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設置店舗情報 入荷済み・予定の店舗を書いて下さい。 更新履歴は地域によって3~5行で差がありますが、各地域の更新頻度によって自由に調整してください。 北海道・東北 信越・北陸 関東 埼玉 東京23区 東京都下 神奈川 千葉 東海 愛知 近畿 大阪 中国・四国 九州・沖縄 関連項目 大会情報
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設置店舗(公式サイト) : 設置店舗情報|北海道・東北?|信越・北陸?|関東?|埼玉?|千葉?|東京23区?|東京都下?|神奈川?|東海?|愛知?|近畿?|大阪?|中国・四国?|九州? 記述テンプレ 設置店舗情報の書き方ガイドライン禁止行為 注意点 チーム設定について その他設定についてトライアドバトル トレーニングモード 限定ライン 大会モード フリープレイ イベントモード 台の配置の呼称について コメント欄 設置店舗は、以下のリンクをチェックして下さい。 設置店舗(公式サイト) 入荷済み・予定の店舗を書いて下さい。 更新履歴の代わりに「◆確認年月」の欄に年月日を書いて下さい。 区・市名は「五十音順」や「北東から南西の順」にすると分かりやすいです。 編集できない方はページ最下部にあるコメント欄から情報提供をお願い致します。 北海道・東北? 信越・北陸? 関東? 埼玉? 千葉? 東京23区? 東京都下? 神奈川? 東海? 愛知? 近畿? 大阪? 中国・四国? 九州? 記述テンプレ (※この中から書ける範囲で書いたり、柔軟に変更して書いてください) 店舗名? (公式サイトがない場合は公式SNSアカウントや電話番号でもよい)) ◆所在地:○○県○○市○○○1-2-34 (地図) ◆アクセス:JR「○○」駅西口より徒歩○分。○○ビルの先。○○の近く。駐車場3時間無料100台 ◆営業時間:10 00~24 00 【金土曜】10 00~25 00 ◆設置:100円1クレ 4台4ライン 【土日祝】100円2クレ 4台1ライン あるいは ◆設置:『2F』50円1クレ 4台1ライン(チーム固定、210秒、対面)×4セット 『2F』50円1クレ 4台1ライン(シャッフル、210秒、横並び) 『2F』100円2クレ 4台1ライン(210秒、横並び) 『B1F』100円1クレ 2台2ライン(練習台、180秒、横並び) 筐体、イス、ライブモニターの間取り ◆詳細:大会有り、大型モニター有り、USB録画可能 夕方は対戦が盛ん EXVS2も50円1クレ4台1ラインで設置 ◆確認年月日:202Y年M月D日 (コピペ用) 店舗名? ◆所在地: ◆アクセス: ◆営業時間: ◆筐体設置台数/形態 n台 nライン/対面/十字 ◆その他設置設備 ライブモニター 〇 録画台 配信台 ◆詳細:大会頻度 ◆確認年月日:202Y年M月D日 設置店舗情報の書き方ガイドライン 店舗名? ◆所在地:できたら(アクセスか住所のどちらかは必須)(地図URL:地方は切実) ◆アクセス:地方は切実、駐車場情報もここに ◆営業時間:知ってたら ◆筐体設置台数/形態 わかる範囲で ◆その他設置設備 ライブモニター 〇 録画台 配信台 ◆詳細 狭い、綺麗、土日が混む、など ◆確認年月日:編集する情報をゲーセンで確認した年月、確実に ※中でも、「設置台数」と「詳細」の情報は実際に店舗へ足を運ばないと分かりにくいため、その店舗に行ったことのない方にとって、特に有用なものとなります。 ご自身が通われている店舗の情報からでも構いません。お気軽に情報をご提供下さい。 禁止行為 特定可能なレベルでの個人への中傷や晒し行為、店舗に対する誹謗中傷記事の掲載 対戦レベル、マナーの良し悪し、常連(例外あり、後述)についての記述追加 その他、他人に不快感を与える、または公序良俗に反する内容の追加 注意点 常連について 特定可能な身体的特徴は×、トラブル防止のための直接的な迷惑行為(台回し、灰皿投げ、煽り等)の存在は○。 年齢層は○(学生が多い、子供の援軍がある、サラリーマンで賑わう等)。ただし、所属(○○大学等)の併記は×。 メンテ状況、店員の対応の良し悪しは○。ただし、誹謗中傷にならない範囲で。 閉店した店舗の情報については、全てコメントアウトするか、 「■店舗名」「◆確認年月」「◆所在地 か ◆アクセス(店舗を特定しやすい方?)」を残し、 「◆詳細」に閉店の旨を書き、他をコメントアウトすればいいかと思われます。 チーム設定について ゲーム開始時に「ソロ出撃」か「チーム出撃」を選択可能。 その他設定について トライアドバトル 対戦を行わず、CPU戦3コースまでプレイ可能。乱入は無し。 5P以降の筐体では設定でON・OFF可能。 トレーニングモード 5分間、好きな機体やステージを選択し、自由に練習が出来るサブライン設定。 5P以降の筐体では設定でON・OFF可能。 限定ライン ICカードに記録された階級や勝率が設定された条件にマッチすると通信ボタンで選択可能になるサブライン設定(バナパスポートカード(セガのAimeでも可)無しや条件に合わないプレイヤーは選択不可) 大会モード トーナメント形式で参加可能なモード フリープレイ コインを投入しなくてもゲームがプレイ可能なモード。貸切可能な場所で設定可能なところもある(要店側相談) イベントモード 対戦専用。対戦終了時に勝敗関係なくゲームオーバーとなる(CPU戦に移行しない) 台の配置の呼称について 「イ」…椅子(イス)、「筐」…筐体、「A」…筐体(Aチーム固定)、「B」筐体(Bチーム固定)とする。 ▼対面 イ筐筐イ イ筐筐イ ▼対面、チーム固定 イABイ イABイ ▼横並び 筐筐筐筐 イイイイ ▼横並び、チーム固定 AABB イイイイ 以下は特殊な配置で、参考程度に…(どんな呼称なのか不明)。 ▼十字? イ 筐 イ筐 筐イ 筐 イ ▼8台 横並び、交互チーム固定 A1A1A2A2B1B1B2B2 イイイイイイイイ (A1チームとB1チームで対戦、A2チームとB2チームで対戦。) コメント欄 編集できない方はこちらにコメントを入れてください 設置店舗(公式サイト) ← このページのココに大量に設置店舗が明記されています。 -- (名無しさん) 2024-01-09 17 10 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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バーミリオンについて 基礎アタック値LV100の数字 基礎クリティカル値LV100の数字 シカケ枠 固有シカケ 1レベルアップの成長 バーミリオンLV90 879 2999 4 パールいーたー[特大] 【神撃】バーミリオン 18192413 61737955 4 パールいーたー[特別2] アタック6クリティカル18づつ 【神智】バーミリオン 9101405 30874572 5 パールいーたー[極大]? アタック5クリティカル15づつ 【神技】バーミリオン 9101306 30873879 5(6) パールいーたー[特別1] アタック4クリティカル8づつ パールいーたー[特大] 釣った魚の初期パール量の10%を1タップごとのダメージに加算する パールいーたー[特別2] 釣った魚の初期パール量の50%を1タップごとのダメージに加算する ただし釣った魚からEXPとパールが獲得できなくなる パールいーたー[極大] 釣った魚の初期パール量の20%を1タップごとのダメージに加算する パールいーたー[特別1] 釣った魚の初期パール量の10~90%を1タップごとのダメージに加算する ただし釣った魚からEXPとパールが獲得できなくなる ※パールあっぷ系のシカケで獲得パール量を増やしていると その増加分もダメージ加算されます ※これらのシカケの1タップのダメージ上限は魚のパール初期値になります コメント どこにメリットがあるかわからん。パールも経験値も獲得できないのに、強くしてどうする? 何のためにつかうん!? パール経験値はゲットできる智にしたら、弱いし。。 -- (名無しさん) 2014-06-09 11 22 37 まぁ、アリーナで、 使うのかな? -- (スージー) 2014-06-09 14 30 09 暴魚で使うといいよ -- (名無しさん) 2014-06-20 21 03 02 極Lv90 かなしばり パールアップ特大 パールブーストで、パール1,200程度の魚でダメージ検証してみたけど、多分俺の勘違いなんだろうけど明らかに数字が合わない このサオって、ワンタップごとに獲得パール量の10%がダメージに加算され続けて、10タップめで100%加算になって以降は増えないってサオじゃないの? -- (名無しさん) 2014-12-21 21 29 35 名前 コメント すべてのコメントを見る 情報提供やバーミリオンについての雑談。
