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"秩序の照日" ラスタル 「うまれて…しに…しんで……うまれよ……いのち……わ……わたしがみまもり………私が………」 概要 分類 神霊 所属 ラスタル教 異名 秩序の照日 知能 人間並(発狂) 属性 聖・光・炎 危険度 SS 備考 大陸滅亡の危機レベルラスタル教の祭神 大種族は神霊。 アースガルド大陸の光と太陽の女神。 始原神アースを父に持ち、夜の女神ナルムーニュの姉でもある。 輪廻転生と秩序を重んじ、混沌、不死、悪魔を否定する。 ラスタル教、拝星教等が崇めている。 無数の眼を持つ巨大な光の玉の姿をしている。 球体の身体は「太陽」や「輪廻転生」を意味し、無数の眼は1人でも多くの人達を身守るためのものとされる。 天使たちを率いて、魔王ベルフェゴルと戦いこれを封印したとされる。 ベルフェゴルを封印した後は助命を乞った悪魔達を魔族に変えた後に自身は太陽に姿を変えて天へ上り、地上の人々を見守っているという。 アースガルド大陸では最も有名かつ信仰を集める神。 秩序を好むが独善的なきらいがあり、己の志向に反する者に対しては攻撃的。 不死者や悪魔は根絶すべきとしている。 妹ナルムーニュや同じく太陽神であるアポロンを攻め滅ぼした張本人でもある。 + その真実 実際はベルフェゴルを封印する際、ラスタルも戦死している。 更にベルフェゴルから転生封じの呪いをかけられ、「転生せよ」と説く自身が転生できないまま冥府に留まり続けた結果、精神が崩壊してしまっている。 多くの人々に信仰から得てはいるものの、既に死人であるため信仰による能力増加は得られない。 現在、人々に与えられているラスタルの加護はラスタルのものではなく、別の「何者か」によるものである。 元はベルフェゴルが地上を支配していた時代に生まれた普通の人間で、太陽を崇める巫女だった。 始原神アースを父に持ち、夜の女神ナルムーニュの姉というのは後世の創作であり、両親もごく普通の人間。 だが巫女として天才的な力を持っていたため、人々から「現人神」として崇められ続けた結果、生きながらにして神霊に変化。 信者たちを率いて反乱軍を立ち上げ、悪魔たちの支配に立ち向かった。 秩序と輪廻を重んじ、歯向かう者に容赦ない独善的な行動は自分を崇める人々の願いと期待に応えようとした結果であり、本来は献身的で優しく、万人が幸福に暮らせる世界を目指していた。 重圧や使命感に弱く、周囲を頼るのが苦手なのに人からの頼みごとは断れないお人よし。 喜怒哀楽や迷いや悩みを持つなど、知能や精神構造は人間のそれと全く同じ。 太陽の神らしく、炎と光を使った攻撃を得意としている。 自身がエネルギーの塊であり、接近するだけで凄まじい高熱に晒される。 また、回復や浄化をこなすなど器用万能で能力に穴が無い。 反面、水や闇の力による攻撃は弱点としており、物理防御はやや低い。 技・魔法 光や炎を使い、攻撃や回復など幅広い技を使う。 経歴 2012年3月3日VSハーデース第3章 ハーデース率いる死者の軍勢として登場。 自分の力を宿した仮面(ペルソナ)を操るなどしながらユキ、炎山らと交戦。 最後はチェダーの攻撃で一気に弱り、炎山に踏み潰されて消えた。 余談 ハーデース編でちょっと暴れ過ぎた気がする。 反省。 SAN値直葬 アースガルド ラスタル ラスタル教 光 反乱軍 太陽 女神 拝星教 炎 独善 発狂 目玉 神 神霊 秩序 聖 苦労人
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ランサー 【レベル】:50 【アライメント】:無┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┫ 【真名】:??? 【HP】:??? 【MP】:???┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:0 【運】:0 【宝】:150┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫ _______ . ´ ___ `. __ /. _,. -=ニ -‐ \ \ /. / 「、 \\ <ア7/∧ヽ ヽ /. / / / |i\、 \\ //厶=ハ `、 . / / |i〉 -‐=¬冖¬=ミ . i ′ .|i/ / \ `ヽ ∧ '.\ | i i j/ / .′ | ハ __|' ハ '. . | | i ∨ | i | -‐| i | i |` } '. \ j/ .∧| '.¦く iノ i /| i厶ニ_ノ ∧ . \ / / /f´ . .'