約 2,361,240 件
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[部分編集] DX 単体① ジャンプ! 単体① グラスホッパーズアビリティ! ゼロワンドライバー 飛び上がライズ!ライジングホッパー!A jump to the sky turns to a riderkick. ゼロワンドライバー必殺技 ライジング エイムズショットライザー ライジングホッパー!A jump to the sky turns to a riderkick. エイムズショットライザー必殺技 ライジング 武器① グラスホッパーズアビリティ! 武器② ライジング 食玩(SG)・ガシャポン(GP) 音声① ジャンプ! 音声② グラスホッパーズアビリティ! 音声③ ゼロワンドライバー! 音声④ 飛び上がライズ!ライジングホッパー!A jump to the sky turns to a riderkick. 音声⑤ ショットライザー! 音声⑥ ライジングホッパー!A jump to the sky turns to a riderkick. 音声⑦ 滅亡迅雷.net 音声⑧ ライジングホッパー!A jump to the sky turns to a riderkick. クリスマスVer. 音声① メリークリスマス! 音声② サンタクロースアビリティ!
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通称:アイドラ 著者:広沢サカキ イラスト:CUTEG レーベル:電撃文庫 紹介ページ:電撃文庫&電撃文庫MAGAZINE AMW|第17回 電撃大賞 既刊 2012年3月 アイドライジング! 4 2011年10月 アイドライジング! 3 2011年6月 アイドライジング! 2 2011年2月 アイドライジング! 「アイドル」たちがスポンサーを背負って夜な夜なバトルショーを繰り広げる「アイドライジング」 当初はセク研からエロを抜いた感じなどと言われたことも。 今では安定して百合分を補給してくれる信頼出来る作品となっている。 作者のつぶやきによると、いちゃいちゃ描写を書くと80%くらいの確率で「やりすぎ」と言われ書きなおすらしい。 実にもったいない話である。 初期の段階からメディアミックスが検討されている。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ストーリーは未定です。
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ストーリーは未定です。 決まっているところでは ロケット団⇒ブラッド団 最初のポケモン⇒ピカチュウ、メリープ、コリンク(予定の為、変更アリ) オリポケ⇒数種
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正式名称:JMF-1336R RISING GUNDAM パイロット:レイン・ミカムラ コスト:1500 耐久力:420 変形:× 換装:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームマシンガン 60 13~126 12連射可能なビームマシンガン 射撃CS 石破ラブラブ天驚拳 (1) 60~240 1出撃に1回のみ。着弾点に爆風発生 通常格闘 ビームボウ - 65 2連射可能 サブ射撃 必殺必中ライジングアロー 2 95-120-150 レバーN特殊射撃 ゴッドガンダム 呼出 2 104 突撃アシスト。フィンガーで掴んで爆発 レバー入特殊射撃 13~90 タイフーン。射撃バリアあり 特殊格闘 ライジングシールド【展開】 100 - 格闘 動作 入力 威力 備考 後格闘 タックル 後 80 多段ヒット バーストアタック 威力 備考 覚醒技 零距離必殺必中ライジングアロー 300254254 モビリティモード 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 バルカン 90 5~66 15連射可能 射撃CS ライジングフィンガー【照射】 - 69 レバーN特殊射撃 ゴッドガンダム 呼出 2 104 突撃アシスト。フィンガーで掴んで爆発 レバー入特殊射撃 13~90 タイフーン。