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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪所属≫:できない夫小隊┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:エクラ・D・ネージュ 階級】: ―― レベル:43┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━┻━━━━┳━━━┻━━━━┳━━━━━━━┓ 【統率】:15 【格闘】:3+5 【射撃】:12+5 【防御】:1 【反応】:12+5┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━┛ _,.. -――-- 、 ト , ´ ,.. --、 \ |ム ,´ _ \ ヽ / {ニム / , . ヽ ヽ /ニ/ マニム ' / . | | ∨∧ . /ニニ' マ、ニニ∨ | | |l | | .. l|、_∧ /ニニ/ {マニニ.' l |; -|、_{∨ l| },ム斗| 、 ∨ ..| /ニニ/ィニ7 マニニ| | |{ l下 _フミ、 }イ _i刈下} 、 Ⅵ | /ニニ/ニ/ r、ニニ| | l从 { ヒり 从 ヒzソ' | |_人} | | }ニニ__/ \ニニ| ! {ム 、 |/ l /} /リ /ニニ==-ァ \ 从 | |从 } ..._ ー ' ィ/'} /イノ} /ニニ> ´ >ニ、|/{\_ . . . ≧r=≦- r ¨´イ|,.----、≧=- 〈,イ/ | |イ .{\|l イ} . | イ \ / ,._―く ∧ _ j{ . 〈。 | / ./- ' { .、 /ニ/\ 、 / \ \ { \ .\_/ ,イ ム / ̄ ` 、 /ニ / \ニ>、 _「ヽ { 、 / \ // r、} | . .マム_,...イ }- ´ / ̄` } /ニニイ \ニニ、 「Y^{Y「lヽ、.._ 、 / _ ∨,' . | 「ー' . . .マム |-- ´ / /ニニニ ' `<ニ>、ヽーー' .ヽ マ \ ヽ - /_,イ // . . | | . . . . . ..}/| r、 | / /ニニニニ/ `<ム、{ 、 .ー . . . . 〉 \ / .〈、 // . . . .ー/〉 . . . |/| \ |、 イ /ニニニニニ/ -=≦ニ | ー ´ }-〈 \_/イ . . . . . 〈/} } . . |/| ノ 、 ー 「 /ニニニニニニ' \人 、 / 、 / r=; . . . . . . .| | . .r∨==イ マ ム ∧ 〈ニニニニニニ/ -=≦\ / ,. ' _ ー' . . . .r、// . . . .ー- 〈 } ∧ / .__ノニニニニニ>、 __,...ィニニ 、 \____ノ 〈 | . . . . .Y,〉 . . . . . . ._|_} 、 ´ ∨ .ニニニニニニニニ> ` ー-----\ \ニ\ r}  ̄ヽ . .| | . . . . // ∧ . , .ニニニニニニ>´ /ニ> __\ニニイ| `ー; } }_|_|_,// r- ´ }- 、__} / }ニニ、≧=- ´¨¨/ニニニ/ニニニ / Ⅵ_/^\ |___ { {oイ、_|ノ ∨ニ|ー‐ ' |^}ニニ\ /ニニ//ニ/{/^Y /l|=====| ム o__ }∧| 乂ニニニニ 、 /ニ> ´ / イ / \/⌒〉 / . | | . .. | }´o \_,/ 八 }ニ、`<ニニ\ / ´ / o/ イ . .[二] . . .\ 、 、 八ニ\ ` <ニ\┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ☆強化人間 (種別:特殊 タイミング:常時) 常に【反応】【格闘】【射撃】のステータスへ「+5」点の補正をかける またステータスの比較が行われた直後、その比較で使用された自陣のステータスを別の物に変更する事ができる。 ただし変更できるのは、そのラウンド中にまだ未使用なステータスに限られる。 この効果は1戦闘につき一度に限る。 ただし、このスキルを持つキャラクターは【防御】を「1」で固定され、【防御】に関わるあらゆる補正を無効とする。 ニュータイプと呼ばれる人間へ薬物を投与し、その力を強引に引き出された存在。 ○戦略眼ver1.0 (種別:戦闘 タイミング:戦闘結果公開時) 戦闘において、一度だけ<戦闘結果判定表>を振り直すことができる。 ○初見殺しver2.0 (種別:戦闘 タイミング:戦闘開始時) 戦闘時、『第2ラウンド』まで行われるステータス比較において、 敵陣のステータスを常に「-1」のペナルティーを与える。