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https://w.atwiki.jp/shomen-study7/pages/1577.html
アサーション・トレーニング (asseation training) 自分の意見や考え、相手への希望などを伝えたい時に、できるだけ率直に正直に、 適切な方法で伝えようとすることをアサーションというが、このアサーションを、体験学習を通して身につけてもらおうとする教育的な働きかけのことをアサーショントレーニングという。 アサーショントレーニングの本質は、 「相互尊重の精神に基づいたアサーションを行えるようになること」である。 トレーニングの担い手には、参加者に対してアサーションの本質をしっかりと伝えつつ、個々人の自由な学びや疑問を尊重する姿勢が不可欠となる。 また、アサーションにおけるコミュニケーションの種類には以下の2種類がある。 受身的コミュニケーション : 言いたい事が言えず、自己卑下に陥ったり、 相手への苦手意識等が生じてしまうケース 攻撃的コミュニケーション : 自己主張ばかりで、 相手の表現に耳を傾けないケース ● 予備知識 ● 発祥地はアメリカ。行動療法や認知行動療法、人間性心理学の影響を受けている。 また、日本で始めてアサーションを自己表現と提示したのは、平松典子であり、 1980年代であった。 saya
https://w.atwiki.jp/renkin2021/pages/167.html
力のポーションの作り方 材料1 材料2 材料3 合成物 フラスコ 山 力のポーション
https://w.atwiki.jp/renkin2021/pages/169.html
マナポーションの作り方 材料1 材料2 材料3 合成物 フラスコ 星 マナポーション
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ディボーション(ディボーション) 分類:スキル PTメンバーに使用すると一部のスキル(「プレッシャー」や「コーマ」、「ローグのクローンGXの反動」など)を除きダメージを肩代わりすることができる。 献身対象者の条件 パーティメンバー限定(同一ギルド・同盟ギルド不可) 対象者と術者のLv差が±10以内である クルセイダー・パラディンに対しては使用できない。 献身詠唱について かける時は魔法と同様に間に障害物等が挟まると発動しない。 また、レベルごとの献身範囲より遠い位置に対象がいるとかからない。 詠唱は対象者から来るダメージでも妨害される。 掛け直しをすることで続時間のリセットが可能。 定員いっぱいのときは詠唱自体が不可能。対象者一人の効果時間が切れるまで掛け直しが出来ない。 献身効果範囲について 献身中は範囲内にさえ相手がいれば間に障害物や壁があってもしっかり発動する。 献身をかけてから献身範囲内から離れても献身対象者が一度もダメを食らわずにまた範囲内に戻った場合、 献身効果時間が残っていれば献身効果は持続する。 リログ・WP移動の瞬間にも効果は消滅する。 術者について 対象者から来るダメージにもヒットストップを起こす。 献身中に「インデュア」をすると、献身対象者も「インデュア」状態になる。 ただし対象者から来るダメージには自身にインデュア効果はない。 またインデュア状態での被弾可能回数については術者、対象者が合計される。 自身が状態異常による行動不能状態(スタン・凍結・石化・睡眠)にあっても献身効果持続。 献身対象者について 献身予定対象者がダメージを受けても詠唱は妨害されないが、対人戦において「プロボック」「スペルブレイカー」で妨害される。 献身対象者が喰らった状態異常はそのまま献身対象者にかかってしまう。 献身対象者が行動不能状態(凍結・石化・睡眠)になった場合、献身対象者がダメージを受けても行動不能状態は解けない。 同様に献身対象者がダメージを受けたことにはならないため、被弾共闘は入らない。 代わりに術者側に被弾共闘がつく。 術者が即死してしまった場合にも、対象者はノーダメージ。 セージの「ディスペル」で献身を解除するには献身対象者を狙う必要がある。 献身対象者が被弾時に座っていた場合、その場にいた人からは立って戦闘姿勢になっているように見えるが、 サーバ側では座っている状態となっているため移動やスキル等の行動が不能になる。この状態は献身対象者が座り直しをすれば解消される。 献身対象者から来るダメージ・効果について 対象者のDEF・カード効果・アスム・EC等が適用される。 被ダメの赤数字は自分と対象者の両方に出る。 「オートガード」により対象者からのダメージを無効化可能。(オートガードのエフェクトがでる) ただしこの時、対象者がクリック押しっぱなし(又はCtrl)の通常攻撃をしていると、ターゲットが解除されてしまう。 状態異常cは献身対象者が装備しているものだけが適用される。術者の状態異常cは効果なし。
https://w.atwiki.jp/trade_nations/pages/25.html
自国をデコレーションするのに必要な資材の一覧です。 直接的に何らかの効果をもつものはありませんが、少ない資材で僅かですが経験値を得ることができます。 なお、デコレーションは数が多く、一つのページにまとめると煩雑になるため、ジャンル別に分けてページを作りました。 デコレーション一覧 植木類 ポプラなど植木の類です。 花類 パンジーなどの花の類です。 道・柵類 各種道と、木・岩の柵もこちらです。 置物・その他 その他いろいろな置物です。 なお、最高買値、最低買値はそれぞれ管理人が確認できたものに関して最新のものを掲載しています。 空欄や誤情報ありましたら編集するかコメントください。よろしくお願いします。 コメント欄 名前 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
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メガポーション そこそこの回復量を持つ単体回復用の薬物。 通常ポーションの10倍の濃縮率。
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発売日 2004年8月13日 ブランド Overflow タグ 2004年8月ゲーム 2004年ゲーム Overflow キャスト 大野まりな(鷹司りでる),鈴美巴(りん),佐々留美子(伊能理香),藤城さらさ(楠本さゆら) スタッフ 監督・シナリオ:メイザーズぬまきち 原画・キャラクターデザイン:ごとうじゅんじ,久坂宗次 ゲストキャラクター:省略 制作:すーぺる!かっちゃとーれ,へたれっち 録音演出:ひめ,えのん 録音:日露通称・ジョー役,しまっち 音響制作:秋田和也,音斬侍 スタジオ:ナインスタジオ,6スタジオ 音楽:Angel Note ムービー制作:Rainbow-Motion-Graphics(High-Vision Co.,Ltd) プログラム:GON,向日葵正 スクリプト:とね。 CG監修:まるだし CGチーフ:林崎真悟 CG:かわせみはるか,midia,mashue,美月冬弥 デザインワークス:わらけん イベント背景原画:中村菊蔵 SPECIAL THANKS:悠月魅夜(Witch),ヨシダという生き物(âge),斉藤K(âge),POT 制作・著作:Overflow オープニングテーマ 「サマーバケーション」 作詞:中山♥マミ 作編曲:Angel Note 歌:中山♥マミ
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ギガポーション かなりの回復量を持つ単体回復用の薬物。 通常ポーションの40倍の濃縮率。
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テラポーション 物凄い回復量を持つ単体回復用の薬物。 通常ポーションの1000倍の濃縮率。
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ハイポーション 多少の回復量を持つ単体回復用の薬物。 通常ポーションの5倍の濃縮率。