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月光のセレナーデ ◆TFNAWZdzjA 「……ふう」 図書館の窓から月を見上げるのは、宮小路瑞穂。 倉成武と佐藤良美の両名がこの図書館に現れる、という情報を新しい仲間から得たから、なのだが。 見張りの間、他の各人は休憩や調べものに時間を費やしているだろう。 瑞穂は星に囲まれた夜空を見上げる。 たった一日が何ヶ月にも感じた。一年で培った大切なものを一日で失った傷は、未だ瑞穂の中で燻っている。 (貴子さん……) 死んでしまった大切な人。 絶対に命を懸けてでも護ってあげなければいけない、生涯愛すると誓った女性。 どんな最期を遂げたのだろうか、そんなことを考えると胸が苦しくなって仕方がなかった。 そして今まで考えようとしなかった疑問を、今になって自分自身にぶつけてみた。 即ち、貴子を殺したのは誰か、ということ。 どうして行動を共にしていた武は生きているのか、ということ。 そして人を信じられなくなる病気になって、殺し合いに乗ってしまっているという事実。 (これらは、ひとつの可能性を考えれば簡単に集束してしまいますね……) H173に感染した武が、疑心暗鬼のままに貴子を殺害した。 一番信じたくない可能性。一番あってほしくない可能性。だけど、そう考えれば全ての辻褄があってしまう。 もしも、貴子を殺したのが武だったら。 いや、百歩譲ってそれが違うにしても、貴子を護ってくれなかった武を自分は許すことができるだろうか。 圭一たちは助けたいと言っているが、それを別にしても許せるのか。 ハクオロや悠人が往人を許したように、自分が武を許すことができるのだろうか。そんな、聖人のようなことを言えるのか? (すごいですね、ハクオロさんや悠人さんは) 改めて実感する。許すという行為が、ここまで大変だとは知らなかった。 それなりに人の上に立つ地位についていたが、そんなこととは別の話。そう、例えれば人としての強さということだろう。 (私は……いや、僕は弱い人間だね……) 学園ではたくさんの人に支えてもらった。 一人一人、懐かしいあの尊敬や敬愛のこもった笑みを思い浮かべていく。 (まりや、紫苑さん、奏ちゃん、由香里ちゃん、一子ちゃん、緋紗子先生……それに、貴子さん) 皆の思い出が瑞穂に力を分けてくれる。 彼女たちには本当に良くしてもらった、そう瑞穂は心中で独白する。あの一年間は最高の宝物だった。 そして、この島に連れてこられて、世界で一番大事な人を失った。 だけど、それを多くの同じ境遇の人が救ってくれた。一人一人、感謝の言葉と共に名前を挙げていく。 (茜さん、アルルゥちゃん……それに、アセリアさん) 身を挺して護ってくれたアルルゥ。 殺し合いに乗ろうとした自分を、命をかけて叱咤してくれた茜。 そして、今日まで一緒に戦い、悲しみも喜びも分かち合ったアセリア。 もし、誰も助けてくれなかったら……弱い自分は、この手で殺した鳴海孝之と同じ道を辿っていたに違いない。 ただ、たったひとつの叶うとも分からない望みのために殺し尽くす。 悲しい結末を、一瞬だけでも願ってしまった。断言する、自分はあまりにも脆弱なのだ、と叱咤する。 そんな自分だから迷う、憤る、憎しむ。 だが、この身はエルダーシスター、宮小路瑞穂。数多くの屍を踏み越えて、殺し合いを止めることを決めた者。 (茜さん……この地図が形見になってしまいましたね) 茜手製の廃坑内部の地図を取り出す。 役に立つかは分からない。もしかしたら廃坑内部に何か、脱出の鍵になるものがあるかもしれない。 一目見て、またデイパックに仕舞う。 今の瑞穂は見張り番だ。あまり、他のところに目を配ってはいけない。 相手は話を聞く限り、どちらも鳴海孝之を上回ると思って良い。それほどまでの危険人物、見逃しては大変だ。 「さあ、もう少し頑張るとしますか」 背伸びをひとつ。 交代の時間まで、見張りの任務をきちんと遂行しよう。 ◇ ◇ ◇ ◇ 「う~ん……」 前原圭一は椅子を並べて作ったベッドに横になりながら、唸っていた。 さっきまで見張りを担当し、そして瑞穂と交代したのだ。これから少しは仮眠を取ろうとしている、その直前。 釈然としない疑問が圭一の中で渦巻いていた。 悩みの種、その原因は国崎往人が持っていた大石蔵人の口述筆記ノートに書かれていた内容だ。 (俺が、すでに死んでいる……? 何が言いたいんだよ、大石さん……) しかも自分だけでなく、梨花と詩音、そしてこの殺し合いの主催者たる鷹野までが死んでいるというのだ。 まさか知り合いにゾンビ扱い……それも死んでしまった人に言われる経験なんて、当然のごとく初めてだ。 少し頭を痛めながら、それでも何となくの仮説を考えていた。 (この殺し合いは、色々な世界から連れてこられた人たちによるもの、なんだよな) それなら、辻褄は合う。 要するにこの島に連れてこられた大石は、圭一が元々いた世界の大石ではないということだ。 (大石さんの世界では……俺や詩音や梨花ちゃん、それに鷹野さんが死んでいるってことか) もはや遺書になってしまった大石の手紙を掴む。 眠気はあったが、どうにもモヤモヤして気分が悪い。ふと、この島から来た最初期の仲間……遠野美凪の顔を思い浮かべた。 どうしているだろうか、危険な目にあっていないだろうか、そんな詮のないことを考えてしまい、首を振る。 「そういえば、まだ途中までだったっけ」 寝転がったまま、それにもう一度目を通した。そういえばゾンビ扱いでの衝撃と往人の件で最後まで読んでいない。 確か往人の話では手紙の後半まで見ようとはしなかったらしい。 ちょうどいい機会だと思って、手紙の二枚目に手をかける。その一番上に何やら目立つ言葉が書かれていた。 (ん……? 魔法の指輪について?) 何やら二枚目には興味深い記述がタイトルに用いられている。 圭一が知る限り、大石という人間は魔法やら祟りなんてものは信じないタイプ。 若干興味が引かれたので、眠る前に二枚目に目を通す。中には魔法の指輪とやらについての考察がされていた。 『不思議なものというのは、私が持っていた指輪のことなんです。 何が不思議か、っていうのは見ていただかないと表現が難しいですが……この指輪、中で風が逆巻いているんですよ。 私どもの常識にはない物質でしたねぇ。是非とも、持って帰りたいところなんですが、私としてはどうにもねえ…… 先ほども言いましたが、胡散臭いんですよ、まるで『魔法』を思わせる類のものは。あまり露骨に頼りたくはないんです。 ああ、いや、もちろん信じないとかじゃなくてですね。死人が生き返っている摩訶不思議が起きていますから。 ただ、私はそれを利用するのは躊躇っているというわけなんです。ですから今もデイパックの中に放り込んだままなんですがね。 この魔法の指輪、名前を『フムカミの指輪』と言いましてね。 どうやら説明書によれば風の魔法を使える、神秘の魔術品らしいですねぇ。おっと、笑わないでくださいよ。 信じないでしょうねぇ。もしかしたら、私の手紙も全て眉唾物として処分されているかもしれない。それなら私は、自分の口で伝えて回るだけですが』 それはもう、永遠にできなくなってしまった。 ただ放送で呼ばれたことも前半部分で書かれていたのだから、覚悟はしていたのかもしれない。 圭一は少しだけ悔恨の表情を浮かべながら、続きへと目を通していく。 『どうして、こんな指輪の話をしたかとお思いですか? んっふっふ、その理由は二つですね。ひとつはある可能性に賭けることにしたからです。 一つ目、私に支給されている以上、貴方にも不思議なものを支給されてはいませんか? もしも支給されているのなら、少しはこの手紙にも真実味が増すんじゃないですか? 魔法が存在している以上、死者蘇生もありだと。 ああ、今少し鼻で笑いませんでしたか? わかりますよ、刑事ですから。ついでにまたそれか、とも。 二つ目、この手紙は客観的に見れば酷い誇大妄想話ですからね。普通に書いただけじゃ、無視されるでしょう。 私が逆の立場なら、一笑に付しているでしょうしねえ。構いませんよ、口で伝えていくつもりで、この手紙は考えをまとめるために綴ったものですし。 そうですねえ、この手紙を見て魔法の指輪が欲しいと思った方には、差し上げても構いませんよ? その代わり、私の話を信じていただきたいところですねえ。私としても誰か賛同者が欲しいのですよ。 要するに前半部分の手紙は私の主張及び考察。そして後半部分にはそれを信じていただくための、取引といったところでしょうか。 んっふっふ、もしも何らかの形でこの指輪を手に入れた方、気をつけてくださいよ? 無理やり奪われる可能性も考えて、この『フムカミの指輪』の説明書は燃やしてしまったんですよ。ちょっとしたリスク管理ですね。 ですから『フムカミの指輪』の説明についてはここに記載しておきますね。 実は一度、その指輪を試しに使ってみたのですがね。カマイタチが起こりましてね、すごいことになったんですよ。 もし拾っても、誤って自分やお仲間に向けて撃たないように。しかも制限回数があるようで、私が一度使ったから後、二回……というところですか。 威力については後述しておきます。どうか、参考しておいてください』 フムカミの指輪の威力。 簡易的なカマイタチは、人を殺傷する能力こそ薄いものの、普通に考えれば危険な代物。 体全体に切り傷を負わせ、風圧で相手の隙を作る……どうやら、威嚇用の支給品だったらしい。 圭一も信じるかどうか、以前なら迷っていたのだが。 アセリアが神剣を使うところも見たし、どうせなら魔法が使えるなんてロマンのあることは信じてみたい。 『私はね、こんな馬鹿げた殺し合いに嫌悪している。 巻き込まれたことにじゃない、こんなふざけたことを笑って開催すること自体に激しい嫌悪感を抱いているんですよ。 貴方はどうですか? 刑事ってのは嫌な職業でしてね。どんなに良い人でも、信用できなくなる職業なんですよ。暗い闇の部分を見せてもらってますから。 貴方も気をつけてください。人間、追い詰められれば何をしてもおかしくありません。 私はこの島の謎を解き明かすつもりです。 ですがもしも、私が放送で名前を呼ばれたときは……私に代わって、この島の謎と鷹野三四たちの謎を解き明かして欲しい。 それが、私の望みです。 それでは、貴方もどうかお気をつけて。無事にこの島から帰れるよう、私もひとつ願わせていただきます。んっふっふ』 手紙はそこで終わっていた。 まさか本人も圭一の目に触れるとは思わなかっただろう。 圭一はその因果を感じながら、そっとかつて世話になった人の冥福を祈った。 (大石さん、どうか安らかに) 黙祷し、そのまま眠りにつく。 その中で少し考えることがあった。大石が語る『フムカミの指輪』とやらについて。 確かに人目見て不思議な指輪だとは思っただろう。だが、魔法の存在を知らないものにとっては無用の長物かも知れない。 もしくはデイパックの中に沈んだままになっているかも知れない。 大石が亡くなった今、その指輪は誰の手の中にあるのだろうか。 説明書を燃やしたらしいから、その価値を見出してはいないのかも知れない。だが、かなり強力な武装と言える。 もしも殺し合いを肯定した相手が握っていた場合、それは取り返しのつかないことになるのかも知れない、と。 (あ~……それ以上、考えるのは後にするか) どうやら、とても疲れていたらしい。意識は数秒で途切れ、圭一は夢の世界へと旅立っていく。 その一時のユメの中。 振り切ったはずの情景、部活メンバーとの楽しい日常を夢想した。 ◇ ◇ ◇ ◇ 「ああ~、もう……」 沙羅は図書館の本をいくつか調べていた。 この殺し合いの鉄則や注意、今更言われるまでのないことから、殺し合い推奨と正しい殺戮の仕方まで。 中々に悪趣味だったので、適当に目を通したあとで本棚に戻した。よくもまあ、ここまで外道なことが思いつけるものだ。 弱者を利用した強者の殺し方、銃を持った相手の騙し方、人質を利用した手ごま作戦……これが平気で出来る人間は本当に外道だ。 まあ、そんな外道な知り合いに心当たりがある沙羅としては、天然で思いつける彼女に畏怖すら覚えるのだが。 とにかく、疲れた頭でこんなものを読まされた身としてはため息をつくしかない。 何か役立つヒントを探してきたのだが、マーダー相手にしか意味がないものばかり。頭が痛くなってきた。 そんな折、視界の端に青い髪が入って、沙羅は何気なしに振り向いた。 「アセリアさん、何してるの?」 「ん……」 そこには永遠神剣『冥加』をじっと見ながら、考え込むアセリアの姿があった。 なにやら悩んでいるようなのだが、沙羅には最初、それがわからない。やがて『冥加』を渋っていた態度を思い出す。 神剣魔法がどうのこうの、という話。魔力のある人間でも使える、とのことだが……この場にはアセリアしか該当しない。 「神剣魔法ってのが、使えなくて落ち込んでるとか?」 何しろ、戦いに身を置いていた彼女の世界で使える神剣魔法。よほど戦いの役に立つのだろう。 魔法否定派ではいたが、あれだけのものを見せられては信じざるを得ない。 むしろ、少しばかり好奇心が沸くのが正直な感想だ。凄まじい剣技に、魔法……ファンタジーが目の前にあるのだから。 アセリアは沙羅の言葉を受け取ると、ふるふると首を横に振った。 「神剣魔法は使える……疲れるし、慣れないけど便利だ」 「えっ、ほんと? ちょっと使って見せてほしいな……って、ここでやったらまずいやつ、とか?」 「ん……そんなことない、何か本を貸して」 興味深げに頷き、さっきまで読んでいた外道な本をアセリアに渡す。 アセリアは『冥加』に意識を集中させると、いくつかの本を空中に放り投げた。 まずは一冊目、『殺し合いの正しいやり方、100選』を見据えてアセリアが唱える。 「んっ……アイアンメイデン!」 次の瞬間、神剣から発生した黒い影から細い針が飛び出し、本を串刺しにする。 一本、二本ではない。合計で五本以上の黒き針が本に断罪を下す。その様はまるで、串刺し刑。 続いて二冊目、『利用する相手のうまい飼い方』目掛けて、神剣魔法が発動する。 「ダークインパクトッ……!」 今度は『冥加』が黒く染まり、凄まじい衝撃波が発生する。 巻き上がる旋風、そして散っていく本。狙われた標的はもはや利用できないほどにボロボロとなってしまう。 何より、沙羅は嫌な予感がした。だんだん威力が大きくなっていく。すぐに待ちの手を打った。 「ブラッドッ……!」 「アセリアさん、もういい! そこでストーーーップっ!!!」 ぴたり、とアセリアが停止する。 不思議そうな顔でキョトンと沙羅のほうに目を向けた。幸い『殺戮白書』は無事に地面に落ちた。 次の一撃はどんなものになるのか、沙羅は背中に流れる冷や汗を我慢しながら尋ねる。 「次は、何をやろうと、したの?」 「ブラッドラスト……自分の血をマナに変換して、身体能力を上げる」 「止めてよかった。よほどの敵が来ないかぎり、それを使うのはやめたほうがいいわ」 「ん……わかった」 腕試しで自分を傷つける魔法を使わせたら、なんて謝っていいのかわからない。 アセリアは無口、無表情、無関心な印象があったが、それは間違いだ。アセリアは純真無垢なだけなのだから。 もっとも、最近は怒りや悲しみ、憎しみや疑いの目を持ったりと、人間に限りなく近い存在となってしまったが。 