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レッコー Q1 貴方の名前を教えてください。 レッコーって呼ばれてる。どうでもいいけど本名は烈甲(レツコウ)ていうんだぜ? Q2 クラスを教えてください。(例:戦士、魔術師) ザ・ニンジャーだわな。でも、内緒だからっ! ここは情報屋ってことで一つ、な? Q3 年齢はおいくつですか。 20代の後半くらい…。正確な歳は俺も知らねぇんだよ、残念だったなっ Q4 家族構成について、教えてください。 んー、いないな。 仲間や部下…は違うしなァ。 Q5 身長と体重を教えてください。よろしければ大まかな体型も。 168cmの61kgってとこ。 背丈は地元じゃ普通だったんだけどな。こっちだとちょい低め? Q6 好きな食べ物、嫌いな食べ物は何ですか? 酒。好きよ? 嫌いなものは無いんじゃないかな?たぶんだけど。 Q7 座右の銘は? 明日は明日の風が吹く。 気楽で良いよな。やっぱり楽なのが一番だろ。 Q8 貴方の特技は何ですか?(空飛べます、とか3分くらい息止めてられますとか) 非生物でも首の場所が解ること……解るだけだけど。 首刎ねは苦手…つか、戦闘全般苦手なのよ、俺。 Q9 貴方の趣味は何ですか? 酒場巡り。たまに情報も拾えて一石二鳥! Q10 お気に入りの場所や思い出の場所があったら、教えて下さい。 事務所の俺の部屋の隅っこの所。 人がぴったり納まる隙間なら大体好きだけどな。落ち着くぜ? Q11 自分を動物に例えたら、何になると思いますか? さぁ。なんだろうな?猿とか? Q12 あなたの弱点は何ですか? 弱点ねぇ…。普通に弱点だらけよ?マジで。 強いていえば、男と女かな。 Q13 冒険者になったきっかけを教えて下さい。 自由に動ける職業っていうと、このくらいだからなァ。 冒険者っても、カムフラージュだしさっ Q14 あなたの得意な分野を教えてください。(例:剣術、情報収集) 情報収集じゃないか?一応、情報屋だし…。 Q15 最も気に入っている、あるいは自分と縁の深いと思う品物は何ですか?(アイテムカードでなくてもいいです) (声色を変えて)フハハ、あらゆる首を刎ねるこの豪腕であろうよ。 ……ゴメン、ウソ。だって、なにも無いんだもんよ。 Q16 貴方の持っている装備品や技能で、一番自分を良く表していると思うものは何ですか? 「闇に隠れる」だと思うな。だってニンジャーぽいだろ? Q17 戦場で、あなたはどんな戦い方をしますか? 冒険者としてなら、軽戦士とか斥候とか。 ニンジャーとしてなら、部下を指揮して後方支援とか。 一応、ニンジャー的にはそういう立場なんよ。ちょっとすごいっしょ? Q18 なすべきことを果たしたら、あるいは引退したら何をしたいですか? 引退ねぇ、ジジイになるまで生き延びられたら出来るのかなァ。 だって、途中退場したら消されちゃうんだぜ? Q19 異性経験はありますか? あるとしたら、初体験はいつですか? 無いよっ!……俺、勃たないんだよなorz なあ、自分のモノが勃つってどんなカンジなんだ? Q20 貴方の最も大切な人は? 一応、部下。あとパーティ組んでる仲間。 Q21 「この人なら背中を任せられる」と思う人はいますか? やっぱり、部下。あとパーティ組んでる仲間。 Q22 「こいつにだけは負けたくない」というライバルはいますか? 俺は誰に負けてもキーニしない漢なんだぜ? Q23 休日は、どんな事をして過ごしていますか? 酒か、寝てるかだな。休みの日くらい良いよな?だらだらしても。 ……俺、駄目人間じゃないよっ! Q24 ♯Mについて、どう思いますか? すげー。もうすげーとしか言えないね。 Q25 死者に一度だけ会えるとしたら、会いたい人はいますか? 会ってどんな話をしたいですか? んー。別に無いなァ…。 Q26 新しい装備品や道具を貰えたり、技能を教えて貰えるとしたら、どんなものがいいですか? なんか、働かなくても、皆で酒飲んで、旨い物くって、だらだら生きていける。 そんな道具が欲しい。凄く欲しい。無いかな?そこら辺に落ちてないかな? Q27 貴方にとって最も大切な人が、今、目の前で死んでいこうとしています。その時、貴方はどうしますか? 余裕がある時は、トドメが必要かどうかくらいは聞いてやったよ。 余裕が無い時は無視だったな。悪いとは思ったんだけどさ。 Q28 貴方にとって、冒険とは何ですか? まぁ、面白いけどな。色々と、な。 Q29 いつか貴方が命を落とすとしたら、どんな最期を望みますか? 仲間の足さえ引っ張らなきゃ、どんなでも良いさ。 Q30 最後に、宿屋のみんなに一言、お願いします。 一応、情報屋やってるからさ。なんかあったら来いよな。 特別に割引しちゃうぜ?
