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メイド学校紹介 キノウツン藩国の最大産業であるメイド喫茶 国内の主要施設や街道沿い、オアシスにまで設置されているが、何故これだけの数のメイドが働いているのか不思議に思われる方も多いだろう ツン国内にはメイド養成施設(通称メイド学校)が各所に設置されている これは国の重要な政策であるメイドさんの育成を行っていると共に、国外からやってくるメイド志望の人々が職に就けるように講習を行っているからである ではここで政庁近くの学校に通うあるメイド候補生の一日を紹介してみよう 朝8時 登校 学校へと何十人ものメイド候補生が登校してくる。ツン国の朝の馴染みの風景だ その中で一人のメイドが眠そうに登校している 「超眠い…眠いがこれ以上遅刻すると飯抜きになる…」 くあー、と大きなあくびをして、もじゃもじゃと歩いていった ちなみに校則で月5回以上の遅刻をしたものは昼食の食券をもらえなくなる とある 朝8時45分 始業 メイドたちが集まった教室に女性教官が入ってくる 「おはようございます」 『おはようございます教官』 全員が立ち上がり、一礼した (フヒヒ、間に合った。これで何とか飯にありつける) にやにやとしていると教官から注意された。挨拶中ににやけているとは何事かという事だった 反省文30枚提出で済んだのはラッキーなのだろうか… 朝 9時 一時間目 礼儀作法 「メイド礼儀作法その1、お辞儀をする際の角度は45度である」 『メイド礼儀作法その1、お辞儀をする際の角度は45度である』 ざ、と全員がお辞儀をすると教官は前から分度器で角度を測っていく (…いかん、教官がすぐ近くにいるのにあくびが出そうだ。計測中にあくびなんかしたらマジでぶっ飛ばされる) しょうがないので必死に歯を食いしばってあくびをこらえていたら、表情が硬いと怒られた ついてない 朝10時 二時間目 調理実習 メイドたるもの仕える先の食事全般を作れて当然、という訳で今日は宴会用の料理を作ることになった 「肉オーブンに入れるからガルニチュールお願い!」 「あ、見てるくらいならあたしやるからスープに回ってよ」 「…あんたこの前も同じ事言って魚任せたら丸焦げにしたじゃない」 「あの時はフライパンで蓋してたから…流石に外から見えるなら大丈夫大丈夫」 「…フライパンより火加減難しいんだから気をつけてよ」 酷く心配されたので頑張って見ていた。何度も開けて確かめていたら火が通り過ぎたらしくパサパサになった 泣く泣く一人で全部処分させられた。美味しくないよう… 朝11時 三時間目 戦闘訓練 メイドだっていざとなれば主人を守るために銃を取り、戦うべきである。 「いい?3つで同時に仕掛けるわよ(ひそひそ)」 「ういうい。わかってるわかってる(ひそひそ)」 こつこつ、と歩く音が近づいてきた カウントを数える。1・2・ 「さんっ!」 同時に左右から挟撃を仕掛ける。が、『標的』の姿が見えず危うく同士討ちになりかけた 「タンマタンマ!撃っちゃ駄目!」 慌てて止まった所にジャンプしていた『標的』がペイント弾を命中させた。顔と体育着が真っ赤に染まる 「両名とも『死亡』だ。週末に追試を行うので覚悟するように」 「うー、また追試になった。四天王は容赦ないなあ」 「立花様はまだ追試で済ませてくれるだけありがたいと思いなさいよ。明日だったら軍曹よ軍曹!」 教える教官の中でもトップクラスの実力を誇る4名の教官がいる 『玄武』萬・スペード(通称軍曹) 『白虎』クラブの丈 『朱雀』ダイヤ・立花 『青龍』ミント・F・ハート 校長であるアシタスナオがどこかからスカウトしてきた敏腕であり、鬼教官と生徒に恐れられるこの四人はいつしか四天王と呼ばれるようになった 「しかしやばいなあ。今日帰ったら運動着洗っておかなきゃ」 きゅ、とシャワーの栓を締めてお湯を止める。鏡でちぇっく、ペイントは落ちたようだ 「よし女前」 「どうでもいいけどあんた今日工場に行く日じゃないの?早く着替えないと間に合わな いわよ」 「アッー!」 大慌てでばたばたと着替えて飛び出す。飯食べる時間があるだろうか 「ちょっと何で下着付け忘れていけるのよ!」 昼食を挟んで午後からはメイド喫茶での課外実習授業となる 現場で働いて実際の応対を覚えると共にお金を稼ぐことができる一石二鳥の授業なので、この授業で食費などを稼いでいる生徒も多いらしい 「紅茶入りました」 「それ3番テーブルに持っていって」 「アップルパイの注文入りましたー」 そして部活など特別な場合を除いてそのまま帰宅。 「あーちかれた。体育着は洗濯機に放り込んだし後は何かやることあったかなあ」 明日はもう少し楽だといいなあ、とかぶつぶつ口を動かしていたがその内寝言に変わった メイド学校 校長 アシタスナオ 教官 50名 現在生徒総数 489名 入学資格・メイドを志すもの 他国からの留学も大歓迎 (文・高原鋼一郎)
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443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/03(土) 14 58 54.59 ID vgKUIE9/P 水風呂に一緒に入る2人をイメージ 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/03(土) 19 26 14.54 ID UJ2jgnNN0 443さんのカキコからナニカを受信しましたので形にしてみました。こんなでどうでしょう… あと仁美ちゃんキマシモード確変入っちゃったかww 「くぅ~冷た~~い、でもきもちい~~。ほら、まどかも早く入んなって!」 「う、うん。それじゃ…ひゃっ、つめたいぃ」 「だいじょぶだよまどか。すぐに慣れて気持ちよくなるからさ。ほら、あたしに寄りかかって」 「ありがと。あ、ほんとだ。冷たくて涼しくていい感じだね」 「でしょ?いやぁ夏場に水風呂はいいねぇ、クーラーとはまた違った涼しさがあるよ」 「ティヒヒ、そうだねっ」 「それにまどかといちゃいちゃしたいけど、さすがに夏場に汗掻いてる状態でってのはさすがに、ね?」 「うん。肌がべとついちゃうのがさすがに嫌かな」 「だけどこれなら汗の心配もないし、それにまどかを抱きしめても暑くならない素敵な特典付き!