約 1,381,885 件
https://w.atwiki.jp/cthulhuartonline/pages/52.html
\ がおー / _ -‐━━‐- ミ , ´ -‐━‐- ミニニニ`` 、 // / ` 、ニニニニ丶 -‐‐-ミ , ゙ ′ ゚, `、ニニニニ∨ L __ i^,∨ // l{ { { } `、ニニニニW,r‐-ミ └ 、 }L, // i -l{‐- { {-l}- } ∨/ニニ=Wとニ V j/⌒Vニ゙ レ 从 、 、 〔 ハ ィハ ∨/ニニ}il,ノ、 } . /=ニニ{ニ{ { {圻笊\「\「笊㍉} ノ Wニニア゚ニニ\ム . マニニニ゚,人[\「弋り 弋り イ i} }iニ/ニニニニ∨ . マニニニ7 {{ 叭 __ _ / ,゙ /二二ニニニノ マニニニ{ 从^公x __V______ノ / , //二二二ニニ,xく 寸ニ=乂{[\「くxixixixixixix`厶イレ ゙ニニニニニ,xく `寸ニニ=} }xixixixixixix/ /二ニニニニ,xく `寸ニニ77`¨¨¨¨¨¨_´辷 二二ニニ,xく `寸// `、r 、/ }{ {ニニニ,xく \_____ 〈/ー‐ ゙⌒` ー=ァ从 、ニニr ゙ 〉ー┘ }ニ{ , ニニ\\{ / , ニ{ /ニニニ≧=、_ _ _,xく /-={ , /二二二ニ=-\ 〉 /-=ニ /二二二ニニニ=-丶 / /-=ニ二 、___/二二二ニニニニニ=-丶 /-=ニニニ只二二二二ニニニニニ=-∨ /-=ニニ二二l l二二二二二ニニニニ=-}/^, / . /-=ニ二ニ=└┘ニ二二ニニニニニニ=-人/ /^7 r‐‐‐く/ 八-=ニニニ二二二二二二二二ニニ=-/ ` </^,_,r‐lL _ _ _ 」}~ ̄\ \-=ニニニ二二二ニニニニニ=-/ ~ lL 〉 ≧s。 -=ニ二二二ニニニ=- .イ } i「`r ∨/≧=‐ ---, ‐七爪\ } _i「レ  ̄〉 ∨/{ ∨ // 丶 } ノ「レ -匕 ∨{ V/ ≧=‐ ‐=L ニ=孑 ~ それは神話を破滅へと導く、小さくも強大なる邪神 狂戦士 ★ジョブスキル【狂化】【怪力】、STRとDEX+3、INTとEDU-2 【狂化】ダメージ全てのDBが一段階上昇(*)(パッシブ) 【怪力】成功すればDBが一段階上昇 ◆適正武器:全ての武器を使えるが耐久減少が2倍 ▲功績:頑健、魅了 狂戦士に必要な功績値、称号の一覧 リスクジャンキー Lv4 頑健:80 魅了:90 危険な時ほどアツくなる。HPが下がるほど戦闘力アップ 『ユニークスキル【狂化D】DBを+2倍。 【怪力D】DBを+2倍。 ユニークスキル【神秘殺しD】+25。 ジョブスキル【狂戦士の執念E】HPが半分以下になったらDBを(パッシブ)。HP+8 ユニークスキル【無辜の怪物E】:人の身を離れて怪物へと姿を変えられた。周囲にSAN減少1d6を強いていく代わりに、DBを+1倍』 ゴライアス Lv8 頑健:200 魅了:240 その力は最早人間に非ず。 『パッシブ:ユニークスキル【狂化C】DBを+3倍 【怪力C】DBを+3倍 ユニークスキル【神秘殺しC】魔術装甲貫通。 ユニークスキル【武者震いB】:パッシブ、攻撃された際にSANを2回復する。 ユニークスキル【暴虐の使徒EX】:パッシブ、自身が殺人癖に陥った際に武器ダメージを2倍。 ユニークスキル【無辜の怪物D】:人の身を離れて怪物へと姿を変えられた。周囲にSAN減少1d10を強いていく代わりに、DBを+2倍 ユニークスキル【騎乗D】:パッシブ、あらゆる動物に乗ることが出来る。』 アステリオス Lv12 頑健:280 魅了:300 幽閉された半人半獣の怪物は、神を呪い、巨大迷路の番人となった。 『パッシブ:ユニークスキル【狂化B】DBを+4倍。 【怪力B】DBを+4倍。 ユニークスキル【神秘殺しB】最低値装甲貫通。 ユニークスキル【武者震いA】:パッシブ、攻撃された際にSANを3回復する。 ユニークスキル【無辜の怪物C】:人の身を離れて怪物へと姿を変えられた。周囲にSAN減少1d20を強いていく代わりに、DBを+3倍。 ユニークスキル【天性の魔E】:50%,攻撃を受けたときに発動可能。成功で自身の耐性を一段階上げる。 』 ヘラクレス LV16 頑健:450 魅了:400 伝説において彼の者は神を屠った 『パッシブ:ユニークスキル【狂化A】DBを+5倍。 【怪力A】DBを+5倍。 ユニークスキル【神秘殺しA】物理無効装甲貫通。 ユニークスキル【武者震いEX】:パッシブ、攻撃された際にSANを4回復する。 ユニークスキル【神性E】:神と対峙した際に減少するSANが-3される。 ユニークスキル【無辜の怪物B】:それは最早人の手で扱うことはできなくなった。周囲にSAN減少1d30を強いていく代わりに、DBを+4倍。』 アトラス Lv20 頑健:500 魅了:500 その者、全能神へ叛逆し、天空を支えた巨神なり。 『パッシブ:ユニークスキル【狂化EX】:DBを+6倍。 【怪力EX】DBを+6倍。 ユニークスキル【神秘殺しEX】物理無効装甲貫通。 ユニークスキル【無辜の怪物A】:行き過ぎた力は破滅を招いた。周囲にSAN減少1d40を強いていく代わりに、DBを+5倍。 【狂戦士の執念D】HPが半分以下になったらDBを+1倍。HP+10』 アスラ Lv22 最終転臨 彼が通った後は、赤く濁る池のみが残る 『STR+10 ユニークスキル【無辜の怪物EX】:行き過ぎた力は破滅を招いた。周囲にSAN減少1d50を強いていく代わりに、武器ダメージを倍。』 ▼宝具【射殺す百頭】 消費SP:300 対象:敵単体 効果:自身のDBを更に三段階上昇させた状態で、1d12発の剣戟を同じ部屋の敵単体に叩き込む 固有武器:射殺す百頭~ナインライブズ~:【斧】でロール。1d(64+STR)+DB。耐久:壊れない。購入不可。部屋に敵が多いほどダメージが上がる。(人数×2×DBが増える)
https://w.atwiki.jp/archlord/pages/247.html
装着可能レベル21:等級E(日本仕様) ハードディフェンサーアーマーセット 画像 装備名称 ランク 防御力 オープション 買い/売り価格 耐久度 nd_13.gif ハードディフェンスアーマー ノーマル 9 2~4/1~4 4400/550 耐久度63 レア ユニーク エリート 入手方法 不明 nd_14.gif ハードディフェンサーガントレット ノーマル 4 1~2/1~2 880/110 42 レア ユニーク エリート 入手方法 不明 nd_15.gif ハードディフェンサーグリーブ ノーマル 7 1~3/1~3 1760/220 56 レア ユニーク エリート 入手方法 不明 nd_16.gif ハードディフェンサーブーツ ノーマル 4 1~2/1~2 880/110 42 レア ユニーク エリート 入手方法 不明 ドロップなど入手先など教えて下さい。 1 - ojiiskjb 2014-09-27 12 14 26 1 - ojiiskjb 2014-09-27 12 14 26 1 - ojiiskjb 2014-09-27 12 14 26 1 - ojiiskjb 2014-09-27 12 14 27 1 - vojmtxbs 2014-09-27 12 14 30 1 - vojmtxbs 2014-09-27 12 14 41 1 - onxukmjc 2014-09-27 12 14 52 1 - onxukmjc 2014-09-27 12 14 52 1 - onxukmjc 2014-09-27 12 14 52 1 - vojmtxbs 2014-09-27 12 14 53 名前
