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獣族の高級地上ユニット 高くジャンプして敵に飛び込み、特大ダメージを与え、空中に飛ばせる 能力・ステータス 使用人口 3 種別 生物/地上 コスト 2300 技術費用 2300 HP 500 攻撃 40 射程 近接 防御 8 移動速度 10.50 HP回復 2/秒 攻撃対象 地上 特効 機械(Lv3時) アップグレード レベル コスト 効果 Lv1 2 防御 +25% Lv2 3 HP +15% Lv3 3 機械に250%ダメージを与える 同系列ユニット ベアヴァンガード ライオンヴァンガード エレファントヴァンガード 兵種スキル ボディプレス クールダウン 10.00秒 射程 13 ベアヴァンガードが敵へ飛び込み、対象及び半径4範囲内最大4体の敵に60ダメージを与える アイアンクロウ クールダウン 2.00秒 射程 ベアヴァンガードが鉄の爪で、対象及び半径3範囲内最大2体の敵に20ダメージを2回与える 攻略 自身使用時 -高防御力の為、低級ユニットは攻撃を与えにくい -敵の攻撃を一時的に止める 敵使用時 -高ダメージユニットで対抗する -防御無視ユニットで対抗する -防御減少ユニットで対抗する -ベアヴァンガードは対空不可 解説 Lv3にして量産すればLv3ヘヴィタンクに勝てる数少ない獣族の地上ユニット。Lv3ブッチャーには勝てないので注意。 ストーリー 「戦争獣」である熊の肌が硬く、自分の毛が生えないほどだった。この肌は構造が非常に特殊で、未知の要素で形成されていた。これにインシュタイン博士の非常に驚き、彼は間違いなく一紀人類文明の遺物ではないと思った。しかし、戦争獣がすでに戦争では変えが効かない存在となっており、「花果山計画」を中止にする理由にはならなかった。人類の未来をすべて戦争獣のみに期待したくないと思い、博士は新しい実験室の開設を決断をした。博士の第六感によって開設された「第二実験室」は、連邦の崩壊を逃れるのであった。 熊族は勇猛な戦士だけでなく、「友人に対して誠実」、「弱者のために戦う」など人類の騎士規則に似ている精神を持っていた。大戦の後に、1人の熊族戦士と1人の人類オートバイ戦士が手を組んで魔族の追跡を逃れ、両者の中で深い友情が生まれた。この熊族戦士はあの人類の友達が生きているのであれば、人類との戦いに参加はしないと誓った。臆病者を笑われたが、この誓いをずっと守っているのであった。 アップデート履歴 ver1.0.0 実装 コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1 コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
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メタトロン スペック表 正式名称 メタトロン 分類 用途 所属 『信心組織』 全長 70m 最高速度 670km/h 推進機関 イオンスラスター式推進システム 装甲 1cm×500層 主砲 高出力プラズマ砲、対オニオン装甲貫徹ミサイル、拡散式コイルガン 副砲 対人機銃、レーザー、コイルガンなど 搭乗者 エリッセ=ヒルデブラント(男性名:エルク=ヒルデブラント) その他 メインカラーリング:白 サンダルフォン スペック表 正式名称 サンダルフォン 分類 用途 所属 『信心組織』 全長 140m 最高速度 360km/h 推進機関 エアクッション式推進システム 装甲 2cm×1000層 主砲 なし 副砲 微弱プラズマ展開装置、レーザー反射板展開用アームなど 搭乗者 スイッセス=ヒルデブラント その他 メインカラーリング:黒 解説 機体のコンセプト 『攻撃』と『防御』の役割分担 機体の特徴 メタトロンは過剰なまでに火器、レーザー類を満載し、サンダルフォンは執拗なまでにオニオン装甲を纏い、更に微弱プラズマ展開装置によりある程度プラズマ砲の威力を減衰させることが可能。 基本的戦術はサンダルフォンが盾になりながらメタトロンが圧倒的攻撃力で敵を殲滅する二機一体での運用。 弱点 お互いに攻撃と防御を依存しているためどちらかが落ちると勝率が非常に下がる。 更にメタトロンの攻撃時には邪魔にならないようサンダルフォンの微弱プラズマ展開を切る必要がある。
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たちかぜ(帝竜 ガイアエンペラー軸) たちかぜ(帝竜 ガイアエンペラー軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《帝竜 ガイアエンペラー》 サポートカード 《光線竜 アパトメーザー》 《凍竜 フリーザーニクス》 《プリズムバード》 《砲撃竜 パラサウランチャー》 トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 ベビーカマラ 1 FV 砲撃竜 パラサウランチャー 4 砲撃竜 スレッジアンキロ 4 シーラマグナム 4 サベイジ・ヒーラー 4 1 凍竜 フリーザーニクス 3 プリズムバード 4 結界竜 スティラコロード 4 サベイジ・ヒロイン 4 2 光線竜 アパトメーザー 4 爆竜 サルコブレイズ 4 タンクマンモス 2 3 帝竜 ガイアエンペラー 4 暴竜 ティラノブルート 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 絶対王者 グラトニードグマ 4 破壊暴君 グラドギガント 4 暴力装置 ハンマーゲバルト 4 鉄甲宰相 ディモールファランクス 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ヴァンガード Novice 分類 装備 部位 速度 依存 前提 自己強化 - 頭 - - -- Lv 1 2 3 4 5 6 - - - - 消費TP 6 -与ダメージ倍率 110% 118% 125% 130% 135% 140% 被ダメージ倍率 125% スキル詳細 同列の味方に対する物理ダメージを確率で半減する Lv10まで伸ばせるのはモノノフのみだが、4と5、8と10では大差ないので気にする必要はない。 サブクラス 睡眠に期待するなら、LUCが高くTP効率の良いプリ・ゾディ・軽業ファラがオススメ。 いずれも分身を有効に使えるクラスなのでサブシノ自体と相性が良い。 着火手段として運用する場合は、武器が自由+1止めでも使えることから、ほぼ全クラスで有効に使っていける。 関連スキル スキル 連携など 忍法 水鏡 眠った敵が味方の攻撃対象にならなければ、全体を延々と眠らせ続けることも可能。ただし含針連打でも事足りるため、せっかく使うなら殴っても解けないバステと併用できるようにしたい。 チェイススラスト一騎当千 優秀な着火手段。手軽な全体攻撃のバラージと同属性なのもメリットの一つ。 スナイプI 悪いコンボではないが、どの敵が眠るか分からない+味方も攻撃しづらいことから、梟や子守唄の方がベター。 ウルフハウル弱り目に祟り目 スナイプと同様、全体に高確率で撒けるバステと組みたいところ。 類似スキル
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デッキレシピ集>G1速攻 デッキをより良くするためにコメント(何故ここを変えたのか説明するなど)をした上でさらに編集してください。 編集方法はこちらを参照してください。 もし、自分の編集する内容に不安を感じる場合はコメントで議論した上で編集すると良いでしょう。 G1速攻 レシピ G0 リザードランナー コンロー×1 槍の化身ター×4 魔竜導士 ラクシャ×4 シャイニング・レディ×4 幸運の運び手 エポナ×2 ドラゴンモンク・ゲンジョウ×2 G1 鎧の化身 バー×4 ドラゴンモンク・ゴジョー×4 希望の火 エルモ×4 ワイバーンガード バリィ×4 小さな賢者 マロン×4 タフ・ボーイ×4 歌って踊れる実況 シャウト×4 G2 ジェノサイド・ジャック×4 G3 断罪の騎士 ボールス×2 更新日付 2011-08-15 コメント G1速攻に完ガ入れる必要ないだろ -- 2011-12-29 01 03 02 ワハハ -- 2012-01-03 15 04 44 すごいね -- 2012-01-07 19 12 23 受けルーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 2012-01-23 18 30 24 受けルーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 2012-02-27 23 20 10 コンロー4枚のほうがいいダロ -- 2012-03-18 21 35 27 おもしれーーーーーーーーーーー -- 2012-04-23 18 37 04 マジパネーおむろ -- 2012-07-28 11 50 35 すげーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 2012-08-31 22 59 45 ぱねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 2012-08-31 23 00 07 確かに完ガいらねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 2012-08-31 23 01 14 ううう -- 2012-09-15 22 27 00 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 2012-09-25 16 48 55 コメント すべてのコメントを見る 上へ