それにしても、強大な力だと沙羅は内心で喜んだ。 銃の扱いでは他の参加者よりも上位であるという自信があるが、それでも魔法を使える人が味方になるのは心強い。 そして逆にも考える。 この魔法を使う敵が相手だとすれば、これほど強大な相手は存在しない。 もし、そんな敵が現れたら……はたして、無事に勝利することができるのか。沙羅は言いようのしれない不安を覚えた。 「ん……疲れた」 「ああ、ごめんね。すごく疲れるって聞いてたのに、こんなことさせちゃって」 「大丈夫……」 アセリアは『冥加』を再び鞘に戻すと、それをじっと見つめながら思案に暮れる。 神剣魔法が使えることは教えてもらったのだが、それならアセリアは何を悩んでいるのだろうか。 ふと沸いた疑問、別に害のあることじゃないのはわかっていたので、もう一度質問をしてみた。 「ねえ、アセリアさん。さっきから何を悩んでるの?」 「ん……ん……」 なにやら、反応が悪い。 アセリアは別の世界……まったく違う御伽噺の世界から来た、ということで沙羅は少し遠慮気味に接していた。 だが、今のアセリアはまるでどこにでもいる女の子のようなイメージ。ふと、親近感が沸いてしまう。 アセリアは少しだけ悩み、『冥加』を腕の中に抱えて考え込む。その様子はぬいぐるみに顔をうずめる少女に似た。 「ねえ、何を悩んでるの?」 「ん……んっ……――――に、―――――うかと、思って……」 「えっ?」 すごくか細い声だった。 もともとアセリアの声は小さいのだが、その言葉はそれに輪をかけて小さかった。 沙羅は口元に耳を近づけると、本当に小さい声が届いた。 「ユート……に、なんて言って謝ろうかと、思って……」 沙羅が『えっ?』と聞き間違えたかのように返事を返すと、アセリアはますます小さくなってしまう。 考える。『ユート』とは瑛理子たちが言っていた高嶺悠人のことだろう。 瑛理子たちが出発して、圭一が見張りについている間に瑞穂に話してもらった。ハクオロと悠人の二人と喧嘩別れしてしまったこと。 いや、一方的に勘違いして酷い言葉を投げかけてしまった、だったか。 とにかく、瑛理子たちと一緒に最後まで行きたいと主張していた理由が、それだった。 「酷いこと、言ったから……ユート、きっと怒ってる。ハクオロも……だから」 「一生懸命、なんて謝ろうか悩んでいたってこと?」 「………………(こくり)」 その様子があまりにも可愛いというか、意外な一面というか。 沙羅はついつい、クスクスと笑ってしまう。 アセリアはそんな沙羅にも気づかず、一人でぼそぼそと言葉を零してしまっていた。 「どうしよう……どうすればユートに許してもらえるか……? わからない……」 「ふうん……ずいぶん、高嶺さんに固執するのね? 好きな人なの?」 「ん……?」 「だって、謝る相手はハクオロも一緒だけど……アセリアさん、高嶺さんに特に謝りたがってるから」 アセリアは不思議そうな顔をしている。 少し考え込み、やがて首をかしげる。ふるふると首を振ったかと思えば、また『冥加』に顔を埋めてしまう。 そんな様子が可愛い、と思えてしまう。疲れ果てていた沙羅の心を癒してくれる小動物のようだった。 「好き……? うん、ユートのこと好き。ミズホのこともサラのことも、好き……ユキトは嫌い」 「違うって、そんな好きじゃなくてね……あ~、よし。私がレクチャーしてあげよう」 「ん……?」 こうして一刻、沙羅とアセリアは絆を深め合うのだった。 美しい月は隠れ始め、薄暗い雰囲気の中で行われる秘め事。 月光の下、建物内での小夜曲(セレナーデ)だ。 やがてアセリアが見張りの番になった頃、瑞穂はアセリアの顔を見て首を捻ることとなる。 「……? アセリアさん、何だか顔が赤いような……?」 「ん……」 「さあ、気のせいよ、きっと♪」 ◇ ◇ ◇ ◇ 「皆さん、少し集まってもらえますか?」 瑞穂から号令がかかったのは、放送が始まる30分前だった。 圭一、アセリアは何事かと思って席に着く。沙羅は瑞穂の隣りでパソコンをいじっていた。 この中のリーダーはその指揮のうまさから瑞穂が就任していた。圭一はパソコンの前に立っている瑞穂へと話しかける。 「瑞穂さん、何かあったのか?」 「ええ、少し興味深いものを沙羅さんがパソコンで見つけました。これを見てください」 パソコンを覗き込むと、そこにはこんな名目の元、遊びのような言葉が踊っていた。 『少年少女殺し合い、優勝者は誰だ!?』 事前投票、上位10名 【川澄舞】【国崎住人】【佐藤良美】【杉並】 【園崎詩音】【高嶺悠人】【ハクオロ】【芙蓉楓】【古手梨花】【宮小路瑞穂】 最終中間投票、上位10名 【北川潤】【川澄舞】【佐藤良美】【国崎住人】 【高嶺悠人】【ネリネ】【宮小路瑞穂】【前原圭一】【坂上智代】【小町つぐみ】 「あれ、俺の名前がある?」 「ん……ユートとミズホもある」 「国崎の名前もあるわ。私が最初に図書館に来たときはなかったんだけど、ここに来てこんなのを見つけたの」 そう言うと沙羅は、細い指でひとつのファイルを指差した。 クリックしながらドラッグすることによって現れる、白い点。そこをクリックすると、短い文章が画面に飛び出してきた。 【第三視点からの報告】 本来、僕は違う名前なんだけど、今回はこの名前……『ブリック・ヴィンケル』の名前を借りるよ。 まず、僕は敵じゃないことを初めに伝えさせてもらうよ。信じてもらえるかはわからないけどね。 少しでも君たちの助けになりたい。鷹野さんのことだから、すぐに気づくと思うけどね。 その前にこの情報を転送する。これは最終中間発表のさらに後、第四回放送直前の上位10名の名前だ。 【水瀬名雪】【川澄舞】【佐藤良美】【倉成武】 【高嶺悠人】【北川潤】【宮小路瑞穂】【アセリア】【坂上智代】【小町つぐみ】 僕は鷹野さんに警戒されている。残念だが、これを送信できただけでも奇跡なんだ。 鷹野さんの目を盗み、パソコンに秘密裏にこの情報を送信した。 だが、おそらくは一時間と持たないだろう。すぐに削除される。何故なら、今回のランキングは非公式なものだからね。 鷹野さんにしてみれば身内からの裏切りを許しはしない。きっと僕の身ももう危ないだろう。 すまないが、できるのはここまでだ。僕は表立って動けるような状況にいない。 この情報を信じられないかも知れない。それも僕は分かっている。だけど、だから何もしないということは出来なかったんだ。 どうか、一人でも多く島から脱出してほしい。これは僕の率直な感想だ。こんな、馬鹿げた殺し合いなんかに負けないでほしい。 じゃあ、頑張って。 第三視点は影から傍観するしかない無意味な存在だけど。 それでも、君たちの事を応援しているから。 「これについて、意見を聞きたいの。皆はどう思う?」 瑞穂の問いかけに一人一人が考え込む。 これは信じるに値する情報か。もしや対主催同士で殺し合わせようとする主催者の罠か。 まずは一番手、沙羅が渋い顔をしながら考えを述べる。 「私は信用に値しないと思う。優勝者……つまり、殺し合いに乗ったということでしょ? だったら瑞穂さんやアセリアたちの名前が挙がるはずがない。私は否定的ね、この情報に対しては」 当然だろう。仲間を殺人鬼扱いしたようなものなのだから。 確かに川澄舞、佐藤良美、倉成武の三人の名前があるのはわかる。正真正銘、殺し合いに乗った人間なのだから。 だが、アセリアや瑞穂は当然違う。まだ出逢って数時間の圭一や沙羅にも、それがわかる。 「ん……ユートは殺し合いになんて乗ってない。これは嘘」 同じように同意するアセリア。悠人を人殺し扱いされて、怒っているようだ。ついでに自分はどうでもいいらしい。 だが、一人だけ無言のままな少年がいた。 仲間を信じる、ということについては一家言あると言われる男、前原圭一である。 「……いや、あながち嘘とは言えないかも知れないな」 「ケーイチ……どういうこと?」 ぎろり、と睨み付けるアセリア。大迫力だった。 圭一は少し慌てて否定する。何も全肯定すると言っているわけではないのだから。 「優勝者は誰だ……つまり、この戦いを勝ち残れる実力者のことを言っているんだろ? なら、善悪は関係ないんじゃないかな。 殺し合いに乗った側に佐藤さんや武さんの名前が挙がっているように、俺たちで高嶺さんや瑞穂さんが挙げられていてもおかしくない。 高嶺さんやアセリアは言うに及ばず。瑞穂さんも相当強いってのは聞いたしな。 つまりは人気のある実力者ランキングってやつだ。人気投票みたいなもんだな。 そう考えるとやりようもある。大体、向こうだって信じてくれるかどうかは分からない、みたいな感じじゃないか」 一息、続いて圭一は語る。 「まあ、確かに俺も全部が全部本当だなんて言うつもりはない。 何故ならこんな降って沸いたような情報を鵜呑みにして、もしも罠なら俺たちは主催者に踊らされるってことになるからな。 ついでに、俺の名前が再び消え失せたことに関しても文句はある。……まあ、それはいいけどな。悪い、話の腰を折った。 とはいえ、このランキングも馬鹿にはならん。 何しろちゃんと実力が高くて殺し合いに乗った奴らの名前も、きちんと列挙されているんだからな。 主催者の陰謀だと仮定しよう。佐藤さんは人を騙しながら殺していく人だ。つまり、殺し合いに乗っているなんて知らないほうが都合がいい。 主催者側が応援するのは絶対に殺し合い肯定者だ。なのに、佐藤さんが不利になるような情報をわざわざ送るか? 俺たちは佐藤さんが人殺しに乗っていると知っているから、普通なんだ。こいつは何も知らない善良な参加者にまで、警戒心を与えちまう。 ご丁寧にキチンと俺たちが警戒している三人の名前がきっちり入っている。これは俺たちにとって有力な情報だと思うんだ。 ここに名前が乗っている奴を信じるな、とは絶対に言わねえ。 だけど、警戒に値すると俺は思う。信憑性は決して低くないからだ。以上、ここまでで質問があるか?」 口先の魔術師、前原圭一。 その奥義を垣間見て、全員が呆然と圭一の話に耳を傾けてしまっていた。 「えーと……まあ、私も同意見ですね」 「うーん……言われてみれば、そんな気もしないでもないかも」 「ん……要するに、決して信じられないと断言はできない、ってことか?」 「有体に言えば」 核心はアセリアの口から飛び出していた。 さあ、何をまず信じるべきか。どれくらい信じていいのか分からない、この状況下で。 「あっ……皆さん、時間です!」 「えっ、あっ……」 「ん……」 悪魔の放送の時間となった。 【F-3 図書館/1日目 真夜中】 【女子三人+K】 1:図書館で武と良美を待ち受ける。 2:その間に情報を集める。 ※救急車(鍵付き)のガソリンはレギュラーです。現在の燃料は僅かです。 【前原圭一@ひぐらしのなく頃に祭】 【状態:精神安定、右拳軽傷、体全体に軽度の打撲と無数の切り傷、左肩刺し傷(左腕を動かすと、大きな痛みを伴う)】 【装備:悟史のバット@ひぐらしのなく頃に】 【所持品:支給品一式×2、折れた柳也の刀@AIR(柄と刃の部分に別れてます)、キックボード(折り畳み式)、大石のノート、情報を纏めた紙×2】 【思考・行動】 基本方針:仲間を集めてロワからの脱出、殺し合いには乗らない、人を信じる 0:そういえばあの指輪、誰が持っているんだろ……? 1:沙羅と瑞穂を守る、出来ればアセリアも守りたいけど無理かも。 2:知り合いとの合流、または合流手段の模索 3:あゆについては態度保留、但し大石を殺したことを許す気は今のところない。 4:良美を警戒 5:ハクオロに対しては一応警戒。 6:いつか祭具殿の中へ入りたい 7:ランキングについて思考中 【備考】 ※大石のノートは一応、最後まで読みました。ただ、ノートの何処かに別の考察を書いている可能性はあります ※国崎往人、二見瑛理子、綾小路瑞穂、アセリアを信頼 ※春原陽平、小町つぐみの情報を得ました 【白鐘沙羅@フタコイ オルタナティブ 恋と少女とマシンガン】 【装備: ワルサー P99 (8/16)】 【所持品:支給品一式 フロッピーディスク二枚(中身は下記) ワルサー P99 の予備マガジン8 カンパン30個入り(10/10) 500mlペットボトル4本、情報を纏めた紙×2】 【状態:軽度の疲労・強い決意・若干の血の汚れ】 【思考・行動】 基本行動方針:一人でも多くの人間が助かるように行動する 0:ふふ……なんて純粋なのかしら♪ 1:瑛理子達と再会後、フロッピーディスクをもう一度調べる 2:H173の治療法を探す 3:首輪を解除できそうな人にフロッピーを渡す 4:情報端末を探す。 5:混乱している人やパニックの人を見つけ次第保護。 6:最終的にはタカノを倒し、殺し合いを止める。 タカノ、というかこのFDを作った奴は絶対に泣かす 7:ランキングについて思考中 【備考】 ※FDの中身は様々な情報です。ただし、真偽は定かではありません。 ※紙に書かれた事以外にも情報があるかもしれません。 ※“最後に.txt .exe ”を実行するとその付近のPC全てが爆発します。 ※↑に首輪の技術が使われている可能性があります。ただしこれは沙羅の推測です。 ※図書館のパソコンにある動画ファイルは不定期配信されます。現在、『開催!!.avi』と『第三視点からの報告』が存在します。 【アセリア@永遠のアセリア】 【装備:永遠神剣第六位冥加@永遠のアセリア -この大地の果てで- 】 【所持品:支給品一式 鉄串(短)x1、鉄パイプ、国崎最高ボタン、ひぐらし@ひぐらしのなく頃に、フカヒレのコンドーム(12/12)@つよきす-Mighty Heart-、情報を纏めた紙×2】 【状態:嬉しい、肉体的疲労中、右耳損失(応急手当済み)、頬に掠り傷、ガラスの破片による裂傷(応急手当済み)】 【思考・行動】 基本:ゲームには乗らない 0:好き……好き……ん……? 1:仲間を守る 2:無闇に人を殺さない(但し、殺し合いに乗った襲撃者は殺す) 3:強者と戦う 4:存在を探す 5:冥加が使い辛い 6:悠人とハクオロに謝りたい 7:川澄舞を強く警戒 8:国崎往人に対する微妙な感情 9:ランキングについて思考中 【備考】 ※冥加の使用には、普段の数倍の負担がかかります。 ※神剣魔法は以上の技が使用可能です。 アイアンメイデン 補助魔法。影からの奇襲によって、相手の手足を串刺す。 ダークインパクト 攻撃魔法。闇の力を借りた衝撃波で攻撃する。 ブラッドラスト 補助魔法。血をマナに変換し、身体能力を増強する。 【宮小路瑞穂@乙女はお姉さまに恋してる】 【装備:ベレッタM92F(9mmパラベラム弾15/15+)】 【所持品:支給品一式×3、フカヒレのギャルゲー@つよきす-Mighty Heart-、 多機能ボイスレコーダー(ラジオ付き)、斧、レザーソー、投げナイフ3本、 フック付きワイヤーロープ(5メートル型、10メートル型各1本)、茜手製の廃坑内部の地図(全体の2~3割ほど完成)、予備マガジンx3、情報を纏めた紙×2 】 【状態:決意】 【思考・行動】 0:……アセリアさん、まだ顔が赤いですよ? 1:エルダー・シスターとして、悲しみの連鎖を終わらせる(殺し合いを止める) 2:アセリアと瑛理子を守る 3:国崎往人に対する微妙な感情 4:川澄舞を警戒 5:ランキングについて思考中 【備考】 ※往人に対して罪を赦すつもりはないが、殺意は霧散。 ※参加者全員に性別のことは隠し続けることにしました。 ※現在、バーベナ学園の制服を着用。以前の血塗れの制服はE-2地点に放置。 ※フカヒレのギャルゲー@つよきす について プラスチックケースと中のディスクでセットです。 ケースの外側に鮫菅新一と名前が油性ペンで記してあります。 ディスクの内容は不明です。 一応、ブリックヴィンケルは富竹を考えていますが、変えても構いません。 165 もう二度と 迷わないと 誓えるこの想い 投下順に読む 167 風の辿り着く場所(前編) 165 もう二度と 迷わないと 誓えるこの想い 時系列順に読む 167 風の辿り着く場所(前編) 162 邂逅(後編) 前原圭一 170 決着は、初めて出会った場所で――(前編) 162 邂逅(後編) 白鐘沙羅 170 決着は、初めて出会った場所で――(前編) 162 邂逅(後編) 宮小路瑞穂 170 決着は、初めて出会った場所で――(前編) 162 邂逅(後編) アセリア 170 決着は、初めて出会った場所で――(前編)
