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レアorユニークの合成 ノーマル装備とノーマル装備を合成する事で上位装備であるレア装備が作成でき レア装備とレア装備を合成させる事で更に上位のユニーク装備を作成する事ができる 素材に付与されているオプションは以下の様に合成される Aの補正+Bの補正+オプションアイテムの付与値=レアorユニーク装備のop値 例1 レザーヘルメット+丈夫なレザーヘルメット=ベナザルヘルメット(レア) 例2 ベナザルヘルメット(レア)+ノイデヘルメット(レア)=プロイヤンヘルメット(ユニーク) レザーヘルムとかそんなに高くない防具なら納得いくまで店でマジックアイテム選別汁。 レア装備は長く使えるのである程度は頑張れ 最初のレア以外は店売りで材料を買うのはやめたほうがいい。破産してゲームクリアオワタ エンシェント武器の合成 ユニーク武器とアクセサリーを合成する事で最上位であるエンシェント武器を作成する事ができる ユニークの補正+オプションアイテムの付与値=エンシェント武器のop値 例 タリスゼン(ユニーク)+キャッツアイリング(アクセならなんでも良い)=バヒラの憤怒(エンシェント) 強化防具の合成 エンシェント武器同様ユニーク装備を強化し最上位の防具を作成する事ができる 合成に使われるのはアクセサリーでは無く赤いグラフィックのオプションストーンである ユニークの補正+オプションアイテムの付与値=強化防具のop値 例 プロイヤンヘルメット(ユニーク)+マレアの加護(オプションアイテム)=プロイヤンヘルメット(強化) 強化した防具は色が微妙に変わる 上半身装備の場合背中に羽がつく 合成のアイテム装着制限 着用制限は合成前のアイテムの最大値が反映される だからステータスダウンエンチャントは素材のうちにやっておけ(下位である素材装備の方が費用が安い) なお、レベルダウンエンチャントの引継ぎはない。 例 レザーヘルメット(知力46力13)+丈夫なレザーヘルメット(知力23敏捷8)=ベナザルヘルメット(知力46力13敏捷8) ↑()内は装備する為に必要な能力値条件↑
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ルミナスアーク3 アイズ 【るみなすあーくすりー あいず】 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ニンテンドーDS メディア DSカード 発売元 マーベラスエンターテイメント 開発元 イメージエポック 発売日 2009年12月10日 定価 5,229円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 ルミナスアークシリーズ 1 - 2 - 3 - インフィニティ 「戦え、変身せよ。」 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 マーベラスエンターテイメント(現:マーベラス)がおくるルミナスアークシリーズの3作目。 シリーズとしては初の、いわゆる「学園もの」の要素を取り入れた作品であり(*1)、アクションオーダー制によるバトルを行う「戦闘パート」と、学院内を自由に行動し、仲間と交流を深めるなどのイベントをこなす「学院パート」で構成されたシステムである。 ゲームの舞台などについては前二作と直接的な繋がりはないが、一部のキャラクターがゲストとして登場している。 シナリオライターは『1』『2』を担当した小峰徳司から、岸本みゆきに変更された。 ストーリー 賞賛と羨望の的であるマギの騎士(魔法騎士)に憧れて鍛錬に励むも、魔法が全く使えなかったレスト聖会の少年・レフィ。ある日、レスト聖会を突然フェリシア(妖精)が襲撃、幼馴染であるリリが瞳(魔力の根源)を奪われる様を目の当たりにし、レフィはマギとして覚醒する。 フェリシアの瞳狩りから数ヵ月後、レフィはマギの騎士となり、リリたちの仇を討つためにウルガルド魔法学院に編入する。そこで出会うさまざまな人との出会いと別れを繰り返しながら、レフィは自分の運命に気付いていくこととなる。 特徴 周回プレイ前提のためか難易度は低め ただし無策で突っ込んでごり押せるほど低くはない。もっともレベル差があればごり押しは可能である。 要所要所で難易度の高いマップが挿入されているため、適度な緊張感を保ったままストーリーを進められる。 シリーズとしては初のハードモードを搭載。敵の能力が強化されるほか、敵の数が増えるマップも。 魔法スキル・飛行ユニット 魔法は基本的に必中であり、射程や範囲が広いものが多いため、物理攻撃と比べて性能が高い。 高低差の激しいマップや水辺で陸上歩行のユニットが移動しづらいマップが多いため、魔法系のユニットや、地形を無視して移動できジャンプの値も高い飛行ユニットは基本的に有利。 ただし魔法系のユニットはAOが遅く設定されていたり、AO消費が大きいものが多いため、壊れているかと言えばそうでもない。それに加えスキルによる攻撃等は味方にも当たるため、範囲に気をつけて使わなければならない。また飛行系ユニットは打たれ脆いため、弓に注意する必要があるなど一方的に有利となるバランスではないことを付け加えておく。 魔法スキルに関してもキャラ全員が使えるため、覚えないことに対する格差はない。ただ前衛キャラのマジックは低いことが多く、魔法キャラのようなダメージは期待できないため優先度は低い。 前作から引き継がれた要素「ラピスアーツ」 装備することで長所を生かしたり、短所を補うことができるので自分好みのカスタマイズができる。 アクションオーダー制 タクティクスオウガのウェイトターン制、ファイナルファンタジータクティクスのアクティブターン制などと同様のシステム。 評価点 シナリオは仲間との絆に重点を置いた王道的かつ重いストーリーが展開される。ストーリーは短め。 前作では2キャラのみだった個別エンディングが大幅に増加し、仲間全員にエンディングが用意されている。ただ容量の都合か、説明不足な部分もある(後述)。 アクションオーダー制の導入によりシステムも前作と比べて大幅に改善されており、かなり遊びやすくなった。 前作まではメニューを開いて行動順を確認していたが、今作では上画面で直接確認できるようになっている。右から左に流れ、左端に着いたら行動、行動終了したら右に戻される形になっている。右に戻る大きさは行動によって異なり、最も消費が少ないのは1歩移動で半目盛、必殺技などの強力な攻撃を行うと一気に右端に戻される。 だが右端をオーバーする計算になってもそれ以上は切り捨てられるため、場合によっては攻撃を行った後フルに移動した方が無駄が少ないことがある。 キャラによって右から左端に戻るスピードが違うため、それを考慮した戦略を立てるのにもこの仕様は一役買っている。 各キャラクター間の性能バランスが良い 今作のキャラクターは一癖も二癖もある性能だが、極端に強いキャラや使えないキャラがいない良好なバランスである。 また成長タイプをバランスとユニークから選べ、自分好みに(ある程度は)成長させることができる。 バランスはキャラごとに特化した部分を中心に全能力が満遍なく上がる。 ユニークはキャラごとに特化した部分に磨きがかかり、長所と短所がはっきりするようになる。 + キャラクター〈ネタバレ注意〉 レフィ マギタイプ:ベルセルク 属性:無(覚醒後はマギタイプ:ラグナロク、属性:銀) 武器:大剣 前衛タイプのユニットでパワーファイターの主人公。アタックが高く、覚醒後はスキル・能力・属性ともに強化される。攻撃範囲も癖はあるものの、全体的に広い。ただし前作までとは違い覚醒時の能力アップは無く(成長率は上がる)、覚醒前も後も防御面は脆い。ユニークタイプだとさらにアタックが伸び、ガード(物理防御)がさらに低くなる。とはいえ、レフィのみメインバトル後の自由時間に時間を消費してパラメータを上昇させるイベントがあるので利用するのも手。 グレン マギタイプ:ケルベロス 属性:火 武器:槍 どの能力も満遍なく伸びるユニット。マジックの伸びも前衛タイプのユニットの中では高く、スキルと通常攻撃の射程も長いため、どの距離でも戦えるまさにオールラウンダー。ユニークではテクニックが突出して伸びるが、あまり高くない防御面はさらに薄くなる。中盤に敵に操られて戦うことになり、行動次第ではそのまま死亡してしまう。 エルル マギタイプ:セイレーン 属性:水 武器:笛棒(杖みたいなもの) 序盤に登場する回復役のスペシャリストであり、能力的にはグレンと同じバランス型。水属性のため水上を歩ける。後衛タイプのユニットなのでHPとガードは低めだが、その他の能力は平均かそれ以上になる。ただAO(アクティブオーダーの流れるスピード)が低く、回復させようと思ったら敵に先に行動され、そのキャラが倒されてしまったなどの事態になりやすい。中盤で一時離脱するものの、復帰後は強化されて帰ってくる。ユニークではレジストが高くなり、魔法の避雷針と呼べるほどよく伸びるようになる。 アシュレイ マギタイプ:ヴァルキュリア 属性:闇 武器:双剣 HP・アタック・テクニック・ガード・AOと、前衛タイプのユニットに必要な能力が軒並み高い典型的な剣士系のユニット。スキルも必中や貫通効果のあるもの、ダメージ倍率の高いものや状態異常を治癒するものなど有用なものがそろっている。その反面レジストやMPなどが低い。ユニークだとガードとテクニックがさらに伸びるものの、レジストやMPが悲惨なことになる。 ハイネ マギタイプ:イージス 属性:木 武器:盾 武器とそれによるHP補正、さらにHP・ガード・レジストがよく伸びるという、マギタイプの名に恥じない最硬の壁役。ユニークを選ぶとさらに磨きがかかり、HP回復のラピス等をつければまさに不沈の要塞となる。だがAOとジャンプの値が低く、前衛に置いてきぼりにされることもしばしば。またテクニックが低く、攻撃スキルには命中率が低いものもあるため、攻撃性能は低い。 イナルナ マギタイプ:イシュタル 属性:光 武器:鞭 MOVEとジャンプの値が高くAOも平均的なため、戦場を縦横無尽に駆け回れる後衛ユニット。HPとスピードがよく伸び、マジック・アタックもそれなりに伸びるものの、覚えるスキルの半分は補助技であり物理攻撃スキルはない。またMPとガードがかなり低く、スキルは連発できず、物理攻撃ではかなりのダメージをもらってしまう。ユニークではさらに低くなる。