射撃バリアあり 特殊格闘 ライジングシールド【解除】 100 - 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 横薙ぎ→返し薙ぎ→回転薙ぎ NNN 166 派生 百裂突き N後NN後 157~224191~217 連打で突きの回数が増える 前格闘 斬り上げ→斬り上げ 前N 124 横格闘 袈裟斬り→突き→薙ぎ払い 横NN 158 派生 百裂突き 横後横N後 152~219186~212 連打で突きの回数が増える 後格闘 格闘カウンター 後 BD格闘 BD中前 108 サブ射撃 ライジングフィンガー サブ 127~177 バーストアタック 威力 備考 覚醒技 零距離必殺必中ライジングアロー 300254254 解説 攻略 キャンセルルート一覧 メイン → → 射撃武器(ノーマルモード) 【メイン射撃】ビームマシンガン [撃ち切りリロード 6秒/60発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 4.0(0.4×10)][補正率 60%(-4%×10)] 12連射可能なビームマシンガン。N格・特射・特格にキャンセル可能。 1タップ3連射、3ヒットよろけ。 【射撃CS】石破ラブラブ天驚拳 [チャージ時間 3秒][属性 強投擲][ダウン][ダウン値 5.0(1.0×5)][補正率 50%(-10%)] 【通常格闘】ビームボウ [弾数無限][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 足を止めてビームボウから矢を放つ。2連射可能。サブ・特格にキャンセル可能。 【サブ射撃】必殺必中ライジングアロー [撃ち切りリロード 7秒/2発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 3.0][補正率 70%] 【特殊射撃】ゴッドガンダム 呼出 [撃ち切りリロード 13秒/2発] ドモンのゴッドガンダムを呼び出す。特格にキャンセル可能。 レバーN:ゴッドフィンガー [属性 アシスト+格闘][掴み→ダウン][ダウン値 2.1(0.1/2.0)][補正率 75%(-20%/-5%)] レバー入:ゴッドスラッシュタイフーン [属性 アシスト+格闘][半回転ダウン][ダウン値 2.0(0.25×8)][補正率 60%(-5%×8)] 【特殊格闘】ライジングシールド【展開】 [撃ち切りリロード 25秒/100カウント] 格闘(ノーマルモード) 【後格闘】タックル [発生 ][判定 ][伸び .] 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 タックル 80(80%) 17(-4%)×5 3.0 0.6×5 ダウン 射撃武器(モビリティモード) 【メイン射撃】バルカン [撃ち切りリロード 5秒/90発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0(0.2×10)][補正率 70%(-3%×10)] 【射撃CS】ライジングフィンガー【照射】 [チャージ時間 秒][属性 照射ビーム][スタン][ダウン値 1.5(0.3×5)][補正率 75%(-5%×5)] 【特殊射撃】ゴッドガンダム 呼出 [撃ち切りリロード 13秒/2発] ドモンのゴッドガンダムを呼び出す。特格にキャンセル可能。 レバーN:ゴッドフィンガー [属性 アシスト+格闘][掴み→ダウン][ダウン値 2.1(0.1/2.0)][補正率 75%(-20%/-5%)] 特殊射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 掴み 40(80%) 40(-20%) 0.1 0.1 掴み 2段目 爆発 104(60%) 80(-20%) 2.1 2.0 ダウン レバー入:ゴッドスラッシュタイフーン [属性 アシスト+格闘][半回転ダウン][ダウン値 2.0(0.25×8)][補正率 60%(-5%×8)] 特殊射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 タイフーン 90(60%) 13(-5%)×8 2.0 0.25×8 半回転ダウン 【特殊格闘】ライジングシールド【解除】 [撃ち切りリロード 25秒/100カウント] 格闘(モビリティモード) 【通常格闘】横薙ぎ→返し薙ぎ→回転薙ぎ [発生 ][判定 ][伸び .] 