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【作品名】スパイダーマン 【ジャンル】特撮 【名前】スパイダーマンwithレオパルドン 【属性】秒殺ロボ 【大きさ】60m 【攻撃力】ソードビッカー:剣を投擲し、相手に突き刺し爆発させる必殺技 超強力レーザーを受けて行動可能なカブトン(大きさ50m程度)を一撃で倒したので惑星破壊以上の威力 射程は200mほどで、スパイダーマンと互角の速度で戦えるマシーンベムが反応すら出来ない速度で繰り出される 【防御力】1話時点の鉄十字団(スパイダー星を破壊する兵器を所有)では傷一つ負わせることができない装甲。惑星破壊で無傷くらい 【素早さ】3mの距離からレーザーに反応し、ブレスレットで反射したスパイダーマンと互角に戦える マシーンベム相手に一方的に攻撃を仕掛けられる戦闘速度(光速の1/3) 移動速度はオリオン大星雲から地球(約1,600光年)まで一年かからずに移動できるくらい 【特殊能力】スパイダー感覚により見えない敵とも戦える 【長所】東映公式サイトにて「“特撮史上最強秒殺ロボット”とまで謳われる」と紹介されている 【短所】テンプレにすると微妙… 【戦法】ソードビッカー! vol.131 849格無しさん2021/03/11(木) 21 10 35.01ID GXOLRIOn スパイダーマンwithレオパルドン 周りのテンプレとの考察が無く位置が正しいのか分からないため再考察 惑星破壊攻防、3m光速反応 ×アルマ・ネーヴィス・セブン 空間攻撃負け △主人公withヴァルセルト 倒せない倒されない ×安藤拓人 全能負け ×アシュレイ・ホライズン 付属性・極晃星間塵奏負け ×名護屋河鈴蘭 侵入負け (超光速戦闘の壁) ×オーフェン 全能負け ×ウッカリマン グランドX負け ○英雄withBlueStar ソードビッカー勝ち △ジェイムス・バートンwithビックバイパーTYPE-E>クリーバー・ミューwithマンボウ-J 倒せない倒されない △クプロ 同上 ○ジェイドナイト>インフィノス人withフォーリア ソードビッカー勝ち ○エミリア(サガフロンティア) 相手の攻撃が届く前にソードビッカー勝ち ウッカリマン>スパイダーマンwithレオパルドン>英雄withBlueStar vol.130 スパイダーマンwithレオパルドン 主人公withヴァルセルトまでは勝てる アルマ・ネーヴィスセブンからは速度上で防御無視で勝ち越しは厳しい vol.108 355 名前:格無しさん[] 投稿日:2015/01/16(金) 05 47 09.22 ID acKLh5bA レオパルドンってコズミックスパイダーマンの力全部注ぎ込んで 片腕取れるだけで済むってどのくらい耐久力あるんだ? 356 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/01/16(金) 06 58 38.09 ID qcTzmR+3 [2/2] トライセンチネルより若干頑丈程度の耐久力かと 357 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/01/16(金) 14 46 42.13 ID JYpNGsfg レオパルドンとダーマって最近なんか本家に出たっぽいけど、主人公スレでの強化には繋がるかな? (省略) 358 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/01/16(金) 17 53 01.45 ID uCo5OHVr レオパルドンの防御力がヴィラン側の設定で多少上がるくらいか ところでソードビッカー当たったら倒せてたってマジ? 359 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/01/16(金) 18 53 15.14 ID 27WVp1Tw レオパルドンと対峙したヴィランが せっかく吸収したコズミックスパイダーマンの力について 「必要であれば全て使ってもかまわない」的な事は発言したらしいけど 「ソードビッカーが当たったら倒せてた」は憶測みたいだね ソードビッカーで倒される云々以外にも 相手は生命エネルギーを吸収するヴィランだったので ロボットであるレオパルドン相手には吸収が使えないから ある種の天敵として警戒されたため速攻で潰されたのではって憶測もみかけたし そういや上でも少し言われてたけど東映版スパイダーマンって そもそもマーベルの世界観に組み込まれているのか? 