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バミューダ△(トップアイドル パシフィカ軸) バミューダ△(トップアイドル パシフィカ軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピメガブラスト型 バウンス型 高打点速攻型 コメント このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード トップアイドル パシフィカ 毎ターンのソウルチャージと手札交換、パワー13000でのアタックが可能なグレード3ユニット。 メガブラスト能力で山札から2体のスペリオルコールが可能だが、コストが重く条件もヴァンガードヒット時と厳しいため無理にメガブラストを狙うのは得策ではない。 手札交換とパンプアップを活かして盤面と手札を整え、堅実に殴っていくのが基本の動きとなるだろう。 サポートカード スーパーアイドル セラム ボールス互換。CBを使うユニットは他にパシフィカのメガブラスト程度なので、気にせずCBを使っていって問題無いだろう。 マーメイドアイドル フリュート リアガード4体以上でアタック時パワー11000になれる。 条件は若干厳しいが、パワー11000のユニットに対して単体でアタックできるユニットは貴重。 パールシスターズ ペルラ ヴァンガードヒット時にリアガードを手札に戻す事ができる。 条件が厳しいため、最初からアタックが通らないものと割り切ってガード強要に使うのがよいだろう。 マーメイドアイドル セドナ G1バニラ。パシフィカやセラムをブーストすればパワー21000に達するため、重要性は非常に高い。 水面のプリズム ミルトア 互いに1枚のドローが可能。手札を減らさずに盤面を埋める事ができるため、事故回避も含め序盤にはありがたい。 終盤は相手にドローさせる能力が邪魔になる場面も多くなるので、使いどころが肝心。 パールシスターズ ペルル ペルラにヒット時SC1と1枚ドローを与えるG1。 まず通らないが、パワーが7000と及第点であり、なおかつ通った時のアドバンテージは優秀であるため投入する価値はある。 マーメイドアイドル ファルーカ 登場時にSC1できる。パシフィカのメガブラストを敢えて狙うデッキであれば採用の余地があるほか、 後述のキャラベルを採用する際にも採用が検討できる。 バミューダ△候補生 キャラベル 登場時にSB2で1枚ドロー。 G0であるため事故要因となり得る上にパワーも3000と非常に低いが、能力自体は非常に優秀。 パワーの低さもパシフィカやセラムをブーストすればギリギリ16000にはなれるため、多少はカバーできる。 デッキレシピ メガブラスト型 G ユニット 枚数 備考 0 バミューダ△候補生 ウェッデル 1 FV PR♥ISM-M カナリア 4 ハートフルエール ファンディ 4 PR♥ISM-M アイリッシュ 4 PR♥ISM-M ティモール 4 1 マーメイドアイドル セドナ 4 パールシスターズ ペルル 3 マーメイドアイドル ファルーカ 4 マーメイドアイドル エリー 4 2 トップアイドル アクア 4 パールシスターズ ペルラ 3 マーメイドアイドル フリュート 4 3 PR♥ISM-I ヴェール 3 トップアイドル パシフィカ 4 バウンス型 G ユニット 枚数 備考 0 バミューダ△候補生 ウェッデル 1 FV バミューダ△候補生 キャラベル 2 ガンスリンガースター フロリダ 4 コミカル・レイニー 4 ハートフルエール ファンディ 4 PR♥ISM-M ティモール 4 1 マーメイドアイドル セドナ 4 スイーツハモーモニー モナ 3 PR♥ISM-I クリア 3 マーメイドアイドル エリー 4 2 トップアイドル アクア 4 パールシスターズ ペルラ 3 ガールズロック リオ 3 3 PR♥ISM-I ヴェール 4 トップアイドル パシフィカ 4 高打点速攻型 G ユニット 枚数 備考 0 バミューダ△候補生 シズク 1 FV コミカル・レイニー 4 ドライブ・カルテット シュプリュ 4 クッキング・カスピ 4 ドライブ・カルテット フロース 4 1 マーメイドアイドル セドナ 4 スイーツハーモニー モナ 3 鏡の歌姫 ビスケ 4 マーメイドアイドル エリー 4 2 トップアイドル アクア 4 パールシスターズ ペルラ 2 PR♥ISM-S スコーティア 4 3 スーパーアイドル セラム 4 トップアイドル パシフィカ 4 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ケイテコスト永久確保軸……いやなんでもない バウンス型はクリア、ケルト、モナ入るかな? -- 2013-04-02 11 11 11 ↑モナは入るな。CBあったらリオやキャラベルを戻せて便利。