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Aice5(こおり・でんき) アイス・エイジ アイス・ストーム アイス・スパイダー(こおり・むし) アイスクライマー アイススケート場 アイスちゃん(こおり・でんき) アイスフォレスト アイスホッケー (任天堂) アイスマン (漫画) Avenger Penguins(こおり・じめん) 赤髪の白雪姫 いけにえと雪のセツナ 異人館通りの聖夜 いつだってMyサンタ! 凍月 ROCKY×HOPPER SSXシリーズ 88 (漫画) OVERMAN キングゲイナー(こおり・はがね) オーロラの彼方へ 大雪山の勇者 牙王 雅楽戦隊ホワイトストーンズ(こおり・かくとう) カプリコ ガリガリ君 カレワラ(こおり・エスパー) キス&ネバークライ 銀色のシーズン 銀のロマンティック…わはは クリスマス・キャロル (小説)(こおり・ゴースト) クリスマスキス〜イブに逢いましょう Xmasなんて大嫌い くるくる◇プリンセス 〜フィギュアできらきら☆氷のエンジェル〜 くるりんぱっ! けっきょく南極大冒険 賢者の贈り物 GO AHEAD 恋するイヴ 氷と炎の歌(こおり・ほのお) 氷の国の王子様 氷の魔物の物語 〈古典部〉シリーズ Theチェリー・プロジェクト サーフズ・アップ (映画)(こおり・みず) 細雪 サタンクロース(こおり・あく) サンタクロースの宝箱 サンタクロースの冒険 霜月はるか 少年アシベ(こおり・ノーマル) 白雪姫の伝説 しろくまカフェ しろくまベッコムが来た! しろくまベルスターズ♪ しろくまラルス スーパーファミリーゲレンデ スキージャンプ スキージャンプ・ペア スケート スノーブラザーズ スノボキッズ(こおり・じめん) スノーマン スピナマラダ! すべては君に逢えたから 絶対零度 (テレビドラマ) 宇宙よりも遠い場所(こおり・ひこう) タイニープラネット(こおり・ノーマル) 楽しいウイロータウン ちっちゃな雪使いシュガー(こおり・フェアリー) ちょこッとSister デイ・アフター・トゥモロー Daze Before Christmas 敵は本能寺にあり (映画)(こおり・ドラゴン) 鉄腕ブレイク(こおり・はがね) デビクロくんの恋と魔法(こおり・あく) テン・エイティ(こおり・じめん) 冬季オリンピック(こおり・じめん) どきどきペンギンランド(こおり・いわ) 南極物語 忍ペンまん丸(こおり・むし) 年中無休★サンタさん! ノノノノ バイナリィランド(こおり・ひこう) バケツでごはん(こおり・どく) バスキン・ロビンス ハッピーアイスクリーム!(こおり・フェアリー) ハッピー フィート パピプペンギンズ ハロプロ ピキーニャ!(こおり・いわ) 髭ヒゲ☆ホビーショー!! 羊男のクリスマス ヒャダイン(こおり・ノーマル) 氷河戦士ガイスラッガー 氷球姫 氷壁 氷龍(こおり・ドラゴン) 広瀬香美 ピングー(こおり・ノーマル) ファイヤー オン アイス(こおり・ほのお) ファミリースキー フィギュアスケート フェイスオフ (ゲーム) Frozen Bubble(こおり・いわ) 冬のサクラ(こおり・くさ) 冬のソナタ 冬物語 (漫画) プライド (テレビドラマ) フリージング(こおり・かくとう) ブリザードアクセル プリティーリズム(こおり・フェアリー) ペコラ ぺんぎんくんWARS ペンギン生活 ペンギン大脱出 ペンギンたんけんたいシリーズ ペンギンの問題(こおり・どく) ペンギン☆ブラザーズ ペンギンブラザーズ(こおり・ほのお) ペンギン娘 ペンゴ ぼ・ん・ど Board Warriors 北海道・東北地方(こおり・くさ) 北極・南極(こおり・みず) 北極のムーシカミーシカ ホワイト・プラネット ホワイトアウト (小説) WHITE ALBUM ポンポンポロロ ましろ色シンフォニー 町一番のけちんぼう ママたちが戦争を始めた! 輪るピングドラム Mr.ペンペン Mutant League Hockey メゾン・ド・ペンギン METAL FINISH(こおり・はがね) 森のトントたち(こおり・くさ) ユート (漫画) ユーリ!!! on ICE 雪女(こおり・ゴースト) 雪国(小説) 雪物語(こおり・エスパー) 雪之丞変化(こおり・あく) 雪の女王 雪の女王 (NHKアニメ) 雪乃すくらんぶる 雪の峠・剣の舞 雪ん娘大旋風~さゆきとこゆきのひえひえ大騒動~(こおり・エスパー) 行け!!南国アイスホッケー部(こおり・どく) よなよなペンギン(こおり・エスパー) リトルペンギン ルドルフ 赤鼻のトナカイ 冷食捜査官 冷静と情熱のあいだ(こおり・ほのお) 冷蔵庫探偵 わくわくスキーわんだぁシュプール タイプ別考察@こおりタイプ
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概要 Lv74で解放されるコンテンツ。 主に交易品を加工して各種の商品・アイテム類を作成できる。 レベル上げには莫大な時間と特許仕入書が必要となる。 Lv77で解放されるコンテンツ大学で交易学科を進めるために必須の要素でもある。 目次 概要 目次 育成方法はじめかた 経験値の算出法 経験値効率のよい拠点と生産物 主な生産物交易商品 ペット用品 邸宅用インテリア 消耗品 戦闘能力のバフアイテム 限定生産品 コメント 育成方法 はじめかた ナントでパンを作る(食品Lv3ぐらいまでパンでOK) パンで生産疲労度を回復する(ボタンは押しっぱなしでOK) 好みで他の生産を進める 生産物ごとに生産が可能な港は決まっており、どこで生産できるかはレシピから確認できる。 経験値の算出法 生産物のLvが生産Lvに近いほど、得られる経験値が多い。生産Lvと同じ場合12、1つ下だと9、2つ下だと6、3つ下だと0になる。 生産中に閃いた場合、追加で経験値が得られる。 経験値は生産回数(進行状況バーが一杯になった回数)で決まる。素材の消費量が少ないものほど書効率が高い 完成品の数量が小さいほど一度に大量の生産予約ができる。(船倉の上限にかかりにくい) 仕入書で増やした取引所の在庫を生産で消費すると、商品に対応する交易天賦が手に入る。わざわざ購入して船倉に入れなくてもOK 副産物で天賦を稼ぐには、従来通りに「買って売る」必要がある。 経験値効率のよい拠点と生産物 食品Lv0~3 ナントLv3ぐらいまでパンでOK。その後もパンはエンドレス生産させられるため。 1万個作っても全然たりないので作りまくろう。 Lv4 エジンバラorマチリーパトナムエジンバラのほうが1割ほど書効率が良い Lv5 セバストポリ Lv6 フローニンゲン Lv7~8 サウサンプトン Lv9 ヴィルタヌーズ 工芸Lv0~1 マデイラ砂糖・ワインを生産。 Lv2 オスロ裁縫のレベル上げの副産物で「普通の木版」を作る 裁縫より工芸を先行させる場合は、オスロのウォッカが高効率 Lv3 カレーリンゴ酢を作成。完成数がLv3ブドウ酢の半分しかないため、一度に大量生産できる。 裁縫でオスロにこもっているときは、副産物でLv3石材を作ると効率的 Lv4 アムステルダム生産をはじめると余りやすい3書で経験値が稼げる。 サッサリより書効率が高い。 Lv5 セビリア または ポルト1書で工芸経験値や案内書を稼げるため、先のレベルになってからも重宝する生産地 ブランデーはボルドーでも生産できるが、同地の交易品でもあるため販売価格が安い Lv6 アテネ副産物での天賦稼ぎもできる(赤字幅は大きめ) 2書の消耗がつらい場合はLv5ブランデーで乗り切るのも手(いずれ案内書稼ぎで必要になる) Lv7~8 ロンドンそれなりに儲かる商品なので、相場を確認してから生産するとよい 副産物はよい天賦稼ぎになる Lv9 モザンビークシルバーをソファラで仕入れて生産する。 それなりの高値で売れるので、近隣の港で売っても良い。 稼ぎにくい貴金属天賦を稼ぐことができる。 L10 モザンビーク⇔ケープタウン黄金器物を作ってその場で売る。(周辺に売っても利益は薄い) 砂金1+木材1=黄金の器物1 距離はあるものの仕入の両拠点で生産でき、素材必要量も少ないためLv9より早く上げられる。 裁縫Lv0 ニースフェザー生産の副産物のアヒルやニンジンは「その場売り」で天賦稼ぎにできる Lv1 エジンバラorマチリーパトナムエジンバラのほうが1割ほど書効率が良い Lv2~6 オスロLv5はレースの素材消費が激しく苦しい Lv6では余るリネンをレース生産に回すと経験値稼ぎの足しになる 副産物の木材・石材は工芸経験値や工業天賦稼ぎに使える Lv7~8 マチリーパトナム効率重視ならルカシルク・バンダニ(クジャラートと誤訳)、利益重視ならベルベット 副産物のジュートは羊毛(繊維の誤訳?)カテゴリの天賦稼ぎになるので「その場売り」を忘れずに。 Lv9 チッタゴンベルベット→インド絨毯の生産を1か所で行えるため、時間・書の効率が高い 主な生産物 交易商品 ペット用品 邸宅用インテリア 消耗品 生産疲労度を回復するパン(食品Lv0)疲労度回復30 戦闘能力のバフアイテム いずれも6時間有効。 効果はランダム。複数回使うと、先に使ったものの効果を上書きするか否か選択できる。 料理Lv4(1個に付き金貨2000の素材が必要)キノコパスタ(耐久+225~+1125、衝突+15~75) 蜂蜜ワッフル(装甲・呪術耐性+15~75) ベーグル(砲・呪術攻撃+30~150) 塩漬け魚(砲・呪術致命度の軽減0.45~2.25%) 料理Lv8(1個に付きLv4アイテム4個が必要)魚のソテーパスタ(耐久+300~+1500、衝突+20~100) ブッシュドノエル(装甲・呪術耐性+20~100) シュークリーム(砲・呪術攻撃+40~200) シーフードチャウダー(砲・呪術致命度の軽減0.60~3.00%) 限定生産品 ブフブルギニョン(料理Lv7)航海士の信頼度+100(20個限定) カリブスタイル染料(工芸Lv8)船舶改装の帆(1個限定) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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目次 目次 造船概要 造船可能な港について 性能別ランキング 船タイプとレベル一覧 新造と増設 船の評価 増設時の性能値減少について 増設まとめ 改造と改装 特殊改良 船スキル コメント 造船 概要 船タイプには、軍用艦、探検艦、ガレー、アラビアン、東方船があり、10レベルごとに新しい船が作れるようになります。 軍用艦文字通り戦闘用の船で高い攻撃性能と防衛性能を持ちます。 探検艦高速での航海に適した船で、戦闘能力は劣りますが、一番早い船種です。移動用やレース用に ガレー攻撃能力では軍用艦に劣りますが、高い耐久性能と防衛能力を持ちます。 アラビアン高い攻撃性能と帆力性能を持ちます。積載も東方船に次ぐため、これで交易する人も。 東方船主に交易に使用される船です。積載能力と高い防衛能力を持ちます。 造船可能な港について 軍用艦各国首都、ストックホルム、ジェノバ、ナポリ、ヴェネツィア 探検艦各国首都 ガレージェノバ、アテネ、ナポリ、ヴェネツィア アラビアンコーリコード、イスタンブール、チュニジア、アレクサンダー、アデン 東方船各国首都 性能別ランキング 耐久性能ガレー 東方船 =戦闘艦 アラビアン 探検船 攻撃性能戦闘艦 =アラビアン ガレー 東方船 探検船 防衛性能東方船 ガレー 軍用艦 アラビアン 探検船 帆力性能探検船 アラビアン 軍用艦 =ガレー 東方船 積載東方船 アラビアン、ガレー 軍用艦 探検船 船タイプとレベル一覧 船タイプ LV0 LV15 LV25 LV35 LV45 LV55 LV65 軍用艦 小型漁船 キャラベル船 キャラック船 フリュート - ガレオン帆船 護衛艦 探検艦 - スループ船 - - スクーナー 軽レイジー船 - ガレー - - 軽ガレー船 - オスマンガレアス船 - ナポリガレアス船 アラビアン - - - 軽ダウ船 ジーベック船 - - 東方船 - - - 樽回船 砂船 広船 安宅船 船タイプ LV75 LV85 LV95 LV105 LV115? 軍用艦 戦列艦 - 装甲戦列艦 一等戦列艦 未実装 探検艦 レイジー船 大型スクーナー - - 未実装 ガレー 重ガレアス - ガレアス級 フランスロイヤル級 未実装 アラビアン - 重装ジーベック - - 未実装 東方船 - 福船 亀甲船 二千料宝船 未実装 LV55までは、船のスペックにこだわらなくても、一部の難易度が高いクエストを除いて、それほど困る場面に遭遇することはないと思います。LV65の段階で戦闘用であれば護衛艦、交易用であれば安宅船を使う方が多いと思いますが、このあたりからは用途に応じた能力が要求されはじめます。(戦闘用であれば攻撃、耐久、防衛。交易用であれば帆力と積載)造船に必要な資材も多くなってきますので、場合によってはマーケットで購入することを検討するのもよいかもしれません。 新造と増設 船を作るには、船タイプを指定して新規に作る方法と、既存の船を増設して新しい船にする増設の2種類があります。必要な資材はどちらも同じですが、増設の場合LV45以上では対応した拡張許可証が必要となります。 新造作りたい艦種を指定して造船を行います。出来上がる船の能力とスキルスロット数は完全にランダムになります。 乗船できるレベルになっていなくても、次のレベルの船までは造船可能です。(作成してもレベルが到達するまでは乗れません) 増設増設したい船の「増設」を選んで一つ上のクラスに改装します。出来上がる船の能力、スキルはベースとした船のものを引き継ぎますが、各性能のMAX値に対する割合は多少下がります。(絶対値は上がります。割合の減少はクラスにより異なる模様) 増設には対応したレベルの拡張許可証が必要となります。必要な枚数は以下の通り。