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ユニオリティ・セレスティアル ザラキエル“リバース” エンジェルフェザー - エンジェル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[あなたのカード名に「守護天使」を含むリアガードを1枚選び、呪縛する]そのターン中、あなたのダメージゾーンの、カード名に「ザラキエル」を含む表のカードが2枚以上なら、あなたのカード名に「守護天使」を含むユニットすべてのパワー+5000。そのターン中、この能力は使えなくなる。 (呪縛されたカードは、裏向きになり、何もできない。持ち主のターンの終わりに表に戻る) 永【V】:あなたのソウルに「団結の守護天使 ザラキエル」があるなら、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:団結。あなた達とだけしているつもりなんて、ないの。……わかるかな? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 3 (60%) 2 使ってみたいと思う 1 (20%) 3 面白いと思う 1 (20%) 4 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 5 コメント
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バミューダ△(着ぐるみアイドル アルク軸) バミューダ△(着ぐるみアイドル アルク軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《着ぐるみアイドル アルク》 ヴァンガードにアタックしたバトルの終了時に手札のグレード3をスペリオルライドすることで、ソウルから《着ぐるみアイドル アルク》を手札に加え、1ドローするリミットブレイクを持つ。 ライドした時、ソウルブラスト(1)でリアガード1枚をバウンスし、パワー+5000を得る。 リミットブレイクは手札のグレード3が尽きるまで使用することができる、と考えれば良い。 ライド時のバウンス能力を鑑みて被バウンス時能力持ちのユニット及び、ブレイクライドをサポートするカードを多く入れると中々強力なカード。 《着ぐるみ七変化 アルク》 リミットブレイクを持つユニットをブーストしたアタックがヒットした時、ソウルインし1ドローできる。 際立って高いシナジーはないため、特に拘りがなければ他のカードを使用したほうが無難か。 サポートカード 《プラネットアイドル パシフィカ》 ヴァンガードにパワー+10000と『他のユニットがバウンスされた時、山札からユニットをスペリオルコールする能力』を与えるブレイクライドを持つ。 大抵のブレイクライドと相性の良い《着ぐるみアイドル アルク》だが、このユニットはリアガードサークルから《トップアイドル パシフィカ》をソウルインすることでソウルから手札に加える起動能力を持つ。 つまり《トップアイドル パシフィカ》を実質《プラネットアイドル パシフィカ》として扱えるため、ブレイクライドの回数を増加させることができる。 またブレイクライド能力で《トップアイドル パシフィカ》を山札からスペリオルコール出来ることも相性が良い理由。 少々リターンの少ないブレイクライドだが、バウンス時能力を上手く使用してアドバンテージを取っていきたい。 《PR♥ISM-I ヴェール》 1ドローとリアガード2枚のバウンスを行い、ヴァンガードに1枚にパワー+10000を与えるブレイクライドを持つ。 《扇の舞姫 ミナト》 グレード3のユニットのライド時にパワー+10000を得る。 《トップアイドル パシフィカ》 基本は《プラネットアイドル パシフィカ》を回収するためのカードだが、ヴァンガードとしてもそれなりに優秀な部類のカードなので、事故回避にはなる。 《バミューダプリンセス レナ》 ライドした時、リアガードすべてをバウンスする能力を持つ。 このカードを《着ぐるみアイドル アルク》のリミットブレイクでスペリオルライドするとリアガードを相手ターンに残さないという独特のプレイングができる。 ダメージの調整がラクになる上、リアガードに干渉するタイプの能力を一時的に無力化できる。 ただヴァンガードにアタックしたバトルの終了時にスペリオルライドする関係上、リアガードを残せないのでトリガーをリアガードに振れない点が難点。 トリガーについて 《PR♥ISM-I ローザ》等を採用すれば、スタンドトリガーも十分採用可能。 またバウンス時にドローするユニットを使用しているとドロー過多になる可能性もあるため、ドロートリガーを多く採用するとデッキアウトになりやすい。 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 際立った弱点はない。《解放者 ホーリーシャイン・ドラゴン》のように先にブレイクライド持ちにライドしなくても支障がないこともあるため安定性が高い。 ただブレイクライドを連発するにしてもメリットが少々薄いため、攻めきれないことも多々ある。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 編集をする時は一般的に採用されないようなカードでも、主観的な言い回しは極力避けた方がいいかもね -- 2014-03-29 21 21 03 火力・防御力ともに下がりますが、レナと合わせればリンクジョーカーやかげろうの対策になりませんか? -- 2014-03-29 23 34 25 というかV登場時効果持ち全般と相性は良い。よくあるのはプラパシとの組み合わせだけど。 -- 2014-03-30 01 42 50 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 着ぐるみ七変化 アルク 1 FV ドライブ・カルテット シュプリュ 4 ドライブ・カルテット バブリン 4 ドライブ・カルテット リサッカ 4 ドライブ・カルテット フロース 4 1 マーメイドアイドル セドナ 4 見習いアイドル カレン 4 マーメイドアイドル エリー 4 ターコイズブルー ティレニア 3 2 トップアイドル アクア 2 プリティセレブ シャルロット 4 ガールズロック リオ 4 3 着ぐるみアイドル アルク 4 Duo 理想の妹 メーア 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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エンジェルフィッシュ アイテムレベル 19 棲息場所 売却価格 釣り上げ条件 釣れる場所 釣れる餌 納品 使用製作レシピ