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪所属≫:ジオン公国┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:横島忠夫 【階級】:軍曹 レベル:53┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━┻━━━━┳━━━┻━━━━┳━━━━━━━┓ 【統率】:9 【格闘】:5 【射撃】:14 【防御】:6 【反応】:19┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━┛ _. / . . l / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . / . . . . .∨ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .~``'' . . . .ー-、.. / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .,へ 、 . . . . . . . . . . . .ヽ ∧ l . . . . . ./ ヽ . . . . . . ., - 、 . . . .、 . . . . ノ `ヽ、 . . . . . . . . . ヽ. l . ハ l . . . . ./, - 、`¨¨´, - 、 `¨´, 、, - 、 i~``''=ー . . . . . . . . . .ハ l . . . ヽ . . . ." . . . . .`¨´ . . . . . .`¨´ . . _ . . . . . .`¨ . . . . . . . . . . . .`ヽ丶、. ヘ \ . . . . . . . . . ._,,.; - , . . . . . . . ._.ィ´/ . . . . . . ./i . . . . . . . . . . . . . . . ヽ ヾ _,.. . . . . . . / i _.ィ´ / . . .メ、"ノ i . . . . . . . . . . . . . . . . .ハ __/ . . . . . . . . ./_,,..-i . / ̄フ . _.,=_,,-/ヽ } . . . . . . . . . . . . . . . . . . .} / i . ./l . . . . . . . /⌒ヾ ./ _.ィ"´ } ~ / . . . . . . . . . . . . . . . . . . // {/ { . . . . . . .{ ⌒ヽ∨ {. ∩ / . ./ハ . . . . . . . . . . . ./ { . . . . . . ヘ (´{ l;;l ム/ } l/l . . . .∧ . . // ヾ . . . . . .ヽ ` , , ゝ、..,,_ ,/;/ '/ l . ./ .V ./ / . . . . . . . . . .ゝ, ゝ、, / レ´ ∨'=ー-一=i ./i . . . . . . . . . i ´ ' ' } ,レ ヘ ., . . . . . ./ ヽ _ / ヾ . . . ./ ` 、 '= ' / /~``''=ー-、..,,_ 丶、 ,.. ´ / フ /`ー、´. _,,.-一='''"~´`丶、 / / =ー-、..,,_ _,..-ー'''=-、.,,_/_ \ ,/ 丶、 ~``''= \  ̄ 、}\ヽ `ヽ \ ハ / ハ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━┓ 隊員1┣━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ○【名前】:横島忠夫┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【統】:9 【格】:5 【射】:14 【防】:6 【反】:19┣━━━━━━━╋━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┛ 【成長率内訳】 【統率】:C 【格闘】:D 【射撃】:B 【防御】:D 【反応】:B┗━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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≪開幕の情報確認・任務選択≫ ↓ ≪自由行動ターン≫×4 ↓ ≪対話交流ターン≫×1 ↓ ≪新兵との交流ターン≫×2 ↓ ≪任務受領・次週へ、イベント・ダイスなど≫ ターン経過単位は『一週間』(コマンド×4、コミュ×1、新兵コミュ×2) その『一週間』が4回で『一ヶ月』が経過。 第501大隊 運営マニュアル 1.部隊の運営について 当部隊は基本的に1週間単位でスケジュールを管理しています。 自由行動枠4枠、対話交流ターン(コミュターン)1枠により1週間を構成しています。 行動によっては名声ポイントを消費します。 1-1名声ポイントについて 名声ポイントは基本的には大隊運営費として月額20Pが補充され それ以外は任務実行によって手に入ります。 任務などによる戦闘においても報酬と別に下記のボーナスが入ります。 