CBも余るし、7kブーストも魅力的。クリアケルトはまだ試してないからわからん。回してみる -- 2013-04-02 20 37 05 ↑クリアケルトモナ積みで何十回くらい回してみたが、ヴェールパシがなかなかよかった。打点もなかなか、安定もなかなか。ヴェールもVでの単体アタック時13kになるからV後にキャラベル、セドナ置けたら強い!バウンスはノーコストだから強いな。トップバシにモナ採用してみたらリオが欲しくなるね。コストも余りまくりだし -- 2013-04-05 13 03 23 a, -- 2013-04-06 16 15 29 あ、あれ?カナリアが変な事になってる(汗 -- 2013-04-06 16 16 28 よし、バウンス型パシフィカ編集してみた。ライドの事を考えてフリュートよりも防御の高いアクアを採用。キャラベルも入れて、モナ、ペルラの効果で狙っていきたいなとおもって採用しました。ぺルルよりクリアのほうが効果狙っていきやすいし、ぺルルは効果発揮するタイミングが限られてるから不採用にしてみました。あとヴェール採用。こちらは単体11kで、サブV として貢献するので採用にしてみました。 -- 2013-04-06 16 26 22 バウンス型デッキ枚数からおかしいよ -- 2013-06-18 00 19 55 ス―――――――パ――――― -- 2013-08-18 18 23 57 バウンス型ってエタパシなら成り立つと思うんだけど。トッパシじゃ無理があるだろ。 -- 2013-10-09 01 22 45 ↑そんなことないと思うよ 手札交換でバウンスするカードとされるカードを揃えられるし、ソウルチャージでフローレスやペルラの補助になる -- 2013-10-09 08 12 23 コメント すべてのコメントを見る このデッキの弱点 有用なユニットのパワーが低く、相手のヴァンガードのパワーが高いと苦戦を強いられる。特にバウンスする能力はヴァンガードへのヒット時のものが多いため、発動確率が格段に下がってしまう。 またバミューダ△は特に複数のユニットの連携で真価を発揮するため、特定のユニットが除去されたりすると途端に足が止まってしまう。 バウンスを条件とするドロー能力はソウルチャージを伴うため、多用するとデッキアウトしてしまうことも多々ある。 更にバウンス能力の大半はヴァンガードへのヒットのため、これらを上手く防がれるとうまく回らなくなる。 このデッキへの対抗策 手札補充効果も多いため、長期戦になりやすい。 幸いバミューダ△にコストを多く使う能力はメガブラスト以外ないので、速攻は有効である。 またバウンス、メガブラスト、ペルソナブラストなどほぼ全てがヴァンガードへのヒットを条件とするので、これらのアタックをしっかりガードしていきたい。 ヴァンガードのパワーはトップアイドル リヴィエールを除き全て10000なので、パワー20000ラインを構築して対抗すれば有利にファイトを進められるだろう。 有用な前衛ユニットの多くはパワーが低いので、アタックのヒットを条件とする能力の発動を狙いやすい。【ペイルムーン】や【ディメンジョンポリス】、ペルソナブラストを持つユニットを入れたデッキ等で対戦する時は、その点を意識したプレイングを心掛けるのが良いかもしれない。 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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第8回VIPPER最強決定戦優勝者kkのデッキレシピ モンスター(27枚) 神獣王バルバロス×2枚 終末の騎士×3枚 邪帝ガイウス×3枚 次元合成師(ディメンション・ケミストリー)×3枚 異次元の女戦士×3枚 バトルフェーダー×2枚 ダーク・グレファー×2枚 ダーク・アームド・ドラゴン ゼータ・レティキュラント×2枚 ジェネクス・ニュートロン×2枚 カオス・ソーサラー×2枚 A・ジェネクス・バードマン×2枚 魔法(8枚) 大嵐 増援 月の書×3枚 禁じられた聖杯×2枚 サイクロン 罠(8枚) 奈落の落とし穴×2枚 次元幽閉×3枚 因果切断×3枚 エクストラデッキ A・O・J カタストル×2枚 A・O・J ディサイシブ・アームズ A・ジェネクス・トライフォース×2枚 アームズ・エイド ギガンテック・ファイター ゴヨウ・ガーディアン スターダスト・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン ミスト・ウォーム レアル・ジェネクス・クロキシアン 氷結界の龍 トリシューラ×2枚 氷結界の龍 ブリューナク サイドデッキ ツイスター×3枚 バトルフェーダー マクロコスモス×2枚 ライオウ×2枚 強制脱出装置×2枚 邪神の大災害×2枚 神獣王バルバロス 魔導戦士 ブレイカー×2枚 サイドはかなり適当だよ!!
