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Dオリジナルスペシャルシリーズ「DELUXE edition」カードリスト オリカ一覧【Xo-Dress】/ドラゴンエンパイア 【バウサーガラ】/ドラゴンエンパイア 【オーバードレス】/ドラゴンエンパイア 【ユージン】/ドラゴンエンパイア 【ドラジュエルド】/ダークステイツ 【バロウマグネス】/ダークステイツ 【ヴェルストラ】/ブラントゲート 【英勇】/ブラントゲート 【ネルトリンガー】/ブラントゲート 【極光戦姫】/ブラントゲート 【オルフィスト】/ブラントゲート 【レヴォルドレス】/ケテルサンクチュアリ 【バスティオン】/ケテルサンクチュアリ 【マグノリア】/ストイケイア 【リアノーン】/ストイケイア 【フラッグバーグ】/ストイケイア 【キョウカ】/リリカルモナステリオ 次世代への招待状 オリジナルデッキレシピドラゴンエンパイア/Xo-Dress ダークステイツ/ドラジュエルド ブラントゲート/ブリッツ ケテルサンクチュアリ/ユースベルク ストイケイア/リアノーン コメント カテゴリ パック名 サイズ 種類 国家数 収録国家 オリカのみ DELUXE edition ブースター 全35種 6 ドラゴンエンパイア,ダークステイツ,ブラントゲート,ケテルサンクチュアリ,ストイケイア,リリカルモナステリオ Dオリジナルスペシャルシリーズ「DELUXE edition」 収録国家:ドラゴンエンパイア,ダークステイツ,ブラントゲート,ケテルサンクチュアリ,ストイケイア,リリカルモナステリオ 全35種[新規35種] (RRR:10種/RR:25種) 1パック3枚/1BOX10パック。 対応レギュレーション:スタンダード(Dシリーズ)。 Dオリジナルスペシャルブースター。すべてのカードがオリカ。 アニメ「Will+Dress」デラックスで活躍した16テーマ+1テーマを強化! ドラゴンエンパイア Xo-Dress バウサーガラ ユージン 【☆】オーバードレス / ダークステイツ ドラジュエルド バロウマグネス / / / ブラントゲート ブリッツ 英勇 ネルトリンガー 極光戦姫 オルフィスト ケテルサンクチュアリ レヴォルドレス バスティオン / / / ストイケイア マグノリア リアノーン フラッグバーグ / / リリカルモナステリオ キョウカ / / / / カードリスト ナンバー 出自 レアリティ グレード パワー カード名 国家 トリガー 備考 D-OSS0X/001 オリカ RRR 2 10000 武装熱波 バレスヴェルリーナ ドラゴンエンパイア D-OSS0X/002 オリカ RRR 1 8000 封焔竜 シグラヴェール ドラゴンエンパイア D-OSS0X/003 オリカ RRR 3 13000 魔宝竜 ディグアグル ダークステイツ D-OSS0X/004 オリカ RRR 3 13000 ブリッツセキュリティ ディンド ブラントゲート D-OSS0X/005 オリカ RRR 2 10000 銀河英勇 マグナム・ドリフト ブラントゲート D-OSS0X/006 オリカ RRR 3 13000 ユースベルク“反抗黎騎・閃光” ケテルサンクチュアリ D-OSS0X/007 オリカ RRR 3 13000 天駆ける剣 オールデン ケテルサンクチュアリ D-OSS0X/008 オリカ RRR 3 13000 樹角獣 ディルティター ストイケイア D-OSS0X/009 オリカ RRR 1 8000 賛美の笛 メメルル ストイケイア D-OSS0X/010 オリカ RRR 0 オーダー 次世代への招待状 ノーマルオーダー D-OSS0X/011 オリカ RR 3 13000 ヴェルリーナ・リーダスト ドラゴンエンパイア D-OSS0X/012 オリカ RR 3 13000 封焔竜 リクルージュ ドラゴンエンパイア D-OSS0X/013 オリカ RR 2 10000 砂塵の機砲 ベムグ ドラゴンエンパイア D-OSS0X/014 オリカ RR 1 8000 砂塵の煙力 アーセク ドラゴンエンパイア D-OSS0X/015 オリカ RR 1 8000 装熱竜 バースレンス ドラゴンエンパイア D-OSS0X/016 オリカ RR 1 8000 焔の巫女 ラムク ドラゴンエンパイア D-OSS0X/017 オリカ RR 2 10000 スライス・リキッド ダークステイツ D-OSS0X/018 オリカ RR 1 8000 ビックリ・コンプセイク ダークステイツ D-OSS0X/019 オリカ RR 1 オーダー 煌きの咆哮 ダークステイツ ノーマルオーダー D-OSS0X/020 オリカ RR 3 13000 銀河英勇 アグルト・セイバー ブラントゲート D-OSS0X/021 オリカ RR 3 13000 グラビディア・バーグム ブラントゲート D-OSS0X/022 オリカ RR 2 10000 極光戦姫 シブラム・ルージュ ブラントゲート D-OSS0X/023 オリカ RR 1 8000 柩機の徒 ビスト ブラントゲート D-OSS0X/024 オリカ RR 1 8000 極光戦姫 リライト・ソーラー ブラントゲート D-OSS0X/025 オリカ RR 1 8000 ブリッツコンパニオン シリーム ブラントゲート D-OSS0X/026 オリカ RR 2 オーダー メテオシャワー・クインテット ブラントゲート ノーマルオーダー D-OSS0X/027 オリカ RR 2 オーダー 終わりなき混沌の街 ブラントゲート セットオーダー D-OSS0X/028 オリカ RR 3 13000 鋭進の騎士 マークパグス ケテルサンクチュアリ D-OSS0X/029 オリカ RR 2 10000 連鎖の縁 バーゼン ケテルサンクチュアリ D-OSS0X/030 オリカ RR 2 10000 樹角獣 シレンケイ ストイケイア D-OSS0X/031 オリカ RR 2 10000 神秘の響き アレム ストイケイア D-OSS0X/032 オリカ RR 2 10000 ティアーナイト ヘレントレクス ストイケイア D-OSS0X/033 オリカ RR 1 8000 グロウヴェリッグ・アサルト ストイケイア D-OSS0X/034 オリカ RR 3 13000 スーパー☆マイステップ ミレカ リリカルモナステリオ D-OSS0X/035 オリカ RR 1 8000 ネクストトレンドビギナー ナユ リリカルモナステリオ オリカ一覧 【Xo-Dress】/ドラゴンエンパイア 武装熱波 バレスヴェルリーナ 武装熱波(ぶそうねっぱ) バレスヴェルリーナ ドラゴンエンパイア- タリスマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 【クロスオーバードレス】-「トリクスタ」と〈プレアドラゴン〉をそれぞれ1枚((R)にノーマルコールするかわりに、指定ユニットすべてを下に重ねて登場してもよい) 自【(R)】:このユニットが【クロスオーバードレス】で(R)に登場した時、あなたのドロップから〈プレアドラゴン〉を1枚選び、このユニットと同じ縦列の(R)にコールする。 自【(R)】:このユニットがアタックした時、【クロスオーバードレス】状態なら、このユニットとあなたの他のユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 D-OSS0X/001 RRR 装熱竜 バースレンス 装熱竜(そうねつりゅう) バースレンス ドラゴンエンパイア- プレアドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このカードがドレス元になった時、このターンにあなたが【Cチャージ】していないなら、【Cチャージ】(1)。 D-OSS0X/015 RR 【バウサーガラ】/ドラゴンエンパイア 封焔竜 シグラヴェール 封焔竜(ほうえんりゅう) シグラヴェール ドラゴンエンパイア- フレイムドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがカードの能力で(R)に登場した時、あなたの(V)に装備があるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、あなたの、手札かドロップから装備カードを1枚選び、あなたのヴァンガード1枚に装備する。装備したら、そのターン中、あなたはヴァンガードに装備できない。手札から装備したら、1枚引く。 自【(R)】:「バウサーガラ」を含むあなたのヴァンガードがアタックした時、そのユニットが2枚以上装備しているなら、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、1枚引く。 D-OSS0X/002 RRR 封焔竜 リクルージュ 封焔竜(ほうえんりゅう) リクルージュ ドラゴンエンパイア- フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 永【(R)】:このユニットがあなたの【ドレスブースト】能力を持つユニットにブーストされたバトル中、相手は手札から、あなたのヴァンガードが装備しているカードと同じ枚数以上同時にコールしない限りコールできない。 D-OSS0X/012 RR 【オーバードレス】/ドラゴンエンパイア ヴェルリーナ・リーダスト ヴェルリーナ・リーダスト ドラゴンエンパイア- タリスマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 【オーバードレス】-【オーバードレス】状態のユニット((R)にノーマルコールするかわりに、指定ユニットの上に重ねて登場させてもよい) 自【(R)】:【オーバードレス】状態のこのユニットがアタックした時、【コスト】[【Cブラスト】(1),手札から1枚捨てる]ことで、相手のリアガードをこのユニットのドレス元と同じ枚数まで選び、退却させ、この効果で退却させた相手のリアガード1枚につき、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 D-OSS0X/011 RR 焔の巫女 ラムク 焔(ほむら)の巫女(みこ) ラムク ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがあなたの【オーバードレス】状態のユニットをブーストした時、そのバトル中、ブーストしているユニットのドレス元1枚につき、このユニットのパワー+5000してよい。