ネームドキャラ撃破・・・・1人撃破で合計5点 大型機撃破・・・・5点×撃墜数 MSの撃破・・・・1点×撃墜数 エース機(専用機)撃破・・・・5点 ボス撃破ボーナス・・・・10点 また、累積名声ポイントはできない夫の知名度として処理されています。 【無名の兵士:名誉点0~50。 まだ一平卒ぐらいの認知度。】 【無名の熟練兵.:名誉点51~99。 部隊内では頼りになる存在。】 【噂の兵士 :名誉点100~150。 腕のいい兵士がいると噂になっている。】 【基地のエース:名誉点151~199。 その腕前で知られるその方面軍のエース。】 【エースパイロット:名誉点200~250。 エース名鑑にも「一応」記載される。】 【ジオンのエース:名誉点251~299。 自国の士官学校の現代戦史教本に記載される。】 【ジオンのトップエース:名誉点300~400。 連邦の士官学校の現代戦史教本にすら記載される。】 【伝説のエースパイロット:名誉点400~。 その名前は100先の世であっても畏怖される。】 つまり累積名声ポイントに換算されない任務は概ね後ろ暗いなんかです。稼ぎ時ですね! 2.自由行動枠について 自由行動枠は基本的に下記のコマンドを選択します。 2-1・戦力強化コマンド 追加コミュ、MS・武器強化・コミュ追加・意見具申などといった複数のコマンドがあります。 ○5ポイント 仲間と追加コミュニケーション(一人限定) 機体性能向上(EP or LP 2ポイント上昇) ※上限値プラス20まで 武器性能向上(攻撃力1ポイント上昇) ※上限値プラス10まで 武装の追加 ○10ポイント 機体のパーソナルカラー取得 仲間とのコミュニケーション(戦闘参加可能メンバー全員) 意見・具申 マゼラアタック部隊へ支援要請が1回出来る。 ドダイYSを受領 ※1戦闘一回使用可能。 ○15ポイント 専用機体受領可 新機体受領可 ※試験機のテスト等をしたあと可 そして戦力強化というコマンドを使用した場合、そのカテゴリーの中にある 上記の行動を纏めて行うことが可能です。 ※ただし、様々な理由で、行動を空費してしまってももう一度、買い物のやり直し救済するなどの一切ありません ※名声消費は戦力強化単位で計算します 2-2・情報整理コマンド 非戦闘スキルを使用し情報収集を行います。 これらはコミュと並び地雷解体に使用します。任務の前に(あ、これアカンやつや)と思ったら情報収集しましょう! 2-3・自己鍛錬コマンド 成長させたいキャラクラーの『レベル/10』(四捨五入)分の名声値でガチャを回します。 【重要】PC成長に関するルール1 成長点が規定値に達し、各ステータス値への成長を行う際、1つのステータスの成長量を「4」までとします。 【重要】PC成長に関するルール2 累計成長ポイントが100に達したら以後は成長に必要なPは5から7へ増加します。 2-4・自己鍛錬(その2)コマンド 「非戦闘スキル」の成長、獲得用コマンドです。 昇進時にも非戦闘スキルは成長しますが地雷解体をするなら非戦闘スキルも重要です! 2-5・直接面会コマンド 上官や、他派閥の代表と顔を会わせて交渉と直接面会することができます 思う存分胃壁を削りましょう! 【重要】意見具申と直接面会について 意見具申は名声点を消費することで諸々の障害をクリアした上で、自分の階級などの重みも加算し意見を述べる事ができます。 直接面会は名声値を消費しませんが、相手の政治状況を勘案しなければなりません。 確実性を重視するなら戦力強化→具申を使用すべきでしょう 2-6・新兵育成コマンド 鍛錬コマンド 成長させたい新兵が所属する【小隊】を選択します。 「10」点の名声点を消費し【!1D5】のダイスを振り、出目の数だけ新兵のレベルが上がります。 また選択した【小隊】に所属する新兵を一人のみ選択した場合は【!1D10】でダイスを振ることできます。 ただし、このコマンドは新兵が所属する【小隊長】のレベル以上に成長することはできません。 継承コマンド 「10」点の名声点を消費毎に【小隊長】が所有するスキルを新兵「1」名に継承させることができます。 またデーターバンクを利用すれば【小隊長】が所有していないスキルの習得も可能です。 配置換えコマンド 新兵たちを所属する【小隊】から別の【小隊】へ配置換えを行います。 2-7・任務実行 MS戦闘や拠点攻略を主に行います。重要イベントから騙して悪いがまで色々です。 3.対話交流ターンについて 対話交流ターンはさまざまなキャラクターと交流することができます。 MSパイロット達と交流する際には成長ポイント1が入り、地雷解体もできます。 また、非MSパイロットの人たちの場合はコミュ回数を重ねる事でスキル成長します また、新兵の交流については基本は、通常の交流と同じですが。 通常の交流に加え、『できない夫』が「個々に」交流を行った新兵に対し 「鍛錬コマンド」 (「10」点の名声点を消費し【!1D10】でダイスを振る) 「継承コマンド」 (条件が揃っていればできない夫が保有するスキルの継承を行う) 「配置変えコマンド」 (自由行動ターン時と変わらず) などを行うこともできます。
