約 1,691,491 件
https://w.atwiki.jp/kyo427/pages/7.html
https://w.atwiki.jp/ieyasutes/pages/76.html
aaaaaaaaaaa bbbbbbbbbbbb
https://w.atwiki.jp/waf-cinderella/pages/19.html
https://w.atwiki.jp/mogera871-20111007a/pages/127.html
青山 新宿 ドル建てでやるのはどうかな? ビルの確認 別件いかがでしょうか? ほげほげ 表参道
https://w.atwiki.jp/hachimanjinja/pages/107.html
市民「ここは工業都市スターリンクラードこの国一二を争う規模と思ってた時期が僕にもありました・・・ 今は王都どころかナール村にすら出し抜かれる超小規模都市だが文句あるかぁ!」 注:実在した都市スターリングラードとは一切関係はありません 戦争へ 道 特急線路 道 浄水場 大通り 火の鉱山へ行く 道 スターリン発電所 道 石炭集積所 軍事工場 アニメ部屋 破目村へ スターリンポンプ場 トロッコ置き場 製鉄所 空き地 技術開発庁 空きビル 石炭の山 車両基地 踏切 スターリン駅 踏切 線路 大踏切 線路 踏切 線路 踏切 線路 空き地 道 PH刑務所 道 空き地 大通り スターリン空港 道 おきけんランチ本社 道 空き地 陸軍基地 空き地 王国防衛省 石陸軍駐屯 空き地 穴 大通り 陸軍統治庁 道 海軍統治庁 道 空軍統治庁 大通り 情報庁 道 空き地 道 空き地 陸軍本部 海本部ワープ 空軍飛行場 空軍本部跡地 空き地 空き地 兵器製作ワープ ユニコーン像 パウダ高速鉄道車両基地 パウダ高速鉄道スターリン駅 踏切 線路 空き地 空き地 派遣傭兵部隊KEN AISS本部 道 小さな道 長すぎるページ名は町の幅にも関係してきてしまうので 「海軍本部へワープ」なら 「海本部ワープ」など略してください
https://w.atwiki.jp/unexist/pages/38.html
カンツェーネ(4) モノディ(4) アモローソ(3) オラトリオ(3) カデンツァ(4) レチタティーヴォ(4) カンタータ(4) セリアリア(3) オスティナート(4) イムヌス(3) アレグロ(3) イントラーダ(4) パンデモニウム(9) 混沌の冥府(5) 真実の世界(11) [部分編集] カンツェーネ(4) 入口 モノディへの入り口前 エアボトルの方 女神像近く モノディ(4) 砂漠からの道 入口マップ右側 水竜マップの左 オラトリオの近く アモローソ(3) 入口(モノディ左から) 天使封印の間 ピアノの裏 オラトリオ(3) 神殿入口(右) 左上雪だるま目印 中央下マップ カデンツァ(4) 時計目印隠し通路 草矢印 トライ前マップ 漆黒の鍵入手後(銀箱:気力の塊) レチタティーヴォ(4) 町の井戸 入口左 バンシーナ 迷路(出口から左) カンタータ(4) 入口(オラトリオ側) ワープ部屋(魔法の鍵の先) オスティナート近く ガーディアン部屋(イムヌス側) セリアリア(3) 屋外左下マップ 屋外左下↑マップ 漆黒の鍵の間 オスティナート(4) 石に囲まれた隠し階段先 不規則なすり抜け壁 ワープ部屋 最深部手前 イムヌス(3) 町井戸 天守閣右入口 町左上スイッチ壁 アレグロ(3) 暗号魔法(右上隠し通路) ワープ近く隠し通路先 破滅の盾(左隠し通路) イントラーダ(4) イムヌス側入口左 アレグロ側落とし穴(右上) メモ上落とし穴 竜王の間 パンデモニウム(9) オスティナート側入り口 壊れワープ左 壊れワープ右 マコクシールの部屋 炎の通路(近くにオリアダ各1) エキドナのマップ左 魂なき重装マップ 黒竜マップ 混沌の冥府(5) 死神マップ(左) サンタマップ(右) 混沌の海1つ前 町長撃破後マップ 掌握前マップ 真実の世界(11) 第1層 第2層 第3層 第4層 第5層 第6層 第7層 裏側(4)
https://w.atwiki.jp/jbbbb/pages/75.html
