約 2,440,741 件
https://w.atwiki.jp/anozero/pages/1190.html
第3話 決闘(Bパート) 「あのう……」 ようやく、目的の相手に会えた事に安堵しながら、シエスタは声をかけた。 アルヴィースの食堂。その片隅にある、普段は使われないテーブルである。食事は完全な時間制だが、お茶の類はメイドに注文すれば届けてくれる。食後はこうした場所に集まり、生徒達が歓談を楽しむ事が時たまあった。 そうした数人の男子生徒の中に、彼女の目的の人物―ギーシュ・ド・グラモンが居た。 普段は会話の中心になる事が多い彼ではあるが、今夜に限っては話の輪に加わらずジッとしていた。おそらく体調が悪いのだろうと、取り巻きの少年達は判断していた。 少年たちの歓談の内容はいつもと変わらない。誰と誰が付き合い始めた。どの学年のどの少女が素晴らしい。その少女とこんなやりとりをした。 だから、突然ギーシュに話し掛けたメイドに対しても、彼らはそんな眼で見た。 彼らは苦笑を交えながら言った。 「おいおい、ギーシュ。お前今、そのメイドと付き合ってたのか?」 「渋い趣味だねえ。いつもは派手な華に魅かれる君が。どういう風の吹き回しかい?」 「野辺の花の質素な美しさ、これぞ『ワビ』『サビ』の世界じゃないかな?」 そんな中、ギーシュは感情を映さない瞳でシエスタを見上げた。 「何か、僕に用かな?」 貴族の中には、メイドから話しかけるだけで居丈高に怒鳴り散らす者が居る。ギーシュがそういった者の一人ではなかったことに安堵しつつ、シエスタは話を続けた。 「人を探しているんです。私と同じメイドで、名前をミリア・ハニーデイルっていいます」 「知らないなあ。そんな子は。どうして僕が、知ってるって思ったんだい?」 二人の会話を、固唾を呑んで見守っている。そうした生徒達の視線を煩わしそうに撥ね退けるように、頭をグルン!と回すと、ギーシュは立ち上がった。 気のせいか、食堂を隅々まで照らしている、魔法の灯りが昏く翳ったように感じられた。 それでも気を取り直して、シエスタは話を続けた。 「昨日の晩、ミリアは貴族様に逢いに行くって出かけたんです。でも、今朝になっても帰ってこなくて」 「へえ?その貴族の名前は?」 「……それが、ギーシュ・ド・グラモン様。貴方だと……」 そこまでシエスタが言うのと、ギーシュが笑い始めるのとは同時だった。 「はははははは!そうか、そんな名前だったか?『あの女』は。そう言えばそうだ。すぅぅぅぅぅっかり忘れていたよ」 ギョッ!とする一同を前に、さらにギーシュは笑い続ける。 「いやあ、あまりに生意気を言うものでね。少し懲らしめてやった。好い声で啼いたよ。実に好い声だった。また、聴きたいな…でも」 ギュルリ!と眼だけ動かしてシエスタを見る。 「もう、無理だ。もう、死んでしまったからね」 「死ん……で?殺したってこと?」 シエスタは口元に掌を当てて、絶句した。そのとがめるような口調に対して、ギーシュはさらに言葉を続ける。 「何か文句があるのかな?たかがメイドが、貴族の僕に」 シエスタの顔がまっ赤に染まった。憤怒の赤だ。次いで青白く、憎悪の色へと変わる。 「……たとえ平民でも、生きてるんです。夢を持って、明日を目指してるんです!どうして?どうしてそれを、平気で奪えるんですか!」 その瞬間、シエスタの頭の中には相手が貴族であるという事は完全に消えていた。 「ミリアは必死だった!一生懸命、トリスタインから出て、自由を勝ち取ろうとしていた。そんなアノ子を、貴方は生意気だからって、そんな理由だけで!」 ギーシュの眼が奇妙な輝きを帯びた。まるで新たな獲物を見つけた、猛禽類のような眼だ。「どうやら、君は貴族に対する礼を知らないようだな」 ゆっくりと、おもむろに懐から薔薇の造花を取り出す。ギーシュ愛用の魔法の杖だ。 「お、おい」「メイド相手に、魔法を使うつもりかあいつ」 シエスタの顔色が変わった。先ほどとは異なり、血の気の失せた、恐怖の白色だ。 取り巻きの中からも息を呑むような声が聞こえてくる。 「ひ!」 その身を翻し、逃げ出そうとしたシエスタの背中に向かって、ギーシュは杖を振り下ろした。 「きゃっ!」 いきなりガクン!とシエスタがその場に倒れ込んだ。そして立ち上がろうとして果たせず、足元を見て悲鳴を上げる。 「あ、脚が」 シエスタの脚は、奇妙な輝きを帯びていた。青い、沈んだ色合いの別のものだ。そこから下は完全に感覚を失い、立ち上がる事ができなくなっている。 「馬鹿な!生身の人間を、青銅に錬金した!」 魔法の常識を逸脱した現象に、周囲から驚きの声が上がった。 そんな中をギーシュは近づいてゆき、倒れたシエスタの前に立つ。そして愉悦混じりの視線で見下ろしつつ、脚を後方へ引いた。 「君に礼儀を教えてやろう。ちょうどいい、腹ごなしだ」 言いながら、引いた脚を前方へ蹴り上げる。 くぐもった音と共に、シエスタの身体が仰け反った。血を撒き散らしながら、ゴロゴロと転がってゆく。テーブルにぶつかって、ようやくうつぶせに停まった。 そこへギーシュは再び近づいていった。腕を伸ばしてシエスタの髪をむんずとばかりにつかむと、おのれの方へ向ける。 乾いた笑い声が、食堂に響いた。 「ハハハハハハ、鼻が潰れて、いい御面相になったじゃないか!だが、これで終わりだと思うなよ」 言うや髪をつかんだまま、メイドのわき腹に思い切り蹴りを叩き込む。つま先にいかほどの力が込められていたのか、再びもんどりうってシエスタは床の上を転がってゆく。ブチブチと音を立てて黒髪が抜け落ち、ギーシュの指の間に残った。それを汚しそうに振り払うと、今度は仰向けになったメイドをギーシュは覗き込んだ。 「今度はアバラが折れたかなあ?もうそろそろ、終わりにしよう」 良かった、もう終わりだ。そんな周囲の空気は、ギーシュがメイドの胸に靴底を置いた事で再度凍りついた。 「終わりにしようかねえ。一息に心臓を動かなくしてあげよう。僕って優しいだろう?」 靴底の下で、シエスタの豊かな胸が扁平に潰れてゆく。ほとんど虫の息のシエスタの鼓動が、今度こそ絶えようとした瞬間。 「待ちなさい!ギーシュ・ド・グラモン!」 ギーシュの肩をかすめて、ファイヤーボールが飛んだ。 甲高い声と共に、三人の人影が土のドットメイジの前に立ちふさがる。 「貴方、女の子になんて真似してるのっ!」 キュルケと蒼い髪の少女を左右に従えるように、現われたルイズはおのれの杖を突きつけた。 ルイズの中の違和感は、最高潮に達していた。 この世界に侵入した異物を排除せよと、本能の部分が語りかける。 それは、6000年前から連綿と受け継がれた血の叫び声だった。 いきなりのギーシュの凶行に、最初は度肝を抜かれた。そのためキュルケともども対応が遅れ、椅子から立ち上がった時には既にシエスタは足蹴にされた状態になっていた。 「キュルケ、ファイヤーボールで牽制をお願い」 「ん」 自分でも驚くほど冷静な声が出た。いつもはいがみ合うはずのキュルケが、それに気圧されたように直ちに従う。胸の谷間から杖を取り出し、呪文の詠唱を始めるのを見ながら言葉を続けた。 「誰か水のメイジを呼んできて、あのメイドの治癒をしてちょうだい」 ソレに対し、キュルケの隣に居た蒼い髪の少女が杖を振った。 「風と、水」 少なくとも水属性のラインクラス以上だという相手に、うなづき返してルイズはギーシュとメイドの間に割り込んだ。 ファイヤーボールを避けて、メイドとの距離が開いたギーシュは悔しそうに顔を歪める。 「ゼロのルイズ、どーして僕の邪魔をするんだい?」 バラの造花を振り上げ、威嚇する相手にルイズは淡々と応える。頭の中では、まだあの声がささやきかけていた。 曰く、コイツは敵だ。人間ではないと。 「“お前”は重大な勘違いをしているわ」 ルイズはおもむろに口を開いた。 「貴族は、平民の生殺与奪を自由にできる……でもね、なにをしても許されるものではないのよ」 「ほう」 「この学院のメイドは、この学院の“所有物”なの。それを殺したり、傷付けたりする権利は私たちにはない」 つまりは所有権の問題だ。メイドや使用人は“人格を持った所有物”である。この場合、所有権は学院にあり、監督する権利は最高責任者であるオールド・オスマンが握る。 例えば仮に、ルイズたち学生が教室を壊した場合どうなるだろう?その場合ペナルティが科され、場合によっては損害の賠償が要求される。それと同様の事が、今のシエスタにも言えるのだ。シエスタを咎め、傷付けたり命を奪う権利は学院側にあるが、その学院に管理監督される立場の学生にはない。今ギーシュが行った事は、学院そのものへ反抗と見なされる。 だが今、そうした暗黙の了解をギーシュはあきらかに無視している。 否、最初から知らないように振舞っている。 ルイズは、心の中に浮かんだ違和感をそのまま言葉にした。 「“お前”は、ナニ?」 問いかけは“何者”ではなくて“ナニ”。 ギーシュはルイズの指摘に、片側の頬だけを引きつるように歪めた。 「僕かい?僕は…」 「ようやく見つけたぞ」 ルイズの肩越しに、白いコートの袖が突き出された。白コートの主は、その掌に握った発火装置のふたを開け、作動させる。 魔道火から立ち昇った緑色の炎の光を受け、ギーシュの瞳の奥が血の色に染まった。 「貴様、ホラーだな」 ルイズの背後に現われた鋼牙は、苦々しい表情を浮かべながら魔戒剣を構えた。 「散々振り回されたが、それもここまでだ」 「鋼牙」 剣を構えていない、左半身でかばうようにされたルイズは安堵の声を上げた。 「遅いじゃないっ!」 その胸の中から、先ほど感じた違和感は払しょくされている。 『弁解はしたくはないが、慣れない異世界で犠牲者が増えちまった』 口調に悔しそうな色をにじませ、《ザルバ》が告げた。 『だがもう安心だ。ここからは俺様たちの出番だぜ』 鋼牙もうなづき、前へ進み出る。 背後ではキュルケが蒼髪の少女と共に、シエスタを抱え上げて後方へ退くところだった。 「シャックス!これ以上お前の好き勝手にはさせん!《グレンデルの託卵》返してもらうぞ!」 「貴様、魔戒騎士だな」 ギーシュ=シャックスは鼻先で笑いながら、薔薇の造花の杖を構えた。 「この世界には、番犬所はない!魔戒騎士も、お前一人きり。つまりお前を倒せば、僕は気兼ねなくこの世界を蹂躙する事ができる!」 「そのようなこと、させるか!」 刃がきらめき、青銅の鎖を弾き返した。 切りかかる鋼牙に対して、ギーシュ=シャックスは青銅の鎖を用いた。手に持って戦うのではない。自らの身体を鎖に変えて、それを飛ばす。解けた手足から伸びた鎖が、鋼牙の四方から襲い掛かった。 「ははは!どうした魔戒騎士、このままでは僕にやられるぞ!」 踊るように身を回転させ、鋼牙の斬刃を避けると共に、遠心力で鎖を放つ。だが鋼牙はそれを避けることなく、まっ正面から受け止めねばならなかった。 「ちィ!」 背後にはルイズが居る。万が一避ければ、鎖は少女の身体を蹂躙するだろう。 『このままじゃあ、やばいぞ』 何度目かの鎖を受け止めた鋼牙に、《ザルバ》がアドバイスする。 『窓をぶち破り、あいつを押し出せ!』 「分かった!」 飛んで来る鎖に向けて、魔戒剣を弧を描くように高速で回転させる。剣のきっ先で鎖を絡め取ると、いっきに距離を詰めて肩越しにぶつかっていった。 「なに!?」 肉弾戦は不得手なのか、狼狽したギーシュ=シャックスはそのまま後方へ弾き飛ばされる。窓を破り、相手は夜の闇に投げ出された。 それを追い、鋼牙も窓から飛び降りる。 食堂は一階にある。大した衝撃もなしに、彼は地面に降り立った。 「どこだ?」 ギーシュ=シャックスの姿はない。夜の闇を見通せば、はるか彼方に白いシャツが揺れていた。 「確かあの方向は」 そこは広場へと続いていた。確か朝方、剣の鍛錬をした場所だ。 名前をヴェストリの広場と言う。 鋼牙は脚を速め、広場へと乗り込んでいった。足元は石畳でなく、土が露出している。 広場の中央に、ギーシュ=シャックスは立っていた。薔薇の造花を掲げて、高らかに宣言する。 「諸君!決闘だ!」 無論、この戦いを鑑賞する観衆は存在しない。無人の広場に、ギーシュ=シャックスの宣言は虚しく響き渡った。 鋼牙とギーシュ=シャックスは、広場の中央に立ち、お互いに睨み合った。 「とりあえず、逃げずに来た事は、誉めてやろうじゃないか」 「ふざけるな」 ギーシュ=シャックスはニヤニヤ笑いながら、薔薇の造花を振った。すると造花から薔薇の花びらが三枚、離れて宙を舞った。やがて花びらが地面に着くと、そこから土が盛り上がり、人間大の存在を形作った。 甲冑姿の、女戦士の形をした人形だ。全部で三体ある。 「僕はメイジだ。だから魔法で闘う。よもや文句はあるまいね」 『やはりな』 それを見て、《ザルバ》はため息をついた。 『気をつけろ鋼牙、ホラーは完全にメイジの力を、自分のものにしてる』 「わかっている」 鋼牙は魔戒剣を構え、突撃した。 「この青銅のゴーレム『ワルキューレ』が君の相手をするよ!」 意外にスムーズな動きで、『ワルキューレ』は鋼牙に接近してきた。その腕には剣、または槍を携えている。 どうやら遠隔操縦型らしいそれの攻撃を、紙一重の動きですり抜け鋼牙は魔戒剣の一撃を叩き込む。槍を持った腕ごと叩き折り、胴体部分に蹴りを入れた。 緩慢な動作で地面に倒れたソレを、鋼牙は大上段の一撃で破壊した。 「こんなもので、俺を倒せると思うな」 「確かに、少々動きが鈍すぎるねえ」 うなづいたギーシュ=シャックスが杖を振った。 「『ワルキューレ』変形!高速形態!」 次の瞬間、『ワルキューレ』の胴体が“縦に”割れた。まっ二つに裂けた内部から、何かがせり出してくる。『ワルキューレ』本体より大きくて丸いソレは、幾重にも連なって高速回転を開始する。 巨大な回転ノコギリを何重も積み重ねたような凶器を、体内に抱え込んだ『ワルキューレ』は突撃を開始する。 速度はこれまでの比ではなかった。回転ノコギリの回転がそのまま駆動力となっているのだ。しかも突撃自体が最大の攻撃力となっている。 鋼牙は迫り繰る回転ノコギリに対して、剣を真横に出して受け止めようとした。 「くっ!」 刃とノコギリの間に火花が散る。圧倒的な質量の突撃に靴底がずるずると滑った。このままでは突進に負けて弾き飛ばされてしまう。最悪、ノコギリに巻き込まれてバラバラに千切られてしまうだろう。 さらにもう一体の『ワルキューレ』も、ノコギリを回転させながら近づいてきていた。前と後ろ、挟み撃ちの状態で鋼牙へと迫り―。 「!」 気合と共に、鋼牙は垂直に跳躍した。数瞬後、二体の回転ノコギリが交差する。ぶつかり合ったノコギリの間に激しい火花が散り、回転速度が鈍く変わる。その上方から、鋼牙は魔戒剣のきっ先を垂直にして落ちていった。 魔戒剣のきっ先は正確に回転ノコギリの刃と刃の間に食い込んだ。『ワルキューレ』内部で破砕音が響き、次の瞬間バラバラに別れたノコギリが飛び散る。回転軸を喪ったノコギリはもはや動く術はない。 同じ様にもう一つの『ワルキューレ』を葬った鋼牙は、再びギーシュ=シャックスへと迫った。 「もう、終わりか?」 「これ以上、僕に近づかないでくれないかな?大丈夫。まだ『ワルキューレ』は四体あるんだ。一体は僕の護衛に残してっと」 再び杖が振られ、四枚の花弁が散る。その内一枚はギーシュ=シャックスの足元で『ワルキューレ』となり、残り三枚が鋼牙のもとへ向かった。 再び現われた『ワルキューレ』。今回の三体も、回転ノコギリ形態へと変形するのか思われたが、違った。 「『ワルキューレ』変形!重装形態!」 三体の『ワルキューレ』は九十度直角に腰を折った。次に百八十度地面と平行に回転する。折れた上体を後方へ伸ばした『ワルキューレ』の背中側からまっ黒な筒型の形状が姿を現す。 重々しい重低音と共に、筒型の先端から炎が散った。同時に鋼牙の周辺の足元に着弾の土煙が上がる。後方へ折れた『ワルキューレ』の口部からジャラジャラと空薬莢が飛び出し地面に散った。 重機関銃の砲座と化した『ワルキューレ』は、二本の脚で徐々に鋼牙との距離を詰め始めた。 鋼牙は迫り来る銃弾を、あるものは刃で叩き落し、またあるものはコートで弾き『ワルキューレ』へ迫ろうとした。だが滝のような勢いで放たれる銃弾に次第に押され、劣勢へと追い込まれてゆく。 『鋼牙』 その時、《ザルバ》が告げた。 『気がついているか?銃弾の材質に』 「なん……だと?」 『良く見ろ、みんな青銅製だ。ダメージが少ないのはそのせいだよ。やはりアイツは、青銅以上の錬金は不可能だってことだ。そして青銅の熔解点は…』 「1250℃!ならば」 鋼牙は魔導火を取り出した。さらに《ザルバ》を魔導火の後方へ配置し、迫り来る『ワルキューレ』へと向ける。十分な距離に近づいた事を確認するや―。 「《ザルバ》頼む」 『おおおおおおおおおおっっっっっっ』 突如《ザルバ》が炎を吐いた。《ザルバ》が吐きだした炎はさらに魔導火の炎へとぶつかり、『ワルキューレ』の方向へと伸びる。緑色の炎は『ワルキューレ』へと絡みつき、その銃身を焼いた。 くぐもった音と共に、『ワルキューレ』の上半身=銃身部分が破裂する。おそらく内部で練成された火薬に引火したのだ。炎と爆発、二つの攻撃にさらされて、青銅製の『ワルキューレ』は熔解していった。 残り二体の『ワルキューレ』を燃やすのに、時間はかからなかった。 鋼牙は再度、広場の中央へ振り返る。その全身は満身創痍だ。一方のギーシュ=シャックスは、あいかわらずニヤニヤ笑いを止めない。 「これで切り札は全部か?いや、最後の一体が残っているな」 「いやいや」と首を振って、ギーシュ=シャックス。 「『ワルキューレ』じゃあ、もう勝てないことは分かったからね」 そう言って、青銅のゴーレムを元の花びらへ戻す。そして、薔薇の造花―杖を足元に投げ捨てて―。 「降参。と行きたいところだが、もとよりそんな気はない。とゆーかするはずがない。今度は僕自身と……」 不意にギーシュ=シャックスの足元が揺れた。ボコボコと盛り上がり、地中内部から何かが現われ出でる。 くぐもった声と共に、巨大な漆黒の獣がギーシュ=シャックスと並び立った。 「この、僕の可愛いヴェルダンデがお相手しよう!」 息を切らしながら、ルイズは校舎の間を駈けていた。 食堂で起きた鋼牙とギーシュ(あれは本当にギーシュ・ド・グラモン本人だったのか?)の戦いは、前者が後者を外へ押し出した事で確認ができなくなった。 急ぎ後を追いたかったが、駆けつけた学院関係者への説明と、なにより重傷を負ったシエスタの看護で時間を取られた。 結局、「私たちが説明するから、貴女は自分の遣い魔を助けに行きなさいな」というキュルケの好意にすがる形で、食堂を後にした。 とは言え、屋外へ出た鋼牙たちが何処へ行ってしまったのか、魔法の才能がゼロの彼女には皆目検討がつかなかった。フライなりレピテーションなり使えれば、高所から確認する事もできたはずである。 「どこに?どこに行ったの?」 視線を左右に振り向けたのと、視界の片隅が緑色に輝いたのは偶然である。 「あれは、ヴィストリの広場の方向ね?」 天を射して燃え上がる緑色の炎。その輝きは鋼牙が持っていた発火装置の炎と同じものだった。 「急がなきゃ」 鋼牙とギーシュの戦いを見届ける事、ソレが自分の使命だと彼女は確信していた。 『風』と『火』の間を潜り抜け、そこで彼女が見たもの。 ―それは、人外のもの同士の戦いだった。 漆黒の獣の咆哮が、夜の大気を揺るがせた。 突然目の前に現われた、熊くらいもある獣に鋼牙は鋭く眼を細めた。 「なんだこいつは?」 地中から現われたということは、モグラに似た生物なのだろう。このハルケギニアには実に様々な幻獣が居る。昼間見た火トカゲの事を鋼牙は思い出した。 「なるほど、それがお前が召喚した、遣い魔と言うわけだな」 正確には、シャックスに憑かれる前のギーシュ・ド・グラモンが呼び出したサーヴァントなのだろう。だが今巨大モグラは、シャックスに完全に同調しているようだ。 否、ホラー化していると言って良い。たしかルイズが言っていたはずだ。遣い魔と主は一心同体であると。 事実、目の前の生物は鋼牙の見ている前で、異様な姿へ変貌を遂げていった。 まず、頭部及び尻尾の部分が紡錘型に変形し、硬質化していった。手足は縮み、矮小化していってほとんど痕跡が残らない。全体が太い毛むくじゃらのミミズのような姿になると、ヴェルダンデは―。 頭部に当たる紡錘型を、八弁の花のように開かせた。 まるで悪夢のような姿だった。花びらのように開いた中からは、ウネウネと肉色の触手が伸びている。 そんな異形に変じた自らの遣い魔に、ギーシュ=シャックスは愛しそうにほお擦りをした。 「ああ、ヴェルダンデ、きみはいつ見ても可愛いね。困ってしまうね。どばどば人間どもはいっぱい食べてきたかい?」 そうして、今度は鋼牙の方を見て―。 「次は、魔戒騎士を喰らおうじゃあ、ないか」 ギーシュ=シャックスの身体がほどけていった。青銅の鎖へと身を変じ、さらに鎖が空中でらせん状に絡み合ってゆく。見る見るうちに一塊となったソレは、最終的に人型へと変じた。 すなわち、ギーシュ=シャックスの真の姿である。 全身が青銅の鎖で構成された人型である。頭部は薔薇が花開いた形状。肩当てや手甲、脚先に当たる部分は、薔薇の意匠のアーマーで覆われていた。薔薇の棘に似せているのか、鎖やアーマーの隙間から鋭い針が幾本も飛び出していた。 「Yuくゾ!」 くぐもった声と共に、青銅の鎖が鋼牙を襲う。さらに異形と化したヴェルダンデがうなり声を上げて突っ込んできた。両方の攻撃から身をかわす鋼牙。見ればヴェルダンデの通過した後は、溝状に掘り抜かれていた。 『地面を融かしながら移動してるのか。まっ正面から立ち向かわないほうが良いな』 ヴェルダンデの攻撃を素早く分析する《ザルバ》。鋼牙もうなづき、剣をギーシュ=シャックスへと向ける。 「アイツを倒すことを最優先とする」 ゆっくりと、鋼牙は歩んでいった。 右腕の魔戒剣を頭上へと掲げる。 剣のきっ先で空中に円弧を描く。 空間に刻まれたような白光が生まれ、次第に輝きを増していった。 その、輝きが最高潮に達した瞬間。 「!」 虚空に黄金の輝きが生まれた。 黄金の輝きは、澄んだ音とともにバラバラに分解し、鋼牙の全身を包み込む。 そして―。 そこには、黄金の鎧に身を包んだ騎士が立っていた。 猛る狼のような頭部飾りの眼の位置には、深い緑の瞳が燃えている。 全身に刻まれた文様は、魔を絶ち魔を砕く呪紋である。 炎のように揺らめき立つ輝く装甲は、ホラーの攻撃をことごとく浄化する。 「雄雄雄雄雄雄雄!!!!!!」 これこそが『牙狼』。 これこそが希望。 これこそが暗黒を断ち切る騎士の刃。 黄金の輝き宿した牙狼剣を構え、牙狼はホラー ギーシュ=シャックスへと突っ込んでゆく。 ルイズが、ヴェストリの広場に到着したのは、まさにその瞬間であった。 全身の鎖を解き、波状攻撃を加えながらギーシュ=シャックスは後退していった。 荒ぶる波のような、轟く波頭のような攻撃を、牙狼の鎧は弾き返し、無効化してゆく。 「無駄だ」 狼のような牙狼の面の奥から、鋼牙の声が届く。 「貴様らの攻撃は、牙狼の鎧には効かん」 自分目がけ、まっ直ぐに伸びる鎖を牙狼剣で受け止め、剣先に巻きつけて引き寄せる。てこの原理で完全に相手の姿勢を傾けたところへ、牙狼剣の柄尻を叩き込んだ。衝撃にぶっ飛ぶギーシュ=シャックス。すかさず左上腕部から突き出した、斧のような刃で胸をえぐってさらに後退させる。後退したところを回し蹴り。胴体を構成していた青銅の鎖がひび割れて、細かな破片となって散っていった。とどめとばかりに牙狼剣を突き出し、喉首へ突き立てる。 「!」 だが、ギーシュ=シャックスのボディーは、突き立てられた箇所から何本もの細かな鎖へと変化して、牙狼の攻撃をかわした。さらに鎖は離れたところで一塊となり、新たなボディーを形作る。 「Kいサmあノ攻Gキも、効カN」 “貴様の攻撃は効かない” そう、告げるギーシュ=シャックスの身体は、だがところどころにダメージを負っていた。無数のひび割れが覆う鎖の身体は、ところどころ曇って見える。 「―!」 不意に、ギーシュ=シャックスが顔を上げた。牙狼の背後、誰も居ないはずのところに視線を向けている。一瞬、計略かと思ったがそうではない。 背後の空間、誰も居ないはずの場所に足音が聞こえたからだ。 さらに呼吸音。 ここまで走ってきたのか、荒い吐息。 かすかに聞こえる「鋼牙!」の呼び声。 その声の主は―。 「ルイズ!」 