(空欄は未調査) 55 65 75 85 95 105 SS 200 S 10 20 20 A 2 5 5 5 B 1 2 2 C 2 D 資材や許可証が足りていても、乗船可能なレベルになるまで増設することはできません。 拡張許可証は当該レベルの船を廃棄した際に手に入ることがあります。また、上級船技術資料を拡張許可証に変換することで入手可能です。(市場での購入も可能) 船の評価 新造した場合、各性能値のMAXまでの割合とスキルの数でSS~Dまでの評価が行われます。狙って作れるのはSまででSSは非常に稀にしか製作できません。さすがにCやDは実用になりませんが、Bぐらいから2性能はMAX値が出るため、用途によってはSより優れた船になる可能性もあります。 増設時の性能値減少について おそらく増設を考えている方もいると思いますので、実際に各クラスで増設するとMAX値に対する割合の減少が各クラスでどの程度あるかを検証してみました。 同一の船を小型漁船→キャラベル→キャラック→フリュートまで増設した場合の性能値の変化(S,A,Bの三隻分です) ()内はMAX値に対する割合です。(例えば小型漁船の耐久ならMAX値である1200に対する割合、キャラベルの耐久ならMAX値である1260に対する割合です) S 小型漁船 → キャラベル → キャラック → フリュート 耐久 1008(0.96) → 1207(0.957) → 1306(0.956) → 1405(0.956) 攻撃 991(0.84) → 1209(0.85) → 1329(0.866) → 1447(0.876) 防衛 970(0.97) → 1160(0.966) → 1253(0.963) → 1347(0.962) 帆力 900(1) → 944(0.994) → 1234(0.987) → 1258(0.983) 倉庫 150(1) → 249(0.996) → 297(0.99) → 345(0.986) A 小型漁船 → キャラベル → キャラック → フリュート 耐久 987(0.94) → 1172(0.93) → 1264(0.926) → 1353(0.92) 攻撃 1132(0.96) → 1340(0.946) → 1442(0.94) → 1540(0.932) 防衛 850(0.85) → 1029(0.858) → 1120(0.86) → 1212(0.866) 帆力 828(0.92) → 869(0.915) → 1140(0.912) → 1163(0.908) 倉庫 139(0.927) → 230(0.92) → 275(0.916) → 320(0.914) B 小型漁船 → キャラベル → キャラック → フリュート 耐久 913(0.869) → 1088(0.863) → 1172(0.859) → 1258(0.856) 攻撃 932(0.790) → 1130(0.798) → 1233(0.80) → 1334(0.81) 防衛 940(0.94) → 1105(0.92) → 1179(0.907) → 1258(0.899) 帆力 864(0.96) → 891(0.938) → 1152(0.922) → 1167(0.912) 倉庫 124(0.827) → 207(0.828) → 249(0.83) → 291(0.831) 考察Sについては、殆ど割合が変わっていないようです。 比較的数値が低い項目については、Bであっても割合が増えるケースがあるようです。境界はMAXの8割程度? MAX値に近いほど割合の減少が大きいようです。その減少もクラスが低いほど大きいようです。 負担の少ない、許可証不要のところでしか検証していないため、許可証が必要な場合に同じ結果かは追ってデータを追加する予定です。 増設前、増設後の割合(カッコ内の数値)を単純にプロットしたところ、ほぼ直線になるようです。(X軸が増設前、Y軸が増設後) 上記のプロットから導き出される近似直線は以下の通りです。S y=0.879x + 0.1149 A y=0.8368x + 0.1455 B y=0.8369x + 0.1367 計算の仕方増設したい船の各パラメータから、各項目のMAX値に対する割合を計算します。(下記のスループの耐久であれば、928 / 1020(スループの耐久MAX値) 耐久、攻撃、防衛、帆力、倉庫のそれぞれについて割合を求めたら、船のクラスに応じて上記の式に代入し、それぞれ増設後のMAX値に対する割合予測を求めます。(下記のスループの耐久であれば、0.8368 × 0.92 + 0.1455 = 0.915) 求めた値を増設後の船のMAX値に掛けます(下記のスループの耐久であれば、0.915 × 1275(スクーナーの耐久MAX値) = 1166.6) この値が増設後の予測値となります。攻撃、防衛、帆力、倉庫についても同様に計算します。 計算用のシートを作成しましたので、ご活用下さい(黄色背景の部分のみ入力して下さい) 予測値計算シート 検証のためAのスループを用意して増設後の予測をしてみましたが、割と近い値になっているようです。おそらくベースとなる値を上の式で求めた上で±1%程度のランダム要素を加味している感じではないかと思われます。 A スループ → スクーナー(予測値) スクーナー(実値) 耐久 938(0.920) → 1167 1163 攻撃 826(0.810) → 1049 1057 防衛 940(0.979) → 1157 1149 帆力 990(0.9) → 1608 1606 倉庫 158(0.878) → 290 291 Sジベについては予測通りでした。帆力が予測の下限ですが、振れ幅がもっと大きいのかどうかは検証が必要なようです。 ※しかし、これ7枠だからSになってますが、8枠ならSSだったような・・・ S ジーベック → 重ジベ(予想) 実際 耐久 1367 → 1733±17 1735 攻撃 1646 → 2077±20 2061 防衛 1283 → 1631±16 1639 帆力 1683 → 2305±23 2282 倉庫 423 → 545±5 546 都合により福船となりましたが、これも予測範囲内でした A 福船 → 重ジベ(予想) 実際 耐久 1776 → 1984±19 1972 攻撃 1468 → 1638±14 1628 防衛 1763 → 2004±20 1986 帆力 1387 → 1528±13 1509 倉庫 584 → 640±5 641 知人が上げる予定の船の情報を提供してくれたため、こちらも予測値を記載します。 B ジーベック → 重ジベ(予想) 実際 耐久 1294 → 1623±16 ? 攻撃 1663 → 2053±20 ? 防衛 1381 → 1705±17 ? 帆力 1394 → 1925±19 ? 倉庫 328 → 433±4 ? A ジーベック → 重ジベ(予想) 実際 耐久 1411 → 1763±17 1730 攻撃 1646 → 2054±20 2011 防衛 1018 → 1336±13 1397 帆力 1700 → 2298±22 2241 倉庫 409 → 525±5 523 A 安宅 → 福船(予想) 実際 耐久 1570 → 1772±17 1771 攻撃 1514 → 1664±16 1666 防衛 1827 → 2054±20 2053 帆力 1843 → 1933±19 1934 倉庫 594 → 642±6 644 増設まとめ データが集まったので結論を書いておきます。 増設した場合、性能数値自体は必ず増加する。増減があるのはMAX値に対する割合。 S,A,Bそろぞれで増設した際に基準となるMAX値に対する割合がある。 増設した際に、それより上の割合のものは下がる、下の割合のものは上がる 基準値から離れるに従って増減の割合は増加する 基準値は、Sで0.948 Aで0.892 Bで0.838 従って増設を繰り返した場合、尖っている場所は削られ、凹んでいるところは盛られていき、上記基準値に近づいていく。 ※Aジベの結果で、Aについては±1%でなく±2%である可能性が出てきました。引き続き解析を続けたいと思います。 改造と改装 改造LV65以上の船は船舶改造材料を用いて性能をランダムで上げることができます。(初期性能→船のパーツより) 1回の改造で上がる項目はランダムで1項目、上がる数値は+1~+4のようです。(試行回数7回) 上限は船に設定されている数値まで。改造で船の限界を超えることはできない。 改造に使用する船舶改造材料ですが、以前はショップで販売されていたのですが現在は販売されていないようです。 遠洋商隊やSALEで販売されることもあるようです。 改装必要レベル75以上の船についてはドックで改装を行うことができます。 初回は資材のみで改装可能ですが、2回目から船改装図面と資材が必要になります。 帆・船体・船倉の比率を変えることにより、上がる性能が影響を受ける・・・らしい 基本性能以外に、一定の確率で旋回性が上がることがある。 船改装図面は、ショップや投資報酬で入手可能です。 特殊改良 Lv65以上の船舶から可能。 特殊改良絵図と資材を消費することで船舶の階級を上げ、選んだボーナスを得ることができる。必要数は資材は階級×1000・特殊改良絵図は階級×3。 上げられる階級はプレイヤーLvに応じて上がり、最大Ⅸ級まで上げられる。 取得できるボーナスはツリー上になっており、得たボーナスの傾向から船のタイプが決定される。(Ⅲ級以上)船のタイプに応じて旗(見た目は鯉幟)が一番後ろのマストに付く。 Ⅲ級ごとに特殊改良絵図を消費して追加のボーナスがランダムで得られる。得られるボーナスは倉庫と帆足以外のステ。上昇量もランダム。(耐久が0~300、それ以外は0~30) 気に入らなければ特殊改良絵図を1消費して付け直しが可能。 特殊改良した船は売れなくなる。増設は可能?特殊改良画面下部の除去改良ボタンを押すことで改良を解除できる。解除した場合、特殊改良絵図がある程度返ってくる。(Ⅲ級で14。使用数は18だから‐4) 船スキル 最大8つの船スキル用のスロットを持つ船が造れます。 船舶→属性→初期性能の画面からスキル学習中を選択し船スキル書を使用することで、このスロットに船スキルを入れることができます。 全てのスロットを有用な上級スキルで埋めれば非常に強い船が完成しますが、船スキルの入るスロットはランダムで決定されるためとても困難です。 この困難さからスキルを入れる作業はスキル沼と呼ばれることがあります。 また、交易船の場合必要とされるスキルが少ないため(帆と倉庫ぐらい)全てのスロットを埋めるのは主に戦闘用途の船となります。 戦闘用の船に船スキルを入れる手順は下記です。 1.枠開け 造船時に船スキルが付いた場合、スキルの入っているスロットは開いていますが、それ以外は鍵が表示されている状態になっています。 この状態で船スキルを学習させた場合、すでに空いているスロットにランダムで入るか、鍵付きのスロットに確率で入るかの2パターンになります 新しく枠が開く確率よりも、スキルが上書きされる確率の方が高いため、まずは全てのスロットを開けることから始めます。頻繁に上書きされるため、この作業には安い下級スキルを使うのが無難です。 2.スキル入れ すべてのスロットが開いたら、目的とするスキルを入れていきます。8スロットの場合、8つ目が開く確率と上書きされる確率がほぼ同じため、7つ開いた段階から始めても問題ないかもしれません。 基本的に入手が容易な(安い)スキルから入れていき、入手困難な(高い)スキルは最後に入れます。スキルを入れた場合に上書きされるスキルは完全にランダムです。上級スキルを入れる場合でも同系の下級スキルの上書きが優先されることはありません。 7スロットや8スロットの船に、全て上級スキルを入れようとすると、運次第の面もありますが、300万金貨を優に超えることも珍しくありません。 例えば上書きであるスキルを消したい場合、8スロであれば確率は1/8、1/8を8回で引く確率は、1-(7/8)^6 = 66%程度です。また、8スロットを8回で埋められる確率は、1×7/8×6/8×5/8×4/8×3/8×2/8×1/8=0.24%になります。 3.その他 交易船のように限られたスキルのみ入れればよい場合に限定されますが、2種類のスキルを確実に入れたい場合、先に入れるスキルを2個入れておくと上書きされても確実にスキルを残すことができます。余談ですが上記の確率に関連した話を一つ。n=4以上であれば、1/nの事象をn回以内に引く確率は、nがいくつでも60%~70%の間に収まるようです。経験則で理由は知りませんが。 コメント ざっくり書いてみましたが、ご意見募集します -- (名無しさん) 2020-02-11 02 57 58 65船、75船について増設する予定の方がいらっしゃいましたら、増設前後の性能についてデータ提供頂くと大変助かります。 -- (名無しさん) 2020-02-11 15 08 10 船体1 帆45 船倉 44 耐久+15, 積荷倉庫+7 -- (名無しさん) 2020-02-15 01 22 46 船体1 帆98 船倉1 防衛性能+22, 帆力性能+26 -- (名無しさん) 2020-02-15 01 23 48 船体1 帆98 船倉1 防衛性能+18, 帆力性能 +18 -- (名無しさん) 2020-02-15 01 24 45 船体69 帆26 船倉5 耐久性能+16, 攻撃性能+13, 防衛性能 +9, 帆力性能+30 -- (名無しさん) 2020-02-15 01 26 18 55に増設はA2枚、S10枚ですね。 -- (名無しさん) 2020-02-29 12 40 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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紫雲院 素良(しうんいん そら) 紫雲院素良は遊戯王ARC-Vの登場人物である。 4話で遊矢に敗北した癖に逆上し殴りかかろうとした沢渡の前に颯爽と現れ彼と取り巻きをKOしてみせた。 その後「遊矢に弟子にして欲しい」などと言い出し5話Aパートではひたすら遊矢のストーカーをしていた。 トイレの個室まで追いかけていくその姿はどこぞの良かれを彷彿とさせる。 あまりにもしつこいため終始遊矢は素良を毛嫌いしていた。 果ては遊勝塾にまで押しかけ弟子入りを賭けてデュエルすることになる。 初めは初心者のような振る舞いを見せていたがある瞬間から本気を出したのか手慣れたプレイングと話術で遊矢を追い詰めていく。 デュエル後遊勝塾に入塾、決闘前の約束に従い遊矢の弟子になるのはやめたが、今度は友達としてつきまとっている。 視聴者の間では前作の衝撃の真実のせいで「こいつ絶対裏があるだろ…」と勘ぐられている。 また、エクシーズ使いの謎の男との会話から、どこか普通でない場所から来たらしい事も示唆されている。 尤も、相当な実力者であることは疑いようの無いことだが。 一応本人曰く「優し過ぎるのが唯一の欠点」(*1)らしいが、敵か味方か定かではない。 