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コアランダー 覇王の紋章 UNIT U-G8 茶 1-1-0 C (自軍配備フェイズ):《R》このカードにセットされている、「GF」を持つキャラクター1枚を、「MF」を持つ自軍ユニット1枚に移す。 (常時):《R(1)》「GF」を持つ自軍キャラクター1枚を、このカードに移し、その破壊を無効にする。この効果は、リングエリアのキャラクターも対象にできる。 宇宙 地球 [*][0][2]
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/313.html
Highlander 大会でのレギュレーションの1つ。 通常同名カードは4枚までデッキに入れられるが、このハイランダーでは、 全てのカードは1枚ずつしか入れることはできない。
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クラス 上級クラス ヒーロー ロウとカオスの狭間を歩みながら、それ以外の道を模索するヒーロー。果たして、進むべき道は見出せるのか、見出せたとして、いかにして他者をそこへ導くのか? 条件 候補者ニュートラルのコミュレベル5以上ロウおよびカオスのコミュレベルがいずれも4以下 能力値修正 力 +1 魔 +1 体 +1 速 +1 運 ±0 アイテム 「レベル+命運上限値」以下の不思議な友人(魔獣または妖精を推奨) スタイル 候補者 スキル L1:不思議な友人L3:愛用の武器L7:トレードマークL13:覚悟の一撃L17:仕切り直し?L23:幸運 L27:聖なる誓いL33:激励L37:守護天使L43:(属性)の道L47:最後のチャンスL51:神格の支援 ページTOPへ ロウヒーロー ロウの道を志すヒーロー。予言に現れる「救いの神子」として、世界に秩序と永遠の平和をもたらすことを期待されている。 条件 候補者ロウのコミュレベル5以上カオスのコミュレベルがいずれも4以下 能力値修正 力 ±0 魔 +2 体 ±0 速 +1 運 ±0 アイテム 聖典GP+3以下の防具 スタイル 候補者 スキル L1:ロウの道L3:ディア?L7:回避強化L13:守護天使L17:一分の魔脈L23:メディア L27:追加魔法威力L33:幸運L37:献身L43:メギドラL47:限定的悪魔召喚(ロウ系)L51:リカームドラ ページTOPへ カオスヒーロー カオスの道を求めるヒーロー。カオスの勢力を束ねるにはより強い力を持つより他なく、それは血塗られた修羅の道である。 条件 候補者カオスのコミュレベル5以上ロウのコミュレベルがいずれも4以下 能力値修正 力 +2 魔 ±0 体 +1 速 ±0 運 ±0 アイテム GP+3以下の防具 スタイル 候補者 スキル L1:カオスの道L3:奇策?L7:ディアL13:限定的悪魔変身(カオス系)L17:アギラオL23:一分の活泉 L27:幸運L33:煌天の会心L37:ランダマイザL43:食いしばりL47:二分の活泉L51:ダムドーラ ページTOPへ クラリック メシア教会から悪魔狩人として派遣されるエージェントたち。銃器の扱いに長け、多くの場合、何らかの手段で武装する許可を得ているか、または当局から黙認されている。 条件 メシア教徒メシア教会のコミュレベル3以上ガイア教団のコミュを持っていない 能力値修正 力 ±0 魔 ±0 体 ±0 速 +3 運 ±0 アイテム GP+5以下の武器 スタイル 格闘(武器)/射撃(銃器) スキル L1:連射?L3:免罪符(ロウ)L7:回避強化L13:追加射撃威力L17:追加イニシアティブL23:ブルズアイ L27:会心L33:消力L37:制圧射撃L43:メイク・マイ・デイL47:ロウの道L51:クイック&デッド ページTOPへ テンプルナイト メシア教会の施設を守護する聖堂戦士たち。ただし、メシア教会や教徒を守るためであれば先制攻撃もいとわない。 条件 メシア教徒メシア教会のコミュレベル5以上 能力値修正 力 +2 魔 +1 体 ±0 速 ±0 運 ±0 アイテム GP以下のレイピア・フルーレ系武器 スタイル 格闘(武器)/射撃(銃器)/魔法(伝統) スキル L1:華麗なる剣さばきL3:ディアL7:反撃L13:ラクカジャL17:マカジャマL23:エレメンタル・スラッシュ? L27:猛反撃L33:ショックウェーブL37:武器の聖別L43:デスカウンターL47:ギロチンカットL51:二分の活泉 ページTOPへ メイガス メシア教徒のなかでも特に強力な魔力を持つ指導者たち。 