牙狼が悲痛な叫びを上げるのと。 「殺R!Veるダndいいいい(殺れ!ヴェルダンデ)」 ギーシュ=シャックスが、おのれの遣い魔に命令を下すのは同時だった。 まるでイソギンチャクかナマコのような口腔を開き、ヴェルダンデが突っ込んでくるのを、ルイズは呆然と見ていた。。 ヴェルダンデの移動の原理は、口腔から咀嚼した地殻を液状化し、肛門からジェット噴流のように吐き出すというものだった。 従って、その進路上にある物は例外なく噛み砕かれ、溶解されてしまう。事実、あちこちに残っていたはずの『ワルキューレ』の残骸は、いつの間にか見えなくなっている。代わりにドロドロとした溶液が、広場のあちこちに残っていた。 ソレを見て、ルイズは自分もそうなるのかと考えた。 ずいぶんあっけない最後だ。遣い魔の主人として、せめて近くで見ていたいと言う、そんな思いすら余計なことだったのか?最後まで、自分は鋼牙の脚を引っぱる存在でしかなかったのだなと。 そんな風に思い、せめて貴族らしく毅然とした最後を受け入れようとした彼女の、その前に―。 まるでコマを飛ばすように、突如黄金の輝きが現われた。 後に思い返してみると、その時こそが自分にとって始まりであったと、鋼牙は考えた。 突然召喚され、遣い魔であると宣言され、拒絶し、受け入れず、けれど守る事を宣言した後―。 主人であると、誇り高く自分に宣言した、不器用な少女の身に最初の危難が襲いかかった時―。 少女に注意を促すには遠すぎ、少女を守るために駆けつけるのは遠すぎた距離。 そのことを認めて、それでも認めたくなくて。 “守らねば” 心の奥底から、声がする。 “あの子を、守らなければ!” 様々な、様々な声が、彼に『守れ』とささやきかける。 《ザルバ》が呟いた。 “《守りし者》ってわけだな” 赤毛の少女がささやいた。 “アノ子を守ってあげてね。騎士様” 己自身が告げた約束。 “俺がホラーを狩ることが、ひいてはルイズ、お前やこの学院の者達を守る事につながると、わかって欲しい” それを果す事無く、それをかなえる事無く、今この場から退くわけにはいかない! そして亡き父が、先代の牙狼 冴島大河が力強く語りかける。 “《守りし者》となれ! 牙狼の左掌が輝いた。 碧き炎に包まれて、静かにルーンが燃える。 全身にこれまでなかった力が生まれ、広がっていった。 それは冴島鋼牙の感覚を加速し、疾走させる! 「雄雄雄雄雄雄雄雄雄雄雄雄雄雄雄雄雄雄雄雄雄雄雄雄雄雄雄雄雄雄」 それは、全くの無音の世界。 全てが静止し、時を刻む事をやめる。 ギーシュ=シャックスの繰り出した鎖が、牙狼を打つ寸前で停止し、 ヴェルダンデがルイズに顎を向けたまま停まり、 覚悟を決めた表情で、ルイズが前方を睨む。 その中を、牙狼はただがむしゃらに駆け抜けた。 ギーシュ=シャックスの鎖を跳ね除け、 大地を蹴割りながらヴェルダンデを追い抜き、 ルイズの前に躍り出て、牙狼剣を構える。 そして―。 時が再び動き出し、 牙狼は迫り来るヴェルダンデの口腔内に、ルーンの輝きを宿した刃を突き立てた。 耳障りな咆哮を放ちながら、ヴェルダンデは身悶えした。 その、全てを噛み砕き溶解するはずの口腔は、醜く焼け爛れている。 奇妙な輝きを宿した牙狼剣の一撃による、ダメージである。 串刺しにされたまま、ヴェルダンデは必死に抵抗するが、口腔内に突き立てられた刃は小揺るぎもしない。それどころか牙狼が全体重をかけると、ミシリと肉が裂ける音が響いた。 最初は短く、だがその後は連続して。 ミチリミチリと、柔らかなものを無理やり引き裂く音は時間と共に激しさと音量を増して行き、ついに巨大な獣はまっ二つに裂けてゆく。あたかもそれは、一刀両断された巨木が倒れるかのようであった。 さらに―。 狼の咆哮と共に、二つに裂かれたヴェルダンデの間から、黄金の輝きが飛び出した。 己の鎖が空ぶったことに、まだギーシュ=シャックスは気付いていない。 牙狼が居た場所の大地を、鎖が抉って、己の標的が初めてそこに居ない事に気付く。 「NぁにガOkきタ?ヴぇR打Nデ?」 己の遣い魔が倒されたことを知り、うろたえるホラーが最後に見たもの。 それは、炎の輝き宿す刃をふりかざす、黄金の魔戒騎士の姿だった。 「嗚呼」と……。 彼は嘆いていた。 ようやく正気を取り戻した。自分は一体、何をやっていたのかと。 一年生の女子にあんなことをし、メイドの少女を一人殺害し、またさらに傷付けた。 「薔薇は全ての女性のために咲く」 そのはずではなかったか? だが実際は、自分の傲慢に女性をつき合わせて、振り回していただけだった。 その愚かしさを、 につけ込まれたのだろう。 に? 今となっては、もう思い出せない。 自分の魂を乗っ取り、食い荒らした存在の事なぞ。 ただ今は、無限に続く苦痛から開放され、消滅を待ち望むだけだ。 ただ、心残りなのは自分が本当に心から愛したと言える者。 金髪の少女が、自分を喪って悲しんでくれるだろうかということだけだった。 意識が、かすむ。 意識が、空白となる。 そんな意識の欠片が、ようやく人が集まり始めたヴェストリの広場を知覚し。 一人の少女の姿を捉える。 その少女は―。 金髪の巻き毛の少女は―。 消え行こうとしている彼の姿を見つめ。 ただ透明な涙を流していた。 それを見た彼の魂の欠片が、小さく震える。 自分のために、涙を流してくれる人が居た。 それだけでもう、救われた気持ちになった。 そうして―。 彼―ギーシュ・ド・グラモンの魂は千々に砕け散り、無へと還っていった。 ルイズの目の前で、『かってギーシュ・ド・グラモンだったもの』は粉砕された。 牙狼剣の一撃で、その身体は千切れ飛び、細切れと化してゆく。漆黒の液状と化した肉片が、彼女の足元まで届こうと迫ったがなぜか『彼女の眼前で爆ぜて消滅』した。 ソレを確認し、ルイズは前方を見つめた。 疾黒の獣に襲われ、完全にあきらめかけていたところに、突然現われた黄金の背中。 その背中は、ルイズに語った。 「もう、大丈夫だ」 そして。 「お前は、俺が守る」 と―。 その言葉が伝わったとき、彼女はひたすら嬉しかった。遣い魔であるとか、自分が主人であるとか、そんな意識とは関係ない。ただただ本能に根ざした部分で、それを受け入れることができた。 彼は『使い手』。 彼は『護り手』。 魔戒騎士の左手に輝く、ルーンを見ながらそのことを確信した。 自分たち『 』を、必ずや守り抜いてくれるだろう。 『 』? 意識の中に、突然生まれた空白に、ルイズが戸惑っている間に牙狼が近づいてきた。 ルイズの目の前で、鎧が弾け飛び宙空へと吸い込まれる。 白いコート姿の戦士が、厳しい顔にわずかに微笑をたたえ、少女を見つめる。 「鋼牙!」 ルイズは信頼に満ちた表情で近づき、彼に寄り添っていった。 第3話 決闘 終了 流れ落ちる涙 抑えきれずに 君は素顔の弱さを 初めて見せた 悲しみはいつか消せるはず 僕はあきらめず 愛を伝えてゆく 全てをなくしたこころが もう一度 夢を見ることができるように 僕が愛を伝えてゆく ~予告~ ザルバ『陰我ってのは、人の邪な心から生まれる、この世の闇だ。憎しみとは、その闇の中で燃え盛る漆黒の炎。時として燃え上がる闇の炎は、魔戒騎士にすら襲い掛かる。次回『復讐』。鋼牙!憎しみの刃に気をつけろ!』
https://w.atwiki.jp/765druaga/pages/63.html
Top Page アイテムについて [#hd2755ec]アイテムの種類 [#vcf7828a] ステータス画面の見かた [#c29bf2d2] 何を持って行くべきか? [#a7ce15a5] レアアイテム [#f43bfd5f] ネタ装備 [#z8b1ed0d] アイテムについて [#hd2755ec] アイテムの種類 [#vcf7828a] アイテムは大まかに「武器」「防具」「装飾品」「携帯アイテム」に分類できる。 (エピックで手に入る「貴重品」は、エピックの進行にのみ影響するので説明は省略する) 武器は「右手」と「左手(ギルガメスの盾は防具扱い、ゼオバルガは両腕共通で分類上は右手扱い)」があり、防具は「頭」「体」「腕」「足」の分類がある。また、ゼオバルガの足のみ「二足」「四足」「浮遊」「無限軌道」という分類がある。 携帯アイテムも、大きく「消耗品」と「素材」に分類できる。 武器と防具はそのキャラクター専用(例えばギルガメスの防具をワルキューレが使うことはできない)で、装飾品と携帯アイテムは全キャラクター共通に使える。 アイテムの性能について攻撃力…武器の基本性能。この数値が大きい程、敵に与えるダメージが大きい 防御力…防具の基本性能。この数値が大きいと、敵の物理攻撃を軽減したり無効にしたりできる 重量…右手武器(ワルキューレは左手)にのみ設定。数値が小さいと軽く、素早く攻撃できる 熟練度…「重量」のある武器にのみ設定。使い続けると数値が上がり、25毎に攻撃力が+1される。最大255まで ランク…装備するために必要なキャラクターランク。強力な装備は必要ランクも高い。 特殊効果…武器・防具・装飾品の場合、装備すると得られるステータス上昇などの特殊効果。 携帯アイテムの場合、使用した際に得られる効果。 ただし、各種クリスタル(ライフ・ソウル・バイタル・フォース・クイック・ホーリー)のみ、アイテムスロットに装備している時と使用した時で別の効果が得られる 価格…ショップに売却した時の値段。 RP…合成ランクポイント。公式には非公開のため推測値。 全てのアイテムに1~30までの数値が割り振られていて、レシピ外合成(通常合成)で合成結果を決定するために参照される。 ステータス画面の見かた [#c29bf2d2] 装備変更画面に表示されているステータスの意味は次の通り。(HPとAPは割愛) 腕力…主に攻撃力に影響(ヤング カイ以外)。 体力…物理防御に影響。 知力…主にフォースの威力に影響。(ヤング カイのみ攻撃力にも) 精神力…魔法防御に影響。 器用度…命中率やクリティカル率に影響。 敏捷度…回避率に影響。攻撃速度や移動速度には関係ない。 攻撃力…敵に与えるダメージ全般(通常攻撃・フォース)に影響。 物理防御…物理ダメージの軽減具合。 魔法防御…魔法ダメージの軽減度合。 ※クリスタルや武器熟練度による補正は、オンラインでマッチしている相手には伝わらない ~ 表示されない(*1)ステータス 攻撃速度・移動速度…読んで字の如し。早い(+??%)方が優秀。 詠唱速度…フォースの詠唱速度(ヤング カイのみ)。遅くても早すぎても困る。 攻撃属性…攻撃に何らかの属性(炎・風・雷・氷・聖など)を付加する能力。相手によって有利にも不利にも。 例)ブルードラゴンは氷・雷属性の攻撃に対する抵抗力があります 気絶(スタン)・睡眠(スリープ)は一定時間敵を行動不能にするが、睡眠は攻撃すると起きてしまう。魅了(チャーム)が成功すると敵が同士討ちをする ダメージ+…攻撃が命中した時の追加ダメージ。ただし相手の防御力に依存。 ダメージカット…受けたダメージを、防御力とは別に軽減させる。 装備等で100%にすると、一部の即死攻撃以外では全くダメージを受けなくなる 命中率…攻撃が敵に命中する(MISSにならない)確率。 回避率…敵の攻撃を回避する(MISSにする)確率。 装備等で+100%しても、元々の回避率が2倍になるだけで攻撃が当たらなくなるわけではない クリティカル率…攻撃がクリティカルヒット(「かいしんのいちげき」。命中時のダメージ1.5倍)になる確率。 レジスト率…魔法攻撃を受けた時に、ダメージを半減させる確率。 何を持って行くべきか? [#a7ce15a5] ギルガメスとゼオバルガは、自力でHPを回復する能力が無いので、ポーションオブヒーリングや東州続命散など、HPを回復させるアイテムは必須。 ヤング カイとワルキューレは、フォースでHPを回復できる(ヤング カイはF-、ワルキューレはD+から)ので、APを回復させるポーションオブパワーを持って行く方がよい。 ワルキューレはポーションオブヒーリングも1つくらい持っておくと咄嗟の時に役に立つ。 この時、携帯するポーションはなるべく大きいもの(IIよりIII、IIIよりIV)を用意しよう。 同ランクのポーション2つを合成すると、1つ上のランクのポーションにすることができる。 合成時間も20~30分くらいなので、プレイの合間に拾ったポーションを使って作っておくといい。 持っていると便利なアイテムポーションオブスタン(ショップで100G)…敵を気絶させる 気絶した敵は一定時間行動不能になるので、その間にタコ殴りにするかサッサと逃げよう。 効果のない敵もいるが、ボスやレジェンドに効くこともある。 似たようなものに「ポーションオブスリープ」があるが、睡眠効果は攻撃したりすると解けてしまうので使う時は気をつけて。 悪魔の水(敵ドロップ)…7%づつのスリップダメージ 一定間隔で3~4回、敵のHPを減少させる。7%というのは敵の最大HPに対する比率なので、最大HPの多い敵ほど効果も高い。 これもボスなど一部の敵には効果がない。 スクロールオブサンダーIII(ショップで6000G)…サンダーボルトの魔法3 マジックミラー(敵ドロップ・レッドナイト系)…20秒間、姿を消して敵に見つからなくなる 倒さないと先に進めない難敵に詰まって、もうどうしようもない時に。 ただし、スクロールオブサンダーは魔法や雷に抵抗力のある敵には効果が薄いし、マジックミラーは当たり判定が消えて無敵になるわけではない。 初心者のうちにありがちなこと「バランス(天秤)」や「スクロールオブブースト(濃緑の巻物)」をアイテムスロットに装備 アイテムの効能に「物理防御+10%」や「攻撃力+5%」の文字があるので、まだキャラクターが非力な時は頼りたくなりますが、これらのアイテムは使わないと効果が得られないし、効果が得られるのも短い間だけ。それに、まだ非力なステータスを少々底上げしても、残念ながらそれほど強くなるものでもないのです。 攻撃力・防御力upは装備品にまかせて、これらのアイテムは合成を行う時に真価を発揮するので、とりあえず1つずつでよいので保管しておきましょう。 キャラクターカードのアイテム欄がいっぱいいっぱい 「スライムの体液」や「魔獣の革」、「リバース~」アクセサリなどを大事に持っていても、ほとんど役に立ちません。 概ね【ショップへの売値が50G以下】のものにはそれほど価値はない(「真鍮のダイス」など、たまに例外もありますので注意)ので、どんどん売ってしまいましょう。もし必要になっても、比較的簡単に拾い直すことができます。 逆に価値の高いアイテムを保持していると、タッチパネルの反応が悪い時に誤って売却してしまったり、さらに追加でアイテムを拾った時に何かを諦めなければならない場合も… ~ これらを解消するのに一番よい方法は、「倉庫カード」を作ることです。 とりあえず1枚あれば、84個(7×4マス ×3ページ)のアイテムを収納できるので、キャラクターカードが混乱することも減るはずです。 レアアイテム [#f43bfd5f] めったに手に入らないので、安易に売ったりすると勿体ないアイテムも存在します。 ここの記されている以外にも存在するので、目安として売却価格が900~1000Gを越えるようなものや「譲渡不可」とされているものは、よく調べてから売るといいでしょう。 ラッキーアイテム(級) Ver1.10で追加されて、「ラッキーアイテム報告」に登場したアイテム群。(*2)全31種類。 ボスドロップ(緑箱)やレアモンドロップ(灰箱)で、装備ランクSSS+以上が目印。Ver1.60より、アイテムのアイコン右下に黄色い「ダイヤモンド(五角形)」の印(*3)あり。性能や入手難度によって人気に片寄りがあったりする。 人気が高いのは俗に「ライバルドロップ」(*4)と呼ばれる品で、ドロップする確率が低い分、アイテムとしても強力。 その他のレアドロップ ※『裏クエスト』で比較的簡単に入手できるものもあるが、クエストの難度が高いのでキャラクターが充分に育つまで挑戦は控えよう 天光石(装飾品) 譲渡不可マークつき 《虚ろなる魔塔》のスーパーモンスターがドロップ。 魔光石(装飾品) 譲渡不可マークつき 《女神の凱旋》のスーパーアキンドナイトがドロップ。 その他、《幻光石》《界光石》《秘光石》《真光石》なども存在する ~ これらのアクセサリにはVer1.60より、アイテムのアイコン右下に黄色で「S」の表記あり。 スーパーライト・スーパーダーク系アクセサリ(装飾品) 譲渡不可マークつき 《虚ろなる魔塔》及び《女神の凱旋》のEX金箱 天界のプレート(素材)(*5) 《魔都に降りた天使》のボス(アネモネ/ブロンテ)がドロップ。 万能章(素材)(*6) 《絶対零度の罠》のアークメイジゴースト(レジェンド)がドロップ。 Ver1.40以降に追加されたもの 主に『裏クエスト』のボスドロップやレジェンドドロップなど ギルガメス 斬神剣 封魔のアッシュコンタクター 封魔のセイバーガントレット ブラッディガントレット ワルキューレ 魔神光 封魔のメテオアロー 封魔のエターナルアロー クリノヘルメット 封魔のゴルゴン シューズオブプラチナウィッチ ヤング カイ ダークネスゲイザー 封魔のフェザーグローブ 封魔のA.W.A.F 封魔の巡礼手甲 ゼオバルガ ザ・ハンド・オブ・ラー レフウスの災厄 オリウスの魔鏡 改造アークエンジェルボディ ファーウスの傷跡 邪聖剣オルラディオス アーウスの死鳥 比較的拾いにくいもの レアアイテムという程ではないが、レシピ合成の素材として必要な場合が多く、人によっては全く拾えなくて困る場合も。 素材に関しては、「分解の小槌」を使って特定のアイテムを分解して得られるものもある。 特定クエスト依存ティアマットの心臓(素材)、夢幻の魔石(素材)、鳳凰の羽根(素材)、永遠の布(素材)、隕鉄(素材) 主に《試練の旅》特定サブクエストの赤(金)箱で獲得可能。 ※ティアマットの心臓は分解での入手不可 クラブシザーグラーゼ(ゼオバルガ グラーゼ) 《深淵にひそむ大蛇》のボスドロップ。 真鍮のダイス(素材) 《熱砂の神殿》のマスターアサシン(レジェンド)がドロップ。 聖なる水(素材) 《魔都に降りた天使》の雑魚ドロップ。 サイコニウムのタブレット(素材) 《熱砂の神殿》バキュラRC79、《魔神の地下要塞》バキュラドロップ。 エメラルドキャバリアー(ギルガメス 右手) 《零下30度の罠》《魔都に眠る死霊》《魔城ふたたび》等のファントムキング/リッチキングがドロップ。 ドラウプニル(ワルキューレ 腕) 《命を賭して》のハイパースライム(レジェンド)がドロップ。 《賭命(とめい)》(裏クエスト 難度8)がプレイできるなら、入手確率が格段に上がる エーギルドゥーヴァ(ワルキューレ 左手) 《零下30度の罠》《魔都に眠る死霊》のガシャドクロ(レジェンド)がドロップ。 《零下(れいか)》《魔都(まと)》(裏クエスト 難度8)がプレイできるなら、入手確率が格段に上がる ランダムドロップブラグザストーン(素材)、天女のハカマ(ワルキューレ 足)、竜王の遺産(ゼオバルガ 体) クエストのソル(オベリスク)からランダムに出現。 ブラックオニキスロッド(カイ 右手)、キララ(素材) エピックのソル(オベリスク)からランダムに出現。 レリックボウ(ワルキューレ 左手)、素敵なドレス(ワルキューレ 体)、アドベンチャーグローブ(ヤング カイ 腕)、アドベンチャーブーツ(ヤング カイ 足) 雑魚ドロップ(灰箱)。 強化合成素材(神々の金塊/天使の羽根/魔法の元素/マトリクスチップ) 全ての敵からのランダムドロップ(灰箱/緑箱)。 ネタ装備 [#z8b1ed0d] このゲームの世界観からかけ離れすぎている、ウケ狙いのための装備品群。 もっともメジャーなネタ装備に、ギルガメスの「ファニーベアヘルメット」が挙げられる。 ネタ装備の大半が初期装備クラスの性能しかないために、アストラル合成して使うことが推奨される。 ただしギルガメス用ネタ盾については・・・そのまま使うしかないのである。 ネタ装備は主にキャッスルプレゼント、宝くじ、オベリスク発掘、クエスト銀・金箱から入手する。 ちなみに各キャラクター共に、ネタ装備はS-ランクから装備可能である。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/34155.html
登録日:2016/04/12 (火) 01 05 00 更新日:2024/01/04 Thu 21 42 55NEW! 所要時間:約 24 分で読めます ▽タグ一覧 16年夏アニメ 16年春アニメ Δ小隊 アニメ サテライト スパロボ スパロボ参戦作 バルキリー パチスロ化 パチンコ化 マクロス マクロスΔ マクロスさんかっけー←ではない マクロスシリーズ ワルキューレ 安田賢司 根元歳三 河森正治 響け風 翔べ女神(ワルキューレ) 2016年4月より放送されたアニメ。 マクロスシリーズ最新作で、アニメシリーズ通算7作目。 OP1:一度だけの恋なら/ワルキューレ OP2:絶対零度θノヴァティック/ワルキューレ ED1:ルンがピカッと光ったら/ワルキューレ ED2:破滅の純情/ワルキューレ 概要 前作マクロスFから8年後の西暦2067年、銀河系辺境宙域の移民惑星を舞台に物語が展開する。 これは「戦闘機がより自由に飛べる大気圏を中心にする」という考えから。 『F』のコンセプト「原点回帰」に対し、本作のコンセプトは「マクロスプラスとマクロス7の融合」。 そのためか2作を彷彿させる設定が散見される他、歴代作品のオマージュと見られる描写・場面が数多く登場する。 また、モチーフとして北欧神話関連の単語が随所で見られる。 タイトルの『Δ』は「歌」「戦闘」「三角関係」のシリーズの基本三要素を敢えて表現したとのこと。 余談だが、「デルタ」は一部のマクロス級戦艦のブリッジのコールサインでもある。 昨今のアイドルアニメブームに倣ってか、今回のアイドルはユニット制。 『7』のジャミングバーズ、『MACROSS DIGITAL MISSION VF-X』のミルキードールズのコンセプトが遂に日の目を見たと言える。 今回もシリーズの伝統に従って歌姫オーディションが行われ、 過去最多約8000人の応募者の中からメインヒロインの一人・フレイア役に鈴木みのり、先輩アイドル・美雲の歌唱パートにJUNNAが選ばれた。 なお、JUNNAは楽曲収録当時14歳(アニメ放送時15歳)と歴代最年少の歌姫であり、中学生とは思えない色っぽい歌声と抜群の歌唱力を披露している。 楽曲に関しては『プラス』と『F』で担当した菅野よう子は参加せず、コモリタミノルの提供曲が多い。 2017年には『スーパーロボット大戦X-Ω』への期間限定参戦を果たす。 2018年2月9日より『劇場版マクロスΔ 激情のワルキューレ』が公開。 2021年10月8日には『劇場版マクロスΔ 絶対LIVE!!!!!!』が『劇場短編マクロスF ~時の迷宮~』と同時公開。(*1) ストーリー バジュラ戦役から8年、第一次星間大戦から実に57年もの年月が経過した西暦2067年。 銀河播種計画が実行に移されてから半世紀以上、移民惑星に独自の文明が築かれつつあった。 銀河系辺境のブリージンガル球状星団では、人間が理性を失い凶暴化する奇病「ヴァールシンドローム」が猛威を振るっていた。 この病の対抗手段となるのは、戦術音楽ユニット「ワルキューレ」。 歌によって暴徒化を鎮めることができる彼女らは星々を駆け巡りライブ活動を展開する。 一方、時を同じくして「ウィンダミア王国」が擁する精鋭部隊「空中騎士団」が不穏な動きを見せ始める。 用語 ・ヴァールシンドローム ブリージンガル球状星団で猛威を振っている奇病。単にヴァールとも。 発症すると精神に変調をきたし、自制が効かなくなるのが特徴。 心拍増大や血管・筋肉の膨張といった症状が現れ、異常な興奮状態に陥り破壊活動を行う暴徒と化す。 根治療法は確立されておらず、一度発症してしまうと再発の危険性がある。 現状の対症療法はワルキューレのフォールド波を乗せた歌を聞くことのみ。 その原因はかつてのV型感染症ウイルスと同様のフォールド細菌で、 ウィンダミア特産の銀河リンゴ(ウィンダミア・アップル)と、 プロトカルチャー遺跡から取れる天然水を合わせて接種すると生成される「セイズノール」という物質で増殖する。 