東映版の版権がどうなっているのかはあんまり分からないが 版権的に自社コラボと他社コラボでは相手側の許諾が必要なのかとか 色々と世界観の繋がりの認められやすさが変わってくるしさ 360 名前:格無しさん[] 投稿日:2015/01/16(金) 19 29 26.25 ID QX/QT9XJ 395 そもそもどの時系列から呼び出されたかが気になる 同じ東映の作品で例えると、『仮面ライダーストロンガー』の時の描写を流用したテンプレで1号ライダーを参戦させることはできない (主人公はあくまでストロンガーであり1号ではないから)、とかそういうこと 361 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/01/16(金) 19 38 35.51 ID qcTzmR+3 [3/3] 359 東映版の世界はアース51778ってちゃんと設定されてるよ 当時は東映とマーベルがお互いのキャラを使っていいという契約で制作されて スパイダーマンはマーベルから借りたけど確かレオパルドンは版権的には東映のものだったはず 360 主人公は成長するから本編後の描写が使えないのは解るけど、ロボットのスペックって基本的に不変なものだけどそれも駄目なんだっけ? vol.58 848 :格無しさん:2011/12/26(月) 17 20 20.33 ID fwRcZRPc ダーマwithレオパルドン考察 空想科学世界では「レオパルドン」と名に付くキャラには瞬殺が付いて回るのだろうか。まあいいや。 あとテンプレに宇宙空間戦闘可能なことも書いといたほうがいいぞ ○マークザイン ソードビッカー!勝ち ×金銭の精霊 一応人間だし負けとする ○○○○シオン・ウヅキ~孫悟空 ソードビッカー勝ち ×新マン ソードビッカーでは倒せそうもない。相手のチョップで真っ二つ負け ○チェンジロボ ロボスレ見たら勝ってた ○柳生 ソードビッカーで切りまくれば勝てる ○十六夜京也 ソードビッカー勝ち ×主人公 斬撃負け ○ロック・コール ソードビッカー勝ち ○ヴァルカザード 切りまくり勝ち ○ラハール ソードビッカー勝ち △両性院乙女 倒せない倒されない ○名護屋河鈴蘭 破壊され尽くす前にソードビッカー勝ち ○ヤマト ソードビッカー勝ち ×ソルグラヴィオン 速すぎ負け ソルグラヴィオンの下位互換みたいなもんなのでこの辺が限界 ソルグラヴィオン>スパイダーマwithレオパルドン>宇宙戦艦ヤマト
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GT-9600 ガンダムレオパルド(水中仕様) 刻の末裔 / エクステンションブースター UNIT U-X22 茶 1-4-2 U 水 バルチャー 《[1・4]》換装〔ガンダムレオパルド〕 (防御ステップ):《(1)毎》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。この効果は、1ターン中に3回までしか使用できない。 地球 [3][3][4] 水中仕様になったレオパルド。火力テキストが使いやすくなり、水も得た。 改修前がカードパワー的に少々頼りなかったためか、ガンダムレオパルド・デストロイの換装元にはこのカードがよく採用されていた。レオパルド・デストロイが収録された蒼海の死闘で水自体が強化されたことも後押しになっていたと考えられる。 前述の蒼海の死闘はこのカードが登場した直後の弾。少し登場が早かった感がある。
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リンクジョーカー - サイバービースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【(V)】【LB4】:[【CB】(2) - カード名に「星輝兵」を含むカード,あなたの手札から「星輝兵レオパルド・アース」を1枚選び、捨てる]相手の呪縛カードがあるなら、あなたの《リンクジョーカー》のリアガードを2枚まで選び、そのターン中、パワー+5000し、『自【(R)】:あなたのターンの終了時、このユニットを退却させる。』『自:あなたのエンドフェイズ中、このユニットが(R)からドロップゾーンに置かれた時、このカードをユニットのいない(R)にコールする。』を与える。 起【(V)】:[【CB】(2)- カード名に「星輝兵」を含むカード] 相手のリアガードを1枚選び、呪縛する。 (呪縛されたカードは、裏向きになり何もできない。持ち主のターンの終わりに表に戻る) 永【(V)/(R)】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:それは「今のところ反論の無い仮定」だった。