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エンジェル 概要 データ傾向 クラス修正 クラス特殊能力一覧 スタイル相性アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー メモ 概要 第五世界エルフレアのシーカークラス。 人造天使核「ダークシード」を体内に埋め込まれ、人造天使として覚醒した者である事を表す。 データ傾向 全てのスタイルクラスに対応する特殊能力を備えた万能クラス。 セットアップ使用の《天使化》がキー能力となっており 大半の特殊能力が、《天使化》または《真天使化》の使用を前提としている。 (性質上、戦闘が発生する度に代償プラーナを支払って《天使化》する必要がある) クラス修正 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久力 魔法力 行動値 2 1 3 - 2 1 3 - 4 3 1 物理・魔法の両面で、かなり攻撃寄りな修正値となっている。 LvUPによる成長はHP=MP。 クラス特殊能力一覧 取得CL 名称 対象 効果の概要 代償 回数制限 前提 備考 掲載 タイミング:常時 1 《暗黒の守護天使》 自身 【魔法力】増加 - - - - ELF 1 《異界の因子》 自身 他クラスの特殊能力を取得 - - 《天使化》 - ELF 1 《光粒子の武器》 ELF 1 《光粒子の鎧》 ELF 1 《古代神の魔力》 ELF 1 《ゴッドパンチ》 ELF 1 《神聖力》 ELF 1 《天使剣技》 ELF 1 《天使武器》 ELF 1 《天使兵装》 ELF 1 《天使魔装》 ELF 3 《真天使武装》 ELF タイミング:オート 1 《光翼瞬動》 ELF 1 《光翼防御》 ELF 1 《天使転生》 ELF 1 《天使闘気法》 ELF 2 《真天使化》 ELF 3 《ガーディアンエンジェル》 ELF 3 《天使の煌めき》 ELF 5 《賢者の輝き》 ELF 5 《超天使化》 ELF タイミング:セットアップ 1 《天使化》 ELF タイミング:イニシアチブ タイミング:クリンナップ タイミング:リアクション タイミング:マイナー 1 《エンジェリックボイス》 自身 ダメージを与えた対象の【防御】【魔防】ジャッジ達成値低下 カウント シーンSL回 - ラウンド持続 ELF 1 《災厄の天使》 ELF 3 《カタストロフ》 ELF 3 《大陸斬》 ELF タイミング:メジャー 1 《光槍投射》 単体 対象に物理攻撃を行うその攻撃の【攻撃】ジャッジ達成値上昇その攻撃は魔法ダメージとなるその攻撃に使用した武器は失われる MP - 《天使化》射程に※のない武器 - ELF 1 《光翼襲撃》 ELF 1 《ゴッドカノン》 ELF 1 《天使の戦域》 ELF 1 《天使の魔空》 ELF 3 《堕天使化》 ELF スタイル相性 アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー メモ
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのダメージゾーンが全て裏なら、このユニットのパワー+1000。 自【V】:[あなたのダメージゾーンの表のカードを全て裏にする]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、裏返した枚数と同じ数だけ、あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードを選び、スタンドする。 フレーバー:渦巻け絶望!ダークキュアストリーム! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (40%) 2 強いと思う 2 (40%) 3 なんかちょっとおかしいぞ 1 (20%) 4 弱いと思う 0 (0%) 5 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 5 「裏(表)にする」はカードの表裏にかかわらず裏にするから、毎ターンダメージの数だけスタンドできるぞ (2012-06-03 19 00 50) 「裏返した枚数」という表記ではいかんのか。「表から裏になった枚数分~」みたいな記述にしとくかね。 (2012-06-04 02 20 16) コストを「ダメージゾーンの表向きのカードを〜」にすればいいんじゃないの (2012-06-04 02 31 30) コメント