https://w.atwiki.jp/aion20memo/pages/16.html
団体デイリークエスト デイリー[[クエスト]]団体情報 魔族 団体名 天族 団体名 特徴 魔族製作組合 天族製作協会 ・製作のデイリーを遂行する。・主な報酬にはレベル60までの製作レシピ、ユニークな形状武器、採集材料が入った袋などがある。 結界の守護団 神聖の守護会 ・狩り中心のデイリークエストを遂行する。・主な報酬には一定期間使用できるレンタル アイテムなどがある。 パンデモニウム 特殊司令部 エリュシオン 特殊作戦部 ・特定の地域で相手種族を退治するクエストを遂行する。・主な報酬には、ウイング フェザーや古代の遺物が入っている袋などがある。 チャリルン探偵事務所 懸賞金ハンター組合 ・モンスター1匹を倒せば完了するなど、簡単な狩り中心のクエストを遂行する。・神石、ユニークアイテムや石の袋など主な報酬である。 ブラック クラウド貿易団 支援組 ・狩り中心のデイリークエストを遂行する。・主な報酬にはカルン シリーズ、乗り物や羽などのアイテムがある。 シルバリン社 ・狩りやアイテム回収のデイリークエストを遂行する。・主な報酬はアクセサリー、タイトル、セット型アイテムやアイテム使用型ペット(永久)などがある。 グリーン ハット団 ・狩りやアイテム回収のデイリークエストを遂行する。・主な報酬はアクセサリー、タイトル、セット型アイテムや倉庫型ペット(永久)などがある。 デイリークエストの進行方法 種族 参加可能レベル 団体名 担当NPC 報酬 天族 29 天族製作協会 エリュシオン - エレノン 製作レシピ/ユニークな形状武器/採集品が入った袋 30 神聖の守護会 インタルディカ要塞 - タイフォン レンタル アイテム/レンタル タイトル/セット型アイテム 40 エリュシオン 特殊作戦部 テミノン拠点 - カルデロン 銀の功績勲章/古代の遺物/レンタル タイトル/ウイング 50 懸賞金ハンター組合 インギスオン幻影要塞 - アニトス レンタル アイテム/永久使用アイテム/セット型アイテム/神石 魔族 29 魔族製作組合 パンデモニウム - エシュアル 製作レシピ/ユニークな形状武器/採集品が入った袋 30 結界の守護団 ベルルラン要塞 - ロストラム レンタル アイテム/レンタル タイトル/セット型アイテム 40 パンデモニウム 特殊司令部 プリモム拠点 - ビスコム 銀の功績勲章/古代の遺物/レンタル タイトル/ウイング 50 チャリルン探偵事務所 ゲルクマルス要塞 - ハイリンリン レンタル アイテム/永久使用アイテム/セット型アイテム/神石 共通 55 ブラック クラウド貿易団 支援組 サルファン - チコリュン カルン シリーズ(武器、防具、アクセ)/乗り物/ウイング 60 シルバリン社 天:再建された光の塔 - ダヌリン魔:ルーンの神殿 - ドゥムリン アクセ/ウイング/タイトル/セット型アイテム/アイテム使用型ペット 60 グリーン ハット団 天:再建された光の塔 - マヌルン魔:ルーンの神殿 - スナルンルン アクセ/ウイング/タイトル/セット型アイテム/倉庫型ペット ・クエスト取得 団体に所属していると、現実時間で、毎日午前9時に自分の所属団体からクエストが発送されてくる。 画面下部にで生成されるデイリークエストのアイコンをクリックすると、その団体から発送されるデイリークエストを受諾または拒否できる。もし意図的に拒否しても、再度受けられるので、心配する必要はない。 ・クエストの進行ルール 毎日午前9時、レベルに応じて、ランダムなクエストが与えられる。 当日に完了していないクエストは、次の日に自動的に延長される。 デイリークエストは、1日1回だけ行うことができ、他の団体を重複して進行することはできない。 ・クエスト報酬 クエスト報酬は、主に経験値、証、アイテムの補償が行われます。 クエストを無事完了すると、[クエスト完了]一覧に記載され、経験値の補償、証補償とアイテムの補償を獲得することができ、証の場合は、その団体に所属している報酬担当NPCに会って、特定のアイテムと交換することができる。 ・証の交換 龍界では、証の交換NPCがいて、特定の団体の証を他の特定の団体の証と交換することができる。 報酬 ■神聖の守護会(証:神聖の証) 報酬アイテム 説明 サッド シリーズインタンジブル シリーズトランシャンス シリーズ 30レベル以上で一定期間使用できるユニーク アイテム(3日、7日、14日)40レベル以上で一定期間使用できるユニーク アイテム(3日、7日、14日)50レベル以上で一定期間使用できるユニーク アイテム(3日、7日、14日) [タイトル]守護会の働き手[タイトル]守護会の管理人[タイトル]神聖の守護者 タイトル種類別にレベル制限や期間の制限が異なる。 守護会 下級 報酬守護会 中級 報酬守護会 上級 報酬 セット型アイテム報酬のアイテムを開くと、魔石をランダムに得られる。 ワイルド カベリの卵金色のバトラスの卵 鑑賞用ペット [記念品]タイフォンの模型 ハウス デコレーション アイテム ■エリュシオン 特殊作戦部(証:特殊作戦部の証) 報酬アイテム 説明 オペレーション エージェント ウイングシャイニング オペレーション エージェント ウイングオペレーション チーフ ウイングシャイニング オペレーション チーフ ウイング ウイングフェザー [タイトル]攻撃小隊[タイトル]守備小隊[タイトル]攻撃小隊長[タイトル]守備小隊長[タイトル]血に濡れた タイトル種類別にレベル制限や期間の制限が異なる。 銀の功績勲章が入った箱金の功績勲章が入った箱作戦部の下級神石袋作戦部 最上級 報酬作戦部 上級 報酬作戦部 中級 報酬作戦部 下級 報酬 セット型アイテム功績勲章、神石や古代の遺物がランダムに入っている。 砂漠のナエダの卵ロシアン カベリの卵 警報型ペット鑑賞用ペット [記念品]カルデロンの模型 ハウスデコレーション アイテム ■懸賞金ハンター組合(証:ハンターの証) 報酬アイテム 説明 ベテランハンター シリーズバウンティー ハンター シリーズシニア ハンター シリーズバウンティー チェイサー シリーズ 50レベル以上使用可能のレジェンドアイテム50レベル以上使用可能のユニークアイテム55レベル以上使用可能のレジェンドアイテム55レベル以上使用可能のユニークアイテム [タイトル]初心者のハンター[タイトル]熟練のハンター[タイトル]懸賞金ハンター タイトル種類別にレベル制限や期間の制限が異なる。 懸賞金ハンター組合の強化石袋懸賞金ハンター組合の神石袋 セット型アイテムランダムな強化石や神石を手に入れることができる。 