(ぎゅー)」 「もう、さやかちゃんのえっち」 「なによぉ、あんた言ってることとやってること違うじゃない。あたしの胸に体重かけてで寄りかかってるのはどこのまどかちゃんかなぁ?(頭なでなで)」 「だって…さやかちゃんの感触がキモチいいんだもん」 「そっか。じゃ、もう少しこうしてよっか」 「うんっ!」 風呂場でいちゃいちゃした結果、二人は体の芯が別の意味でアツくなってしまい水風呂から上がったあとベッドにて(自主規制) 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/03(土) 21 50 32.52 ID 44vg8F270 ―ある夏の日の一コマ― さ「あ゛~・・・・・ぁつぃぃ・・・暑すぎる!(パタパタ」 ま「さやかちゃん・・・騒いだりしたら余計暑苦しくなるよ・・・・・・(パタパタ」 さ「言いたくもなるわよ・・・ 今日40度だっけ?あるんでしょ・・・・・・(パタパタ」 ま「ごめんね・・・ こんな時に限ってエアコンが壊れちゃって・・・(パタパタ」 さ「別にまどかのせいじゃないでしょ・・・明日には修理終わるみたいだし、今日だけの我慢よ・・・・・(扇ぐのに疲れた」 ま「でもよりによって今日壊れなくてもいいのに・・・うわっ・・・外は陽炎が揺らめいてるよ・・・・・・(扇ぐのに疲れた」 さ「・・・・・・」 ま「・・・・・・」 さ「・・・・・・・・・・・・・・・・うりゃ!」 ま「きゃっ! さ、さやかちゃん?どうしたの急に抱きついてきて」 さ「んー?」 ま「こんな風に抱きついてちゃ余計に暑くない?」 さ「あー、ほら アレだ・・・ 今日は気温が40度越えな訳じゃない?」 ま「うん、そうだね」 さ「でもさ、あたし達人間の体温は精々35度くらいでしょ これってつまり、まどかの人肌の方が周りの温度より低いって事」 ま「えーっと・・・?」 さ「要はまどかを抱いてれば少しは涼しくなるに違いない!って事よ あたしってば本当天才!!」 ま「そ、そうなのかな? さやかちゃんわたしを抱いて涼しい?」 さ「いや、正直全然涼しくないよ」 ま「それじゃ意味なくない?」 さ「なんだとー? 嫁を抱きしめるのに意味がないなんてまどかは悪い子だ! おしおきしちゃうからね!!」 ま「ウェ!、ウェヒ!?、ウェヒヒヒヒヒwww さ、さやかちゃんくすぐっちゃだめぇ!」 さ「だーめ あたしの愛を軽んじたまどかにはくすぐりの刑を命じる!」 ま「だ、だめ! わたしそこ弱いっ ウェヒヒヒw さやかちゃん ら、らめぇ―――」 ―――――そして、数分後――――― ま「ぜぇ・・ぜぇ・・ハァ・・・ハァ・・・・・」 さ「・・・・・・ごめんまどか、ちょっとはしゃぎ過ぎちゃった」 ま「うぅ・・・酷いよさやかちゃん」 さ「余計汗かいちゃったね・・・イチャコラしてる内にあたしとまどかの汗が交じり合ってベトベトだよ・・・・・・(ペロッ」 ま「/////ちょ!ちょっと!! さやかちゃん何舐めてるの!?」 さ「あっ///// ご、ごめん! いつもの癖で つい・・・」 ま(恥ずかしすぎるよ///// こ、こうなったらわたしも汗を舐めてさやかちゃんをあたふたさせちゃうよ! ・・・・・・って、やっぱり無理だよぉ/////) さ「あっははは・・・ あー・・・・・・とにかくこの汗はなんとかしないとね 服も下着もびしょ濡れだよ」 ま「う、うん そうだね 汗を拭いて着替えないと」 さ「ちょっとシャワーでも浴びたい所だけど・・・ せっかくだし水風呂とでも洒落込まない?」 ま「いいアイディアだね 水風呂なら涼しくなれるし、汗も流せて一石二鳥だよ」 さ「よーし決まりね それなら善は急げよ 一緒に入りましょ まどか?」 ま「うん!」 そして 463に続く
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STRINGTABLE LANGUAGE LANG_ENGLISH, 0x0 { 41488, "One of the monks speaks out for them, and complains that their father will be furious, but you calm him by saying that you can at least shoot two birds with one stone. You slit the throats of the imbecile kids, they shall trouble you no more." 41489, "I tell the abbot that the survivors have to board the wagon and we leave." 41490, "The execution" 41491, "It is perplexing. Neither burning or bonebreaking can loosen the tongues of these stubborn mules. They refuse to even whimper, let alone say anything of value, as if they were made of stone. If you continue, there is a good chance they wil die." 41492, "I have them executed." 41493, "I have them chained, and take them with me to the abbey." 41494, "I have them executed." 41495, "The torture" 41496, "You have the two prisoners put on a wagon and escort them away under strong guard." 41497, "I tell the abbot that the survivors have to board the wagon and we leave." 