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【検索用 わーるとりすたーと 登録タグ 2011年 UTAU ぴぽぱP わ デフォ子 曲 曲わ 重音テト】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ぴぽぱP(ゆきちゅー) 作曲:ぴぽぱP(ゆきちゅー) 編曲:ぴぽぱP(ゆきちゅー) 唄:重音テト・デフォ子 曲紹介 曲名:『ワールド・リスタート』 ぴぽぱPの10作目。過去作「ワールド・カウントダウン」「ワールド・リピート」とは世界観を同じくする。 歌詞 (動画より書き起こし) 夢から目覚めて扉を開いた そうしたらまた同じ部屋に続いた おかしいな…君の声は聴こえるのに どうしていつまでも顔が見えないの このままじゃどこまでいっても僕は 同じ場所をぐるぐると回って それじゃいつまでたっても君と離れられない…出会えない 世界に果てはありますか? どこまで行けば終われるの? 答えはどこにありますか? お願い早く教えて 滑稽な僕らの意義に 神様どうか応えて このちっぽけなセカイから救い出して 時には終焉(オワリ)をそっと受け止めて 時には同じ部屋で目覚めたわ 本当はずっと気づいていたんだよ 繰り返される僕らの世界は 迷路のように出口なんてない作られた「ハコニワ」 悲しい、痛い、溢れ出すキモチは全部捨てていこう 答えはどこにありますか? お願い早く教えて 滑稽な僕らの現実(イマ)を 神様どうか助けて このちっぽけなセカイから見つけ出して 今夜ついに…その時がきた… 世界は今日も回るけど 答えはもうわかってるでしょう 世界の果てはすぐそこに… ボクの手を今離して 滑稽な僕らの意味は 世界の果てにあるのでしょう 答え合わせをしませんか? 「もう、行かなきゃ…」 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/7thjojo/pages/134.html
本体:DIO 近距離パワータイプ。時を止める事が出来る最強のスタンド使い。 ジョースター御一行を裏切ってDIOの配下に加わるルートを選択するとパーティに加入してくる。 この際に波紋関連の回復アイテムを全て捨てられてしまう(代わりに補填アイテムが補充される)。 かつての仲間たちは非常に手強いが、DIOはもっと強いので彼に任せていれば危なげなく勝てるだろう。 使える技はどれも非常に強力なものばかり。さらに本体の特性として「消費SP半分」なので、もうやりたい放題。 通常攻撃が二回攻撃で会心率も高い為、技を使わなくても十分に強い。 ただし、吸血鬼なので波紋・太陽属性に弱く、当たれば思わぬ大ダメージを食らってしまう。 主人公はそれにだけ注意して、彼を助けるよう立ち回っていれば充分だ。 普通に戦ってもまず負けはしないが、不安ならば時を止めて高威力技を連発してやろう。 初期レベル:50 ステータス Lv HP SP 破壊 持続 精神 スピード 50 999 833 275 266 451 485 名称 消費SP 習得LV 効果 石つぶて 5 - 敵全体に距離に関係なく大地属性のダメージを与える。 睨みつける 1 - 敵単体を警戒状態にする。 吸血 10 - 敵単体のHPを吸収する。 再生 50 - 自分のHPを999ポイント程度回復する。 笑う 0 - 相手を笑い飛ばす。まれに相手をプッツンさせる。 気化冷凍法 5 - 敵単体に冷気属性のダメージを与える。+一撃必殺・凍結 空裂眼刺驚 4 - 敵単体にダメージ。+よろめき・吹っ飛び・警戒 肉の芽 1 - 敵単体に肉の芽を植え付ける。 叩きつける 3 - 敵単体を地面に叩きつけて物理攻撃する。+よろめき 挑発 1 - 敵単体を挑発してプッツン状態にする。 『限界』を超える 50 - 自分の力を100%以上発揮できる。全ステータス上昇。 「ドドドドドド…」 2 - 張りつめた空気で敵全体を警戒させる。 破砕弾 11 - 敵単体に石を投げつけ強烈な物理ダメージを与える。 