルスーヴニール」//萃集//幻想郷縁起// #配置:《想起「テリブルスーヴニール」》 ↑起動:《想起「テリブルスーヴニール」》 Turn 3 - クラスト//体力20( 21) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 05) シーン なし ☆戦闘:クラスト - 《水符「プリンセスウンディネ」》 vs 《想起「テリブルスーヴニール」》 - hai ★戦闘結果:クラスト - dmg 0 2 dmg - hai クラストの体力が-1 (19) - 想起「テリブルスーヴニール」 #配置:《木符「シルフィホルン」》 Turn 4 - hai//体力19( 19) 呪力2( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 31) シーン なし 手札:光魔「スターメイルシュトロム」//想起「リターンイナニメトネス」//ピンポイント//光魔「スターメイルシュトロム」//萃集//幻想郷縁起//問答無用// #配置:《想起「リターンイナニメトネス」》 Turn 5 - クラスト//体力19( 19) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 31(00 14) シーン なし #配置:《幻符「殺人ドール」》 ↑起動:《幻符「殺人ドール」》 Turn 6 - hai//体力19( 19) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 37) シーン なし 手札:光魔「スターメイルシュトロム」//ピンポイント//光魔「スターメイルシュトロム」//萃集//幻想郷縁起//問答無用//核熱「ニュークリアフュージョン」// #配置:《光魔「スターメイルシュトロム」》 ↑起動:《光魔「スターメイルシュトロム」》 Turn 7 - クラスト//体力19( 19) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 37(00 28) シーン なし ☆戦闘:クラスト - 《幻符「殺人ドール」》 vs 《光魔「スターメイルシュトロム」》 - hai ★戦闘結果:クラスト - dmg 1 2 dmg - hai #配置:《時符「シルバーアキュート360」》 ↑起動:《幻符「殺人ドール」》 Turn 8 - hai//体力17( 18) 呪力7( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 29(00 47) シーン なし 手札:光魔「スターメイルシュトロム」//ピンポイント//萃集//幻想郷縁起//問答無用//核熱「ニュークリアフュージョン」//「遊行聖」// #配置:《核熱「ニュークリアフュージョン」》 ↑起動:《光魔「スターメイルシュトロム」》 シーン(hai):《萃集》 ↑起動:《核熱「ニュークリアフュージョン」》 Turn 9 - クラスト//体力18( 17) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 43(00 47) シーン 萃集 ☆戦闘:クラスト - 《幻符「殺人ドール」》 vs 《光魔「スターメイルシュトロム」》 - hai 紅雲 ないのか・・・w ★戦闘結果:クラスト - dmg 1 2 dmg - hai #配置:《木符「シルフィホルン」》 ↑起動:《木符「シルフィホルン」》 haiの呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 10 - hai//体力15( 17) 呪力6( 4) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 45(00 59) シーン 萃集 手札:光魔「スターメイルシュトロム」//ピンポイント//幻想郷縁起//問答無用//「遊行聖」//プチフレア// ☆戦闘:hai - 《核熱「ニュークリアフュージョン」》 vs 《木符「シルフィホルン」》 - クラスト イベント(hai):《ピンポイント》 ★戦闘結果:hai - dmg 1 3 dmg - クラスト #配置:《「遊行聖」》 ↑起動:《「遊行聖」》 Turn 11 - クラスト//体力14( 14) 呪力10( 0) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 57(01 11) シーン 萃集 #配置:《水符「プリンセスウンディネ」》 ↑起動:《幻符「殺人ドール」》 haiの呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 12 - hai//体力14( 14) 呪力7( 7) 手札5( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 05(01 15) シーン 萃集 手札:光魔「スターメイルシュトロム」//幻想郷縁起//問答無用//プチフレア//少女覚醒// #配置:《光魔「スターメイルシュトロム」》 ↑起動:《光魔「スターメイルシュトロム」》 haiは《少女覚醒》を手札からhaiのリーダーに配置しました。 