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システム・ルール クエスト 写真レベル 自分のレベル 評判レベル 訪問 ログインボーナス システム・ルール #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=600) ➊自分の名前・レベル・アバター・次のレベルまでのメーター(数値) ➋現在のスタミナ/スタミナ上限 下はスタミナが1回復するまでの残り時間(3分で1回復) ❸所持しているお金・クリスタル ❹賞のレベルに応じて外観が変わる。 一定時間が経過するとキラキラ光ってアイテムを排出してくれる。 ❺現在受注しているクエスト ❻異常状態の写真 ❼友達が訪問して✔を付け助けてくれた写真 ❽写真を開くために写真の切れはしを見つければお金とクリスタルを使いロックを解除できる。 (クリスタルを使えば切れはしを買え?る) ❾写真を開くためのレベルに達していない ❿イベント情報や使っているお守りの残り時間・雇っている友達 エネルギー(画面上中央)を消費して写真の中から指定されたアイテムを制限時間内に探し出す。 すべて見つけ出すと報酬としてコレクションアイテムがいくつか貰え、 コレクションアイテムを5つ集め1つにまとめると集めたアイテムに応じて お金や役立つアイテムが貰える。 1つにまとめたアイテムをまた5個使って貰えるアイテムもある。 クエストで指定されたアイテム見つけ出し人々を助けていく。 ミスタッチを何回かすると制限時間が減ります。 初回は10秒でその後もミスタッチし続けると15秒・20秒と5秒ずつ30秒まで増えていく。 クエスト ゲーム内の人々からいろいろな願いをされ写真を調査し経験値・お金を貰う。 特定の写真を調査するクエストやパズルをすればいいクエストもあるが 指定されたアイテムを指定された写真から見つけ出すクエストが多い。 その場合5つセットのコレクションを組み合わせるために1つずつ見つけていき コレクションを完成させてクエストクリアになる。 画面左端にクエスト発動中のものが金色の円で表示されタッチするとヒントが表示されます。 イベントクエストは、銀色の円で表示される。 緊急クエスト 写真を調査する時にアイテムとは別にバッジを見つけるように頼まれる。 1つの写真に1つある。 1つ目のクエスト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=50) 200個集めると宝箱が開きアイテムが貰える。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=100) 古代の巻物・レブラコーンの黄金の壺・幸運のお守り・上位の翼ある稲妻・ 十分な食事・エナジードリンク・ダイナマイト・コンパスを各1つずつ 2つ目のクエスト 1つ目のクエストで宝箱を開いて完了し、レベル30以上で2つ目のクエストが始まります。 同じくバッジをを400個集めます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=100) 知恵の巻物・ダイアモンドの蹄鉄・宝の地図・金ウェイト各1つずつ。 ホタル100個・てんとう虫・人参を各50個。日記1ページ 写真レベル 写真にはレベルがあり調査していくごとに進行度が上がっていき100%になると レベルが上がる。 写真レベルが上がるにつれ進行度が上がりにくくなる。 写真レベルが上がると調査するのに必要なエネルギー・ホタルなどの調査に必要なアイテム・ 報酬として貰えるコレクションアイテム・見つけるアイテム数が増えていく。 順番は 初心者→実習生→探偵→専門家→上級探索者→アカデミー会員→賢者→教授→大いなる賢者 自分のレベル ➊の青いメーターが溜まるとレベルアップ。 エネルギー・力ポイントが全回復し、エネルギー上限が+5・力ポイントが+10・クリスタルが+1増えます。 レベルが上がらないと友達に送れないフリーギフトもあります。 評判レベルとは別で自分のレベルが上がっても評判レベルは上がらない。 評判レベル 友達を訪問した時左上にある赤いメーター。 写真に✔を残すと1ずつあがっていく。 自分のレベルとは別で評判レベルが上がっても自分のレベルは上がらず エネルギーは全回復しないので注意。 評判レベルが上がると雇用できる人数、訪問時に貰えるボーナスや✔できる回数が増える。 訪問 友達一覧の訪問を押すとその友達の所へ訪問できる。 評判レベルと同じ回数分ボーナスが貰える。 (経験値+100・お金+100・写真を調査するために必要なアイテム+1) そこで力ポイント(画面上中央)を使って写真に✔を付けて助けるとボーナスが貰えていく。 (経験値+50・お金+50・評判ポイント+1) 1回✔するのに必要な力ポイントは10。 ✔できる回数は訪問時の右端の探偵に矢印マークの数字の回数。 ✔している時に稀にコレクションアイテムがランダムでドロップ?する。 ログインボーナス 毎日0時になると連続ログインボーナスが貰える。 5日間続けてログインして魔法の水晶を完成させる為のアイテムを貰い、 それを5個集めると魔法の水晶が貰えます。 5日間の間に1日でもログインしないと1日目からやり直しですが その前に貰っていたアイテムはなくなりません。 ※魔法の水晶(20日間アイテムを見つける確率・写真から得るお金12%UP) 合計: - 今日: - 昨日: - 私のスタミナが275なのですが、友達は540とかなのです。どうすれば私のスタミナも540とかになりますか? - 名無しさん 2016-08-13 15 54 51 自分のレベルを上げるか,何度か十分な食事をとります。540とかになるまで続けます。 - 徐 若瑄 2016-09-09 15 03 55 毎日ログインしているのにたまにしか魔法の水晶がもらえません。 - 名無しさん 2016-10-08 10 49 40 ログインボーナスが持ち物に入りません。毎日ログインしています。×をタップするだけではうけとれませんか? - 名無しさん 2017-10-11 06 41 15 1XRP1P - 名無しさん 2017-10-12 08 52 05 友達を助けるためにはどんな所に☑を入れてあげれば良いですか? - 名無しさん (2019-03-26 11 43 47) 名前
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レベル3のかんたんな単語のリストです でも英単語レベル2よりは難しいです above across along amount behave behind below besides bit blow borrow bowl brave breathe bright bring chase clever copper duty earn either even ever exact examination except expect far fold furniture further goat hen into invent invite lend lower matter mill narrow neither noble nor obey opposite pain pan past petrol period plant plenty pour prevent proper punish pupil quite rise・raise rob rude sail several silly similar spend structure substance suitable terrible then therefore thick thin though tidy tram waste wise
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基礎情報 内部レベルカンストは存在するか?下級職時 上級職時 コメント 基礎情報 731 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/04/25(水) 10 48 08.35 ID w8vo9TOs マスタープルフ:使用時レベルに関わらず上級Lv1=下級Lv21に チェンジプルフ:レベルアップ回数 ÷2(切捨) が内部レベルに足される(下表→にシフト) [表示Lv(上級+20)-1] … 60 57 53 *50 50 50 47 43 40 37 33 30 27 23 20 17 13 13 13 12 12 12 11 11 11 … ノーマル&異界 … 40 37 33 *30 30 30 27 23 20 17 15 15 15 14 14 14 13 13 13 12 12 12 11 11 11 … ハード(&ルナ?) *がLv差0の敵撃破で得られる経験値。こっちが上なら右へ、敵が上なら左へ ハードで同Lvの敵を倒した場合:初期30、Lv10転職23、Lv20転職15、上級Lv1転職14、Lv10x2転職15 といった具合 低Lv差~逆Lv差で難易度差が大きいので、ノーマル戦闘経験値(杖は変化無し)適用される異界で最初頃良く育つのだと思う ルナは 37 33 *30 30 30 27 23 20 だけしか調べれてない&転職も試してないので別ルール有るかは知らん これでどないやろ。まだ1周目序盤だってのに何やってんだ俺 970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 09 32 51.90 ID 1BlTt9tS ★グレゴで実験 相手:Lv13ソシアル (a)傭兵Lv10のままだと経験値40 (b)傭兵Lv10→剣士Lv1で経験値57 (c)傭兵Lv10→勇者Lv1→剣士Lv1で経験値37 731見るとLv差2で経験値37になるから(c)は内部Lv11ということになる よって上級は内部Lv計算にも+20されてる、ってことになるな 経験値テーブル(ルナ) レベル差 経験値 レベル差 経験値 レベル差 経験値 レベル差 経験値 +0 30 +10 14 +20 11 +30 8 +1 30 +11 14 +21 11 +31 8 +2 30 +12 14 +22 10 +3 27 +13 13 +23 10 +4 23 +14 13 +24 10 +5 20 +15 13 +25 9 +6 17 +16 12 +26 9 +7 15 +17 12 +27 9 +8 15 +18 12 +28 8 +9 15 +19 11 +29 8 自レベル-相手レベル=レベル差 内部レベルカンストは存在するか? 