「遊戯王ARC-V」第33、34話にて、舞網チャンピオンシップ一回戦で黒咲隼と対戦する。 素良は遊矢のデュエルを真似するなど常時余裕ぶった態度でデュエルを進めて行くが、黒咲のレイド・ラプターズによる猛攻によって徐々に追い詰められていく。 そして黒咲が素良やその仲間との因縁を語ると、ついに素良は…弾けた。 素良やその仲間が黒咲たちを襲い、遊びで狩っていたと、遊戯王ではおなじみの顔で告白したのであった。 切り札の《デストーイ・マッド・キマイラ》を召喚し止めを刺そうとするが、黒咲の戦術が一枚上回り、敗北する(逆にレイド・ラプターズがデストーイ・マッド・キマイラの装備品扱いになっていたら、ランクアップできずに黒咲が負けていたかもしれない)。 名前に色が入っているキャラクターの一人であり、融合次元からやってきた人間のようだがまだ謎は多い。 他の色枠の人のように兄弟がいるかどうかも今のところは不明。 黒咲やユートが属するエクシーズ次元の「レジスタンス」と敵対している融合次元の「アカデミア」の一員であるらしい。 融合次元では名前の通り融合召喚が普及しているらしく、スタンダード次元では珍しい光津真澄の融合戦術を冷静に分析している。 融合前の「ファーニマル」と、その融合体である「トーイ(デストーイ)」と名のついたカードを用いた融合軸デッキを使用。 切り札は融合モンスター《デストーイ・シザー・ベアー》《デストーイ・マッド・キマイラ》。 OCG化に際し「ファーニマル」と「デストーイ」の数が増え、今後もデュエルしていくことが期待される。 かわいらしい姿の「ファーニマル」とおぞましい姿の「デストーイ」は、普段の愛らしい姿と凶悪な本性という素良の二面性を暗喩しているものだろう。その姿は真月が使用していた、モンスター郡と共通するものがある。 後にシンクロ次元編で再登場。 プロフェッサーへの忠誠は薄れていないものの、遊矢や柚子との交流で気持ちが変化したらしく、 アカデミアを牢獄呼ばわりしたり、セレナをプロフェッサーに渡さないためにオベリスクフォースを月影と共に撃破したり、 柚子を助けだしたりした。遊矢の異常時にはクロウに対して自身を「遊矢の友人」であると表現して助けを求めるなど、 全体的に遊矢や柚子に対して友情を感じている模様。 遊矢や柚子からも信頼されている。 アカデミアを裏切った後、ランサーズと共に同行し、融合次元のアカデミアへと突入した。 だが、アカデミアで赤馬等と同行している際にユーリに遭遇し、鉄格子を降ろしてユーリを阻むが、ユーリが明日香を始末した後、鉄格子が解放されてしまい、今度は素良が標的となってしまう。 声優は遊戯王ZEXALで羽原海美を演じた園崎未恵。
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登録日:2011/07/04(月) 22 17 31 更新日:2024/08/14 Wed 17 40 10 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 「ハルト」絶叫症 エクシーズ次元 カイトさんじゅうはっさい カイトビングだ! グライダー サイファー セルフBGM ナンバーズハンター ネタキャラ ハンター フォトン ブラコン マヨネーズ ライバル リトル・フェアリー ロマンチスト 光属性 光波 内山昂輝 初登場時に提供目 加害者にして被害者 厨二病 口笛 天城カイト 強キャラ 愛すべきバカ 懺悔 懺悔bot 我が魂←250円ではない 本当は優しい人 死因 酸欠 毒親育ち 無慈悲 絶叫要員 遊戯王 遊戯王ARC-V 遊戯王ZEXAL 遊戯王登場人物項目 魂泥棒 狩らせてもらおう 貴様の魂を!! 天城カイトとは、遊戯王ZEXALのメインキャラの1人。 CV 内山昂輝 口笛CV:畠中祐(*1) 【人物】 九十九遊馬のライバルその2。……というよりもアストラルのライバルとでも言ったところか。 ナンバーズを全て集めることを目的とするナンバーズ・ハンター。18歳。とてもそうは見えない デュエルの腕前、センスはアストラル曰わく「今まで私が戦ってきた誰よりも強い」とのこと。 使用デッキは光属性モンスターを主軸とした【フォトン】デッキ。 切り札は攻撃力3000を誇る銀河眼の光子竜、そしてその進化形態超銀河眼の光子龍。 「光子」及び「フォトン」と名の付くカードはDr.フェイカーが異世界科学を利用して生み出したカード群である。 (厳密に言えばフォトンハンドやフォトンチェンジなど「フォトン」と名の付く技術全て) フェイカーはこれらのカードをMr.ハートランドを通してナンバーズハンターに与える事でデッキを増強。ナンバーズ収集効率を上昇させていた。 カイトはフェイカー自作の強力なカードだけでデッキを構成しているのだ。そりゃ強い。 ただし、Dr.フェイカーはこれらのカードをMr.ハートランド経由でナンバーズハンターに与えているため、 カイト本人は父・フェイカーからもらったカードは「未来への思い」1枚だけだと語っている。 ギャラクシーに関しては他にも使用者が居るので不明だが、 レベル8のギャラクシーやそのサポート銀河の魔導師や銀河遠征などはフェイカー製だろう。 ちなみに一部のギャラクシーサポートはミザエルも使用している。 ハートランドの影の支配者であるDr.フェイカーとその腹心Mr.ハートランドの命に従い、ナンバーズを狩り集めている。 オービタル7(CV 前野智昭)というロボットを傍らに連れており、オービタルをグライダーやバイクに変形させて移動、 更にオービタル7の能力によりナンバーズ所有者以外の時間を1/10000に減速してナンバーズ・ハントを行なう。 デュエル勝利後、ナンバーズを相手の魂ごと引きずり出してナンバーズを回収。魂を奪われた相手は廃人と化す。 遊馬と初遭遇した時点でナンバーズを少なくとも14枚所有しており、遊馬よりも多くのナンバーズ所持者と対戦してきたことが窺える。 ナンバーズを集めることは弟である天城ハルトの治療に関係しているらしいが、その詳細は不明。 弟を何よりも大切に思っており、弟を人質に取られると冷静さを忘れ激昂する。 ナンバーズ保有者の魂を強奪するという非情の行為も、弟を助けるために心を鬼にして行なっている事である。 だがそれは自らの家族の為なら他者の家族(場合によっては遊馬やシャークの家族)を犠牲にしても構わないという事でもある。 私利私欲の為に行動する単純な悪役ではない(*2)辺りも含めて、 展開に厚みをもたせてくれるキャラクターであろうことは想像に難くない。 果たして彼とハルトの運命は、そして彼とフェイカーの関係とは……? 【ネタキャラ】 …とまぁ随分と格好良く書いたが、実のところ視聴者からはどちらかといえばネタキャラと目されている。 まず初登場回からしてかなりのカオス。 ナンバーズに取り付かれた強盗の元に天上のガラスぶち破ってグライダーで襲来下と思ったら時間停止。 口笛でセルフBGMを吹きながら歩み寄り(*3)「デュエルモード、フォトンチェンジ!」と叫んで服が真っ白に変色。 D・ゲイザーの代わりに左目を紫色に変色させると、完全に変身ヒーロー。 謎のアンカーを飛ばして相手を逃げられなくしたり、 1ターン目に大量展開した結果手札を0にしてしまうという衝撃的な初登場で一気にネタキャラ街道を駆け登る。 が、程なくして主人公と背後霊が合体するという遊戯王でもそうそうないことが発生した事により、 たかだか色が変わるくらいでは視聴者は驚かなくなってしまった。 が、今度は弟ハルトがしょっちゅう人質にされては「ハルトォォォォォ!!!と叫ぶようになったため、今度は絶叫芸人とみなされる事に。 事あるごとにハルトォォォォォ!!と叫ぶのが芸風だよハルトォォォォォ!! 割りと顔芸も見せるよハルトォォォォォ!! 「知らん、そんな事は俺の管轄外だ」とか、「とんだロマンチストだな!」とか、迷言も多い。 遊戯王ZEXALⅡではナンバーズ・ハンターの職務から開放され、晴れて無職(18)に。 自らと家族の運命を翻弄したバリアン界を叩き潰す事を目的に行動しているようだが、 バリアン界関連の捜索はもっぱらオービタル7にさせており、カイト本人は全然何もしていない。 遊馬が窮地に陥るとどこからともなくオービタルにぶら下がってやって来て、雑魚を掃討したりデュエルを代打ちしたりする便利屋。 同じ「銀河眼」であるNo.107 銀河眼の時空竜を操るミザエルには(割と一方的に)ライバル視されている。 シリアス的な意味でもネタ的な意味でもこれからの活躍に期待したいところである。 とりあえずオゾンより上に行ったことはスルーしよう。絶対その後のデュエルシーンのほうがネタにできる。 と思っていたら、宇宙空間にもかかわらず宇宙服を着たことに対してネタ扱いされた。遊戯王ってアニメはホントに理不尽。 ちなみに視聴者からの認識は「再登場枠」理由は後述。 ◆デュエルの腕前 ナンバーズのエクシーズ召喚だけでなく、アドバンス召喚、更には融合召喚や儀式召喚と多彩な戦術を繰り広げてくる。 しかし、それらの戦術も切り札の銀河眼を出すための布石に過ぎない。シンクロ召喚はまだかね 月の書などのガチカード搭載や2枚積みなどガチ戦術も行っている。 ただし初デュエルではナンバーズ2体を銀河眼の為にリリースするという、超絶アド損コンボを披露している。 十代「どういう…ことだ…?」 まあエースカード召喚には仕方が無いだろう。さすがは社長の後継者。 思考の先読みにも長けており、vsシャーク戦ではシャークがナンバーズのコントロール奪取を狙っていることを逆手に取り、 デメリットだらけのナンバーズをわざと召喚した 作中でも最強デュエリストの一角である。 一期最終回や主人公の覚醒回ですら空気読まずに負けないあたり、空気読まないと言われてたりする。 遊馬戦(初戦)と凌牙戦ではノーダメージで勝利しており、格の違いを見せつけている。 今のところ遊馬&アストラルコンビとは3戦しているが、2勝1分と勝率は良い。 黒星はWDCでトロンにつけられた1敗のみ。まあ向こうはとんでもないNo.を所持していたため仕方がないと言えば仕方がない。 ミザエルほどではないが、良くデュエルが中断する。でも大抵はカイトが優勢のときだったりするけど。 ちなみにミザエル戦初戦はネオタキオンの効果を考えれば彼が持っていた詳細不明の1枚の手札次第では負けていた可能性もある。 (*4) 漫画版ZEXALではハルトを人質にされている状態ですら、最終的に勝ちにまではもっていく。 実力の高さがずっと維持され続けているという面では、理想的なライバルキャラクターである。 だが、漫画版ではダークマター・ドラゴンに呑まれて闇堕ちを経験してしまい、遊馬に敗北を喫している。 【その他】 リアルファイトは落下中の飛行船に窓を蹴破って飛び乗ったり、 ドリルとか出してる殺る気まんまんなオボット軍団と戦えるくらいには強いが、 Dr.フェイカーの部下にハルトを強奪された際には不甲斐ないパンチを繰り出しており、上がったり下がったりが著しい。 また、フォトンチェンジは体に悪く、度重なるナンバーズハントで彼の身体はボドボドダ! ……という設定があった気がするが、 銀河眼を使う必要がなくなったハズのZEXALⅡでも相変わらず銀河眼を使い、フォトンチェンジを続けているがピンピンしている。 フィジカルが強いんだか弱いんだかよく分からん人。 と思ったら最近、ボドボドの体のせいで視力がやばいことになっていることが判明した。 ゼアルが最終回になっても、カイトに魂を奪われた人達がどうなったのか全く描写がない上に、話題にすらされない。 視聴者も度重なる超展開でナンバーズハントの事なんぞすっかり忘れているので、 リアルでも話題にすらならないのだが。(というか改心したフェイカーが何とかしてる気がする) Ⅱ序盤で罪深き魂と言ってるので自分がやったことの重さの自覚はしているらしい。 バリアンとの戦うのも今までの罪滅ぼしと父であるDr.フェイカーを誑かせた仕返しが理由。 またハルトォオ!絶叫枠は凌牙が受け継いだ。 言うまでもなく海馬瀬人と海馬モクバの関係を意識しまくったキャラクター。名前も『かいばせと』の略みたいな名前だし。 確かにモクバもよく人質にされていたが、社長はこんなに「モクバァァァァァ!!」とか叫んでなかった気がする。せいぜい1、2回…… ちなみにオービタル7は12歳のころに彼が作成したものである。 どういう技術力だ。 ちなみに元はハルトの子守用ロボットだったが、後にナンバーズハント用に改造したらしい。 改造したのはフェイカーかも知れない。っていうかフェイカーだと思いたい。バリアライト搭載まで彼がやったなんて…… 【そして……】 WDC後の決戦の最中、フェイカーの暗躍がハルトを救うためのバリアンとの取引だったこと、ナンバーズ狩りもその一環であったことがフェイカー自身から明かされる。 自身も当事者であるカイトにそれを隠していたのは、ただでさえハルトのことで一杯一杯なカイトにバリアンのことまで伝えれば、全てを背負い込んで潰れかねないと危惧したためだが、当然のごとくカイトは反発。 どうしてそいつらを信じ、オレを信じてくれない!? 父さん!! そして現れたバリアン世界の使者(後にベクターだったと判明)を遊馬たちと共に撃退、その後はバリアン世界のことについて調べ始める。 そしてその途中、同じ銀河眼使いのミザエルと遭遇。やがてライバルとなる。 しかしフォトンチェンジによるダメージ、そして続くバリアンとの戦いで彼の体は傷ついていく。 とまぁ、かなりシリアス気味の状態となっている。 だが、今までのネタ成分はほとんどなくなり、18の年上らしい風格を持つようになる。 この状態で敵に毒を盛られたりもしたが決闘者としての生存本能が免疫系を活性化し、熱く燃え盛る抗体が血中の毒を焼き尽したので何とも無かった。 ……………………ん? ちなみに同時期に神代兄妹も別の先輩敵に毒を盛られたりしたが、この二人には普通に効いていた。 あれ、人外なのどっちだっけ? そして神代凌牙は敵であるバリアンのリーダーナッシュへ、 遊馬はアストラルを取り戻し、セルフシャイニングドローやZEXALⅡ、ZEXALⅢへの覚醒を果たす。 そしてそんな中で視聴者のほとんどがこう思ったのだ。 「カイトには一般人代表として頑張ってもらいたいな」 あれ? フォトンの力で敵の魂を奪い、Dゲイザー無しでARビジョンを視認し、 デュエリストの本能で免疫系を活性化・血中の毒を焼き尽くし、セルフBGMを口笛でかまし、 事あるごとに弟の名前を叫ぶロマンチストな自称ナンバーズハンターのカイトが人間代表だと!? 皆はそのあとすぐに思い出したが、彼が一般人代表になるのは結局変わらなかった。 ⅡになってバリアブルフォーゼやZEXAL化により、フォトンチェンジは変身として認識されなくなり、 ネタ台詞のほとんどが銀河眼関係のために『遊戯王ではよくあること』とスルーされ、 他の三勇士が使えるチートドローを一人だけ使えないため 「遊馬はシャイニングドロー、ナッシュはバリアンズカオスドロー。カイトも早くチートドローを身に付けないと」 とか言われたり、と完全にネタキャラから別の何かに認識が変わってしまった。 自分で人外発言して尚且つ時間停止も効かず、トロン戦で体にひびが入る異常な身体構造が発覚してるのに一般人枠といわれるカイト。 