条件 メシア教徒メシア教会のコミュレベル5以上カオス及びダークのコミュレベルがいずれも3以下 能力値修正 力 ±0 魔 +3 体 ±0 速 ±0 運 ±0 アイテム 魔術武器GP以下の防具 スタイル 魔法(伝統) スキル L1:聖句L3:ハマ?L7:ロウの道L13:一分の魔脈L17:マハンマL23:ジオンガ L27:ディアラマL33:滅びの予言L37:破魔の雷光L43:サマリカームL47:食いしばりL51:メギドラオン ページTOPへ 鬼女郎 伝説の古武術「九鬼神流」を用いるガイア教団の暗殺者。男性の場合は「児雷也(自来也)」と呼ばれる。 条件 ガイア教徒or忍者ガイア教団のコミュレベル5以上九鬼忍群のコミュレベル3以上 能力値修正 力 +1 魔 ±0 体 ±0 速 +2 運 ±0 アイテム GP+5以下の投擲武器3つ黒装束 スタイル 射撃(飛び道具) スキル L1:毒針?L3:放電L7:雷光撃ちL13:マリンカリンL17:カオスの道L23:ブフーラ L27:マリンカリンL33:スクカジャL37:財力L43:煌天の会心L47:テンタラフーL51:マハムドオン ページTOPへ 処刑ライダー ガイア教団の実行部隊で、バイクや自動車なののマシンを乗りこなし、機動力を生かした戦闘を得意とする。 条件 ガイア教徒ガイア教団のコミュレベル3以上 能力値修正 力 +1 魔 +1 体 ±0 速 +1 運 ±0 アイテム GP以下のマシンカードチェーンソー スタイル 格闘(武器) スキル L1:マシン搭乗?L3:追加イニシアティブL7:ヘルバーナーL13:マシン・オペレーションL17:会心L23:カオスの道 L27:ギロチンカットL33:ヘルエギゾーストL37:アーマーモードL43:ダムドーラL47:特攻L51:ヘルスロットル ページTOPへ 破壊僧 ガイア教団の特命僧侶。全国を行脚しつつ、破壊活動などのテロを行う。 条件 ガイア教徒or密教僧ガイア教団のコミュレベル5以上ロウのコミュレベルがいずれも3以下 能力値修正 力 ±0 魔 +2 体 +1 速 ±0 運 ±0 アイテム 比叡山の黒袈裟神符一枚 スタイル 魔法(カルト) スキル L1:ムド?L3:一分の魔脈L7:滅びの予言L13:カオスの道L17:呪殺ガードキルL23:ダムド L27:魔力の護符L33:ムドオンL37:呪殺ブースターL43:二分の魔脈L47:マハムドオンL51:ダムドラオン ページTOPへ コマンダー 自衛隊や各国の軍隊において、指揮権を持つ将校。 条件 自衛官自衛隊または軍事組織のコミュレベル5以上 能力値修正 力 ±0 魔 ±0 体 ±0 速 ±0 運 +3 アイテム GP+5以下の武器 スタイル 射撃(銃器)/情報(捜査) スキル L1:指揮?L3:奇策L7:こんなこともあろうかと。L13:物資調達L17:タルカジャL23:隙あり! L27:食いしばりL33:スクカジャL37:蛇の道は蛇L43:適切な処置L47:幸運L51:守護天使 ページTOPへ ダークサマナー 闇の悪魔たちの力に魅入られた悪魔召喚師。彼らが底知れぬ闇をのぞき込むとき、闇もまた、彼らを見ている。 条件 サマナーor式神使いダークのコミュレベル5以上ライトのコミュレベルがいずれも4以下 能力値修正 力 ±0 魔 +1 体 +1 速 +1 運 +1 アイテム GP以下のレベルの悪魔カード(邪鬼または妖獣を推奨) スタイル 召喚 スキル L1:悪魔召喚L3:ジャイブトークL7:カードハントL13:ダークの道L17:禁断の知識L23:ネクロマ L27:種族への親和(ダーク系)L33:ストーンハントL37:リベラマL43:忌まわしき呪いL47:闇の再生L51:悪魔合体 ページTOPへ
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ビートランダー 画像 機体説明 2010/3/18更新のガラポン1号機で入手できるM陸ロボ。 C21の「どっちのロボでショー」というユーザー投票イベントにてレイスタッグとの競合の末競り勝ち、 先に実装されたという過去がある。 また同時にデザインされた専用武器ビートルガンを持つ。