約 2,619,514 件
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/52.html
Galaxy News Radio 概要 ギャラクシー・ニュース・ラジオのアンテナを修理する。 発生条件 G.N.R.ビルプラザにいるスリードッグと会話し、依頼を受ける。 なおスリードッグと最初に会った時にスピーチ判定を成功させて父親の情報を聞き出すとこのクエストはスキップされ、Scientific Pursuits が始まる。その後に依頼を受けてクエスト開始するのは任意。 主な流れ スリードッグと会話すると、ラジオアンテナの修理を依頼される。 技術博物館、ワシントン記念碑のマップマーカーが追加される。 GNRビル裏の瓦礫を飛び降り、崩落した車用トンネルを通ってデュポン・サークル駅へ。裏口の扉は一方通行で戻れないが、ファストトラベルがあるので帰還は自由。 マーカーを頼りに少々複雑な地下鉄を渡り歩くと、ペンシルベニア通りのメトロ・セントラルを経由してモールの博物館駅に着く。出口が2つあり、東が技術博物館前・西が歴史博物館前に出る。 地上に出たらスーパーミュータントの塹壕だらけなので、急いで技術博物館に駆け込む。散々言われているようにモールなどのDCエリアはSMが多いので、低レベルの内は注意。無理に戦闘する必要はない。 技術博物館にはミニクエスト Jiggs Loot がある。手間がかからない一方で報酬はゲーム中最強武器の一角である「クサンロング・アサルトライフル」が手に入るがいいのでついでにやってしまってもいい。「プライム氏の好意でシステムのアップグレード」と表示される端末はそれを進行させるためのもので、失敗すると再挑戦不可なので注意。 博物館の奥でアンテナ (月着陸船の上部についているパラボラアンテナ) を入手したら、西のワシントン記念碑へ。一旦博物館駅に戻り、歴史博物館側から出れば目と鼻の先。エレベーターで最上階に行き、装置を起動すれば修理完了(カルマ+200)。ここはBOSが確保しているので敵はいない。GNRビルまで戻り、スリードッグと会話すればクエスト完了。 スリードッグから報酬をもらう時、すでに父の手掛かりを得ているか否かで報酬が変化する。 詳細と補足 以下の場合は既に父の情報を得た状態なので、報酬が「ハミルトンの隠れ家」にある武器貯蔵庫のカギになる。(ミニ・ニューク、ステルスボーイ、スキル本「銃と弾丸」など)→ミニクエスト Caching in with Three DogFollowing in His Footsteps でスリードッグにスピーチを成功させて父親の情報を聞いている。 リベットシティのDr.リーに父の行方を尋ねている。 Tranquility Lane で父親を見つけている。ただ、下2つのパターンは Following in His Footsteps 中の Brotherhood との共闘前にしてしまうと、初めてGNRに来る時に共闘が発生せずベヒモスを含むスーパーミュータント戦を独りで行うことになるため、フラグを立てる順番に注意。 手掛かりを得てからスリードッグの依頼を受けるのも、スリードッグの依頼を受けてから手掛かりを得るのも結果は一緒だが台詞は少し変わる。後者の方が会話の流れとしては自然。 GNRから出た後のルートでは、随所にBOSのマークと共に道案内がある。 GNRからのルート例①GNR裏の駅からメトロジャンクション(地下)へ②線路に出たら右側の路線をたどって二階に → 右側(マップ下側)の出口からデュポンサークル(地上)へ③左側の廃屋内の1階を通って裏口に出て、再度別の裏口から同じ建物へ → そこから2階へ行くと渡し板を通って隣の建物を通り、ブティック付近へ出られる → 地雷に注意しながらブティック横の通路を抜けると最小限の戦闘でデュポンサークル駅(地下)に④構内を道なりに進んでメトロセントラルに。 → 線路を進んで広い空間に出たら階段を三回登って道なりに進むとペンシルベニア通り(地上)へ⑤地上に出てから右側に進み、少し進んだ所にある交差点左側の奥にある入口からモール・メトロ(地下)へ⑥そのまままっすぐ進み反対側の出入り口からモール(地上)へ⑦地上に出ると公文書館の裏側に出る。公文書館正面の先にあるミュータントの塹壕の反対側が技術博物館。進路上以外のミュータントは無視して突っ切ればゴール。 GNR裏からデュポンサークルに出たばかりのフィールドと崩壊した車用トンネル内の開けた場所は、廃車とグールの群れが密集しているので遠くから誘爆させて一掃するのに丁度いい配置になっている。爆殺エリア。 途中通るデュポンサークル駅のコンピューターでメトロ・プロテクトロンを起動すると、その後スーパーミュータントと出くわす。すぐ戦闘が始まると思いきや、一旦専用の会話が始まる。 ここの地下鉄はグールとレイダーの巣窟。デュポンからだと大回りコースで移動距離が長いので、適当なところで地上に出てマップポイントをチェックしておくとよい。 ウェイストランドから目的地への最寄り駅はアナコスティア交差点。リベットシティを既に見つけている場合はこちらから来るのが最短で、極力戦闘を避けたい人や手間をかけたくない人にもこのルートの方がお勧めなのでGNRのクエスト開始前にリベットシティをマッピングしておくといい。アナコスティア交差点駅のホームから線路をマップ上側に進むと博物館駅に → ホームから階段を上りマップ右側の出口から地上に出ると技術博物館は目の前。 メトロセントラルは二層式で路線が十字に交差していて、それぞれ 北:テュポン、南:博物館駅(モール)、東:フリーダム通り(ヴァーノン広場)、西:霧がかった最下層の駅(ジョージタウン) 行き モールで敵に囲まれどうしようもなくなったら、ワシントン記念碑 (どこからでも見える高いオベリスク) に駆け込むのも手。大抵BOSが守っているし、エレベーターでてっぺんに行けばファストトラベルもできる。ゲートを開けた直後の通路左側の壊れた壁から塔の裏手へ回ると、ミサイルとミサイルランチャーがある。 クエストを完了すると、エンクレイヴラジオ同様にウェイストランドの全地域でGNRを聴けるようになる。スリードッグのDJを楽しみたい場合には必須。また、クエスト完了後に聞く最初のGNR放送では特別生放送が流される (いつもの放送は録音)。プレイヤーの事も定期的に放送するが、カルマによっては悪人呼ばわりされて盛大に罵倒される。 サブクエストをクリアするごとにニュースの内容が増えていく。どのように解決したかによって報道内容も変わる。あくまで真実を伝えるラジオのため、クエストを不善な形で解決すると、主人公に対する批判・皮肉を言うようになる。ただし情報には偏りがあるのか、一部のクエストはどんなにいい方法で解決しても皮肉っぽく報道 (例:Rescue from Paradise など) されたり、そもそも報道されなかったり (例:Oasis など)、どう解決しても皮肉を言われたりする。好意的に報道されるのは、あくまでスリードッグが自由に仕入れることができる情報のみだということも頭に入れておこう。 クエスト中にスリードッグが死亡するとクエスト失敗になる。Scientific Pursuits が始まっていない場合、The Search Continues というクエストが始まり自力で父親の行方を捜すことになる。 報酬 経験値 400XP G.N.R.の全土放送 父親の居場所の手掛かり、メモ:Dr.リーの写真または武器貯蔵庫のカギ (クエストをこなす順番に注意):Caching in with Three Dog バグ情報 指示通りGNRビル裏口から出ないと、戻ったときにビルに入れなくなるというバグがある模様。Fallout 3 Wiki JP では逆に、正面玄関から一度も出ることなくすぐに裏口から出てしまうと正面から入れなくなると書かれているがどちらも未確認。 リンク The Vault (英wiki)
https://w.atwiki.jp/quuta/pages/250.html
CENTER
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/46824.html
炎流派 グレンリベットR 火文明 (6) クリーチャー:ヒューマノイド爆 6000 ■W•ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、超次元ゾーンからコスト5以下のエレメントを一枚出す。 作者:osamu フレーバーテキスト お主達、道に迷ったのか?-炎流派グレンリベット コメント 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強 (1) 良 (0) 弱 (0) コメント 若かりし頃の熟男 名前 コメント 収録セット ドラゴンサーガ前日譚 「機神編 第一弾 機神襲来」
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/121.html
戦闘指南 戦闘の心得 1. 戦闘準備をしよう ウェイストランドではいつ戦闘になるかわかりません。 いつ戦闘になってもいいように準備を整えておこう。 武器と防具を装備、スティムパックの準備だけは必ず行っておくこと。 準備その1 銃に弾を込める 戦闘の最中に弾切れ→リロード中にフルボッコなんてことにならないよう、銃には常に弾を満タンにセットしておこう。 準備その2 装備を修理する 武器や防具は可能な限り修理しておこう。定期的な武器の修理が肝心。武器が壊れたらその武器で殺されるマヌケはあなただけです。 威力も増大、売値も増大で万々歳。 アイテムリストで修理したいアイテムを選択してYか△。ただし、同じタイプの武具を持っていないと修理できない・多くの武器や防具は同一のものでないと修理できないという点に注意。 コンバットアーマーやレイダーアーマーは比較的修理の幅が広いと言える。 準備その3 HPを回復する HPが減っていたらスティムパックで回復したり、ベッドで休息を取ること。 ベッドが無ければ河川や手洗い場、水飲み場などから水を飲むなどして回復しておこう。放射能は仕方ないと割り切る。 Pip-boy にアクセス中はすべての時間が停止するので慌てる必要はない (Pip-boyを開くまでに1秒強ほどの時間がかかるので、混戦時などに備えてショートカットキー設定をしておけば一瞬で使用できるので便利)。 2. 敵の早期発見 作戦1 レーダーを確認する レーダーの赤いマーカーは敵の位置を示している。チェックを怠らないようにしよう。 感知範囲はPerceptionの値に応じて広がるので、ある程度の数値は必要です。 作戦2 V.A.T.S.を使う V.A.T.S.