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P3/S01-095 カード名:処刑 カテゴリ:イベント 色:青 レベル:3 コスト:8 トリガー:0 あなたは自分のクロックすべてを、手札に戻す。このカードを思い出にする。 しょ、処刑するっ! レアリティ:U 莫大なコストと派手な効果を持つカード。非常に重く、使用する状況が限られる一枚。 コストが8もあれば一気に場を展開させることも可能だが、その時に必ずしも手札が充実しているとは限らない。 そのような状況の時にクロックに置かれたカード(コスト0のキャラが望まれる)を手札に加えることができ、さらにダメージ回復もできるので一石二鳥である。 しかし、非常に重く、さらに自分のクロックが少ない状況で使用してもメリットがあまりないので使い勝手はそこまでよくはない。 回復に重きを置いたデッキでは、ほかのクロック回復カードの方が有利に働くこともあるのでそこは使用者の判断にかかっている。 P4U発売でクロックアンコール持ちの永い旅路の途中 エリザベスが登場したことにより、2枚揃えばネオスタン構築においてもクロックアンコール持ちキャラの圧殺ループコンボができるようになったのでこのカードの使い勝手も増した。(そのエリザベスがこのカードと同じ青であり、また、登場コスト0な点も、プレイに大量のコストを必要とする処刑との相性が良いといえる) また、回収メタや回復メタが存在している現在の環境下において、「回収メタにひっかからない回収」かつ「回復メタにひっかからない回復」であることは注目に値する。 スタンダード・サイド限定では、桜の看病など優秀なストックブーストがあるので、(重い事には変わりは無いが)ネオスタンダードより少し使いやすい。 ペルソナ5のブースターパックのカードの発表前、「処刑を控え室から手札に加えるキャラ」をブースターパックに収録予定と発表された(公式Twitter)なおペルソナ5に登場している「処刑」の性質は、「ペルソナ合体などによるキャラのパワーアップ手段」であり、ペルソナ3に登場している「処刑」は全く別物である。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 更生を課す者 イゴール 0/0 2000/1/0 青 控え室から回収 ・同名カード 番号 カード名 トリガー 色 収録パック P5/S45-097 処刑 EV 青 ペルソナ5 ブースター
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ガードヒーター 登場 S ガードヒーター 技概要 技説明メダロットS 類似した効果を持つ技 技概要 メダロットS初出の技。 ガードブーストとヒーターの効果を同時に掛ける、複合支援技である。 技説明 メダロットS 玩具「トランスフォーマー」コラボメダロット、プライムトラックの技として初登場。 味方全体にガードブーストと、ヒーターのプラス症状を与える効果を持つ。 ランクボーナスは充填値と冷却値へのプラス補正。 初期ランク☆3時には充填値と冷却値各プラス100。 以降プラス50ずつされ、ランク☆5時には充填値と冷却値各プラス200。 真逆の効果を与えるモビルクーラー同様、シューターコアやドミニオンなどとは異なり、ガードブーストとヒーターの効果は地味なものに思える。 だが、ガードブーストとヒーターは、味方全体を守るのみならず、より攻撃的に戦える可能性も秘めているのだ。 ガードブーストによって射対値と格対値が上がることで、攻撃によるパーツの破壊を免れる可能性が増える。 それだけでなく、ウェポンマスターなどの射対値と格対値の一部を威力に加算する脚部特性の効果を上げることも出来る。 充填時間を高めれば、フラッシュやバグ、パニッシュメントの様な先手を打つことで力を発揮出来る技の効果を活かしやすくなる。 モビルクーラー同様、他の複合支援技とは異なり玄人向けな面はある。 だが上手く使いこなせれば、一味違ったロボトルを見せることが出来るのは同様である。 類似した効果を持つ技 真逆の効果を持つ技 モビルクーラー 冷静に避けて素早く体勢を立て直すですの 一石二鳥?複合支援技 コマンダー 切れ者指揮官の戦術眼が勝利に導く サイバーコア 電子の妖精のイタズラが敵を惑わす ハイパーセプト ハズレ無し、支援スキルの大博打 ドミニオン 電脳の聖騎士による戦場支配 シュートFC 融ける装甲は相手を全力で機能停止させる合図 ファイトFC 進化開放の反動は融ける装甲 フルチャージ改 隙を見せない改良型フルチャージ ファイターコア 冴え渡る名探偵の観察眼が拳を研ぎ澄ます シューターコア 狙撃手のタカの目は獲物を逃さない プレコグニション 三重の予知が見据えるのはその勝利 カーネル 大佐が示すは、勝利の中核 モビルクーラー 冷静に避けて素早く体勢を立て直すですの ガードヒーター 私にいい考えがある!防御を固め速攻を狙うのだ!