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サンプルレシピ モンスター(25枚) 魔法(13枚) 罠(2枚) 2《ダーク・アームド・ドラゴン》1《冥府の使者ゴーズ》3《人造人間-サイコ・ショッカー》1《サイバー・ドラゴン》1《ダーク・グレファー》1《魔導戦士 ブレイカー》3《終末の騎士》1《サイコ・コマンダー》1《クリッター》3《人造人間-サイコ・リターナー》2《ネクロ・ガードナー》1《カードガンナー》3《クレボンス》2《ライトロード・ハンター ライコウ》 1《未来融合-フューチャー・フュージョン》3《緊急テレポート》2《貪欲な壺》2《増援》1《サイクロン》1《大嵐》1《死者蘇生》1《リミッター解除》1《洗脳-ブレインコントロール》 1《転生の予言》1《死のデッキ破壊ウイルス》 エクストラデッキ(必須) 1《キメラテック・オーバー・ドラゴン》1《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》 カード解説 《未来融合-フューチャー・フュージョン》 このカードで,《人造人間-サイコ・ショッカー》,《人造人間-サイコ・リターナー》を3枚ずつ墓地に送ることで,一気に3体の《人造人間-サイコ・ショッカー》を出すことができます。このとき,《リミッター解除》を使用することで容易に1キルも狙えます。 《転生の予言》 墓地に落ちたキーカードの回収を狙うだけでなく,相手の蘇生にチェーンして対象となったモンスターを戻すのも,有効です。 デッキ解説 墓地肥やしで,《人造人間-サイコ・ショッカー》を墓地に送った後, 何らかの手段で《人造人間-サイコ・リターナー》を墓地に送り, 《人造人間-サイコ・ショッカー》を出した後,殴っていきます。 罠が封じられるので,伏せを気にする必要がありません。 また,この方法で特殊召喚された《人造人間-サイコ・ショッカー》は, エンドフェイズに自壊するので,《緊急テレポート》を使用し, 《クレボンス》とシンクロさせてしまうのがいいと思います。
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オリカ、デッキレシピ、SSの投稿諸注意 このページでは、遊戯王のオリカ、オリカを使用したデッキレシピ、二次創作小説・SSの投稿に際しての注意をそれぞれにまとめてあります。 オリカ、デッキレシピ、SSの投稿諸注意 作者ページ 遊戯王オリカ オリカを使用したデッキレシピ 二次創作小説・SS 作者ページ このサイトで創作活動を行うに当たって、 作者ページの作成が必須です。 さらに作者ページを上げる場合、 必ず何か創作物を1つは載せて上げてください。創作物だけ上げる行為は禁止です。 遊戯王オリカ OCGにはないオリジナルのカードを制作する場合です。 まず、ページ名は《》で囲ってください。 例:《セレクテルの戦士》 ページ内には作者ページへのリンクを貼っていただけると助かります。 ページ内のテキストは、文の前に「 」(半角スペース)を入れてください。 なるべく、遊戯王wikiの表記に沿うようお願いします。例:数字は半角など オリカを使用したデッキレシピ 作成したオリカを投入したデッキレシピの公開をする場合です。 デッキレシピは「(作者名):デッキレシピ」という専用のページを作成し、そこに記載するようにしてください。 オリカはリンクを貼っていただけると助かります。 OCGのカードをデッキに加えることも自由です。 自分以外が作成したオリカを使用する場合、当然ながら無断での使用は禁止です。自分の作成したオリカページ内にデッキへの投入を許可する文を入れても構いません。 二次創作小説・SS 二次創作の遊戯王小説、SSを投稿する場合です。 ページ名は「◎(SSのタイトル)」と表記してください。 当然ながら、遊戯王と全くの無関係な作品の投稿はNGです。 アニメや漫画に登場したキャラクターを登場させても構いません。 必ずある程度終わった状態での投稿をお願いします。途中の状態で投稿し、後から少しづつ増やしていくのも禁止です。短すぎるのもNGです。 第一章、など区切りになっている物は例外です。ただし一区切りもある程度の長さでお願いします。
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デッキレシピ集>メガコロニー デッキをより良くするためにコメント(何故ここを変えたのか説明するなど)をした上でさらに編集してください。 編集方法はこちらを参照してください。 もし、自分の編集する内容に不安を感じる場合はコメントで議論した上で編集すると良いでしょう。 