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オリベッティ家 [解説] 子爵位を持つ聖王国貴族の家系だが、直轄領を持ってはおらず、聖都ヴァース・ランに住まいを置いている。 代々、聖騎士団派に属しており、聖騎士教育をはじめ、教育に関わる役職に携わっている。 オリベッティ家では、基本的には長男が家督を継ぐことになっており、次男以降、長女以降の子供は家を離れて各々の道を進むことが多い。 [関連人物] エルドリア・オリベッティ
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Lost Cities BGAでプレイ ゲーム画面 目的 画面説明 ゲームの流れ ルールカードを出す カードを引く 得点計算 ラウンド終了とゲーム終了 ゲーム画面 このゲームは2人プレイ専用ゲームです。現在はこのゲームのテーブルを立てることができるのはプレミアム会員のみとなっています。 目的 カードを並べて相手よりも多くの得点を得る。ただし、カードを1枚でも出すと大きなコストが必要になるので、見極めが重要。ー以下フレーバーテキスト 探検路を拓き、神秘に満ちた失われた都市「ロストシティ」を目指しましょう。険しい山脈、熱帯雨林、絶えず地形が変わり続ける砂漠、古代の火山、海の底さえも探検します。ただし、資源は限られているため、全ての場所を探検することは難しいでしょう。自信のある探検家は探検の成功を条件に、より大きな報酬を得る契約を結ぶことができます。探検に失敗した場合のリスクも当然大きくなりますが… 画面説明 1:自分の手札 2:自分の場 3:相手の場 4:捨て札置き場 5:山札 赤枠で囲まれている数字が現在の得点です ゲームの流れ ゲーム開始時に各プレイヤーに8枚ずつカードが配られる。自分の手番では、「手札のカードを1枚出し、その後、カードを1枚引く」ということをしなければいけません。やることはこれだけです。これを繰り返し、山札が尽きたらラウンド終了です。 テーブルの設定でゲームの長さを1ラウンドもしくは3ラウンドのどちらかを選べます。1ラウンドの場合は1ラウンドが終了すればゲーム終了、3ラウンドの場合は3ラウンドが終了すればゲーム終了です。ゲーム終了時点で点数の高いプレイヤーの勝利です。 ルール このゲームではカードしか使いません。使うカードは次の2種類です。 探検カード 黄色、青、白、緑、赤の5色があり、それぞれの色につき2~10までの数字が1枚ずつあります 投資カード 黄色、青、白、緑、赤の5色があり、それぞれの色につき3枚ずつあります ゲーム開始時にこれらのカード全てがシャッフルされ、各プレイヤーに8枚ずつ手札として配られます。残ったカードは山札となります。 そして、スタートプレイヤーが最初に手番を行います。その後は、交互に手番を行っていきます。 自分の手番になったら「手札のカードを1枚出し、その後、カードを1枚引く」ということをしなければいけません。 それぞれについての詳細を説明します。 カードを出す 手札のカードを1枚選び、次の2つの選択肢のうちどちらかを実行します。 1.カードを1枚自分の場に並べる 2.カードを1枚捨てる ・カードを1枚自分の場に並べる 手札のカードを自分の場に並べます。自分の場にカードを置くときには、新たに列を作るか、既に作られている列に追加でカードを並べるかどちらかを選択します。 新たに列を作る場合は、ゲームボード下の対応する場所(新たに置くカードと同じ色の場所)にカードを並べます。 既に作られている列にカードを追加する場合は、ゲームボードの対応する場所(新たに置くカードと同じ色の場所)にカードを並べます。このとき、次の2つのルールに従ってカードを並べなければいけません。 カードを並べたい列に既に置かれている一番大きい数字よりも大きい数字でなければいけない 投資カードはどの探検カードよりも小さい数字として扱う 追加でカードを並べる例 手札に黄色の4、青の投資カード、青の10がありますが、これらのうち追加で並べられるカードは青の10だけです。 なぜなら、黄色には「8」が置かれているので、黄色には「8」よりも大きい数字の探検カードしか並べられません。 青には探検カードが置かれているので、投資カードを並べることはできません。「10」は「9」よりも大きいため、並べることができます。 ・カードを1枚捨てる どの列にもカードを並べられない、もしくは並べたくない場合は、手札のカードを1枚捨てなければいけません。 カードを捨てる時には、ゲームボード上の対応する捨て札置き場(捨てるカードと同じ色の場所)に捨てます。捨てられたカードは表向きで重ねられていきます。 なお、捨て札置き場はプレイヤー間で共有しています。 (BGAの操作上の説明) カードを選択後、青枠で囲った場所をクリックすると、カードを自分の場に並べます。 黄枠で囲った場所をクリックすると、カードを捨てます。 カードを引く カードを1枚並べるか捨てるかしたら、カードを1枚引いて手札に加えます。 このとき、山札からカードを1枚引くか、捨て札置き場に捨てられているカードを1枚引くか選べます。 捨て札置き場に捨てられているカードを引く場合には、「見えている」カードから1枚を選んで引きます。つまり、一番上になっているカードのみ引くことができます。ただし、同一の手番内で捨てたカードを即座に引いて手札に戻すことはできません。 (BGAの操作上の説明) 青枠で囲った場所をクリックすると、山札からカードを引きます。 水色枠で囲った場所をクリックすると、捨て札置き場にあるカードから1枚選んで引きます(この画像の場合、引けるカードは黄色の3、青の投資カード、白の投資カード、赤の3のいずれか1枚です)。 得点計算 山札が0枚になったら得点計算が行われます。 得点計算は自分の場の各列ごとに計算されます。次のルールに従って得点計算が行われます。 自分の場に作られている列ごと(各色ごと)に探検カードの数字を合計します。その合計値から探検コストである「20」を引いたものが得点になる もし、探検カードの合計値が20に満たなかった場合は、減点となります。 1枚もカードが並べられていない列は探検コストがかからない つまり、「20」が引かれることはありません。その列は0点として計算されます。 なお、探検カードが置かれていなくても、投資カードが1枚でも置かれている列には探検コストがかかります。 投資カードが置かれている列は、投資カードの枚数によって得点が倍化する 投資カードが1枚ならその列の得点が2倍に、2枚なら3倍に、3枚なら4倍になります。 投資カードが置かれている列の探検カードの合計値が20に満たなかった場合、減点も倍化されるので注意してください。 1つの列に8枚以上のカードがあるなら、ボーナスとして20点を得る これは探検カードだけでなく、投資カードも枚数のカウントに入ります。ただし、投資カードがあったとしてもこのボーナス点は倍化されません。 得点計算例 ラウンド終了とゲーム終了 得点計算が終了したら1ラウンドが終了します。 テーブルの設定でゲームの長さを1ラウンドにしている場合は、これでゲームが終了します。 テーブルの設定でゲームの長さを3ラウンドにしている場合は、あと2ラウンドを追加で行い、3ラウンド目が終了したらゲーム終了です。得点は3ラウンドでの得点を合計します。 ゲーム終了時点で最も多くの得点を獲得していたプレイヤーが勝者です。
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トップページ|基礎知識|キャラクター|悪魔会話|REMIX|攻略|ステータス|魔法・アルカナ|アイテム|SHOP|その他 ワールドマップ 【東京】 有明・FIGHTチュートリアル「契約」の説明 「レベルアップ」と「ランクアップ」の説明 「ゲームモード」の説明 有明・FIGHT 上へ ステージマップ ステージ ネオコーストシティ 配置 あすか / けいた / さくらこ +5 勝利条件 ボス(アザエル)を倒せ マップ|攻略|宝|隠し宝箱|敵 マップ 上へ 攻略 1 ~ 5 は、接近するまで動かない 6 ~ 8 は、接近するまで動かない10ターン目に、東の拠点へ移動後、接近するまで動かない 9 ~12は、5ターン目に、味方ユニットへ向かって移動してくる クリア後LV5アザエルが仲魔になる 上へ 宝 No. 名称 No. 名称 No. 名称 No. 名称 ① 5000G ② ちからのうでわ ③ ソフトメイル ④ 3000G 上へ 隠し宝箱 なし 上へ 敵 No. 種族 名前 LV HP 移動 口調 魔法 金 アイテム 装備 RNK 攻撃 アルカナ MAG 1 アザエル LV6 45 大空/6 - アギ 2000 ませき マント RK1 突/1~1 40 2 堕天使 アンカロク LV4 24 大空/6 ケモノ 1000 レザーアーマー RK1 突/1~1 ハウリング 2 3 夜魔 コウジン LV3 20 浮遊/6 特殊 400 ボディチャージ RK1 突/1~1 ポイズンニードル 0 4 堕天使 アンカロク LV4 24 大空/6 ケモノ 1000 レザーアーマー RK1 突/1~1 ハウリング 2 5 夜魔 コウジン LV3 20 浮遊/6 特殊 400 ボディチャージ RK1 突/1~1 ポイズンニードル 0 6 悪霊 ブルーマン LV4 28 浮遊/6 少年 1800 マント RK1 殴/1~1 じゅばく 2 7 悪霊 ブルーマン LV4 28 浮遊/6 少年 1800 マント RK1 殴/1~1 じゅばく 2 8 悪霊 ブルーマン LV4 28 浮遊/6 少年 1800 マント RK1 殴/1~1 じゅばく 2 9 妖精 ピクシー LV2 12 大空/6 少女 ディア / ジオ 1000 きずぐすり RK1 突/2~3 アタックダウン 6 10 妖精 ピクシー LV2 12 大空/6 少女 ディア / ジオ 1000 きずぐすり RK1 突/2~3 アタックダウン 6 11 地霊 ブラウニー LV3 15 地上/6 少年 1000 ボディチャージ RK1 殴/1~1 16 12 地霊 ブラウニー LV3 15 地上/6 少年 1000 ボディチャージ RK1 殴/1~1 16 上へ