そうしたら、そのバトル終了時、このユニットをソウルに置く。 D-OSS0X/016 RR 【ユージン】/ドラゴンエンパイア 砂塵の機砲 ベムグ 砂塵(さじん)の機砲(きほう) ベムグ ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたのターン中、相手のリアガードが1枚以下なら、このユニットのパワー+5000。 自:このユニットが(R)に登場した時、「ユージン」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、あなたの山札を上から1枚公開し、そのカードのグレード以下の相手のリアガードを1枚選び、退却させ、公開したカードをソウルに置く。 D-OSS0X/013 RR 砂塵の煙力 アーセク 砂塵(さじん)の煙力(えんりき) アーセク ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットが(R)に登場した時、このターンに「ユージン」を含むあなたのヴァンガードの能力で【Sブラスト】(5)以上しているなら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『永【(V)】:相手のユニットのいない(R)1つにつき、このユニットのパワー+3000。』を与える。 D-OSS0X/016 RR 【ドラジュエルド】/ダークステイツ 魔宝竜 ディグアグル 魔宝竜(まほうりゅう) ディグアグル ダークステイツ- アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 永【(R)】:「ドラジュエルド」を含むあなたのヴァンガードがいて、このターンにあなたのヴァンガードの能力のコストで、同時に【Sブラスト】(4)以上しているなら、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1。 D-OSS0X/003 RRR 煌きの咆哮 煌(きらめ)きの咆哮(ほうこう) ダークステイツ グレード〈1〉 ノーマルオーダー 【コスト】[【Cブラスト】(1)]することでプレイできる! あなたの山札を上から3枚見て、1枚まで選び、ソウルに置き、残りを山札の下に望む順で置き、あなたのソウルにそれぞれ異なるグレードが4枚以上なら、1枚引き、【Cチャージ】(1)。 D-OSS0X/019 RR 【バロウマグネス】/ダークステイツ スライス・リキッド スライス・リキッド ダークステイツ- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、「バロウマグネス」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、【Sチャージ】(1)し、あなたのソウル5枚につき、以下から1つ選び、それらを望む順で行う。(同じものも選べる) ・そのターン中、このユニットのパワー+5000。 ・相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させる。 D-OSS0X/017 RR ビックリ・コンプセイク ビックリ・コンプセイク ダークステイツ- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【ソウル】:「バロウマグネス」を含むあなたのヴァンガードがアタックしたバトル中、あなたのソウルが15枚以上なら、相手の『ヒットされない』を含む能力は発動しない。 D-OSS0X/018 RR 【ヴェルストラ】/ブラントゲート ブリッツセキュリティ ディンド ブリッツセキュリティ ディンド ブラントゲート- ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがアタックした時、このターンにあなたのプロダクトが稼働しているなら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 自【(R)】【ターン1回】:あなたの「殲滅機動要塞 フライシュッツ・マクシム」が稼働した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、このユニットを【スタンド】させる。 D-OSS0X/004 RRR ブリッツコンパニオン シリーム ブリッツコンパニオン シリーム ブラントゲート- エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが手札から(R)に登場した時、このターンにあなたのプロダクトが稼働しているなら、あなたの山札を上から3枚見て、「ブリッツ」を含むユニットカードを1枚まで公開して手札に加え、残りを山札の下に望む順で置く。 D-OSS0X/025 RR 【英勇】/ブラントゲート 銀河英勇 マグナム・ドリフト 銀河英勇(ぎんがえいゆう) マグナム・ドリフト ブラントゲート- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【山札】:あなたのオーダーカードの効果でこのカードが公開された時、このカードを(R)にコールしてよい。 自【(R)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、「英勇」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、そのバトル中、このユニ【(R)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、「英勇」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、そのバトル終了時、1枚引き、このユニットをあなたの基地にスカウトする。 D-OSS0X/005 RRR 銀河英勇 アグルト・セイバー 銀河英勇(ぎんがえいゆう) アグルト・セイバー ブラントゲート- ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたのターン中、このユニットのパワー+2000。 自【オーダーゾーン】:「英勇」を含むあなたのヴァンガードがアタックした時、【コスト】[このカードをソウルに置く]ことで、そのバトル中、相手は手札から守護者を(G)にコールできない。 D-OSS0X/020 RR 【ネルトリンガー】/ブラントゲート グラビディア・バーグム グラビディア・バーグム ブラントゲート- エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 起【ドロップ】:「ネルトリンガー」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1),このカードをバインドする]することで、あなたのドロップから隕石カードを2枚まで選び、あなたのオーダーゾーンに置く。 D-OSS0X/021 RR メテオシャワー・クインテット メテオシャワー・クインテット ブラントゲート グレード〈2〉 ノーマルオーダー あなたのオーダーゾーンに隕石が5枚以上あるならプレイできる! そのターン中、あなたは『このターンにあなたのヴァンガードの能力のコストで、あなたのオーダーゾーンから隕石を同時に5枚以上ドロップに置いているなら、相手は手札から守護者を(G)にコールする際、手札から1枚捨てない限りコールできない。』を得る。 D-OSS0X/026 RR 【極光戦姫】/ブラントゲート 極光戦姫 シブラム・ルージュ 極光戦姫(きょっこうせんき) シブラム・ルージュ ブラントゲート- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、あなたの監獄に相手のカードがあるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、あなたの山札を上から5枚見て、「セラス」を含むカードを1枚まで公開して手札に加え、その山札をシャッフルする。手札に加えたら、手札から1枚捨てる。 永【(R)】:あなたのヴァンガードがグレード4なら、このユニットのシールド+10000。 D-OSS0X/022 RR 極光戦姫 リライト・ソーラー 極光戦姫(きょっこうせんき) リライト・ソーラー ブラントゲート- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがブーストした時、相手の手札が3枚以上なら、相手の手札からランダムに1枚選び、あなたの監獄に収容し、そのバトル終了時、相手はあなたの監獄に収容されている自分のカードを1枚選び、手札に加える。 D-OSS0X/024 RR 【オルフィスト】/ブラントゲート 柩機の徒 ビスト 柩機の徒(カーディナル・プリンシパル) ビスト ブラントゲート- サイバーフェアリー グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがあなたの夜影兵・トークンがいる(R)に登場した時、あなたの世界が深淵黒夜なら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、2枚引く。 D-OSS0X/023 RR 終わりなき混沌の街 終(お)わりなき混沌(こんとん)の街(まち) ブラントゲート グレード〈2〉 セットオーダー/世界 (セットオーダーはプレイ後、オーダーゾーンに置く) 永【オーダーゾーン】:あなたのオーダーゾーンに世界以外のカードがないなら、あなたのオーダーゾーンの枚数により以下が有効になる。 ・1枚-あなたの世界は黒夜になる。 ・2枚以上-あなたの世界は深淵黒夜になる。 永【(V)】:あなたのターン中、あなたの夜影兵・トークンが3枚以上なら、「オルフィスト」を含むあなたのヴァンガードのパワー+5000し、ドライブを3になるまで増減させる。 D-OSS0X/027 RR 【レヴォルドレス】/ケテルサンクチュアリ ユースベルク“反抗黎騎・閃光” ユースベルク“反抗黎騎・閃光(レヴォルフォーム・ブライト)” ケテルサンクチュアリ- ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 自:このユニットが【レヴォルドレス】能力で(V)に登場した時、あなたの山札を上から5枚見て、グレード2以下を1枚まで選んで(R)にコールし、そのターン中、そのユニットとこのユニットのパワー+5000。山札をシャッフルする。 