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オリジナルネーションブースター「ドラゴンエンパイア~昇華転煌~」カードリスト オリカ一覧トリクスタ・FD 砂塵熱波 リバースト・ユージン 忍華烈鬼 アバラ ヴェルリーナ・ブラック ドラゴニックアーマー・スパイラル ヴェルリーナ・スパークバニッシュ 忍氷鬼 フブ 砂塵の覇気 ブライデ 忍竜 サリアトライプ 焔の拳僧 グライ リザードランナー リヴェルト 封焔の真珠 リカラキーラン 再起の竜神王 ドラグヴェーダ ディペレートカノン・ドラゴン 竜神使竜 ペクヴァラク ヴェルリーナ・フレイム デザードセイバー ベクス 烈鬼 アバラ 封焔竜 スパークポンド 砂塵の鉄拳 シュリエード 忍竜 ヒャクランバ 焔の巫女 リラーサ ツインバックラー・ドラゴン 封焔の弓 パリイテン エターナル・ブレイズ エネリギカルバーント・ドラゴン 討竜の鎧 エルヴィス 忍鬼 シュラトマ 城震竜 ボロペレス ドラゴンダンサー ソーサム 忍炎鬼 バーリガ 封焔竜 スペレウスバウト ドラゴンダンサー ディオペレシア 忍妖 アバラ 忍妖 アベリ 封焔竜 ケルトロート 忍童 アバラ 焔の巫女 ゾンネ 焔の杖僧 チョクーシャ 焔の拳僧 ニッコー 焔の巫女 ローナ 砂塵の結託 トリクスタートアップ 忍華流空蝉 オリジナルデッキレシピ カテゴリ パック名 サイズ 種類 国家数 収録国家 オリカ+既存 ドラゴンエンパイア~昇華転煌~ ネーションブースター 全44種 1 ドラゴンエンパイア オリジナルネーションブースター「ドラゴンエンパイア~昇華転煌~」 収録国家:《ドラゴンエンパイア》 カード種類数:全44種[新規38種+再録6種](RRR:5種/RR:7種/ORR:1種/R:12種/C:19種) +パラレル46種(SP10種+NR35種+SSR1種) カードナンバーはD-NB01/XXXとなり、レアリティに応じてSSR,SP,NR,RRR,RR,R,Cが付く。 1パック7枚/1BOX12パック。 対応レギュレーション:スタンダード(Dシリーズ)。 ドラゴンエンパイアのみ収録の国家ブースター。 既存の4つのライドライン+新規1つのライドラインを一斉強化! パッケージイラスト及びSSR1種は「トリクスタ・FD」と近導ユウユ。 ニルヴァーナ:新たなトリクスタが登場!【オーバードレス】で前列同時攻撃! バヴサーガラ:トリクムーンからヴェルリーナ・ブラックへ!新たな装備カードでフィールドを殲滅せよ! ユージン:ユージンがグレード4へ超パワーアップ!一斉展開&ソウルからトリガー効果を発動! オーバーロード:サポートカード多数登場!ヴァンガードのアタックをトリガーに能力解放! アバラ:ヴァンガードと同名のみアタック可能な代わりに強力な力を与える新ライドライン! 1つのパックで1つのライドラインとそのサポートカードが揃う『ライドラインEXパック』が1BOXから1パック出現!(全5種) ライドラインEXパックから出現するカードはすべて特殊レアリティ『NR(ネーションレア)』での出現! + ライドラインEXパック一覧 ライドラインEXパック 〇ニルヴァーナ D-NB01/NR01 NR トリクスタ・FD D-NB01/NR12 NR 天輪聖竜 ニルヴァーナ D-NB01/NR13 NR 焔の巫女 レイユ D-NB02/NR14 NR 焔の巫女 リノ D-NB01/NR15 NR サンライズ・エッグ D-NB03/NR18 NR ヴェルリーナ D-NB01/NR19 NR トリクスタ 〇ユージン D-NB01/NR02 NR 砂塵熱波 リバースト・ユージン D-NB01/NR18 NR 砂塵の重砲 ユージン D-NB01/NR19 NR 砂塵の凶弾 ランドール D-NB02/NR20 NR 砂塵の銃撃 ナイジェル D-NB01/NR21 NR 砂塵の双銃 バート D-NB03/NR22 NR 堅城竜 ジブラブラキオ D-NB01/NR23 NR ドラグリッター アンタル 〇オーバーロード D-NB01/NR04 NR ドラゴニックアーマー・スパイラル D-NB01/NR24 NR ドラゴニック・オーバーロード D-NB01/NR25 NR ドラゴンナイト ネハーレン D-NB02/NR26 NR 鎧の化身 バー D-NB01/NR27 NR リザードランナー アンドゥー D-NB03/NR28 NR バーサーク・ドラゴン D-NB01/NR29 NR ドラゴンモンク ゴジョー 〇バヴサーガラ D-NB01/NR03 NR ヴェルリーナ・ブラック D-NB01/NR30 NR 封焔の巫女 バヴサーガラ D-NB01/NR31 NR 封焔竜 ハリバドラ D-NB02/NR32 NR 封焔竜 ナモーカール D-NB01/NR33 NR 封焔竜 アーヒンサ D-NB03/NR34 NR 封焔の剣 プリティヴィー D-NB01/NR35 NR 封焔の盾 スワヤンブー 〇アバラ D-NB01/NR03 NR 忍華烈鬼 アバラ D-NB01/NR06 NR 烈鬼 アバラ D-NB01/NR07 NR 忍妖 アバラ D-NB02/NR09 NR 忍童 アバラ D-NB01/NR10 NR 忍氷鬼 フブ D-NB03/NR11 NR 忍炎鬼 バーリガ D-NB01/NR12 NR 忍竜 ヒャクランバ カードリスト ナンバー 出自 レアリティ グレード パワー カード名 国家 トリガー 備考 D-NB01/001 オリカ RRR 0 5000 トリクスタ・FD ドラゴンエンパイア D-NB01/002 オリカ RRR 4 13000 砂塵熱波 リバースト・ユージン ドラゴンエンパイア D-NB01/003 オリカ RRR 3 13000 忍華烈鬼 アバラ ドラゴンエンパイア 【アバラ】ライドライン D-NB01/004 オリカ RRR 2 10000 ヴェルリーナ・ブラック ドラゴンエンパイア D-NB01/005 オリカ RRR 2 10000 ドラゴニックアーマー・スパイラル ドラゴンエンパイア D-NB01/006 オリカ RR 3 13000 ヴェルリーナ・スパークバニッシュ ドラゴンエンパイア オーバードレス D-NB01/007 オリカ RR 2 10000 忍氷鬼 フブ ドラゴンエンパイア D-NB01/008 オリカ RR 1 8000 砂塵の覇気 ブライデ ドラゴンエンパイア D-NB01/009 オリカ RR 1 8000 忍竜 サリアトライプ ドラゴンエンパイア D-NB01/010 オリカ RR 1 8000 焔の拳僧 グライ ドラゴンエンパイア D-NB01/011 オリカ RR 1 8000 リザードランナー リヴェルト ドラゴンエンパイア D-NB01/012 オリカ RR 3 オーダー 封焔の真珠 リカラキーラン ドラゴンエンパイア ノーマルオーダー/装備 D-NB01/013 既存 ORR 0 5000 再起の竜神王 ドラグヴェーダ ドラゴンエンパイア オーバー(超) D-NB01/014 オリカ R 3 13000 ディペレートカノン・ドラゴン ドラゴンエンパイア D-NB01/015 オリカ R 3 13000 竜神使竜 ペクヴァラク ドラゴンエンパイア D-NB01/016 オリカ R 2 10000 ヴェルリーナ・フレイム ドラゴンエンパイア オーバドレス D-NB01/017 オリカ R 2 10000 デザードセイバー ベクス ドラゴンエンパイア D-NB01/018 オリカ R 2 10000 烈鬼 アバラ ドラゴンエンパイア 【アバラ】ライドライン D-NB01/019 オリカ R 2 10000 封焔竜 スパークポンド ドラゴンエンパイア D-NB01/020 オリカ R 1 8000 砂塵の鉄拳 シュリエード ドラゴンエンパイア D-NB01/021 オリカ R 1 8000 忍竜 ヒャクランバ ドラゴンエンパイア D-NB01/022 オリカ R 1 8000 焔の巫女 リラーサ ドラゴンエンパイア D-NB01/023 既存 R 1 6000 ツインバックラー・ドラゴン ドラゴンエンパイア 守護者 D-NB01/024 オリカ R 3 オーダー 封焔の弓 パリイテン ドラゴンエンパイア ノーマルオーダー/装備 D-NB01/025 オリカ R 2 オーダー エターナル・ブレイズ ドラゴンエンパイア ノーマルオーダー D-NB01/026 オリカ C 3 13000 エネリギカルバーント・ドラゴン ドラゴンエンパイア D-NB01/027 オリカ C 3 13000 討竜の鎧 エルヴィス ドラゴンエンパイア D-NB01/028 オリカ C 3 13000 忍鬼 シュラトマ ドラゴンエンパイア D-NB01/029 オリカ C 2 10000 城震竜 ボロペレス ドラゴンエンパイア D-NB01/030 オリカ C 2 10000 ドラゴンダンサー ソーサム ドラゴンエンパイア D-NB01/031 オリカ C 2 9000 忍炎鬼 バーリガ ドラゴンエンパイア D-NB01/032 オリカ C 2 9000 封焔竜 スペレウスバウト ドラゴンエンパイア D-NB01/033 オリカ C 1 8000 ドラゴンダンサー ディオペレシア ドラゴンエンパイア D-NB01/034 オリカ C 1 8000 忍妖 アバラ ドラゴンエンパイア 【アバラ】ライドライン D-NB01/035 オリカ C 1 8000 忍妖 アベリ ドラゴンエンパイア D-NB01/036 オリカ C 1 7000 封焔竜 ケルトロート ドラゴンエンパイア D-NB01/037 オリカ C 1 6000 