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実績/トロフィー 実績はXbox 360版、トロフィーはPS3版。 タイトル名 内容 実績 トロフィー Vault 101 の住民 Pip-Boy3000を入手 10 ブロンズ G.O.A.T. テスト G.O.A.T.を受ける 10 ブロンズ Escape! "Escape!"を完了 20 ブロンズ Following in His Footsteps "Following in His Footsteps"を完了 20 ブロンズ Galaxy News Radio "Galaxy News Radio"を完了 20 ブロンズ Scientific Pursuits "Scientific Pursuits"を完了 20 ブロンズ Tranquility Lane "Tranquility Lane"を完了 20 ブロンズ The Waters of Life "The Waters of Life"を完了 20 ブロンズ Picking up the Trail "Picking up the Trail"を完了 20 ブロンズ Rescue from Paradise "Rescue from Paradise"を完了 20 ブロンズ Finding the Garden of Eden "Finding the Garden of Eden"を完了 20 ブロンズ The American Dream "The American Dream"を完了 20 ブロンズ Take it Back! "Take it Back!"を完了 40 シルバー Big Trouble in Big Town "Big Trouble to Big Town"を完了 20 ブロンズ The Superhuman Gambit "The Superhuman Gambit"を完了 20 ブロンズ The Wasteland Survival Guide "The Wasteland Survival Guide"を完了 20 ブロンズ Those! "Those!"を完了 20 ブロンズ The Nuka-Cola Challenge "The Nuka-Cola Challenge"を完了 20 ブロンズ Head of State "Head of State"を完了 20 ブロンズ The Replicated Man "The Replicated Man"を完了 20 ブロンズ Blood Ties "Blood Ties"を完了 20 ブロンズ Oasis "Oasis"を完了 20 ブロンズ The Power of the Atom "The Power of the Atom"を完了 20 ブロンズ Tenpenny Tower "Tenpenny Tower"を完了 20 ブロンズ Strictly Business "Strictly Business"を完了 20 ブロンズ You Gotta Shoot Em in the Head "You Gotta Shoot Em in the Head"を完了 20 ブロンズ Stealing Independence "Stealing Independence"を完了 20 ブロンズ Trouble on the Homefront "Trouble on the Homefront"を完了 20 ブロンズ Agatha s Song "Agatha s Song"を完了 20 ブロンズ Reilly s Rangers "Reilly s Rangers"を完了 20 ブロンズ 強奪者 Bad KarmaでLevel8到達 10 ブロンズ 傭兵 Natural KarmaでLevel8到達 10 ブロンズ プロテクター Good KarmaでLevel8到達 10 ブロンズ 戦いの呼び手 Bad KarmaでLevel14到達 20 ブロンズ サバイバー Neutral KarmaでLevel14 到達 20 ブロンズ 平和の使者 Good KarmaでLevel14到達 20 ブロンズ 人類の敵 Bad KarmaでLevel20到達 30 シルバー 人類の希望 Neutral KarmaでLevel20到達 30 シルバー 人類最後の希望 Good KarmaでLevel20到達 30 シルバー ウェポンスミス 全てのカスタムウェポンを作成 30 シルバー 他人嫌い 人を300人倒す 20 ブロンズ 野獣ハンター クリーチャーを300匹倒す 20 ブロンズ 二枚舌の悪魔 スピーチチャレンジに50回成功 20 シルバー データマインナー ターミナルを50台ハッキング 20 シルバー ロックピッカー ロックピックを50回成功 20 シルバー 孤高の偵察隊 ロケーションを100箇所発見 20 シルバー イタズラ小僧 人のポケットにグレネードか地雷を仕込む 10 ブロンズ 獲物は最大級 ベヒモスを全て倒す 20 ゴールド 人形好き Vault-Tecボブルヘッドを10個集める 10 シルバー Vault-Tec の C.E.O. Vault-Tecボブルヘッドを20個集める 30 ゴールド (全50トロフィー取得でプラチナ) DLCでの追加実績/トロフィー (海外名) Operation Anchorage:100 Aiding the Outcasts "Aiding the Outcasts" を完了 20 シルバー The Guns of Anchorage "The Guns of Anchorage" を完了 20 シルバー Paving the Way "Paving the Way" を完了 20 シルバー Operation Anchorage! "Operation Anchorage!" を完了 40 ゴールド The Pitt:100 Into The Pitt "Into The Pitt" を完了 20 シルバー Unsafe Working Conditions "Unsafe Working Conditions" を完了 20 シルバー Free Labor "Free Labor" を完了 40 ゴールド 工場の労働者 鉄のインゴットを100個見つける 20 シルバー Broken Steel:150 Death From Above "Death From Above" を完了 30 シルバー Shock Value "Shock Value" を完了 30 シルバー Who Dares Wins "Who Dares Wins" を完了 30 ゴールド 悪魔 Bad Karma で Level 30 到達 20 ブロンズ 真の人類 Neutral Karma で Level 30 到達 20 ブロンズ メシア Good Karma で Level 30 到達 20 ブロンズ Point Lookout:100 The Local Flavor "The Local Flavor" を完了 20 シルバー Walking With Spirits "Walking With Spirits" を完了 20 シルバー A Meeting of the Minds "A Meeting of the Minds" を完了 20 ゴールド ボグウォーカー ポイント・ルックアウト内の全ての場所を発見 40 シルバー Mothership Zeta:100 Not of This World "Not of This World" を完了 20 シルバー Among the Stars "Among the Stars" を完了 20 シルバー This Galaxy Ain t Big Enough… "This Galaxy Ain t Big Enough…" を完了 40 ゴールド エイリアンの記録者 捕虜エイリアンの記録をすべて収集 20 シルバー ◆ストーリー&サブクエスト関連 上からTake it Back!までがメインクエスト。 メインクエスト後に放浪できないが、"Take it Back!" 解除後、制御室に入る前のデータを読み込めば残ったクエストなどを片付けることは可能。 一部のクエストには過程や結末が変わるものやオプションの有無もあるが、完了さえすれば解除。 バグやクエストNPCの事故死などで詰まないように、適度にセーブを残しておくと良い。 Following in His Footsteps モリアティから情報を引き出す前にリベットシティのDr.リーから父の情報を聞き出すと Scientific Pursuitsが始まり、Following in His FootstepsとGalaxy News Radioがスキップされる。 Galaxy News RadioはスキップされてもGNRビルプラザに行けば発生する。 Scientific Pursuits リベットシティでDr.リーから父の情報聞き出す前に、自力でVault 112を見つけてシミュレーターに入ると Tranquility Laneが始まり、Scientific Pursuitsがスキップされる。 Following in His Footstepsの時点でシミュレーターに入ってもスキップされる。 Rescue from Paradise Speechでリトル・ランプライトに入るとスキップされる。 Speechで出入り可能になった後でも、パラダイス・フォールズの牢獄の子供に話しかけると発生する。 ◆カルマ関連 Lv8、14、20に到達した時の属性でそれぞれ解除。 レベルアップ手前のセーブデータを残しておけば、周回する手間が省ける。 カルマは上げるのも下げるのも簡単なので自分のプレイスタイルにあった調整法を行えばいい。 カルマを下げるには、「人のものを盗む」「人の家や部屋に不法侵入」「人のターミナルに触る」「善良(カルマ中立以上)な人間を殺す」などがある。 盗みと殺人は対象者のグループと敵対関係になるので、ターミナルに触るだけが一番危険が少ないかもしれない。 とはいえ、窃盗、不法侵入や他人のターミナル連続タッチなどはカルマ下落効果が薄い。 ただ最も簡単なのは殺人(一人殺すと-100)で、善良な人間を13人殺すとどんな状態からでも悪になる。 しかし善良な人間でも殺せば経験値が入るので、レベルアップ“直前”だと逆に面倒だったりする。その場合は少しずつ窃盗などで稼ぐといい。 「ユニオン・テンプル」には他人の所有物が大量にあるので、サブクエストを済ませておりハンニバルらがいなければ窃盗で安全にカルマを下げられる。 一方カルマを上げるには、「悪人(カルマ凶悪の人物)を殺す」「物乞いにきれいな水を渡す」「教会への寄付 (ミニクエスト参照)」 等で簡単にできる。 手軽なのはメガトン前にいるミッキーにきれいな水を渡すこと。自宅さえあればタダだが、1回ごとに+50なので時間がかかる。 てっとり早く上げたければメガトンのクロムウェル聴罪司祭かリベットシティのクリフォード神父に2000キャップ寄付するのが一番早い。 ◆ボブルヘッド関連 場所についてはボブルヘッドのページ参照。 Energy Weaponsのボブルヘッドは、クエスト The American Dream でしか回収できないため要注意。 Vault 101のMedicineは後からクエスト Trouble on the Homefront でも回収できるが、 スティムパックの節約にもなるので 16 or 19歳の時に取ってしまうのが理想。 ●ウェポンスミス 設計図を参照 ●二枚舌の悪魔 スピーチは絶対数が少ないので挑戦前に要セーブ。 以下のスピーチ無限バグ或いはスピーチ無限バグ2を使うと楽。2009年5月の時点でスピーチ無限バグはパッチによって修正されているが、Xbox 360版であればキャッシュを削除すれば再び出来るようになる。スピーチ無限バグ2は2018年06月末現在修正されていない。 スピーチ無限バグ ビッグタウンのビターカップに初めて話しかける際「はじめまして~」→「わかるよ!」とすると、 パピーとの会話にSpeech選択肢「ビターカップと一緒にここに来たんだろ?」が発生する。 一回選択した後も消えないため、スピーチ数・経験値稼ぎを無限に行える。 成功率はVault 101を出た直後 (LV2でスキルポイント&タグスキルをつぎ込む。40~50程度) で100%にすることができる。 