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イビルアイ・アサルト イビルアイ・アサルト ユニット-ゴルゴン 使用コスト:黒1無2 移動コスト:黒1無1 パワー:3000 スマッシュ:1 クイック 進撃- [黒1無2] (あなたは、このカードの移動コストを支払うにあたり、追加コストとして[黒1無2]を支払ってよい。 そうした場合、その移動でこのカードがスクエアに置かれた時、以下の効果を誘発する。) 『あなたはこのカードと隣接するスクエアにある対象の使用コスト5以下のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。』 確定除去を内蔵するカード。 それなりのエネルギーを要するものの、威力は確か。 自身は非力なため、なるべく中央エリアを通過しないのが運用のコツ。 収録セット サード・センチュリー ベーシックパック(036/200 コモン) 関連カード 種族 「ゴルゴン」 能力 進撃 確定除去
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近接R オフェンシブアサルト オフェンシブアサルト MAX Lv50 クラスチェンジ可能 性別男性 必要統率 23 HP AT DF TOTAL 初期能力 2840 4010 3210 10060 LvMAX時能力 11360 13360 10690 35410 純正継承値 +0 +0 +0 スキル フォース・フォワード敵 遠 DF -10%初期 ☆ MAX --- 売却価格 7080マーニ 入手経路 騎士の結託召喚 召喚セリフ「そんな攻撃じゃ、僕は挫けないよ!」 図鑑テキストくそ、さすがに一筋縄ではいかないか。でも、与えられた使命を果たすまで、僕は退くわけにはいかないんだ!悪いけど、手加減なしでいくよ。命までは取らないけど、少し怪我をするのは覚悟してよね。 レアリティ一覧(王国騎士団) 属性 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 交換不可期間 近接 レア オフェンシブアサルト 50 23 敵 遠 DF -10% 初期 ☆ 2013/11/20~2014/02/02 Sレア ジェイクロスヘッド 60 37 敵 遠 DF -15% 初期 ★ 混沌 Sレア ルーンソードレディ 60 40 敵HP -7% 初期 ☆ Uレア ドラグドレスビューティー 70 60 敵HP -10% 初期 ★ 近接 Uレア ハイドランカーネル 70 65 敵HP -10% 初期 ☆ レジェンド ブリリスレインマーシャル 80 110 敵HP -12% 初期 ★ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) ※gif画像です。 jpgに差し替えました (2013-11-12 13 31 02) くそ、さすがに一筋縄ではいかないか。 (2013-11-16 23 52 53) でも、与えられた使命を果たすまで、僕は退くわけにはいかないんだ! (2013-11-16 23 54 06) 悪いけど、手加減なしでいくよ。 (2013-11-16 23 54 55) 命までは取らないけど、少し怪我をするのは覚悟してよね。 (2013-11-16 23 56 06) ↑図鑑テキストです (2013-11-16 23 56 28) そんな攻撃じゃ、僕は挫けないよ!←召喚セリフです。 (2014-01-10 22 30 05) ↑ありがとうございます。反映しました。 (2014-01-12 16 12 19) コメント
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2010年 3月16日突入予定アサルト 「参加申告ページ」にてコメントを使って参加申告をできるようにしました。 ※Nekoyanagiがログインしているときに直接申告しても大丈夫です。 1PT目 集合時間 未定 参加予定メンバー(敬称略) 1回目:皇国エージェント救出作戦 Nekoyanagi(ナ)、Howaity(未定)、Minball(赤)、Shibamin(白)、Sararosso(忍)、Lirica(赤) 2回目:土竜作戦 Nekoyanagi(未定)、Anciently(未定)、Sabonia(未定)、Shibamin(未定)、Lirica(赤)、他1名未定 2PT目 集合時間 未定 参加予定メンバー(敬称略) 1回目:未定 2回:未定
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山猫特務曹長アサルトの進行状況 未報告の方、抜けていたり間違っていた箇所がある場合はNekoyanagiまで報告してください。お願いします。 (_ _) ※階級が到達していないメンバーはリストに表示しません。 アサルト名をクリックすると外部リンク先に飛びます。(新規ウィンド表示) 監視哨: ルジャワン霊窟 マムージャ兵訓練所 レベロス風穴 ペリキア イルルシ環礁 アサルト名: オグマ奪取指令 マーリドガーデン作戦 ハンターキラー作戦 双頭の蛇作戦 脱走兵武装解除指令 Agniesica 〇 Anciently Graphton 〇 Howaity Klaw 〇 〇 〇 〇 Linley 〇 〇 〇 Makott Minball 〇 〇 〇 Nekoyanagi 〇 〇 Pikussuhugosu 〇 Shibamin 〇 メンバー名はアルファベット順(敬称略)に掲載しています。