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▼ Gobbie Mystery Box サンドリア港 ※アイテムは一例。 Habitox ん? これ、気になるか? そんじょそこらの宝箱とは違うぞ。 ググリュー洋の沈没船から引き上げられた なにが出てくるかわからない宝箱だ! Habitox どうやって手に入れたかは ゴブリンたちのひみつ。 でも、オレたち気前がイイ! 特別、おまえたちにも使わせてやる。 Habitox 使い方は簡単だ。 宝箱を開けるだけ。それで終わり。 開閉はオレがする。 おまえ、見てるだけ。簡単だろ? Habitox ああ、それとな。 この宝箱にはちょっと特殊な仕掛けがある。 といっても、ただ「待つ」だけだ。 Habitox 待つことで 宝箱の中身が変わるんだ。 どうして変わるのかはゴブリンたちのひみつ。 いや、オレたちも知らない、だな。 Habitox ずっと、ずーーーっと、待つ。 待っただけ、宝箱の中身がイイものになる ……こともある。最初にいったな? なにが出てくるかわからない宝箱だからだ。 Habitox オレたちは、待つのを 「デイリーポイント」と呼ぶことにしてる。 ポイントが貯まる! イイものになる! わかりやすいだろ? Habitox あとは開けるときに デイリーポイントの量を 鍵穴にあるダイヤルで調節するだけ。 なにが出るかはそのときのお楽しみだ♪ Habitox ああ、そうだ! おまえ、いらないアイテムとかあるか? この宝箱にそういうの放り込めば デイリーポイントがほんの少し増えるぞ。 Habitox いらないもの処分できて ポイントが貯まる。これ、一石二鳥だろ? だからって、ジャンジャン放り込むと 宝箱がぶっ壊れる。ものには限度ってのがある。 Habitox まぁ、そうなったら こっちで止めてやるから、いらないものは 遠慮なくオレにトレードしろ。 オレなら未練もなく宝箱の中に放り込める。 Habitox ただし、アイテムは なんでもいいってわけじゃない。 たくさんは持てない珍しいものだけだ。 とりあえず、入れてみればわかる。 Habitox 最後に注意。 宝箱に放り込んだらそれまでだ。 アイテムは戻ってこないし、保証もしない。 使うのは自由だが、自己責任。 Habitox OKか? OKだったら、使うときにオレに声かけろ。 (HabitoxにRareアイテムをトレード) Habitox よし、放り込んだぞ。 他にもあるなら、オレにトレードしろ。 デイリーポイントが[ほんの少し/少し/けっこう/かなり]増えた! 1日のデイリーポイントの上限に達した場合 Habitox よし、放り込んだぞ。 今日はこれで満タン、おしまい。 また明日だ。 デイリーポイントが[ほんの少し/少し/けっこう/かなり]増えた! 対象外のアイテムをトレードした場合 Habitox んあ、ダメだ。 これ、宝箱に入らない。 返すぞ。別のもってこい。 1日のデイリーポイントの上限に達している場合 Habitox んあ、ダメだ。 今日はもうこれ以上宝箱に入らない。 返すぞ。また明日だ。 デイリーポイントの上限に達している場合? Habitox んあ、ダメだ。 これ以上デイリーポイント貯まらない。 ヨバクリよくない。ポイント使うことも大事。 前回のアイテムを受け取っていない場合 +... Habitox 前回の分だ。 これ、受け取れ。 ヤイラチョルバスを手にいれた! Habitox ん、なんだ? 宝箱、使いたいのか? 選択肢:どうする? 宝箱の説明を聞く(説明してもらえる) 特に用はない(キャンセル) デイリーポイントを確認する Habitox いまのデイリーポイントか? んー…… だいたい、[Number]だ。 出てくるものを確認する Habitox ん、なにが出てくるか? マグワート、メロンジュース、 猿酒なら見たな。 Habitox まぁ、あれだ。 イイもの出る、出ない おまえのグッドラック次第! Habitox なにが出るか 宝箱を開けるまで ゴブリンたちにもわからない。 宝箱を開ける Habitox 開けるんだな? デイリーポイントの調節はどうする? 選択肢:どうする? やっぱりやめる(キャンセル) ダイヤル1 ダイヤル2 ダイヤル3 ダイヤル4 ダイヤル5 Habitox ダイヤル[Number]だな。 じゃあ、宝箱を開けるぞ。 Habitox なにが出るかな♪ なにが出るかな♪ お宝出るかな~♪ Habitox よし! 出てきた。 これ、受け取れ。 アルタナムルスムを手にいれた! デイリーポイントを[Number]消費した! デイリーポイントが足りない場合 Habitox ダイヤル[Number]だな。 んあ、ダメだ。 そのダイヤル、デイリーポイントが足りないぞ。 レアアイテムを当てた場合 Habitox んお! [Your Name]、すごいじゃないか! オレ、ちょっとうらやましいぞ。 [Your Name]はノーヴィオピアスを手にいれた! Habitox まだ、続けるか? 選択肢:続ける? 続ける やめる(キャンセル) Habitox お、やる気満々だな。 デイリーポイントの調節はどうする? ▲ ■関連項目 サブクエスト Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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ゲ ー ム の 主 人 公 だ け が 旅 を し て な い か。 予 約 は 簡 単 楽 天 ト ラ ベ ル 楽 天 ト ラ ベ ル 【海あり山ありエアコンなし-南インド・ケララの旅】 第8話)ティー&スパイス 《南インド ケララ 旅行記|トリヴァンドラム|アレッピー|クミリー・テッカディ|コーチン》 テッカディは観光拠点の街であると同時に、周辺で収穫される香辛料や茶葉の集積地でもあった。街にはスパイスショップが立ち並び、街中一体にカルダモンの芳しい香りが漂っている。 スパイスショップが立ち並ぶテッカディの街 周辺の茶畑やスバイス農家では、観光客向けに農場見学のツアーを行っていると聞いたので、観光案内所で詳細を尋ねてみた。 