これが究極の「真理」だ! SPフレーバー:違う、貴様の語る「真理」は、ただ「今のところ反論の無い仮定」に過ぎない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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{ (___) Y⌒Y (___) | j{ 人__人 } ,八 (___) (___) { ゝ / _ \、_ } 〕iト / / . .\ _∠ニ\、7_ /\ ≧=---==≦ / . . . . . . .| ,ィ≠ミ、ー tzァ乂厂 ∧//)is。 / / . . .__/⌒7γ⌒ヽ \_|_,rュ{レ‐、 ハ. マ////≧=- -=≦ア / . . . ./ . . . . . . ̄>八_ ,ノ . ./ニニ/〉 . . .{ . .\\/////////ア´ / . . . ./ . . . . . . . ./‐'´「 ̄ ̄ . .ハ──'‐┐j . . . . ..\`¨¨¨¨¨¨´/〉 / . . . ./\ . . . . . .7¨´,ハ . . . . . ./ . | . . . . . .|/ . . . . . . . . .`¨¨¨¨¨´ . ./ / . . . ./ . . .〉\ _ / . ./‐{`¨¨¨´| ./ ̄ ̄∧{ . . . . . . . . . . . . . . . . . . ./〉 C'<()\{‐‐<ソ ̄|^ハ { . . . . . . .〈 ̄ ̄〈 八 . . . . . . . . . . . . . . ./\( _>「=|\〈 . . . . .\ |/‐‐ァ7‐‐‐ハ ̄∨∧/ ∨\ . . . . . . . ./ ̄ ̄ 0>匚]_フ__ . . .<ニアフ__/__/ ̄ ̄|、ヽ__ 乂 . .≧==≦ /7⌒ヽ ⌒>´ . . . . ./ . . . . .// . . . . ./| | | |丁 .\`¨´ / ̄/ ̄\ > ´ ̄>─==// . . . . . / | | ̄ ̄7゙| .| . . . .|ヽ ,. . . . . . / . . . . . ./ ̄/ ,.。o≦ 〈/__/ . .| . ̄ ̄ . | .|\ | . .}. / . . . . . ./\ . ./ ̄〈/ |─ァ .〈 . . | . . . . . . . . .| .| . .| | . . .、/ . . . . . ./ . . ./´ . . . . . .∧ ∨∧ ∨ノ___ノノ\¨\ . .| . . . . . ./ . . ./ . . . . . . . . . .∧ ___∨∧/ヘ . . . . . . . . . . ∧ \ . ∨ ̄ ̄| . . ./ . . . . . . . . . . . . . .\___/  ̄ ヘ ̄ ̄ ̄ ∨∧ノ . . . . | . ./ . . . . . . . . . . . . . . .| \ / ̄∨∧ . . . . | / . . . . . . . . . . . . . . . / ゚。 | . . . ./ ̄ヘ . . . . | . . . . . . . . . . . . . . . ./ / ̄ ̄. .. . . . . . ∧━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━・ガンダムレオパルド:LV485 L【水/炎】 LHP:340/340 L攻撃力補正:+16《役割》 L【トップバッター】:…+50/HP+30/D+200%《種族》 L【火薬豹の開幕射撃】:場に出たT、相手の達成値ダイスを1つ減らす L【火薬豹の射撃続行】:【トップバッター】を永続化させる L【火薬豹の高熱弾頭】:場に出た時、相手を【火傷】にする L【火薬豹の誘爆放射】:攻撃を受ける時、【バックドラフト】を繰り出せる/バトル中1回《特殊》 L【神速ノ極】:HP+30/場に出たT絶対先制《異名》 L【ノウデッド】 瀕死になった時、HP1で復活する《特権》 L【エキスパンション(水)】:T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。《専用》 L【オールウェポンフルバースト】:D+300%、場の状態をリセットする【バックドラフト】:炎タイプの追加攻撃・自爆技。虫・草・氷・鋼に*3、ドラゴン・岩・水タイプに等倍、中確率で【火傷】にする 防御時相性表:●2倍ダメージを喰らう__△1/2ダメージを軽減する__×効果なし ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 炎 △ ● △ △ ● △ ● △ △ 炎 水 △ △ ● ● △ △ 水 プロフィール 爆豪勝己の手持ち