下級職時 フレデリクで実験(難易度ルナ) フレデリクGナイトLv.14→GナイトLv.1→ソシアルLv.1 内部レベル:{(20+14)-1}/2+(21-1)/2+1=16+10+1=27 相手:剣士Lv.20 731を見ると、経験値30を得られるならば内部レベル20をカンストと見ることが出来るが 実際得られたのは経験値15だった。 この数字は 731の7レベル上である15と合致する。 よって下級職内部レベルカンストは20ではないことが分かる。 上級職時 マイユニで実験(難易度ルナ) マイユニ戦術師Lv.20CP→ソーサラーLv.18 内部レベル:(20-1)/2+(20+18)=47 相手:アーチャーLv.16 内部レベルカンストが40だとすると、Lv差24であり経験値10が得られる そうでなければLv差47-16=31であるので経験値8が得られる 実際得られたのは8であった(戦知識込みで12)ので、内部レベルは47であると考えられる。 よって上級職内部レベルカンストは40ではないことが分かる。 コメント 基礎情報の経験値テーブルだけど間違って調べてた時の物で、難易度差は無いと思います - 名無しさん 2012-05-17 18 34 59 名前
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一般クエスト 【レベル60~69】 一般クエスト 【レベル60~69】(必要レベル:61) エイーレンの七回目の試験(必要レベル:61) 親切なシュランスキーさん(必要レベル:61) ハンマーを振り回す(必要レベル:61) 親切なシュランスキーさん?(必要レベル:62) 治安維持の奉仕ーPl06(必要レベル:63) 治安維持の奉仕ーPl07(必要レベル:64) 制限された地域、フォートルイーナ(必要レベル:65) オートキャノンーOp人形(必要レベル:65) 機械から安全になるためには1(必要レベル:66) 治安維持の奉仕ーPl08(必要レベル:67) 思い出のあの場所(必要レベル:67) ワンコのぬいぐるみ(必要レベル:68) 繊細なイス(必要レベル:69) 実力の証明(必要レベル:69) 我々は幼なじみ5(必要レベル:70) フォートサービス フォートルイナ地点1(必要レベル:70) (必要レベル:61) 開始場所・NPC ポートルクス:武器商人エイト 出現条件 内容 剣の破片収集 手順 武器商人エイトと会話↓ファントムワーカーから剣の破片を10個収集↓武器商人エイトと会話 報酬 Exp 30500/110000Azl/名誉P 50 備考 上に戻る エイーレンの七回目の試験(必要レベル:61) 開始場所・NPC デザートスクリーム:雑貨商人エイレーン 出現条件 内容 バグシャーク+退治 手順 雑貨商人エイレーンと会話↓バグシャーク+を2体退治↓雑貨商人エイレーンと会話 報酬 Exp 30500/110000Azl/名誉P 2 備考 上に戻る 親切なシュランスキーさん(必要レベル:61) 開始場所・NPC ポートルクス:倉庫ガードシュランスキー 出現条件 内容 ファントムワーカー退治 手順 倉庫ガードシュランスキーと会話↓ファントムワーカーを20体退治↓倉庫ガードシュランスキーと会話 報酬 Exp 61000/110000Azl/名誉P 20 備考 上に戻る ハンマーを振り回す(必要レベル:61) 開始場所・NPC ポートルクス:雑貨商人ヘムプリック 出現条件 内容 バグシャーク+退治 手順 雑貨商人ヘムプリックと会話↓バグシャーク+を10体退治↓雑貨商人ヘムプリックと会話 報酬 Exp 61000/110000Azl/名誉P 10 備考 上に戻る 親切なシュランスキーさん?(必要レベル:62) 開始場所・NPC ポートルクス:倉庫ガードシュランスキー 出現条件 内容 ファントムクロウ+退治 手順 倉庫ガードシュランスキーと会話↓ファントムクロウ+を40体退治↓倉庫ガードシュランスキーと会話 報酬 Exp 78000/120000Azl/名誉P 40 備考 上に戻る 治安維持の奉仕ーPl06(必要レベル:63) 開始場所・NPC ポートルクス:オフィサーモリスン 出現条件 内容 フレイムハウンド退治 手順 オフィサーモリスンと会話↓フレイムハウンドを40体退治↓オフィサーモリスンと会話 報酬 Exp 120000/43000Azl/名誉P 40 備考 上に戻る 治安維持の奉仕ーPl07(必要レベル:64) 開始場所・NPC ポートルクス:オフィサーモリスン 出現条件 内容 ダークソルジャー退治 手順 オフィサーモリスンと会話↓ダークソルジャーを40体退治↓オフィサーモリスンと会話 報酬 Exp 125000/46000Azl/名誉P 40 備考 上に戻る 制限された地域、フォートルイーナ(必要レベル:65) 開始場所・NPC ポートルクス:オフィサーモリスン 出現条件 内容 ゴーレムのコア収集 手順 オフィサーモリスンと会話↓ストーンゴーレムからゴーレムのコアを1個収集↓オフィサーモリスンと会話 報酬 Exp 32500/150000Azl/名誉P 3/マップコード