無駄無駄 6 - 敵単体にパンチ連打で強烈なダメージを与える(近)+吹っ飛び 無駄無駄無駄無駄ッ 12 - 敵単体にパンチ連打で最大級のダメージを与える(近)+吹っ飛び 投げナイフ 9 - 敵単体に物理ダメージを与える。+出血多量 無駄無駄ラッシュ 10 - 敵全体にパンチ連打で強烈なダメージ(近)+吹っ飛び 乱れ投げナイフ 12 - 敵全体に物理ダメージを与える。+出血多量 見切る 2 - 自分の暗闇・見失う・見落とす状態を回復する。 瞬間移動 5 - 時を止めて瞬間移動したように見せる。+警戒・見失う 必殺の一撃 13 - 敵単体に防御無視の極大ダメージを与える(近)+一撃必殺・吹っ飛び・出血多量 ザ・ワールド 50 - 時を止める。承太郎にも通用する。 威圧 0 - 敵全体を威圧する事でまれに相手を委縮させる。+我慢 指から吸血 10 - 敵単体のHPを吸収する。 ロードローラー 50 - ロードローラーを落下させて単体を踏み潰す。SPダメージ+一撃必殺・重圧 絶望のラッシュ 50 - 時を止めて近づいてからの無駄無駄ラッシュ。+混乱・よろめき・警戒・吹っ飛び・出血多量
https://w.atwiki.jp/ssx2012/pages/17.html
ワールドツアー ワールドツアーモードは、ゾーイたちSSXチームを使って、 9つあるエリアでトリック・レース・サバイバルのイベントを順にクリアしていくモード。 最初は1エリアしか選べないが、そのエリアのデッドリーディセントをクリアするごとに エリアが解禁されていく(スキップも可能) このゲームのチュートリアルに近いモード。イベントを進めるごとに色んなギアを使うことになるので、 操作感を覚えるためにもぜひプレイしよう。 終盤のNew Zealand等は落ちやすく難易度高め。装備をしっかり固めてトライを。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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その他のワールド ・トラップ施設群 クリーパートラップ、スケルトントラップ、クモトラップ、ゴーレムトラップ ゾンビピッグマントラップ、スライムトラップの6種類があります。 ※クモトラップではクモの目が取れません。 ここに行くためのゲートは、「回」のようなブロックのゲートです。 ・テンプルランナー 暇な時にはここに来るべきです。序盤は後ろからmobが追いかけてきて その後はアトラクションのようになっています。 ゲーム開始と同時に焼いた牛肉が10個配布されます。 難しいので、途中で死んでしまう人が大半です。 アイテムロストはありません。ゲームに入るときにすべて回収され、 ゲートから出ればすべて返却されます。 ここに行くためのゲートはネザーレンガのブロックのゲートです。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/60377.html
【検索用 わーるとりひーと 登録タグ 2010年 UTAU ぴぽぱP わ 曲 曲わ 重音テト】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ぴぽぱP 作曲:ぴぽぱP 編曲:ぴぽぱP 唄:重音テト 曲紹介 曲名:『ワールド・リピート』 「ワールド・カウントダウン」の続編又は別視点曲 歌詞 (動画より書き起こし) この街は狂ってる 神サマが消えたあの日から 理不尽が服を着て 街中を闊歩する 毎日が戦争だ 誰も皆満身創痍で 嘘ばかり上手くなる 自己嫌悪の塊 それなのに、たった1つ 単純なことなのになあ 君が笑うそれだけで 目の前が開ける そして 世界は今日もまた 回っていくのだろう 傷はまだ癒えてないけれど もうすぐ明日がくるよ 大人への階段は 穴だらけ基礎もできてない 崩れては初めから やり直し続けてる そんな時ふいに君が 微笑んで差し出した手 不器用だけど温かい 僕は立ちあがれる そして 世界は今日もまた 回っていくのだろう 何度転んで傷ついても 止まることはないだろう 泣きそうに笑う君に やっと気づいたことがある 苦しいのは僕だけじゃない この手を差し出そう そして 世界はこれからも 回っていくのだろう 傷はまだ癒えてないけれど もうすぐ明日が来るよ そして 世界がいつの日か 止まる時が来ても 大丈夫、君の手を引いて 僕は自分で歩ける コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/8648.html
