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V2アサルトガンダム(ボンボン版) コスト:560 耐久力:700 盾:有 変形:無 抜刀:有 V2にアサルトパーツを装備した漫画版最終形態(生V2はめんどいので省略) 射撃、格闘共に強く隙のない機体 メイン:メガビームライフル 弾数3 リロード4.3秒/1発 太いビームを発射。歩きながら撃てるのが強み 威力が高くダウンも取れるので積極的に使おう 威力150 サブ:バルカン 弾数50 リロード5秒/全弾 やっぱり威力が高い 威力15×2~10 特殊射撃:きさまは電子レンジに入れられたダイナマイトだ! 前方にバリアを発生させ相手を捕える 捕えた相手にビームを撃つと連続ヒットし300近いダメージになる しかし、なかなか成功するものじゃないので封印してもOK N格闘:V字斬乱れ斬り 三連続でV字斬を繰り出す 威力は高いが補正も高く実際に与えるダメージは200ちょいくらい 威力105×3 前格闘:バリアー流星アタック ハンガー二機を持って突撃。前方からの攻撃を無効化できる Vの前格より速度は早いがハンガーを持ち上げる動作のせいで隙が大きい 横格闘:真・V字斬 相変わらずのVの字斬り。発生が早い 威力115×2 特殊格闘:光の翼 光の翼を広げて体当たり。発生、速度共に遅いが伸び、誘導が凄まじく威力も高い 威力195
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ランサー 槍で戦う前衛職。 物理槍知識槍 単体狩り★★★★★単体狩り★★★ 範囲狩り★★★★範囲狩り★★★★★ 燃費★★★★燃費★★★★ 新規オススメ度★★★★★新規オススメ度★★★★★ 対人★★★対人★ 物理槍 主力スキルはマルチプルツイスター(マルチ)、エントラップメントピアシング(エントラ)、オーサムフォートレス(オーサム)。 回避スキルにサイドステップ(サイド)とダミーステップ(ダミー)。 CP獲得にはラピッドスティンガー(ラピ)が優秀なので最初に取っておくことをオススメする。 序盤は心臓があると楽だが無くても困らないくらいには狩れる上に、 レベルが上がってくると闇P一体でも消費CP分を余裕で回収出来るほど安定してくる。 装備は軒並み高いが、適当なDXUでも火力が出せてしまうほど強い。 矢が補助装備として装備可能。 候補はDXUの以下矢となる。 片箭(高ダメ・回避補正値無視) 【スキル】 メイン攻撃スキル エントラップメントピアシング 分身して一体の敵に同時に攻撃するスキル。 分身数は55Lvで8人になり、以降は10Lvごとに1人増える。最大12多段攻撃(Slv95)。 オーサムフォートレス オーサムは自身を中心とする範囲3多段攻撃スキル。射程距離は従来の3倍に。 12体(固定)の敵を同時に攻撃できる。 序盤や中盤まではこれで狩りをすることが多いが、オーサムを使っている間はランサーの真価は発揮できていないということを覚えておこう。 マルチプルツイスター 指定位置に攻撃しながら進むスキル。最終ダメージが2倍。 例えば、白ダメが5万出せるならカンストを無視して10万ダメを出せる。 従来より射程距離が伸び、ノックバックも無くなったのでとても扱いやすい。 オーサムと比べると火力は低いが狩り効率は圧倒的にこっちが上。火力が安定してきたら使おう。 マルチ1確を達成してはじめてランサーは鯖トップの狩り効率を発揮できる。 有用なパッシブスキル ブレイキングポスト 魔法攻撃も防御可能。基本的に使わないが、序盤は世話になることもあるかもしれない。 サイドステップ 回避スキル。お守りとしてつけておく。 ダミー サイドステップと同じ。サイドとダミーにより、多少の回避率の不足は誤魔化せたりする。 【ステ】 物理職なので運回避ビルドを推奨。 運:各狩場で回避できる程度 力:残り全部 【装備】 武器は序盤IF槍推奨。 その後はウィリーウィリーや春蘭、フラジールニップと変えていき、 お金が溜まったら堅固な先を買おう。安い割に強い。 最終武器は腐敗の黒き棘。