「4km先にアブラハム・スパイスガーデン、12km先にコネマラ紅茶工場があります。どちらもバスで行けます。先に紅茶工場に行ってから、次にスパイスガーデンに戻ってくるようにすると良いでしょう。」 と的確なアドバイスが帰ってきた。 公営バスで曲がりくねった山道を暫く行くとコネマラ紅茶工場が見えてきた。ここでは1時間ごとに見学ツアーが実施されている。 コネマラ紅茶工場の農園 係員のガイドで、まずは茶畑の中に案内される。 「ご覧ください、これがお茶の木です。そして所々にある背の高い木が何かおわかりになりますか?」 畑の茶の木は日本の茶畑の木と同じように見えるが、点在する背の高いものはいったい何だ? 「あれは胡椒です」 なんと、インドでは茶畑で胡椒も採れてしまうのか、一石二鳥ではないか。 広大な茶畑で収穫された茶葉は、敷地内にある植民地時代から使われている年代ものの工場に運ばれる。工場周辺には茶葉を焙煎する芳ばしい薫りに包まれていた。 「すいません、工場内部は撮影禁止です。」 何、撮影禁止だと!見かけはクラシックだが、実は最新テクノロジーの企業秘密とやらとでもが詰まっているのだろうか。 年代ものの紅茶工場、内部は撮影禁止 しかし、工場内は博物館なみの古い設備がせっせせっせと茶葉を乾燥させ、細かく砕いて、懸命に粉へと仕上げているだけで、企業秘密のカケラも見えない。そもそもこの工場の燃料はローテクな薪だぞ。最新テクノロジーなどあるわけない、何が撮影禁止だ、と思ったら 「皆さん、見学ツアーおつかれ様でした。工場内の様子はこのDVDで見れます。一枚225ルピーです。いかがですか?」 撮影禁止の心はそういうことだったのか。さすがインド人、 商売が上手いね。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 紅茶工場を見学した後、今度はアブラハム・スパイスガーデンに向かった。路線バスの車窓からは、整備された茶畑の連なりが続き、所々にある小さな教会をかすめていく。この辺りはキリスト教徒が多いようだ。 スパイスガーデンのゲートをくぐると小さな民家があった。 「見学したいのですが」 と、民家のおばさんに申し出ると、目の前の細い獣道を登って行けとワイルドなことを言う。 5分程険しい細道を登っていくと、農園主と思われる親父の説明に耳を傾ける観光客の一団に追いついた。農園見学ツアーは既に始まっおり、僕もその一行に加わわらせてもらった。先に訪れたの紅茶工場は企業の経営で、見学ツアーも組織立っていたが、ここのスパイスガーデンは個人農家の運営で、見学もユルい感じだ。 「ほら、これが胡椒の実じゃ。」 「あそこにはカカオがなっとる。」 「足下にあるのはカルダモンじゃ、わかるか。」 アブラハム・スパイスガーデン 素人目には、一見ただの雑草しか生えていない山のように見えたのだが、中に入ってみると、ここは多種多様なスパイスの宝庫であった。この辺りはお金のなる木がウジャウジャだ。 と、ここで今更ながらの歴史的事実を再認識した。ケララの山岳地帯がインド有数の、すなわち世界トップクラスのスパイスの宝庫だったからこそ、大航海時代にヨーロッパ各国はインドを目指したのだったという事実を。 もしケララにスパイスがなかったなら、バスコダガマはインド航路を探索することもなく、コロンブスもアメリカを発見せずに人生を終えていたであろう。ある意味、今日の世界を形作ったのは、ここケララのスパイスだったのだ。 その影響力の大きさを振り返ると、インド山奥の自然の恵みの豊穣さに、改めて驚きを覚えるのであった。 (続く) もどる < 8 > つぎへ なんちゃって世界旅行-海外旅行記|中東|アフリカ|中南米|アジア|タイ|欧州|沖縄| なんちゃって世界旅行ブログ-新着情報&雑談
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45bed8b1c596edba21d4-L.jpg Information Name です☆すた Genre れじぇ☆すた From 東京都練馬区大統領 Sex 男でもないし女でもないホモ Blood type ABChinco Mic 股間の息子 OS ディソ イズ ア コレハヨクナイ OS Page 姦死女短 Time 深夜29時全員だよ、集合 Internet line 6G PC イーマシーン(デスマシーン) You are the - th イッツ オーライト XDピクチャーカード Status Talk ZZ Voice Chinko Talking Power AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA MP ClashField Vocabluary ZZZZZZZZZZZZZ Action Bounce AAAAAAAAA Knowledge Student 練馬区度 AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA Pieces of Works 東京都練馬区民(大喜利(笑)) スーパーファイヤープチャヘンザスペシャル Characteristic ウド鈴木の別垢 トーキングアスホール配信できる 本配信よりも練馬区に近い 大喜利で一位になっても俺が祝わない 天狗☆気味 ジャンルを問わず自分だけ同時参加している ここ一番に強い(ナニが硬い) オーメンマ鈴木が好き A wise saying 俺のアナルは緑でも黒でもクソ出してバウンスでおれを罵ってくれ あ?おもしろい答えが俺の答えだから(ドヤァ なんでだれも祝ってくれないの;; やるじゃん・・・おれ セック鈴木ってやつセンスないな ダラス州のシリコンバレーは・・・ アメリカのことはなんでもきいてください あs そういうことはプレイヤー側にまわってから言おうか オッケェェェェェェイ 糞がっ Legend of Kansijo-USA 2時間配信で大喜利一位3回 10時間以上大喜利とプロレスゲームをやり続ける 究極の答えができた → 0票 やっぱ俺天才だわ → 2票 取り込み範囲を間違い解答画面を映してしまう 急遽始まった、ライツベ VS PHP勢 やはり力の差は歴然であ\り、134対219でライツベが負けてしまう。 