ワールドマップ(わーるどまっぷ) 概要 ファンタジアから登場した貴重品系のアイテム。 そのままワールドマップを見ることができる。 登場作品 + 目次 ファンタジア デスティニー(PS) デスティニー2 レジェンディア アビス ヴェスペリア ハーツ グレイセス エクシリア なりきりダンジョンX 関連リンク関連品 ネタ ファンタジア 世界地図。自分のいる場所や各地の情報を知ることができる 道具の一種。 メニュー画面で開くとワールドマップを見る事ができる。 過去アルヴァニスタ城のイベントで入手出来る。 分類 道具 備考 使ってもなくならない 効果 ワールドマップを見る事ができる 買値 - 売値 - メニュー ○ 戦闘 × 入手方法 イ 過去アルヴァニスタ城 ▲ デスティニー(PS) 道具の一種。メニュー画面で開くとワールドマップを見る事ができる。 セインガルド城のイベントで入手出来る。 分類 道具 備考 使ってもなくならない 効果 ワールドマップを見る事ができる 入手方法 イ セインガルド城 ▲ デスティニー2 貴重品の一種。ワールドマップを見る事ができる。 旅立ちを容認したルーティがモンスター図鑑と一緒にくれる 分類 貴重品 備考 使ってもなくならない 効果 ワールドマップを見る事ができる 入手方法 イ クレスタ ▲ レジェンディア 貴重品の一種。 分類 貴重品 備考 使ってもなくならない 効果 - メニュー ○ 戦闘 × 入手方法 イ 地名・地形: ▲ アビス 貴重品の一種。マップを表示し、タウン、ダンジョン、探索ポイントの場所が分かる。 セントビナーのイベントで入手する。 分類 貴重品 備考 使ってもなくならない 効果 マップを表示し、タウン、ダンジョン、探索ポイントの場所が分かる メニュー ○ 戦闘 × 入手方法 イ セントビナー ▲ ヴェスペリア 貴重品の一種。マップを表示し、タウン、ダンジョンの場所が分かる。 帝都 ザーフィアス脱出時のイベントで入手する。 No. 1019 分類 貴重品 効果 マップを表示し、タウンとダンジョンの場所が分かる 入手方法 イ 帝都ザーフィアス ▲ ハーツ 貴重品の一種。ワールドマップを見ることができる。 南ペンデローク港のイベントで入手できる。 No. 001 分類 貴重品 効果 ワールドマップを見ることができる 入手方法 イ 南ペンデローク港 ▲ グレイセス 貴重品の一種。ワールドマップを見ることができる。 No. 005 分類 貴重品 効果 ワールドマップを見ることができる 入手方法 イ 北バロニア道 ▲ エクシリア 貴重品の一種。 分類 貴重品 備考 - 効果 入手方法 イ ニ・アケリア ▲ なりきりダンジョンX 貴重品の一種。 No. 02 分類 貴重品 効果 ワールドマップを見ることができる 入手方法 イ 地名・地形: ▲ 関連リンク 関連品 インフェリマップ セレスティマップ インシーマップ セレシーマップ ▲ ネタ 名前は「魔法の地図」という意味。 ▲
https://w.atwiki.jp/tobimoriworld/pages/15.html
はじめまして!! はじめまして!! 挨拶は、後にして、 プレイ日記を早速進めたいと 思います。 今日は、初めてなので、 僕の村を紹介します。 僕の村は、ハッピー村といいます。 商店街には、 ホームセンターまめつぶ ふくや、ケイトの店 ヘアサロン、靴屋 などがあります。 村には、 リサイクルショップや、 ハッピー学園 ハッピー学園公園 などがあります。 ※通信受付ます。→FC.2535-3894-6894 画像:HNI_0006_JPG.JPG 11/23(金)