Turn 13 - クラスト//体力14( 14) 呪力13( 0) 手札6( 3) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 31(01 21) シーン 萃集 紅雲 キターw クラスト もう無理 ☆戦闘:クラスト - 《幻符「殺人ドール」》 vs 《光魔「スターメイルシュトロム」》 - hai 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点軽減】 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点増加】 ★戦闘結果:クラスト - dmg 2 1 dmg - hai #配置:《時符「シルバーアキュート360」》 ↑起動:《幻符「殺人ドール」》 haiの呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 14 - hai//体力13( 12) 呪力8( 10) 手札4( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 19(01 56) シーン 萃集 手札:幻想郷縁起//問答無用//プチフレア//少女覚醒// ☆戦闘:hai - 《「遊行聖」》 vs 《幻符「殺人ドール」》 - クラスト イベント(クラスト):《絶対阻止》 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点軽減】 ★戦闘結果:hai - 【信仰遮断】 【回避】 - クラスト ↑起動:《光魔「スターメイルシュトロム」》 紅雲 Pメイドぇ・・・ ↑起動:《「遊行聖」》 Turn 15 - クラスト//体力12( 13) 呪力14( 2) 手札5( 4) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー02 09(01 57) シーン 萃集 ☆戦闘:クラスト - 《幻符「殺人ドール」》 vs 《光魔「スターメイルシュトロム」》 - hai 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点軽減】 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点増加】 ★戦闘結果:クラスト - dmg 2 1 dmg - hai クラスト レベル3が来ない件 ↑起動:《幻符「殺人ドール」》 haiの呪力が+2 (4) - 萃集 Turn 16 - hai//体力12( 10) 呪力10( 11) 手札5( 5) 山26( 27) スペル6( 7) タイマー01 52(02 43) シーン 萃集 手札:幻想郷縁起//問答無用//プチフレア//少女覚醒//魔法「魔界蝶の妖香」// ☆戦闘:hai - 《「遊行聖」》 vs 《幻符「殺人ドール」》 - クラスト 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点軽減】 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点増加】 ★戦闘結果:hai - 【信仰遮断】 5 dmg - クラスト #配置:《魔法「魔界蝶の妖香」》 ↑起動:《想起「リターンイナニメトネス」》 Turn 17 - クラスト//体力5( 12) 呪力19( 7) 手札6( 4) 山26( 26) スペル7( 7) タイマー02 35(02 23) シーン 萃集 haiの呪力が+2 (9) - 萃集 Turn 18 - hai//体力12( 5) 呪力16( 19) 手札5( 6) 山25( 26) スペル7( 7) タイマー02 13(02 46) シーン 萃集 手札:幻想郷縁起//問答無用//プチフレア//少女覚醒//核熱「ニュークリアフュージョン」// イベント(hai):《問答無用》 haiの呪力が-4 (10) - 霊烏路 空 haiは霊烏路 空の『1点飛ばし』を選択しました。 