フォートルイーナ/ワープコード フォートルイーナ 備考 上に戻る オートキャノンーOp人形(必要レベル:65) 開始場所・NPC フォートルイーナ 魔法商人ソヨン 出現条件 内容 オートキャノンーOp人形収集 手順 魔法商人ソヨンと会話↓オートキャノンーOpからオートキャノンーOp人形を10個収集↓魔法商人ソヨンと会話 報酬 Exp 32500/120000Azl/名誉P 100 備考 上に戻る 機械から安全になるためには1(必要レベル:66) 開始場所・NPC フォートルイーナ:雑貨商人サリー 出現条件 内容 ハウンドSー01のしっぽ収集 手順 雑貨商人サリーと会話↓ハウンドSー01からハウンドSー01のしっぽを10個収集↓雑貨商人サリーと会話 報酬 Exp 50000/130000Azl/名誉P 100 備考 上に戻る 治安維持の奉仕ーPl08(必要レベル:67) 開始場所・NPC ポートルクス:オフィサーモリスン 出現条件 内容 ストーンゴーレム退治 手順 オフィサーモリスンと会話↓ストーンゴーレムを50体退治↓オフィサーモリスンと会話 報酬 Exp 150000/50000Azl/名誉P 50 備考 上に戻る 思い出のあの場所(必要レベル:67) 開始場所・NPC フォートルイーナ:ソルメ 出現条件 内容 指定場所探索 手順 ソルメと会話↓フォートルイーナの捨てられた店を探索(座標 100,240)↓ソルメと会話↓フォートルイーナの機関車を探索(座標 30,219)↓ソルメと会話 報酬 Exp 400000/10000Azl 備考 スルメではない 上に戻る ワンコのぬいぐるみ(必要レベル:68) 開始場所・NPC フォートルイーナ:ヒデ 出現条件 内容 ハウンドSー01人形収集 手順 ヒデと会話↓ハウンドSー01からハウンドSー01人形を1個収集↓ヒデと会話 報酬 Exp 68000/180000Azl/名誉P 33 備考 上に戻る 繊細なイス(必要レベル:69) 開始場所・NPC フォートルイーナ:武器商人ナザバ 出現条件 内容 メタエイプの手部収集 手順 武器商人ナザバと会話↓メタエイプからメタエイプの手部を1個収集↓武器商人ナザバと会話 報酬 Exp 34500/140000Azl/名誉P 33 備考 上に戻る 実力の証明(必要レベル:69) 開始場所・NPC ポートルクス:インストラクターハポ 出現条件 内容 ダークブレーダー退治 手順 インストラクターハポと会話↓ダークブレーダーを30体退治↓インストラクターハポと会話 報酬 Exp 69000/190000/名誉P 30 備考 上に戻る 我々は幼なじみ5(必要レベル:70) 開始場所・NPC ポートルクス:防具商人アグリス 出現条件 内容 会話のみ 手順 防具商人アグリスと会話↓デザートスクリームの防具商人ディオンと会話 報酬 Exp 35000/200000Azl 備考 上に戻る フォートサービス フォートルイナ地点1(必要レベル:70) 開始場所・NPC フォートルイーナ:倉庫ガードクラウーファー 出現条件 内容 オートキャノンーOp+退治 手順 倉庫ガードクラウーファーと会話↓オートキャノンーOp+を10体退治↓倉庫ガードクラウーファーと会話 報酬 Exp 70000/200000Azl/名誉P 10 備考 上に戻る
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初心者~Lv94 メインクエと並行してサブクエとかやってればじゃんじゃかあがる。 特に苦になるようなことは無い。 途中、神官クエと発明家クエがちょっときついかもしれんからそんときはヘルプ呼べ 90個人Dはまだきついかもしれんから近チャで野良PT募集するなりしんさい。 オススメクエはLv80から受けれるネクロポリスが長いけど金策にもなるしいいかもしれん。 Lv95~Lv100 個人Dっつう、90~98Dは1日1回しかできないけどかなりうまいもんがある。 これやってればアザランティカや象オンラインやる必要が無い、そんくらい便利。 箱たくさんドロップするので金策にもなる。とにかくうまいからやれ。 ソロでやる目安としては、 D 自分のレベル 90D Lv95~ 94D Lv97~ 98D Lv100~ こんな感じ PTなら適正レベルで余裕。 Lv101~111 個人D101と105がうまいのでこれオヌヌメ。ただし使うと次ぎ使うまでに40時間待ち。 あとLv100から受けれるヒ昇級クエのかびやまがうまいのでこれもオススメ。 Lv112~ lv112から受けれるファランクエがクソウマイのでこれ回してれば120余裕。