RTA(Real Time Attack)チャートです。Sランクに向けての参考等に使ってください。 管理人はこのチャートでクリアまで(ハジメカラ選択からEND表示まで)2時間半ほどです。 このチャートもまだまだ詰めれると思います。また各自チャートを考えるのも面白いと思います。 管理人はコットンが好きなのでこのチャートにしてます。 省いているところもあるので最初は普通の攻略チャートと一緒に見ることをオススメします。 わかりにくい所、質問があれば情報提供の掲示板まで。 基本 ※会話はAorBボタン押しっぱなしにすると高速で見ることができます。選択肢の部分は止まりますのでボタンを話して選んでください。 ※BBSトレードのやり方については稼ぎ方を参照してください。 ※ワープ(ワープクリスタル)で。と書いてあるところでも道を塞いでいるベイブレーダーは戦って勝ってください。 最初のチュートリアルは特記ありません。Aボタン押しっぱなしで飛ばしてください。 ↓ 最初の教室で先生の会話が終わったら画面上のクラスメイトとバトルしてから大会1回戦へ。 ↓ テツヤこぶん2ごうは負け戦なのでB連打必要なし。 ↓ カイテイトンネル フロア1 最初のバトルは○×○で。(Lv3のジャージマンはキツイです) パチパチヘビLv2に。ジャージマンLv2をもらう。 ※最初にクラスメイトとバトルしたのはここでヘビをLv2にするためです。 こうしておくことでこのフロアでLv3のビットが出てきても安定して勝てます。 カイテイトンネルでは相手がイワガメを出したらジャージマン。それ以外はヘビで進みます。 道を塞いでいるけいびいんはヘビLv2・ジャージLv2で突破。 ベットバトルを狙いながらヘビLv3・ジャージLv3にして次のフロアへ。 ベットバトルでそれぞれのLv3を入手できたらそれに乗り換えて大丈夫です。 ↓ カイテイトンネル フロア2 Lv5のビットが来ると勝利が厳しいのでベットバトルを避け、道を塞いでいる親方まで直行。 ヘビLv3・ジャージLv3で突破。 ↓ コマトル ジャージLv3で突破。 リングアウトに気をつけてください。負けてもすぐ再勝負できるので気にしなくてもいいです。 勝ったら奥でタマゴドラゴンをゲット ↓ カイ タマゴドラゴンLv5で突破。 ↓ 帰るときにビットが少なければカイテイトンネルフロア2の???(ベーダーズの格好)とベットバトルしマッチマンを入手。 帰り道もベットバトルを気にしながら進みます。フロア2は無理にベットバトルしなくても良いです。 ↓ 大会 こぶん2はジャージLv3で突破。 こぶん1はドラゴンLv5で突破。 テツヤは最後のイワガメだけ保険でジャージLv3。後はドラゴンLv5。 ハヤリグルマ戦はリングアウト注意で勝てます。 ↓ 大会が終わって外に出たらショップでワープクリスタルx5購入。 ↓ テキサスのWBAに行きBBSトレードでドラゴン以外のビットをTPに。 1体あたり300TP~400TP位で取引できるのでそれがでるまで粘る。 候補にTPがなくキャノンボールが出た場合は交換。キャノンボールは500TP弱でトレードできます。 ドラゴン+1体の状態になったらWBA左の人に話しかけた後ジェシカの家で会話、その後ショップへ。 ショップでWBA014リング、WBA013ディスク、アタルオマモリx2、タカトビクリスタルx2、イドデンカードx9購入。 ドラゴンにリングとディスク装備。(この辺りからとくにLv気にしなくても良いです) ↓ コンドルロードはベットバトル狙い、それ以外はワープクリスタル。 デンキコブラ戦は負けるので注意です。 わるがきはドラゴンで突破。 ↓ カイテムは負け戦。ワープクリスタルが残っていれば使ってください。 バンシーは手持ち空いてなければ無理にもらわなくても良いです。 その後ショップでワープクリスタルx45位購入。(ここまで買えなければ買えるだけ) 購入したらタカトビからのイドデンでテキサスへ ↓ ロデオカップは属性有利も有りドラゴンで楽勝です。 勝ったらWBAでBBSトレードでドラゴン+1体までトレードしてTPを増やし、ジェシカの家は立ち寄らずにマヨイノモリへ。 ↓ マヨイノモリのカイ戦は○×○で。 ※フローズンはリングアウトで勝てることもありますがスリープでは負けるので負けたほうが手っ取り早いかと思います。 ↓ チャイナ ホイの店へ。ベーダーズ戦はドラゴンで突破。 ここでデンキコブラを貰えるので装備をデンキコブラに。 WBAでホイとバトル。デンキコブラで突破。 BBSでドラゴンを預けBBSトレードでデンキコブラ+1体までビットをTPに。 (この時点で3500TPある場合はホイの店でファイアクリスタル購入。) ワープクリスタルをトーテムタウンで充分に買えていない場合は補充してください。 ↓ ルート4に入ったらトーテムタウンで買ったアタルオマモリを使いながら進む。 (最短ルートで大体オマモリ2個分です。) ベットバトルは戦ってそれ以外はワープクリスタルです。 ↓ カイロタウンについたらWBAでBBSトレード。このトレードで8050TPまで貯めます(上で火クリスタルを購入した場合は4550TP) ここでは一番弱いビットをヒダネに交換してそれ以外はTPにします。デンキコブラもTPにして構いません。 ※足りなそうな場合はデンキコブラ売却の前に戻ってベットバトルしてください。 ※カイロの公園でキリガクレLv18をベットしてくれる女の子と戦うのも手です。キリガクレは1000TP超えでトレードできます。 ↓ TPが貯まってビットがヒダネだけになったら火クリスタルを購入しにイドデンでチャイナのホイの店へ(上で購入してある場合は省略) ヒダネに使ってフレイムローズに進化。イドデンでテキサスからコンドルロードへ。 ↓ 最後のフロアにいるおじいさんとトレード。フレイムローズとコットンLv20を交換。(ここからバトルはコットンで) そのままトーテムに行き。BTLステラリング、BTL030ディスクを購入しコットンに装備。 タカトビからイドデンでカイロへ。 ↓ スピンクス カイ戦はコットンで楽勝。(この辺りで大体折り返し) ↓ ルート3でのEXブースターは無視。 最短を通りながらベットバトルでビットを2体ほど入手したら後はワープ。 フロア2のグロークリスタルは回収。 ↓ モスク村は無視 ↓ ルート2 最短通りながらワープで。 ↓ ゲルマタウンはクライゼルイベント直行。 クライゼル戦までそこまで苦はないですがリングアウトに注意。 ↓ ルート1 最短通りながらワープで。 ↓ ベイサイドパークのWBAのBBSトレードで手持ちのビット3体をテンヤードに。(ここから最後までテンヤードで) (この時先頭のコットンをテンヤードにしたほうが後のバトルでビット選択の手間が省けます) 2体は売却。(2体で17000TPほど) マスダ戦は特記なし。 ↓ ジャングル ジン戦はワープで終了。 ↓ ジャングランド ロボトップ戦はリングアウト注意。(負けるとまた牢屋からなのでセーブ推奨) ティムティム突破したらショップでBTLメテオリング買って装備。 ↓ チャイナへ飛んでOMスプレーx6購入。 ゲルマへ飛んでTYスプレーx6、GNスプレーx6購入。(TP足りなければグロークリスタル売る) ベイサイドパークへ飛ぶ。 ↓ ルート5 最短通りながらワープで。 ↓ ベーダーズゲートのロボトップはワープで終了。 ↓ ベーダーズトンネル ルート6 最短通りながらワープで。 ↓ ブリテンタウンは公園でセバスチャンと会話し別荘へ。 セバスチャン戦はフェニックスにフッカツノホノオ使われなければフェニックスも勝てます。 勝利したらカイは無視してイドデンでベイサイドパークへ。 ↓ テツヤ戦 世界トーナメント 先ほど買ったTY,GN,OMスプレーをそれぞれ使ってバトルすることで苦労なく優勝できると思います。 ↓ ED 最後お母さんと会話した後END表示までいかないとセーブされないので注意。 以上です。 もしAランクになれば良いというのであれば大会前のテツヤ戦で終わりなので、テンヤードはバトルで使う1体のみでスプレーも買わなくて良いかと思います。 ※世界トーナメント前のテツヤ戦はスプレー無くても勝てますが、テンヤードのウェイト低めなのでリングアウト注意です。チャート内では安定のためスプレー使用しています。
https://w.atwiki.jp/mossmaker/pages/61.html