メガコロニー メインデッキ 【FV】 《幼年指令 ローゼンベルク》 1枚 【G0】 《挟弾怪人 ボムシザー》 4枚 《インゴッド・チェイファー》 2枚 《アース・ドリーマー》 3枚 《メイクアップ・ウィドー》 3枚 《コクーン・ヒーラー》 4枚 【G1】 《新星怪人 リトルドルカス》 4枚 《バルカン・ラフェルト》 4枚 《メガコロニー戦闘員E》 3枚 《六角怪人 ハニカムクイーン》 4枚 【G2】 《旋釜怪人 アリストサイズ》 3枚 《バルカン・ラフェルト》 4枚 《魅了怪人 スイートカクテル》 3枚 【G3】 《威圧怪人 ダークフェイス》 4枚 《斬空裂将 スペリオルマンティス》 4枚 Gデッキ 【G4】 《眩惑怪神 ワスピーテイル》 1枚 《毒槍怪神 パラスピアー》 2枚 《暴虐怪神 ダークフェイス》 4枚 《暴槍怪神 スタンビートル》 2枚 《乱撃怪神 スタッグルディッパー》 2枚 《エアーエレメント シブリーズ》 1枚 《怪神要塞 グライスフォート》 2枚 《夢想怪神 スカラベガス》 2枚 更新日付:2016-07-25 昨日の来場者数: - 本日の来場者数: - コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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h1 謎のエンジェルガード部 /h1 こんにちはー(>0<) 管理人のむくみんです☆
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ゴールドパラディン(解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド軸) 呪縛カードとリアガードすべてをデッキトップに置き、デッキトップからユニットを5枚までスペリオルコールするリミットブレイクを持つ《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》を中心としたデッキ。 山札からスペリオルコールする能力を如何に最大限に活かすかが構築のポイント。 ゴールドパラディン(解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ サブ:円卓の解放者アルフレッド型 サブ:絆の解放者ガンスロッド・ゼニス型 外部リンク 主なカード キーカード 《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》 グレード3 全てのリアガードサークル、呪縛サークルにあるカードをデッキトップに置き、デッキトップ5枚からユニットを5枚までスペリオルコールできる。 単純に展開補助、呪縛対策にも使えるカードだが、真の魅力は「リアガードを一旦山札に置いてスペリオルコールできる」という点。 これにより様々な恩恵が受けられる。この効果を十全に活かすことが出来るかでファイターの力量が決まる。 《ブラスター・ブレード・解放者》 グレード2 登場時に相手の前列リアガードを退却させる能力を持つ。 このカードとしての能力はそれだけだが、周辺のサポートにより非常に強力なカードになっている。 ほぼ4枚必須と見て良いだろう。 サポートカード 《赤虹の解放者 ベイリン》 グレード2 《ブラスター・ブレード・解放者》がコールされた時、パワー+5000を得る。 《ブラスター・ブレード・解放者》を使用するうえでの副次効果程度だが、詰めの場面では強力なので狙ってみても良い。 《曇天の解放者 ゲライント》 《五月雨の解放者 ブルーノ》 グレード2とグレード1 他のユニットが山札か らスペリオルコールされた時、パワー+3000を得る。 同時にコールされるという性質上、《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》を使用すればほぼ確実に4回誘発してパワー+12000を得られる。 ツメの場面では非常に強力なので予めコールしておいて狙ってみるのも良い。 《解放者 スターレイン・トランペッター》 グレード2 ソウルかドロップゾーンの《ブラスター・ブレード・解放者》を山札に戻し、デッキトップからスペリオルコールできる。 カウンターブラストを使用しない上、ドロップゾーンやソウルの《ブラスター・ブレード・解放者》を山札に回収できる点が魅力。 《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》を使用するとき、リアガードサークルにトリガーユニットがあるならば、トリガーのみをデッキボトムに置いて、このユニットの能力でリアガードを揃える、という方法もある。 ただソウルの《ブラスター・ブレード・解放者》を使用すると《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》の使用に差し支えることがあるので注意。 《白虹の解放者 ベイラン》 グレード1 《ブラスター・ブレード・解放者》がリアガードサークルにコールされた時、ダメージを1枚表にすることができる。 《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》のリミットブレイクを二度使うにはこのカードのサポートが必須。 