ウィンダミアはダミー会社を通じてこの2つを統合軍に納入することで、銀河中で感染者を増やしていた。 「風の歌い手」であるハインツはプロトカルチャーの遺跡を通した歌で感染者を操ることが可能であり、数で大きく劣るウィンダミアの戦略の要となっている。 ・フォールドレセプター(フォールド因子受容体) 生体フォールド波を発生させることができる因子。 受容体の活動が活発であればあるほど強力なフォールド波を発している。 精神状態と密接な関わりがあり、一例としては生命が危険な状況等で興奮状態になるとフォールド波が強くなる。 更に録音や録画では効果が激減するために、ワルキューレには戦場で身を晒して歌うことが求められる。 ワルキューレ以外にもハヤテが持っていることが確認されている。 2059年のバジュラ戦役でバジュラが銀河系から去った後に保有者が現れ始めた。 宿主であるバジュラを失ったフォールド細菌の一部が人類を新たな宿主として体内へフォールドして定着。 これに対する免疫として生まれたのがフォールドレセプターである。 ・ワルキューレ ケイオスが擁するヴァール鎮圧を目的とした戦術音楽ユニット。 登場時の口上は「超時空女神(ヴィーナス)、ワルキューレ!」 ほぼ生身で戦場に立ち、マルチドローンを操りながら歌って踊って戦うアイドル。 恒例の立体ホログラムによる変身早着替えも相まって、もはや魔法少女。 メンバー全員がフォールド因子受容体を高レベルで保有しており、その歌声はヴァールを癒すだけでなく、非感染者に予防効果も与える。 彼女達の派手なパフォーマンスはヴァール感染者の注意を自分達に向けさせ、 Δ小隊の鎮圧活動をサポートする役割や、避難民に安心感を与えてパニックを防ぐ役割を持つ。 単純なアーティストとしても、銀河ヒットチャートに常時ランクインするほどの人気を誇る。 ・Δ小隊 ワルキューレの護衛と武力によるヴァール鎮圧を主任務とする特殊部隊。 専用にカスタムされた最新鋭機「VF-31 ジークフリード」を運用する。 戦闘だけでなく、ワルキューレとの相互サポートや演出(ダンス等)もこなし、単なる護衛部隊として以上の人気を誇る。 ・ケイオス ワルキューレやΔ小隊が所属している星間複合企業。 元々はフォールド技術関連のベンチャー企業だったが、ここ10年で急速に勢力を伸ばしている。 手広く様々な事業を手掛けており、ヴァール対策部隊はケイオスの軍事部門に当たる。 マクロス級戦艦を所有するなど、民間軍事プロバイダと同等以上の設備・組織力を持つ。 ・ウィンダミア人 銀河系初の知的生命体・プロトカルチャーによって生み出された地球外人類の一種。 外見は地球人と変わらないが、特徴として微量の生体フォールドクォーツとフォールドレセプターを含む髪飾り型の発光器官「ルン」を持つ。 ルンは音楽を聴いたり、宿主の感情の昂ぶりに合わせて動いたり発光する。 ルンをじっくり見られたり、触られるのはかなり恥ずかしいことらしい。 これの発光具合を調節できる(つまり感情を制御できる)のは大人の証。 ルンで感知したフォールド波を「風」と呼び、形容詞的な表現としてもよく使用する。 マイクローン化したゼントラーディよりも上という非常に高い身体能力を持つ反面、平均寿命は30~35歳とかなり短命な種族。 20代半ばあたりから急激に老化が始まり、皮膚が白くひび割れ剥がれ落ちていく。 14歳での結婚は既に晩婚の域…つまり結婚・出産の適齢は(ry ・ブリージンガル球状星団 本作の舞台となる銀河系辺境の球状星団。 プロトカルチャーが最後に落ち延びてきた地と言われており、 ゼントラーディの攻撃をあまり受けなかったことから各惑星にはプロトカルチャーの遺跡がほぼ完全な形で現存している。 ・ラグナ人 地球外人類の一種。 ヒレや鰓といった魚の特徴を持つ海の民。 魚のように水中を高速で泳ぐことができる。 ・ヴォルドール人 地球外人類の一種。 猫型哺乳類を元にプロトカルチャーに生み出された種族。 ・アル・シャハル 中東的な雰囲気を持つ惑星。 ハヤテが物語当初にここの宇宙港の一つで仕事をしていた。 ・ラグナ星 ラグナ人の母星。海の割合が多めの地球型惑星。 首都はバレッタシティで、特産品はバレッタクラゲ。 アル・シャハルの30光年隣にある。 ケイオスのラグナ支部がワルキューレとΔ小隊の拠点。 ・ウィンダミア星 ウィンダミア人の母星。 周囲をフォールド断層に囲まれている。 大半が真っ白な雪に覆われており、林檎が特産品。青森ではない プロトカルチャーによるものと思われる遺跡が存在する。 銀河播種計画に伴い2027年に地球文明圏に加わったものの、不平等条約による搾取などが原因となり2060年に独立戦争が勃発。 以後は地球文明の流入を嫌う鎖国状態となっている(林檎の輸出程度の交易は行われている模様)。 独立戦争にて新統合軍に次元兵器を使用されたと主張しており、惑星表面にはDE弾頭の痕跡と思われる傷跡が今も生々しく残っている。 そのため住人の新統合政府への感情は最悪に近い。 4話にて新統合政府に対して宣戦布告、星間戦争の幕を開く。 統一国家は「ウィンダミア王国」。 + 次元兵器って? 次元兵器は『F』の時代に開発された戦略兵器で、爆発範囲の空間を丸ごとフォールド空間に飛ばして消滅させる凶悪なもの。 威力の調節次第では惑星の半分近くを抉る程の破壊力を持ち、マクロスの世界では人類が保有する最強の兵器の一角。 それまでの最強兵器だった反応弾すら無効化する耐性を身に着けたバジュラに対抗するために使用され、バジュラ戦役で大きな戦果を挙げた。 DEとはDimension Eaterの略。 ・空中騎士団 ウィンダミア王国が有する「Sv-262 ドラケンⅢ」を駆る王家直属の精鋭部隊。 辺境の新統合軍をものともせず、Δ小隊と渡り合うだけの士気と練度を誇る。 エースは白銀の機体を駆ることから代々「ダーウェントの白騎士」の称号を継承する。 地球文明が流入する前は飛行生物やグライダーを使用する攻城部隊だった。 登場人物 ・ハヤテ・インメルマン CV 内田雄馬 主人公。17歳。 直情的な言動と無愛想な性格が特徴の少年。 歴代主人公の例に漏れない卓越した操縦技術に加え、天性のリズム感覚の持ち主。 音楽に合わせてワークロイドを曲芸のように操り、初めて乗ったバルキリーでブレイクダンスをやってのけるほど。こいつ踊ってやがる 元々ワークロイド作業員だったのでファイター操縦経験はなく、飛行訓練では四苦八苦していたが、厳しい訓練と激しい実戦を通じてメキメキと腕を上げていく。 目標や夢を探して銀河中を巡り職を転々としてきたが、熱中できるものに巡り合えなかったため、非常に無気力かつサボり魔だった。 アル・シャハルで逃亡中のフレイアと出会い、加えてヴァール鎮圧に赴いたケイオスの面々と邂逅、パイロットとしての道を踏み出す。 あくまで空を飛ぶことが目的だったためにウィンダミアの宣戦布告後は除隊も考えるが、「戦争を終わらせて自由に空を飛ぶ」という願いを見出し戦い続けることを選んだ。 興味があること以外には極めて無関心だが、自分がやりたいことに必要と理解すれば、必要ないと思っていたことでも素直に認めるし努力を惜しまないストイックなところもある。 なんだかんだで密航者であったフレイアを何度も助けており、根はお人好し。 パイロットになってからは、生き甲斐を見つけたからか跳ねっ返りながらも明るい好青年な面が出てきている。 搭乗機「VF-31J ジークフリード」 機体№05。パーソナルカラーは青。 AIサポートとヘルメットを嫌うハヤテに合わせて特別なチューニングが施されている。 第13話にて反応弾の爆発から退避しきれず、爆散して喪失した。 パーソナルカラーといい姓の「インメルマン」といい、天才マックスを彷彿させる。 声優は前作の中村悠一と同じく、直前まで放送されていたガンダムシリーズでラスボス役を務めていた。 ・フレイア・ヴィオン CV 鈴木みのり ヒロインその1。14歳。貧乳……という割には作画上そこそこ「ある」方。 シーンによってころころ大きさが変わるので、年齢相応の普乳なのかもしれない。 ワルキューレに憧れ、オーディションを受けるために故郷を飛び出し密航者となったウィンダミア人の少女。 バイタリティに溢れ表情豊か、まさに天真爛漫を絵に描いたような性格で、訛り口調が特徴。口癖は「ゴリゴリ」。 訛りはウィンダミアの中でもド田舎出身だからで、ウィンダミア人全体的に訛りがあるわけではないらしい。 命の危機や精神の高揚に際しては規格外のフォールド波を発生させる能力を持ち、それを見込まれワルキューレの5人目のメンバーとなる。 故郷が戦争を起こし、板挟みの立場で思い悩むが、「戦争を止めるために歌う」という目的を見出し人間としても歌手としても一段上のステップに到ることができた。 ハヤテとは運命的な出会いを果たし、落ち込めば励まし合う親友であり仲の良い兄妹のような関係だったが、徐々に想いを寄せるようになっていく。 憧れのアーティストはリン・ミンメイ、FIRE BOMBER、シェリル・ノーム、ランカ・リー、ワルキューレと歴代TVシリーズの歌い手達。 ・ミラージュ・ファリーナ・ジーナス CV 瀬戸麻沙美 ヒロインその2。Δ小隊の紅一点。18歳。普乳。 元新統合軍人で、祖父母からミンメイのことを聞いていたことから歌で戦うワルキューレに興味を抱き、アラドにスカウトされケイオス入りした。 真面目で融通がきかない性格が災いして恋愛に関しては奥手。 その名の通りシリーズお馴染みの天才一家、ジーナス家の出身。 ジーナス夫妻の六女・ミランダの娘で、伝説のロックバンド「FIRE BOMBER」のベース・ボーカル、ミレーヌの姪に当たる。 銀河に轟くトップアーティストの伯母2人と違って音感センスはないのか、1話のバルキリーダンスでは一人だけズレていた。 決して技量が低いわけではないのだが、メッサー曰く「教科書通りで戦場では通用しない」という、 生真面目な性格を表したかのような飛び方で、熟練パイロット相手の実戦では動きを読まれやすい弱点を持つ。 伝説級のエースである祖父や祖母と比べられることにプレッシャーを感じており、コンプレックスを抱いているような面も見られる。 ハヤテのいい加減で不真面目な態度とゲロぶっかけられたことに嫌悪感を示すが、アラドによって彼の訓練教官に任命される。 その後も任務でタッグを組むことが多く、助け助けられを繰り返すうちに自分に持っていないものを持つ彼を徐々に意識するようになっていく。 搭乗機「VF-31C ジークフリード」 機体№04。パーソナルカラーは臙脂色。 どことなく祖母エースのミリアの機体を彷彿させる。 ケイオス ワルキューレ ・美雲・ギンヌメール CV 小清水亜美/歌 JUNNA 巨乳。ワルキューレのエースボーカル。 素性・経歴・年齢等全てが謎に包まれた少女。 ケイオス女子寮に住んでおらず、住所についてはカナメも知らない。 メンバーの中でも特に強力なフォールド波の持ち主で、ケイオスの切札と言える存在。 身体能力も人間離れして高く、ワルキューレの中でもワイヤーだけで飛行中のジークフリードの上に立てるのは彼女だけ。 フレイアの才能を高く評価しており、それ故に成長を促すように厳しい言葉をかけることが多い。 決めポーズは中指と薬指を交差させて片手でWを作る。実際やってみると指が攣りそうになる。 ・カナメ・バッカニア CV 安野希世乃 ワルキューレのリーダー。22歳。普乳。 メンバー最年長なこともあり、皆のお姉さん的存在。 マネージャーとしての仕事も兼任している。 ワルキューレ加入前からアイドル活動をしていたが鳴かず飛ばずのまま引退しており、 ケイオスにもワルキューレのマネージャーとして入ったものの、フォールドレセプターが確認されたことからメンバーとしても活躍することになった。 美雲の加入前はエースだったが、現在はリーダーとして皆を見守ることにやりがいを感じている。 女子寮にミラージュ、フレイアと住んでいる。 決めポーズは両手のVサインを合わせてWを作る。 ・マキナ・中島 CV 西田望見 ファンシー系少女。18歳。爆乳。 メカニック担当で、リガードを見て興奮する兵器オタク。 お気に入りのメカに愛称をつけて可愛がるのが趣味。 メカニック、アイドル双方の才能を持っていたため、どちらの道も両立できるケイオスに入った。 決めポーズは自身とレイナのVサインを合わせてWを作る。 メカニックで中島と言えばマクロスゼロの中島雷造が想起されるが、TV版では血縁関係は明言されず劇場版にて判明した。 ・レイナ・プラウラー CV 東山奈央 クール系でボーイッシュな格好の少女。15歳。無乳。 電子戦担当の凄腕ハッカー。マキナと組んで機体のソフトウェア面の調整も担当する。 バレッタクラゲの生が大好物。 マキナと仲が良く、歌う際にペアを組む他、一緒に暮らしている。百合 ケイオスにハッキングを仕掛けて捕まり諜報部に配属された後、適正を見出されてそのままワルキューレのメンバーになった。 ぶっちゃけアイドル活動にはあんまり興味ないらしい。 Δ小隊 ・チャック・マスタング CV 川田紳司 女好きなムードメーカー。24歳。ラグナ人。 本作における「娘々」担当で、弟や妹と共に平時は「裸喰娘々(ラグニャンニャン)」を切り盛りしている。 裸喰娘々はケイオスの男子寮にもなっている。 幼い弟と妹は歴代歌い手の物真似(弟 FIRE BOMBER、妹 シェリル・ランカ)ネタの担当で、歌を歌ったことも。(11話での「REMEMBER 16」) 搭乗機「VF-31E ジークフリード」 機体№3。パーソナルカラーは黄色。 マルチパーパス・コンテナユニットに折り畳み式のレドームを装備する。 ・メッサー・イーレフェルト CV 内山昂輝 部隊のエース。21歳。 常に冷静沈着で生真面目な仕事のプロフェッショナル。 操縦技術は部隊随一で、空中騎士団の双子からは「この風…できる」と評された。 模擬戦でもハヤテ、ミラージュ、チャックの3人を一度に相手にしてあっという間に全員撃墜している。 初エンゲージでは大量のミサイル弾幕を潜り抜け、圧され気味ながらもキースと渡り合った程。 統合軍時代に駐留していた惑星がヴァールで壊滅、自身も感染したが、 カナメがエースヴォーカルだった頃のワルキューレの歌で理性を取り戻し、ただ一人生き残った過去を持つ。 そのためカナメには非常に大きな恩義を感じており、彼女を守るためにアラドの誘いに応じてケイオスに入った。 しかし一度感染したヴァールは治癒しておらず、戦闘などで極限状態に陥ると再び発症してしまう危険がある。 惑星ヴォルドールでの戦いで遂にヴァールが再発したために、現役のパイロットを退き訓練教官として転属になるが、 窮地に追い込まれたΔ小隊とワルキューレを助けるために独断で救援に駆けつける。 ヴァール化しながらもカナメの歌で理性を保ち限界を超えた力を発揮、キースと互角に渡り合うが、ほんの僅か及ばずコックピットを撃ち抜かれて戦死した。 搭乗機「VF-31F ジークフリード」 機体№02。パーソナルカラーは黒。 死神のノーズアートが描かれている。 メッサー戦死後は愛機を失ったハヤテが搭乗した。 ・アラド・メルダース CV 森川智之 小隊長。33歳。 元新統合軍所属だが、今は軍隊嫌い。 かつてはウィンダミア独立戦争にも参加していたベテラン。 隊員のスカウトも担当しており、連れてくるメンバーは皆曲者揃い。 搭乗機「VF-31S ジークフリード」 機体№01。パーソナルカラーは赤。主人公機 指揮官仕様のS型の伝統として頭部レーザー機銃を四門装備。 剣を咥えた竜の頭骨のノーズアートが描かれている。 その他スタッフ ・アーネスト・ジョンソン CV 石塚運昇(*2) ケイオス ラグナ支部所属マクロス級戦艦エリシオン艦長。40代。 ゼントラーディと地球人のハーフで、マイクローン時でも2mを超える身長の巨漢。 格闘技の教官も兼任している。 常に不利な陣営に身を投じる変わり者の傭兵で、「百戦百敗・無冠の名指揮官」と評されている。 かつて艦隊戦の教官としてウィンダミア王国に雇われていたことがあり、グラミア王は当時の教え子だった。 アラドとはウィンダミア独立戦争時代からの戦友。 ・レディM ワルキューレやΔ小隊に指示を出している謎の人物。 新統合政府本部と直接交渉を行える程の権限と地位を持つ。 シリーズにはイニシャルMの重要人物が多数いることから、ネット上では正体についての議論が盛り上がっていたが、遂に明かされないまま最終回を迎えた。レディMが何を意味するのかは『絶対LIVE!!!!!!』にて明かされることになる。 ウィンダミア王国 空中騎士団 ・キース・エアロ・ウィンダミア CV 木村良平 騎士団のトップエース。グラミア王の庶子。19歳。 騎士道精神を貫く孤高のイケメン。 メッサーと互角以上の操縦技術の持ち主で、対峙したメッサーが冷や汗をかくほど。 ハインツの兄であり慕われているが、自らは庶子という立場からかあくまで家臣として接している。 地球人は殲滅すべしという過激な思想を持っており、ロイドとは方針が合わずにいる。 ファーストエンゲージで自らと互角に渡り合ったメッサーをパーソナルマークから「死神」と呼びライバル視して、空で決着をつけることを強く望み、自らの手で打ち倒した。 決着後もメッサーを侮辱したボーグにナイフを突き付けており、メッサー個人に対しては宿敵として敬意を払っている。 惑星ラグナ攻防戦でハヤテに撃墜され右眼を失ったが代わりにルンの感知能力が研ぎ澄まされ、より強くなった。 今代の白騎士だが、あらゆる手を使ってでも祖国の尊厳を取り戻すという誓いからパーソナルカラーを黒としている。 搭乗機「Sv-262Hs ドラケンⅢ」 指揮官仕様。 機首がやや延長され、主翼の外翼部が大型化している。 ・テオ・ユッシラ CV 峰岸佳 双子の兄の方。16歳。 商家出身のイケメン。 搭乗機「Sv-262Ba ドラケンⅢ」 ・ザオ・ユッシラ CV 峰岸佳 双子の弟の方。16歳。 兄と比べて好戦的なイケメン。 搭乗機「Sv-262Ba ドラケンⅢ」 ・ボーグ・コンファールト CV KENN 騎士団最年少。15歳。 5人の姉がいる家の末っ子で、やんちゃに育ったイケメン。 教官であったヘルマンを「マスター」と呼び慕い、彼が教官を退いた今でもそう呼んでいる。 独立戦争で家族を全て失っているため地球人を非常に憎悪しており、フレイアのことも裏切り者呼ばわりしている。 搭乗機「Sv-262Ba ドラケンⅢ」 ・ヘルマン・クロース CV 遠藤大智 騎士団最年長の33歳。 元は訓練教官であり、教え子のボーグからは今でも「マスター・ヘルマン」と呼ばれている。 平均寿命を超えた老齢ながら、身のこなしは若者に引けを取らない。 バルキリー操縦の腕も、新兵に手柄を挙げさせるために手を抜きながらミラージュを圧倒するほど。 搭乗機「Sv-262Ba ドラケンⅢ」 ・カシム・エーベルハルト CV 拝真之介 騎士団一の巨漢。23歳。 リンゴ農家生まれだが、独立戦争で畑も家族も失い軍に入った。 戦争の早期終結を願っており、ロイドによる全銀河統一宣言には納得できない模様。 搭乗機「Sv-262Ba ドラケンⅢ」 王宮 ・ロイド・ブレーム CV 石川界人 ウィンダミア王国の宰相兼軍の総司令官。20歳。 眼鏡が特徴の知的なイケメン。 眼鏡コレクターで、シチュエーションに合わせて本体眼鏡を換装する。 地球人の殲滅を唱えるキースと違い、目的は星団の星を新統合政府から独立させて自由を勝ち取ることであり、 ヴァールを利用して極力血を流さない方針を取っていた…が、グラミアの死後に方針を転換し全銀河統一を掲げるようになった。 頭脳派だが腕も立ち、かつてはキースですら一度も勝ったことはなかったらしい。 考古学でもあり、ブリージンガル球状星団がプロトカルチャーが最後に辿り着いた地であることから、 「プロトカルチャーが最後に創造した人類種であるブリージンガル球状星団の人間こそが、プロトカルチャーの正当な後継者である」と主張。 ウィンダミアの対統合軍戦争における大義名分の一つとなっている。 プロトカルチャーの遺跡を管理する神官の家系の生まれだが、フレイアが「殿下」と呼んでいるため、王族の可能性もある。 ・ハインツ・ネーリッヒ・ウィンダミア(ハインツ2世) CV 寺崎裕香/歌 メロディーチューバック ウィンダミア王国の王子。キースの異母弟。 身体が弱く、一見少女と見紛うほど儚げで可愛いショタ。 ウィンダミアの伝説にある「風の歌い手」の力を持ち、プロトカルチャー遺跡を用いて「風の歌」を介してヴァールを制御することができる。 その力は短時間で惑星一つを無血で制圧できるほどだが、身体に大きな負担がかかる。 グラミアの死後に国王に即位する。風の歌い手が王となるのは150年振り二度目。 ・グラミア・ネーリッヒ・ウィンダミア(グラミア6世) CV てらそままさき ウィンダミア王国の現国王。 寿命が近いためか床に伏せっている。 先代の白騎士で、現役当時は白銀のSv-154を駆っていた。 かつてウィンダミアに駐留していたアラドやアーネストとは旧知の仲。 アーネストのかつての教え子だが、「騎士道精神を尊ぶあまり艦隊指揮官には向いていなかった」と評される。 ただし、「国と誇りを守るためなら悪魔にもなれる」とも評されている。 自らシグル=バレンスに座乗して最高指揮官として惑星ラグナ制圧に向かうが、マクロスキャノンを受けた際に致命傷を負い、死亡した。 イプシロン財団 ・ベルガー・ストーン CV 藤原啓治→小形満(代役) ウィンダミア王国のスポンサーを務めるイプシロン財団の男。 兵器の提供の他、プロトカルチャー遺跡の解析等を行い戦争をサポートしている。 「歌はプロトカルチャーが遺した兵器ではないか」という持論を持っている。 黒幕臭しかしないとか言ってはいけない。 登場メカ ・VF-31 ジークフリード 本作の主役機となる最新鋭の可変戦闘機(バルキリー)。 PS3『マクロス30 銀河を繋ぐ歌声』の主役機「YF-30 クロノス」の制式量産型……のΔ小隊仕様。 対ヴァール用装備の追加、大気圏内での主運用を想定し主翼を前進翼に変更、エンジンの高出力化、それに伴う構造強化が施されている。 YF-30最大の特徴であるマルチパーパス・コンテナユニットを引続き採用しており、これを換装することで従来のパック換装に相当する機体強化・特化を行うことが可能。 ゲーム本編ではミサイルコンテナ固定で全く生かされていなかった機能のためファンにはうれしいところ。 (例:チャックのE型のコンテナは収納納・展開式のレドームユニットになっている)。 また、市街地での戦闘を考慮してか武装は少なく、コンテナやオプション抜きでの基本兵装は頭部のレーザー機銃、両腕部に格納されたミニガンポッドとコンパクトナイフ、脚部のマイクロミサイルのみ。 YF-30から型落ちしたもののYF-29 デュランダルのフォールドウェーブシステムを搭載しており、ワルキューレが発するフォールド波を増幅・拡散させる役割を持つ。 ちなみにペットネームの「ジークフリード」は『30』の主人公、リオン・榊のコールサインでもある。 ・VF-31 カイロス VF-31の一般機であり、戦闘特化仕様。 ジークフリードはカイロスのマイナーチェンジ機といって良い。 YF-30同様クリップドデルタ翼を装備し、火器搭載量も多い。 ただし量産のため、高コストの原因となるフォールドクォーツではなく安価なフォールドカーボン(低純度な人工フォールドクォーツ)を使用している。 この影響でISCの性能がジークフリードより低く、フォールドウェーブシステムも搭載されていない。 劇中ではα小隊とβ小隊が運用する。 基本やられ役だが、VF-171を軽く撃墜しており統合軍の機体とは格が違うところを見せている。 ・MDP-001W シグナス(マルチドローンプレート) Δ小隊のVF-31の脚部に収納されているブーメラン型無人航空機。 防衛バリア、照明、スタンドステージ、立体ホログラムの投影などあらゆる用途でワルキューレを演出する万能メカ。 ・VF-171 ナイトメアプラス 新統合軍の一世代前の主力可変戦闘機。 YF-24系列の台頭後も、その扱いやすさから銀河系辺境宙域まで配備が拡大している。 2作続けてやられ役になった不憫な機体。