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268 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2005/09/24(土) 22 19 36 ID vmbPhV8o 266 クスリやら電極やらで超能力を開発したりする、通称「学園都市」 そこに住む主人公は、レベル0の「幻想殺し」という能力をもっていた。 「神の奇跡すら打ち消す」能力を持つ少年のもとに、ある日一人のシスターが現れた。 「10万冊の魔道書」を持つシスター=禁書目録を狙うのは、魔術教会「必要悪の~」 飽きた 早い話が超能力対魔術 フラグ立てまくり主人公 636 名前:名無しさん@公民館でLR変更検討中[sage] 投稿日:2007/02/16(金) 12 53 26 ID 0v4YK3e6 633 異能の力による産物を、触れることで消滅させる右手を持つ主人公が、科学・超能力者サイド、 宗教・魔術師サイドそれぞれの陰謀を、拳ひとつで叩き潰し、絶望的な状況にある女の子達を 救い出していくという物語。 鉄をも溶かす炎の巨人を操る魔術師、核の直撃にも耐える最強の超能力者、神の奇跡を行使する 神父やシスター、戦争を引き起こそうとする魔女達が、主人公に必殺の筈の攻撃を易々と破られ、 魔術やら超能力やらで身を守り余裕ぶっこいてるところに拳を喰らってぶっ飛ばされ、ようやく 本気になったところで、実は戦闘に関しては天才的なひらめきがある主人公に結局は打ち倒されて いく、その様が痛快だ。 なぜか、下着姿・裸の個性的な美少女と滅多やたらと出くわしてしまう主人公が、厄介ごとに 巻き込まれた女の子を助けるという単純明快な動機によって、巨大な敵と、知力体力の限りを 尽くして戦いそして勝つ。ヒロイン達は、何の関わりもないのに命がけで自分を助けてくれた 主人公を想い慕うようになるんだが、主人公は特別なことをしたという意識がないため無自覚。 「優しいから」なんて理由でハーレム状態になるようなマルチヒロインものとは一線を隔して いる作品。1,2巻も悪くはないが、バトルの熱さとヒロインの増殖振りが加速する3巻以降が 特にお薦めだ。 638 名前:名無しさん@公民館でLR変更検討中[sage] 投稿日:2007/02/18(日) 04 41 04 ID eOxkUuFo 女の子 素手喧嘩 魔法と超能力 639 名前:名無しさん@公民館でLR変更検討中[sage] 投稿日:2007/02/18(日) 06 42 17 ID vJkUkzfS 1、2巻は評判悪いけど逆に読みやすかったりする場合もある。 自分の場合は最近の巻は読みづらくて逆に最初の方が読みやすかったりするな 流れはどの巻も 636のままで進むから人を選ぶんじゃないのか禁書は 640 名前:名無しさん@公民館でLR変更検討中[sage] 投稿日:2007/02/18(日) 19 23 37 ID Fua7gz3W ぶっちゃけ1巻のラストが大好きで、それ以降は全部蛇足だなあと感じていたりする 643 名前:名無しさん@公民館でLR変更検討中[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 17 55 50 ID 5/PGARjU 今更だが、 268に幻想殺しはレベル0の能力じゃないぞ、と突っ込み入れとく 幻想殺しがあるせいで能力開発が効かない故の無能力者だからレベル0なんだ じゃあ幻想殺しはなんだってなるが、まだ明かされてません 12 名前:イラストに騙された名無しさん[] 投稿日:2008/01/24(木) 12 42 58 ID gowo+w8D 11 とある魔術の禁書目録 いわゆる中二病的設定のオンパレード 科学的手法により超能力を開花させる“学園都市”を主幹とする科学勢力と、魔術勢力が拮抗している世界が舞台 主人公・上条当麻は、触れただけであらゆる魔術・超能力を打ち消す右手・幻想殺し(イマジンブレイカー)をもつ。 ある日、当麻のマンションのベランダに引っかかっていた、シスター・インデックス(という名前)を、放って置けないからという理由だけで命がけで助ける。 2巻以降も、あらゆる女の子をなんとなく命がけで助けていってフラグをたてまくるが、そのすべてをへし折っている。 魔術とか超能力とか20001人の妹とかベクトルを操る無敵の超能力者とかめちゃくちゃ強い聖人とか そーゆうのが好きな人は読んで損はない ジャンプにあるような少年漫画的熱血系
https://w.atwiki.jp/personatheactor/pages/59.html
シナリオ終了時に行われるレベルアップ処理。 セッション中に簡易レベルアップを使用しなかった場合、それらの処理も含む。 ●日常能力の上昇 シナリオをひとつクリアすることで、任意の日常能力を1点上昇させることができる。 ただし、上限値は5点とし、それ以上には上昇しない。 ●ペルソナ能力の上昇 レベル1点につき、任意で2点、ランダムで1点のペルソナ能力を上昇させることができる。 レベルが複数点上昇した場合でも、これらの比率は変わらない。 ただし、1レベル上昇につき振り分けられる任意のポイントは同一の能力値に振り分けることは出来ない。 例)レベルが3点上昇した場合 ランダム上昇(1D6)を3点分決定→例として力1点・魔1点・運1点が上昇 任意で2点×3レベル=6点を振り分ける(各能力値に割り振れる最大値は3点) ●総合能力の再計算 日常能力やペルソナ能力の値が変更になる為、再度計算を行い新しい値に書き換えること。 ●スキル取得 レベル上昇に伴い、取得レベルに達したスキルを取得することができる。 同属性で同一の取得レベルであるスキルは選択制となる為、取得するスキルを取捨選択すること。 別属性であれば取得レベルが同一であっても同時に取得することが出来る。 また、スキルカードによるスキル取得をこのタイミングで行ってもよい。 スキル枠は6枠である為、6枠以上のスキルを取得した場合は即座に6枠以内になるようスキルを取捨選択すること。 この際に選択されなかったスキルは消滅し、以降何かしらの手段で再取得するまでは使用できない。 ●コミュニティの上昇 GMから許可が出た場合、指定のNPCに対するコミュニティを1点上昇させてよい。