何かがおかしい 視聴者は冷静になって、改めて遊戯王の真の恐ろしさを噛み締めたのであった。 ……というか宇宙で宇宙服着ていて突っ込まれるキャラも珍しい。 もっとも、ナンバーズ以外の特別な力を持たないがゆえに人間らしさが高く、 時間停止や宇宙服及び後述のエピローグも含めてオービタル7への依存が高い。それ程そのロボットを信用してるのだろう。 銀河眼頂上月面決戦 そして133話。月面にたどり着いたカイトとオービタル7であったが、突如、宇宙船の機能が停止し月面から現れた石碑に直撃。 オービタルの隠された機能で宇宙服を身に纏うことでカイトはなんとか脱出する。 そこへ赤く染まった地球から、ミザエルがやってくる。 互いのプライドを賭けた最後の激闘を繰り広げたのち、カイトはNo.62を覚醒。 しかしどこぞのジャンバカの如くプライム・フォトンはミザエルの力で消え去ってしまう。 だが、最後まであきらめず未来を信じて戦い、ディスティニードローで場をつなげ、 プライム・フォトンの未来へ繋げる効果によってプライム・フォトンを特殊召喚し攻撃する。 2体のドラゴンをぶつかる中、カイトはミザエルに問う。 ミザエル! どうして貴様はドラゴン使いになった? 貴様に何があったかは知らん。だがお前のその荒涼とした目は、あの石碑のドラゴンに似ている。 それを聞いたミザエルは過去を思い出す。 しかしミザエルは「私を哀れむのはよせ!」とカイトを拒む。 だがカイトは哀れんでなどいない、ミザエルが最強のドラゴン使いだと認める。社長「」 最初、ナンバーズハンターとして自分は銀河眼を利用していただけだった。 だが、その銀河眼に導かれて遊馬・アストラルに出会い、凌牙に出会い、父親の真意を知り、ハルトを救い・・・ そして何も信じることが出来なかったカイトが、少しずつ人を信じることができるようになった。 銀河眼をただの力として利用していたころの自分自身を認め、 人を信じる力を知り、他人と分かりあい、前に進むことが出来たのだと。 そしてカイトはミザエルに言う。 「なぁ…ミザエル…もし次に出会えることがあったら……」 「お前に何があったか聞かせてくれないか?」 その言葉を最後に意を決したカイトはネオタキオンを粉砕。見事勝利した。 しかし勝利を収めたのも束の間、度重なるダメージとこのデュエルの衝撃でオービタル7と共にカイトは力尽きて倒れてしまう。 おい、カイト! 立てよ! オレとお前は、まだ決着がついてねえ! そうだったな……だがそれはまたにお預けだ。 ふざけんな! 立てよ! 立ってオレとデュエルしろよ!! 泣くな、遊馬……お前は最後の希望だ…… 父さん……オレは後悔などしていない……。ハルト、父さんを頼むぞ……。 その死に際、ミザエルに「銀河眼使い」として『No.100 ヌメロン・ドラゴン』のカードを託す。 ミザエル………行け………自分の信じた、道を……………… operating system shutdown オービタルの機能が完全に停止し、カイトは息を引き取った。 バリアンであるミザエルを倒したが、そのために彼はバリアン世界に吸収されず。 遺体は月面の上で静かに横たわっていた……。 オービタルのシステムが全停止し、宇宙服の面が凍結する描写は非常に生々しいものであった。 モンスターアカデミーによればまだ重症止まりのようだが、とてもそうには見えない。 だが、彼はデュエルにはキッチリ勝利して、遊馬に希望を繋いでくれたのだ。 アストラルとの別れを示唆し、「俺で慣れておけ」というシーンはかなりかっこいいもう十分慣れてます そしてカイトの「泣くな」の言葉を受けて、遊馬は泣くことをやめ、ドン・サウザンドとベクターへの戦いの決意を高めたのだった。 さらばカイト。君のその雄姿は忘れない…… △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ┏.━ ゝヽ''人━ ∧ ━从━〆A!゚━━┓。 ╋┓“〓┃ < ゝ\',冫。’ ノ ヽ ./ ; ゛△│´'´,'┃ . ●┃ ┃┃ ┃┃_.━┛ヤ━━━━━━ |ヽ 儿 ノ|〉━━━━━━━━ ━┛ ・ .・ ∇ ┠─Σ┼ ○(´∀` ソP○ 冫 そ ',´; ┨'゚,。 全て壊すんだ .。冫▽ < ゝ、 ,ノ 乙 ≧ ▽ 。 ┃ Σ (⌒ゞ ,l, 、'’ │ て く ┠─ム┼ ゝ,,ノ ノゝ. 、,,’.┼ ァ Ζ .┨ ミo'’` 。、゚`。、 i/ レ' o。了 、'’ × 个o ○ ┃ `、,~´+√ ▽ ',!ヽ.◇ o┃ ┗〆━┷ Z,.' /┷━''o ヾo┷+\━┛,゛; ヾ ⊿ ’、´ ∇ ※字幕有版と通常版では感じ方に差異があります。 終盤 ミザエルを通して遊馬に渡ったNo.100 ヌメロン・ドラゴン。 ドン・サウザンドとの戦いで遊馬たちが万策尽きたとき、突如そのテキストが浮かび上がるとともに…… 「遊馬。この程度で諦めるのか?」 「いつものかっとビングはどうした?」 「グズめ」 なんとカイトは死してなお、遊馬とナッシュを救うため、 魂だけとなって決戦に駆けつけたのである(同時に一応重傷扱いだったカイトがハッキリと死亡していることが判明した)。 そして彼は自身とミザエル、そしてジンロンの力の結晶であるヌメロン・ドラゴンを介して最終決戦に参戦するカイト。 ホープにヌメロン・ドラゴンの能力を貸し与え、ホープの攻撃力を25500にまで叩き上げ、フィニッシュ・ブローに大きく貢献した。 そして、決戦が終わるとともに彼は穏やかな表情を浮かべながら消滅。 最期まで、いや、最期の時を過ぎてなお、彼は遊馬の憧れであり道しるべとなって散って行った。 大団円 その後、最終回にてアストラルがヌメロン・コードを使用することによってオービタル7とともに復活。 トロン達や天城一家で再び異世界の研究を始めていた。 ちなみにオービタル7の子供がいたが、漫才を参考にするのであれば作ったのはもしかしなくても彼……? 数年の時を経て、ようやく彼も普通の生活を送れるようになったようだ。 最終的にはアストラル世界での異変を察知し、遊馬たちとともにオービタルを連れていく口実か一人能力に頼らずに飛びながら アストラル世界へ向けて旅立っていった。 余談だが、この時点で遊馬がアストラルの本当の意味での半身であった事実が判明している。 つまるところ、冗談抜きにしてもカイトは人間界代表だったという話である。一般人かは知らんがな 狩らせてもらおうか、貴様のナンバーズを!! 最後の最後にさらにネタを残していったが。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- まだ他にもいたか…… 懺悔の用意は出来ているか! そして次回作遊戯王ARC-Vにゲストキャラとして登場(先行して新OP「キボウノヒカリ」にも登場していた)。 遊戯王ZEXALから約2年ぶりの出演となった。 100話から本格的にエクシーズ次元の住人として、上記のセリフとともに登場した。 ジャック等と同じように新しい形態の銀河眼エクシーズモンスター「銀河眼の光波竜」を与えられている。 また使用デッキも【フォトン】や【ギャラクシー】ではなく【サイファー】となっている。銀河は出てるので、光子使いは泣いていい また今作ではZEXALで未使用だったRUMも使用。 同名カードがテーマらしく、歴代でも非常に珍しいエースモンスター二積みをやらかした(エースの複数積み自体は海馬社長やパンドラという前例があるが、EXデッキとなると偽ジャック程度)。 デュエルディスクこそ専用のものだが、ZEXALの時とは違いフォトンモードにはならず、読み切り版と比べるとDゲイザーを付けていない。 ただZEXALの時同様に腰の部分に専用のエクストラデッキホルダーは付けている(しかしエクストラデッキはディスクのものを使っている)。 また右手に赤いスカーフをグローブ代わりに巻いている。 初期カイトかそれ以上にやさぐれており、そのメンド臭さは漫画版並み。 公式サイトによれば家族や仲間をカード化された怒りから、アカデミア軍を滅ぼすためひとりで闘っているらしい。やはりハルトか もともとはユートが通っていたハートランド・デュエル・スクール・スペード校のライバル校である、 クローバー校でエースを務めており、その実力からいずれはデュエルチャンピオンになるだろうといわれた決闘者であったらしい。 スペード校に通う黒咲やユートとはライバル関係にあり、互いにその力を認め合い切磋琢磨していた、とのこと。 そのためか両者ともファーストネームで呼んでいる。 なぜかは不明だが、同じくゲストキャラのジャック、クロウ、エド、明日香等と違い、 名字の「天城」が公式Twitterやエンディングクレジットなどでも表記されていない。 一部ZEXALファンからは家族と何かあった、もしくは天城以外の名字を名乗っている、などの説が出ているが果たして……。 編集させてもらおうか! この項目を!! お前の魂ごと!!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 超銀河眼の光波竜 -- 名無しさん (2016-05-26 00 34 15) 「懺悔の用意はry」って連呼しすぎだろw -- 名無しさん (2016-05-29 18 06 39) 光波竜は3枚ある。と大胆予想してみる -- 名無しさん (2016-05-29 18 23 28) コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2016-05-29 21 20 11) エクシーズのカイトが獰猛な狂犬なら融合のエドは飼い慣らされた忠犬か…はよエドを帰さなきゃ食い殺されるぞ -- 名無しさん (2016-06-02 00 15 31) 敵カイトの絶望感・味方カイトの安心感 -- 名無しさん (2016-06-12 21 49 12) 遊矢といつ仲良くなったのか分からないけど仲良くなったな -- 名無しさん (2016-06-21 20 11 07) 別世界の自分は普通に融合も使う、って知ったらどんなリアクションとるか気になります -- 名無しさん (2016-07-04 23 13 32) 光波竜5体ってなにをどうしたらそんなことになった。 -- 名無しさん (2016-07-04 23 18 56) ↑3枚出して相手のモンスター2体のコントロールを奪ったとかじゃない? 此処見てて思ったけど、カイトって社長のオマージュキャラなんだろうか -- 名無しさん (2016-07-16 08 43 19) 光波竜複数積みが指摘されてるけど、ユートのレクイエムも最低2枚は存在してるはず。スタンダート次元のデッキに1枚、エクシーズ次元の予備?デッキに1枚。 -- 名無しさん (2016-07-23 10 42 07) ↑スタンダード次元に持って行ってない可能性は……エースカードだしそんな訳は無いか -- 名無しさん (2016-07-23 14 42 58) ↑その場合ユートが切り札を持ち歩かず未知の場所に向かったアホになってしまうぞ。 -- 名無しさん (2016-07-23 15 08 07) ↑だよなぁ……。でもそれだとエドとの最初のデュエルの前に遊矢が回収してたのは何なのかって話になるし……(ユートの学校のユートのロッカーから何かを回収してる) -- 名無しさん (2016-07-23 21 09 17) ↑2 その書き込み違反コメントに該当するよ? -- 名無しさん (2016-07-24 02 42 13) ↑実際に作品自体を批判してる訳じゃないだろ。もしそうなら矛盾が生じると言っているだけ -- 名無しさん (2016-07-24 08 31 10) 自分では批判と思ってなくても批判になるんだよ 消されるコメント例読んでこい -- 名無しさん (2016-07-25 03 14 16) やっぱカイト強いな -- 名無しさん (2016-08-01 01 17 11) あっさりRUM使わせたなあ…ゼアルで一回もやってない事を -- 名無しさん (2016-08-01 01 21 38) zexal3年間の放送で最後まであまり格を落とさなかった正真正銘の強キャラ -- 名無しさん (2016-08-18 02 08 13) デニス撃破に瑠璃救出、黒咲にカードを渡すなどの八面六臂の活躍だな -- 名無しさん (2016-08-22 08 05 31) オービタルいないとなんかもやもやするというか、物足りない、空飛ぶ兄さんがみたい。オービタルいたら瑠璃に突き落とされても余裕だったろうに -- 名無しさん (2016-09-03 00 50 12) アークファイブに偽物がいる件について -- 名無しさん (2016-09-03 03 07 43) ↑作品が全く違うから偽物とかじゃないんだよなぁ それとそのコメントは煽りだからな? -- 名無しさん (2016-09-03 03 58 13) 無敗でいてほしい -- 名無しさん (2016-09-15 14 59 08) 女の好みはドロワみたいな熟女系かサヤカみたいな大人しい少女系か -- 名無しさん (2016-10-17 23 18 30) デニス倒したこと追記されてないな -- 名無しさん (2016-10-18 01 34 27) インターフィアーがダブルアップチャンス見たいになってた -- 名無しさん (2016-10-27 02 13 33) これで担当デュエル終わりならとてもじゃないが光波は組めないな。銀河に突っ込んでもぶっちゃけ邪魔だったし手札消費マッハだし。つーか銀河眼以外は光機械カテゴリかと思いきやエトランゼ魔法使いかよ。ツインラプトルとかどの辺が機械なんだ。 -- 名無しさん (2016-11-08 20 03 50) 光波干渉とランク4がくれば一気に問題解決できるんだが……、ただ今回のバイプレーンはいい効果だ。サーチ条件がもうちょいゆるくなってくれればよりいいけど -- 名無しさん (2016-11-08 20 09 23) なんやかんやウィングとツインラプトルはカテゴリーの下級としてはかなりの高スペックだしね。アクセス先とカテゴリーの絶対数の不足が原因でデッキ組めないのは悲しい事だからなんとかなって欲しいわ。あとラウンチの気合いを光波昇華にも分けてやって欲しかった。 -- 名無しさん (2016-11-08 20 33 48) 煽りとかじゃなく名字もクレジットされてないなら本当に別人なんじゃないの 使ってるカードもゼアルと違いすぎる AVのカイトはあれはあれで個別で記事作ったほうがいい絶対 -- 名無しさん (2016-11-17 20 01 34) ↑荒らし共のために勝ってに項目作るなよ? -- 名無しさん (2016-11-17 20 11 46) ↑↑小野監督は「性格は同じ]という発言をしているので -- 名無しさん (2016-11-17 23 39 46) 現実逃避したいのは分かるが名前と顔が同じで別人は無理があるわなw -- 名無しさん (2016-11-27 18 28 21) パラレルワールドのカイトって思えばいいよ -- 名無しさん (2016-12-08 00 23 53) 思えばいいってそもそも世界が違うだろ -- 名無しさん (2016-12-08 07 18 09) エース二枚積みをやらかしたって書き方あんまいい感じじゃないよね -- 名無しさん (2016-12-21 23 44 15) ↑初代ライバルはエース兼嫁3枚積みしてるんだから2枚だろうが3枚だろうが関係ないな。