自【(V)】:あなたのターン終了時、あなたのソウルから【レヴォルドレス】能力を持つカードを1枚選び、【レスト】でライドする。 D-OSS0X/006 RRR 連鎖の縁 バーゼン 連鎖(れんさ)の縁(えにし) バーゼン ケテルサンクチュアリ- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがカードの能力で(R)に登場した時、「ユース」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【Cチャージ】(1)。 永【(R)】:このターンにあなたのユニットが【レヴォルドレス】能力で(V)に登場しているなら、このユニットのパワー+5000し、このユニットがアタックする際、相手の、縦列1つのユニットすべてとバトルする。 D-OSS0X/029 RR 【バスティオン】/ケテルサンクチュアリ 天駆ける剣 オールデン 天駆(てんか)ける剣(つるぎ) オールデン ケテルサンクチュアリ- ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 自:このユニットが手札から(R)に登場した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、1枚引き、あなたの手札から1枚選び、このユニットと同じ縦列の(R)にコールし、あなたのヴァンガードがグレード4なら、この効果でコールしたユニットを1枚選び、そのターン中、『ブースト』を与える。 自【(R)】:このユニットがあなたのカードの効果で【スタンド】した時、「バスティオン」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットと同じ横列にいるユニットすべてのパワー+3000。 D-OSS0X/007 RRR 鋭進の騎士 マークパグス 鋭進(えいしん)の騎士(きし) マークパグス ケテルサンクチュアリ- ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 自【手札】:「バスティオン」を含むあなたのヴァンガードがアタックかアタックされた時、【コスト】[このカードを捨てる]ことで、そのバトル中、そのユニットのパワー+10000。 D-OSS0X/028 RR 【マグノリア】/ストイケイア 樹角獣 ディルティター 樹角獣(じゅかくじゅう) ディルティター ストイケイア- ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 自【ドロップ】:「マグノリア」を含むあなたのヴァンガードがグレード3以上からライドして登場した時、このカードをあなたの後列の(R)にコールしてよい。そうしたら、そのターン中、あなたはこのユニットは他の(R)に移動できない。 自【(R)】:このユニットがアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、あなたのヴァンガードがグレード4なら、そのバトル中、相手は手札から(G)にコールする際、2枚以上同時にコールしない限りコールできない。そのバトル終了時、このユニットを退却させる。 D-OSS0X/008 RRR 樹角獣 シレンケイ 樹角獣(じゅかくじゅう) シレンケイ ストイケイア- ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【後列の(R)】:「マグノリア」を含むあなたのヴァンガードがアタックされた時、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、あなたの山札を上から3枚公開し、その中から1枚選び、あなたの(G)にコールし、残りを捨てる。 D-OSS0X/030 RR 【リアノーン】/ストイケイア 賛美の笛 メメルル 賛美(さんび)ける笛(ふえ) メメルル ストイケイア- バイオロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがブーストした時、「リアノーン」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、以下から1つ発動する。ただし、同じターンに同じ効果は発動できない。 ・あなたの後列のユニットが3枚なら、【Sチャージ】(1)し、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 ・グレード3以上の相手のヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1),【Sブラスト】(1)]することで、ブーストしているユニットを1枚選び、そのターン中、このユニットのパワーを与える。(その時点でのパワー分増える) D-OSS0X/009 RRR 神秘の響き アレム 神秘(しんぴ)の響(ひび)き アレム ストイケイア- バイオロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットと同じ縦列のあなたのリアガードがブーストした時、そのターン中、そのユニットのパワー+3000。この能力がこのターン2回以上発動したターンの終了時、【コスト】[このユニットを退却させる]ことで、【Cチャージ】(1)。 D-OSS0X/031 RR 【フラッグバーグ】/ストイケイア ティアーナイト ヘレントレクス ティアーナイト ヘレントレクス ストイケイア- アクアロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】【ターン1回】:このユニットがアタックした時、「フラッグバーグ」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[他のリアガードを1枚選び、【レスト】する]ことで、そのバトル中、このユニットのアタックはヒットせず、そのバトル終了時、このユニットを【スタンド】させ、そのターン中、パワー+5000。 D-OSS0X/032 RR グロウヴェリッグ・アサルト グロウヴェリッグ・アサルト ストイケイア- アクアロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】:「フラッグバーグ」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、そのターン中、相手はインターセプトできない。 D-OSS0X/033 RR 【キョウカ】/リリカルモナステリオ スーパー☆マイステップ ミレカ スーパー☆マイステップ ミレカ リリカルモナステリオ- ドラゴロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、あなたの他のユニットを1枚選び、そのターン中、このユニットのグレードを、その選んだユニットと同じにしてよい。 自【(R)】:あなたが雑誌オーダーをプレイした時、あなたのグレード1~3までのユニットがそれぞれ2枚なら、そのターン中、このユニットのクリティカル+1。 D-OSS0X/034 RR ネクストトレンドビギナー ナユ ネクストトレンドビギナー ナユ リリカルモナステリオ- ドラゴロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【山札】:「キョウカ」を含むユニットの能力で山札を見た時、あなたは条件を無視してこのカードを選べる。 起【(R)】【ターン1回】:【コスト】[このユニットを【レスト】する]ことで、あなたはグレード1~3の中から1つ選び、そのターン中、このユニットを選んだグレードと同じにする。 D-OSS0X/035 RR 次世代への招待状 次世代(じせだい)への招待状(しょうたいじょう) グレード〈0〉 ノーマルオーダー 永:「次世代への招待状」はデッキに1枚だけ入れられる。 あなたのヴァンガードがグレード3以下なら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することでプレイできる! あなたの山札を上から5枚見て、1枚まで公開して手札に加え、この効果で公開したカードがあなたのヴァンガードと同名のグレード3で、このターンにあなたがペルソナライドしていないなら、手札に加えるのではなくライドしてよい。山札をシャッフルし、このオーダーを除外する。 D-OSS0X/010 RRR オリジナルデッキレシピ ※公式カードプール『【D-BT07】「烈火翠嵐」(2022.10)』まで ドラゴンエンパイア/Xo-Dress + Xo-Dress Xo-Dress キーカード 武装熱波 バレスヴェルリーナ ドラゴンエンパイア- タリスマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 【クロスオーバードレス】-「トリクスタ」と〈プレアドラゴン〉をそれぞれ1枚((R)にノーマルコールするかわりに、指定ユニットすべてを下に重ねて登場してもよい) 自【(R)】:このユニットが【クロスオーバードレス】で(R)に登場した時、あなたのドロップから〈プレアドラゴン〉を1枚選び、このユニットと同じ縦列の(R)にコールする。 自【(R)】:このユニットがアタックした時、【クロスオーバードレス】状態なら、このユニットとあなたの他のユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 メインデッキレシピ 出自 グレード パワー カード名 枚数 カードタイプ トリガー 備考 D-BT06/001等 3 13000 【天輪鳳竜 ニルヴァーナ・ジーヴァ】 4 ユニット メインV,ライドライン,ペルソナライド D-BT06/059等 2 10000 【寄り添う焔の巫女 レイユ】 1 ユニット ライドライン D-BT06/062等 1 8000 【胸躍る焔の巫女 リノ】 1 ユニット ライドライン D-BT06/063等 0 6000 【サプライズ・エッグ】 1 ユニット FV,ライドライン D-BT06/002等 3 13000 武装閃輝 ブラムヴェルリーナ 4 ユニット Xo-Dress,ペルソナライド オリカ 2 10000 武装熱波 バレスヴェルリーナ 4 ユニット Xo-Dress D-BT06/021等 2 10000 武装剛壁 ビルズヴェルリーナ 3 ユニット /Xo-Dress オリカ 1 10000 装熱竜 バースレンス 4 ユニット プレアドラゴン D-BT06/023等 1 8000 装閃竜 ブラマーダ 4 ユニット プレアドラゴン D-BT06/038他 1 7000 スパークルリジェクター・ドラゴン 3 ユニット 守護者 D-BT06/064等 0 5000 トリクスタ 4 ユニット キーカード D-BT01/013他 0 5000 再起の竜神王 ドラグヴェーダ 1 ユニット 超 D-BT06/065 0 5000 焔の闘僧 ソウギョウ 4 ユニット ☆ D-BT03/030他 0 4000 バーニングフレイル・ドラゴン 4 ユニット ☆ D-BT04/034他 0 4000 フレアヴェイル・ドラゴン 3 ユニット 引 D-BT06/068 0 5000 焔の巫女 レオニー 4 ユニット 治 D-PR/264 1 四精織り成す清浄の盾 1 オーダー 守護者,ブリッツオーダー デッキ内訳 G3 8枚 / ☆ 8枚 / ドラゴンエンパイア 50枚 G2 12枚 / 前 0枚 / G1 13枚 / 引 3枚 / G0 17枚 / 治 4枚 / / / / 超 1枚 / 合計 50枚 / 計 16枚 / 合計 50枚 デッキ解説 【クロスオーバードレス】による火力上昇と盤面形成へ戦術を寄せた《ドラゴンエンパイア》のデッキ。 