忍童 アバラ ドラゴンエンパイア 【アバラ】ライドライン D-NB01/038 既存 C 0 5000 焔の巫女 ゾンネ ドラゴンエンパイア クリティカル(☆) D-NB01/039 既存 C 0 5000 焔の杖僧 チョクーシャ ドラゴンエンパイア ドロー(引) D-NB01/040 既存 C 0 5000 焔の拳僧 ニッコー ドラゴンエンパイア フロント(前) D-NB01/041 既存 C 0 5000 焔の巫女 ローナ ドラゴンエンパイア ヒール(治) D-NB01/042 オリカ C 3 オーダー 砂塵の結託 ドラゴンエンパイア ノーマルオーダー D-NB01/043 オリカ C 2 オーダー トリクスタートアップ ドラゴンエンパイア ノーマルオーダー D-NB01/044 オリカ C 1 オーダー 忍華流空蝉 ドラゴンエンパイア ブリッツオーダー + その他カードリスト その他カードリスト SP(10種) D-NB01/S01 オリカ SP 0 5000 トリクスタ・FD ドラゴンエンパイア D-NB01/S02 オリカ SP 4 13000 砂塵熱波 リバースト・ユージン ドラゴンエンパイア D-NB01/S03 オリカ SP 3 13000 忍華烈鬼 アバラ ドラゴンエンパイア 【アバラ】ライドライン D-NB01/S04 オリカ SP 2 10000 ヴェルリーナ・ブラック ドラゴンエンパイア D-NB01/S05 オリカ SP 2 10000 ドラゴニックアーマー・スパイラル ドラゴンエンパイア D-NB01/S06 オリカ SP 3 13000 ヴェルリーナ・スパークバニッシュ ドラゴンエンパイア オーバードレス D-NB01/S07 オリカ SP 3 13000 竜神使竜 ペクヴァラク ドラゴンエンパイア D-NB01/S08 オリカ SP 2 10000 烈鬼 アバラ ドラゴンエンパイア 【アバラ】ライドライン D-NB01/S09 オリカ SP 1 8000 忍妖 アバラ ドラゴンエンパイア 【アバラ】ライドライン D-NB01/S10 オリカ SP 1 6000 忍童 アバラ ドラゴンエンパイア 【アバラ】ライドライン NR(35種) D-NB01/NR01 オリカ NR 0 5000 トリクスタ・FD ドラゴンエンパイア D-NB01/NR02 オリカ NR 4 13000 砂塵熱波 リバースト・ユージン ドラゴンエンパイア D-NB01/NR03 オリカ NR 3 13000 忍華烈鬼 アバラ ドラゴンエンパイア 【アバラ】ライドライン D-NB01/NR04 オリカ NR 2 10000 ヴェルリーナ・ブラック ドラゴンエンパイア D-NB01/NR05 オリカ NR 2 10000 ドラゴニックアーマー・スパイラル ドラゴンエンパイア D-NB01/NR06 オリカ NR 2 10000 烈鬼 アバラ ドラゴンエンパイア 【アバラ】ライドライン D-NB01/NR07 オリカ NR 1 8000 忍妖 アバラ ドラゴンエンパイア 【アバラ】ライドライン D-NB01/NR08 オリカ NR 0 6000 忍童 アバラ ドラゴンエンパイア 【アバラ】ライドライン D-NB01/NR09 オリカ NR 2 10000 忍氷鬼 フブ ドラゴンエンパイア D-NB01/NR10 オリカ NR 2 9000 忍炎鬼 バーリガ ドラゴンエンパイア D-NB01/NR11 オリカ NR 1 8000 忍竜 ヒャクランバ ドラゴンエンパイア D-NB01/NR12 既存 NR 3 13000 天輪聖竜 ニルヴァーナ ドラゴンエンパイア 【ニルヴァーナ】ライドライン D-NB01/NR13 既存 NR 2 10000 焔の巫女 レイユ ドラゴンエンパイア 【ニルヴァーナ】ライドライン D-NB01/NR14 既存 NR 1 8001 焔の巫女 リノ ドラゴンエンパイア 【ニルヴァーナ】ライドライン D-NB01/NR15 既存 NR 0 6000 サンライズ・エッグ ドラゴンエンパイア 【ニルヴァーナ】ライドライン D-NB01/NR16 既存 NR 2 10000 ヴェルリーナ ドラゴンエンパイア オーバードレス D-NB01/NR17 既存 NR 0 5000 トリクスタ ドラゴンエンパイア D-NB01/NR18 既存 NR 3 13000 砂塵の重砲 ユージン ドラゴンエンパイア 【ユージン】ライドライン D-NB01/NR19 既存 NR 2 10000 砂塵の凶弾 ランドール ドラゴンエンパイア 【ユージン】ライドライン D-NB01/NR20 既存 NR 1 8000 砂塵の銃撃 ナイジェル ドラゴンエンパイア 【ユージン】ライドライン D-NB01/NR21 既存 NR 6000 砂塵の双銃 バート ドラゴンエンパイア 【ユージン】ライドライン D-NB01/NR22 既存 NR 2 10000 堅城竜 ジブラブラキオ ドラゴンエンパイア D-NB01/NR23 既存 NR 1 8000 ドラグリッター アンタル ドラゴンエンパイア D-NB01/NR24 既存 NR 3 13000 ドラゴニック・オーバーロード ドラゴンエンパイア 【オーバーロード】ライドライン D-NB01/NR25 既存 NR 2 10000 ドラゴンナイト ネハーレン ドラゴンエンパイア 【オーバーロード】ライドライン D-NB01/NR26 既存 NR 1 8000 鎧の化身 バー ドラゴンエンパイア 【オーバーロード】ライドライン D-NB01/NR27 既存 NR 0 6000 リザードランナー アンドゥー ドラゴンエンパイア 【オーバーロード】ライドライン D-NB01/NR28 既存 NR 2 10000 バーサーク・ドラゴン ドラゴンエンパイア D-NB01/NR29 既存 NR 1 8000 ドラゴンモンク ゴジョー ドラゴンエンパイア D-NB01/NR30 既存 NR 3 13000 封焔の巫女 バヴサーガラ ドラゴンエンパイア 【バヴサーガラ】ライドライン D-NB01/NR31 既存 NR 2 10000 封焔竜 ハリバドラ ドラゴンエンパイア 【バヴサーガラ】ライドライン D-NB01/NR32 既存 NR 1 8000 封焔竜 ナモーカール ドラゴンエンパイア 【バヴサーガラ】ライドライン D-NB01/NR33 既存 NR 0 6000 封焔竜 アーヒンサ ドラゴンエンパイア 【バヴサーガラ】ライドライン D-NB01/NR34 既存 NR 3 オーダー 封焔の剣 プリティヴィー ドラゴンエンパイア ノーマルオーダー/装備 D-NB01/NR35 既存 NR 3 オーダー 封焔の盾 スワヤンブー ドラゴンエンパイア ノーマルオーダー/装備 SSR(1種) D-NB01/SSR01 オリカ SSR 0 5000 トリクスタ・FD ドラゴンエンパイア オリカ一覧 トリクスタ・FD トリクスタ・FD(フレアドレス) ドラゴンエンパイア- タリスマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、そのターン中、このユニットは「トリクスタ」としても扱う。 自:このユニットが【オーバードレス】された時、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、1枚引く。 自【ドロップ】:あなたの「ニルヴァーナ」を含むヴァンガードが登場した時、このカードを(R)にコールする。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 D-NB01/001 RRR D-NB01/S01 SP D-NB01/NR01 NR D-NB01/SSR01 SSR 砂塵熱波 リバースト・ユージン 砂塵熱波(さじんねっぱ) リバースト・ユージン ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈4〉 ノーマルユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(V)】:このユニットが(V)に登場した時、相手の縦列を1つ選び、その縦列にいる相手のリアガードをすべて退却させる。 起【(V)】【ターン1回】:あなたのソウルに「ユージン」を含むカードが1枚以上なら、【コスト】[【Cブラスト】(1),【Sブラスト】(3)]することで、あなたの山札を上から、ユニットのいない相手の(R)と同じ枚数見て、ユニットカードを望む枚数選び、(R)にコールし、そのターン中、それらとこのユニットのパワー+10000し、残りをソウルに置く。その後、この効果でソウルに置かれたトリガーユニットから1枚選び、そのトリガー効果を発動する。 