だが唯一のAO強化スキル持ちであり、終盤の戦いでは特に重宝する。通常攻撃は十字に2マス先への単体攻撃であり、若干使いづらい。 サラ マギタイプ:パンドラ 属性:木 武器:爆弾 AO・ジャンプ・防御面が低く、マジック・MPが高くなるという後衛ユニット。スキルは物理攻撃、攻撃・回復魔法と幅広く揃っており、万能型のユニットと言える。アタック・テクニックもそこそこ高く、ユニークではマジックとMPがさらに高くなるため攻撃面では非常に優秀なユニットになるが、ガードはさらに低くなりHPに至っては「成長してるのか?」と思えるほど伸びなくなるため注意が必要。 シオン マギタイプ:ヴィーナス 属性:風 武器:弓 サラの姉であり飛行タイプのユニット。成長率的にはサラのマジックとテクニックを入れ替えたような成長をするが、MPは低い。スキル・通常攻撃の射程が長く、ステータスダウンや状態異常を回復する魔法を覚え、地形を無視して縦横無尽に戦場を移動できるため、後方支援が主な役割となる。だが防御面が悲惨で(ガードがサラより低い)、調子に乗って動かしていると不意の1撃で倒されてしまうことも。ユニークではMPとマジック・テクニックがさらに伸びるようになる。 ユウ マギタイプ:グリモア 属性:闇 武器:石版 マジック・レジスト・MPが高くなる典型的な魔法系のユニット。特にマジックは全ユニット中最高の成長率を誇るため、攻撃範囲も相まって火力はトップクラス。通常攻撃は射程が長いものの、テクニックが低いため当てづらい。ユニークに特化するとマジック・レジスト・MPがさらに伸び、アタックが低くなるため無駄が少なくなる。スキルはほとんどが攻撃魔法であり、ドレイン系の魔法を覚えるため自衛力は高い。 ディーノ マギタイプ:フェンリル 属性:風 武器:ナイフ AO・移動力・アタック・スピードが高い速攻アタッカー。テクニックが低いものの必中のスキルを加入時から覚えているため、通常攻撃は代用が可能。回避率が高い半面防御面の能力が低く、特にHPは前衛ユニット中最低クラス。ユニークだとスピードとMPが強化されるものの、もともと高くないHPはさらに低くなってしまうため、背後を取られないように動かしていく必要がある。 オルモルディ クラス:タイタニア 属性:火 武器:ハープ 中盤で仲間になるフェリシアの上位種である炎のアルケー(精霊)。能力的にはユウをマイルドにした感じの飛行ユニット。ガードとスピードが低いが、HPがそこそこ高くなることと、スキルでアタックとガードを強化できるため生存力は高い。スキルもユウと同じくドレイン系魔法持ちの攻撃偏重で、ダメージ倍率の高い物理攻撃スキルも覚えるため、攻撃性能は高い。ユニークでは防御面が薄くなるが、魔法関連の能力がさらに伸びるようになる。 ライラ クラス:道士 属性:水 武器:巻物 アタック最高、ガードは最低という超ピーキー性能の前衛タイプのユニット。その他の能力も平均かそれ以下である。テクニックとスピードを上昇させるスキルを覚え、射程の長い物理攻撃スキルと蘇生魔法を覚えるため、習得スキルはかなり万能。ユニークではさらにアタックが上昇し、ガードはさらに薄くなる。その他の能力の成長率があまり変わらないため、物理攻撃に全てを賭けていると言っても過言ではない。 アーノギア クラス:ジークフリート 属性:光 武器:ランス 特定の条件を満たすと仲間になる伝説の七つ星。AO・HP・アタック・マジックが高く、スキルの射程・威力も高いという攻撃性能に関しては申し分ないユニット。だがその他のステータスは軒並み低く、MOVEに至っては全キャラ中最低の2というかなり玄人向けのユニット。ユニークではさらに攻撃面に磨きがかかるが、防御面は薄くなってしまう。 豊富なやりこみ要素 上述の個別エンディングはもとより、サブイベント・クエスト・おでかけコピン等やりこみ要素が多い。またストーリーの途中からいけるようになる桃源温泉では各キャラとの入浴シーンのほか、前作の魔女たちとのバトルが楽しめる(ただし周回ごとに1回のみ)。 桃源温泉で登場する魔女およびその僕であるコピンは非常に強く、1周目のストーリーを普通に進めてきたレベルでは太刀打ちできないほど。さらにコンプリートするには周回プレイが前提となる上、周回プレイによる補正でさらに強くなる。 声優陣は相変わらず非常に豪華。 BGMは良曲揃い 今作も『クロノ・トリガー』『ゼノギアス』で有名な光田康典氏らプロキオン・スタジオの製作。作曲は土屋俊輔氏と桐岡麻季氏。主題歌を歌っているのはACEのCHiCO氏で(*2)、作中のアニメーションで流れる挿入歌を歌っているのはシオン役の豊崎愛生氏。 賛否両論点 格下狩りの方がレベリングの効率が良い 本作は「敵を倒せば最低でも10の経験値を入手」「経験値が100上がると一律で1レベルアップ」という仕様。 そのため、同レベル帯と戦うよりも格下をまとめて倒した方がはるかに効率よくレベリングできる。 問題点 エンディングの展開が説明不足 評価点で上げた個別エンディングだが、大筋の流れは同じであり、説明されていない描写が多数ある。 + 以下エンディングの流れと問題点〈ネタバレ注意〉 星の瞳として覚醒したレフィはチカラを行使する度に人らしさを構成する要素を失っていった。だが全てを失おうとも「刻の審判」の中心である「神の瞳」に決戦を挑むと決めたレフィは仲間たちに決意を打ち明けた。その晩レフィは共に戦ってきた仲間の一人と時を過ごし、共に戦おうと約束を交わす。翌朝。一人で神の瞳の元へ向かおうとしたレフィを、約束の仲間が待ち受けていた。 2人で挑んだ戦いの中でレフィは絶体絶命の苦境に陥る。だがそこへ他の仲間達が現れ、ある事実を伝えた。運命は覆ったと奮い立ったメイガスは神の瞳を撃破。神の瞳が失われたことでその場は崩壊をはじめ、レフィは最後の力で仲間たちを学院へ転送させた。残っていた感覚をも喪失したレフィは死を察するが、それはあの晩の仲間によって否定される。そして仲間はレフィに伝えた。「帰ろう」と…。 1年後、女王となったイナルナの晴れ舞台にかつての仲間が集まり、二度と刻の審判が起こらない世界をしみじみと感じ取ったあと個別のエンディングとなる。 問題はその個別エンディングの内容で、レフィが既に戻ってきていたり、五感をすでに取り戻していたりなど、レフィの問題が全て解決していること前提で進んでいるのがほとんどであり、その間のことは一切説明されない。 個別の部分では無理でも共通の部分で説明を入れても良かったのではないか? 戦闘のテンポ・演出が悪い キャラの移動やスキル・必殺技の演出がスキップできないため、ストレスが溜まることも。 また魔法の演出も効果音などがしょぼい。そして魔法の演出などは基本前作からの使いまわしである。 必殺技であるフラッシュドライブは新規だが、演出が長いものも。 AOの仕様も問題点として挙げられる。基本的に敵のAOは高く設定されているのだが、このAOはレベルアップで成長しないためレベル差があっても敵から連続攻撃を受けることがあり、周回プレイ中もサクサクと進まずにイライラすることが多い。 パロディネタの存在。 「ねるねるねるね」や「美味しんぼ」などの台詞のパロディが存在する。お遊び要素としてアイテムの説明欄にパロディを仕込む作品はそこそこ見かけるが、本作の場合、キャラクターの台詞として使われているため(メインシナリオ内でも唐突に使われる)ファンタジーの世界観を損ねてしまっている。 1周目開始時に決めた難易度から変更不可。 総評 戦闘のテンポや演出、エンディングの部分等細かいところで気になるところはあるものの、キャラゲーとしてはシステムやバランスなどは高水準でまとまっており、やりこみ要素も充実しているため、良作と言える出来となっている。システムに癖がなく難易度も低めのため、シミュレーションRPG入門編としても丁度いいだろう。シミュレーションRPGを始めようとする人やパッケージの絵に惹かれた人は、手にとって損はない。 余談 イメージエポックに移籍した水谷英之氏が同じくプロデューサーを務めた3DS用SRPG『STELLA GLOW』が、2015年6月4日にセガゲームスから発売された。逆に開発会社などを変更して大幅に雰囲気が一新され物議を醸したPS Vita用SRPG『ルミナスアーク インフィニティ』も、2015年8月6日にマーベラスから発売された。
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キャラ名 ユニークスキル 備考 まーりゃん まーの奇跡 80以下とユニークスキルの効果が単純に強力。特にJKの場合はやれる事が多いので、手数を増やせる事から上記パーティ/ユニークスキルとの相性は非常に良い。 優季 星の歌 BD経由の場合同様、ユニークスキルが地味に機能する。残念ながら歌は子守唄しか歌えない。 シルファ 対人ダンボールバリア 雑談イベントのAGI+20はどのクラスでも腐らない。ユニークスキルで他のキャラより少しだけ硬めで前衛に出しやすい。 春夏 主婦のたしなみ シンプルにユニークが強力。