は索敵に有効なシステムだ。付近に敵がいそうだと思ったら、ボタン連打して視点を動かしながら移動してみよう。 ただし、赤マーカーが現れてもPCの視界に入らなければV.A.T.S.は作動しないので注意。 作戦3 しゃがみを有効活用 ステルスのスキルが低くても、しゃがみ移動は敵の存在の有無を知らせてくれる指標になる。レーダーに敵影が無いのに表示が「STEALTH」以外になっていたら、確実に周辺に誰かが存在するということ。 また、ステルス状態から最初の一撃を加えると「ステルスアタック」として確実に大ダメージになり、有利に戦うことができる。この戦略はワールドマップ上のような開けた空間よりも、ダンジョンなどの狭い空間で最も効力を発揮する。 また、しゃがみ中は敵に発見されていようといまいと関係なく、射撃武器の命中率が向上します。 3. 攻撃せよ! 可能な限りヘッドショットを狙う 本作に登場する大半の敵は頭部を弱点としています。つまり、V.A.T.S.で頭を狙い撃てば他の部位にダメージを与えるよりもずっと素早く敵を撃退することが可能です。 しかし、頭部への攻撃は命中率が低く、かなり近寄らないとほとんど命中させることすら叶わないかもしれません。 レベルを上げていけば、それを補う幾つかのPerkによってVATSの命中率はかなり底上げできるようになります。 それらのPerkを取得するまでは素直に胴体を狙ったほうがいい場合も多いです。 拡散度の低い武器を使う 拡散度とは発射された弾が狙いからズレる度合いを表しています。拡散度が高い武器は10mmサブマシンガンやアサルトライフルなどの連射系、各種 Big Gun など(ソードオフ・ショットガン、コンバットショットガンは散弾銃なので高くて当たり前だが)。 スキルが高ければこれらの武器でも命中精度は実用的になりますが、序盤でスキルの低い内は使い物にならないほどです。命中率の悪さを手数で補う武器とは言え、当然弾薬の消費量は多くなり財政を圧迫します。 それに対して、スナイパーライフル、ハンティングライフル、レーザーピストルなどは拡散度が低いため狙った場所に真っ直ぐ飛んでゆくことが多く (特に非V.A.T.S.時のスナイパーの拡散度は0)、前述のヘッドショットを決めるには適当な武器と言えるでしょう。 また、使用する弾薬も自ずと少なくなるため、フィールドやダンジョンで入手できる弾薬のみでもやりくりできることが多いです。 なるべく遠くから狙え! ある程度スキルが上がって弾が真っ直ぐに飛ぶ様になってきたら、ハンティングライフルなど拡散度の低い銃であれば敵の感知範囲外からでも攻撃できるようになってきます。 遠すぎてVATSは使えませんが、しゃがんで命中精度を上げてフリーエイムで狙撃するスニーク狙撃は後半になるにつれ常用される重要な技術になります。 フィールドで遥か遠くに危険な動物などが見えたら、近づかれる前に頭を狙って倒しましょう。 位置取りと状況を考える ヘッドショットに限らず、敵との位置によって V.A.T.S.の命中率は変動します。 例えば敵がもだえるなどして手で頭を隠していると、頭への命中率は激減します。また体や武具などによって狙いたい部分が隠されていると、命中率が低下したり意図しない場所にヒットしたりします。 これを避けるために無闇に V.A.T.S.で狙うよりも、一度解除して狙いやすい位置に移動する、少し待って姿勢が変わるのを待つなどして対処しましょう。 他の部位への攻撃も考える 自分が手や足に重傷を負った時のことは考えたことはありますか?歩く速度が非常に下がったり、命中率が激減するはずです。 これは敵にも言えることで、敵の足や腕を潰せば歩く速度や攻撃の命中率を低下させることができます。 ミレルークなど接近攻撃しか仕掛けてこない敵は足を、レイダーやスーパーミュータントなど銃器を使う敵は腕を狙って攻撃しましょう。 場合によってはヘッドショットを狙うより安全に撃破できるケースが多いです。 グレネードは撃ち落とせ! 主に近接武器を持った敵が投げてくるグレネード。意外と爆発範囲が広く、避けたと思ってもダメージを喰らいがち。 しかし、V.A.T.S.を使えばこちらへ飛んでくる前に銃弾で爆破させることが可能。 ただし、敵の手から離れた後だと命中率はゼロ。狙えなくなるので、投げる姿勢になったら急いで V.A.T.S.を展開しましょう。 ギリギリ間に合わなかった場合、ショットガン装備ならそのまま V.A.T.S.で投げた当人を撃てばグレネードにも当たってくれる……場合があります。 武器を弾き飛ばす・破壊する レイダーやタロン社の傭兵、スーパーミュータントなど銃器や鈍器を攻撃手段にする相手なら、持っている武器を攻撃することで弾き飛ばすことができます(特にショットガンで狙うのが有効)。 武器を落とした敵は武器を拾いに行きますが、先にこちらが奪い取ってしまえばもう使えません。大体の場合は予備の武器(主に近接武器)を持ち出してそのまま応戦してきますが、武器がないと逃走してしまう敵もいるようです。 遠距離からの攻撃は完全に防げますが、武器がなくても臆せず素手で殴りかかってくる敵もいます。とは言え、素手攻撃は非常に弱いので恐れる事はありません。 むしろ、逃げ出したと思った敵が他の死体などから武器を回収して再度襲ってくるパターンを警戒しましょう。 逃げ出したら放置せず素早く仕留めたほうが安全な上、経験値や戦利品も手に入ります。 フリーエイムの射撃も悪くない V.A.T.S.はゲージが溜まっていないと使えませんが、フリーエイムによる銃撃はどのような状況下でも使うことができます。スキルが低いと弾丸がバラけてしまいますが、上がってくると照準通りに弾丸が飛ぶようになります。スキルが70を越えるあたりからフリーエイム攻撃は実用的になってきます。場合によっては V.A.T.S.に頼るよりも高い効果を期待できるので、キャラクターが成長してきたらそうした攻撃方法も試してみましょう。 また、武器の種類によっては V.A.T.S.を使わない方が高い効果が得られるもの(コンバットショットガンなど)もあります。 4. 危うきに近寄らず スーパーミュータントの巣になっているD.C.中心部や、デスクロー、巨大ラッドスコルピオンが多く生息する北部など低レベルの内は危ないところへは近づかないようにしよう。よくわからない初心者の人は、とりあえずメインクエストだけを重点的に追うことをお勧めします。そうすれば間違いは起きません。 5. 逃げるが勝ち 逃げるのも立派な戦術。敵わない相手と見たらとっとと逃げましょう。 逃げる際には移動速度を上げるため必ず武器をしまうこと。武器を構えていない時の方が早く走れます。 また、装備重量の合計が軽い方が早く走れます(AGIは影響しません)。 敵に見つかっていないならば、スニーク移動で敵に見つからないよう気をつけよう。 高等戦術として地雷を巻きながら逃げることも有効です (足の速い相手には通用しないことも多いですが)。 6. 仲間と一緒に行動 コンパニオンを連れて歩く 戦闘が厳しいと感じたら、コンパニオンを引き連れてみましょう。 基本的には敵の頭数を減らす戦力としてよりも、敵の射線を引き付けてくれる肉壁役がメイン(一部の体力オバケを除く)ですが、激しい乱戦で集中攻撃される率が下がるだけでも非常に楽になります。 しかしコンパニオンを仲間にする条件は複雑なものも多く、終盤になってからじゃないと仲間にできないキャラクターがいたり、大幅な寄り道をしないといけなかったりと難点があります。一番簡単なのは、次に紹介する「ドッグミート」です。 ドッグミート! 最序盤から仲間にできるコンパニオンとして、ドッグミートという犬のキャラクターが存在します (仲間にする方法は Meet Dogmeat を参照)。弾薬を拾ってきたり、肉の盾になってくれるので序盤では非常に心強い仲間です。DLC第3弾 Broken Steel を導入していた場合ほぼ無敵になり、向かうところ敵なしの凶悪なバランスクラッシャーに変貌します。 尚、ドッグミート(に限った事ではなくコンパニオン全般に言える事ですが)はスニークとの相性が最悪です。敵を察知するとこちら意図などお構いなしに突っ込みます。待機させても無駄です。「待て」の出来ないワンコです。 7. 遮蔽物で身を守ろう 岩や壁は敵の銃弾からあなたを守る最強の盾。特にジャンプが必要な瓦礫や崖の上は虫やケモノの手の届かない安全地帯です。 塹壕、バス停、柱、その辺の木でも何でも構わないので、使える地形は全て利用して敵の攻撃から身を守ろう。 また、レイダーやスーパーミュータントのような思考が賢くない敵なら物陰でしゃがんでいるとこちらを撃っていた敵がノコノコと近づいてくるので仕留めやすいです。 一度挑発して壁に隠れて敵を待つのは終盤まで使える戦術です。 身を隠すことはAPの回復やリロードにも役立ちます。ただし、バスや廃車を壁にすると銃撃で燃料に引火し、爆発に巻き込まれてそのままお陀仏となりますので避けましょう。 ちなみに、持ち運びが可能なドラム缶も完全防弾仕様となっており、盾代わりにすることも可能。ただし持ち運び中は攻撃できないので実用性は微妙。 8. 基本はタイマン 周りを囲まれて蜂の巣にされたくなければ、一度に複数の敵と戦闘するとことはできるだけ避けましょう。 一体ずつ確実に片づけていったり、横や後ろが遮蔽物になっている地形に陣取って敵に囲まれないようにしましょう。 どうしても勝てないときは… 難易度を下げる 難易度はいつでも変えることができます。どうしても勝てない場合は難易度を下げましょう。 経験値は止めを刺した時の難易度を基準にするので、倒す直前に難易度を戻すのも手です。 より高性能な武器を入手する 結局のところ、火力で勝負するので一番手っ取り早い方法の一つ。 ユニーク武器・防具なら最序盤でも条件 (クエスト) さえこなせば強力な武器や防具が手に入ったりします。 ほかに、リスクは高いがNPCを殺害して奪い取るのも方法の一つ。弾薬はどうにか調達して下さい。 もっとも、初めの内は普通に武器の豊富なレイダー辺りを狙うのが無難かも知れませんが。 スキルを上げる 一部のスキルに重点的にポイントを割り当てよう。 Small Gun、Repair を上げれば攻撃力や命中精度がアップ。Medicine なら回復量アップ。Sneak を上げれば敵に見つかりにくくなると同時に、ステルス攻撃もしやすくなります。 どれにしても、メインで使うスキルならば半端にせずにガン上げ推奨。ある程度上げきってからが本領発揮です。 応用戦術 防御手段としてのV.A.T.S. 注意深く観察している方はお気づきかもしれませんが、V.A.T.S.モーション中に敵の攻撃を受けてもHPはほとんど減りません。 実はダメージが1/20 (5%) にまで軽減されており、このシステムを利用して V.A.T.S.