約 2,297,041 件
https://w.atwiki.jp/dista/pages/1932.html
〒279-0031 千葉県浦安市舞浜1-4-109 イクスピアリ ザ・コートヤード ☆電話番号:047-305-1580 ★最寄駅:JR・ディズニーリゾートライン 舞浜駅 ☆営業時間:10 00-23 00 年中無休 ★行き方:ディズニーランド側の改札を出て、左手100m先にあるイクスピアリ内のフードコートに成城石井がある。 ☆徒歩3分程度
https://w.atwiki.jp/3edk07nt/pages/133.html
・50スレ到達記念 『約束の場所へ』 第一話 契機 -Das Moment- 第二話 恐怖 -Die Furcht- 第三話 運命 -Das Schicksal- 第四話 約束 -Das Versprechen-第五話 動揺 -Das Schwanken- 第六話 夢想 -Der Traum- 第七話 襲撃 -Der Angriff- 第八話 喪失 -Der Verlust- 第九話 希望 -Der Hoffnung- 使用したスレタイ 【もしもシリーズ?】 【私の夢は☆】 【花言葉は乙女の真心】 【明日は晴れ】 【私が誰より1番】 【夢は何色?】 【僕の右手に君の左手】 【儚い願い】 【乙女の涙は乙女色】 【ずっと一緒に…】 【君が好き】 【花より団子?】 【いつでも微笑みを】 【さよならは突然に】 【悲劇は繰り返される】 【春の陽気に誘われて】 【永久の愛】 【届けたいこの思い】 【蒼い空の向こう側】 【私は此処に居るから】 【薔薇の棘には御用心】 【雨降りの日も】 【麗しき乙女たち】 【乙女のピンチ】 【夢の導くままに】 【明日を夢見る】 【空を見上げて】 【もう手放さない】 【彼女はデリケートw】 【紫陽花とカタツムリ】 【夕焼けに黄昏】 【目指せあの人の隣】 【思い出と夏の色】 【雨の紫陽花】 【季節は夏へ…】 【冷たく綺麗な愛の氷】 【恋はあせらず】 【July comes】 【愛とは重き罪】 【戻り得ぬ記憶を辿る】 【愛、迷妄 恋、色盲】 【夏は大胆に】 【あなたの心で永久に】 【あなたとひまわり】 【かげろうのように】 【喜と悲の無限螺旋】 【lost ground】 【二人だけの合い言葉】 【秘密の花園】 【愛は永遠の夢】 【霞むは恋の道】 【ひと夏の甘い思い出】 【夢は終わらない】 【シャボン玉 飛んだ】 【九月の雨は冷たくて】 【堕天の逆十字】 【目覚めろその魂】 【痛みさえ包み込む夢】 【満月に照らされて】 【君との契り】 計 54タイトル
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/5059.html
■ホーンスピア 新世界樹の迷宮に登場する武器。森王のずっしりとした角を穂先にした槍。しなやかな中にも強度があり扱いやすい。 世界樹の迷宮Xでも登場。こちらは装備していると「ファイアラッシュ」のスキルが使えるようになる。…残念ながらINT依存攻撃。 ↑物理アタッカーの役割破壊として優秀。仮想敵はウーズ。 かみつき草、ヤシの木お化け は 炎弱点でMDFが低いので ファイアラッシュが刺さる。 MATが同時期の槍に比べ倍近くに設定されている、炎弱点多め、遠隔・貫通というのも相まってファマ・パラでも扱いやすい良品 役割破壊の対象としては、ウーズ3種,人食い草,ヤシの木お化け,サソリのFOE の計6匹かな? とても便利なのでうちのファマは第五迷宮になってもこの槍が手放せない。 この武器が手に入るタイミングで装備するとちょうどATK=MATくらいのバランスになる。ハイランダーはLvUPと共にグングン差が離されていくがパラファマはSTRとINTの差はあまり開かないので案外気にならない 同じ種類の武器をメインとサブで装備すれば終盤武器の高攻撃力で燃費のいい序盤スキルを使用できる。しかし槍のMATは最高でも170しかないのでやはりこの武器が最も輝くのは入手時点なのだろう 何故かここまで書かれていないが、ファイアラッシュは頭技なので腕を封じられても使える。そしてINT依存なので腕を封じられても威力が下がらない。「この武器が手に入る直後に進む迷宮に出現し」「腕封じ技を持ち」「炎弱点の敵」、すなわち人喰い草へのメタ装備ともいえる。 同時期にフクロウ杖を装備したプリと同じくらいMATがあるので、ハイのINTでも第3迷宮で活躍します。 後列配置したパラに持たすのに、非常に便利。 ゴーレム相手ですら知恵のピアスやブルーグローブでINT補強すればパラやファマでも十分な火力ソースになる。ただ炎弱点と言ってもスノードリフトやカンガルーあたりになるとさすがに相手のMDFが高くなってくるのでキツい 新1)階層ボスケルヌンノスから作れる槍なのだが、なぜだかこの時期似たような攻撃力の槍装備がやたらと揃っており、一つ前の槍からの攻撃力上昇も微々たるもの。なんだか有難味が薄い。VITとAGIの補正が強いのがホーンスピア、三層序盤で氷属性が便利な氷牙槍、単純な攻撃力ならロングスピアといったところ コメント
https://w.atwiki.jp/cardxyz/pages/1487.html
スリープストリーム [[サポート]]カード コスト N2 自分[[フィールド]]上の[[キャラクター]]カードを全てスリープにする。 自分はデッキからカードを2枚ドローする。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/3941.html