2層 飛んだ部屋(北東)のトカゲを殲滅後、マムージャを倒す。 これにより2層のその他の部屋への移動が可能となる。 この部屋でのみ出る装備は、背指飛 これらが3つ出なかった場合はsoketで増やす。 したがって、3つ確保されるまで使わずに保持することが望ましい。 胴はその他の部屋で出る可能性が高いため、増やす必要はない。 装備が十分出た場合は、前層で保持していた不足分のアビか魔法を増やすこと。 soketのカエルを倒す(NM1匹目) 次に中央から南の通路を進み、スニーク後、南東部屋(トカゲ)に突入。 左奥に固まっている集団を倒す。 入って左奥の集団は、3匹中2匹、それ以外の集団は3匹中1匹が手解除を落とす。 再びスニークして、中央から西の南西部屋(ワイバーン)に移動。 同様にインビジで入り口のワイバーンを避け、左奥の集団を倒す。 範囲麻痺による解除アイテムのロストに注意すること。 インビジして、出口のワイバーンを避け、中央から北の通路を進み北西部屋へ。 ここのみ、右奥(北)のSlot周辺のワイバーンを殲滅し、解除を2個確保、 それが済んだらいつもの位置(入った位置から見て左奥、部屋の南西)の集団から、 解除が1セット取れるまで倒す。 その後、Slotに銀海のカードをトレード、インプを倒す(NM2匹目) 倒している途中に歌終了次第、詩人がワープへ向かうのが効率的。 倒したのを確認したらワープする。 もうすぐ倒しそうになったら、赤はファランクスとブリスト、アイススパイクをかけておく。 3層 西の通路を通り、南の部屋を殲滅しつつ目指す。 釣りは、ファランクスなどを掛けた赤が絡まれて行う。 前衛は一匹ずつ釣り、倒す。 絡まれ釣りの場合、回復してもヘイトは乗らないため、赤には遠慮なく回復を。 ファランクス付き赤は微々たるダメージしか受けない上に、アイススパイクで若干削れるため、 ララバイなどで寝かせる必要はなく、逆にピンチを招くことにもなりかねない。 キープしている敵が減ってきたら、赤が次の釣りの準備がしやすいように、 前衛はあえてバラバラに殴って赤を狙う敵を居なくすることも効率化のコツ。 大部屋はある程度の絡まれ釣りに留めておくこと。 大部屋全てを釣るとザンネンなことに・・・・ 大部屋の半分程を殲滅したら、シーフは来た道を戻り、北のワープへ向かう。 殲滅後に湧く南のカエルNMを倒したのを確認したらワープする。(NM3匹目) 4層 シーフは階段の右の通路(東)、その他は階段の左の通路(西)へ移動。 シーフは扉を開けてワープ装置の上で待機、ワープできるようになったらワープ。 その他はインビジでマムを抜けて奥の部屋の曜日に対応した扉を倒す。 火・土 First 水・風 Second 氷・雷 Third 光・闇 Fourth 5層 シーフは絶対回避で最初の部屋のギアを全て引きつれ、全員が南の通路奥へ避難するのを確認してから、 南の通路の階段上、部屋のギアに絡まれない場所で死ぬ。 白のサポとアビが揃っている場合は、ギアが集まったところに印プガ後、白はログアウト。 シーフはギアを釣るなどの敵対行動は取らずに、絡まれるだけでいること。 ログアウトの場合に白のログアウト後に危険なことになる。 白のログアウト場所は南の通路のギアに絡まれない場所で。 合流または蘇生が完了したら、カエルを倒す(NM4匹目) 具体的戦法は今までの経験で何とか・・・・ マラソンは部屋の中でやること、通路に行くのは魔法の届かないところに行くため以外避けた方が良い。 カエルは極力部屋の奥で戦うこと、中央では巻き込んでしまう。 カエルが済んだら、レイズ歌を貰ってからシーフはワープへ向かう。 予備として、とんずら薬や装備を使える人が付いていくことがベスト。 6層 カエルは4匹のNMを倒したため湧いている。 カエルを倒してから、部屋付きの通路に避難して、シーフが戦車を釣り逃げる。 その他の誰か(詩人がベスト)がリンクしたギアを釣る。 何もリンクしなければいきなり戦車でも良い。 ここのギアは絶対に寝ないため、リンクさせないこと 殲滅したら、必ず全員でプロシェルを受けてから、シーフはとんずらでワープへ。
https://w.atwiki.jp/nekotama/pages/15.html