41498, "The prisoners" 41499, "On closer inspection, the two knights appear to be quite young and brutally strong. They are also very stubborn, as they won t even tell you their own names, let alone those of the other members. A monk says they are well known here, as they are the youngest sons of Sir Ywain." 41500, "I torture them. The pain shall loosen their tongues." 41501, "I have them executed." 41502, "I have them chained, and take them with me to the abbey." 41503, "The interrogation" } STRINGTABLE LANGUAGE LANG_ENGLISH, 0x0 { 41488, "[T2594]修道士の1人が彼らのために意見を述べて、彼らの神父が激怒していると不平を言います。しかし、貴方が一石二鳥であると言って彼を説き伏せ、愚かな子供の喉を切り開きました。もう彼らは貴方をこれ以上煩わせません。" 41489, "[T2594]私は生存者をワゴンに乗せて一緒にここを出発すると修道院長に話します。" 41490, "[T2594]処刑" 41491, "[T2594]それは面倒です。燃やすか骨を折らないと、強情な頑固者の口を滑らせることができない。彼らは価値ある事を言わないのは言うまでもなく、しくしく泣くことさえ拒否します、まるで彼らが石で出来ているように。貴方がこのまま続けるのならば、彼らは死を迎えるのに絶好のチャンスを得るでしょう。" 41492, "[T2594]彼らを処刑させます。" 41493, "[T2594]彼らを鎖で繋ぎ修道院へ一緒に連れて行きます。" 41494, "[T2594]彼らを処刑させます。" 41495, "[T2594]拷問" 41496, "[T2594]貴方は2人の囚人をワゴンに乗せ、屈強な警備員を付き添わせます。" 41497, "[T2594]私は生存者をワゴンに乗せて一緒にここを出発すると修道院長に話します。" 41498, "[T2594]囚人" 41499, "[T2594]詳細に様子を調べると、2人の騎士は若くて非常に屈強に見えます。彼らは自身の名前さえ話さず、当然他のメンバーについて何も言うわけもなく、非常に頑固です。修道士は、彼らがイウェイン卿の末っ子で、この辺りでは有名であると言います。" 41500, "[T2594]彼らを拷問します。痛みは口を滑らかにします。" 41501, "[T2594]彼らを処刑させます。" 41502, "[T2594]彼らを鎖で繋ぎ修道院へ一緒に連れて行きます。" 41503, "[T2594]質問" }
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▼ Vol.27 2004.07.30 勇気、知恵、力、努力、仲間……。 いずれも冒険者にとって大切なものであるに違いない。しかし、いざ冒険に出掛けるとなると、まだ足りないものがある。モンスターに裸で挑みたくなければ装備品が必要だし、強敵と勝負しようと思ったら食べ物も欠かせないのだ。 そう考えた時、ほとんどの冒険者は、認めざるを得ないのではないだろうか。「冒険にはお金が必要だ」と。 事実、Mentor(メンター)の経験がある人々の話によると、新米冒険者から寄せられる質問にも、「どうやってお金を稼げばいいですか?」という内容のものが少なくないという。もしも効率よくお金を稼げる方法があるのなら、新米冒険者でなくとも知りたいと思うだろう。 とはいえ、何も“稼ぐ”ばかりが、まとまった資金を得る手段ではないはずだ。無駄な出費を極力抑え、貯蓄することも、立派な手段ではないだろうか。 そこで今回は、冒険者の暮らしから生まれた節約術について、各国の街頭でインタビューを実施した。 「あなたの節約術を教えてください」という質問に対し、最も多かったのは「消耗品は自作する」という回答だった。 ここでいう消耗品とは、たとえば矢や忍具、料理や薬品などである。これらを自作するだけの技術を持たない冒険者はというと、出費を抑えるために素材を自身で収集し、それを仲間内の職人冒険者に託しているという話だ。 その次に多かった回答は、「旅費を抑える」だった。 具体的には、有料のテレポ屋は利用せず毎回仲間に頼む、飛空艇やチョコボを使わずに徒歩で移動する、といった方法だそうだ。 また、どうしても有料の移動手段を利用しなければならない状況においても、冒険者たちは様々な工夫を凝らしていることがわかった。 「飛空艇に乗るとき、ちょっと飛空旅行社の職員に声を掛けると、乗客の忘れ物を届けてくれ、なんて頼まれることがあるんですよ。届けてあげると喜ばれるし、礼金ももらえるし、一石二鳥」 こう語った冒険者は、この方法で運賃を帳消しにしているのだという。 一方、チョコボ利用時の節約術に関しては、より多くの冒険者が実践していた。特に多かったのは、ジュノからチョコボに乗る時、各層にあるチョコボ厩舎を回ってそれぞれの料金を調べる、という回答だった。そうして、一番安い厩舎を選ぶわけだ。 もちろん、緊急時となれば話は別らしく、多くの冒険者たちが「金額にこだわらずチョコボを利用する」と 話していた。いざという局面で、仲間を待たせることなく最速で目的地に向かうためにも、普段は節約を心掛けているのだろう。 さらに、その他の節約術をいくつか紹介しよう。 「競売所に出品するときは、各地の競売価格を調べて、一番高く売れるところを選ぶ」 この方法は、チョコボ厩舎の料金比較に似ている。 「今すぐに使い道のないクリスタルでも、後々合成で必要になる時のために、すべて保管しておく」 モグ金庫に余裕があるなら、今日からでも実践できる方法だ。 「種を入手したら、売らずにコツコツと育てる」 競売所に出品すると手数料を取られるが、自分で育てれば、まずマイナスにはならないということだ。