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◆旅芸人 初期スキル 【探索者】パッシブ:未知なるエリアに到達した際、そこにいる間すべての捜索発見技能に+50される(パッシブ) 【ハグレモノ】パッシブ:宝具以外の範囲攻撃の影響を受けなくなる(他のジョブで消える) ※敏捷500、魅了500が旅芸人終了功績となる。最終転臨は別。 LV1・トラベラー【敏捷:50 魅了:20】冒険者か商人か。各地を渡り歩き、人と人をつなぐ旅人 『HPとMP+2 ≪主≫ジョブスキル【舞踊E】:50%。(後の職の興味・職業ptで上がる) ≪主≫ジョブスキル【癒しの舞踊】:【舞踊】でロール。その部屋の味方のHPを5回復 ≪主≫ジョブスキル【見聞録E】:50%。味方の現在職業初期スキルのどれかを一回分のみ修得可能。ストックは一つまで。(以後技能値70で回数+1 80で種類+1 90で回数+2 100で種類+2 以降、100毎に1d2を振り、1 回数 2 種類。増加量は1000までなら1d3))』 LV3・大道芸 【敏捷:20 魅了:60】自身の芸に自信が出てきた。ここは一つ武者修行と行こうじゃないか 『≪常≫ジョブスキル【芸人精神】:遠距離攻撃で相手の幸運成功時でも回避を半分にする。 ≪主≫ジョブスキル【沈黙の舞】:【舞踊】でロール。その部屋で魔法の使用を1R無効化する。 ≪主≫ジョブスキル【不思議な踊りⅠ】:【舞踊】でロール。その部屋の敵のMPを5ずつ吸い取る ≪主≫ジョブスキル【しらける踊り】:【舞踊】でロール。その部屋の敵のSPを20%下げる』 LV5・劇団ルーキー【敏捷:150 魅了:130】大道芸で培った技術だが、本物に出会った彼らは入団を決意する 『≪主≫ジョブスキル【見聞録D】:60% ≪主≫ユニークスキル【火吹きE】:50%。同じ部屋の敵に炎属性のCON値分のダメージを与える ≪主≫ユニークスキル【客寄せE】:50%。周囲9マスにいる者(ヨッシー状態でも可)を自身の部屋にワープさせる ≪主≫ユニークスキル【一輪乗りE】:50%。即座に一列上のマスのうち任意の場所に移動可能 』 --此処から下は職を選択して成長させていきます。功績点で職種が解放されます。 以下の5つから一つ選択し、主仕事にした場合は勝手に技能値が上がりますが、それ以外はEDUやINTを手に入れて自分で上げてください(トラベラー、大道芸、劇団ルーキーも同様に技能値で上げる) LV7・職種:ピエロ【敏捷:120 魅了:180】馬鹿にされ続ける彼らの顔には常に笑顔が描かれている (主仕事:全てのスキルEからのスタート、以降は職種と同じ功績値で成長する) 『≪主≫ユニークスキル【応援E】:50%。その部屋の味方の次の攻撃の威力を必中にする ≪主≫ユニークスキル【ものまねE】:50%。ダメージまで受けた技能を同じ技能値で放つ ≪主≫ユニークスキル【ツッコミE】:50%。拳のダメージ(1d3+db)を与え、任意のデバフを解除する。対象として選択できるのは同じ部屋の単体(敵味方問わず) ≪主≫ユニークスキル【ボケE】:50%。対象から任意のデバフを一つ奪い自分に付与する。対象として選択できるのは同じ部屋の単体(敵味方問わず) ≪主≫ユニークスキル【金タライE】:50%。設置型。2R後にその部屋にいたものに設置者のINT×3%で1d2Tスタン効果 (ピエロの全スキルがD以上で取得) ≪常≫ユニークスキル【涙のメイク】:自身にかかってるデバフを同じ部屋の敵全体にかけさせる。自身がデバフ解除すれば敵のデバフも解除できる ≪常≫ユニークスキル【道化の精神】:同じ部屋の味方が受けるSAN減少を肩代わりすることが出来る』 LV10・職種:猛獣使い【敏捷:230 魅了:160】最近は動物の扱いにも慣れてきた。とはいえまだライオンは怖い (主仕事:全てのスキルDからのスタート、以降は職種と同じ功績値で成長する) 『≪主≫ユニークスキル【笛術E】:50%、【笛術】ロールとして使用。 ≪主≫ユニークスキル【猛獣調教E】:50%。獣を捕獲できるようになる。 ≪主≫ユニークスキル【笛術:集合】:【笛術】ロール。フロアに存在する全ての自身の操る獣を自分の場所に移動させる ≪主≫ユニークスキル【笛術:総攻撃】:【笛術】ロール。同じ部屋の敵単体に自身の操る獣の全てを突撃させる ≪主≫ユニークスキル【笛術:回避専念】:【笛術】ロール。同じ部屋にいる獣の回避値に+50% (猛獣使いの全スキルがD以上で取得) ≪常≫ユニークスキル【調教師の精神】:動物が敵に攻撃する際の行動回数+1 ≪常≫ユニークスキル【私の仲間たち】:初期値0。技能値を20追加するごとに一緒に連れていける動物が一匹増える。最大技能値は400』 LV13・職種:パントマイム【敏捷:200 魅了:190】空中にあたかも壁があるような演技や物を空中固定させる。 (主仕事:全てのスキルCからのスタート、以降は職種と同じ功績値で成長する) 『≪主≫ユニークスキル【透明壁E】:50%。目の前に自分にしか見えない壁を方向を指定して発現させる。この壁は自分がその部屋から離れなければ消えることはない。通常のダンジョンの壁と同じように機能するが、【神秘殺しC】以上には突破されてしまう(扱いは魔術装甲) ≪主≫ユニークスキル【透明部屋E】:50%。上記の部屋版。その部屋から自分以外が行き来することを不可能にする。【神秘殺しC】以上には突破されてしまう(扱いは魔術装甲) ≪主≫ユニークスキル【空中固定E】:50%。【飛行】時のみ使用可能。同じ部屋の単体を強制的に1Rの間【飛行】状態にする。解除するには跳躍を3回スペシャルするか2回クリティカルするか、自身に【浮遊】でもかけるか・・・。【飛行】はデバフではなくバフとして扱うので注意が必要。 ≪副≫ユニークスキル【空中散歩E】:50%。成功している間は自身に【飛行】(遠距離武器でなければ基本的には撃墜不可。跳躍を3回スペシャルするか2回クリティカルすれば近接でもあてられる。壁やダメージ床を無視して移動可能だが、撃墜されると自動死亡となり、天候の効力を地上より大きく受けることになる)が付与される。 ≪主≫ユニークスキル【空間変動E】:50%。周囲9マスの部屋から2つの位置をランダムに入れ替える ≪常≫ユニークスキル【幻術師の精神】:幻覚や暗闇などによる技能値低下を無効化する(パントマイムの全スキルがD以上で取得)』 LV16・職種:タイトロープウォーカー【敏捷:300 魅了:240】 (主仕事:全てのスキルBからのスタート、以降は職種と同じ功績値で成長する) 『«副»ユニークスキル【鋼の心臓E】:50%。支配に関するスキルを無効化する。宝具に対しても発動させることが出来る «副»ユニークスキル【綱渡りE】:50%。同じ部屋の味方に浮遊状態を付与させる。同時に、1d10本の命綱を同じ部屋の味方と自分に装備させる(枠は取らない)。 (タイトロープウォーカーの全スキルがD以上で取得) «常»ユニークスキル【用意周到E】:アクセサリー欄、アイテム欄、武器欄、刻印欄に+1する。 «常»ユニークスキル【卓越した平衡感覚E】:スタン系の全てのスキルを無効化する。同時に、スタン系を食らった際の次のTは行動回数に+スタンさせられた回数 «常»ユニークスキル【命知らずE】:自身に装備されている命綱がなくなる度にSPを10ずつ貯めていく。命綱が無くなった瞬間はSPが30溜まる。 』 LV19・職種:ブランコライダー【敏捷:260 魅了:290】 (主仕事:全てのスキルAからのスタート、以降は職種と同じ功績値で成長する) 『«主»ユニークスキル【加速E】:50%。自身のDEXを1.5倍にする。この効果は重ねがけ可能で、効力は6T持続 «主»ユニークスキル【超加速E】:50%。自身のDEXを発動ターンのみ1.5倍にする。但し効果が切れるとDEXが3T四分の一になる «主»ユニークスキル【ライン/トライアングル/スクエアサマーソルトE】:50%。ポールの間を飛び回り(なので最低二/三/四つ必要)その間にいる敵に自身の現在DEX/基本の素DEX×1.5/×2の重力属性ダメージを与える。この攻撃は回避できないが、無敵は貫通しない。 «副»ユニークスキル【空中ジャンプE】:50%。一番近くに立っているポールに移動できる。この際、同じ部屋にいる味方も一緒に運ぶことが出来る。自身が飛行状態にある場合、この技能は跳躍2回分または1回分のクリティカルと扱うことも出来る。 «副»ユニークスキル【ポールビルディングE】:50%。任意の場所にポールを生やすことが出来る。この効果は3Tに一度しか使うことが出来ない (ブランコライダーの全スキルがD以上で取得) «常»ユニークスキル【軽業師の精神E】:自身が浮遊/飛行している場合は攻撃以外の行動数に+1/2 «常»ユニークスキル【ゼログラビティE】:自身が放つ重力属性は相手の耐性を無視(トールマンと同じ)し、自身が重力属性を食らった際は自身のいる位置を一段階上にする』 LV22・職種:クラウン【敏捷:400 魅了:420】 (主仕事:全てのスキルSからのスタート) 『«常»ユニークスキル【道化の極意E】:自身の旅芸人スキルに対してのデバフ呪い封印を無効化する «常»ユニークスキル【マスコットキャラクターE】:自身が持っている小道具×25%分、DEXと回避値が減少する。何も持っていない場合はDEXと回避値とAPPが1.5倍になる «副»ユニークスキル【小道具準備E】:50%。次の行動に使用する小道具(玉・ナイフ・ルーレット・ダイス)を任意で一つ取り出す。1Tに1回まで使用可能 «主»ユニークスキル【玉乗り芸E】:50%。前述した小道具の一つ、『玉』を使用する。自身に攻撃が来た際に、玉を犠牲にして宝具でも1回だけ回避することが出来る «主»ユニークスキル【ジャグリングE】:50%。前述した小道具の一つ、『玉』を使用する。固定25ダメージを与える玉を8つ取り出し、同じ部屋の敵単体に当てる。 «主»ユニークスキル【スローイングナイフE】:50%。前述した小道具の一つ、『ナイフ』を使用する。成功すれば装甲を貫通する、絶対に当たるナイフ。1度にE(2)/D(3)/C(4)/B(5)/A(6)/S(7)まで投げることが出来る。また、ナイフについている効果は元の%×本数となる «主»ユニークスキル【ハッピールーレット!!E】:50%。前述した小道具の一つ、『ルーレット』を使用する。1d敵を含めた自分以外の人数で振り、出た目の者の現在HP分、残りの全員のHPMPを回復する «主»ユニークスキル【ダイススロットルE】:50%。前述した小道具の一つ、『ダイス』を3つ使用する。1d1000の無属性ダメージをフロアの敵に与える。以下の目は特別な効果がある 1 SP100%チャージ 666 ジョーカーデスが発動。(場にいる人数の半分)b(場にいる人数)で振り、該当する者は問答無用の死 777 ジャックポットが発動。全員の持つ金の全てを自身が獲得出来る ーーーーー【取得条件あり】ーーーーー «副»ユニークスキル【エース・オブ・サーカスE】:«特殊»、50%。場に存在する【旅芸人】のスキルの成功率を2Rの間+20%し、自身の【旅芸人】のスキルにおける攻撃回数を1Rの間【旅芸人】の人数×50%分増加させる。つまり【旅芸人】が二人いるならジャグリングが16回になる。 «常»ユニークスキル【オープニングパレードE】 «特殊»。場に存在する【旅芸人】は、開始から【旅芸人の人数】×2T(他の者の行動も含める)の間、敵からの攻撃とデバフ呪い封印効果を受けなくなる ◆クラウンの«特殊»について。 旅芸人の間の累積功績値が2000を超えた場合、取得することが可能。以降旅芸人の功績値が600溜まる事に成長する。全てSにするには5000の功績値が必要になる 』 LV25・ジョーカー【敏捷:500 魅了:500】 INTとEDUに+1d10 «常»ユニークスキル【道化師の誇りE】:自身がスキルによって死亡する場合、3R後まで復活できないが、味方の【旅芸人】のSPを100溜め、味方の【旅芸人】のスキルによる攻撃威力と持続Tを1.5倍にする。