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ヴァーミリオン・CD・ヘイズ 【登場作品】 ウィザーズ・ブレイン (三枝(さえぐさ) 零一(れいいち) / 電撃文庫) 【出典時期】 4下終了後 【本名】 ヴァーミリオン・CD・ヘイズ 【異名】欠陥品の魔法士、異端なる空賊 人喰い鳩(Hunter Pigeon)(ヘイズ所有の艦の名前でもあり、本人の異名でもある) 【年齢/性別】 22歳(生まれた時点で肉体年齢10歳だったので、実年齢12歳) / ♂ 【立場】 世界最強の一人に挙げられる、現在世界唯一の空賊の魔法士 【人称】 一人称: オレ 二人称: 名前呼び捨て、お前 三人称: あいつ、奴 【身体的な特徴】 4下表紙 黒いシャツとスラックスに血の色のような真っ赤なジャケット。 赤い髪は首筋にかかる程度で、前髪に一房青が混ざっている。妙に赤色にこだわりがある。 左目が茶色で右目が赤。 右目が義眼で髪に隠し持つ演算素子を突き立てることで開き、有機コードや神経毒を収納している。 【精神的な特徴】 困っている人を放っておけず、首をつっこんでしまうトラブル体質。 【技術/特殊能力】 技術: 射撃、格闘戦技術は生身の人間としては一級物。 裏を返せば生身の人間止まり。 未来予測: I-ブレインの演算能力を駆使して、ほぼ完全に近い未来予測をすることが出来る。 ただし、回避できるか否かは別。 相手の行動を予測して精密な射撃をすることもある。 破砕の領域:(Erase circle) 音で空気分子の流れを誘導し、空間に論理回路を描き範囲内の物質を原子レベルにま で解体させる。ヘイズのメイン武器。 虚無の領域:(Void sphere) 音で空気分子の流れを誘導し、空間に論理回路を描き範囲内の物質を崩壊させる。 ただし、過負荷によってI-ブレインの休息が必要になる。いわゆる超必殺技。 先天的な魔法士だが、I-ブレインの本来記憶領域となる部分が処理中枢に食い潰されていた為に欠陥品の烙印を押されるも、欠陥を生かすことで逆に世界最強の一座を手に入れた魔法士。 彼の持っているI-ブレインの演算能力は一般的な魔法士の3000倍以上。 代わりに魔法士なら誰でもできる痛覚遮断ですら扱うことができない。 お人好しな性格から話が進むにつれ借金が増えてきている。 【関連用語】 【『情報の海』】 電脳世界の現象一切が、突き詰めれば0と1の羅列であるように、世界は人々が認識している現実世界の物理的な側面と、情報で構成された側面を持っており、その情報の集合体を『情報の海』と呼ぶ。 【情報制御理論】 現実世界の物質が変われば『情報の海』の物質の情報も改変され、またその逆に『情報の海』の物質の情報を改変すれば現実世界の物質も変わるという理論。 魔法士は、世界が情報を書き換えるよりも速く正確に情報を改竄することで一時的に物理現象を自在に操ることができる。 【魔法士】 I-ブレインを脳に埋め込まれた、情報の書き換えが可能な人間の総称。 後天的な魔法士と先天的な魔法士が存在し、後天的な魔法士は埋め込み手術を受け、先天的な魔法士は全て培養槽生まれである。 大戦では後天的な魔法士ばかりであったが、終戦以降は先天的な魔法士が主流となっている。 【I-ブレイン】 人工的に大脳新皮質に埋め込まれた、生体演算装置の総称。生きたパソコン。 外見は異常に皺の多い5センチほどの脳組織。 生体細胞を使わない普通のコンピュータよりも遥かに演算速度が速い。 このI-ブレインに焼き付けられたソフトウェアの種類によって扱える魔法が変わり、焼き付けられていないソフト(魔法)は普通の魔法士には使えない。 時を経るにつれて演算速度が劣化して落ちていくことはあるが、上がることはない。 正確な体内時計が搭載されている。 ヘイズの場合、I-ブレインの中身がほぼ全て処理中枢(CPU)でできているため、演算能力はずば抜けているがプログラムを起動するための容量を確保できないので、魔法が使えない魔法士である。 【論理回路】 超高密度情報量を持つ情報回路。(魔法陣のようなもの) 通常は固形物に刻んで使い、強度を高めたり速度を高められる。 分子単位の精度で作られているので確りとした設備が整っていなければ描けない。 ヘイズはこれを空気分子だけで再現できる。 【情報解体】 情報解体とは、物理側からではなく情報側から対象を破壊する攻撃の名称。 石や壁などは簡単に解体出来るが、人間やコンピュータなどの『思考する物体』は情報的な強度が強く、解体することは不可能だと言われている。 ウィザーズ・ブレインの世界では、物理的に硬度の高い物質に論理回路を刻み、情報強度を補強したものが武器としてよく使われる。 【破砕の領域(Erase circle)】 未来予測で空気分子の流れを予測し、音で流れを誘導することによって、空間に論理回路を描き出し遠距離からの情報解体攻撃を可能とするヘイズのメイン武器。 最大直径50センチの球形領域を展開し、範囲内に存在する物体を原子レベルにまで分解する。 その情報改竄能力は、本来不可能とされる生体の破壊をも可能とする程の威力。 ただし、相手が魔法士の場合は、相手のI-ブレインが作る防壁によって完全ではないまでも防がれてしまう。 主に指を弾くことで展開しているが、ようするに空気分子を誘導出来るのならば何でもいいので足音で展開することもある。 万全であれば両の手足で四つ同時に展開したり、連発することも可能。 【虚無の領域(Void sphere)】 I-ブレインの出力を120%まで上げることによって初めて演算可能となる。 空気分子を使って論理回路を作る所までは「破砕」と同じだが、作られた論理回路は「自身よりも一回り大きい論理回路を作る」という構造を持った論理回路になる。 そして、論理回路によって作られた論理回路もまた同じ構造を持つ。 その無限連鎖の果てに、情報量を維持しきれなくなって世界が崩壊すると、範囲内に 存在する全ての物質が連鎖崩壊を起こす。 この「虚無の領域」の前にはあらゆる防壁が意味を成さず、全てが塵と化し消えていく。 Hunter Pigeonの演算付きで最大10キロの球形領域内の全ての物質を崩壊させられる。 使用後は過剰演算による過負荷でI-ブレインが休眠し、12000秒以上の休息が必要となる。 【登場キャラとの関係】 【天樹錬】 錬、お前 一時は立場や誤解から敵対していたが和解した。 ←010 ヴィル ↑【参加者名簿】 012 天樹錬→ 以降ラノベ・ロワイアル本編のネタバレ注意 【追跡】 計34話 No. 題名 No. 題名 No. 題名 066 赤色繋がり 407 地を行く人喰い鳩 544 大崩壊/ストレイロード(正に外道) 083 海辺の対話 411 ・――鏡には厭なものが映る 545 大崩壊/デスマーチ(人生終了) 113 三人目のカードの持ち手 447 その腕は、とても長い 548 逃走と覚悟 133 深夜の闖入者 457 手札の確認 549 最強証明(前編 / 中編 / 後編) 167 虚無使いの異世界考察 458 傷物の風と舞闘団の邂逅 205 剣の咆哮 494 虚偽を頭に笑みを浮かべよ 279 不幸の打ち止め 496 利害の一致だけですが 280 初めてのピクニック 497 脱出狙いですが……何か? 290 交わした視線の行方 500 空想科学世紀のシンパシー 300 凶姫乱舞 509 暗き天蓋、悠久の海原 312 悪夢だったら覚めてくれ 538 宣告は響く 317 The quartet goes to the west 540 大崩壊/ユートピア(美しい国) 386 好奇心のもたらすもの 566 名も無きヶ原の食鬼少女 398 Harmony is mangled 541 大崩壊/ディストピア(憎いし苦痛) 400 炎上、再び(最強対最胸) 543 大崩壊/フォールダウン(地獄姉妹) 【現在状況】 + 開示する。 