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ハイランダー クラスチェンジ条件 アラインメント…L、HP…35000以上、熟練度…NT+400以上、STR…NT 補正…攻+6 防-2 避-3 命+3 ハイランドの最高位の騎士にのみ与えられる称号。神聖ゼテギネア帝国の軍勢のすべてを掌握するヒカシュー大将軍がこの称号を持つ。
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インランダー 勢力解説 中海は海賊の巣として古くから有名であったが、中でもこのカイアウ島を拠点とするインランド海賊団は最大級のものである。首領ギリアナは、その胸に過ぎたる野心を抱き戦乱へ参加する。 初期メンバー 名前 種族 クラス 身分 Lv 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 ギリアナ 人間 パイレーツ マスター 5 海上 1380 68 90 57 62 57 50 95 0 4 140 1 ハーラン 人間 パイレーツ 一般 10 海上 3380 78 139 77 77 72 50 125 0 4 140 1 初期情勢 難易度:★★★ 領地:1 総収入:1600 軍資金:4000 ユニット数:16 属性:中立 一般雇用可能な兵科 パイレーツ, ローグ, ロングボウマン 備考 考察 SLGで海賊勢力といえば海戦では敵なしというのが相場だが、人魚のいるエスティールではその限りでない。 恵まれたスペックを持つマーメイドを打ち破り、海の覇者の座を勝ち取ることがクリアの最大のカギとなる勢力。 主戦力はパイレーツ。下級時はかなり弱く突撃弱点を持つが、育てれば高技術の煙玉で状態異常をばら撒きフリーズである程度の火力も出すイケメンになってくれる。 マーメイドには煙玉がそこそこ有効なので、しっかりレベルを上げてブリガンダインを装備すれば十分対抗可能である。 雇用連鎖にはかなり問題があり、ランダム放浪人材を考慮しない場合は中盤を迎える頃でもボエとネレイデくらいしか手に入らない。 それを補うため、海賊たちの非常に高い探索値を利用してどんどん一般ユニットを掘り当て、雇用範囲を広げていくのがよい。 特にハイレゾ島のエルフマージはバフに回復に天属性攻撃にと非常に便利なので、2~3部隊ほどは調達しておきたい。 同地に固定出現するグェネヴィアも非常に強力な人材であるが、その雇用費は種族相性込みで6000。倹約していれば払えない額でないとはいえ、一般ユニットで我慢する手もある。 全体として、エスティールの独特なシステムの数々を熟知していることが前提となる中~上級者向け勢力。 表記難易度は★3つだが、下手な★4や5よりも難しいと感じるプレイヤーは多いことだろう。 コメント欄 やたら難しく感じるのはすべて人魚共の存在にある、人材が強いのは言う間でもなく、アッと言う間に25Lvまで育ち人材部隊は上級兵で埋まる為貧弱な海賊共だけでは相手にできたものではない、カオスディネスやシェープシフター同様探索が命となる -- 名無しさん (2020-10-02 22 14 19) ぶっちゃけ、難易度★★★なのは人魚が居なかったverから変えてないからなんだと思ってる -- 名無しさん (2020-10-11 10 30 15) 名前 コメント
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ランダムコース ※ここで扱うのはACポップン15~17のランダムコースを指す。 サバイバルモードのランダムコースはサバイバルモードを参照。 ランダムコース ポップン15 ポップン16 ポップン17 関連リンク ポップンミュージック15 ADVENTUREで登場した、エキスパートモード内のコースの1種。 このコースをプレイする場合、緑ボタンで譜面のレベルを設定(5~43の範囲)して決定し、選択したLvから2つ下までの範囲に含まれるレベルの譜面4曲がランダムで選ばれる形でプレイする。 さらにステージごとに選ばれる譜面のレベルは、1曲目≦2曲目≦3曲目≦4曲目となるように構成されているため、ステージが進んでも表記Lvより下の曲が出てくることはない。 (例:Lv20を選択した場合はLv18~20の範囲で選ばれる) このときの注意点として、コース選択画面にレベルが表示されているが、よく「選択したレベルの曲が4曲ランダムに選ばれる」と勘違いする人がいる。 また、選択したレベルでも、1曲もその選択したレベルの曲が出ない場合もあり、バージョンによって若干差異がある。 