食いしん坊ポーグスの卵ペルシアン カベリの卵 生産型ペット鑑賞用ペット [記念品]アニトスの模型 ハウス デコレーション アイテム ■ブラック クラウド貿易団 支援組(証:カルンの証) 報酬アイテム 説明 パーガトリアル エリート ウイングカルン ウイング ウイング フェザー パーガトリアル シリーズパーガトリアル エリート シリーズカルン シリーズ 57レベル以上使用可能のレジェンドアイテム(武器、防具、アクセサリー)60レベル以上使用可能のユニークアイテム(武器、防具、アクセサリー)60レベル以上使用可能のヒーローアイテム(武器、防具、アクセサリー) 走るパガティ 乗り物 ■シルバリン社(証:シルバリンの証) 報酬アイテム 説明 ブレイブハート シルバリン ウイングシャイニング シルバリン ウイングワイズ シルバリン ウイングワイズ シルバリン ウイング ウイングフェイザー シルバリン クリスタル シリーズファシネート シルバリン クリスタル シリーズシルバリン ジュエル シリーズファシネート シルバリン ジュエル シリーズ 魔法用ユニークアクセサリー魔法用ヒーローアクセサリー物理用ユニークアクセサリー物理用ヒーローアクセサリー シルバリン社の安全帽 形状用キャップ [タイトル]カタラムの希望[タイトル]カタラムの光 タイトル種類別にレベル制限や期間の制限が異なる。 シルバリン社の怪しい魔石の袋シルバリン社の怪しい強化石の袋シルバリン社の神石の袋 セット型アイテムランダムな強化石、神石や魔石を手に入れることができる。 鋼鉄のナルキの卵 アイテム使用型ペット(料理・魔法アイテム2種類) ■グリーンハット団(証:グリーンハット団の証) 報酬アイテム 説明 ブレイブハート ピュリフィケーション ウイングシャイニング ピュリフィケーション ウイングワイズ ピュリフィケーション ウイングワイズ ピュリフィケーション ウイング ウイングフェイザー グリーンハット クリスタル シリーズエクスクイジット グリーンハット クリスタル シリーズグリーンハット ジュエル シリーズエクスクイジット グリーンハット ジュエル シリーズ 魔法用ユニークアクセサリー魔法用ヒーローアクセサリー物理用ユニークアクセサリー物理用ヒーローアクセサリー グリーンハット団の緑の帽子 形状用キャップ [タイトル]青い森の見張兵[タイトル]自然の友 タイトル種類別にレベル制限や期間の制限が異なる。 グリーンハットきれいな魔石の袋グリーンハットきれいな強化石の袋グリーンハット ポーラの袋 セット型アイテムランダムなポーラ、強化石や魔石を手に入れることができる。 森の番人デリオンの卵 倉庫型ペット(18セル) 証の交換 天族交換NPC 交換NPC 場所 必要な証 交換後の証 ゴイモン アビス - テミノン拠点 神聖の証 8個 特殊作戦部の証 1個 チャオリンリン アビス - 黒雲の島 神聖の証 7個 特殊作戦部の証 1個 マイルン インギスオン - インギスオン幻影要塞 神聖の証 8個 特殊作戦部の証 1個ハンターの証 1個 -の中から1つ選択 ハンターの証 8個 特殊作戦部の証 6個 ドニリンリン インギスオン - インギスオンの深淵 神聖の証 7個 特殊作戦部の証 1個ハンターの証 1個 -の中から1つ選択 ハンターの証 7個 特殊作戦部の証 6個 イコルン シレンテラ回廊 神聖の証 6個 特殊作戦部の証 1個ハンターの証 1個 -の中から1つ選択 ハンターの証 6個 特殊作戦部の証 6個 魔族交換NPC 交換NPC 場所 必要な証 交換後の証 マゴルン アビス - プリモム拠点 結界の証 8個 特殊司令部の証 1個 チャオリンリン アビス - 黒雲の島 結界の証 7個 特殊司令部の証 1個 フイルーン ゲルクマルス - ゲルクマルス要塞 結界の証 8個 特殊司令部の証 1個探偵の証 1個 -の中から1つ選択 探偵の証 8個 特殊司令部の証 6個 クハリルリン ゲルクマルス - ゲルクマルスの深淵 結界の証 7個 特殊司令部の証 1個探偵の証 1個 -の中から1つ選択 探偵の証 7個 特殊司令部の証 6個 カラティンティン シレンテラ回廊 結界の証 6個 特殊司令部の証 1個探偵の証 1個 -の中から1つ選択 探偵の証 6個 特殊司令部の証 6個 証による報酬 ■神聖の守護会 アイテム名 必要な証の数 説明 [タイトル]守護会の働き手 39レベル以下:7個49レベル以下:14個55レベル以下:28個 タイトル使用時に、物理攻撃力が2ポイント、魔法増幅力が10ポイント増加します。3日間使用することができます。 [タイトル]守護会の管理人 39レベル以下:14個49レベル以下:28個55レベル以下:56個 タイトル使用時に、物理攻撃力が3ポイント、魔法増幅力が17ポイント増加します。7日間使用することができます。 [タイトル]神聖の守護者 360個 タイトル使用時に、物理攻撃力が3ポイント、魔法増幅力が17ポイント、移動速度が4%、飛行速度が3%増加します。永久に使用可能。 守護会 下級 報酬 3個 魔石をランダムに得ることができる。 守護会 中級 報酬 6個 魔石をランダムに得ることができる。 守護会 上級 報酬 9個 魔石をランダムに得ることができる。 ワイルド カベリの卵金色のバトラスの卵 40個40個 観賞用ペット [記念品]タイフォンの模型 50個 ハウス デコレーション アイテム ■エリュシオン 特殊作戦部(特殊作戦部の証) アイテム名 必要な証の数 説明 オペレーション エージェント ウイング 28個 最大飛行時間+40 物理クリティカル抵抗+12 シャイニング オペレーション エージェント ウイング 50個 最大飛行時間+60 最大HP+172 物理クリティカル抵抗+15 オペレーション チーフ ウイング 56個 最大飛行時間+50 物理クリティカル抵抗+15 シャイニング オペレーション チーフ ウイング 100個 最大飛行時間+70 最大HP+200 物理クリティカル抵抗+16 [タイトル]攻撃小隊 49レベル以下 7個55レベル以下 14個 タイトル使用時に、PvP攻撃力が1%増加します。3日間使用することができます。 [タイトル]守備小隊 49レベル以下 7個55レベル以下 14個 タイトル使用時に、PvP防御力が1%増加します。3日間使用することができます。 [タイトル]攻撃小隊長 49レベル以下 14個55レベル以下 28個 タイトル使用時に、PvP攻撃力が2%増加します。7日間使用することができます。 [タイトル]守備小隊長 49レベル以下 14個55レベル以下 28個 タイトル使用時に、PvP防御力が2%増加します。7日間使用することができます。 [タイトル]血に濡れた 180個 タイトル使用時に、PvP攻撃力が2%、PvP防御力が2%増加します。永久に使用可能。 銀の功績勲章が入った箱 7個 銀の功績勲章をランダムに得ることができる。 金の功績勲章が入った箱 28個 金の功績勲章をランダムに得ることができる。 作戦部の下級神石袋 35個 様々な神石をランダムに1つ得ることができる。 作戦部 最上級 報酬 4個 王冠をランダムに得ることができる。 作戦部 上級 報酬 3個 聖杯をランダムに得ることができる。 作戦部 中級 報酬 2個 印章をランダムに得ることができる。 作戦部 下級 報酬 1個 聖像をランダムに得ることができる。 砂漠のナエダの卵ロシアン カベリの卵 30個20個 警報型ペット鑑賞用ペット [記念品]カルデロンの模型 40個 ハウス デコレーション アイテム ■懸賞金ハンター組合(ハンターの証) アイテム名 必要な証の数 説明 [タイトル]初心者のハンター 7個 タイトル使用時に、攻撃速度が1%、詠唱速度が1%増加します。3日間使用することができます。 [タイトル]熟練のハンター 14個 タイトル使用時に、攻撃速度が2%、詠唱速度が2%増加します。7日間使用することができます。 [タイトル]懸賞金ハンター 90個 タイトル使用時に、攻撃速度が2%、詠唱速度が2%増加します。永久に使用可能。 懸賞金ハンター組合の強化石袋 10個 様々なレベルの強化石をランダムに1つ得ることができます。 懸賞金ハンター組合の神石袋 35個 様々な神石をランダムに1つ得ることができます。 食いしん坊ポーグスの卵ペルシアン カベリの卵 15個10個 生産型ペット鑑賞用ペット [記念品]アニトスの模型 20個 ハウス デコレーション アイテム