超強いけど超高い。頑張ってお金を貯めよう。 鎧は「聖戦の遺物」からの「ドワーフの産物」。 べらぼうに高いので買うまではサリーンかセーフを狩場に合わせて付けよう。 はじめは聖戦を使い、他で致命減少を稼げるようになればドワーフに乗り換えよう。 ドワーフのクリダメ+20%はマルチ1確を目指す上でとても重要になる。 手は「騎士の誓い」からの「ゴッドハンド」。 それまではロングビルが非常に優秀。致命打や攻撃速度を稼げる。 鎧と同じく、他で致命減少を稼げたらゴッドハンドに乗り換える。 腰にはBFUである「ヘクターの誇り」か「ブルーミングコイル」をつけてMob特攻を活用しよう。 その他装備は力比率やダメージOPを付ける前に致命打率を100%稼ごう。 致命打率100%を稼いだ後は致命抵抗減少を積んでいき、今の狩場で白ダメが出ないようになれば、 そこから力やダメの装備を積むといい。 高レベル狩場でマルチ1確を達成するまでは相応の困難が伴うが、それができるようになれば 1時間の狩りで「Mob討伐収入5億+結晶石50個」を安定して稼げるようになる。 努力は必ず報われる。そう信じてギャンブルに取り組もう。刻印の育成もマルチ1確達成への大きな助けとなる。 ■参考動画 知識槍 装備が揃えられれば狩り効率は最強であるが、必要ステを充足させるためには異次元が必須となり極めるのは茨の道である。 ただし適当装備でも十分な狩りスピードは叩き出せる。新規おすすめ職。 エミュ鯖独自仕様でラジアルアークが超強化され、F Iと並ぶ威力に。 ラジアルは感電効果が付き、2多段攻撃となり、燃費はF Iのほぼ半分、範囲はF Iと同じになった。 古代神の残影+闇Pツインで無限撃ちも可能。 ガーディアンポストもかなりの強化を受けている。 攻撃範囲が倍近くになり、攻撃回数と攻撃頻度はなんと10倍になっている。 火力は控えめだが燃費が良く、知識槍は固い敵の単体狩りが苦手なので最序盤はとても重宝する。 ラジアルをメインで使う運回避ビルドとF Iをメインで使う健康ビルドがありえる。 矢が補助装備として装備可能。 必要な属性に応じて付け替えよう。候補はDXUの以下矢となる。 トゥームストーンフレーク(光弱化30%) 鳴鏑(風弱化25%) 火箭(火弱化30%) レイヤーブルー(水弱化25%) 【スキル】 メイン攻撃スキル ラジアルアーク 光と風の2段攻撃。敵の攻撃無視がついていないが回避ビルドなら関係ない。 範囲はマスで5mとかなり広い。以降は10Lvごとに0.4mずつ上昇する。 左スロット下段に登録可能。 ファイアアンドアイス 火と水の2段攻撃。敵の攻撃無視がついているため健康ビルドができる。 減衰率がラジアルと比べて低いためダメージは安定する。 有用なパッシブスキル ブレイキングポスト 魔法攻撃も防御可能。高レベル狩場のお守りに。 サイドステップ 回避スキル。お守りとしてつけておく。 ダミー 高レベル狩場では無用なスキル。1だけとっておこう。 【ステ】 運回避ビルド 運:各狩場で回避できる程度 知識:残り全部 健康ビルド 健康:各狩場で死なない程度(1650狩場で10,000程度) 知識:残り全部 【装備】 共通 魔法致命打付きのUMUをベースにして各属性強化・全強化を300%、 各属性低下・全低下を120%積む。 BFUは以下が候補となる。 八面鏡(各属性強化30%) 複製特異点(ラジアルメインの場合。光低下24%) フェノン(F Iメインの場合。魔法・水低下15%、水強化25%) 2属性揃える関係で装備の自由度は低い。 スキルで攻撃範囲は拡がるが、十分広いので知識を積んだ方が強い。 おすすめUMU(必須UMU) (武器)ハルテア(魔法弱化60%、魔法致命打5%) (頭)予知の棺(各属性低下55%) (鎧)女帝のストール(各属性低下30%、全強化30%) 腕刺青を使うかどうか? 栄光の手袋が最終装備のベースであることは間違いないが、 ベースが高いことと異次元が必須の為、作るのは最後の最後で良い。 つなぎとして刺青を使用することになるが、どのような使い方をするかを整理すると以下の通り。 (狩り専門の運回避ビルドの知識槍)腕刺青でOK (対人も検討したい運回避ビルドの知識槍)腕刺青を2種類用意するか、栄光の手袋ベースを検討する (健康ビルドの知識槍)腕刺青でOK 前提として、対人を視野に置いたときに知識槍は残念火力でしかないので 雨アーチャーにスイッチすることとなる。 ラジアルをメインスキルとする運回避ビルドの知識槍の場合、 普段使用する刺青の強化・弱化属性が火雨、氷雨で使えるわけではないため、 別途用意する必要がでてきてしまいコスパが悪くなってしまう。 一方でF Iをメインスキルとする健康ビルドの知識槍の場合、 普段使用する刺青が雨アーチャーでも活用できる。
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ランサーズ(らんさーず) 赤馬零児が融合次元迎撃用に組織した精鋭部隊。 舞網チャンピオンシップは元々この部隊を選抜するために企画されていた。 初期メンバーは、 ジュニアユース選手権三回戦の生き残り6人 セレナ 赤馬兄弟 の9人。 LDSが組織したチームだがLDSの塾生は少なく、それどころか関係者をカード化した襲撃犯が2人もいる。 今後も世界中のLDSでメンバーを養成するといっていたので、後から増えるのかもしれない。 構成員は零児がユートのデュエルディスクを参考に作ったとみられる専用のディスクを装着する。 このディスクには、アクションフィールドの強制発動装置と次元転送装置が搭載されている。 行き先の座標を書き込んだ魔法カード《ディメンション・ムーバー》をディスク上で発動することにより、異次元へワープできる。(*1) アクションフィールド(アクションマジックも含まれると思われる)は、スタンダード次元が異次元と戦う際の最大の武器になると零児は見込んでいる。(シンクロ次元でのライディングデュエル対策と見られる) ランサーズの正式名称は「Lance Deffence Soldiers」。略してLDS。 この槍は騎士が装備する馬上槍だという。 赤馬零王のオベリスクフォースといい、どうやらネーミングセンスは父親譲りのようだ。 まず、柊柚子との合流と戦力増強のためシンクロ次元に飛んだ。 三回戦でユーゴがオベリスクフォースを殲滅したことから「シンクロは敵ではない」と踏んでおり、そこにいるデュエリストを仲間として引き入れ、対融合次元の戦力を整える狙いである。 また、遊矢的はまだシンクロ召喚を学んでいないので、物語的にはシンクロ召喚を補完する意味もあるのだろう。 メンバー 詳細は個別記事を参照。 榊遊矢 エンタメデュエリストを目指すペンデュラム召喚の創始者。【EM】デッキを使用し、ペンデュラム・融合・エクシーズ召喚を使い分ける。 シンクロ次元にてシンクロ召喚も会得した。 権現坂昇 不動のデュエルを掲げる、遊矢の親友。シンクロ召喚軸の【超重武者】デッキを使用。 風魔月影 怪しげな格好の忍者。舞網チャンピオンシップ開催中からすでに零児の命で行動しており、ランサーズ結成後も零児の側近としての活動を続ける。【忍者】デッキを使用。 兄は素良の手にかかり、カード化されてしまったが、月影本人も118話でサバイバルデュエルの最中に犠牲となり、ランサーズ初の犠牲者となってしまった。 沢渡シンゴ シリーズ恒例の、性悪として初登場して主人公にボコボコにされた後に改心したタイプの仲間。 いくつかデッキを持っているようだが、ランサーズでは【魔界劇団】デッキを使用するようだ。 セレナ 融合次元からの使者。融合次元の悪行を知り、スタンダード次元に寝返った。融合軸の【月光】デッキを使用。 シンクロ次元での戦いでバレットに次元転送され離脱。 赤馬零児 LDSの社長でランサーズの司令官的な立場。融合・シンクロ・エクシーズ・ペンデュラム全てを搭載した【DD】デッキを使用。 零羅 舞網チャンピオンシップジュニアクラスの優勝者。零児の推薦で加入した。兄と同じく各種召喚方を搭載した【CC】デッキを使用。 黒咲隼 エクシーズ次元からの使者。融合次元に強い憎しみを抱いており、すぐにでも融合次元に向かいたいと考えている。エクシーズ軸の【RR】デッキを使用。 元メンバー デニス・マックフィールド LDSブロードウェイ校からの留学生を自称していたが、その裏で融合次元に協力しており、黒咲とのデュエルで正体を明かし、敗北後離脱。 エクシーズ軸の【Em】のデッキを使用していたが、古代の機械混沌巨人(アンティーク・ギア・カオス・ジャイアント)を切り札として隠し持っていた。 後に、カイトとのデュエルの末に自らの手でカード化した。