相変わらず主人公が乗ってもダメだった() 統合軍機はウィンダミア機に撃墜され、ヴァ―ル化の上でウィンダミアの支配下にある機体は統合軍・ケイオスに撃墜される…という敵味方双方からフルボッコ状態である。 ただし、この機体を愛用する名アリエースパイロットも出たので少しはマシになったかな… と思ったら乗り換えてしまった。相変わらず不憫である。外伝では主役機なので許して…… ・VF-1 バルキリー VF-0 フェニックスの完成型たる初代量産型可変戦闘機。 VF-11 サンダーボルトが現れるまで実質的に新統合軍主力機であり続けた名機中の名機。 J型を元に最新技術でアップデート(EX-ギア対応等)されたEX型が練習機として使用されている。 ラグナ支部の機体はそれぞれマックスとミリアの機体を彷彿させるカラーリングだが、塗装箇所が微妙に違う。 ・VF-22 シュトゥルムフォーゲルⅡ VF-19 エクスカリバーと並ぶAVFの一角。 パイロットの身体が機体に追い付かない程の高性能機であり、その後のバルキリー開発方針の転換点となった。 第一次ウィンダミア独立戦争で次元兵器を投下したと目される。 ・SDF/C-108 マクロス・エリシオン ケイオス・ラグナ支部となっているマクロス級戦艦。 強攻型での全高は約830mと、通常のマクロス級とマクロス・クォーター級との中間サイズになっている。 本体のデザインはクォーター級に近いが、両腕はダイダロスやプロメテウスを彷彿させるデザイン。 平時は強攻型の状態でバレッタシティ郊外に聳え立っている。 アイランド艦へのドッキングは強行型で行われる珍しい方式を取り、なんとドッキングポートは股間部にある。 左腕に接合されている艦は、有事にΔ小隊の母艦となる宇宙空母「アイテール」。 右腕「ヘーメラー」はα、β、γ小隊の母艦で、展開することでマクロスキャノンになる。 ・Sv-262 ドラケンⅢ 空中騎士団が運用する可変戦闘機。 旧反統合同盟系の勢力がウィンダミアに提供した機体であり、統合戦争で反統合同盟が使用した幻の名機・Svシリーズの名を冠する。 身体能力が高いウィンダミア人の搭乗を前提としているためEX-ギアは搭載されていない。 ファイターモードではメインノズルが中央に寄るので単発機に見えるのが特徴。 武装は機体下部に半没搭載されたビームガンポッド(ポップアップさせることで旋回砲塔になる)、 キャノピー後部(バトロイド時は右前腕部)の機関砲、バトロイド頭部のレーザー機銃(ファイター時は機首内に格納されるが、機首を一部変形させることで使用可能)。 Hs型には加えて、VF史上初の長剣型装備のアサルトソードを大腿部に収納している。 オプションとして上部左右(バトロイド時の脚部)に展開式ミサイルポッドを装備する。 フォールドブースターとは異なるフォールドシステムを持ち、単独でフォールド・強襲を掛けることが可能。 ・リル・ドラケン Sv-262の両翼にマウントされるゴースト(無人戦闘機)。 ジャミングと併用することで、分離時にあたかも三機に分裂したよう誤認させる。 機関砲とミサイルを装備しており、火力も十分備えている。 またマウント時には火力増加だけでなく、追加ブースターや後方迎撃としての機能も兼ね備える万能支援機。 強力であるが故に乱戦時には真っ先に撃墜されるかわいそうなお方。 ・Sv-154 スヴァード 第一次ウィンダミア独立戦争におけるウィンダミア王国軍の主力機。 ・シグル=バレンス ウィンダミアの地下に眠っていた、プロトカルチャーの遺産である巨大戦艦。 次元バリアや風の歌い手の風の歌の力を増幅する機能を備えている。 更に星団のプロトカルチャーの遺跡と共鳴することで変形、強力な砲撃が可能となる。 変形後は鳥の人を彷彿させるシルエットになる。 追記・修正は天然水とウィンダミアアップルを食べながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ウィンダミアはマクロス版ジオン?ラクテンスはマクロス版ティターンズ? -- 名無しさん (2016-05-17 00 53 30) コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2016-05-19 22 27 33) カナメが売れてなかった時代は、銀河を救ったランカとシェリルの全盛期だったから仕方ない -- 名無しさん (2016-06-01 21 44 49) メッサーの死亡フラグがまだ消えてない。来週カナメかメッサーのメイン回くるだろうから、それを乗り切れるかだな -- 名無しさん (2016-06-01 22 27 31) なんかこうなるんじゃないかという気がしていたが案の定… -- 名無しさん (2016-06-05 23 41 09) メッサー……かっこよかったぜ -- 名無しさん (2016-06-06 00 00 13) 問題はここからこの戦線どう巻き返すかだ。ハヤテ覚醒しても戦力差ありすぎるだろ。毎回毎回、相手も撤退ってわけにもいかんし、開始初期からわかってたことだけど味方戦力が足りなすぎるんだよねえ。 -- 名無しさん (2016-06-06 08 55 13) というかΔ小隊5人、騎士団6人っていう時点で数で負けてんのに、この上メッサーが欠けでもしたらヤバいとか言うレベルではすまないのでは -- 名無しさん (2016-06-06 13 38 28) SMSにも一般機いたようにケイオスにもいるはずだからその皆さんにがんばってもらえば。一応ジークフリードのはずだし -- 名無しさん (2016-06-06 14 17 51) ↑×2 数で負けてるだけならともかく質でも負けてんのがなぁ。隊長とメッサーくらいだろ白騎士以外にタイマンで勝てそうなの -- 名無しさん (2016-06-06 15 23 12) 将棋で例えるならこっちは駒も少なく飛車角落ちなうえに相手だけ取った駒を使えるみたいな状況だからな -- 名無しさん (2016-06-06 21 47 00) よし、S.M.S雇ってスカル小隊連れてこよう(提案) -- 名無しさん (2016-06-06 21 54 53) ドラケンⅢもプラモ発売決定やったー!今回バンダイ力入れてんな -- 名無しさん (2016-06-06 23 45 21) メッサーの生存可能性があるとすれば、やっぱサイボークかね。でも特殊なエンディングの入り方したし生きててほしいけど死んでんのが妥当か -- 名無しさん (2016-06-07 07 02 37) ↑3 その時はアルトの相手もはっきりしてるかな?(一応劇場版でそれとなく答え出してるけど、TV版だと二股状態だったから) -- 名無しさん (2016-06-07 09 09 22) 来週の展開読めないけど、個人的にはS.M.Sは来てほしくないな(まあ可能性は0に近いけど)こじつけできるとはいえ参戦する大義が無いし、何よりΔ勢を食いかねない。 -- 名無しさん (2016-06-07 09 43 04) ↑ まぁ歴代の展開的に来ないでしょうね。既存キャラが参戦するとしたら終盤でレディMとしてミリアがマックス引き連れて来るぐらいしか可能性ないかも -- 名無しさん (2016-06-07 10 02 33) メッサー・・・アイツがいなくなったらハヤテが今以上に頑張らないと白騎士の相手はキツイな -- 名無しさん (2016-06-08 07 07 44) スとないなくなった分補充はできると思うがメッサークラスとキツイか・・・ -- 名無しさん (2016-06-08 07 09 41) ↑3 大儀って…SMSは民間軍事会社だぜ?ケイオスが戦力不足を補うために雇う可能性もあるかもよ?レディM=ミュンだとすれば現在SMSに所属しているイサムが登場する可能性も… -- 名無しさん (2016-06-17 23 53 32) ミス ↑1は↑3じゃなくて↑4な -- 名無しさん (2016-06-17 23 54 52) ワルキューレが所属するならマクロスバルハラの方が相応しい気がするな。言い辛いけど -- 名無しさん (2016-06-18 00 33 24) 「風の歌い手」と「風の導き手」って響きが似ているけど、もしかしたら終盤には鳥の人クラスの怪物兵器がプロトカルチャーの遺跡から復活したりするのかな? -- 名無しさん (2016-06-18 05 59 54) 次元兵器について追記してみたけど、もし余計だったら削ってください。 -- 名無しさん (2016-06-18 06 44 12) レディMの正体色々考察されてるけどマクロスシリーズイニシャルM多すぎ問題 -- 名無しさん (2016-06-18 08 14 13) ハヤテの親って誰だろうな。まさかイサムがどっか赴任先で孕ませたか? -- 名無しさん (2016-06-22 19 08 44) ↑7 すまん表現が悪かった。参戦しないだろうな、あんまりしてほしくないなで書いてしまった。大義って意味ではまあ仰る通りだね。 -- 名無しさん (2016-06-22 19 37 28) ↑3 マオ(死亡)、未沙(行方不明)、ミンメイ(行方不明)、ミリア(多分居る)、ミュン(??)、松浦ナナセ(無い)… 結構いるよなあ。。しかもレディって言ってるけど性別確定してるわけでもないしね。 -- 名無しさん (2016-06-22 19 39 32) ↑ 美雲かミラージュ繋がりでミリアが今のとこ可能性があるかも -- 名無しさん (2016-06-27 11 21 17) 最終回は艦長の初勝利で締めるのかな -- 名無しさん (2016-06-27 23 39 23) あれ、もしかしてジクフリもドラケンもミサイルは外付けなのか? -- 名無しさん (2016-06-28 22 50 23) 今回面白かったなしかしなんでこう統合軍は憎まれ役やるんだろうね何だかんだで初代と7ぐらいしかいいとこなかった気がする -- 名無しさん (2016-06-29 07 51 04) ↑ たぶん命を賭けているかいないかの差じゃないかな。初代と7は必死でやんないと自分達が死んでしまうから頑張ったんだと思う。けどΔでの統合軍は負けたの含めて予定通りで利益を求める余裕すらあるから初代、7ほど頑張んないで悪役になるんだと思う。 -- 名無しさん (2016-06-29 09 48 51) エリシオンがマクロスキャノンを発射する直前の被弾シーン、愛おぼのオマージュだったね。そして水のCG表現が本気出し過ぎィ! -- 名無しさん (2016-06-29 10 56 37) ↑最新話の「漂流」も愛おぼのオマージュかなと思った。 -- 名無しさん (2016-07-04 09 08 39) 7話で上空にいたウィンダミア版マクロスクォーターみたいなのはもう出ないのかな。Fの二番煎じだけど、マクロス級同士のどつきあいや連携攻撃また見たいな。 -- 名無しさん (2016-07-05 21 09 08) ↑ウィンダミアを発見したのはメガロードの四番艦らしい。 -- 名無しさん (2016-07-05 22 18 03) ↑そっちじゃなくて、ヴォルドールの上空にいた空中騎士団母艦の方。http //macross-matome.net/wp-content/uploads/2016/05/cW3ZVP5.jpg -- 名無しさん (2016-07-05 22 57 14) なんか今作のバルキリーはシリーズの中では結構異質な気がする。バトロイドにほとんどならないし、板野サーカスもまだ2~3回位しかしてないし。まあかっこいいからいいけど。 -- 名無しさん (2016-07-06 10 36 00) なんだろう…美雲さんが初期案とかでヒロインだったんじゃないかって感じが… Fと同じ過ぎるからパイロットにヒロイン片方仕方なく置いた的な?全然三角関係じゃないし… -- 名無しさん (2016-08-03 01 46 45) 今度vitaで出るみたいだけど、アニメ中盤までしか再現されないのがな...せめてMUA位のボリュームは欲しいな -- 名無しさん (2016-08-05 21 33 22) 美雲さんはハヤテと絡みないし今の所本当につながりようない二人だからそういう意味でヒロインではなかったと思う。恋愛しないメインヒロインの一角だしマクロスとしては珍しい -- 名無しさん (2016-08-05 21 38 04) 三雲さんとフレイヤの関係はフォッカーと輝みたいなものでは -- 名無しさん (2016-08-08 09 15 35) ↑3 どう考えてもバンナムお得意の完全版商法だろ。 どうせPS4辺りで初代マクロスからΔまで完全再現で機体は主人公サイド以外はオミットして使いたければDLC買えってパターン。 -- 名無しさん (2016-08-17 23 52 28) ↑PSP版での前例があるから、完全版もvitaだと思うな。まあ今回のは色々アレだが...。PS4で出るなら30のようにゲームシステムが同じの新規タイトルかもね。 -- 名無しさん (2016-08-22 14 23 02) ↑ いや、初代マクロスからサヨナラノツバサまでのミッションと機体にΔの最終話まで入れたらVitaだときついと思うぞ。 とくにサヨナラノツバサとΔは宇宙以外のフィールドは使い回しできないだろうし。 -- 名無しさん (2016-08-25 20 22 35) 美雲さんとこの項目、何で2回書いてあるん? -- 名無しさん (2016-09-01 21 42 51) 美雲さんなんでヒロインじゃないし…洗脳拉致なんてヒロインの仕事やで 前作と同じ歌姫ダブルヒロイン被りはそんなに嫌だったんかね… -- 名無しさん (2016-09-07 00 08 24) REXのコミカライズ版だとウィンダミア女子の14歳は晩婚 フレイアと結婚する予定だった次男坊は幼馴染で結婚はまんざらでもなかったが夢を追うフレイヤのために密航の手助けしてたな(その後別の女性と結婚した模様) -- 名無しさん (2016-09-09 09 43 17) 小説版見るとミラージュも十分強いパイロットであることが書かれてて良かった -- 名無しさん (2016-09-10 18 13 12) vitaで出るゲーム、ストーリー後半部分が新機体を含めて無料DLCとして後から配信されるみたいだね。でもステージや楽曲の有料DLCもあるみたいだし、カスサンも有って無いような物だけど... -- 名無しさん (2016-09-16 21 20 48) アラドはこうしてみると歴代隊長キャラで一番毒にも薬にもならない人なんだな。それが良いことなのか悪いことなのかは分からないけども。 -- 名無しさん (2016-09-19 07 11 02) 星の歌は小清水も一緒に歌ってるのか、よかったな -- 名無しさん (2016-09-19 10 00 32) 色々あかんアニメ -- 名無しさん (2016-09-19 12 41 35) 懐古とか言われると思うけどFと比べるとなんだかなあとは思う -- 名無しさん (2016-09-22 20 01 52) こうしてみると登場人物はホントに歴代マクロスで最も優等生揃いだよなあ。登場人物多いからあんまりバカなことさせられないんだろうけど。 -- 名無しさん (2016-09-26 07 16 57) インメルマンダンスとは何だったのか… -- 名無しさん (2016-09-26 23 17 07) 無茶苦茶言われてるけど今までのシリーズも大体こんな感じだったような… -- 名無しさん (2016-09-26 23 29 04) とりあえず主人公とヒロインは歴代で最も優良かつ純愛カップルだな。成立まで当人同士に(少なくとも劇中描写では)異性関係で全く落ち度がないという歴代主人公とその恋人キャラが真っ青になる健全ぶり。 -- 名無しさん (2016-09-28 07 35 38) 何だかんだで半年間視聴して損のない作品だった。ウィンダミアとの決着や統合政府の暗部云々は、人気次第で劇場版か何かで描かれるかな?どうでもいいけど26話の三雲のアレ、スパロボ参戦したら絶対Zランカー方式で再現してほしい -- 名無しさん (2016-09-28 08 48 43) 最終話のドラケンⅢ(キース機)がカッコ良すぎて感動した。まさかマクロスで剣戟を見ることになるとは思わなかった。 -- 名無しさん (2016-09-28 13 10 33) キースが真の主人公だったような気もする -- 名無しさん (2016-09-28 16 39 00) アラドは目立たないけど歴代隊長キャラで屈指の好人物だなー。10歳以上年下のカナメのことも(階級的な立場もあるだろうけど)対等以上の存在として敬意を払ってるし、ワルキューレのサポートも親身になって申し出てるんだよな。 -- 名無しさん (2016-09-28 22 28 09) 知り合いが散々言ってたから見てみたら充分良作じゃねぇか! -- 名無しさん (2016-10-03 19 07 06) ケチつけてる人は歴代マクロス視聴者だと思うゾ -- 名無しさん (2016-10-04 05 36 38) 2クール目の低速化とか伏線ぶん投げとかウィンダミアが結局悪いやつでしかなかったのがな -- 名無しさん (2016-10-04 10 01 05) ケチつける奴はガンダムと同じ感覚で観る戦闘しか興味ないガノタ -- 名無しさん (2016-10-04 13 53 10) ぶっちゃけマクロス世界の面汚し -- 名無しさん (2016-10-04 14 02 21) 作品単体で見れば結構良い...はず。フレイアかわいいしドラケンⅢかっこいいし... -- 名無しさん (2016-10-04 15 50 01) ↑ぶっちゃけアニメが好きな理由ってそんなもんでいいよな -- 名無しさん (2016-10-04 18 07 09) ウィンダミアの勝ちで終わったな。戦争を仕掛けられた時点でつんでたか。 -- 名無しさん (2016-10-10 22 46 15) 今まであまり書かれなかった、種族の違いや植民地の問題をテーマに扱ったのは良いんだけツメコミ過ぎて消化不良が強かった・2クールじゃ絶対足りないよ。分割で4クールでしてほしかった -- 名無しさん (2016-11-04 02 56 33) 将来スパロボに参戦するとなると「ワルキューレ」の存在が浮くかな、それこそΔ小隊はともかく他の版権作品のキャラ達からは難色示されそう...... -- 名無しさん (2016-12-05 08 19 41) ↑難色示されるのは7の頃からあったし今更にもほどがある -- 名無しさん (2016-12-05 08 49 14) ↑バサラ達は一応バルキリーって言う安全地帯にいたけど彼女等は装備があるとは言えほぼ生身の状態、と言う事を言いたかっただけです、すみません -- 名無しさん (2016-12-05 09 25 09) 最終話の「覚悟・・・するんよ」は「メロメロにして私しか見えないようにしてやるんだから」とか「一杯困らせてやるんだから」とか「ラブラブ甘々な日々にするんだから」とか「私の方が先に逝っちゃって寂しい思いするんよ?」・・・とか色んな意味込められてるんだろうなあ・・・。 -- 名無しさん (2016-12-23 13 09 50) ウィンダミア人の短命を克服させなかったのは賛否両論分かれるだろうな。ハヤフレは美談になったけど、短命克服させなかったらロイドみたいに寿命のために無茶する輩がまた出てくるだろって思う。 -- 名無しさん (2016-12-27 12 49 06) フレイアちゃんの「覚悟するんよ」とかの訛りのせいで女ハゲキと呼ばれる事に… -- 名無しさん (2017-01-01 09 33 35) ↑4 デストロイド並の亀レスだけど、プレイヤーのその手のスパロボに関する杞憂や指摘って、過去いくらでも覆されてきたよね?正直「まだいるんだ」って感じしかしないゾ。 -- 名無しさん (2017-01-01 09 49 13) ボーグはキモい -- 名無しさん (2017-05-22 20 36 43) エリシオンの腕部分の艦名がギリシャ神話からとっているのって初代つながりなのかな? -- 名無しさん (2017-12-08 06 43 06) 統合政府の腐敗が酷すぎる。今回の戦争の原因も統合政府がウィンダミアへ搾取と圧政、こき使いだったし。あれで戦争にならない方がおかしい。 -- 名無しさん (2017-12-08 12 34 46) ↑ あの内容を作中作(って扱い)でやれたということは作中作が作られるころには統合政府なくなってるのかもな -- 名無しさん (2017-12-08 12 40 39) 262のペットネーム『ドラケン』は、やはりあのスウェーデンの名機ドラケンから来てるのかな?だとしたら、次のマクロスあたりでもしかしたら、グリペンが……! -- 名無しさん (2017-12-12 12 38 39) 劇場版で伏線とか回収するかな。まだ生きてるであろう8年後のフロンティアの面々とか見たいなあ -- 名無しさん (2018-01-30 20 57 03) ↑8年後ということは、ランカ25才か……。アーティストとしては油ノリノリの全盛期だな。しかも超時空シンデレラだし、X-Ωで二人と会ったフレイアが立ったまま気絶するのも仕方ないww はてさて。 -- 名無しさん (2018-02-07 18 19 50) 当初、キャラデザが微妙だったけど、白騎士戦で、飛び降りながら歌うフレイヤを見て考えが変わった。素敵じゃないかフレイヤ! -- 名無しさん (2018-02-08 19 51 15) 劇場版でリベンジ達成。 -- 名無しさん (2018-03-05 09 52 11) マクロスFのオズマとシェリルが嫌いなら、本作は見ない方がいいの? -- 名無しさん (2018-07-14 11 54 50) 劇場版第2弾来たね。激情のワルキューレも良かったけどあれで終わるには惜しいから嬉しい -- 名無しさん (2018-09-24 13 23 23) ↑2 なぜ? -- 名無しさん (2018-09-24 15 07 37) 何気に味方キャラは歴代シリーズでも相当な良い人、良い子揃いなのは有り難いな。 -- 名無しさん (2018-10-08 21 19 38) ↑2 両者共、自分勝手で残忍かつ冷酷で好戦的だから。 -- 名無しさん (2018-11-03 16 01 54) ↑ 君がマクロスFのキャラを全くこれっぽっちも把握してないことが分かった。 -- 名無しさん (2018-11-03 16 53 37) やりたい事詰め込み過ぎてとっ散らかってしまった印象 -- 名無しさん (2019-05-05 00 34 53) ボーグだけはすぐ暴力に走るわ視野狭窄すぎるわで色々と拗らせすぎで好きになれなかったな。そして終盤でレイナに惚れたのかねコイツ -- 名無しさん (2019-10-01 01 03 42) いけないボーダーライン目当てに見続けたのに、結局序盤以外全然流れなかった…。劇場版はどうだったんだろう。 -- 名無しさん (2019-10-08 13 03 40) スパロボX-Ωあたりで、ラブライブとクロスオーバーしないかな。ワルキューレが次元を超えてラブライブ世界にライブに来た、という話にして。そしてAqoursとワルキューレがライブしてる陰では、誰にも知られずにΔ小隊がせっせとこの次元に迷い込んできたバジュラを倒していってるってことでw -- 名無しさん (2019-10-08 13 14 11) ↑3 自分の中では、もうボーグ&KENNさんは、『おのれワルキューレ~!!』の人というイメージが固定化しているw -- 名無しさん (2020-02-22 13 56 38) もしかしたら、次のマクロスシリーズではいよいよ、新統合政府解体まで話が進んじゃうかな? -- 名無しさん (2020-04-05 16 53 13) OPの「一度だけの恋なら」、どこかラピュタの「君をのせて」と似てると思ったのは自分だけじゃなかった。 -- 名無しさん (2021-03-01 18 27 42) スパロボに出てほしいけどなんかマクロス関係今難しいらしいね… -- 名無しさん (2021-03-01 21 04 50) 最新映画の「絶対LIVE!!」 -- 名無しさん (2021-10-09 14 35 12) ↑失礼。とにかく面白かった。Δの完結としてなら満足できる内容だからワルキューレ好きな人は見たほうが良い -- 名無しさん (2021-10-09 14 38 09) 予告等で目立ってた闇キューレの扱いは正直惜しいが、Δ完結作としてはこれ以上ないモンでしょう。避けられない結末なんだけど、やっぱりあれは泣きそうになっちまった…。 -- 名無しさん (2021-10-10 23 09 36) マクロスシリーズは新章開幕だけどハヤテとフレイアの物語はこれでおしまいって感じだね… -- 名無しさん (2021-10-11 09 47 19) キャラも音楽もいいのにイマイチだったテレビ版に比べて余計な場面をカットした劇場版は傑作と言っていいな。さて明日は劇場版2作目を見てくるか -- 名無しさん (2021-10-16 18 17 46) ドラケン3って性能的には優秀だけど脱出機構に関しては欠陥機だよね。いくらウィンダミア人だろうが高高度や宇宙に放り出されたら一巻の終わりだと思うんだけど。 -- 名無しさん (2021-10-30 19 23 09) Fは映画になると眼鏡が割れずに済んだけど。Δは劇場版でもデルタ2は堕ちるし、最新作では… キャラクターの運命をどうするか、意図的に逆にして言った感じがありません? -- 名無しさん (2021-11-15 00 43 32) ↑「生き残りたい」と「生き抜いていく」とかもあるしね -- 名無しさん (2021-11-15 06 48 51) りんご大好き娘の胸にはアップルが入ってるけど、クラゲ大好き娘の胸には何が入ってるの? -- 名無しさん (2021-11-20 18 55 19) TVシリーズでまとめきれなかった結果、ここまで引っ張るはめになった感じだわ -- 名無しさん (2022-04-21 17 53 50) 自分達が崇めている巫女さんのクローンが目と鼻の先でアイドルやっているのに2年以上も誰も気が付かないって、ウィンダミアってもしかして脳筋集団? -- 名無しさん (2022-07-24 13 32 32) ↑ゆーて遠隔操作型細菌兵器とかどんなスペースオペラでも実用化されなかった最強兵器を実戦投入したやばい軍隊だが… -- 名無しさん (2023-06-03 00 39 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/6894.html