D-NB01/002 RRR D-NB01/S02 SP D-NB01/NR02 NR 忍華烈鬼 アバラ 忍華烈鬼(にんかれっき) アバラ ドラゴンエンパイア- デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 起【(V)】【ターン1回】:【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、そのターン中、あなたは「忍華烈鬼 アバラ」でしかアタックできず、このターンにあなたのユニットがアタックしたバトル中、そのユニットのパワー+10000。 自【(R)】:このユニットのアタックがヒットした時、あなたはこのユニットを手札に戻してよい。そうしたら、あなたのドロップからノーマルユニットを1枚選び、山札の下に置く。 D-NB01/003 RRR D-NB01/S03 SP D-NB01/NR03 NR ヴェルリーナ・ブラック ヴェルリーナ・ブラック ドラゴンエンパイア- タリスマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【手札】:【コスト】[(R)から「トリクムーン」を1枚退却させる]ことで、このカードを(R)にコールし、1枚引き、次のあなたのターン終了時まで、このユニットは『永【(R)】:あなたの「封焔の巫女 バヴサーガラ」が装備しているカード1枚につき、そのバトル中、このユニットのパワー+10000。』を得る。 D-NB01/004 RRR D-NB01/S04 SP D-NB01/NR04 NR ドラゴニックアーマー・スパイラル ドラゴニックアーマー・スパイラル ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、あなたの(V)の「ドラゴニック・オーバーロード」を1枚選び、そのターン中、『自【(V)】:このユニットがアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、2回目以降のバトル中なら、さらに【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、クリティカル+1。』を与える。 自【(R)】【ターン1回】:あなたのヴァンガードのアタックがヒットした時、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、そのターン中、このユニットのパワー+10000。 D-NB01/005 RRR D-NB01/S05 SP D-NB01/NR05 NR ヴェルリーナ・スパークバニッシュ ヴェルリーナ・スパークバニッシュ ドラゴンエンパイア- タリスマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 【オーバードレス】-【オーバードレス】状態のユニット((R)にノーマルコールするかわりに、指定ユニットの上に重ねて登場させてもよい) 起【(R)】:このユニットが【オーバードレス】状態なら、【コスト】[【Cブラスト】(1),【Sブラスト】(1)、このユニットのドレス元をすべてドロップに置く]ことで、そのターン中、このユニットのパワー+10000し、『永【(R)】:このユニットがアタックする際、相手の、(V)か(R)をこのコストでドロップに置いたドレス元と同じ枚数+1枚まで選び、選んだサークルのユニットすべてとバトルする。』を得る。 D-NB01/006 RR D-NB01/S06 SP 忍氷鬼 フブ 忍氷鬼(にんひょうき) フブ ドラゴンエンパイア- ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永:このユニットが(R)に登場する際、あなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、このカードはそのユニットのカード名を得る。(選んだユニットと同じカード名を持つユニットとして登場する) 自【(R)】:このユニットがアタックした時、あなたの「忍華烈鬼 アバラ」を2枚選び、そのターン中、それらのユニットのパワー+3000。この効果では必ず対象のユニットを2枚選ぶ。(選べないなら発動しない) D-NB01/007 RR D-NB01/NR09 NR 砂塵の覇気 ブライデ 砂塵(さじん)の覇気(はき) ブライデ ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】:【コスト】[【Cブラスト】(1),このユニットをソウルに置く]ことで、相手の後列のリアガードを1枚選び、退却させる。 自:あなたのヴァンガードの能力でこのカードが【Sブラスト】された時、【コスト】[このカードを山札の下に置く]ことで、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 D-NB01/008 RR 忍竜 サリアトライプ 忍竜(にんりゅう) サリアトライプ ドラゴンエンパイア- アビスドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたのターン中、あなたの(V)と同名のリアガードが3枚以上なら、このユニットのパワー+5000。 起【(R)】:このターンにあなたがペルソナライドしているなら、【コスト】[(R)から「忍華烈鬼 アバラ」を1枚山札の下に置く]ことで、そのターン中、このユニットは後列からでもヴァンガードにアタックできる。 D-NB01/009 RR 焔の拳僧 グライ 焔(ほむら)の拳僧(けんぞう) グライ ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、あなたの「ニルヴァーナ」を含むヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、あなたのドロップから「焔の巫女」を含むカードを1枚選び、(R)にコールする。 永【ドロップ】:このカードのグレード-1。 D-NB01/010 RR リザードランナー リヴェルト リザードランナー リヴェルト ドラゴンエンパイア- ドラゴンマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、あなたのヴァンガードが「ドラゴニック・オーバーロード」なら、【コスト】[【Cブラスト】(1),このユニットをソウルに置く]ことで、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『自【(V)】:このユニットが【スタンド】した時、そのターン中、このユニットのドライブ+1。』を与える。 D-NB01/011 RR 封焔の真珠 リカラキーラン 封焔(ほうえん)の真珠(しんじゅ) リカラキーラン ドラゴンエンパイア グレード〈3〉 ノーマルオーダー/装備 左神装備-「封焔の巫女 バヴサーガラ」(プレイ後、指定されたヴァンガードが装備する。新たに左神装備を装備したら、このカードをドロップに置く) 【コスト】[【Cブラスト】(1)]することでプレイできる! 自【(V)】:このカードが装備された時、2枚引く。 D-NB01/0012 RR 再起の竜神王 ドラグヴェーダ D-NB01/0013 ORR ディペレートカノン・ドラゴン ディペレートカノン・ドラゴン ドラゴンエンパイア- フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(R)】:あなたのヴァンガードがリアガードにアタックした時、【コスト】[このユニットを退却させる]ことで、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000し、『永【(V)】:このユニットがアタックしたバトル中、相手は手札から(G)にコールする際、2枚以上同時にコールしない限りコールできない。』を与える。 D-NB01/014 R 竜神使竜 ペクヴァラク 竜神使竜(りゅうじんしりゅう) ペクヴァラク ドラゴンエンパイア- フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがアタックした時、【コスト】[【Cブラスト】(1),ドロップから「再起の竜神王 ドラグヴェーダ」を1枚選び、除外する]ことで、このユニットを【スタンド】させ、そのターン中、パワー+10000。 