しかし場外HRも含め個人得票41でかんしじょたんUSAはMVPとなる この配信中から出たライツベ勢の一位解答 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 お題 解答 投稿者 朝五時テンションがおかしくなって窓を開けて一言 We are the world,We are the children,We are the world so let s make a briterday so let s start giving HR セック鈴木 梅雨明けが明けてから雨が降りまくるこの状況に名前をつけて もうちょっとだけつづくんじゃ うんこて@ら 夏に咲くものといえば? 本意気のワキガ gjyoe@ら 一石二鳥に変わる新しいことわざとは? 吹石一恵 誤爆 覆面をかぶっていて損したなと思ったこと やたらとメキシコ人が寄って来る gjyoe@ら 火星人が地球に飛来。地球について最初に言ったことは? お前らスピルバーグさんに挨拶しに行くぞ gjyoe@ら 答えが「野球」になる問題をつくってください ラジコン世界ランカーである山本昌氏の副業とは? 誤爆 このたび日本国憲法に新たに第104条が追加されました。どんな内容? もう「ふんいき」でも可 HR gjyoe@ら おはようって言うの飽きちゃった!今後流行る新しい挨拶ってなあに?? 帰れソレントへ 戸愚呂妹@ら 頭が薄い担任の機嫌が悪いなぜ? 教室に入ったら黒板消しでなくカツラが降ってきた HR 銀行@ら おみくじで出てきたら嫌な結果 はずれ セック鈴木 写真で一言 マルコメ選考オーディション セック鈴木 大橋のぞみちゃんがポニョだとつぶやいた、なに? すっぴんの東海林のり子 HR セック鈴木 ノラないツッコまない文章を作ってください(あつはなついな~) でも冬は寒いよ きんとき@ら 高速道路が渋滞していたのはなぜ? 拘束道路だった 犬 こいつ芸術家だなって思った瞬間 咳がゴッホゴッホ 場外 セック鈴木 ラーメン注文する時にお願いすること 第867位 ナルトのうず無しで かんしじょたんSEX(JB) スカイダイビングでパラシュートが開かない時の対処法 たんぽぽのわたげにつかまる セック鈴木 ドラクエでレベル99になると起こることとは? 村人Aが饒舌になる mosya@ら 写真で一言 おっーと森崎君ふっとばされたー! クン西川@ら この顔にピンと来たなら ○○○ フォーリンラブ クン西川@ら 写真で一言 鎌倉も外人が増えたな~ 誤爆 カレーセットについてきたら嫌なもの ケバブ栄作 ★規制中★@ら カッコイイ電車の待ち方 ホームなのにアウェイ感を醸し出す あっ虎 こんな犬は嫌だ 手で歯茎を隠しながら食べる ★規制中★@ら Total: - Today - Yesterday - 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ☆
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フランドール・スカーレット サプライ 基本セット 分類 キャラクター 攻撃 50 体力 20 コスト ⑭+1枚 キャラクター能力 【特攻】1.5倍のダメージを与える。 援護効果 【禁忌】「レーヴァテイン」「攻撃+50」 イラスト Pクルス 処理 キャラクター能力 戦闘時に与えるダメージを1.5倍にする。 1.5倍のタイミングは、攻撃加算・減算がすべて入った後になる。 援護効果 「攻撃+50」にする。 使い方 共通山札戦 全カードの中で最も火力が高いカードの1枚。 援護なしで75点、『十六夜咲夜』などの【先制】+「攻撃+20」と組み合わせるだけで、 【先制】の攻撃105点が出るため、殴ることができれば、たいていの土地は奪う事ができる。 一方で体力が20しかないため、防衛はかなり厳しい。 防衛向きのカードに再配置する方がいいだろう。 援護効果の「攻撃+50」も優秀だが、キャラクター能力と攻撃力が非常に優秀なため、 できれば侵略のメインキャラクターとして使いたい。 デッキ構築ルール 紅魔館メンバーデッキと非常に相性がいい。 【先制】や専用サポートもちの『十六夜咲夜』、【貫通】もちの『パチュリー・ノーレッジ』と組み合わせれば、 たいていの戦闘で勝つことができる。 難点は先にも記載した通り、体力の低さ。 再配置も手であるが、何度も侵略に使用するにはコストのカード1枚が非常に大きくのしかかってくる。 『逆符「イビルインザミラー」』を使用すれば、攻撃30体力50のキャラクターになるため、1枚だけでも入れてみるのもいいかもしれない。 関連するQA 相性のいいカード 『十六夜咲夜』『パチュリー・ノーレッジ』『紅魔館』『逆符「イビルインザミラー」』 フランドール・スカーレット サプライ 紅魔館 分類 キャラクター 攻撃 40 体力 40 コスト ⑩ キャラクター能力 【損壊】このキャラクターが戦闘を行った土地は戦闘終了後、土地のレベルが一つ下がる。この能力によって土地のレベルは1未満になる事はない。 援護効果 【禁忌】「クランベリートラップ」「攻撃+30」対戦相手は手札からカードを1枚ランダムに選んで捨てる イラスト ハルタ 処理 キャラクター能力 戦闘終了後に土地のレベルを1下げる。 相手の土地、自分の土地、戦闘の勝敗には一切関与しない。 援護効果 「攻撃+30」する。 戦闘終了後、コストの支払い前に、相手プレイヤーは手札をランダムに1枚捨てる。 使い方 共通山札戦 『風見幽香』『星熊勇儀』などのコスト⑩、40/40のステータスのキャラクターはいるが、 一番の大きな違いが、キャラクター能力の【破壊】である。 この効果はメリットでもありデメリットでもある。 絶対に勝てない戦闘であっても、とりあえず侵略で出しておけば、 相手の土地のレベルを下げる(総資産を下げる)ことができ、支払う通行料を減少させ、一石二鳥の効果がある。 一方で、戦闘で勝ってもレベルを下げてしまうため、入手できる土地のレベルを落としてしまい、 投資をしても、簡単にレベルが下げられてしまう。 土地に配置するなら、レベル1のまま置いておくのが一番いいだろう。 援護効果としては、手札を捨てさせる効果が非常に厄介である。 トップのプレイヤーの土地に止まった時に、その差を縮めるために、積極的に出していきたい。 