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RTA(Real Time Attack)チャートです。Sランクに向けての参考等に使ってください。 管理人はこのチャートでクリアまで(ハジメカラ選択からEND表示まで)2時間半ほどです。 このチャートもまだまだ詰めれると思います。また各自チャートを考えるのも面白いと思います。 管理人はコットンが好きなのでこのチャートにしてます。 省いているところもあるので最初は普通の攻略チャートと一緒に見ることをオススメします。 わかりにくい所、質問があれば情報提供の掲示板まで。 基本 ※会話はAorBボタン押しっぱなしにすると高速で見ることができます。選択肢の部分は止まりますのでボタンを話して選んでください。 ※BBSトレードのやり方については稼ぎ方を参照してください。 ※ワープ(ワープクリスタル)で。と書いてあるところでも道を塞いでいるベイブレーダーは戦って勝ってください。 最初のチュートリアルは特記ありません。Aボタン押しっぱなしで飛ばしてください。 ↓ 最初の教室で先生の会話が終わったら画面上のクラスメイトとバトルしてから大会1回戦へ。 ↓ テツヤこぶん2ごうは負け戦なのでB連打必要なし。 ↓ カイテイトンネル フロア1 最初のバトルは○×○で。(Lv3のジャージマンはキツイです) パチパチヘビLv2に。ジャージマンLv2をもらう。 ※最初にクラスメイトとバトルしたのはここでヘビをLv2にするためです。 こうしておくことでこのフロアでLv3のビットが出てきても安定して勝てます。 カイテイトンネルでは相手がイワガメを出したらジャージマン。それ以外はヘビで進みます。 道を塞いでいるけいびいんはヘビLv2・ジャージLv2で突破。 ベットバトルを狙いながらヘビLv3・ジャージLv3にして次のフロアへ。 ベットバトルでそれぞれのLv3を入手できたらそれに乗り換えて大丈夫です。 ↓ カイテイトンネル フロア2 Lv5のビットが来ると勝利が厳しいのでベットバトルを避け、道を塞いでいる親方まで直行。 ヘビLv3・ジャージLv3で突破。 ↓ コマトル ジャージLv3で突破。 リングアウトに気をつけてください。負けてもすぐ再勝負できるので気にしなくてもいいです。 勝ったら奥でタマゴドラゴンをゲット ↓ カイ タマゴドラゴンLv5で突破。 ↓ 帰るときにビットが少なければカイテイトンネルフロア2の???(ベーダーズの格好)とベットバトルしマッチマンを入手。 帰り道もベットバトルを気にしながら進みます。フロア2は無理にベットバトルしなくても良いです。 ↓ 大会 こぶん2はジャージLv3で突破。 こぶん1はドラゴンLv5で突破。 テツヤは最後のイワガメだけ保険でジャージLv3。後はドラゴンLv5。 ハヤリグルマ戦はリングアウト注意で勝てます。 ↓ 大会が終わって外に出たらショップでワープクリスタルx5購入。 ↓ テキサスのWBAに行きBBSトレードでドラゴン以外のビットをTPに。 1体あたり300TP~400TP位で取引できるのでそれがでるまで粘る。 候補にTPがなくキャノンボールが出た場合は交換。キャノンボールは500TP弱でトレードできます。 ドラゴン+1体の状態になったらWBA左の人に話しかけた後ジェシカの家で会話、その後ショップへ。 ショップでWBA014リング、WBA013ディスク、アタルオマモリx2、タカトビクリスタルx2、イドデンカードx9購入。 ドラゴンにリングとディスク装備。(この辺りからとくにLv気にしなくても良いです) ↓ コンドルロードはベットバトル狙い、それ以外はワープクリスタル。 デンキコブラ戦は負けるので注意です。 わるがきはドラゴンで突破。 ↓ カイテムは負け戦。ワープクリスタルが残っていれば使ってください。 バンシーは手持ち空いてなければ無理にもらわなくても良いです。 その後ショップでワープクリスタルx45位購入。(ここまで買えなければ買えるだけ) 購入したらタカトビからのイドデンでテキサスへ ↓ ロデオカップは属性有利も有りドラゴンで楽勝です。 勝ったらWBAでBBSトレードでドラゴン+1体までトレードしてTPを増やし、ジェシカの家は立ち寄らずにマヨイノモリへ。 ↓ マヨイノモリのカイ戦は○×○で。 ※フローズンはリングアウトで勝てることもありますがスリープでは負けるので負けたほうが手っ取り早いかと思います。 ↓ チャイナ ホイの店へ。ベーダーズ戦はドラゴンで突破。 ここでデンキコブラを貰えるので装備をデンキコブラに。 WBAでホイとバトル。デンキコブラで突破。 BBSでドラゴンを預けBBSトレードでデンキコブラ+1体までビットをTPに。 (この時点で3500TPある場合はホイの店でファイアクリスタル購入。) ワープクリスタルをトーテムタウンで充分に買えていない場合は補充してください。 ↓ ルート4に入ったらトーテムタウンで買ったアタルオマモリを使いながら進む。 (最短ルートで大体オマモリ2個分です。) ベットバトルは戦ってそれ以外はワープクリスタルです。 ↓ カイロタウンについたらWBAでBBSトレード。このトレードで8050TPまで貯めます(上で火クリスタルを購入した場合は4550TP) ここでは一番弱いビットをヒダネに交換してそれ以外はTPにします。デンキコブラもTPにして構いません。 ※足りなそうな場合はデンキコブラ売却の前に戻ってベットバトルしてください。 ※カイロの公園でキリガクレLv18をベットしてくれる女の子と戦うのも手です。キリガクレは1000TP超えでトレードできます。 ↓ TPが貯まってビットがヒダネだけになったら火クリスタルを購入しにイドデンでチャイナのホイの店へ(上で購入してある場合は省略) ヒダネに使ってフレイムローズに進化。イドデンでテキサスからコンドルロードへ。 ↓ 最後のフロアにいるおじいさんとトレード。フレイムローズとコットンLv20を交換。(ここからバトルはコットンで) そのままトーテムに行き。