概要 トルネコ2、3、少年ヤンガス、MOBILEに登場する武器。 トルネコ2と3ではあまり強くないが【浮遊系】のモンスターに大ダメージを与えられる。 なお初出のトルネコ2では「ウィンドスピアー」表記だが、少年ヤンガスでは「ウィンドスピア」表記になっている。 トルネコ2 鳥系のモンスターは少ないが、浮いているモンスターは意外に多い。合成していて損はないだろう。 不思議のダンジョン、試練の館の店か、もっと不思議のダンジョンや剣のダンジョンで拾える。 トルネコ3 異世界の迷宮では絶対に拾いたい武器とされている。 異世界の迷宮では浮遊系モンスターが非常に多く、序盤から中盤まで出現するためである。 持ち込みダンジョンでも必須で、宝物庫のジャスティス兄にはこれがないと太刀打ちできない。 ぜひとも複数合成しておきたい武器。 少年ヤンガス 奈落の洞窟のボスを倒した後に拾える他、以降のダンジョンでよく拾える。 大ダメージを与えられる敵が浮遊系ではなく、鳥系モンスターなので注意しておこう。 鳥系モンスターは中盤まではよく見るが終盤ではスターキメラぐらいしかいない。 しかし、ガチャコッコやドラキーマはかなり厄介なので合成しても損はないはず。 2マス先まで攻撃できる能力も持つが、この能力は他の武器に移せない。 強さ4、上限+値15と合成のベースには向いていない。 不思議のダンジョンMOBILE 錬金でのみ入手可能で、レシピはバトルフォーク・キメラの翼×2。 飛行系の敵に大ダメージを与えられる他、槍系共通の能力として2マス先にまで攻撃できる。 最大攻撃力は42とそこそこだが、材料のバトルフォークは大盗賊の洞窟で拾えるアイテムだけで作れるので、 その気になれば三種類錬金が解放されてすぐに作成可能。 秘密の遺跡クリア直後のメイン武器として作っておいて損はない。 また、これとはやぶさの剣・イーグルアイを錬金することで強化版の【サイクロンスピア】が作れる。
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/785.html
魂斗羅 ローグ コープス 項目数:36 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆(ただしco-op系は野良では不可能レベル) レッスン1 当たるまで撃て ミッション「超大型反応調査」をクリアする 15 トリガーハッピー ミッション中に55555発以上弾を発射する(全ミッション合計) 15 平和主義者 1回も銃を撃たずにミッションをクリアする 30 ドリルインストラクター カイザーで50回フィニッシュムーブを決める 15 3ポイント! プレス機に敵を投げ込んで倒す 15 お前は俺のライフルだ 任意の武器レベルを最大にする 30 ダムドシティの住人 プレイ時間が24時間以上のときに任意のミッションかカーネイジリーグをプレイする 30 セルフチューニング 1つの武器にM.A.Dを6個セットする 30 スーパーエンジニア 武器の開発を50回行う 15 失敗は成功のもと ワンダフルマンに手術を依頼して「失敗」する 15 俺は何者だ? 4か所全てにレア以上のボディパーツを装備する 15 おなかいっぱい レートマッチまたはカジュアルマッチで、チームスコアを40000点以上にしてゲームを終了する 30 リッチメン クレジットを100000以上入手する 30 七面鳥撃ち コンボ数が3000を超える 15 止まって見えるぜ MR4以上のミッションを、一度もダメージを受けずにクリアする 30 交通整理 自動車を100個破壊する 30 交通事故 シールドが0の時に自動車の爆風を受ける 15 フォアグラ ???を最終形態にしてから撃破する 30 スピード解決 ミッション「重汚染エリア調査」で残り時間評価Sを獲得する 30 君も私も魂斗羅だ スタッフロールを飛ばさずに見る 15 俺たち Rouge Corps 4人が異なるキャラクターを使用してミッションをクリアする 90 お前こそが魂斗羅 全ての実績を解除する 40 オンライン専用 カメラは回すな! レートマッチまたはカジュアルマッチで、審判を倒す 15 賞金王 カーネイジマイルを10000以上入手する 15 お前の死はムダにしない レートマッチまたはカジュアルマッチで、味方プレイヤーを相手ゴールに投げ込んで得点する 30 歩く肉包丁 レートマッチまたはカジュアルマッチで、1試合中に個人で15000点以上獲得する 30 三ツ星シェフ レートマッチまたはカジュアルマッチで、1試合中に芸術点を10000点以上獲得する 30 秘密の実績 レッスン2 撃たれたら撃て ミッション「特殊空母偵察」をクリアする 15 レッスン3 とりあえず撃て ミッション「暴走フィーンド確認」をクリアする 15 レッスン4 怪しければ撃て ミッション「巨人型フィーンド再調査」をクリアする 15 レッスン5 死ぬまで撃て ミッション「特殊空母確保」をクリアする 15 レッスン6 死なないように撃て ミッション「決戦」をクリアする 15 レッスン7 この世にはびこる悪を撃て ミッション「不死鳥殺し」をクリアする 30 正義ってのは最後まで立ってるって事だ いずれかの探索ミッションで最深部に到達してクリアする 15 迷宮の覇者 探索ミッション「不安定エリア強襲」を最深部に到達してクリアする 90 凄腕傭兵部隊 全てのメインミッションでSランクを獲得する 90 失敗は成功のもと スキル欄がすべて埋まっている臓器なら確実に失敗するが費用が高くなりやすい レベルの低い物ならば費用を抑えられる リッチメン 累計10万クレジットで解除 普通に使用して構わない フォアグラ 探索ミッションのボスを倒した後にランダムで出てくる敵を倒す手前までダメージを与え3度変形させ、4度目の最終形態を倒すと解除 最後はかなり強いため低難易度推奨 七面鳥撃ち co-opならば参加者全員の攻撃がコンボにカウントされるので楽 どうしても早めに解除したい場合は、チュートリアルに登場する金ピカフィーンドがフィニッシュムーブ以外ではダメージが入らないため、撃ち続ければ解除できる
