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メニュー トップページ レミリア四天王紹介 α・アジール おーしゃ NKLV からしレミィ ゲスト紹介 左門豊作(兎) 白悠咲美(幽) のに(衣) 戦績・リプレイ 今までの戦績 リプレイ置き場 本日の来客 - 今までの来客 - ここを編集
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タグ一覧 レミリア 救いの手 「ねえ、本当にそう思っているのかしら。」 彼女の声が刺さる。本当に…?いや違う、本当にそうなどは思っていない。だけれども事実として言うなれば、あるいは もっと直接的に現実社会で穏健に生きていくためには、それを偶然として受け入れるしか僕には方法が無かった。 「そうさ……全部偶然さ…。」 「本当?」 「………。」 息が詰まり、彼女の言葉に答えられない。目の前の矛盾に苛まれて、それでも受け入れることしか出来ずに、 思考が行き詰まる。 「先々月は事故が二件、先月は自殺、そして今月は急病……。ちょっとあなたの周りのお友達には、死の匂いが絡みつき 過ぎているわ。決して偶然なんかで済ませられない程に。」 分かっている。それでも、僕はそう認める訳にはいかなかった。僕がこの社会で生きていくためには。 「警察、病院、学校…。全部が調べたさ。そして僕も何回も言ったさ…。だけど、駄目だったんだ!何も分からなかったんだ! ○○は偶然に駅のホームから落ちた!××は白血病!そして**は進路で悩んでいた!全部調べ尽くされて、それでも分からなくって、 結局何も解決しなかったんだよ!」 堪えていたものが吹き出すように、声が大きくなる。改めて考えても、絶対に偶然なんかじゃない。あいつらが死ぬなんてことは、 絶対に有り得なかった。 「幽霊の事は言ったのかしら?」 あっさりと言う彼女。僕も暫く前ならば笑い飛ばしていただろう。そんな非現実的な存在などは、商売っ気のある人物が勝手に 作りだしているのだと。しかし今、あの体験をしてしまった後では、そんな「空想的な」ことは二度と言えなかった。なにせ、 死は自分の目の前に迫っているのだから。 「誰も信じなかった…。」 「そう…残念ね……。」 彼女の顔が微かに悲しみを帯びた。初めて見る表情だった。 「それで、貴方は何もしないのかしら?」 「何もできないよ…。幽霊相手に何をすればいいんだよ…。」 そう、僕はあの後必死になって調べたが、結局のところ何も分からなかった。相手がどういう存在なのかすらも。あいつらが 死ぬ前に幽霊が見えたと言っていた、それだけが僕に残された唯一の手掛かりで、それはあまりにもぼんやりとし過ぎていた。 だから僕は全部偶然と思い込んでいた。あいつらが死んだのはただの偶然で、人間の力を超えた超常現象などは何も無いと いうことに決めつけて、どうにか恐怖心を押さえ込んでいた。もしも本当に幽霊がいたとしたのなら、そして僕がそいつに 何もできないのならきっと僕は狂ってしまうだろうから。 現実を突きつけられて、黙りこくってしまった僕に彼女が言う。 「それはいけないわ。だって半分はあなたの力と行動が必要なんだから。」 「……もう、どうにもならないさ…。」 「いいえ、そんな事はないわ。だって私がいるんだから…。普通の出来事ならば貴方の力で乗り越えられるかもしれない。 だけれども、貴方の力だけでは乗り越えられない程に大きな障害が襲ってきたのなら、それを乗り越えるには他の力がいるの。 貴方と私の力の二つを合わせれば、きっと大丈夫だから。貴方は死ぬ運命ではない。私が保証するわ。」 しっかりと彼女が僕の手を握る。手から伝わる温かい思いに、僕の眼頭が熱くなった。 感想 名前 コメント
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[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) レミリア・スカーレット 習得スキル スペル詳細 連携技 総評 加入条件 2章クリア時加入 最低加入レベル:25 特性1:カリスマ開放 初期習得 補助スキル”カリスマ開放”が使用可能 ※カリスマ開放…3ターン持続 攻撃・防御・精神・敏捷+20% 毎ターンMPが最大値の10%ずつ減少 特性2:カリスマブレイク 初期習得 ”カリスマ開放”解除時に”カリスマブレイク”が付与される ※カリスマブレイク…5ターン持続 最大MP半減 攻撃・精神-20% 防御・敏捷-10% 絆ボーナス 攻撃 精神 装備 拳 槍 看板 御柱 結界 リボン 服 技能書 炎 風 暗黒 槍使い 格闘 カリスマ 戦闘 弱点 水 神聖 ナイフ 耐性 暗黒 習得スキル 習得Lv 習得技能・技 備考 初期 スカーレットシュート 不夜城レッド ハートブレイク カリスマ開放 スピアザグングニル オーバードライブ カリスマLv1 カリスマLv2 カリスマLv3 槍使いLv1 槍使いLv2 30 カリスマLv4 37 全世界ナイトメア オーバードライブ 40 カリスマLv5 ボス戦後イベント スカーレットクロス フランとの連携技 サブイベント 神槍の墓標 裏白玉楼の奥義伝承イベントで習得可能(必要レベル65) 絆イベント スカーレットディスティニー 絆イベント第5段階で習得EXオーバードライブ スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 攻撃 神槍の墓標 200 敵単体 攻撃(打撃3倍) 重症 - 刺突 刺突武器装備 スペルカード スカーレットシュート 20 敵単体 攻撃(打撃1倍) E - 不夜城レッド 35 敵全体 攻撃(精神1倍) E 炎 ハートブレイク 50 敵単体 攻撃(打撃1倍) C 炎 紅色の幻想郷 220 敵単体 防御無視攻撃(打撃1倍) 能力低下 B - 専用武器スキル 補助 カリスマ開放 0 自分 カリスマ開放 - - オーバードライブ スピアザグングニル 50 敵単体 攻撃(打撃1.4倍) C+ - 全世界ナイトメア 120 敵全体 攻撃(精神1.8倍) B 暗黒 EXオーバードライブ スカーレットディスティニー 450 敵全体 攻撃(精神3倍)、即死 S - 連携技 参加キャラ スキル名 必要Lv 消費MP 対象 効果 属性 備考 フラン スカーレットクロス 35 200 総評 能力的な不安は特にないのだが、彼女が仲間になるタイミングではフランがほぼ仲間にいる状態 そしてフランが非常に優秀なためにあまり使われることがない、ということになりやすい。 新聞紙を持てないことがそれに拍車をかける悲しいお姉さま。 …が、絆イベントをこなし、専用武器「グングニル」を装備することで習得できる「紅色の幻想郷」はかなり強い。 防御無視の上、能力低下効果をもつため、ボス戦で異常な強さを発揮する。 紅色の幻想郷で防御下げ→攻撃強化したフランのフォーオブアカインドという姉妹連携で極大ダメージ。 サツキも加わって更にダメージ。 消費MPが多いのが欠点だが、結界やらでなんとでもなる。 カリスマ開放はデメリットに比べてメリットが少なく、 似たようなルーミアのEX化と比べてしまうとどうしても見劣りしてしまう。 カリスマブレイク中に再度開放することでブレイクを打ち消して開放状態になることも出来るが、 一定確率でかりちゅまが開放され破滅の呪文「う~」で プレイヤー及びに咲夜の忠誠心にダイレクトアタックが発生するので注意。 ▲ページ上部へジャンプ
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[部分編集] 名前 性別 クラス 詳細 十六夜咲夜 女性 不明 レミリアの従者。問題児その1 マギルゥ 女性 不明 咲夜の悪友。マギルゥ動画研究同好会会長。問題児その2
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顕れゆく、カリスマ "紅く染まった夜空を背に……眠りから覚めた夜の王が天蓋へと飛び出した。 輝く星空を覆い隠すように翼を広げて。 束縛はなく、奔放に。夜の世界の全ては、彼女の手中にあった。 「楽しみましょう、この夜を。退屈しのぎには丁度良いでしょう?」" イラスト:南方純 キャラ名 レミリア・スカーレット レアリティ ★★★★★ 属性 スタイル 入手法 願掛け(恒常入り) パラメータ スキル(完凸) スキル(詳細) ユニークスキル解説 バッドレーザー
