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ボルメテウス・レミリア・デビル SR 火文明 (7) キャラクター:妖怪/吸血鬼 7000 W・ブレイカー このキャラクターがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに持ち主の墓地に置く。 このキャラクターがバトルゾーンにある間、このカードのカード名に《レミリア・スカーレット》を追加する。 シールド焼却効果を持つ、レミリア・スカーレット。 フレーバーテキスト 第1弾さぁ、狩りにいくわよ~。
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固め抜け レミリア・スカーレット編 対象 方法 備考 3A 2回避結界 ガードしても基本不利なのでここで抜けておくと後が楽。クレイドルも間に合わないため安定。 J2A 2回避結界 微妙。ダッシュJ2Aからだと近Aが間に合ってしまう。飛翔からのJ2Aならば安定。 C HJorDh 動作が長いため反応できれば普通に逃げれる。後に続くJ2A避けにもなる。DBはC>ウォークが怖いためやらない方が無難 総括 早い。動きが早い。固めはあまり多彩ではないため相手のパターンをよく見たい J2A>J2B>J2Cとされると連ガじゃないため、J2Cのところで前ダッシュで抜けられる。レミの飛翔の性質から追いかけるのも困難。 レミ側からすると誤ガードさせないと割るのは難しいため、暴れ、結界を狩る感じになる。 遠Aが下段ガード、近Aが上段のため、レミが近Aを入れるまでは下段ガードでほぼ安定。ただし天気雨の6Aだけは(ry レミがダッシュをしたら空中打撃は中段のため立ガに切りかえ。 また、レミのダッシュ中に前歩きすることで端から抜けられる。前歩きをした場合前をいれっぱにしておくこと。 早さに惑わされて焦らなければ抜けること自体はそんなに難しくない。 5コスでの割り連携も存在するが5コス使ってもダメージはせいぜい2000程度な上、かなり無理をしないといけない。 焦らず落ち着いて対処するとレミ側が困って離れることもしばしば。
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基本情報 通常攻撃 20+ノックバック スペル1 ヴァンパイアキス:敵にダメージを与え、自身のHPを回復 スペル2 ハートブレイク:射程8。範囲内の敵に45ダメージ ラストワード スカーレットデビル:射程1.5。周囲の敵にダメージ 通常攻撃が射程を持たない近接攻撃。 とにかく敵の中に突っ込んでいき、受けたダメージはスペル1で回復する戦闘スタイルになる。
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No.324 レミリア・スカーレット Node 5 / Cost 2 Character - 吸血鬼 伝説 (自動α)〔あなた〕はスペルカードをプレイ出来ない。 (自動γ)〔あなた〕は自分のメインフェイズ中に、〔このキャラクター〕が1度も攻撃を行っておらず、攻撃を行える状態である場合、直ちに〔このキャラクター〕に攻撃を行わせなければならない。 (6/6) GRAZE 2 2012年5月24日 Q.No.324:レミリア・スカーレットの自動γですが、メインフェイズに入った直後 一番初めに攻撃を行わなければならないのでしょうか? A.そのとおりです。
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「'T ー-- 、_ ,. -――‐- 、_ _ _/ l \ \ゝ、 , </ // / ――ヽ彡≠=辷=- 、 `ヽ , </ / | / { 彳ゝ-'´ ̄ ̄`'ー--'\ヽ ,ハ , < ./ / l \ ,-<ノ. / /l / | .l ヽ l ヽ\ l'´ / / \_ ' / l / /_ |、 } |_ | / ヽy } `'; / / (、 / , l l イテ _l`ヽ/イテ_ _lヽl lゝ / /`, / ¨{ / l | oヒzソ ヒzソo/./ |ヘ/ / ∨ , -‐'´ ̄∧|ヽ ヽ| {/// /// / / ,.-、 / //  ̄l l、 | l ヽ、 ( ̄_) ,./ ./´ ` i ̄`ヽ、 // |、ヽ、 |/l / }‐`> - <-l/l }''´ i'`\ \ -'--、 `ヽ、ニ∧l /ヽ、\ // /'i /--'´ >`ヽ ヽ , - 、 / ∨!、 ヽ,二/ /ノ / i' __ / ̄⌒´ `' `´{ l^_, ヽ/ }/ ̄'〈 |´ `'´ 'ゞ-‐''¨´,、_ノ /l /_,ノ 36スレ目にて初登場した紅魔館の主 やる夫との初顔合わせの際には高圧的な態度を取るが仕事人の本気に気圧され即座にカリスマブレイク その後パチュリーやフランの問題を解決して見せた彼に対し最大限の敬意を払って接するようになる 妹に対しては厳しいようで実は相当なシスコンである
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職業 成長率 HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 15 13 16 10 16 習得スキル スキル名 習得SP 消費MP 属性 効果 ドラキュラクレイドル 400 500 - ボムを消費しHPMP増加状態で全回復+「血の盟約」状態になる カリスマ 500 300 - 波動+吸血 バッドレディスクランブル 600 300 攻 反動有の高火力単体攻撃、追加で動封付与 スピア・ザ・グングニル 700 400 魔 敵単体に高火力攻撃、血の盟約状態の場合防御無視の代わりに反動有り
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書いてる人 NKLV