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/7061.html
鉱槍 ダイヤモンド・スピア 光 UC 2 クロスギア サムライ ■クロスギア ■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+2500される。 ■これをクロスしたクリーチャーの《相手プレイヤーを攻撃できない》能力は無効になる。 F 砕け散ったカッター。物好きが破片を集め、やがてそれは巨大な槍となった。 作者:匿名 収録 《聖獄編》
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/380.html
仮面ライダーディープスペクター バッチリカイガン5弾 バッチリカイガン6弾 ボトルマッチ3弾 ボトルマッチ5弾 ライダータイム4弾 プロモーションカード バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-011 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2800 必殺技 ギガオメガドライブ コスト4 ひっさつ 1850 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ひっさつ+800 スロットアイコンのアタックポイントを全て+20 ただし、全てのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーディープスペクター ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 750 タイリョク 2800 必殺技 デプスダイバー コスト10 ひっさつ 3500 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 全てのチームのカウンター発生率がアップする。 さらに、剣アイコンに止めたとき、このラウンドのみ、アタックポイント+100 解説 スペクターの強化形態がLRで降臨。アビリティは必殺威力の強化とスロットアイコンのAP全て+20にできるが、両チームのテクニカルゲージスピードを1段階上げられてしまう。注目は後者のバーストアビリティで、剣アイコンに止めたラウンドのみAPボーナスカンストの+100といった、超強烈なアビリティ。これが発動すればAPバトルに勝利する確率が跳ね上がる。 カードナンバー K5-012 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 ギガオメガドライブ コスト3 ひっさつ 1450 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが7000以上のチームだと、ひっさつ+200 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーディープスペクター ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2150 必殺技 ディープソードブレイカー コスト7 ひっさつ 2600 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のひっさつ+300 さらに、あいてのミガワリ効果・発生率をダウンさせる。 解説 こちらはN版。 カードナンバー K5-056 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2800 必殺技 ディープソードスラッシュ コスト4 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ+500 アタックポイント+20 ただし、全てのチームのライジングコスト+1 ライドバースト 仮面ライダーディープスペクター ノブナガ魂 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1000 タイリョク 2800 必殺技 ゴーストチェンジラッシュ・スペクター コスト7 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 アタックポイント+20 さらに、必殺技を発動したとき、あいてのミガワリ効果・発生率をダウンさせる。 解説 「ゾクゾクゴーストチェンジキャンペーン」の一つしても登場。バースト面はノブナガ魂になっている。アビリティはテクゲバトル勝利でAP+20もできるが、そのたびにチームのコストを1上げてしまう。バーストは大抵2ラウンドかかるので2回発動するとバーストさせるときにはコスト9になってしまっている。K4弾のゴースト龍騎魂などで補強する必要があるだろう。バーストひっさつの威力はないので大抵の場合は仕留めそこなうことはないだろう。ちなみにBK5弾のスキャンコンプリートにはディープスペクターノブナガ魂は入っていないので、このカードが無くとも100%埋めることは可能。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-018 レアリティ LRT ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2800 必殺技 ギガオメガドライブ コスト4 ひっさつ 2000 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ 必殺技が発動したとき、チーム全体のひっさつ+300 チーム全体のゲキレツアイコン+1 さらに、テクニカルゲージスピードが超ダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーネクロム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1300 タイリョク 2800 必殺技 オメガウルオウド コスト9 ひっさつ 2950 スロット 眼魂 100 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてチームのライジングパワーを3吸収する。 