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Final Stage「霧雨 魔理沙」 「レミリア・スカーレット」 読み:ふぁいなる すてーじ「きりさめ まりさ」 「れみりあ・すかーれっと」 カテゴリー:Chara/女性 作品:紅魔編 属性:光闇 ATK:4(+2) DEF:4(-) 【エクストラ】〔「霧雨 魔理沙」&「レミリア・スカーレット」〕 [自動]このキャラが登場かレベルアップした場合、目標の 紅魔編 のキャラ1体を【表】にしてもよい。 『貫通』 何で強力な奴ほど隠れるんだ? illust:Catbell 紅魔-068 C 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 -紅魔編-」 参考 ネームが「霧雨 魔理沙」であるキャラ・エクストラ一覧 魔法を使う程度の能力「霧雨 魔理沙」 魔法を使う人間「霧雨 魔理沙」 魔の御札「霧雨 魔理沙」 魔と恋の御札「霧雨 魔理沙」 花風異変「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」 紅より儚い永遠「霧雨 魔理沙」 禁呪の詠唱「霧雨 魔理沙」 「アリス・マーガトロイド」 疾風怒濤「霧雨 魔理沙」 普通の黒魔術少女「霧雨 魔理沙」 春風の夢「霧雨 魔理沙」 恋色マジック「霧雨 魔理沙」 恋の御札「霧雨 魔理沙」 幻想郷最速「霧雨 魔理沙」 「射命丸 文」 奇妙な魔法使い「霧雨 魔理沙」 リモートサクリファイス「霧雨 魔理沙」 「アリス・マーガトロイド」 マジックミサイル「霧雨 魔理沙」 マジックナパーム「霧雨 魔理沙」 ファイブシーズン「霧雨 魔理沙」 「パチュリー・ノーレッジ」 ストリームレーザー「霧雨 魔理沙」 コールドインフェルノ「霧雨 魔理沙」 オリエンタルダークフライト「霧雨 魔理沙」 オプティカルカモフラージュ「霧雨 魔理沙」 「河城 にとり」 イリュージョンスター「霧雨 魔理沙」 “異変解決”禁呪の詠唱「霧雨 魔理沙」 「アリス・マーガトロイド」 “異変解決”マスタースパーク「霧雨 魔理沙」 “異変解決”ファイナルスパーク「霧雨 魔理沙」 “異変解決”スターダストミサイル「霧雨 魔理沙」 “異変解決”“東方永夜抄”永夜異変「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」 “異変解決” “東方永夜抄”ラストスペル「霧雨 魔理沙」 “東方永夜抄”禁呪の魔法使い「霧雨 魔理沙」 “東方永夜抄”Stage4 powerful 魔力を含む土の下「霧雨 魔理沙」 「魂魄 妖夢」 “東方永夜抄”Stage2 人間の消える道「ミスティア・ローレライ」 「霧雨 魔理沙」 “東方妖々夢”森羅結界「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」&「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”「霧雨 魔理沙」 “東方妖々夢”Spiritual Short Bomb「霧雨 魔理沙」&「十六夜 咲夜」 Stage4 雲の上の桜花結界「霧雨 魔理沙」&「リリカ」 Stage3 紅色の境「霧雨 魔理沙」 「紅 美鈴」 Stage2 マヨヒガの黒猫「霧雨 魔理沙」&「橙」 Final Stage「霧雨 魔理沙」 「レミリア・スカーレット」 東方紅魔郷 紅霧異変「博麗 霊夢」 「霧雨 魔理沙」 東方紅魔郷 「霧雨 魔理沙」 東方妖々夢 春雪異変「博麗 霊夢」 「霧雨 魔理沙」 ネームが「レミリア・スカーレット」であるキャラ・エクストラ一覧 運命を操る程度の能力「レミリア・スカーレット」 運命を操る吸血鬼「レミリア・スカーレット」 紅魔館の主人「レミリア・スカーレット」 紅色の冥界「レミリア・スカーレット」 紅き月の下「博麗 霊夢」 「レミリア・スカーレット」 紅い悪魔「レミリア・スカーレット」 永遠の紅い幼き月「レミリア・スカーレット」 夢幻の紅魔「十六夜 咲夜」 「レミリア・スカーレット」 亡き王女の為の七重奏「レミリア・スカーレット」 ツェペシュの幼き末裔「レミリア・スカーレット」 スカーレット姉妹「レミリア・スカーレット」 「フランドール・スカーレット」 エリュシオンに血の雨「レミリア・スカーレット」 “異変解決”夢幻の紅魔「十六夜 咲夜」 「レミリア・スカーレット」 “異変解決”不夜城レッド「レミリア・スカーレット」 “異変解決”ナイトダンス「レミリア・スカーレット」 Final Stage「霧雨 魔理沙」 「レミリア・スカーレット」 東方紅魔郷 「レミリア・スカーレット」 東方紅魔郷 the Embodiment of Scarlet Devil.