https://w.atwiki.jp/omd2wiki/pages/68.html
ウォーメイジタール アローウォール タールによる無限ループ ソーサレスグラインダー アイスベント 共通デコイ スイングメイス ゴールドフォージ+その他 ガーディアンパラディン ガーディアンドワーフ コンボ×10実績解除 トラップ組み合わせ例を、いくつか考察してみました。 これが全てではなく、ステージによって組み合わせは大きく変わります。 自分なりの攻略法を編み出すヒントになって貰えればと思います。 ウォーメイジ タール アローウォール タール ユニーク2 1マス先まで移動速度低下が持続する アローウォール ユニーク2 一定の確率でチル状態にして、動きを遅くする 一般的な組み合わせ。そのままでは数発外してしまうアローウォールを、当てやすくすることが目的。 タールはユニーク1のほうが足止め効果は高いが、設置コストを考えるとユニーク2がお得。 アローウォールのユニーク1の炎上は、炎上したオークがタールの効果を無視して走り去ってしまう。 タールと組み合わせる時はユニーク2を選択すること。 アローウォールの置き方として、壁の両側に置けば制圧力こそ上がるが序盤はオーバーキルをしがち。 並べて置くことにより、撃ち漏らしをせずにアローウォールのチル効果を最大まで上昇させることができる。 ゴールドが溜まってきたら天井トラップや両側にアローウォールを設置していこう。 最大までアップグレードして、ヘビーオークを安定して倒すには3つほどアローウォールが必要となる。 6個程度並べればほぼすべての敵に対応可能になる、それまではプレイヤーによる補助を必要とするだろう。 タールによる無限ループ タール ユニーク1 敵の速度が大幅に遅くなる ウィンドベルト 最大アップグレード推奨 迎撃地点にタールを2~3列ほど置いてタールで埋めてしまう。 あとは集まってきたオークを定期的にウィンドベルトで吹き飛ばし、別の武器で迎撃、また吹き飛ばす。 コボルトランナーやノールハンターにも安定して対処できる。 この組み合わせの使い方として、最低でもプレイヤーが近くにいることが絶対条件なので、ウェーブが終了したら一気にタールを売却して片付けられる。 0ゴールドで迎撃しやすくなると思えば、安いものだろう。 ゴールドが集まり次第、随時トラップを仕掛けていくのも良い。 その場合はタールが無駄にならないように設置しよう。 欠点は常にプレイヤーがいなければ効果を発揮しない、スカル5を狙いづらい。 またMPの残量によっては突破されてしまう、加えて大型の敵は飛ばせないなどがある。 ソーサレス グラインダー アイスベント グラインダー ユニーク2 リセット時間が10秒になる アイスベント ユニーク1 凍結時間が上昇 対大型の敵用の組み合わせ、バリケードなどでグラインダーの前まで誘導させること。 凍結のダメージ2倍で、この二つだけで最大80ダメージを与えることができる。 最大まで凍結ダメージを上昇させたいなら、アイスベントを半マスずらして置けば上手く当たる。 グラインダーのユニーク2でリセット時間を10秒にすることにより、アイスベントのクールダウンより早く起動することができる。 ダメージは10までしか回復しないが、凍結中に常に攻撃できるようになる。 欠点は大量の雑魚オークには対処できないこと。 グラインダーは瞬間火力こそ高いが、その分連続使用には向いていない。 後ろのほうに置き、同時にコボルトランナーの対処用として設置しておこう。 共通 デコイ スイングメイス ゴールドフォージ+その他 ゴールドフォージ ユニーク2 ダメージ20%アップ デコイ ユニーク2 チル効果、稀に凍結 ユニーク1 スイングメイスの振りが速くなる デコイに集まった敵をスイングメイスで吹き飛ばし、デコイの生存性を高めるのが肝。 そのため、攻撃速度上昇とチル凍結付与のユニークを選択する。 スイングメイスは2列配置し、デコイを中間に設置すること。 デコイの裏に回ってしまう敵への対策になる。 後は、ゴールドフォージの前後にフロアスコーチャーを置いたり、 任意の壁トラップを追加していけば後半のウェーブも凌ぎきれる。 敵の攻勢が厳しいウェーブのときも、デコイの自爆で大型の対処がとれるのも利点。 ガーディアンパラディン ガーディアンドワーフ ガーディアンパラディン ユニーク2 HPが回復 ガーディアンドワーフ ユニーク2 直接攻撃が敵を吹き飛ばす パラディンを前列に配し、後列のドワーフに援護させるシンプルな組み合わせ。 利点は3つ。 1、ドワーフの爆弾投擲はパラディンによって射線が遮られないので相性がいい。 2、爆発属性は大型の敵が耐性をもっておらず、確実に等倍以上の倍率でダメージが通る。 3、パラディンの壁を敵が抜けてきても、ドワーフのユニーク能力で追い返せる。 デメリットとしてコストが高い。ゴールドフォージやコンボで積極的に資金を集めよう。 パラディンは敵を深追いして孤立しやすいので、 万が一の事故対策としてガーディアントリンケットを持ち込んでおくと安心。 コンボ×10実績解除 アローウォール(強酸スプレー) ユニーク2 移動速度低下 ウォールブレード ユニーク1 出血 スパイクトラップ ユニーク2 出血 ドワーフのガーディアン ユニーク1 出血 ガーディアンアーチャー ユニーク1 炎上 フロアスコーチャー ユニーク1 炎上時間上昇 プリムストーン ユニーク2 炎上時間上昇 マッシャー ユニーク1 気絶追加 スチームトラップ ユニーク1 チル効果追加 プレイヤーの武器はダメージを与えられるものなら何でも良い。 別の候補として プッシュウォール、ヘイメイカー、デコイ(凍結)など。 "攻撃力を上げるアップグレードは一切しないこと。" 場所は「試練」のウェーブ3、難易度は弟子で良い。 ウォーメイジでも一応可能。 試練は体力の高いオーガが始まってすぐに単体で数匹現れるためコンボしやすい。 ウェーブ3までは適当にトラップを置いて凌いでいこう。 成功したら中断するので、トラップは全て売却してよい。 組み合わせは、リフト側から 1列目 壁際にガーディアンのドワーフ、アーチャーを設置 2列目 ウォールブレード、その上下にスパイクトラップとマッシャーを。 そのスパイクトラップに向けてフロアスコーチャーを設置。 3列目 アローウォール(強酸スプレー)、その下にプリムストーン、隣にスチームトラップ。 (ヘイメイカーなど他の天井トラップを置いてもいいかもしれない。 その場合は威力の低いものに。) 4列目 スチームトラップ1列ほど(念のために。この列にプッシュウォールも設置しても良い?) ウェーブ3が始まったら、オーガを誘導するためにスパイクトラップの近くで立っていよう。 あとはオーガがトラップ地帯に入ってきたら弱攻撃でオーガに攻撃して、マッシャーとウォールブレードを起動させよう。 オーガは瀕死の状態、もしくはバラバラになっているはず、実績解除されたらメニューに戻ろう。 ドワーフの攻撃が最も大切なので、後ろにドワーフを2人ほど置いても良いかもしれない。 コンボ内訳として、状態異常の炎上、出血、チル(移動速度低下)、気絶で4コンボ。 ガーディアンによる攻撃で1~2コンボ、トラップのダメージで5~7コンボ。 プレイヤーの攻撃で1コンボ追加、最大で13コンボとなる。 状態異常は別々のトラップで同じステータスを付加してもコンボには加算されない。 ただしコンボ時間を稼ぐことはできるので、重複してユニークを選択している。 ゴールドフォージ+デコイ1-2個+大岩シュートもお勧め。大群一掃お金うはうは(って程でもないけど)セット。Tメイス級のコンボ -- 名無しさん (2015-11-28 02 42 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/serohan/pages/19.html
