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「南京虐殺はでっち上げと確信している」 2006年(ワープロモード) 2006年1月 2006年2月 2006年3月 2006年4月 2006年5月 2006年6月 2006年7月1~25日 2006年7月26~31日 2006年8月1~6日 2006年8月7~10日 2006年8月11~20日 2006年8月21~25日 2006年8月26~31日 2006年9月1~9日 2006年9月10日 2006年9月11~20日 もどる
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アイテム名 値段 効果 R-ラ ¥1000 ワープ(室内NG) +画像 どこかへワープ移動できる。 制覇キャンセルツアーのお供に。 しかし、エリア制覇を狙う場合は、この上なく邪魔なアイテムと化す。 室内で使うと天井に頭をぶつけて1ダメージを受ける。 同じくワープアイテムにリL-Mトが存在する。 入手方法 キメラの通常ドロップ 旅の商人 選択肢 投票 とても強い (1) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) とても弱い (0) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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まず、卵逃げとは PvPで「あ、こりゃ無理だ。船沈んだ。」と言った状況になった時に カプセルを割らせない(=インプラやスキルクローンの保護) ための行動です。 NPCは、船が沈んだ場合でもカプセルまで割りには来ませんが 通常のPCは積極的に卵を割りに来ます。 インプラって結構な値段するから、割らせないに越したことはないわけで。 卵逃げの手順さえ覚えておけば、操作をミスらない限り ハイ・ローセクで卵を割られることはほぼなくなります。 その方法について、今から講習します。 基本的に、船が沈みそうになる前にワープして逃げるべきなんですが、 それを封じるモジュールが存在します。 ワープ妨害器I この手の、いわゆる「スクラム」と呼ばれるものです。 (誰かにスクラムを掛ける) 今、○○にスクラムがかかってますね。 試しに何処かへワープしてみてください。 これを掛けられたままだと、沈められそうになっても逃げることはできません。 スクラムをかけてきてる相手を倒せないと思ったら、 船のことは諦めましょう。 そして、カプセルを逃がす動きに入ります。 これから○○が××を打ち始めます。 そしたら、アーマーが貫通してストラクチャにダメージが入り始める前に OV上でどこか遠くの物体をクリックして 「選択ウィンドウ」の「0以内へワープ」を連打します。 出来ればワープ先は惑星がいいです。 どちらが先に撃ち始めたかに関係なく、PC相手に発砲してから60秒間は入港できないという仕様があるので、 ステーションに飛んだ場合、入港できず、その後ワープしようとするまでの間に近くにいた奴にやられる ということに繋がってしまいます。 惑星に飛んで60秒やり過ごし、そのあとステーションに入港しよう、というわけです。 では、今から撃ち始めるので、タイミングを見計らって連打を始めてください。 (攻撃、沈める) (攻撃側は卵にスクラム掛けるところまで狙いに行く) スクラムがかかっていた対象はあくまで「船自体」なので 船が沈んだ瞬間にロックオンが外れて、スクラムも解除されます。 卵を割るにはまたロックオンしないといけないけれども、 それまでに逃げてしまう、というのが卵逃げ。 カプセルは旋回も加速も結構速いし、 ロックオンにかかる時間は数秒あるから、 きちんと連打してればまずやられない。 (全員沈める) さて、これが卵逃げ。 ポイントは、「船を捨てる覚悟」 実戦だと、やるかやられるかって状況が多いから、 このへんの判断が大事になってくる。 あとは冷静に連打。 実戦の時に忘れないように。