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪所属≫:できない夫小隊┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:エストレヤ・S・ネージュ 【階級】: ―― レベル:43┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━┻━━━━┳━━━┻━━━━┳━━━━━━━┓ 【統率】:10 【格闘】:4+5 【射撃】:14+5 【防御】: 1 【反応】:14+5┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━┛ `丶 . -‐…‐. . /二ミ`Y´ `丶 ∠ / ヽ / / ヽ ' / / / ! | l ヽ . .| | | | {/|卞∧ |七卞、| | | .l | 八 |Tテミ八 rテア.}! .{ |八从 \乂ツ ` 乂ツl} 八 ノハ ヘ _'_ イ ル′ / ̄`\| > _ <´ソノ/ ̄`ヽ / \ | | / \ /∂ } ゝ |ミ彡| 〈 } Bヽ }ニ二`===| ≫≪ |===='二ニ{ ヽ_ | { ̄ ̄{ } ̄ ̄} | ,イ ヽ { 〉、__爪.__,〈 } / / 人人_/ ||ヽ_人人 \_ /|∧/ // || ヽヽ |\|ヽ∧ /.亅二ミヽ /{{ || }}\ | イ二| ヽ / \\/\ /\ /'フ ̄ ヽ {───__//  ̄ ̄  ̄ ̄ \__───} 〉 } } /ヽ 人 }フニニ | |フニ}_ノ /| ヽ / |\ ヽ } }ノ {.{ { / | | \ `!| | `/ |! / | | ヽ !|∧ / |! | |! | | !| ∧ / |! | | | | !| ∧ / |! | | | | !| ∧ / |! | | | | !| ∧ . / |! | | | | !| ∧┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ☆強化人間 (種別:特殊 タイミング:常時) 常に【反応】【格闘】【射撃】のステータスへ「+5」点の補正をかける ※補正済み またステータスの比較が行われた直後、その比較で使用された自陣のステータスを別の物に変更する事ができる。 ただし変更できるのは、そのラウンド中にまだ未使用なステータスに限られる。 この効果は1戦闘につき一度に限る。 ただし、このスキルを持つキャラクターは【防御】を「1」で固定され、【防御】に関わるあらゆる補正を無効とする。 ニュータイプと呼ばれる人間へ薬物を投与し、その力を強引に引き出された存在。 ●直撃 (種別:戦闘 タイミング:戦闘結果公開時) 戦闘判定に勝利した際、敵陣が持つダメージ軽減・無効補正を無視できる。 上記の効果は1戦闘に一回まで有効。 ○一斉掃射 (種別:戦闘 タイミング:戦闘開始前) 前提として、このスキルの効果発動する場合、 各ラウンドの戦闘開始前に消費する「EP」の値を決定し、消費しておく必要がある。 「EP」を消費することで『各ラウンド』における勝率に【「EP」消費分(%)】の補正を得る。 ただし、使用する「EP」は『5』の倍率で消費する。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪所属≫:ジオン公国┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:デメジエール・ソンネン 【階級】:少佐 レベル: 50┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━┻━━━━┳━━━┻━━━━┳━━━━━━━┓ 【統率】: 10 【格闘】: 5 【射撃】: 16(+4?) 【防御】: 14 【反応】: 5┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━┛ __ ,. -,,,;;;>''"´ `ヽ /,;;;;;/ -ー ' ,'./;;;;/ ,.. ! /.,;;;;;/-- ―  ̄ ! ,ィl .l;;;;;l―-、 _,.. ! ∠ -‐,.‐- !`ヽ ヽ=ァ―‐ ''' "´ ;. 〉 ,.ィ/ /,.ィ! r'"ヽ ', .}'゙ _,.‐-、_,.}./ ,.イ'// .{.,イi{ 、 ) } , .l ゞ'゙´ . ', / .i//{ ', {i圦 ー' .ノ ノ .; . , , '" _l//,l ,マ',-=ー'T''"! , ` , _-ニ二!'/∧ ヽマ-、'" 、 ヽ` ー ‐' \_ . /" ̄` 、=ニニニ二l//∧ `マi;;;} > j ヽ ' `マ二>'" .l'//∧ / l!-ノ i ,.イil>-イ 、 ./ ヾ´ l///∧/∧ {l;{ ' ,./'l//}‐-┐_ ‐ -⌒ 、__ ! ' l////////,lヽ ー-rif.i"-‐/'" /- ', ヽ { ! l'//>'" ./ ヾ, .f.i_,. / / 、 -‐ ! '、 ,. -‐ ニ l l/ / \={ }‐/ ./ - _ ./ } 、 / ' ! / ヾ }/ , ' - __ , / / / ` - _ / ` / ヽ. ___ / _ / / 、-‐=ニ-' / / ‐ /  ̄ー" / / / / ./ / / / } __ / /_,./ / `ヽ / /" ,.イl 、}、 / _ ‐'" lア⌒ヽ、 〈ニニ=-__ _-=ニl / ヽ  ̄ ‐- _┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ――スキル3つ所持(?)┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛備考:ジオンのエース戦車乗り、漢の浪漫が詰まったヒルドルブを駆る 作中では今のところヒルドルブは支援機扱いの為このステータスが活かされる見込みは薄いか