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 横薙ぎ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 返し薙ぎ 117(65%) 65(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 回転薙ぎ 166(53%) 75(-12%) 3.0 1.0 ダウン 【前格闘】斬り上げ→斬り上げ [発生 ][判定 ][伸び .] 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り上げ 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 のけぞり ┗2段目 斬り上げ 124(65%) 80(-15%) 2.7 1.0 縦回転ダウン 【横格闘】袈裟斬り→突き→薙ぎ払い [発生 ][判定 ][伸び .] 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 突き 112(65%) 65(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 薙ぎ払い 158(53%) 70(-12%) 3.0 1.0 ダウン 【後格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] 【BD格闘】突き [発生 ][判定 ][伸び .] BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突き 108(72%) 30(-7%)×4 2.0 0.5×4 ダウン 【サブ射撃】ライジングフィンガー [発生 ][判定 ][伸び .] 格闘の最終段以外からキャンセル可能。 サブ射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 掴み 45(82%) 45(-18%) 0.1 0.1 掴み ┗追加入力 追撃 95(82%) 12(-0%)×5 0.1 0.0 掴み ┗最終段 爆発 177(%) 100(-%) 10.1 10.0 縦回転ダウン バーストアタック 零距離必殺必中ライジングアロー コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 射撃始動 CS≫N特射(爆発) サブ 191 CS≫N特射(爆発) サブ掴み サブ 202 CS→サブ 195 CS≫NNN サブ 217 CS≫BD格 サブ 220 N格闘始動 N NNN サブ 230 NN NNN 213 NN≫BD格 サブ 236 NNN サブ 250 NNN 前N 225 繋ぎは前ステから一瞬ディレイ 前格闘始動 横格闘始動 後格闘始動 BD格闘始動 ノーマルモード始動 メイン×4~6→N格×2 141~152 メイン×4~6→N格→サブ1 157~166 ダメージ底上げ メイン×4~6→特射≫サブ2 189~192 サブ≫サブ 162 地対空限定 覚醒中限定 F/S/E 覚醒 Fバースト 攻撃補正118% 防御補正115% Sバースト 攻撃補正108% 防御補正115% Eバースト 攻撃補正100% 防御補正30% 外部リンク したらば掲示板 - ライジングガンダム Part.1 したらば掲示板 - ライジングガンダム Part.2
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登録日:2012/01/22(日) 15 47 33 更新日:2024/09/09 Mon 15 20 25NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Gガンダム MF ガンダム ネオジャパン マキシブースト参戦 ライジングガンダム レイン レイン・ミカムラ 弓 必殺必中 機動武闘伝Gガンダム 薙刀 雷神 『機動武闘伝Gガンダム』に登場したモビルファイター(MF)。 型式番号 JMF-1336R 頭頂高 16.2m 本体重量 6.7t 材質 ガンダリウム合金スーパーセラミック複合材、レアメタルハイブリッド多層材 所属 ネオジャパン 搭乗者 レイン・ミカムラ ウルベ・イシカワ(予定) 武装 頭部バルカン砲 ヒートナギナタ ビームボウ ライジングシールド ビームマシンガン(劇中未使用) 必殺技 必殺必中ライジングアロー ライジングフィンガー ネオジャパンのMF『シャイニングガンダム』の試作型として開発されたMF。 カラーリングが赤主体に変更されているがその外見にはシャイニングとの共通点が多い。 ガンダムファイト用ではなく対デビルガンダム用に開発された機体の為、他のMFとは違いネオジャパン軍の型式番号を与えられている。 