従って、このようなシステムになっていることに注意したい。 基本的にプレイできる全ての譜面が対象になるため、局所殺しや前半殺しといったような譜面、またランダムということで、曲順の組み合わせ次第では、今作から変更されたエキスパートゲージ#?の特性上、ゲージがなくなる可能性が高くなっているのでプレイする価値は十分あるだろう。 新曲EX譜面を常駐させている場合、選択Lvによっては選曲される場合あり。 1~3曲目で途中終了した場合でも、リザルトの曲バナーは4曲分表示されるため、どの曲をプレイする予定だったかが分かる。 超チャレンジのハイスコアは記録され、クリアメダルは付かない。 ポップン15 ★の数と設定したレベルの対応は以下の表の通り。 ★ 設定したレベル 1 5~8 2 9~12 3 13~16 4 17~20 5 21~24 6 25~28 7 29~32 8 33~36 9 37~39 10 40~42 10+ 43 ポップン16 e-AMUSEMENT PASSを使用した場合の変更点として、コース選択画面に選択したLvで連勝回数(=何回連続で完走できたか)の表示がされるようになった。 1回やってクリアだけではなく途中で落ちることなく何回連続で完走できるか、というチャレンジもできる。 表示される★の数と設定したレベルの対応は前作から変更されている。 ★ 設定したレベル 1 5~9 2 10~14 3 15~18 4 19~22 5 23~26 6 27~30 7 31~34 8 35~38 9 39~42 10 43 ポップン17 連勝記録と★数の対応はポップン16と同じだが、以下のように若干ながらシステムの見直しがされた。 1曲目はコース選択時に選択した「Lv-2」のLvを持つ難易度の曲が必ず出て、4曲目には選択したLvと同じLvの曲が必ず出てくるという仕様になった。 2、3曲目は「1曲目≦2曲目≦3曲目≦4曲目」を満たすように選択される。 ちなみに、このバージョンではラップが削除となったため、Lv5を選択した場合はシステムの関係上、なんとファンタジー⇒マサラ⇒ニューエイジ⇒J-テクノという順番になる、ランダムでありながら事実上の固定コースとなる。 関連リンク エキスパートモード エキスパートコース一覧 ナビゲートモード
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メガランダム 資源量(平均) 肉:????? 木:????? 金:????? 石:????? 魚:????? 主な特徴 ????? 留意点 ????? マップを活かした戦術
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ハイランダー クラスチェンジ条件 アラインメント…L、HP…35000以上、熟練度…NT+400以上、STR…NT 補正…攻+6 防-2 避-3 命+3 ハイランドの最高位の騎士にのみ与えられる称号。神聖ゼテギネア帝国の軍勢のすべてを掌握するヒカシュー大将軍がこの称号を持つ。 下Lのみ
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ミランダ .____ アーチーチーアーチー / ___\* ☆_+ ぼんば~ / |´;ω;`| \ xヾ 、__..へ.........._ /  ̄ ̄ ̄ \ く '´ ヽ | i みらんだ~ ヽ、_ヽ /0 ', みんな逃げてー! └二二⊃ l ∪{o (´・ω・) } | ,、___, ノ ' , つ つ ヽ_二コ/ / ヽ、__;;;; / _____/__/´ __し"~(__)____ ┌┐.┌i ┌┐ __ ┌┐ | | [][] |└[][]L.ロロ | [][] | | ロロ |.[][] l└─┐ |┌┤.r‐┘│┌┘ | └┐└─┐l ̄ ̄ └┘..凵 └┘ ! l ̄__l ̄ ̄.┘ └┘ 無人君 ↓ γ´`ヽ ;/''' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´''- く_ / ; ; ;丶. / ; \ / ; ;丶 | ; ;| <悪いけどボムネタはキャラかぶってる。| ; !.| ──────- , ; ; ; ! ミラン誰さん| ィェァ゙ ; ;ィェァ゙ | ; ; ! ↓|`────── ´ | ; ; | 、 ’、 ′ ’ ;| ;| ; ; | ′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”| /;; 「 ’、′・ ’、.