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天「うん、分かったからもう泣かないで.うん、うん、そう...大丈夫よ。 うん、別にさくらちゃんのこと責めてないから、うん、いいよいいよ。 すすきにはわたしから言っておくから..うん、そう、じゃ御大事に伝えておいてね、じゃ」 プチ 天「はぁー....」 高「やっぱり駄目か..」 天「うん...全治2週間だって...」 高「2っ..(さくらちゃんナニやったんだ...)2週間..休み終わるな...」 天「ああー..リゾートマンションが...ジャグジィが...」 高「ううむ、しかしあいつら毎年あんなイイ所に行ってたのか...まぁ今迄は家族も一緒だったんだろうが」 天「ううー、肝心のシンちゃんが来れないんじゃ、行けないよねぇ.伯父さんも貸してくれないよねぇ.. ああーんさようならあたしのサマーホリディー!」 高「...結局自分が行きたかっただけじゃないか(w」 天「そーよ!悪い?!たかくんだってノッてたでしょう!あんなところ行ける機会なんてそうそう無いわよ!! それにすすきとタケちゃんの仲も取り持てれば一石二鳥、いや三鳥だったのにイ! ああ二人の一夏の経験がぁー!水着イベントがぁー!フラグがぁー!」 高「まぁプールとかには俺達だけでも行きゃいいじゃないか」 天「うん..まぁそうだけどぉ」 高「でもなぁ生駒はともかく、葛城は迷惑そうだったけどなぁ」 天「そんなこと言ちゃってぇー、あの日( 136)、すすきと一緒に水着見に行ってたのよ。 また育ってたわよあの子の胸。もうね、ビキニのトップがはち切れそうな...」 高「なにぃ!そ、それはケシカラン!ケシカランぞ!ううむそれで葛城はそんなケシカラン水着を買ったのか!」 天「買う訳無いじゃん...つかなによーそれ!、ちょとは遠慮しなさいよ!そんなにFカップがいいのかー!」 ボカボカボカボカ 高「いいにきま、おいちょと、まて、おい、お...あー!」 ドンガラガッシャーン グギ 天「あ、あ、え?、たかくん?え?」 高「ま、天理..ひねった..ヤバい.かも」 天「えー!」 大和高大 左手首ねん挫、全治一週間... 新ジャンル「さよなら夏、...つかざまぁみろガキども! 俺なんかもう五年も海になんか..海なんか行ってないよーヽ(`Д´)ノウワァァン!!」
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Hunting Simulator 2 項目数:37 総ポイント:1000 難易度: 初心者 初めて獲物を回収する。 20 ジェットセッター 3つの地域でそれぞれ獲物を1匹回収する。 30 新領土 各地域の全エリアでそれぞれ獲物を1匹回収する。 50 コレクター 全ての武器を購入する。 50 第一歩 全ての道具を最低1個購入する。 50 牧草地の探索家 ポーニー草原の特定地点をすべて見つける。 10 森の探索家 ルーズベルト国有林の特定地点をすべて見つける。 10 沼地の探索家 チェチア湿地の特定地点をすべて見つける。 10 ルーマニアの探索家 ハルギタ郡の特定地点をすべて見つける。 10 砂漠の探索家 チワワ砂漠の特定地点をすべて見つける。 10 バンデラの探索家 バンデラ地域の特定地点をすべて見つける。 10 コロラドの製図家 コロラドの特定地点をすべて見つける。 30 ヨーロッパの製図家 ヨーロッパの特定地点をすべて見つける。 30 テキサスの製図家 テキサスの特定地点をすべて見つける。 30 クリストファー・コロンブス 各地域の特定地点をすべて見つける。 50 なんでも屋 射撃場大会をすべて完了する。 30 鷹の目 初めて動物を見つける。 10 調査者 初めて痕跡を分析する。 10 探偵 痕跡を100個分析する。 10 ホームズ 痕跡5000個を分析する。 50 いい子だね 犬が追跡した獲物を回収する。 10 取ってこい 犬が持ってきた獲物を回収する。 10 気にしないで... 犬が血痕を追跡した獲物を回収する。 10 たしかに 犬が見つけた獲物を回収する。 10 トレーニング101 いずれかの犬のメーターを3つとも最大値にまで上げる。 10 犬使い すべての犬のメーターを3つとも最大値にまで上げる。 50 待機戦術 スタンドで1時間過ごす。 30 スタンドハンター スタンドから致死性のショットを撃つ。 30 無いよりマシ 未成体の獲物を回収する。 10 狩猟成功 成体の獲物を回収する。 20 番人 成熟個体を回収する。 30 捕食者 全ての獲物を1匹ずつ回収する。 30 捕食者の頂点 全ての肉食獣を1匹ずつ回収する。 50 ハンター 全ての動物を1匹ずつ回収する。 100 一石二鳥 1発で水鳥を2羽仕留める。 10 超クール 射撃場で1時間費やす。 50 刑事 痕跡を1000個分析する。 30