を防御手段として使いましょう。 方法は上記の理論の通り単純で、敵の攻撃が命中する直前に V.A.T.S.を起動、モーションに入るだけ。 音速を越えて飛来する弾丸やレーザーに対する防御法としては効率的ではありませんが、ミサイルやグレネード、近接攻撃といった命中までの時間に余裕のあるものに対しては、有効な防御手段となります。 慣れは必要ですが、大ダメージを避ける方法の一つして覚えておくとよいでしょう。 個別Q A Q:フィールドを探索しているがレイダーが強過ぎて死ぬ。 A:序盤のうちは“逃げるが勝ち”。しかし、それでもやられてしまうこともあるでしょう。 1. 難易度を下げる。 何も恥ずかしいことではありません、慣れてきたらノーマルに戻せばよいだけ。2. V.A.T.S.は近距離で使う。距離が近いほど V.A.T.S.の命中率とクリティカル率が上がります。[DANGER] になったら遮蔽物に身を隠し、敵が近寄ってくるのを待つのは終盤まで使える戦術。ただし車の陰に隠れていると、敵の銃弾が燃料に引火して大爆発を起こすので注意。3. コンパニオン (一緒に戦ってくれる仲間) を連れて行く。仲間にしたいけど金が足りねーよ! という人はドッグミート:ジャンクヤード。比較的楽に、かつ無料で仲間にできます。D.C.などに連れていくとすぐ死にます。カロン:歴史博物館。グレタの殺害が条件だが、無償で仲間にできます。非常に優秀な味方。あたりがオススメ。そこにたどりつく前に死ぬだって? 難易度を最低にしてダッシュしよう。 Q:弾薬ないんだよね……(´・ω・) A:敵が一人だったり弱い相手の場合、バットや金属パイプなどの近接武器を使って弾薬を節約しましょう。弾薬は店から買うか、新しい場所を探索して弾薬箱を漁ると貯まっていきます。 序盤の内は、一発あたりのダメージが大きいコンバットショットガン、ハンティングライフルを主力にするとよい。アサルトライフル、サブマシンガンは弾薬の消費が激しいのでお金がかかります。 Q:銃撃戦が10mmピストルじゃ辛いっすよ(ヽ´ω`) A:まず序盤は武装強化を優先した方が楽になります。前述のコンバットショットガン、ハンティングライフルを店なり敵からなり調達しましょう。 コンバットショットガンはレイダー、ハンティングショットガンはスーパーミュータントから剥ぎ取れる。 特にハンティングライフルは弾薬が手に入りやすく、遠距離からステルス状態で狙撃できるので非常に優秀です。 初心者殺しの蟻クエでも、距離さえあれば火吹きの射程範囲に入る前までに倒せるので重宝します。ただし序盤はV.A.T.S.の命中率も低いので、ハンティングライフルはフリーエイムで使用しましょう。 コンバットショットガンは最後まで使える優秀な武器です。もちろんショットガンなので遠距離では厳しいですが、近距離戦では無類の強さを誇ります。 特に相手が単独の場合、「遮蔽物で身を守ろう」の項目で述べたように物陰に隠れて敵をおびき出し、ノコノコやって来たところを蜂の巣にしてやりましょう。 敵が強力な武器を持っている場合はV.A.T.S.で武器を弾き飛ばし、素手で襲いかかってくる相手をゆっくり料理してやりましょう。 Q:ハンティングライフルって拡大できないの? A:スコープ付.44マグナムかスナイパーライフル系ならスコープできます。 スナイパーライフルはメガトンの裏のくぼんだ岩か、地雷原のアーカンソーなどから入手するのが手っ取り早いと思われます。 スプリングベール付近の陸橋やベセスダ廃墟など、特定の場所で必ず装備してるレイダーを狙うのも有り。 弾薬の値段が高く、弾の調達もやや難しいので序盤のうちは主力にしづらい。手ブレは Small Gun スキル依存です。 Q:地雷踏んで足にダメージ? 撃たれたら頭部に重傷とか? A:手に重傷を負うと命中率が下がります。足を撃たれると歩く速度が下がります。頭部を撃たれると視界がぼやけて見えにくくなります。 ステータス画面からスティムパックで重症の部位を治療しましょう。 Q:敵が増えてきてヤバいから逃げようとしたんだが死ぬ。 A:武器を構えているとその分移動速度が下がります。逃げる際は武器をしまいましょう。 動物など主人公より速度が速い敵から逃げる際は足を潰してから逃げましょう。 近くに川があれば飛び込むのも手です。 Q:建物や駅から出たらタロン社の傭兵3人組が待ち伏せしててやられてしまうのですが。 A:タロン社の傭兵はアーマーによる高い耐久力・高性能な武器を所持・レイダーより思考が賢く立ち回りが上手い強敵です。 まともに撃ち合ったらあっという間にやられるので、遮断物をフルに活用しましょう。武器破壊も有効。 戦う場所によってはロクな遮断物がないこともあるので、その場合は諦めて正面から力押しするしかありません。 強敵ではありますが、倒せれば高性能な武器とアーマーが手に入るのでリターンは大きいです。特にタロンコンバットアーマーは序盤で入手できれば当分の間は使っていけます。 なお、連中はカルマが善か善良の場合のみ出現するので、カルマを調整するのも有効です(悪、凶悪にすると下位互換のレギュレーターが湧きます)。 Q:川に近づいたらカニ (ミレルーク) が襲ってきた。死んだ。 A:ミレルークは非常に頑強な甲殻を持つ強敵です。弱点は殻の中の頭部…と見せかけて、足を撃ち抜いた方が効果的です。 飛び道具を持たない敵は足を潰して機動力を半減させると楽に調理できます。 また、ミレルークは屈んだ姿勢で走ってくるため顔への命中率が下がりがちですが、自分がミレルークより低い位置に来るように位置取りするだけで顔への命中率がだいぶ上がります。 死体から回収できる肉はHP回復にも売却用にも使える優良アイテム。ミレルークの肉美味しいです(^p^) この手の実弾耐性を持つ敵は厄介に思えますが、ショットガン非VATS時のクリティカルを利用すると下手な非実弾武器よりも楽に倒せたりします。 Q:足を潰す前に死んだ/(^o^)\ A:ダーツガンなら一撃で足を潰せます。 この世界最強のチート武器。 序盤じゃ設計図取るの無理だよという貴方、リベットシティと反対に川を遡るコースが待ってます。 Q:SM (スーパーミュータント) が強すぎて死ぬ。 A:スニークアタックやグレネードを活用しましょう。SMやレイダーはこちらが遮蔽物に隠れていると見える位置まで近づいてくるので、見つかったら隠れて敵が近寄ってくるのを待ちましょう。密着して背後や側面からナイフやバットを振り回すのも立派な戦術。下手に中距離から撃ち合うより安全です。 10mmピストルやアサルトライフルでは火力的に若干心もとないと思うので、可能ならば中国軍アサルトライフルやコンバットショットガンを調達しましょう。 ただし、接近戦だとVATSで高い命中率が表示される時でも、相手に銃口の下に潜り込まれて全弾ロスする場合があるので閉所では長物よりも銃身が短い10mmサブマシンガンがお薦めです。 Q:SMどもがミニガンとかミサイルランチャー装備してて死ぬ。レイダーごときがミサイルランチャー装備してるんじゃねえよ! A:重火器を装備した敵はかなりの強敵ですが、V.A.T.S.で手を狙って落とさせるか、武器を狙って武器を破壊しましょう。武器がなくなれば大幅に弱体化します。 SMの場合は基本的に一つしか武器を持っていないので、周りに死体がなければ素手で殴りかかるのみになります。 幸いと言っていいか、これらの相手が装備している重火器のCNDは無傷で手に入れてもガッカリするぐらい低い時が多いので、狙えばすぐ落としてくれるでしょう。 Q:ヤオ・グアイが怖い。いつも美味しく食べられます。 A:足を潰して機動力を奪うか、ショットガン連打など。デスクロー程ではないが普通に強いので出し惜しみはしない方が良い。 Lv.10で取得できるPerk『Animal Friend』があれば可愛いクマちゃんに早変わりなので、できれば取得しておきたい。 ドロップする肉が美味しいので見返りはある。 Q:警戒ロボット怖い。全然ダメージが通らねぇ……。 A:機械系は戦力の整わない内は手を出さないのが賢明です。 紙耐久のプロテクトロンや鈍足で弱点が狙いやすいロボブレインはともかく、Mr.ガッツィーと警戒ロボットは終盤でも強敵ですので注意して下さい。 なお、警戒ロボットは旋回性能が劣悪という弱点があるので、スニーク状態で接近し、近接武器の射程に持ち込めれば後は背後を取りながら殴りまくるだけで鉄クズにできます。 正面から倒せないならパルス武器 (グレネード、地雷) を持っていくのをオススメします。 Lv.12で取得できるPerk『Robotics Expert』があれば、気づかれないように後ろから近づいて停止させることも可能です。 Q:何か走ってくると思ったら何だこれえええええ。これが噂のデス様か……。 A:デスクローはSMベヒモスを除けば最強のモンスターです。パワーアーマーを装備していても3、4発で昇天できる驚異の攻撃力と高速移動は恐怖の象徴です。 そんなデス様もダーツガンで足を潰せば……仲間が死なないように気をつけるだけ! マジ怖い! メガトン周辺でも確認されているのが恐ろしい……。 Q:序盤で楽に武器調達したいんだ。 A1:名ありキャラ限定で スコープ付き44マグナム:メガトンの街のビリーが所持 中国軍アサルトライフル:メガトンの街の保安官ルーカス・シムズが所持 スナイパーライフル:メガトンの街の裏手にある岩山 A2:固定配置の武器を拾いに行く 中国軍アサルトライフル:グレイディッチのウィルクスの家 レーザーライフル:グレイディッチの前哨基地 A3:BOSアウトキャストと行動して敵が近くにいたら、アウトキャストのパーティと戦闘させましょう。 BOSアウトキャストがお亡くなりになったら死体を漁ればOK。 序盤からレーザーライフルやガトリングレーザーなどの武器が入手可能 (索敵はV.A.T.S.を使うと簡単)。 A4:ダウンロードコンテンツの Operation Anchorage がオススメ。 アウトキャスト前哨基地までは戦闘を避けて走り抜けること。 シミュレーションに入ってしまえば武器も防具も支給されるので問題ありません。 しかもクリアすればCNDの減らない最強クラスの防具やステルスアーマーが手に入る上に、バグ技 (ゲイリー法) を利用すればCNDの減らない武器を大量に入手可能。 あまりにもバランスブレイカーなのでご利用は計画的に。 A5:いっそ気兼ねなく盗む 盗んだ瞬間だけ見られなけば敵対されない。置いてあるアイテムでめぼしい装備があったら、持ち上げてNPCの視界外まで運び、しゃがんで自分が見られてない事を確認してから拾えばいい。なあに、下がるカルマはわずか5だ。 Q:ダメだ! どうしても勝てない! A:戦わずに逃げましょう。それは決して恥ずかしいことじゃないのだから。 