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聖域の秘密Rachel Sanctuary Quest フレイヤ大神殿の聖域ダンジョン侵入クエストです。 前提レベル 60以上 前提クエスト 献金 宝石 必要アイテム 氷の心臓 40個 獲得アイテム なし 氷の心臓は氷Dのモンスターがドロップする。 1.フレイヤ大神殿一階にいるHigh Priest Zhed(ジェド大神官)(277,159)と話す。選択肢はYes 2.教皇の執務室前にいるPope's Office GuardにGlacial Heart(氷の心臓)40個を渡すと中に入れる。 3.下のワープに入り、上に進んだ先にいるPope(教皇)と話す。入力窓が2つ出るが何を入力しても良い。 4.ジェド大神官と話すと隣の部屋に移動させられるので、左の壁に近づくと自動会話。 5.ジェド大神官の部屋に戻って話す。 6.部屋を出ようとすると、自動会話。選択肢は下。 鍵を入手するがフラグアイテムなのでアイテム欄には出ない ※隣の部屋から壁越しにジェド大神官に話しかけた場合も、入口付近まで歩いて必ず自動会話を出すこと。 7.フレイヤ大神殿二階の聖域ダンジョン入口に行き、ワープから鍵を使って中に入る。 8.まっすぐ下に進みワープに入る。 ※クエストMAPではなく、アクティブモンスターが居るので注意。接触されないように突っ切ろう。 9.[[クエスト]]MAPに入ったら少し上に進むと自動会話。 10.再び少し上に進むと自動会話。 11.更にまっすぐ上に進むと自動会話の後にHith Priestess Nirenが現れ、ラヘルに転送される。 12.フレイヤ大神殿に戻りジェド大神官と話す。経験値を獲得して[[クエスト]]完了。 8番以降、聖域ダンジョン1層に、11番以降は聖域ダンジョン全てのフロアに侵入可能になる。 ※クエスト完了後は1層南からのワープ先がランダム。希望のフロアにつくまでワープを往復しよう。
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マップ/ANI領土レイナード海岸 エドメント渓谷 情熱の砂漠 クリスタル洞窟 エレジーの平野 エルメゼ遺跡 バイオレンスブリザード デンオブサイトA ロックの巣の下層 ロックの巣の中層 デネボラ アルファード アトォス海岸 ヤルトロード コメント マップ/ANI領土 レイナード海岸 BCUが攻めの母船戦時、ANIの母船が出現するマップ エドメント渓谷 ホーニアンキングの棲息地へのゲートは母船戦に勝利しなければ入れない 戦略ポイント発生マップ 情熱の砂漠 戦略ポイント発生マップ クリスタル洞窟 情熱の砂漠のワープゲートから入ると岩側、街からワープで来ると氷側に出る どちらの出口から出ても情熱の砂漠のワープゲートに出る エレジーの平野 戦略ポイント発生マップ エルメゼ遺跡 戦略ポイント発生マップ バイオレンスブリザード 戦略ポイント発生マップ デンオブサイトA ロックの巣の下層 ロックの巣の中層 デネボラ 番外Lv.50ミッション終了後から、街のワープショップで飛べるようになる アルファード アトォス海岸 EPISODE3 War of Pandea 序章で追加されたマップ ヤルトロード EPISODE3 War of Pandea 序章で追加されたマップ コメント 残りのマップ画像は、画像を作ったのが配置変更前だったので再作成中です - 名無しさん 2009-04-08 18 35 41 名前
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■アフメド太郎 ■性別:男 ■所持アイテム:理容ハサミ 体力:2 攻撃:2 体術:2 運:2 理容師:6 ■特殊能力 能力名:モヒカンの猟犬 モヒカン(人間の髪型)を媒介とした瞬間移動。自分の体がモヒカンに触れていれば半径2km以内の任意の別モヒカンまでワープできる。起動媒体・転移対象のモヒカンの持ち主の生死は問わないが、生首程度の原型は必要。 範囲:接触 対象:モヒカン 制約:モヒカンを介さない別マスへの移動は不可能。自分のモヒカンを使っての転移は不可能。 GK注:ゲーム処理上は「半径2マスへのワープ」とします。「**(モヒカン名)のところ」という指定なら そのモヒカンのところに移動しますが、「A2へワープ」などであれば、A2のマスにいるモヒカンにランダム でワープします。 ■キャラクター説明 日々美しいモヒカンを求め彷徨った結果、モヒカンを通してしか目的の場所に到達出来なくなった中東生まれの流れモヒカン理容師。その手によって作られたモヒカンは多くのモヒカン愛好者の羨望の的。モヒカン以外の髪型を認識すると老若男女生死を問わずモヒカンにしようとする。