BTLステラリング、BTL030ディスクを購入しコットンに装備。 タカトビからイドデンでカイロへ。 ↓ スピンクス カイ戦はコットンで楽勝。(この辺りで大体折り返し) ↓ ルート3でのEXブースターは無視。 最短を通りながらベットバトルでビットを2体ほど入手したら後はワープ。 フロア2のグロークリスタルは回収。 ↓ モスク村は無視 ↓ ルート2 最短通りながらワープで。 ↓ ゲルマタウンはクライゼルイベント直行。 クライゼル戦までそこまで苦はないですがリングアウトに注意。 ↓ ルート1 最短通りながらワープで。 ↓ ベイサイドパークのWBAのBBSトレードで手持ちのビット3体をテンヤードに。(ここから最後までテンヤードで) (この時先頭のコットンをテンヤードにしたほうが後のバトルでビット選択の手間が省けます) 2体は売却。(2体で17000TPほど) マスダ戦は特記なし。 ↓ ジャングル ジン戦はワープで終了。 ↓ ジャングランド ロボトップ戦はリングアウト注意。(負けるとまた牢屋からなのでセーブ推奨) ティムティム突破したらショップでBTLメテオリング買って装備。 ↓ チャイナへ飛んでOMスプレーx6購入。 ゲルマへ飛んでTYスプレーx6、GNスプレーx6購入。(TP足りなければグロークリスタル売る) ベイサイドパークへ飛ぶ。 ↓ ルート5 最短通りながらワープで。 ↓ ベーダーズゲートのロボトップはワープで終了。 ↓ ベーダーズトンネル ルート6 最短通りながらワープで。 ↓ ブリテンタウンは公園でセバスチャンと会話し別荘へ。 セバスチャン戦はフェニックスにフッカツノホノオ使われなければフェニックスも勝てます。 勝利したらカイは無視してイドデンでベイサイドパークへ。 ↓ テツヤ戦 世界トーナメント 先ほど買ったTY,GN,OMスプレーをそれぞれ使ってバトルすることで苦労なく優勝できると思います。 ↓ ED 最後お母さんと会話した後END表示までいかないとセーブされないので注意。 以上です。 もしAランクになれば良いというのであれば大会前のテツヤ戦で終わりなので、テンヤードはバトルで使う1体のみでスプレーも買わなくて良いかと思います。 ※世界トーナメント前のテツヤ戦はスプレー無くても勝てますが、テンヤードのウェイト低めなのでリングアウト注意です。チャート内では安定のためスプレー使用しています。
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花咲くいろは nano.RIPE 面影ワープ nano.RIPE「面影ワープ」(Amazon) 発売元・販売元 発売元:株式会社ランティス 販売元:バンダイビジュアル株式会社 発売日 2011.08.03 価格 1143円(税抜き) 内容 面影ワープ 歌:nano.RIPE 15秒 歌:nano.RIPE 空の少年 歌:nano.RIPE 備考 ワイドキャップ:
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パルミル遺跡**パルミル遺跡 場所 ?plugin=attach refer=%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3 openfile=parumiru.jpg 場所はロンドの北西のパルミル高原。 1は高原の北側、2は東の橋を渡ってから北に行くと入り口がある。 ロンドからだとかなり遠いが、シクルトからパルミル高原の入り口に飛べる。 内部は他のダンジョンとは比較にならないほど広くて入り組んでおり、ワープが多数あるので非常に複雑。 移動距離がとても長いので道中ではぐれないように注意しよう。 内部マップ ?plugin=attach refer=%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3 openfile=%A5%D1%A5%EB%A5%DF%A5%EB%B0%E4%C0%D7.jpg パルミルは他のダンジョンと違って巡回mobがおらず、 3匹沸きの通路や6~7匹沸きの小部屋が多数あります。 BOSSのいる大部屋での狩りの他に少数PTでの3匹狩りなどが主流。 奥地の方まで行くとなると移動だけでも軽く10分以上かかるので、 移動時間にはなるべく余裕を持ちましょう。 あるいは羽やそりを使って時間短縮するのも手です。 ワープ解説 ?plugin=attach refer=%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3 openfile=%A5%D1%A5%EB%A5%DF%A5%EB%A5%EF%A1%BC%A5%D7.gif 【遠距離ワープ】 ★1 ⇔★2 ★5 ⇔★8 ★17⇔★20 ★31⇔★32 ★9 ⇒★B (一方通行) ★10⇒★A (一方通行) 【近距離ワープ】 ★3白→★4赤→★4白→★3赤→★3白 ★6白→★7赤→★7白→★6赤→★6白 ★11白→★12赤→★12白→★11赤→★11白 ★13白→★14赤→★14白→★13赤→★13白 ★15白→★16赤→★16白→★15赤→★15白 ★18白→★19赤→★19白→★18赤→★18白 ★24白→★25赤→★25白→★26赤→★26白→★24赤→★24白 ★21白→★22赤→★22白→★23赤→★23白→★21赤→★21白 ★27→★29→★30→★28→★27 ビッグフットヌアロ PT名称 ヌアロ 推奨Lv:85~95 道中のワープは13(北側)→14で。 パルミルDのBOSSの中では最弱の部類。名前のわりになぜかオーク型だったりする。 リンクはしやすいが、部屋の敵自体が6~7体しかいないので比較的楽。 ペットカードが狙える場所なのでレア狙いならおいしい。 ごくまれに5RQStrや5R装備が落ちる。 敵が全てLv100↓なのでR4チップで十分。 