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪所属≫:ジオン公国┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:朝田シノン 【階級】:軍曹 レベル:48┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━┻━━━━┳━━━┻━━━━┳━━━━━━━┓ 【統率】:10 【格闘】:8 【射撃】:9 【防御】:10 【反応】:11┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━┛ ,ィ // / / / /_...‐-、- _ / / _ \ ` ‐- _ / -'―‐ =-- `ヽ / _ \ ∧. 〈_ _  ̄ ∧ /イ _ ‐- _ 、 ∧ / | \ ̄ ‐- _ ‐- 、 ヘ | | l \===ム  ̄ r- _ \ \\_ | l | \= \ | _ ィ ヽ 「 ̄. / ,l |、 -干 _  ̄ \川_ -‐ | | |ヘ| / ,イ/ ┼- | ,ィ芹弐フ | o o| |、 ヽ // / | | ヽ ,ィfヽ ヘ _ヒ ツ /| o / ノ \_\. / ´ //| |〉-‐ム 、り V\ ヘ /├―--/-‐. .  ̄〉  ̄ ´ | |ヽ o ム〉 丶  ̄ /-/ /. . . . // ∨ /ー- 〉'´\-‐¬  ̄. . / /. . -‐. . /‐-、 / /ヽ ノ´. . . . . . . ../ / ̄. . . . 〈 . . . .\ _ -/ /三ミ〈-┐_x__./ /.. . . . . -┘ . . . . .ムー==´ァ/ /三三ミミヽ_)_Α. ./ / |. . . /_. . . . .\ . . . .ム // ,イ=三三三ミミヽ_). . | / |. . / `\ . . | . . . . .ム┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━┓ 隊員6┣━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ○【名前】:朝田シノン┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【統率】:10 【格闘】:6 【射撃】:8 【防御】:8 【反応】:8┣━━━━━━━╋━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┛ 【成長率内訳】 【統率】:C 【格闘】:C 【射撃】:C 【防御】:C 【反応】:C┗━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/itinensensou/pages/28.html
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪所属≫:ジオン公国┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:弱音ハク 【階級】:准尉 レベル:50┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━┻━━━━┳━━━┻━━━━┳━━━━━━━┓ 【統率】:4 【格闘】:10 【射撃】:13 【防御】:3 【反応】:20┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━┛ __ /⌒` (( \、.z≦ ミメ、[] / 〃 `ヽ ヘ|| / { ‘, || i/〉,xャ/j! ト、 }}」| ___ . -‐ " < |ノl |ヽ\\}叨≦三三三ヲ _i ┌‐‐ 'j厂 kすV.Kで入 レ'三三三㌢ 〃 | ト、≪ヽ小"",Ⅵ ""| /〈____/ {≫==彳 ヽ≧ヘ 、 . イ/<三ニ∠ -‐=≡ニ7 ∨////| _,ィ劣ノ /フ`爪 j! ト、` ー-= ニ二三/_ ____ . ∨//,∧二//≪/ フ |i ! ヽ ` 、ー‐- - ___  ̄ ̄ ¨ ‐- ∨/////∨ V y' /! li |〉 }\ `  ̄¨ニ - _ \ `ー〃〈《 ̄{ { { // li i! ! \ ` 、 ミメ、 ヽ {{ jリ 乂 ヽソ/ li ハ!、DT , .