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5層と6層のマダムをやるルートで基本行くつもりです (15装備取りのときは変更アリ) ★白は召喚サポで(ボス時のディスコイドのダメージ軽減対策) ★カエルNM(マダム)について★ 強い光耐性あり。 マダムは遺構に突入した曜日の属性が一切通らなくなります。 スタン(WS含む)が全く入らなくなる雷曜日は避けます。 ★使用する技 カエルの応援 魔法攻撃力アップ ←ディスペル マジックハンマー MPダメージ 水風船爆弾 静寂 ←サイレナ・バウォタラ カエルの大合唱 範囲魅了 天乞い ~カエルの大合唱~ 広範囲の範囲魅了。全員が魅了されるとヘイトが切れるので、 スリップがないと回復されてしまいます。 ~立ち位置~ 後衛は全員魔法がギリギリ届く位置まで離れ、 前衛は全員後衛に背を向ける形で固まって戦闘します。 マダム>前衛>>>>>魔法がギリギリ届く場所>>>>>後衛 必ず一人は大合唱の範囲外に居るようにしましょう。 ~範囲から逃れた後衛~ 魅了が来たらカエル全員が襲ってきますので、 後衛同士フォローしつつ部屋をぐるぐる走り回って耐えましょう。 大合唱自体をスタンで止めると時間の節約になります。 詩人がいる場合、詩人はカエルになった人を集めて達ララで対処を。 ~天乞い~ 天乞い後にデス・ブレクガ・ブライガ・バインガ・グラビガを 使ってきますので、デス・ブレクガは特に要注意。 ★マダムののPOP条件★ 1層…1種類の敵を全て倒すと出現する[Poroggo Gent]を 解除無し状態で倒すと出現(15装備取りのときのみ) 5層…3人全解放。 6層…1~5層のマダムとカードNMのうち4体以上倒すとPOP。 -1層- zeo.gif 各エリア1部屋目、4匹いる敵の内、 解放を落とす当たりの敵を2匹出るまで狩って回る。 Puk>コカ>ラプ>ブガード(リンクするのはPukのみです。 当たり2匹狩った時点で次の部屋へ進みますので。 絡まれる以外余計な敵は釣らないようにします。 ※ゼオルム1層の黄色コカトリスを"静寂"状態にすると ハイパー化するので月光などは使わないこと。 ラプのところが終わった後、 白とモンクは魔法解放アイテムとりのため北東に移動。 魔法が出たらモンクは本隊のところへ戻ります。 白は一人北東(マップ右上)ゴールへ先行でワープ待機。 ワープ前の扉をインビジを切って開けないといけないので注意です。 ブガードまで終わったらワープ。 ※15装備を取る場合※ 1種類の敵を全て倒すと、 最後の小部屋に中ボスのカエル[Poroggo Gent]がPOPします。 カエルは殲滅した敵と同じ開放アイテムを2つドロップするようです。 この中ボスを全員解除無しの状態倒すと [Poroggo Madame]が入口付近にPOPするので倒します。 -2層- zeo2.gif 2層の敵は図のように、3ヶ所に2~3体ずつ固まって配置されています。 見えにくいですがDrop有というのは、その固まりを構成する3匹中2匹が 解放アイテムを落とすという意味です。 飛んだ先の部屋は殲滅するので飛んだらすぐ南のトカゲを赤が釣る。 トカゲ8匹倒すと、Socket附近にマム(白)もわくのでそれも倒します。 飛雲&浮雲は不足する可能性が高いので保管しておきます。 マム撃破後、ソケットマダム。 トレード出来るのは1種類のみなのでトレする際は注意を。 スタンWS要員は直前の白マムでTP溜めます。 マダムが終わったら他の3部屋(時計回り)を 当たりの敵2匹やるまで狩ります。 ワイバーンはイン、トカゲはスニで各部屋入って左奥の群れから。 ※ワイバーンと戦ってる時は解放使わないように(麻痺WS対策)※ ラスト部屋のワイバーンが終了した時点で 白は中央ワープで待機します。 本隊は最後の北西の部屋のワイバーンをやったら、 Slotに銀海のカードをトレードして、POPするインプを倒す。 このときワイバーンが邪魔な場合、やるのも可。 ★2層まとめ 簡潔版★ 1.着いた部屋のトカゲ殲滅。 2.POPしたマムを倒し、WS要員はTPためる。 3.ソケットに解放をトレードしてPOPしたマダムを倒す。 4.スニして南東のトカゲ部屋左奥の群れを倒す。 5.インスニして南西のワイバーン部屋左奥の群れを倒す。 6.残りはインして北西のワイバーン部屋左奥の群れを倒す。 7.Slotに銀海のカードをトレードしてPOPしたインプを倒す。 8.合図後待機者はワープ。 -3層- zeo3.gif ~南ルート~ まず西に行って小部屋のマムとその先の広間のマムを殲滅。 