ゲームシステム上「絶対に戦わなければならない相手」はほとんど存在しません。また大抵の敵はこちらが縄張りの外まで逃げれば追って来なくなります。 敵はジャンプ移動をしないので高低差のある移動をすると距離を取りやすい。 Q:戦闘が辛い。もうさっさと強い武器や防具を教えてくれよ! A:以下ネタバレ注意 + ... A3-21プラズマライフル リベットシティのDrジマーから受けられるクエスト『The Replicated Man』の報酬となる、最強のユニークプラズマライフル。 リベットシティまで辿り着ければ楽に手に入るのでLv2でも入手可能。リベットシティまでは逃げて泳げ。 リベットシティ市場でミレルーク対策としてコンバットショットガン+40発位購入しておくと楽。 メガトンの診療所からホロテープ入手して聞く⇒メガトンのネイサンとマーニャの家に不法侵入してホロテープを入手⇒リベットシティのラボでDr.ジマーから依頼を受ける ⇒診療所のDr.プレストンからホロテープを入手⇒リベットシティ市場のシーグレイブ・ホームズ(ヘルメット被った男)に[Speech]を成功させてピンカートンの話を聞く ⇒市場から南の扉を出ると海の向こう側に船首が見える⇒海の中から船首へと繋がる通路がある(中は暗いのでライトを付けておいた方が良い) ⇒潜入してミレルーク二体を撃破⇒罠に気をつけながらピンカートンと話す⇒リベットシティに戻りアンドロイドと話す⇒記憶を戻してDr.ジマーの処刑許可を貰う ⇒A3-21プラズマライフル入手⇒ラボに戻りDr.ジマーにアンドロイドの正体を教える⇒Wired ReflexesのPerkを入手⇒即Dr.ジマーと護衛のアーミテージを射殺。 A3-21は攻撃力50と強力な上に、Wired ReflexesのPerkでV.A.T.Sの命中率が大幅に上がる。ゲームバランスが崩れかねないので注意。 クサンロングアサルトライフル ユニーク中国軍アサルトライフル。弾薬は5.56mm弾。 メインクエストで訪れる場所なのであまり手間がかからないのも利点。 技術博物館のミニクエストJiggs' Lootの報酬アイテム。 ミニクエストの詳細は上記の個別ページを参照。細工された三か所のターミナルを見つけて正解を選べばいい。 どう進もうと必ずSMの相手をすることになるので、ある程度の装備は必要。 無事に三カ所のターミナルで正解を選んだらジュリー通りメトロ駅にある食堂でプライムの死体からクサンロングアサルトライフル入手。 ただでさえ強い中華アサルトの強化版なので使い勝手は良い。 リンカーンリピーター ユニークハンティングライフル。弾薬は44マグナム弾。スコープはない。補修アイテムはハンティングライフル。 歴史博物館を入りアンダーワールドの入り口付近から歴史博物館下階ホール⇒歴史博物館オフォス2Fの光るグールの近くに展示されている。 歴史博物館への行き方は、リベットシティ北東のアナコスティア交差点駅⇒真っ直ぐ駅を出ずに途中の階段を下りてトンネルをくぐって進むと博物館駅に出る ⇒博物館駅を出ると歴史博物館 レンジャー・バトルアーマー ユニークコンバットアーマー。補修アイテムはコンバットアーマー系。防御力39、AP5,LCK+1,Small Guns+10という破格の性能。 アンダーワールドのReilly's Rangersの報酬アイテム。 多数のSMが出現する非常に厳しいクエストだが、パワーアーマー以外では最強の防具。 歴史博物館内のアンダーワールド診療所で寝込んでいるライリー・レンジャーに話しかけるとクエスト発生。核バッテリーを一つ持っていく事。 医者に[Speech] or [Medicine 60]で起こす⇒依頼を受ける⇒話を一通り聞いてメモを入手⇒ファラガット西メトロ駅⇒地下を経由してシルヴィー・チェイス北 ⇒地上を歩いてシルヴィー・チェイス東⇒地下を経由してヴァーノン広場駅⇒レディの希望病院⇒SMを撃破しつつステーツマンホテルへ ⇒途中でレンジャー隊員の死体から弾薬を補給⇒ステーツマンホテル中階の中の一番上の階のベッドの白骨死体の傍にホロテープが置いてあるので拾っておく事(下記のシドニークエストで必要) ⇒屋上でレンジャー隊員と合流。死体から拾った弾薬を渡す⇒核バッテリー使用でホテルから脱出{核バッテリーを忘れた場合はホテルの食堂に転がるプロテクトロンから回収する}⇒レンジャー宿舎へ向かい報酬を受け取る。 レンジャー宿舎への行き方は、リベットシティ北東のアナコスティア交差点駅⇒スワード広場に出るのでそこから歩いて宿舎へ。 途中でウェイストランド人が騒ぐミニイベントがあるが無視してOK。 シドニーの10mm"ウルトラ"SMG ユニーク10mmサブマシンガン。弾薬は10mm。 バグ技で無限に取れる(パッチで修正予定)。ステーツマンホテルでホロテープを入手している事と、クエスト前に独立宣言書を入手していない事が条件。 リベットシティのワシントンから受けられるクエスト『Stealing Independence』をクリアして、シドニーから入手する。 公文書館一階奥でシドニーを救助⇒話しかける前に地下を探索し、スーパーミュータントやロボット共を一体残らず皆殺しにする⇒話して依頼を受ける ⇒シドニーは自動回復しないので念のためスティムパックを渡す⇒奥で独立宣言書を入手⇒リベットシティのワシントンに渡してクエスト終了 ⇒シドニーはアンダーワールドへ向かう(数時間から数日かかる。途中で引っ掛かってたりスーパーミュータントに殺される場合があるので防具やスティムパックを渡しておく。最悪自分で護衛する) ⇒アンダーワールドの酒場で武器屋開始⇒シドニーと会話⇒以下使えるバグを参照。 中国アサルトライフルは要塞南のBOSと撃ち合ってるSMが固定で持ってる -- 名無しさん (2009-02-08 16 32 08) メインクエストのドクターリーの最初の方のクエストにべヒモスがいる所でレイダーを倒していくと武器商人がいます。 そいつ殺して鍵とってロッカーみると、弾とか強いショットガンとか凄い量の弾や武器が出る。カルマは低下しません -- (2009-02-10 00 02 56) ↑日本語おかしいけど気にしない -- 名無しさん (2009-02-10 00 03 44) 何気に敵キャラはジャンプ移動しないので、トカゲやクマさんに襲われたらジャンプでしか届かない高いところに逃げてみるのも有効。うまくいけば、一方的に蜂の巣にできる。 -- 名無しさん (2009-02-10 04 13 55) Gと蟻にも有効でも火炎蟻の火は当たるので注意 -- ああああ (2009-02-12 09 13 03) 火炎蟻は2階建ての建物から狙うといいよ -- 名無し (2009-02-13 14 10 49) ↑の「ドクターリー云々」について、武器商人はおそらくエバーグリンミルズの奴だと思うんですが、別にメインクエ関係ない気がします・・・ -- 名無しさん (2009-02-13 14 41 23) 火蟻はシェルター近くの塀の上に昇って狙うのもOK。蟻は瓦礫のスロープを昇れないようなんで。 -- 名無しさん (2009-02-13 15 58 07) 地雷は、FTで遠くに行こうが、3日経とうがちゃんと機能しています。SMの順回路に散布しちゃおう。 -- チワワ (2009-02-13 17 16 51) インディペンデンス港から南に下ったアンデールで、地下と倉庫にあるリッパーを四本回収できます。鍵はいずれも部屋やラジオの上などにあるので、序盤でも問題なく手に入ります。ただし、カルマは低下します。 -- 名無しさん (2009-02-14 18 58 06) 火蟻はVATSを使わずに遠距離からきっちりと単発で狙ったほうが楽かも -- 名無しさん (2009-02-15 20 50 45) ミレルークには火炎放射器なども有効です。顔の辺りを適当に狙うだけで大ダメージを与えられるので、重量に余裕があったらBIGGUNを上げてなくても火炎放射器だけ持ち歩いてもいいかも。燃料だけは比較的数も集まりますしね。 -- 名無しさん (2009-02-16 22 00 23) 序盤で装備に困ってるそこの悪人さん。リベットシティやパラダイスフォールズに -- なしお (2009-04-01 02 34 26) ↑間違えた リベットシティやパラダイスフォールズにある武器店や防具店の装備は盗むとすぐ見つかって敵対になるが、右スティック押し込みで武器をNPCから見えない所に移してからしゃがんで見つかってないか確認しながら盗めば誰にも怪しまれず装備盗むことができます。カルマ調整にも有効。Mr.バノンを、困らせちゃえ!! -- なしお (2009-04-01 02 39 33) 中国軍アサルトライフルはスーパーミュータントマスターなら大体もってますよ -- 名無しさん (2009-04-03 04 27 57) デスクロー!こいつはステルスで遠距離からHP半分は何とか減らす。後は見つかってもスティム連打と火炎放射機で倒せる。爆発系のスキルは上げておくべき。 -- 名無しさん (2009-05-09 01 39 26) ダーツガンは本当に便利だね。野生生物に効果的なのはもちろん、人系の敵にもかなり使える。 -- 名無しさん (2009-05-10 22 26 22) 弾薬はひたすらレイダー狩るしかないでしょ。ダメージくらっても自宅のベットで回復できる。 -- 名無しさん (2009-05-11 01 17 01) 戦闘の基本は、遠距離攻撃。VATSは使わず手動でスニークアタック。遠距離だと経験値取得が大きい。ハンティングライフルは序盤から、入手しましょう。弾薬の32口径も比較的手に入りやすく、リペアしやすい。中盤以降はリンカーンリピーターとアサルトライフル、火炎放射器の組合せが一番効きます。防具は序盤はコンバットアーマー、これもリペアしやすい。中盤以降はテスラアーマーです。T51bはリペア自分で出来ないため、未だにロッカーのお荷物。 -- 名無しさん (2009-05-19 00 39 13) リベットシティのクエスト The Replicated Man の報酬の一つ A3-21プラズマライフル はこのゲームでの最強武器の一つです。12発のマガジンを打ち尽くしたあと立っている敵はいない。(たぶん) Energy Weaponsのスキルが低いうちは遠距離では全く当らないので、引きつけて使いましょう。 -- 名無しさん (2009-07-18 03 19 49) 全くの素人質問ですいません。ヘアピンを使い切りました。クエストアイテムが手に入れられません。どちらの雑貨屋で購入できるのでしょうか? -- 平成ドデスケ伝説 (2009-08-08 18 42 32) ↑ 購入はあまりできませんが レディーの希望病院等の救急箱のなかに入っている場合があります -- 名無しさん (2009-08-09 21 35 26) ありがとうございます。