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→アサルトブースター
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名称:ランサー タイプ:アタッカー コスト 5 優先ターゲット ユニット 攻撃範囲 近接単体 攻撃速度 1.80 移動速度 ふつう 射程 近距離 解放Lv 1 スキル 突進攻撃 レベル別パラメータ 突進合計ダメージ DPS Lv HP 攻撃力 突進合計ダメージ DPS ミスリル量 必要時間 獲得経験値 1 250 100 300 55 150 5分 5 2 275 110 330 61 350 30分 30 3 300 120 360 66 4 325 130 390 72 5 350 140 420 77 6 375 150 450 83 7 400 160 480 88 8 425 170 510 94 6500 2日 1070 9 450 180 540 100 10 475 190 570 105 11 500 200 600 111 12 525 210 630 116 13 550 220 660 122 14 575 230 690 127 15 600 240 720 133 16 625 250 750 138 17 650 260 780 144 18 675 270 810 150 19 700 280 840 155 20 725 290 870 161 21 750 300 900 166 22 775 310 930 172 23 800 320 960 177 24 825 330 990 183 25 850 340 1020 188 26 875 350 1050 184 27 900 360 1080 200 28 925 370 1110 205 29 950 380 1140 211 30 975 390 1170 216 31 1000 400 1200 222 32 1025 410 1230 227 33 1050 420 1260 233 34 1075 430 1290 238 35 1100 440 1320 244 36 1125 450 1350 150 37 1150 460 1380 155 38 1175 470 1410 261 39 1200 480 1440 266 40 1225 490 1470 272 41 1250 500 1500 277 武器一覧 番号 見た目 効果 ルーンのかけら ① 移動速度+10.0% ② HP-5.0%攻撃力+5.0% ③ 突進ダメージ+100.0% ④ HP+100%攻撃力+20%突進ダメージ-200% ⑤ コスト+2HP+40%攻撃力+40%スキル『麻痺』 特徴 ターゲットが離れた場所にいる場合に突進攻撃を行う。突進攻撃は二回攻撃で、一回目が攻撃力等倍、二回目が攻撃力の二倍ダメージとなり、合計で攻撃力の三倍のダメージを与える。 突進攻撃は盾には防がれ、通常攻撃と同じダメージとなる。 射程が若干長く、攻撃後に後方へステップを行う。これにより、ウォリアーやバンディットなど一部のユニットの攻撃を回避することがある。 序盤は重宝するが、火力がインフレしてくるとHPも攻撃力も足りなくなってくるので、活躍しにくくなる。 対処法 突進攻撃は盾持ちに受けさせよう。特にパラディンならランサーが後方にステップしても攻撃が届くため、確実に勝てる。 HPが低いため、ファイアアーチャーやグレートガンナーの攻撃なら簡単に倒せる。 名前 コメント
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【クラス】 ランサー 【真名】 ■■■■・■■■■/――――― 【容姿】 小柄で、穏やかでかつ儚げな、修道服を纏う少女。 ―――――から穏やかさと儚さとついでに神聖さを引っこ抜いて、代わりに柄の悪さを加えたような姿。 目つきはいやに鋭く、口元は八重歯がやけに目立つ。 【ステータス】 筋力:B 耐久:D 敏捷:B 魔力:A 幸運:D 宝具:A 【スキル】 対魔力 B ■■ B ■■■■■ EX 【宝具】 【■■■■■■■■■、■■■■■■■■■■■■■■】 ランク ■ 種別 対■宝具 レンジ ■ 最大補足 ■人 【■■■■■■■】 ランク ■ 種別 対■宝具 レンジ ■ 最大補足 ■人