ここは赤が範囲系魔法で敵を釣ること。 マム殲滅後扉を倒す。TPはマダム用に貯めておきます。 殲滅後、扉がいた場所のすぐ後ろにマダムがPOPするので、 扉は釣って少し移動させた所で戦闘します。 扉が終わったあとシーフは北側のゴールへ移動。 西小部屋と南大部屋のマムと扉を殲滅すると、 扉がいた場所の後ろにマダムがPOPするので、マダムも倒します。 ★3層ロットについて★ 西の3つの小部屋のマムは、ドロップアイテムが決まってます。 そしてどのマムも「同じ種類のステを3つずつ」落とします。 1部屋目(忍マム4) DEX AGI INT (1匹はハズレ 2部屋目(竜マム4) STR AGI INT CHR 3部屋目(獣マム4) STR VIT MND CHR 忍と獣の部屋で3人分のステ7種揃うようです。 なので、PTをモモシ赤詩白、モモシを全解放とするなら、 『1及び3部屋目はステがでたら上から モモシが即ロット、他の人は即パス』 『2の部屋は赤詩白が即ロット、他の人は即パス』 このルートの場合、 3層南のマダムを倒すとHPとMPが5個ずつ出るので、 HPとMPのロットは神経質になる必要はないかも? ステも南大部屋でぼろぼろ出ると思うので、 西小部屋は上記のロット方法で、確実に3人の完全解放者が取り、 南大部屋のステは必要な人がロットして、後は流します。 完全解放者はここで確実にステを全種類取らないといけないので、西小部屋終わった時点で、取り忘れがないかチェックします。 解放が済んだ人から自己申告で報告するようにお願いします。 ~北ルート(15装備取目的)の場合~ 北ルート方面の敵は南と違って解放アイテムを一切落としません。 ですのでアレスとモリガンカエルをやる場合、 西の小部屋に行き全解放者ステが大方とり終わったら 進行を反対に変更、いるマムをひたすら倒して行きます。 ただしこれ以降ステなどとれなくなので、 アレスとモリガン15装備をやらない場合、 白はワープ後北側のゴールへ移動し、 時間内ぎりぎりまでねばってなるべく 解放をしていくのもいいかもしれません。 全部(扉を含め)倒すとア手15とモ手15を落とす マダムがPOPするので同様に倒します。 尚4層のマダム(15装備取り)をやる場合、 3層突入から30分以内に4層に到達しなければならないので、 迅速な行動をするように頑張りましょう。 -4層- zeo4.gif ~南ルート~ 西のトビラ部屋までインして直行します。 このとき白は最初からゴールへ移動し終わるまで待機をしてください。 部屋についたら部屋にいるFirst Rampart・Second Rampart・ Third Rampart・Fourth Rampartの扉の内、 当たり扉を倒してDからワープ。 突入曜日によって当たり扉は事前に分ります。 (火土…1st 水風…2nd 氷雷…3rd 光闇…4th) 扉から出る雑魚は寝かせて放置しておきます。 扉をやっている間に強化をかけ直して、 前衛はTPを貯めておきましょう。 終了後、ワープします。 ~北ルート~ 北ルートはワープ後、G-8内にいるマムを殲滅する作業から入ります。 (この後マダムをやるためのマラソン距離を確保するためです) 3層のマムと違ってここは強めのマムなのでリンクは注意。 リンクした場合詩人の達ララやスリプルなどで寝かせて対処します。 倒し終わったらシフは単独でマダムのいる部屋(H-6)まで移動。 本隊は雑魚マムをやった通路あたりで待機。 シフは北部屋に到着後雑魚カエルがワラワラいますが、 雑魚に最初は絡まれないようにしてマダムを釣る。 その後カエルが大リンクするのでとんずらを使い、ゴール地点まで移動。 カエル軍団がシフを追って移動しているはずなので、 この隙に本隊はNMだけを引き抜きます。 引き抜いたことが確認できたら、 シーフは「かくれる」をしてカエルのヘイトを切ります。 マダムが遠かったりした場合マダムの付近にいる雑魚を釣るか、 直接からまれて釣る方法などもありますがそれはその時の状況次第で。 (マダムを抜いてヘイトを切ってしまえば結果的には同じなため) マダムを倒し終わったら南ルートと同様に扉をやり、終了後ワープ。 -5層- zeo5.gif ワープ後進んですぐの小部屋にギアが徘徊しているので、 詩人が歌でマンボマンボで回避をあげます。 ~走る場所・戻り方(図)~ mara.jpg シフは歌をもらったあととんずらアイテムを使って、 その部屋をぐるっと1周しギアを集め、D(スタート地点)部屋へ。 