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地光接続 ルドヴィカ・レオパルド R 光/闇/自然文明 (7) クリーチャー - ディスペクター/アース・ドラゴン/ナイト 9000+ ■EXライフ ■このクリーチャーが出た時、自分の山札を見る。その中から光または闇または自然の呪文を1枚選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■自分が呪文を唱えるたび、このクリーチャーのパワーは、その唱えた呪文のコスト1につき+1000される。 ■パワード・ブレイカー 作者:はんむらび 《魔光神ルドヴィカII世》と《G・E・レオパルド》の接続。 『魔光神ルドヴィカ レオパルド』で知られる、もともとリンクしていたゴッドをリンクさせた、ディスペクターとしては非常に珍しい構成。 ……ん? 違う。《魔光神レオパルドII世》!!!!リンク先がレオパルド違い!!!!! 能力的には、《ドラゴンズ・サイン》をサーチできる光のドラゴンであることが長所。呪文のコストに応じたパンプアップとパワード・ブレイカーも持つが、単なるパンプアップであるため対して強くはない。 フレーバーテキスト 神は大地より現れ、武闘会に舞い降りた! 企画 【企画】連結!集結!ディスペクター! 関連 評価 名前 コメント
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レオパルト2(Leopard Zwei) 画像 スペック 値段 6400コイン、420ゴールド 使用可能弾薬 改造可能部品 初期スペック レベル 39 体力 462 装甲 190 ダメージ 190 スピード 47 リロード 1.9secs 砲塔回転 30°/secs 最大グレードスペック レベル 体力 装甲 ダメージ スピード リロード secs 砲塔回転 °/sec 概要 西ドイツの主力戦車。 レオパルト2があるならレオパルト1もある。 防御力と攻撃力が同じという戦車。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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四獣神フラッシュ・レオパルド 闇文明 VR コスト 7 6000+ ゴッド/ダーク・モンスター ■相手が山札またはシールドゾーン以外からカードを手札に加えたとき、相手は加えたカードと同じ枚数の手札を捨てる。 ■G・リンク-《四獣神バニシング・ムート》の上、または《四獣神ボルティック・エイプ》の左横 ■このクリーチャーがリンクしていて攻撃するとき、このクリーチャーに含まれるカード1枚につき、自分の墓地からカードを1枚、手札に戻してもよい。 ■このクリーチャーが他の3体とリンクしているとき、相手のターン中、相手のクリーチャーはすべての効果を失う(ただし、進化はしてもよい)。 作者:セレナーデ 4体リンクなら相手のターン中はすべてバニラに。 聖獣を奪うという原作の設定の下。 ちなみに4体リンクして効果をわかりやすく書くとこんな感じ↓。わかりやすく書こうとしているので一部文章を変えてます。 四獣神フラッシュ・レオパルド/四獣神ボルティック・エイプ/四獣神シャーク・ラッシュ/四獣神バニシング・ムート 水/闇/火/自然 コスト 7+5+6+4 ゴッド/ダーク・モンスター/フレイム・モンスター/ブルー・モンスター/エメラルド・モンスター ■このクリーチャーは、可能であればブロックされる。 ■このクリーチャーがブロックされたとき、このクリーチャーは相手のシールドを4枚ブレイクする。 ■相手が山札またはシールドゾーン以外からカードを手札に加えたとき、相手は加えたカードと同じ枚数の手札を捨てる。 ■このクリーチャーが攻撃するとき、カードを4枚まで引いてもよい。 ■このクリーチャーがリンクしていて攻撃するとき、自分の墓地からカードを4枚まで手札に戻してもよい。 ■ブレイク・ボーナス-このクリーチャーがシールドをブレイクした後、このクリーチャーがまだバトルゾーンにあれば、ブレイクしたシールド1枚につき次の[BB]能力を使ってもよい。 [BB]-相手のクリーチャーを1体選び、手札に戻す。 ■相手のターン中、相手のクリーチャーはすべての効果を失う(ただし、進化はしてもよい)。 ■Q・ブレイカー 評価 とりあえずリンク関係なしに「引いた時、同じ枚数捨てる」能力が強力すぎます。4体リンクしていた時のみという条件だったとしても壊れでしょう。出た瞬間にゲームがほとんど終わってしまいます。 かなり強力な墓地回収もあるのですから、このドローロックはない方がいいと思います。 rular 確かに相手の手札が一切増えないってのは問題ですよね・・・ 調整しました。 セレナーデ 関連 四獣神ボルティック・エイプ 四獣神バニシング・ムート 四獣神シャーク・ラッシュ