1層~開放集め~クトゥ15匹案 箱は空ける人を決めてから入ります。 武器2 魔法1 アビ1 サポ1 サポorアビ1 ランダム4 武器#1 → モンク ┓ 武器#2 → 戦士 ┃ 魔法#1 → 赤魔 ┣━ 固定枠 アビ#1 → モンク ┃ サポ#1 → 赤魔 ┛ 魔法#2 → 詩人 ┳━ 選択枠 アビ#2 → 戦士 ┛ (どっちか一つ) キャンプ① @北東エリアはいってすぐの通路 箱を開ける人以外はインスニして、はじめの小部屋をスルーして通路に移動します。 通路に黒ラミアが1体、さらに奥の小部屋にも黒ラミアが1体います。 赤or詩は黒ラミアにディスペル・サイレスをしたらすぐにもう1体のラミアを釣ります。 黒ラミアx2を倒したらまたインスニをして、キャンプ②の通路に向かいます。 ラミアを釣るのにクトゥが邪魔なら先に釣ってもOK 明らかに出番がない人は先にキャンプ②で待機orラミア漢釣して待つ。 キャンプ② @北東エリアの北の東西通路 キャンプに到着したら、西側の小部屋の狩ラミアを釣り、戦闘開始する。 ここでもクトゥが邪魔してたら先に倒してもOK 狩ラミア戦闘中に、後衛は、東側の小部屋から狩ラミアだけを漢釣ってくる。 狩ラミアを倒したら、そこからクトゥを倒しつつ戻り、南西エリアに向かう。 前衛は箱のエルメスを回収すること。 南西エリア 南西エリアのクトゥは黒タイプ。ディスフィナ・サイレスをしっかりと。 赤・詩は先行して釣る勢いで。 小部屋の黒クトゥが終わったら、南に向かいラミアx2だけ倒す。 ここも後衛で早めに釣ってくる。通路の南半分に行くコトが無いように! ラミアx2が終わったら今度は東の南東エリアに向かう。 南東エリア 骨やメローがいる。HP感知でカオスにならないよう気をつけつつ、どんどん進む。 でも南東エリアの1部屋目は、中に突っ込んで暗骨から殴る。 赤はメローにスリプルディスペル、詩は黒骨にララバイフィナーレ。 HP → モ 戦忍 シ 詩 赤( アラ他) で固定。ロット順を覚える。 アビ→ モ 戦忍 シ 赤 詩( アラ他) で固定。これも覚える。 鱗 → モ 戦忍 シ 詩 赤( アラ他) で固定。これも覚える。 HP全員分とSTR3個出たら全部倒さなくてもとんでもOK ↑ワープ役はDropの具合を把握しておくこと。 目標25min [ 合計25min ] 2層~南東→中央~アレス胴NM アビが足らなかったら、ワープしたところのラミアをつまむ。 パーティは通路に移動して絡まれないようにする。 Qiqirn Astrologer 戦闘前に歌とプロシェルの強化を行う。 戦闘前に毒薬を飲む。 強化・飲毒がすんだら攻撃開始。 シーフはjaぬすむでサポ開放を盗んでおく。 2hは使用しない。 目標5min [ 合計30min ] 3層~西→南ルート~モリ胴NM 小部屋での出来事 @エリアの西 1部屋目・2部屋目のメロー クトゥは雑兵。 3部屋目のイカが危険!フィナーレパラナをしっかりと シーフはワープ部屋のキキルンNMの所に先行する。 イカが終わったらマドマドをかけてキキルンNMを待つ。 Qiqirn Treasure Hunter 逃げルンNM とんずら→釣り→キャンプ (シーフ) キキルンNMが見えたらエルメスを使う。 根性でグラビデを入れる。 あとは追いかけつつがんばる。 シーフはキャンプまで釣ってきて、ぬすむ WS フェイントが終わったらワープで待機。 マイティはここで? 目標13min [ 合計43min ] 4層~南ルート~モリ頭NM モリ胴NM まず 東の小部屋でギアを倒します。 モンクと戦or忍のサポが確保できればOK Psycheflayer 大王イカ 広間にいるほかのより大きいイカ。リンクはしない。 フィナーレが大活躍する。詩にヘイストを。 魔法攻撃力up・アイススパイク等はフィナーレで。ディスペル無効。 範囲ガは気合でwsスタン 状態異常になったらその都度報告する。 Qiqirn Treasure Hunter 逃げルンNM その2 マドマドをかけて、追いかけつつひたすら殴る。 戦闘してる間に強化を済ませる 目標12min [ 合計55min ] 5層~南ルート~スカ足+薄金脚+マル手NM アレス胴NM ギア殲滅 東に進みつつ、ギアを殲滅します。 南ルートのときは扉をスルー。 2部屋目についたら、ワープ役は、ワープ前の扉を開けてNMを沸かせて戻ってきます。 ↑要スニーク Archaic Chariot ワープ前の扉を開けるとPOPする戦車NM 手前の邪魔そうなギアは前もって倒しておく。 戦車タイプなので通例どおり前衛2人で殴る。 戦闘終了とともに強化を行う。 その後、ワープ役はワープへ。本隊はスニしてキキルンNMの位置へ。 Qiqirn Astrologer デジョルンNM その2 歌をかけて、飲毒してから、攻撃開始。 6層タイムアタックへの準備 NMがすべて終わったら、ワープ直前にソウルトルバで歌をかける。 歌がかかったらすぐにワープ 薬品はワープ直前に使ってしまえ! 目標15min [ 合計70min ] 6層~タイムアタック~モリ胴NMx2 はじめに とりあえず、西方向に軽く移動して、手近なギアに殴りかかる。 その位置を基点にして、詩人はどんどんつって来る。 赤はスリプルキープ。 前衛は必死に殴る。 詩人のお仕事 パーティのいる位置に、ギアをどんどん釣っていく。 {ペース配分が大事{。ひたすらつるのはただのカオス。 ギアをすべて終えてから、扉2枚を釣るのが好ましい。 ソウルの歌が切れたら、ナイチンゲール+歌。 前衛のお仕事 持ちうるポテンシャルをフルに発揮してギアをフルボッコ。 ターゲッターは早め早めに次の敵に殴りかかる。 ターゲッターは必要に応じて次の敵を指示する。 扉で残していた2hアビは全部使用する。 木は扉の後、最後に倒す。 後衛のお仕事 スリプル・ケアルをがんばる。 出た箱に薬品が入っているのでどんどん使う。 Qiqirn Treasure Hunterx2 逃げルンNM その3と4 マドマドをかけて、追いかけつつひたすら殴る。 戦闘してる間に強化を済ませる 目標15min [ 合計85min ] 次はいよいよBossです。 7層 ボスについては、アラパゴBoss攻略ページで ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ アラパゴ遺構Boss攻略 目標15min [ 合計100min ]
https://w.atwiki.jp/eternalgreen/pages/114.html
パルミル遺跡**パルミル遺跡 場所 ?plugin=attach refer=%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3 openfile=parumiru.jpg 場所はロンドの北西のパルミル高原。 1は高原の北側、2は東の橋を渡ってから北に行くと入り口がある。 ロンドからだとかなり遠いが、シクルトからパルミル高原の入り口に飛べる。 内部は他のダンジョンとは比較にならないほど広くて入り組んでおり、ワープが多数あるので非常に複雑。 移動距離がとても長いので道中ではぐれないように注意しよう。 内部マップ ?plugin=attach refer=%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3 openfile=%A5%D1%A5%EB%A5%DF%A5%EB%B0%E4%C0%D7.jpg パルミルは他のダンジョンと違って巡回mobがおらず、 3匹沸きの通路や6~7匹沸きの小部屋が多数あります。 BOSSのいる大部屋での狩りの他に少数PTでの3匹狩りなどが主流。 奥地の方まで行くとなると移動だけでも軽く10分以上かかるので、 移動時間にはなるべく余裕を持ちましょう。 あるいは羽やそりを使って時間短縮するのも手です。 ワープ解説 ?plugin=attach refer=%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3 openfile=%A5%D1%A5%EB%A5%DF%A5%EB%A5%EF%A1%BC%A5%D7.gif 【遠距離ワープ】 ★1 ⇔★2 ★5 ⇔★8 ★17⇔★20 ★31⇔★32 ★9 ⇒★B (一方通行) ★10⇒★A (一方通行) 【近距離ワープ】 ★3白→★4赤→★4白→★3赤→★3白 ★6白→★7赤→★7白→★6赤→★6白 ★11白→★12赤→★12白→★11赤→★11白 ★13白→★14赤→★14白→★13赤→★13白 ★15白→★16赤→★16白→★15赤→★15白 ★18白→★19赤→★19白→★18赤→★18白 ★24白→★25赤→★25白→★26赤→★26白→★24赤→★24白 ★21白→★22赤→★22白→★23赤→★23白→★21赤→★21白 ★27→★29→★30→★28→★27 ビッグフットヌアロ PT名称 ヌアロ 推奨Lv:85~95 道中のワープは13(北側)→14で。 