\ ` 、 \ ゝに)≧‐|i リ 》ヾ=彳、 \ ` 、 丶 ヽ } / //jー- j /l V//A \ \\ ヽ }/ / /// 八 { V///ヽ. \ \\ 、\ / j _/, / j \ ∨////ぃ \ 、\ヽ 、 /{ ヽ ∨////∧rfvク ‘ ,、 ヽ \\ [ハム[二]ムハiiムハ_ ∨////,ソ∠ . ヽ ‘, \ヽ ∨//////∧∨/,'}ム ゝ=≠" ̄ \ 、 ∨/\///∧ Ⅵlトム }i } } ヽ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ★ダーティーファイト (種別:固有 タイミング:戦闘比較時) ステータスのランダム選択で「戦力の劣位」を得た場合、 その劣位を得たステータスは除外した上で、改めてステータスのランダム選択を行うことができる。 この効果は1戦闘に1回まで使用できる ○高等回避機動術 (種別:戦闘 タイミング:戦闘敗北時) 「戦闘結果」の判定に敗北したとき、自陣の【反応】のステータス合計が敵陣より上回っていた場合、 もう一度、「戦闘結果」判定を行い、その判定に敗北場合「武装」で受けるダメージを「0」にする。 この効果は一度の戦闘中に1回だけ使用可能。 ☆豪傑武威 (種別:特殊 タイミング:戦闘比較時) 戦闘時、自陣が選択したステータスに「+5」のボーナス補正を加える。 またその比較に勝利し「戦力の優位」を得た場合、自陣の勝率に「戦力の優位数×10%」の補正を得る。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛━━●弱音ハクが習得できるスキル━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ○猛攻ver1.0 (種別:一般 タイミング:常時) 戦闘において【格闘】ステータスを常に「+1」する。 ○狙撃ver1.0(種別:一般 タイミング:常時) 戦闘において【射撃】ステータスを常に「+1」する。 ○心眼ver1.0 (種別:一般 タイミング:常時) 戦闘において【反応】ステータスを常に「+1」する。 ○反射神経ver2.0 (種別:戦闘 タイミング:戦闘比較時) 戦闘において【反応】が選択され、敵陣との比較に勝利した場合、【射撃】か【統率】の数字を「+4」できる。 比較に敗北した場合、敵に任意のステータスを「-4」される。 ○一斉射撃ver1.0 (種別:戦闘 タイミング:戦闘比較時) 戦闘において【射撃】が選択され、敵陣との比較に勝利した場合、【反応】か【格闘】の数字を「+3」できる。 比較に敗北した場合、敵に任意のステータスを「-3」される。 ○突撃 (種別:戦闘 タイミング:戦闘比較時) 戦闘において【格闘】が選択され、敵陣との比較に勝利した場合、【防御】か【統率】の数字を「+3」できる。 比較に敗北した場合、敵に任意のステータスを「-3」される。 ○見切り (種別:戦闘 タイミング:戦闘比較時) 戦闘において【射撃】が選択され、敵陣との比較に敗北した場合 自陣の【反応】×2%の確率で【射撃】の合計戦力値を入れ替える。 この判定を行うとき自陣のパラメーター補正が存在しないものとして扱う。 ○一斉掃射 (種別:戦闘 タイミング:戦闘開始前) 前提として、このスキルの効果発動する場合、 各ラウンドの戦闘開始前に消費する「EP」の値を決定し、消費しておく必要がある。 「EP」を消費することで『各ラウンド』における勝率に【「EP」消費分(%)】の補正を得る。 ただし、使用する「EP」は『5』の倍率で消費する。 ○格下殺し (種別:戦闘 タイミング:戦闘開始前) 戦闘時、敵陣内でこのキャラクターより『レベル』が低い、キャラクターが存在する場合、 自陣の勝率に(敵陣内の『レベル』の低いキャラクター数×10%)の補正を加える。 ただし「エースパイロット」 「プレッシャー」スキルを持つキャラクターが 敵陣に場合、そのキャラクターはこのスキルの対象にならない。 ○一斉放火 (種別:戦闘 タイミング:戦闘比較時) 戦闘において【反応】が選択され、敵陣との比較に敗北した場合 自陣の【射撃】×2%の確率で【反応】の合計戦力値を入れ替える。 この判定を行うとき自陣のパラメーター補正が存在しないものとして扱う。 ○獅子吼 (種別:戦闘 タイミング:戦闘比較時) 戦闘時、【格闘】を使用したステータス比較に『敗北』した場合、【格闘】に「+5」の補正を加え、 再度ステータス比較を行い、比較に敗北した場合は、それを「引き分け」に変更する。 また、再度ステータス比較を行った際、比較に勝利・敗北に関係なく補正値はそのままとする。 ○精密射撃 (種別:戦闘 タイミング:戦闘比較時) 戦闘時、【射撃】を使用したステータス比較に『敗北』した場合、【射撃】に「+5」の補正を加え、 再度ステータス比較を行い、比較に敗北した場合は、それを「引き分け」に変更する。 また、再度ステータス比較を行った際、比較に勝利・敗北に関係なく補正値はそのままとする。 ○高速戦闘 (種別:戦闘 タイミング:戦闘比較時) 戦闘時、【反応】を使用したステータス比較に『敗北』した場合、【反応】に「+5」の補正を加え、 再度ステータス比較を行い、比較に敗北した場合は、それを「引き分け」に変更する。 