ハイランダーじゃなきゃいけないわけでもないし、現実では中枢カードを複数枚入れるのって当たり前だと思うんだよな。また悪質なAVアンチの仕業だと思う -- 名無しさん (2017-01-03 21 24 03) ↑ごめん、書いたときは別にそんなつもりじゃなかったんだ。あくまで二枚積みやっちゃったよすごいなw程度のつもりだったんだ。言われたら確かにいい感じの言い回しじゃないね…今後気を付けないと -- 名無しさん (2017-01-03 21 28 41) AV出演したんだから他の歴代キャラと同じくZEXALの未OCGカードを -- 名無しさん (2017-02-11 17 14 02) ↑ミスった。カード化してほしい。連投すまん。 -- 名無しさん (2017-02-11 17 14 38) ↑4 初代ライバルがエース3枚、2代目主人公の恩師(クロノス先生)も究極巨人のアニメ効果の召喚条件的に巨人3積み必須。と来れば特別にぶっ飛んだことでも無い気がする -- 名無しさん (2017-03-02 09 30 29) そういえばオービタルの子供達はカイトが作ったんだろうか -- 名無しさん (2017-10-02 12 03 53) 光波竜ほんと好き -- 名無しさん (2017-10-02 16 27 25) そういえばアストラルの遊馬とバリアンのシャークと違って一般人だったな -- 名無しさん (2017-12-10 12 14 29) 宇宙空間で宇宙服を着ただけでネタにされるって…遊戯王怖い -- 名無しさん (2018-10-23 13 20 53) どう考えても一般人ではないが、人間代表なのは間違いない。ZEXAL三主人公のうち唯一の純粋な人間だし -- 名無しさん (2019-11-20 23 27 02) フォトンチェンジの影響で視力や体調が悪そうだったが、最終話でピンピンしてアストラル世界に向かったあたり復活と同時に身体も治ったんだろうか -- 名無しさん (2021-02-19 16 58 48) ZEXAL全体のストーリー的に見ると半分アストラルで半人外の遊馬や人間に転生したナッシュと違ってただめちゃくちゃ強いだけの一般人っていう相対的人間代表に落ち着くのが面白すぎる… -- 名無しさん (2021-02-19 17 12 55) 最新パックでも叫ぶ兄さん -- 名無しさん (2022-10-07 22 54 56) 名前 コメント
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2006/11/14 ユークトバニア連邦共和国基本設定 カテゴリ 国家設定公開 執筆者 gogodragon55 (1 49 am) 国名.ユークトバニア連邦共和国 略称.ユ連/ユ連邦/ユ連共 英表記.Yuctobania federal republic 連邦旗.『飛翔するべルーサのトナカイ』 〔国体組織〕 ※省庁大再編を受け、委員会の設置と省庁の廃止を断行した。 月星ハルカ全国家主席 ↑↓ リリアーヌ=シュルツ・ユーク連邦共産党総務理事長(臨時元首) ↑↓ ・国防委員会⇔陸海空総軍司令部 ・財務委員会⇔金融委員会⇔中央銀行 ・環境委員会⇔気象庁⇔植林会 ・文教委員会⇔全国文教学校(大・高・中・小・幼・保) ・国土委員会⇔国家国土管轄委員会 ・交通委員会⇔航路・航路・道路等整備公団 ・科学委員会⇔新技術開発機構 ・産業委員会⇔第一・二・三職種産業労働組合 ・農水委員会⇔ガードレル顧問室・コルホーズ営農組合 ・公安委員会⇔警視庁・海上保安庁・航空保安庁・消防保安庁・刑務本庁 ・法務委員会⇔連邦司法裁判所・全国弁護士委員会 ・厚生委員会⇔全国保健病院(大病院・医院・美容院・学校診療室) ・核兵器技術開発委員会(NATDC) ∟ユークトバニア連邦中央院 ∟ユークトバニア共産党(一党支配政治) 〔計画生産体制〕 ・ゴスプラン 通年計画生産指標を設定し、之に従い物資生産を行う。 ・ソフホーズ ゴスプランに従い、食糧生産の行う。国営会社「ガードレル・ファクトリー社」が生産担当し会社が労農者を賃金で雇う。そこでの生産物は食糧物資国庫へ貨物輸送される。 ・コルホーズ ゴスプランに従い、農家が集団で生産の行う集団営農方式。村単位で組合を形成し販売する。主要都市への出張販売や、出前販売も行われる。 〔国営会社〕 提携-縦貫新幹線『ガードレル』・『G-R』超高速貨物列車(半官半民) ∟ガードレル・ファクトリー社(食品会社) ∟ザレール・スタンス・レジデンス社(鉄道会社) | |融資 | ユークトバニア中央銀行『ユーバンク』『UB財団』(再建) | |出資 | 提携-UB財団出資会社『宇宙開発事業団』 ∟テリエス工業(工業品) ∟レクト・エンジニア社(軍需会社) ∟連邦気象全国予報局(国家機関) | |提携 | 合併-ユーク・ヴェルーサ=プラウダ通信・TV放送局(国営会社”再国営化”) ∟ユークトバニア=プラウダ通信 ∟ヴェルーサTV放送 リール・パレスフ・ロゴロフ社(国営船運会社) トロール・チーク・ゴグレット社(国営造船会社) レーゼル・ベルーサ木工(国営林業会社) 〔地理的設定〕 ◆周辺 西ディルタニアに位置する連邦国家で、西部岸は海洋「イースタン・オ-シャン(西海)」に接し、南岸部は内小海「内オスカ海」に接している。東部は世界最大の大陸ディルタニアへと続いており、北部はイリス(旧啓寵)と接している。 ◆地形 連邦の国土は比較的緩やかな平原が広がり、最大の河川「ルトニ」は中央を流れる。際立って宇宙に聳える中央山脈はイクス王国を囲み、標高一万㍍もの標高を誇り、北部と南部を分断している。ルトニの源流がイクス王国内を流れ、ラス湖から万年水で湛えている。連邦北部には寒冷地によく見られる針葉樹林地帯が広がり、ベルーサ森林地帯と呼ばれるこの地では、トナカイ遊牧や林業が営まれる。南部は温暖な気候である為、常緑照葉樹林地帯が広がっている。此処には様々な動植物が見られる。 ◆気候 我国南部の気候は内オスカ海性気候により年中、温暖。 我国西部の気候は西岸海洋性気候に含まれ温暖。 我国北部・東部は大陸性の寒ディルタニア気候の影響で寒冷。 ◆主食 小麦、一部で米。 小麦はヤードから伝播して栽培されるようになった為、パタゴニエという品種が主力。パタとは小さい、ゴニエとは穀物という意味。ヤードゴニエとはヤード(広い、広大な)ゴニエ(穀物)「広大な穀物の国」となる。 米は蒼穹、レーデンを経て伝播。我国東南部で食べられる。 〔人種的設定〕 ◆主要民族 ユーク人(原住民) ∟パタ人 ∟イクス人 ∟イルトア人 ∟ベゼル人 ∟セレス人 啓寵人(北系移民) 専守人(東部系移民) ◆新興民族 羅人(ラニア系移民) 紫人(シオン系移民) 三人(三洲系移民) 照人(日照系移民) 峨人(ガストラ系移民) 矢人(ヤード系移民) 〔連邦構成国一覧〕 ・首都特別地域「シーニグラード」 ※限定的に独立している地域 ∟中央区〔旧市街(歴史的建造物保存地区)・新市街(官庁街)〕 ∟南区〔港湾・ウォーターフロント〕 ∟北区〔空港・エアーフロント〕 ∟東区〔商業地区・居住地区〕 ∟西区〔文教地区・居住地区〕 首都中枢(中央区・中央街・新旧市街) 中央区の中枢は新旧市街に分れ、旧市街と新市街を跨ぐ様に赤の広場(革命煉瓦園)があり、革命尖塔が新旧市街境目の広場中央に聳え立つ。地面は赤煉瓦に覆われ、官庁ビル・国立劇場・国立図書館・国立首都中央大学校も赤煉瓦で造られている。赤煉瓦は首都東区の革命社煉瓦工場製。広場外苑は赤煉瓦の建物(五階建て)に取囲まれ、道は迷路の如く複雑に入組んでいる。住民は地下の街路を利用しており、地上には滅多に降りない為、地上には人っ子一人居ない。無人の機械警備で地上は監視され、許可を受けた車両しか地上は走れない。幹線道路の殆どは地下を走り、地上の十字国道は祝日のパレードや軍隊パレードにしか使われない。街には中層のマンション・アパートが一帯に広がり、安賃金で働く労働者の生活の場となっているが専らインナ・シティー問題として危険視される。広場直下には共産省なる国家に置ける秘密非公式の省が存在するとの噂がある。 地上 ・赤の広場 ・国立劇場 ・国立図書館 ・国立首都中央大学校 ・官庁街 ・政府本庁舎(中央院) ・共産党本部庁舎 ・革命尖塔 ・シーニグラード市庁舎 ・都庁 地下 ・レストラン街 ・商店街 ・大駐車場 ・共産省 ・発電所、変電所、送電所 ・ゴミ焼却場 ・幹線道路 ・首都鉄道「シーニグラード駅」・「赤い広場駅」等 首都南部(南区・港湾施設・ウォーターフロント) 中央区と他の区との境にはゲートが設置されている。地下ルートへの入り口は無料で、スルーする事が出来るが、地上ルートには連邦警察当局が、通行証・身分証明書・運転免許証の提示を求めてくる他、地上ルートでは一切駐車禁止となっている。港湾には10の埠頭があり、コンテナ船が頻繁に出入りする。貨物コンテナはクレーンに吊り上げられて荷を降ろし、ディーゼル式貨物車でトラック専用ロータリー場又は貨物列車へ輸送される。フェリー発着場もあり、シズ島シーラ公国への航行。サンド島への航行も行っている。 ウォーターフロントには国立競技場・球場・プール・武道館・スタジアムがあり、一級ホテルやレストラン、中央青果市場、中央雑貨市場、大駐車場、デパート群、大使館群等がある。 首都北部(北区・空港・エアーフロント・その他) シーニグラード首都国際空港があり、巨大な滑走路に第一・二・三ターミナルが印象的。中央街から連絡鉄道と幹線道路が整備されており、エアーフロントには、一級ホテルやレストランなど、観光者の目を奪う。 首都東部(東区・デパート街等) 愛称「回廊電車」・首都環状鉄道最大の駅「東シーニグラード駅」駅前には白き神殿トゥール=バドゥール宮殿というクンスト教(イクス王国発祥)の参拝場所。年間数十万人が訪れる。その宮殿広場周囲には国営デパートがあり、品揃えが連邦一良いので、客も非常に多い。映画・ボーリング・スケート等の娯楽が楽しめる珍しい場所。 ・東部管区 我国東域の国々を管轄する団体「国家国土管轄委員会」の支区。〔〕は其の国の都。連邦定義では地方都。 ∟ユートラニア共和国〔シルフ〕 (ラニア系移民国家で、東部管区最大の国。都はシルフ市) ∟リプトア公国〔リーク〕 (純ユーク人系国家でリザー・グリース皇太子が治める。) ∟エリス民国〔エーデル・ロリス〕 (ユーク連合時代末期の民主革命の発祥の地) ∟パタニエス共和国〔パタ〕 (南部系原住民パタ人の国家) ・西部管区 我国西域の国々を管轄する団体。 ∟セレス共和国〔ウォーグ・ラード〕 (月星全国家主席の故郷。赤い山が魅力、サンド島。中央銀行が出来た。) ∟ラプトア共和国〔トルシーク〕 (純ユーク人系国家。当国の連邦議会出身者が多い。) ∟トルカシア国〔カシア〕 (小国。農業と養殖で生計を立てる集団営団農村・漁村が存在する。) ・中部管区 我国中域の国々を管轄する団体。 ∟イクストーヴァー王国〔クンスト〕 (中央山岳に囲まれるフランチェスカ女王の治める観光立国) ∟ルクシェント共和国〔ルクシス〕 ∟ユイ・デュレ国〔ユイーシス〕 (国営会社「ザレール・スタンス・レジデンス社」の本社がある国) ・南部管区 我国南域の国々を管轄する団体。 ∟ササラー・ドール民国〔ドール〕 (製油工場の密集する連邦最大のササーラ工業地帯が有名) ∟アイネーツ王国〔トゥルベーレ・デ〕 (アイネーツ公が治める農業豊かな国。農産物には主力小麦種のパタゴニエ) ∟シーラ公国〔シンファクシ〕 (ロイ・べーツ公が治める島国。漁業が盛んで一家に一隻は漁船を持っている) ∟トレヴァス=ドレンシー公国〔ドレイス〕 (トレヴァス公の治める国。冬季でも温暖で、夏野菜の冬季栽培が可能。) ・北部管区 我国北域の国々を管轄する管理運営団体。 ∟リべーニュ・グリース王国〔リべール〕 (リべーニュ公の治める国。ベルーサ森林を利用し林業やトナカイ遊牧が行われている。) ∟テルト・パース公国〔テルト〕 (避暑地テルトは連邦有数の観光地。イクス国女王も幾度と訪れる。) ∟ファーカス共和国〔カーロ〕 ∟ベゼル・イルトア王国〔ベゼル〕 (立派な王軍が駐在する軍事国家。連邦と嘗ては張り合った分離派国家。) 〔簡略歴史観〕 ユーク連邦が成立する前、西ディルタニアにはユーク自由連合という自由な国がありました。 元々、西ディルタニア地方をユークトバニアと呼んでいるが其れは一方的に移住民族が名付けた名称であり、今も昔も原住民は”ヴェルーサ”と呼んでいのでした。 ヴェルーサの地に、最初に遣って来たのは啓寵人。やがて小国を作り上げた。 然し、ユーク原住民との軋轢が高まり、遂に東西南北で大戦争が起きたのだが 、漸く自由連合と言う形で両者は矛を収め、政治・経済等の友好的な交流によって融和を図っていた・・・。一人の独裁者が現れるまでは。 ゴルドバ=イエッチェンなる愚か極まりない元首が議会を牛耳り、腐敗した議会の国政の下で国民は困窮し虐げられてきました。 其処に登場した英雄的原住民である仮名ゲル=ユトス一世が政権転覆に名乗りを上げ、連合離脱に伴う内乱が発生。連合は滅び去るも、分離独立派SINと連邦結束派FEDが対立した為、再び戦争が勃発。内情は不安定だったが、ゲル=ユトス二世が連邦派を纏め上げ、連邦発足に至った。 現在、国家主席よりも連邦議長の強権的発言力が増して、国政がより複雑なものになっている。副議長は次期議長候補。 前議長、引退し故郷へ帰郷し静養中。 リリアーヌ=シュルツ前ユーク共産党副議長が中央政府総理に就任 〔連邦軍情報一覧〕 ・国防委員会 ∟陸海空総軍司令部―軍諮問委員会―軍事司法裁判所 ∟連邦陸海空軍 ※連邦正規軍の他、連邦構成各国の防衛軍が主体である。徴兵制。 ・各国規定防衛軍 陸軍一軍団三師団五部隊 海軍一船団三師団五部隊 空軍一旅団三師団五部隊 -上記は順次廃止- ・連邦正規陸軍 ∟第一~五軍団 ∟第一~五師団 ∟第一~十部隊 ・連邦正規海軍 ∟第一~五船団 ∟第一~五師団 ∟第一~十部隊 ・連邦正規空軍 ∟第一~五旅団 ∟第一~五師団 ∟第一~十部隊 〔国造神話〕 ユークトバニアの三大神 ・セレス 海を司る護国の神。荒げる波、吹き上げる潮風、無限の海力を持ち、海の敵を破滅に追い込む。 ・ベルーサ 地を司る護国の神。激動する地殻、猛進する砂嵐、無限の地力を持ち、陸の敵を破滅に追い込む。 ・ユート 人を司る護国の神。無限の感情、策動と人工の力、無限の知力を持ち、万物の敵を打ち破る。哀れみの女神イクスと怒号の神ラプトア、善なる天使ベゼルと、悪たる魔天使イルトアは心を司る神々として崇められている。 ※イクストーヴァー王国国教クンスト教の教え 2006/11/16 ユークプラウダ通信:戦時放送 カテゴリ 報道 国内情報 執筆者 gogodragon55 (11 50 pm) 海外発信 降伏声明 我国は、ディルタニア社会主義軍に対し降伏する。 