さらに、次のラウンドまで、アタックポイント+30 バーストゲージが超絶上がりやすくなる。 解説 今回はネクロムとのタッグバーストでLR続投。スペクターが務めるアビリティは必殺技を出す事でチーム全体の必殺強化とゲキレツ+1、テクニカルゲージスピードを2段階も落とせるもの。本カード登場当初はテクニカルゲージのスピードが重要視される事もあって非常に強烈な1枚…だったが、ガシャットヘンシンに入ってゲキレツゴーストアタックとアシストチップ廃止に伴ってあまり目立たなくなってしまった。一方でバーストする事でネクロムに交代し、ネクロムが務めるバーストアビリティは必殺+1500とRP3吸収、更に次ラウンドまでだがAP+30とバーストゲージ上昇率超絶アップの効果を施す。ブレイブタイプな事も合わさり、ラウンド2でバーストした場合でも4750、その状態でタイプボーナス込みでAP+80ととことん先攻重視型。更にこれまでのネクロムのLRはサンゾウ始動を除けば必殺強化が全く無かったため、今回のカードでそれを覆したとも言える。唯一の難点でもある表面は剣アイコン、バーストすると素手に切り替わってしまうスロットもアイコンスキャンチャンスでカバー可能(ただしイシノモリ、ムゲン、オレスペクターは除く)。ライダータイム1弾現在、今となってはテクニカルゲージスピードダウンは重要視されなくなってしまったが、ライダータイムの都合上ゲキレツアイコンを増やせる点は強力な点と言える。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-037 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2650 必殺技 ギガオメガドライブ コスト2 ひっさつ 1700 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ 1ラウント毎、あいてよりライジングパワーが少ないと、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーディープスペクター ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2650 必殺技 デプスダイバー コスト6 ひっさつ 2850 スロット 眼魂 100 剣 100 剣 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 解説 シンスペクター先行参戦という記念か約1年半ぶりの登場。しかしR落ちはしょうがないとはいえ、能力がパッとしない。スロットも表裏ともに50が二つと使い辛い。一応バースト後は100が2つになるのだが… ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-040 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 2850 必殺技 ギガオメガドライブ コスト3 ひっさつ 1700 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ チームに同じタイプがいないとき、1ラウンド毎、コウゲキ+500 アタックポイント+10 スロットアイコンが揃っていないとき、このラウンドのみ、アタックポイント+30 ライドバースト 仮面ライダーシンスペクター ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1000 タイリョク 2850 必殺技 デットリーオメガドライブ コスト8 ひっさつ 3000 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 アタックポイント+20 さらに、ライジングパワーが7以上だと、あいてのチームのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 解説 2弾ぶりの登場は、初となるシンスペクターへチェンジする構成でSR再登場。アビリティはチームに同じタイプがいない時に1ラウンドずつ攻撃+500とAP+10アップと至って普通の効果だが…注目すべき点は副効果。その発動条件はスロットアイコンが揃っていないという初の条件で、スロットバトル時に3枚とも全てアイコンがバラバラならばこのラウンドのみに限りAP+30の補強が入る。前半の「チームに同じタイプが~」を発動させておくと合計でAP+40となるので敢えて残りの2枚を本カードのスロットアイコンに合わせないようにさせておく手もある。ただし合わせないようにしても、前半のタイプ指定に気をつけないとAP+30だけになってしまう事には頭に入れておきたい。バーストアビリティは必殺+1500、AP+20の補強に加えてRP7以上ならば相手のライダーガッツ率を超ダウンさせられる。