合成 レアorユニーク装備の合成 ノーマル装備とノーマル装備を合成する事で上位装備であるレア装備が作成でき レア装備とレア装備を合成させる事で更に上位のユニーク装備を作成する事ができる 素材に付与されているオプションは以下の様に合成される Aの補正+Bの補正+オプションアイテムの付与値=レアorユニーク装備のop値 例1 レザーヘルメット+丈夫なレザーヘルメット=ベナザルヘルメット(レア) 例2 ベナザルヘルメット(レア)+ノイデヘルメット(レア)=プロイヤンヘルメット(ユニーク) レザーヘルムとかそんなに高くない防具なら納得いくまで店でマジックアイテム選別汁。 レア装備は長く使えるのである程度は頑張れ 最初のレア以外は店売りで材料を買うのはやめたほうがいい。破産してゲームクリアオワタ エンシェント武器の合成 ユニーク武器とアクセサリーを合成する事で最上位であるエンシェント武器を作成する事ができる ユニークの補正+オプションアイテムの付与値=エンシェント武器のop値 例 タリスゼン(ユニーク)+キャッツアイリング(アクセならなんでも良い)=バヒラの憤怒(エンシェント) 強化防具の合成 エンシェント武器同様ユニーク装備を強化し最上位の防具を作成する事ができる 合成に使われるのはアクセサリーでは無く赤いグラフィックのオプションストーンである ユニークの補正+オプションアイテムの付与値=強化防具のop値 例 プロイヤンヘルメット(ユニーク)+マレアの加護(オプションアイテム)=プロイヤンヘルメット(強化) 強化した防具は色が微妙に変わる 上半身装備の場合背中に羽がつく 合成アイテムの着用制限 着用制限は合成前のアイテムの最大値が反映される だからステータスダウンエンチャントは素材のうちにやっておけ(下位である素材装備の方が費用が安い) なお、レベルダウンエンチャントの引継ぎはない。 例 レザーヘルメット(知力46力13)+丈夫なレザーヘルメット(知力23敏捷8)=ベナザルヘルメット(知力46力13敏捷8) ↑()内は装備する為に必要な能力値条件↑ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/viprohan/pages/14.html
レアorユニーク装備の合成 ノーマル装備とノーマル装備を合成する事で上位装備であるレア装備が作成でき レア装備とレア装備を合成させる事で更に上位のユニーク装備を作成する事ができる 素材に付与されているオプションは以下の様に合成される Aの補正+Bの補正+オプションアイテムの付与値=レアorユニーク装備のop値 例1 レザーヘルメット+丈夫なレザーヘルメット=ベナザルヘルメット(レア) 例2 ベナザルヘルメット(レア)+ノイデヘルメット(レア)=プロイヤンヘルメット(ユニーク) レザーヘルムとかそんなに高くない防具なら納得いくまで店でマジックアイテム選別汁。 レア装備は長く使えるのである程度は頑張れ 最初のレア以外は店売りで材料を買うのはやめたほうがいい。破産してゲームクリアオワタ エンシェント武器の合成 ユニーク武器とアクセサリーを合成する事で最上位であるエンシェント武器を作成する事ができる ユニークの補正+オプションアイテムの付与値=エンシェント武器のop値 例 タリスゼン(ユニーク)+キャッツアイリング(アクセならなんでも良い)=バヒラの憤怒(エンシェント) 強化防具の合成 エンシェント武器同様ユニーク装備を強化し最上位の防具を作成する事ができる 合成に使われるのはアクセサリーでは無く赤いグラフィックのオプションストーンである ユニークの補正+オプションアイテムの付与値=強化防具のop値 例 プロイヤンヘルメット(ユニーク)+マレアの加護(オプションアイテム)=プロイヤンヘルメット(強化) 強化した防具は色が微妙に変わる 上半身装備の場合背中に羽がつく 合成アイテムの着用制限 着用制限は合成前のアイテムの最大値が反映される だからステータスダウンエンチャントは素材のうちにやっておけ(下位である素材装備の方が費用が安い) なお、レベルダウンエンチャントの引継ぎはない。 例 レザーヘルメット(知力46力13)+丈夫なレザーヘルメット(知力23敏捷8)=ベナザルヘルメット(知力46力13敏捷8) ↑()内は装備する為に必要な能力値条件↑ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cthulhuartonline/pages/159.html
,. -─- 、 / , - ─ゝ-‐z._ ┌ー┐_.i / _,、,w V、N,.ト≦_ , -‐l |l 「 ,> ‐ ,ィハr ,二コ ∠ヾ,`__ . / /,| |l !|/.r ,ニY V´_(。_} i。) Y「 il| . / /.| l| !|/,. l f_j ´´r‐-‐ r ⌒ヽi |l | 〈 ,⊥_ l.l.イv,ゝニ) l / ´ ̄`ー ヾ,i|| , -‐ゝァ(9}`》《rーく\ ! ー ¨´ ̄`ツ「_」_ . / / i ン ´ ̄\ \ヽ`ー 、___, ∠!}、ーゝ、._ ,-、l l. |.∠- 、 ヽ. ヽ、`二 ー---v .ニ´ヘ !\. ヽ.\ . ,ゞ | l l/ \ } _」_i _  ̄ ̄l ol. ノ,l ヽ.__L」_ /./| | i , -┴、_f7´, -r ー- l. | ´ | rf-‐`ヾ.iヽ . i/ L⊥_ | / / / ,|| ニ}|\ L_/ | ヽiニ@ } !│ . !L_/,-‐-、`| .|L_,. ィ |コ iニ| `Tニ´ィ./ | l l⌒i ヽト、 _.ノ┘./ | | 〃|ー . ヽ\` j j. {_二ニニ-‐ ´ .l‐_ .ニ l. | . \二ノ ./ ´′ ./ l L_ | ` ̄ 7ー----------‐ l | l  ̄T / / | | l l l l | / , | | |. | l l l | , i. | l l. l l. l | i l. i | l , ., |. | . i | ヽ. | l. / / l | l | \. | ヽ._ノ ./ | | L__| | __ / i. l └--r---‐_ .フヽ..__,」-‐- 、.___ _/ー ´ ヽ\ / _./ヽ._、.ノ // ̄  ̄〕ニニ、´く j===L,__ ∠-─- 、 ) ,(ヾ 、 / / rァミぅ {㏄CCfぅ / ヾ=== = ==== ` ̄ ̄´ 【黄金律】所持しているだけで購入のGが半分になり、ドロップ時の獲得Gが3倍になる(パッシブ) 【商人の目利き】何もないところで振って成功すると何かが拾える 使用可能武器:棍棒、棍、クロスボウ、特殊な装備、ブラックジャック、神話装備 功績:聡明、頑健 ステータス:POW+1d3、EDU+1d3 Lv.1 マーチャント 聡明:50 頑健:40 アイテムの売買と店舗の出店を行うことができる一般職 ジョブスキル【目利き】+10%。 