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Stage6の曲名やキャラ設定txtにもあるブラド・ツェペシェは実在の人物で吸血鬼ドラキュラの元ネタとなっている 名前をブラド・ツェペシェ公爵と言い、つけられたあだ名は「串刺し公」。歴史上でもかなり残虐性が目立った人物である。 「反逆者の処刑の方法であるが、ある者は裸にされて生きたまま、内臓が見えるまで皮や肉を剥(は)がれ、またある者は真っ赤に燃える炭火の上であぶり焼きにして殺された。 またある者は、頭や胸、尻、あるいは腹の真ん中など、場所を問わず串刺しされ、ある者は垂直に立てた杭に肛門から突き刺され、その杭が口から飛び出していた。」 その杭に尻から突き刺し、全員を串刺しの刑に処したのである。その時ツェペシェ公爵はワインを飲みながら肉を食べ、血の匂いとその光景を楽しんでいたという。 No.07 吸血鬼ドラキュラのモデルとなったブラド・ツェペシェ公爵と、その残虐性より などと相当な残虐性を持っている人物であり、もしシリアス系東方二次創作を作るなら参考にしてみてはどうだろうか なお、 1476年、トルコ軍と戦っていた時、ツェペシェ公爵はブカレスト郊外の戦場でトルコ兵に化けていた。 おそらく敵を欺くための戦略であったのだろうが、その戦略が仇となり、自分の部下たちに発見されて何人もの部下に襲いかかられ、あっという間にズタズタに突き刺されて無残なシカバネと化した。 これまで自分が処刑してきた人間によく似た死に様で最後を迎えることになったのだ。 と、因果応報らしい最後となっている Wikipedia ニコニコ大百科 儚月抄Wiki 陰陽鉄Wiki 絶対許早苗Wiki 東方元ネタWiki 東方非想天則 レミリア・スカーレット攻略 @Wiki 東方Wiki アンサイクロペディア ゆっくりしていってね!!!まとめWiki 東方シリーズ人気投票順位 第1回 第2回 Ex 第3回 第4回 第5回 第6回 第7回 第8回 8(New) 10(↓2) 9(↑1) 8(↑1) 11(↓3) 5(↑6) 5(→0) 5(→0) 4(↑1) ,. -───-- 、_ ♪ rー-、,.'" `ヽ、. \ _」 i _ゝへ__rへ__ ノ__ `l く `i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ、 }^ヽ、 .r'´ノ\ ゝイ,.イノヽ! レ ヽ,_`ヽ7ヽ___ 、_ ノ ハ } \ _人人人人人人人人_ /ヽ/ r'´ ィ"レ´ ⌒ ,___, ⌒ `! i ハ / }! i ヽ > うー! うー! < / / ハ ハ/ ! /// ヽ_ ノ /// i ハ 〈〈{_ ノ } _」  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ⌒Y⌒Y´ノ /l ハノ i ヽ⌒Y⌒Y´ 〈,.ヘ ヽ、 〈 i ハ i 〉 ノ レ^ゝi>.、.,_____,,...ィ´//レ'ヽハヘノ http //www.nicovideo.jp/watch/sm3408455 http //www.nicovideo.jp/watch/nm4994674 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5643676 東方夏淫夢 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10616978 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13052311 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14608017
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【性格】 傲慢で意地っ張りで負けず嫌い、更に場を支配したがる。 (たとえ自分が村人でも)吊られる事を極端に嫌う。 自分が吊り候補に上がった時、役職持ちなら基本的に(狩人だろうが何だろうが)COしてしまう。 当然、自分が人狼や妖狐なら役職をでっちあげる。 【能力】 『人狼』「グングニルの槍」 1ゲームに1度だけ発動可能で、これを使うと襲撃に失敗しない。 狩人などの護衛、大妖精のワープ等を無視し、また妖狐でも構わず殺す。 更に、直接反撃系の反撃を受けない。誰かに護衛されていた場合、護衛している者も殺す。 『妖狐』「吸血鬼」 妖狐になった場合、「吸血鬼」として活動する。 吸血鬼は、夜な夜な1人を襲撃して<眷属>(妖狐が誰かを知り、妖狐の勝利が自分の勝利となる)にしてしまう。 ただし、襲撃先が人狼・猫又だった場合は返り討ちに遭い自分が死亡してしまう。 また狩人などに護衛されていると失敗する。 眷属は、占い師・狩人・霊媒師だった場合はその役職を受け継ぐ。 そして狂人だった場合、勝利条件が人狼の勝利のままになり、自分が妖狐である事だけを知られてしまう。
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500年位生きていると噂の吸血鬼のお嬢様 子供っぽい性格との事だが、500年に渡る老成した知性がそれを打ち消してる気もする。その辺の表現のバランスが無闇に難しいお嬢様である 紅魔館の持ち主であるだけに、屋敷が舞台だったり金持ちのお嬢様だったりもする 01-039 01-053 01-054 01-058 01-076 01-104 01-108 01-123 01-164 01-166 01-194 01-239 01-279 01-303 01-322 01-335 01-345 01-365 01-410 01-474 01-554 01-558 01-616 01-621 01-671 01-712 01-743 01-940 02-051 02-059 02-117 02-163 02-211 02-241 02-265 02-278 02-339 02-345 02-370 02-379 02-381 02-385 02-393 02-398 02-435 02-436 02-450 02-454 02-475 02-495 02-497 02-509 02-523 02-584 02-601 02-625 02-640 02-655 02-716 02-724 02-734 02-739 02-750 02-791 02-810 02-820 02-855 02-866 02-882 02-893 02-921 02-932 02-934 02-938 02-939 02-957 02-960 02-973 以上、78件