繰り返す、我国はディルタニア社会主義軍に対し降伏する。 発信元:シーニグラード首都特別地域・地下有事対策本部内電信局 襲来情報 警報発令地域 ・連邦西部管区セレス自治共和国西岸域 爆撃が確認されました。中央銀行壊滅・地方市リスピ壊滅。死者数百人、負傷者数万人。 ・連邦南部管区ササラ・ドール民国地域 沖合いに敵艦の存在が確認されました。空襲の可能性大。避難勧告を発令。 ・連邦南部管区シーラ公国シズ島地域 敵艦の艦砲射撃の危険性があります。付近の対砲撃用掩体壕に避難中。 ・連邦北部管区ベゼル・イルトア王国地域 陸軍侵攻が予想される為、疎開を実行中。疎開先はイクストーヴァー王国。 ・シーニグラード首都特別地域 空爆が予想される為、地下街へ避難中。防空体制を構築。 戦中ルポ 連邦議会は、宣戦布告文の確認後、連邦軍に対し有事令を発令。緊急体制をし敷かせた。 北部国境ではベゼル・イルトア王国国家防衛軍、在テルト基地連邦軍が緊急体制に入り、西部海岸ではセレス自治共和軍とラプトア防衛軍が臨戦態勢へ、東部ではユートラニア軍が一手を握り、シーラ公国海軍が急行した。 シーニグラード首都防衛隊は即座に首都空軍基地、防空防衛基地、政府施設を護衛。イクストーヴァー王国軍はイクスが疎開先に選ばれた為、その避難民の護衛を担当した。 首都地下では有事対策本部が設置されたが、セレス帰郷中のハルカ国家主席はセレス西岸域空襲に因る首都行き鉄道の断絶で戻れず、セレス共和自治軍下で護衛された。 中央銀行視察中だったトゥルーヴァス=デューク・ユーク連邦共産党議長は、銀行被爆に因る軽傷との情報が一転し、重傷を負っており、セレス国立病院に搬送された。 その混乱の中、指揮を取ったのが、リリアーヌ=シュルツ・ユーク連邦共産党副議長であった。 (55) 2006/11/19 ユークプラウダ通信『DSC、連邦議会等の廃止を要求etc』 カテゴリ 報道 国内情報 執筆者 gogodragon55 (1 34 am) ◆長引く戦争に国内不満蓄積 パータラスク歴五十一年四月に勃発した戦争は未だ続いており、日に日に共産圏への不信感が募っている。 ”共産圏国家、特にレーデン空軍は非人道的”と各地では酷評されている。 金融機関への意図的な攻撃については、安武からの外資返済計画の意図的な妨害。 地方街への攻撃については、非人道的無差別爆撃。 無意味な森林地帯への攻撃については、意図的な環境破壊行為。 国家機関や国営企業への攻撃については、有能な労働者に対する屈辱行為と自国に比べ圧倒的な国内の保有兵器・貯蓄燃料の豊富さに対する嫉妬感から来る執拗で馬鹿げた行為。 軍事衛星への攻撃は、我国宇宙産業の発展への妨げ行為。 当戦争の本質的目的をこの様に地方人民は評し、共産圏による自由圧殺を強く非難する声が高い。 特に、セレス、ベゼル、イクス、ラプトア、ササラ、シーラ、ユートラニアでの自治国民は、連邦軍から離脱して独自に抗戦を行うべきなどと強く訴えている。中には連邦所属警官もデモに参加しているとの事。連邦法規では公務中の警官は職務を遂行する義務を負うため、このデモ参加は違法であり、告発項目に該当するが、連邦各地でデモ行進が行われている為、中央公安庁や警視庁は出張により庁内は閑散としている。 主要被害 中央銀行壊滅・中央第二北部支銀行も壊滅。 南部植林地の壊滅。 セレス共和国地方市一個壊滅。 国家情報庁舎壊滅・航空防衛基地壊滅。 セレス-シーニグラード間鉄道断絶・電力網ダウン、同共和国数万世帯停電 リプトア空爆でリプトア公室、焼失。現在公家はイクス王国へ避難中。 セレス独断、共産圏へ特殊部隊派遣 セレス自治共和国は、連邦の臨戦態勢解除命令を無視し、特殊工作員部隊一師団の啓寵へ派遣命令を出した。 ※写真は、セレス特殊部隊「DARUMAX」のロゴマーク SPETSNAZ(スペツナズ)とはセレス国防軍参謀本部情報総局に所属する特殊部隊。戦時の敵後方での偵察、破壊工作や要人の暗殺を任務としているが、平時にも私服で破壊対象の偵察活動(スパイ活動)を展開している。のダルマ。(雪場仕様) ◆緊急論評-連邦制廃止実施後を緊急想定- ユークトバニア中央集権体制の確立を目指し、現連邦制の廃止を要求するDSC。だが連邦を実際に廃止した場合の影響についてを、当事国として想定して置かなければなら無い。 国内分離の危機 分離独立強硬派の躍進 歴史的に連邦派と軋轢のある分離派の活発化及び人民支持躍進により分離運動の活性化。 何故か? 憲法に保障されている地方分権の最低限度の国防整備権が完全に失われ、首都の中央政府に完全統合される事により自主性の消滅。之に反発する地方人民は弱体化の進む連邦軍に対し自国防衛軍を持って抵抗し、地方と中央の対立に発展する。 地方有力国家「セレス共和国」「ラプトア共和国」「ベゼル・イルトア王国」「イクストーヴァー王国」「ササラ・ドール民国」「ユートラニア共和国」は連邦水準の装備を持ち、実戦経験も有するばかりか、地方の士気は中央よりも高いなど中央の不利は確実であり、しかもセレスには国家主席、議長が居り、取り込まれれば民衆の支持は地方へさらに傾く。国家主席を盾に独立を要求するかもしれないし、そうなればセレスに本籍を有する主席は外国籍人扱いとなる結果、主席から外される可能性もある。議会の狙い通り、主席廃止ではなくとも、降任させる事に実質的に成功するのも同然だ。 だが、その他権利が保障される為、地方は分離しないとの公算はある。 2006/11/26 ユークプラウダ通信『セレスの思惑』 カテゴリ 報道 執筆者 gogodragon55 (7 59 pm) ◆非難轟々、地方軍解体進行 連邦の地方各地で地方防衛軍の解体が進んでいる中、当然ながらセレス・ラプトア・イクス・ベゼル・ユートラニア・テルト・シーラ・ササラといった地方の主要自治国には未だ未解体か、親衛隊と名を変えただけの実質国防軍が存在する有様である。 連邦政府の支持率は軒並み減少で、デモ運動は激化し、連邦警察隊への投石が連日行われ、「独立賛成-連邦廃止」の垂幕が地方の街を飾る。 「類も見ない異常事態である」として前副議長のリリアーヌ=シュルツ・ユーク共産党中央政府総理大臣は緊急事態宣言を発令し、連邦軍を各地方へ派遣することを命令した。 一方、国家主席を抱えたセレスは余裕の表情でこの様に答えた。 「連邦の正規たる主席の身柄は我国が確保しているので、リリアーヌ総理の仕切る新生連邦政府は非合法政府である。よって従う必要性は無い」 セレス人民は連邦の命令に従う事に全面的に抵抗し、 「セレスに連邦高官は足を踏む資格は無い。」 と主張し、お隣ラプトアでは、 「DSCの圧力に服す連邦に保護される云われは無い」 「もはや連邦は不必要」 「威厳は失われつつある」 「我々は自主性を破壊する政府には従わない」 と同様に強く主張し、セレスとの協調姿勢を貫いている。 セレスの思惑はどうやら完全独立であり、国家主席や指名手配中の議長を利用し、連邦政府に対しあらゆる策略を仕掛けてくる事が予想される。
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ジョブ全般 概要 ジョブ全体にかかわるような内容については、こちらに記載しようと思います。 転職 ボルドーにいるノストラダムスの所で他ジョブに転職することが可能です。 レベルは40以上必要です。 手数料として1000アクアダイアモンドが必要となります。また、前回の変更から7日以内に変更する場合は手数料が3000アクアダイアモンド必要になります。 転職した場合、スキルレベル、精錬レベル、船舶、航海士とそのステータスは継承されます。 転職した場合、変更したジョブに合わせてステータスが再計算されるため、キャラの戦闘力も変更されます。 船長バッグがいっぱいの場合、ジョブ変更により装備できなくなった武器などはメールで送信されます。 転職した場合、上級スキルは位置が同じスキルが上がった状態のまま引き継ぐ。 大学 Lv77で開放される。 商業学科と戦闘学科があり、それぞれ専攻する学科のレベルを上げることで色々なボーナスが付与される。 下位の学科を専門家まで上げると次の学科を開放できる。 レベルの上昇・学科の開放・専攻学科の変更には金貨が必要。 商業学科 商業学科はレシピ生産の各生産レベルを上げたり、生産物を納品したり、生産中に貰える書(秘伝風味のレシピ・流行服装デザイン画・上級職人案内)を納めたり、仕入書を納めることで上げられる。 学科のレベル上げはヴェネツィアの教会で行える。 基礎学科(商人の初歩)を専門家まで上げた後、2つのツリーから上げる学科を選べる。染料→工芸品→宝石ルート 食品→工業製品→香料ルート 最大船倉数や災害被害の軽減などが付与される。ただし専攻している学科のみ。 パッシブで各学科の天賦レベルの上限が上がる。例:食品学科の専門家なら食品天賦が最大25になる。Lv20以降は天賦書による上昇量が10→1になる。 戦闘学科 戦闘学科はロスト海域やその他戦闘系のデイリーミッションで貰える戦闘学科入門・スキピオの手稿・海賊船長の佩剣・ガリア人の矢じり等を納めたり、戦闘系ミッションに関わる条件を達成したりすることで上げられる。 学科のレベル上げはロンドンの教会で行える。 基礎学科(海戦概論)を専門家まで上げた後、4つのツリーから上げる学科を選べる。神秘学序論→神秘学の研究ルート呪術攻撃・耐久・砲火攻撃・呪術耐性無視・CT短縮・敵の耐久が低いほど呪術ダメージ上昇といった能力が上がる。 主に占いや賞金用。 戦艦装甲防御→艦船防護高級ルート各種弾によるダメージ減少と通常砲撃被弾時相手の装填速度減少といった能力が付与される。 どの職でも無駄にはならないが、被弾の多い近衛向き。 弾道学の基本→弾道学高級ルート耐久・砲火攻撃・呪術耐性・装甲・貫通・射程が上がる。 どの職でも無駄にはならないが、主に砲術向き。 略奪戦術入門→私掠戦術高級ルート砲火攻撃・呪術攻撃・貫通・呪術耐性無視・海賊時の襲撃回数上限増加・自分の旗艦の耐久が低いほど与えるダメージ増加といった能力が上がる。 名前の通り海賊用。砲術と近衛の場合術関係が無駄になるのが困りもの。 上級スキル 運命の輪やタイタンの意思をクリアすることで貰える上級スキル書を使用して、各スキルの上級スキルのレベルを上げることができる。 必要な書の種類と数は下記。(A以降は未確認なので不確定情報) Lv1 C・5冊、Lv2 C・10冊、Lv3 C・15冊 Lv4 B・5冊、Lv5 B・10冊、Lv6 B・15冊 Lv7 A・5冊、Lv8 A・10冊、Lv9 A・15冊 Lv10 S・5冊、Lv11 S・10冊、Lv12 S・15冊 Lv13 SS・5冊、Lv14 SS・10冊、Lv15 SS・15冊 各スキル毎に上級スキルのレベル3刻みで追加のバフが得られる。(3・6・9・12・15の5つ)追加バフの内容は全スキル同じ。職ごとに付与されるステは違う。 アクティブになっている上級スキルだけなので、最大で上級スキル4つ分のバフが得られる。 コメント 上級スキルはC級書を5冊を「使い終わって」アクティブ化するまでどれだけ効果が伸びるか不明、Lv1がC5冊Lv2がC10冊 -- (名無しさん) 2020-02-24 11 10 08 以降はLv3がC15冊、Lv4がB5冊、Lv5がB10冊、Lv6がB15冊、Lv7がA5冊、Lv8がA10冊。 -- (名無しさん) 2020-03-05 00 49 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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いつのまにか、俺は俺の布団で目覚めた。 また、俺の中にひそかに眠る魚雷ガールというなぞのお方が現れたらしい。 いつものように俺は学校へ登校した。 教室にはいつもどおりハルヒが座っていた。 にやにやにやにや?古泉のにやけ顔症候群がうつっちまったのか? ハルヒ 「今日の昼休み、有希が面白いものを見せてくれるって!」 キョン 「それはよかったな。」 ハルヒ 「宇宙人の極秘資料?未来人?超能力者?それくらいの価値があるものだって!!」 キョン 「そうかもしれないな。」 俺と古泉のセクロスなんてそうそう見れないしな。それくらいの価値はある。2億、2億だ! ハルヒ 「昨日、有希のくれた、この本!めっちゃくちゃ面白かったんだってばよ!」 キョン 「だってばよ?」 ハルヒは袋から本を分散させた。 その本は、ナルト、ブリーチ、テニスの王子様、はがれん、リボーン、デスノ、ツギハギ、ポルタ、ユート、タカヤ等の同人誌。もちろん801向けの。しかも内容が監禁とか、鬼畜とか凄そうなものばかり。 ハルヒ 「昼休み、SOS団、部室へ集合よ!遅れたら、死刑よ!古泉君の足コキで!」 いつもながら勘が鋭いな。この神様は 昼休みになった。 俺はSOS団の部室にいく。 俺の舞エンジェル朝比奈様!!どうか古泉が!古泉がいませんように!! 部室のドアを開けた。 古泉 「やぁ、キョンたん。涼宮さんはすでに来てますよ。」 これは残念。はい俺死亡。 ハルヒ 「キョン!遅いじゃないの!罰として、ツギハギ漂流作家のルフィのコスプレしなさい!!」 ツギハギにルフィなんて出てたか?結論は出てない。だから俺はできない。はい残念。 ハルヒ 「じゃぁ!ゴム人間になって!!」 意味がわからん。俺に輪ゴムを食べさせようとするハルヒ。 長門 「見て」 長門が話を切り替えてくれたようだ。長門gj!! でも、俺と古泉の愛のビデオを流すのか。読めていたが。 ハルヒ 「・・・・・・・・・・・・」 ハルヒの目の中には涙がたまっていた。 古泉 「これが一番待ちに待っていた展開です。ハルヒが奪いたかった、キョンの童貞を私が奪ってしまったんですから。」 古泉 「ハルヒいじめは最高ですね。」 キョン 「古泉!!!!これが貴様の狙いか!!!!」 俺は握りこぶしを古泉の目の前にやった。そのとき ハルヒ 「最高よ!!!!!時代は古泉ョン!古泉ョン王朝!!」 古泉の比率が多くないか? 古泉 「さすが、涼宮さん。よくおわかりで。」 キョン 「さっきのせりふはなんだ? 思わせ振りな台詞は」 古泉 「キョンたんのあせった表情を見たかったにゃん。許してくださいにゃん。」 キョン 「きめぇwwwwwwwww」 ハルヒ 「いいわよ!もっとやって!!」 古泉 「わたしを抱いて!!」 キョン 「や・・・やめろ!!1」 古泉 「わたしからだくにゃん!!アナルドキューン!!」 キョン 「アナルだけは!!アナルだけは!!」 長門 「計画完了。後はこの惑星における変化を待つだけ。」 長門 「私の望んでいた同性愛の世界。フフフ・・・」 朝比奈 「それは楽しそうな世界ですね!男同士が、夜中にむつごとを毎日毎日する世界ですか!」 長門 「違う。」 朝比奈 「ほぇ?」 長門 「ハルヒが目覚めたのはキョンのカップリング」 朝比奈 「ほぇほぇ?」 長門 「つまり、キョンは男にもてもてになる。」 長門 「趣味の観測対象としては期待できる。はぁはぁ・・・おれのカメラがうなるぜえええええええ」 4章