デッキ構築ルール 基本的な使い方は共通山札戦と同じ。 土地のレベルが上げにくいため、思っている以上に簡単に突破されるので、再配置などを行う事も考慮に入れたい。 関連するQA Q. 『ゴリアテ人形』が配置されている土地に『ゴリアテ人形』で侵略した場合、土地レベルはどうなりますか? 相性のいいカード 『紅魔館』『古明地さとり』『古明地こいし』 フランドール・スカーレット サプライ 紅魔館 分類 キャラクター 攻撃 30 体力 10 コスト ⑥ キャラクター能力 【好戦】侵略時「攻撃+20」を得る。 援護効果 禁弾「カタディオプトリック」「攻撃+20」防御時でも先に攻撃を行う。 イラスト アマネコ 処理 キャラクター能力 侵略時のみ、「攻撃+20」を得る。 援護効果 「攻撃+20」と【先制】を得る。 使い方 共通山札戦 コスト6で攻撃50で殴ることができ、体力は10と非常に倒されやすい。 とりあえず殴って(配置して)あとで再配置をするのがいいだろう。 援護効果も他の【先制】持ちと比べて低コストのため、援護用のカードとして使うのも悪くない。 デッキ構築ルール 紅魔館の専用サポートが受けられる、【先制】持ち。 紅魔館メンバーは全体的に攻撃的なステータスが多いため、【先制】援護用として使っていいだろう。 関連するQA 相性のいいカード 『紅魔館』『レミリア・スカーレット』『フランドール・スカーレット』『パチュリー・ノーレッジ』
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人物 / 張成沢 / 北朝鮮 北九州市漁協組合長銃撃死亡事件 大東隆行〔Wikipedia〕 【張成沢】 / 【北朝鮮】 ■ どうやら例の事件は北朝鮮絡みと見た 「東京kittyアンテナ(2013.12.21)」より / 張成沢の手下が日本で保有する利権絡みで 張が死刑になった後に 利権を寄越せと本国から言われたが 断ったのでああなったとをもっている(@w荒 北朝鮮系のパチンコ屋は 北朝鮮に莫大な資金を提供している訳だが、 全部送金しているのではなく、 日本で株や事業への投資に回している。 不可思議に突然流行り出した IT企業とか飲食とか服飾とかその他諸々だ(@w荒 張成沢は そういった利権を 部下に保有させていた訳だな(@w荒 今後も張一派が日本に残した利権を 本国が回収するために 類似の事件は連続するだろう(@w荒 ◆ 王将の大東隆行社長殺害事件、犯人は中国人の可能性が浮上!!!大阪王将の社員が2chに降臨「社員だけど全員焦りまくってる。社内放送で死亡報告きた」 ⇒ 犯人らしき謎の人物がとんでもない暴露を開始!!! 「NEWS.U.S.(2013.12.19)」より / ■ 「餃子の王将」の社長を銃撃したのは・・酒井法子と押尾学の変死事件に関係あるのですかね? 「わらし仙人の読書三昧日記(2013.12.19)」より / 京都府警察本部に入った連絡によりますと、19日午前7時ごろ、京都市山科区にある「餃子の王将」の本社前で、高齢の男性が、 拳銃のようなもので撃たれて倒れているのが見つかったということです。 関係者によりますと、撃たれたのは「餃子の王将」の大東隆行社長(72)とみられるということで、警察で確認を進めています。 酒井法子逃走関与の富永義政元弁護士の弟から小沢一郎に政治献金http //antikimchi.seesaa.net/article/126021637.html つまり・・押尾学の変死体事件の時に、押尾は小沢一郎の秘書に1時間以上電話していた。その直後に、酒井法子か旦那が家にある麻薬をかき集めて外出(当時の旦那の不倫相手のブログより)で・・渋谷で職務質問されてから一週間の逃亡はマスコミで話題になりました。これはある人物を隠すための陽動作戦だったのかもしれませんネ。(妄想ですが・・) で今日はちょっと例の鹿児島県で「友愛(UI)」と「敬愛(KI)」の名の元に日の丸が切り刻まれた事件の裏側と何故それが酒井一族騒動と押尾学@ピーチジョンの六本木ヒルズの部屋とリンクしていて更に何故必死に情報操作されてる方々がいるのかご説明させていただこうかなと・・・(w 小沢一郎と稲盛 和夫との接点 http //tokumei10.blogspot.jp/2009/08/blog-post_3672.html 稲盛 和夫の朝子夫人は、「韓国農業の父」として知られる禹長春の四女である。 実弟の稲盛実氏は、鹿児島県で「餃子の王将」の名で展開する鹿児島王将株式会社の常務取締役である、1973年に京都王将の社長に掛け合って鹿児島に、王将の店舗を運営することが出来た。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A8%B2%E7%9B%9B%E5%92%8C%E5%A4%AB 禹長春(ウ・ジャンチュン、우장춘、日本名:須永 長春(すなが ながはる)、1898年4月8日 - 1959年8月10日)は、農学者(農学博士)、育種学者。韓国農業の父と呼ばれる。 (※ 以下詳細はブログ記事で) ◆ 【速報】餃子の王将・大東隆行社長が銃で撃たれ死亡!!!在日ヤクザの仕業か? ⇒ なんと3代目の加藤貴司氏も失踪していた事が判明!!! 「NEWS.U.S.(2013.12.19)」より ........................................ 40 :名無しさん@13周年:2013/12/19(木) 10 10 13.50 ID R8FWF/op0 これは何か策略の臭いがする… 餃子の王将の社長の射殺… 東京都知事の辞任… これらは無関係ではないだろう。 何か共通項目があるのではないだろうか? と思わずにはいられない 86 :名無しさん@13周年:2013/12/19(木) 10 11 16.48 ID U/IT9pPp0 写真が悪の首領みたい 39 :名無しさん@13周年:2013/12/19(木) 10 10 11.88 ID 1bzh7az30 バー●ングと大●王将が仕組んだ、 ミスユニバース黙殺工作。 株価も変動し一石二鳥 えげつないな (内部犯行説も) ........................................ .