武装熱波 バレスヴェルリーナにXo-Dressしてドロップから プレアドラゴン を同じ縦列にコールし、ブーストを確保。 バレスヴェルリーナ でアタックして、ユニット2枚にパワー+5000を与えることができるため、自身を強化したり、ヴァンガードのパワー補強をすることも可能。 天輪鳳竜 ニルヴァーナ・ジーヴァの能力によりスタンドさせてアタック時能力を再び使用し、自身と後列のブーストユニットにパワーを与えて、細かく火力を上げていく。 ブーストやペルソナライドなしではパワー13000のヴァンガードのパワー補強や、パワー15000のところに+5000することで細かい要求値を変動させることができる。 武装閃輝 ブラムヴェルリーナによる高パワーアタックにさらにパワーを与える戦術もあり、よりパワー重視になった【クロスオーバードレス】といえる。 展開例 先攻3ターン目 フェイズ ステップ 行動 発動中能力など 数値 スタンド&ドローフェイズ スタンドステップ ヴァンガードの「寄り添う焔の巫女 レイユ」とリアガードの「トリクスタ」をスタンド。 ドローステップ 1枚引く。 ライドフェイズ 手札を1枚捨て、ライドデッキから「天輪鳳竜 ニルヴァーナ・ジーヴァ」にライド。 ⚔13000/☆1 「☆寄り添う焔の巫女 レイユ」の能力で、山札から「装閃竜 ブラマーダ」を手札に加える。 自:このユニットが「天輪鳳竜 ニルヴァーナ・ジーヴァ」にライドされた時、あなたの山札を上から7枚見て、〈プレアドラゴン〉を1枚まで選び、公開して手札に加え、山札をシャッフルする。 メインフェイズ 手札から「装閃竜 ブラマーダ」をコールし、「トリクスタ」とドレス元に手札から「武装剛壁 ビルズヴェルリーナ」にクロスオーバードレス。 ⚔15000/☆1 ・「☆武装剛壁 ビルズヴェルリーナ」の能力でドロップから「武装熱波 バレスヴェルリーナ」を手札に加える。 自:このユニットが【クロスオーバードレス】で(R)に登場した時、あなたのドロップから「武装剛壁 ビルズヴェルリーナ」以外の【クロスオーバードレス】能力を持つカードを1枚選び、手札に加える。 ・「☆装閃竜 ブラマーダ」の能力で2枚引き、手札の「装熱竜 バースレンス」を捨てる。 自:このカードがドレス元になった時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、2枚引き、あなたの手札から1枚選び、捨てる。 ・「☆天輪鳳竜 ニルヴァーナ・ジーヴァ」の能力で手札から「トリクスタ」を捨てて、ドロップから「トリクスタ」と「装熱竜 バースレンス」をコール。 起【(V)】【ターン1回】:【コスト】[手札から1枚捨てる]ことで、あなたのドロップから、「トリクスタ」と〈プレアドラゴン〉をそれぞれ1枚まで選び、(R)にコールする。 ⚔13000/☆1 「装熱竜 バースレンス」と「トリクスタ」をドレス元に手札から「武装熱波 バレスヴェルリーナ」にクロスオーバードレス。 ⚔10000/☆1 ・「☆武装熱波 バレスヴェルリーナ」の能力でドロップから「装閃竜 ブラマーダ」をコール。 自【(R)】:このユニットが【クロスオーバードレス】で(R)に登場した時、あなたのドロップから〈プレアドラゴン〉を1枚選び、このユニットと同じ縦列の(R)にコールする。 ・「☆装熱竜 バースレンス」の能力で【Cチャージ】(1)。 自:このカードがドレス元になった時、このターンにあなたが【Cチャージ】していないなら、【Cチャージ】(1)。 盤面 ダメージ オーダーゾーン (G) / / 前列 (D2)表 2 (R)【武装剛壁 ビルズヴェルリーナ(2)】 (V)【天輪鳳竜 ニルヴァーナ・ジーヴァ(3)】 (R)【武装熱波 バレスヴェルリーナ(2)】 山札 15000/15000(XoD状態) 13000/🛡 10000/5000(XoD状態) 後列 裏 0 (R)【】 (R)【】 (R)【装閃竜 ブラマーダ(1)】 ドロップ ⚔/🛡 ⚔/🛡 8000/5000 フェイズ ステップ 行動 発動中能力など 数値 バトルフェイズ アタックステップ 「武装熱波 バレスヴェルリーナ」でアタック。 ⚔10000/☆1 ・「☆武装熱波 バレスヴェルリーナ」の能力で、自身とヴァンガードに⚔+5000。 自【(R)】:このユニットがアタックした時、【クロスオーバードレス】状態なら、このユニットとあなたの他のユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 ⚔15000/☆1 アタックステップ2 ヴァンガードの「(V)【天輪鳳竜 ニルヴァーナ・ジーヴァ】」でアタック。 ⚔18000/☆1 ・「☆(V)【天輪鳳竜 ニルヴァーナ・ジーヴァ】」の能力で、「武装熱波 バレスヴェルリーナ」をスタンド。 自【(V)】:このユニットがアタックした時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、【クロスオーバードレス】状態のあなたのリアガードを1枚選び、【スタンド】させる。 ドライブステップ ドライブ:トリガーなし ドライブ:トリガーなし アタックステップ3 「武装熱波 バレスヴェルリーナ」に「装閃竜 ブラマーダのブーストでアタック。 ⚔23000/☆1 ・「☆武装熱波 バレスヴェルリーナ」の能力で、自身と「武装剛壁 ビルズヴェルリーナ」に⚔+5000。 自【(R)】:このユニットがアタックした時、【クロスオーバードレス】状態なら、このユニットとあなたの他のユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 ⚔28000/☆1 アタックステップ4 「武装剛壁 ビルズヴェルリーナ」でアタック。 ⚔20000/☆1 エンドフェイズ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 ダークステイツ/ドラジュエルド + ドラジュエルド ドラジュエルド キーカード 魔宝竜 ディグアグル ダークステイツ- アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 永【(R)】:「ドラジュエルド」を含むあなたのヴァンガードがいて、このターンにあなたのヴァンガードの能力のコストで、同時に【Sブラスト】(4)以上しているなら、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1。 メインデッキレシピ 出自 グレード パワー カード名 枚数 カードタイプ トリガー 備考 D-BT07/005等 3 13000 【魔宝竜 ドラジュエルド】 4 ユニット メインV,ライドライン,ペルソナライド D-TD02/002等 2 10000 【魔石竜 ジュエルニール】 1 ユニット ライドライン D-TD02/003等 1 8000 【ジュエルコア・ドラゴン】 1 ユニット ライドライン D-TD02/004等 0 6000 【ジュエリアス・ドラコキッド】 1 ユニット FV,ライドライン オリカ 3 13000 魔宝竜 ディグアグル 4 ユニット ペルソナライド D-BT07/004他 3 13000 炎尾の曲芸師 ミロスラヴァ 4 ユニット D-BT07/006等 2 10000 魔石竜 ロックアグール 4 ユニット D-BT07/021他 1 8000 ファルケイト・パフォーマー 4 ユニット D-BT06/023等 1 8000 装閃竜 ブラマーダ 4 ユニット D-TD02/017 1 8000 幽冥の朋友 リィン 4 ユニット D-BT06/043D-BT06/043等 1 6000 リペルドマリス・ドラゴン 3 ユニット 守護者 D-BT06/017他 0 5000 怨恨の冥竜神 ゴルマギエルド 1 ユニット 超 D-BT07/Re07他 0 4000 ステムディヴィエイト・ドラゴン 4 ユニット ☆ D-TD02/012 0 5000 結緋の跳梁 クレン 4 ユニット ☆ D-BT07/Re12他 0 4000 喚起の操獣師 ライリー 3 ユニット 引 D-TD02/015 0 5000 ケッパー・コンパニオン 4 ユニット 治 D-PR/264 1 四精織り成す清浄の盾 1 オーダー 守護者,ブリッツオーダー デッキ内訳 G3 12枚 / ☆ 8枚 / ダークステイツ 50枚 G2 8枚 / 前 0枚 / G1 13枚 / 引 3枚 / G0 17枚 / 治 4枚 / / / / 超 1枚 / 合計 50枚 / 計 16枚 / 合計 50枚 デッキ解説 相手のヴァンガードを弱体化させ、その先の戦術の幅を増やした《ダークステイツ》デッキ。 魔宝竜 ディグアグルは、ヴァンガードのコストで【Sブラスト】(4)以上していれば、常にパワー18000/クリティカル2となる。 魔宝竜 ドラジュエルドの能力を使用することで永続能力が発動するため、弱体化した相手のヴァンガードには非常に効果的。 相手のヴァンガードがグレード3以上なら、ディグアグル2枚を並べた前列すべてがクリティカル2となり、かなりのプレッシャーをかけることができる。 相手のダメージが5といった奇数のような時など、ダメージや状況に応じて魔石竜 ロックアグールと使い分けるといいだろう。