序盤にカルマ系実績解除を併せて行うと効率がよい。日本語版、海外版どちらでも可能。 スピーチ無限バグ2 ランプライト洞くつでノックノックと会話する。スティッキーと会話すると、ノックノックとの会話が可能になる。一例として「"士気"を管理していると言ったな。どういう意味だ?」→「わかった、聞かせてもらいたい」→「あそこにいるのは誰だ?」→「ノアってのは?」→「[Speech]今のは・・・ まあ・・・ 面白かった 嘘 」→「新しい冗談や笑い話はないのか?」→「他に話すようなことはない」の順で選択していく。スピーチチャレンジの成功、失敗に関わらず最初の選択に戻るので、無限にスピーチチャレンジが可能になる。スピーチ成功回数とXPを稼ぐことができる。他の選択肢を選択しても同様にスピーチチャレンジの選択に行きつく。 サブクエストHead of Stateでは、ある程度speechが高ければリンカーンの遺物(8個)をハンニバルに渡す際8回チャレンジ出来る。 ●データマインナー ハッキングできるターミナルは全部で300程度あるらしいので、さほど問題ないと思われる。 ●ロックピッカー 絶対数が一番多いので全く問題ない。 また、ロックピックはリベットシティで無限に行うことができる(難易度HARDなのである程度のスキルが必要)。 XP取得のお供に。 ●孤高の偵察隊 マップ参照。コンパスの△が未発見ロケーションなので、それを頼りに歩き回る。 他実績の獲得までに解除されると思われるので、さほど意識する必要はない。 全ロケーション発見後は無用の長物になるが、Lv20でExplorerのPerksを覚えたら楽。 ●獲物は最大級 スーパーミュータント・ベヒモスは全5体。 自分で倒さなくても、ベヒモスが死亡さえすれば解除される。 Following in His Footsteps内で必ず倒す。 議事堂 (ワシントン記念碑の東) 内部 ※1 タコマインダストリー建物の西側広場 (工場前の西側のゲートを開けた先)※2 エバーグリーン・ミルズ (テンペニータワーの北) ジュリー通りメトロ駅 (Vault 101の西) の西※3 マップ画像参照。 ※1:画像ではホワイトハウスに印が付いているが、実際はその下の議事堂。 ※2:タコマインダストリーへの行き方 ステーツマンホテル→ヴァーノン広場・東→タコマ公園→タコマインダストリー ※3:画像ではジュリー通りメトロ駅に印が付いているが、実際は西にある脱線した貨物車の中にある、 テディベア入りのカートゲージに近づくと出現。エバーグリーン・ミルズから伸びる線路をたどるとわかりやすい。 この場所は一応、ミニクエストで判明することになっている 引用:XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki
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修理テーブル (防具) 基本アイテムと修理可能アイテムで、相互に修理できる。修理可能アイテム同士でも可。ユニークアイテムなどを失わないように注意。 ただし一部のユニークアイテムなどは、他のアイテムで修理できても材料としては使えないため失う心配はない (備考欄を参照。この区分は全て網羅されてるとは言い難いので、要編集)。 太字…ユニーク、緑色…DLC専用。 修理可能アイテム欄が「――」のものは、同じアイテムでしか修理できない。一個しかない場合は商人に修理してもらうしかない。 一部の防具に特殊な修理があるため、最下部参照。 基本アイテム 修理可能アイテム 備考 Vault 101アーマード・ジャンプスーツ ―― Vault 101ジャンプスーツ Vault 77ジャンプスーツ 他アイテムの修理には使えない Vault 106ジャンプスーツ Vault 108ジャンプスーツ Vault 112ジャンプスーツ Vault 101ジャンプスーツ(実用型) Vault 101ジャンプスーツ(改良型) 父の服 コンバットアーマー Vault 101セキュリティアーマー リベットシティセキュリティ・ユニフォーム テンペニーセキュリティユニフォーム タロン・コンバットアーマー レンジャー・バトルアーマー 冬用コンバットアーマー ラグボルト・コンバットアーマー 他アイテムの修理には使えない 冬用衛生兵アーマー トンネルスネーク皮ジャン ―― パワーアーマー B.O.S.パワーアーマー リオンズプライド・パワーアーマー アウトキャスト・パワーアーマー アウトキャスト・パワーアーマー(リンデン) プロトタイプ・メディックパワーアーマー アッシャーのパワーアーマー 他アイテムの修理には使えない トライバル・パワーアーマー 他アイテムの修理には使えない エンクレイヴ・パワーアーマー ―― テスラアーマー ―― T-51bパワーアーマー パワーアーマーの修理に使えるが、逆は不可 レイダーアーマー - サディスト レイダーアーマー - バッドランド レイダーアーマー - ブラストマスター レイダーアーマー - ペインスパイク レイダー・イコノクラストアーマー レイダー・オーディナンスアーマー レイダー・コマンドアーマー レイダー・スローダウンアーマー レイダー・ペインギヴァーアーマー 傭兵服・アドベンチャー 傭兵服・グラント ※ 傭兵服・クルーザー 傭兵服・チャーム 傭兵服・トラブルメーカー 傭兵服・ベテラン ウェイストランド・レジェンドの服 RADスーツ 環境スーツ 改良型RADスーツ 宇宙服 レザーアーマー 放浪者のレザーアーマー ヴァンスのロングコート 他アイテムの修理には使えない メタルマスターアーマー 他アイテムの修理には使えない レザーレベル 他アイテムの修理には使えない 爆弾アーマー 他アイテムの修理には使えない リコンアーマー 中国軍ステルスアーマー 他アイテムの修理には使えない メタルアーマー ガンマシールドアーマー サムライアーマー B.O.S.スクライブ・ローブ アウトキャスト・スクライブローブ ぼろぼろの子供服 ―― アンタゴナイザーの衣装 ―― ウェイストランド・スポーツウェア ―― ウェイストランド・スカウトユニフォーム ―― バラモンスキンの服 ウェイストランド・ドクター作業衣 ウェイストランド・ワンダラーの服 ウェイストランド手術衣 ウェイストランド入植者の服 カエデの迷彩 トレーダーの服 ポプラのフード すり切れた奴隷服 ボロボロの奴隷服 労働者の服 他アイテムの修理には使えない グリフターの服 作業用オーバーオール エルダー・リオンズのローブ ―― エンクレイヴ研究員の服 ラボ研究員の白衣 Vault研究員白衣 Dr.リーの服 サイエンティストの白衣 レスコの白衣 他アイテムの修理には使えない 手術用白衣 エンクレイヴ士官の制服 ―― オアシスのローブ オアシス村人のローブ オアシス・ドルイドのフード 頭部用であるが身体用と相互に修理可 オータム大佐の制服 ―― テンペニーのスーツ ―― ネグリジェ ―― ブラストオフ・パジャマ ―― メカニストの服 ―― ユーロジー・ジョーンズのスーツ ―― レギュレーター・ロングコート ―― レッドの作業着 ―― レッドレーサージャンプスーツ ロブコ作業着 陸軍メカニックジャンプスーツ 便利屋の作業着 ロングコート ―― 汚れた戦前のカジュアル服 汚れた戦前の室内着 戦前のカジュアル服 戦前の室内着 汚れた戦前のビジネススーツ 埃まみれの戦前ビジネスウェア 汚れた戦前の子供服 ―― 汚れた戦前の春服 汚れた戦前の服 戦前の春服 戦前の服 汚れた中国軍の軍服 中国軍ジャンプスーツ 下級将校の衣類 ―― 子供用洞くつネズミのコスチューム ―― パワーヘルメット B.O.S.パワーヘルメット エンクレイヴ・パワーヘルメット ―― テスラヘルメット ―― T-51bパワーヘルメット ―― レイダーヘルメット - アークライト トーチャーマスク 他アイテムの修理には使えない 工場員マスク 他アイテムの修理には使えない レイダーヘルメット - ウェイストハウンド ―― レイダーヘルメット - サイコチック ―― レイダーヘルメット - ブラストマスター ―― オートバイヘルメット ―― ホッケーマスク レドックスのホッケーマスク ブギーマンフード ―― メタルヘルメット サムライヘルメット エンクレイヴ士官の帽子 ―― ステルスヘッドギア ―― ストームチェイサーハット ―― トレーダーの帽子 ―― パーティ帽 ―― リンカーンの帽子 ―― 子供用パーティ帽 ―― 戦前の婦人帽 ―― 戦前の帽子 ―― 戦前の野球帽 タコマパーク・リトルリーグ野球帽 他アイテムの修理には使えない 南軍兵の帽子 中国特殊部隊の帽子 人民軍の帽子 保安官の帽子 ―― ユーロジー・ジョーンズの帽子 ―― アイボットヘルメット クロウのアイボットヘルメット アンタゴナイザーのヘルメット ―― コンバットヘルメット Vault 101セキュリティヘルメット レンジャー・バトルヘルメット リベットシティセキュリティ・ヘルメット タロン・コンバットヘルメット 冬用コンバットヘルメット 冬用衛生兵ヘルメット メカニストのヘルメット ―― リコンアーマーヘルメット 偵察兵用ヘルメット バトンのかつら ―― バンダナ ―― ヘッドラップ スリードッグのヘッドラップ モールハット・ザ・キッズマレー ―― レッドのバンダナ ―― べっ甲のメガネ サングラス メガネ スリードッグのメガネ 色のついた老眼鏡 老眼鏡 幸運のサングラス 他アイテムの修理には使えない ラグボルト・グラス クリプトクロム・スペクタクルズ デズモンドのメガネ グールマスク ―― ゴーグル ―― 子供の読書用メガネ ―― 冬用T-51bパワーアーマー ―― 冬用T-51bパワーヘルメット ―― ニューロ・インターフェイス・スーツ ―― 責任者のヘルメット 空気清浄ヘルメット かつら ―― エンクレイヴ・ヘルファイアアーマー ―― エンクレイヴ・ヘルファイアヘルメット ―― 白衣 ―― トライバルの服 ―― 小さなスラッシャー・マスク ―― ポールソンの服 ―― 保安官の帽子 ―― ※ 傭兵服の修理は妙な事に、確認するデータによって相互に修理できたり出来なかったり違いが出る場合が… 特殊修理 セクシーな寝巻オールナイトパジャマ警察の帽子チェイス将軍のオーバーコート 左記の防具は、下記のアイテムのいずれでも修理できる。逆は不可、左記アイテム同士でも不可傭兵服・グラントエンクレイヴ士官の制服汚れた戦前のカジュアル服汚れた戦前の春服戦前のカジュアル服戦前の春服戦前の婦人帽戦前の帽子
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アミューズメントシティ(不明) 最寄り駅 不明 アクセス カウボーイ上磯店内 稼働台数 不明 所属プレイヤー 不明