このスキルを持っている者はガッツやリザオラルが発動しない。 «常»ユニークスキル【ワイルドカードE】 自身が場に存在する限り、【旅芸人】のスキルの宝具威力は1.2倍になる。自身が死ぬ際、同じ部屋の敵に強化無効状態を3回分付与する。 «副»ユニークスキル【ドローE】:50%。54枚のトランプの中から5枚引き手札とする «主»ユニークスキル【カードゲームE】 50%。ジョーカーの最も重要なスキル。以下のゲームをすることが出来る ①ポーカー 【ドロー】した後に行使可能。出た役によって効果が変動。私の魂をかけよう «ブタ»倍率は×0.5。要はほぼ負けである。 «ワンペア»倍率は×1。取り敢えず戻っては来る。 «ツーペア»倍率は×3。同時に自身のHPMPSPのどれかを揃った目の分回復する。 «スリーカード»倍率は×5。同時に周囲4マスの味方のHPMPSPのどれかを揃った目の分回復し、ダメージカット500を付与する。 «フラッシュ»倍率は×10。同時に周囲9マスの味方のHPMPSPを揃った目の分回復し、無敵を1回と技能値+50%を3回付与する。 «フルハウス»倍率は×20。同時に自身の周囲16マスの味方のHPMPSPを揃った目の分回復し、SANをその中で最も小さい目分回復し、必中状態を2T付与する «フォーカード»倍率は×50。同時に周囲16マスの味方のHPMPSPSANを揃った目の分の回復し、今現在かかっている全てのバフの効果時間を4倍にする。 «ストレートフラッシュ»倍率は×100。同時に周囲25マスの味方の能力値を全て永久的に+1d4する。同時に、自身に主人公状態と無敵と必中を2Rの間付与する «ロイヤルストレートフラッシュ»味方全員と敵全員のHPMPを合計した無属性ダメージを敵全体に均等に分配して与え、味方全員の宝具威力を3回分2倍にし、そのダンジョンにおいては敵から一切の封印呪いデバフ効果を受けなくなり、同時に敵は一切のスキルを使用不能になり、通常攻撃と回避しか出来なくなる。倍率は×1000 【負けた場合】:賭けたものを全て失い、敵側が上記の効果を得る ②ブラックジャック 【ドロー】した後に行使可能。以下の三つで効果が変動。 «負ける»周囲16マス圏内で最も近い味方4人からSPを全て敵に送る «勝つ»周囲16マス圏内で最も近い敵4体からSPを全て自身に送る «ブラックジャック»勝った時の効果に加えて、自身に無敵(80%)2回と弱体無効(80%)3回、SP回復(21)2Rを付与する ③インディアンポーカー 【ドロー】した後に行使可能。以下の三つで効果が変動。戦闘中に何やってんだ «負ける»自身のHPMPSANSPを負けたカードの分下げる «勝つ»自身のHPMPSANSPを負けたカードの分上げる «降りる»自身に【カード禁止】の封印状態を1R付与する «副»ユニークスキル【ベットE】 50%。カードゲームにおいてどれだけのものを賭けるか決める。選択可能なのは【HP、MP、SAN、SP、功績値、G、EXP、能力値、レベル、武器、防具、アイテム、自分、味方、敵、スキル】の16種。 «副»ユニークスキル【コールE】 50%。相手から吹っかけられた時にそれと同じ分のベットをする。失敗すると敵が2倍の種類を選択、ファンブルすると3倍、100Fだと全てになる。(自分からベットした際、敵の数値は) «副»ユニークスキル【レイズE】 50%。自分の賭けるものを更に上乗せする。但し仲間の上乗せは一回成功につき1人まで
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マジックアイテム(ランダムルート) このページは現在使われていません このページは マジックアイテム(ランダム・ユニーク)に移動しました このページを新しく編集しないようお願いします 出現レベルのところにユニークと書かれているアイテムは捨ててしまうと二度と手に入らない可能性のあるアイテムです ユニークアイテムはレベルに関係なく決まった場所に出現します 武器 刀剣 名前 値段 重さ 強さ 効果 出現レベル 備考 アカヴァリの雷剣 2780 18 11 武器破壊100pts 防具破壊100pts ユニーク 商業地区のブラザーズ商店で購入 コルダン船長のサーベル 3740 15 25 吸収刀剣10 吸収敏捷性10 吸収持久力10 ユニーク シェイディンハルのライダー武具店で購入 Akavari Warblade 3236 16 24 スタミナ減退30 体力減退15 マジカ減退30 ユニーク 両手持ち 商業地区のJensine's "Good as New" Merchandiseで購入 オブリビオンの抱擁 873 62 16 炎耐性ダウン75%-10sec 炎ダメージ1pts-15sec 強奪の報い 635 62 16 減退敏捷性1pts 憎悪の償い 362 48 12 低下腕力15pts-10sec 低下持久力10pts-10sec 枯渇のクレイモア 1088 44 15 マジカ低下40pts-10sec 氷河のショートソード 1159 18 13 冷気ダメージ15pts 火炎のダガー 435 6 8 炎ダメージ10pts 凍結のショートソード 809 16 11 冷気ダメージ15pts 粉砕のロングソード 2407 44 16 武器破壊80pts 脆弱のダガー 786 7 10 武器破壊60pts 風雷のダガー 749 7 10 雷撃ダメージ15pts 吸収のダガー 1060 8 吸収 知力8pts-20sec 鈍器 名前 値段 強さ 重さ 効果 出現レベル 備考 Truncheon of Submission 3076 10 8 スタミナ減退50 体力回復20 ユニーク アンヴィルMorvayn's Peacemakersで購入 Battleaxe of Hatred 7440 10 40 腕力減退5 気力減退5 持久力減退5 ユニーク 両手持ち 商業地区Fighting Chanceで購入 Destarine's Cleaver 3630 15 26 減退腕力5 減退持久力5 ユニーク 両手持ち レヤウィンDividing Lineで購入 予知の激怒 3304 18 40 炎ダメージ20・50フィート ユニーク 両手持ち 闇の一党聖地で購入 裸斧 1072 48 防具破壊 30pts 武器破壊120pts 凍てつく闇の斧 1202 9 32 冷気ダメージ14pts 冷気耐性ダウン35%-10sec 厳冬の片手斧 3753 11 40 冷気ダメージ20pts 魂縛の片手斧 493 7 24 魂縛-7sec 吸引の片手斧 847 28 スタミナ吸収10pts-5sec 吸収の片手斧 1200 32 吸収 運8pts-20sec 氷河の戦槌 1989 75 冷気ダメージ 15pts 弱体のメイス 876 31 減退 気力3pts 重圧のメイス 1249 35 負担 30pts-30sec 弓 名前 値段 強さ 重さ 効果 出現レベル 備考 損害の弓 5240 18 20 減退 敏捷性5pts 低下 射手15pts-60sec ユニーク ブラヴィル パラドックス弓矢店 極寒の弓 7091 8 14 炎ダメージ10 冷気ダメージ10 ユニーク 闇の一党聖地で購入 残火の弓 133 5 8 炎ダメージ5pts 氷河の弓 1224 9 18 冷気ダメージ15pts 倦怠の弓 488 7 14 スタミナ減退30pts 火花の弓 133 5 8 雷撃ダメージ5pts 凍傷の弓 152 5 10 冷気ダメージ5pts 雷鳴の弓 152 5 10 雷撃ダメージ5pts 風雪の弓 852 8 16 冷気ダメージ8pts-20Ft 杖 名前 値段 強さ 重さ 効果 出現レベル 備考 氷の杖 764 10 冷気ダメージ40pts 氷雨の杖(弱) 590 10 冷気ダメージ15pts-10Ft-遠距離 氷雨の杖 765 10 冷気ダメージ30pts-10ft-遠距離 氷雨の杖(強) 1454 10 冷気ダメージ50pts-10Ft-遠距離 没落の杖(弱) 431 10 武器破壊25pts-遠距離 没落の杖 727 10 武器破壊50pts-遠距離 火炎の杖 765 10 炎ダメージ40pts-遠距離 火炎球の杖(強) 1455 10 炎ダメージ50pts-15Ft-遠距離 炎の杖 325 8 炎ダメージ40pts 稲妻の杖 766 10 雷撃ダメージ40pts-遠距離 解呪の杖(強) 1445 10 解呪150pts-遠距離 雷雲の杖(強) 1446 10 雷撃ダメージ35pts-10Ft-2sec-遠距離 沈黙の杖(弱) 428 10 沈黙-5sec-遠距離 矢 名前 値段 強さ 重さ 効果 出現レベル 備考 炎上の矢 4 9 0.1 炎ダメージ5pts 4 煌きの矢 7 9 0.1 炎ダメージ5pts 発光10Ft-20Sec 4 焦熱の矢 20 11 0.1 炎ダメージ15pts 11 闇の一党で買える 猛火の矢 33 13 0.1 炎ダメージ15pts 14 光の矢 2 5 0.1 発光10Ft-20sec 氷河の矢 24 13 0.1 氷ダメージ15pts 14 北風の矢 191 4 0.1 冷気ダメージ60pts-10Ft 雷鳴の矢 6 5 0.1 雷撃ダメージ5pts 風雷の矢 20 0.1 雷撃ダメージ15pts 招雷の矢 180 0.1 雷撃ダメージ30pts-10ft-2sec 嵐撃の矢 128 9 0.2 雷ダメージ40pts 10Ft-2Sec 18 闇の一党で買える 舌もつれの矢 156 12 0.1 沈黙-20Sec 11 防具 服 名前 値段 強さ 重さ 効果 出現レベル 備考 Nistor's Boots 4600 3.0 上昇運動5速度5 水中呼吸 ユニーク 靴 レヤウィンBest Goods and Guaranteesで購入 Cowl of the Druid 3800 1 低下刀剣10 生命探知40 上昇射手5錬金術5 ユニーク フード シェイディンハルBorba's Goods and Storesで購入 Mantle of the Woodsman 2500 1 低下腕力5持久力5 上昇速度5錬金術5 ユニーク フード 商才スキル50以上で商業地区Main Ingredientで購入 Veil of the Seer 3800 1.5 生命探知60 上昇気力5 ユニーク フード 商才スキル50以上で商業地区のエドガー激安魔法店から購入 