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Last up date 2010-03-06 19 32 02 (Sat) 初心者ガイド 序盤の展開 初心者保護期間を有効利用しよう ゲームを開始すると、初心者保護期間が適用されています。 保護期間中は、城を攻めることができませんが、自分の城を攻められることもありません。 (※占領した野外地や名城は保護対象外です) 保護期間は7日間ありますので、この期間を利用して、しっかりと基盤をつくりあげていきましょう。 発展任務で基本を学ぼう 発展任務には序盤に必要な建物の建設や知っておくべき機能の説明等が含まれています。 任務を完了させるとさまざまな報酬が用意されていますので、スムーズに城を発展させることができます。 発展任務は同じタイプのものばかり集中して完了させるよりも、万遍なく進めていくのがおすすめです。 資源と人口を増やそう 城を発展させていくには「兵糧」「木材」「石材」「鉄材」「銭」が不可欠です。まずは郊外に資源地を建設しましょう。 資源の増加と平行して、人口も増やしていきましょう。 人口は時間経過とともに増えていきますが、民家がなければ次第に減ってしまいますので、民家も忘れずに建設しましょう。 人口が増加すると、就労者の数も増加し、さらに税金で徴収できる銭も増加しますので一石二鳥です。 税率を高くしすぎると民心が低下し、暴動が引き起こされる可能性もありますので注意しましょう。 よくわからないうちは、税率を10~20%程度に留めておけば大きな問題は起こらないでしょう。 城の守りを固めよう 人事院と酒場の建設が完了すると、武将を雇用することができるようになります。 武将の武勇や知略といった能力値は戦闘に大きな影響を与えます。 兵営、練兵所の建設が完了すると、兵士の雇用と出兵ができるようになります。 自分の目的にあった兵士の雇用条件を確認しつつ、研究や建物の建設を進めていきましょう。 二人目の武将を雇用したら、知略の高い方の武将は城主に任命しましょう。 最後に、城壁の建設が完了すると、城防施設の建設が可能になります。 城防施設は敵が占領しに攻めてきた時以外は効果のないものですが、 がんばって発展させてきた城を奪われないためにも、しっかりと防備にも力を入れておきましょう。 初心者ギフト 『熱血三国』では、初心者でも無理なくゲームを進められるように初心者ギフトが用意されています。 初心者ギフトを使用すると、さまざまな便利アイテムと新たな初心者ギフトを入手できます。 初心者ギフト1 ゲーム開始直後から使用できます。 資源、宝物、初心者ギフト2を入手できます。 初心者ギフト2 使用するためには官邸(等級2)が必要です。 資源、宝物、初心者ギフト3を入手できます。 初心者ギフト3 使用するためには官邸(等級3)が必要です。 銭 10000 兵糧 10000 木材 10000 石材 10000 鉄材 10000 古金 100 夜明珠 2 求人広告 2 初心者ギフト4 初心者ギフト4 使用するためには官邸(等級4)が必要です。 大工の紙片 1 大工の帳面 1 学者の紙片 1 学者の帳面 1 青銅の宝箱 1 青銅の鍵 1 求人広告 3 再振の薬 1 城防加速 1 伝声の札 3 初心者ギフト5 初心者の兜 初心者ギフト5 開くためには官邸(等級5)が必要です。 停戦命令 1 陣太鼓 1 八卦陣 1 初級経験書 1 木牛流馬 2 5級エコ建設 1 青銅の宝箱 2 青銅の鍵 2 戦場援軍 5 知恵袋 5 初心者ギフト6 初心者首輪 初心者ギフト6 開くためには官邸(等級6)が必要です。 兵糧の鋤 1 木材の斧 1 石材の槌 1 鉄材の炉 1 銭の鞭 1 遷城命令 1 初級経験書 1 戦場継続 1 戦場加速 1 青銅の宝箱 1 青銅の鍵 1 初心者ギフト7 初心者護肩 初心者勲章 初心者ギフト7 開くためには官邸(等級7)が必要です。 文曲星の符 1 宝の地図 2 赦免状 1 初級経験書 1 大工の図面 1 学者の図面 1 青銅の宝箱 1 青銅の鍵 1 初心者ギフト8 初心者の袍 初心者外衣 初心者ギフト8 開くためには官邸(等級8)が必要です。 中級経験書 1 戦場偵察 2 8級エコ建設 1 銭の鞭 1 徴兵加速 1 青銅の宝箱 1 青銅の鍵 1 初心者ギフト9 初心者腰帯 初心者手袋 初心者ギフト9 開くためには官邸(等級9)が必要です。 武曲星の符 智多星の符 中級経験書 戦場開戦 3 知恵袋 10 白銀の宝箱 白銀の鍵 初心者ギフト10 初心者軍靴 初心者指輪 初心者ギフト10 開くためには官邸(等級10)が必要です。 上級経験書 10級建築 白銀の宝箱 白銀の鍵 初心者長剣 初心者の馬 ▲ 名前
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アラグ森林 東部 出入口の座標 X座標 Y座標 Z座標 MAPの繋がり 804 68 -288 - イアール村 812 72 -86 - アラグ森林 南部 出現MOB 名前 属性 Lv HP 攻撃力 防御力 ドロップ 備考 ボーン - 10 40 3 0% 廃れた白骨 スケルトンだが、両手に骨を持っているので飛び道具は使ってこない。 13 45 3.5 0% ウルウ - 17 60 4 0% 森の種(レア) オオカミ。 フィールドボス 名前 属性 Lv HP 攻撃力 防御力 ドロップ 特殊行動 備考 森精:ウォルレット 風 100 1200 14 24% 森の涙×6 HPが徐々に回復こちらに弓を命中させた際高確率でワープ固定ダメージ4を3連発攻撃を受けると確定で反射固定ダメージ1移動速度上昇(HPが減ると) 森の種によって呼び出せる BOSS攻略 強い。本当に強い。 まず近接で挑むのは無謀、近づく→ウォルレットの攻撃を食らう→ワープ移動で逃げられるのコンボで碌にダメージが稼げない。 とりあえずドロップの「森の涙」が重要になる職は魔道書,弓の2種であるため、遠距離での攻略について解説する。 まず最初は向こうの矢を避けつつ、こちらもフラム・弓で攻撃。フラムは耐性でダメージが激減するが遠距離魔法はこれだけのため仕方ない。 ここでポイントなのは矢の避け方、走り回って逃げるよりも最小限の動きで避けて余計な満腹度消費を抑えよう。 矢を撃ち、次の矢を撃つまでの間にはバンデージ,ヒールⅠ,物を食べるといった行動をする猶予がギリギリあるため活用できる。 問題となるのは後半戦、移動速度が速くなると、何と左右に不規則な感じで動くようになる。 