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koreori 人種 黒人男性 武器 melee weapon(コンバットナイフ・中国将校の剣) コンセプト 世紀末暗殺者 special(合計40pt 上限10) S 9 P 5 E 6 C 1 I 9 A 5 L 5 社交性は、筋力の犠牲になった。 店での購入・売却は期待できないため、狩猟採集で物資確保。 スピーチによる追加報酬の期待はできない。 goat(3つskillに+15pt補正) melee weapon explosives repair perkと育成計画 2 任意(end上げ 7にする) ※基本melee weapon優先上昇で。 ※家確保のためのexplosives25、鍵開け用のlockpick 25 、ハッキング用のscience25、修理クエスト用のrepair30は早めに。売却用にbarter25は任意 ※volt脱出後、速やかにリベットシティへ行きintのボブルヘッドを回収すること。 ※メガトン、ルーカス・シムズの家2Fのstrのボブルヘッドも早期回収のこと。 3 任意(end上げ 8にする) 4 Educated(int4以上) レベルup時のスキルポイント+3pt 5 Comprehension(int4以上) スキルブックのスキルポイント+1pt(合計2pt) 6 Bloody Mess 武器ダメージ+5% 敵を殺した時のゴア描写強化 7 Toughness(end 5以上) DR+10% ※ここでscienceを40まで上げること ※Melee Weapons 47% 8 Entomologist(Intelligence 4, Science 40%) 対昆虫ダメージ+50% ※Melee Weapons 70% 9 Strong Back (str5以上かつend5以上) 所持重量50up ※Sneak 28%, Melee Weapons 80% 10 Finesse クリティカル率上昇 ※Sneak 47%, Melee Weapons 80%,Science 27% 11 Nerd Rage!(Intelligence 5, Science 50%) HPが20%以下の時、strが10、DR+50% ※Sneak 47%, Melee Weapons 80%,Science 50% 12 Silent Running(Agility 6, Sneak 50%) 走ってもスニーク成功率に影響がなくなる。sneak+10% ※この時までグリーナー牧草廃棄場(上から4、右から5)、オフィスの机でagiのボブルヘッドを回収すること。 ※Sneak 57%, Melee Weapons 80%,Science 50%, Medicine 24% 13 Robotics Expert(Science 50%) 対ロボットダメージ+25%、ロボットの電源を切れる ※Sneak 57%, Melee Weapons 80%,Science 50%, Medicine 47% 14 Cyborg(Science 60%, Medicine 60%) Damage Resistances、Poison Resistances、Radiation Resistancesに+10%し、Energy Weaponsスキルも10ポイント増加します。 ※Sneak 57%, Melee Weapons 80%,Science 60%, Medicine 60% 15 Contract Killer 善良なキャラクターを殺すとその死体から証拠が手に入る。特定の人物に売却可能 ※Sneak 57%, Melee Weapons 80% 16 Better Criticals(Perception 6, Luck 6) クリティカルダメージ+50% ※この時までに蟻クエストでper+1しておくこと。 ※この時までにラッキー8ボール、またはluckのボブルヘッド(アーリントンハウス(丘の上の一軒家)、地下の棚)を取ること ※Sneak 57%, Melee Weapons 80%,Small Guns 36%, 17 Adamantium Skeleton 手足のダメージ50軽減 ※Sneak 57%, Melee Weapons 80%,Small Guns 59%, 18 Sniper(Perception 6, Agility 6) vats時のヘッドショット命中率上昇 ※この時までグリーナー牧草廃棄場(上から4、右から5)、オフィスの机でagiのボブルヘッドを回収すること。 ※Sneak 57%, Melee Weapons 80%,Small Guns 60%, Energy Weapons 47% 19Concentrated Fire(Small Guns 60%, Energy Weapons 60%) vatsで同一部位を狙うと命中率上昇 ※Sneak 57%, Melee Weapons 80%,Small Guns 60%, Energy Weapons 60% 20 Ninja(Sneak 80%, Melee Weapons 80%) 近接・素手のクリティカル率+15%、隠密状態のクリティカルダメージ+25% クエスト DLC1 Operation Anchorage 秒間ダメージ最強のジンウェイのショックソードを入手。 mitora 人種 ヒスパニック女性 武器 unarmed(素手・グローブ) コンセプト 世紀末救世主 special(合計40pt 上限10) S 4 P 5 E 8 C 4 I 9 A 5 L 5 goat(3つskillに+15pt補正) unarmed Medicine repair 特殊装備 コンソールで習得のことxxの部分はFOMMやNMMのmod読みこみ番号(16進法) Cat Outfits and more Wolf Ears White player.additem xx001c0f 1 Wolf Tail White player.additem xx001c11 1 perkと育成計画 2 任意(end上げ) ※基本unarmed優先上昇で。 ※家確保のためのexplosives25、鍵開け用のlockpick 25 、ハッキング用のscience25、修理クエスト用のrepair30は早めに。売却用にbarter25は任意 ※volt脱出後、速やかにリベットシティへ行きintのボブルヘッドを回収すること。 3 Black Widow 異性ダメージ+10% 4 Educated(int4以上) レベルup時のスキルポイント+3pt 5 Comprehension(int4以上) スキルブックのスキルポイント+1pt(合計2pt) 6 Iron Fist 1/3 (Strength 4) unarmedダメージ+5pt 7 Toughness(end 5以上) DR+10% 8 Iron Fist 2/3 (Strength 4) unarmedダメージ+5pt 9 Iron Fist 3/3 (Strength 4) unarmedダメージ+5pt ※Science 27% 10 Nerd Rage!(Intelligence 5, Science 50%) HPが20%以下の時、strが10、DR+50% ※Science 50% 11 Finesse クリティカル率上昇 12 Bloody Mess 武器ダメージ+5% 敵を殺した時のゴア描写強化 ※ Medicine 24% 13 Robotics Expert(Science 50%) 対ロボットダメージ+25%、電源を切れる ※Science 50%, Medicine 47% 14 Cyborg(Science 60%, Medicine 60%) Damage Resistances、Poison Resistances、Radiation Resistancesに+10%し、Energy Weaponsスキルも10ポイント増加します。 ※small gunsを上げること 15 Lawbringer レイダーなどの邪悪なキャラクターを殺すと、その死体から証拠が手に入る。「プランケットのバリッドポイント」入手のために必要 16 Adamantium Skeleton 手足のダメージ50%軽減 17 Better Criticals(Perception 6, Luck 6) クリティカルダメージ+50% ※この時までにラッキー8ボール、またはluckのボブルヘッド(アーリントンハウス(丘の上の一軒家)、地下の棚)を取ること ※Unarmed 47% 18 Paralyzing Palm(Unarmed 70%) vatsでunarmed攻撃をした時30%の確率で敵を30秒麻痺させる 19 Fast Metabolism スティムパックの回復量+20% 20 Grim Reapers Sprint vatsを使って敵を倒すとAP全回復 クエスト DLC2 The Pitt 素手で強い方が有利 seiga 人種 東洋系女性 武器 big guns(火炎放射) コンセプト 世紀末環境団体 special(合計40pt 上限10) S 5 P 5 E 5 C 6 I 9 A 5 L 5 凡庸型ですが、big gunsは弾薬代・メンテナンス代が馬鹿にならないため、カリスマ上げによって購入費用対策します。 goat(3つskillに+15pt補正) small guns 序盤やベセスダ遺跡初攻略時に必要 explosives repair perkと育成計画 2 Black Widow 異性ダメージ+10% ※基本big gun優先上昇で。 ※家確保のためのexplosives25、鍵開け用のlockpick 25 、ハッキング用のscience25、修理クエスト用のrepair30は早めに。売却用にbarter25は任意 ※volt脱出後、速やかにリベットシティへ行きintのボブルヘッドを回収すること。 ※ベセスダ遺跡、ベセスダオフィス東の無限湧きレイダーのbig gunsのスキルブックで早期にbig gunsを100%にすること。同時に同レイダーが所持する火炎放射機を確保すること。リスポーン間隔は72時間。 スキルポイントが厳しいためベセスダ修行必須。 3 任意(C上げ) 4 Educated(int4以上) レベルup時のスキルポイント+3pt 5 Comprehension(int4以上) スキルブックのスキルポイント+1pt(合計2pt) 6 Bloody Mess 武器ダメージ+5% 敵を殺した時のゴア描写強化 7 Toughness(end 5以上) DR+10% 8 Scrounger(luck 5以上) 発見弾薬数up ※Small Guns 36% 9 Strong Back (str5以上かつend5以上) 所持重量50up ※Small Guns 36%,Science 40% 10 Finesse クリティカル率上昇 ※Small Guns 36%,Science 50%, Medicine 31% 11 Nerd Rage!(Intelligence 5, Science 50%) HPが20%以下の時、strが10、DR+50% ※Small Guns 36%,Science 50%, Medicine 47%,Explosives 37% 12 Pyromaniac(Explosives 60%) 火炎放射器、シシケバフ、ファイアランスのダメージ+50% ※Small Guns 36%,Science 50%, Medicine 47%,Explosives 60% 13 Robotics Expert(Science 50%) 対ロボットダメージ+25%、電源を切れる ※Small Guns 36%,Science 50%, Medicine 47% 14 Cyborg(Science 60%, Medicine 60%) Damage Resistances、Poison Resistances、Radiation Resistancesに+10%し、Energy Weaponsスキルも10ポイント増加します。 ※Small Guns 36%,Science 60%, Medicine 60% 15 Adamantium Skeleton 手足のダメージ50%軽減 ※Small Guns 36%, 16 Action Girl(Agility 6) AP+25pt ※Small Guns 59% 17 Better Criticals(Perception 6, Luck 6) クリティカルダメージ+50% ※この時までにant sightをとってperを6にしておくこと ※この時までにラッキー8ボール、またはluckのボブルヘッド(アーリントンハウス(丘の上の一軒家)、地下の棚)を取ること ※Small Guns 60%, Energy Weapons 47% 18 Concentrated Fire(Small Guns 60%, Energy Weapons 60%) vatsで同一部位を狙うと命中率上昇 ※厳しいようならsniperと逆順でも可 19 Sniper(Perception 6, Agility 6) vats時のヘッドショット命中率上昇 ※この時までグリーナー牧草廃棄場(上から4、右から5)、オフィスの机でagiのボブルヘッドを回収すること。 20 Grim Reapers Sprint vatsを使って敵を倒すとAP全回復 クエスト DLC3 ユニーク火炎放射器が豊富 luni 人種 白人女性 武器 small gun(両手) コンセプト 世紀末強盗 special(合計40pt 上限10) S 5 P 5 E 5 C 4 I 9 A 7 L 5 一般的なagi上げ服+ボブル+訓練一回でagiが10になるね。 遠距離からのvats射撃やより高精度なスナイパーライフルの手動射撃が主な攻撃手段になるよ。 goat(3つskillに+15pt補正) small guns explosives repair 特殊装備 コンソールで習得のことxxの部分はFOMMやNMMのmod読みこみ番号(16進法) Cat Outfits and more Cat Ears player.additem xx000ea6 1 Cat Tail player.additem xx000ea8 1 perkと育成計画 2 Black Widow 異性ダメージ+10% ※基本small guns優先上昇で。 ※家確保のためのexplosives25、鍵開け用のlockpick 25 、ハッキング用のscience25、修理クエスト用のrepair30は早めに。売却用にbarter25は任意 ※volt脱出後、速やかにリベットシティへ行きintのボブルヘッドを回収すること。 3 任意(agi上げ) 4 Educated(int4以上) レベルup時のスキルポイント+3pt 5 Comprehension(int4以上) スキルブックのスキルポイント+1pt(合計2pt) 6 Bloody Mess 武器ダメージ+5% 敵を殺した時のゴア描写強化 7 Toughness(end 5以上) DR+10% 8 Commando ライフル等の両手銃の命中率1.25倍 9 Strong Back (str5以上かつend5以上) 所持重量50up ※science 32% 10 Finesse クリティカル率上昇 ※science 37% medicine 37% 11 Nerd Rage!(Intelligence 5, Science 50%) HPが20%以下の時、strが10、DR+50% ※science 60% medicine 37% 12 Sniper(Perception 6, Agility 6) vats時のヘッドショット命中率上昇 ※この時まで蟻クエストでAnt Sightを取りperを上げること ※science 60% medicine 37% sneak27% 13 Silent Running(Agility 6, Sneak 50%) 走ってもスニーク成功率に影響がなくなる。sneak+10% ※science 60% medicine 37% 14 Cyborg(Science 60%, Medicine 60%) Damage Resistances、Poison Resistances、Radiation Resistancesに+10%し、Energy Weaponsスキルも10ポイント増加します。 15 Light Step(Agility 6, Perception 6) 地雷や罠に引っ掛からなくなる 16 Action Girl(Agility 6) AP+25pt ※small guns49% 17 Better Criticals(Perception 6, Luck 6) クリティカルダメージ+50% ※この時までにラッキー8ボール、またはluckのボブルヘッド(アーリントンハウス(丘の上の一軒家)、地下の棚)を取ること small guns60% energy weapon37% 18 Concentrated Fire(Small Guns 60%, Energy Weapons 60%) vatsで同一部位を狙うと命中率上昇 19 Adamantium Skeleton 手足のダメージ50%軽減 20 Grim Reapers Sprint vatsを使って敵を倒すとAP全回復 クエスト DLC 4 レバーアクションライフルを使うのです。 kakis 人種 白人男性 武器 energy weapon コンセプト 世紀末奴隷商人 special(合計40pt 上限10) S 5 P 6 E 5 C 5 I 9 A 5 L 5 goat(3つskillに+15pt補正) small weapon Explosives repair 特殊装備 コンソールで習得のことxxの部分はFOMMやNMMのmod読みこみ番号(16進法) Cat Outfits and more Cat Ears player.additem xx000ea6 1 perkと育成計画 2 Lady Killer 異性ダメージ+10% ※基本energy weapon優先上昇で。序盤はsmall gunsでしのぐためこっちに振ってもいいかも ※家確保のためのexplosives25、鍵開け用のlockpick 25 、ハッキング用のscience25、修理クエスト用のrepair30は早めに。売却用にbarter25は任意 ※volt脱出後、速やかにリベットシティへ行きintのボブルヘッドを回収すること。 3 任意(per上げ) 4 Educated(int4以上) レベルup時のスキルポイント+3pt 5 Comprehension(int4以上) スキルブックのスキルポイント+1pt(合計2pt) 6 Bloody Mess 武器ダメージ+5% 敵を殺した時のゴア描写強化 7 Toughness(end 5以上) DR+10% 8 Scrounger(luck 5以上) 発見弾薬数up 9 Strong Back (str5以上かつend5以上) 所持重量50up 10 Finesse クリティカル率上昇 11 Mysterious Stranger(Luck 6) vatsモード中、10%の確率で守護天使降臨 ※この時までにラッキー8ボールを取っておくこと ※Science 27%, Medicine 25%, 12 Sniper(Perception 6, Agility 6) vats時のヘッドショット命中率上昇 ※この時までグリーナー牧草廃棄場(上から4、右から5)、オフィスの机でagiのボブルヘッドを回収すること。 ※Science 50%, Medicine 25%, 13 Robotics Expert(Science 50%) 対ロボットダメージ+25%、電源を切れる ※Science 50%, Medicine 47%, energy weapon16% 14 Cyborg(Science 60%, Medicine 60%) Damage Resistances、Poison Resistances、Radiation Resistancesに+10%し、Energy Weaponsスキルも10ポイント増加します。 ※Science 60%, Medicine 60%, energy weapon26% 15 Nerd Rage!(Intelligence 5, Science 50%) HPが20%以下の時、strが10、DR+50% ※energy weapon26% 16 Action Boy(Agility 6) AP+25pt ※energy weapon59% 17 Better Criticals(Perception 6, Luck 6) クリティカルダメージ+50% ※この時までにラッキー8ボール、またはluckのボブルヘッド(アーリントンハウス(丘の上の一軒家)、地下の棚)を取ること Small Guns 37%, Energy Weapons 60% 18 Concentrated Fire(Small Guns 60%, Energy Weapons 60%) vatsで同一部位を狙うと命中率上昇 19 Adamantium Skeleton 手足のダメージ50%軽減 20 Grim Reapers Sprint vatsを使って敵を倒すとAP全回復 クエスト DLC5 ユニークショックウェポンが豊富
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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|アイテム|その他 クリスタルリング #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (W-CrystalRing_GarnetCity.png) クリスタルゲート オパールシティ クリスタルフィールド ニシ サファイアフォート ガーネットシティ クリスタルフィールド2 ヒガシ ムーンストーンベース トパーズサーカス ゴールデン・ヘッド・クォーター ダイアモンドゲート ガーネットシティ マップ|宝|施設|出現デビル マップ フィールド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GarnetCity.png) ぎんこう・宿屋 デビルのガッタイ どうぐや 民家 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GarnetCity_hotel.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GarnetCity_remix.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GarnetCity_shop.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GarnetCity_house.png) 上へ 宝 No. 場所 名称 M ぎんこう・宿屋 マグネタイト 上へ 施設 〔ぎんこう・宿屋〕 宿泊費:ħ 200 〔どうぐや〕 おみせ 上へ 出現デビル なし 上へ