撲殺ハンマー PT名称:撲殺 推奨Lv:85~95 道中のワープは11(東側)→12で。 パルミルDのBOSSの中では最弱の部類。 リンクはしやすいが、部屋の敵自体が6~7体しかいないので比較的楽。 ごくまれに5R装備が落ちる。 ペットカードが狙える場所なのでレア狙いならおいしい。 敵が全てLv100↓なのでR4チップで十分。 疾風イラムシ PT名称:イラムシ 推奨Lv:90~100 道中のワープは13→14、7-1→7で。 部屋の中の敵は7体前後。 BOSSと一部の雑魚が遠距離攻撃なので注意。 101以上の敵もいるが、数が少ないのでチップはR4でもOK。R5でやればより安定する。 たまにR5装備や100石などが出る事がある。 黒炎 PT名称:黒炎 推奨Lv:90~100 道中のワープは13→14で。 部屋の中の敵は7体前後。 Lv101と102の敵が1匹ずつ出るが他は全て100以下なのでチップはR4でもOK。 安定して狩るならR5チップで。 たまにR5装備や100石などが出る事がある。 大量にスキルキューブが出る場所。 キングボーン PT名称(仮):キング 推奨Lv:95~105 道中のワープは13→14、7-1→7、19→18で。 ここからはR5チップが必須。 部屋までがかなり遠い(移動だけで10分以上かかる)ので移動中にはぐれないように注意すること。 ここの北西の大広間(タキン部屋から行く)はBOSSがいないものの乱獲に向いた場所で稼ぎやすい。 アヌビス PT名称:アヌビス 推奨Lv:95~105 道中のワープは11(東側)→12、3(西側)→4、16(東側)→15で。 R5チップが必須。 部屋までがかなり遠い(移動だけで10分以上かかる)ので移動中にはぐれないように注意すること。 遠距離攻撃のmobがおらず、沸きとリンクが激しいのでフルPTでの乱獲向きの部屋。 ロバストリングなどの高額レアも狙える。 忍び寄る悪夢 PT名称:悪夢 推奨Lv:100~ 道中のワープは11(東側)→12、7(西側)→6、19(南側)→18、24(北側)→25で。 R5チップが必須。 部屋までが非常に遠い(移動だけで15分以上かかる)ので移動中にはぐれないように注意すること。 遠距離攻撃のmobがいるので乱獲には不向き。 ソウルシーカー PT名称:シーカー、鹿 推奨Lv:100~ 道中のワープは11(東側)→12、7(西側)→6、19(南側)→18、24(北側)→25で。 R5チップが必須。 遠距離攻撃のmobがいるので乱獲には不向き。 部屋まで非常に遠いので(移動だけで15分以上かかる)移動中にはぐれないように注意すること。 BOSSはゲーム中でも最強クラスの難敵。 頻繁に撃ってくるレーザー(回避不能?)は範囲攻撃で一発で数千もの凶悪なダメージを食らうので HP維持に気をつけていないと即死してしまう。 周りの雑魚も100↑の強敵揃いなので気をつけること。 レイドにおける最大の障害と思われる。 タキン 推奨Lv:100~ 道中のワープは11(東側)→12、7(西側)→6、19(南側)→18、24(北側)→25、27→29、33→33で。 BOSSはゲーム中でも最強クラスの難敵。 が、実はソウルシーカーほどではない。 やはり攻撃力が半端じゃなく高く、タンカー職でも気を抜くと簡単に死んでしまうので注意。 大広間は雑魚がとても多い上に強いので先にこれを処理してから挑むこと。 この部屋の北側の扉から北西の大広間に移動する事ができる。
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アラパゴ遺構 NM対策 このページを編集 ○ドロップ表 アラパゴ遺構 ()内はドロップ率。 敵種別 階層 敵名称 装備区分 Lv 装備名称 NM 第2層 Qiqirn Astrologer アレス 35 ダイモスキュイラス 第3層 Qiqirn Treasure Hunter モリガン 35 マッハコート 第4層南 Psycheflayer(NM) モリガン 35 マッハクラウン 第4層 Qiqirn Treasure Hunter モリガン 35 マッハコート 第4層北 Deviate Bhoot(NM) アレス 35 ダイモスマスク 第5層 Qiqirn Astrologer アレス 35 ダイモスキュイラス Archaic Chariot 薄金 35 日数の袴 マルドゥク 35 エンリルコッルク スカディ 35 フレイヤレデルセン 第6層 Qiqirn Treasure Hunter モリガン 35 マッハコート ○NM詳細 NM名 Qiqirn Astrologer ドロップ アレス装備Lv35胴 ダイモスキュイラス この装備の他に必要な装備の取得法 (Lv15)銀海、カード消費 (Lv25)バフラウ、ボス 出現層 2層 出現方法 各広場から通路への扉を開放すると4つの通路のどこかにPOP 対策 ●特徴 このNMはある程度(1分程度)の時間が経過するとデジョンする。初期位置は4つの通路のいずれかであり、 釣ると中央のワープに向かって逃げ出す。黒タイプであるためスリプガを高頻度で撃ってくる。 攻撃、回避ともかなり高い。 ●対策 まず充分に解除アイテムを配布しておくこと。特に精霊を撃つ人は魔法(MP)、WSを撃つ人はアビが必要。 事前にTPを溜めておくことも忘れずに。NMは黒魔のため、スリプガを撃ってくることが多い。 確実を喫するなら毒薬を持参しておくこと。1層からワープした部屋と同じ方向に沸いていた場合、 進軍しすぎるとアクティブ(視覚)の為感知してしまう。通路に進軍する際はレーダーなどを注意しておくこと。 戦闘ではグラビデが稀に入るが確実ではない。また、敵の移動先であるワープ部屋では、ワープの上が段差になっているため、北以外の通路にPOPしていた場合は直接殴ることができなくなる。 予めワープに登れる方向を把握しておき、すぐに殴れるようにしないと間に合わなくなる。 とにかく火力が大切である。 取得難度 とてもとても困難。