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ビートランダー 陸 M 375 750 855 21 9 14 12 18 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 オートガンビット ビートランダーBD M 陸 445 255 13 6 9 9 11 ビートランダーLG M ALL 50 30 2 1 2 1 ビートランダーHD M 陸 110 25 1 2 1 -1 2 SUB EXCEED IMPACT ビートランダーBS M 陸 45 25 1 2 2 ビートランダーAM M ALL 35 20 2 -1 1 1 2 ビートランダーAM M ALL 35 20 2 -1 1 1 2 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ビートルガン 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 230 460 920 1610 2530 3450 9200 13800 23000 36800 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+60 15 HP+9、6枚 シェルガード 20 ソードガード 20 ブラストガード 15 タフランナー 20 スウェー 15 クイックランディング 25 ブーストチューン 20 Lv6 ショートブースト 15 ブーストランニング 15 スタンリゲイン 15 クイックジャンプ 30 フロートダッシュ 30 Lv9 ブロードレーダー 50 レビュー・コメント コイツはCBに来るべきではなかった(HD的な意味で -- (名無しさん) 2010-04-09 22 42 59 こいつの角に限らずだけれど、弾消し効果自体は有りのままで、効果範囲を狭める調整をしてくれてればなあ、と思う。 空戦は相手の偏差撃ち読めればかわせるけど、陸戦はラピ挿したプラズマとかを粘着サテライトでぶっかけられると避け辛いから、ブースト斬りの誘導中に弾消せなくなったのが痛い・・・って俺の腕の問題なのかなコレは。砲戦に比べればマシか・・・マシ、か? CSの調整って、なんかニトロターボみたいな感じで、スイッチオンでぶっ壊れ、スイッチオフで産廃になっている気がする。 -- (名無しさん) 2010-04-10 01 01 00 つまり、順当な位置に調整する能力が無いのにぶっ壊れを出すCSが悪いってこったな。 -- (名無しさん) 2010-05-01 03 11 49 素バズとかロケランも持てるM陸で、Wクイックショトブできるのはこいつだけ -- (名無しさん) 2010-05-01 17 35 23 テツジンガー<ano -- (名無しさん) 2010-05-01 17 58 36 M射陸と言えばアクセルGPだが、こちらのほうが使い勝手は上 クイックジャンプがあると回避力が段違い -- (名無しさん) 2010-11-30 02 00 31 アクセルセイバーと比べた場合、クイックジャンプとブロレの存在が大きな利点。 ラン盾チンバリの防御力とWクイックショトブの回避力にブロレが加わることで驚異的な生存能力を発揮する。 ブロレで背後の敵も分かるのでショトブの方向を選定しやすく敵陣特攻してもかなり粘れる、というか大抵弾が先に切れる。 BDも胸板が少し分厚いが結構小柄。 ステルスやHD(AC)が2倍が目当てならばアクセルセイバーだが、ビートランダーも射陸としては間違いなくトップクラス。 -- (名無しさん) 2011-02-06 02 51 40 BDサイズはなんだかんだでアクセルセイバーとほぼ変わらず、M陸としてはやや大型 Wクイックショトブ射陸としての完成が最低でもLv7と、必要経験値と相俟って遅めなのも気になる 強力な機体ではあるが入手手段も含めた手軽さという点ではアクセルセイバーには及ばないか -- (名無しさん) 2011-09-26 00 10 36 WクイックショトブできてBDの小さいヘビージャガーアームができてこいつの存在価値は… -- (名無しさん) 2011-12-13 17 23 12 一応STRとかはこっちの方が上だったり、そこまで大差をつけられてる訳でもないのでベヒージャガーとは互換性能ぐらい -- (名無しさん) 2011-12-13 17 30 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