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+デーモンプラント デーモンプラント HP 2000 弱点 炎/雷 有効状態異常 毒/スタン/混乱/麻痺 耐性 攻撃 性能 備考 3回攻撃 ランダム3体/物理 絡めとる 敵単体/スタン どろどろ粘液 単体/物理/敏捷低下 超音波 全体/混乱/必中 眠りの花粉 全体/睡眠/必中 ■備考 アイアンイタチ(HP800/雷弱点)/暗がり小僧(HP280/炎弱点)が取り巻き ■戦術 まずはHPの少ない暗がり小僧を倒そう。 取り巻き二体はスタンが入りやすいのでタックルで狙おう。 +ニワカマッスル ニワカマッスル HP 4100 弱点 なし 有効状態異常 毒/スタン 耐性 炎 攻撃 性能 備考 連続攻撃 単体/2連/物理 パワータックル 単体/物理 ワンツーパンチ 単体/2連/物理 強撃 単体/物理 ヒートタックル 単体/炎/混乱/物理 -速度補正がある 大声をあげた 全体/無/沈黙 2T+2xに確率で使用 キュア&デダウン 状態異常、能力低下回復 毒状態のみ使用 様子を見る 何もしない HPがある程度減ると使用してこない ■備考 最大HPを保っていても2回連続で狙われると死んでしまう。 一応、怪しい薬で最大HPバフをかけると耐えれるようになる。 ■戦術 ベロベロスはタックルでスタンを狙う。 ベロベロスのダブルスクラッチをオート使用禁止にしてオート連打でいい。 +雪乃 雪乃 HP 8200 弱点 炎 有効状態異常 毒/混乱/暗闇/沈黙/スタン 耐性 氷 攻撃 性能 備考 アイシクルミサイル 単体/2連/投擲/物理 マジックミサイル 単体/2連/投擲/魔法 ブリザード 全体/氷/魔法 ダブルショット 単体/2連/物理 カタナシュート 単体/投擲/スタン/物理 雪だるま補充 TP+100 3T+4xに使用 巨大雪だるま 全体/氷/睡眠/魔法 4T+4xに使用 氷のヴェール 炎/氷耐性30% 2Tのみ/スタンしていても発動 ■備考 推奨レベル8 2回行動 2Tの氷のヴェールは強制行動。スタンしても意味がない。 ■戦術 低確率だがタックルでスタンが狙えるので積極的に狙う 睡眠耐性があるベロベロスを大事にする。 巨大雪だるまを受ける時は福ちゃん/ベロベロスは必ず前に出す。 睡眠の回復はキュアオールやぺろぺろで行う。 氷のヴェールが切れた後は、ウエポンブレスをつけたマッスルのヒートタックルで1300前後の大ダメージが狙える。 +サハギンリーダー サハギンリーダー HP 2580 弱点 雷 有効状態異常 麻痺/混乱/睡眠/暗闇/毒/スタン 耐性 なし 攻撃 性能 備考 連続攻撃 単体/2連/物理 電撃 単体/雷/必中 振り下ろす 単体/物理 サハギンは会心率0なので会心は出ない 滅多突き 単体/3連/物理 4T+3xに確定使用/それ以外も使う/命中率少し低め 一斉攻撃命令 全体攻撃バフ 3T+3x ■備考 サハギンリーダーは2回行動 ■戦術 ヤエのサイコバインドが鍵になる 敵は3体と多く、一斉に狙われるとニワカマッスル以外は耐えれない ヤエはTPが溜まってなく、敵が麻痺になっていない時は防御してTPを溜める。 サハギンにはスタンの通りがいいので狙う。 +ハガネスパイダー ハガネスパイダー HP 8400 弱点 氷/魔法ダメージ 有効状態異常 混乱/暗闇/麻痺/スタン 耐性 物理ダメージ 攻撃 性能 備考 連続攻撃 単体/2連/物理 炎の息 全体/炎/必中 絡めとる 敵単体/スタン 吸血 単体/HP吸収/毒/麻痺/必中 パワータックル 単体/物理 スパイダーウェブ 3T+4x 再生 自己/回復 5T+4x キュア&デダウン 状態異常/能力低下回復 暗闇状態のみ確率使用 ■備考 エンカ避けすれば戦う必要がない。 ■戦術 魔法攻撃が物理攻撃に比べて2倍~ダメージが出る。 3Tのスパイダーウェブは低HPのキャラは防御しないと最大HPからでも死ぬ。魔法キャラはメイン火力になるので後衛に下げる。 全体攻撃が炎の息とスパイダーウェブしかないのでマッスルに挑発させれば魔法キャラが安定して攻撃できる。 7T目の2回目のスパイダーウェブ前に決着がつくことがほとんどだが、つかない場合もあるので7T目に注意する。 +アンノウンビースト はむすけ&どらごん HP 4000 弱点 なし 有効状態異常 混乱/暗闇/麻痺/睡眠/毒/スタン 耐性 炎/氷/雷 攻撃 性能 備考 3回攻撃 ランダム/3連/物理 パワータックル 単体/物理 角振り回し ランダム3体/物理 炎の息 全体/炎/必中 吹雪の息 全体/氷/必中 電撃 単体/雷/必中 はむすけキーック 必ず外れる 使用率が高い/TPスキル ■備考 推奨レベル13 ■戦術 はむすきキーックはTPスキルかつ使用率が高い。 攻撃を続けて敵TPを溜めることが安全に撃破できる。 はむすけキーック以外の行動はこの時点ではかなり強め。 