倒すことは比較的容易だがドロップ率は5%にも満たない。 NM名 Qiqirn Treasure Hunter ドロップ モリガン装備Lv35胴 マッハコート この装備の他に必要な装備の取得法 (Lv15)銀海、カード消費 (Lv25)バフラウ、ボス 出現層 3層 出現方法 ワープ前の扉を開けるとワープ部屋にPOP 対策 ●特徴 このNMはとにかく逃げる。ワープ部屋から入口の部屋までをPCと同速度で逃げ回り、しかもキキルンマインをばら撒いて弱い範囲ダメージを与えてくる。 シーフのため攻撃にはトリプルアタックが混じり、発動すると後衛は1撃死する可能性が高い。 1発のダメージも相当高い。回避もシーフであるためかなり高め。一定時間攻撃をしない期間があると、 タゲが切れるか、ヘイトが最上位のプレイヤーを襲いに来る。またある程度ダメージを与えるか、 時間が経過すると逃げ出す。 この特性があるため、精霊などで大ダメージを与えると黒が死ぬ可能性は高い。 ●対策 事前準備として、小部屋3部屋の殲滅をしておく。 その後ワープ部屋に攻撃に耐えられるプレイヤーが1名移動する。 東ルートであればスニークをして見破る青オバケを避けて通れば比較的楽にワープ部屋に到達できるが、 西ルートはソウルフレアなので見破られる。視覚判定ではあるが相当困難。見つからないように注意すること。 ワープ部屋まで行ったらキキルンを釣る。(関係ないかもしれないがノンアクティブ)釣るとすぐに逃げ出す為、 TPを溜めておいて1発目にWSを当てると良い。その後NMを追いかける。 大部屋に出る直前に攻撃を当てていれば反対側の本隊までキキルンが到達するが、 その手前で攻撃ができず振り切られると釣ったプレイヤーのところまでNMが戻ってくる。 この場合は強烈な攻撃を耐えなければならない。ある程度ダメージを与えれば本隊側までキキルンが移動してくれる。 本隊は大部屋手前で逃げてきたキキルンを釣り、逃げるキキルンにダメージを与える。 入口の部屋まで行って往復することになるが、それで削りきれない場合は釣ったプレイヤーがワープ部屋側でヘイトを維持しておく。維持できなければすぐにヘイトが切れ、HPを回復されてしまうので注意が必要。 取得難度 とてもとても困難。倒すことは比較的容易だがドロップ率は5%にも満たない。 NM名 Qiqirn Treasure Hunter ドロップ モリガン装備Lv35胴 マッハコート この装備の他に必要な装備の取得法 (Lv15)銀海、カード消費 (Lv25)バフラウ、ボス 出現層 4層 出現方法 ワープ前の扉を開けるとワープ部屋にPOP 対策 ●特徴 3層の同名NMと同じ。 ●対策 4層では敵を予め倒す必要はなく、逃げるルートに敵は存在しない。ワープ部屋と入口の部屋は通路一本でつながっており、移動距離が少ない為、比較的攻撃をしやすい。但し攻撃は3層以上に強力であり、下手に精霊などを打ち込むと後衛が死ぬ可能性が極めて高い。 敵はシーフタイプであるため、予めマドマドなどの命中対策をしておくとスムーズに倒すことができる。 取得難度 とてもとても困難。倒すことは比較的容易だがドロップ率は5%にも満たない。 NM名 Psycheflayer(NM) ドロップ モリガン装備Lv35頭 マッハクラウン この装備の他に必要な装備の取得法 (Lv15)銀海4層NM[Citadel Chelonian] (Lv25)バフラウ、ボス 出現層 4層南 出現方法 ワープ前の扉を開けると北の袋小路小部屋にPOP 対策 ●特徴 南ルートのみにPOPするNM。袋小路になっている北の小部屋にPOPする。ソウルフレアというモンスター自体、 非常に強力なアビリティをいくつも持っており、魔法無効、全強化消去、強烈な範囲バイオ、ガ系精霊魔法 など、考えられる全滅要因はいくつもある。雑魚のソウルフレアでも苦戦するのだが、 このNMはその雑魚よりも格段に強い。 従って倒すことは困難を極める。闇耐性が極めて高く、フィナーレでアイスパを消せないと話にもならないだろう。 ●対策 まず釣るときだが、周囲のソウルフレアよりも一回り大きいものがドロップ対象のNMとなっている。 名前が同じであるので間違わないようにしたい。当然リンクするため、囮を使うか1匹だけつれるように慎重に釣る必要がある。 戦闘の際は、先に述べたようなアビリティに警戒しつつ安定してダメージを与えられるような構成が望まれる。 取得難度 困難さは計り知れない NM名 Deviate Bhoot(NM) ドロップ アレス装備Lv35頭 ダイモスマスク この装備の他に必要な装備の取得法 (Lv15)銀海3層東[Gyroscopic Gears] (Lv25)バフラウ、ボス 出現層 4層北 出現方法 ワープ前の扉を開けると南の袋小路小部屋にPOP 対策 ●特徴 北ルートのみにPOPするNM。袋小路になっている南の小部屋にPOPする。本NMはゴーストの特性上、 周囲の青ゴーストとはリンクせず、比較的簡単にNMのみをつることができる。技としては、パーディションが空蝉貫通即死であり、極めて危険である。精霊魔法や呪い、大幅な攻撃力ダウンの対処も必要である。 ●対策 釣りは先に述べたように遠隔攻撃などで釣れば良い。1体だけ大きいものがいるので分かりやすい。 戦闘では即死アビであるパーディションをいかに止めるかが勝負である。スタン、スタンWSなどで確実に止めること。 ガIIIなどもとめておきたい。もしモンクなどの打属性のアタックを行う場合は、バニシュの特殊防御ダウンを確実に入れること。 取得難度 とてもとても困難 NM名 Qiqirn Astrologer ドロップ アレス装備Lv35胴 ダイモスキュイラス この装備の他に必要な装備の取得法 (Lv15)銀海、カード消費 (Lv25)バフラウ、ボス 出現層 5層 出現方法 ワープ前の扉を開けると袋小路の何も居ない小部屋にPOP 対策 ●特徴 ワープ前の扉を開けるとPOPするため、始めは沸いていないので倒す場合は注意が必要。