.| i |__,厶 ⌒ んン^「 /. ∧ ', .\ __/ /. ∧ ; ィ㌣少^ 、 ; /. ; ' \ / / /. / 个 . 八 「\ . __∠ / ,/. /. .i∧ . ' ’ ⌒|\ . | │. \ \__ \ /} ,厂//. =‐---∧ .≧o。 イ i | ト. .│ | \ \ \\ .ヽ ∠..,,__ // . .′ア´ /,ハ ∨/ニ=‐- .ノ ; | } │ |\ ', \ \\ . . `⌒// ̄`7 /‐--‐¬〈ニニ ..∨/ニ ゚。ニ∨ .ノく ¦ .\〉〉. ////. / イⅥ==彡/ニニニ ∨/ニ ゚。ニ〉 \ ; \ 〈 . / ;′_,. -=ァ′/ i Ⅵ==ァニニニ∧ ∨/ニ }}ニ| | ′ | i \ | / / | { / i Ⅵニニ`゚*。,ニ '. ニ八\ |∧ | | | _,.」 厶 =-十=ニ二 ,〈___彡' ニニニニニ% .「´rt==ミ . . ; | | | リ }==ァ》 /厶 リ__〉〉 / /〉 \ ニニニニニニニ〉,. ¦ | . .{ }}ゞ='’ | //リ ノ/ /.///-‐=ニ二三 ̄| ∧==≪{__/ニニニニニニ/ . .〉 | .| . . V . ヾ . . .|. .´ / ,/┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【パッシブスキル】 『この情報を開示する条件を満たしていません』┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【アクティブスキル】 『この情報を開示する条件を満たしていません』┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 『この情報を開示する条件を満たしていません』┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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フェンサー フェンサー説明 入手方法 術技 スキル 説明 系統 妖剣系 ランク 下級 防御属性 雷 耐性 水 弱点 風 細身の剣を操り、少しの術も扱える多機能なコスチューム 入手方法 精霊の洞窟(1階)・宝箱 術技 RANK 名称 消費 属性 効果 威力 タイプ 備考 1 通・連続斬り 0 物理 空中可 25 通常 1 通・上空攻撃 0 物理 空中可 25 通常 1 通・刺突攻撃 0 物理 空中可 25 通常 1 魔障壁 7 闇 空中可 0 特技 1 雷神剣 6 雷 空中可 50 特技 従来のシリーズのような突きではなく、振り上げ+電撃となっている。発動時、若干溜めがある上ほとんど踏み込まない為微妙。雷弱点の敵でもなければ封印推奨。追加技『雷神双招』雷神剣の逆回し。やはり微妙。 3 ライトニング 8 雷 150 魔術 標的に小さな雷を落とす魔術。当てやすく詠唱時間の割に威力もそこそこ。複数は巻き込みにくいので単体のボスにどうぞ 4 サンダービーム 15 雷 空中可追加有 175 特技 麻痺効果溜めは長くリーチは短く。当てにくいが、麻痺を狙えるのはおいしい 5 雷煌鈴 16 雷 追加有 120 奥義 剣先に雷球を生み出す奥義。癖の無い多段ヒット技。始動の隙が少し気になるので、判定の長さを生かし浮かせた敵の下に置くような使い方が望ましい。追加技『雷煌鈴・解』そのまま隙無くつなげられるので出しておいて損はない。 6 ストーム 3 風 90 魔術 敵の周囲に突風を巻き起こす魔術。威力こそ低いが、範囲が広めで詠唱も短いため非常に使い勝手のいい術。単体用のライトニングとうまく使い分けよう。 7 風雷神剣 20 雷 190 奥義 疾風の突きを繰り出し、雷で追撃する奥義。こちらっは従来どおり突き+雷。発生、威力、リーチと全体的に優秀な主力奥義。奥の敵を巻き込みやすく、ゲージ回収率も良好。 9 インデグニション 40 雷 500 魔術 対象に神の雷を落とす魔術。威力はでかいが消費もでかい。おまけに当てにくい。妖剣系の術攻では大した威力が見込めないので、基本封印推奨。 全体的に技のヒット数が少なく、火力もイマイチなので剣撃系や騎士系のような戦い方をすると痛い目を見る。 前線一辺倒では敵の鋼体を破りきれずに手痛い反撃を食らうのがオチ。 術は鋼体を無視できるので、それで他の前衛が切り込む取っ掛かりを作り、連携が続いている間に追従し、コンボを繋いでいくのがベター。 フェンサー時代は術技のラインナップが貧弱なので、先に上位コスを育てて術技を充実させるのも手。 