ヘアピンが無くリンカーンの写真が取れず困っていました。先にそちらのクエストを進めてみます。 -- 平成ドデスケ伝説 (2009-08-09 23 33 50) デスクローはオルペインレス使って頭にV.A.T.S連射で楽勝(^O^)/ -- ZERO (2009-08-22 20 47 17) volt101の北西にある橋の上にスナイパーライフルもったレイダーがよく居るので序盤はここでスナイパーライフル手に入れれる。 -- 名無しさん (2009-10-28 12 54 51) 中国アサルト、火蟻の町のウィルクス家の中の棚にあったような・・・(序盤入手可 -- Elith (2009-10-29 07 44 18) ミレルークと銃のVATSで戦闘するときは、自分がミレルークより低い位置に来るように位置取りするだけで顔への命中率がだいぶ上がる。 -- 名無しさん (2009-11-01 00 01 15) 苦労せずに手に入るのはメガトン裏手の狙撃銃か、Elith氏が言ってるグレイディッチのウィルクスさん家の中華ライフルだな。前者はモールラット数匹と遭遇する程度だし、後者はファイヤーアントに接近されなきゃ大丈夫だ。 -- 名無しさん (2009-11-19 13 33 31) ここで質問する事ではないかもしれませんがメガトンの町にいる人間を殺さずに気絶させてアイテムをとる事はできますか? -- 名無しさん (2009-11-30 11 55 46) ↑気絶じゃないですが、ドラム缶を押し当てて殺せば事故扱いになるのでアイテムとれますよ -- 名無しさん (2009-11-30 12 34 39) ありがとうございました。 -- 名無しさん (2009-12-02 00 34 40) 経験とお金稼ぎも兼ねてレイダー狩りしてますが経験がなかなか溜まりません。(当方現在LV9)狩りのお勧め場所とかあるのでしょうか? -- 名無しさん (2009-12-02 12 33 16) レイダーよりオールドオルニーオヌヌメ 一匹につき50XP。ダーツガンの準備を忘れなく。 -- 名無しさん (2009-12-02 17 11 49) 返信助かります。オールドオルニーを頑張って狩ってみようと思います。 -- 名無しさん (2009-12-03 19 04 21) テンペニータワーって何ができるのですか? -- 名無しさん (2009-12-11 01 36 11) ↑テンペニータワーは買い物とクエスト受注とかですね -- 名無しさん (2009-12-12 01 41 33) ↑↑あと個人的にオススメなのは金庫にある大量のキャップを窃盗する事ですね -- 名無しさん (2009-12-12 01 44 01) テンペニーに話しても何も起きないのですが…。あとテンペニーの助手っぽい人に会えません -- 名無しさん (2009-12-12 03 41 30) クエストReilly's Rangersで核分裂バッテリーが取れません。ロックピックが足りず扉が開きません。敵も全て倒してしまいLvUPもできません。どうにかなりませんか? -- 困っています。助けてください!! (2009-12-17 17 10 19) ↑マーカー追ってけば壊れたプロテクトロンに行けるはずですよ -- 名無しさん (2009-12-18 09 07 19) レイダーよりオールドオルニーオヌヌメ 。返信助かります。オールドオルニーを頑張って狩ってみようと思います。の下りが最高にウケるwオールドオルニーって敵じゃないから注意 -- 名無しさん (2009-12-26 15 13 05) 初心者にオールドオルニーはキツくないか?wオートセーブ頼りだと、例の穴に落ちたら詰むw -- 名無しさん (2010-01-13 03 55 38) デスクローにはデスガントレで挑む -- 名無しさん (2010-01-18 12 35 26) 初心者にオールドオルニーは辛すぎる?ヤオ・グアイトンネルは? -- 名無しさん (2010-01-18 17 47 27) 序盤からビッグガン縛りをしたい方はロックitランチャーがお勧め -- 名無しさん (2010-01-19 18 31 51) 続)メガトン内でできるクエとシルバーさんで設計図台(1200位)は溜められる -- 名無しさん (2010-01-19 18 33 55) 続)弾はいくらでも現地調達できるので、縛りじゃなくても序盤で性能のいい武器を求めてる方どうぞ -- 名無しさん (2010-01-19 18 35 58) 試作型MIRVを上に向かって打つと「見たまえ ラピ○タの雷を」な気分になれる あとヘビーインシネーターを上に向かって打ちまくるとメテオが降る -- 名無しさん (2010-01-21 18 35 05) これって16歳ですすめるバグとかないの?声変わりしすぎ… -- 名無しさん (2010-01-29 03 23 02) リーヴァーにはダーツガン使っても走行速度があまり変わらないとか書いてあるが一応引き打ち使える -- 名無しさん (2010-01-30 07 11 21) 弾薬増殖バグがうまくできません。何かコツとかあるのでしょうか? -- 名無しさん (2010-05-01 13 01 56) ↑次からは質問スレへ行くんだ。簡単なのは、フェアファックス廃墟の金網付きの穴にレイダーの死体を突っ込んで、リスポーンしたら増やしたい弾薬を一つだけと、対応する武器を穴に入れる。戦闘状態になるとレイダーが武器を拾うからそいつを殺す。その死体から別の奴が武器を拾うと弾薬が増える。後はこれを繰り返すだけ。 -- 名無しさん (2010-05-01 13 30 46) ↑ありがとうございます m(__)m 質問スレ了解です! -- 名無しさん (2010-05-01 13 33 54) 「敵は死体の場所でリスポーン」を利用して、タロン、レイダー、エンクレイブの死体を運んで一箇所に集め、殺し合いをさせる。オススメはアーリントン図書館の裏手のタロンの溜まり場。近くにいるレイダーの武器も強力なうえ、後半はすぐ近くにエンクレイブも沸く。11体を越えたあたりからバグりやすくなるので増やし過ぎないように注意。 -- 360また壊れた (2010-05-01 19 36 31) ここで質問するようなことじゃないんですが…超初心者でスイマセン。なんかモイラのいる建物がロックのVERYhardなんですが…バグでしょうか…? -- モモタロス (2010-05-04 19 16 20) モモタロス<夜は傭兵とベッドを共にしているんだろう。朝まで待ってやるのも優しさだ。 -- 名無しさん (2010-05-05 20 51 06) ↑待機も出来るしね。 -- 名無しさん (2010-05-06 20 45 48) そうですか!ご返答ありがとうございました! -- モモタロス (2010-05-06 21 41 08) vault出る→小学校付近に住んでるおばちゃんから500キャップ→メガトン爆弾解除でシムズから500キャップ これでスタート直後にジェリコを相棒にしてました。 -- 名無しさん (2010-06-19 01 14 33) ↑それだと一瞬でじり貧にならないか? モイラのお使いついでに犬肉を仲間にして、いくつかクエこなせば3000capsくらいはすぐ溜まるから、それからでも遅くない -- 名無しさん (2010-06-20 00 54 02) ベセスダ廃墟の外にいるレイダー達を倒した後、一カ所に集めてそこに地雷を何個か設置しておくと… スキル本無限と併用するのがオススメ -- 名無しさん (2010-06-24 21 13 51) いい攻略法を紹介します。 -- ・-・ (2010-07-26 21 50 46) メインを進めると、フォークスというミュータントに会うので、助けてあげると、いいことあるかも?! -- ・-・ (2010-07-26 21 51 39) どなたか解る方、お願いします。レベル4でクライスラスビルに入り、穴から落ちて下層階から受付フロアに出れません。脱出法があればお願いします。 -- 名無しさん (2010-07-31 18 28 27) 質問は2chにスレがありますよ。 -- 名無しさん (2010-07-31 18 58 12) ↑そうですね、ご指摘有難うございます。 -- 名無しさん (2010-08-02 19 52 39) たまに歩いてるパワーアーマー着た3人にグレネードを2人に当たるようにV.A.T.S.でグレネード3発あててあと1人を殺したやつからレーザーライフル拾って殺したら序盤でいい武器が手に入る。 -- 名無しさん (2010-09-20 01 37 15) ↑んなことせんでも、ただついて行ってアウトキャストが車に近づいた時に車爆発させてゲトが早い。けど最序盤だとビームライフル持って無いこともある。序盤はセルも入手し難いしオススメ出来ない -- 名無しさん (2010-09-23 18 05 35) ラジオタワーに入ろうとしてインターホンに話しかけたら、BOS全員に狙われるように…。これって手詰まりなんでしょうか? -- 名無しさん (2010-09-25 19 16 58) 全員 殺れ。それで解決だ。 -- 101のアイツ (2010-09-25 21 42 59) ゲイリー法で持って帰ろうと思ってショックソード打ち落として拾ったら、味方が全員俺を狙ってきて即死… -- 名無しさん (2010-10-02 13 38 56) ↑あの乱戦は誤射やらAIの敵味方判定やらごちゃごちゃになるらしくて何やっても味方から狙われるケースが多い。剣をとったらさっさと将軍を瞬殺するしかない。難易度は最低にしておくのがベター -- 名無しさん (2010-10-02 14 41 01) 弾薬足りないです -- 名無しさん (2010-10-12 10 32 49) ↑弾が無くとも、君には拳があるじゃないか。 -- 名無しさん (2010-10-12 11 05 49) おススメ武器わなんですか? -- 名無しさん (2010-10-12 16 39 10) ダーツガン、ヌカランチャー、ヌカグレネード、中華ステルスとホッケーマスクの裏技で鍛えあげた貴方の拳。 -- 名無しさん (2010-10-12 19 06 36) みなさんはどれくらいの難易度でやっていますか? -- 名無しさん (2010-10-14 20 41 15) はーど -- 名無しさん (2010-10-16 10 43 42) ベリーイージー -- 名無しさん (2010-10-16 12 14 43) ベリーイージー。手に入る経験値が少ないから長持ちする。 -- 大首領JUDO (2010-10-16 13 41 21) 死体の動かしかがわかりません -- 名無しさん (2010-10-18 21 16 52) 動かしたいものに向いて右スティック押し込み -- 名無しさん (2010-10-20 21 32 35) ありがとうございました -- 名無しさん (2010-10-22 13 48 40) ドラム缶ぐりぐりができない -- 名無し (2011-03-27 14 35 01) デスクロ先生倒しまくってると何故かフリーズする -- 7 (2011-07-06 15 05 27) ミサイルの弾はvatsで撃ち落せないの? -- 名無しさん (2011-07-09 09 20 50) ミサイル撃墜とかサイボーグじゃねぇかw -- 名無しさん (2011-07-29 08 10 45) 多分不可能 -- 名無しさん (2011-08-07 23 26 48) 最強の武器と防具はなんですか -- かさ (2011-08-12 11 54 02) ↑武器はヌカパンチで強化したデスクローガントレット。防具ならヘルファイア。両立は無理だけどなwww -- 名無しさん (2011-08-12 16 13 46) キャップを無限に稼ぎたいのですが、稼ぎ方、もしくは稼げる場所、教えてください。 -- エリザベス (2011-08-22 17 06 17) お前等ここは質問スレじゃねーぞ -- 名無しさん (2011-08-25 01 18 54) 難易度を下げる。 何も恥ずかしいことでは無い この言葉に感動したww -- 名無しさん (2012-04-06 18 39 04) ヤオ・グアイは上手く腹の横に潜り込んで、脇腹をナイフで刻むなり拳で語りかけるなりすれば無傷で倒せる。 -- 名無しさん (2012-12-11 06 47 10) ※円移動必須 -- 名無しさん (2012-12-11 06 48 56) あとドラム缶は掴める&防弾だから盾にも使える。V.A.T.S.ゲージが貯まるまで敵の弾幕を凌げる -- 名無しさん (2012-12-11 06 58 00) スナイパーライフルのスコープを覗くとブレがすごい!狙いにくい -- ? (2014-09-23 22 57 06) スキルが足らんのだ。GUNを上げるまではハンティングライフルのがブレすくないぞ -- 名無しさん (2014-09-25 23 59 10) 今更だが、マップ右上のオルペオンレスは良いな -- 名無しさん (2024-01-26 19 34 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vocaloidchly/pages/7409.html
ブライトシティ 作詞:keisei 作曲:keisei 編曲:keisei 唄:初音ミク 中文翻譯:Alice/箱庭博物館 幾天前,初次見到名為pepper的機器人。 我深深認為「有朝一日能從生入死都有機器人相陪」該是多麼美妙的體驗。 這樣想著,再以最近流行的頭戴式顯示器入題,試著作了一首曲子。 -投稿者評論 希望之城(Bright City) 拋下什麼也不會改變的世界 一個人 待在那個城市吧 頭上戴著 未來的機器 我想要的是 被保證的幸福 如今我誕生在 這希望之城 天空高遠蔚藍 風輕柔吹拂 全自動的城鎮 夢遊般的早晨 不為任何理由 時間自由溜走 擔任城市大腦的 自主控制機器人 我向它的腦袋 緩緩伸出手 藍色光芒四射 空洞中萌生情感 你的第一句話 「初次見面你好」 拋下什麼也不會改變的時代 兩個人 在那夢裡漂浮吧 頭上戴著 未來的機器 我想要的 就只是 朋友 如今我感受著 在這希望之城中 大廈高聳入雲 喧囂吹散憂愁 全自動的城鎮 三丁目的大道 不帶一絲猶豫 居民互換笑容 擔任城市大腦的 自主控制機器人 我將它的右手 用左手緊握住 紅色光芒四射 微微連繫的情感 你的下一句話 「朋友」 永遠 就這樣永遠 緩緩沉溺進無止境的歲月裡 如今我祈禱著 在這希望之城中 盼求我活於此的意義 及世界終結的理由 全自動的城鎮 前方第四個信號 扔開逃避現實的 未來裝置 擔任城市大腦的 自主控制機器人 在沒有我的世界 繼續等待著我 藍色光芒盡失 脆弱終結的情感 你的最後一句話 「虛幻之城」
https://w.atwiki.jp/princesschains/pages/75.html
スイートシティ 険しい山を抜けてすぐの場所にある小さな町。 それでも主な施設は揃っているので心配はいらない。 入ってすぐに道具屋がある。品揃えはアグリスの食材屋、道具屋と同じ。 種類 商品名 価格 在庫 食材 コメ 5IL ∞ 食材 小麦粉 5IL ∞ 食材 パン 15IL ∞ 食材 卵 30IL ∞ 食材 肉 20IL ∞ 食材 ミルク 15IL ∞ 食材 ほうれん草 15IL ∞ 食材 キャベツ 20IL ∞ 食材 にんじん 20IL ∞ 食材 イモ 40IL ∞ 食材 塩 10Il ∞ 食材 砂糖 20IL ∞ 食材 生クリーム 20IL ∞ 食材 りんご 35IL ∞ 食材 みかん 30IL ∞ 食材 もも 25Il ∞ 食材 いちご 30IL ∞ 食材 豆腐 50IL ∞ 食材 唐辛子 80IL ∞ 食材 ツナ 25IL ∞ 食材 塩こんぶ 15IL ∞ 食材 なめたけ 20IL ∞ アイテム ウォーター 20IL ∞ アイテム ヒールウォーター 500IL ∞ アイテム キュアウォーター 10000IL 3 アイテム ドリンク 1000IL ∞ アイテム R・ポーション 400IL ∞ アイテム 毒消し 30IL ∞ アイテム 頭痛薬 45IL ∞ アイテム アイシングキット 45IL ∞ アイテム 陽光の目薬 45IL ∞ アイテム ばんそうこう 35IL ∞ アイテム 目覚めの花 75IL ∞ アイテム やまびこそう 35IL ∞ アイテム 拘束抜け道具 75IL ∞ アイテム 金の針 150IL ∞ アイテム 鎮静剤 200IL ∞ アイテム 逆転の砂時計 250IL ∞ アイテム スペクタクルズ 100IL ∞ アイテム テント 2500IL ∞ アイテム 闇吸筒 444IL ∞ その右には装備屋と宿屋(500IL)が。 そろそろ一泊するのも痛い頃合なので、前の町まで戻ってみるのも手だ。 種類 商品名 価格 在庫 武器 キャンディソード 2400IL ∞ 武器 クッキークロス 4200IL ∞ 武器 キャンディアクス 2400IL ∞ 武器 チョコレートアクス 4400IL ∞ 武器 蝋燭 2300IL ∞ 武器 お団子の槍 4250IL ∞ 武器 ペロキャンロッド 2550IL ∞ 武器 ジャック・スタッフ 4450IL ∞ 武器 焼き芋グローブ 2550IL ∞ 武器 シュークリーグラブ 4100IL ∞ 武器 ロールケーキ・ボウ 2200IL ∞ 武器 わらび餅の弓 4000IL ∞ 武器 カタナ・キャンディ 1400IL ∞ 武器 ナイフ・カタナ 2000IL ∞ 武器 金平糖ライフル 4100IL ∞ 武器 ガムガムガン 2300IL ∞ 防具 マシュマロハット 1000IL ∞ 防具 マカロンハット 1300IL ∞ 防具 プリンシールド 1250IL ∞ 防具 クッキーシールド 1250IL ∞ 防具 チョコレートスーツ 1500IL ∞ 防具 ケーキメイル 2000IL ∞ 装飾品 耐火の腕輪 1000IL ∞ 装飾品 耐氷の腕輪 1000IL ∞ 装飾品 耐雷の腕輪 1000IL ∞ 装飾品 耐水の腕輪 1000IL ∞ 装飾品 耐風の腕輪 1000IL ∞ 装飾品 耐土の腕輪 1000IL ∞ 装飾品 耐聖の腕輪 1000IL ∞ 装飾品 耐闇の腕輪 1000IL ∞ 「スイーツ」シティの名に恥じないお菓子だらけの品揃え。 そのくせ値段は洒落にならないがその分性能は約束されるので、闘技場などを利用して購入しよう。 クエストなどでレベル上げも兼ねれば、気が付くと甘い匂いに包まれた高レベPTに……なんてことも? 道具屋の下には酒場が。セーブは忘れずにしておこう。 クエスト名 情報料 適正Lv 目標 報酬 静かなる死神 0 43 カーズ×10体の討伐 1000IL/1200EXP 惑わしの兎 0 43 マジックラビット×5体の討伐 900IL/1150EXP 死体包囲網! 0 42 マミー×5/ゾンビ×5/スケルトン×5体の討伐 700IL/1300EXP 死体を操る者 0 43 ネクロマンサー×7体の討伐 820IL/1400EXP スイーツ泥棒を捕まえろ! 0 47 化け猫×15体の討伐 700IL/1400EXP/クッキー×1/フルーツゼリー×1 妖艶なる狐 0 47 九尾の狐×3体の討伐 1100IL/1500EXP 堅牢な防具を求めて 0 45 アイアンタートル×3体の討伐 400IL/1400EXP/ケーキメイル×1 珍味?激甘カレー 0 ??? 激甘カレー×5の納品 1500IL/500EXP/ポテトサラダ あまあまチェリーの入手 0 40 あまあまチェリー×5の納品 400IL/2000EXP 激辛天獄 0 40 唐辛子×20の納品 400IL/2700EXP/マーボー豆腐×1 報酬も豪華だがその分難易度も跳ね上がっている。心して挑戦するように。 他にも二件の建物があるが、今のところ何も無い。
https://w.atwiki.jp/fallout/pages/14.html
Fallout3(フォールアウト3) は、Bethesda Game Studioが開発したロールプレイングゲーム。核戦争後の荒廃した世界を描くFalloutシリーズの三作目である。 日本国内では現在通常版が発売されているほか、2009年12月3日に『プラチナコレクション』と『PlayStation3 the Best』で本編のみ入った廉価版、追加DLCと本編が同梱された『Game of the Year Edition』、PS3版ではXBOX360版でDL販売となっている5本の追加コンテンツをセットにした『追加コンテンツパック』が発売された。 尚、XBOX360版では追加コンテンツのみの発売はしていない。 ストーリー システム S.P.E.C.I.A.L 勢力 ブラザーフット・オブ・スティール(BOS) BOSアウトキャスト タロン社 エンクレイヴ レギュレーター レイダー etc 地域・町 居住地 メガトン アレフ アンダーワールド リベットシティ デイブ共和国 カンタベリーコモンズ パラダイスフォールズ アンダーワールド ビッグタウン キャピタルウェイストランド広域 キャピタルウェイストランド広域の施設・ビューポイント DCエリア アーリントン墓地 モール地区 ペンシルヴェニア通り ホワイトハウス フォールズ協会 メイソン地区 レ・エレファントプラザ タコマ公園 デュポンサークル シルヴィー・チェイス ヴァーノン広場 Vault Vault87 Vault92 Vault101 Vault106 Vault108 Vault112 登場人物 クリーチャー モールラット ヤオグアイ デスクロー ラッドスコーピオン ジャイアント・ラッドスコーピオン ミレルーク ミレルーク ミレルークハンター ミレルークキング ヌカラーク フェラルグール フェラルグール フェラルグールローマー 光りしもの スーパーミュータント スーパーミュータント スーパーミュータントブルート スーパーミュータントマスター スーパーミュータントベヒモス ロボット エンクレイヴアイボット Mr.ハンディ Mr.ガッツィー ロボブレイン 警戒ロボット アイテム