シャイニングが素手と剣による格闘戦を主体としているのに対し、本機は格闘専用のヒートナギナタだけでなく、射撃専用のビームボウとビームマシンガンも装備していることから、射撃面ではシャイニングを上回っている。 ビームボウを使える近距離・中距離形態「ノーマルモード」とノーマルモードの肩アーマーとビームボウを組みわせたライジングシールドを展開しての防御強化形態の「モビリティモード」の2つの形態を有する。 【劇中での活躍】 本来ならウルベが操縦するはずだったが、ネオホンコンがデビルガンダムを回収していたことを知ったウルベが万が一のための準備として、ネオジャパンコロニーに戻った為、本機は主のいないままの状態になってしまうが、デビルガンダム事件の全貌を知ったレインがドモンを援護するべく強奪する形で搭乗。 杉田智和氏も大好き、レインの艶かしいファイティングスーツ着用シーンを披露した後、決勝の地であるランタオ島に飛ぶ。 シュバルツ・ブルーダー達と協力しランタオ島を囲むバリアフィールドを破壊した後、ドモンのゴッドガンダムを強襲するノーベルガンダム(直後ウォルターガンダムに変貌)をランタオ島から引き離し交戦。 ウォルターガンダムに搭載されたバーサーカーシステムを「必殺必中ライジングアロー」でコックピットを傷付ける事なく狙い撃ち破壊する。 だが、それでもアレンビーの暴走は収まらずやむ無くビームボウの発射口をウォルターガンダムのファングに噛みつかせ、零距離からライジングアローを放ちウォルターガンダムを撃墜。 本機はそのままネオホンコンの庁舎前に放置された。 【その他作品】 【映像作品】 「GUNDAM EVOLVE」にもゴッドガンダム編に登場。 痴話喧嘩でライジングフィンガーを披露した。 【ガンプラ】 放送当時にシャイニングガンダムの金型流用で1/144と1/100が発売。 1/144は差し替えで、1/100はパーツ組み替えによりビームボウ→シールドへの変形を再現している。 前述の通り、シャイニングの金型を流用したキットだが、MGではまだ発売されていない。 【ゲームでの活躍】 スーパーロボット大戦シリーズ レインの乗機として登場。が、作品によっては登場せず、その場合レインは代わりにシャイニングガンダムに搭乗する。 劇中未使用のビームマシンガンを装備していたり、ウォルターガンダムに放った「零距離ライジングアロー」が武装として再現されている事も。また、ゴッドガンダムとの合体技「石破ラブラブ天驚拳」も殆どの作品に搭載されている(劇中ではレインがゴッドガンダムに相乗りして放った技)。 遠・近どちらにも対応できる武装が搭載されているが、レインの能力値が低めな為どちらかといえばサポート向けの機体。 そのため最近では修理装置がつけられることもある。似たような性能で接近戦しなければならないノーベルの立つ瀬がない…と思いきやライジングの未参戦と入れ替わるように『T』でノーベルも修理装置を積んできた。 MFが総じて冷遇・不憫と言われる『J』でも、少なくともこの機体に乗った レインのカットインは厚遇されている 。 Gジェネレーションシリーズ シャイニングなどのネオジャパン系列から開発できる。 MFでは珍しい長射程武器を持っているため重宝する。近年はライジングフィンガーを装備していることも多く、火力も見劣りしない。 エクストリームバーサス マキシブースト ガンガンNEXTやEXVSFBではシュピーゲルのアシストとして登場していたが2014年5月の解禁機体として単独参戦。コストは1500。 射撃戦主体のノーマルモードと格闘戦主体のモビリティモードを切り替えて戦う。 ノーマルモードではビームマシンガンとビームボウ、必殺必中ライジングアローといった飛び道具で射撃戦を行う。格闘はタックルしかない。 一方、モビリティモードでは薙刀やライジングフィンガーを駆使して闘う。ただし、射撃防御判定を持つシールドの耐久値が0になると強制的にノーマルモードへ移行する。当然回復までまともな格闘戦はできない。 両モード共通の武装はアシストのゴッドガンダム呼び出しと覚醒技の零距離必殺必中ライジングアロー(ウォルターガンダムを倒したアレ)。覚醒技は威力は高いものの全く動かないのでカット耐性がない。 【漫画等】 コミックボンボンの『機動武闘伝外伝』では、ライジングガンダムのベースとなったのはブッシやノブッシの後継機の試作機 ニンジャー と設定され、 同じようにニンジャーからカスタマイズされた忍者のライジングタイプ3機とシャイニングタイプ2機が登場した。 