スキル RANK 名称 効果 備考 1 スライムコンカー 「不定形」に対して物理ダメージが1.5倍になる 1 麻痺軽減 麻痺持続時間を半分にする 2 グッドジョブ アイテムを使用した際の硬直時間を30%軽減する 3 キャンセラー1 特技同士の連携が+1回可能になる。ただし、同名特技同士は連携できない 6 アタックプラス+1 通常技が+1回余分に出せる。通常技ヒット時に増加するEBGが少し増える 8 キャンセラー2 特技同士の連携が+1回可能になる。ただし、同名特技同士は連携できない ★ Aアクション 二段ジャンプと空中の敵を追いかけるステップが出来るようになる
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天童のコンサート情報 「天童市内」で開催される「コンサート情報」に限り誰でも自由に書き込めますが、表題にマッチしない記事は管理人が削除する場合があります。 ★一度投稿された記事の修正はできません。改行できます。URLは自動的にリンクします。文字のサイズや色を変更することはできません。タグは一切使用できません。 お名前(HN可) コンサートの内容 すべてのコメントを見る 彼女俺にまたがりっぱなしで、朝まで休ませてもらえんかったww http //younube%2enet/calnova/98229 -- (ボンちゃん) 2009-05-31 15 25 51 /
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十和田のコンサート情報 「十和田市内」で開催される「コンサート情報」に限り誰でも自由に書き込めますが、表題にマッチしない記事は管理人が削除する場合があります。 ★一度投稿された記事の修正はできません。改行できます。URLは自動的にリンクします。文字のサイズや色を変更することはできません。タグは一切使用できません。 お名前(HN可) コンサートの内容 すべてのコメントを見る /
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戻る 大崎のコンサート情報 「大崎市内」で開催される「コンサート情報」に限り誰でも自由に書き込めますが、表題にマッチしない記事は管理人が削除する場合があります。 ★一度投稿された記事の修正はできません。改行できます。URLは自動的にリンクします。文字のサイズや色を変更することはできません。タグは一切使用できません。 お名前(HN可) コンサートの内容 すべてのコメントを見る
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■リグロードサーガ リグロードサーガを普通に進める動画 【作品の傾向】普通にプレイ 【状況】(07/09/21〜07/10/06)(完) 【全動画数】38 【マイリスト】なし 【備考】現在リグロードサーガ2を進行中 この動画情報を編集 このページの一番上へ タグ:RPG SS り このページを編集
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868 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/05/01(木) 10 13 35.55 ID kYtCaUWr0 エクセルサーガ 西洋中世的なファンタジー世界 主人公は凄腕の戦士「エクセル」 エクセルというのは、戦士としてのあまりの優秀さからつけられた通り名で、本名は誰も知らない 本人はその日暮らしができればいいと考え、野心もなく飄々と生きている しかしその異能ゆえに、いやおうなく世界全体の運命に巻き込まれていく… 鬼才・六道神士が放つ本格冒険活劇! あんなアホなギャグ漫画だとは思わなかったさ
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この世界には秘密がある。 街を歩く殆どの人間が知らない、とっておき。 そんな世界の裏側を知るのは極一部である。 多くの人が行き交う雑踏に紛れ、口元を真一文字にした少年が濁りきった瞳を太陽へと向ける。 世界は色褪せている。彼女が死んでから。神楽坂明日菜が死んだ瞬間から。 少年、ネギ・スプリングフィールドの世界はモノクロに染まっていた。 それは、この偽りの街に呼ばれてからも変わらない。 太陽の暖かな光も今となっては煩わしさを覚えてしまう。 「僕は此処にいる、やり直す為に」 後、数日。穏やかな日常も終わり、闘いが始まる。 ネギの目的はただ一つ。