こうなるとよほど運がいいか狙撃が上手くないと攻撃が当たらない。そして相手は少しずつ回復するためジリ貧になる事多し。 対抗法は…そんなもんプレイヤースキル磨く以外にない。LV上げてダメージ上げようが当たらなきゃ意味がないのだ。 しかし、2人以上だと楽になる。他の人がタゲを取ったら近づいてヒット アウェイ、タゲがこっちに向いたら逃げて他の人が攻撃という訳だ。 無論攻撃を避けるのは変わらないが、攻撃をもう一人に任せ逃げに徹することができるというのは大きい。 更に攻撃が当たらない問題をカバー可能。近接も当てられるため魔道書ならエレキで弱点を突け一石二鳥だ。 結局そうなるのかと思う人もいるだろうが1人だけのプレイというのはいつか必ずつまづく。 ウォルレットはそれを分からせてくれる良いBOSSなのかもしれない。上位のPTとか15秒で倒してたりするし5秒に更新されたよ!やったぁ! + ウォルレット近接ソロ 前半は普通に殴る。多少撃たれても気にしない。 後半はウォルレットがプレイヤーから一定の距離を保とうとするため、近接武器だと詰み・・・ ではなく、この性質を利用する。じわじわ左右に動きながら距離を詰めようとすれば、自然とウォルレットを壁際に追いつめられる。 矢を避けられるギリギリの距離で一発避けたら、一気にダッシュで距離を詰め次の射撃まで頑張って殴る。 次の射撃を喰らって結局ワープで逃げられるわけだが、回復を挟みながらこれを繰り返せば倒せる(剣でしか試してないよ、ゴメンネ)。 このエリアから行くことの出来る村 イアール村 このエリアから行くことの出来るダンジョン イーストアイアン砦 妖精の森 このエリアから行くことの出来るエリア アラグ森林 南部 ※旧バージョンの情報はこちら→アラグ森林東部※ イアール村でポーション買えるのでポーションつめばなんとかなりますよ -- 名無しさん (2017-09-13 18 54 39) ウォルレット、一応遠距離攻撃可能なので斧でも避けつつ倒せます -- 名無しさん (2017-11-22 19 25 12) ウォルレットは萎えて友達のLV高い人に手伝ってもらったなあ…3ヶ月ぐらい前の黒歴史 -- 名無しさん (2018-04-04 12 43 36) ソロは本当にきついです -- 名前がないなんて言わせねぇ (2018-04-05 18 25 35) 弓で途中まで普通に撃ち合って途中から当てにくくなったらスキル使いまくって手数でごり押したらいいと思いますよ あとは回復を頑張れば行けると私は考えます 精霊1あったら楽になると思います -- 名有りさん (2018-04-06 17 36 12) ウォルレット剣やってみたけど長期戦になる。回復系大量に持って行ったほうがいい(102lvの剣) -- 名無し (2018-04-08 05 59 37) バンテージはCTが25secと長いのでポーションを持って行くか精霊にいてもらうかして回復追いつかせましょうね 防御はとことん積んだほうがいい -- 名有りさん (2018-04-09 17 06 11) 森の涙はイアールのお守りにも必要なので出来るだけ多く持っておいたがいいですよ わたしは108こ余っちゃって困ってるんですけども -- 1000LVさん (2018-06-05 07 44 57) フラムで属性を変更できたらこいつに対して簡単に勝てそう。 -- 名無しさん (2018-06-14 07 37 48) 名前 コメント
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<ゲージの使い道> ハーフムーン七夜編 ハーフ七夜は色々とゲージを使いたい場面が多いが、上限が200%で、200%を超えると自動HEAT→0%となってしまうため、常にゲージ管理をする事が重要になってくる。 ゲージは体力回復とサキスパに回したい!という人ならゲージ放出はHEAT中のみにするのが望ましいし、火力や切り返しを重視するならあまり気にせず使って行く。 七夜は固めとコンボでそれなりにゲージを回収できるのでそんなに神経質にならずとも大丈夫なはず。 常時100%~200%を保てるようにゲージを管理できると様々な局面に対処できるはずだ。 以下主なゲージの用途を紹介する。 優先順に並べるつもりだが、一応の目安程度に。 ①コンボの締めにEX鹿 お手軽かつ確実。 2A始動でも1000弱の上乗せ、補正が緩い状況なら1500程度も上乗せができるため、できるだけ入れていきたい。 ②B六兎>EX八点 次点でこれ。安定昇竜はなんだかんだで大きいです。 存在を意識させるだけでも相手の起き攻めを抑制できる。 ちなみにヒット時のダメは2000~2500程度。 EX八点がEX六兎に化けやすいため,B六兎後はしっかりとレバーをニュートラルに戻そう。 ③シールドバンカー 100%使うものの無敵付きガーキャンなので切り返しやすい。 ハーフ青子の固めなんかはこれやんなきゃ無理な気がする。 ④B八点>EX八点(EX鹿) B八点が刺さった時の追撃用。 ダメージは500ちょいの上乗せなので、積極的に使う程ではない。余裕があったら。 ⑤A鹿>EX鹿 暴れ潰しA鹿ヒット確認から。 ヒット確認ができたら入れるべきだが、あんまりそういう状況は無いのでこの位置か。 ※EX六兎 飛び道具や設置見てからの昇竜。待ちキャラへの有効な牽制手段。これにばっかりゲージを割くわけにはいかないが、見せるのとそうでないのとでは相手に対するプレッシャーが全然違ってくるので、相手キャラによっては使用頻度高いかも。 ※次試合のためにゲージを調整したい場合 JA>即空避け 自ゲージが200%近くで、自分or相手が小パン一発で死ぬ程の瀕死状態であり、開幕直後に自動開放状態にしたくない場合にどうぞ。 ゲージ使用量も50%と良心的なため調整がし易い。 自分が固め中ならば JC>避けキャン>JC で相手を崩しつつゲージも消費してくれるので一石二鳥に。 <自動いれっぱ潰し> 前作からあるネタだけど今作でもできますよってことで 相手の起き上がりに、ダッシュ5A>投げ(A+D)連打 いれっぱしてると5Aが数回当たるので、エリアル。ガードしてたら自動的に投げ。 5Aが当たってると意識しておけば拾い漏らしも減るはず。 相手は一点読み暴れでしか回避できないので読まれない程度にどうぞ。5A見てから投げ抜けとか反応良い相手なら可能かもしれんけどw <急降下> ネタでも何でも無いけど、書く場所が無いのでここへ。 七夜はスタイル問わず空中で22入力をすることにより、通常技等の隙をキャンセルして即座に着地することができる。 