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魔理沙 非ではかなりの調整が加えられたキャラ 6C、レイライン、ミアズマの弱体化があり、緋ほどの脅威ではなくなったものの並以上の強さは持っている スペカの威力が非常に高く、固めも抜けにくいためペースを握られるとあっという間に体力がなくなる 基本行動 打撃 DC…上方向に判定が強く、空中ガード不可 射撃後のhjcや飛び込み、逃げなどを狩られないように注意 J6A…判定が強い。起き気味に出される事が多い。 射撃 6Cが弱体化し、簡単に差し込まれることは少なくなったものの相手が地上にいる時に当てられればマスパが繋がる。 やたら強度の高いc射は、相殺しても爆風が残る。追尾性能も高いので要注意。 立ち回り ■遠距離 強度の高い6C、5Cに注意しつつ距離を縮めていこう。 5Cはまず相殺できない上に、爆風が残るため注意 魔理沙もこの距離では決定力に欠けるが、制圧力が高いグリーンスプレッドや 同じくこちらは空中に高い制圧力をもつステラミサイルを撒かれると非常に攻めづらくなってしまう。 ■中距離 下手にhjをしようとしたり低空にいたりすると魔理沙のDCでたたき落とされる距離。 遠距離と同じくグリーン、ステラに注意しながら攻めていこう。 J6Cは隙が多いが横から近づいてJAを使おうとしても持続や判定により差し込めない。 他にもJ6Aはリーチが長いため、要注意。 しかしこれらの攻撃は隙が大きいため、外した時は反撃のチャンスとなる。 ■近距離 魔理沙の打撃はレミリアと同じく早いものが多いが、判定はあちらの方が強い。 魔理沙には抜けづらい固めがあるため、ミスなどでターンを奪われないようにしたい。 中距離に退く場合などにはDCでhjを狩られたりしないようにしたい。 固め A連から射撃の繋ぎを結界するのがいいと思われるが、そのままA連を出されると狩られる。 リーチが長く、下段の3Aは誤ガードしてしまうと3A>6Cが連ガになってしまう C射撃をグレイズで抜けたいが、C>9hj>最速JA、と出されるとC射を抜けようとしたダッシュが狩られる場合も 切り返しに使われる事のあるカード ミアズマスウィープ B版のみLv0では上半身のみ打撃無敵、Cはグレイズ技スキカを使った場合や疎雨ではうかつに飛び込まないよう心がけたい 星符「エスケープベロシティ」 発生完全無敵たまにカス当たりで落ちる クラッシュ属性を持つ攻撃 中段 溜6A 彗星「ブレイジングスター」 下段 溜3A フレーム比較 キャラ 近A 遠A 2A JA レミリア 7F 11F 10F 9F 魔理沙 7F 11F 9F 12F +1.10以前の攻略スレより 576 :名も無き人型の「それ」:2009/11/03(火) 05 53 14 ID ERx1QJxk0 魔理沙の固め抜けポイントがわからないでござるの巻 577 :名も無き人型の「それ」:2009/11/03(火) 08 19 34 ID rK6WDRNY0 魔理沙にあんま当たってないから自分もよく分からんが C射を連ガに出来なかったはずだからC射読みウォークとかどうだろ? 後はAAA,3Aあたりに結界が魔理沙に限らず有効か 578 :名無し:2009/11/03(火) 12 22 33 ID 4UGxVcDYO まりさにされてきついこと教えてほしい レミリアの決壊ポイントわからない グレイズ攻撃にリスク負わせられなくていつも歯軋りしてる 579 :名も無き人型の「それ」:2009/11/03(火) 12 58 35 ID xFvSKCqM0 ステラとかトーチで行動を制限されるのがつらいな。 つかグレイズ攻撃でリスク云々って言ってるけど、 レミのグレイズ攻撃ってガードされると反確のしかないぞ。 Cウォークで離れたところまで行っても魔理沙なら6C間に合うし。 +1.10以前の攻略スレより 508 :名も無き人型の「それ」:2009/09/20(日) 01 02 41 ID tF52FfqM0 魔理沙が一番辛い\(^o^)/ ガン攻めされるとどこ抜ければいいか全然わかんない 地上DはDCで潰される 空DはJ6Aで落とされる スティグマはCで消える クレイドルはミアズマに負ける 対魔理沙の立ち回りってどうすればいいのん? 509 :名も無き人型の「それ」:2009/09/20(日) 01 09 41 ID kJCM1lQE0 508 地上DはDCで潰される 空DはJ6Aで落とされる クレイドルはミアズマに負ける ガードだ! 510 :名も無き人型の「それ」:2009/09/20(日) 01 14 23 ID ji3.vLQ60 508 地上DはDCで潰される 空DはJ6Aで落とされる JB入れてから接近だ! 