<< part17-646 >> 白きワルキューレ 黒きハイドラ 朱きライネ 《白きワルキューレ》 効果モンスター 星6/光属性/魔法使い族/攻2000/守1900 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合、 次の相手ターンと次の自分ターンのドローフェイズをスキップする。 part17-646 作者(2007/08/15 ID VWOkgcWzO)の他の投稿 part17-582 コメント 名前 コメント 《黒きハイドラ》 効果モンスター 星6/闇属性/魔法使い族/攻2600/守 900 このカードは自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げなければ攻撃できない。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 もう一度だけ続けて攻撃を行うことが出来る。 part17-646 作者(2007/08/15 ID VWOkgcWzO)の他の投稿 part17-582 コメント 名前 コメント 《朱きライネ》 効果モンスター 星4/炎属性/魔法使い族/攻1600/守 500 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、 その半分のダメージを自分も受ける。 part17-646 作者(2007/08/15 ID VWOkgcWzO)の他の投稿 part17-582 コメント 名前 コメント << part17-646 >>
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/3337.html
概要 シナリオ プロローグ intro.2 第1節 魔剣強襲(前編) 第2節 魔剣強襲(後編) 第3節 万物の霊長(前編) 第4節 万物の霊長(後編) 第5節 雪と氷の城(前編) 第6節 雪と氷の城(後編) 第7節 もうひとりの女神(前編) 第8節 もうひとりの女神(後編) 第9節 まるで、春の日向のような(前編) 第10節 まるで、春の日向のような(中編) 第11節 まるで、春の日向のような(後編) 第12節 まるで、春の日向のようだった貴方 第13節 此処に、ふたたびの黄昏を(前編) 第14節 此処に、ふたたびの黄昏を(中編) 第15節 此処に、ふたたびの黄昏を(後編) 第16節 瞳の先に 第17節 ───征け、黄昏を越えて その他 マスターレベルの上限解放 追加されたエネミー(ボス・サーヴァントを除く) 追加された魔術礼装・素材 コメント 概要 第2部 第2章「Lostbelt No.2 無間氷焔世紀 ゲッテルデメルング 消えぬ炎の快男児」のメインクエストについて ◆公開日◆ 2018年7月18日(水) 22 30~ 「無間氷焔世紀 ゲッテルデメルング 消えぬ炎の快男児」の舞台は第2の異聞帯となる北欧。 雪と炎が山嶺を覆う世界より物語の続きが始まります。 ◆開放条件◆ 第2部 第1章「Lostbelt No.1 永久凍土帝国 アナスタシア 獣国の皇女」をクリアすると開放されます。 ※亜種特異点(ⅠからⅣまで)をクリアしている必要はありません。 シナリオ プロローグ intro.2 intro.2-1,intro.2-2 intro.2-1 AP0 0 推奨Lv.1 絆P - EXP - QP - 報酬 L2-0-1 Battleなし intro.2-2 AP0 0 推奨Lv.1 絆P - EXP - QP - 報酬 聖晶石 x1 L2-0-1 Battleなし 第1節 魔剣強襲(前編) Phase 1,2,3 魔剣強襲(前編) AP0 ランディングポイント 推奨Lv.76 絆P - EXP - QP - 報酬 聖晶石 x1 L2-1-1 Battleなし 魔剣強襲(前編) AP23 ランディングポイント 推奨Lv.76 絆P 1,550 EXP 53,140 QP 160,000 報酬 聖晶石 x1 L2-1-2 全1回 狂1 1/1 霜の巨人 Lv72(狂)HP433,463 エネミー《 霜の巨人 》 宝具 巨石落とし 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]+〔神性〕特攻[ 150 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T) スキル 氷柱鳴らし 敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) 魔剣強襲(前編) AP23 ランディングポイント 推奨Lv.76 絆P 1,550 EXP 53,140 QP 160,000 報酬 聖晶石 x1 L2-1-3 全2回 殺4 狂1 1/2 イースウルヴルLv44(殺)HP36,521 イースウルヴルLv35(殺)HP21,402 イースウルヴルLv45(殺)HP37,337 2/2 イースウルヴルLv47(殺)HP51,895 霜の巨人 Lv60(狂)HP286,981 エネミー《 霜の巨人 》 宝具 巨石落とし 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]+〔神性〕特攻[ 150 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T) スキル 氷柱鳴らし 敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) 第2節 魔剣強襲(後編) Phase 1,2,3 魔剣強襲(後編) AP5 ランディングポイント 推奨Lv.86 絆P 1,750 EXP 69,340 QP 180,000 報酬 聖晶石 x1 L2-2-1 全1回 剣1 1/1 仮面の英霊 Lv90(剣) HP614,900Lv90(剣) HP978,250 サポートNPC シャーロック・ホームズ Lv.90(裁)宝具Lv.5 [10/10/10] エネミー《 仮面の英霊 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 精神異常無効 自身に精神異常無効状態を付与 スキル 原初のルーン(戦士) B 自身のクリティカル威力をアップ[ 100 %](3回、3T) 備考 約30万ダメージを与えると戦闘終了 魔剣強襲(後編) AP24 ランディングポイント 推奨Lv.86 絆P 1,750 EXP 69,340 QP 180,000 報酬 聖晶石 x1 L2-2-2 全1回 剣1 1/1 シグルド Lv90(剣) HP614,900Lv90(剣) HP978,250 エネミー《 シグルド 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 精神異常無効 自身に精神異常無効状態を付与 スキル 原初のルーン(戦士) B 自身のクリティカル威力をアップ[ 100 %](3回、3T) 備考 ブレイク時、戦闘終了 魔剣強襲(後編) AP0 ランディングポイント 推奨Lv.86 絆P - EXP - QP - 報酬 聖晶石 x1 L2-2-3 Battleなし 第3節 万物の霊長(前編) Phase 1,2,3,4,5,6,7 万物の霊長(前編) AP0 ランディングポイント 推奨Lv.76 絆P - EXP - QP - 報酬 聖晶石 x1 L2-3-1 Battleなし 万物の霊長(前編) AP0 ランディングポイント 推奨Lv.76 絆P - EXP - QP - 報酬 聖晶石 x1 L2-3-2 Battleなし 万物の霊長(前編) AP23 薄氷の丘 推奨Lv.76 絆P 1,550 EXP 53,140 QP 160,000 報酬 聖晶石 x1 L2-3-3 全2回 殺3 狂2 1/2 イースウルヴルLv44(殺)HP24,347 イースウルヴルLv35(殺)HP15,574 霜の巨人Lv30(狂)HP104,062 2/2 霜の巨人 Lv78(狂)HP212,559 イースウルヴルLv48(殺)HP29,137 万物の霊長(前編) AP23 薄氷の丘 推奨Lv.76 絆P 1,550 EXP 53,140 QP 160,000 報酬 聖晶石 x1 L2-3-4 全3回 殺3 狂3 1/3 イースウルヴルLv35(殺)HP15,574 霜の巨人Lv30(狂)HP104,062 2/3 イースウルヴルLv45(殺)HP29,857 イースウルヴルLv42(殺)HP30,248 霜の巨人Lv32(狂)HP115,493 3/3 山の巨人 Lv68(狂)HP160,213 エネミー《 山の巨人 》 宝具 巨岩落とし 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]+〔神性〕特攻[ 150 %]敵単体にスキル封印状態を付与(1T) スキル 奇岩鳴らし 敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 万物の霊長(前編) AP0 薄氷の丘 推奨Lv.76 絆P - EXP - QP - 報酬 聖晶石 x1 L2-3-5 Battleなし 万物の霊長(前編) AP23 ??? 推奨Lv.76 絆P 1,550 EXP 53,140 QP 160,000 報酬 聖晶石 x1 L2-3-6 全2回 狂3 1/2 霜の巨人Lv32(狂)HP95,466 2/2 霜の巨人Lv37(狂)HP122,615 山の巨人 Lv68(狂)HP160,213 エネミー《 山の巨人 》 宝具 巨岩落とし 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]+〔神性〕特攻[ 150 %]敵単体にスキル封印状態を付与(1T) スキル 奇岩鳴らし 敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 万物の霊長(前編) AP23 巨人の花園 推奨Lv.76 絆P 1,550 EXP 53,140 QP 160,000 報酬 聖晶石 x1 L2-3-7 全1回 狂6 1/1 霜の巨人Lv33(狂)HP37,458 山の巨人Lv37(狂)HP52,358 霜の巨人Lv40(狂)HP47,424 霜の巨人Lv48(狂)HP54,074 山の巨人Lv48(狂)HP68,070 山の巨人 Lv53(狂)HP135,916 第4節 万物の霊長(後編) Phase 1,2,3,4,5 万物の霊長(後編) AP0 第23集落 推奨Lv.84 絆P - EXP - QP - 報酬 聖晶石 x1 L2-4-1 Battleなし 万物の霊長(後編) AP0 第23集落 推奨Lv.84 絆P - EXP - QP - 報酬 聖晶石 x1 L2-4-2 Battleなし 万物の霊長(後編) AP24 第23集落 推奨Lv.84 絆P 1,710 EXP 65,940 QP 176,000 報酬 聖晶石 x1 L2-4-3 全1回 騎1 1/1 ワルキューレ Lv70(騎)HP447,943 エネミー《 ワルキューレ 》 宝具 神威執行 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 10 %](3T)敵単体のArtsカード性能をダウン[ 10 %](3T)敵単体のBusterカード性能をダウン[ 10 %](3T) スキル 機動力増加 自身の攻撃力アップ[ 10 %](1回)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1回) 万物の霊長(後編) AP24 第23集落 推奨Lv.84 絆P 1,710 EXP 65,940 QP 176,000 報酬 聖晶石 x1 L2-4-4 全1回 騎7 1/1 ワルキューレLv40(騎)HP55,627 ワルキューレLv40(騎)HP55,627 ワルキューレLv52(騎)HP95,369 ワルキューレLv40(騎)HP55,627 ワルキューレLv50(騎)HP86,524 ワルキューレLv41(騎)HP58,443 ワルキューレ Lv70(騎)HP172,332 万物の霊長(後編) AP24 第23集落 推奨Lv.84 絆P 1,710 EXP 65,940 QP 176,000 報酬 聖晶石 x1 L2-4-5 全1回 騎7 1/1 ワルキューレLv38(騎)HP45,439 ワルキューレLv50(騎)HP87,962 ワルキューレLv52(騎)HP94,321 ワルキューレLv39(騎)HP48,530 ワルキューレ Lv72(騎)HP212,908 ワルキューレLv39(騎)HP48,530 ワルキューレLv41(騎)HP61,277 サポートNPC ??? Lv.80(弓)宝具Lv.4 [10/10/8] 第5節 雪と氷の城(前編) Phase 1,2 雪と氷の城(前編) AP23 第23集落 推奨Lv.76 絆P 1,550 EXP 53,140 QP 160,000 報酬 聖晶石 x1 L2-5-1 全2回 殺3 狂2 1/2 イースウルヴルLv35(殺)HP15,574 イースウルヴルLv33(殺)HP22,095 霜の巨人Lv40(狂)HP110,114 2/2 イースウルヴルLv48(殺)HP39,720 山の巨人 Lv65(狂)HP193,719 サポートNPC ナポレオン Lv.80(弓)宝具Lv.4 [10/10/8] エネミー《 山の巨人 》 宝具 巨岩落とし 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]+〔神性〕特攻[ 150 %]敵単体にスキル封印状態を付与(1T) スキル 奇岩鳴らし 敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 雪と氷の城(前編) AP23 英雄の穴倉 推奨Lv.76 絆P 1,550 EXP 53,140 QP 160,000 報酬 聖晶石 x1 L2-5-2 全2回 騎3 狂2 1/2 ワルキューレLv38(騎)HP24,576 霜の巨人Lv41(狂)HP107,403 2/2 ワルキューレLv47(騎)HP34,875 ワルキューレLv45(騎)HP44,668 山の巨人 Lv62(狂)HP173,439 サポートNPC ナポレオン Lv.80(弓)宝具Lv.4 [10/10/8] エネミー《 山の巨人 》 宝具 巨岩落とし 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]+〔神性〕特攻[ 150 %]敵単体にスキル封印状態を付与(1T) スキル 奇岩鳴らし 敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 第6節 雪と氷の城(後編) Phase 1,2,3,4 雪と氷の城(後編) AP25 雪と氷の城 推奨Lv.88 絆P 1,790 EXP 72,820 QP 184,000 報酬 聖晶石 x1 L2-6-1 全3回 殺5 1/3 イースウルヴルLv40(殺)HP22,171 2/3 イースウルヴルLv42(殺)HP30,248 イースウルヴルLv44(殺)HP34,062 3/3 イースウルヴルLv48(殺)HP42,399 イースガルム Lv65(殺)HP160,189 サポートNPC ナポレオン Lv.80(弓)宝具Lv.4 [10/10/8] エネミー《 イースガルム 》 宝具 極寒突風 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体の強化成功率をダウン[ 100 %](1T) スキル 凍てつく咆哮 敵単体に強化無効状態を付与(1回、3T) 雪と氷の城(後編) AP25 雪と氷の城 推奨Lv.88 絆P 1,790 EXP 72,820 QP 184,000 報酬 聖晶石 x1 L2-6-2 全1回 槍1 狂1 1/1 スルーズ Lv90(槍)HP372,216 火の巨人 Lv75(狂)HP384,508 サポートNPC ナポレオン Lv.80(弓)宝具Lv.4 [10/10/8] エネミー《 スルーズ 》 宝具 終末幻想・少女降臨 自身に必中状態を付与(1T)敵全体に超強力な攻撃[ 1000 %]敵全体に即死効果[50] スキル 原初のルーン 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T) 白鳥礼装 A 自身に回避状態を付与(1回、3T)自身に弱体無効状態を付与(1回、3T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](3回、3T) エネミー《 火の巨人 》 宝具 熔岩落とし 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]+〔神性〕特攻[ 150 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) スキル 熔鉄鳴らし 敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 雪と氷の城(後編) AP25 雪と氷の城 推奨Lv.88 絆P 1,790 EXP 72,820 QP 184,000 報酬 聖晶石 x1 L2-6-3 全1回 剣1 1/1 シグルド Lv90(剣) HP279,500Lv90(剣) HP391,300 サポートNPC ナポレオン Lv.80(弓)宝具Lv.4 [10/10/8] エネミー《 シグルド 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 精神異常無効 自身に精神異常無効状態を付与 スキル 原初のルーン(戦士) B 自身のクリティカル威力をアップ[ 100 %](3回、3T) 竜種改造 EX 1本目ゲージBreak後 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身にガッツ状態を付与[1000](1回、3T) 備考 開始時バフ「絶縁天蓋」によりシグルドへの弱体無効シグルドは宝具を使用しない(単体チャージ攻撃)ブレイク「断絶防壁」のダメージカットは非常に高い(通常攻撃ではゼロダメージ)「竜種改造」によるガッツの回復量は1000 雪と氷の城(後編) AP25 雪と氷の城 推奨Lv.88 絆P 1,790 EXP 72,820 QP 184,000 報酬 聖晶石 x1 L2-6-4 全1回 剣1 1/1 シグルド Lv90(剣) HP307,450Lv90(剣) HP405,275 サポートNPC ナポレオン Lv.80(弓)宝具Lv.4 [10/10/8] エネミー《 シグルド 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 精神異常無効 自身に精神異常無効状態を付与 竜黒点 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %] 宝具 壊劫の天輪 敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %]+〔竜〕特攻[ 150 %] スキル 原初のルーン(戦士) B 自身のクリティカル威力をアップ[ 100 %](3回、3T) 竜種改造 EX 1本目ゲージBreak後 宝具使用時 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身にガッツ状態を付与[1000](1回、3T) ゲージBreak時 魔剣胎動 1本目ゲージBreak後 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の宝具威力をアップ[ 50 %](1回) 令呪(マシュHP80%以下)「加減をなさい。セイバー」 玉蔓の足枷 シグルドのクリティカル発生率をダウン[ 30 %](3T) 令呪(マシュHP50%以下)「殺しては駄目」 枯茨の手枷 シグルドの攻撃力ダウン[ 30 %](3T) マスタースキル(シグルドHP50%以下)ブレイク前後で2回「そこよっ!」 