・”; ” ’丶 ;/ \ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”; <そんな~ ヽ. ; ノ / ゙i,_ (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・ 丶 ./ '' ・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ \ ; // ; ; ; \ ⌒ ;;; ;´'从 ;' ; ;;) ;⌒ ;; ) )、 ヽ ヽ,(____; ノ; // ヽ ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒ `.・ .i /,;'" / ;; \,,,\、 . ***(,ゞ、⌒) ;; ) ノ // '" / ; 、 ノ ...; ;_) ... ノ ソ ... ノ 名前:ミランダ 愛称:誰? 死亡時期:2日目早朝 殺害者:シスコンポニーテール 最期の言葉:「私はこの方を癒します。これを真の信仰と言わないのだとしたら、そんな信仰こっちから願い下げです!」 【ロワ内での活躍】 そんなにメインキャラでもないのに、参加者として殺し合いに放りこまれた悲劇の少女。 突然の事態に混乱し、神に祈って今後の方針を聞くことに。AAAロワ唯一のオラクル使用者の誕生の瞬間である。 不運にも、顔見知りである可能性さえあった強キャラ・エルウェンとニアミス。祈るのに夢中になるから…… しかもお祈りの結果導き出した答えは、「神の試練かもしれん。皆殺しだヒャッハー!」である。 『時限爆弾』『パニックパウダー』と引っ掻き回すのに最適なステルスマーダーになれと言わんばかりの武器を携え、マーダーが始動。 まさに今後に期待されるであろう引きにも関わらず、当時のスレではエルウェンに関する感想しか付かなかった(ノ∀`) その後、気が付いたら最初の放送を乗り越えていた(勿論放送へのリアクションはカットである) 山頂の大惨事に巻き込まれず、チェスターとルシオのお人好し対主催二人のどちらかを選べる環境を手に入れたミランダは幸運と言えよう。 「人を集めて時限爆弾かパニックパウダーで一網打尽」 そんなステルスマーダーらしい目標を掲げるも、集団の中にステルスする前に存在感がステルスしてしまうことに(ノ∀`) 二人ともミランダと関わることなく次の話を迎えたため、ミランダはメタ的な意味で置いてけぼりを喰うはめになる。 結局ミランダはルシオの方を追っており、洵とのやりとりをこっそり見ていたということになった。 さすがステルスマーダー。存在感を消して状態表からもステルスするくらいお茶の子さいさいである。 ……が、しかし、よりにもよってミカエルにはばっちり見つかってしまう。 肝心な時にステルスできずに襲撃されたミランダは、そのままなし崩し的にルシオ・洵パーティーに混ざりミカエルと戦うことに。 もっとも、『戦うことに』とは言うものの、やったことは守られることとルシオに任せて逃げることだけだったが。 兎にも角にもミカエルからは逃げ遂せたが、何考えてるのか分からないお侍さんと二人っきりとなってしまう。 デイパックを抱えたまま気まずい沈黙を長いこと過ごした結果、洵には若干警戒されるが、洵の傷を治すことで速攻切り捨てられる心配はなくなった。 なお、マーダーの治療というこの行いが、12時間以上経ってようやく行った最初のマーダーらしい行為である。 ……そしてこれが最後のマーダーらしい行為になるとは、まだこの時誰も予想だにしていなかった。 ルシオと無事合流後、デイパックを抱え洵との相互不信感を育みながらトイレで睡眠。 その後見張りの役についた際、お笑い時空剣士組を発見。書き置きを残し、単身接触することに。 マリアには警戒心を抱かれるも、洵にしたのと同じ回復戦法でクレスからの信頼を得ることに成功。 チームに入れてもらうことに成功し、洵・ルシオ組と合わせれば5人組の大所帯を作れるという値千金の活躍をする。 ……が、ところがどっこい、そうは問屋が卸さなかった。 情報交換を進める内に洵がマーダーであること、そして洵がクレス達をすでに襲撃していたことを知ってしまう。 いきなり鉢合わせたくはないが、かと言って仲間の下に案内しない合理的理由は浮かばない。 しかし、ここでよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉやく天は、そして神はミランダの味方をした! マリアの心がついに折れ、軽く発狂してしまったのだ。 マリアを宥めるクレスに「仲間を呼んでくる」と告げ民家を出ると、適当な所で時間をつぶす。 