特性は2層と同じく、 ある程度逃げた後デジョンする。攻撃、回避は高いが、装備の解放が進んでいるため2層よりは苦労しないだろう。 ●対策 2層同様スリプガ対策をしておくことが大切。毒薬は持っていくこと。逃げるルートは入口ではなく大部屋の方向なので、 経路上のギアを倒しておかないと大リンクしてしまう可能性がある。 取得難度 とてもとても困難。倒すことは比較的容易だがドロップ率は5%にも満たない。 NM名 Archaic Chariot ドロップ 薄金装備Lv35脚 日数の袴 マルドゥク装備Lv35手 エンリルコッルク スカディ装備Lv35足 フレイヤレデルセン この装備の他に必要な装備 (Lv15)銀海2層 [Powderkeg Yanadahn] (Lv25)バフラウ、ボス この装備の他に必要な装備 (Lv15)銀海3層北 [Gyroscopic Gear] (Lv25)バフラウ、ボス この装備の他に必要な装備 (Lv15)銀海2層 [Dekka] (Lv25)バフラウ、ボス 出現層 5層 出現方法 ワープ前の扉を開けると大部屋にPOP 対策 ●特徴 キキルン同様扉を開けるまではPOPしておらず、開けると大広間中央にPOPする。 周囲に雑魚のギアが存在するため、安全を喫するなら倒してから釣るほうがよい。 釣るのに慣れていればノンリンクで釣る事も充分可能である。 他の戦車系モンスター同様、範囲麻痺ダメージのディスチャージ、範囲バインドダメージのイナーシャストリーム、前方範囲のディフュージョンレイをしてくるので、与TPを最小限に攻撃すること。 ●対策 理想はモ盾で蝉を駆使しつつ倒す方法。充分な装備の性能と解放があれば、蝉が無くても対応することは可能。 但し攻撃は弱いわけではないので過信しないこと。百烈の使いどころではある。 事前にギアやキキルンが落とす箱から侠者の薬を得ていればノーダメージで7割ほど百烈のみで削ることができる。 その他の方法で倒す場合は長期戦を想定しておき、与TPには充分注意すること。 取得難度 とても困難 NM名 Qiqirn Treasure Hunter ドロップ モリガン装備Lv35胴 マッハコート この装備の他に必要な装備の取得法 (Lv15)銀海、カード消費 (Lv25)バフラウ、ボス 出現層 6層 出現方法 6層到達から7分以内に、6層に存在する全ての初期配置の敵(ギア・扉・扉から来訪された木)を全て倒す。 対策 他の同名NMのように逃げ回る。 取得難度 とてもとても困難
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概要 このイベントに関連する特攻対象カード 簡易一覧表このクエストでてにはいる妖精シリーズ 緊急チャンスボスコメント・情報提供お待ちしています! 【開催期間】2016年7月13日(水)15:00~7月17日(日)23:59 概要 特別限定カードの「ゆかたのコスタ」が貰えるイベント。 このイベントに関連する特攻 ※「スザク」はこのイベント終了後、通常の魔導石ガチャから出なくなる。 対象カード スザク スザク ★4:ソウルドロップ Lv.2(甘口+3/中辛+6/辛口+9/激辛+18/超激辛+36)★5:ソウルドロップ Lv.3(甘口+4/中辛+8/辛口+12/激辛+24/超激辛+48)★6:ソウルドロップ Lv.4(甘口+6/中辛+12/辛口+18/激辛+36/超激辛+72) 妖怪シリーズ ボダマル セイラン カワタロウ マタキチ クラスケ ★4:ソウルドロップ Lv.1 (甘口+2/中辛+4/辛口+6/激辛+12/超激辛+24)★5:ソウルドロップ Lv.2 (甘口+3/中辛+6/辛口+9/激辛+18/超激辛+36)★6:ソウルドロップ Lv.3 (甘口+4/中辛+8/辛口+12/激辛+24/超激辛+48) ゆかたのシグ ゆかたのシグ ★4~6:ソウルドロップ Lv.1 (甘口+2/中辛+4/辛口+6/激辛+12/超激辛+24) いつもどおり、ボスドロップに一定数が常に加算される効果。 カードのレア度が上がるごとに特攻のレベルも上がる。 特攻の効果はデッキの控えに入れておいても効果は発動する。 また道中で倒されてしまっても効果は持続する。 今回の収集イベントの特攻も、攻撃力が3倍になる効果が採用されている。 イベント応援ガチャは7月11日(月)15:00より魔導石ガチャに登場する。 毎度恒例のことであるが、所属ギルドメンバー以外の特攻の効果は半減するので注意。 簡易一覧表 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 甘口:歌の妖精 中辛:魔法の妖精 辛口:命の妖精 激辛:闇の妖精 超激辛:勇気の妖精 【甘口】ソウルあつめ ドロップ ボス 【★3】ユウちゃん&レイくん ソウルのみ道中は×4,6,8ボスドロップは5,10,20,3030個は滅多に出ないボーナスタイム中は30個 やる気 10 ぷよ勝負 3 経験値 150 コイン単価 なし ステージコイン 100 備考 ボス攻撃力 683ターン行動 【中辛】ソウルあつめ ドロップ ボス 【★4】ユウちゃん&レイくん ソウルのみ道中は×6,8ボスドロップは5,10,20,30,5050個は滅多に出ないボーナスタイム中は50個 やる気 15 ぷよ勝負 4 経験値 550 コイン単価 なし ステージコイン 300 備考 ボス攻撃力 4812ターン行動 【辛口】ソウルあつめ ドロップ ボス 【★5】ガルム ソウルのみ道中は×8,10,12ボスドロップは20,30,50,7050~70個は滅多に出ないボーナスタイム中は70個 やる気 20 ぷよ勝負 5 経験値 850 コイン単価 なし ステージコイン 500 備考 ボスHP 55570(±3)攻撃力 19712ターン行動 【激辛】ソウルあつめ ドロップ ボス 【★5】ゆかたのコスタ ソウルのみ道中は×5,10,15ボスドロップは50,100ボーナスタイム中は140個 やる気 30 ぷよ勝負 5 経験値 1500 コイン単価 なし ステージコイン 1000 備考 ボスHP 363400 攻撃力4514 1ターン行動 【超激辛】ソウルあつめ ドロップ ボス 【★6】ゆかたのコスタ攻撃力2500全体攻撃 / 1ターン行動 ソウルのみ道中は×10,15,20ボスドロップは100,180,200ボーナスタイム中は250個 中ボス 【★5】ジュリア攻撃力1413 / 3ターン行動【★5】ウィル・オー・ウィスプ攻撃力1221 / 3ターン行動 やる気 50 ぷよ勝負 5 経験値 2750 コイン単価 なし ステージコイン 2000 備考 ※戦闘開始時の敵の行動ターンはランダムで前後します。 