追記・修正よろしくお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] MGで出る予定はあったけどあまりシャイニングが売れなかったから発売中止になったって聞いたことはある -- 名無しさん (2013-10-25 06 03 39) ウルベも日本人だし日本系の武術を嗜んでてもおかしくはない…多分 -- 名無しさん (2013-10-25 07 06 03) あのスーツってレインがシャイニングに乗った時も着てなかったっけ?ウルベ用の普通のスーツもあったんだろう -- 名無しさん (2013-10-25 08 06 25) てかそろそろMGのMFのバージョン2が欲しいな。初期キットは安いがABSの擦り合わせで摩耗が… -- 名無しさん (2013-10-25 11 32 53) と言うかファイティングスーツの変態度はシャッフル同盟もあれだがね 特におフランス辺り -- 名無しさん (2013-10-25 11 46 53) ときた版では、勝手に出撃した事を責められテレビ版では、アレンビーに勝ったものの救う事が出来ず「ごめんなさい」と謝っている。レインにとっては厄病神じゃないかこの機体。 -- 名無しさん (2014-03-30 19 03 18) 前者も、「ごめんなさい」って謝ってるな。泣き顔が色っぽかった。 -- 名無しさん (2014-03-30 19 06 59) その程度で疫病神とかwww -- 名無しさん (2014-03-30 19 09 19) ファイティングスーツはパイロットで固定だからウルベはウルベ用のになるだろう -- 名無しさん (2014-11-26 13 52 55) GジェネFでは、陸上だろうが水中だろうが場所を選ばない戦力に。それ以後は、まあ・・・ -- 名無しさん (2014-12-20 18 44 39) スパロボでは新で初登場。ノーベルと択一。こっちの方が便利。 -- 名無しさん (2014-12-20 21 08 10) ↑レインが補給と激励持ってるからより一層な -- 名無しさん (2014-12-20 21 11 45) それどころか奇跡覚えるわ。 -- 名無しさん (2015-05-15 00 13 44) 超級!機動武闘伝ではレインでも扱える操縦性や弓術をこなす精密性をカッシュ博士は羨望していたそうだ -- 名無しさん (2015-06-06 19 40 18) 何気にゴッドガンダムをボコボコにした実績のある機体 -- 名無しさん (2015-10-23 20 24 25) スクリーンにウォルターの全身を捉えただけでウォルターの内部構造を解析できるほどのハイスペック -- 名無しさん (2015-10-23 20 36 50) 放送当時のアニメージュによるとライジングガンダムの名前はもともとシャイニングに使われる名前っぽかったらしい。 -- 名無しさん (2016-04-17 13 56 09) 後付けでフィンガー技が使えるようになったけど、プラモウォーズでは改造でゴッドフィンガー使ってた。 -- 名無しさん (2016-04-17 14 11 18) 基本性能はシャイニングガンダムと同等の筈なのに、搭乗者がレインという事とスーパーモードが無いせいで弱く感じる(実際スパロボ等のゲームだと弱いし)。 -- 名無しさん (2016-12-23 22 05 11) まぁMFの実戦性能は乗り手の技量頼りな面が多々あるからしゃーない。むしろ本職のファイターたちが異常なんだ -- 名無しさん (2016-12-24 02 30 08) 正式にはファイターじゃなくてスーツんおでは -- 名無しさん (2016-12-24 02 55 16) しかし、対デビルガンダム用に造られたにしてはパッとしない機体だな。スーパーモードとかはないのか? -- 名無しさん (2017-01-14 01 20 43) プラモウォーズでは、レインモチーフの嶺院ではなく、勇斗が使用。その為、嶺院とのバトルは、初のBB戦士対決になった。 -- 名無しさん (2017-01-29 13 02 39) ファイターが登場していないライジング一機で倒せたウォルターはヘブンズソードやグランドよりは劣るのかな -- 名無しさん (2017-01-29 13 58 35) ↑1 アレンビーの心が残っていたことが大きいと思う。 -- 名無しさん (2017-03-16 21 55 16) 機動忍軍の機体もバリエーションであるんだけど資料少なすぎるか -- 名無しさん (2019-09-07 11 21 22) シャイニングといいライジングといい、レインが操縦したMFは大破したまま放置される運命にあるらしい。まあ山奥のシャイニングはともかくネオ香港ど真ん中のライジングはその内回収されるだろうけど -- 名無しさん (2019-09-07 12 34 44) 名前 コメント