最新スタンス 脱出派 生存状況 2日目・00 00時点で生存。物語感染 最新データ 第549話 最強証明(後編) 支給品 トイレの消臭剤 遭遇中の人物 火乃香 / オーフェン / コミクロン 殺害数 0人 【遭遇人物】 計17人+1魔神+1精霊 名前 呼称 関係 解説 話 × 哀川潤? 中立 会話をして別れる。名前は知らない。 066 083 コミクロン コミクロン 仲間 互いに信頼しあう仲間。 133 167 205 279 280 290 300 312 317 386 398 400 407 411 447 457 458 494 496 497 500 509 540 566 541 543 544 545 548 549 ギギナ ギギナ 敵対 襲撃される。 205 火乃香 火乃香 仲間 互いに信頼しあう仲間。 280 290 300 312 317 386 398 400 407 411 447 457 458 494 496 497 500 509 538 540 566 541 543 544 545 548 549 × シャーネ? シャーネ 仲間 仲間だったが死亡する。 280 290 300 312 317 386 398 異界 物語の影響で『鏡』に姿を見る。 411 447 × 霧間凪 中立 会話をして別れる。後に朱巳から情報を入手。 386 × ff 敵対 襲撃され、シャーネを殺される。 398 400 × マージョリー 敵対 襲撃される。 407 × マルコシアス 敵対 マージョリーの仲間。詳細は知らない。名前をバカマルコだとしか聞いていない。 407 九連内朱巳 友好 情報交換し、合流を約束する。支給品は鋏? 458 494 496 497 × ヒース 友好 情報交換し、合流を約束する。 458 494 496 497 × パイフウ 友好 火乃香の元の世界での知人。地獄姉妹の足止めをしてもらう。 541 543 544 545 548 古泉一樹 その他 パイフウと同行していた少年。名前は知らない。 541 543 544 545 フリウ 敵対 シャナと共に襲い掛かってきた少女。名前は知らない。 544 545 549 × シャナ 敵対 フリウと共に襲い掛かってきた少女。コミクロンが殺害する。名前は知らない。 544 545 549 × 竜堂終 友好 地獄姉妹との交戦中に援護に来た少年。名前は知らない。 544 545 × メフィスト 友好 メフィストの命を代償に治療してもらう。屍の元の世界での知人。 544 545 ウルトプライド 敵対 フリウが使役していた巨人。名前は知らない。 544 545 548 549 オーフェン キリランシェロ 友好 地獄姉妹を相手に共闘する。コミクロンの知り合い?待ち合わせの相手がギギナだとは知らない。 549 名前 呼称 関係 解説 話 × 天樹錬 錬 知己 元の世界での知人。 --- × しずく 情報 直接の面識はない。コミクロンが名前が無害そうなので探していた。火乃香の知り合い。 167 398 クレア 捜索 直接の面識はない。コミクロンが名前が無害そうなので探しており、また、シャーネの恋人ということで自分も探している。 167 398 × いーちゃん 情報 直接の面識はない。火乃香が気配を察知した。名前は知らない。凪の仲間。また、コミクロンが名前が無害そうなので探していた。 167 386 ドクロちゃん 情報 直接の面識はない。火乃香が気配を察知した。名前は知らない。凪の仲間。 386 × シズ 情報? 直接の面識はない。演説中に襲われ、殺された? 名前は知らない。 --- 250 × 鳥羽茉理? 情報? 直接の面識はない。演説中に襲われ、殺された?後に終が演説中に名前を叫んだが、声と名前が一致していない。 --- 250 530 × 屍刑四郎 情報 直接の面識はない。朱巳から情報を入手。朱巳とヒースの別行動中の仲間。 494 ヒルルカ 情報 直接の面識はない。朱巳から情報を入手。屍の支給品で、ギギナの宝物らしい。名前は知らない。 494 × ED 捜索 直接の面識はない。朱巳とヒースから情報を入手。ヒースから捜索を依頼される。 496 × 秋せつら? 情報 直接の面識はない。朱巳から情報を入手。屍の元の世界での知人。 496 エンブリオ 情報 朱巳から情報を入手。何か力を秘めているらしいエジプト十字架。 496 BB 情報 直接の面識はない。火乃香から情報を入手。火乃香の元の世界での知り合い。 496 × ダナティア 友好? 直接の面識はない。大集団の長。演説を聞く。 538 福沢祐巳 察知 カーラが支配している状態の気配を察知。名前と詳細は知らない。 566 カーラ 察知 祐巳を支配している状態の気配を察知。刻印解除構成式のメモに興味を示していた。名前と詳細は知らない。 566 クリーオウ 情報 直接の面識はない。オーフェンから情報を入手。オーフェンが探している、金髪の小娘。名前は知らない。 549 スィリー 情報 直接の面識はない。オーフェンから情報を入手。人畜無害な話す人虫。フリウの知り合い。名前は知らない。 549 名前 呼称 関係 解説 話 【最終状態】 【D-5/森/2日目・00:00】 【ヴァーミリオン・CD・ヘイズ】 [状態]:疲労。軽傷。 [装備]:なし [道具]:有機コード、デイパック(支給品一式・パン6食分・水1100ml) 船長室で見つけた積み荷の目録 [思考]:放送を聞く。残りの大集団への接触も考慮しつつ、これからどうするか考える。 [備考]:刻印の性能に気付いています。ダナティアの放送を妄信していない。 火乃香がアンテナになって『物語』を発症しました。 【踏破地域】 【H-5】海岸傍の岩場→【G-6】森の中→【F-5】森の中→【F-6】砂浜→【F-5】北東境界付近→ 【F-4】草原と森の境目→【E-3】草原と森の境目→【E-1】海洋遊園地→ 【H-1】神社・渡殿→神社・社務所の応接室→神社・社務所の応接室前→ 【H-1とG-1の境界辺り】海岸近くの平原→【G-1】難破船→【E-4】倉庫脇→【C-5】石段→【D-5】森 1 2 3 4 5 6 7 8 A B C D E F G H 【本編での動向】 ←010 ヴィル ↑【参加者名簿】 012 天樹錬→
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かげろう - フレイムドラゴン グレード〈4〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / シールド - / クリティカル 1 起【(V)】【LB】(4):[【CB】(3),【SB】(3),あなたの手札から「ドラゴニック・オーバーロード・THE・ヴァーミリオン」を1枚選び、捨てる]そのターン中、このユニットのパワー+10000し、『永【(V)】:このユニットは1回のアタックで相手の前列のユニットすべてとバトルする。』と『自【(V)】:このユニットのアタックが相手の前列に居るユニット2体以上にヒットした時、このユニットを【スタンド】する。』を得る。 永【(V)】:あなたのソウルに、カード名に「ドラゴニック・オーバーロード」を含むユニットと「ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン」を含むユニットがあるなら、このユニットのパワー+2000/クリティカル+1。 永【(R)】:このユニットのパワー−1000。 永:このカードは《なるかみ》にも属する。 