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自宅候補 メガトンの自宅 レイダーの住処 エバーグリーン・ミルズ ドミニクとマチーテの家 ロボット修理センター ジュリー通り駅構内 レイダーの拠点 ペンシルベニア通り/GTメトロ ライリー・レンジャーの宿舎 アーリントンハウス 地下シェルター B.O.S本部 大きな橋の下 ウィルクスの家 パラダイス・フォールズ トーチャーのアジト スプリングベール小学校 スーパーウルトラ・マーケット 不気味な食堂 リベットシティの共同住まい タロン社キャンプ 捨てられたテント ガロの住処 フレンドシップ・ハイツ Fallout 3の全ての建物内は敵がリスポーン(再発生)しない(一部例外有り)上に、箱やロッカーといった入れ物も(原則的に)リセットされることがない。よって敵を一掃した後は家として利用できる場所が有る。 日本語版の場合、英語版やPC版では殆ど報告されていない、大丈夫な筈の中身がリセットされたという報告が多い模様。原因は不明。 これを回避する方法として、ロッカーなどにアイテムを収納する際に、一箇所に何十種類ものアイテムを詰め込まないようにするという方法がある。 これは収納場所のアイテム画面の項目が多ければ多いほど、データ等への負担になる可能性があると考えられる為。 おおよそ、一箇所の収納の限度は30種類以下と噂されるものの、未確認の為ある程度の目安としたい。 30種類以下に調節した場合、総プレイ時間800時間を超えても中身がリセットしなかったという報告もある。 尚、同程度のプレイ時間、且つ、メガトン自宅入口脇のロッカーへ100種類以上・数千kgに及ぶアイテムを収納しても大丈夫だったというケースも勿論存在する。(なのでやはり原因は不明) 自分だけのお気に入りの家を探して、そこに住んだり離れたりとするのはとても楽しいです。 この家たちが、みなさんのウェイストランドライフをより豊かにしてくれるでしょう! 候補を追加する際は原則として「ベッド」・「収納」・「FTの邪魔がいない/無効化できる」の3つを備えた施設以外は追加しないようにして下さい。 実用性や雰囲気の評価(S~E)は編集者個人の主観です。入居に当たっては事前にお客様ご本人で現地視察を行って下さい。 以下、フェイデッド・ポンプ不動産の提供でお送りします。 自宅候補 その2 メガトンの自宅 最寄FT場所 ベッド数 収納数 収納の詳細 付随設備 FTからベッドまで(ロード時間は除く) 実用性 雰囲気 メガトン 1~2 5~6 ロッカーx2・冷蔵庫x1机x1・ファイルキャビネットx1原始的な自動販売機(要購入) 作業台初めてのラボセット初めての診療所セットGNRラジオ(全て要購入) 約15秒 S B 「ココに住んでいる」との声がもっとも多いスタンダードな物件。ウェイストランドで唯一「自宅」と公認されている家でもあり、初心者には特にオススメの物件。 この家に住むには、市長のルーカス・シムズの依頼で、核爆弾を解除する必要がある(Explosives25以上必要だが、それ以下でもメンタスを使えばOK)。 鉄板のツギハギでできた壁や、鉄骨で造られた無骨な小屋。電球がたくさんあるので夜でも明るい。 モイラの店に行けば、さまざまな家具の追加や模様替えを行うことができる。家具をコンプした場合、善人プレイを維持し続ける限りウェイストランドで最も安全で、最もキャップ消費の少ない生活を送れる(RAD浄化と全身デトックスがホントに重宝する)。 この家の冷蔵庫・机・ファイルキャビネット・自販機(モイラの店で購入)の収納場所に限っては、中身が消えるバグが発生した事例がないらしい(未確認)。本当に大切なアイテムは、これらの場所に保管すると良いかもしれない。 ロボット執事のワッズウォースくんは、週に1度きれいな水を5本くれたり、散髪してくれたり、大爆笑必至のジョークを聞かせてくれたりするロボ。よく移動経路を見失って立ち尽くすおちゃめさん。 レイダーの住処 最寄FT場所 ベッド数 収納数 収納の詳細 付随設備 FTからベッドまで(ロード時間は除く) 実用性 雰囲気 アレクサンドリア武器店 1 14 自販機x1・消火設備x1救急箱x2・ファイルキャビネットx2金庫x4・ガンキャビネットx1小型ロッカーx1・弾薬箱x1冷蔵庫x1 作業台各種トラップ 約28秒 S A アレクサンドリア武器店西隣の廃ビルがお目当ての物件。 先に住み着いている独身貴族のこのレイダーはリスポーンする為、パラダイス送りにしてやるか死体を遠くへ捨ててくることを推奨。 武器店前にエンクレイヴ、やや離れたアーリントン図書館の近くではタロン社がリスポーンするのでキャップ稼ぎに困ることはない。エンクレイヴが鬱陶しい場合はパラダイス送りにするか、要塞付近まで誘導しておくとBOSがなんとかしてくれる(たぶん)。だがここのエンクレイヴはテスラアーマー装備のソルジャーなので、この系統の装備を自給できるとも言える。 他の住居と違い屋外に存在するため、アイテムを入れ替えたりベッドで休んだ直後にそのままFTで移動出来る。 エンクレイヴソルジャーも含めて、屋外物件では一番人気の好物件。 エバーグリーン・ミルズ 最寄FT場所 ベッド数 収納数 収納の詳細 付随設備 FTからベッドまで(ロード時間は除く) 実用性 雰囲気 エバーグリーン・ミルズ 10基以上 30以上 弾薬箱・救急箱ロッカー・ゴミ箱金庫・ファイルキャビネット冷蔵庫・金属の箱キャビネット・机ドレッサー・道具箱など.. 作業台GNRラジオエンクレイヴラジオスマイリング・ジャック 約8~27秒 A B 製造工場、北方・南方の小屋といった複数の建物から成るエバーグリーン・ミルズ全体が住居として使える集落となっている。どこを定住地とするかは選り取り見取り。 レイダーの本拠地の如く、外も中も大量のレイダーが闊歩しているが、外の敵も含めてリスポーンしないので殲滅して制圧することで安全になる(極稀に何人かがリスポーンするバグがあるが、基本的には安全。どうしてもリスポーンするようなら片っ端からパラダイスへ・・)。囚われた奴隷を解放しておけば周囲をパトロールしてくれるようにもなる。 北方の小屋内は明暗のくっきりした廃屋風。初めて訪れた時にはお取り込み中だったと見られる男女レイダーが怒りをあらわに襲い掛かってくる。 南方の小屋は少し薄暗く、収納も少なめ。作業台もここだけ無い。 製造工場内は大量の収納と作業台を備える優良物件。冷蔵庫の数に関しては他の物件を突き放すほどに充実している。 製造工場から直結しているバザーも実用性・雰囲気共に高評価(こちらも作業台完備)。 バザーには商人スマイリング・ジャックが常駐しているのがかなりの強み。しかも外にはレイダーの根城なのに何故かキャラバン隊までもが来てくれる。 どの居住スペースもFTからの距離に難があるものの、それを補って余りある充実した設備はかなりの魅力。入居の際は自分だけのお好みの場所へどうぞ。 レイダーを全滅していない場合、根気とメスメトロンを使って全員を味方にすることも可能。でも入り口付近のレイダーは倒しておこう(キャラバンと敵対)。 ドミニクとマチーテの家 最寄FT場所 ベッド数 収納数 収納の詳細 付随設備 FTからベッドまで(ロード時間は除く) 実用性 雰囲気 カンタベリー・コモンズ 1基 15以上 ロッカー・冷蔵庫・机・ガン・キャビネット・ファイル・キャビネットなど.. 作業台・洗面所・水飲み場・便器 約10秒 A C カンタベリー・コモンズの傭兵ドミニクとマチーテが寝起きする建物。殺風景だが設備は整っている。FTポイントに近く、作業台のそばに道具箱があるなど、何かと便利。 ベッドは3基あるが、プレイヤーが利用できるのは二段ベッド1基のみ。 収納場所が多く、アイテムを分別して保管したいプレイヤーも納得。地味に給水設備も多い。 キャラバンの本拠地カンタベリー・コモンズだけに、街の入り口まで足を伸ばせば買い物にも困らない。 ロボット修理センター 最寄FT場所 ベッド数 収納数 収納の詳細 付随設備 FTからベッドまで(ロード時間は除く) 実用性 雰囲気 ロボット修理センター 1基 15 ファイルキャビネットx2小型ロッカーx2・冷蔵庫x1金属の箱x10など... 作業台警備巡回ロボ多数 約15秒 B B The Superhuman Gambitで訪れるメカニストのアジト。 近く(カンタベリー・コモンズ)にキャラバンが滞在するのが最大の利点。表の記載はメカニストの鉄工所内のみだが、そこへ至るまでにも多数の収納場所がある。 作業台を完備し、ベットもきれいで大きい。 ハッキングをちゃんとすれば、屋内をロボットが巡回してくれる。 内部の雰囲気はウェイストランドのマッドサイエンティストに相応しいメカメカしさ。ぜひ白衣を着て歩き回ってほしい。 欠点はベッドに至るまで2回のロードを挟む点か。 ジュリー通り駅構内 最寄FT場所 ベッド数 収納数 収納の詳細 付随設備 FTからベッドまで(ロード時間は除く) 実用性 雰囲気 ジュリー通りメトロ駅 8基 7 道具箱x1・ゴミ箱x2ポストx2・弾薬箱x2 作業台不思議なミートメーカー 約20秒 B C Vault 101裏手に存在する、作業台と不思議なミートメーカーを完備した序盤にオススメの物件。ウェイストランドの肉屋を目指す方はココ。 入って真っ直ぐ進むと最初の居住スペース。ここに作業台アリ。少し奥へ進むと個人用スペースもあり、ここも比較的明るめ。 ジュリー通りのトンネル内に不思議なミートメーカー。モールラットの肉とワンダーグルを投入するとRAD1/HP20/WG1/VAL20のモールラットの不思議な肉を製造可能。スティムパックが高価な序盤には回復のお供に、また資金調達の一助として重宝する。 階段より上の収納が道具箱のみとやや少なめ。内部に居座っているレイダーの死体を引っ張って来てガラクタを押し込んでおく事も一応可能・・である。 FT付近にはレイダーやタロン社がリスポーンするので早めにパラダイスへ送還しておくことが推奨される。 序盤にオススメなのは間違い無いが、うかつに付近を散策しすぎるとトンデモナイ目に遭うのでお散歩は控えめに...→ミニクエスト レイダーの拠点 最寄FT場所 ベッド数 収納数 収納の詳細 付随設備 FTからベッドまで(ロード時間は除く) 実用性 雰囲気 浸水したメトロ(南側) 2基 17 冷蔵庫x2・弾薬箱x5救急箱x3・道具箱x1グレネードボックスx1・レジx1地雷ボックスx1・金属の箱x1ガンケースx1・芝刈り機x1 タレットコントロールシステム見張り台 約25秒 B C 浸水したメトロの南向かいにあるレイダーの溜まり場。 FT場所から近く、収納多数・複数のベットと見張り台付きの好物件だが作業台などの実用家具はない。 屋外物件なので場所を選ばずにFTできるのも強み。 バーカウンターとカフェ風家具付き。棚や木箱も多いので陳列マニアも満足できる。 屋外にはめずらしくタレットコントロール端末が設置され、セキュリティ面もカバー(自分も攻撃対象になるのは仕様です)。 