瞬間強化 シグルドの攻撃力アップ[ 50 %](1T) 開始時バフ・デバフ 開始時バフ 炎の快男児 ナポレオンのNP獲得量をアップ【解除不可】[ 100 %] 出力不安定 マシュの攻撃力ダウン[ 20 %] 開始時デバフ 私は、それが輝くさまを視ない ナポレオンのNP獲得量をダウン【解除不可】[ 50 %] 備考 編成制限あり(NPCナポレオン固定、オルタナマシュ前衛)シグルドは宝具を使用し、常時精神異常無効 第7節 もうひとりの女神(前編) Phase 1,2,3,4 もうひとりの女神(前編) AP0 雪と氷の城 推奨Lv.80 絆P - EXP - QP - 報酬 聖晶石 x1 L2-7-1 Battleなし もうひとりの女神(前編) AP5 雪と氷の城 推奨Lv.80 絆P 1,630 EXP 59,380 QP 168,000 報酬 聖晶石 x1 L2-7-2 全2回 弓2 狂4 1/2 邪鬼Lv39(狂)HP6,036 魔猪Lv37(狂)HP25,157 雀蜂Lv38(弓)HP19,225 2/2 邪鬼Lv41(狂)HP23,757 雀蜂Lv40(弓)HP25,255 魔猪 Lv60(狂)HP81,321 サポートNPC ??? Lv.80(讐)宝具Lv.4 [10/10/8] 備考 編成制限あり(NPC単体での出撃) もうひとりの女神(前編) AP23 雪と氷の城 推奨Lv.80 絆P 1,630 EXP 59,380 QP 168,000 報酬 聖晶石 x1 L2-7-3 全3回 剣2 弓2 術2 狂1 1/3 海魔Lv38(弓)HP16,872 スケルトンLv40(剣)HP17,334 2/3 海魔Lv41(弓)HP30,377 ファイアブックLv41(術)HP12,150 スケルトンLv40(剣)HP34,668 3/3 ファイアブックLv42(術)HP31,104 グール・グルトン Lv65(狂)HP236,838 サポートNPC ??? Lv.80(讐)宝具Lv.4 [10/10/8] エネミー《 グール・グルトン 》 宝具 齧りつく 敵単体にかなり強力な攻撃[ 350 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) スキル 荒々しい呻き 自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身の防御力をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 5 %](3T) 備考 ボスはグールなので即死が効いた(1回しか試してないが) もうひとりの女神(前編) AP23 雪と氷の城 推奨Lv.80 絆P 1,630 EXP 59,380 QP 168,000 報酬 聖晶石 x1 L2-7-4 全1回 狂1 1/1 巨いなる番人 Lv65(狂)HP394,450 サポートNPC ??? Lv.80(讐)宝具Lv.4 [10/10/8] エネミー《 巨いなる番人 》 常時 守りし者 自身に守りし者状態を付与[30000](1回) 自身に守りし者状態を付与[30000](1回) 自身に守りし者状態を付与[30000](1回) 自身に守りし者状態を付与[30000](1回) 自身に守りし者状態を付与[30000](1回) スキル 勇猛 A+ 自身の攻撃力アップ[ 31 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 42 %](3T) 心眼(偽) B 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 36 %](3T) 戦闘続行 A 自身にガッツ状態を付与[2500](1回、5T) 備考 初期バフのガッツが切れた際、「戦闘続行」を使用した(回復量は2500)「心眼(偽)」も使用してくる 第8節 もうひとりの女神(後編) Phase 1,2,3 もうひとりの女神(後編) AP0 雪と氷の城 推奨Lv.85 絆P - EXP - QP - 報酬 聖晶石 x1 L2-8-1 Battleなし もうひとりの女神(後編) AP0 雪と氷の城 推奨Lv.85 絆P - EXP - QP - 報酬 聖晶石 x1 L2-8-2 Battleなし もうひとりの女神(後編) AP5 雪と氷の城 推奨Lv.85 絆P 1,730 EXP 67,630 QP 178,000 報酬 聖晶石 x1 L2-8-3 全1回 狂35 1/1 霜の巨人Lv30(狂)HP41,641 山の巨人Lv57(狂)HP70,858 火の巨人Lv55(狂)HP65,029 霜の巨人Lv54(狂)HP74,035 霜の巨人Lv53(狂)HP72,685 山の巨人Lv53(狂)HP66,080 火の巨人Lv53(狂)HP62,686 霜の巨人Lv57(狂)HP78,007 山の巨人Lv53(狂)HP66,080 火の巨人Lv53(狂)HP62,686 霜の巨人Lv55(狂)HP75,385 霜の巨人Lv54(狂)HP74,035 山の巨人Lv55(狂)HP68,550 山の巨人Lv54(狂)HP67,315 霜の巨人Lv56(狂)HP76,658 山の巨人Lv54(狂)HP67,315 火の巨人Lv57(狂)HP67,372 霜の巨人Lv55(狂)HP75,385 霜の巨人Lv55(狂)HP75,385 山の巨人Lv54(狂)HP67,315 火の巨人Lv54(狂)HP63,857 山の巨人Lv56(狂)HP69,627 火の巨人Lv58(狂)HP68,543 山の巨人Lv55(狂)HP68,550 山の巨人Lv57(狂)HP70,858 霜の巨人Lv58(狂)HP79,355 山の巨人Lv58(狂)HP72,091 火の巨人Lv56(狂)HP66,200 火の巨人Lv56(狂)HP66,200 火の巨人Lv56(狂)HP66,200 火の巨人Lv56(狂)HP66,200 霜の巨人Lv55(狂)HP75,385 火の巨人Lv55(狂)HP65,029 山の巨人Lv54(狂)HP67,315 火の巨人Lv55(狂)HP65,029 サポートNPC ナポレオン Lv.80(弓)宝具Lv.4 [10/10/8] 備考 8T目の敵行動終了後、戦闘終了敵は狂・男性なので、フォーリナー・シールダー・マグダラの聖骸布などを使用すると楽。 第9節 まるで、春の日向のような(前編) Phase 1,2,3,4 まるで、春の日向のような(前編) AP0 雪と氷の城 推奨Lv.85 絆P - EXP - QP - 報酬 聖晶石 x1 L2-9-1 Battleなし まるで、春の日向のような(前編) AP24 果てへと至る道 推奨Lv.85 絆P 1,730 EXP 67,630 QP 178,000 報酬 聖晶石 x1 L2-9-2 全3回 殺6 1/3 イースウルヴルLv32(殺)HP14,307 2/3 イースウルヴルLv35(殺)HP23,361 イースウルヴルLv42(殺)HP27,957 イースウルヴルLv45(殺)HP29,857 3/3 イースウルヴルLv48(殺)HP39,720 イースガルム Lv65(殺)HP154,018 サポートNPC ナポレオン Lv.80(弓)宝具Lv.4 [10/10/8] エネミー《 イースガルム 》 宝具 極寒突風 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体の強化成功率をダウン[ 100 %](1T) スキル 凍てつく咆哮 敵単体に強化無効状態を付与(1回、3T) まるで、春の日向のような(前編) AP24 炎の館 推奨Lv.85 絆P 1,730 EXP 67,630 QP 178,000 報酬 聖晶石 x1 L2-9-3 全2回 狂3 1/2 火の巨人Lv42(狂)HP99,940 2/2 火の巨人 Lv60(狂)HP177,012 火の巨人Lv45(狂)HP106,855 サポートNPC ナポレオン Lv.80(弓)宝具Lv.4 [10/10/8] まるで、春の日向のような(前編) AP24 炎の館 推奨Lv.85 絆P 1,730 EXP 67,630 QP 178,000 報酬 聖晶石 x1 L2-9-4 全2回 術1 狂2 1/2 火の巨人Lv42(狂)HP100,514 火の巨人Lv45(狂)HP122,999 2/2 ??? Lv75(術)HP386,733 サポートNPC ナポレオン Lv.80(弓)宝具Lv.4 [10/10/8] エネミー《 ??? 》 宝具 エアレイド8-U 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に強化無効状態を付与(3T) スキル アブソーブ2-E 自身のHP回復[ 3000 ]敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個] 第10節 まるで、春の日向のような(中編) Phase 1,2,3 まるで、春の日向のような(中編) AP0 ??? 推奨Lv.76 絆P - EXP - QP - 報酬 聖晶石 x1 L2-10-1 Battleなし まるで、春の日向のような(中編) AP0 ??? 推奨Lv.76 絆P - EXP - QP - 報酬 聖晶石 x1 L2-10-2 Battleなし まるで、春の日向のような(中編) AP23 第23集落 推奨Lv.76 絆P 1,550 EXP 53,140 QP 160,000 報酬 聖晶石 x1 L2-10-3 全2回 殺2 狂2 1/2 イースウルヴルLv44(殺)HP36,521 イースウルヴルLv40(殺)HP24,350 2/2 霜の巨人Lv58(狂)HP119,073 山の巨人 Lv60(狂)HP204,984 サポートNPC ブリュンヒルデ Lv.80(槍)宝具Lv.4 [10/10/8]ナポレオン Lv.80(弓)宝具Lv.4 [10/10/8] エネミー《 山の巨人 》 宝具 巨岩落とし 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]+〔神性〕特攻[ 150 %]敵単体にスキル封印状態を付与(1T) スキル 奇岩鳴らし 敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 第11節 まるで、春の日向のような(後編) Phase 1,2,3,4,5 まるで、春の日向のような(後編) AP24 第23集落 推奨Lv.86 絆P 1,750 EXP 69,340 QP 180,000 報酬 聖晶石 x1 L2-11-1 全3回 殺2 狂4 1/3 イースウルヴルLv44(殺)HP31,664 イースウルヴルLv43(殺)HP23,803 2/3 山の巨人Lv38(狂)HP47,632 火の巨人Lv40(狂)HP47,631 3/3 火の巨人 Lv50(狂)HP147,977 山の巨人Lv42(狂)HP78,916 サポートNPC ブリュンヒルデ Lv.80(槍)宝具Lv.4 [10/10/8]ナポレオン Lv.80(弓)宝具Lv.4 [10/10/8] まるで、春の日向のような(後編) AP24 薄氷の丘 推奨Lv.86 絆P 1,750 EXP 69,340 QP 180,000 報酬 聖晶石 x1 L2-11-2 全3回 騎8 1/3 ワルキューレLv28(騎)HP21,314 ワルキューレLv22(騎)HP14,501 2/3 ワルキューレLv33(騎)HP51,095 ワルキューレLv32(騎)HP42,007 ワルキューレLv30(騎)HP39,277 3/3 ワルキューレLv35(騎)HP62,922 ワルキューレLv55(騎)HP158,270 ワルキューレLv35(騎)HP62,922 サポートNPC ブリュンヒルデ Lv.80(槍)宝具Lv.4 [10/10/8] まるで、春の日向のような(後編) AP24 薄氷の丘 推奨Lv.86 絆P 1,750 EXP 69,340 QP 180,000 報酬 聖晶石 x1 L2-11-3 全3回 騎9 1/3 ワルキューレLv26(騎)HP14,497 ワルキューレLv29(騎)HP21,487 ワルキューレLv30(騎)HP23,687 2/3 ワルキューレLv36(騎)HP47,311 ワルキューレLv34(騎)HP44,705 ワルキューレLv32(騎)HP42,007 3/3 ワルキューレLv36(騎)HP65,739 ワルキューレLv36(騎)HP65,739 ワルキューレ Lv58(騎)HP178,501 サポートNPC ナポレオン Lv.80(弓)宝具Lv.4 [10/10/8] まるで、春の日向のような(後編) AP24 薄氷の丘 推奨Lv.86 絆P 1,750 EXP 69,340 QP 180,000 報酬 聖晶石 x1 L2-11-4 全1回 槍3 1/1 スルーズ Lv90(槍) HP100,808Lv90(槍) HP116,317 ヒルド Lv90(槍) HP93,054Lv90(槍) HP103,910 オルトリンデ Lv90(槍) HP77,545Lv90(槍) HP93,054 サポートNPC ブリュンヒルデ Lv.80(槍)宝具Lv.4 [10/10/8] エネミー《 スルーズ 》 宝具 終末幻想・少女降臨 自身に必中状態を付与(1T)敵全体に超強力な攻撃[ 1000 %]敵全体に即死効果[50] スキル 原初のルーン 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T) 白鳥礼装 A 自身に回避状態を付与(1回、3T)自身に弱体無効状態を付与(1回、3T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](3回、3T) 宝具 終末幻想・少女降臨 1本目ゲージBreak後 自身に必中状態を付与(1T)敵全体に超強力な攻撃[ 1000 %]敵全体に即死効果[50] 敵フェイズ開始時 包囲指令 1本目ゲージBreak後 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 600 %]味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 30 %] エネミー《 ヒルド 》 宝具 終末幻想・少女降臨 自身に必中状態を付与(1T)敵全体に超強力な攻撃[ 1000 %]敵全体に即死効果[50] スキル 原初のルーン 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T) 白鳥礼装 A 自身に回避状態を付与(1回、3T)自身に弱体無効状態を付与(1回、3T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](3回、3T) 宝具 終末幻想・少女降臨 1本目ゲージBreak後 自身に必中状態を付与(1T)敵全体に超強力な攻撃[ 1000 %]敵全体に即死効果[50] 敵フェイズ開始時 反撃指令 1本目ゲージBreak後 味方全体の攻撃力アップ[ 30 %] エネミー《 オルトリンデ 》 宝具 終末幻想・少女降臨 自身に必中状態を付与(1T)敵全体に超強力な攻撃[ 1000 %]敵全体に即死効果[50] スキル 原初のルーン 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T) 白鳥礼装 A 自身に回避状態を付与(1回、3T)自身に弱体無効状態を付与(1回、3T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](3回、3T) 宝具 終末幻想・少女降臨 1本目ゲージBreak後 自身に必中状態を付与(1T)敵全体に超強力な攻撃[ 1000 %]敵全体に即死効果[50] 敵フェイズ開始時 防御指令 1本目ゲージBreak後 味方全体の宝具に対する防御力をアップ【解除不可】[ 30 %] 備考 ブレイク時に発生する効果は全て永続・解除不可であり、倒す順番が重要になる。(特にタゲ集中・宝具防御アップ) まるで、春の日向のような(後編) AP24 薄氷の丘 推奨Lv.86 絆P 1,750 EXP 69,340 QP 180,000 報酬 聖晶石 x1 L2-11-5 全1回 槍2 騎3 1/1 スルーズ Lv90(槍) HP131,826Lv90(槍) HP186,108 ワルキューレLv28(騎)HP22,907 ヒルド Lv90(槍) HP111,664Lv90(槍) HP170,599 ワルキューレLv30(騎)HP26,047 ワルキューレLv32(騎)HP29,552 サポートNPC ブリュンヒルデ Lv.80(槍)宝具Lv.4 [10/10/8] エネミー《 スルーズ 》 常時 魔力暴走 自身の魔力暴走[ 100 %] 自身の防御力をダウン[ 30 %]【デメリット】 宝具 終末幻想・少女降臨 自身に必中状態を付与(1T)敵全体に超強力な攻撃[ 1000 %]敵全体に即死効果[50] スキル 原初のルーン 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T) 白鳥礼装 A 自身に回避状態を付与(1回、3T)自身に弱体無効状態を付与(1回、3T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](3回、3T) 宝具 終末幻想・少女降臨 1本目ゲージBreak後 自身に必中状態を付与(1T)敵全体に超強力な攻撃[ 1000 %]敵全体に即死効果[50] 敵フェイズ開始時 包囲命令 1本目ゲージBreak後 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 600 %]味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 50 %]味方全体の防御力をダウン【解除不可】[ 20 %] エネミー《 ヒルド 》 常時 魔力暴走 自身の魔力暴走[ 100 %] 自身の防御力をダウン[ 30 %]【デメリット】 宝具 終末幻想・少女降臨 自身に必中状態を付与(1T)敵全体に超強力な攻撃[ 1000 %]敵全体に即死効果[50] スキル 原初のルーン 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T) 白鳥礼装 A 自身に回避状態を付与(1回、3T)自身に弱体無効状態を付与(1回、3T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](3回、3T) 宝具 終末幻想・少女降臨 1本目ゲージBreak後 自身に必中状態を付与(1T)敵全体に超強力な攻撃[ 1000 %]敵全体に即死効果[50] 敵フェイズ開始時 反撃命令 1本目ゲージBreak後 味方全体の攻撃力アップ[ 50 %]味方全体の防御力をダウン【解除不可】[ 20 %] 第12節 まるで、春の日向のようだった貴方 Phase 1,2,3,4,5 まるで、春の日向のようだった貴方 AP0 英雄の穴倉 推奨Lv.90 絆P - EXP - QP - 報酬 聖晶石 x1 L2-12-1 Battleなし まるで、春の日向のようだった貴方 AP25 英雄の穴倉 推奨Lv.90 絆P 1,830 EXP 76,380 QP 188,000 報酬 聖晶石 x1 L2-12-2 全3回 殺5 狂3 1/3 イースウルヴルLv38(殺)HP16,884 イースウルヴルLv40(殺)HP17,704 イースウルヴルLv42(殺)HP23,259 2/3 イースウルヴルLv43(殺)HP28,552 霜の巨人Lv45(狂)HP71,166 イースウルヴルLv43(殺)HP28,552 3/3 山の巨人 Lv61(狂)HP140,235 霜の巨人Lv50(狂)HP82,201 サポートNPC ナポレオン Lv.80(弓)宝具Lv.4 [10/10/8] エネミー《 山の巨人 》 宝具 巨岩落とし 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]+〔神性〕特攻[ 150 %]敵単体にスキル封印状態を付与(1T) スキル 奇岩鳴らし 敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) まるで、春の日向のようだった貴方 AP25 雪と氷の城 推奨Lv.90 絆P 1,830 EXP 76,380 QP 188,000 報酬 聖晶石 x1 L2-12-3 全3回 殺6 狂3 1/3 イースウルヴルLv35(殺)HP13,615 イースウルヴルLv40(殺)HP17,704 イースウルヴルLv43(殺)HP28,552 2/3 イースウルヴルLv43(殺)HP28,552 火の巨人Lv45(狂)HP66,727 イースウルヴルLv43(殺)HP28,552 3/3 火の巨人 Lv61(狂)HP137,049 イースウルヴルLv43(殺)HP28,552 火の巨人Lv50(狂)HP65,028 サポートNPC ナポレオン Lv.80(弓)宝具Lv.4 [10/10/8] まるで、春の日向のようだった貴方 AP25 雪と氷の城 推奨Lv.90 絆P 1,830 EXP 76,380 QP 188,000 報酬 聖晶石 x1 L2-12-4 全1回 剣1 槍1 1/1 オルトリンデ Lv90(槍) HP124,072Lv90(槍) HP193,862 シグルド Lv90(剣) HP167,700Lv90(剣) HP223,600 サポートNPC ブリュンヒルデ Lv.80(槍)宝具Lv.4 [10/10/8]ナポレオン Lv.80(弓)宝具Lv.4 [10/10/8] エネミー《 オルトリンデ 》 宝具 終末幻想・少女降臨 自身に必中状態を付与(1T)敵全体に超強力な攻撃[ 1000 %]敵全体に即死効果[50] スキル 原初のルーン 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T) 白鳥礼装 A 自身に回避状態を付与(1回、3T)自身に弱体無効状態を付与(1回、3T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](3回、3T) 宝具 終末幻想・少女降臨 1本目ゲージBreak後 自身に必中状態を付与(1T)敵全体に超強力な攻撃[ 1000 %]敵全体に即死効果[50] 敵フェイズ開始時 同調態勢 1本目ゲージBreak後 味方全体のチャージ増加[ 1 ] エネミー《 シグルド 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 精神異常無効 自身に精神異常無効状態を付与 竜黒点 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %] 宝具 壊劫の天輪 敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %]+〔竜〕特攻[ 150 %] スキル 原初のルーン(戦士) B 自身のクリティカル威力をアップ[ 100 %](3回、3T) 宝具 壊劫の天輪 1本目ゲージBreak後 敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %]+〔竜〕特攻[ 150 %] 竜種改造 EX 1本目ゲージBreak後 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身にガッツ状態を付与[1000](1回、3T) 敵フェイズ開始時 魔剣胎動 1本目ゲージBreak後 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の宝具威力をアップ[ 50 %](1回) 備考 編成制限あり(サポートはNPCのみ&前衛に固定) まるで、春の日向のようだった貴方 AP25 雪と氷の城 推奨Lv.90 絆P 1,830 EXP 76,380 QP 188,000 報酬 聖晶石 x1 L2-12-5 全1回 剣1 1/1 シグルド Lv90(剣) HP237,575Lv90(剣) HP265,525Lv90(剣) HP307,450 サポートNPC ブリュンヒルデ Lv.80(槍)宝具Lv.4 [10/10/8]ナポレオン Lv.80(弓)宝具Lv.4 [10/10/8] エネミー《 シグルド 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 精神異常無効 