永【(V)/(R)】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:例え肉体が滅びようとも、我らの魂は1つとなりて新たなる力と共に新生する! フレーバー:貴様らに『最期』はない!永久に滅べ、アポカリプス・カタストロフ!! バーニングプラズマ・ドラゴン なるかみ - サンダードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:[あなたの手札から「ドラゴニック・オーバーロード・THE・ヴァーミリオン」を1枚選び、公開する]このユニットがアタックした時、あなたの《かげろう》または《なるかみ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 フレーバー:蘇った紅の大君主を迎え入れる為に、魔龍もまたその姿を昇華させる。 不滅の雷火 エルモ かげろう - サラマンダー グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:[【SB】(1)] このユニットが「ドラゴニック・オーバーロード・THE・ヴァーミリオン」を【ブースト】した時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、【ブースト】されたユニットのパワー+5000。 フレーバー:全く・・・御主が帰ってくる日をどれほど待ったと思っとるんじゃ。 ワイバーンストライカー・ボルテクス なるかみ - ウィングドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[あなたの手札から「ドラゴニック・オーバーロード・THE・ヴァーミリオン」を1枚選び、相手に見せ、山札の上に置く]このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたの《かげろう》または《なるかみ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から15枚まで見て、グレード3以上の《かげろう》または《なるかみ》を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:帝国に伝わりし黙示録、そこに記されていたのは禁忌の力を得た者の破滅と蘇生であった。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ↑のカードでワロタw 3 (60%) 2 使ってみたいと思う 1 (20%) 3 強いと思う 1 (20%) 4 弱いと思う 0 (0%) 5 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 5 なんだただのアホカードか (2014-01-26 06 35 17) うっわぁ... (2014-05-17 22 58 01) コメント
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ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 ヴァーミリアン(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 天 スタミナ ダート L☆6 31 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 360 960 120 得意/得意/得意 1,600m~2,100m/2,000m 99 1440 4800 360 スキル/強化型 スタミナと火のタッグ(1ターンの間スタミナタイプのスピードが2倍、3ターンの間火ブロックの出現率小アップ)/- Lスキル/強化型 紅ヴァーミリアン(スタミナタイプのスタミナ3.2倍、勝負根性1.8倍、12コンボ以上クリアでスピード5倍)/- 進化素材1段階 ジャパンカップダート JBCクッラシック 帝王賞 東京大賞典 優勝盾(火) 進化素材2段階 ジャパンカップダート JBCクッラシック 帝王賞 レジェンド像 レジェンド像 入手方法 パズダビ千里行 ヴァーミリアン(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 天 スタミナ ダート SL☆7 41 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 502 1339 167 得意/得意/得意 1,600m~2,100m/2,000m 99 2009 6696 502 スキル/強化型 スタミナと火のタッグ(1ターンの間スタミナタイプのスピードが2倍、3ターンの間火ブロックの出現率小アップ)/- Lスキル/強化型 紅ヴァーミリアン(スタミナタイプのスタミナ3.2倍、勝負根性1.8倍、12コンボ以上クリアでスピード5倍)/- 進化素材1段階 ジャパンカップダート JBCクッラシック 帝王賞 レジェンド像 レジェンド像 進化素材2段階 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 入手方法 パズダビ千里行 ヴァーミリアン(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 水 地 勝負根性 ダート SL☆8 85 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 1426 1188 950 得意/得意/得意 1,600m~2,400m/2,000m 99 5702 3564 4752 スキル 水のエフェクト(2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、2ターンの間、水ブロックの出現率アップ)/紅色のまぼろし(1ターンの間、敵馬のスピードを30%減少、発動時に敵馬のスタミナを20%減少) Lスキル 紅スピリッツ(【効果1】勝負根性タイプの馬の全能力が3.2倍になる。【効果2】スタミナが最大の50%以上残っている時に敵のアタックやスキルでスタミナが0になる場合1で耐える。)/【極】紅スピリッツ(【効果1】勝負根性タイプの馬の全能力が3.5倍になる。【効果2】スタミナが最大の50%以上残っている時に敵のアタックやスキルでスタミナが0になる場合1で耐える。【効果3】地・水属性の同時アタックでチーム全体のスピードが1.5倍) ☆6進化素材 川崎記念 川崎記念 川崎記念 レジェンド像 レジェンド像 ☆7進化素材 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 ☆8進化素材 超レジェンド像 進化の蹄鉄(水) 進化の蹄鉄(地) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 ガチャ ヴァーミリアン(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 水 地 勝負根性 ダート SL+★8 89 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1552 1478 1380 〇/〇/◎ 1,600m~2,400m/2,000m 99 6209 4435 6899 スキル 水のエフェクト(2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、2ターンの間、水ブロックの出現率アップ )紅色のまぼろし(1ターンの間、敵馬のスピードを30%減少、発動時に敵馬のスタミナを20%減少 ) Lスキル 【極+】紅スピリッツ【効果1】勝負根性・ダートタイプの馬の全能力が3.8倍になる。【効果2】スタミナが最大の30%以上残っている時に敵のアタックやスキルでスタミナが0になる場合1で耐える。