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/130.html
ワシントンDCエリアのクエスト サブクエストCaching in with Three Dog(G.N.R.ビルプラザ) Cherry's Freedom(ドゥコフの家) Jiggs' Loot(技術博物館) Lincoln's Profit Margins(歴史博物館) Searching for Cheryl(レ・エンファント) Search the House!(レ・エンファント) The Lost Initiate(フォールズ教会) The Preacher(スワード広場) 繰り返し系イベントGeomapping with Reilly(レンジャー宿舎) Pre-War Book Collection(アーリントン図書館) Caching in with Three Dog(G.N.R.ビルプラザ) 概要 ハミルトンの隠れ家にある武器貯蔵庫から報酬を回収する 発生条件 いずれかの方法で先に父親の手掛かりを得てから Galaxy News Radio を完了する。リベットシティのDr.リーと話して Scientific Pursuits を発生させた後、Galaxy News Radioを完了。 Tranquility Lane で父親を見つけた後、Galaxy News Radio を完了。 スリードッグと最初に会ったときに Speech を成功させ、Galaxy News Radio を一旦スキップした後に再度受けて完了する。 主な流れ 上記の手順を踏み Galaxy News Radio を完了させると、スリードッグからハミルトンの隠れ家にある武器貯蔵庫のカギとメモをくれる。 Galaxy News Radio を受けること自体は、父の手掛かりを得る前でも後でも構わない。ただ、武器庫のカギをもらう時の台詞が若干変わる。父の情報を前提に受けていた時なら代わりの報酬を出すという流れでカギを渡されるが、最初から父の情報を持っていた時には事前に報酬の約束がなく、その台詞が出ずにただカギをくれる。 ハミルトンの隠れ家の武器貯蔵庫は、マップ北西奥にある下水区画の壁の穴にある鉄格子(ロックピック不可)の中。 報酬 銃と弾丸(スキル本) ミニ・ニューク ステルスボーイ その他、武器弾薬類 備考 ハミルトンの隠れ家は洞窟に渡された狭いキャットウォークを進むので、ドッグミートがいると道を塞がれて難儀する。 内部の敵はレイダー少々とラッドスコルピオンが主。 ロックピック不可の武器貯蔵庫の中に、銃と弾丸(スキル本)がある。 集めている人は Galaxy News Radio を完了する順序に要注意。ストーリーの順番を崩したくないのであれば、Speech でやった方がスマートではある。 あるいはアンテナ修理後、博物館駅からアナコスティア駅→リベットシティで、フラグを立ててからスリードッグの元に戻るか。 父の手掛かりを得るタイミングは、GNR前でのBOS共闘後~Galaxy News Radio の完了報告前までならいつでもいい(BOS共闘前だと一部イベントがなくなるため)。 Cherry s Freedom(ドゥコフの家) 概要 ドゥコフの家にいるチェリーを助ける 発生条件 ドゥコフの家でチェリーと会話 主な流れ リベットシティまで送り届けるとカルマ上昇。ファストトラベルしてもよい。 詳細と補足 開始後、ゲーム内時間で5日経過すると失敗。二度と受けられない。 チェリーに武器や防具をスリ渡すことも可能だが、敵と会っても怯えるだけで戦闘はしない。 送り届けた後にドゥコフを殺しても、チェリーは敵対してしまう。 なぜか送迎後にドゥコフの家に旅に出ることがある模様。 You Gotta Shoot Em in the Head を受けた状態だと、リベットシティへの護衛料代わりにドゥコフの鍵をスリ盗ってもらえる。 チェリーはリベットシティに着くと共同休憩所で寝起きするようになる。服装もネグリジェから入植者の服に変わる。 Jiggs Loot(技術博物館) 概要 技術博物館に隠されたパスワードを探し、報酬を手に入れる 発生条件 技術博物館内のターミナルで「技術博物館略奪」のメモを見つける 主な流れ 技術博物館内のいくつかの端末には、プライムという男が隠した3つのパスワードがある。 それらを集めることで、プライムが技術博物館内の金庫に隠したアイテムを手に入れることができる。 パスワードのある端末は、上の方に「プライム氏の好意でシステムのアップグレード」と追記されている。 Note(#000)入手は下記の3つの端末のどれでもよく、一度読むと他の端末からも消える。 パスワードが隠してある端末の場所と、正解は以下の通り。#001 技術博物館入ってすぐのロビー。正解は「19」。 #002 西ウィングに入ってすぐのロビー。右側の端末。正解は「53」。 #003 デルタロケットが展示してある部屋の最下層。正解は「113」。 3つを正解することでパスワードとメモを受け取ることができる。一度でも間違った数字を選ぶとアウト。やり直しはできない。 このパスワードを入力する端末は西ウィングのセキュリティーオフィス(要 Science スキル50以上)。 セキュリティーオフィスの金庫内から「ガンキャビネットの鍵」が手に入る。これはプラネタリウムの事務室のガンキャビネット(ロックピック可)を開くのに使う。 パスワードを受け取った後、ジュリー通りメトロ駅の小さい食堂(ファストトラベルしてすぐ目の前にある)に行くと、カウンターの奥でプライムが死んでいる。 プライムの遺体を探すと、報酬が手に入る。 詳細と補足 3つの問題の答えは、仕掛け人プライム(Prime)の名前にヒントがある。 「Prime Number」は「素数」のことであり、つまり選択肢の中から素数を選べばよい。 パスワードを間違えた場合、リトライできないので注意(PS3日本語版で確認)。 報酬 セキュリティーオフィスの金庫からバファウト、サイコ、ガンキャビネットの鍵 200キャップ ジュリー通りメトロ駅の小さい食堂でプライムの遺体からクサンロング・アサルトライフル(ユニーク武器) 500キャップ バグ情報 パスワード入手より先に食堂に行って全員の死体の身包みを剥いでいると、プライムが現れなかった。↑通常パスワード入手前のジェリー通りの食堂には死体は一つもなく、現れてもプライムのもの一つだけなことから場所を間違えての誤解の可能性あり。 Lincoln s Profit Margins(歴史博物館) 概要 歴史博物館にてリンカーンの遺品を発見し、コレクターに売却する。 発生条件 特になし。アイテムの場所、売却先のハンニバル、リロイの詳細に関しては Head of State を参照。 主な流れ 歴史博物館を散策し、点在しているリンカーンの遺品を発見する。 各地にいる特定の人物に話しかけ、売却する。 詳細と補足 リンカーンの遺品は以下の8点。帽子と銃以外はユニークMisc。リンカーン・リピーター(ユニーク武器) リンカーンの帽子(ユニーク防具) リンカーンの日記(本) アクションエイブのフィギュア(人形) ジョン・ウィルクス・ブースの指名手配ポスター(額縁) 南北戦争ポスター(額縁) リンカーンの肉声(蓄音機) リンカーン・コインコレクション(箱) 買い取ってくれるのは、以下の3人。ハンニバル・ハムリン(ユニオン・テンプルの脱走奴隷のリーダー) リロイ・ウォーカー(リンカーン記念館の奴隷商人) アブラハム・ワシントン(リベットシティの首都保護協会の学芸員) スピーチ判定により倍額で売却することが可能。(アブラハム・ワシントンはバーター判定(要70)) 報酬 左は通常時のキャップ/右はスピーチ成功時のキャップ リンカーンの遺品 ハンニバル・ハムリン リロイ・ウォーカー アブラハム・ワシントン リンカーン・リピーター 150 / 300 100 / 200 100 / 200 リンカーンの帽子 25 / 50 25 / 50 70 / 140 リンカーンの日記 100 / 200 75/ 150 100 / 200 アクションエイブのフィギュア 10 / 20 10 / 20 10 / 20 ジョン・ウィルクス・ブースの指名手配ポスター 50 / 100 75 / 150 70 / 140 南北戦争ポスター 75 / 150 50 / 100 60 / 120 リンカーンの肉声 50 / 100 50 / 100 60 / 120 リンカーン・コインコレクション 15 / 30 15 / 30 15 / 30 Searching for Cheryl(レ・エンファント) 概要 捜索隊の足跡を追う 発生条件 ワシントンDCエリア、レ・エンファントプラザにある墓場を探る 主な流れ レ・エンファント・南の北東にある「墓場」は探ることができる。「パーティログの検索#1」メモが手に入る。 メモにある通りレンジャー宿舎の入口にある野外宿舎ターミナルで、「カンタベリー捜索隊からのお知らせ」を読む。「パーティログの検索#2」として手に入る。 そのメモにある「西」とは、ドゥコフの家の南にある橋の東端近く、レイダーのたまり場と橋の中間辺りのこと。そこにも墓場があり、「パーティログの検索#3」が手に入る。 捜索隊は更に西に向かったらしい。次の墓は下水中間局の北西、看板そばにある(看板手前の木の柵よりさらに手前、いくつかの岩のそば)。「パーティログの検索#4」でログは終わりとなる。 ミュータントを追って西へ向かったとある。 それはジュリー通りメトロ駅の西、壊れた列車群にあるスーパーミュータントのキャンプのこと。捜索隊のマニー・コーシュの遺体が転がっている。 4番目のメモにあった「バカでかい婆さん」というのは、スーパーミュータント・ベヒモスのことである。 そばの列車内にあるテディベアが入ったカートゲージに近づくと出現するので注意。 