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基本性能 名前 RARE 攻撃力 会心率 防御力 スロット ブレ 特殊弾 カスタム強化(上位) 主力弾 備考 ガイラアサルト・蛮顎 7 300 -10% +20 *** 大 狙撃竜弾 2 LV3通常、LV2貫通、LV2散弾LV1毒、LV1麻痺火炎 強化Lv5 名前 RARE 攻撃力 会心率 防御力 スロット ブレ 特殊弾 カスタム強化(マスター) パーツ強化 備考 ガイラアサルト・蛮顎 11 360 -10% +40 *** 大 狙撃竜弾 4~8 ○ シリーズスキル:爛輝龍の真髄 弾薬種 装填数 反動 リロード 特殊 抑制0 抑制1 抑制2 抑制3 抑制4 補助0 補助1 補助2 補助3 補助4 LV1通常弾 10 小 普通 速い LV2通常弾 9 中 小 普通 速い LV3通常弾 6 大 中 小 やや遅い 普通 速い LV1貫通弾 9 大 中 小 普通 速い LV2貫通弾 7 大 中 小 やや遅い 普通 速い LV1散弾 9 中 小 普通 速い LV2散弾 6 中 小 普通 速い LV3散弾 5 特大 大 中 小 やや遅い 普通 速い LV1徹甲榴弾 4 大 中 小 やや遅い 普通 LV1拡散弾 3 大 中 小 遅い やや遅い LV1毒弾 5 中 小 普通 速い LV2毒弾 5 大 中 小 遅い やや遅い 普通 LV1麻痺弾 4 大 中 小 やや遅い 普通 速い 火炎弾 7 中 小 やや遅い 普通 速い 斬裂弾 4 大 中 遅い やや遅い 普通 竜撃弾 1 竜撃 遅い 鬼人弾 2 特大 大 中 遅い やや遅い 普通 捕獲用麻酔弾 3 中 小 やや遅い 普通 速い 特徴 マム・タロトの纏う金属により変質した武器の一つ。元の武器は蛮顎重弩フラムテルマだと思われる。 蛮顎重弩フラムテルマと比べ、会心率、防御力と引き換えにスロットを失った。 弱点であったブレ大は、狙撃竜弾への変更で幾分マシになった。扱い辛いがパーツで補う程では無い。 地味に徹甲榴弾、拡散弾のLV2が没収されているのが痛い。 汎用性はそれなりに高いものの、ガイラアサルト・爆撃に比べると微妙な部分が多い。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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、ト、 トァ ´ ̄ \ _ ..ノ ハ ヽ、 __ _ l . -─ _ _> ィr=`ヽ {にl} {‐- 、__/ ∠二 r<_ヽ |ト、 \ / {ノャ'" ` 、 `Y / ̄ r┴こ}/`l 、 \\ ノ / ) ,ィ j j| ノ> 、 / ̄ ̄}レイ ヽ\ \\  ̄く /_、_ }| / ̄_// ヽ ̄´-─ト、 \\ \`>ァ/  ̄ ト イ / / _/ \─- ' }、 \丶、 フ´ /_ -‐ァヽj ∨ / _ \- 、_」 \__ 丶__>イ二ヽ \ 」 /|/ / `ヽ`ー-ヽ┐ `ヽ、 フ´ ̄ ̄ ヾ、 Ⅳ `ー┘ \  ̄}__ 〉-' _」 ∧ ヽ Y / } / ヽ \ }__ ィ´ ̄ ヽ / .、 / `ー-、/___/ \/ \/ / ̄ ̄ 、  ̄ ̄`丶、 ト、 〈 \ ` < ` ‐-- , ヽ \ `丶、 【CLASS】ランサー 【真名】 【性別】男性 【属性】混沌・中立 【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷A 魔力B 幸運C 宝具(秘匿) 【クラス別スキル】 【固有スキル】 【宝具】 【Weapon】 ???