聖杯を取ることのみだ。 神楽坂明日菜ともう一度逢いたい。あの時気づけなかった過ちを消し去って、救う。 故に、願いを携えて彼は進まなければならない。 「アスナさん、僕は――間違っているのでしょうか」 その為には、他の誰かを斬り捨てる。 他の人が大切にしている想いも、未来も、全てを犠牲にしてしまう覚悟が必要だ。 もしも、同じく参加している中に知り合いの誰かがいたならば、ネギの頭の中にも、葛藤が生まれただろう。 だが、此処には自分しかいない。生きた知り合いは、自分しかいないのだ。 偽りの教え子、偽りの姉、偽りの幼馴染。全てが偽りであって真実ではない。 冬木市という雑多な街で、ネギはたった一つの真実を追い求める。 ――ごめんなさい、僕は先生失格みたいです。 今まで培った倫理観も冒涜へと捨ててしまえ。 丁寧に悔いる必要はないし、引き返す道は疾うの昔に崩れてしまった。 ……人を殺してでも、僕はやり直したいんだ。 この聖杯戦争を勝ち残ったとして、ネギが護れるものなんてほんの少しにも満たないはずだ。 マギステル・マギになるという夢を掲げながら、我欲を以って他者を踏み越えようとする不適合者。 汚れた指先で、望む彼女の笑顔はきっと――綺麗だ。 例え、自分が地獄の底に堕ちようとも、明日菜は手を伸ばすだろう。 伸ばして、力いっぱい手を掴み取ろうとして。 それだけはいけない。こんな自分勝手な奴を助けようとしてはならない。 「ごめんなさい、アスナさん」 小さな声で紡がれた謝罪は、誰の耳にも届かない。 何を想い、何を誓うか。 そんなことは今はどうだっていい。 誰に理解されずとも、譲れない願いがある。 戦って、勝つ。廻り続ける世界で、最後まで生き切ってやるんだ。 「僕は、戻れないことを望んでいる」 喧騒を抜け、一人歩く最中、つらつらと思考に浸ったが、どれも無意味な幻想だった。 抗えない運命と、掴んでしまったやり直しの機会。 幼いネギにとって、それは縋るには十分過ぎるぐらいにピースが揃っていた。 踏み出した一歩の先は底の見えない崖か、それとも光指す道か。 先行きの見えぬ戦いが、ネギを待っている。 『それでいいの?』 「……ええ。そうでもないと、僕は甘えてしまいますから」 そんなネギを心配してか、霊体化しているサーヴァントは優しく声をかける。 呼び出されたサーヴァント――彼は一目見て、普通の人間だった。 荒事なんてとてもじゃないが得意そうな顔には見えない。 『……それは、僕に対しても含めてかな?』 憂いを帯びた目に、控えめな身体。 白く染まった髪はさらさらで、顔つきは純朴そのもの。 ランサーとして呼ばれた彼は金木研と名乗った。 「いえ、貴方のことは頼りにしていますよ、【ランサー】さん」 このサーヴァントと出会い、共に歩んでか数日しか経っていないが、彼は自分のことをどうにも気にかけているらしい。 それは、青年の優しさなのか。それとも、戦えるモノになってほしい利己的な打算があるのか。 どちらにせよ構わない。カネキにも願いを叶える為に呼ばれ、譲れぬ想いもあるのだろう。 負けられないのは両者変わらない。 聖杯戦争に余計な情は不要だ、勝ち上がることだけを考えていればいい。 「だから、勝ちます」 「うん、マスター。絶対に勝とう」 ■ 金木研には恋焦がれていた願いがあった。 かつて、自分に手を差し伸べてくれた少女がいた。 まだ選び直せる。優しく諭してくれた人がいた。 彼女達は優しく、正気を喪ってなお、彼らの姿は今も脳に色濃く残っている。 結局、それらの思いは報われなかった。 ――やり直したい。 英霊という座になっても消えなかった願望が、終わりを迎えたはずのカネキを再び戦いへと引きずり込む。 始まりともいえる【彼女】が、脳裏へと絡みつく。 戦え、と。足掻け、と。 熱狂に包まれ、赤い贓物と肉で彩られた――災厄の果実を喰らって雄叫びを上げろ。 これが、醒めたら戻る悪夢ならどれだけよかったことか。 熱く、冷たい激情を秘め、カネキは聖杯戦争で踊り狂う。 血でベトベトになった両手をもう一度振るうことを良しとする。 それはきっと、拭えない汚れに酔いしれた喰種としての本能だろう。 そんな、ありふれた悲劇を変える為に、カネキは此処にいる。 この物語を血塗れになんて、させない。 【マスター】 ネギ・スプリングフィールド@魔法先生ネギま!(第一期) 【能力・技能】 魔法。 【weapon】 父親の形見でもある木の杖。 【人物背景】 主人公。立派な魔法使いになる為に、日本へと修行に来た十歳の少年。 充てがわれた教師という役割を不慣れながらもこなし、順風満帆に見えたが……。 【マスターの願い】 神楽坂明日菜を蘇らせる。 