マニー・コーシュは最初に訪れたときには遺体だが、3日以上間をおいて再度訪れると敵対キャラとして復活している。体力値は非常に低く、倒してもカルマ変動なし(ログからは想像すらできないが、悪人判定らしい)。 Search the House!(レ・エンファント) 概要 ギブソンの持つ鍵とメモからの探索 発生条件 特になし 主な流れ レ・エンファントのキャピタル郵便局にある、ギブソンの死体からギブソンの鍵と Gibson s Scrap of Paper を拾う。 メモには"家を探せ!"とだけあり、鍵の使う先を探すことになる。 鍵を使う場所は、地雷原のギブソンの家にある家のミニチュア模型。 報酬 家のミニチュア模型の中にジャンクフード バファウト(3) 戦前のお金(3) 詳細と補足 これは、メタルギアソリッドシリーズでおなじみ小島秀夫の初期作品「スナッチャー」のオマージュと思われる。同ゲーム内では、「ジャンジャック・ギブソン」という登場人物が首をねじ切られて殺されているシーンがあり、ギブソンの遺体の前にある首はそのシーンの再現と思われる。また、同ゲームのギブソンの遺体には「家を探せ!」と書かれたメモが残されており、家にあるミニチュアから謎のヒントが得られるという点においても忠実に再現されている。 ギブソンは初回発見時は死体だが、ゲーム時間で3日後(リスポーン間隔)に再度訪れると敵対キャラとして復活している。上のマニーと同じ扱いなので倒しても問題ない。 The Lost Initiate(フォールズ教会) 概要 フォールズ教会にいるパラディン・ホスから、イニシエイト・ペックの救出の手助けを頼まれる。 発生条件 フォールズ教会に到着したらホスたちがスーパーミュータントと交戦している。 撃退してホスに話しかければ発生。 主な流れ パラディン・ホスに話しかけると、イニシエイト・ペックの救出への協力を依頼される。 承諾するとホスたちは目的地まで進むのでついていく。 フォールズ教会ローカルマップの南側にあるオフィスビルの前でホスは待機するので、潜入。 建物内でイニシエイト・ペックに話しかけ、外で待機しているホスに話すと依頼完了。 詳細と補足 パラディン・ホスがとにかく特攻するのに加え、パラディンとは思えないほど弱いので困難。スーパーミュータントを即座に鎮圧しないと、ほぼ確実にパラディン・ホスが死んでしまう。 パラディン・ホスもしくはイニシエイト・ペックが死んだ場合、クエストはそこで終了、失敗に終わる。 ペックと会った際、Small Guns や Repair で彼の銃を直すことができる。 クエスト完了後、彼らはずっとオフィスビルの前に留まる様である。 報酬 経験値 250XP 会話による交渉で100キャップ フォールズ教会エリア内でのホスたちによる援護(報酬を要求しなかった場合)弱いので大概死ぬ。 エリア外(自宅など)までストーキングしてくる場合がある。 バグ情報 建物に入って戦闘を始めると突然ペックのいる部屋にワープした。その後彼を解放してしまい当然死亡。 クリア後ファストトラベルや待機中などにホスが近くに現れることがある。その後は全力で最初の定位置まで走っていくようだ…。上記バグで自宅にホスが現れる場合がある。この場合ロッカーなどをホスに物色される恐れがあるので注意が必要。 なぜか最初からペックが下着姿で死亡している場合がある。着ているはずのアーマーは死体に入っており、この場合入り口のオートセーブから再開しても救出は不可能となる。 それ以外にも、ビルに入った途端にミュータントが全滅していた、制圧した広場で待っていたはずのホスと兵士が謎の殉職を遂げていたなど様々なパターンがある模様。いずれにしろ建物に入ってしまうとアウトなので、期待通りの結果を得るにはプレイヤーの運も絡んでくるのかも。地下鉄からフォールズ教会に出て、戦闘に加わらずに即、地下鉄に戻って、しばらくウェイストランドをブラブラして戻ってきたらBOSがいない→スーパーミュータントを倒しながらオフィスのベリーハードの扉の中のイニシエイト・ペックを救出→「助かったよ」とか言いながらどこまでもついてくる。外にBOSがいないから引き渡せない。ピットには連れていけないけど、ウェイストランド内ではファストトラベルしてもついてくる。武器・弾薬をスリ渡すも、10mmピストルしか使わない。10mm弾を取り上げても10mmピストルしか使わない。体力も貧弱ですが、今の所は大した問題も無くアーマー着せて連れまわせています。 The Preacher(スワード広場) 概要 スワード広場エリアで、自爆志願の大声で狂った説教もどきをする人に関するイベント。 発生条件 特になし 主な流れ スワード広場エリアをうろつくと、いきなり訳のわからない台詞が響き渡る。 付近を調べると、一人の怯えたウェイストランド人がいるので話を聞き、すぐ近くの建物の2Fにいる狂ったウェイストランド人を確認する。 大声でわめく彼をどうするか決めて実行。 詳細と補足 位置 これが発生する場所は、スワード広場エリアにあるレンジャー宿舎の近く。 怯えた男より少し奥に行くだけで演説男に発見されて大爆発。 問題の演説男は、怯えた男の目の前から視界を少し左にずらすだけで姿を確認できる。 爆発物 狂ったウェイストランド人のいる建物の前の地面には、地雷(5個)とミニニューク(5個)が彼の手で設置されている。 Light Step のPerkがなくてもこれらの爆発物は回収可能だが、狂ったウェイストランド人の視界に入ったとたん爆発スイッチが押されるらしく、回収が困難な位置の物もある。 しかし、ドッグミートで弾薬回収(ミニ・ニューク)と武器回収(地雷)を行えば、回収可能なものは全て拾える。時々地形に引っかかって帰ってこられなくなるので、事前のセーブは忘れないこと。 上述の物以外に回収不可能な爆発物もあるらしく、拾える物を全て回収しても爆発は起こる。 拾った爆発物は、主人公の手で別の場所に捨て直しても路地の爆発に連動する。 行動選択 上述の通り回収不可能な物もあるので、彼を生かしたまま彼の自爆行為を阻止することは不可能と思われる。 取れる行動は大まかに4択。1. 放置回収可能な爆発物を拾って放置する。彼の付近に誰も姿を見せなければ爆発はしないので、死人も出ず万々歳。怯えるウェイストランド人には気の毒だが我慢してもらおう。 2. 爆発物処理地雷に探知されたら速効で逃げて爆弾を爆発処理。今後の憂いも解消。ついでに狂ったウェイストランド人も巻き込まれて爆死。 3. 怯えるウェイストランド人に行かせる主人公の Charisma が高い場合、怯えるウェイストランド人との会話で「自分で話しに行け」という選択肢が出る。彼は言われたとおりに説得に行くが地雷に反応してしまい、全ての爆発物が爆発。両ウェイストランド人が死亡。 4. 彼を殺害起爆の鍵を握る狂ったウェイストランド人をスナイプなりで殺してしまえば、それはそれで問題は解決する。 報酬 爆発物処理に成功した場合ミニ・ニューク5個 地雷5個 Geomapping with Reilly(レンジャー宿舎) 概要 ライリー・レンジャーの隊長ライリーから、世界地図のマッピングを依頼される。 発生条件 Reilly s Rangers を完了していること。 主な流れ レンジャー宿舎のライリーからマッピング依頼を受け、ジオマッパー・モジュールを受け取る。 ジオマッパー・モジュールを所持してあちこちを散策する。 ライリーと会話すると発見したエリア数に応じて報酬がもらえる。 詳細と補足 放浪時とライリーに報告時に、ジオマッパー・モジュールを所持しておく必要がある。 ジオマッパー・モジュールは重量1、見た目はステルスボーイの流用。 報酬 1地点につき30キャップ。ジオマッパー・モジュールを受け取る前の分ももらえる。 全体で5,000キャップ以上は稼げるお得な仕事。 Pre-War Book Collection(アーリントン図書館) 概要 アーリントン図書館にいる Brotherhood of Steel のメンバー、スクライブ・ヤーリングに戦前の本を持ってゆく。 発生条件 初会話の選択肢で友好的に接すること。 主な流れ スクライブ・ヤーリングと会話し、上手く話をまとめると戦前の本を買い取ってくれるようになる(戦前の本、入手場所一覧)。 詳細と補足 最初に失礼な態度を取ると一切会話不能となる。その次の選択肢でもレディ呼ばわりすると、まんざらでもないような顔をするものの取引に関する会話自体が出ずに買い取ってもらえなくなる。 戦前の本は、アイコンが本の物のみ買い取ってくれる。商人が販売するアイコンがスクラップな物は買い取ってくれない。 DLC5 Mothership Zetaに出現する新モンスター「アボミネーション」がドロップする本も同様。 価格交渉はできない。 報酬 戦前の本1冊につき、100キャップと経験値 10XP戦前の本は全98冊。計9,800キャップと980xp。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/21226.html
さんらいとしてぃべる【登録タグ GUMI toya さ オレジナルP 曲】 作詞:toya 作曲:オレジナルP 編曲:オレジナルP 唄:GUMI 曲紹介 スタイリッシュ寝起き曲。(作者コメ転載) 歌詞を toya氏 が、イラストを 雪駄氏 が、動画・エンコードを しで氏 が手掛ける。 歌詞 浅い眠りの傍で流れるラジオが 素敵なニュースを放り投げているけど 今はこのまま片付かない毛布の殻の中で もうそこにいる朝に気付きたくない 窓を叩く サンライトシティベル この夢の誰かが「あと5分だけ。」なんて言っても 火曜日の螺旋(ねじ)は巻かれて ざわめき始める都市は瞬きをするのも惜しむ様に 転がっていく夜を傍目(はため)に陽気なメロディーを織り上げていく 代わり映えの無い一つの世界のはじまりの詞(ことば) それはきっと何処までも響いているから 都市を包む サンライトシティベル 寝癖のままで動き出す時間 小さく揺れる物語の帯を解いて まだ覚めないドアまでの距離 朝色の部屋、星座の残り香 咽返(むせかえ)るほどの光 時計のリズム 鳥の囀(さえず)り 都市の歌声 どこか懐かしい目覚めのメロディー 西へ抜ける サンライトシティベル そっと吸い込んだ空気は優しくて 小瓶ほどの幸せで満たされていく 鉢植えに水をあげて 焦げかけトーストにバターを塗って 鼻歌はカーテンを開いて 本日も晴天で結構ね。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/asdfkekadfa/pages/904.html
分類 材料 入手 作成 重量 -- 形状 装備 -- 材料 針金x1 設備 かなづち 燃料 2 用途 チェーンソー 全アイテム/材料 全アイテム/確認用 精密配線装置 航空機エンジン