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グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(1),あなたの《グレートネイチャー》のリアガードを1枚選び、呪縛する]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワーを増やす。増やす数値は、このコストで呪縛させたユニットのパワーである。 永【(V)】:あなたのソウルに「学園の狩人 レオパルド」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【(V)/(R)】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:風紀の支配者だ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ガンダムレオパルド 出典:【機動新世紀ガンダムX】 所属:バルチャー(地球連邦軍側) 形式番号:GT-9600 全高:16.8m 重量:8.5t 連ジコスト:310(高い)連ジ耐久力:560 連ザコスト:450 連ザ耐久力:650 GvsGコスト:2000 盾:× 変形:× 換装:× 抜刀:○ DP:ロアビィ・ロイ ■射撃 ※射撃体勢に入ると、左腕からガトリングを装着する。 右腕からのメイン射撃【グレネートランチャー】 弾数:60 リロード:全弾6秒(撃ち切り式)ダメージ:1発につき15 左腕からのメイン射撃【インナーアームガトリング】 弾数:120 リロード:全弾8秒(撃ち切り式)ダメージ:1発につき15 サブ射撃その1【ヘッドバルカン&ヘッドキャノン】 弾数:70(ヘッドバルカンは40発、ヘッドキャノンは30発)リロード:全弾6秒(撃ち切り式)ダメージ:1発につきバルカンは5、キャノンは10 サブ射撃その2【ブレストガトリング】 弾数:120 リロード:全弾8秒(撃ち切り式)ダメージ:1発につき20 弾が切れるとガンダムヘビーアームズみたいに「カラカラカラ・・・・。」と聞こえ出す。 特殊射撃【ショルダーミサイル】 弾数:11 リロード:全弾7秒(撃ち切り式)ダメージ:1発につき60 右肩からハッチを開き、ミサイルを放つ。 特殊格闘【脚部ミサイル】 弾数:6発(ホーネットは2発、セパレートは4発)リロード:全弾7秒(撃ち切り式)ダメージ:1発につき70 必ず一度に両膝のホーネット、両足のセパレートを6発まとめて撃つ。 ■格闘【ビームナイフ】※格闘体勢に入ると、ホルスターからナイフを取り出す。 Nメイン格闘【乱れ裂袈斬り】 ダメージ:70×3=210 横メイン格闘【横斬り→ソバット2発】 ダメージ:70+60+60=190 後メイン格闘【アッパー斬り→叩き落し斬り】 ダメージ:70+70=140 前メイン格闘【突進射殺】 ダメージ:110 さながらサスペンスドラマ風に殺し方をアレンジした。外すと隙がやや大きい。連続技の締め以外使い道が少ない。 基本戦術 具体的には タッグと組むなら テンペスタース コスト合計・・・・連ジ275+310=585 ○ 連ザ450+450=900 ○ GvsG2000+2000=4000 療機がビットを出したら遠距離には射撃、近距離には格闘体制に入ろう。タイミングが合えば、自機の攻撃が当たりやすくなる。 おすすめアシストパートナー おすすめ精神コマンド CPUとボス攻略 更新情報 2010・1・8 喧嘩を売ってますか?とりあえず改めてまとめサイトで話し合いましょう。 2008・10・27 新設。
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ユリシーズ・レオパルド 変革の反旗 CHARACTER(UNIT) CH-C51 赤 1-1-0 C クイック (自動A):このカードが「高機動」を持つユニットにセットされている場合、このカードと交戦中の全てのユニットは、特殊効果が無効となる。 M Ad [1][1][0] 高機動ユニットに乗っている場合、交戦相手の特殊効果を消せるようになるキャラクター。 特殊効果ではないテキストを消せない点には注意。 普通高機動を持っている場合、自分が攻撃する時に交戦を考える必要は無い。よほど環境に噛み合っているわけでも無ければ、ただのクイックキャラクターと考えた方が無難だろう。 この能力が効果を発揮するのは防御時。高機動ユニットを防御に回すのは効率が良いわけでは無いが、クイックも持つためコンバット・トリックとしても十分優秀な部類。 その場面に限って言えば防御修正を持つヨン・サンニーの方が優秀だろうが、場に出た以降は射撃修正の方が重要な場面も多いため、まさに一長一短であると言える。