D-NB01/015 R D-NB01/S07 SP ヴェルリーナ・フレイム ヴェルリーナ・フレイム ドラゴンエンパイア- タリスマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 【オーバードレス】-「トリクスタ」((R)にノーマルコールするかわりに、指定ユニットの上に重ねて登場させてもよい) 自【永】【(R)】:このユニットが【オーバドレス】しているなら、このユニットは『自:このユニットが【オーバードレス】された時、そのターン中、その【オーバドレス】したユニットのパワー+10000。』を得る。 D-NB01/016 R デザードセイバー ベクス デザードセイバー ベクス ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】【ターン1回】:このターンに相手のリアガードが退却しているなら、【コスト】[このユニットを【スタンド】させる,あなたのドロップからノーマルユニットを2枚選び、山札の下に望む順で置く]ことで、そのターン中、このユニットのパワー+10000。 D-NB01/017 R 烈鬼 アバラ 烈鬼(れっき) アバラ ドラゴンエンパイア- デーモン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが「忍華烈鬼 アバラ」にライドされた時、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、山札からあなたのヴァンガードと同名を1枚まで探し、(R)にコールし、山札をシャッフルする。そのターン終了時、そのコールしたリアガードを山札の下に置く。 自【(R)】:このターンにあなたがペルソナライドしているなら、このユニットは「忍華烈鬼 アバラ」としても扱い、『自【(R)】:このユニットのアタックがヒットした時、1枚引き、このユニットを山札の下に置く。』を得る。 D-NB01/018 R D-NB01/S08 SP D-NB01/NR06 NR 封焔竜 スパークポンド 封焔竜(ほうえんりゅう) スパークポンド ドラゴンエンパイア- フレイムドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、山札を上から3枚見て、装備カードを1枚まで公開して手札に加え、残りを山札の下に望む順で置く。 自【(R)】:あなたのヴァンガードが装備した時、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 D-NB01/019 R 砂塵の鉄拳 シュリエード 砂塵(さじん)の鉄拳(てっけん) シュリエード ドラゴンエンパイア- ヒューマンン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたのメインフェイズ中、このユニットと同じ縦列にいる相手のリアガードすべての能力は発動しない。 自【(R)】:あなたのバトルフェイズ開始時、相手のリアガードが1枚以下なら、このユニットを【スタンド】させる。 D-NB01/020 R 忍竜 ヒャクランバ 忍竜(にんりゅう) ヒャクランバ ドラゴンエンパイア- アビスドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、あなたのヴァンガードがグレード3以上なら、【コスト】[【Cブラスト】(1),【Sブラスト】(1),手札から1枚捨てる]ことで、あなたの「忍華烈鬼 アバラ」を2枚選び、そのターン中、『自【(V)/(R)】:このユニットがアタックした時、そのバトル中、相手は手札から(G)にコールする際、2枚以上同時にコールしない限りコールできない。』を与える。この効果では必ず対象のユニットを2枚選ぶ。(選べないなら発動しない) D-NB01/021 R D-NB01/NR11 NR 焔の巫女 リラーサ 焔(ほむら)の巫女(みこ) リラーサ ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【自】:このユニットがブーストしたバトル終了時、あなたの【オーバードレス】状態のリアガードがいるなら、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、1枚引く。このターンにあなたがペルソナライドしていて、あなたの表のダメージゾーンがないなら、【Cチャージ】(1)。 D-NB01/022 R ツインバックラー・ドラゴン D-NB01/023 R 封焔の弓 パリイテン 封焔(ほうえん)の弓(ゆみ) パリイテン ドラゴンエンパイア グレード〈3〉 ノーマルオーダー/装備 右神装備-「封焔の巫女 バヴサーガラ」(プレイ後、指定されたヴァンガードが装備する。新たに右神装備を装備したら、このカードをドロップに置く) 【コスト】[【Sブラスト】(1)]することでプレイできる! 自【(V)】:このカードを装備しているユニットがアタックした時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、あなたのヴァンガードが装備しているカード1枚につき、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 D-NB01/024 R エターナル・ブレイズ エターナル・ブレイズ ドラゴンエンパイア グレード〈2〉 ノーマルオーダー あなたのヴァンガードが「ドラゴニック・オーバーロード」か「ドラゴンナイト ネハーレン」なら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することでプレイできる! あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『自【(V)】:このユニットのアタックがヒットした時、【Cチャージ】(2)。』を与える。 D-NB01/025 R エネリギカルバーント・ドラゴン エネリギカルバーント・ドラゴン ドラゴンエンパイア- フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 起【(R)】:【コスト】[このユニットを退却させる,手札から1枚捨てる]ことで、相手のリアガードを1枚選び、退却させ、山札を上から3枚見て、この効果で退却させた相手のユニットと同じグレードのユニットカードを1枚まで(R)にコールし、残りを山札の下に望む順で置く。 D-NB01/026 C 討竜の鎧 エルヴィス 討竜(とうりゅう)の鎧(よろい) エルヴィス ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 自【ドロップ】:あなたのカードの効果であなたのヴァンガードが【スタンド】した時、あなたの手札が4枚以下なら、ドロップのこのカードを手札に加える。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 D-NB01/027 C 忍鬼 シュラトマ 忍鬼(にんき) シュラトマ ドラゴンエンパイア- デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 永【(R)】:このターンにあなたがペルソナライドしているなら、このユニットはあなたのヴァンガードと同じカード名としても扱い、『自【(R)】:このユニットがアタックした時、このユニットと同名のあなたの他のリアガードがいるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、相手のリアガードを1枚選び、そのユニットと同じ縦列にいる相手のリアガードをすべて相手の山札の下に置く。(置く順番はあなたが決める)』を得る。 D-NB01/028 C 城震竜 ボロペレス 城震竜(じょうしんりゅう) ボロペレス ドラゴンエンパイア- ディノドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】【ターン1回】:【コスト】[このユニットを含む、リアガードを2枚【レスト】する]ことで、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 D-NB01/029 C ドラゴンダンサー ソーサム ドラゴンダンサー ソーサム ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『自【(V)】【ターン1回】:このユニットのアタックがヒットした時、あなたの手札が4枚以下なら、【コスト】[【Cブラスト】(1),【Sブラスト】(1)]することで、1枚引く。』を与える。 D-NB01/030 C 忍炎鬼 バーリガ 忍炎鬼(にんえんき) バーリガ ドラゴンエンパイア- デーモン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】:【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、そのターン中、このユニットはあなたのヴァンガードと同じカード名のユニットとしても扱う。 