まさか危険な殺し合いの最中に、『用事をきちんと済ませてるように見せかけるため適当にぶらついて時間つぶし』なんていう リストラされたサラリーマンみたいなことをする参加者が出てくるなんて、ルシファーは夢にも思わなかったに違いない。 しかしこの作戦は吉と出、どさくさにまぎれて「仲間はもう出かけていた」という嘘でクレス達を納得させることに成功。 書き置き偽造とか頑張った甲斐があったじゃないか……! が、マリアはまだミランダを信用しておらず、クレスといちゃこらちゅっちゅするためと偽り、ミランダを会議から締め出す。 ちなみにミランダをハブった理由は『女の勘』である。ひでぇ。 結局主催に関する考察には混ざれず、居間で適当にくつろぐことに。 ……ギャグやる連中は多々いるAAAロワイアルだが、描写もなくここまで暢気にくつろぐはめになったのはミランダくらいである。 光の勇者ですら気の抜けた行動は描写のあるところだけだというのに…… なお、クレスの紛らわしい発言や色々出してスッキリした顔、そしてタメ口になった所などから、二人のコミュニケーション手段は言葉からひとつ上のモノになったと勘違い。 まあ実際クレス達のお話は肉体を使って行われたのだが、ミランダの想像するソレとは意味合いが違う。 ミランダの想像したのは、キャッキャウフフなソレである。ギシギーシアーンアーン。えっち!すけっち!わんたっち! ……ギシアンはギシアンでも疑心暗鬼を頑張りなさい。それが貴女の使命でしょうが。 最後のラジアータ勢(放送にもほとんどノーリアクションという繋がりの薄さだけど)として、さあ、一花咲かせるのです! しかしミランダは眠っていた。 お前、さっき洵達と居た時もバッチリ睡眠取ってただろ…… そんなんだから陰が薄いと住民に言われたり、一人だけ眠り続けて修羅場に混ぜてもらえなかったりするんだよ!!! しかもこの修道女、寝る前に不潔と罵ったクレスとマリアのコネクションを妄想しやがりました。もう、ミランだったら、いけない人! そうして眠りに落ち、過去の出来事を夢に見るミランダ。 散々本スレやロワ語りで「もうこいつ別人」「誰だよw」と言われてたミランダに、ようやく矛盾解消や原作からどうしてこうなったかの理由付けが入る。 ……もう終盤だろとか言った奴屋上な。 そして夢見心地の中寝返りを打ち、折角(無い)胸に隠していたパニックパウダーを破裂させてしまう。 虎の子の兵器を自分自身に使うとは……神も呆れとったわ。 なお、パニックパウダーの効果はハーレム漫画にありがちなドキドキ★勘違いパニックを引き起こしただけで終わった。 このネタ純度……ミランダがオラクルした相手はトライア様でなく、光の神アフラ・マズダ様@原作バトルロワイアルだったのかもしれない。 そんなアホなことをしていると、マーダーに転向したルシオが洵と一緒に攻めてくる。 もう時限爆弾を使ってもいい頃合いだと考えて、作業中のプリシスの傍に時限爆弾をセット。 こっそり爆弾仕掛けるとか、ステルスミランダの独壇場っすよ! ビバ・存在がステルスマーダー! ……え、結果プリシスは殺せたかって? 死亡者リストを見ての通り案の定大失敗だよ言わせんな恥ずかしい/// なお、ミランダは民家をこっそり抜けだそうとするも洵に見つかり、最優先目標にされてしまう。肝心な時に限って存在感を消しそこねてこの娘ったら…… しかし洵の剣はミランダでなく、ミランダを庇ったレナを斬り裂いた。 その姿に心を打たれ、レナの回復に全てを費やすミランダ。その首は、無慈悲にも跳ね飛ばされた。 「結局は邪魔な存在になったか」 最後に聞こえた洵のその言語の通り、最後はレナ達の仲間として、レナを回復させるという形で洵の邪魔をし死亡。 何も残せなかったわけではない。 その首輪は解析に役立てられるし、彼女はちゃんとこの舞台で役割を果たして舞台を降りたのだ。 ……影薄かったし、原作のキャラと掛け離れちゃったりはしてたけどさ。 で、ミランダって誰? お悔みの言葉 ちなみにこの墓ページが作られたのは彼女の死亡話が投下されてから3ヶ月以上経ってからである(ノ∀`) -- 名無しさん (2011-01-10 22 15 25) クレスの墓マダー?? -- 名無しさん (2011-04-18 15 17 19) 名前 コメント 死亡者リストに戻る