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 ブラントゲート/ブリッツ + ヴェルストラ ヴェルストラ キーカード ブリッツセキュリティ ディンド ブラントゲート- ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがアタックした時、このターンにあなたのプロダクトが稼働しているなら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 自【(R)】【ターン1回】:あなたの「殲滅機動要塞 フライシュッツ・マクシム」が稼働した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、このユニットを【スタンド】させる。 メインデッキレシピ 出自 グレード パワー カード名 枚数 カードタイプ トリガー 備考 D-BT07/007等 3 13000 【ブリッツCEO ヴェルストラ】 4 ユニット メインV,ライドライン,ペルソナライド,稼働 D-BT07/069等 2 10000 【ブリッツ技術研究員 ユーバ】 1 ユニット ライドライン,稼働 D-BT07/071等 1 8000 【ブリッツプログラマー ストラーザ】 1 ユニット ライドライン D-BT07/072等 0 6000 【ブリッツメカニック バートン】 1 ユニット FV,ライドライン オリカ 3 13000 ブリッツセキュリティ ディンド 4 ユニット ペルソナライド D-BT07/009等 2 8000 ブリッツエンジニア ヘイリオ 4 ユニット 稼働 オリカ 1 8000 ブリッツコンパニオン シリーム 4 ユニット D-BT07/023等 1 8000 ブリッツメカニック イスクラ 4 ユニット 稼働 D-BT06/047等 1 6000 プラネットウォール・ドラゴン 3 ユニット 守護者 D-BT06/018等 0 5000 無窮の星竜帝 エルドブレアス 1 ユニット 超 D-BT07/Re03等 0 4000 柩機の竜 エンバイロ 4 ユニット 前 D-BT07/Re13等 0 4000 アメリオレート・コネクター 4 ユニット 引 D-BT06/084 0 5000 アバラントグリーム・ドラゴン 3 ユニット 引 D-BT06/086 0 5000 オルタレートスフィア・ドラゴン 4 ユニット 治 D-PR/264 1 四精織り成す清浄の盾 1 オーダー 守護者,ブリッツオーダー D-BT07/042等 3 殲滅機動要塞 フライシュッツ・マクシム 3 オーダー セットオーダー/プロダクト D-BT07/073 2 重撃砲砦 フライシュッツ 3 オーダー セットオーダー/プロダクト D-BT07/074 1 灼熱火砲 アブハサール 1 オーダー セットオーダー/プロダクト デッキ内訳 G3 11枚 / ☆ 0枚 / ブラントゲート 50枚 G2 8枚 / 前 4枚 / G1 14枚 / 引 7枚 / G0 17枚 / 治 4枚 / / / / 超 1枚 / 合計 50枚 / 計 16枚 / 合計 50枚 デッキ解説 セットオーダーのプロダクトを稼働させて様々な能力を解放する《ブラントゲート》デッキ。 ブリッツ技術研究員 ユーバなどの能力でメインフェイズにプロダクトを稼働させ、ブリッツコンパニオン シリームをコールして必要カードを手札に加えよう。 ペルソナライドして殲滅機動要塞 フライシュッツ・マクシムをセット後からがこのデッキの本領発揮! ブリッツCEO ヴェルストラがアタックした時、フライシュッツ・マクシムを稼働。退却、相手ヴァンガードを弱体化、そしてフライシュッツ・マクシムをコール! さらに「ブリッツセキュリティ ディンド」は自身の効果によってスタンド!アタック時効果はターン1回のない『ターン中パワー+5000』のため、重複して+10000される。 殲滅機動要塞 フライシュッツ・マクシムの稼働&コールで、除去、デバフ、スタンドを熟して勝利を掴み取る。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 ケテルサンクチュアリ/ユースベルク + ユースベルク ユースベルク キーカード ユースベルク“反抗黎騎・閃光” ケテルサンクチュアリ- ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 自:このユニットが【レヴォルドレス】能力で(V)に登場した時、あなたの山札を上から5枚見て、グレード2以下を1枚まで選んで(R)にコールし、そのターン中、そのユニットとこのユニットのパワー+5000。山札をシャッフルする。 自【(V)】:あなたのターン終了時、あなたのソウルから【レヴォルドレス】能力を持つカードを1枚選び、【レスト】でライドする。 メインデッキレシピ 出自 グレード パワー カード名 枚数 カードタイプ トリガー 備考 D-BT06/010等 3 13000 【ユースベルク“破天黎騎” 】 4 ユニット メインV,ライドライン,ペルソナライド,【レヴォルドレス】 D-TD03/002等 2 10000 【烈光の騎士 ユース】 1 ユニット ライドライン D-TD03/003等 1 8000 【駈出す決意 ユース】 1 ユニット ライドライン D-TD03/004等 0 6000 【背中追う少年 ユース】 1 ユニット FV,ライドライン オリカ 3 13000 ユースベルク“反抗黎騎・閃光” 4 ユニット ペルソナライド D-BT07/011等 3 13000 ユースベルク“反抗黎騎・翠嵐” 4 ユニット ペルソナライド D-BT07/012等 2 10000 閃裂の騎士 カルブレ 4 ユニット オリカ 2 10000 連鎖の縁 バーゼン 3 ユニット D-BT07/026等 1 8000 ウェイワードセラピー・エンジェル 4 ユニット D-BT07/027等 1 8000 集積の魔女 セクアンナ 4 ユニット D-BT06/050等 1 6000 パラディウムジール・ドラゴン 3 ユニット 守護者 D-BT06/019等 0 5000 栄典の光竜神 アマルティノア 1 ユニット 超 D-BT07/Re09等 0 4000 ブレードフェザー・ドラゴン 4 ユニット ☆ D-TD03/012 0 5000 ヴァリションリガー・ドラゴン 4 ユニット ☆ D-BT07/Re04 0 4000 天音の楽士 アルパック 3 ユニット 前 D-TD03/015 0 5000 リクーパレイト・エンジェル 4 ユニット 治 D-PR/264 1 四精織り成す清浄の盾 1 オーダー 守護者,ブリッツオーダー デッキ内訳 G3 12枚 / ☆ 8枚 / ケテルサンクチュアリ 50枚 G2 8枚 / 前 3枚 / G1 13枚 / 引 0枚 / G0 17枚 / 治 4枚 / / / / 超 1枚 / 合計 50枚 / 計 16枚 / 合計 50枚 デッキ解説 【レヴォルドレス】を活かした戦術から、さらに攻撃回数を増やした《ケテルサンクチュアリ》デッキ。 ユースベルク“破天黎騎” からユースベルク“反抗黎騎・閃光”へレヴォルドレスし、山札上5枚からグレード2以下を1枚コール! この効果で連鎖の縁 バーゼンをコールすれば、【カウンターチャージ】(1)しつつ縦列へのアタックも可能となり、相手の盤面を大きく崩すことができる。 閃裂の騎士 カルブレをコールすれば、その能力により山札上3枚からグレード2以下のユニットカードをコールすることで、さらに攻撃回数を増やすことができる。 手札補強のユースベルク“反抗黎騎・翠嵐”と、連続攻撃のユースベルク“反抗黎騎・閃光”。防御と攻撃のレヴォルドレスを巧みに使いこなそう。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 ストイケイア/リアノーン + リアノーン リアノーン キーカード 賛美の笛 メメルル ストイケイア- バイオロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがブーストした時、「リアノーン」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、以下から1つ発動する。ただし、同じターンに同じ効果は発動できない。 ・あなたの後列のユニットが3枚なら、【Sチャージ】(1)し、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 ・グレード3以上の相手のヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1),【Sブラスト】(1)]することで、ブーストしているユニットを1枚選び、そのターン中、このユニットのパワーを与える。(その時点でのパワー分増える) メインデッキレシピ 出自 グレード パワー カード名 枚数 カードタイプ トリガー 備考 D-BT06/013D-BT06/013等 3 13000 【満開の大行進 リアノーン】 4 ユニット メインV,ライドライン,ペルソナライド D-TD01/002D-TD01/002等 2 10000 【華やぐ旋律 レクティナ】 1 ユニット ライドライン D-TD01/003等 1 8000 【好音の芽吹き グラシア】 1 ユニット ライドライン D-TD01/004等 0 6000 【春を告げる風 コルフィ】 1 ユニット FV,ライドライン D-BT07/014等 3 13000 レゾナンス・ドラゴン 4 ユニット ペルソナライド オリカ 2 10000 神秘の響き アレム 3 ユニット D-BT03/110等 2 10000 クリード・アサルト 4 ユニット オリカ 1 8000 賛美の笛 メメルル 4 ユニット D-BT06/014等 1 8000 パフォーミングペタル ディアンサ 4 ユニット D-BT05/055 1 8000 ステッピングケリクス サルヴィア 4 ユニット D-BT06/054等 1 6000 カストーディアル・ドラゴン 3 ユニット 守護者 D-BT06/020 0 5000 天恵の源竜王 ブレスファボール 1 ユニット 超 D-BT03/054 0 4000 憧憬の乙女 アラナ 4 ユニット ☆ D-TD01/012 0 5000 メロディア・ポメラ 3 ユニット ☆ D-BT02/054他 0 4000 狂乱の令嬢 4 ユニット 引 D-TD01/015 0 5000 フラワリー・トーン 4 ユニット 治 D-PR/264 1 四精織り成す清浄の盾 1 オーダー 守護者,ブリッツオーダー デッキ内訳 G3 8枚 / ☆ 7枚 / ストイケイア 50枚 G2 8枚 / 前 4枚 / G1 17枚 / 引 0枚 / G0 17枚 / 治 4枚 / / / / 超 1枚 / 合計 50枚 / 計 16枚 / 合計 50枚 デッキ解説 一斉ブーストによるヴァンガードの強化など、ブーストによって戦略の幅を広げる《ストイケイア》デッキ。 賛美の笛 メメルルを含めて満開の大行進 リアノーンを3枚同時ブーストし、【Sチャージ】(1)と自身のパワー+5000し、ヴァンガードをサポート。 スタンドさせたメメルルがブーストした時、選択できるもう1つの能力によって、これまでメメルルが得たパワーをすべてブーストしたユニットに与える。 メメルルが与えたパワーを持つユニットをさらにレゾナンス・ドラゴンで【スタンド】させることで、高火力のバトンを繋いでいこう。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント コメント