Dの南東隅で絶対回避を使いギアを集め、 とんずらを使い2の部屋へ。 通路で止まるんじゃなくて、部屋に入る勢いで。 2の部屋へ向う時は1の部屋の外周を なるべく大周りで行くといいようです。 もし上手く切れないのがいて殴られたら 通路に戻って倒れるようお願いします; 本隊は部屋のギアズが全て囮に反応したのを確認したら マダム部屋まで移動、赤はスリプルで一時マダムを寝かします。 シフの無事など確認できたら寝ているマダムを起こし戦闘開始。 ※ここの部屋は狭いので大合唱に注意、 前衛も後衛も端に立つようにしてください。 大合唱範囲内だった人は小部屋の外の階段あたりまでを マラソン範囲として逃げるようにしてください(奥はギアだらけなので注意) マダムが終わったあと、ワープに向かいます。 ★ワープについて★ ここののワープはシフとワープ(赤)役と2人で行きます。 シフがまずとんずらアイテムを使い、 途中にいる敵を出来るだけ反応させてワープ部屋に向います。 ワープ役は囮がとんずらを使った後すぐに エルメスかブーツを使って追いかけ、 囮を追い抜かず絶対からまれないようにワープ部屋に向います。 囮はワープ部屋前にいる戦車から ゴール手前の扉までからませたら大部屋の外周を走って耐えます。 ワープ役は部屋についたらすぐにワープ。 -6層- zeo6.gif 条件を満たすとマダムが、 ゴール手前の扉にPOPしているので倒します。 もし大合唱でカエルになってしまった場合、 徘徊している戦車はノンアクなため、 ここの広間全体を使ってマラソン可能です。 マダム終了後、本隊は西の小部屋で待機。 本隊移動後、赤は中央付近にいる戦車をグラビデ釣りします。 戦車を釣ると大量にギアがPOPするので、 赤は本隊のいる西部屋へと移動します。 すると途中で戦車のタゲが切れるので、 本隊は追ってきたギア(恐らく2体)を倒していきます。 2体のギアが終わったら南のギアから狩っていきます(基本赤釣り) ここのギア・ギアズは寝ないので、リンクした場合はグラバイで対処。 土天候時は感知範囲が広くなるようなので釣りは慎重に。 ★戦車の特徴★ 先程の戦車は強めでノンアクノンリンクです。 戦車にギアはリンクしますが、ギアに戦車はリンクなし。 なのでギアを釣っても戦車は来ません、 戦車を釣ったらギアが来ます。 戦車が終わったらワープ。 -7層- zeo7.gif ボス。雷耐性。 毒・精霊スリップ(ショック×)・エレジー・レク・アシッド有効。 グラバイ無効。 ★ボスの使用技★ ディフュージョンレイ 前方扇状範囲。空蝉全消失。PCが前方にいる時のみ発動。 イナーシャストリーム 前方範囲。空蝉全消費。バインド。MND依存。 ディスチャージ 敵中心範囲。空蝉全消費。麻痺。INT依存。 固有WS=ディスコイド 4400ダメージ÷範囲内メンバー全員で受ける。 シェルラV等魔法ダメージカット有効、スタンで止められます。 ディスコイドを連発されてきつくなった場合は、 殴りをやめて蝉回しでしのぎます、その間にMP回復を。 攻撃前に眼が光るので、それに合わせて蝉を詠唱するといいようです。 ~チャリオットの立ち位置(図解)~ img20081113002054504.jpg ↑(盾=モ モ=侍でお願いします) イナーシャストリームのバインドは放置。 後衛はディスチャージとイナーシャは範囲外の位置で尚且つ、 ディスコイドは食らうダメージにいること。
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フラワープリンセスベール ブラック 分類 : アクセサリ/バンダナ系 2009年2月 ココロ・プレミアム 高確率版
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■ FAMクエストについて ■ [1]資材採集(毎日) 1、「アトランティス」ギルドホールへ入る。 2、奥のワープよりFAMテリトリー(領地)へ入る。 3、NPCデューダから、1日1回「グローブ」を受け取り、「建築資材」を上限である100個採集する。 4、建築物の進捗情報を確認し、建設中の施設へ向かい、100個の資材を献上する。 [2]物資運搬(毎日) 1、FAM内で募集があるのでそれに参加する。 ※積極的にリーダーになって頂くと助かります。 2、デッドキャニオンのNPCメラムブースへ向かう。 