そうでなくとも《ブラスター・ブレード・解放者》の登場時能力のコスト低減に使用できる点は非常に強力。 複数枚あればそれだけ有り難い能力なので、なるべく多く採用したい。 《理力の解放者 ゾロン》 グレード1 山札からスペリオルコールされた時ソウルインし、デッキトップ3枚からスペリオルコールする能力を持つ。 セカンドチャンス要員ではあるが、《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》を使用する前にコールし、リアガード整理を図る、といった使い方もできる。 なによりソウルを増やす数少ない手段のため、決して悪い選択肢ではない。 《憧れの解放者 アルム》 ファーストヴァンガード候補 デッキトップに《ブラスター・ブレード・解放者》を置くことができる。 これによりデッキトップからの不確定のスペリオルコールを確定したスペリオルコールに変えることができる。 《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》のアルティメットブレイクにも利用できるが、《円卓の解放者 アルフレッド》や《絆の解放者ガンスロッド・ゼニス》でも使用できる。 トリガーについて 基本的に自由。特に相性が悪いカードもない。 敢えて言うなら、《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》のリミットブレイクを2回使用することを鑑みてヒールトリガーが抜けない程度。 プレイング考察 展開補助のみに注目してしまうと多少融通を効くぐらいで《狼牙の解放者 ガルモール》と大差ない。(下手するとコストの分下位互換にもなりえる) やはり登場時能力を使いまわせることを考えてプレイしたい。 《理力の解放者 ゾロン》や《五月雨の解放者 ブルーノ》、《ブラスター・ブレード・解放者》などは予めコールしておき確実なスペリオルコールにつなげたい。 その分手札アドバンテージが取れなくなるのが痛いが、上手く使えばそれ以上の恩恵を受けられる。 ファイトの進行状況が遅ければ展開しても良い、という選択肢は実に有り難い。 また二度目の発動を狙う場合、ソウルと表のダメージを1枚ずつ補填する必要がある。 前者は《理力の解放者 ゾロン》か再ライド、後者は《白虹の解放者 ベイラン》かヒールトリガーで狙うのが良い。 弱点と対抗策 基本的に対処法がない。 リアガードの大量退却もカバーしやすく、場合によっては二度発動されることもあるので一度使用した後で大量退却を行っても効果が薄い。 不全ラインをカバーする方法も多数あるので期待できない。 即効も遅延もカバーが容易いため特に有効というわけでもない。呪縛も効果が薄い。 使い回しを防ぐべく登場時効果持ちユニットを狙っても良いが、その分手札アドバンテージを稼がれる。 敢えて言うなら二度目の発動を許さないようにダメージ調整をしたり、《白虹の解放者 ベイラン》を狙ったりしていくしかない。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 実は特に相性がいいG3ってないんだよねぇ・・・BRはどっちもどっちだし、敢えて言うならコストの安いゼニスってぐらいで。 -- 2014-03-12 09 55 07 ブレベリ→ブラブレ2モナ王+30kチアーアップで能力付与。LBでブラブレ×2ゾロン×2ブルーノ×1これでモナ王+35kゾロン×2を使ってゾロン×2コールこれでさらに+モナ王6kまたゾロン使ってブラブレ×2をコールして+26kこれでモナ王は単体で108000POWER -- 2014-03-16 11 07 29 後にフレイムオブビクトリーを上書きコールして×4で12kスターレイン×2でブラブレコールこれで+26k黒鎖の賢人ホエル×4で+12kチアーアップでブラブレコール+26kこれで1840005体で+5k189000POWER+ブルーノの49000ブーストで233000POWER!!とか考えてみたけどほぼイカサマにしかならないと思った -- 2014-03-16 11 36 01 ちょっと何言ってるか分からないですねwww アビスドリーンと並べて極限までSCしてリミットブレイク連発してもせいぜい180k辺りが限度なのにすごいな -- 2014-03-16 13 06 16 このカードって軸にしちゃうもの?サブで働いた方が、かげろうLJにわからん殺し狙えるチャンスが生まれると思うんだが。※モナ王素乗りは強いけど弱い -- 2014-03-17 11 48 21 サブとメインどっちが強いかはともかく、軸にはなる。解説にも書いたけど、展開補助とLJメタとしてしか考えないとメインにゃできんが。 -- 2014-03-17 17 31 28 青き炎の解放者が気になるなー -- 2014-04-21 16 52 40 パージヴァルとモナ王は相性抜群やなw -- 2014-05-06 20 54 22 更新。