Imperial Breeches 4000 2 上昇魅力5話術5商才5 ユニーク ズボン 商業地区Copious Coinpurseで購入 Robe of Creativity 5700 4 低下気力5 上昇知力5話術5 ユニーク ローブ ブラヴィルThe Fair Dealで購入 Apron of the Master Artisan 4000 2 上昇錬金術7鍛冶7開錠7 ユニーク シャツ アンヴィルLelles' Quality Mercandiseで購入 Vest of the Bard 2500 2 低下気力5 上昇魅力5話術5 ユニーク シャツ スキングラードColovian Tradersで購入 加護の胴着 802 1 防御 8% 防刃のフェルトシャツ 3302 1 武器耐性アップ 11% 耐病のワイン色麻シャツ 304 1 疾病耐性アップ 20% 話術の絹織ベスト 606 1 上昇 話術 6pts マジカ上昇のズボン 2002 1 マジカ上昇 20pts 軽装 名前 値段 強さ 重さ 効果 出現レベル 備考 Boots of the Swift Merchant 3900 4 3 上昇速度5商才10話術10 毒耐性ダウン30 病気耐性ダウン30 ユニーク ブーツ 商才スキルが50以上のときにコロールノーザングッズで購入 Quicksilver Boots 4400 5 4 低下重装5軽装5 上昇敏捷10速度10 ユニーク ブーツ 商才スキルが50以上のときに商業地区Divine Eleganceで購入 Birthright of Astalon 8600 11 13 上昇敏捷性5 上昇マジカ50 ユニーク キュイラス 商才スキルが50以上のときに商業地区Gilded Carafeで購入 Bands of Kwang Lao 2005 1 1.5 上昇格闘20 ユニーク 篭手 闘技場外の宝箱から盗む 真夜中の手 4660 2 1.5 不可視10% 上昇格闘5 通常武器耐性10 日光ダメージ30毎秒 ユニーク 篭手 闇の一党聖地で購入 Monkeypants 3600 6 7 低下気力5 上昇軽業10 上昇運動10 ユニーク グリーブ ブルーマNovaromaで購入 Fin Gleam 2401 4 4 生命探知20 暗視 水中呼吸 ユニーク 兜 アンヴィル沖の海に沈んでいる 逆行の盾 5715 4 呪文反射 14% 神速の篭手 2465 2 上昇 敏捷性・速度・運 8pts 生命看破の篭手 1040 2 生命探知 65ft 魔闘士の篭手 2410 1 上昇 変性・破壊・召喚 8pts 吸呪のグリーヴ 5645 5 呪文吸収 14pts 軽業師のグリーヴ 845 5 上昇 軽業 8pts 追いはぎのブーツ 710 2 上昇 隠密 7pts 水上歩行のブーツ 2025 2 水上歩行 オリュンポスのブーツ 3210 2 上昇 軽業・運動・敏捷性・速度 8pts 重装 名前 値段 強さ 重さ 効果 出現レベル 備考 Aegis of the Apocalypse 6500 13 35 上昇刀剣5殴打5重装5 低下運5体力20 ユニーク キュイラス 商業地区ベストディフェンスで購入 Dondoran's Juggernaut 6500 13 40 上昇腕力10持久力10 低下速度10運動10 ユニーク キュイラス ブルーマNord Windsで購入 Fists of the Drunkard 4400 5 6 上昇腕力5持久力5 低下知力5気力5 ユニーク 篭手 商才スキルが50以上のときにアンヴィルFlowing Bowlで購入 Gauntlets of Gluttony 4900 5 9 上昇腕力15 低下体力30 ユニーク 篭手 ブルーマHammer and Axeで購入 Rasheda's Special 3600 4 7 上昇腕力5鍛冶5 ユニーク 篭手 コロールFire And Steelで購入 精霊の篭手 7000 7 10 冷気・雷撃・炎耐性アップ 20% ユニーク 篭手 商業地区Mystic Emporiumで購入 Helm of the Deep Delver 4750 5 8 低下速度5 発光60 毒耐性アップ30 病気耐性アップ30 ユニーク 兜 商業地区ブラザーズ商店で購入 Helm of Ferocity 5500 7 9 低下知力5気力5魅力5 上昇刀剣5殴打5格闘5 ユニーク 兜 スキングラードHammer and Tongsで購入 九大神の塔 4080 15 14 防御5% 上昇 防御・重装 5pts 低下 軽装 10pts ユニーク 盾 商業地区Stonewall Shieldsで購入 魔力の兜 1550 7 マジカ上昇 15pts 暴力の篭手 1050 9 上昇 格闘 8pts 耐痛のキュライス 4240 45 武器耐性アップ 11% 戦人のグリーヴ 1335 27 スタミナ上昇 35pts 沼地のブーツ 1875 13 軽量化 65pts 登山者のブーツ 1050 13 上昇 運動 8pts 不屈の盾 1260 18 上昇 防御 8pts アミュレット 名前 値段 強さ 重さ 効果 出現レベル 備考 Eye of Sithis 600 0.4 生命探知30 ユニーク 闇の一党聖地で購入 刀剣のアミュレット 15750 0.5 ダメージ反射33% 上昇刀剣25 20 斧のアミュレット 15800 0.6 ダメージ反射33% 上昇殴打25 20 Acrobat's Amulet 6070 0.5 上昇速度20 上昇運動20 上昇軽業20 20 海深の首飾り 2050 0.5 水中呼吸 指輪 名前 値段 強さ 重さ 効果 出現レベル 備考 Ring of Transmutation 7000 0.2 低下腕力10持久力10 上昇マジカ50 ユニーク ブラヴィルの A Warlock's Luckから購入 Ring of Wortcraft 3600 0.2 低下知力10 上昇運5持久力5錬金術5 ユニーク 商才スキル50以上でスキングラードのAll Things Alchemicalから購入 完ぺきの指輪 8100 0.1 上昇(腕力・持久力・速度・敏捷性・魅力・知力・気力・運)10 20 Ring of War 7100 0.1 上昇(刀剣・殴打・格闘・重装・鍛冶・防御・運動)10 20 Ring of Wizardry 7100 0.1 上昇(破壊・回復・変性・召喚・神秘・幻惑・錬金)10 20 Ring of Treachery 6100 0.1 上昇(軽業・軽装・開錠・隠密・話術・商才)10 20 変哲の無い指輪 21600 0.1 呪文反射35% 魔法耐性50% 20 Sorcerer's Ring 12520 0.1 魔法吸収25% マジカ強化25 20 Elemental Ring 3030 0.1 炎耐性20% 冷気耐性20% 電撃耐性20% 20 Flame Ring 5040 0.1 炎耐性100% 20 北方の指輪(弱) 780 0.1 冷気耐性アップ15% Frost Ring 5030 0.1 冷気耐性100% 20 雷雲の指輪 1030 0.1 電撃耐性アップ20% Storm Ring 5030 0.1 電撃耐性100% 20 生命力の指輪 6100 0.1 疾病耐性100% 毒耐性100% 麻痺耐性100% 20 鉄拳の指輪 15800 0.1 ダメージ反射33% 上昇格闘25 20 かすめの指輪 6100 0.1 上昇速度20 上昇運動20 水上歩行 20 影の指輪 1765 0.1 不可視25% 敏捷の指輪(弱) 605 0.1 上昇 敏捷性 6pts 敏捷の指輪 830 0.1 上昇 敏捷性 8pts 持久の指輪(弱) 605 0.1 上昇 持久力 6pts イージスの指輪(弱) 1210 0.1 防御12% 雷盾の指輪 830 0.1 雷の盾8% Ring of Stamina 4475 0.1 上昇HP25 上昇スタミナ25 20 Ring of Thieves 2975 0.1 生命探知25ft 上昇隠密25 上昇開錠20 20 グレイフォックス所持
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演目 評価 グッズ頭に似合う 顔に似合う 耳に似合う 腕に似合う 体に似合う 腰に似合う 参加者 ミュージカルショット 演目 演目 入手方法 イメージ Stardom はじめからある クール もりでおさんぽ はじめからある キュート イブニングパーティ はじめからある エレガント じょうねつのライモン はじめからある ユニーク メロメロ★ムンナ PGL ランダム女の人に人気=エレガント女の子に人気=キュート ポケモンスマッシュ!(ポケモンパーティ!) PGL(期間限定) ランダム男の人に人気=クール男の子に人気=ユニーク ポケモンセンターDEオシャレ♪ PGL(期間限定) キュート MELOETTAAA!!! PGL(期間限定)B2W2のみ ランダム女の人に人気=エレガント女の子に人気=キュート カーニバルンパッパ! PGL(期間限定)B2W2のみ ユニーク B2W2のみの演目は、その演目を追加したB2/W2との通信で楽しめる。通信ミュージカルでの演目の決定権があるのは「リーダーになる」を選んだプレイヤー側。 評価 最後のお便りで分かる様子。評価が悪い人から先にお便りが読まれてしまうよう。 またぜひぜひ>またぜひ>また>またいつか また、写真でも分かるようだ。評価が良いポケモンが飛び跳ねている。1位が複数になると1位のポケモンすべてが飛び跳ねる。 ちなみに、ミュージカル後に左上にいるワルビルを連れた男性に話しかけるとドレスアップのアドバイスがもらえる。 タイミングよくアピールすると拍手が起こる。 (ジャンプで最高地点の時、回転開始直後、スポットライトを浴びた瞬間などで出すと高得点の模様。) ただしアピールできるグッズは手に持てるものだけで、一度のミュージカルで一度しか使えず(両手に一つずつ持つ事で二度)、ポケモンによってはアピールアイテムを持つことすらできない。 アピール中に他キャラにアピールされると評価が下がってしまう。自分のポケモンが一番左の時、中盤の一匹ずつスポットライトが当たるシーンで被害に遭いやすいので注意。 ディグダ/ダグトリオはジャンプや回転ができない。評価に影響するのかは不明。 グッズは何も限定部位に限らず、耳に手裏剣を付けたりゴージャスメガネを頭に付けたりもできる。 