緊急チャンスボス 【甘口】ソウルあつめ ドロップ ボス 【★4】ゆかたのコスタ ソウルのみドロップは50個 やる気 15 制限時間 60秒 経験値 550 コイン単価 なし ステージコイン 備考 ボス攻撃力 803ターン行動 【中辛】ソウルあつめ ドロップ ボス 【★4】ゆかたのコスタ ソウルのみドロップは75個 やる気 20 制限時間 45秒 経験値 850 コイン単価 なし ステージコイン 500 備考 【辛口】ソウルあつめ ドロップ ボス 【★5】ゆかたのコスタ ソウルのみドロップは140個 やる気 30 制限時間 30秒 経験値 1500 コイン単価 なし ステージコイン 1000 備考 【激辛】ソウルあつめ ドロップ ボス 【★6】ゆかたのコスタ ソウルのみドロップは250個 やる気 40 制限時間 30秒 経験値 2400 コイン単価 なし ステージコイン 1800 備考 ※緊急チャンスボスではどの難易度でも特攻効果が通常の3倍になります。 コメント・情報提供お待ちしています! 乙です。ゆかたのシグも特攻乗るんだね、王冠アルル育ててる場合じゃなかったorz -- 名無しさん (2016-07-12 02 02 00) 追加:ゆかたのシグ、★4も★5も特攻レベル1でした -- 名無しさん (2016-07-12 02 08 02) 浴衣シグに特攻が付くのは、浴衣コスタに絡んだおかげか。サポーターに☆6浴衣シグ続出の悪寒。 -- 名無しさん (2016-07-13 13 47 15) 超激辛をやったが、今回は赤がいいのかな?緑で行ったら道中ジュリアがなかなか倒せれなかった。 -- 名無しさん (2016-07-13 17 19 29) ↑2身内のゆかたシグより、外部のスザクのほうが役に立つような気がします -- 名無しさん (2016-07-13 22 43 23) UR100程度の低ランだと外部サポに特攻など殆ど居ない…探してるうちにボナタイ終わる、マジで(T_T) -- 名無しさん (2016-07-13 22 51 24) せめて経験値とか書いてないと、やる気や経験値調整の参考にならない -- 名無しさん (2016-07-13 23 32 05) ボス情報等は無いのですね? -- 名無しさん (2016-07-13 23 47 15) 概ね前回のあじさいあつめと同様。激辛までは「攻撃力」を確認済み。経験値は辛口までは前回と同じだったが激辛は見損ねた。 -- 名無しさん (2016-07-14 00 42 18) まあでも多分前回と同じだろう。今までのページも基本的に開催前から前回のコピーが書かれていたし、ボスだけ今回の物にしただけで大丈夫だろう。そう思って前回のコピーを編集したものを記載した。 -- 名無しさん (2016-07-14 00 50 24) ↑ありがとう。しかしなんでわざわざページを作る際に情報を消すのか・・・ -- 名無しさん (2016-07-14 06 47 39) 不確かな情報を載せたくなかったのでは?激辛と超激辛の経験値とコインも前回と同じことを確認。中ボスのジュリアは15%ダメージが22700、19295、16400、13940、11849だった。よってHPは151334から151339の間。複数回15%ダメージを与えるとHPをより絞り込めることがあるが、まだ絞り込んでない。まあ絞り込む意義は殆どないんだけど。でも15%ダメージを5回与える自分。あとウィスプとコスタに15%ダメージを5回与えないと。 -- 名無しさん (2016-07-14 23 01 38) 編集乙です。↑の人も情報さんくす -- 名無しさん (2016-07-15 00 32 52) このwikiで体力調べているの自分一人しかいないからな…。SQ13もメモっているけど編集してないし。ウィスプは15%ダメージが17784、15117、12849、10922、9283。コスタが376123、319704、271749、230986(西洋妖怪が1人倒された)。ここから分かるのは、中ボスの合計体力はコスタに匹敵する。 -- 名無しさん (2016-07-15 00 35 56) ↑中ボス2体の体力の和が約27万に対し、コスタの体力は250万だぞ。 -- 名無しさん (2016-07-15 01 51 04) 喫茶店のクルークのときのページには未だに前回のコピペで誤ったボスのHPが載せられているし、緊急チャンスボスなんかHP180000で確定なのかHPがそれより増えているのか分かりゃしない。しまいには最近のボスラッシュですら前回のボス情報のコピペが載っていた。こんなんじゃ情報提供はされにくい。俺は誤った情報を載せないことを重視するべきだと思うんだけど。 -- 名無しさん (2016-07-15 02 09 17) にしても空欄は作った方がよかったかもな -- 名無しさん (2016-07-15 10 44 19) コスタの体力が250万7487だと、3回目の割合攻撃が271748.9なので、271749とは表示されない。250万7491だと2回目が319705.1になり271749とは表示されない。よってコスタの体力は250万7489±1。10%の割合攻撃があればより確実に絞れるけど、全部★5以上にしてるので。 -- 名無しさん (2016-07-15 11 58 50) 3回目の割合攻撃が16400になるのは151335までなので、ジュリアの体力は151334か151335。2回目の割合攻撃が15117になるのは118565からなので、ウィスプの体力は118565か118566。そして↑3、桁を1桁間違えていてごめんなさい。 -- 名無しさん (2016-07-15 12 07 53) 名前 コメント