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フログランダー 画像 機体説明 低価格、低コストのお手軽な機体。 ショートブーストをLv1から習得出来る貴重な機体でもある。 HPが心許無いなど性能は低いが当たり判定が小さいので、チョコマカと動き回ってかく乱するのが主な役目となる。 ハンドバズーカやドラムガン等を持たせれば火力も確保でき、コストを気にせず突っ込めるので序盤での運用に最適。 また、パーツひとつひとつのコストもかなり低いため、 性能と引き換えに強力な武器を持ちたいときには有用である。 序盤で使用するのには向いているがクイックランディングを習得出来ないこともあり、 上位ランクやLv6以上での運用には向いていない。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 フログランダー 陸 S 105 100 130 6 6 10 8 3 800UC なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 スパイクビット フログランダーBD S 陸 60 60 4 3 8 7 3 フログランダーLG S ALL 10 15 1 1 フログランダーHD S ALL 10 10 1 1 フログランダーBS S 陸 10 10 1 1 フログランダーAM S ALL 5 5 1 フログランダーAM S ALL 5 5 1 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ハンドガン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ハンドガン.png) S ALL 15 カッター #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カッター.png) SS ALL 15 1 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 30 60 90 120 210 270 330 390 480 540 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 25 HP+29、8枚 シェルガード 20 ブラストガード 15 ソードガード 20 クイックスイム 10 スウェー 15 ショートブースト 15 タフランナー 20 Lv6 アンチバーニング 20 レイジングワンダー 30 ブーストランニング 15 Lv9 スタンリゲイン 15 ソウルイーター 40 コメント カメのキャパは一緒にコストもゴリゴリ上がってしまうのが難点 キャパ一枚のコストに対してのHP上昇も考えた場合、最終コスパでカエルが勝るという考え方も当然アリ -- (名無しさん) 2010-02-11 11 40 21 ハイラピッドを1回チューンしたS1ハンドバズーカとバイパーシールドを持たせるのもなかなかいいぞ。 ショートブーストで飛びながら撃つと低空はもちろん、同じ行動から最高高度まで上昇した空戦にも当てていける。 弾が少ないという問題も低コストで打ち切って落ちることでクリアできる、この辺はドラムガンと同じだな。 何回か使ってみて確実に1機撃破するドラムガンやマシンガン系を使うのか中距離で味方と連携しながら戦うハンドバズーカを選ぶのかはプレイヤー次第だ。 もちろん上記の武器が全てではない、中距離戦闘をするならアクセルガンと言う選択肢もある。 自分に合う武器やパーツ、カートリッジを調整して自分が一番合う機体を作り上げて欲しい、フログランダーに限らずどのロボにおいてもだ。 少々変なことを語ってしまった、皆に**幸運を** -- (名無しさん) 2010-05-14 12 28 42 キューブでハンドガンやレイジマシンガンとともに来た人がいるそうな -- (名無しさん) 2010-05-14 17 48 36 上2 自分で書いてなんだが・・・誤字が多いな。 ×同じ行動から ×打ち切って ○同じ高度から ○撃ち切って もとい同じ高度の陸地からと言うのが正しいか。 上 ハンドガンはともかくレイジマシンガンは流石にコストを食うなぁ・・・ 実際の火力がナノマシンガンと同レベルと言うことが分かっているからコストに無理を利かせられるならドラムマシンガンやサブマシンガンにフォースチューンと言う手もあるし・・・ コストと生存能力に武器の強さと言ったバランスを取るのが低コスト機の難しいところなんだよね。 逆にそれができていると低コストに見合わない大きな戦果を挙げられるから面白いんだけど。 -- (名無しさん) 2010-05-15 12 51 17 上 高コストより高いコストパフォーマンスで消費:総攻撃のレートを下げてスコアを出すのが目的。 