競売所を頻繁に利用している人は、日々の手数料を加味した上で、損得を計算し直してみるのもいいだろう。 「戦利品は極力捨てない。どうしてもかばんに空きがない時は、店で買い取ってもらえないものや、売却価格が安いものから捨てる」 こう答えた冒険者たちが挙げたのは、マンドラゴラの双葉(四葉は捨てないとのこと)や自分の職業には必要のないアイテム類、鳥の羽根や虫の羽根、火打石、銅鉱、岩塩などだった。 だが、捨てる前に考えてほしい。徹底した節約を目指すなら、こういった不要品さえも無駄にすべきではないのだ。あなたにとっては取るに足らないものでも、他の誰かにとっては利用価値があるかもしれない。その逆も然りである。 実際、ギデアスでは「ヤグードの数珠、いらない方は譲ってください」などと叫ぶ声を耳にする。自ら素材を集める手間が省けるだけでなく、素材が無駄に捨てられずに済むのだから、これは上手い方法だろう。 以上が、インタビューによって明らかになった節約術の数々だ。 ちなみに今回の取材では、各々の節約術の他に現在の暮らしに対する満足度についても質問してみた。結果は、少々意外なものだった。 何かしらの節約術を実践しているにもかかわらず、「自分は裕福な方だと思う」と回答した冒険者が数多くいたのである。日頃から節約する習慣を身につけているからこそ、彼らは豊かな暮らしを手に入れることができたのではないだろうか。 小さな積み重ねは、日々の冒険の糧となり、やがては生活に潤いをもたらしてくれる。そう信じれば、地道な節約も、案外楽しくなるのかもしれない。 特派員 Palulu / Siren ▲ ■関連項目 ヴァナ・ディール トリビューン Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ~
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■○○の巻物 世界樹と不思議のダンジョンに登場する魔法アイテム。 巻物に書かれていることを読むと部屋全体、ないしは味方・所有しているアイテムに影響を与える魔法をかける。使用回数は一回きり。 あかりの巻物、ゾワゾワの巻物などシレンジャーにもおなじみの巻物があります 猛き戦いの巻物(武器の性能+1、たまに+3)と聖なる守護の巻物(盾の性能+1、たまに+3) 遠吠えの巻物→遠吠えを聞いた敵が集まり、現在いる部屋がモンスターハウスになる スクロール 真空破の巻物 部屋全体に無属性ダメージ。ダメージは50で固定っぽいのでボス戦でのダメージソースにも使える 部屋全体に効果がある物が多いのでピンチを抜け出せる事が多い、通路では周囲1マスになる HP回復の巻物:部屋にいるパーティメンバー全員のHPを少し回復させる。 回復量は70で固定。初期店売り品。 満月の巻物 同じ部屋の敵が加速する 睡眠の巻物:部屋にいる敵全員を10ターンの間睡眠状態にする。第一迷宮から落ちている割りに状況が最悪でもとりあえず睡眠と逆転出来るので優秀な部類だと思われる。今度は冒険者がエトリアの悪夢を行う番だ ↑花びら「お、そうだな」 しっかし催眠してくるフクロウはいるけど睡眠を仕掛けてくる奴が結構進んだと思うけどさっぱり出ないなぁ、 あかりの巻物 使用するとそのフロアのみ、部屋、通路、敵アイコン、アイテムアイコン、採集アイコンが表示される、罠のみ確認出来ないので目薬を使用するとそのフロアは完全把握したの同然となる。DOEと同じフロアにいて早急にフロア移動したい時などに役立つだろう。 おハライの巻物 低確率で装備と所持品の呪いを取り除く メッキの巻物 装備品にメッキを施し強化値の減少を防ぐ。サビを受けると稀に剥れる。呪われた装備品の呪いを取り除く 混乱の巻物 部屋中の敵を5ターンの間、混乱状態にする 罠破壊の巻物 フロア中の罠を発見・未発見問わず全て破壊する パンの巻物 指定したアイテムをパンに変化させる 異常解除の巻物 部屋にいる仲間の状態異常を全て回復 弱体解除の巻物 部屋にいる仲間の弱体を全て回復 強化解除の巻物 部屋にいる敵の強化状態を解除。強くなったモンスターを元に戻す 呼び寄せの巻物 フロアにいる仲間全員を周囲に呼び寄せる アイテム寄せの巻物 フロア中のアイテムを周囲に集める。 赤獅子商店の商品には無効 ↑3 「力溜め」は解除できないので一応注意。 バフ・デバフが打ち消し関係にならないから、解除は巻物だより? 拾えずの巻物 別フロアに移動するまでアイテムを拾えない状態になる。 識別の巻物 指定した未鑑定アイテムを識別。低確率で全ての所持品を識別することがある。 予防の巻物 同じ部屋にいるメンバーの状態異常を回復。状態異常を1回だけ防ぐ。 頭封じの巻物 部屋にいる敵全てを5ターンの間、頭封じ状態にする 罠の巻物 フロア中の床に隠れた状態の罠を大量発生させる 拾えずと罠の巻物は罠だな ゾワゾワの巻物 周囲1マスの敵を5ターンの間、ゾワゾワ状態にし攻撃やスキル発動の方向が正反対になる ←SQには馴染みのないゾワゾワ。これは状態異常に入るの? タタリの巻物 指定したアイテムに呪いをかける アイコンが呪になって読むなどが使えなくなるのでこれで識別したいものを呪いにして漢鑑定のリスクを減らすといった使い道はできない模様 パンの巻物は装備中のアイテムを指定できない。指定型という事もあり鑑定しやすいが、逆に言えば呪われた装備品をパンにして外すことも出来ない。 残念ながらアイテム寄せの巻物はアイテム小部屋(宝部屋?)にあるアイテムにも効果なし。使い勝手はそれほどよくない 頭封じの巻物は、頭封じ状態でドロップする敵が二種類いる第8迷宮で役に立つ。マンドレイクの金切り声も防げるので一石二鳥。 睡眠の巻物、付与率も十分だし10ターンもかかると破格の性能だと思う アイテム指定系は、タタリ・識別・パン・おハライ(+猛き戦い・聖なる守護)のどれか、そのことを頭に入れると未識別の時は楽かもしれない。 アイテム指定系の巻物の識別は、武器と盾のみになるメッキが一番わかりやすい。 装備強化系以外の四種の指定系巻物も、装備中の品までリストアップされる場合はおハライorタタリ そうでない場合は識別orパンと概ね二通りに絞ることができる パンの巻物は足元のenもパンに変える。本作でお金の上に乗る唯一の意味か ダンジョンシリーズ過去作同様、部屋全体に効果があるものは通路では使用者の周囲一マスとなる 不思議ノ樹海・幻影ノ奈落でしか拾えないものも多く、有用性がある遠吠えの巻物・予防の巻物はこれらしか手に入らない。補充したい場合はこれらのダンジョンを突破するか、運よく糸を見つけてダンジョンから脱出する必要がある。 強肩の巻物 全員に装備品を投げると100ダメージを与える強化を付与する。効果はフロア中。ツィードやリーフサンダルでも100ダメージ。 セカダン2では真空破の巻物の仕様が変わり、固定ダメージではなくなった。斬属性? コメント(※500文字まで)