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ブレイジングサーペント 使用スキル ブレイジング ブレス(4) ■被通常ダメージ一覧 名前 被回数 最小被ダメージ 最大被ダメージ 被ダメージ合計値 ローグ 11 160 221 2099 被通常ダメージ合計値 2099 ■被スキルダメージ一覧 スキル名 使用回数 最小被ダメージ 最大被ダメージ 被ダメージ合計値 ブラッドピアッシングⅠ 1 818 818 818 スキルダメージ合計値 818(818) 総合ダメージ合計値 2917(2917) 推定HP3000
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ライジング・バックはキーワード能力の1つ。 cip能力に該当する。名前に「赤烏(せきう)」とあるナイトが持つ。 また、この能力を持つナイトは名前のどこかに「連~」とつく。 上位能力に「スーパーライジング・バック」がある。 赤烏の連陣ポルケデウス レア 闇 3 1000 ゴースト/ナイト ■ライジング・バック(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを山札の一番上に戻してもよい。そうした場合、次の[RB]能力を使う) [RB]自分の墓地から、コスト2以下のクリーチャーを1体選び、手札に戻す。 (F)赤烏の新たな戦術に、邪眼の生き残りすらも息を呑む。 バトルゾーンに出すと同時にトップデックへ戻すことで効果を使える。 コスト論的に損しているのが基本だが、トップデックへ帰ることを利用して繰り返し使用できる。 関連 《赤烏の連陣ポルケデウス》 スーパーライジング・バック
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ライジングガンダムRISING GUNDAM 登場作品 機動武闘伝Gガンダム 型式番号 JMF-1336R 全高 16.2m 重量 6.7t 所属 ネオジャパン 【設定】 ネオジャパンのモビルファイター。 シャイニングガンダムのプロトタイプを改造した機体。 対デビルガンダム用に調整されている(ガンダムファイト用では無くなっている)為か、肉弾戦より武器の使用を前提とした調整が施されている。 ノーマルモードからモビリティモードに変形した際には防御主体の戦闘を展開。 本来は元ガンダムファイターのウルベ・イシカワが操縦するはずだったが、彼が軍を動かす用意のために本国に帰還したことから、レイン・ミカムラが代わりに操縦した。 【武装】 バルカン砲 頭部に2門を内蔵している機関砲。 ビームマシンガン 速射性に優れる射撃用ビーム兵器。 ネオジャパンの制式モデルでノブッシの物と同型。 ヒートナギナタ 背部のコア・ランダーに装備されている高熱の実体刃を持つ槍。 ビームボウ 左腕部に装備された射撃兵装。 強力なビームの矢を発射する。 ライジングシールド 両肩のアーマーを分離させ、ビームボウと接続する事で完成する実体盾。 【必殺技】 必殺必中ライジングアロー ビームボウの弦を引き絞り、最大出力のビームの矢を放つ必殺技。 ライジングフィンガー 掌に気弾を形成し放つ技。 【原作の活躍】 ランタオ島に登場した笑倣江湖ウォルターガンダムと戦闘。 バーサーカーシステムを破壊するが、ウォルターもシステムも停止しなかった為、機体を破壊してアレンビー・ビアズリーを救いだした。 【搭乗者】 レイン・ミカムラ CV:天野 由梨 / ならはし みき(一時代役) ネオジャパン代表のガンダムファイターであるドモン・カッシュの幼馴染。 ドモンのパートナーとして医療や機体整備などを担当する(*1)。 本業は医者だが、医療は勿論メカニック整備にスパイ活動、果てはモビルトレースシステムによるMFの操縦まで何でも出来る逸材(*2)。 更にナース服(本業を考えると当たり前の姿だが)やシュバルツ・ブルーダーと同じ覆面を被るなどコスプレもいける口だが形から入るタイプなのかもしれない。 ここまでで既に八面六臂の仕事ぶりだが、更に本来戦闘など無茶な話のはずなのに、シャイニングガンダム搭乗時は複数のデスアーミーを撃退し、ライジングガンダム搭乗時はウォン・ユンファによって洗脳されたアレンビー・ビアズリーを倒して救うなどファイター顔負けの活躍まで見せる。 