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横槍のオナニー帳 †XxランサーxX† ぼくのかんがえたさいきょーきゃら。槍を使う ■通常技 2A スライディング 5B 超長い判定強い発生早い 軸移動、低姿勢技で避けられる 2C 超長い横に広い発生そこそこ 軸移動と低姿勢を狩る 5A・6C 対空ちゃん JB 神の空対空 JC 鬼範囲強判定 ■必殺技 623A ハデニイクゼェ! 623C ソラソラソラァ! ■コンボ ~【2C>6C>落下JB】*2>【2C>6C>6239A】*2>6239C 落下コン。軽量級には2Cを遅くして低めに拾う バサカ、ルヴィア、言峰は二度目の落下JBをHJ落下JBにする ~【2C>6C>落下JB】*2>2C>6C>6239A>5B 623C>開放>623A>2B>5B>623A>6239C>ゲイ ゲージ100%スタート ~【2C>6C>落下JB】*2>2C>6C>6239A>5B 623C>RC>623A>2B>5B>623A>6239C>開放>623A>2B>5B>623A>6239C>ゲイ ゲージ200%スタート 投げ>6C>落下コン 投げ始動 623C(地上食らい)>RC>6C>落下コン 623C(空中食らい)【2C>6C>6239A】*2>6239C 無敵昇竜始動 2369B>6239A>2369C>JB>2C>6C>落下コン 高速中段始動 6C上部先端ヒット JC(ジャンプの頂点で当てる) 236C JB 2B 214AA 6239A 2B 2C 6C 6239A 6239C 対空 ■ひたすらにメモ コンボ 6C>jccA昇竜→6C236A9 A昇竜>jccC昇竜→623A中に623C入力してC押しっぱ 9入力 防御面 ・アーチャー、言峰、ギル、ライダー辺りの固めにはアドバよりガーキャンの方が効果高い
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種類 スラッシュアックス 武器名 アサルトアックス改 レア度 3 攻撃力 170 スロット 1 作り方・派生 素材生産:費用 - 生産 - 強化生産:費用 8,200z 使用可能時期 下位 強化可能武器 バンカーバスター
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現在のステータス:呂布奉先 現在のステータス:呂布奉先 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ランサー ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:呂布奉先 【レベル】:70 【アライメント】:混沌・悪 ┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:50 【耐】:50 【敏】:40 【魔】:30 【運】:30 【宝】:40 ┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫ \ニニ弋 ノ宀=‐- ..,,____,,.. -‐弋 ノ / / `マニ`ニ´ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ_ `ニ´ / / \ ` ‐ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニア´ / |i\ `` ー=ニニニニニニニニニニニニニニニニ=‐ ´ /| l |`Tニ=‐-ミ // ,`アフTT “¨´丶\` -‐=ニハ´Y | ___ | |〉, 弋ッ、 ,.ィツ /, } j ; \ /!. l |マヘ. \ / /7 ; , , . . . . \ ∧. l | マヘ.,______,.\_____/.,______/7 / / /. . . . . . . . ./ ハ !. | `マニニニ∧ニ/∪ ̄ ̄∪マニ∧ニニニニア / / /. . . . . . . . . . / /⌒У⌒ ー/⌒Y ∨ (○) ∨ マニア / / /. . . . . . . . . . /{ . / { . /, . ハ_, / , / / /. . . . . . . . . . . i { } i i i i iΤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ j | } ___ }i i i i i i|___/三三三\___/三三 { { {/ニニニハノ i i i i i i|ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ ー `マ彡マ彡マニニニ{i i i i i i リニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ 辷彡`マ彡ニニマニニハ ̄ ̄ 《 ∠二/. . . . . . . ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:D 相手が使用ステータスに【魔】を選択した場合、それに「-10点」のペナルティ修正を与える。 魔力除けのアミュレット程度の対魔力。 ○勇猛:B 自陣が受けるステータスに対するペナルティ修正を「10点」まで打ち消す。 