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テスト
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9-6 基準手数・タイム 012/1 02 編集者の記録 012/0 44 ☆特徴 複雑なギミックを組み立てる問題。 どう組み立てるかで悩み、どう手数を削減するかで悩む。二重苦の面。 ☆攻略方法 ※一度見ると面白さが減ります。ネタバレ注意。 青スイッチを押すと赤・黄スイッチが入るギミックを組み立てる。 1. ワープボックスに乗り、作業フロアに移る。 2. 青リフトの脇にあるレーザーを持ち、青リフト上から落とす。 3. 黄スイッチの傍にある赤リフトを持ち、黄ドア始点に置く。 4. 2のレーザーを持ち、急いでレール上に乗り、3の赤リフト上に置く。 5. 青リフトを持ち、ワープボックス前のレーザー上に置く。 6. 黄スイッチを持ち、作業フロア右上の3段目の段差上に置く。 7. 赤スイッチを持ち、レール終点傍の段差(4段の前の方)に置く。 8. 余った赤リフトを持ち、7のスイッチ前の地面に置く。 9. 赤リフトと隣接しているレーザーを持ち、赤リフト上に置く。 この時、レーザーの向きがスイッチ方向に向くように注意すること。 10. 青リフトを持ち、8の赤リフトの脇、レール隣接部に置く。 11. 余ったレーザーを後ろから持ち、青リフト上に置く。 この時も、レーザーの向きがスイッチ方向に向くように注意する。 12. ワープボックスに乗り、青スイッチを踏んで動作させ、ゴールへ。 ☆ギミック解説 青スイッチを踏んだ瞬間に、青リフトが上がり、赤スイッチが付く。 赤スイッチがつく事でレーザーが乗った赤リフトが動作する。 伸びた赤リフトに乗ったレーザーが赤スイッチを付けるので、 青スイッチから足を離しても赤スイッチは動作し続ける。 また、赤リフトが動作しているので、3段目にある黄スイッチも付く。 ☆ポイント 黄ドアは使用しないので無視する。 こういった連鎖装置を組み立てるテクニックは問題作成に役立ちます。 <スピードヴァージョン> 基準手数・タイム 1 02/012 編集者の記録 0 28/005 <方法> 1.ワープボックスに入る 2.ワープボックスから出て、手前に2歩進んでレーザーブロックを取る 3.1歩手前に進んで左端まで行き、奥に1歩進んで右にレーザーブロックを置く 4.黄色と赤色のレーザースイッチを手前側の赤色リフトに、黄色⇒赤色の順番で置く 5.難しいが、タイミングよくワープボックスに入り、レーザーに当たらないようにゴールへ ☆ちなみに達成率は 230.7%
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窓の影 (スピラスキア) 作成者: 不明 分類: 黒(ブラック)トリガー 2地点の空間を繋ぐ「窓」を開き、移動や攻撃を行うアフトクラトルの補助系黒(ブラック)トリガー。 長距離を瞬時に移動できるだけでなく、敵の射撃攻撃を窓を利用して反射したり、逆に味方の射撃攻撃を窓を使って敵の死角から当てることもできる。 他にも小窓を遠距離の通話手段に使う、身体を宙に浮かせるなどの使用法もあり自由度も高い。 窓を繋げられる距離はかなり広いらしく、作中では数キロ離れた場所に窓を発生させた。 視認出来ない場所や遠距離に発生させる場合は専用のマーカーを使用して位置の絞り込みをしている。 開く窓の大きさはトリオン量により調節できるようで「大窓」「小窓」と呼ばれており、 大窓を開くには結構な量のトリオンが必要な様子。 長距離を自在に瞬時に移動できることから、 BBFのパラメーターではミラの機動の数値は20と全キャラ中1位であり、 防御・援護や特殊戦術の数値も全キャラ中2位となっている。 小窓からは棘のようなものを出して攻撃することもでき、 これがこのトリガーの唯一の直接的な攻撃手段のようだ。 平たい板状のものを出すこともでき、これでレプリカを真っ二つにした。 出現させる際に音が出るためか、不意打ちをしても米屋や修には避けられている。 ラービットの装甲には有効なダメージを与えられないことから、攻撃力が高いというわけではないようだ。 (BBFのパラメーターでは攻撃の数値は9であり、黒トリガーにしてはとても低い。) この攻撃でミラは生身のエネドラや修を串刺しにしている。 なお、物体を挟んだ状態で窓を閉じるとその物体は切断などされる事なく強制的に排出される模様。 名称は、ギリシャ語で"捩れ"を意味する"σπείρα"と"影"を意味する"σκιά"に由来すると思われる。 適合者: ミラ これをラービットに実装すれば雛鳥の捕獲が楽だった気もする。(コストの問題があるかもしれないけど) -- 菜奈詩 (2017-03-05 23 24 11) 黒トリガーでは唯一単独で戦闘の主役にはなれないのがなぁ。 -- 名無しさん (2017-03-23 02 51 55) 人の事馬鹿にしておいて自分はトリオン切れ起こすような馬鹿には相応しくないトリガーだね -- 名無しさん (2017-04-08 13 17 16) これがなきゃミラは得意の援護や弱い者いじめもできないよね? -- 名無しさん (2017-05-29 03 47 25) 作中の描写を見るかぎりじゃあこのトリガーの使い手は援護力ではなくトリオンで選ぶべきだ。