【効果3】地・水属性の同時アタックでチーム全体のスピードが2倍 ★8+進化素材 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 入手方法 ガチャ ヴァーミリアン(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 水 地 勝負根性 ダート UL★8 140 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 3267 1980 1320 〇/〇/◎ 1,600m~2,400m/2,000m 99 13068 5940 6600 スキル 水のエフェクト(2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、2ターンの間、水ブロックの出現率アップ )紅色のまぼろし(1ターンの間、敵馬のスピードを30%減少、発動時に敵馬のスタミナを20%減少 ) Lスキル 【究極】紅スピリッツ【効果1】勝負根性・ダートタイプの馬のスピードが17倍、スタミナが5倍、勝負根性が5倍になる。【効果2】スタミナが最大の15%以上残っている時に敵のアタックやスキルでスタミナが0になる場合1で耐える。【効果3】地・水属性の同時アタックでチーム全体のスピードが2倍 UL進化素材 極進化の蹄鉄(水) 極進化の蹄鉄(水) 極進化の蹄鉄(地) 極進化の蹄鉄(地) 極進化の蹄鉄 入手方法 【UL新登場】レジェンドフェス極第1弾など
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■”「辰砂」朝焼けの英雄”ヴァーミリオン・ヴァーガンディ■ 性別:不明 年齢:不詳 真っ赤な髪と真っ赤な鎧が印象的 ピッケルのような武器を所持しているが最近は使っていないようだ 戦略級グラン・ギニョール「雷魚バハムート」のラスール バハムートスケイルの原種で強力 形態1:使用者の右上半身を覆い、腕は大砲などの重火器になる 形態2:巨大な魚の形になり、巨砲や機関銃を装備する。質量攻撃も可能 しかし接近戦には恐ろしく弱い そのため防衛用に追跡爆弾や防衛用ガルム・ギニョール「フレスベルク」を召還できる
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なるかみ - サンダードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:《なるかみ》以外のあなたのヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。 永【V】【LB4】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのソウルに「ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン」があるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 起【V】【LB5】:[CB4,あなたの手札から「ドラゴニック・カイザーヴァーミリオン・ジ・エンド」1枚選び、捨てる]そのターン中、このユニットのパワー+2000し、『自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを3枚まで選び、そのユニットともバトルする。』を得る。 フレーバー:これが、終末の時を告げる黙示録の雷だ!! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 7 (88%) 2 使ってみたいと思う 1 (13%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 8 まあBROODが出ましたw (2013-02-06 09 48 59) ちょっと待てwこれエクスカルパイトに負けてるだろw (2013-02-08 22 43 29) 能力を修正版にしました (2013-05-14 22 42 53) コメント
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登録日:2012/04/06 Fri 18 13 29 更新日:2023/10/02 Mon 14 33 32 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 なるかみ インターセプト殺し カードファイト!!ヴァンガード ドラゴニックシリーズ ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン ドラゴニック・櫂_THE・ヴァーミリオン ヴァンガードユニット 実はエターナル一家 本当はエターナル・サンダーボルト 海馬 ライド・ザ・ヴァンガード! 封印の檻を突き破り、降臨せよ雷の化身 ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン!!! ふ・・・・・・全員でかかってくるがいい! ヴァーミリオン・サンダーボルト! ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオンとは、カードファイト!!ヴァンガードに登場するユニットである。 《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン》 ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) なるかみ - サンダードラゴン パワー11000 / シールドなし / ☆1 【起】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(3)] そのターン中、このユニットのパワー+2000し、『【永】【(V)】:このユニットは1回のアタックで相手の前列のユニットすべてとバトルする。』を得る。 【永】【(V)/(R)】 《なるかみ》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。 極限突破で登場したリミットブレイク(ダメージゾーンが一定枚数以上で有効になる能力)を持つユニット。 基本パワーが11000、強力な能力を持ちそれの使用コストがカウンターブラスト(3)とどこか《ドラゴニック・オーバーロード》を彷彿とさせる。 先に2つ目の能力から説明するが、ヴァンガードの11000ユニットにはお馴染みのパワーダウン能力。 《なるかみ》以外のヴァンガードかリアガードがいる場合パワーが下がってしまうが、なるかみは登場当初から基本はしっかり出来ており、ヴァンガード自体基本は単色で組まれるため、この能力が使用される事は無いだろう。 だが、重要なのは1つ目の能力、リミットブレイクである。 【起】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(3)] そのターン中、このユニットのパワー+2000し、『【永】【(V)】:このユニットは1回のアタックで相手の前列のユニットすべてとバトルする。』を得る。 まず最初についてくるのはパワー増加効果で、パワー+2000という非常に小さな数値であるが、バニラユニットのブーストで21000ラインに届くのは微力ながら非常に嬉しい。 その次についてくる能力は、ヴァンガードはおろか普通のカードゲームでもあまり見られない複数枚同時攻撃。 これにより相手はリアガードを失うか、手札を大量に払いガードするかの2択を迫られる事となった。 前列リアガードを消し飛ばす可能性を持つという点では《ドラゴニック・オーバーロード》と似ているが、このユニットはそれとは話が違う。 《ドラゴニック・オーバーロード》は完全ガードで被害を最小限に留める事が出来たが、双剣覚醒から仕様が変更され「一枚につき一体まで」しか守れなくなった完全ガードでは残りのユニットは被害を受けてしまうのである。 