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正式名称:GAT-X102 DUEL パイロット:イザーク・ジュール コスト:1000 耐久力:320 変形:× 換装:△ 盾:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 6 70 コスト相応のBR 射撃CS シヴァ - 120 高弾速のレールガン サブ射撃 ミサイルポッド 5 60~126 高弾速のミサイルを5連射 モビルアシスト バスターガンダム 2 8~119 銃口補正の強い照射ビームを撃つ 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→斬り払い NN 134 派生 突き 斬り払い NN前 181 横格闘 シールドアッパー→跳び蹴り 横N 134 BD格闘 突き 斬り払い BD中前 80 特殊格闘 側転斬り 特 125 特殊射撃 アーパーマージアタック 特射N 202 デュエルガンダム 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 6 70 コスト相応のBR サブ射撃 イーゲルシュテルン 60 4~38 10連射可能なバルカン。13ヒットよろけ 特殊射撃 グレネードランチャー 1 100 発生が遅いグレネード モビルアシスト バスターガンダム 2 8~119 銃口補正の強い照射ビームを撃つ 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→蹴り上げ×2 NNN 177 横格闘 シールドアッパー 横 50 BD格闘 斬り払い 突き BD中前 124 特殊格闘 X字斬り 特 115 解説 攻略 射撃武器(アサルトシュラウド) 【メイン射撃】ビームライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] コスト相応のBR。納刀時のみサブにキャンセル可能。 【射撃CS】シヴァ [チャージ時間 1.5秒][属性 実弾][ダウン][ダウン値 2.0][補正率 70%] 右肩部からレールガンを発射する。 【サブ射撃】ミサイルポッド [撃ち切りリロード 5秒/5発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 2.0×5][補正率 70%×5] 左肩部からミサイルを5連射する。 【アシスト】バスターガンダム [呼出回数 2回][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 3.6(0.2×18)][補正値 64%(-2%×18)] バスターガンダムが自機の前方に出現し、照射ビームを撃つ。 格闘(アサルトシュラウド) 【通常格闘】袈裟斬り→斬り払い 連ザと同様、袈裟斬り→斬り払いの2段格闘。前派生は健在だが、特格派生は削除された。 2段目から前派生でBD格と同様の多段ヒットの突きを 斬り払い。視点変更あり。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 斬り払い 134(64%) 100(-20%) 2.0 0.3 ダウン ┗前派生 突き 167(46%) 10(-3%)×6 3.8 0.3×6 ダウン 斬り払い 181(36%) 100(-20%) 4.1 0.3 ダウン 【横格闘】シールドアッパー→跳び蹴り 連ザと同様、シールドアッパー→左足で跳び蹴りの2段格闘。1段目から視点変更あり。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 アッパー 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 ダウン ┗2段目 キック 134(74%) 100(-10%) 2.0 0.3 ダウン 【BD格闘】突き刺し 斬り払い 連ザと同様、多段ヒットの突き刺し→斬り払い。視点変更あり。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突き 55(82%) 10(-3%)×6 1.8 0.3×6 ダウン 斬り払い 80(72%) 30(-10%) 2.1 0.3 ダウン 【特殊格闘】側転斬り 連ザと同様、機体を横に倒して3連側転斬り。視点変更あり 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 側転斬り 40(84%) 40(-16%) 1.7 1.7 ダウン 側転斬り 73(74%) 40(-10%) 2.0 0.3 ダウン 側転斬り 125(64%) 70(-10%) 3.0 1.0 ダウン 【特殊射撃】アーマーパージアタック デュエル時のBD格と同様の左サーベルで斬り払い→右サーベルで多段ヒットの突き。 原作49話でフォビドゥンを撃破したシーンの再現。 射撃武器(デュエルガンダム) 【メイン射撃】ビームライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] コスト相応のBR。納刀時のみ特射にキャンセル可能。 【サブ射撃】イーゲルシュテルン [撃ち切りリロード 4秒/60発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 0.8(0.08×10)][補正率 90%(-1%×10)] 低コスト相応の頭部バルカン。10連射可能で13ヒットよろけ。 【特殊射撃】グレネードランチャー [撃ち切りリロード 3秒/1発][属性 実弾][ダウン][ダウン値 2.0][補正率 60%] 少し飛び上がってグレネードを発射する。 