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/2702.html
コナミワイワイワールド 機種:FC、Mob 作曲者:坂元信也、藤尾敦、松尾成真 発売元:コナミ 発売年:1988(FC),2006(iアプリ),2008(S!アプリ),2009(BREW) 概要 コナミの人気キャラ達によるお祭りアクションゲーム。画面レイアウトやゲームのシステムは主に『悪魔城ドラキュラ』をベースとしている。 オリジナルのコナミマン・コナミレディ、『がんばれゴエモン!からくり道中』のゴエモン、『悪魔城ドラキュラ』のシモン、『月風魔伝』の風魔、『グーニーズ』のマイキー、『グラディウス』のモアイ、『キングコング2 怒りのメガトンパンチ』のコングが登場し、BGMもキャラクターの出典の曲を始め、コナミのゲーム音楽が数多く使われている。 パッと聴き、元のゲームの曲をそのまま流用しているように勘違いしやすいが、全ての曲が編曲されていて原曲とは微妙に別なものになっている。 携帯電話版もあるが版権関係からかグーニーズとキングコング2のキャラが『バイオミラクル ぼくってウパ』のウパと『夢大陸アドベンチャー』のペン太に差し替えられている。 後に続編の『ワイワイワールド2 SOS!!パセリ城』が発売された。 ワイワイワールド2の曲を収録したサントラが発売されてからもこの初代のサントラ化については全く音沙汰がなかったが2014年になってようやく音源化された。 ちなみにサントラの曲名はマイキーとコングの名前が版権関係上使えなかったようで、それぞれキャラクター「M(マイキー)」とキャラクター「K(コング)」という名前に差し替えられている。 サウンドテストの入り方:エンディング後にBボタンを押す。 収録曲(サウンドトラック準拠) 曲名 作・編曲者 補足 順位 OPEN1(ガレージBGM) OPEN2(ステージセレクトBGM) BGM1(コナミマンBGM) BGM2(コナミレディBGM) BGM3(ゴエモンBGM) 原曲:がんばれゴエモンの花のお江戸 BGM6(キャラクター「M」BGM) 原曲:グーニーズ2の地下通路ステージ BGM4(シモンBGM) 原曲:悪魔城ドラキュラのVampire Killer BOSS1(ドラキュラステージボスBGM) 原曲:悪魔城ドラキュラのBlack Night BGM5(月風魔BGM) 原曲:月風魔伝の行け!月風魔 BOSS4(月風魔ステージボスBGM) 原曲:月風魔伝の龍骨鬼戦 BGM7(モアイBGM) BOSS6(モアイステージボスBGM) BGM8(キャラクター「K」BGM) 原曲:キングコング2のメインBGM BOSS5(キャラクター「K」ステージボスBGM) 原曲:キングコング2のボス戦 BGM9(救出ジングル) BGM10(シューティングステージBGM) BOSS2(シューティングステージボスBGM) BGM11(最終ステージBGM) 第2回ファミコン101位1980年代143位 BOSS3(最終ステージボスBGM) 原曲:魂斗羅の戦慄の鼓動 BGM13(最終ステージ 脱出BGM) END(エンディングBGM) KONAMI43位 モバイル版BGM BGM6(ウパBGM) 原曲:バイオミラクル ぼくってウパのA Rattle Samba BGM8(ペン太BGM) 原曲:夢大陸アドベンチャーの氷上ステージ BGM18(ペンギンボス) 原曲:夢大陸アドベンチャーのフリーザウルス戦 サウンドトラック ワイワイワールド1&2 サウンドコレクション 続編のワイワイワールド2とともにカップリング収録 初代ではモバイル版のFM音源とPCM音源全曲も収録されている ミュージック フロム コナミアンティークス ~ファミリーコンピュータ~ DISC4に収録 ミュージック フロム 魂斗羅 コナミスタイル専売 DISC 3に「BOSS3(最終ステージボスBGM)」を収録
https://w.atwiki.jp/punksidress/pages/260.html