この効果は1ラウンド中に1回まで有効。 また「戦闘結果」の判定に勝利した場合、与えるダメージに「+自陣の「戦力の優位」の数」点する。 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 ○戦闘続行:B 戦闘の開始時、自陣のLPの現在値と最大値に「+4点」のボーナス修正を加える。 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 ○反骨の相:B 敵陣で「メイン」以外に参戦しているキャラクターの数だけ、自陣の勝率に「+5%」の補正を得る。 この効果により得られる補正は最大で「+30%」までとなる。 同時に敵味方問わず、同ランク以下の「◯カリスマ」の効果を無効にする。 一つの場所に留まらず、また、一つの主君を抱かぬ気性。 自らは王の器ではなく、また、自らの王を見つける事のできない放浪の星である。 ○一騎当千:A+ 戦闘時、自陣が「戦力の劣位」を1つ得る度に、勝率に「+15%」の補正を得る。 また敵陣が持つ同ランク以下の「◯軍略」の効果を無効にする。 戦術で戦略を覆す並ぶ者なき武勇の具現。 単騎で軍勢に勝る、真の強者にのみ与えられる称号。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○軍神五兵(ぐんしんごへい) ランク:B+ 種別:対軍宝具 呂布奉先の主武器として知れ渡っている両手武器・方天画戟の真名。 軍神・蚩尤が開発した兵器群になぞらえ、戈、戟、鉞、楯、弓矢の五つの形態を自在に変形し、 状況や敵に応じて最適な攻撃を行う。 真名を解放する事で対軍宝具としての能力を発揮し、五つの兵器の概念を拡大した 圧倒的な火力により周囲の敵全てを等しく蹂躙する。 軍師・陳宮が最強の武将の為に開発した、対人宝具と対軍宝具の両方の側面を持った万能宝具である。 ステータスの比較を行う際、自陣に対して「+20点」のボーナス修正を得る。 ただしこの効果は自陣が【耐】【運】【魔】以外のステータスを選択した場合にのみ限られる。 この効果が使用される度にMPを「1点」消費しなければならない。消費できない場合、この宝具は使用されない。 ステータス比較が行われた直後にMPを「2点」消費する事で、敵陣に対して直前に行われた ステータス比較の「差分値÷10(端数切捨、0未満にはならない)点」分のダメージをLPに与える。 この効果は1ラウンドに1回まで使用可能。 また何らかのダメージを受けた直後にMPを「1点」消費する事で、受けるダメージを「4点」軽減する事ができる。 この効果は1ラウンドに1回まで使用可能。 上記の効果に加えて、「戦力値」を算出する際にMPを「5点」消費する事で、自陣の「戦力値」に 「+100点」のボーナス修正を加える。 この宝具を使用したラウンドで「戦闘結果」の判定に勝利した場合は、通常のダメージ処理を 行わずに敵陣に対して「戦力値の差分÷10」点のダメージを与える。 この宝具は最低限、「1戦力の優位」を得ている状態でなければ使用できない。 ○赤兔無尽(ばちゅうにせきとあり) ランク:B 種別:対人宝具 一日に千里を駆けたと伝えられる稀代の英霊馬。 かつて呂布はその背に跨り、「人中の呂布、馬中の赤兎」と称賛される程の剛勇を振るった。 ランサーはその名を呼ぶ事で自由にこの名馬を召喚する事ができ、赤兎馬を 駆っている場合にのみ“槍兵”のクラスでありながら最高ランクの「騎乗」スキルを発揮できる。 ラウンドの開始時に使用する事ができる。 使用した戦闘中、ランサーはスキルとして「◯騎乗:A+」を習得する。 同時に自陣のLPの現在値と最大値に「+10」点のボーナス修正を加え、「戦闘結果」の判定に 勝利した場合に敵陣のLPに対して与えるダメージに「+自陣の「戦力の優位」の数+2点」する。 自陣が「逃走判定」を行う際、成功率に対して「+50%」の補正を加える。 この宝具は一度使用するとその戦闘中は自発的に解除する事ができず、毎ラウンドの終了時、 MPを「3点」消費しなければこの宝具の使用を維持できない。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 三国時代の中国に於ける最強の武将。“飛将軍”“人中の呂布” 自分の武勇のみで乱世を生き抜いて死んだ男。脳筋で欲望に弱いタイプ。 マスターと二人揃ってのバトルジャンキーコンビ。何故か微妙に苦労人に。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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連邦:実弾系統 →include/アサルト・ショットガン 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 アサルトアーマー用に新設計されたMS携行用の特殊射撃兵器。 射程距離を強化したルナ・チタニウムの拡散弾が広域に打撃を与える。 接近して集弾させることで威力が向上。