ユニークスキル【取引の心得E】:全ての買い物が1割引きになる。 ユニークスキル【行商人E】:ダンジョン内で自分の所持しているアイテムを売買できる ユニークスキル【死の商人E】:武器作成の時に使う素材を1減らす ユニークスキル【打ち出の小槌E】:99%、振るたびに1d10枚銅貨入手 AF【ゴールデンブラックジャック】:消費した硬貨によって威力が変動するブラックジャック +1d10銀貨入手 Lv.4 丁稚 聡明:130 頑健:80 武器に関心を持つあまり、自ら素材を探すように ジョブスキル【鉱脈発見E】50%。何もない部屋から鉱石が出土するようになる。なんでや ジョブスキル【取引の心得D】全ての買い物が三個分2割引きになる。 ユニークスキル【行商人D】:ダンジョン内で敵のアイテムを売買できる ユニークスキル【死の商人D】:武器作成の時に使う素材を2減らす ユニークスキル【打ち出の小槌D】:99%、振るたびに1d20枚銅貨入手 ユニークスキル【ぜになげ】消費G/10000の物理ダメージを与える。 ユニークスキル【人脈形成E】:パッシブ。自身とは別のサブ職業に依頼した際、依頼先の熟練度に+(1d2-1) ユニークスキル【口笛E】:50%。自身のいる部屋に敵を一体出現させる Lv.7 ブラックスミス 聡明:190 頑健:100 鉱物の加工と武具生産の専門家。商人と並ぶ重要な一般職 ジョブスキル【目利きC】:70% ジョブスキル【鉱脈発見D】60%。何もない部屋から鉱石が出土するようになる。なんでや ジョブスキル【取引の心得C】全ての買い物が三個分3割引きになる。 ユニークスキル【行商人C】:ダンジョン内で敵とアイテムを交換できる ユニークスキル【死の商人C】:武器作成の時に使う素材を3減らす ユニークスキル【打ち出の小槌C】:99%、振るたびに1d10枚銀貨入手 ユニークスキル【人脈形成D】:パッシブ。自身とは別のサブ職業に依頼した際、依頼先の熟練度に+1d2 ユニークスキル【口笛D】:60%。自身のいる部屋に敵を一体出現させる ユニークスキル【鉱石の知識E】:一度に入手する鉱石の数+1 ユニークスキル【加工の知識E】:加工師の時、入手する素材+1 ユニークスキル【鍛冶の知識E】:鍛冶師の時、耐久回復量に+1 ユニークスキル【製錬の知識E】:50%。鉄及び銅鉱石を鉄及び銅インゴットに変換させることが出来る。 ユニークスキル【失敗は成功の母E】:スクラップの生成量+1 Lv.10 フィッシャー 聡明:140 頑健:190 Lv.14 心身一如 聡明:300 頑健:240 Lv.18 ツリマスター 聡明:260 頑健:300 Lv.22 モノポリー 聡明:500 頑健:330
https://w.atwiki.jp/vipderohan/pages/15.html
レアorユニークの合成 ノーマル装備とノーマル装備を合成する事で上位装備であるレア装備が作成でき レア装備とレア装備を合成させる事で更に上位のユニーク装備を作成する事ができる 素材に付与されているオプションは以下の様に合成される Aの補正+Bの補正+オプションアイテムの付与値=レアorユニーク装備のop値 例1 レザーヘルメット+丈夫なレザーヘルメット=ベナザルヘルメット(レア) 例2 ベナザルヘルメット(レア)+ノイデヘルメット(レア)=プロイヤンヘルメット(ユニーク) レザーヘルムとかそんなに高くない防具なら納得いくまで店でマジックアイテム選別汁。 レア装備は長く使えるのである程度は頑張れ 最初のレア以外は店売りで材料を買うのはやめたほうがいい。破産してゲームクリアオワタ エンシェント武器の合成 ユニーク武器とアクセサリーを合成する事で最上位であるエンシェント武器を作成する事ができる ユニークの補正+オプションアイテムの付与値=エンシェント武器のop値 例 タリスゼン(ユニーク)+キャッツアイリング(アクセならなんでも良い)=バヒラの憤怒(エンシェント) 強化防具の合成 エンシェント武器同様ユニーク装備を強化し最上位の防具を作成する事ができる 合成に使われるのはアクセサリーでは無く赤いグラフィックのオプションストーンである ユニークの補正+オプションアイテムの付与値=強化防具のop値 例 プロイヤンヘルメット(ユニーク)+マレアの加護(オプションアイテム)=プロイヤンヘルメット(強化) 強化した防具は色が微妙に変わる 上半身装備の場合背中に羽がつく 合成のアイテム装着制限 着用制限は合成前のアイテムの最大値が反映される だからステータスダウンエンチャントは素材のうちにやっておけ(下位である素材装備の方が費用が安い) なお、レベルダウンエンチャントの引継ぎはない。 例 レザーヘルメット(知力46力13)+丈夫なレザーヘルメット(知力23敏捷8)=ベナザルヘルメット(知力46力13敏捷8) ↑()内は装備する為に必要な能力値条件↑
https://w.atwiki.jp/cthulhuartonline/pages/151.html
◎僧侶 ★ジョブスキル【信仰の加護】【聖職者】 【信仰の加護E】:パッシブ。自身の回復属性の魔術にかかるMPとSPを90%にする。耐性を無視(人間と同じ)してかけられる 【聖職者E】:50%。味方を蘇生し、HPを5まで回復。耐性を無視(人間と同じ)してかけられる ◆適正武器:杖、短剣、魔法具、占具 ◆功績:聡明,信仰(聖職者した回数) 【信仰:1】:POW+1、EDU+1 【信仰:5】:POW+1、【慈愛の精神】+1d2 【信仰:10】:POW+1、EDU+1 【信仰:30】:POW+1、【慈愛の精神】+1d2 【信仰:50】:POW+1、EDU+1 【信仰:75】:POW+1、【慈愛の精神】+1d2 【信仰:100】:POW+1、EDU+1 【信仰:150】:POW+1、【慈愛の精神】+1d2 【信仰:200】:POW+2、EDU+2、【慈愛の精神】+1d2 以降、信仰:50ごとに【慈愛の精神】+1d3 坊主 聡明:5 聖職者になるために一念発起したのは良いが、まだまだ駆け出し『回復量+1』 修行中 聡明:20 雑巾がけや掃除にも慣れてきたところ。『回復量+2、MP+2、POW+1』 山籠り 聡明:40 一人前になるために滝行へ向かい、自然と心を近づける。 『POW+2、回復量+1。 ユニークスキル【信仰の加護D】:消費MPSPが8割になる。 ユニークスキル【辻説法E+】:55%、一時的狂気及び不定の狂気を解除する。 呪文【ホイミ】:固定値3+消費MP分、単体のHPを回復させる』 山伏 聡明:70 さらに自らに苦行を課し、世俗から離れて修行を重ねる。 『POW+2、回復量+1。 ユニークスキル【聖職者D】:60%、MP10消費 ユニークスキル【気配感知E】:【隠れる】技能で隠れた敵を探知できる 呪文【リホイミ】:消費MP分、単体のHPを3ターン継続回復させる。複数人の場合は山分けする』 見習い神官 聡明:100 修行を重ね、教会に入信できるまでになった 『POW+2、回復量+1。 ユニークスキル【信仰の加護C】:消費MPSPが7割になる。 ユニークスキル【辻説法D+】:65% ユニークスキル【祝詞E】:50%、呪いと呪いの装備を解除させる。 呪文【マホイミ】:消費MP分、自分以外の単体のMPを回復させる 呪術【冥界の霧】:呪い呪文。