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点増加】 クラストの体力が-2 (3) - 霊烏路 ☆戦闘:hai - 《想起「リターンイナニメトネス」》(相手スルー) 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点増加】 ★戦闘結果:hai - === 3 dmg - クラスト クラスト 乙 hai ありがとうございました~ クラストは《時間停止》を無作為に捨てました。 クラストは《タイムパラドックス》を無作為に捨てました。 クラストは《時間停止》を無作為に捨てました。 クラストは《タイムパラドックス》を無作為に捨てました。 クラストは《根性避け》を無作為に捨てました。 クラストは《咲夜の世界》を無作為に捨てました。 紅雲 ;w; hai おせぇ;; === 試合時間 05 39" (2011/08/21 11 43 45 終了) === R3 FFO Replay Version 2.1 hai//無邪気「歳考えろ」//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-古明地 こいし- クラスト//満開「時雨たるは神代の桜、吹雪いてきたれ亡者の骸」//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- 賽が投げられて、haiの先攻になりました。 hai では クラスト dz #配置:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 ↑起動:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 Turn 2 - クラスト//体力23( 21) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 08) シーン なし #配置:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 Turn 3 - hai//体力21( 23) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 05) シーン なし 手札:表象「夢枕にご先祖総立ち」//紫奥義「弾幕結界」//二次元と三次元の境界//神隠し//二次元と三次元の境界//式神:八雲藍// ☆戦闘:hai - 《表象「夢枕にご先祖総立ち」》(相手スルー) ★戦闘結果:hai - === 2 dmg - クラスト #配置:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 Turn 4 - クラスト//体力21( 21) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 16) シーン なし #配置:《霊蝶「蝶の羽風生に暫く」》 Turn 5 - hai//体力21( 21) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 10) シーン なし 手札:紫奥義「弾幕結界」//二次元と三次元の境界//神隠し//二次元と三次元の境界//式神:八雲藍//平穏// ☆戦闘:hai - 《表象「夢枕にご先祖総立ち」》(相手スルー) ★戦闘結果:hai - === 2 dmg - クラスト #配置:《紫奥義「弾幕結界」》 Turn 6 - クラスト//体力19( 21) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 24) シーン なし #配置:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 Turn 7 - hai//体力21( 19) 呪力6( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 21(00 20) シーン なし 手札:二次元と三次元の境界//神隠し//二次元と三次元の境界//式神:八雲藍//平穏//結界「生と死の境界」// ☆戦闘:hai - 《表象「夢枕にご先祖総立ち」》(相手スルー) ★戦闘結果:hai - === 2 dmg - クラスト #配置:《結界「生と死の境界」》 Turn 8 - クラスト//体力17( 21) 呪力10( 6) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 16(00 35) シーン なし #配置:《桜花「未練未酌宴」》 シーン(クラスト):《西行妖》 Turn 9 - hai//体力21( 17) 呪力10( 5) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 28(00 29) シーン 西行妖 手札:二次元と三次元の境界//神隠し//二次元と三次元の境界//式神:八雲藍//平穏//心符「没我の愛」// ☆戦闘:hai - 《表象「夢枕にご先祖総立ち」》(相手スルー) ★戦闘結果:hai - === 2 dmg - クラスト #配置:《心符「没我の愛」》 シーン(hai):《平穏》 Turn 10 - クラスト//体力15( 21) 呪力10( 6) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 23(00 48) シーン 平穏 #配置:《「反魂蝶」》 ↑起動:《「反魂蝶」》 Turn 11 - hai//体力21( 15) 呪力11( 4) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 39(00 38) シーン 平穏 手札:二次元と三次元の境界//神隠し//二次元と三次元の境界//式神:八雲藍//罔両「八雲紫の神隠し」// haiは《二次元と三次元の境界》をクラストの《「反魂蝶」》に配置しました。 紅雲 なんで平穏www 砂井裏鍵 えw ☆戦闘:hai - 《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 vs 《「反魂蝶」》 - クラスト クラストの呪力が-1 (3) - 「反魂蝶」 砂井裏鍵 なんで……w ★戦闘結果:hai - dmg 0 2 dmg - クラスト クラストの体力が+1 (14) - 「反魂蝶」 クラストの体力が+1 (15) - 「反魂蝶」 hai いやぁ クラスト つまり維持すれば神出鬼没怖くない hai ゆゆ様とか小町に対抗したいなら平穏かなぁってw #配置:《罔両「八雲紫の神隠し」》 ↑起動:《紫奥義「弾幕結界」》 紅雲 えーw Turn 12 - クラスト//体力15( 21) 呪力9( 0) 手札6( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 29(01 49) シーン 平穏 砂井裏鍵 じゃなんで神出鬼没……w #配置:《死符「ギャストリドリーム」》 ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 Turn 13 - hai//体力21( 15) 呪力6( 6) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 40(00 50) シーン 平穏 手札:神隠し//二次元と三次元の境界//式神:八雲藍//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」// hai それは保険 ☆戦闘:hai - 《紫奥義「弾幕結界」》 vs 《桜花「未練未酌宴」》 - クラスト ★戦闘結果:hai - dmg 0 3 dmg - クラスト #配置:《廃線「ぶらり廃駅下車の旅」》 ↑起動:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 Turn 14 - クラスト//体力12( 21) 呪力13( 5) 手札6( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー00 40(02 13) シーン 平穏 #配置:《桜花「未練未酌宴」》 クラストは《幽雅な休息》を手札からクラストのリーダーに配置しました。 ↑起動:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 クラストの体力が+1 (13) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 クラストの体力が+1 (14) - 幽雅な休息 Turn 15 - hai//体力21( 14) 呪力12( 5) 手札4( 4) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 04(01 00) シーン 平穏 手札:神隠し//二次元と三次元の境界//式神:八雲藍//睡眠// イベント(hai):《神隠し》 haiは《幽雅な休息》を目標に指定しました。 クラストは《幽雅な休息》を場から捨て札に置きました。 ☆戦闘:hai - 《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 vs 《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 - クラスト ★戦闘結果:hai - dmg 2 2 dmg - クラスト ↑起動:《紫奥義「弾幕結界」》 Turn 16 - クラスト//体力12( 19) 呪力13( 2) 手札5( 3) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー00 52(02 25) シーン 平穏 #配置:《「反魂蝶」》 ↑起動:《「反魂蝶」》 Turn 17 - hai//体力19( 12) 呪力9( 7) 手札4( 4) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー02 14(01 13) シーン 平穏 手札:二次元と三次元の境界//式神:八雲藍//睡眠//結界「夢と現の呪」// haiは《式神:八雲藍》をhaiの《紫奥義「弾幕結界」》に配置しました。 ☆戦闘:hai - 《紫奥義「弾幕結界」》 vs 《「反魂蝶」》 - クラスト クラストの呪力が-1 (6) - 「反魂蝶」 ★戦闘結果:hai - dmg 0 5 dmg - クラスト クラストの体力が+1 (8) - 「反魂蝶」 クラストの体力が+1 (9) - 「反魂蝶」 #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《紫奥義「弾幕結界」》 Turn 18 - クラスト//体力9( 19) 呪力15( 0) 手札5( 2) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー01 02(02 54) シーン 平穏 イベント(クラスト):《暴食》 クラストは《霊蝶「蝶の羽風生に暫く」》を手札から捨て札に置きました。 haiは《式神:八雲藍》を場から捨て札に置きました。 haiは《平穏》を場から捨て札に置きました。 haiは《二次元と三次元の境界》を場から捨て札に置きました。 クラストの呪力が+1 (11) クラストの呪力が-1 (10) クラストの体力が+1 (10) クラストの体力が+1 (11) クラストの体力が+1 (12) haiは《二次元と三次元の境界》を捨て札から手札に置きました。 #配置:《死蝶「華胥の永眠」》 ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 Turn 19 - hai//体力19( 12) 呪力8( 4) 手札4( 2) 山25( 25) スペル8( 9) タイマー02 55(01 38) シーン なし 手札:二次元と三次元の境界//睡眠//二次元と三次元の境界//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」// クラストの呪力が-1 (3) - 桜花「未練未酌宴」 クラストは山札を丸ごと見ました。 - 桜花「未練未酌宴」 クラストは《桜花「未練未酌宴」》を準備状態にしました。 - 桜花「未練未酌宴」 クラストは桜花「未練未酌宴」の『春サーチ』を選択しました。 クラストは《なけなしの春》を山札から手札に置きました。 クラストは山札を見るのをやめました。 クラストは山札をシャッフルしました。 ☆戦闘:hai - 《紫奥義「弾幕結界」》 vs 《桜花「未練未酌宴」》 - クラスト ★戦闘結果:hai - dmg 0 3 dmg - クラスト #配置:《廃線「ぶらり廃駅下車の旅」》 ↑起動:《紫奥義「弾幕結界」》 Turn 20 - クラスト//体力9( 19) 呪力13( 1) 手札4( 3) 山23( 25) スペル9( 9) タイマー01 35(03 30) シーン なし #配置:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 シーン(クラスト):《ボーダーオブライフ》 Turn 21 - hai//体力19( 9) 呪力10( 6) 手札4( 2) 山24( 23) スペル9( 10) タイマー03 15(02 03) シーン ボーダーオブライフ 手札:二次元と三次元の境界//睡眠//二次元と三次元の境界//境符「四重結界」// ☆戦闘:hai - 《紫奥義「弾幕結界」》 vs 《桜花「未練未酌宴」》 - クラスト ★戦闘結果:hai - dmg 0 3 dmg - クラスト #配置:《境符「四重結界」》 ↑起動:《紫奥義「弾幕結界」》 クラストの体力が+1 (7) - ボーダーオブライフ Turn 22 - クラスト//体力7( 19) 呪力17( 3) 手札3( 3) 山22( 24) スペル10( 10) タイマー01 50(03 41) シーン ボーダーオブライフ #配置:《冥符「黄泉平坂行路」》 ↑起動:《「反魂蝶」》 Turn 23 - hai//体力19( 7) 呪力13( 11) 手札4( 2) 山23( 22) スペル10( 11) タイマー03 26(02 16) シーン ボーダーオブライフ 手札:二次元と三次元の境界//睡眠//二次元と三次元の境界//式神:八雲藍// haiは《式神:八雲藍》をhaiの《紫奥義「弾幕結界」》に配置しました。 ☆戦闘:hai - 《紫奥義「弾幕結界」》 vs 《「反魂蝶」》 - クラスト クラストの呪力が-1 (10) - 「反魂蝶」 ★戦闘結果:hai - dmg 0 5 dmg - クラスト クラストの体力が+1 (3) - 「反魂蝶」 クラストの体力が+1 (4) - 「反魂蝶」 ↑起動:《紫奥義「弾幕結界」》 クラストの体力が+1 (5) - ボーダーオブライフ Turn 24 - クラスト//体力5( 19) 呪力22( 4) 手札3( 3) 山21( 23) スペル11( 10) タイマー02 01(04 10) シーン ボーダーオブライフ クラスト まあゆゆこは紫は無理やな クラスト 投了 hai はいな hai ありがとうございました~ クラスト 乙 切断されました。
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次元帝とは、異次元の生還者?や異次元の偵察機?など、除外されてもフィールドに帰ってくる効果を持つカードを生かし、リリース要員として使い、邪帝ガイウス?を主とした帝?を召喚して攻撃するというシンプルなデッキです。 ゾンビキャリア?やグローアップバルブ?などが出回っている現環境では、次元、除外は非常によく刺さります。 一方的にアドバンテージ?を取れる点ではかなり優秀なデッキと言える。 当然、リリースをする為の異次元の生還者は必須となります。偵察機は、ステータスが低い分扱いにくい効果なので、気分次第で大丈夫かと思われます。 他に、リリースを相手に援助してもらうクロスソウル?なども入れて損は無いかと思われます。 弱点という弱点はありませんが、王宮の鉄壁?によって大半の効果を防がれてしまいます。 氷帝メビウス?風帝ライザー?で対処が可能なので、そこまで脅威にはならないはずです。 一番の脅威は「手札事故」です。 リリースが必要となるモンスターが多いこのデッキは、手札に帝がたまると非常に消化が厳しく、戦いが非常に不利になります。 次元帝において避けられない事態なので仕方の無い事ですが、そこはデッキ構築の際の腕が試されます。
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定義 通則 次元架構 次元時間次元時間停滯 次元頻率 次元世界觀 次元穿梭 定義 通則 次元編碼形式:__ __ __ __ - __ __ __ __,固定為八碼,每碼可填入0~9與A~Z共三十六個字元的其中一個。 每個次元都存在著一個可測得的固定編碼,在次元毀滅之後該編碼可能會被賦予令一個毫不相干的新生次元。可至中繼站次元行政大樓的傳送作業區編碼服務站或相關網站查詢。 目前已知次元就如同生命體一樣會誕生,歷經成熟與衰老然後死亡。在形成之初,次元會和其架構一同形成,並且自行生成部分居住生物,其後次元內的「穩定度」會隨著次元的成熟邁向高峰,接著一直持續下去。在經過各有長短的時間,以及數個高峰之後,次元或因架構被破壞或因環境反噬等等各樣的原因,會逐漸崩解毀壞,最後消失。 次元架構 在次元形成之時即具備,與次元的存在互為生命共同體。和從次元生成的生物不同,次元架構的存亡關係到整個次元的命運,因此次元架構不能以任何形式離開所屬次元。 目前對於次元架構的研究尚未完備,仍有許多未解的謎團。次元架構可以是物品、特定族群或是永恆生命體(如守護靈)等。 次元時間 每個次元的時間尺度與流動速度都不盡相同,為相對而言的時間。即使一天同樣有八萬六千四百秒(此為中繼站次元所使用的公制單位)的兩個次元,離開一段同樣的時間再回去,期間各次元所經歷的時間依然會有所不同。 請注意,「次元時間」與「次元時間停滯」、「時間停止」並不相同。「次元時間」是每個次元都不同的相對時間標準;「次元時間停滯」指的是次元因為達到一定條件而產生的內在時間停止(參見「 次元時間停滯 」條目);「時間停止」則是一系列使時間暫停的魔法的通稱。 次元時間停滯 詳見 次元時間停滯 條目 次元頻率 指每個次元都有獨特的震盪頻率,來自於次元成形的過程,會逐漸穩定成為一個固定值,此頻率影響次元裡生命體的生長與存在穩定性。一般來說,次元裡的生命體內會與次元擁有相同的頻率,即便是次元旅行者,其體內的頻率也會自行調整與外在次元頻率相符。通常次元頻率會被認為與其生成的位置有所關聯,因此次元之間的頻率差異度被認為與兩者之間的相對距離多寡有關。 次元世界觀 所有的次元皆存在同一個空間,並在空間中不規則的隨機散佈,此空間又被稱做「次元之間的夾縫」、「虛無的空間」等等,所有生命體與非生命體皆無法存在於此空間中。由於無法證實此空間到底是平面、立體、或是類四次元還是其他的存在,中繼站次元便對其假設為立體的空間。在此存在所有次元的假設立體空間中,並沒有實際的大小或距離,不過可以確定的是與所有次元相對距離最短的次元便是中繼站次元。 次元穿梭 詳見 次元穿梭 條目。 名前
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718 名前:1/2投稿日:2007/08/03(金) 09 35 07 0 マルサ嫁さん待ちの場つなぎに昨日の夜の話を。 義実家親戚(トメ姉夫婦)が宗教にはまってて色々言ってくる。 宗教以外は良い人のトメ姉夫婦には皆きつい態度で断ることが出来ないため 控えめな断り=遠慮してると勘違いして勉強会はしつこく誘ってくるし、 御札も勝手に買ってきて金銭(実費らしいけど)を要求するように。 で、ウトメさんからなるべく穏便に宗教を諦めさせる方法はないかと頼まれた。 トメ姉夫婦が来ていつも通りナントカ教の勉強会の勧誘をしてきたので 「実は私と夫くんは萌教って言うのを信じてるんです」と、切り出した。 「萌教って言うのは萌が基本です。モエーって最近よくテレビでも聞くでしょ? 最近、信者の人がすごく増えてるんです。すごいでしょ! 心ときめかせることで生活に潤いを与える素晴らしい教えなんです! で、私って最近5次元に萌えてるんです。ランドール博士の5次元の話です。 博士は素粒子物理学とかの博士です。もう無茶苦茶すごくて超萌えなんです。 私たちがいる世界は3次元だけど、5次元になったら重力とか時間とか無視なんです! 意味解りませんか?そりゃあ私たちは三次元の人間だから難しいんですが、 これが証明されたら世界が変わっちゃうくらいすごいんです! 前世の業だとか先祖のナントカとかより良い人生とかご利益なんて所詮三次元の話です!」 720 名前:2/2投稿日:2007/08/03(金) 09 39 11 0 こんな感じのことを一気にだーっと言ってみたら、トメ姉夫婦目が点。 それでもトメ姉はめげずに 「嫁子ちゃんの言う難しいことは解らないけど、今度の勉強会にはね すごい人が来るのよ?その人はね・・・」 「えっ?!その人って頭蓋骨大きいんですか?普通サイズなんですか? えぇ~それで本当にすごいんですかぁ?バッハの頭は大きかったんですよ。 側頭葉が大きいからあれだけの音楽が作れたんですって!」 と、トメ姉夫婦がいつもの宗教話をするたびに「そういえば~」「萌教的には~」 と前置きして、とにかくトメ姉とトメ姉夫の話の腰を折って 裸のシェフとかリードシクティスとか青鼻トナカイとかの話とか 自分が萌まくってることについて3時間ほど一方的な話をしてあげた。 最後は「嫁子ちゃんがそんなにそれを信じてるなら、 もう××の話はしないほうがいいみたいね」 ってがっかりしてトメ姉夫婦は帰っていった。 ウトメは喜んで今夜はお寿司をおごってくれるそうだし、 夫からも感謝された。(けどかなりひかれた) 普段は自分でも何かの病気か、夫も呆れるくらい話題が飛びまくる人間なので 自分の馬鹿具合が役に立ってちょっと良かった。 742 :720:2007/08/03(金) 10 25 43 0 GJありがとう。 意味が解らない話を一方的にする相手に、それを上回るテンションで 更に意味不明の話をしてあげるっていうのはちょっと楽しかったです。 青鼻トナカイは夫も萌えてるので、説明しつつ途中から二人で涙ぐみながら 私「最後はこう蹄をくっつけてですね・・・」夫「刻蹄十字架!!!」 って思い返すと完璧馬鹿だった。ウトメさんの記憶に残っていないと嬉しい。 でも私が教祖なんておこがましいです。 萌教は元々みんなの心の中にあるのさ!レッツ萌え!!! NEXT→945
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【作品名】ランドルフ・カーター連作 【ジャンル】小説 【名前】ヨグ=ソトース 【属性】〈一にして全、全にして一〉〈彼方なるもの〉全ての物の原型 【大きさ】不明(三次元で表す事が不可能) 【攻撃力】不明 【防御力】ヨグ=ソトースにとって「現実」や「変化」という事は幻にすぎない。 【素早さ】過去、現在、未来ということも同様に幻 時間の概念が存在しない 【特殊能力】 全ての宇宙的角度を支配する。これによりヨグ=ソトースは全能であり(ちゃんと全能といわれている) 低次元の存在達が変化と呼ぶのは、ヨグ=ソトースの意識の働きにすぎない。(説明参照) 【長所】一つの次元に無数の宇宙がある世界観で無限次元以上の世界で全能 【短所】戦闘してない 【説明】 ヨグ=ソトースは、人間であり非人間であり、脊椎動物であり無脊椎動物であり、植物であり動物であり この宇宙にもいるし、別の宇宙にもいる。また宇宙から宇宙へ漂う存在でもある。 また意識を持つとも持たないと言える、〈一にして全、全にして一〉である。 あらゆるの世界と宇宙と物質を超越している存在、ヨグ=ソトースの正体は↓ 四角が立方体の断面であるように、あらゆる形態は四次元の類似する形態の断面である。 また、四次元の形態も、五次元の類似する形態の断面であり、また五次元の形態も~とこれを 無限回繰り返して到達不可能な高みの次元、存在の全的な無限の領域、数学も空想も凌駕する最果ての 絶対領域それそのものが、ヨグ=ソトースの本質である。