ドモンや東方不敗をはじめとしたガンダムファイター達が人間離れしているが、レインも彼らに劣らぬ程に人間離れしているともいえる。 ちなみにライジングアロー使用時にイメージとして弓道着姿になるが、実際にも弓道が得意という資料もある。 しかしバーサーカーシステムの受信装置を外部から破壊した所を見ると、那須与一顔負けの実力者なのは間違い無い。 【原作名台詞】 「き…きつい…」(12話)ファイティングスーツ装着時にその肉体的苦痛から思わず漏れた一言。彼女にとっては凄まじい負荷を耐え抜いている大変なシーンなのだが、密着するスーツによりクッキリ浮き出たわがままボディにエロい苦悶の表情、更には喘ぎ声と、視聴者的にはぶっちゃけ完全にサービスシーンである。そういえばアレンビーも結構なナイスバディである。17歳であのバスt…ゲフンゲフン 【VSシリーズの活躍】 ガンダムVSガンダムNEXT ガンダムシュピーゲルのアシストとして登場。 ガンダムデュナメスに似た感じで射程が長くビームが一瞬で端まで届く。飛び道具を多数持ち合わせるシュピーゲルとはいえ、弾速の速いこのアシストは有用な遠距離攻撃手段である。 EXVS.FB 復活参戦したシュピーゲルのアシストとして登場。 発生がNEXTより落ちており、NEXT感覚で撃つと当たらないが、それでも相変わらずの弾速を持ち、リロードもされるのでやはり頼れるアシストである。 EXVS.MB ついにプレイアブルとしても登場。コストは1500でGガン勢(ひいては平成三部作)初の低コスト機。 射撃重視のノーマルモード、格闘重視のモビリティモードの換装機体。MFだが地走ではない。 ノーマルモードではビームマシンガンに加え、格闘、サブで弾速に優れたライジングアローを駆使し、 モビリティモードは射撃をカードするシールドを展開し、ヒートナギナタとライジングフィンガーで戦う。 本機のライジングアローはホールドで構えたまま溜めることができ、一定の時間で強化され、話した段階で発射される。弾速、銃口補正、発生に優れており、おまけにリロードも悪くない。 どちらも低コストとしては非常に優秀な武装が揃っているが、シールドが切れるとモビリティモードが解除され、リロード中は換装不可能になり格闘が発生の遅いタックル(ただし判定は最強クラス)のみになる欠点を持つ。 この点から他の換装機とギャンを折衷したような性能となっている。 アシストでドモンのゴッドガンダムがゴッドフィンガーかゴッドスラッシュタイフーンで援護してくれる。この性能もなかなかのもの。 覚醒技は零距離一撃必殺ライジングアローで、カット耐性はないものの驚異の380近いダメージをたたき出す。 さらにモビリティモードでは一度だけゴッドの後覚醒技の石破ラブラブ天驚拳が撃てる。 月刊ガンダムAでは2015年6月号にて参戦が告知された。 また、同誌連載の『超級!機動武闘伝Gガンダム』では、この号でレインがライジングを駆って出撃するというタイムリーな展開となっている(レインはシュバルツの覆面を着けたままだが)。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ ノーマルモード ビームボウを引いて構える モビリティモード ヒートナギナタを振り回してポーズ 覚醒時 ゴッドガンダムに御姫様だっこされている。台詞もラブラブである。 敗北ポーズ 左腕を失った状態で膝をついてうなだれる。ウォルターガンダムを撃破した直後の再現。 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズトライ 第3話で聖鳳学園と聖オデッサ女子学園の練習試合で各部が青紫に塗装されたライジング・K・ガンダムが登場。使用者は聖オデッサ女子学園のチーム「北栄の壺」メンバーのサノ・ケイコ。 サザキ・カオルコのR・ギャギャとシグレ・マヒルのノーベル・M・ガンダムと共にカミキ・セカイのビルドバーニングガンダムを退け、ホシノ・フミナのパワードジムカーディガンを追い詰めたが、死角からのライトニングガンダムの狙撃によって撃墜された。 尚、他の所属機同様に1/144HGの改造機と思われるが、ライジングガンダムの1/144HG=HGFCは放送当時はおろか、現時点でも発売されていない。 第6話の全日本ガンプラバトル選手権西東京予選の2回戦第3試合でもライジング・Kが登場。メッメドーザをヒートナギナタで貫いて撃墜した。 第8話の同準決勝第2試合でもライジング・Kが登場。スガ・アキラのGボンバーにビームボウを射掛けるも回避され、格闘戦でダメージを受けた所をメガ粒子砲で撃墜された。