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こういう、お題になる予定じゃなかったネタでもさらりとまとめて萌えさせてくれるお姉さん方が大好きです。踏んで 「…で、どうしてお前がここにいるんだ」 「…それ、俺が一番言いたい台詞」 ほんの好奇心だった。 ほら、あるだろ、少し前に流行ったメイドリフレってやつ。メイドさんがマッサージしてくれるやつ。 可愛くてうまい娘いるって後輩から聞いて、ちょっとだけ興味沸いたわけよ。 …まさか、昔からずっとつるんでるこいつ(もちろん男)が出てくるなんて予想もしてなかったわけよ。 「人手が足りないと頼まれたんだ。こんな制服だけど、給料がよくて助かる。何より腕を買っていただいた。それだけでありがたいよ」 整体師として開業するのがこいつの夢だ。そういやこないだ、新しい仕事先ができたと言っていた。力を発揮できると嬉しそうにしていた。真面目なこいつらしくて微笑ましかった。 …が、よりによってこの店かよ。いくら頼まれたからって、女装してまで働かねえよ、フツーは。これも真面目で片付けていいもんなのか…。頼むほうもどうかしてるよな。本当に腕見込んで頼んでんのかな。 そんなことをグダグダ思いつつ、ベッドに横にされて、肩や腕をほぐされながら、俺はこいつを改めて眺めた。メイドリフレってだけあって、こいつもばっちりメイド姿だ。恥ずかしげもなく堂々と接客してるのがこいつらしい。化粧とウィッグで微妙に雰囲気変わってる。 …まあ、元々顔は悪くない奴だし、痩せてるし、一見すると中性的な美人って感じかな。ちょっと腕周りとかきつそうだし、スカートも短いけど。 ……似合ってるとか思うのは、結構可愛く見えたりとかするのは、たぶん俺が頭おかしいんだよな。…たぶん。 ……揉まれるのが気持ちいいのも相まって、なんか変な気持ちになってきた。気を紛らわそうと悪態をつく。 「…可愛い姉ちゃん来てくれると思ったらさあ、お前だもんなあ。詐欺だろこれ。店長訴えてもいい?」 「駄目だ。せっかくの仕事の機会を反故にしないでくれ」 「つーか、喋ったら男だってバレバレだろ。客ドン引きだよ」 「普段はなるべく声を出さないようにしているよ。黙っていれば分からないみたいだな」 「サービストークできないメイドなんて人気なさそうだけどなー」 「そのぶん、技術で満足させるさ」 こいつはそう言ってふっと微笑んだ。 うっ、…な、なんだこの感じ…!女の子に可愛いとか思うのと一緒じゃねえか!……こいつに?どうしちゃったの俺!? おかしい、俺おかしい。メイド姿のこいつを見てから何かがおかしい。なんでこんなに顔が熱いんだよ。…畜生、この部屋に何か変なもん撒いてあるんじゃねえのかよ… 「よし。次はうつ伏せになってくれないか」 内心動揺する俺にはお構いなしに、こいつは次の指示を出した。言われた通り寝返りをうって背を向けると、…あろうことか、こいつは俺を跨いでベッドの上に仁王立ちして、 「い…!?」 突如踵で太股を踏まれ、思わず身体がびくんと反り返ってしまった。 「あででで、なんか痛え!けどくすぐってえ!!うはは、ああ、やめ、」 「ずいぶん張ってるな、かたいぞ…こら、動くなっ」 …少しすると、だんだん押されることが快感になってくる。気持ちいい。うまいな、こいつ、…ていうか踏むの!?こんなこともされんの!? ふと我に返って、自分が置かれている状況を把握した時、俺は軽く混乱した。 メイド姿の、こいつに、踏まれて、……な、なんだよ、なんで俺、こんなに息荒くしてんだよ!!……うー、なんか変態みてえ…泣きそう。 「…ごめん、痛かったかな」 「ち、ちげーよ、踏まれんのが気持ちイイんだよ、…」 眉をひそめて黙りこんだせいか、心配そうな声が頭上から降ってきた。とっさに返した言葉もなんか変態じみてて、余計に泣きそうになる。 対するこいつの声は、ほっとしたものになった。 「そうか、よかった。…それにしてもお前、ずいぶんあちこち凝ってるな。今度、家でも施術しようか?」 「…へ?」 身体を起こして振り向いた俺に、屈みこんだこいつの顔が急接近する。…う、また動悸が… 「むしろ、やらせてくれ。俺はもっと上達したい。練習台にするようで申し訳ないけれど、お前の身体が整うなら一石二鳥だ。未熟な施術だけど…駄目かな」 真摯な眼。…ああ、こいつは格好とかそういうのも全然気にしないで、ただ技術を高めたくて頑張ってんだな、…そう思った。 こいつのそういうとこが、俺は、 「…メイド服着んの?」 って何どうでもいいこと聞いてんの俺ー!!バカすぎるだろ俺!! 「流石に着ないが、…お望みか?」 「い、いや、冗談だからな!」 ちょっとだけ開いた新しい扉を閉じようと必死で頑張る俺の努力を、 「構わないぞ。お姉さんに任せなさい」 こいつは、こいつなりの冗談ととびきりの笑顔で、…あっさり無駄にした。