人間の世界(最初の世界)は四次元世界の無数の局面の一つに過ぎず、 四次元も五次元世界の無数の…を繰り返す。 ヨグ=ソトースからみて、時間を含め全てのものに変化などなく、全てが同一のものであり、外宇宙的な見方の 角度が違うだけである。よってヨグ=ソトースが見方の角度を変えただけで 低次元の存在が変化と呼ぶ現象が起きる。 ようするに物をまったく別の物にする。当然だがヨグ=ソトースは無数の宇宙の角度を同時に見ている。 参戦:vol.1 406 :格無しさん:2012/02/24(金) 16 57 27.52 ID khWA5Vxw ヨグ=ソトース考察 規模からフユノリュウの上
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グリシャは第1話「二千年語の君へ」で次のようにエレンに伝えます。 「……… …… …エレン 帰ったら…ずっと秘密にしていた地下室を… 見せてやろう」 このセリフには問題があります。 グリシャは、一体どこに帰ったら、と言っているのでしょうか? 普通に考えれば、自宅=エレンたちの住む家のことだと思われますが、この後、グリシャはウォール・シーナにレイス家を襲撃しに行っています。 だとすると、実はグリシャは、「ウォール・シーナに帰ったら」(あるいは「故郷に帰ったら」)、と言っているのではないでしょうか? グリシャはウォール・シーナ出身で、この壁の真の王であり、巨人の力と王位を簒奪した奴隷のレイス家を倒して、巨人の力を取り返しに行ったのかもしれません。 ■パターン1 グリシャはレイス家襲撃に成功。 ところが、レイス家が持っているはずの巨人の力がレイス家には無かった。 実はグリシャから巨人の力を盗んだレイス家の初代王が巨人の力とともに失踪していたため、レイス家には巨人の力が無かったのだ。 何らかの理由で、自分の代ではもはや巨人の力を取り戻せないと諦めたグリシャは、息子のエレンに自分を食べさせて、自分の力と記憶を継承させ、自分の使命を託した。 (この場合、エレンの中にレイス家の巨人の力と世界の記憶は存在しない) ■パターン2 グリシャはレイス家襲撃に成功。 巨人の力を取り戻したグリシャは、早速手に入れたばかりの巨人の力を使った。 つまり、みんなが気がついていないだけで、グリシャのレイス家襲撃成功の直後に、この世界は一度作り直されているのである。 ところが、巨人の力を使ったのはカルラが死んだ後だったので、リセットに失敗。 巨人の力は1代で1回しか使えない。 そこでグリシャは泣きながら次のエレンに世界をリセットする使命を託した。 (この場合、エレンの中にレイス家の巨人の力と世界の記憶が存在する) また、グリシャの帰ろうとしている場所は、1巻第1話「二千年後の君へ」で、エレンが目覚める直前に見たミカサに似た少女のいる場所である可能性もあります ミカサに似た少女が「行ってらっしゃい」と言っているのは、実は、「行ってらっしゃい グリシャ」と言っているのかもしれません。 もっとも、その時はグリシャという名前ではなく、フリッツとかいう名前だったかもしれませんが。
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波動次元斬 攻SSS(NT) 命B 回1 MP200 物理属性 両手 渾身 避↓ ターゲットの生命の器を異次元の彼方へ葬る必殺技。 「次元の彼方へ吹き飛ばしてやろう…消えされーッ! 波動次元斬ッ!!」 「…おまえにいいものを見せてやろう。これがなんだかわかるか? これは『ヒッサツワザ』と呼ばれるWar Trophiesでな、魔法よりすごい威力なんだとよ。」 属性付きの技よりも弱い事は否定はできないが、それでも他の一般武器と比較すれば高性能であり、 誰もが一度は使ってみたいと思える性能の武器ではなかろうか。 アポカリプスもそうだが、せっかくだからHP↓の特殊効果があっても良いと思う。 (名無しさん)
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[編集] マージンタイム指定した秒数を過ぎると、次第におじゃまぷよレートが減少しておじゃまぷよが増えていく。(詳細) いつまでもレートの減らない「なし」と、32秒刻みで「0」~「256」の10通り。 連鎖しばり指定した連鎖数「未満」だと攻撃出来ない。攻撃力自体に変化はない。 一部ルールを除き「なし」と「2」~「20」の20通り。 共通するのは理論上可能な連鎖数+1が連鎖しばりの最大値だが、上乗せ連鎖は考慮されていない。 おじゃまぷよレートおじゃまぷよ1個送るために必要な点数。故におじゃまぷよを送れる数と反比例する。 マージンタイムを過ぎると低下していき、最終的に初期の1/128ほどになる。(詳細) 10点刻みで「10」~「990」の99通り。