その場合は通常の評価(クールさなど)が下がり、代わりにユニークさが上昇すると思われる。 (ライモンで顔に付け髭、耳に手裏剣と飴、腰に優勝ベルト、手に金槌とペンチ、頭に工事帽、体にコウモリ羽で最高評価、ファン数6名) グッズは、ドレスアップ後の「これでいいですか?」の画面で少し向きを変えることができる。 演目のイメージにあったアクセをつければ良いという問題ではないらしい。 演目のイメージ以外のアクセサリーを各2:1:1、または3:1:1、残りを演目のイメージ通りに配置することで高評価が得られる様子。//1:1:1では最高評価は得られず 合計比が合っていればよくて、部位は関係ないもよう。 例:8ヶ所フルに付けられるポケモンでStardomに出場する場合。 4ヶ所にクール。2ヶ所にキュート。1ヶ所にエレガント。1ヶ所にユニーク。など また、キュート1、エレガント2、ユニーク1や、キュート1、エレガント1、ユニーク3でも最高評価(と思われる) たまに、クールでもキュートでもなく「個性的」と言われるのは何だろう? ↑攻略本の文面から察するに、ほかの参加者が付けていないイメージのグッズを付けると個性的になるっぽい。 試したわけじゃないけど。 ファンの人数は参加回数によって増えていく。最高10人。 グッズ ミュージカル終了後に受付近くにファンが現れ、評価が良いほど多くのグッズを貰える。 ファンの同時出現数は最大10人で、10人にするには138回ミュージカルに出場する必要がある。 一度に貰えるグッズも最高10個。(だが、ほとんどの場合10人になる前に貰えるグッズは集まりきる。) また、ソウリュウシティの民家でも一日一回グッズをもらうことができる。 貰えるグッズはファン固定ではない模様。 最高評価を5回得た後オーナーに話しかけるとクラウン、10回で優勝ベルトが貰える。 また、通信ミュージカルをした後オーナーに話しかけるとティアラ、誕生日にはケーキのもけいが貰える。 (未確定情報) 貰えるグッズはミュージカルの該当ジャンル+他ジャンルのもの1つ。他ジャンルも恐らく固定。 ゆえに、一つの演目のみに出場しファンから全ての貰えるグッズを貰うことは出来ない。 貰えるグッズを集めきるには他の演目をする必要がある。 グッズを集めて(参加回数10回で?)オーナーに話しかけるとクラウン、さらに集めると(参加回数20回で?)優勝ベルトが貰える模様。 ↑参加回数ではなく優勝回数の可能性も。(優勝ベルト、参加回数35回では×。参加回数40回でもらえた) 優勝ベルトを貰えるグッズの規定数に達した状態でクラウンを貰っていない場合は両方貰える模様。 参加回数13回で優勝ベルト入手しました。毎回オーナーに話しかけていたわけではないのでもっと前に入手条件満たしていたかもしれませんが。初参加の1回以外は全て優勝で、参加演目は殆どStardomでした。 ↑11回参加で優勝ベルト貰えた、優勝回数は10回 ↑Stardom、もりでおさんぽ、イブニングパーティで何回も優勝したけど貰えなかった。じょうねつのライモンで優勝してから話しかけたら貰えたから、この4つの演目全てで優勝すると貰えるのかも。 ↑Stardomのみ、参加10回、優勝10回で優勝ベルト貰えた。9回では貰えないのを確認したし、優勝回数10回っぽい。他の3つを全くやってないのでおそらく無関係。グッズの個数は未確認。 頭に似合う 名前 イメージ 入手方法 備考 あかいぼうし ユニーク ソウリュウシティの民家でもらう アフロ クール ウィッチハット ユニーク おおきなかみどめ キュート 体にもつけられる かいぞくぼうし クール カウボーイハット クール 腕にもつけられる カチューシャ キュート カラフルぼうし ユニーク くさかんむり エレガント クラウン エレガント 条件を満たしてオーナーに話しかける コックぼうし クール シルクハット エレガント 腕にもつけられる しんしのぼうし エレガント 腕にもつけられる ちいさなぼうし キュート つのかぶと クール ティアラ エレガント 通信で参加後、オーナーに話しかける ネジ ユニーク はかせのぼうし ユニーク ヘッドドレス エレガント ヘルメット ユニーク ベレーぼうし ユニーク むぎわらぼうし ユニーク リボンのかざり キュート 顔に似合う 名前 イメージ 入手方法 備考 あかはな ユニーク かぜマスク ユニーク ぐるぐるメガネ ユニーク 頭にもつけられる ゴージャスメガネ エレガント 頭にもつけられる しかくいメガネ エレガント 頭にもつけられる しろいかめん クール にこにこおめん ユニーク 腕にもつけられる ふさふさのひげ エレガント ソウリュウシティの民家でもらう モノクル エレガント 耳に似合う 名前 イメージ 入手方法 備考 あおいはな キュート 体にもつけられる あかいはな キュート 体にもつけられる しましまかみどめ キュート 体にもつけられる ちいさなかみどめ キュート 体にもつけられる はでなはな エレガント 体にもつけられる ピンクのかみどめ キュート 体にもつけられる ブルーのかみどめ キュート 体にもつけられる まっかなかみどめ キュート 体にもつけられる みどりのかみどめ ユニーク 頭にもつけられる ゆきのけっしょう エレガント 体にもつけられる 腕に似合う 名前 イメージ 入手方法 備考 あかいパラソル キュート あわだてき キュート いちりんのはな エレガント 頭にもつけられる えふで ユニーク エレキギター クール 5番道路でミュージシャンのジョージとバトル後もらえる おおきなふくろ ユニーク ソウリュウシティの民家でもらう おたま キュート おもちゃつりざお クール おもちゃのカタナ クール おもちゃのつるぎ クール かたいたて クール 体にもつけられる かなづち ユニーク カラフルパラソル キュート キャンディ キュート 耳にもつけられる ケーキのもけい キュート 誕生日にオーナーに話しかける 頭にもつけられる しろいぼんぼん キュート 体にもつけられる しゅりけん クール 耳にもつけられる ステッキ エレガント スタンドマイク クール スパナ ユニーク タンバリン キュート ちいさなとけい エレガント 体にもつけられる てもちランプ クール トートバッグ キュート バラのはな エレガント 頭にもつけられる ハンドマイク クール ぶあついほん ユニーク ブーケ エレガント フライパン クール フラッグ ユニーク 頭にもつけられる プレゼントばこ キュート ソウリュウシティの民家でもらう 頭にもつけられる ボール クール 頭にもつけられる ほそいやり クール ほねのレプリカ ユニーク まほうのつえ ユニーク マラカス ユニーク まんまるきのこ ユニーク 頭にもつけられる ラケット クール ラッパ エレガント 体に似合う 名前 イメージ 入手方法 備考 あかいスカーフ キュート 腰にもつけられる あかいマント クール くろいつばさ クール 頭にもつけられる くろいネクタイ エレガント くろいマント エレガント しろいつばさ キュート 頭にもつけられる しろいマント エレガント ちょうネクタイ エレガント 耳にもつけられる ドレスタイ エレガント 耳にもつけられる ナナメネクタイ クール ネックレス エレガント まえかけ キュート 腰にもつけられる まるいボタン キュート 腰にもつけられる よこじまネクタイ クール 腰に似合う 名前 イメージ 入手方法 備考 おへそボタン ユニーク ちゃいろバックル クール ドレスエプロン エレガント 体にもつけられる はっぱのスカート ユニーク 体にもつけられる ゆうしょうベルト クール 条件を満たしてオーナーに話しかける 参加者 ブラック2・ホワイト2攻略情報まとめWiki にまとめています。 ミュージカルショット Wi-Fiでミュージカルショットを送る場合、前回と同じミュージカルショットは送れない。 再度送るためには、撮り直す必要がある。 また、PDWでカスタマイズしたミュージカルショットは以前は送る事が出来なかったが、現在は問題なく送ることが可能な模様。
https://w.atwiki.jp/projectcleanerath/pages/22.html
ページ内リンク 【装備|チップセット|ハイテク|ドローン】 概要 分解所 装備一覧ベーシック マイナー 医療カー 浄化ドローン ディスク ファイアドローン アイスドローン スロイ レーザードローン スリーアイズ タレットバッファ 地雷生成機 コメント 概要 バーナードについきて攻撃やバフをかけてくれる。 最大3個(VIPパッケージ購入で3枠目が開放) セットできる。 チップ同様ボックスからランダムで1個(70%) 3個(23%)7個(7%)出てくる。 またデータチップを使用して強化も可能。 分解所 ドローン10個を消費してカーボンを生成する。 抽出されたカーボンはボディ製作などに使用する。 装備一覧 ベーシック 基本攻撃ドローン。銃弾を発射する。 マジック 攻撃力+100% レア 攻撃スピード+25% ユニーク 攻撃力+100% レジェンド 攻撃スピード+35% マイナー ターゲットの敵の防御力を減少させる。 マジック ターゲットの防御力減少+10% レア ターゲットの防御力減少+10% ユニーク ターゲットの防御力減少+20% レジェンド ターゲットの防御力減少+25% 医療カー 一定時間ごとに医療キットをドロップする。 マジック クールタイム-10% レア クールタイム-10% ユニーク クールタイム-10% レジェンド 高級医療キットをドロップする。 浄化ドローン 状態異常抵抗値上げる。 マジック 状態異常抵抗+5% レア 状態異常抵抗+7% ユニーク 状態異常抵抗+9% レジェンド 状態異常を浄化後無敵+1秒(再使用30秒) ディスク 周りを回りながら敵にぶつかり攻撃する。 マジック 攻撃力+30% レア 攻撃力+50% ユニーク 攻撃力+70% レジェンド 攻撃力+100% ファイアドローン 周りを回りながら敵を燃やして攻撃する。 マジック 攻撃力+50% レア 攻撃力+70% ユニーク 攻撃力+90% レジェンド 攻撃力+100% アイスドローン 周りを回りながら敵を凍らせて攻撃する。 マジック 攻撃力+50% レア 攻撃力+70% ユニーク 攻撃力+90% レジェンド 攻撃力+100% スロイ 敵を遅くする弾丸を発射する。 マジック 攻撃スピード+10% レア 攻撃範囲+10% ユニーク 攻撃スピード+20% レジェンド 攻撃範囲+20% レーザードローン 射程範囲内で最も弱い敵にレーザーを発射する。 マジック 攻撃力+100% レア 攻撃力+100% ユニーク 攻撃力+200% レジェンド 攻撃力+300% スリーアイズ 三方向に広がるマルチショットを発射する。 マジック 攻撃力+100% レア 攻撃スピード+25% ユニーク 攻撃力+100% レジェンド 攻撃スピード+35% タレットバッファ 全てのタレットの能力を向上させる。 マジック タレット継続時間+20% レア タレット継続時間+30% ユニーク タレット継続時間+30% レジェンド タレット継続時間+30% 地雷生成機 バーナードに従い地雷を生成する。 マジック 地雷生成確率+6% レア 地雷生成確率+7% ユニーク 地雷生成確率+9% レジェンド 地雷生成確率+14% コメント 名前