パルミルDのBOSSの中では最弱の部類。名前のわりになぜかオーク型だったりする。 リンクはしやすいが、部屋の敵自体が6~7体しかいないので比較的楽。 ペットカードが狙える場所なのでレア狙いならおいしい。 ごくまれに5RQStrや5R装備が落ちる。 敵が全てLv100↓なのでR4チップで十分。 撲殺ハンマー PT名称:撲殺 推奨Lv:85~95 道中のワープは11(東側)→12で。 パルミルDのBOSSの中では最弱の部類。 リンクはしやすいが、部屋の敵自体が6~7体しかいないので比較的楽。 ごくまれに5R装備が落ちる。 ペットカードが狙える場所なのでレア狙いならおいしい。 敵が全てLv100↓なのでR4チップで十分。 疾風イラムシ PT名称:イラムシ 推奨Lv:90~100 道中のワープは13→14、7-1→7で。 部屋の中の敵は7体前後。 BOSSと一部の雑魚が遠距離攻撃なので注意。 101以上の敵もいるが、数が少ないのでチップはR4でもOK。R5でやればより安定する。 たまにR5装備や100石などが出る事がある。 黒炎 PT名称:黒炎 推奨Lv:90~100 道中のワープは13→14で。 部屋の中の敵は7体前後。 Lv101と102の敵が1匹ずつ出るが他は全て100以下なのでチップはR4でもOK。 安定して狩るならR5チップで。 たまにR5装備や100石などが出る事がある。 大量にスキルキューブが出る場所。 キングボーン PT名称(仮):キング 推奨Lv:95~105 道中のワープは13→14、7-1→7、19→18で。 ここからはR5チップが必須。 部屋までがかなり遠い(移動だけで10分以上かかる)ので移動中にはぐれないように注意すること。 ここの北西の大広間(タキン部屋から行く)はBOSSがいないものの乱獲に向いた場所で稼ぎやすい。 アヌビス PT名称:アヌビス 推奨Lv:95~105 道中のワープは11(東側)→12、3(西側)→4、16(東側)→15で。 R5チップが必須。 部屋までがかなり遠い(移動だけで10分以上かかる)ので移動中にはぐれないように注意すること。 遠距離攻撃のmobがおらず、沸きとリンクが激しいのでフルPTでの乱獲向きの部屋。 ロバストリングなどの高額レアも狙える。 忍び寄る悪夢 PT名称:悪夢 推奨Lv:100~ 道中のワープは11(東側)→12、7(西側)→6、19(南側)→18、24(北側)→25で。 R5チップが必須。 部屋までが非常に遠い(移動だけで15分以上かかる)ので移動中にはぐれないように注意すること。 遠距離攻撃のmobがいるので乱獲には不向き。 ソウルシーカー PT名称:シーカー、鹿 推奨Lv:100~ 道中のワープは11(東側)→12、7(西側)→6、19(南側)→18、24(北側)→25で。 R5チップが必須。 遠距離攻撃のmobがいるので乱獲には不向き。 部屋まで非常に遠いので(移動だけで15分以上かかる)移動中にはぐれないように注意すること。 BOSSはゲーム中でも最強クラスの難敵。 頻繁に撃ってくるレーザー(回避不能?)は範囲攻撃で一発で数千もの凶悪なダメージを食らうので HP維持に気をつけていないと即死してしまう。 周りの雑魚も100↑の強敵揃いなので気をつけること。 レイドにおける最大の障害と思われる。 タキン 推奨Lv:100~ 道中のワープは11(東側)→12、7(西側)→6、19(南側)→18、24(北側)→25、27→29、33→33で。 BOSSはゲーム中でも最強クラスの難敵。 が、実はソウルシーカーほどではない。 やはり攻撃力が半端じゃなく高く、タンカー職でも気を抜くと簡単に死んでしまうので注意。 大広間は雑魚がとても多い上に強いので先にこれを処理してから挑むこと。 この部屋の北側の扉から北西の大広間に移動する事ができる。