自身に精神異常無効状態を付与 竜黒点 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %] 炎刃 攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体にやけど状態を付与[ 400 ](5T) 宝具 壊劫の天輪 敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %]+〔竜〕特攻[ 150 %] スキル 原初のルーン(戦士) B 自身のクリティカル威力をアップ[ 100 %](3回、3T) 叡智の結晶 A 味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](1T)味方単体に弱体無効状態を付与(1T) 宝具 壊劫の天輪 1本目ゲージBreak後 敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %]+〔竜〕特攻[ 150 %] 宝具 壊劫の天輪 2本目ゲージBreak後 敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %]+〔竜〕特攻[ 150 %] 竜種改造 EX 2本目ゲージBreak後 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T)自身にガッツ状態を付与[1000](1回、3T) 備考 編成制限あり(サポートはNPCのみ&前衛に固定) 第13節 此処に、ふたたびの黄昏を(前編) Phase 1,2 此処に、ふたたびの黄昏を(前編) AP0 雪と氷の城 推奨Lv.90 絆P - EXP - QP - 報酬 聖晶石 x1 L2-13-1 Battleなし 此処に、ふたたびの黄昏を(前編) AP25 雪と氷の城 推奨Lv.90 絆P 1,830 EXP 76,380 QP 188,000 報酬 聖晶石 x1 L2-13-2 全1回 剣1 1/1 スルト Lv90(剣) HP514,980Lv90(剣) HP623,397Lv90(剣) HP641,466 サポートNPC ナポレオン Lv.80(弓)宝具Lv.4 [10/10/8] エネミー《 スルト 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 精神異常無効 自身に精神異常無効状態を付与 灼熱の体躯 攻撃時に確率(30%)で追加効果を付与追加効果 敵単体にやけど状態を付与[ 500 ](3T) 自身に〔神性〕特攻状態を付与[ 50 %] 自身にやけど無効状態を付与 スキル 怪力 B+++ 自身の攻撃力アップ[ 30 %](2T) 巨人外殻 A 自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](3T)被ダメージ時にHP回復する状態を付与[ 1000 ](3T) 枝の破滅 A++ 自身の攻撃力アップ[ 50 %](1T)敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T)敵全体に延焼状態(やけどの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T) 備考 ブレイク時、戦闘終了 第14節 此処に、ふたたびの黄昏を(中編) Phase 1,2,3,4 此処に、ふたたびの黄昏を(中編) AP0 雪と氷の城 推奨Lv.78 絆P - EXP - QP - 報酬 聖晶石 x1 L2-14-1 Battleなし 此処に、ふたたびの黄昏を(中編) AP23 雪と氷の城 推奨Lv.78 絆P 1,590 EXP 56,220 QP 164,000 報酬 聖晶石 x1 L2-14-2 全2回 術2 殺3 1/2 イースウルヴルLv42(殺)HP27,957 イースウルヴルLv38(殺)HP21,080 2/2 ???Lv40(術)HP101,369 イースウルヴルLv42(殺)HP34,889 ??? Lv65(術)HP181,664 サポートNPC ブリュンヒルデ Lv.90(槍)宝具Lv.5 [10/10/10]シグルド Lv.90(剣)宝具Lv.5 [10/10/10]ナポレオン Lv.90(弓)宝具Lv.5 [10/10/10] 此処に、ふたたびの黄昏を(中編) AP23 雪と氷の城 推奨Lv.78 絆P 1,590 EXP 56,220 QP 164,000 報酬 聖晶石 x1 L2-14-3 全2回 殺3 狂2 1/2 イースウルヴルLv35(殺)HP21,402 イースウルヴルLv40(殺)HP44,288 イースウルヴルLv37(殺)HP26,690 2/2 火の巨人 Lv80(狂)HP221,893 火の巨人Lv50(狂)HP118,450 サポートNPC ブリュンヒルデ Lv.90(槍)宝具Lv.5 [10/10/10]シグルド Lv.90(剣)宝具Lv.5 [10/10/10]ナポレオン Lv.90(弓)宝具Lv.5 [10/10/10] エネミー《 火の巨人 》 宝具 熔岩落とし 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]+〔神性〕特攻[ 150 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) スキル 熔鉄鳴らし 敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 此処に、ふたたびの黄昏を(中編) AP23 崩れた雪道 推奨Lv.78 絆P 1,590 EXP 56,220 QP 164,000 報酬 聖晶石 x1 L2-14-4 全2回 術2 殺1 狂2 1/2 空想樹の種子Lv40(術)HP66,523 イースウルヴルLv38(殺)HP23,410 空想樹の種子Lv40(術)HP66,523 2/2 霜の巨人Lv40(狂)HP104,356 山の巨人 Lv80(狂)HP169,893 サポートNPC シグルド Lv.90(剣)宝具Lv.5 [10/10/10]ナポレオン Lv.90(弓)宝具Lv.5 [10/10/10] エネミー《 山の巨人 》 宝具 巨岩落とし 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]+〔神性〕特攻[ 150 %]敵単体にスキル封印状態を付与(1T) スキル 奇岩鳴らし 敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 第15節 此処に、ふたたびの黄昏を(後編) Phase 1,2,3,4,5 此処に、ふたたびの黄昏を(後編) AP0 溶けた雪原 推奨Lv.80 絆P - EXP - QP - 報酬 聖晶石 x1 L2-15-1 Battleなし 此処に、ふたたびの黄昏を(後編) AP23 北の境界 推奨Lv.80 絆P 1,630 EXP 59,380 QP 168,000 報酬 聖晶石 x1 L2-15-2 全2回 術3 殺2 狂1 1/2 空想樹の種子Lv40(術)HP70,747 イースウルヴルLv40(殺)HP17,704 空想樹の種子Lv38(術)HP64,226 2/2 イースウルヴルLv40(殺)HP24,350 空想樹の種子 Lv60(術)HP134,256 火の巨人Lv46(狂)HP101,037 サポートNPC ブリュンヒルデ Lv.90(槍)宝具Lv.5 [10/10/10]シグルド Lv.90(剣)宝具Lv.5 [10/10/10]ナポレオン Lv.90(弓)宝具Lv.5 [10/10/10] 此処に、ふたたびの黄昏を(後編) AP0 第23集落 推奨Lv.80 絆P - EXP - QP - 報酬 聖晶石 x1 L2-15-3 Battleなし 此処に、ふたたびの黄昏を(後編) AP0 第23集落 推奨Lv.80 絆P - EXP - QP - 報酬 聖晶石 x1 L2-15-4 Battleなし 此処に、ふたたびの黄昏を(後編) AP0 第23集落 推奨Lv.80 絆P - EXP - QP - 報酬 聖晶石 x1 L2-15-5 Battleなし 第16節 瞳の先に Phase 1,2,3 瞳の先に AP25 第23集落 推奨Lv.90 絆P 1,830 EXP 76,380 QP 188,000 報酬 聖晶石 x1 L2-16-1 全1回 剣1 1/1 スルト・フェンリル Lv90(剣) HP216,833Lv90(剣) HP239,420Lv90(剣) HP311,698 サポートNPC シグルド Lv.90(剣)宝具Lv.5 [10/10/10] エネミー《 スルト・フェンリル 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 精神異常無効 自身に精神異常無効状態を付与 氷炎の体躯 攻撃時に確率(30%)で追加効果を付与追加効果 敵単体にやけど状態を付与[ 500 ](3T) 攻撃時に確率(30%)で追加効果を付与追加効果 敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T) 自身にやけど無効状態を付与 自身に氷炎の体躯状態を付与 自身に〔神性〕特攻状態を付与[ 50 %] 氷霜皮膜 自身に氷霜皮膜状態(弱体無効)を付与 戦死者の獣A+ 自身に〔神性〕特攻状態を付与[ 50 %] 宝具 太陽を超えて耀け、炎の剣 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]+〔神性〕特攻[ 200 %]敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ] スキル 怪力 B+++ 自身の攻撃力アップ[ 30 %](2T) 巨人外殻 A 自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](3T)被ダメージ時にHP回復する状態を付与[ 1000 ](3T) 枝の破滅 A++ 自身の攻撃力アップ[ 50 %](1T)敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T)敵全体に延焼状態(やけどの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T) 宝具 太陽を超えて耀け、炎の剣 1本目ゲージBreak後 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]+〔神性〕特攻[ 200 %]敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ] 宝具 太陽を超えて耀け、炎の剣 2本目ゲージBreak後 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]+〔神性〕特攻[ 200 %]敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ] 敵フェイズ開始時 終わりの火片 1本目ゲージBreak後 敵全体に強化無効状態を付与(3T) 氷狼の息吹 2本目ゲージBreak後 敵全体にスキル封印状態を付与(3T) 備考 味方の 攻撃開始時 に効果が発動する。バフは解除不可かつ効果永続。※強化無効状態であっても上記バフは有効弱体・スタン等は無効だが、例によってチャージ減少は可能。 支援効果 1T「原初のルーン」:味方全体にQuickカードの性能アップ 2T「英雄の介添」:味方全体にクリティカル威力アップ 3T「ロウヒの魔術」:味方全体の弱体解除&毎ターンHP回復 ※解除可能な弱体のみ 4T「最後の砲火」:エネミーの『氷霜皮膜』解除 備考 編成制限あり(NPCシグルド固定) 瞳の先に AP0 第23集落 推奨Lv.90 絆P - EXP - QP - 報酬 聖晶石 x1 L2-16-2 Battleなし 瞳の先に AP0 第23集落 推奨Lv.90 絆P - EXP - QP - 報酬 聖晶石 x1 L2-16-3 Battleなし 第17節 ───征け、黄昏を越えて Phase 1,2,3 ───征け、黄昏を越えて AP25 第23集落 推奨Lv.90 絆P 1,830 EXP 76,380 QP 188,000 報酬 聖杯 x1 L2-17-1 全1回 槍1 術1 1/1 オルトリンデ Lv90(槍) HP108,563Lv90(槍) HP170,599 スカサハ=スカディ Lv90(術) HP115,248Lv90(術) HP129,654Lv90(術) HP201,684 エネミー《 オルトリンデ 》 宝具 終末幻想・少女降臨 自身に必中状態を付与(1T)敵全体に超強力な攻撃[ 1000 %]敵全体に即死効果[50] スキル 原初のルーン 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T) 白鳥礼装 A 自身に回避状態を付与(1回、3T)自身に弱体無効状態を付与(1回、3T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](3回、3T) 運命の機織り B 自身のチャージ増加[ 1 ]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 1000 ](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 宝具 終末幻想・少女降臨 1本目ゲージBreak後 自身に必中状態を付与(1T)敵全体に超強力な攻撃[ 1000 %]敵全体に即死効果[50] 敵フェイズ開始時 極光機動 1本目ゲージBreak後 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 30 %] エネミー《 スカサハ=スカディ 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 宝具 死溢るる魔境への門 味方全体のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3回、5T)味方全体に回避状態を付与(1回、3T)味方全体に即死無効状態を付与(1回、3T)味方全体に被ダメージカット状態を付与[ 500 ](3T) スキル 原初のルーン 味方単体のQuickカード性能をアップ[ 50 %](3T)味方単体のクリティカル威力をアップ[ 100 %](3T) 凍える吹雪 B 敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)敵全体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T) 大神の叡智 B+ 味方単体のチャージ増加[ 1 ] 宝具 死溢るる魔境への門 1本目ゲージBreak後 味方全体のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3回、5T)味方全体に回避状態を付与(1回、3T)味方全体に即死無効状態を付与(1回、3T)味方全体に被ダメージカット状態を付与[ 500 ](3T) 宝具 死溢るる魔境への門 2本目ゲージBreak後 味方全体のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3回、5T)味方全体に回避状態を付与(1回、3T)味方全体に即死無効状態を付与(1回、3T)味方全体に被ダメージカット状態を付与[ 500 ](3T) Wave開始時 黄昏の雪化粧 自身のチャージ増加[ 10 ] 絶対零度 1本目ゲージBreak後 敵全体にスタン状態を付与(1T) 歩み進む雪靴 2本目ゲージBreak後 味方全体のチャージ増加[ 10 ] 備考 クラス混成&ブレイクゲージ有りのため、どちらを先に倒すか決めてから挑んだ方が良い。確率即死全体宝具持ちのオルトリンデを先に倒すのが安全。スカサハのクリティカルは非常に強力なので、強化解除やタゲ集中などがあると有利。 ───征け、黄昏を越えて AP25 第23集落 推奨Lv.90 絆P 1,830 EXP 76,380 QP 188,000 報酬 聖杯 x1 L2-17-2 全1回 術1 1/1 北欧の空想樹 Lv90(術) HP185,068Lv90(術) HP231,335Lv90(術) HP323,869 エネミー《 北欧の空想樹 》 常時 自身に豚化無効状態を付与 ヘリオポーズ 毎ターン敵全体のHP回復効果量をダウン[ 35 %](3T) ヘリオシース 毎ターン敵全体のNP獲得量をダウン[ 10 %](3T) 宝具 コラプサー 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体の防御強化解除 スキル スピキュール 敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個] ヒートデス 敵単体のNP獲得量をダウン[ 50 %](3T) 宝具 コラプサー 1本目ゲージBreak後 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体の防御強化解除 宝具 コラプサー 2本目ゲージBreak後 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体の防御強化解除 敵フェイズ開始時 ヘリオポーズ・パージ 1本目ゲージBreak後 自身の毎ターン自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) ヘリオシース・パージ 2本目ゲージBreak後 自身の毎ターン自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 備考 ヘリオポーズ&ヘリオシースによって毎ターンデバフを重ねてくる。そして、ブレイクするとパージにより毎ターン自動でバフを重ねるようになる。後半は、強化解除+令呪などで一気に片を付けないと、ジリ貧になる恐れがある ───征け、黄昏を越えて AP0 第23集落 推奨Lv.90 絆P - EXP - QP - 報酬 聖杯 x1 L2-17-3 Battleなし その他 マスターレベルの上限解放 第2部 第2章「Lostbelt No.2 無間氷焔世紀 ゲッテルデメルング 消えぬ炎の快男児」の公開にあわせて、マスターレベルの上限を開放いたします。 今回の開放により、最大レベルが140から 150 へ変更となります。 追加されたエネミー(ボス・サーヴァントを除く) 名前 クラス スキル 主なドロップ 霜の巨人 狂 氷柱鳴らし(敵全体に弱体耐性ダウン) 巨人の指輪 山の巨人 狂 奇岩鳴らし(敵全体のスター発生ダウン) 巨人の指輪 イースウルヴル 殺 氷の威嚇(敵単体にHP回復量ダウン) 世界樹の種 ワルキューレ 騎 機動力増加(自身の攻撃力アップ&クリティカル発生アップ) オーロラ鋼 ??? 術 アブソーブ2-E(HP回復、スター減少) 虚影の塵 追加された魔術礼装・素材 画像 レア度 種類 説明 オーロラ鋼 2 スキル強化素材 【スキル強化&霊基再臨素材】オーロラのような揺蕩う耀きを放つ神聖な鋼。北欧神話のワルキューレたちはこの鋼で造られた鎧を身に纏い、天を駆けたと云われている。 巨人の指輪 2 スキル強化素材 【スキル強化&霊基再臨素材】ヒトが身に着けることはおよそ叶わない巨大な指輪。伝説と幻想と神秘に彩られたその造形は古き時代の栄光を偲ばせる。 コメント スルトはえうえうたち弓軍団がボコってくれたが、ミスって戦闘服じゃない装備でいったからガンドもオダチェンもできない状況で宝具もらって死ぬと思ったら全然きかなかった - 名無しさん (2018-10-23 14 50 21) あー、ギリ間に合った - 名無しさん (2018-10-24 01 58 55) びびって空想樹だけスカスカ金時解禁したら綺麗に3ターンで終わった - 名無しさん (2018-10-24 02 18 13) さぁこれから空想樹だって時に敢え無く時間切れ…でもクリア報酬のミッションはまだ続いてるって事で良いんだよね? - 名無しさん (2018-10-24 13 07 32) おまおれ - 名無しさん (2018-10-24 13 20 52) 仲間がいた…AP半減が消滅するのはともかく報酬の10石が無くなるのは身を裂かれる思いだからなぁ - 名無しさん (2018-10-24 13 35 02) シグルド(スルト)との戦闘が多すぎなのと編成制限がきつかったが、劇的に難しくはなかったな。 - 名無しさん (2018-10-24 13 22 00) スルト・フェンリル倒したところでメンテに入っちゃったよ…あとはスカディとオルトリンデだ。道は遠いいい - 名無しさん (2018-10-24 13 59 35) スルト・フェンリルさん他の全滅した後ジャンヌ単騎でイケた。Aチェイン→宝具AA→Aチェイン→AAB→宝具→戻るの繰り返しで2ゲージ削り切り - 名無しさん (2018-10-27 10 57 29) ナポレオン、シグルド、スカディ… うー!とれも良かった!!(持ってないorz - 名無しさん (2018-11-23 16 33 34) さっきは「何回負けたら気が済むねんはよ散れシャクレメガネ」とか言ってごめんよ - 名無しさん (2018-12-29 00 00 39) 今攻略中だけどスルトとスルト・フェンリルのスキル巨人外殻に「被ダメージ時回復(回復量1000?)」効果ついてた。詳しい数値はうろ覚えだから確認できる人頼む。 - 名無しさん (2019-01-08 05 25 26) 名前 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ryonarpgb/pages/129.html
分類 性能 説明 ○○ 攻撃 防御 魔力 精神 装備キャラ ティナ:? セリス:? リース:? リディア:? りでぃあ:? ライーザ:? レナ:? 女賢者:? ニーナ:? ようせい:? アルテマ:? 金獅子姫:? 零姫:? ユフィ:? ティファ:? カーミラ:? ローザ:? メサルティム:? カースメーカー:? 女戦士:? ノーラ:? モニカ:? 侍少女:? アセルス:? ロゼッタ:? イヅナ:? アルル:? チェルシー:? フローラ:? ナコルル:? アンジェラ:? 真珠姫:? アティ:? ワルキューレ:? ガンナー:? レナ:? シェリー:? プレセア:? ジニー:? いろは:? ファリス:? マーニャ:? ポラリス:? レナ(FF5):? アイリ:? 分類 キャラ名 戦士系 ナコルル:? リース:? ライーザ:? チェルシー:? イヅナ:? プレセア:? いろは:? 侍少女:? アティ:? 女戦士:? ガンナー:? 金獅子姫:? ティファ:? ポラリス:? 魔法系 リディア:? りでぃあ:? 女賢者:? アルテマ:? メサルティム:? カースメーカー:? アルル:? レナ:? フローラ:? アンジェラ:? ニーナ:? ロゼッタ:? マーニャ:? カーミラ:? 零姫:? ローザ:? 魔戦系 ワルキューレ:? モニカ:? シェリー:? セリス:? ティナ:? ジニー:? アセルス:? ノーラ:? ユフィ:? その他 ようせい:? レナ(FF5):? 真珠姫:? ファリス:? アイリ:? 入手方法 ○○で入手 特殊効果 ○○ 解説 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/anozero/pages/4721.html