https://w.atwiki.jp/archlord/pages/479.html
Lv_1_練習用カタリア_等級F Lv_1_ブロンズカタリア_等級E Lv_5_プライマリーカタリア_等級F Lv_8_バトルカタリア_等級E Lv11_シルバーカタリア_等級D Lv14_ダブルカタリア_等級E Lv17_アイアンカタリア_等級D Lv20_シャドウカタリア_等級C Lv23_熟練者のカタリア_等級D Lv26_ダークアイカタリア_等級C Lv29_ルナカタリア_等級B Lv32_ヘビーカタリア_等級D Lv35_メルティングカタリア_等級C Lv(38)_スプラッシュカタリア_等級不明 Lv(47)_シークレットカタリア_等級不明 Lv(47)_スラッシュカタリア_等級不明 Lv(47)_ブラッドカタリア_等級不明 Lv(55)_エクセレントカタリア_等級不明 Lv(55)_苦痛のカタリア_等級不明 Lv(55)_エターナルピレイトカタリア_等級不明 Lv(63)_守護者のカタリア_等級不明 Lv(63)_信頼のカタリア_等級不明 Lv(63)_正義のカタリア_等級不明 Lv(71)_スペシャリストカタリア_等級不明 Lv(71)_ファイタルカタリア_等級不明 Lv(71)_ガイアエムプレスカタリア_等級不明 Lv不明_クリスタルカタリア_等級不明 Lv不明_マスターカタリア_等級不明 Lv不明_アダマインタインカタリア_等級不明 Lv不明_ダイヤモンドダストカタリア_等級不明 Lv不明_アストラルバスターカタリア_等級不明 Lv不明_レビアタンカタリア_等級不明 Lv_1_練習用カタリア_等級F 必要Lv 装備名称 クラス 破壊力 耐久度 オープション 買い/売り価格 参考 画像 入手方法 1 トレーニングカタリア ノーマル 4~16 81 (1~3/1~4) (30/15) スロット0~2確認 itemragerweapon_1104_1.gif 入手方法 不明 レア 入手方法 不明 ユニーク 入手方法 不明 エリート 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv_1_ブロンズカタリア_等級E 必要Lv 装備名称 クラス 破壊力 耐久度 オープション 買い/売り価格 参考 画像 入手方法 1 ブロンズカタリア レア 9~21 81 (2~4/2~6) (モンスタードロップ/80) スロット2~3確認 itemragerweapon_1104_2.gif 入手方法 不明 ユニーク 入手方法 不明 エリート 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 レッドアイボールより確認 -- (IR) 2007-08-14 01 21 05 セブリパリックより確認 3穴 -- (AR) 2007-08-17 04 21 21 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv_5_プライマリーカタリア_等級F 必要Lv 装備名称 クラス 破壊力 耐久度 オープション 買い/売り価格 参考 画像 入手方法 5 プライマリーカタリア ノーマル 10~21 81 (1~3/1~4) (1680/160)スロット1~2確認 itemragerweapon_1104_3.gif 入手方法 不明 レア 入手方法 不明 ユニーク 入手方法 不明 エリート 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 グリーンモールドより確認 3穴 -- (AR) 2007-08-17 04 21 52 マリリスからドロップ確認 -- (riku) 2007-10-17 02 40 32 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv_8_バトルカタリア_等級E 必要Lv 装備名称 クラス 破壊力 耐久度 オープション 買い/売り価格 参考 画像 入手方法 8 バトルカタリア レア 15~26 81 (2~4/2~6) (モンスタードロップ/420) スロット2~4確認 itemragerweapon_1104_4.gif 入手方法 不明 ユニーク 入手方法 不明 エリート 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 グリーンモールドから4穴ドロップしました。 -- (かかし) 2007-07-27 07 19 31 マリリスからスロット2ドロップ確認 -- (sou) 2007-10-03 11 52 15 スモールブロークンからドロップ -- (riku) 2007-10-18 05 19 08 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv11_シルバーカタリア_等級D 必要Lv 装備名称 クラス 破壊力 耐久度 オープション 買い/売り価格 参考 画像 入手方法 11 シルバーカタリア ユニーク 19~30 113 (3~5/4~8) (モンスタードロップ/820) スロット4~5確認 itemragerweapon_1104_5.gif 入手方法 不明 エリート 24~35 146 スロット1確認 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv14_ダブルカタリア_等級E 必要Lv 装備名称 クラス 破壊力 耐久度 オープション 買い/売り価格 参考 画像 入手方法 14 ダブルカタリア ノーマル 19~31 81 (1~3/1~4) (13300/940) スロット1~2確認 itemragerweapon_1104_6.gif 入手方法 不明 レア 入手方法 不明 ユニーク 入手方法 不明 エリート 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 ヤングダイヤウルフからドロップ -- (riku) 2007-10-17 03 15 24 ヤングエントからドロップ -- (名無しさん) 2007-11-17 12 02 40 ノール戦士より1穴ドロップ -- (JS) 2007-12-17 19 51 01 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv17_アイアンカタリア_等級D 必要Lv 装備名称 クラス 破壊力 耐久度 オープション 買い/売り価格 参考 画像 入手方法 17 アイアンカタリア レア 24~36 97 (2~4/2~6) (モンスタードロップ/2100) スロット2~5確認 itemragerweapon_1104_7.gif 入手方法 不明 ユニーク 入手方法 不明 エリート 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 残された者の番人から3穴ドロップ -- (ルイン) 2008-03-31 21 49 23 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv20_シャドウカタリア_等級C 必要Lv 装備名称 クラス 破壊力 耐久度 オープション 買い/売り価格 参考 画像 入手方法 20 シャドウカタリア ユニーク 28~40 113 (3~5/4~8) (モンスタードロップ/2680) スロット4確認 itemragerweapon_1104_8.gif 入手方法 不明 エリート 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv23_熟練者のカタリア_等級D 必要Lv 装備名称 クラス 破壊力 耐久度 オープション 買い/売り価格 参考 画像 入手方法 23 熟練者のカタリア ノーマル 29~41 81 (1~3/1~4) (32300/2100) スロット1~2確認 itemragerweapon_1104_9.gif 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv26_ダークアイカタリア_等級C 必要Lv 装備名称 クラス 破壊力 耐久度 オープション 買い/売り価格 参考 画像 入手方法 26 ダークアイカタリア レア 34~46 97 (2~4/2~6) (モンスタードロップ/5400) スロット2~4確認 itemragerweapon_1104_10.gif 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 墓地-Lv21からDrop確認☆ -- (射手座) 2007-08-20 19 18 23 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv29_ルナカタリア_等級B 必要Lv 装備名称 クラス 破壊力 耐久度 オープション 買い/売り価格 参考 画像 入手方法 29 ルナカタリア ユニーク 38~50 113 (3~5/4~8) (モンスタードロップ/8400) スロット4~5確認 itemragerweapon_1104_11.gif 入手方法 不明 エリート 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv32_ヘビーカタリア_等級D 必要Lv 装備名称 クラス 破壊力 耐久度 オープション 買い/売り価格 参考 画像 入手方法 32 ヘビーカタリア ノーマル 41~52 81 (1~3/1~4) (108850/6800) スロット1確認 itemragerweapon_1104_12.gif 入手方法 不明 レア 入手方法 不明 ユニーク 入手方法 不明 エリート 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 オプションATK+9つきあり。