良い指揮官とこのトリガーがあれば誰でも優秀な援護役になれる -- 名無しさん (2017-06-07 14 25 54) 原作→アニメ→ゲームとどんどんエネドラに対する攻撃が派手になっていく -- 名無しさん (2017-06-12 07 15 41) そのうち「確かにお前は味方を援護することにかけては優れているがそれを自分個人の強さだと勘違いしている。お前に比べればエネドラのほうが遥かに強い」って言われそう -- 名無しさん (2017-06-12 12 14 43) ↑↑ミラのサイコっぷりとエネドラへの恨みが見て取れるな。ぶっちゃけハイレインの指令なんてただの口実だろ -- 名無しさん (2017-06-12 12 46 58) ミラ「個人戦は私の得意分野ではない!!」 -- 名無しさん (2017-06-13 17 07 08) 大窓使ったのは10回くらいだっけか? それで36のトリオンが切れたとすると元々燃費が悪たんじゃ -- 名無しさん (2017-06-14 17 45 15) ミス 悪たんじゃ→悪かったんじゃ -- 名無しさん (2017-06-14 17 45 51) まあ空間つなげるとか改めて考えるととんでももない事してるからな。トリオン技術使わずに同じことしようとすると一体どんだけ莫大なエネルギーが必要なのやら -- 名無しさん (2017-06-14 18 38 48) 三輪の突撃からハイレインを助けるくだりがミラにしては感情的だったな。でもそれが致命的なミスになるとは…このトリガーで悪あがきはするもんじゃない -- 名無しさん (2017-06-15 00 36 24) 相手が突撃してきた!→よっしゃ!窓で遠距離に放ったった!→ 風 刃 起 動 -- 名無しさん (2017-06-15 19 27 21) まさかのドジっ娘!? -- 名無しさん (2017-06-16 22 26 25) 読み切りでも迅さんが言ってたな。「しょぼいやつは何を使ってもしょぼい」 -- 名無しさん (2017-06-17 13 24 30) ヤードラット星で修行するか、美食神アカシアのフルコースを食べればあるいは… -- 名無しさん (2017-06-21 23 31 02) ↑6ボーダーやガロプラでもできそーな気がしないでもない -- 名無しさん (2017-06-22 13 21 11) 三輪をワープさせる→風刃炸裂 ワープさせない→三輪に張り付かれて修の妨害ができない あの場面は詰んでたな、だいたい迅さんのせいだわ -- 名無しさん (2017-06-22 22 24 04) 釘よりも平たいヤツのほうが威力高そう -- 名無しさん (2017-06-22 23 56 45) ぶっちゃけワープ女のレッテルはミラの取り柄が窓の影の適合者くらいしかないことを意味しているのでは? -- 名無しさん (2017-06-29 11 02 53) やだよ、サイコパスな援護役なんて -- 名無しさん (2017-07-30 15 51 56) チカビスとチカオラを大窓でワープしたら最強じゃね?是非ボーダーに入手して欲しい。 -- 五月雨 (2019-01-09 05 40 34) ベイルアウトを装備するだけでトリオンがかなり削られてるらしいから、やっぱワープって相当燃費悪いんだろうな。 -- 名無しさん (2019-01-10 00 07 55) ワープは何かしら制限設けないと話ぶっ壊れるからな…他のバトル漫画でも使い手が急にアホになったりハゲたり対応に苦慮してる -- 名無しさん (2019-01-19 19 43 34) マーカーはヒュースのランビリスじゃなかった? -- 名無しさん (2019-08-05 13 59 39) 防御や奇襲にイチイチ大きめの窓を使用するため燃費は極悪と思われる。 -- 名無しさん (2019-10-03 20 00 23) この欄生きてる? コロナやばいね -- 名無しさん (2020-05-08 01 21 19) ミラさんが人気ないみたいなことを(しかし同意w) -- 名無しさん (2020-05-08 23 02 38) 敵で現れると厄介だけど冬島隊長も似た事を出来るからなぁ…… -- 名無しさん (2021-01-16 14 16 14) 強いて言えばボーダーに2度同じ攻撃をしたのがまずかったが、まあ三輪がすごいと考えるべきでしょう -- 名無しさん (2021-02-12 17 47 14) 何でやミラはかわいいからええやろ普通に -- 名無しさん (2021-04-14 17 52 08) ではお前がミラをもらってやってくれ俺やハイレインでは手が余るのでな -- 名無しさん (2021-04-15 09 53 56) あきらめなさい 悪あがきは好きじゃないの -- 名無しさん (2021-04-15 17 28 53) ↑×6 きしょいなお前 -- 名無しさん (2021-11-14 02 57 40) 座標の指定さえ出来ればボルボロスみたいに内側から防御不能の小窓攻撃出来そう。 -- 名無しさん (2022-01-28 22 07 33) 唐突にレプリカや横にいた修が全く反応できない不意打ちかましたご都合感あるトリガー。そんな事ができるなら修をさっさと殺せないとおかしい。 -- 名無しさん (2023-07-17 23 16 21) ああ!窓に!窓に! -- 名無しさん (2023-07-20 13 47 58) スピラスキアってもしかして空間を繋げる窓って1つずつしか使えない?読み返してたら同時に2つ以上使ってる描写を見つけられなかったんだけど。 -- 名無しさん (2024-01-13 14 42 40) 言われて見直したら一応ラービット回収してボーダー屋上へ送るときに2個開いてるな -- 名無しさん (2024-01-14 21 58 30) 各戦場に人型送り込んだときは? -- 名無しさん (2024-01-17 10 10 26) 隊員送り込んだのは遠征艇のゲートだと思ってた。ラービット回収は2つだな… -- 名無しさん (2024-01-19 07 31 16) 名前 コメント