前ページ次ページ紙袋の使い魔 「ファウストさん・・・それにミス・ヴァリエール・・・。私を庇って・・こんな事に 申し訳ありません・・・」 「アンタが謝る事は無いわ。それより・・・どうするのよファウスト?」 「ハイィ?何がですかね?」 「決闘の事よ。ギーシュを適当に諌めて事を終えようと思っていたのに」 「そうなんですか?こりゃまた失礼しました!しかし、彼のような少年には一度オシオキをして あげないとダメです。そう。大人として!!」 「アンタ武器も無いんでしょう?前に言ってたメス?とかいうの。そりゃあんたはすごい法力使いなのは知ってるけど、お医者様なんだし、戦う手段はあるのかしら?」 「メスに関しては・・・無くともなんとかなるでしょう・・・。代用してもいいのですがネ。法力については多少は戦闘が出来る位には嗜んでいますので心配ご無用!!」 ファウストはルイズの様子を見ると、ニヤリとした。 「もしかして・・・心配してくれちゃったりします?」 「!?違うわよ!武器の代わりを探してきてあげようと思ってたのよ!!そのメスってのはどんな武器なの?」 「そうですねぇ・・・例えるなら槍って所ですかね?」 「槍ねぇ・・・。まぁ良いわ。探して見る。それまで負けるんじゃ無いわよ!!」 ルイズはそういうと食堂の外へと走り去っていく。 ファウストはシエスタへと話しかける。 「まぁ、そんな感じです。ここは私に任せておいて下さいヨ!」 「しかし・・・。分かりました。私に・・ファウストさんの戦いを見届けさせてください!!」 「分かりました。近くで応援をお願いしますネ。それでは行きましょうか?私に掴まって下さい」 シエスタは傘を広げだしたファウストの行動に疑問を覚えたが、ほどなく彼の腕を掴んだ。 「それではっ。道案内お願いしますよぉ~」 彼はシエスタを抱きかかえるように空へと飛び上がると、彼女の耳元で告げた。 「ファウストさん!?メイジだったんですか!?」 「正確には違うのですが・・・・。同じようなモノです。ね、大丈夫そうでしょ?それで場所は・・・あちらですか?ではしっかりと掴まってて下さいねぇ~」 ヴェストリの広場は、魔法学院の敷地内「風」と「火」の搭の間にある。中庭で、日中もあまり日がささない場所にある決闘にはうってつけの場所だ。 普段はあまり人が居ない場所なのだが、今回は何処からか噂を聞きつけたか、野次馬で溢れかえっていた。 ギーシュは広場の中央。見渡しがよく何処からでも見える場所に一人薔薇を咥えて待っていた。 一人の生徒が空を見上げて叫ぶ。 「何かふってくるぞ!?」 上空から人型の物体が広場へと降りてくる。近づいてくるに連れ、それが彼の決闘の相手と、例のメイドだと分かる。 「秘密の・・・・ファウスト!」 「ようやく来たか!待ちくたびれたよ使い魔君。フライを使ってここまで来たという事は、君はメイジだったのだな。だが、使い魔程度がこの僕を侮辱した罪は消えない!」 ギーシュは、空から降りてきたファウストに対し驚いたが、怒りが驚きを上回っているのかそんな素振りは見せず、ファウストへと声高らかに宣言した。 「さぁ!決闘を始めるとしよう!」 ファウストは、シエスタを自分の後ろへ、下がらせるとギーシュの前へと進む。 「分かりました。さぁ、オペの始まりです!」 HEVENN OR HELL LET’S! LOCK!! 「僕も君と同じくメイジだ。メイジ同士の戦いは先手必勝。攻めさせて頂く!ワルキューレっ!!!」 ギーシュは、手にした薔薇の花を振った。花びらが一枚宙に舞うと、甲冑を来た女戦士の形をした人形が現れる。 「僕の名はギーシュ。青銅のギーシュ。その名の通り青銅を操る術を得意とする。君の相手はこの青銅の女神、ワルキューレが勤めさせて頂く!!」 「フム・・。これがこの世界の魔法ですか・・・。召喚法?いえ、少し違うようですね。実に興味深い・・・」 「何をブツブツ呟いている!いけ!ワルキューレっ!!」 ワルキューレがファウストへ向かい突進を行う。 その勢いのまま、彼の顔へと拳を抉りこませた。 「あいやっ!」 ファウストは呻いて、後ろへと吹き飛ぶ。 「なんだね。まだ終わりという訳ではあるまい?立て!君もメイジなのであろう!君の魔法を見せてみたまえ!このまま終わってしまっては決闘とは呼べない!」 このような呆気ない幕切れを彼は望んではいない。自分を侮辱した使い魔を、全力で叩き潰す。そうしないと彼の傷ついたプライドは癒されない。 「なかなかにイイ攻撃です!びんびんときましたよ~。それではお言葉に甘えまして・・・出番ですよ!ちびファウストくん!」 ほぼ無傷と思われるファウストはさっと立ち上がると、彼自身に酷似したモノを放り投げた。 「何!?杖も無しに魔法を使うだと・・?まさか先住魔法を使うとでも言うのか・・・?しかしそのような小さいゴーレムでこの僕のワルキューレと戦おう等と・・・力の差を教えてやろう!!」 ギーシュと相対するメイジが杖も無く魔法を使う。この事実にヴェストリの広場は震撼とする。 だが、ギーシュは戦いの中にいる為、野次馬達ほど動揺せずに済んだ。 ファウストの姿に酷似したゴーレムを叩き潰す為、自らのワルキューレへと命を下す。 「やれ!ワルキューレ!そのゴーレムと共に奴を 叩き潰すんだ!」 所変わってここは学院長室。 ミスタ・コルベールは、冷静に彼の調べた結果をオールド・オスマンへと説明する。 ルイズが召喚した使い魔のルーン。それが伝説の使い魔、始祖ブリミルの使い魔である、ガンダールヴのルーンと同じモノである事を。 「ではミスタ・コルベール・・・君はその使い魔の人間を、ガンダールヴであると・・・そう言いたいのじゃな?」 「はい。その通りですオールド・オスマン。このようなルーンは他に見たことがありません」 「確かにルーンは同じじゃ。しかし、それだけで決め付けるのも早計かもしれん」 「それはそうですが・・・」 自分よりも冷静であるオールド・オスマンに諭され、言葉を繋げずにいると。 コンッコンッ・・・とドアがノックされる音が響く。 「誰じゃ?」 扉の向こうから、ミス・ロングビルの声が聞こえてきた。 「私です。オールド・オスマン」 「何のようじゃ?」 「ヴェストリの広場で、決闘している生徒がいるようです。教師も止めようとしたのですが 生徒たちに邪魔されているらしく、決闘は続いているようです」 「全く、暇な貴族ほど性質の悪い生き物はおらんな。で、誰が暴れておるんじゃ?」 「一人は、ギーシュ・ド・グラモン」 「あのバカ息子か。血は争えんのう。どうせ女がらみじゃろ?。相手は誰じゃ?」 「それがミス・ヴァリエールの使い魔だという話です・・・」 2人は顔を見合わせた。噂をすればなんとやら、先ほどの話の主たる人物が、急に話に出てきたからだ。 「教師たちからは、眠りの鐘を使用し決闘を止めるべきだ・・・と言った意見が出ている様です」 オールド・オスマンの目が、鷹の様に鋭く光った。 「ふん。秘法を使ってまで止める様なモノでもあるまい。勝手にやらせておきなさい」 「分かりました」 ミス・ロングビルが去っていく音が聞こえた。 「オールド・オスマン」 「うむ。偶然じゃが、いい機会じゃ。ミスタ・コルベール。先ほどの話の真相が分かるかもしれぬぞ?」 オールド・オスマンが杖を振ると壁の鏡に、ヴェストリの広場の様子が映し出された。 ギーシュは驚いていた。ワルキューレがファウストのゴーレムへとぶつかり合うと、ワルキューレは音を上げて崩れていった。 「何故だ!そんな小さいゴーレムに僕のワルキューレが力負けしたと言うのか!?」 その小さきゴーレム、名をちびファウストと呼んでいたモノは、トコトコとギーシュの元へと近づいてくる。 「ひっ!?ワルキューレ!」 手に持った薔薇を振り、ギーシュはさらに六体ものワルキューレを作り出す。 「物量戦というやつですか?それでは私も・・・皆さ~ん!出番ですよ!」 ファウストはさらに、ちびファウストを召喚した。そのままワルキューレの編隊へと皆で歩いていく。 先ほどと同じくワルキューレは砕け散り、残されたギーシュへと近づく。 「そ、そんな馬鹿な・・・僕のワルキューレ達が全滅・・・?それも瞬殺だと・・・」 考え込み、動きが止まっているギーシュの周りをちびファウスト達が囲み出した。 そのまま彼へと組み付くと、両手、両足へと引っ付いた。 「何をする気だ!?離せ!離したまえ!」 ギーシュは、手と足を振り解こうとしたがちびファウスト達はビクともしない。 そんな彼の元へ、目の前の、紙袋を被った男は歩み寄ってくる。 「何って・・・ナニに決まっているじゃないデスかぁ・・・大丈夫。痛くしませんよ・・・?」 怪しく目を輝かすファウストに、ギーシュは自分がどんな目にあってしまうか想像もつかない。 軽く身を震わせる・・・。 その時、決闘を見守る野次馬の列を掻き分けて一人の少女が彼らの元へ現れた。 「ファウスト!!武器を見つけてきたわよ!!受け取って!!」 ファウストは、自らの主人から槍を受け取ると、状態を確かめる。 「(どうやら模造品のようですね・・・まぁこれで十分でしょう・・・。おや?何故だか体にビンビンと力が沸いてくる気がしますねぇ・・・)ありがとう御座いますルイズさん。さすがは我が主・・・欲しいときに無い物を持ってきてくれるなんて私たちの絆は思ったより深いですヨォ!!」 突如現れたルイズに野次馬達はガヤガヤと話をしている。 「ゼロのルイズの奴・・・ギーシュは劣勢だってのに・・・鬼か奴は・・・?」 「どこからどう見てもあの使い魔の勝ちじゃない・・・そこに武器なんて・・・」 「よし!何一つ分からない!」 「ギーシュの奴・・・とんでも無いやつに戦いを挑んでしまったんだな・・・」 自分の登場と共に場から変な雰囲気を感じる。皆、自分を畏敬の念で見ている気がする。 「な、何?何なのよ・・・」 先ほど決闘場についたルイズは、ギーシュとファウストの決闘の状況を知らない。 ファウストと別れた後、急いで武器庫へと走っていった。 そこで槍を見つけると、ヴェストリの広場へと急ごうとしたのだが・・・。 彼女の想像以上に槍は重く(正確には模造品なのだが)、引きずって運んできた おかげで意識も朦朧としていた。そんな状態なので当然ファウストに武器を渡す事しか 確認していない。 「そ~れではギーシュさん!!オ・シ・オ・キ・タ~イムのお時間ですよぉー」 「僕に何をする気なんだ!?僕を動けない状態にして・・・・」 「なーに。簡単なゲームですヨ!コレをみて下さい!」 パチッとファウストが指を鳴らすと、目の前に四つの宝箱が現れた。 「ウフフ!この四つの宝箱には一つだけ当たりがあります。それを当てれば貴方には何もしませんよ~」 「ほ、本当なのか・・・よし。分かった・・・少し時間をくれ・・・」 ギーシュの額に汗が流れる。何せ、この中から当たりをひくことが出来れば、このいい知れぬ恐怖から 解放されるのだ・・・。 ギーシュは己の意識を集中させた・・・。 「さぁ・・・お時間が来ましたヨ・・・答えをどうぞ・・・・」 「・・・・・右から二番目の宝箱だ!!」 「・・・・・・・ザ~ンネン!!それではイキますよ!!」 叫ぶと共に目の前からファウストの姿が消える。 次の瞬間彼のお尻から凄まじい衝撃が体中を走り抜けた!! 「!?モンモン、これには訳が!!」 ギーシュは、断末魔の叫びをあげると、その意識を手放した・・・。 「ビバ私!オペ終了、成功デス!」 彼はポーズを決めるとそう高らかに宣言した。 広場を何とも言えない雰囲気と静寂が支配していた、暫くして周囲からはギーシュへと駆け寄る者、 勝利者を祝う者、尻を押さえながら畏怖の視線を送る者達と、様々な者達の声に支配された。 オールド・オスマンとミスタ・コルベールは、遠見の鏡で一部始終を見終えると、顔を見合わせた。 「オールド・オスマン」 「何じゃね?ミスタ」 「勝ちましたね・・・。武器を使わず」 「一応トドメは武器じゃったがの・・・そんな事より魔法を使っておったな・・・」 「えぇ。杖も用いずに・・・」 「結局分かったのは先住魔法の様なモノが使えるって事だけじゃのう」 「はい。ガンダールヴたる力は確認出来ませんでした」 「どちらにせよ。彼が我々の知らぬ力を持っていることには変わるまいて。アカデミーの連中が 知ったらすぐさまやってくるじゃろうな」 オールド・オスマンはコルベールへと告げる。 「ミスタ・コルベール。この件はわしが預かる。他言は無用じゃ」 「かしこまりました。私もこの件に関しては、外部に漏れぬ様、指示に従います」 「うむ。頼んだぞ」 野次馬達が去った後、そこに残っていたのはルイズ、シエスタ、ファウスト、意識を失ったギーシュ、 モンモランシー、キュルケ、青い髪の少女達だけであった。 意識を失っていたギーシュは、目を開けるとぼんやりと呟いた・・・。 「ぼ、僕は・・・・いったい・・・どうしたんだ・・・?」 目を開けたギーシュにモンモランシーは声を気付くと、彼へと抱きつく。 「!?目が覚めたのねギーシュ!?良かった・・・」 「モンモランシー・・・どうしたんだい?僕に何かあったのかい?」 「覚えていないの?貴方、ルイズの使い魔と決闘を行って負けたんじゃない・・・。最後の一撃を受けて 意識を失ったのよ・・・」 ギーシュはハッとすると、その事実を思い出し、その使い魔の方へと向き直る。 「そうだったね。思い出したよ。僕は負けたのだな。完膚無きまでにやられたんだね・・・。だが、 僕の体には傷一つ付いていないようだ・・・。心なしか体の調子も良くなっているようだが・・・」 「ギーシュさん。貴方最近食欲が無かったでしょう?それに寝つきも悪い」 「何故それを君が知っているのかね?」 「治療しておきましたヨ。保険証は入りません?」 「どうやってそんな事を・・・」 「ファウストはお医者様なのよ。それも飛び切りのね」 説明役として板が付いてきたルイズは言う。 アメリカの超人やイギリスの超人にも直に追いつくだろう。 「そうなのか・・・。決闘を行った僕の体の調子を良くしてどうする気だね?」 「医者は治すのが仕事ですよ。ギーシュさん」 「フフフ・・・これは勝てない訳だよ。使い魔君。よかったら君の名前を聞かせて頂けないかな?」 「ファウスト・・・と申します」 「ファウスト・・・か。お医者様なら先生と付けなきゃいけないかな?」 「お好きにどうぞ。ギーシュさん。さて、貴方の健康状態もよくなり、決闘には一応私が勝ちました・・・」 ギーシュはキザッたらしくファウストへと手をやり、横にいるシエスタの前へと躍り出た。 「分かっているとも、ファウスト先生。メイド君、君の名前を聞かせて頂きたい」 シエスタは自分へ話が振られた事に驚いたが、すぐにギーシュへと向き合い。 「シエスタと申します」 と、告げた。 「シエスタ。すまない。貴族である僕が、美しいレディーである君に対して無礼を働いてしまった。 許しては貰えないだろうか?」 この言葉に周囲は驚く。プライドの塊の様な男、ギーシュが平民へと頭を下げたのだ。ムッとしたモンモランシーと謝られた張本人であるシエスタ以外のメンバーはその光景を見つめていた。 「はい。ギーシュ様。分かっていただければ結構ですわ」 「ありがとうシエスタ。君は本当に美しい。身も心もね。よく見れば、たわわに実った双丘も実に・・・ 痛!痛いよモンモランシー!何をするのだね!?」 「何鼻の下伸ばしてるのよ!用件が済んだのならさっさといくわよ!!」 「へ?許してくれるのかねモンモランシー・・・」 「黙って行くわよ!」 耳を引っ張られて強引に連れて行かれる。途中、サワヤカに叫んでいった。 「ファウスト先生ー!また調子が悪くなったらお願いするよー!それではみんな、僕はおいとまさせて貰うよ!ハッハッハー・・・・」 「いっちゃったわね・・・」 「ええ、そうね。ところでミスタ・ファウスト。すごいわね。先住魔法を使えるお医者様なんて。 どう?ルイズの使い魔をやめて私に雇われてみないかしら?」 この聞き捨てならない台詞にルイズはキュルケへと噛み付くように叫ぶ! 「ちょっとキュルケ!人の使い魔になんて事言うのよ!ファウストが私を捨てる訳ないじゃない!!」 「フフ・・・冗談よ。冗談。さて、ルイズをからかうのはここまでにして・・・タバサ、行きましょうか?」 熱くなるルイズに比べ、楽しそうに笑ったキュルケは、近くにいる青い髪の女の子へと話しかけた。 その女の子はキュルケの声に反応せずに、ファウストへと話しかけた。 「貴方・・・何者?」 「私ですか?ファウスト・・・と申し・・」 「それは知ってる」 「そうでしたか?何者?と聞かれても困るものがありますねぇ~」 「あんな魔法見た事がない。それにそんなものを使う医者がいるとも」 「魔法?コレの事ですか?」 手をタバサに差し出すと。ちびファウストくんを彼女へと差し出す。 「これ・・・かわいい」 ちびファウストは頬を染め、タバサへと擦り寄る。 「ほう!貴女、タバサさんと申しましたか?このちびファウストくんの可愛さが分かるとはやりますね! 実にいいセンスですよ!この子も貴女を気に入った様ですし・・・どうです、暫く預かってみますか?」 「いいの?」 表情という表情を感じられない少女だが、この時少し嬉しそうな顔をするのを彼は見逃さなかった。 彼女の様子を見ていたキュルケも嬉しそうにしてそれを見ていた。 「・・・・ありがとう。ファウスト。先住魔法を使う医者・・・居てもいいと思う。」 以外に現金な娘のようだ。 キュルケに視線を向けると、その視線の意味を理解したキュルケと共にその場を去ろうとした。 「医者・・・。先住魔法を使う・・・。もしかしたら・・・」 人間の耳には聞き取れない様な声で呟く彼女の声だったが、ファウストの耳にはそれは届いていた。 彼女の目の奥に言い知れぬ悲しみを感じていた。 「タバサさん。心の傷は自分自身にしか癒す事は出来ない。だが、助けが要る限りは助力を惜しみません」 「!?分かった。覚えておく・・・」 「タバサ?何のこと?」 「別に・・・」 「そう・・・なら良いわ行きましょうか?それじゃぁルイズ、ミスタ・ファウスト。御機嫌よう」 そういうと、そのまま2人は去っていった。 残されたルイズとファウストも自分たちの自室へと戻っていった。 前ページ次ページ紙袋の使い魔
https://w.atwiki.jp/anozero/pages/3621.html
「私の使い魔?彼ならあそこにいるわ。」 「…信じられない?でも本当よ。まあ、無理もないわね。 こうして見ると普通のお爺さんですもの」 「そうね。正直言うと最初は私も嫌だったわ。 どうみても平凡な平民、しかも弱弱しい老人ですものね。 すぐに先生に召喚のやり直しを求めたわ。でも却下された。 みじめだったわ。使い魔の召喚さえうまくいけばもうゼロだなんて言わせない、 そう思っていたのに。」 「それからの数日は本当に憂鬱だったわ。 せめてもっと若い平民ならうっ憤晴らしにこき使ったりしたかもしれないけど あんなお年寄りにそんなことできないじゃない? それで余計にイライラしてたわ。 その上授業で錬金を失敗して、私が魔法を使えないってこと 使い魔にも知られてしまった。 彼は特に何も言わなかったけど、私は劣等感で泣きそうだった。 …あの事件が起きたのはそんな時だった。」 「食堂でギーシュとメイドの女の子がもめてるのをサキサカが仲裁しようとしたみたいね。 そしたらギーシュが八つ当たりで彼に決闘を持ちかけてきたの。 最初は断ってたみたいだけど、ギーシュが 『君が決闘に応じないのなら君の主人に責任を取ってもらう』 みたいな事言ったみたいなの。それで受けちゃった。」 「もちろん止めたわよ? 事情は後で聞くまで知らなかったけど、どんな理由があるにせよ 平民がメイジに勝てるわけないもの。 だから必死に止めた。一緒に謝るからって。でも彼聞かないの。 で、言ったのよ。ギーシュはすごい魔法が使えるって。そしたら彼は 『どんなに腕っぷしが強くったってな 腰抜けは腰抜けさ』 って言った。 そういえばあの時、雰囲気がいつもと違ったわ。 止めるのに必死で気付かなかったけど。」 「どんな戦いだったかって? …すごかったわ。 ギーシュがワルキューレを一体出して彼に向かわせたの。 ワルキューレが彼に殴りかかって、ああ終わったなって思った瞬間、 逆にワルキューレが殴り倒されていたの。 何が起きたのかわからなかった。 ギーシュも唖然としてたんだけど、すぐに次のワルキューレを出そうとしたのは流石だったわ。 でも詠唱を始めようとしたときにはすでに眼前に拳が突き付けられていたの。 決闘を始めた時、彼とギーシュは10メイル以上はなれてたのに。 流石のギーシュも降参するしかなかったみたいね。」 「そうよね。私もそう思ったわ。 『あんなに強いからギーシュのことを腰抜けって言ったんだ』って。」 「そのあともいろいろあったけど 彼は強かったわ。 どんな強い魔法も当たらなければ意味がないし、 どんな優秀なメイジでも呪文を詠唱する前に倒されてはどうしようも無いものね。 ワルドなんて、偏在も一緒に全員一瞬で殴り倒されてしまったし。」 「そういえば彼、竜の羽衣の事知ってたみたいね。 あまりいい思い出ではなかったみたいで多くは話してくれなかったけど、 あれに乗って何人も死んだんだって。 …考えてみれば、あんなのがたくさんいたなんて どんな世界から来たのかしら。」 「以前ね、自棄になって聞いたことがあるの。 魔法も使えないメイジについてどう思うか。 ギーシュの時みたいに いや、それ以上に腰抜けって思うかって。 そしたらサキサカは言ったわ 『腰抜けっていったのは あの少年にじゃないさ』 『腕をあげるためと称して 人としての「暮らし」から逃げた わしのことを言うんだ。』って そして 『本当に戦うというのは 日々を生きてゆくことだ。 退屈と戦うことだ。 働き学ぶことだ。』 だから 『何ができなくても一生懸命に日々を生きてる奴は腰抜けじゃないさ』って言った。 そんなこと言われたの初めてだったし、ちょっと嬉しかったわ。」 「彼を召喚してから何か変わったかって? 変わったかもしれないし、変わってないかもしれない。 でも、前よりちょっとは、自分に自信が持てるようになったかもしれないわね。 ……まあ、やっぱりお爺ちゃんが使い魔ってのはやっぱりどうかと思うけど。ね?」
https://w.atwiki.jp/gcbr/pages/15.html
参加者名簿 名前_________ 出展____________ 名前_________ 出展____________ アマテラス 大神 セリア(ムーンブルクの王女) ドラゴンクエストシリーズ 矢島透 かまいたちの夜シリーズ ホイミン ヘザー・モリス SILENTHILLシリーズ モリガン=アーンスランド ヴァンパイアシリーズ レッドピラミッドシング レオン・S・ケネディ バイオハザードシリーズ 呂布 三国無双シリーズ クラウド・ストライフ ファイナルファンタジーシリーズ 柳生十兵衛茜 新鬼武者 DAWN OF DREAMS 火のルビカンテ 飛竜 ストライダー飛竜 リュウ ブレスオブファイアⅤ ドラゴンクォーター 豪鬼 ストリートファイターシリーズ 桐条美鶴 ペルソナシリーズ リンク ゼルダの伝説シリーズ 花村陽介 伊達政宗 戦国BASARAシリーズ 里中千枝 高橋名人 高橋名人の冒険島 刈り取る者 霧雨魔理沙 東方Project ボンバーマン ボンバーマンシリーズ 十六夜咲夜 レッドアリーマー 魔界村シリーズ 三島平八 鉄拳シリーズ ソリッド・スネーク METALGEARSOLIDシリーズ ダンテ DEVIL MAY CRYシリーズ ロックマン ロックマンシリーズ トロ どこでもいっしょシリーズ ワルキューレ ワルキューレの冒険シリーズ 【残り32/32名】 主催者側のキャラクター 名前__________ 出展______________ イゴール ペルソナシリーズ マーガレット その他のキャラクター 名前__________ 出展______________
https://w.atwiki.jp/index-index/pages/218.html
ワ 理想送り(ワールドリジェクター) 鋼糸(ワイヤー) ワイルドカード球菌 捨像加速(ワイルドスピード) 和軸小雛(わじくこびな) ワシリーサ ワシントンストリーム紙 忘れられた神 わだつみ 綿辺(わたなべ) ワッシュ 鰐河雷斧(わにがわらいふ) ワルキューレ ワルキュリア・スワン三式 湾内絹保(わんないきぬほ)