また、再度ステータス比較を行った際、比較に勝利・敗北に関係なく補正値はそのままとする。 ○雲耀 (種別:戦闘 タイミング:戦闘比較時) 戦闘時、ステータス比較に【反応】が選択された場合、相手の勝率を「-10%」する。 ○高等回避機動術 (種別:戦闘 タイミング:戦闘敗北時) 「戦闘結果」の判定に敗北したとき、自陣の【反応】のステータス合計が敵陣より上回っていた場合、 もう一度、「戦闘結果」判定を行い、その判定に敗北場合「武装」で受けるダメージを「0」にする。 この効果は一度の戦闘中に1回だけ使用可能。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪所属≫:ジオン公国┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:北上 【階級】:軍曹 レベル:38┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━┻━━━━┳━━━┻━━━━┳━━━━━━━┓ 【統率】:4 【格闘】:8 【射撃】:13 【防御】:5 【反応】:8┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━┛ lⅡ ⅢⅢ i __ | _ _ _ _ ー‐ 、 ,... ´ ..丶 (  ̄  ̄) /. .ヽ ー\\-ヽ , イ / /. '., \\| | | 〈 /. l i!/  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ `ヽ /. l l i i! Ⅱ Ⅲ Ⅲ Ⅲ Ⅲ ヽ l l! l! ;=─+l i! -─── --- , , , L、. l l |l lヽ-三三i iー 、 i!`\ /. l ;ィ  ̄ 」 ┘,イ它 リ| | i i! \\ー─| |ァ' イ i l | 二´、 ー'| | l i! \\ | |/ | l l /i' 仡 ) | レ'. ノ \ | l. | | l イ ヽ `¨ i| | | .ヽ ヽ| l i | |' | 丶 l ト i ,. -= 、 | |二ニl | | | i ⌒ ヘ l ヾ ノ'/ ,=-ヽ. | |=-─l | | l 、_ イ i l / / /i! \`ヽ| | | | / l l  ̄テ. ハ 〉=〈/ i | ー-、/ ̄ ̄`ヽ. ! l/ ! l ( イ i l l | i \ / ヽ ソ /. パ'1 l l / / \ ,. / {コ { l | L l / / `ー - ' / | ヽ 〉、 キ' l / ̄ / イ ーt / l i ┌ i タ、 l / / / / | \ / _  ̄ iニニ| ヽ _カ__.i!/ / ノ | 丶. /; - = ニ ¨ ̄ iニニ|r'´ ミ、ー-≧´-‐'´ | | iニニ Li )´,{_ソ\ | | _ _ /´ サ / ヾ ヽ ____ヽ__.| _ _ _/  ̄ { マ´ i | | /. 丶/⌒/⌒/⌒ イl ノヽ l l ソ | l ̄ ̄/⌒/⌒/⌒/┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━┓ 隊員2┣━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ○【名前】:北上┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【統】:4 【格】:8 【射】:13 【防】:5 【反】:8┣━━━━━━━╋━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┛ 【成長率内訳】 【統率】:D 【格闘】:C 【射撃】:A 【防御】:D 【反応】:C┗━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪所属≫:ジオン公国┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:ムック 【階級】:中尉 レベル: 45┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━┻━━━━┳━━━┻━━━━┳━━━━━━━┓ 【統率】: 8 【格闘】: 12 【射撃】: 8 【防御】: 12 【反応】: 5┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━┛ r _ ≪ _/ヘ r=-,... ,. ヘV i i i i i ヽ., / r=ヘ i i i i i i ヽ / 」 i i i i i i i' , i }ノ i i i i i i i', 人 }i i i i i i i i } 人{iハ γ,x シ i i i i i i i i', 厂;;;;;ヽツi i; ッ} i i i i i i iヽ //} j iヘ; ン i r‐ャ i i i