アンノウンビースト HP 15920 弱点 氷 有効状態異常 暗闇/混乱/麻痺 耐性 なし 攻撃 性能 備考 3回攻撃 ランダム3体/物理 パワータックル 単体/物理 高HP時のみ 噛み付いた敵を振り回した 単体/物理 高HP時のみ 滅多突き 単体/3連/物理 瞳が怪しげに光る 単体/麻痺/必中 ガトリングストーン 単体/3連/大地/スタン/物理 クェイク 全体/大地/スタン/魔法 大地を揺るがす踏み潰し 全体/大地/物理 TP消費大 ■備考 推奨レベル13 ■戦術 はむすけ戦時に「いい感じの追い風」や「ウエポンブレス」でマッスル、ジーナ、ハオなどメイン火力になるキャラにバフをかける。 バフを受けたキャラは1、2キャラ前に出して1,2T目にしっかりと攻撃すると3T目には確実に「大地を揺るがす踏み潰し」を使う。 4T目にバフをかけたキャラで攻撃するとその攻撃でTPが溜まり、5T目の攻撃が「大地を揺るがす踏み潰し」になる。 以下繰り返しで完封可能。 +ゾンビバット ゾンビバット HP 16800 弱点 炎/風/投擲/アンデット 有効状態異常 混乱/麻痺/スタン 耐性 なし 攻撃 性能 備考 3回攻撃 ランダム3体/物理 吸血 単体/HP吸収/毒/麻痺/必中 羽ばたき 全体/風/敏捷-/魔法 ダブルスクラッチ 単体/2連/物理 トリプルスクラッチ 単体/3連/物理 スクリューダイブ 単体/2連/混乱/物理 3T目以降確率使用 ■備考 下に落ちているシルバーマトックをジーナやマッスルに装備して攻撃するとちょっと強い。 弱点以外のスキル マトック 弱点スキルくらいのダメージ。 ターン終了時に毒付与。 毒無効でもターン終了時の毒は無効化できない。(ver1.50以前はできた) ■戦術 基本的にはキャラを使い捨てながら攻めよう。 エステル、アルフレッド、ニワカマッスルが高ダメージを期待できる。 敏捷が高く、アルフレッドのアイテム、ぺろぺろ、命の香り(書いてないけど速度補正あり)以外の状態異常回復は後手行動になってしまう。後手回復を混乱で潰されるとかなり厳しくなるので注意。 混乱耐性100%のキャラはこの時点ではいないが、エステル、ベロベロスは耐性持ち。 +召喚装置 召喚装置 HP 16500 弱点 炎 有効状態異常 耐性 攻撃 性能 備考 物理&魔法バリア 物理/魔法ダメージ85%減 1T目のみ サンダー 単体/雷/魔法 2T/3Tに確定使用 アイス 単体/氷/魔法 消去の雷 単体/雷/能力上昇バフ解除/魔法 スパーク 全体/雷/魔法 HP半分以下で使用 ■備考 推奨レベル18 ■戦術 3T目まで何もしてこないので、エステルにマジックブレス、物理キャラにウエポンブレスを付与しておく。 睡眠運ゲーorこたつ蜜柑使用をしていい場合は3T目までに本気こたつを用意するとかなり楽ができる。 基本的にフレイム+アルフレッドのアンデット特攻で増援を倒していく。 増援は出現した次のターンには死んでいるのでエステル+単体火力キャラで攻めよう。 バフ消しもあるので余裕があればエステルに再度バフをかけたい。 +デス デス HP 15200 弱点 炎 有効状態異常 麻痺/混乱/睡眠/沈黙/スタン 耐性 なし ライフスティーラー HP 5100 弱点 魔法ダメージ 有効状態異常 睡眠/即死 耐性 物理ダメージ マナスティーラー HP 6000 弱点 物理ダメージ 有効状態異常 睡眠/即死 耐性 魔法ダメージ 攻撃 性能 備考 連続行動 単体/2連/物理 ぶんまわし 全体/物理 会心あり/命中率低め しめった風 全体/風/疫病/魔法 アイスⅡ 単体/氷/魔法 サンダーⅡ 単体/雷/魔法 スタミナイレイス 全体/防御/敏捷1段階低下 デススラッシュ 全体/即死/物理 会心あり ライフスティール 全体/必中 211~258の固定ダメージ マナスティール 全体/必中 18~22の固定MPダメージ ■備考 推奨レベル22 アルフレッドのデスガード習得もレベル22。 ■戦術 本気こたつ、フラッシュアイ、バフのTPを溜めながらエステルのみで攻撃。 先制できるのはアルフレッド、スポーツウェアやお気に入りバッジで敏捷をあげたハオ、ティーティー、ハピコ。アルフレッドは耐性も耐久も優れていてアイテム係に適役。 暗闇付与率は6割程度。致命傷になる攻撃は物理攻撃しかないので入ればかなり楽になる。 本気こたつ+暗闇状態が準備できたら一気に攻める。 HPが50%を切ると2ターンに1回デススラッシュを使うクソゲーモードになる。 暗闇付与or即死耐性持ちのアルフレッドを前衛に出して対策しておこう。 +放電クラゲ 放電クラゲ HP 11800 弱点 炎 有効状態異常 毒/睡眠/混乱 耐性 雷 攻撃 性能 備考 3回攻撃 ランダム3体/物理 絡めとる 敵単体/スタン サンダーⅡ 単体/雷/魔法 スパーク 全体/雷/魔法 アクアブレス ランダム3体/水/睡眠/必中 雷を蓄える 次ターン大技発動 放電 全体/雷/麻痺/必中 蓄えるの後確定使用/必中だが命中が100ではないため外れる ■備考 推奨レベルなし エステルがFOFを覚えている場合、マッスルにパンドラ、ウエポンブレス、FOF、トラウマファイアで2500~削りから一撃で倒せる。ただし、FOF習得はデスの推奨レベルよりも高く、推奨レベル以下ではない。 ■戦術 HPを2950削ると最初の分裂。 2000程度削ってから、フルパワータックル、霧のブレス、フレイム、ファイアブレスなどで一気に削ろう。マッスルにはゴッドブレスで敏捷バフをかけるとエステルと同速程度になり全体攻撃より前に分裂させることができる。 まともに戦うと放電の麻痺、アクアブレスの睡眠で運ゲーを避けられない。