+9つくとATK52-63になる。 -- (蛯原友里) 2007-08-19 05 27 24 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv35_メルティングカタリア_等級C 必要Lv 装備名称 クラス 破壊力 耐久度 オープション 買い/売り価格 参考 画像 入手方法 35 メルティングカタリア ノーマル 46~57 97 (2~4/2~6) (モンスタードロップ/12700) スロット6確認 itemragerweapon_1104_13.gif 入手方法 不明 ユニーク 入手方法 不明 エリート 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv(38)_スプラッシュカタリア_等級不明 必要Lv 装備名称 クラス 破壊力 耐久度 オープション 買い/売り価格 参考 画像 入手方法 itemragerweapon_1104_14.gif 入手方法 不明 レア 入手方法 不明 ユニーク 入手方法 不明 エリート 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv(47)_シークレットカタリア_等級不明 必要Lv 装備名称 クラス 破壊力 耐久度 オープション 買い/売り価格 参考 画像 入手方法 不明 シークレットカタリア ノーマル (60~64) (1~3/1~4) (202900/15800) ○ itemragerweapon_1104_15.gif 入手方法 不明 レア 入手方法 不明 ユニーク 入手方法 不明 エリート 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv(47)_スラッシュカタリア_等級不明 必要Lv 装備名称 クラス 破壊力 耐久度 オープション 買い/売り価格 参考 画像 入手方法 不明 スラッシュカタリア レア (65~71) (2~4/2~6) (モンスタードロップ/21000) ○ itemragerweapon_1104_16.gif 入手方法 不明 ユニーク 入手方法 不明 エリート 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv(47)_ブラッドカタリア_等級不明 必要Lv 装備名称 クラス 破壊力 耐久度 オープション 買い/売り価格 参考 画像 入手方法 itemragerweapon_1104_17.gif 入手方法 不明 エリート 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv(55)_エクセレントカタリア_等級不明 必要Lv 装備名称 クラス 破壊力 耐久度 オープション 買い/売り価格 参考 画像 入手方法 2007_M_R_W_01.gif 入手方法 不明 レア 入手方法 不明 ユニーク 入手方法 不明 エリート 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv(55)_苦痛のカタリア_等級不明 必要Lv 装備名称 クラス 破壊力 耐久度 オープション 買い/売り価格 参考 画像 入手方法 不明 苦痛のカタリア レア 2007_M_R_W_02.gif 入手方法 不明 ユニーク 入手方法 不明 エリート 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv(55)_エターナルピレイトカタリア_等級不明 必要Lv 装備名称 クラス 破壊力 耐久度 オープション 買い/売り価格 参考 画像 入手方法 2007_M_R_W_03.gif 入手方法 不明 エリート 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv(63)_守護者のカタリア_等級不明 必要Lv 装備名称 クラス 破壊力 耐久度 オープション 買い/売り価格 参考 画像 入手方法 2007_M_R_W_04.gif 入手方法 不明 レア 入手方法 不明 ユニーク 入手方法 不明 エリート 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv(63)_信頼のカタリア_等級不明 必要Lv 装備名称 クラス 破壊力 耐久度 オープション 買い/売り価格 参考 画像 入手方法 2007_M_R_W_05.gif 入手方法 不明 63 レア 入手方法 不明 ユニーク 入手方法 不明 エリート 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv(63)_正義のカタリア_等級不明 必要Lv 装備名称 クラス 破壊力 耐久度 オープション 買い/売り価格 参考 画像 入手方法 2007_M_R_W_06.gif 入手方法 不明 エリート 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv(71)_スペシャリストカタリア_等級不明 必要Lv 装備名称 クラス 破壊力 耐久度 オープション 買い/売り価格 参考 画像 入手方法 2007_M_R_W_07.gif 入手方法 不明 レア 入手方法 不明 ユニーク 入手方法 不明 エリート 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv(71)_ファイタルカタリア_等級不明 必要Lv 装備名称 クラス 破壊力 耐久度 オープション 買い/売り価格 参考 画像 入手方法 2007_M_R_W_08.gif 入手方法 不明 ユニーク 入手方法 不明 エリート 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv(71)_ガイアエムプレスカタリア_等級不明 必要Lv 装備名称 クラス 破壊力 耐久度 オープション 買い/売り価格 参考 画像 入手方法 不明 ガイアエムプレスカタリア ユニーク 2007_M_R_W_09.gif 入手方法 不明 エリート 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv不明_クリスタルカタリア_等級不明 必要Lv 装備名称 クラス 破壊力 耐久度 オープション 買い/売り価格 参考 画像 入手方法 不明 クリスタルカタリア ノーマル w59.jpg 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv不明_マスターカタリア_等級不明 必要Lv 装備名称 クラス 破壊力 耐久度 オープション 買い/売り価格 参考 画像 入手方法 不明 マスターカタリア ノーマル w60.jpg 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv不明_アダマインタインカタリア_等級不明 必要Lv 装備名称 クラス 破壊力 耐久度 オープション 買い/売り価格 参考 画像 入手方法 不明 アダマインタインカタリア レア w61.jpg 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv不明_ダイヤモンドダストカタリア_等級不明 必要Lv 装備名称 クラス 破壊力 耐久度 オープション 買い/売り価格 参考 画像 入手方法 不明 ダイヤモンドダストカタリア レア w62.jpg 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv不明_アストラルバスターカタリア_等級不明 必要Lv 装備名称 クラス 破壊力 耐久度 オープション 買い/売り価格 参考 画像 入手方法 不明 アストラルバスターカタリア ユニーク w63.jpg 入手方法 不明 エリート 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv不明_レビアタンカタリア_等級不明 必要Lv 装備名称 クラス 破壊力 耐久度 オープション 買い/売り価格 参考 画像 入手方法 不明 レビアタンカタリア ユニーク w641.jpg 入手方法 不明 エリート 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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N0. No.68 召喚コスト 200 属性 闇 召喚条件 ※編集で下記参照 技 攻撃 使用CP 有効範囲 属性 短弓 4 0 2 なし 長弓 3 0 3 なし 急所狙い 14 5 2 なし レベル 最大HP 最大CP 攻撃力 物理防御 素早さ 1 9 10 2 0 10 2 12 13 2 0 13 3 15 16 3 0 16 MAX 18 20 4 0 20 フォーム エルフより攻撃はいいがスナイパーをつかったもうがいいだろう。 -- 名無しさん (2008-10-05 15 49 38) まあまあのヤツ。マージエンペラーがいない時に使えば・・・ -- アトランティスディープ (2009-01-05 10 53 42) ユニークコスト戦ではスナイパーを1体しか使えないのでこれを使えばいいだろう -- マムミラー (2009-01-06 10 38 51) エルフとあんまり能力かわっていない -- あ (2009-04-06 12 18 42) HP、攻撃力はエルフより上。しかしCPや素早さが劣り、素早さに関しては平凡な数値。 -- ドラーシャ (2009-08-05 19 18 30) 弓系は通常技の攻撃力が低いためユニットの攻撃力は重視したい コスト50がどうしても惜しければ。 -- 名無しさん (2011-01-20 06 26 37) 名前 コメント