D-NB01/031 C D-NB01/NR10 NR 封焔竜 スペレウスバウト 封焔竜(ほうえんりゅう) スペレウスバウト ドラゴンエンパイア- フレイムドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、あなたのヴァンガードが2枚以上装備しているなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、そのターン中、このユニットのパワー+15000。 D-NB01/032 C ドラゴンダンサー ディオペレシア ドラゴンダンサー ディオペレシア ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがあなたのリアガードをブーストした時、【コスト】[【Sブラスト】(1),このユニットを退却させる]ことで、そのバトル中、あなたの「ヒットした時」を含む能力は、ヒットしていなくても発動する。 D-NB01/033 C 忍妖 アバラ 忍妖(にんよう) アバラ ドラゴンエンパイア- デーモン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが「烈鬼 アバラ」にライドされた時、【コスト】[【Sブラスト】(1)]ことで、あなたのライドデッキから「忍華烈鬼 アバラ」を1枚(R)にコールし、そのターン終了時、そのユニットをライドデッキに置く。) 自:このユニットが(R)に登場した時、【コスト】[このユニットを山札の下に置く]ことで、あなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、そのユニットは「忍華烈鬼 アバラ」としても扱う。 D-NB01/034 C D-NB01/NR07 NR D-NB01/S09 SP 忍妖 アベリ 忍妖(にんよう) アベリ ドラゴンエンパイア- デーモン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがブーストした時、あなたの「忍華烈鬼 アバラ」を2枚選び、そのターン中、それらのユニットのパワー+3000し、そのバトル終了時、このユニットを山札の下に置く。この効果では必ず対象のユニットを2枚選ぶ。(選べないなら発動しない) D-NB01/035 C 封焔竜 ケルトロート 封焔竜 ケルトロート ドラゴンエンパイア- フレイムドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(G)に登場した時、【コスト】[手札から装備カードを1枚捨てる]ことで、そのバトル中、このユニットのシールド+15000。 D-NB01/036 C 忍童 アバラ 忍童(にんどう) アバラ ドラゴンエンパイア- デーモン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがライドされた時、あなたが後攻なら、1枚引く。 D-NB01/037 C D-NB01/NR08 NR D-NB01/S10 SP 焔の巫女 ゾンネ D-NB01/038 C 焔の杖僧 チョクーシャ D-NB01/039 C 焔の拳僧 ニッコー D-NB01/040 C 焔の巫女 ローナ D-NB01/041 C 砂塵の結託 砂塵(さじん)の結託(けったく) ドラゴンエンパイア グレード〈3〉 ノーマルオーダー このターンにあなたのカードの効果で相手のリアガードが退却していて、あなたの「ユージン」を含むヴァンガードがいるならプレイできる! あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『自【(V)】:あなたの前列のユニットすべてのパワー+5000。』を与える。 D-NB01/042 C トリクスタートアップ トリクスタートアップ ドラゴンエンパイア グレード〈2〉 ノーマルオーダー あなたの山札から「トリクスタ」を含むユニットカードを1枚まで探し、(R)にコールし、山札をシャッフルする。 D-NB01/043 C 忍華流空蝉 忍華流空蝉(にんかりゅううつせみ) ドラゴンエンパイア グレード〈1〉 ブリッツオーダー あなたのヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、『自【(V)】【ターン1回】:あなたのカードが(G)からドロップに置かれた時、置かれたカードの中から守護者以外のノーマルユニットを1枚選び、そのカードと同名がドロップに2枚以上あるなら、その選んだカードを手札に加える。』を与える。 D-NB01/044 C ーーーー オリジナルデッキレシピ + 【アバラ】/ドラゴンエンパイア ~乱れ舞う忍びの華~ ※公式カードプール『D-BT04 覚醒する天輪』まで カード名変更能力などを駆使して数多くの「忍華烈鬼 アバラ」を展開する《ドラゴンエンパイア》のデッキ。 「忍華烈鬼 アバラ」たちをパワーアップさせ、さらにペルソナライドで勝負を有利に進めよう。 出自 グレード パワー カード名 枚数 トリガー 備考 オリカ 3 13000 忍華烈鬼 アバラ 4 メインV、ライドライン オリカ 2 10000 烈鬼 アバラ 4 ライドライン オリカ 1 8000 忍妖 アバラ 4 ライドライン オリカ 0 6000 忍童 アバラ 1 FV、ライドライン オリカ 3 13000 忍鬼 シュラトマ 3 オリカ 2 10000 忍氷鬼 フブ 4 オリカ 2 9000 忍炎鬼 バーリガ 3 オリカ 1 8000 忍竜 サリアトライプ 4 オリカ 1 8000 忍竜 ヒャクランバ 3 既存 1 6000 ツインバックラー・ドラゴン 4 守護者 既存 0 5000 再起の竜神王 ドラグヴェーダ 1 超 既存 0 4000 バーニングフレイル・ドラゴン 4 ☆ 既存 0 5000 コンダクトスパーク・ドラゴン 3 ☆ 既存 0 4000 フレアヴェイル・ドラゴン 4 引 既存 0 5000 白光竜 パラソラース 4 治 デッキ内訳 G3 7枚 / ☆ 7枚 / ドラゴンエンパイア 50枚 G2 11枚 / 前 0枚 / G1 15枚 / 引 4枚 / G0 17枚 / 治 4枚 / / 超 1枚 / 合計 50枚 / 計 16枚 / 合 計 50枚 注目カード 忍華烈鬼 アバラ ドラゴンエンパイア- デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 起【(V)】【ターン1回】:【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、そのターン中、あなたは「忍華烈鬼 アバラ」でしかアタックできず、このターンにあなたのユニットがアタックしたバトル中、そのユニットのパワー+10000。 自【(R)】:このユニットのアタックがヒットした時、あなたはこのユニットを手札に戻してよい。そうしたら、あなたのドロップからノーマルユニットを1枚選び、山札の下に置く。 「忍華烈鬼 アバラ」でしかアタックできなくなる代わりに、そのカード名を持つユニットがアタックする時にパワー+10000! リアガード時でのアタックがヒットした時、このカードを手札に戻すことができる! パワー+10000されたリアガードのこのカードに、ガード制限能力などを付与してアタックヒットを狙い、次のターンのペルソナライドを狙おう! 烈鬼 アバラ ドラゴンエンパイア- デーモン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが「忍華烈鬼 アバラ」にライドされた時、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、山札からあなたのヴァンガードと同名を1枚まで探し、(R)にコールし、山札をシャッフルする。そのターン終了時、そのコールしたリアガードを山札の下に置く。 自【(R)】:このターンにあなたがペルソナライドしているなら、このユニットは「忍華烈鬼 アバラ」としても扱い、『自【(R)】:このユニットのアタックがヒットした時、1枚引き、このユニットを山札の下に置く。』を得る。 「忍華烈鬼 アバラ」にライドされたら、山札からそのカードと同名カードをリアガードにコールする! ペルソナライドしていれば、永続的にカード名に「忍華烈鬼 アバラ」が追加され、アタックがヒットすれば1枚ドロー! 