リーダー操作 基本的には、右上のメラムブースへのオートランをクリックし、 ある程度離れてきたらWASDなどの移動キーを1回押して止まり、またオートランクリック。 繰り返し。 ※オートランで移動すると、荷車が高確率で引っかかりません。 PTメンバー操作 リーダー追尾。リーダーがワープに入ると追尾解除されるので、ワープ前後注意。 ワープ先でリーダーが待っているので、さらに追尾。 引っかかった場合→→何度入り直しても無理な場合が多いので、一旦全員でバックして荷車をまっすぐにすること。 [3]セイントビースト調教(毎日) 1、「アトランティス」ギルドホールへ入る。 2、奥のワープよりFAMテリトリー(領地)へ入る。 3、NPCザグから、狩猟または収穫用アイテムを受け取る。 4、 狩猟 周辺のアルパカを倒し、DROPする肉を15個集める。 収穫 NPCフリー付近の草を刈り20個集める。 5、ザグに必要数を献上する。 [4]アーモリーダンジョン(週1) 1、「アトランティス」ギルドホールへ入る。 2、奥のワープよりFAMテリトリー(領地)へ入る。 3、NPCカルトより、「アーモリーダンジョン」へ入場する。 4、説明に従い、ダンジョンをクリアする。 ※攻略は追って掲載します。 [5]デモンズアイランド(週1) 1、「アトランティス」ギルドホールへ入る。 2、奥にいるNPCヒラリーより、「デモンズアイランド」へ入場する。 ※全員が協力してMobの波を突破していくダンジョンのため、経験値・DROPはないが、PTバフなどが重要になるため、PT編成をしておくことが好ましい。 3、1波、2波、3波とMobの大群が現れるので、それを全員の力で討伐する。また、10波毎に中BOSSが出現し、だんだんとMobの被ダメも大きくなるため、各個撃破が望ましい。 4、全てクリア、または制限時間切れで終了。再度ヒラリーに話しかけ報酬を受け取る。
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タイガーリリィ 性別:女性 所持武器:宇宙戦艦「Peter and Wendy号」 能力タイプ:ノーマル 攻撃力:1億 防御力:1億 体力:18億 精神力:5億 FS「操船技術」:5億 特殊能力 『ピクシーホロウ』 [発動率:98% 成功率:100%] 説明: 高度な操船技術と特殊なワープ航法によって敵を翻弄する技。 同時に視覚やセンサーに対する偽装も行い、相手は突然船が出現/消失したように感じる。 概要: キャラクターが同マスに侵入した際、カウンターで同マスの味方全員(自分含む)を3マス内の 特定のマスへワープさせる 移動先の指定はキャラが侵入したタイミングに行う(敵侵入の場合はランダム移動 ※制約3参照) その他: このキャラが侵入できない場所は移動先に指定できない(ランダム移動の場合は最初から対象に含めない) 計算式 【効果】移動3マス(ZOC通過):-120 【範囲】同マス:0 【対象】味方全員:-5 【時間】一瞬:0 【制約1】「反応炉爆発」 パッシブ制約。自分死亡時、同マスの味方全員に体力5ダメージ(反物質ジェネレーターによる爆発被害) 【制約2】「燃料消費」※制約1+2で+70 発動時に自分の体力-4(ワープ待機状態は燃費が悪い) 【制約3】「緊急転移」:+10 敵キャラクターがトリガーになった場合、カウンターによる移動先はランダムになる(同マス以外。カウンターしないことは不可) 【制約4】「転移先限定」:+15 それぞれの対象を別々のマスに移動させることは出来ない(艦載者、あるいは艦の周囲の対象ごと、特定のポイントにワープしている) 【制約5】「進路妨害不能」:+10 ワープ効果が発揮されたフェイズ中は対象となった味方キャラ全員のZOCが消失する(ワープ直後のため進行妨害ができない) 【待受時間】2ターン:0 【待受回数】各ターン3回:-15 【カウンタータイミング】同時:-5 【トリガー】同マス侵入:+5 【FS】 5 【効果付属】壁貫通:-10 【調整】カウンター補正:+20 【調整】1ターン目使用不可(GK独断):+10 最終発動率 98% キャラクター説明 暗黒の空に浮かぶ宇宙戦艦。 そのブリッジには海賊帽をかぶり腰にフリントロック・ピストルを携えた明らかに場違いな女性。 彼女こそ、銀河を荒らしまわる「宇宙海賊タイガーリリィ」その人である。 特注の反応炉を搭載した高機動艦「Peter and Wendy号」に彼女の操船が加わったとき、何人たりともその姿を追う事は適わない。 『野郎ども錨を上げな!出航だ!』