○セルフクラフトワールド時系列(セルフクラフトワールド内) 章:オープニング・セレモニー:(P26) マイドン、食料を盗み、それを隠してそれがばれて、密林に逃げ込む。(P27) マイドン、密林でチクワ・ラプトルに襲撃され、高層ビルという古代遺跡に逃げるも地下に落下。(P27) マイドン、落下先で古い古い石棺に入った錆びた剣を一本抱いた干からびた骸骨を発見(P27) マイドン、石棺のスイッチをおし、超戦士カトーを復活させる。(P28) 超戦士カトーとマイドンは、チクワ・ラプトルと遭遇、撃破(P29) 縦坑の下に移動するが、そこはチクワ・ラプトルの巣だった。(P31) 超戦士カトー、マイドンとともにクイーン・チクワ・ラプトルを撃破し、古王国を脱出(P38) ○セルフクラフトワールド02 セルフクラフトワールド内:登場人物 ■マイドン 緑色の醜い半人半妖。(P27) 物語開始時点での昨日、食料を盗み、隠したが 盗みがばれて、森に逃げ込んだが、チクワ・ラプトルに襲われ、高層ビルという古代の遺跡で 地面が崩れ落ちる。その後もチクワ・ラプトルに追われ、古い古い石棺の上に辿り着く。(P26 P27) 日本語を話す。(P27)ー日本語が通じたのか。 アイテムバッグ1を持つ 短剣と松明持つ(P34) ■カトー 発見時は、密林に飲み込まれそうなかつての高層ビル群(古代遺跡)の地下のドアも通路もない部屋の石棺にいた 錆びた鋼の剣一本を抱いた 干からびた骸骨。 発見時のマイドン曰く、超戦士。(P27) 石棺の横についたボタンをマイドンが押し、瞬時に泡が立って骸骨を埋め尽くし、血管が筋肉が神経が再び作られ 光が上がり復活した。(P28) その後、マイドンの追手のチクワ・ラプトルの首をちぎり撃破する。(P29) 本人いわく、軽戦士(P29) げんこつ一発で、クイーン・チクワ・ラプトルをぶち破る。原始的。(P36) ■用語集 ■チクワ・ラプトル (P26) 密林がかつての高層ビルを押しつぶして飲み込もうとしている。 チクワ・ラプトルは、その王者。 大きさは5ブロック(メートル)ほど 緑と灰色の伸縮する管。縮んで伸びて飛び上がることもできる獰猛なやつ。 丸い口には三角の歯が綺麗に並んでいる。 口に噛まれると、腕などは簡単に切断されてしまう。 集団での狩りを本領としている。 強い酸性の体液(P29) 緑色に発光する卵から生まれる(P31) マイドン曰く、古王国を滅ぼした化物(P32) チクワ・ラプトル 幼生がいる(P32) 高度に社会化したチクワ・ラプトルは巣を作るもの。 外敵と戦うもの。 孵化した後の卵の殻や壊れた卵を 運んで捨てるものなど役割を分担している。(P32) 火を消そうと、次々チクワ・ラプトル達が覆いかぶさる。自己犠牲を行う(P35) ■アスファルト (P26) セルフクラフト内にある舗装されたアスファルトの道。 ■高層ビルという古代遺跡(P26) マイドンいわく、高層ビルという名前の古代遺跡らしい。 ■超戦士(P27) カトーの骸骨を見つけた際のマイドンが行った言葉。職業だと思われる。 ちなみにセルフクラフトワールド1には、この職業は存在しない。 ■軽戦士(P29) セルフクラフトワールド1で紹介された。セルフクラフトワールドの職業。 攻撃職。アイテムバッグは2個まで持てる。 ■重戦士(P29) カトーが軽戦士だということを聞いたマイドンが返した言葉。 ちなみにセルフクラフトワールド1には、この職業は存在しない。 ーあんたが軽戦士なら重戦士はどうなんだ。 ■植物化チクワ(P30) カトーが、高層ビルという古代都市の地下と壁と天井に生えたツタを見ていった言葉。 葉まであるという。 ■古王国(P32) マイドン曰く、チクワ・ラプトルによって滅ぼされたらしい。 ■ハーフ・トーキョー(P33) カトー曰く、高層ビル群、古代遺跡がある場所には、以前ここにハーフ・トーキョーがあったという。 マイドン曰く、大昔ここには、ハーフ・トーキョーという豊かな街や国があったが、クイーン・チクワ・ラプトル によって滅ぼされた。 ■人間の大敗(P33) マイドン曰く、人間が大敗し、文明が終了し、人間の生き残りは小さな王国に分裂して今も密林の端にいるとのこと。 ■古代の建物の壁(P37) 金属のような石のような、どうやって作ったのか分からないブロックでできた壁の表面が煤けている。 マイドンは、昔の人間はチクワと戦って自らの街を焼いたと推測した。 ■最大のチクワに対する武勲(P38) マイドン曰く、カトーとマイドンがやった事は 古王国がチクワに滅ぼされてこのかた数千年で最大のチクワに対する武勲を上げた事だという。 だが誰も信じないし、褒美もくれない。