「忍華烈鬼 アバラ」が多ければ多いほど強くなるこのデッキを支えるキーパーツだ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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登録日:2011/11/01 Tue 04 19 28 更新日:2021/09/20 Mon 16 17 50 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ☆がやたら強い カードファイト!!ヴァンガード クリティカル_☆ スタンド_醒 チェック・THE・ドライブトリガー トリガー トリガーアイコン トリガーユニット トリガー効果 ドロー_引 ヒール_治 ヴァンガード 運ゲー トリガーとは、ヴァンガードのユニットの一種であるトリガーユニットが持つ能力の事で、ファイトに大きな影響を与える重要な要素。 デッキには必ず16枚入れなくてはならない。 知らない人の為に説明すると、このTCGにはヴァンガードと呼ばれる特別な存在がおり、名実共に主役と言える。 そのヴァンガードの特別な能力の一つがドライブチェック。 これはアタック宣言時にデッキトップを確認し、それを手札に加えるというもの。 (基本的には一回しか行えないが、最上級であるG3ユニットには共通してツインドライブ!!という、ドライブチェックを二回行える能力を持つ) 更にヴァンガードユニットにダメージが発生した際にもダメージチェックというステップが発生し、受けたダメージ分デッキトップを確認して、ダメージゾーンに置く(6ダメージ蓄積したら敗北) このドライブ及びダメージチェック時に引き当てると効果を発動するのが、トリガー能力を持ったトリガーユニットである。 要約すると、ダメージを受けた際or攻撃時にドローできる能力+不確定なアドバンテージが用意されており、その『不確定なアドバンテージ』がトリガーの能力だと考えてもらえば良い。 現在トリガー能力は クリティカル スタンド ヒール ドロー フロント オーバー の全6種が存在。 それぞれカードの右上に『★』、『醒』、『治』、『引』、前、超というマークが印刷されている。 また、トリガーは最下級ユニットであるG0ユニットしか持たない能力で、各固有効果に加えて、超以外に共通して一体のユニットをそのターン中+P10000(旧ルールでは5000)する。 例外としてスマホアプリ「ヴァンガードZERO」ではグレード3がトリガーを持っており、デッキ構築画面で好きなカードに好きなトリガーを持たせることが可能である。 以下、トリガー能力の解説。 クリティカルトリガー 「ゲット!クリティカルトリガーダブル!」 (ドヤッ) 場のユニット一体に、相手に与えるダメージ量(クリティカル)をそのターン中+1にする能力。 単にダメージ量が増えるだけではなく、相手の計算を大きく狂わせる(俗に言う『不慮の事故』)側面も持つ。たまに自分の計算も狂う。 非常に分かりやすい能力の為か、アニメではかなりの頻度で活躍している能力。 初期ではかげろう使いである櫂トシキが「チェック・ザ・ドライブトリガー!」の宣言をするとほぼ百%クリティカルトリガーをゲット。 そして「ファイナルターン!」宣言と共に不必要なオーバーキルを連発。その実力を見せ付けると共に「かげろうはクリティカル」と、視聴者に妙なイメージを刷り込んだ。 ちなみにこのトリガーの利点としてよく挙げられるのがVから殴れること。 Vから殴れるということは決して攻撃が通らなくてもトリガーの効果自体はRに与えられるので、V11000の現環境では後述するスタンドに比べて腐りにくいためである。 スタンドトリガー アタック等、なんらかのアクションを起こしてレスト(行動済み)状態になったリアガードユニットをスタンド(未行動)に戻し、再アタックを可能にするスキル。 ドライブチェック時の場合、攻撃回数を増やしてダメージ量を増やすという目的だが、クリティカルトリガーと違って奇襲性が低く、単純なダメージ増加として見るにはやや扱いづらい。 しかし、このTCGにおけるユニット強化能力は、発動したターン中に続くものが多く、 強化したリアガードでアタック ↓ ヴァンガードでアタック ↓ スタンドトリガーゲット! ↓ 最初に攻撃したリアガードが強化状態を維持したまま再攻撃ィっ! という流れが狙え、時にはクリティカルトリガー以上のダメージアドバンテージを稼ぐ事もある。(無論狙ってやるのは難しいが) なのでアタックする場合は基本的にリアガード→ヴァンガード→リアガードの流れで攻撃するのが基本である。 アニメでは葛木カムイが操るノヴァグラップラーのユニットが、スタンド能力に関連した能力を多く保有している。 その為、櫂のかげろうと同じく「ノヴァはスタンド!」というイメージ(*1)が定着していた。 一方、ダメージトリガーで出てもスタンド効果が無駄打ちになることが多く、クリティカルトリガーほど防御側にプレッシャーを与えづらいため、旧シリーズでは不人気さが否めなかった。嵌れば強いんだけどね…。 結局カードプールが一新されたVシリーズでは、後述のフロントトリガーと入れ替わる形で廃止されている。 代わりにカードの効果でスタンドトリガーみたいなことしだす奴らも増えてきた。 ヒールトリガー 「自分のダメージ≧相手のダメージ」の場合のみ適用され、その名の通りダメージを回復して取り除く事が出来る。 クリティカルトリガーと同じくダメージレースに直接関与し、更に多数入れるとファイトが長引くおそれもある為か、全トリガー中唯一「デッキに入れられるヒールの総数は四枚」と制限されている。 また、その特性上ドライブ・ダメージチェック、どちらで発動しても腐らない能力の為か、上記赤字で示した通り、適用条件も設定されており、 自分 ダメージ3 相手 ダメージ4 ↓ 相手 攻撃! クリティカルトリガーゲット! ↓ 自分 くっ……ダメージトリガー、ファーストチェック… よっしゃ!ヒール……え、できない?(*2) ↓ セカンドチェック…ノートリガー… ↓ にょろ~ん という事態も、ヴァンガードではよくある事。 また、ダメージが少ない序盤に引き当て、CB能力が使えなくなる事もまた、ヴァンガードではよくある事で、万能ではない。 しかし、それでもクリティカルトリガー同様、相手の計算を大きく狂わせるので、可能な限り四枚積みしたい。 ドロートリガー その名の通り、チェック時にめくるとドローする能力。 他の三種に比べると、ドライブ・ダメージ両チェック時どちらで発動しても腐らず、またこれといった制限が無いのが優秀。 だが、勝敗条件であるダメージレースと直接は関わっていないのが厳しい。 また、手札増加とバランスを取るためか、他のトリガーユニットに比べシールド値(防御時に参照されるステータス)が5000と低いのも痛い。 主に手札・場の消費が激しいスパイクブラザーズ・シャドウパラディン、そして手札の枚数を参照するオラクルシンクタンクとは相性が良い。 特にオラクルシンクタンクは最初期はカードプールが少なかった為、ドロートリガーが多く採用されていたが、最近ではドロースキルを持ったユニットの増加や、ソウルチャージ能力による自己デッキ破壊によるデッキデスの危険性が生じてきた為、採用率は減少方向にある。 その為かVシリーズ以降は守護者も兼ねているドロートリガーも登場している為、4枚までの採用ならシールド値の不足は無視できる。 以上の四種類がかつてのトリガーの全種類。 しかし、実はトリガー能力はこの四種だけとは決まっていない。 なので、今後のカードプール増加で新たなトリガー能力が登場するかもしれない。 どんな能力なのか全く想像つかない中登場したのが… フロントトリガー Vシリーズに登場した新たなトリガー。 特殊な効果は無いものの前列全員の攻撃力を+10000するという単純なバフとなっている。 しかし強力すぎるためか、イマジナリーギフトが「アクセル」のクランしか実装されていない。(*3) だが「アクセル」で増やしたリアゾーンも前列扱いとなる為、後半で引かれたら一瞬で勝負が決まってしまう。 オーバー デッキに1枚しか入れられない切り札トリガー。 ドライブチェック及びダメージチェックにてトリガーとして出た時、このカードを除外して1枚引き、自分のユニット1枚にそのターン中にパワーを1億与えるという破格の効果。 更にドライブチェックで引いた場合はカード毎に設けられた追加効果を得られる。 通常のドローで引いた場合は泣け。とはいえシールドが50000もあるので全く役に立たないわけじゃないのが救い。 テキストに「!」がめっちゃ使われててテンションが高いのが特徴。 追記・修正はツインドライブ!でトリガーを二つゲットしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] もう結構経つけど増える気配なし。増えても強くなさそうな予感。どうなるのかなー -- 名無しさん (2015-08-15 23 20 25) 名前 コメント