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ノーマルモード / モビリティモード 正式名称:JMF-1336R RISING GUNDAM パイロット:レイン・ミカムラ コスト:1500 耐久力:420 変形:× 換装:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームマシンガン 60 13~126 12連射可能なビームマシンガン 射撃CS 石破ラブラブ天驚拳 (1) 60~240 1出撃1回。着弾点に爆風発生 サブ射撃 必殺必中ライジングアロー 2 95120150 高弾速の狙撃3段階チャージ可能 レバーN特殊射撃 ゴッドガンダム 呼出 2 104 突撃アシスト。掴んで爆破 レバー入特殊射撃 13~90 タイフーン。射撃バリアあり 特殊格闘 ライジングシールド【展開】 100 - 通常格闘 ビームボウ - 65 2連射可能 格闘 動作 入力 威力 備考 後格闘 タックル 後 80 多段ヒット バーストアタック 威力 備考 覚醒技 零距離必殺必中ライジングアロー 300254 解説 攻略 キャンセルルート一覧 メイン → → 射撃武器 【メイン射撃】ビームマシンガン [撃ち切りリロード 6秒/60発][属性 ビーム][3hitよろけ][ダウン値 4.0(0.4×10)][補正率 60%(-4%×10)] 1タップ3連射、最大12連射可能なマシンガン。N格・特射・特格にキャンセル可能。 【射撃CS】石破ラブラブ天驚拳 [チャージ時間 3秒][属性 強投擲][ダウン][ダウン値 5.0(1.0×5)][補正率 50%(-10%)] 【サブ射撃】必殺必中ライジングアロー [撃ち切りリロード 7秒/2発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 3.0][補正率 70%] 【特殊射撃】ゴッドガンダム 呼出 [撃ち切りリロード 13秒/2発] レバー入力で2種類のアシストを使い分け可能。 ドモンのゴッドガンダムを呼び出す。サブ・特格にキャンセル可能。 モビリティモードと弾数を共有している。 レバーN:ゴッドフィンガー [属性 アシスト+格闘][掴み→ダウン][ダウン値 2.1(0.1/2.0)][補正率 75%(-20%/-5%)] 特殊射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 掴み 40(80%) 40(-20%) 0.1 0.1 掴み 2段目 爆発 104(60%) 80(-20%) 2.1 2.0 ダウン レバー入:ゴッドスラッシュタイフーン [属性 アシスト+格闘][半回転ダウン][ダウン値 2.0(0.25×8)][補正率 60%(-5%×8)] 特殊射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 タイフーン 90(60%) 13(-5%)×8 2.0 0.25×8 半回転ダウン 【特殊格闘】ライジングシールド【展開】 [撃ち切りリロード 25秒/100カウント] 【通常格闘】ビームボウ [弾数無限][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 足を止めてビームボウから矢を放つ。2連射可能。サブ・特格にキャンセル可能。 格闘 【後格闘】タックル [発生 ][判定 ][伸び .] 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 タックル 80(80%) 17(-4%)×5 3.0 0.6×5 ダウン バーストアタック 零距離必殺必中ライジングアロー コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 射撃始動 メイン×13 133 基本 メイン×6→N×2 152 メイン×6→N→サブ 166 ダメージ底上げ メイン×6→N特射≫サブ 192~202 メイン×6→N特射≫特→サブ 198 換装コンボ N≫N×2 137 N≫N→サブ 149 ダメージ底上げ 覚醒中限定 F/S/E メイン≫メイン≫覚醒技 - メイン≫覚醒技 - 覚醒 Fバースト 攻撃補正118% 防御補正115% Sバースト 攻撃補正108% 防御補正115% Eバースト 攻撃補正100% 防御補正30% 外部リンク したらば掲示板 - ライジングガンダム Part.1 したらば掲示板 - ライジングガンダム Part.2