ゼニスと円卓、どちらも捨てられないので、新たなレシピを執筆しました。 -- 2014-05-17 10 32 06 別に構わんけど、この二つの違いはゼニスと円卓のみでしょ?わざわざ分ける必要はないよ。 -- 2014-05-17 13 04 32 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... サブ:円卓の解放者アルフレッド型 G ユニット 枚数 備考 0 憧れの解放者 アルム 1 FV 希望の解放者 エポナ 4 武装の解放者 グイディオン 4 解放者 グランドクラック 4 なっぷがる・解放者 4 1 五月雨の解放者 ブルーノ 4 白虹の解放者 ベイラン 4 光輪の解放者 マルク 4 星空の解放者 ギネヴィア 2 2 王道の解放者 ファロン 3 ブラスター・ブレード・解放者 4 解放者 スターレイン・トランペッター 4 3 円卓の解放者 アルフレッド 4 解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド 4 備考:終盤の威力は円卓の解放者アルフレッドが解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッドより強い。 超絶パワーで勝負を決めよう。 サブ:絆の解放者ガンスロッド・ゼニス型 G ユニット 枚数 備考 0 憧れの解放者 アルム 1 FV 希望の解放者 エポナ 4 武装の解放者 グイディオン 4 解放者 グランドクラック 4 なっぷがる・解放者 4 1 五月雨の解放者 ブルーノ 4 白虹の解放者 ベイラン 4 光輪の解放者 マルク 4 星空の解放者 ギネヴィア 2 2 王道の解放者 ファロン 4 ブラスター・ブレード・解放者 4 解放者 スターレイン・トランペッター 3 3 絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス 4 解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド 4 備考:センターラインの強いヴァンガードに解放者モナークサンクチュアリ・アルフレッドを、リアガードラインを強化できるヴァンガードに絆の解放者ガンスロッド・ゼニスを擁立する構築。 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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すっげーーーーーーーーーーーーー -- 2011-09-30 20 04 37 ブラウ系統入れた方が安定しないか? -- 2011-11-20 13 03 32 アシュラ積みならガイさんは必須 -- 2011-12-19 08 56 28 これ作ってみよー -- 2011-12-23 18 34 23 おいおい、ちゃんと、ブラウ軍団ちゃんといれろよ!!!!!!!!!!! -- 2011-12-25 20 11 22 アシュラだったらデスアーミーズ必要だろ -- 2011-12-29 01 04 37 良いと思いますよ♪ それと、3ターンで勝てるデッキ作って下さい(#+#)₩₩₩₩₩₩₩₩₩₩₩₩₩₩₩№№№№№№№ -- 2011-12-29 20 16 16 ゴールドルチノは4枚とブラウ系のグレード3を4枚いれた方がよくね? -- 2012-01-02 18 29 10 これはひどい -- 2012-01-13 03 52 34 なんか・・・・・・・・・・ -- 2012-02-15 23 25 57 シャイニング・レディ×2、レッド・ライトニング×2にするのであればレッド・ライトニング×4の方が良いと思います。 -- 2012-03-15 19 07 03 アシュラがフィニッシャーなんだろうから ルチルよりスプレンダーのがいくない? -- 2012-05-01 00 45 40 ざこ -- 2012-05-12 10 44 37 初心者なのでいいデッキレシピありますか -- 2012-05-13 14 33 23 シャイニング・レディでもいいけど武闘戦艦プロメテウスもいいよ! -- 2012-08-03 22 58 12 ww -- 2012-08-20 12 56 35 軸が固まってない気がする・・・。どっちか決めようよ・・・ あと、ルチルならドロイド入れるといいですよ。 -- 2012-09-22 20 17 00 神 -- 2012-10-01 21 40 09 おういいう -- 2012-10-06 08 51 14 ンjhんんjhんj; ンbjgんb;jんjdjんd -- 2012-12-16 21 10 00 かす -- 2013-02-24 22 23 44 ノヴァグラだったら獣神じゃね -- 2013-04-15 22 30 24