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Pack 2 カードNo 2-091 種類 インターセプト レアリティ R 名称 冥土の献上品 属性 青 CP 1 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選ぶ。それを破壊する。そうした場合、フィールドに出たユニットを破壊する。 対戦相手のユニットが登場したときに自分のユニットを犠牲に破壊するカード。 こちらも1体破壊する必要があるが、ユニットが登場した瞬間に破壊できるのは非常に魅力的である。 効果の処理順(ver.1.2現在)の関係で、召喚時の効果を発動前に破壊することはできないが、OCの効果を発動前に破壊することはできる。 相手の捨札を見ればLv3ユニットの予想は可能なので、できる限り成功させたい。 相手のユニットとこちらの不必要なユニットとで破壊できるため、感覚的にはタイミングが違うブロウ・アップといった感じだろう。 こちらのユニットにミイラくん等の被破壊時発動効果をもったユニットを指定すればさらに効果的だろう。 相手のターンに自分のユニットを破壊するのでペルセポネーの効果が発動する。 ペルセポネーを使うなら採用したいカードである。 ver 1.4にてウィルスが登場した。ウィルスは相手が自分の場に送り込んで来るのでこのカードの生贄にできる。決まれば厄介なウィルスと相手ユニットを破壊できるため一石二鳥となる。 同じようなカードとして黄色の熾天使の片翼があり、こちらは破壊ではなく互いに手札に戻す。 関連カード 召喚カウンターインターセプトサイクル 表を更新 Pack2で追加されたサイクル。対戦相手の召喚に対応し、召喚したユニットに作用する。 属性 カード名 CP 対戦相手のユニットがフィールドに出た時 赤 ブラックホール 2 それに7000ダメージを与える 黄 熾天使の片翼 1 あなたの黄属性のユニットを1体選ぶ。それとフィールドに出たユニットをお互いのプレイヤーの手札に戻す 青 冥土の献上品 1 あなたのユニットを1体選ぶ。それを破壊する。そうした場合、フィールドに出たユニットを破壊する 緑 ポイズンリーフ 1 それの基本BPを-2000する。対戦相手のCPを-1する コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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てすと - 名無しさん 2013-11-30 20 35 45 テスト - 名無しさん 2013-11-30 20 36 01 操者技能 狂流瀑布レベル1:25ダメ 華炎煉柱レベル1:35ダメ でした - 名無しさん 2013-12-02 02 21 30 ここに書いてよかったですかね? - 名無しさん 2013-12-02 02 22 04 スキル寿 対自身周囲7人 攻撃力10%の回復 防御+20 攻撃+10 持続共に18秒 (レベル1) - 名無しさん 2013-12-04 20 59 03 戦姫技能ページに反映完了しました - 名無しさん 2013-12-07 22 31 19 スキルの性能がレベル10以降5毎に増えますが、上昇量は一律のもよう。なので、1→10のデータ取れれば最終値も割り出せそう。 - 名無しさん 2013-12-07 03 21 44 戦姫技能ページに上昇量記入箇所を設定しました - 名無しさん 2013-12-07 22 32 50 曜日事変(金曜・土曜共に)の1-10の二週目以降の行動力1あたりの霊玉は552とおいしい - 名無しさん 2013-12-07 03 42 57 曜日事変の旨を初心者TIPSに追記、3-3-×も霊玉効率変わらないので追記。レイアウトなどに不備があれば修正してください。あとページ名を初心者TIPSより稼ぎに変えたほうがいいかもしれません。 - ゲバチエル 2013-12-07 07 42 50 戦姫契約必要費用:5万 5万5千 6万 7万 8万 10万 14万 - ちょいメモ 2013-12-10 22 05 29 画像うp機能付き掲示板をレンタルして情報提供広場にするのはどうですか?提供する方も楽だし情報も画像も手に入るから一石二鳥。 - 名無しさん 2013-12-11 08 44 23 兵→将のボーナス 攻撃&防御は5 攻撃速度は0.15 他は不明/将→帥のボーナス 攻撃&防御は8 移動速度も8 他は不明/帥→相のボーナス 生命60 攻撃速度0.35 他は不明 (5鯖の白チャより) - ちょいメモ 2013-12-11 19 36 11 将→帥のボーナス 攻撃速度0.25 (5鯖の白チャより) - 追記メモ 2013-12-11 19 37 18 出雲Lv40【界】ライン5人/攻撃130%+水200ダメ/無属性110ダメ - ちょいメモ 2013-12-16 19 34 43