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向精神薬・抗うつ剤・精神安定剤 薬一覧表及び感想へ 抗不安薬へ グランダキシン(抗不安薬) グランダキシン(抗不安薬) [#oec219ed] 適応 [#abb948b6] 副作用 [#r4d78909] 用量・用法 [#p564cf39] 種類 [#tb88bb03] グランダキシン(抗不安薬)の感想、口コミ [#g547f6be] トフィソパム (Tofisopam) はベンゾジアゼピン系の抗不安薬の一種。分子式は C22H26N2O4 。日本国内ではグランダキシンなどの商品名で持田製薬から販売されている。自律神経失調症などの治療薬として使用されている。 適応 自律神経のバランスの乱れからくる頭痛・動悸・倦怠感・発汗など 副作用 眠気、ふらつき、口渇、めまい、吐き気、便秘、食欲不振など 用量・用法 通常1日50mgを3回に分けて経口投与する。なお、年齢や症状などにより適宜増減する。 種類 錠剤 50mg 細粒 10% #menu グランダキシン(Wikipedia)より グランダキシン(抗不安薬)の感想、口コミ #article (この薬の感想・体験・口コミ情報を書き込んでください) 神経症克服法・治療法・心理療法一覧 案内ページへ 神経症治療法・克服法口コミ・感想TOP PAGEへ
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ベテランダンサー コンファイン魔石情報 魔石色 ●赤 ●緑 ●藍 ●橙 ●紫 ●黄 ●青 最低数 0250 0200 0250 0250 0000 0250 0250 保証数 0300 0200 0300 0300 0000 0300 0300 パラメータ成長度 DEF HIT INT RES ATK SPD LUK C D C C F C C コンファイン条件 星図魔法スキル修練、RESゲイン、星図魔法舞スキル修練、にこやかスマイルの取得 依代一覧 所有アビリティ ランク 限定 行動 熟練度限界 一言効果説明 星図魔法スキル修練 ★☆☆ ○ × ■■□ 星図魔法スキルの基礎アビリティ RESゲイン ★☆☆ × × ■■□ RESの実効強化 星図魔法舞スキル修練 ★☆☆ ○ × ■■□ 星図魔法舞スキルの基礎アビリティ にこやかスマイル ★☆☆ ○ ○ ■■□ てかげんしてもらう 静かなる銀河の構え ★★☆ ○ ○ ■■□ 通常攻撃をしなくなる代わりに被ダメ低下 トキメキ出張ダンサー ★★☆ ○ × ■■□ スケジュールに乱入して熟練度上昇量アップ アビリティ感想 星図魔法スキル修練 RESゲイン 星図魔法舞スキル修練 にこやかスマイル 熟練度限界が向上した他は、ダンサーの同名アビリティに準ずる。 静かなる銀河の構え 通常攻撃を一切行わなくなり、相手の攻撃を定数×熟練度%軽減する。 効果量は大きいが、回避することができなくなる。 スキルを使用すると構えが解かれてしまうが、構えから放たれる強力な攻撃があるとかないとか。 トキメキ出張ダンサー スケジュール乱入系アビリティ。 ランダムで六人まで選択しスケジュールに乱入することで、乱入された相手の熟練度上昇量がアップする。 乱入することで自分の熟練度上昇量もアップする。 乱入先は『自分と同じ滞在拠点を選択し、継続登録を行っている』ことが基本条件。 また、『自分がメッセージを送った相手、リンケージで言葉を交わした相手、自分の出品したアイテムの落札者』から三人を優先する。 対象の優先が発生した場合、その効果量は大幅に下がる。 同効果を持つうわさの占い師の『おしかけ霊感販売』と併用することはできない。 以下使用者雑感をお願いします。 名前 コメント
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《魔導戦士 ランダム》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1200/守1600 このカードの召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを 1個乗せる。(最大1個) このカードに魔力カウンターが乗っている場合、このカードの 攻撃力は300ポイントアップする。 1ターンに一回のみ、このカードに乗っている魔力カウンターを 1個取り除くことで、相手の手札をランダムに一枚墓地に送る ことができる。 part22-21 コメント 名前 コメント
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コアランダー 覇王の紋章 UNIT U-G8 茶 1-1-0 C (自軍配備フェイズ):《R》このカードにセットされている、「GF」を持つキャラクター1枚を、「MF」を持つ自軍ユニット1枚に移す。 (常時):《R(1)》「GF」を持つ自軍キャラクター1枚を、このカードに移し、その破壊を無効にする。この効果は、リングエリアのキャラクターも対象にできる。 宇宙 地球 [*][0][2]