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 2500 2625 2750 3125 3250 3375 射程距離(m) 150m 弾数 4 5 発射間隔 5秒 リロード速度 15秒 武装切替時間 1.5秒 備考 移動・ジャンプ撃ち可 よろけ効果有り レア度 機体同梱 ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 無し 開発% 10% 8% 7% 6% 2% 階級 少佐06 中佐06 大佐05 少将04 少将09 必要ポイント 34000P 40900P JPY205 54300P 68000P 装備可能機体 支援機:ジーライン・アサルトアーマー 備考 ジオン軍の類似兵装であるショットガンより威力、リロード速度の面で劣る(集弾率は不明) ジオンのショットガンと異なり,本兵装はジャンプ撃ちが可能. アップデート履歴 2015/04/30:新規追加 2015/07/30:Lv4追加 2016/03/16:Lv5追加 2017/01/19:Lv6追加 弾数を増加Lv1~3:3→4、Lv4:4→5 コメント欄 考察欄を記載頂いている方へ: OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります. 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ: よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください. フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります. 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください. 過去ログ 1 名前 ジャンプ撃ち可能っつってわざわざジャンプ中にSG撃つかい? - 名無しさん 2015-08-17 13 56 47 ダウン後の無敵中に建物の上とかへジャンプして逃げるとき一緒に飛んできた格闘機を叩き落とせる - 名無しさん 2016-03-17 01 11 46 ハエ叩きみたい - 名無しさん 2016-03-17 20 09 04 Lv4の出現階級を追記しました。 - malk2 2015-07-31 21 35 51 支援機に持たせたらなかなかエグいでしょうに…ケンプェ… - 名無しさん 2015-05-01 16 22 42 でもキャノンがよろけ無いせいで壊れは回避できたな - 名無しさん 2015-05-02 12 52 10 ページ新規作成 - ken3 2015-04-30 15 32 59 それでも弱いとか言われててもう… イフさん… - 名無しさん 2015-05-01 17 27 17 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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基本性能 名前 RARE 攻撃力 会心率 防御力 スロット ブレ 特殊弾 カスタム強化(上位) 主力弾 備考 ガイラアサルト・援撃 8 270 20% +20 ③** なし 機関竜弾 1 LV3通常、LV3貫通LV1毒、LV1睡眠、LV2減気 強化Lv5 名前 RARE 攻撃力 会心率 防御力 スロット ブレ 特殊弾 カスタム強化(マスター) パーツ強化 備考 ガイラアサルト・援撃 12 360 20% +40 ③** なし 機関竜弾 3~6 ○ シリーズスキル:爛輝龍の真髄 弾薬種 装填数 反動 リロード 特殊 抑制0 抑制1 抑制2 抑制3 抑制4 補助0 補助1 補助2 補助3 補助4 LV1通常弾 5 小 普通 速い LV2通常弾 4 中 小 普通 速い LV3通常弾 3 中 小 やや遅い 普通 速い LV1貫通弾 10 小 普通 速い LV2貫通弾 8 小 普通 速い LV3貫通弾 6 中 小 普通 速い LV1徹甲榴弾 2 中 小 やや遅い 普通 LV1回復弾 1 特大 大 中 遅い やや遅い 普通 LV2回復弾 1 特大 大 中 遅い やや遅い 普通 LV1毒弾 3 中 小 やや遅い 普通 速い LV1麻痺弾 2 特大 大 中 やや遅い 普通 速い LV2麻痺弾 1 特大 大 遅い やや遅い 普通 LV1睡眠弾 2 中 小 やや遅い 普通 速い LV2減気弾 4 大 中 小 やや遅い 普通 速い 火炎弾 5 大 中 小 やや遅い 普通 斬裂弾 1 大 中 小 遅い やや遅い 普通 竜撃弾 1 竜撃 遅い 鬼人弾 1 特大 大 中 遅い やや遅い 普通 硬化弾 1 特大 大 中 遅い やや遅い 普通 捕獲用麻酔弾 3 中 小 やや遅い 普通 速い 特徴 LV3貫通弾の運用に向いたヘビィボウガン。レイ=ロゼッテスの攻撃力を引き上げたような性能。 LV2睡眠弾、LV1減気弾が無くなりLV1毒弾と麻痺弾が追加。LV3通常弾も一応使える。 貫通弾に絞れば現時点で最強レベルであることは間違いない。 ガイラアサルト・援"撃" が正しい名前ですが、 ページ名の変更がログインしないと出来ないため 修正できません。 ログインできる方お願いします -- (名無しさん) 2018-05-06 13 20 08 修正しました、有難うございます -- (修正寸前まで援護だと思ってたヤツ) 2018-05-06 18 35 02 修正有り難うございます -- (名無しさん) 2018-05-07 18 11 21 名前 コメント すべてのコメントを見る