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『親友と釣りをしました』 期末試験も終わり授業が午後だけになった日、親友と二人で釣りに行った。 夏の日差しが痛い。この調子なら真っ黒に日焼けしちゃうな。 「釣れたか?」 「いや、全然」 話の流れで、クラスメートの恋愛相関図の話や俺達の過去の恋愛話になる。 どうして世間の連中は男も女も恋愛話がやたらと好きなんだ? 「そういや、クラスメートの女子で俺達の仲を詮索する連中がいるのを知っているか?」 はっきり言うと、俺と親友が恋仲という酷い噂だ。噂を怖がって親友と疎遠になるのは更に嫌だ。 「その噂を消す良い方法があるけどね。僕が良い方法教えてあげようか。くつくつ」 国木田も岡元も中河も良い方法があると言ったきり、教えてくれない。どういう方法なんだ? 「それだけでなく、君が幸せにもなるという、一石二鳥の方法だよ」 お前がそれをやるとキモい。いい加減止めろ。 「やあ、キョン」 突然背後から呼び掛けられて振り向くと、案の上、佐々木がいた。 「釣りかい?僕も参加させてくれないかな?」 そのキラキラした目で頼まれると、断り切れない。 「しかし、竿は2本しか無い」 「急用を思い出した。俺は帰るから。じゃあ、また明日」 「おい須藤」 須藤の奴勝手だな。 「キョン、釣りは初めてだから優しく教えてくれないか?」 「ああ良いぜ」 佐々木は一応女だ。二人きりだと若干緊張する。 「なあ、佐々木。須藤と俺のホモ疑惑を解消する方法有るはずだが、知らないか?」 「僕と一緒に釣りをすることだよ」 冗談だよな。 「土曜日の塾の帰りに映画を奢ってくれれば更に良い」 「自転車で塾に送り迎えしてくれれば、最高だね」 遠回しに、それだけやってくれれば教えてくれるということを言っているんだな。やれやれ 佐々木が来てからというもの、今までの不景気が嘘のように、ガンガン釣れまくった。 大量の魚を山分けして、夕暮れの中、それぞれの家に帰る俺達。 その後、佐々木の言う通りのことをしたが、間抜けなことにホモ疑惑を解消する方法を聞くことを失念した。 ただ奇妙なことに、佐々木と一緒に釣りをして以降、須藤と俺がホモだという噂が流れることは二度と無かった。 (おしまい)
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《鬼神「ミッシングパープルパワー」》 No.407 Spell <Special Collection Vol.1> NODE(4)/COST(1) 術者:伊吹 萃香 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【連結 (鬼符「ミッシングパワー」+鬼火「超高密度燐禍術」)】 【呪符】 貫通 (自動α): 〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/+X」を得る。Xは場の裏向きのカードの枚数に等しい。 攻撃力(-)/耐久力(-) 今、伝説の鬼の力が完全に蘇る。 Illustration:葉庭 コメント 連結を持つスペルカード。 場の裏向きのカードの枚数を参照するため、術者である伊吹 萃香はもちろんのこと、レミリア・スカーレット/1弾や符ノ壱“パチュリー・ノーレッジ”/3弾等とも相性が良い。特に後者は、このカード自体がスペルカードであるためプレイするだけで+1/+1の修正が確実に入る。 他のスペルや世界呪符との連携も強い。鬼火「超高密度燐禍術」とのコンボは両方通れば+6/+3の超大型修正を得られる。先に鬼火「超高密度燐禍術」を使用、冥界に送られた後に連結のルールで除外すれば無駄なく使用できる。 もちろん、裏向きカードが1枚もなくとも、貫通の付与は有効。ただ、2枚除外して使うならばやはり大型の修正を狙いたい。 実は裏向きであれば何でもいいので、怪奇「釣瓶落としの怪」で出した「物の怪(GRAZE0、1/1、種族:妖怪)」や、戦操「ドールズウォー」の 「蓬莱人形(GRAZE0、1/1、種族:なし)」でもいい。 