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得意スキル 闇魔法(詳細) 特性 高回復力 難易度 ★★☆ 初入手の召喚獣 ゾゾンビ--攻撃力とHPは一級召喚獣の中では中等レベル。特長は〔病原体亮〕を備えており、ダウンした時にユニット全体のHP消耗させる。 スキル初セット 吸魂(ダメージ+HP回復)、ゾゾンビ(召喚獣を召喚)、黒の儀式(ダメージ+HP回復)、空腹(マナ+攻撃力減益) 【ダンジョン攻略】ウィッチのHPは高くないが回復力が強い。長期戦が得意。マニュアルに沿って進めばダンジョン“召喚の森”は簡単にクリアできる。“召喚の森”をクリアしている時は召喚師のレベルは8級以上に達しており、システムからもらった白のゾゾンビとレアプラスガチャ結晶で召喚してもらった青の召喚獣を装備している。また前2つダンジョンをクリアしてもらった2つの闇系スキルも配置されている。ここで、まず300コインで3回ノーマルガチャを行い、獲得した3匹以上白の召喚獣を装備するようにする。一般的な配置は一級召喚獣3つ+二級召喚獣1つ、1+1+1+2=5PTを消耗してちょうど使い切る;もちろん召喚獣のレア度が高いほどいい。もし運がよければダンジョンクリアでもらったレアプラスガチャ結晶でレジェンド召喚獣を召喚でき、三回ノーマルガチャで緑又は青の召喚獣をゲットできる。クエスト画面に行き、達成して貰ったExは2級上って10級になる。そして“スキル”画面に行き、当系PTをMAXにして5番目のスキル“ヴァンパイア”が出てきたら、全て設定する。最後はコインを全部使って装備してから、PVPに参加できる。 【PVP攻略--初戦】 水の石を消してゾゾンビを使い、攻撃と防御でダウンした時”自爆”で他の召喚獣にダメージを与えて自分の召喚師にHPが追加される。次に、光と緑の石を消して“空腹”を用意して闇マナを吸収し、闇属性ではない召喚獣(自分のも含む)の攻撃力を半分に減らし連続行動チャンスを作る。ウィッチにとって闇マナが一番役に立つ、HPが多い場合、強力召喚獣ヴァンパイアが使え、HPが少ない時に“吸魂”を使って敵にダメージしてHP追加ができる。炎の石を消してもらった炎マナを使って、“黒の儀式”を出す、自分の召喚獣を犠牲にして強力ダメージ+HP追加スキル使い、敵に致命的な一撃を与える。 もちろん、4つ以上揃えて消すのは連続行動権をとるので優先する。その他爆発効果の石と物理攻撃を発動できる剣の石を消すことも優先的に考える。最後の攻撃は、防御に注力し、できるだけ敵に連鎖させない。又は相手が欲しい石を消せないように阻止する。 【PVP攻略--職業別】 1.対パラディン 1.1.マナ蓄積戦略:水、光、緑マナが重要なので、水、光、緑の石を優先的に消す。次は闇の石、それから炎の石の順で消す。1.2.当系の召喚獣を多めに設置する。(10連ノーマルガチャで当系召喚獣、例えばゾゾンビを設置して、余ったカードを素材に使う。)1.3.スキル使用戦略:ウィッチが勝つポイントは適時にHPを追加すること、特にHPを消耗してヴァンパイア出した時。ゾゾンビ+空腹の組み合わせがお勧めです。HPが高い時"ヴァンパイア"を出し、低い時に"吸魂"でHP追加、"黒の儀式"を出す。自分のHPが少ない召喚獣を犠牲にして敵にダメージ与えて、自身もHPアップ、一石二鳥だ。 2.対ウォーロック 2.1.マナ蓄積戦略:まず水の石を消してゾゾンビを出す、次は緑と光の石を消す。敵が“連鎖ボム”を防ぐと同時に”空腹”にも使える。2.2.召喚獣設定戦略:↑と同じ。2.3.スキル使用戦略:↑と同じ。 3.対メイジ 3.1.マナ蓄積戦略:水、緑、光3色の石を優先的に消す。敵が致命的な組み合わせ“装甲ガメ+満潮”を防ぐ為に自分ゾゾンビ、空腹を出す。そして闇の石を多めに消し,自分も使いながら,敵の“因果報応”を防げる。3.2.召喚獣設定戦略:↑と同じ。3.3.スキル使用戦略:↑とほぼ同じが、敵が“因果報応”を出した時、もし自分が強いスキルを持っていない時とHPが少ない時は、自身の魔法でダメージを受けないように、スキルを抑えて石を消すことに専念する。 4.対ドルイド 4.1.マナ蓄積戦略:水と緑の石を優先的に消す。敵が"くまさん、ソードウルフ"を設置しないよう阻止しながら、自分はゾゾンビと空腹を設置できる。4.2召喚獣設定戦略:↑と同じ。4.3.スキル使用戦略:↑と同じ。
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登録日:2011/07/05 (火) 04 46 08 更新日:2023/05/11 Thu 16 46 13NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 Bビーダマン爆外伝 エネルギー切れ ガマン ダークビーダ ダークビーダ四天王 ティーゲル 力だけのティーゲル 力のティーゲル 堀秀行 熱くなり過ぎたシュバルツ 白虎 脳筋 自滅 ティーゲルとはBビーダマン爆外伝の登場人物である CV:堀秀行 「ダークビーダ」の四天王の一人 四神の内の一体、白虎をモチーフにした「銕白虎(くろがねびゃっこ)」を駆る アニメでの活躍 ドラーケンに続く第二の四天王として登場。自称「戦闘のティーゲル、力のティーゲル」 その名の通り、力押しの戦法を好み策を練った頭脳戦を嫌う。 そのため参謀役のダークグンシを鬱陶しく思っている節があり、彼の忠言を無視して暴れ出す事も少なくない。 もっともダークグンシもダークグンシでティーゲルを「頭の足りないご主人」を内心軽蔑しているため、割とどっこいどっこいだが。 また同じ四天王でもシュリンゲと特にソリが合わないようで、面と向かって「力バカ」呼ばわりされている。 しかし、くろボンを誘き出すためにピンクボンを人質に使えると判断するなど、ただの脳筋馬鹿と言うわけではないのかもしれない(フィアンセの意味は知らなかったが)。 初登場は14話 アイドルボンを利用してビーダエネルギを集めようとするダークグンシの策が失敗したため出撃する。 タワーや建物を壊し、瓦礫の下敷きになっても起き上がると力の限りを見せつけた。 しかし短気な性格が災いし、エネルギー切れを起こし撤退する。 これ以降エネルギー切れがネックとなり失敗を重ねる。そのためドラーケン同様、皇帝に目を付けられる。 最後のチャンスとダークグンシの策掛けるが、ここでも癇癪を起こし一人暴走。 自らグンシの仕掛けたトラップにかかり、最終的に列車ごと吹き飛んだ。 唯一自滅した四天王である。 (一応、くろボンを除く主人公側のビーダアーマーを一気に破壊することにも成功した) その後、一度は牢獄に入れられたがプリンス殿下の恩赦で幽閉から解放される。 再登場時には殿下から「我慢」を覚える事を命じられ、ボランティアに勤しんだ。 ティーゲル「オレンジの羽募金に御協力を~」 募金活動、川の清掃、きいろボンと漫才、幼稚園の先生と様々な仕事をこなした、が 結局キレる しかしこれこそが殿下の狙いであり、我慢で貯め込んだパワーを一気に放出。飛躍的にパワーアップした。 だがシュリンゲと手柄を争い作戦は破綻、くろボンにあっさり倒される。 この回と翌週の四天王再登場の話は、なかなかカオスな話なので是非見ていただきたい。 