敵味方問わず3ターンの間回復力とダメージ量を逆転させる』 神官 聡明:130 入信してから努力を重ね、一人前の神官になった 『POW+3、回復量+1。 ユニークスキル【気配感知D】:【隠れる】技能で隠れた敵を感知でき、【不可視】ならば30%で探知可能 ユニークスキル【祝詞D】:60% 呪文【ベホイミ】:固定値10+消費MP×2分、単体のHPを回復させる 呪文【マホトラ】:単体のMPを1dPOW吸収する。 呪文【突風】:MPを消費するごとに対象を1m跳ね上げ、10mごとに1d6のダメージとスタンに+10%する。 呪文【かまいたち】:消費MP分+固定値POWの風属性ダメージを単体に与え、同時に対象のDEXを半減させる 呪術【ザキ】:単体に20%で息の根を止める。MP20消費』 司祭 聡明:150 神官になっても怠らず、毎日精進すること数か月。教会を仕切るまでになった若き僧侶 『POW+3、回復量+1。 ユニークスキル【聖職者C】:70%、MP10消費 ユニークスキル【辻説法C+】:75% ユニークスキル【悪魔祓いE】:パッシブ。霊族に対するダメージを1.2倍にする 呪文【マホアゲル】:任意のMPを単体に与える 呪文【竜巻】:MPを消費するごとに対象を3m跳ね上げ、10mごとに1d6のダメージとスタンに+10%する。同時に、空中の敵に対しては威力が倍になる 呪文【ジャッジメント】:固定値20+消費MP分の光属性ダメージを単体に与える。 呪術【黒い霧】:呪い呪文。敵味方問わず3ターンの間呪文を使えなくする 』 高司祭 聡明:200 数多くの司祭の中でも特に信心深く、高潔な存在であったものに送られる 『POW+3、回復量+1 ユニークスキル【信仰の加護B】:消費MPSPを6割にする ユニークスキル【気配感知C】:【隠れる】技能で隠れた敵を感知でき、【不可視】ならば50%で探知可能 ユニークスキル【祝詞C】:70% 呪文【ベホマ】:単体のHPを全回復させる 呪文【真空波】:消費MP分+固定値POW*2の風属性ダメージを周囲9マスに与え、同時に対象のDEXを半減させる 呪術【ザラキ】:同じ部屋の全体に30%で息の根を止める。MP25消費』 僧正 聡明:220 優秀な彼は僧侶たちを統括する立場になっていた 『POW+3、回復量+1 ユニークスキル【聖職者B】:80%、MP10消費 ユニークスキル【辻説法B+】:85% ユニークスキル【悪魔祓いD】:パッシブ。霊族に対するダメージを1.4倍にする 呪文【マジックバリア】:MP35消費、3ターンの間周囲9マスの味方の魔法被ダメージを四分の一にする 呪文【サイクロン】:MPを消費するごとに対象を3m跳ね上げ、10mごとに2d6のダメージをHPとMPに与える。同時に、空中の敵に対しては威力が倍になる。 呪術【赤い霧】:呪い呪文。敵味方問わず3ターンの間技能を使えなくする』 大僧正 聡明:250 修行に身を捧げ続けた生涯において最高に名誉な位置まで来た。だが彼は地位には興味を示さず、只々重ねた 『POW+4、回復量+1 ユニークスキル【信仰の加護A】:消費MPSPを半分にする ユニークスキル【気配感知B】:【隠れる】技能で隠れた敵を感知でき、【不可視】ならば80%で探知可能 ユニークスキル【祝詞B】:80% 呪文【ヘブンズレイ】:自身の前方一列に光線を発射し、固定値40+消費MP分の光属性ダメージを単体に与える 呪文【トルネード】:消費MP分+固定値POW*3の風属性ダメージを周囲16マスに与え、同時に対象のDEXを四分の一にさせる 呪術【反転世界】:呪い呪文。敵味方問わず行動順を3ターン逆さまにする』 法王 聡明:300 宗教の頂点に立った彼だが、その眼には未だ慈愛の暖かい光が宿っている 『POW+2d3、回復量+1 ユニークスキル【聖職者A】:90%、MP10消費 ユニークスキル【辻説法A+】:95% ユニークスキル【悪魔祓いC】:パッシブ。霊族に対するダメージを1.6倍にする ユニークスキル【聖母の加護E】:パッシブ。彼に対する呪いを無効化する 呪文【マイティガード】:MP50消費、味方全体に3ターンの間【全被ダメージ半減・浮遊・HPMPを最大の20%ずつ継続回復】を付与する 呪文【光の波動】:MPを人数×10分消費して、対象にかかっている呪いとデバフを解除する 呪文【ベホマラー】:MPを人数×10分消費して、対象のHPをその者の最大HPの50%分回復する』 聖人 聡明:500 彼がたどり着いたのは慈愛の境地であった。人は無意識のうちに彼に惹かれ、尊敬している 『POW+2d6、回復量+1 ユニークスキル【信仰の加護EX】:消費HPMPSANSPを半減させる ユニークスキル【気配感知A】:【隠れる】【不可視】を感知できる。空間を捻じ曲げて隠れている者も50%で感知することが出来る ユニークスキル【祝詞A】:90% 呪文【ホーリー】:周囲9マスに(1dPOWの半分)d(1dPOWの半分)の光属性ダメージを与える。消費MPは130。呪文【ザラキーマ】:周囲9マスの全体に60%で息の根を止める。MP100消費 』 救世主 最終転臨 未開放
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/9964.html
ラギー・ブッチ 名前:Ruggie Bucchi デビュー:『ディズニー ツイステッドワンダーランド』(2020年) 概要 学年・クラス 2年B組2番 誕生日 4月18日(牡羊座) 年齢 17歳 身長 171cm 利き手 右 出身 夕焼けの草原 部活 マジカルシフト部 得意科目 動物言語学 趣味 アルバイト 嫌いなこと 損 好きな食べ物 ドーナツ 嫌いな食べ物 腐ったもの 特技 釣り ツイステッドワンダーランドの魔法士養成学校「ナイトレイブンカレッジ」に通うサバナクロー寮の2年生。 ハイエナの耳と尻尾を持つ獣人族。副寮長のいないサバナクロー寮において、レオナ・キングスカラー寮長の腰巾着として彼のサポートをしながらも、ハイエナらしくおこぼれに預かることを忘れない。貧しいスラム街で祖母と二人で育ったことから食べ物への執着は人一倍強く、長期休暇には食堂の余り物を地元の子供達のために持って帰っている。手癖が悪くスリが得意で、マジカルペンを盗むのもお手の物。逃げ回る運動能力も高く、マジカルシフト部でも存分に発揮されている。 語尾は「~ッス」で、「シシシッ」という笑い声が特徴的。 面倒くさがりなところがあり、住居を追われたグリムを寮で保護する代わりに掃除を押し付けるという一面も。 レオナとの関係性は、スカーと手を組んだハイエナのシェンジ、バンザイ、エドのトリオを彷彿とさせる。ラギーが観客を暴走させるシーンは、ハイエナのトリオがヌーを暴走させるシーンのオマージュ。 フロイド・リーチからは「コバンザメちゃん」、ルーク・ハントからは「ムシュー・タンポポ」と呼ばれている。 ユニーク魔法「愚者の行進(ラフ・ウィズ・ミー)」は無意識に相手に同じ動きをさせる能力で、相手から物を奪い取るのにピッタリの能力である。能力自体の初登場はEPISODE2-2だが、この時点ではユニーク魔法と明言されていなかった。EPISODE2-17でジャミル・バイパーの発言からグリムがユニーク魔法である可能性に気づき、EPISODE2-20でジャック・ハウルの証言によりユニーク魔法であることが判明した。 