両者はブロッカーにもなるので、攻防一石二鳥である。 呪符であるため装備との併用もできる。 関連 Special Collection Vol.1 Power Of Union 関連 「伊吹 萃香」 伊吹 萃香/1弾 符ノ壱“伊吹 萃香”/5弾 符ノ弐“伊吹 萃香”/5弾 伊吹 萃香/9弾 伊吹 萃香/14弾 伊吹 萃香/18弾 伊吹 萃香/PR 場で「伊吹 萃香」として扱われるカード 朝霧の軍隊チーム(連結) 激動の大地チーム(連結) 夜天の鬼神チーム(連結) 伊吹 萃香(裏向きキャラクター) 鬼符「ミッシングパワー」 鬼火「超高密度燐禍術」 「鬼神」を参照するカード 鬼神「飛翔毘沙門天」
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日熱「アイスディゾルバー」 No.4207 日熱「アイスディゾルバー」 スペルカード 攻撃4 迎撃1 命中4 通常 条件:三妖精2 呪力4 [戦闘フェイズ]常時 使用条件のレベル合計が0の自分のイベントを使用した場合、フェイズ終了時まで、このスペルは「高速移動(1)」「低速移動(1)」を得る。 [戦闘フェイズ]常時 このスペルでの戦闘中、このスペルの使用条件のレベル合計が0の場合、自分のリーダーは「回避+1」を得る。 イラスト:キレロ 考察 無色化されているなら回避が上がる効果、レベル0イベントを使うと低高速が付くスペル。 上の効果で回避補正イベントを使うと効果が実質+1出来る。 リーダー能力も合わさってパターン避けを1軽く使い、更に回避上昇値も増えるので回避しやすい。 下効果はレベル0なら回避が上がる効果。 上の効果も適用出来れば回避5+回避補正となり、よほどの事がない限り回避出来るだろう。 問題は、このスペルを無色化出来るデッキにおいて上効果を適用出来るカードを採用するのが難しい点。 そして、準備が整った頃には相手の迎撃スペルの命中も上がっており、折角回避を上げても撃ち落とされやすい点にある。 引きが悪いと最悪の場合無色化する手段すらない事もある三妖精において、 無色化する手段に加えて回避補正まで入れようとなると採用スペースはカツカツになる事必至である。 加えて、回避+1程度だと命中5の迎撃スペルを楽々用意されてしまう。 命中4のスペルで受けられて決死止まりとはいえ、 無色化するためにこのスペルの起動も合わせて呪力6以上は最低でもかかっている事を考えると割に合わない。 結果、確実に迎撃点を落とせる協力技「フェアリーオーバードライブ」の方が使いやすい、といった事態になりやすい。 協力技「フェアリーオーバードライブ」を引いていない場合の代わりの攻撃スペルとして使うのが現実的か。 上の効果は毎ターン適用出来るようなものでもなく、迎撃点も1しかないため、 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」のように、避けつつ迎撃点を返して体力を調整するといった運用も望めないのも困りどころ。 妖精大戦争デッキなら上効果を適用させやすいが、攻撃アップにも使える一石二鳥はレベル0イベントではない。 また、回避4のアタッカーなら月符「ルナサイクロン」もあり、構築次第ではそちらの方が回避を上げやすい。
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英名:The Pirate King's Treasure Island レアリティ:C 絵師:原田みどり 番号:BS12-072 収録:星座編3弾-月の咆哮 コスト:4 軽減:2 シンボル:青 種類:ネクサス 0-LV1-2:『お互いのメインステップ』 スピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果でスピリット/ブレイヴを召喚できない。 1-LV2:『このネクサスの破壊時』 相手は、相手の手札にあるマジックカード1枚を破棄する。 破棄できないとき、相手は、相手の手札すべてを公開する。 フレーバー 夢とロマンと冒険がつまった伝説の島。 誰も皆行きたがるが、島そのものを見つけるのが一苦労。 島探ししたうえで、宝探しが待っている。一石二鳥? ―放浪者ロロ『異界見聞録』名所千選095― 備考/性能 召喚妨害/手札破壊/ピーピングシナジー:ネクサスコラプス/ドラグサウルス 破壊が発動条件なので自分のネクサスを破壊する効果でも誘発させることが出来る。 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター 宝島 ここを編集 BS12-青へ戻る