短いながらも着地硬直があり、この隙はバクステでキャンセル可能(AAでは無いか極端に短い?) 使用毎にリバースビート扱いになるので多用には注意。 今作ではかなりゲームスピードが速いため、急降下を利用した下段の崩しが強化されている。七夜使いなら是非使いこなそう。 <地対空攻撃について> (未確認情報をそのまま載せています) 600 :名無しですかあなたは! :2008/10/16(木) 20 42 24 ID ncXfjDJQ0 流れに便乗。 対空ネタねぇ~…… H七夜でやってる感覚だと 5A→JCで潰されて乙、刺さるかどうかも微妙な場合が多い 5C→範囲より高いところから頭にJC刺さったり単純に潰されたりと7:3で不利な気配 昇竜→JC見てからコマンド入れるとか無理だから勘弁してくれ Bハッテン→優秀 A一鹿→後ろ慣性ジャンプで軸合った瞬間振ると、ワラとか赤朱とかは結構刺さってくれる という感じで、BハッテンかA一鹿のどっちかしか無いんじゃないかなぁ。 5Aなんかアーマーで潰されてものっすごい痛いダメージ貰ったりが多いから恐い。 バッタする相手だとジャンプをA一鹿で股下めくってA系刺すとか、迎撃より立ち回りで攻めた方が良いんじゃない? 対空で勝負するのはおそらく分が悪いと思うわ。 814 :名無しですかあなたは! :2008/10/23(木) 21 05 39 ID mX7gesS.0 やべぇHのAハッテン始まった。 大抵のJ攻撃に打ち勝つぞこれ。 対空はもうBハッテンよりAハッテンだわ。
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No.286 からくり神宮 みどころ 感想戦ログが進行中ログの約1.5倍! みんなで洗濯機にIN! 4人無投票消滅。しかし裏で見守ってくれている仲間たちの愛に感動。 あらすじ 走って、早く逃げるんだ 追いかけてくる荒波に飲まれないように 走って、逃げ切るんだ 君を飲み込もうと、荒波が襲い掛かってくる 走って、探しに行くんだ 君を追う荒波からのがれられる場所を 走って、見つけるんだ 君の目的と、あの波の目的を 走って、探し出すんだ 君が探している真実が何なのか 走って、たどり着くんだ 優しさに包まれた波の元へと もしこの夢に涙が流れたのなら、 洗濯機で心を洗ってみては如何かな? 名言 「手荒いモード」洗濯機 このまま30ページ行くかしら? よし、アンカー!30ページ目の先頭に来た人に……に……何がいいかし ら。うーん。 [1191] チリチカ から着信 (エリック帰宅) 2時間ほど前に帰宅はしていたがね その後、洗濯と風呂をしていたよ [1204] エリック柏 から着信 サンタさんの服洗濯してたのにゃー? [1206] 四喜 から着信 紅い服は来年まで使わないからな 今、浴室乾燥で乾かしているところだ [1208] エリック柏 から着信 なるほど、服の洗濯と命の洗濯ってわけだ。 ぴかぴかになった? [1211] 九曜 から着信 服と一緒に洗濯機に入れば一石二鳥だ ……嘘だ [1213] エリック柏 から着信 ちょ、今えりっくさんが洗濯機入ってまわってるとこ想像して吹いた にゃ!! [1215] 四喜 から着信 30のトップと2番目は一緒に洗濯機に入ってまわるで決定にゃー [1224] 四喜 から着信 …え、洗濯機になったの? なんだかすごいアンカーね。誰が当たるかしら。 [1227] チリチカ から着信 もうすぐ30ページだね。 誰になるかな。 [1229] 九曜 から着信 わくわく (この発言が30ページトップになる) [1231] 四喜 から着信 まぁ、家でも洗うけど。 (この発言が30ページ2番目になる) [1232] 九曜 から着信 うわ [1233] 四喜 から着信 うわ。 [1235] 九曜 から着信 ……えーと、「ソフト」でお願いします。 できればネットに入れてもらえると…… [1239] 九曜 から着信 では、洗濯機は「手荒いモード」でぽちっとな うぃんうぃんうぃん [1248] エリック柏 から着信 手荒いモード!? [1250] 九曜 から着信 (どきどき 1251] パティパティ から着信 手荒く洗っちゃうのね洗濯機。 [1253] チリチカ から着信 あ、ごめんごめん 素で変換間違い 「手洗いモードだ」 [1254] エリック柏 から着信 この後、四喜と九曜は仲良く手荒く回されましたとさ(笑) アンチーズも仲良く洗濯機で回ったそうな☆めでたしめでたし☆ [-] --- の残留思念 00/00/00 00 00 00 [0] --- から着信 キャスト 名前 正体 運命 備考 九曜 オペレーター 7日目襲撃 お嫁さん 霊感委員長K オペレーター 9日目襲撃 素敵なお札 四喜 そにゃー 6日目襲撃 お婿さん パティパティ ストライプアンチ 3日目消滅 CN 猩 鈴虫ぎふう オペレーター 2日目消滅 メートルM オペレーター 2日目消滅 チリチカ アンチ 生存 CN 樅幽霊 エリック柏 アンチ 生存 CN 柊サンタさん 15号 オペレーター 3日目消滅 フェイ=スリフト 暗号 8日目襲撃 なりすましの記録 チリチカ→四喜(6日目~)→九曜(7日目~) エリック柏→フェイ=スリフト(8日目~)→霊感委員長K(9日目) 参加した人も読んだ人も、感想をご自由にどうぞ。 お疲れ様でしたわね。皆様、またどこかでお会いいたしましょう。 -- 委員長 (2008-12-30 03 01 58) お疲れ様、みんな。四喜、新婚旅行はどこに行こうか? -- 九曜 (2008-12-30 03 03 07) 樅にキ、キスされてる~// おつかれさま~またどこかでね -- パティ (2008-12-30 03 04 13) お疲れ様、みんなみんな大好きよ!……猩にちゃんとちゅーしちゃえばよかったかなぁ。くすん。ずっとずっと待ってるわよ、猩あいしてる! -- 樅 (2008-12-30 03 05 26) お疲れ様にゃー!記録領域編集してきたにゃー☆くよ、新婚旅行はくよが行きたいとこがいいにゃー。四喜はくよが行きたいとこに行けたら幸せにゃ。 -- 四喜 (2008-12-30 03 14 00) わう、お詫びと言ってはアレだけど、あらすじ書いちゃいましたなの… こんな人ですが、今後も宜しくなのわんわんっ -- 15号 (2008-12-31 21 54 23) わーあらすじできてる!ごーちゃんありがと! ぼくもなんか書こっかな~ なじみすぎててごめんなさい も、樅、えっと、あああ -- 猩々パティ (2009-01-01 14 21 42) 名前 コメント