同じ所属のキャラクター サバナクロー寮 レオナ・キングスカラー ジャック・ハウル ラギー・ブッチ 2年B組 ラギー・ブッチ 夕焼けの草原 レオナ・キングスカラー ラギー・ブッチ ルーク・ハント マジカルシフト部 レオナ・キングスカラー ラギー・ブッチ エペル・フェルミエ メインストーリー EPISODE1 真紅の暴君 栗を集めに植物園へやって来たユウとグリムは、補習をサボって昼寝をしていたレオナ・キングスカラーの尻尾を踏んでしまう。機嫌を損ねたレオナに凄まれていると、ラギーが補習へ呼びに来たため、難を逃れた。 ハーツラビュル寮のリドル・ローズハートの事件が落ち着いた頃、レオナとラギーはマレウス・ドラコニアに対して何かを企んでいた。 EPISODE2 荒野の反逆者 食堂に大人気のベーカリーの出張営業をする日、グリムは楽しみにしていたデラックスメンチカツサンドをラギーに無意識に渡してしまう。レオナは今日も授業をサボり、補佐役のラギーはパンをレオナに届けた。 その頃、学園内ではマジフトの有力選手が不審な事故で怪我をする事故が相次いでいた。ユウ、グリムとハーツラビュル寮の面々は事件の捜査のためにサバナクロー寮を訪れ、レオナとラギーに因縁をつけられる。それを見ていた1年生のジャック・ハウルは初心者をいたぶるようなレオナのやり方に反抗する。その晩、他の有力選手が相次いで事故に遭っている件がサバナクロー寮の企みであることを知っていたジャックはその理由をレオナに尋ねる。レオナはディアソムニア寮のマレウス・ドラコニアが入学して以来、サバナクローが大敗を喫していることを気に病んでおり、寮生たちの未来を守るためにやっていると答える。 ユウとグリムは次の被害者であるジャミル・バイパーの証言と先日パンを奪われた経験から、相手を操るユニーク魔法を持つラギーが犯人だと特定。エース・トラッポラ、デュース・スペード、グリムはラギーを追いかけるが、彼のすばしっこさと証拠不十分を理由に取り逃がしてしまう。大会前夜、マレウスを捉えようと企むレオナはオクタヴィネル寮の寮長アズール・アーシェングロットととある契約を交わしていた。 大会当日、レオナはアズールの協力で観客を暴走させてマレウスらディアソムニア寮の選手団に攻撃を仕掛けた。しかし、暴走に呑まれたのはケイトのユニーク魔法「スプリット・カード」で作られた分身たちだった。ディアソムニア寮の無事を知ったレオナは勝ち目はないと悟って欠場を宣言するが、寮生たちは納得がいかない。レオナは生まれた時から努力でどうにもならないことに鬱憤を感じており、ユニーク魔法「王家の咆哮(キングス・ロアー)」で触れたものを砂に変えていく。ジャックがユニーク魔法「月夜を破る遠吠え(アンリイッシュ・ビースト)」で巨大な狼に変身すると、レオナに一瞬の隙ができ、リドルのユニーク魔法「首をはねろ(オフ・ウィズ・ユア・ヘッド)」によって魔法を封じられる。レオナは邪悪な負のエネルギーでオーバーブロット(闇落ち)するが、ユウたちに敗れる。 レオナは一連の事件を自白し失格となるが、事件の被害者たちはマジフトで仕返ししたいからと失格取り消しを進言する。ユウとグリムもエース、デュース、ゴーストたちの協力でエキシビションに参加させてもらえることになった。学園長ディア・クロウリーは「黒い石が落ちてなかったか」と尋ねるが、今回は見つからなかった。実はグリムが今回もその石をこっそりと持ち帰って食べていた。結局、今年もディアソムニア寮の優勝だったという。 EPISODE3 深海の商人 サバナクロー寮にユウとグリムが泊まりにやってくる。ユウはアズールとの取引で能力を奪われた生徒たちを救うため、オンボロ寮を担保にして立ち退きを迫られたと話す。レオナとラギーは「どんな魔法にも弱点はある」と話し、破れないはずのアズールの契約書にも弱点があるのではと推察する。 サバナクロー寮でルーズなレオナを見ていたユウは、「アズールが契約書を金庫にしまっているのは契約書が無敵ではないから」と気付き、作戦を立てる。そして期限の最終日、ユウと仲間たちがジェイド・リーチとフロイド・リーチをひきつけている間に、二人が不在のモストロ・ラウンジではサバナクロー寮の生徒たちが暴れていた。レオナはその隙に金庫から契約書を奪い、ユニーク魔法「王家の咆哮(キングス・ロアー)」で契約書を砂に変えてしまう。アズールはこれまで必死に集めてきた他人の能力を解放され、オーバーブロット(闇落ち)する。ユウ、ジャック、エース、デュース、グリム、ジェイド、フロイドはレオナと合流し、アズールを制圧した。 ユウはアズールが自力で作った期末テストの対策ノートを褒め、努力の天才だと称えた。アズールは博物館から抹消したかった、太っていた頃の子供時代の写真をバラされ、自分で返しに行くように促される。グリムはまたも戦いの後に落ちていた黒い石を食べ、レオナから不審がられる。 レオナはユウの作戦に乗じて、過去のアズールと契約した際の証跡をまとめて消すのが目的だったという。 EPISODE4 熱砂の策謀家 ウィンターホリデーになり、ラギーは近所の貧しい子供たちのために食堂の余り物を大量に持って実家へ帰っていった。 EPISODE5 美貌の圧制者 ラギーはルーク・ハントからタンポポを食べているところを見られて以来、「ムシュー・タンポポ」と呼ばれていることが判明する。 VDC(ボーカル&ダンスチャンピオンシップ)のオーディションに参加したラギーは、ヴィル・シェーンハイトから「全体的に雑」との評価を受け、落選してしまう。 文化祭当日、レオナ、ジャック、ラギーらサバナクロー寮の面々はステージの設営に精を出していた。 VDC(ボーカル&ダンスチャンピオンシップ)が始まり、ジャックはヴィルの気迫やエースとデュースの気合の入ったパフォーマンスに賞賛を送った。一方、ラギーは機械に損傷がないのに照明関係のプログラムデータだけが綺麗に飛んでいたことに疑問を持つ。データはバックアップから復元することができ、パフォーマンスに影響はなかった。レオナは会場全体に大掛かりな魔法を使った痕跡があったことを見逃さなかったが、余計な仕事を増やしたくないとそれ以上の言及はしなかった。 登場エピソード EPISODE1 真紅の暴君1-10 君臨ビースト! 1-28 終曲ハーツラビュル! EPISODE2 荒野の反逆者2-2 最低トゥデイ! 2-6 集結プリーフェクト! 2-12 突撃テリトリー! 2-13 百獣コンフリクト 2-14 真夜中エンカウント! 2-15 衝突アウトサイダー! 2-17 明察クリミナル! 2-18 尋問サスペクト! 2-19 闘拳ディスカッション! 2-21 強情エントリー! 2-23 策謀スタンピード! 2-24 喝采サイレント! 2-25 強襲ファング! 2-26 咆哮ディザイアー! 2-27 王弟ミゼラブル! 2-28 被害者クラブ! 2-29 突発エキシビション! 2-30 終曲サバナクロー! EPISODE3 深海の商人3-13 宿泊スイート! 3-14 鍛錬モーニング! 3-15 白星ドリーム! 3-16 背筋コールド! 3-19 智恵スクイーズ! 3-20 狡猾メロー! 3-25 違和感クリーン! 3-29 猛獣ラウンジ! 3-30 解明プロセス! 3-31 悪党トランザクション! 3-33 動転ヒステリック! 3-35 抹消パスト! EPISODE4 熱砂の策謀家4-2 御機嫌バケーション! 4-3 帰省ノスタルジア! EPISODE5 美貌の圧制者5-12 全開エキセントリック! 5-13 集結チャレンジャー! 5-16 炸裂キャラクター! 5-50 出発フェスティバル! 5-70 激励リアクション! 声 市川蒼(2020年~)