ちなみに彼の正体は「トラロン」である。 きいろボン「やーいティーゲル、力だけのティーゲル」 「力だけしかないもんやからダークビーダも、だぁ クビだぁ」 ティーゲル「くだらねぇ………くだらねぇぞ!!」 専属の部下: ダークグンシ(CV:園部啓一) ティーゲルの右腕。 その名の通り軍師として作戦立案を担当し、ティーゲルを補佐する。 しかし上記の通り、後先考えず力任せに暴れ回る事を好むティーゲルには疎まれており、はっきり言って折り合いは良くない。 もっとも彼も彼でそんな上司を「頭の足りないご主人」と陰口を叩き、また「暴走されると面倒だ」と言ってティーゲル抜きで打倒しろボンを狙ったりするので割とどっこいどっこいだが。 「鬼に金棒」「一石二鳥」など諺をよく引用する。 敗北後、連帯責任とばかりにティーゲルと共に投獄された。再登場もしなかったので去就は不明。 まあ、後半は作戦立案や指揮はダークプリンス殿下自ら行うようになったので、釈放されても恐らく出番は無かっただろうが。 ダークトアミ(CV:塩屋翼) ダークグンシが招聘したビーダエネルギー集めの専門家。 平兵士ながら長年ダークビーダに所属していたベテランで、だからなのかモミテボンに「先輩」と呼ばせようとする。大の酒好き。 銕白虎に補充するエネルギーを確保するべく、大量のカササギロンを捕まえまくり、作戦成功まであと一歩……のところで、油断して途中で酒盛りを開く。 その隙にしろボンとカゼマルにカササギロンを取り返された挙句、自身は洞窟に閉じ込められてしまった。 ティーゲル「追記・修正? 俺はこう言うチマチマしたのが、一番大嫌いなんだぁ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ダークビーダを、だー、クビだ~!! -- 名無しさん (2013-06-19 20 43 52) 我慢を1万回数えなかったことを責めるより3千回数えられたことをほめてあげるべき -- 名無しさん (2014-08-23 01 04 55) 一応、何だかんだ言いつつもアーマー戦で負けてないんだよね。エネルギー切れしなきゃ押し勝ててたろうに -- 名無しさん (2014-08-23 01 25 18) 名前 コメント
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グリフォン 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 緑 3 4 6 普通 ■勝利効果 自分の魔力を1増やす 自分の魔力よりも相手の魔力が多い場合、相手の待機所へ行く 魔力の高い者に付き従う、デメリット付きクリーチャー。 レベル3にして4/6とファッティに準じる高いステータス。・・・だったが、ver0.41でバニラが強化され相対的な価値は下がった。 また、魔力をブーストする勝利効果まで持っている。 代わりに大きなデメリットが付いている。 グリフォンが勝利したときに、もしグリフォン側の魔力が相手より低ければ、寝返って相手の待機所に行ってしまう。 グリフォンを植物使いやサイクロプスなどで強化しても、寝返ってしまうと無駄になる。 さらに、今度はこちらがグリフォンへの対処を迫られることになる。 このため、寝返りが発動しないように常に相手との魔力差に気を配り、綿密な魔力管理を行う必要がある。 たとえ自分が魔力を温存していても、相手が煙などの魔力操作カードを使えば寝返ってしまう可能性があるので油断は禁物。 なお、寝返り判定は自分の魔力が1増えた後に行われる。 勝利時点で相手より魔力が1少なくても寝返りは発生しないので、覚えておこう。 寝返りを防ぐために、魔力を増加させるカードや、少ない魔力消費でグリフォンをサポートできるカードを併用したい。 前者なら緑の煙や妖精やコロポックルやドルイド、後者ならラッパ妖精やピクシーなど。 しかし寝返りを恐れて魔力調整ばかりしていると、自分の待機所が手薄になってしまうので気をつけよう。 メドゥーサや人魚メイジをデッキに入れて、弱いカードでも戦えるようにしておくといいかもしれない。 ケルベロスの能力のダシにするのも手。 魔力を貯めて寝返りを防ぎつつ、グリフォンが倒されるタイミングでファッティを召喚すれば攻勢を維持できる。 いっそのこと戦場を放置して魔力を貯めることに専念し、朱雀や青龍などで形勢逆転を狙ってもいい。 速攻を旨とするデッキには不向きだろう。序盤にグリフォンを召喚しても戦場に出すのはリスクが大きい。 下手をすればグリフォンを奪われた上にこちらはサブがまともに用意できていないという状況になってしまう。 むしろエルフなどの魔力増強カードと合わせ、どっしりと構えていくほうが安定させられる。 事前に魔力をある程度貯めておくのも安定した使い方に繋がるだろう。 例えば、序盤は精霊で戦い負けたら魔力を基礎にグリフォンに繋ぐ。 ゴリラや卵など魔力消費を抑えるカードを併用するなど。 状況が整ってきたら、貯まった魔力でゲームを締める態勢に持っていけばいい。 魔力を調整する以外に、寝返り効果そのものに対処するのも有効。 ウィザードで固定してしまうのが一番簡単。 魔力増の恩恵だけを得ることができる。 カブトガニで敗北効果に変えてしまうのもいい。 敗北時に相手サブになる可能性は注意だが、グリフォンがいるうちにゆっくりとファッティを準備できる。 ケンタウロスやクラーケンで消してしまうのも手。 さらにはver0.37でワームでも消せるようになった。 魔力増は期待できなくなるが裏切られるよりは安定するかもしれない。 これらの対策はスカイドラゴンとも共用できる部分もあるので同時に考えてもいい。 裏切り先の待機所を狙う方法もある。 人面樹を使って相手の待機所を埋めてしまえば、グリフォンは寝返りに失敗して自壊する。 グリフォンならツタも軽く刈れるので安心。 人面樹と同様にビホルダーやトラバサミで相手の待機所を圧迫してもいい。 もし寝返ってしまってもソードマスターなら楽に対処できる。 ウィザードと共にデッキに入れておくと一石二鳥。 他に海賊船で補うことも出来る。 海賊船ではイニ有りグリフォンを倒せないが、上手く補助できるなら返り討ちも出来なくはない。 裏切りに怯えて魔力を使えなくなるくらいなら新品の海賊船を補助する方が有意義な場合も。 また、魔力に余裕があるとき仙人で相手アタッカーにグリフォンの能力を付与する、といった使い方も。 条件が厳しいものの相手が多くの魔力を使って出したクリーチャーをライフ1で奪えるなら切り札にもなる。 能力的にもデッキ構築的にも魔力を潤沢に用意できることが多いカード。 デメリットに目が行きがちになり消極的になって魔力を使うのを戸惑うことも多い。 だが、相手がグリフォンを倒すために補助を使い待機所が埋まっているケースも多々ある。 そもそも、相手もグリフォンを戦場に出すと寝返りが気になり巧く使えないこともある。 そこでデメリットばかりに気をとられ選択肢を狭めず、臨機応変なプレイングが出来る心掛けたい。 関連項目 魔力・魔力増加量関連 勝利効果関連 意見所 名前 コメント 相手のミノタ錬金にも注意 -- (名無しさん) 2011-07-15 09 44 01
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カンストへの道-魔族編 カンストへの道-魔族編 採集クエまとめ 魔族 おすすめタイトル 魔族レギオン「prpr」においでよ! カンストへの道-魔族編 ① 適当に雑魚狩るか採集でもしてLv9にする Lv9で自動取得したミッションクエ「ディーヴァへの覚醒」をやる 村でキベリスク登録しておくと後々手間取らない ② ①が終わればパンデモニウムのヘイムダルからスティグマクエ「未来の運命」を受けてクリアする ③ アルトガルドでスエロンに話しかける ミッションを大量にもらったらモルヘイム、ブルストホーニンに行けるようになる モルヘイムへ行きエーギルに話しかければ、ベルスランに飛べるようになる ベルスラン要塞周り、もしくはブルストホーニンのMOBを数匹狩り、Lv30にする MOB狩りがきつい場合はモルヘイム/ベルスランの採集クエストをやる 必要な採集物はパンデモの素材NPCから購入 パンデモニウム 素材NPC ④ Lv30になったらベルスラン要塞のネルトスに話しかけるとLv35になる ⑤ Lv35になったらベルスランの飛行移動士でベスフェル避難民の村に飛んで スレイプニールから「灯台を照らせ」クエを受ける (船長を狩る→手紙をクリック→宝箱から水晶を取る→灯台に登る→スレイプニールに報告) お使い程度で終わり、タイトル スレイプニールに騙された の前提クエなのでやっておくと良い 完了すればLv45になる 難破船の前に寂しく佇む船長ヒンデン。倒されていても約5分ほどでリポップする インベントリを開いて手紙をクリックすることで、クエストが進行する 水晶は、一番奥の木箱の上の宝箱から固定でドロップする 灯台に登ってエレベーターで屋上へ。 照明装置を右クリックして、あとはスレイプニールに報告すればLv45! ⑥ Lv45になったらブルストホーニン バルタザール村のスルトに話しかければLv51になる ⑦ 以下、3つのうちどれかでカンストするとよい ブルストホーニンで「[反復] 最高級の天然ニンジン」をやる 採集お使いだけなので初期装備でOK 一回終えるごとに経験値225,200,000と550,000ギーナもらえるのでお得な反復クエスト ブムブム族 ドンに会ってクエスト取得 イオール丘陵近くの川で天然ニンジンを一定数採集する フリーフライなので楽ちん^^v ブルストホーニンで「[反復]ジャックスパナの頼み」を一回だけやる クラノウム海賊とクラフムス海賊を一定数退治。反復だが一回だけやれば「船長の帽子」が発生する 上記が終わったら「船長の帽子」をやればカンストしているはず タイトル キャロビアンの海賊 もとれて一石二鳥 甲板長 バロウサンを倒し、船長の帽子を入手する 注意「[反復]ジャックスパナの頼み」を受けている状態だと「船長の帽子」は受けられない ブルストホーニンでブムブム族の村のジョウから「族長に貢ぐ賄賂」を受ける 村の周りのキツネを狩って柔らかい胸毛を17個入手し、カンに報告しクエ完了 村の外のキツネを狩って、ドロップアイテムから軟らかい胸毛を入手する 3、4時間ぐらいでカンストできるはず この時点では装備は揃っていなくて良い カンストしたら//givemissingskillsとチャット欄に入力して自動取得しないスキルを覚えること パンデモニウムでキューブの拡張は必ずやっておくこと(合計で12列になる) 採集クエまとめ 場所 NPC 必要アイテム 個数 モルヘイム - - - モルヘイム氷要塞 オルフェ オードの結晶体 15個 トルンベルグ チタニウムの鉱石 15個 ガンダールフンの小屋 ガンダールフン ジュートの綿 15個 スヌイル アペル 15個 トパーズの原石 4個 アクアマリンの原石 5個 イラルシグ村 カーリナ プラチナの鉱石 15個 アダマンタイトの鉱石高純度のアダマンタイトの鉱石 12個1個 カポネ ヘンプの綿 12個 カラムス 5個 ヴィラシャク サリックスの木 7個 ベルスラン - - - ベルスラン要塞 アイ ガーネットの原石 5個 ベスフェル避難民の村 レルア アルメハ 15個 レッドメーン族の村 ナルカタル ナルシソス 15個 ボウェン カルペン 12匹 フロストアイブロウ族の避難所 モルロタ アスバタの木 18個 ハシャディタン ジトローネ 15個 魔族 おすすめタイトル 「スレイプニールに騙された」 命中+10 魔法命中+8 移動速度+4% 「灯台を照らせ」を完了後、スレイプニールから「セイレンの宝物」を受けてクリアする アールキナ宮殿までは徒歩で移動 クエMOBのアイカはソロでは辛いので、レギチャで言えば誰か連れてってくれる レギメンに頼む時は、アイカを倒す直前までクエを終わらせておいてね アイカちゃんのリポップは約60分です 「キャロビアンの海賊」 物理攻撃力+2 物理クリティカル+6 最大飛行時間+4 魔族レギオン「prpr」においでよ! パンデモニウムで こんな人や・・・ こんな人たち・・・ こんな22世紀からの使者を見かけたら・・・ 勇気を持って話しかけてみましょう・・・(*´∀`)/ 仲間たちが迎えてくれます! もうキミは一人じゃないよ! You are welcomed to prpr! We look forward to meeting with you! Thank you! 上に戻る