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-042 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2650 必殺技 ギガオメガドライブ コスト3 ひっさつ 1700 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①キックアイコンに止めたとき、攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーディープスペクター ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2650 必殺技 デプスダイバー コスト8 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 100 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 解説 1年ぶりのR落ち。アビリティはキックアイコン指定で攻撃・必殺の2点強化だが、肝心のキックアイコンは2つしか無くスロットも50が2つある構成のため、2つ目が50と低数値な点に注意。またバーストアビリティには副効果の発動条件としてバーストブレイク大成功必須なのでこれも運次第であることに注意。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PK-107 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 ディープストライク コスト2 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 80 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 さらに、あいてチーム全体のボウギョ-200 ライドバースト 仮面ライダーディープスペクター ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2200 必殺技 ディープストレート コスト6 ひっさつ 2500 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、ひっさつ+1000 オイウチ発生率超アップ 入手方法 第5回ゴーストトーナメント参加希望者賞 解説 ここでしか見れないバースト拳下位技「ディープストレート」が見られる。 カードナンバー PK-113 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 ギガオメガドライブ コスト2 ひっさつ 1300 スロット 眼魂 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする ライドバースト 仮面ライダーディープスペクター ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 デプスダイバー コスト6 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+500 入手方法 丸大食品 仮面ライダーゴーストフィッシュソーセージ第4弾 解説 LRの構成が早くもプロモでN落ち。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゴースト」 深海マコトがゴーストドライバーとディープスペクターゴーストアイコンを用いて変身した仮面ライダースペクターの強化形態。 眼魔ウルティマに敗れたマコトは眼魔世界にあった本来の肉体で目を覚まし、再度眼魔世界にやってきたタケルとアランと合流する際にイーディス長官を説得する形でスペクターゴーストアイコンと新たなるゴーストアイコン「ディープスペクターゴーストアイコン」を託される。 アランの機転で眼魔世界からの脱出に成功するが、追ってきたガンマイザーには歯が立たない。そこでマコトはディープスペクターゴーストアイコンを用いてディープスペクターへと変身。その力を用いてガンマイザーを破る事に成功したのだった。 外見はゴーストの闘魂ブースト魂に相応する姿だが、そのスペックはイーディス長官の言葉通りそれまでのフォームと桁違いの力を持ち、ゴーストのグレイトフル魂と同等までに上昇。更にサングラスラッシャーに似た武器「ディープスラッシャー」を装備。また感情が高ぶれば「ゲキコウモード」が発動。ゲキコウモードが発動するとスペックが増大するほか、肩から巨大な翼を生やし空中戦すらも可能になる。 必殺技はドライバーのトリガーを操作して「ギガオメガドライブ」発動して放つ「ギガオメガドライブ・ディープスペクター」。多数のパターンがありジャンプして紫の炎を足に纏ったライダーキック、紫の炎を右手に纏いジャンプして放つライダーパンチ、ディープスラッシャー使用時ならばソードモードでは紫の炎を宿した斬撃、ブラスターモードならば強力な紫色のビームを打ち出す。ゲキコウモードの状態で発動した場合は高速移動更にパワーアップする。
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/1294.html
メニュー>一般>アルディオン用>コープスアナライズ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/11009.html
ワープ 自然文明 (3) 呪文 ■S・トリガー ■自分の山札からクリーチャーを1体探し、相手に見せてから、手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 作者:黒揚羽 フレイバー・テキスト DMB-05 「アリスエイジ」「何処にもいない動物なんて存在しないのと一緒さ。必ず何処かに居るものさ。ここだ。」 収録セット DMB-05 「アリスエイジ」-レア 評価 名前 コメント