レイダーの溜まり場にもかかわらず死体などのグロテスク系オブジェが無い点については賛否両論。 アレクサンドリア武器店横の物件とご近所だが、こちらは不法占有者のレイダー5人にさえ退去してもらえば、危険な隣人はほとんど居ない治安環境。 ペンシルベニア通り/GTメトロ 最寄FT場所 ベッド数 収納数 収納の詳細 付随設備 FTからベッドまで(ロード時間は除く) 実用性 雰囲気 ペンシルベニア通り・北西 3基 4 自販機x1・ゴミ箱x1弾薬箱x1・グレネードボックスx1 なし 約15秒 B D BSで訪れるホワイトハウスプラザの南に存在する駅構内物件。 入口付近にヌカ・コーラ自販機とイートマチック2000を完備。居住スペースはホームへの階段を下ってすぐ。 この物件の目玉はなんと言ってもペンシルベニア通り・北(例のあのスカベンジャーの居住地)が非常に近いということ。走って1分もかからない。T-51bを始めとした自己修理不能のユニーク武器・防具を常用する方には特にオススメの物件。 付近にもう一人スカベンジャーがいる。 欠点はやはり作業台が無い点や収納の少なさだが、FT場所真向かいの公共施設(BSにて大統領専用メトロが出現するマンホール)を併用することで解決できる。入ってすぐ右の小部屋に作業台と多数の収納を完備しており、種類も冷蔵庫や救急箱などを取り揃えている。ここにベッドが無いのが大変悔やまれるが、感覚としては「屋外倉庫」や「作業場」といった感じか。 強いてあげる欠点と言えば、徒歩での移動にはどこへ行くにも必ずメトロを通らなければならないところか。 FT場所すぐ隣の「ホテル」はベッドこそ利用可能なものの、収納を始め全てのアイテムが赤文字な為に入居不可だったが、DLC「Broken Steel」導入後にTake it Back!を完了させることで、収納が全て白文字に変化し、女性BOSと同棲できるようになる(スーパースレッジを構えたままウロウロ・・)。 ライリー・レンジャーの宿舎 最寄FT場所 ベッド数 収納数 収納の詳細 付随設備 FTからベッドまで(ロード時間は除く) 実用性 雰囲気 レンジャー宿舎 1基 29 ロッカーx7・小型ロッカーx4道具箱x2・芝刈り機x1金属の箱x3・弾薬箱x3スーツケースx2・ゴミ箱x1ファイルキャビネットx3・救急箱x1冷蔵庫x1・オーブンx1 GNRラジオライリーと愉快な仲間達 約9秒 B~C B Reilly s Rangersを完了させると出入りできる。ブッチャーやドノバンが生き残っていれば回復や修理も行ってくれる(2人の死亡率は非常に高い)。 室内の収納スペースは20箇所以上と豊富(多すぎ?)。ベッドもたくさんあるが、使えるのはセオのものだったと見られる1つだけ。 さらに屋外の廃墟の上階は見張り台のようになっており、そこにも弾薬箱など10ヶ所もの収納スペースがある。 同居人として友好的なレンジャーたちがいる。彼・彼女らは非常によく食べよく飲む上に、冷蔵庫などにしまった食品類にも手をつける始末。武器や弾薬を盗まれたという話は聞かないが、ユニーク武器などの貴重品は屋上へしまっておいた方がいいかもしれない...。 アーリントンハウス 最寄FT場所 ベッド数 収納数 収納の詳細 付随設備 FTからベッドまで(ロード時間は除く) 実用性 雰囲気 アーリントン墓地・北 3基 26 救急箱x2・ドレッサーx3金庫x2・キャビネットx1冷蔵庫x1・トランクx1おもちゃ箱x1・小型ロッカーx2スーツケースx2・金属の箱x7ツールキャビネットx1・芝刈り機x1机x1・オーブンx1 作業台エンクレイヴラジオワシントンの祭壇 約45秒 C B DCの荒廃した墓地の中に、ひっそりと佇む一軒家。 家への道順は次の通り。「マリーゴールド駅(ファイヤーアントのクエストで行く駅)→フォールズ教会→アーリントン/フォールズ教会メトロ→アーリントン墓地・南」 多数の収納場所と地下室、作業台を備える素晴らしい物件。 地下にはリンカーンを奉った祭壇を完備。儀式用の血のりとナイフも用意してあります。 地下の階段を下りてベッド方面に向かおうとすると、狙ったようにマネキンが眼に入り、一層の不気味さを演出します。 唯一の欠点はFT場所から遠すぎるということであり、実用性は皆無に近い。だが、膨大な収納と廃墟の割にキレイな内装、加えて作業台などの充実した設備に心動かされるプレイヤーが続出したとかそうでないとか・・。 LawbringerのPerksを取得した瞬間から、この物件にジュンダース・ブランケットなる人物が降臨しますので、家財に危険が及ぶ前に始末するようにしましょう。 ジュンダースはメスメトロンで中立化が可能なので、ユニーク武器だけいただくのもあり。 祭壇からワインを取ったり座って飲み食いする等、生活パターンが用意されている。同居人に是非どうぞ。 地下シェルター 最寄FT場所 ベッド数 収納数 収納の詳細 付随設備 FTからベッドまで(ロード時間は除く) 実用性 雰囲気 ナショナルガード補給所 3基 30以上 冷蔵庫x1・金庫x1道具箱x2・弾薬箱x6救急箱x2・金属の箱x35 作業台エンクレイヴラジオパスワード認証式セキュリティシステム 約50秒 D S ナショナルガード武器店最深部に位置する簡易Vaultとも言うべき地下シェルター物件。 Vaultが無機質な鉄筋仕様の造りに対して、こちらは温かみのある木造建築を採用。また、土のぬくもりと裸電球のノスタルジックな雰囲気もお楽しみ頂けます。 居住スペースと備蓄スペースの2層構造。両スペースを合わせた収納数・種類数は他の物件を圧倒。 収納の他に、テーブルや棚といった装飾スペースも豊富になり、特に備蓄スペースにデフォルトで置かれているアイテム類は、そのまま飾っておきたくなるほど精巧な配置。 作業台も完備。作業台周辺にも多数の収納があるので作成する武器の素材毎に分けて保管するといったことも可能。 光し者が一体入り込んでいるが、駆除すればリスポーンはしない。 FT場所にはプロテクトロン2機が配置されており、FT場所から物件まで2度のロードを挟む上に距離もそこそこ長い。おまけに道中必ずRADを受けてしまう個所がある等、実用性は「E」評価に等しいものの、その雰囲気の良さは全物件中トップクラス。「主人公最後の砦」として、武器・弾薬を備蓄するに相応しい景観と機能を併せ持っている。 入居に当たっては「ケラー家の写し」が全て必要となりますので、あらかじめご用意下さい。 B.O.S本部 最寄FT場所 ベッド数 収納数 収納の詳細 付随設備 FTからベッドまで(ロード時間は除く) 実用性 雰囲気 要塞 10基以上 30以上 ロッカー・小型ロッカー金庫・ファイルキャビネット自販機・冷蔵庫など... 作業台B.O.Sの愉快な仲間達 約23秒 D A ここへ立ち入るにはメインクエストをある段階まで進行させないといけないので注意。 B.O.Sの本拠地であり人類最後の砦。なぜかベッドや収納スペースを普通に使わせてもらうことができる。居住スペースは豊富なのでお好みの場所へどうぞ(表は要塞Aリング・北にあるベッドまでを測定)。 オススメの住居は「要塞ラボ」南西の一角、ベッドと冷蔵庫が置いてある部屋。比較的落ち着いており収納も十分ある上に、2階に上がれば作業台が、1階にはナイトキャプテン・ドルガという商人と物品売買ができる。やたらとスクライブが入ってくるのはご愛嬌。 B.O.Sの兵士達が巡回していたり、内装の全体が機械的だったり、他の自宅候補にはない物々しい雰囲気を有している物件。 尚、Who Dares Winsにて目標を要塞に設定した場合、うって変わって禍々しい雰囲気漂う物件へと一変する。擂鉢状に深く開いた穴ぐらの底で炎が揺らめき、その先に居住スペースが用意されている様は、まさにこの世の悪魔・レギオンの住処として相応しい(評価としては実用性E・雰囲気Sといったところか。一応ベッドもある。(入り口入って遠く真正面にあるBoSマークの真下の建物2F。瓦礫を伝って登れる) 大きな橋の下 最寄FT場所 ベッド数 収納数 収納の詳細 付随設備 FTからベッドまで(ロード時間は除く) 実用性 雰囲気 要塞 1基 14 トランクx1・金庫x1小型ロッカーx1・金属の箱x11 なし 約28秒 D B B.O.S本部要塞から北に見える、ポトマック河畔をまたいでいる橋(プライム起動時に通る大きな橋)。その橋の上り口に存在する物件。 ここは序盤ならレイダー3人、後半にはそこへエンクレイヴが加わり、少し離れたところにはSMやモールラットなど、周囲はなかなかスリリングな環境ではあるものの、FTの邪魔になるレイダーなどはメスメトロンで解決することが出来る。 屋外物件の強みとしてFTには困らない。 要塞が近いので買い物に便利。また周辺にはスカベンジャー2人が居たりと商人には困らない(北のウィルヘルム埠頭の桟橋に1人と、住居の対岸の橋の下に1人)。 作業台が無いが、要塞ラボなどに置かれているので買い物ついでに拝借するのもよい。 メガトンとリベットシティにも近いため徒歩重視の人にもオススメの物件。 ただし注意点として、最終局面での超高負荷イベントの舞台にモロに面した物件でもある。この為、アイテム消失やフリーズなど、どんな不具合が生じても自己責任でお願いします。 ウィルクスの家 最寄FT場所 ベッド数 収納数 収納の詳細 付随設備 FTからベッドまで(ロード時間は除く) 実用性 雰囲気 グレイディッチ 1基 7 救急箱x1・弾薬箱x2金属の箱x2・オーブンx1冷蔵庫x1 ブライアン・ウィルクス 約7秒 D C Those!で出会うブライアン少年が住む家。 入居はクエストクリア後を推奨。でないと外で消毒されます。 ベッドは2基あるものの、1つはブライアンのものなので使用不可。クイーンサイズのベッドをご利用下さい。 クエストの進行状況・結末の如何によってブライアンとの同棲生活が送れます。新しい家を探してあげるよりも、いっそのこと養ってあげるのもまた選択です。 向かいのブランダイスの家にも入居可。こちらはエンクレイヴラジオとパソコンがあり、収納場所は少し減って6ヶ所。この場合、ブライアンとはお向かいさんということになる。たまにはご飯の差し入れに行ってあげましょう。 パラダイス・フォールズ 最寄FT場所 ベッド数 収納数 収納の詳細 付随設備 FTからベッドまで(ロード時間は除く) 実用性 雰囲気 パラダイス・フォールズ 10基以上 4 自販機x1・ゴミ箱x1ファイルキャビネットx2 グロウズキャラバン 約41秒 D D ウェイストランド全住民の最終到達点であり約束の地。ここへいざなわれたレイダー・エンクレイヴ・善良な市民はあとを絶たない。 多くの収納場所は赤文字表示で、中の物を取ったら即敵対されてしまう。ステルス状態で中身を全部抜き取って、奴隷商人達の目の前で自分のアイテムを入れ、それを取ったとしても駄目(検証済み)。 表に示してある収納は数少ない白文字の収納で、全てバーフロア近辺に集まっている(恐らく例のバーテンが所有者だった?)。必然的にここでは2代目?バーテンダーとして生活するのが無難。 FT場所の目の前にいるグロウズはメスメトロンの弾や奴隷用の首輪をくれる。またキャラバンのルートにもなっているので何かと便利。 武器店であるロック・アンド・ロードの品揃えは初期はスカベンジャーに毛が生えた程度だが、中華アサルト20丁を寄付すればかなり品揃えが良くなる。 「奴隷商人のバラック」に使えるベッドがたくさんあるが、深夜にバラック内に入るとなぜか奴隷商人たちに敵対されてしまう。