一応完全ガードは複数回使用可能だが、一回発動につき一枚手札を捨てなければならないため、どの道手札を消費する。 普通に手札を使い守ろうにもトリガー効果の存在によりガードを貫通される可能性があり、使用されたプレイヤーは泣く泣くリアガード達を退却させる事になるだろう。 「アタックされたユニットはインターセプト出来ない」というルールにより、実質的なインターセプトを封じられているのも地味に厳しい。 更に、基本的にこの能力を使用した場合はこのユニットからアタックする事が多く、リアガードは満タンかつトリガーもあるため、運が良ければそのままゲームエンドまで持っていける。 シールド値の管理を怠らなくとも確実に凌ぎ切るのは至難の業であり、凌がれても相手はボロボロで攻撃も儘ならないだろう。 特に、インターセプトによる防御が中心になりがちなグランブルーでは、この全体攻撃を受けるだけでほぼ確実に致命傷。 しかし、利点ばかりでは無く当然ながら弱点も存在する。 コストが重い カウンターブラスト(3)というのはカウンターブラストを多用するなるかみにはかなり重く、狙いすぎると他のユニットの能力を阻害する事に繋がる。 発動タイミングを見極めていきたいところだが、リミットブレイクである為自発的にを満たすのも難しい。 ついでに言えば二期のカードなので現在ではもっと軽い除去は幾らでもある。 《喧嘩屋 ビッグバンナックル・ドラゴン》や《喧嘩屋 ビッグバンナックル・バスター》なんかにはコストの制限の緩さや相手のヴァンガードがグレード3以下のユニットでも問題ないことを除けば勝ってる要素はほぼないに等しい。 だが… スタンドトリガーが使いづらい 「このユニットからアタックする事が多い」と前述したが、これは裏を返せばスタンドトリガーが機能しない事になる。 スタンドを抜いた場合、このユニットが(V)に登場した時点でその事を見抜かれる可能性がある。 一部ユニット、クランに対して弱い。 同じ極限突破で登場した《灼熱の獅子 ブロンドエイゼル》や黒鋼の戦騎で登場した《魔王 ダッドリー・エンペラー》など「リアガードが空いている」方が使用しやすいユニットに対しては能力使用の起点とされていたと思われる。 しかし、この程度のデメリット等、このユニットの破壊力からすれば微々たるもの。 11000という攻防優れたパワーも持つため、エースユニットとなるには十分過ぎる力を持っていた。 イラストアドもクセはあるが高く、ユニット性能も非常に扱いやすいため、なるかみ使いには必須ともいえる一枚になるだろう。 というか二期のなるかみはこのカードぐらいしか強いカード無かった。そして二期はジエンドマジェツクヨミ全盛期なので公式での活躍は… アプリヴァンガードZEROでは、前列のG2がインターセプトとして、先に退却してからでないとヴァンガードにアタックできない仕様となっている。そのため、インターセプトごとヴァンガードを殴れて相性がいい……と思いきや前列全てを殴る効果は「相手のヴァンガードにアタックする時」という条件に変更されている。そのため、相手前列にG2がいた場合やはり先にそいつらを退却してからじゃないといけないという本末転倒過ぎる効果になっている。 一応、G2以外のリアガードだったりデザートガンナー各種の効果などでインターセプトを無効化していれば問題なくまとめてなぎ払える。 まさか原作よりも弱くなって登場するとは予想しなかっただろう。レアリティも変わらないし。 アニメでの活躍 アニメ「アジアサーキット編」第67話にて初登場。 それまでの櫂トシキの代名詞であった《ドラゴニック・オーバーロード》及び、新トライアルデッキの看板ユニットであり、なるかみ初のLB持ちである《サンダーブレイク・ドラゴン》を押し退けて登場した。 ライドした次のターンに条件を満たしアニメにおいて初のリミットブレイクを披露。 インターセプトを封じフィニッシャーとなったが、先導アイチからは「櫂君は“そんな”カードを使わない!」と存在を全否定された。 矢作キョ……雪男戦でも登場。 アバランチ・クラッシュ・ラッシュを防いだ返しのターンにリミットブレイク発動。 視聴者に対して完全ガードでも一体までしか守れない事が櫂説(正確には雪男がだが)された。 ユニット設定 第一航空攻撃部隊となった“なるかみ”の指揮官。 古の龍皇の生まれ変わりと言われるほどの実力を持ち「カイザー」の名を冠する。 誰しもが認める部隊最強ランクの戦士であり、その力はかの「ドラゴニック・オーバーロード」に勝るとも劣らずと言われていた。 表舞台での活躍を好まず裏の強襲部隊として動いていた“なるかみ”だが、この異常事態を機に戦場の最前線に立つことになる。 轟く紅き雷「ヴァーミリオン・サンダーボルト」の暴襲は、千古の昔「クレイ」に降り注いだとされる黙示録の雷を彷彿とさせ、 あらゆる意味での絶望を全ての敵に叩き付ける。 クロスライド・ザ・ヴァンガード! 白き翼を銀の剣に!天空のドラゴン!!! ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン“THE BLOOD(ザ・ブラッド)” お前にアイチを侮辱する資格などない!“天空の裁き(ヴァーミリオン・カタストロフ)!!! 《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン“THE BLOOD(ザ・ブラッド)”》 ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) なるかみ - サンダードラゴン パワー11000 / シールドなし / ☆1 【起】【(V)】【リミットブレイク】(5)(あなたのダメージが5枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(3)] そのターン中、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1し、『【永】【(V)】:このユニットは1回のアタックで相手の前列のユニットすべてとバトルする。』を得る。 【永】【(V)】:あなたのソウルに「ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン」があるなら、このユニットのパワー+2000。 【永】【(V)/(R)】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) 竜騎激突で登場した《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン》のクロスライド……であるが、微妙に残念な性能には触れないであげよう。 アニメでの活躍 アニメ「アジアサーキット編」第102話にて登場。 《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン》にクロスライドし、アルティメットブレイクでパワーとクリティカルを増やし、前列 のリアガードを薙ぎ払うことには成功したのだが…… ユニット設定 「龍帝の血」を体内に取り込み、眠れる力を強制的に解放したドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン。 絶大な力を誇り、迸る闘気だけで弱者を死滅させたと言われる初代皇帝の血液――それは一時的に驚異的な力を発現させる代償に、自らの命をも燃やし尽くす禁断の秘宝である。 誰もが秘宝と呼びながらも恐れたその呪物を、彼は躊躇いも無く飲み干した。 「死」など恐れるに値する物ではない。 恐れるべきは自身の、帝国の敗北のみ。 光の獅子、古の水龍を討ち、まだ見ぬ侵略者を滅ぼす為の道を拓くべく、龍皇は己の命を燃やす。 「続け、同胞よ! その剣を、牙を、我らに仇名す全てに突き立てるのだ! !」 そして時は過ぎ、このカードも過去のカードとしてインフレの波に取り残されて忘れられていくだけだったその時、突如としてこのカードの救世主達が現れる。 シーク・ザ・メイト! 盟友ヴァーミリオンと共に撃ち放て、黙示録の雷!! 今こそ、対となりて迸れ、鮮血の稲妻(クリムゾン・サンダーボルト)! 