コストと生存能力に武器の強さと言ったバランスを考える必要がないのが低コスト機だろ。 武器もハンバズ・ドラガンあたりが一般的。最近はハンバズ一択になりつつあるけど。 あとは適当なパーツで組んで盾持たせてショトブでも覚えさせればはい完成。 難しい要素はどこですか? -- (名無しさん) 2010-05-15 15 13 38 テンプレ更新~。 …数値ミスとかあったら笑ってくれていいんだぜ? -- (名無しさん) 2010-06-25 17 00 04 ステータス・パーツステータス確認。ゲーム内と誤差ないはず。 一応、同じAMなら1本は削除していいんじゃないか?とか+は要らないんじゃないか、とか御節介風味。 -- (名無しさん) 2010-06-25 17 08 36 おー、なんかコメントついてた。流れ過ぎて気付かなかったぜ。 AM2本入れてあるのは、パーツ一覧とステ欄で計算しやすいようにしただけだ。 +記号は…どうなんだろうな。ノリで入れてたけど、まぁ無い方が作業量少ないし、消しておくか。 -- (名無しさん) 2010-06-26 16 53 08 なぜかフロ「ク」ランダーになってたので訂正+機体画像をSサイズ一覧からこのページへ。 -- (名無しさん) 2010-06-28 08 27 25 トノサマランダー登場 ゴールドもせっとで -- (名無しさん) 2011-07-17 04 37 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/624.html
「ガラァァァ!」 【名前】 ガラガランダ 【読み方】 がらがらんだ 【声】 峰恵研(仮面ライダー)鈴村健一(ディケイド、オーズ・電王・オールライダー) 【登場作品】 仮面ライダー劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカーオーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー 【登場話(仮面ライダー)】 第79話「地獄大使!!恐怖の正体?」 【所属】 ショッカー(仮面ライダー)大ショッカー(ディケイド) 【分類】 ショッカー怪人大ショッカー怪人 【異名】 猛毒怪人 【出身地】 シェラネバダ山脈 【弱点】 右手のムチの付け根 【作戦】 毒水道作戦、仮面ライダー抹殺作戦 【出身世界】 1号の世界 【登場世界】 ディケイドの世界 【原型モチーフ】 ガラガラヘビ 【詳細】 ガラガラヘビの能力を兼ね備えた改造人間。 作品ごとに設定は異なるが、「地獄大使のもう1つの姿」という点は共通する。 【仮面ライダー】 ショッカー最後の怪人。地獄大使のもう1つの姿。 猛毒を仕込んだ牙で相手を噛み殺し、ヘビの尻尾となっている右腕を鞭のように振るって攻撃する他、砂の中を自由に動き回る能力も有する。 仮面ライダーに作戦を全て阻止され、立場を失いつつある地獄大使がショッカー最後の作戦の為に変身する。 最終決戦で仮面ライダー1号を翻弄するが、ライダーキックを受け敗北し、最期は地獄大使の姿に戻った後にショッカーを称賛して爆散した。 敗北後、首領はショッカーの組織全体を放棄し、ショッカーの再編成やゲルダム団との結託で新たな組織を結成する事になる。 【劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー】 大ショッカーの怪人。原典と同様、地獄大使のもう1つの姿。 「ガラガラ」とうがいをする事で変身し、右腕の鞭を伸ばして攻撃する。 怪人軍団を率いて、4人のライダー(RX、カブト、1号、2号)を迎え撃つが、RXにリボルケインで鞭を切断され、最期は1号と2号のライダーダブルキックを受け爆散した。 地獄大使のバックルは大ショッカーのシンボル(双頭のワシ)を模しているが、ガラガランダに変身するとショッカーのワシのレリーフになっている。 これは本作で使用されたスーツが仮面ライダーのイベント用に製作されたガラガランダをそのまま流用している為と思われる。 【オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー】 原典と同様、ショッカーの怪人として登場。 1971年ではショッカーのアジトでライダー達を迎え撃つが、1号のライダーパンチで撃退される。 1971年11月の時点で「再生怪人」扱いされ、『オーズ』の世界観では1971年10月以前に1号と2号に倒された模様。 処刑広場の決戦ではイカデビルやガニコウモルと共に電王クライマックスフォームとNEW電王を迎え撃つが、最期は「俺達の必殺技ベスト3」なる攻撃を他の2体と共に受け爆散した。 1971年と2011年、どちらもブラック将軍や同盟組織の代表より低く扱われていた。 【余談】 『仮面ライダー』で第9・10話のショッカー怪人(コブラ男)、第54話のショッカー怪人(海蛇男)、第89話のゲルショッカー怪人(カナリコブラ)もヘビがモチーフになっている。 『仮面ライダー』で声を演じる峰氏は特撮作品での出演は今作が初となり、第66話のショッカー怪人の声も演じている。 声を演じる鈴村氏は『オールライダー対大ショッカー』で仮面ライダーXの声、『レッツゴー仮面ライダー』でリュウタロスの声も演じている。
https://w.atwiki.jp/anrakushijp/pages/11.html
「愛の中で逝かせて」21歳の娘は安楽死を選んだ 受け入れた母の思い 世界で初めて合法化したオランダ、21年たってどうなった(47NEWS) https //news.yahoo.co.jp/articles/8d0e9d2faf8efd955ebe2d8bf6fc981130a62009
https://w.atwiki.jp/agricola_kuigo/pages/327.html
オランダ山脈 番号 NL045 種類 小進歩(移動) 前提 - コスト - 点数 - ボーナス - 効果 すぐに石材1を得る。(このカードは出したら自分の前に置かず次の人の手札に入れる) 裁定 コメント 名前 コメント
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NinjaTraderは、NinjaScriptのストラテジーと共に使用する、フィル・アルゴリズムとオプティマイザー・タイプを独自定義することができる柔軟性を持つ。 フィル方式 オプティマイザー方式
https://w.atwiki.jp/yaruonw/pages/156.html
, -‐''" ̄ ` ー- .、 /. . \ / . . . . ;;;;;;;;;;; ヽ / . . . /;;;;;;;;;;;\ ', ノ / . /-――- 、;} . . ', /.ィ ;、 { ヽ . . l / / 丶 l、 ', } .. } { {__ヽ! ヽ l { _,,.. -‐ j / ヽ ヽr‐tエ;ニヘ トl '´ィオエフ// { '; トヽ ̄ ̄ ヽ { , /イ . } 、 ノ .. ヽ ノィ . / `ーイ . .ト\ ' / .. '、 / rへ.ヽ、 _,,...._...._ / `ヽ、_ __/ { ヽi_丶、 -‐ , イ`} ∠ . ヽ'"´ r'´ ', .} r‐; \ ∠  ̄ 「 }. . . . ヽ ,( ノ 、 .. . ', V´.二ヽ l 「「「 | | / . ./ チャキッ ∠_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶、.. .ヽ {{ { } }| | | | | | | jィ ヽ / ` ‐-、__ ヽ. }``|.ゝニソ| | | | | } | } \ { _`‐- 、__ }ノ `i((_))| ヽ 'ノ } | / ;ィ人 } i \` ‐-_`ヽ、 ,..._L.......」ヽ 「 { L∠ イ / ' `丶、 ', \ ヽr''´ _j |`ヽ} l ト、 \/'"´ ` ー- 、 ', \ } ∠_L..」ニ.´{ l l ヽ \ __人 ヽ , -‐  ̄〈 }、 l l ヽ \__ -―. . . .  ̄ 〉 ヽ / /} ー―一'´} l l ヽ _ -―一7 / ヽ , -―  ̄ |l'、 ___ .ィ l l / , -‐  ̄ / / i\/ lヽヽ ´ .ノ l l / / / ヽ ─────────────────────────────────────────────── 【デュランダル】:認めよう、私の負けだ! ─────────────────────────────────────────────── 【デュランダル】 オンラインゲーム【NO NAME】のGM(ゲームマスター)。また、ゲームの雛形にあたる【電脳訓練施設】を開発した人物。 複数の世界が重なった多層タイプの忘却世界を使い、何らかの実験を行っていたが、エルメェスには【訓練施設】として申請しており、複数のウィザードの情報を欲していた。 自分たちでは成し得なかった「魔王の誕生」をやる夫が(うっかり)成し遂げた為、己の命を捧げる形で命を絶った。