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PP MP IQ RS LS Ag Dr シオン 10 6 6 12 10 8 4 シオン 12 8 8 16 12 10 4 ショーコ 8 12 14 6 8 9 3 ジョー 10 7 14 10 8 7 6 ウェルダ 16 12 12 8 12 8 5 カル 10 10 8 6 6 6 0 マモン 8 8 20 10 8 8 4 ギーデル 10 10 10 14 12 9 3 バイデン基地 上限168 レベル上限190 経験値カウンターリセット シオン ツインレイソード ツインレイソード R_str 1612 L_str 1210 ウェルダ レイバスター 多弾頭ミサイル R_str 1956 L_str 1314 BHクラッシャー 多弾頭ミサイル R_str 1972 L_str 1337 レイバスター レイバスター R_str 1988 L_str 1356 BHクラッシャー BHクラッシャー R_str 2179 L_str 1608 ジョー サイコスマッシュ サイコスマッシュ R_str 1116 L_str 943 ショーコ 超電磁バリアー 超電磁バリアー R_str 573 L_str 821 超電磁バリアー ハイパーバリアー R_str 593 L_str 846 超次元バリアー ハイパーバリアー R_str 627 L_str 957 ハイパーバリアー ハイパーバリアー R_str 747 L_str 1049 BHバリア R_str 873 L_str 1327 スーパーカル ザイザーキャノン ハイパーバリアー R_str 913 L_str 878 サイコスマッシュ/ザイザーキャノン ザイザーキャノン R_str 913 L_str 916 ※攻略注意 惑星ステアの試練は、シオンの装備を整えておくのと薬草を買いだめせずに挑戦すると詰む。 ラッセルガイア1回目以前にサータリアで鉱石ゲットすると、ラッセルガイアへの乗り込みフラグが発生せず詰む。 ノーザンの情報は一つづつ順番にクリアーするのが無難。 ショーコの魔法「ディメイション」はボス(ラスボスさえも)効いてしまうので、ゾークは最初に&こまめにセーブ。 結構な確率で戦闘開始時即効で「ディメイション」でボスを殺害、ゲームオーバーが待ってます。
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【名前】日々草 倫音(ひびくさ りんね) 【性別】女 【所属】科学 【能力】レベル0 【概要】 風輪学園の日々草楽徒の妹。学校や寮は違えど兄の所によく遊びに行っている。 表の顔は祐天寺学院1年生でクラスの学級委員長。 裏の顔はスキルアウト『自由鳥(クリアバード)』のメンバー。兄がリーダーなため設立時からのメンバーでもある。 裏の顔と言っても『自由鳥』そのものがけっこうユルいグループなため、裏と言うほどでもなさそうなのだが。 ときどき暴走しがちな兄・日々草楽徒や他のメンバーへのツッコミ役兼参謀的存在。 メンバーが楽しむ計画を兄たちと練ったり、活動(という名のバカ騒ぎ)前に逃走ルートおよび周辺環境を調査したり、 資金確保のために各地でバイトに勤しんだり、時には「娯楽の民」に荒稼ぎに行くこともある。 そのため常に『自由鳥』に参加しているわけではないが、メンバーからの評判は上々。 兄やメンバーに対して時に母親のように口うるさい時もあるが、それも彼らを心配してのことである。 「いつかコイツら更生させなきゃなんない」と思いつつもグループでの活動は楽しいため、そのへんはなかなか踏み切れずにいる。 兄の友人がいるという『紫狼』が雇ったウェイン・メディスンを危険視しており、いつか兄に牙をむくのではないかとやきもきしている。 祐天寺学院生としては、友人もそれなりにいる普通の学生生活を満喫している。レベル0だが成績はわりと上位。 【特徴】 身長167cm。胸あたりまでの黒髪ストレートをポニーテールにしている。 なぜかその結び目は学校生活時には下げ気味に、『自由鳥』時には上の方にしている。 胸はわりと大きめ(固法美偉と婚后光子の中間くらい)。学校生活時は黒縁の伊達眼鏡をかけている。私服は女子高生の流行りもの。 『自由鳥』時にはゲコ太のお面をかぶったり、サングラスをつけたりして変装することが多い。 ハリセンを持参しており、これをツッコミやお仕置きや戦闘に用いる。 【台詞】 「委員長って言っても、同じ人間だから。そう緊張しなくてもいいよっ」 「このバカ兄貴!まーた無駄遣いばっかりしやがってーーー!また資金稼ぎに行かなきゃなんないじゃないの!」 「外野が束ねる今の『紫狼』は兄貴がよく知ってる昔の『紫狼』とは違う!お願いだから危険なことはしないで」 「兄貴がいなくなったら、私……悲し……いやいや何でもない何でもなーーーいっ!!」 【SS使用条件】 特になし