《ドラゴニック・カイザー・クリムゾン》 ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) なるかみ - サンダードラゴン パワー11000 / シールドなし / ☆1 【起】【(V)】:【双闘22000】「ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 【起】【(V)】【ターン1回】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):あなたのレギオンメイトの【起】を1つ選び、そのターン中、次にその能力をプレイするまで、そのコストをなくす。(コストがない【起】は、プレイを宣言することでコストを払える) 【起】【(V)】:[【ソウルブラスト】(1)] 中央列に他のあなたのユニットがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 アニメが新シリーズ「カードファイト!!ヴァンガードG」に移行し、ブースターパックやトライアルデッキの番号も仕切りなおしたなか、風華天翔にて収録された《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン》のリバイバルレギオン。 解りやすくこいつのことを言えば、《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン》の起動能力をノーコストで使えるようにするというもの。 これによって物凄く重かったコストが解消され、普通に戦えるようになったのである。 アニメでの活躍 アニメ「カードファイト!! ヴァンガードG ギアースクライシス編」第12話にて登場。 6ターン目で《ダストプラズマ・ドラゴン》にライド、8ターン目ではシークメイトで《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン》を双闘し、起動能力を使用して《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン》の起動能力のコストをなくした上で使用、《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン》と共にアタックし、ヴァンガードにダメージを与え、前列のリアガード2枚を薙ぎ払う活躍を見せた。 ユニット設定 帝国の誇る二大柱軍が一つ、“なるかみ”の指揮官の一人。 かつて“なるかみ”全軍を率いたと言われる偉大なる指揮官「ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン」の同胞。 ヴァーミリオンが9割近い“なるかみ”の兵と共に表舞台へと進出した折、残る1割足らずの兵を連れ、率先して裏の強襲部隊としての任務を片付けていた影の功労者。 長い時が過ぎた今でも、自らの権限で密かに偵察部隊を飛ばし、解放戦争以降消息を絶ったヴァーミリオンの捜索を続けているという。 共に並び立った事も、己が道を貫き道を別った事も、遠い昔の話。 「力を使い果たし消滅したのだろう」、この場にいない同胞の事を、皆はそうして納得し、忘れようとする。 だからこそ、彼だけは忘れない。いずれ“なるかみ”最強の戦士が誰なのかを知らしめる為、再び相まみえる事を、彼は今でも願っているのだ。 あまねく大地に光あれ 闇を切り裂く雷の狂乱!!! ストライド・ザ・ジェネレーション! 「戦は数」それは一面の真理にすぎない。 《征天覇竜 ドラゴニック・カイザー・ワーニング》 ノーマルユニット 〈4〉 (トリプルドライブ!!) なるかみ - サンダードラゴン パワー15000月+ / シールドなし / ☆1 【超越】 - ストライドステップ - [手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 【起】【(V)】【ターン1回】【Gブレイク】(2):[【カウンターブラスト】(1),Gゾーンから裏の「征天覇竜 ドラゴニック・カイザー・ワーニング」を1枚選び、表にする] あなたの「カイザー」を含むハーツカードがあるなら、そのターン中、このユニットは『【永】【(V)】:このユニットは1回のアタックで相手の前列のユニットすべてとバトルする。』『【自】【(V)】:このユニットのアタックがヒットした時、他のあなたのユニットを2枚まで選び、そのターン中、パワー+5000。を得る。 ファイターズコレクション2015 winterで登場したGユニット。 ジェネレーションブレイク(2)の制限があったりわコストにGペルソナブラスト含まれてたりしているが、《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン》のリミットブレイクよる遥かに軽いコストで同様の永続能力、加えてアタックがヒットした時に他のユニットのパワーの増強を行う自動能力まで得られるようになっている。 同時に登場した「カイザー」のサポートカード《クラウンホルダー・ドラゴン》と合わせて驚異的なパワー増加を可能としている。 アニメでの活躍 アニメ「カードファイト!! ヴァンガードG ギアースクライシス編」第12話にて登場。 10ターン目で、超越して双闘状態の《ドラゴニック・カイザー・クリムゾン》と《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン》をハーツ化して起動能力を使用。 得た永続能力で前列のリアガード2枚を薙ぎ払い、《ドラゴニック・デスサイズ》と《クラウンホルダー・ドラゴン》のそれぞれに合計パワー+10000を与え、フィニッシュへのアシスト役となった。 皇帝に歯向かった愚行、真紅の雷で償わせてやろう 《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン》 ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!)(アクセル) なるかみ - サンダードラゴン パワー12000 / シールドなし / ☆1 【起】【(V)】【ターン1回】:【コスト】[【カウンターブラスト】(2)]することで、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1。相手の前列のリアガードが2枚以上なら、クリティカル+1の代わりに、このユニットがアタックする際、相手の前列のユニット全てとバトルする 時は流れ、新たなるシリーズになって生まれ変わった姿がこちら。 今作では櫂が使用しないとは言え、まさかのアクセルクランで登場した。 主な使用感としては初代ヴァーミリオンとブラッドを合わせたようなスキルとなっているのだがコストの重さも変わらず、組み合わせることも出来ず二者択一と言う相変わらずの困ったちゃんである。 パワー+5000もフォースクラン相手ならほとんど意味がない数値である しかし、Vシリーズではアクセルによって前列にリアガードを3体以上並べることが可能になったため、アクアフォースなど前列に大量にリアガードを並べるクランの場合下手をすれば一撃で殲滅されてしまう危険性があるなど、油断ならない。 しかも、リメイク前と違って前列にユニットを並べていなければクリティカルが上がる。 総じて、確かに癖が強いのにそんなに便利ではないのだがリメイク前と同じ感覚で挑んでいると痛い目を見る危険があるユニットとなっている。また、このユニットからなるかみはアクセルクランでありながら対アクセルクランとしての性能を発揮するようになった。 龍帝の血が、雷竜に全てを滅する力を授けた 《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン“THE BLOOD(ザ・ブラッド)”》 ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!)