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スーパーマリオワールド 【すーぱーまりおわーるど】 ジャンル 横スクロールアクションゲーム © Nintendo 発売機種 スーパーファミコン 発売元 任天堂 発売日 1990年11月21日 分類 時代を築いた作品堅実な作りの作品 概要 特徴 外部リンク 概要 任天堂から発売された横スクロールジャンプアクションゲーム。 スーパーファミコンの同時発売作品の一つ。クッパに攫われたピーチ姫を助けるため、再度マリオが旅立つ 同機種の機能を活かした仕掛けや新しい乗り物キャラクターのヨッシーが登場した。 特徴 ゲームの進行は前作に引き続き、フィールドマップで進むステージを選ぶ方式。 今作はワールド間の後戻りもできるようになっている他、ゴールが複数あるステージが存在し、 それによって近道をしたり、隠しコースに進むなどの探索要素が追加されている。 ステージによっては本当のゴールを見つけないと来た道に戻されるといった仕掛けもある。 シリーズで始めてセーブ機能が搭載され、城やお化け屋敷を攻略した際に記録が可能になった。 これに伴う変更として、城を除いたステージが再挑戦可能となり、1UPアイテムも何回でも回収できるなど 稼ぎや無限1UPが特殊な技術のいる裏技ではなく、通常の仕様として可能になっている。 マリオのパワーアップの種類はスーパーマリオ状態の上の段階として、遠距離攻撃の可能なファイアマリオと 飛行や近距離の攻撃が可能な新規パワーアップのマントマリオがあり、この二通りは併用できない。 パワーアップ状態で更にアイテムを取得した場合、一つだけ予備のアイテム枠に送られ、 ダメージを食らうかセレクトボタンを押した時に画面上部から降ってくるため すぐにパワーアップしなおしたり、ファイアマリオとマントマリオを任意に切り替える事ができる。 またヨッシーに乗っている間はダメージを食らっても、逃げたヨッシーを捕まえれば元の状態に戻れるなど、 ダメージを相殺する方法が複数追加され、これまでのシリーズに比べても 残機やダメージ管理の必要性が低減した、再挑戦の容易なシステムになっている。 ヨッシーは標準の緑色の他、三色の特殊能力を持つヨッシーがあり、 それぞれ赤は炎を吐く、黄色は地震を起こす、青は空を飛ぶという能力を持っている。 また色付きの亀の甲羅を口に咥えた場合、通常のヨッシーでもそれらの能力を得る事ができる。 マント状態を始めとして「空を飛ぶ」方法が複数追加されているため、 ステージを一気に飛び越えるような攻略も可能になったほか、 通常ルートの外に裏道やアイテムが隠されている場合がある。 新たな操作としては「スピンジャンプ」が登場。カメを蹴とばさずに破壊したり、 スーパーマリオ状態では足元のブロックを破壊するなどの従来の 頭突きや踏みつけに代わる攻撃や破壊手段となっている。 ヨッシー騎乗時の踏みつけはスピンジャンプ相当の威力になる物が多いほか、 ヨッシーから降りる操作にもスピンジャンプを使用する。 スピンジャンプやヨッシーを用いた場合、炎やトゲ属性を持つような 通常は踏めないようなオブジェクトも踏みつけて足場として利用する事ができる。 一方で前作が採用していたワールドごとのテーマに合わせたステージ、 移動時のアイテム使用やそれを貰えるイベント、ルイージと対決するミニゲーム、 隠しボーナスステージ、希少アイテムでもある各種スーツスタイルのマリオなどの要素は削除されており、 アイテム種類やボーナスギミックなどのやりこみ要素は低下している部分もある。 外部リンク スーパーマリオワールド - Wikipedia 名前 コメント すべてのコメントを見る