i i\ / Y__ ッ ー=ミi; } i i i i i i } イ ミ} i i i 7 i i i iヽ } ゝ_〃イ i i i i コ i i i i', } i i i i} i i i/ i i i i i i i i _ ィ i i i i i i i i i i i i/ i ' >ヘ " ゝ i i i i i i i i} i i i i { i i ≦三 } i i i i i i i{ i i i i iハ i i ー‐― i i i i i i i i i i i i i i i i i i i リ ー ' } i/ ≧=- i i i i i i i i i i i / } r i i i i i i i i i i i i i i ーf'¨¨ i ヾ i i i i i i i i i i i i i i i i{ f 7 i i i i i i i } / i i i i i i i i il ノ ヾ i ッ ン i i i i i i i l } iヾ i i i i i i i i i i/┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ――――スキル3つ所持┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪所属≫: 地球連邦軍┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:インデックス 【階級】:―― レベル: 5┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━┻━━━━┳━━━┻━━━━┳━━━━━━━┓ 【統率】: 1 【格闘】: 1 【射撃】: 1 【防御】: 1 【反応】: 1┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━┛ .. / . / /⌒} {⌒/⌒} ヽ \ . / } {⌒/⌒} {⌒/⌒} {´ | /´ . }{⌒/⌒} {⌒/⌒} {⌒/| | ; . . /-t――‐===ニニニニ==―-';\ . . . ./. { i } . \ . . . {// i { 斗 i 十┼| ム--、 .ヽ . / ハ ノVヽ{ Vヽ{ヽV. / /jル} イ ,イ } } } . / /Y | ,ィチテ示ミ 、 } イ /イ示ミ、jノ } } | /jノ . . ノイ ! {{ {ぅ } ゙ 'j/ {ぅ } //.;イjノ' . / . | | .i 乂__.ノ Vツ ' j/{ ! . / . | | . ハ { ../ . | ハ . | ' / 人 .、 / . ./ . |/ i ヽ { 、 ‐ァ イ || lヽ .ヽ ...' / . ,.' | .\ .イ . ||| | . . . / . /. | | .ヽ ` ァ‐-< | . .||| | ヽ .、 .. / . /. / ! ハ .\_{\ | { | | } .ヽ ... /. ,. ' /. ' } .ヽヽ'ヽ、 人 .ヽ、{ | . 、 .... ´/ . /. /. | }ーァく `ヽ .\ | .\ / . /. ハ | ト、 | { \ .\ | i } .ヽ / ./. ´. / |. . |. . | ヽ } { } / |. \ ヽ} } } ., ......./. 〃. / | |. . | } } V ,/ | |ヽ./ / . } } , ' //. /-、 | ! | /} } ヽ. | | / / 〃. }} /. / { { \ | ハ | /. }ノ \ ,! |/ イ // . }} ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ★ヨハネのペン (種別:固有 タイミング:常時) このスキルは、戦闘開始時のみに使用され、自身のレベルへ「50点」分の修正を任意に割り振れる。 ただしこの時、1つのステータスを「20以上」にする事はできない。 また、このスキルは外部からの干渉を受け付けない。 彼女の生命に著しい危険が迫ったときのみに発動する不思議な力。 ☆ニュータイプver5.0 (種別:特殊 タイミング:常時) ステータスの比較が行われた際、その比較の中から1回分を選択し、 その比較における「戦力の優劣」の結果とステータスの数値を入れ替える。 この効果は、1戦闘につき「ニュータイプ」の『ver』分だけ行うことができる。 ※後者は入れ替えた後の数値が「戦力値」として加算される かつてジオン・ズム・ダイクンが「人類の革新」と謳った存在。 ★完全記憶能力 (種別:固有 タイミング:常時) 一度戦闘を行った事のある相手と再び戦闘を行う場合、 敵陣が以前使用してきたスキルの「使用回数×10%」の補正を受ける。 また戦闘中に敵陣から受けたデバフ・妨害系といったこのキャラクターに対し ペナルティーを効果をスキルは、次のラウンドから『無効化』する。 この効果は累積する。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