511 :名も無き人型の「それ」:2009/09/20(日) 01 17 43 ID tF52FfqM0 509 ガードしてたら割れちゃったよ! でもありがとう! 510 JBで牽制ですねやってみます! 512 :名も無き人型の「それ」:2009/09/20(日) 02 17 32 ID MoCnZKNk0 魔理沙相手にガードしてると割と早めに割られるね しかも生息数が少ないから対策が進まないわ 513 :名も無き人型の「それ」:2009/09/20(日) 03 31 59 ID BfuIpSM20 抜け方わからんなら霊撃ガー反4積みでどーぞ 514 :名も無き人型の「それ」:2009/09/20(日) 05 02 41 ID Gl6NrqG.0 対魔理沙? 6C見てからHBゆゆうでしたしたら太くなって帰ってきた夢を見た 俺もリバサ距離離れてるからHJしてDhCでつぶされる癖がなおらない… 515 :名も無き人型の「それ」:2009/09/20(日) 11 57 08 ID 5CGt4m5g0 502だが、やはりデモキンはコンボに組み込むより始動技にしないとあんま意味無いのか でもCクロウとデモキンは確かに相性良さそうだね 俺はBクロウで吹っ飛ばしてHBでどこでも当たるってことしか考えてなかった 答えてくれた人たち皆ありがとう! 516 :名も無き人型の「それ」:2009/09/20(日) 12 58 39 ID m3WNXve.0 ラジアルストライクマリサなら6C前結界とか面白いぜ 固めはハイジャンプ、上結界抜けが安定するかな。打撃も下半身への攻撃が多いし。 上位になると余裕で狩られるんだろうけど・・・ 517 :名も無き人型の「それ」:2009/09/20(日) 15 13 32 ID kXO9f57oO 下半身ってなんか卑猥だ ラジアル隙随分減ったから反撃しにくいのよね・・・ アップスはまああれ避けたらフルコン余裕だからいいけど それよりもCが結構厄介だ・・・ コメント ~編集はしたくない人、とりあえず書いてみたい人はどうぞ 幽々子より魔理沙の方がキツイ 逆波動で終わる・・・ - 名無しさん 2010-02-16 00 54 39 距離によってはレミの前D見てからエスケープベロシティぶっぱで普通にはいるっぽいから気をつけよう・・・ - 名無しさん 2010-03-07 03 19 00 魔理沙の画面端空中固めの抜けどころがわからん>< - 名無しさん 2010-03-07 03 19 45 とりあえず3A回避結界が安定するかな?相手が空中だったらJAのあとにJCまいてくることが多いのでJAかJCに回避結界で上に逃げればなんとかなるかな?遠A>Bのループは遠Aに回避結界かダッシュ、HJで無理やり抜けて - 名無しさん 2010-04-04 11 14 20 魔理沙相手に遠A>6A>B>J2Aって狩りにいくと逆にJAとかJ8Aで狩られること多いので気をつけて - 名無しさん 2010-04-04 11 16 22 とりあえずこっちのサヴァみてからDCされるのがきつい。下手な地上射撃は置かない方がいいかも - 名無しさん 2010-09-08 16 52 39 魔理沙Wiki見たらJA8Fって書いてあんだけど・・・どうなの? - 名無しさん 2012-07-21 22 34 24 名前
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キャラクター 4ゴスペラー 4アルケミックレディ 4超少女 4ディーラー 2マギア 2小悪魔ウェイトレス 3ブロッカー 4戦士 3幻獣召喚士 2魔女メイド 2スペース・フロイライン ブレイク 4キャンディウィッチ 4ティファレト・ディセンデント 2コロネル 2スペルキャスター“レミリア・スウェーデンボルグ” 2キャスター“レミリア・スウェーデンボルグ” 2マジカルクッキングウォリアー プロジェクト 1死の刻印 ファスト 2シャイニースペル 1幽体剥離 2ソニックブレード レビュー ギャラクシースタイル対応の構築済みデッキ。