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グランブルー - ゴースト グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】(ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【ドロップゾーン】:[CB1,あなたの山札の上から2枚ドロップゾーンに送る]あなたのガードステップ開始時、あなたのグレード3《グランブルー》のヴァンガードがいて、あなたの手札が3枚以下ならコストを払って良い。このカードを(G)に【レスト】でコールしてよい。(G)からドロップゾーンに送られるとき、このカードはバインドゾーンに送られる。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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オラクルシンクタンク(インペリアル・ドーター軸) リアガードがいないならパワーとクリティカル得る永続能力をもった《インペリアル・ドーター》を中核に据えたデッキ。 ダメージ2枚目から相手を一撃で倒すことも出来る豪快かつロマン溢れる戦い方ができる。 それ故に、通常の【オラクルシンクタンク】と異なり展開力を武器にできず構築も独特なものになりやすい。 オラクルシンクタンク(インペリアル・ドーター軸) 主なカードキーカード サポートカード プレイング考察 このデッキの弱点 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《インペリアル・ドーター》 リアガードがいないならパワー+10000/クリティカル+1を得て、『拘束』を失うという非常に特徴的なユニット。 他のカードのサポート無しに永続的にパワー21000/クリティカル2のアタックが繰り出せる点は、他のクリティカル2以上の能力を持つユニットとは一線を画する。 ただし、自身の能力を生かすためにはリアガードを展開することができず、場は脆弱になり守護者でアタックを封じられる可能性もある。 しかし、相手が守護者を持っていなければトリガー効果が全てヴァンガードに乗る可能性を考えた上でのガードを要求することもできる。 また、リアガードを能動的にソウルに送り込めるという点もうまく利用していきたい。 サポートカード グレード3 《スカーレットウィッチ ココ》 《インペリアル・ドーター》にライド出来なかった場合の予備、あるいは再ライド候補。 《リトルウィッチ ルル》をファーストヴァンガードにした場合ライド時に3枚ドロー出来るので、《インペリアル・ドーター》を手札に持って来やすい。 《インペリアル・ドーター》はソウルに好きなオラクルシンクタンクのユニットをリアガードサークル経由で送ることが出来るので、ファーストヴァンガードに《リトルウィッチ ルル》を採用した場合、リアガードサークルにコールされた《リトルウィッチ ルル》をソウルに入れて再利用することが可能であり、《スカーレットウィッチ ココ》に再ライドする際にソウルを空にして戦えるのも魅力。 《花占いの女神 サクヤ》 《インペリアル・ドーター》にライド出来なかった場合の予備、あるいは再ライド候補。 ライド時にリアガードを全て手札に戻すので《インペリアル・ドーター》への再ライドにつなげやすい。 また《インペリアル・ドーター》と同様に《バトルシスター ここあ》など登場時効果を持ったユニットとの相性もよい。 ただし、ライドした後展開をしない場合、《インペリアル・ドーター》への再ライドを警戒されやすいので注意したい。 《満月の女神 ツクヨミ》 《インペリアル・ドーター》にライド出来なかった場合の予備、あるいは再ライド候補。 トリガーをドライブチェックで2枚出せるかが重要な【インペリアル・ドーター】において《神鷹 一拍子》他の連携ユニットと共に意図的にトリガー2枚を仕込むことができるのは非常に有用。 《スカーレットウィッチ ココ》でも述べたように《インペリアル・ドーター》はリアガードをソウルに送れるので、パワー11000になるためにライド出来なかった連携ユニットをソウルに入れる、起動能力を使うためのソウル6枚以上の要件を達成するなど相性がいい。 また、起動能力を使う場合、リアガードでは使いにくい《インペリアル・ドーター》をソウルに送って処理することも出来、再ライド用のユニットとして非常に優秀。 オラクルシンクタンクにはソウル6枚以上を要件とした優秀なユニットが複数存在しそれらを採用しやすいというのも大きな利点。 《邪眼の美姫 エウリュアレー》 登場時に相手の手札をランダムに1枚バインドする強力な能力を持つ。 相手の手札の守護者をバインドできれば理想的である。 登場時に誘発する能力だが、発動した後は《インペリアル・ドーター》の能力でソウルに送ってしまえば邪魔にならない。 問題は要件のソウル6枚以上であるが、幸い《インペリアル・ドーター》自身にソウル増やす能力があるため、ソウルチャージ用のユニットを多く積まずとも運用は十分出来る。 グレード2 《オラクルガーディアン ワイズマン》 《バトルシスター たると》 グレード2のバニラ。 《インペリアル・ドーター》にライドできなかった時のリアガードに使える。 グレード2時のライド先としても優秀。 《プロミス・ドーター》 単体でのアタックが可能なユニットであるが、クロスライドしたユニットを含めたほぼ全てのヴァンガードに対してアタック可能な反面コストが手札1枚と重い。 しかし、相手のダメージが多い終盤において《インペリアル・ドーター》の永続能力を捨てて場を展開した方が優位な場合も多く、そういった際にフィニッシャーとしての働きも期待できる。 《半月の女神 ツクヨミ》 連携ライドのパーツ。 《満月の女神 ツクヨミ》を採用するのなら合わせて採用しよう。 《戦巫女 タギツヒメ》 アタック時にソウルが6枚以上ならパワー+3000を得る。 《満月の女神 ツクヨミ》にライドしてしまった場合は前列要員として使うことになるだろう。 《バトルシスター ぐらっせ》 《スカーレットウィッチ ココ》にライドすることになった場合の前列候補。 リアガードも対象に含めれば相手に対して単体でアタックできないということはかなり少なく、インターセプトも出来るので処理も容易である。 《インペリアル・ドーター》の能力の都合上、別のユニットにライドした場合でも場に出すユニットの数を可能な限り抑えたいので、これらのユニットは重宝する。 それぞれのパワーアップの用意権が異なるため、特にファーストヴァンガード等デッキのバランスを考えて採用したい。 《バトルシスター もか》 アタック時に手札が4枚以上ならパワー+3000を得る。 《インペリアル・ドーター》以外のヴァンガードにライドした時に前列として使うことになるが、そのいずれとも相性が良い。 《宵月夜の陰陽師》 アタック時に手札が相手より多いならパワー+3000を得る。 《バトルシスター もか》とどちらを採用するかは好みでもいいだろう。 グレード1 《オラクルガーディアン ジェミニ》 グレード1のバニラ。 1ターン目にライドできればダメージを抑える事が出来る。 《半月の女神 ツクヨミ》 連携ライドのパーツ。 《満月の女神 ツクヨミ》を採用するのなら合わせて採用しよう。 《サークル・メイガス》 登場時にデッキトップを確認する能力を持つ。 《バトルシスター ここあ》と比べると使い勝手は悪いが、《サイキック・バード》などでドローすればトリガー率を高めることができる。 スパイクブラザーズとの混色にする場合、デッキトップを確認してから《ハイスピード・ブラッキー》等のクローズステップ開始時に山札に戻るユニットを場に出すかどうかを決めるという使い方も可能。 《バトルシスター ここあ》 登場時にデッキトップを確認しデッキトップかデッキボトムに戻す能力を持つ。 トリガーの有無がとにかく重要なデッキなのでこのカードは非常に有効。 通常であれば問題になる低いブースト値も《インペリアル・ドーター》の起動能力ですぐにソウルに送られるので心配ない。 登場時能力全般に言えることだが、《花占いの女神 サクヤ》と相性が良い。 《テトラ・メイガス》 《バトルシスター しょこら》 オラクルシンクタンクの守護者。 リアガードを展開しないので手札コストに困ることはまずないだろう。 《バトルシスター ばにら》 ガーディアンサークルへの登場時にソウルが6枚以上ならシールド+5000を得る。 フィールド上がヴァンガードだけになるこのデッキではシールド値はできるだけ高い方が良い。 《満月の女神 ツクヨミ》の一式を入れているなら、十分発動できるので無理なくデッキに組み込める。 《ウェザーフォーキャスター ミス・ミスト》 ガーディアンサークルへの登場時に相手のグレード2以下のヴァンガードのアタックしたバトル中なら、ノーコストでを発動する能力を持つ。 カウンターブラストの早期発動を狙うデッキではないので、早い段階からガードしても問題ない。 相手がグレード3以上になればただパワー6000バニラと化すため通常のデッキは数を入れるのを躊躇われるが、このデッキではリアガードを必要としないので扱いやすい。 《ラック・バード》 コール時にソウルブラスト(2)で1枚ドローできる。 《バトルシスター ここあ》や《サークル・メイガス》を使う際に一緒に使えば狙ったカードを引ける。 能力発動後に《インペリアル・ドーター》でソウルに送ってしまえば擬似的な手札交換としても使うことが出来る。 《バトルシスター ここあ》と同様低いパワーが気にしなくてよいため他のデッキより多めに積んでも問題はない。 グレード0 《神鷹 一拍子》 ファーストヴァンガード候補。 