なのでバーフロアからも近い奴隷たちのオリにあるベッドの使用が無難。 入口を抜けてもまだ空の見える「外」ではあるが、一度「キャピタル・ウェイストランド」へ出ない限りFTは不可能。 ぶっちゃけ、奴隷商人を皆殺しにすればかなり快適になるものの、メスメトロンの弾やロック・アンド・ロードも同時に失うなどリスクの方が大きいので、住み難いと感じたら素直に他の物件を探そう。 トーチャーのアジト 最寄FT場所 ベッド数 収納数 収納の詳細 付随設備 FTからベッドまで(ロード時間は除く) 実用性 雰囲気 MDPL大型中継ステーション 3基 11 小型ロッカーx3・弾薬箱x3金庫x1・ドレッサーx1キャビネットx1・道具箱x1ガンキャビネットx1 なし 約8秒 D D レイダーが占拠するMDPL大型中継ステーションの発電所内。 トーチャーというユニークレイダーが住んでおり、ユニーク防具トーチャーマスクを装備している。 レイダーの溜まり場にしては、内装がかなり清潔(多少ほこりっぽい)。さらに要塞やリベットシティー・研究ラボのようなメカメカしい装飾品に溢れている。ちなみにベッドはウェイストランドでも1-2を争う綺麗さ。 FT場所がレイダーのど真ん中なのでメスメトロンを駆使して治安の回復に努めたい。近くにロボ系の敵x1も沸きやすい模様。 かつてはBOSの所有地だったらしい。 スプリングベール小学校 最寄FT場所 ベッド数 収納数 収納の詳細 付随設備 FTからベッドまで(ロード時間は除く) 実用性 雰囲気 スプリングベール小学校 10基以上 30以上 ロッカー・机ファイルキャビネット・ゴミ箱オーブン・冷蔵庫弾薬箱・自販機救急箱・金属の箱など... レイダー系オブジェ(吊られた死体など) 約2秒 D 未知数 メガトンやVault 101にも近い為、序盤から使える。初プレイ時にメガトンではなくここへ迷い込んだ人も少なくないはず・・。 ベッド・収納場所共に豊富過ぎるほどに豊富。入口を入ってすぐにベッドがあるのも魅力的だが、このベッドは血塗れのシミだらけな上に変な肉片まで散らばっている極めてユニークな環境。この手の雰囲気が好きな人にはたまらないのだろうが、少しでも清潔感を求めるなら2階のターミナル前などが収納も近くオススメ。 1階にはキッチン・トイレ・妙に明るいオリ、2階には本棚と倉庫があるのでキレイに片付けてアイテムなどを飾ればオリジナリティも存分に追求できる。ただし全体的に暗い...(エイリアン系アイテムなど発光性のアイテムは逆に映えるか・・?)。 近くに商人が居ないのと建物裏手にレイダー3人がリスポーンするのが難点。レイダーはFTの邪魔になるので、早々にパラダイス送りにすることを推奨。 建物裏手の他、近くの道路の高架にもレイダーがリスポーンするので小金稼ぎにも良い。又、主人公のレベルが上がっても強力な敵が出にくいようなので結構安全。ただし比較的安全とはいえヤオ・グアイやデスクローが沸くこともあるので注意が必要。 スーパーウルトラ・マーケット 最寄FT場所 ベッド数 収納数 収納の詳細 付随設備 FTからベッドまで(ロード時間は除く) 実用性 雰囲気 スーパーウルトラ・マーケット 4基 30以上 自販機x2(外)・自販機x1(中)弾薬箱・グレネードボックス地雷ボックス・冷蔵庫レジ・金属の箱薬局の供給品(救急箱)など... 多数の陳列棚警備プロテクトロン 約17秒 D D メガトンから近く、序盤から行くことになりやすい大型量販店舗物件。 ファストトラベルすると目の前にリスポーンなしの自販機があり、屋内にはレジ、自販機、弾薬箱などリスポーンしない入れ物が大量にある。 付近に敵はほとんど沸かないが、稀にオアシス襲撃を目標とするウェイストランド人が長期滞在することがある。またクエストの消化順として、タロン社やレギュレーターに絡まれやすいポイントでもある。 不運が重なり同時に敵が現れた場合、自販機内に保管しておいた強力な兵器を勝手に使用されることがあるので、弾薬はすべて持ち歩くようにするといい(それでも近接武器は盗られるが)。 東のファラガット西メトロ駅方面に向かえばレイダーとスーパーミュータントが川を挟んで戦っているので小銭稼ぎができる。西に行けばエンクレイヴキャンプも。 駐車場がランダムイベント発生地点でスカベンジャーが出ればしめたもの。更に優良物件に。 不気味な食堂 最寄FT場所 ベッド数 収納数 収納の詳細 付随設備 FTからベッドまで(ロード時間は除く) 実用性 雰囲気 不気味な食堂 1基 11 弾薬箱x2・冷蔵庫x1オーブンx1・救急箱x1地雷ボックスx1・机x1スーツケースx1・レジx2グレネードボックスx1 レイダー系オブジェ(磔ベッドなど) 約6秒 D 未知数 レイダー3人が占拠するバス改造型店舗物件。安全にするには死体運びorメスメトロンが必要と手間がかかってしまう。 荒野と半壊した橋の道路を見渡せる食堂で、その裏口にはバリケードで囲われた場所が設けられている。内部はレイダーらしく様々な人体オブジェが飾られている。バラモンの後ろ足を利用したトラップなども有。 ユニオン・テンプルが比較的近いので、タイミングを計ればキャラバンを捕まえることができる。 実用性には少々欠けるが、血なまぐさいのが好きな方は一見の価値有り。 リベットシティの共同住まい 最寄FT場所 ベッド数 収納数 収納の詳細 付随設備 FTからベッドまで(ロード時間は除く) 実用性 雰囲気 リベットシティ 2基 8+α 小型ロッカーx2・ロッカーx2ファイルキャビネットx4(最寄の倉庫)自販機x1(市場内)など... リベットシティ内の施設まるごと 約27秒 D E みんなの憧れ、リベットシティの物件。 場所は「吹き抜け」から「デッキ中央部」へ入って進み、右側最初のドア。海軍ベッドがたくさんある区画。ベッドの大半が住人の所有物だが、2つだけ使えるベッドがある。 ベッド周りの収納は少ないものの、「吹き抜け」への扉脇にあるドアのない部屋(倉庫?)には4つのファイルキャビネットがあるのでここを物置として利用可能(他にも市場の自販機など利用可能な収納は多数ある)。ちなみにNPCに収納物を取られることが懸念されるが、戦闘にならない限り武器弾薬を取られることはない(多分…)。尚、食料品は共同財産と見なされバクバク食われる(家賃代わり?) 共同住まいなので、良くも悪くもリベットシティの住人たちと生活することになる(寝てるときのイビキや寝言も聞けたりする)。更にセキュリティの応対など主人公に対して非友好的とも見れる人物も多く、船内であるため全体的に空気が濁ってもいる。雰囲気としては最悪と言って良いだろう(もちろん好みの問題だが)。 ウェイストランドで一番品揃えがよいと名高い「リベットシティ市場」が下の階にあるので、手軽に買い物が楽しめるのも大きな魅力の1つ。市場には作業台も完備されている。 少し走れ(泳げ)ば船首部分にビンカートンのラボがあるので、そこで散髪はおろか顔ごとフルモデルチェンジも可能。 タロン社キャンプ 最寄FT場所 ベッド数 収納数 収納の詳細 付随設備 FTからベッドまで(ロード時間は除く) 実用性 雰囲気 下水中間局 4基 11 小型ロッカーx4・弾薬箱x3ドレッサーx1・道具箱x1キャビネットx2 タロン社オリジナルエンブレム入り壁掛けフラッグ 約47秒 E A 下水中間局の南西、階段を上った先の扉の中で、Pip-Boyにはマークされないタロン社の前哨アジト。 名前の通り、中にはタロン社の傭兵がいるものの、制圧が完了してしまえばリスポーンはしないのでずっと利用できる。 ベッドや収納箇所は多いが、Pip-Boyにマークされないのでファストトラベルしにくく、作業台などもないので実用性は限りなくゼロに近い。 だが、タロン社の一員として活躍したい人には垂涎の物件。1日1回は栄光あるタロンのエンブレムの前でポーズを決めてみると良いでしょう。勿論、敵に遭遇した際は合言葉を忘れずに。タロンシャダー! 少し南方に スカベンジャーが居るのでアイテムの整理はできなくもない(所持金は少ないし、死んでしまっていることもあるが)。 タロン社の傭兵は頑張ればメスメトロンで中立化して同居することも可能。ただし成功率はなぜか異様に低いので相当数のセーブ&ロードを覚悟すること。 捨てられたテント 最寄FT場所 ベッド数 収納数 収納の詳細 付随設備 FTからベッドまで(ロード時間は除く) 実用性 雰囲気 衛星通信アレイNN-03d 1基 7 ロッカーx1・小型ロッカーx1金属の箱x3・弾薬箱x2 なし 約30秒 E B FTから南へ少し進んだ平地の真ん中にポツンとたたずむ小さなテント物件。 小さいながらも落ち着いた雰囲気で結構明るい。 直接FTもできないので行き来が面倒である上に、FT時に襲われる可能性が拭いきれない。 衛星通信アレイを占拠しているレイダーはパラダイス送りに、付近をうろついているロボやサソリは川辺りまで引き付けて叩き落すなど、定住するには根気のいる下準備が必要。 ガロの住処 最寄FT場所 ベッド数 収納数 収納の詳細 付随設備 FTからベッドまで(ロード時間は除く) 実用性 雰囲気 下水中間局 1基 13 金属箱x4・弾薬箱x2・小型ロッカーx2・グレネード・ボックスx1・ヌカ・コーラ自動販売機x1・金庫x1・オーブンx1・フェラル・グールの死体x1 ヌカ・コーラ関連の装飾・ペット2匹・部屋周りにトラップ 約45秒 D A 下水中間局内のマンホールから都の下水ラインへ下り、初めの分岐を右へ進んだ先の一画。住人であるガロは敵対グールで、プレイヤーを発見するなり襲ってくる。部屋周りのトラップにも注意。 ヌカ・コーラ関連のインテリア、天井から差し込む室外光、バーカウンターなどの内観がオサレ。その一方で、冷凍ケースに突っ込まれたフェラルの死体、カニバル用品、檻のペット2匹といったグロ要素も強い。 下水中間局内の掃除、ガロの立ち退きなどの入居準備は必要。実用設備は収納とベッドのみで、アクセスも少々面倒なため、雰囲気重視なプレイヤーに。 部屋のすぐそばにはガロの倉庫があり、彼から入手できるカギで中身を頂戴できる。中身は主に自作武器の材料。 下水中間局から出たときにタロン社などが湧くことがある点に注意。死体が残り続けるタイプでリスポーンはしない。 フレンドシップ・ハイツ 最寄FT場所 ベッド数 収納数 収納の詳細 付随設備 FTからベッドまで(ロード時間は除く) 実用性 雰囲気 フレンドシップ・ハイツ 2基 5 弾薬箱x2・救急箱x2・道具箱x1・FTポイント付近にはポストやゴミ箱も ラジオ 約15秒 C B 5人のレイダーが暮らす屋外キャンプ。高いアーケードの下にテーブル等がゆったりと設置された開放的な空間。 住民はレイダーなので、到着時は手荒いフレンドシップで歓迎される。メインシナリオでGNRへ向かう際、ここでミサランの爆撃を受けたプレイヤーも多いだろう。 大した設備はないが、せっかくの大型物件なので、メスメトロンでレイダーを同居人に変えるのがお勧め。時には彼らとラジオでも聞いて、ゆったり過ごすのも悪くない。 オマケとして、FTポイントの東、廃ビル脇を抜けたところにスーパーミュータント2体の湧きポイントがある。BS導入時は最終的にオーバーロード2体が湧くので、ガトレザや充電パックの補給所にもできる。
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