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,..、 r-、// ヽ { // \ ,. ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ` 、 ヽ{/_ 、 ヽ' \ | -, ll \ ∧ ヽ } | || >--、- 、_l´ ̄ ̄ヽ  ̄`ヽ / / / /´ / ヽ | , ⌒ヽ |= 、_ .  ̄ ,-、_{ , 乂__|/ / | `ヽィ-、 } { }_」_/ / /{ イ / /ー '´ \ | ; | ' / ! \∨ / ィ,ム斗 | | }、__/ニニニ、 ,.ィチニニニ ̄{_ / / { .下≧、{ / ,.ィr ; ォァ / ; | / \〉ニニニ \ /ニニニニ /ニニ,.イ 从 {弋ソ , 込zソ / イ 、___/イニニニニニ /ニニニニニ/ニニ / イ / { ト、 、__, / {/ |ニニ} /ニニニニニ . // ̄ ̄ヽ、ニ/ニニニニ\{ 从 }>.`二´イ /-、从!ニニ|'ニニニニニ / ∨ニニニニ二/}' リ{ ∨//{ / }ニニニ/ニニニニニ ´ ̄ ̄r、/ ̄ / ∨{ }イノ{ `ヽ`ヽ´/ ̄ ̄ ̄`ヽ {/ } ヽ { /-、} 乂,.--、- 、 ∨.r -、__r 、__r、,_......._/ 乂∧ | /三=ミ| /__/^}__/_)〉 `ー 、 乂| . . . . .}-' ; /}_/} ̄; `T ̄ ` / | | / /}---'乂}------ ' _ / /r,___/r、_.}.. }__ /7.r, r { /⌒\ }\ /乂} . . . }__) |///\./ ,'{ |{ |ゝ' r--' `! ∨ /}ノ-r-'_ノ----- '/////\ー' }' ´ // ,( { 、、 ム_ `ヽ \/////////\ {/ /_\ ー`ー' \ \ \/////////} 「/ / `}\ } } ̄`ヽ\| ̄ ̄ ̄┏┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┓┗┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┛【レミリア】■────────────────────■│ HP:10/10 得意距離:- 苦手距離:- │■────────────────────■ 【技】 0.《威圧》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:9】この技を使用した時、判定を行う。判定に成功した場合、次ラウンドの間相手に『行動ポイント-1』を与える。 1.《グミ撃ち》 ダメージ:1 射程:遠 / 【メイン/判定:-】3回攻撃 2.《ヴァンパイアクロウ》 ダメージ:4 射程:近 / なし 3.《ミゼラブルフェイト》 ダメージ:5 射程:中 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、次ラウンドの間相手に『行動ポイント-2』を与える。 4.《スターオブダビデ》 ダメージ:5 射程:遠 /【メイン/判定:9】この技が命中した時、判定を行う。2ラウンド後のクリンナッププロセスまで相手を[盲目]状態にする。 5.《スピア・ザ・グングニル》 ダメージ:5 射程:近 / 【メイン/判定:-】この技は相手のスキル、技、フレーション、オーダーの効果を無視してダメージを与える。 6.《紅色の幻想郷》 ダメージ:7 射程:遠 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合次から任意の射程を技範囲に加える。 この効果は相手が交代するとリセットされる。 【スキル】 《運命を操る程度の能力》 常時 / 自信の技ダメージを1d2nに変更する。(n=該当する技のダメージ)【HP最大値-2】 《ラッキーワン》 常時 / ダイスを振って1が出たとき振り直すことが出来る。その際にダイス目を+1する。 この効果は各ダイスにつき1度まで使用できる。【HP最大値+1】 《ブラド・ツェペシュの呪い》 特殊 / ①(常時)自信の技が命中した時、目標値9で判定を行う。判定に成功した場合、判定成功時、HP+[与ダメージの半分(切り捨て)] ②(宣言)安価時に宣言して使用する。上記の効果を条件を無視して発動させる。【一戦闘一回】【HP最大値+1】 ※盲目……自身の技に『【メイン/判定:7】この技を使用した時、判定を行う。判定に失敗した場合、この技は失敗する』を与える。 戻る
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[部分編集] 名前 性別 クラス 詳細 王騎 男性 - 1-A担任。世界史担当 エキドナ 女性 - 女子寮管理。古典担当 紅美鈴 女性 - レミリアの従者 ケイネス 男性 - 学生からの評価は地味に高い