【クラス】 ランサー 【真名】 金木研@東京喰種 【パラメーター】 筋力D 耐久C 敏捷B+ 魔力E 幸運E 宝具C 【属性】 中立・善 【クラススキル】 対魔力:E 魔術に対する守り。 無効化は出来ず、ダメージ数値を多少削減する。 【保有スキル】 喰種:B 高い再生能力、身体能力を持つ怪物。 人間を食べることで魔力回復、能力の強化を行うことができる。 ちなみに、人体を除けば摂食できるのは基本的に水とコーヒーだけである。 戦闘続行:B 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 【宝具】 『赫子』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~4 最大捕捉:4人 赫子は喰種の狂気を煮詰めたような産物であり、同時に最大の武器である。 カネキの赫子は、腰回りから這い出る複数の触手であり、主な使い道は刺突や打撃といった肉弾戦の補助。 強力な再生力とパワーが長所だが、脆さも併せ持っているといった弱点もある。 【weapon】 『赫子』 【人物背景】 とある事故から、喰種の臓器を移植されたことで半喰種となってしまった元人間。 【喰種と人間の双方の世界にいる者】として、自分にできることを探し、戦いの中で得た居場所を護ろうと足掻くが……。 【サーヴァントとしての願い】 あんていくで過ごしたあの日々が戻ってくることを。 BACK NEXT -021 仲村ゆり&セイバー 投下順 -019 スタン&アーチャー 時系列順 BACK 登場キャラ NEXT 参戦 ネギ・スプリングフィールド 000 黄金のホーリーグレイル-what a beautiful phantasm- ランサー(金木研)
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五の槍サーガイン 種類:Sユニット カテゴリ:ダークアライアンス BP:3000 SP:- 必要パワー:5 追加条件:なし CN:5 特徴:暗黒七本槍/男/忍者 テキスト: ※これは敵軍ターン中、「SP1」以上のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される。 【暗黒二刀流・巌流剣】敵軍パワーゾーンからダメージになっていないカードを1枚選ぶ。そして敵軍コマンドゾーンからもカードを1枚選ぶ。そうしたとき、選んだ2枚を捨札にする。 フレーバーテキスト 二剣にして無双の巌流剣!満月すらも断ち割って見せようぞ! イラストレーター:タケダサナ レアリティ:ノーマル 作品:忍風戦隊ハリケンジャー 収録:二人の黒騎士 自販:パック 再録:リバイヴァ 自販:パック Q A Q1 「RS-102 五の槍サーガイン」のナンバーコンビネーション「暗黒二刀流・巌流剣」は、相手のパワーゾーンとコマンドゾーンからカードを1枚ずつ選ぶとき、どちらか一方しか選べなくても発動できますか? A1 いいえ、できません。 カード評価 さすがにデメリットは存在するが、それでもリソース破壊が出来るのは魅力的。CN5も、軽量ユニットを展開させておくことで簡単に達成できる。コマンドもパワーも、参照するカードは増えてきているので、場の状況に応じてカードを選択するとより良い成果が得られるだろう。 単純にカード1枚でパワーとコマンドの2枚を破壊できるという時点で相当強い。 コマンドもパワーも選べるカードが1枚ずつ無ければ能力は発動できない。ストライクのしすぎで相手パワーがダメージしかない状況では発動できないので注意。 さらにピンクレーサーや仮面ライダーコーカサスと一緒に使えば、相手のパワーとコマンドを調整しやすくなる。 ハリケンウィンガーに乗せると非常に厄介。 関連カード 特徴「男」関連 特徴「忍者」関連 コメント BP4000なら、もっとデッキに入ったと思うんだが -- 名無しさん (2008-09-01 22 10 46) モーフ潰し? -- 名無しさん (2009-04-14 01 55 44) 今で十分 -- 名無しさん (2009-11-15 14 34 15) ↑最近はビークルとかでナンバーを稼ぎ易くなったからな。 -- 名無しさん (2009-11-15 17 26 51) これでもか、ってくらいにバランスの良い性能ですよね。黒の本領な感じがしないでも… -- 名無しさん (2009-11-15 17 55 26) NC5なんだからこのくらい強くて当然だと思ってたけど、ビークルの登場で強カードになったなよな -- 名無しさん (2009-11-15 18 58 31) 普通に強すぎ -- レンスト神 (2009-11-16 01 05 59) 名前 コメント