(アクセル) なるかみ - サンダードラゴン パワー12000 / シールドなし / ☆1 【起】【(V)】【ターン1回】:【コスト】[【カウンターブラスト】(1)、手札を1枚ソウルに置く]ことで、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1し、このユニットがアタックする際、相手の前列のユニット全てとバトルをする。このコストで「ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン」をソウルに置いたら、さらにパワー+10000,クリティカル+1。 【起】【(V)】:【コスト】[「カイザー」を含むカードを【ソウルブラスト】(1)]することで、そのターン中、このユニットのドライブ+1。ターン終了時、このユニットに1ダメージ。 ヴァーミリオンのリメイクから約3年間ヴァンキッシャーなどの登場によりいつ出るのか、もはや出ないのかと世界各国のなるかみ使いの肝を冷やしてきたが、ついに進化形態であるTHE BLOODもまたリメイク環境に登場した。 1つ目の効果は恒例の打点を上げて前列全体をアタックするもの。無条件でもクリティカルが上がり、クロスライドすることでさらに打点とドライブが上がる。少々条件は厳しいが進化前、リメイク前を大きく上回る使いやすさと強力さを手に入れた。 そして、見た物全てに衝撃を与えた2つ目の効果。カイザーをエスペシャルソウルブラストすることでドライブを上昇させ、ターン終了後に自分自身にダメージを与えるという衝撃的なもの。 よく見れば、ターン1回制限がないためソウルにカイザーがある限り何度でもドライブを増やせる。 当然ドライブを増やすほどにターン終了時に受けるダメージも多くなるが、中途半端に使うくらいなら発動ターンをファイナルターンにするために可能な限り効果を使ってデッキの中のトリガーを全てヒットさせよう。 ちなみにダメージゾーンに置くではなく1ダメージなのでヒールトリガーがめくれた場合は当然回復の機会はあるため、場合によっては生き残るチャンスもあるだろう。 総じて、1つ目の効果時点で言い意味でも悪い意味でもTHE BLOODのリメイクとしては完成していたのに2つ目の効果が大暴れして一気になるかみとしては評価を高くする事になり、名実ともにやっと切り札として活躍出来るようになったと言えるだろう。 進化前含めてアクセルよりフォースの方がよかったとか言わない 轟く紅き雷。其は“真紅(ヴァーミリオン)に対なす“鮮血(クリムゾン)に他ならない 《ドラゴニック・カイザー・クリムゾン》 ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!)(アクセル) なるかみ - サンダードラゴン パワー12000 / シールドなし / ☆1 【自】【ドロップ】:「カイザー」を含むあなたのヴァンガードがグレード3以上のヴァンガードにアタックした時かアタックされた時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することでこのカードをユニットのいない(R)にコールするか、そのバトル中あなたのヴァンガードのパワー+10000。 【自】【(R)】あなたのエンドフェイズにあなたのトリガーゾーンにカードが置かれた時、「カイザー」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[【ソウルブラスト】(1)、このユニットを退却させる]ことで、そのトリガーゾーンに置かれたカードをドロップに置く。 THE BLOOD同様に登場が危ぶまれていたヴァーミリオンのレギオンパートナーである彼もまたリメイクして登場。 ドラゴニックと名の付くユニットとしては珍しく、Vにいる時に使用できる効果を持たず完全にTHE BLOODのサポートに特化したユニットとして登場した。 1つ目の効果はこれまたドラゴンエンパイアのG3としては貴重なドロップにいる時の効果で、「カイザー」と名の付くヴァンガードのバトル時に自身を蘇生させるか、ヴァンガードの打点を上げるかを選べるという物。フォースクランに殴り込むために使うもよし、咄嗟の盾として使うもよし、2つ目の効果のために蘇生するもよしと言う器用さを持つ。この頃の他クラン査定なら全て使用出来たは禁句 2つ目の効果はこれまた珍しい内容。自分のエンドフェイズにトリガーゾーンにカードが置かれた時と言うタイミングに「?」となる方もいるだろうが、言ってみればTHE BLOODの2つ目の効果のケアを行えるというものである。 自分に1ダメージという効果なので効果処理的には一度トリガーゾーンに置かれてからダメージゾーンに移動するのだが、この効果を使うことでダメージに行く前にドロップに移動となるため早い話がダメージを受けないと言っている。ヒールトリガーがめくれた場合にはちゃんと回復してからドロップに送れるため実質2点回復となる。 総じて、THE BLOODのサポートに全てをかけたと言っていい1枚となっている。かつて双闘を使ってバリバリメインVとして殴り込んでいたファイターからは違和感が拭えないかも知れないが本来クリムゾン先生は盟友ヴァーミリオンの補佐役であり、設定的には何の問題もない。 黙示録の雷は、遍く時代にその名を馳せる 荒れ狂う真紅の雷は、限界を打ち砕く刃に他ならない 《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン》 ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) ドラゴンエンパイア - サンダードラゴン パワー13000 / シールドなし / ☆1 【起】【(V)】【ターン1回】:【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、クランが なるかみ のみのあなたのユニットを2枚選び、そのターン中パワー+5000。そのターン中、このユニットがアタックする際、相手の(R)を2つ選び、相手のヴァンガードと、選んだ(R)のユニット全てバトルする 【自】【(V)】【ターン1回】:このユニットがアタックしたバトル終了時、このターンにあなたがノーマルオーダーを使用していて、相手のダメージが4点以下なら、【コスト】[手札から1枚捨てる]事で相手のヴァンガードを1枚選んで1ダメージ。 Dシリーズでも邂逅という形で登場した新たなるヴァーミリオン。ゲームシステムの都合があるとは言え、ついに進化前の状態でパワー13000を手に入れた。 1つ目の効果はもはや割愛してもいいレベルの範囲攻撃。しかし地味にこれまでと違い、前列に指定していないため後列にいるシステムユニットなどを駆逐できるようになっているなど地味ながらも堅実な強化を得ている。 2つ目の効果はまさかのバーンダメージ。これまでのなるかみにはオーダーカードのイメージはなかったがDにおいてはまさかの専用オーダーである「“永遠に轟け真紅の雷(エターナルサンダーボルト)”」が同時収録されている。 そのオーダー効果と合わせると、アタックがヒットした相手リアガードは退却ではなくバインドされる上、味方前列のリアガード全てのパワーも+5000されるため、相性抜群となっている。 ヴァーミリオンでバインド?と思われる方も居るだろうが、後のヴァンキッシャーまたはPスタンでのなるかみの動きと合わせてか、Dのなるかみでは意外とバインドゾーンに手を加えるカードが多く収録されているため、仲間のサポートまで出来るようになっている。 総じてこれまでの気が狂ったかのように相手前列を殲滅する以外に効果を持たない姿から一変して、かゆいところに手が届くなるかみのエースとして活躍するにふさわしい1枚となった。 追記・修正はヴァーミリオン・サンダーボルトでリアガードを消し飛ばしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まさかクリムゾンさんアニメで登場した上にストライドカイザーまで来るとか時代が追い付いたな -- 名無しさん (2016-01-31 07 00 10) 名前 コメント
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