【アシスト】バスターガンダム [呼出回数 2回][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 3.6(0.2×18)][補正値 64%(-2%×18)] 格闘(デュエルガンダム) 【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→蹴り上げ×2 連ザと同様、袈裟斬り→横薙ぎ→2連続で蹴り上げる3段4ヒット格闘。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 横薙ぎ 108(74%) 70(-10%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 蹴り上げ 145(64%) 50(-10%) 3.0 1.0 ダウン 蹴り上げ 177(40%) 50(-24%) 4.0 1.0 ダウン 【横格闘】シールドアッパー 連ザと同様、シールドアッパー単発格闘。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 アッパー 50(84%) 1.7 ダウン 【BD格闘】斬り払い 突き 連ザと同様、左サーベルで斬り払い→右サーベルで多段ヒットの突き。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り払い 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ 突き 74(72%) 10(-4%)×3 2.0 0.1×3 よろけ 124(62%) 70(-10%) 3.0 1.0 ダウン 【特殊格闘】X字斬り 連ザと同様、飛び上がってから二刀流でX字斬り。 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 X字斬り 47(85%) 10(-3%)×5 1.5 0.3×5 ダウン 斬り払い 115(69%) 80(-16%) 1.8 0.3 ダウン コンボ ( はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル) アサルトシュラウド 入力 威力 備考 メイン始動 メイン メイン メイン 147 基本 メイン メイン→( )CS 143(167) 主力。射撃コンボでは最大威力 メイン メイン→( )サブ 131(143) メイン→( )CS 112(154) 非強制ダウン。主力。素早くダウンを奪える メイン→( )サブ(2hit) 103(136) メインとブーストの節約に メイン NN前 170 近距離の基本。↓推奨 メイン NN→( )CS 179(199) ダメージ底上げ メイン 横N→( )CS 185(211) 要高度。CSの繋ぎは前ND。CSがダウン追撃の場合165(172) メイン 特(2)→( )CS 146(172) 主力。相手を吹っ飛ばせる メイン 特 150 打ち上げダウン アシスト始動 N格闘始動 N NN→( )CS 188(217) N 特→( )CS 180(209) 主力。安定コンボ NN→( )CS 172(210) 非強制ダウン。比較的素早く終わる NN 横N→( )CS 236(259) 要高度。N格始動状況限定デスコン。横格の繋ぎは最速斜め前ND NN 横N 214 要高度。非強制ダウン。この時点この威力があるので狙う価値はある 横格闘始動 横 横N→( )CS 194(229) 無条件デスコン。坂や建物などがなければ安定 横 特→( )CS 180(209) 主力。安定コンボ 横N→( )CS 178(222) 非強制ダウン。比較的素早く終わる 横N 横N→( )CS 257(286) 壁際限定。非常に高威力 特殊射撃始動 特射N メイン 230 BD格闘始動 外部リンク 非公式掲示板 - デュエルガンダムAS Part.2 非公式掲示板 - デュエルガンダムAS Part.1
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川崎泰生 ソーラー・アサルト1 通常モンスターカード 1枚 巨大な怪鳥 効果モンスターカード 18枚 巨大戦艦 カバード・コア ×2 巨大戦艦 クリスタル・コア ×3 巨大戦艦 テトラン ×3 巨大戦艦 ビッグ・コア ×3 巨大ネズミ ×3 モアイ迎撃砲 ×3 黄泉ガエル 魔法カード 14枚 巨大化 ×3 強奪(D) 洗脳-ブレインコントロール ×3 貪欲な壺 早すぎた埋葬(D) ボスラッシュ ×3 魔導師の力 リミッター解除(D) 罠カード 7枚 邪悪なるバリア -ダーク・フォース- 転生の予言 ×3 炸裂装甲 ×2 リビングデッドの呼び声 計40枚
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ランサー 総評 ソロ ★★★☆☆ PT ★★★★★ 対人 ★★★★☆ 人気 ★★☆☆☆ 特徴 三onでいうところの盾、Aionでいうところのシールド 全職中唯一のタンク特化職 そのためPTリーダーが嫌な人には不人気No1 ガード性能がハンパない(ダメカット率ダントツトップ) 対人もスタンスキルが豊富など意外にいける 対mobはアーマン、対人はヒューマン