《三日月の女神 ツクヨミ》等による連携ライドで事故を防ぐことが出来る。 《邪眼の美姫 エウリュアレー》、《戦巫女 タギツヒメ》等ソウル6枚以上を重視するユニットを入れるのならば必然的にこちらを採用することになる。 《バトルシスター えくれあ》 ファーストヴァンガード候補。 グレード3のユニットをサーチできるので、《インペリアル・ドーター》を手札に持ってきやすくなる。 自主的にソウルに入るので場を空けられるが、そのためにはカウンターブラスト(1)が必要であり、これはスペリオルコールした《リトルウィッチ ルル》を退却させるのと変わらない。 ランダムながら確実な1枚ドローを選ぶか、もしもの時にグレード3をサーチできる可能性を選ぶかは好みが分かれるところだろう。 《リトルウィッチ ルル》 ファーストヴァンガード候補の1つ。 グレード3にライドしたときソウルからスペリオルコールでき、ソウルからの被スペリオルコール時にソウルのオラクルシンクタンク2枚をドロップゾーンに置くことで1枚ドローできる。 《インペリアル・ドーター》の拘束解除からのコストでソウルに送り込むことが出来、ソウルチャージユニットとうまく合わせれば損失なしで再ライドすることも出来る。 特に手札に来た2枚目以降の《インペリアル・ドーター》は使いにくいので再ライドか能力を使用することで擬似的な手札交換にもなる。 トリガー 《サイキック・バード》 クリティカルトリガー。 ソウルに送ることで1枚ドローできる ソウルチャージ要員であることや拘束解除を阻害せずドローできること、序盤にブースト要員として使った後ソウルチャージで無駄なく処理できること等とても相性がいい。 既にユニットがいるリアガードサークルにコールした後、自身の能力を発動することでリアガードを減らすという芸当もできる。 《ロゼンジ・メイガス》 ヒールトリガー。 ファーストヴァンガード候補の一つ。 ファーストヴァンガードがデッキに占める枠1枚分を他のユニットに振り分けることができる利点がある。 大量のダメージを受けやすいこのデッキには特に重要なヒールトリガーであるため、ファーストヴァンガードでなくても積極的に能力を使いたいところである。 また、序盤に展開しても《インペリアル・ドーター》の永続能力の邪魔にはならず山札に戻るので使いやすい。 オラクルシンクタンク以外 《ジャガーノート・マキシマム》 スパイクブラザーズのグレード3。 アタック時にソウルブラスト(1)でパワーを+5000を得て、そのバトルのクローズステップ開始時に自身を山札に戻す。 リアガードでアタックをしつつも《インペリアル・ドーター》の邪魔をしない、と相性は中々。 スパイクブラザーズが他にいない状態でも《ハイスピード・ブラッキー》同等の数値には達する。 《ハイスピード・ブラッキー》 スパイクブラザーズのグレード2。 《ジャガーノート・マキシマム》と同様の能力を持つが、自身の能力だけではパワーが14000止まりなので若干使いづらい。 それを逆手に取ることで、《ロゼンジ・メイガス》でブーストすればパワー20000に達しリアガードも残らない、ということができる。 《レックレス・エクスプレス》 スパイクブラザーズのグレード1にして、ハイスピード・ブラッキーのグレード1版。 このユニットに限った話ではないが別クランのカードを入れ過ぎるとオラクルシンクタンクの能力の使用に支障をきたすので投入枚数をよく考えよう。 このユニットでも《ハイスピード・ブラッキー》でも単体でアタックする分には大差ないのでこちらを採用しても十分戦える。 《満月の女神 ツクヨミ》関連のカードを使う際はソウル枚数が6枚を切ってしまわないように気をつけながら使う必要があるだろう。 《ダッドリー・ファントム》 スパイクブラザーズのブースト時にブーストしたユニットにパワー+4000を与え、そのバトルの終了時に自身をデッキボトムに置く。 《ジャガーノート・マキシマム》や《ハイスピード・ブラッキー》との併用が必須だが、自力でリアガードサークルから退場できる後列要員。 トリガー構成について クリティカルトリガー 一刻も早くダメージを与えていく必要があるので可能な限り採用したい。 ドロートリガー 手札の補強に使えるが、ガード値が低いので特に強いメリットが生まれる訳ではない。 採用する際は枚数をよく考えよう。 スタンドトリガー リアガードはいないはずなのでスタンドトリガー採用の余地はない。 ヒールトリガー 相手はクリティカル2になった《インペリアル・ドーター》のヒットを許したがらないはずなので、相手のダメージよりこちらのダメージが多くなりやすい。 よって、こちらのヒールトリガーは不発になりにくい。 プレイング考察 《インペリアル・ドーター》の能力上、相手にシールド20000〜25000でガードされるか、守護者を使われればこちらばヒットは望めない。 よって相手のシールド値が低い内にトリガーを絡めたアタックで倒す他に勝ち筋はなく、ライドから3ターン以内が勝負となる。 特にライド時のアタックは重要であり、一撃で相手を倒せる可能性を生むためにこちらのヴァンガードがグレード2のときに確実に2点以上のダメージを与えておきたい。 幸い現環境ではリミットブレイクを持ったユニットが多く、リミットブレイクの条件を達成するためにダメージが2枚の時にアタックをノーガードで通してくれる可能性は以前より高くなっている。 《インペリアル・ドーター》にライドする時間が遅くなればなるほど勝ち目が薄れるので、もし最初に引いた5枚に《インペリアル・ドーター》がなかった場合、手札を全て引き直してでも手札に持ってきたい。 また、ダメージに関してだが《インペリアル・ドーター》はカウンターブラストを使うことが少なく、また相手の攻撃は全てヴァンガードに集中するので序盤であってもガード可能な攻撃は防いで行きたい。 このデッキの弱点 《インペリアル・ドーター》はパワー21000が限界であるため、相手のヴァンガードが《マジェスティ・ロードブラスター》など相手ターン中でもパワー12000以上になるようなヴァンガードであれば、非常に厳しい戦いになる。 この場合、《インペリアル・ドーター》にライドしないという選択肢さえ十分考えられる。 また、クリティカルが増えるユニット全般に言えることなのだが、ファイト後半に相手のダメージが4〜5枚になるとその長所が失われてしまう。 そのため状況によっては拘束解除によるディスアドバンテージを覚悟でリアガードを展開したり、別のグレード3に再ライドすることも必要になってくるだろう。 また、相手にする場合は互いにヴァンガードだけを狙う戦いになるのでとにかく守護者の存在が重要になってくる。 そのため、《ドラゴンモンク ゴジョー》など手札交換できるユニットがあるならば可能な限り使っていき、手札に守護者を加えたい。 基本的にアタックできるユニットが少ないデッキなので手数で勝負したいが、こちらのユニットがいるリアガード列が一列あるだけでも長期戦になればなるほど手数の差で有利になる上に、《インペリアル・ドーター》はダメージトリガーの恩恵を受けやすいので無理に展開しなくても良い。 パワー12000以上を出せるヴァンガードにライドできればかなり楽になる。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ムーンサルトスワローは序盤でしか使えないがここあなら最初から最後まで使えるしここあを優先したほうが良いと思う -- 2013-01-03 00 48 49 G2にハイスピードブラッキー入れるのはどうでしょうか。こなければそれまでですが、アタックするとすぐに山札に帰りますし。 -- 2013-01-13 14 54 58 G1にレックス・エクスプレスを入れるのはどうでしょうか? -- 2013-01-26 14 32 10 G3にジャガーノート・マキシマムを入れるのはどうでしょうか? -- 2013-01-26 15 12 57 以前インペル軸組んだが、真ん中インペルと考えるとG1とG2はマジで腐るだから、1,2.3は必要最小限の枚数しかいれなかった。かわりにシールドがたかいG0を多く採用してみたらその方が勝率があがった。 -- 2013-02-10 22 14 24 抹消者・リンクジョーカー対策のためにも -- 2013-06-18 17 37 28 ブリオレットのG1版もでてほしいかな -- 2013-07-27 02 21 38 れもねーどを採用すると、CBを気軽に使えて良いと思います! -- 2013-09-08 00 16 46 ↑戦術にある通りCB使うのが少ない構成なのになぜれもねーどを採用する必要があるんだ。ココインペリアルならソウルを空にする手段として使えなくはないけど。 -- 2013-10-12 17 59 01 エウリュアレーのスキルと併用すればかなり強そう。ただ、ソウルの確保が難しいかな・・・。大量にソウルチャージできる手段があれば話は変わってくるんだけど・・・。 -- 2014-04-23 15 32 21 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 神鷹 一拍子 1 FV オラクルガーディアン ニケ 4 バトルシスター じんじゃー 4 サイキック・バード 4 ロゼンジ・メイガス 4 1 三日月の女神 ツクヨミ 4 バトルシスター ここあ 4 バトルシスター しょこら 4 バトルシスター ばにら 4 2 戦巫女 タギツヒメ 3 半月の女神 ツクヨミ 4 プロミス・ドーター 3 3 インペリアル・ドーター 4 満月の女神 ツクヨミ 1 花占いの女神 サクヤ 2 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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なるかみ(ドラゴニック・ヴァンキッシャー “SPARKING”軸) なるかみ(ドラゴニック・ヴァンキッシャー “SPARKING”軸) 主なカードキーカード サポートカード プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《征天覇竜 ドラゴニック・ヴァンキッシャー “VBUSTER”》 《征天覇竜 ドラゴニック・ヴァンキッシャー “VMAX”》 《征天覇竜 ボルテックザッパー・ドラゴン》 《ドラゴニック・ヴァンキッシャー “SPARKING”》 サポートカード 《強雷の円刃 グリゼル》 《心願の雷 ヘレナ》 《スマッシュボクサー・ドラゴン》 《トレイニーモンク・ドラゴン》 《マイティボルト・ドラグーン》 《凱旋の雷 レシェフ》 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 ハードロッド・ドラコキッド 1 FV 凱旋の雷 レシェフ 4 アナラブルモンク・ドラゴン 4 黒風白雨のジン 4 豊穣の抹消者 ヨウキ 4 1 スマッシュボクサー・ドラゴン 4 トレイニーモンク・ドラゴン 3 マイティボルト・ドラグーン 4 招雷の舞姫 アナスタシア 4 2 強雷の円刃 グリゼル 4 心願の雷撃 ヘレナ 3 マーシャルアーツ・ドラゴン 3 3 エレクトロブッチャー・ドラゴン 4 ドラゴニック・ヴァンキッシャー “SPARKING” 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 征天覇竜 ドラゴニック・ヴァンキッシャー “VBUSTER” 4 征天覇竜 ドラゴニック・ヴァンキッシャー “VMAX” 4 征天覇竜 ボルテックザッパー・ドラゴン 4 護天覇竜 ブルワーク・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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すのうがる・ふぁんぐ すのうがる・たすく アンケート・コメント すのうがる・ふぁんぐ ロイヤルパラディン - ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 9000 / シールド - / クリティカル 1 起【V/R】:[CB1]そのターン中、このユニットのカード名は「すのうがる」としても扱う。 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「ガルモール」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:一人前となったハイドックは戦友と共に戦場を駆ける。 すのうがる・たすく ロイヤルパラディン - ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【V/R】:[CB1]そのターン中、このユニットのカード名は「すのうがる」としても扱う。 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「ガルモール」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:戦場の中で、ハイドックは戦友と出会う。 太陽の牙 ガルモール 獣戦士 ガルモール ぶるうがる・りばいぶ アンケート・コメント 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (43%) 2 強いと思う 2 (29%) 3 弱いと思う 1 (14%) 4 面白いと思う 1 (14%) その他 投票総数 7 最初の効果はどっちもCB1じゃなくて永続でいいんじゃないかな? (2012-05-24 19 40 07) 相手を11kのヴァンガードだと想定して21kになるかならないかはデカいと思う。すのうがるは三体そろうのを前提にして一つ目のスキルからコストをなくすと10kブーストが三体でリアガードでも簡単に21kラインに達するのは脅威だと思うの (2012-05-26 10 06 02) 元々のパワーがG3→10000、G2→9000でパワー上昇が+2000だとすごい使いやすそうだけど、すのうがる系は低パワーのほうがすのうがるらしさがあるのかも (2012-06-01 21 32 16) ゴルパでも使用可w (2012-08-15 11 37 21) コメント
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かげろう - フレイムドラゴン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる) 自【R】:[CB(1)]このユニットがカード名に「煉獄」を含むユニットを【ブースト】したバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットと同じ縦列にいる相手のリアガードを1枚選び、退却させ、このユニットをソウルに置く。 フレーバー:とりあえず、種火は派手にいこうぜ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ギアクロニクル - ギアビースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる) 自【R】:[このユニットをソウルに置く] このユニットが【ブースト】したバトルの終了時、あなたのヴァンガードが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、相手は自分のリアガードを1枚選び、山札の下に置く。 フレーバー:過去も未来も、よく見ているよ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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アクアフォース - ティアードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB3-《アクアフォース》]このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの《アクアフォース》のリアガードが3枚以上いて、そのターンで1回目のバトル中なら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《アクアフォース》のリアガードを3枚選び、そのターン中、『自【R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのターンで3回目以降のバトル中で、このユニットのパワーが1回前にバトルした《アクアフォース》のガードステップ開始時のパワーより低いなら、そのターン中、このユニットのパワーを0にし、増やす。増やす数値は、1回前にアタックしたユニットのガードステップ開始時のパワー+3000の数値である。』と、『永:あなたのユニットはこのユニットを【ブースト】できない。』を与える。 起【V】:[CB1]そのターン中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 第一波を防いだ程度で安心されては困るな。 SP:波濤は時が経つにつれ、全てを飲み込むほどに大きくなる。 解説 +... オリカスレpart8-338で初出したグレード3のアクアフォース。 リミットブレイクは少々分かりづらいが、要約すると『3回目以降のバトルならブーストを放棄する代わりに1回前にアタックしたユニットのパワーに+3000した数値でヴァンガードにアタックできる』というリアガードをサポートするような能力。 上手く回せばどんどんガード要求値を吊り上げていくことができるという、アクアフォースの弱点である1回当たりのバトルのパワーの低さが改善されている。 自身が1回目にアタックすることが条件であるため、「ストームライダー バシル互換」が使えず、2回目のアタックには適用されないため、盤面が揃っていないと1回しか能力の恩恵を受けることができなくなる上、ブレイクライドしてパワーが跳ね上がったヴァンガードのパワーも参照できない。 よって、2回目のアタックを担うリアガードのパワーを如何に上げるかが課題となる。ブーストは勿論だが、専用ブーストを擁する「メイルストローム」辺りが有力。 ドライブチェックでトリガーが出たなら、2回目のバトルを担当させるユニットに割り振れば、ヴァンガードにアタックし続けるならば事実上全てのリアガードにトリガーを割り振ったも同然になるため非常に強力。特にクリティカルトリガーが出ようものなら、最後のバトルを担当させるリアガードに割り振れば、パワーも物凄いことになるためそのままゲームエンドも夢ではない。タイダル・アサルトや波状螺旋の水将 ベネディクトなど、単体で2回アタックできるユニットならばなおさらである。スタンド時にパワーが下がるデメリットも踏み倒せるので、最後のバトルはぜひともこのどちらかに担当させたい。 性質上、アタック回数はなるべく多いほうがいいため、位置交換能力を持ったユニットは是非とも欲しいが、上述の通りバシル互換は使えないため、CBを消費するストームライダー ライサンダー互換を使うことになる。ブーストできないため、ホイール・アサルトはあまり相性がよくない。 ハマると強い分、盤面はかなり限定される上、コストも軽くないので、どちらかといえばロマン狙い向けのカードといえる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ぬばたま - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【R】:残影 自【V】:[CB(1)] あなたのターン中、あなたのGユニットが【超越】した時、コストを払ってよい。払ったら、相手は自分の手札から1枚選び、裏でバインドする。そのターンの終了時、あなたの残影能力を持つリアガードを1枚まで選び、手札に戻し、相手はこの効果でバインドされたカードを自分の手札に加える。 自:このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたの山札の上から3枚見て、残影能力を持つカードを1枚まで探し、(R)にコールし、山札をシャッフルし、コールしたら、あなたの手札から1枚選び、捨てる。 フレーバー:禁忌に触れし者の末路は、只一つ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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リンクジョーカー - サイバロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【後列中央のR】:あなたのヴァンガードのクランは《リンクジョーカー》となり、そのユニットがテキストで指定するクランも全て《リンクジョーカー》となり、テキストに記されたカード名は全てそのカードと同じ名前として扱う。 フレーバー:もう元には戻れない、戻させない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント