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Last-Update 2012-02-20@21 19 14 オデン(ODEN)砲パーツ オーディン砲組み合わせ(設定画面準拠):ロングT オーディン砲組み合わせ(設定画面準拠):キャノン オーディン砲組み合わせ2(ODEN準拠):ロングT オーディン砲組み合わせ2(ODEN準拠):キャノン オデン(ODEN)砲パーツ 各パーツは以下の通り。 Oパーツ:ロングTやキャノンなど基本性能を決める(未出はスパルク、クシ?) Dパーツ:属性を決める(未出はダイコン?) Eパーツ:属性を決める。このパーツを変えても攻撃力に変化はない。 Nパーツ:攻撃範囲を決める。 未出パーツ3つはデータとしてしか存在せず、設計図、パーツともに入手不可能となっている。 ※O-D-E-Nの並びはわかりにくいので、設定画面準拠とODEN並びの両方を掲載。 ※キャノンの範囲型、弾2型が未完成。誰か暇な人お願いします。 名称 組合せ番号 特徴 O-ロングT 1 0.5t。キャノンと比べて威力小、弾数多、耐久力守備力減 O-キャノン 3 2.5t。ロングTと比べて威力大、弾数少、耐久力守備力増 N-チクワ1 1 3.0t。敵一体を攻撃。攻撃力大 N-キンチャクG 2 2.5t。範囲形攻撃。攻撃力中 N-コンニャクA 3 5.0t。敵全体を攻撃。攻撃力小 N-ハンペン2 4 4.0t。敵2体を攻撃。攻撃力中 E-タマゴ 1 0.5t。弾数、属性、耐、守に影響 E-ロールキャベツ 2 1.5t。弾数、属性、耐、守に影響 E-サツマアゲ 3 2.0t。弾数、属性、耐、守に影響 E-ガンモドキ 4 2.5t。弾数、属性、耐、守に影響 D-コンニャク 1 0.5t。これを入れると必ず通常属性になる。 D-アツアゲ 2 1.0t。属性がつく。ロングT時攻撃力が一番高い D-チクワブ 3 1.5t。属性がつく。キャノン時攻撃力が一番高い オーディン砲組み合わせ(設定画面準拠):ロングT ONED 攻 弾 範囲 属性 耐 守 重さ 1111 711 56 敵一体 通常 600 95 4.50 1112 860 50 敵一体 ガス 650 90 5.00 1113 673 50 敵一体 音波 700 85 5.50 1114 1121 711 52 敵一体 通常 700 90 5.50 1122 860 46 敵一体 炎 750 85 6.00 1123 673 46 敵一体 炎 800 80 6.50 1124 1131 711 50 敵一体 通常 750 85 6.00 1132 860 44 敵一体 冷気 800 80 6.50 1133 673 44 敵一体 冷気 850 75 7.00 1134 1141 711 48 敵一体 通常 800 75 6.50 1142 860 42 敵一体 ガス 850 70 7.00 1143 673 42 敵一体 音波 900 65 7.50 1144 ONED 攻 弾 範囲 属性 耐 守 重さ 1211 581 48 範囲小 通常 550 90 5.00 1212 704 42 扇型小 ガス 600 85 5.50 1213 551 42 扇型小 音波 650 80 6.00 1214 1221 581 44 範囲小 通常 650 85 6.00 1222 704 38 扇型小 炎 700 80 6.50 1223 551 38 扇型小 炎 750 75 7.00 1224 1231 581 42 範囲小 通常 700 80 6.50 1232 704 36 扇型小 冷気 750 75 7.00 1233 551 36 扇型小 冷気 800 70 7.50 1234 1241 581 40 範囲小 通常 750 70 7.00 1242 704 34 扇型小 ガス 800 65 7.50 1243 551 34 扇型小 音波 850 60 8.00 1244 ONED 攻 弾 範囲 属性 耐 守 重さ 1311 452 42 敵全体 通常 500 85 5.50 1312 547 36 敵全体 ガス 550 80 6.00 1313 428 36 敵全体 音波 600 75 6.50 1314 1321 452 38 敵全体 通常 600 80 6.50 1322 547 32 敵全体 炎 650 75 7.00 1323 428 32 敵全体 炎 700 70 7.50 1324 1331 452 36 敵全体 通常 650 75 7.00 1332 547 30 敵全体 冷気 700 70 7.50 1333 428 30 敵全体 冷気 750 65 8.00 1334 1341 452 34 敵全体 通常 700 65 7.50 1342 547 28 敵全体 ガス 750 60 8.00 1343 428 28 敵全体 音波 800 55 8.50 1344 ONED 攻 弾 範囲 属性 耐 守 重さ 1411 517 44 敵2体 通常 450 80 5.50 1412 626 38 敵2体 ガス 500 75 6.00 1413 490 38 敵2体 音波 550 70 6.50 1414 1421 517 40 敵2体 通常 550 75 6.50 1422 626 34 敵2体 炎 600 70 7.00 1423 490 34 敵2体 炎 650 65 7.50 1424 1431 517 38 敵2体 通常 600 70 7.00 1432 626 32 敵2体 冷気 650 65 7.50 1433 490 32 敵2体 冷気 700 60 8.00 1434 1441 517 36 敵2体 通常 650 60 7.50 1442 626 30 敵2体 ガス 700 55 8.00 1443 490 30 敵2体 音波 750 50 8.50 1444 オーディン砲組み合わせ(設定画面準拠):キャノン ONED 攻 弾 範囲 属性 耐 守 重さ 3111 840 40 敵一体 通常 800 115 6.50 3112 760 34 敵一体 ガス 850 110 7.00 3113 880 34 敵一体 音波 900 105 7.50 3114 3121 840 36 敵一体 通常 900 100 7.50 3122 760 30 敵一体 炎 950 105 8.00 3123 880 30 敵一体 炎 1000 100 8.50 3124 3131 840 34 敵一体 通常 950 105 8.00 3132 760 28 敵一体 冷気 1000 100 8.50 3133 880 28 敵一体 冷気 1050 95 9.00 3134 3141 840 32 敵一体 通常 1000 95 8.50 3142 760 26 敵一体 ガス 1050 90 9.00 3143 880 26 敵一体 音波 1100 85 9.50 3144 ONED 攻 弾 範囲 属性 耐 守 重さ 3211 714 32 範囲大 通常 750 110 7.00 3212 646 26 扇型大 ガス 800 105 7.50 3213 748 26 扇型大 音波 850 100 8.00 3214 3221 714 28 範囲大 通常 850 105 8.00 3222 646 22 扇型大 炎 900 100 8.50 3223 748 22 扇型大 炎 950 95 9.00 3224 3231 714 26 範囲大 通常 900 100 8.50 3232 646 20 扇型大 冷気 950 95 9.00 3233 748 20 扇型大 冷気 1000 90 9.50 3234 3241 714 24 範囲大 通常 950 90 9.00 3242 646 18 扇型大 ガス 1000 85 9.50 3243 748 18 扇型大 音波 1050 80 10.00 3244 ONED 攻 弾 範囲 属性 耐 守 重さ 3311 630 26 敵全体 通常 700 105 7.50 3312 570 20 敵全体 ガス 750 100 8.00 3313 660 20 敵全体 音波 800 95 8.50 3314 3321 630 22 敵全体 通常 800 100 8.50 3322 570 16 敵全体 炎 850 95 9.00 3323 660 16 敵全体 炎 900 90 9.50 3324 3331 630 20 敵全体 通常 850 95 9.00 3332 570 14 敵全体 冷気 900 90 9.50 3333 660 14 敵全体 冷気 950 85 10.00 3334 3341 630 18 敵全体 通常 900 85 9.50 3342 570 12 敵全体 ガス 950 80 10.00 3343 660 12 敵全体 音波 1000 75 10.50 3344 ONED 攻 弾 範囲 属性 耐 守 重さ 3411 672 28 敵2体 通常 650 100 7.50 3412 608 22 敵2体 ガス 700 95 8.00 3413 704 22 敵2体 音波 750 90 8.50 3414 3421 672 24 敵2体 通常 750 95 8.50 3422 608 18 敵2体 炎 800 90 9.00 3423 704 18 敵2体 炎 850 85 9.50 3424 3431 672 22 敵2体 通常 800 90 9.00 3432 608 16 敵2体 冷気 850 85 9.50 3433 704 16 敵2体 冷気 900 80 10.00 3434 3441 672 20 敵2体 通常 850 80 9.50 3442 608 14 敵2体 ガス 900 75 10.00 3443 704 14 敵2体 音波 950 70 10.50 3444 オーディン砲組み合わせ2(ODEN準拠):ロングT ODEN 攻 弾 範囲 属性 耐 守 重さ 1111 711 56 敵一体 通常 600 95 4.50 1211 860 50 敵一体 ガス 650 90 5.00 1311 673 50 敵一体 音波 700 85 5.50 1411 1121 711 52 敵一体 通常 700 90 5.50 1221 860 46 敵一体 炎 750 85 6.00 1321 673 46 敵一体 炎 800 80 6.50 1421 1131 711 50 敵一体 通常 750 85 6.00 1231 860 44 敵一体 冷気 800 80 6.50 1331 673 44 敵一体 冷気 850 75 7.00 1431 1141 711 48 敵一体 通常 800 75 6.50 1241 860 42 敵一体 ガス 850 70 7.00 1341 673 42 敵一体 音波 900 65 7.50 1441 ODEN 攻 弾 範囲 属性 耐 守 重さ 1112 581 48 範囲小 通常 550 90 5.00 1212 704 42 扇型小 ガス 600 85 5.50 1312 551 42 扇型小 音波 650 80 6.00 1412 1122 581 44 範囲小 通常 650 85 6.00 1222 704 38 扇型小 炎 700 80 6.50 1322 551 38 扇型小 炎 750 75 7.00 1422 1132 581 42 範囲小 通常 700 80 6.50 1232 704 36 扇型小 冷気 750 75 7.00 1332 551 36 扇型小 冷気 800 70 7.50 1432 1142 581 40 範囲小 通常 750 70 7.00 1242 704 34 扇型小 ガス 800 65 7.50 1342 551 34 扇型小 音波 850 60 8.00 1442 ODEN 攻 弾 範囲 属性 耐 守 重さ 1113 452 42 敵全体 通常 500 85 5.50 1213 547 36 敵全体 ガス 550 80 6.00 1313 428 36 敵全体 音波 600 75 6.50 1413 1123 452 38 敵全体 通常 600 80 6.50 1223 547 32 敵全体 炎 650 75 7.00 1323 428 32 敵全体 炎 700 70 7.50 1423 1133 452 36 敵全体 通常 650 75 7.00 1233 547 30 敵全体 冷気 700 70 7.50 1333 428 30 敵全体 冷気 750 65 8.00 1433 1143 452 34 敵全体 通常 700 65 7.50 1243 547 28 敵全体 ガス 750 60 8.00 1343 428 28 敵全体 音波 800 55 8.50 1443 ODEN 攻 弾 範囲 属性 耐 守 重さ 1114 517 44 敵2体 通常 450 80 5.50 1214 626 38 敵2体 ガス 500 75 6.00 1314 490 38 敵2体 音波 550 70 6.50 1414 1124 517 40 敵2体 通常 550 75 6.50 1224 626 34 敵2体 炎 600 70 7.00 1324 490 34 敵2体 炎 650 65 7.50 1424 1134 517 38 敵2体 通常 600 70 7.00 1234 626 32 敵2体 冷気 650 65 7.50 1334 490 32 敵2体 冷気 700 60 8.00 1434 1144 517 36 敵2体 通常 650 60 7.50 1244 626 30 敵2体 ガス 700 55 8.00 1344 490 30 敵2体 音波 750 50 8.50 1444 オーディン砲組み合わせ2(ODEN準拠):キャノン ODEN 攻 弾 範囲 属性 耐 守 重さ 3111 840 40 敵一体 通常 800 115 6.50 3211 760 34 敵一体 ガス 850 110 7.00 3311 880 34 敵一体 音波 900 105 7.50 3411 3121 840 36 敵一体 通常 900 100 7.50 3221 760 30 敵一体 炎 950 105 8.00 3321 880 30 敵一体 炎 1000 100 8.50 3421 3131 840 34 敵一体 通常 950 105 8.00 3231 760 28 敵一体 冷気 1000 100 8.50 3331 880 28 敵一体 冷気 1050 95 9.00 3431 3141 840 32 敵一体 通常 1000 95 8.50 3241 760 26 敵一体 ガス 1050 90 9.00 3341 880 26 敵一体 音波 1100 85 9.50 3441 ODEN 攻 弾 範囲 属性 耐 守 重さ 3112 714 32 範囲大 通常 750 110 7.00 3212 646 26 扇型大 ガス 800 105 7.50 3312 748 26 扇型大 音波 850 100 8.00 3412 3122 714 28 範囲大 通常 850 105 8.00 3222 646 22 扇型大 炎 900 100 8.50 3322 748 22 扇型大 炎 950 95 9.00 3422 3132 714 26 範囲大 通常 900 100 8.50 3232 646 20 扇型大 冷気 950 95 9.00 3332 748 20 扇型大 冷気 1000 90 9.50 3432 3142 714 24 範囲大 通常 950 90 9.00 3242 646 18 扇型大 ガス 1000 85 9.50 3342 748 18 扇型大 音波 1050 80 10.00 3442 ODEN 攻 弾 範囲 属性 耐 守 重さ 3113 630 26 敵全体 通常 700 105 7.50 3213 3313 3413 3123 3223 3323 3423 3133 3233 3333 3433 3143 3243 3343 3443 ODEN 攻 弾 範囲 属性 耐 守 重さ 3114 3214 3314 3414 3124 3224 3324 3424 3134 3234 3334 3434 3144 3244 3344 3444
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小見出し zをし、先頭の//を消してお使いください 編集される方は、しっかりとプレビューを見ておかしくなっていないか確認後に ページの保存をお願いします。 小見出し トランジットモード 初心者向け 壁武器 中級者向け ショットガン 上級者向け LMG装備 トランジットモード 初心者向け 壁武器 メイン M14orMP5 サブ M1911 リーサル フラググレネード タクティカル 無し Perk1 ジャガーノグ Perk2 スタミンアップ Perk3 自由 Perk4 自由 備考 ゾンビモード初心者のために作られた組み合わせ 初期部屋には壁武器が2種類あるが、Olympiaはショットガンで、一度に2発しか撃てないため やや使いづらい。威力が高いM14や安定した性能のMP5を買うように。 またすぐにダウンしてしまわないようにジャガーノグ、霧のエリアを素早く抜けたい時、 ゾンビからいち早く逃げたい時にスタミンアップを買うように。 どちらとも街で買えるため、集めやすい。 ゾンビモードに慣れてきたな、と思ったら自分流の組み合わせをしよう! 中級者向け ショットガン メイン R870orお好みのSG サブ 自由 リーサル フラググレネード タクティカル Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビール Perk3 スピードコーラ Perk4 無し 備考 トランジットモードの謎を追求したいときや、どこにどのパーツが落ちているかを調べたい時など。 走り回っているとゾンビに囲まれる事もあるので、その時のためにショットガンとそれに合わせた 組み合わせ。 ショットガンを含めゾンビモードの武器はダブルタップルートビールを飲むと一度に二発分 撃てるようになる(1回の発射で2回分の弾丸を撃てる)ので、ゾンビの群れを突破する際に有効。 また、ショットガン故にすぐにマガジンが空になることもあるので リロードの早くなるスピードコーラを買っておきたい。 突破する際にゾンビを殺しきれずにダウンさせられる事が無いようジャガーノグも。 上級者向け LMG装備 メイン HAMRorRPD サブ お好みのSG リーサル フラググレネード タクティカル モンキーボム Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビール Perk3 スピードコーラ Perk4 トゥームストーン 備考 ゾンビモードでポイントを稼ぎたい時、トレインや篭もりをしたい時などに。 ゾンビモードのLMGはARやSMGより若干威力が低く設定されているが、ダブルタップで威力の底上げを。 またリロードが遅いことが原因で囲まれてダウンした、という時のためにスピードコーラやモンキーボムやSGを 持っておこう。 上記の事に注意していても、ダウンしてしまう場合を考え、トゥームストーンを飲んでおこう トゥームストーンはダウンした後に自滅して墓石をその場におくことができ、生き返った ら取りに行けば、ダウン直前の装備すべてを取得出来るというperkである ※テンプレ貼っときます メイン サブ リーサル フラググレネード タクティカル Perk1 Perk2 Perk3 Perk4 備考
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わいさんの作品 ポケモン図鑑を組み合わせる http //www.nicovideo.jp/watch/sm1424429 ポケモン図鑑を組み合わせる No.002 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1458052 ポケモン図鑑を組み合わせて、それに絵をつけてみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm5117967
https://w.atwiki.jp/mix-zukan/
ここは、ポケモン図鑑を組み合わせるスレのまとめです。 1 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 09 29 04 ID ??? 1にちに いくつか たまごを うむ。 その たまごは えいよう まんてんで ひとたび あばれだすと おおきな としが かいめつする ときもある。 現行スレ ポケモン図鑑を組み合わせるスレ http //game11.2ch.net/test/read.cgi/poke/1165710544/ ポケモン図鑑を組み合わせるスレ No.002 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/poke/1171769174/ ポケモン図鑑を組み合わせるスレ No.003 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/poke/1206594939/ ※前スレを使い切ってから移行しましょう ↓テンプレ 図鑑の説明文を組み合わせるスレです できるだけ少ない数の説明文を組み合わせた方が高い評価を得られる。 元ネタ書きたい場合はメ欄に書くよろし。 前スレ:ポケモン図鑑を組み合わせるスレ No.○○○ (URL) まとめwiki ttp //www24.atwiki.jp/mix-zukan/pages/4.html 地道に図鑑説明文更新してってくれ ルビサファまでの図鑑説明文 ttp //no2.pic.bz/pokedex/old.html
https://w.atwiki.jp/sfcross/pages/320.html
ミネリア組み合わせ 組み合わせ ・チェインエッジのミネリア+一打昇華のミネリア(MP回復) コスト10 スロット2 ・チェインエッジのミネリア+鏡花風月のミネリア(ダメージアップ) コスト10 スロット2(オーバーキルのミネリア推薦) ・チェインエッジのミネリア+鏡花風月のミネリア(ダメージアップ)+一打昇華のミネリア(MP回復) コスト15 スロット3(ダメージアップさせながらMP回復) ・チェインエッジのミネリア+シフトアップのミネリア(攻撃速度上昇) コスト10 スロット2 ・チェインエッジのミネリア+シフトアップのミネリア(攻撃速度上昇)+Cリアクションのミネリア(コンボ数上昇に伴いMP回復) コスト13 スロット3(攻撃速度を上げながらMP回復)
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各マーク説明笑顔 赤ハート 入手方法が課金アイテム・イベントのペット組み合わせワンダホー系 プチドラ系 デビドラ系 イワザウラ系 ドラゴーリ系 プチバーン系 テンコ系 コジョガネ系 フェルリン系 グリフゥ系 ゴルモモ系 タヌツリアブ系 はこいぬ系 ビーコ系 チビゴマ系 マシロン系 ヘビメタル系 サラトラ系 モアモア系 チビニャー系 ワタワタ系 ダルシシ系 キュンミイラ系 RCAT-TypeH系 しゃいハリネズミ系 メリプラ系 こだまる系 アメチヨウ系 アメノガエル系 ミルキー系 各マーク説明 笑顔 効果:与ダメージ1.5倍 赤ハート 効果:全体攻撃とクリティカル率上昇?(未確認) 入手方法が課金アイテム・イベントのペット組み合わせ ワンダホー系 組み合わせ ワンダホー ワンダフル ヒヨ ヒヨドン ヘルクロー チルド フレーム ニャット ニャッター ニャールド サボタン サゴタン オニタン モリタン ハナタン ムラサきのこ ペンタロー デメルサス モクバン フォルスター ジェルタマ ミズタマ サマエル ヤコ キュービ エルタン トゲ草ウサギ ツララビ しろ草うさぎ シロツラビ しろ白ウサギ ビビリネズミ キングビビリ ドミコ ピノティア(帽子あり) ピノティア(帽子なし) ウィスプン ウィスプンΩ ウィスプンγ ゆきだるマン シロハネ サンデライオン フルデライオン タネピィ ハッピィ フェリティア スピオン ボスピオン 笑顔 ドルピオン ヒケン ホムロウ カグツチ コロチ オロチ タケミカヅチ えんてん らいてん すいてん ふうてん ワンダホー ワンダフル プチドラ レッドライグ デビドラ タンニーン イワザウラ サイレクス ドラゴーリ プチバーン ヴィーヴル テンコ コジョガネ フェルリン しろ草うさぎ シロツラビ グリフゥ ゴルモモ タヌツリアブ はこいぬ ビーコ チビゴマ マシロン ヘビメタル サラトラ モアモア チビニャー ヘルニャー ヘブルニャー しろ白ウサギ ワタワタ ダルシシ キュンミイラ RCAT-TypeH しゃいハリネズミ メリプラ こだまる アメチヨウ アメノガエル プチドラ系 組み合わせ プチドラ レッドライグ ヒヨ ヒヨドン ヘルクロー チルド フレーム ニャット ニャッター ニャールド サボタン サゴタン オニタン モリタン ハナタン ムラサきのこ ペンタロー デメルサス モクバン フォルスター ジェルタマ ミズタマ サマエル ヤコ キュービ エルタン トゲ草ウサギ ツララビ しろ草うさぎ シロツラビ しろ白ウサギ ビビリネズミ キングビビリ ドミコ ピノティア(帽子あり) ピノティア(帽子なし) ウィスプン ウィスプンΩ ウィスプンγ ゆきだるマン シロハネ サンデライオン フルデライオン タネピィ ハッピィ フェリティア スピオン ボスピオン ドルピオン ヒケン ホムロウ カグツチ コロチ オロチ タケミカヅチ えんてん らいてん すいてん ふうてん ワンダホー ワンダフル プチドラ 笑顔 レッドライグ デビドラ タンニーン イワザウラ サイレクス ドラゴーリ プチバーン 笑顔 ヴィーヴル テンコ コジョガネ フェルリン しろ草うさぎ シロツラビ グリフゥ ゴルモモ タヌツリアブ はこいぬ ビーコ チビゴマ マシロン ヘビメタル サラトラ モアモア チビニャー ヘルニャー ヘブルニャー しろ白ウサギ ワタワタ ダルシシ キュンミイラ RCAT-TypeH しゃいハリネズミ メリプラ こだまる アメチヨウ アメノガエル デビドラ系 組み合わせ デビドラ タンニーン ヒヨ ヒヨドン ヘルクロー チルド フレーム ニャット ニャッター ニャールド サボタン サゴタン オニタン モリタン ハナタン ムラサきのこ 笑顔 ペンタロー デメルサス モクバン フォルスター ジェルタマ ミズタマ サマエル ヤコ キュービ エルタン トゲ草ウサギ ツララビ しろ草うさぎ シロツラビ しろ白ウサギ ビビリネズミ キングビビリ ドミコ ピノティア(帽子あり) ピノティア(帽子なし) ウィスプン ウィスプンΩ ウィスプンγ ゆきだるマン シロハネ サンデライオン フルデライオン タネピィ ハッピィ フェリティア スピオン ボスピオン ドルピオン ヒケン ホムロウ カグツチ コロチ オロチ タケミカヅチ えんてん らいてん すいてん ふうてん ワンダホー ワンダフル プチドラ レッドライグ デビドラ タンニーン イワザウラ 笑顔 サイレクス ドラゴーリ プチバーン ヴィーヴル テンコ コジョガネ フェルリン しろ草うさぎ シロツラビ グリフゥ ゴルモモ タヌツリアブ はこいぬ ビーコ チビゴマ マシロン ヘビメタル サラトラ モアモア チビニャー ヘルニャー ヘブルニャー しろ白ウサギ ワタワタ ダルシシ キュンミイラ RCAT-TypeH しゃいハリネズミ メリプラ こだまる アメチヨウ アメノガエル イワザウラ系 組み合わせ イワザウラ サイレクス ヒヨ ヒヨドン ヘルクロー チルド フレーム ニャット ニャッター ニャールド サボタン サゴタン オニタン モリタン ハナタン ムラサきのこ ペンタロー デメルサス モクバン フォルスター ジェルタマ ミズタマ サマエル ヤコ キュービ エルタン トゲ草ウサギ ツララビ しろ草うさぎ シロツラビ しろ白ウサギ ビビリネズミ キングビビリ ドミコ ピノティア(帽子あり) ピノティア(帽子なし) ウィスプン ウィスプンΩ ウィスプンγ ゆきだるマン シロハネ サンデライオン フルデライオン タネピィ ハッピィ フェリティア スピオン ボスピオン ドルピオン ヒケン ホムロウ カグツチ コロチ オロチ タケミカヅチ えんてん らいてん すいてん ふうてん ワンダホー ワンダフル プチドラ 笑顔 レッドライグ デビドラ タンニーン イワザウラ サイレクス ドラゴーリ プチバーン ヴィーヴル テンコ コジョガネ フェルリン しろ草うさぎ シロツラビ グリフゥ ゴルモモ タヌツリアブ はこいぬ ビーコ チビゴマ マシロン ヘビメタル サラトラ モアモア チビニャー ヘルニャー ヘブルニャー しろ白ウサギ ワタワタ ダルシシ キュンミイラ RCAT-TypeH しゃいハリネズミ メリプラ こだまる アメチヨウ アメノガエル ドラゴーリ系 組み合わせ ドラゴーリ セルシウス ヒヨ ヒヨドン ヘルクロー チルド フレーム ニャット ニャッター ニャールド サボタン サゴタン オニタン モリタン ハナタン ムラサきのこ ペンタロー デメルサス モクバン フォルスター ジェルタマ ミズタマ サマエル ヤコ キュービ エルタン トゲ草ウサギ ツララビ しろ草うさぎ シロツラビ しろ白ウサギ ビビリネズミ キングビビリ ドミコ ピノティア(帽子あり) ピノティア(帽子なし) ウィスプン ウィスプンΩ ウィスプンγ ゆきだるマン シロハネ サンデライオン フルデライオン タネピィ ハッピィ フェリティア スピオン ボスピオン ドルピオン ヒケン ホムロウ カグツチ コロチ オロチ タケミカヅチ えんてん らいてん すいてん ふうてん ワンダホー ワンダフル プチドラ レッドライグ デビドラ タンニーン イワザウラ サイレクス ドラゴーリ プチバーン ヴィーヴル テンコ コジョガネ フェルリン しろ草うさぎ シロツラビ グリフゥ ゴルモモ タヌツリアブ はこいぬ ビーコ チビゴマ マシロン ヘビメタル サラトラ モアモア チビニャー ヘルニャー ヘブルニャー しろ白ウサギ ワタワタ ダルシシ キュンミイラ RCAT-TypeH しゃいハリネズミ メリプラ こだまる アメチヨウ アメノガエル プチバーン系 組み合わせ プチバーン ヴィーヴル ヒヨ ヒヨドン ヘルクロー チルド フレーム ニャット ニャッター ニャールド サボタン サゴタン オニタン モリタン ハナタン ムラサきのこ ペンタロー デメルサス モクバン フォルスター ジェルタマ ミズタマ サマエル ヤコ キュービ エルタン トゲ草ウサギ ツララビ しろ草うさぎ シロツラビ しろ白ウサギ ビビリネズミ キングビビリ ドミコ ピノティア(帽子あり) ピノティア(帽子なし) ウィスプン ウィスプンΩ ウィスプンγ ゆきだるマン シロハネ サンデライオン フルデライオン タネピィ ハッピィ フェリティア スピオン ボスピオン ドルピオン ヒケン ホムロウ カグツチ コロチ オロチ タケミカヅチ えんてん らいてん すいてん ふうてん ワンダホー ワンダフル プチドラ 笑顔 レッドライグ デビドラ タンニーン イワザウラ サイレクス ドラゴーリ プチバーン ヴィーヴル テンコ コジョガネ フェルリン グリフゥ ゴルモモ タヌツリアブ はこいぬ ビーコ チビゴマ マシロン ヘビメタル サラトラ モアモア チビニャー ヘルニャー ヘブルニャー ワタワタ ダルシシ キュンミイラ RCAT-TypeH しゃいハリネズミ メリプラ こだまる アメチヨウ アメノガエル テンコ系 組み合わせ テンコ ヒヨ ヒヨドン ヘルクロー チルド フレーム ニャット ニャッター ニャールド サボタン サゴタン オニタン モリタン ハナタン ムラサきのこ ペンタロー デメルサス モクバン フォルスター ジェルタマ ミズタマ サマエル ヤコ キュービ エルタン トゲ草ウサギ ツララビ しろ草うさぎ シロツラビ しろ白ウサギ ビビリネズミ キングビビリ ドミコ ピノティア(帽子あり) ピノティア(帽子なし) ウィスプン ウィスプンΩ ウィスプンγ ゆきだるマン シロハネ サンデライオン フルデライオン タネピィ ハッピィ フェリティア スピオン ボスピオン ドルピオン ヒケン ホムロウ カグツチ コロチ オロチ タケミカヅチ えんてん らいてん すいてん ふうてん ワンダホー ワンダフル プチドラ レッドライグ デビドラ タンニーン イワザウラ サイレクス ドラゴーリ プチバーン ヴィーヴル テンコ コジョガネ フェルリン しろ草うさぎ シロツラビ グリフゥ ゴルモモ タヌツリアブ はこいぬ ビーコ チビゴマ マシロン ヘビメタル サラトラ モアモア チビニャー ヘルニャー ヘブルニャー しろ白ウサギ ワタワタ ダルシシ キュンミイラ RCAT-TypeH しゃいハリネズミ メリプラ こだまる アメチヨウ アメノガエル コジョガネ系 組み合わせ コジョガネ ヒヨ ヒヨドン ヘルクロー チルド フレーム ニャット ニャッター ニャールド サボタン サゴタン 笑顔 オニタン モリタン ハナタン ムラサきのこ ペンタロー デメルサス モクバン フォルスター ジェルタマ ミズタマ サマエル ヤコ キュービ エルタン トゲ草ウサギ ツララビ しろ草うさぎ シロツラビ しろ白ウサギ ビビリネズミ キングビビリ ドミコ ピノティア(帽子あり) ピノティア(帽子なし) ウィスプン ウィスプンΩ ウィスプンγ ゆきだるマン シロハネ サンデライオン フルデライオン タネピィ ハッピィ フェリティア スピオン ボスピオン ドルピオン 笑顔 ヒケン ホムロウ カグツチ コロチ オロチ タケミカヅチ えんてん らいてん すいてん ふうてん ワンダホー ワンダフル プチドラ レッドライグ デビドラ タンニーン イワザウラ サイレクス ドラゴーリ プチバーン 笑顔 ヴィーヴル テンコ コジョガネ フェルリン グリフゥ ゴルモモ タヌツリアブ はこいぬ ビーコ チビゴマ マシロン ヘビメタル サラトラ モアモア チビニャー ヘルニャー 笑顔 ヘブルニャー ワタワタ ダルシシ キュンミイラ RCAT-TypeH しゃいハリネズミ メリプラ こだまる アメチヨウ アメノガエル フェルリン系 グリフゥ系 ゴルモモ系 タヌツリアブ系 はこいぬ系 ビーコ系 チビゴマ系 マシロン系 ヘビメタル系 サラトラ系 モアモア系 チビニャー系 組み合わせ チビニャー ヘルニャー ヘブルニャー ヒヨ ヒヨドン ヘルクロー チルド フレーム ニャット ニャッター ニャールド サボタン サゴタン オニタン モリタン ハナタン ムラサきのこ ペンタロー デメルサス モクバン フォルスター ジェルタマ ミズタマ サマエル ヤコ キュービ エルタン トゲ草ウサギ ツララビ しろ草うさぎ シロツラビ しろ白ウサギ ビビリネズミ キングビビリ ドミコ ピノティア(帽子あり) ピノティア(帽子なし) ウィスプン ウィスプンΩ ウィスプンγ ゆきだるマン シロハネ サンデライオン フルデライオン タネピィ ハッピィ フェリティア スピオン ボスピオン ドルピオン ヒケン ホムロウ カグツチ コロチ オロチ タケミカヅチ えんてん らいてん すいてん ふうてん ワンダホー ワンダフル プチドラ レッドライグ デビドラ タンニーン イワザウラ サイレクス ドラゴーリ プチバーン ヴィーヴル テンコ コジョガネ 笑顔 フェルリン グリフゥ ゴルモモ タヌツリアブ はこいぬ ビーコ チビゴマ マシロン ヘビメタル サラトラ モアモア チビニャー ヘルニャー 笑顔 ヘブルニャー 笑顔 ワタワタ 赤ハート ダルシシ キュンミイラ RCAT-TypeH しゃいハリネズミ メリプラ こだまる アメチヨウ アメノガエル ワタワタ系 組み合わせ ワタワタ ヒヨ ヒヨドン ヘルクロー チルド フレーム ニャット ニャッター ニャールド サボタン サゴタン オニタン モリタン ハナタン ムラサきのこ ペンタロー デメルサス モクバン フォルスター ジェルタマ ミズタマ サマエル ヤコ キュービ エルタン トゲ草ウサギ ツララビ しろ草うさぎ シロツラビ しろ白ウサギ ビビリネズミ キングビビリ ドミコ ピノティア(帽子あり) ピノティア(帽子なし) ウィスプン ウィスプンΩ ウィスプンγ ゆきだるマン シロハネ サンデライオン フルデライオン タネピィ ハッピィ フェリティア スピオン ボスピオン ドルピオン ヒケン ホムロウ カグツチ コロチ オロチ タケミカヅチ えんてん らいてん すいてん ふうてん ワンダホー ワンダフル プチドラ レッドライグ デビドラ タンニーン イワザウラ サイレクス ドラゴーリ プチバーン ヴィーヴル テンコ コジョガネ フェルリン グリフゥ ゴルモモ タヌツリアブ はこいぬ ビーコ チビゴマ マシロン ヘビメタル サラトラ モアモア チビニャー ヘルニャー ヘブルニャー ワタワタ 笑顔 ダルシシ キュンミイラ RCAT-TypeH しゃいハリネズミ メリプラ こだまる アメチヨウ アメノガエル ダルシシ系 キュンミイラ系 RCAT-TypeH系 しゃいハリネズミ系 メリプラ系 こだまる系 アメチヨウ系 アメノガエル系 ミルキー系 組み合わせ ミルキー キーウェイ ヒヨ ヒヨドン ヘルクロー 笑顔 チルド 笑顔 フレーム ニャット ニャッター ニャールド サボタン サゴタン 笑顔 オニタン モリタン ハナタン ムラサきのこ ペンタロー デメルサス モクバン フォルスター ジェルタマ ミズタマ サマエル ヤコ キュービ エルタン トゲ草ウサギ ツララビ しろ草うさぎ シロツラビ しろ白ウサギ ビビリネズミ キングビビリ ドミコ ピノティア(帽子あり) ピノティア(帽子なし) ウィスプン ウィスプンΩ ウィスプンγ ゆきだるマン シロハネ サンデライオン フルデライオン タネピィ ハッピィ フェリティア 笑顔 スピオン ボスピオン ドルピオン ヒケン ホムロウ カグツチ コロチ オロチ タケミカヅチ えんてん らいてん すいてん ふうてん ワンダホー ワンダフル プチドラ レッドライグ デビドラ タンニーン イワザウラ サイレクス ドラゴーリ プチバーン ヴィーヴル テンコ コジョガネ フェルリン しろ草うさぎ シロツラビ グリフゥ ゴルモモ タヌツリアブ はこいぬ ビーコ チビゴマ マシロン ヘビメタル サラトラ モアモア チビニャー ヘルニャー ヘブルニャー しろ白ウサギ ワタワタ ダルシシ キュンミイラ RCAT-TypeH しゃいハリネズミ メリプラ こだまる アメチヨウ アメノガエル
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パイロットとガンナーの組み合わせによってショット性能に微妙な補正がかかるようになっています。これに関しては某誌で紹介された情報があって、ネット上でもそれと同じと思われる物が記載されていたりしたのですが、これらの内容に実際の挙動と違う箇所がいくつか見つかったので独自に調査しなおしました。 A-α ファイターモード中のメインショット 特に変化無し ガンナーモード中のメインショット フルオート連射が遅くなる(6フレームに1回の連射(10連)) ファイターモード中のサブショット ショットスピードが上がる。 ショットが軽く上下にばら撒くように発射される。下の画像は1P(A-α)と2P(B-α)の入力を共通にしてCボタンを軽く押した所。 ガンナーモード中のサブショット ショットスピードが上がる。 ショットが軽く上下にばら撒くように発射される。 爆風が流れる。ファイターモード中は爆風が流れない点に注意。爆風が流れるから常に有利という訳でもないらしく、2-5ボス前の大型機とかはA-β並に破壊が遅れる。 A-β ファイターモード中のメインショット ショットスピードが速くなる。 発射位置毎にそれぞれ個別の連射になる。 ガンナーモード中のメインショット ショットスピードが速くなる。 フルオート連射が早くなる(2フレームに1回の連射(30連)) ファイターモード中のサブショット 特に変化無し ガンナーモード中のサブショット 特に変化無し A-γ ファイターモード中のメインショット ショットスピードが速くなる 好感度が1周目なら49以上、2周目なら24以上(好感度MAXが72)だと各発射位置毎にそれぞれ個別の連射になる。 ガンナーモード中のメインショット ショットスピードが速くなる フルオート連射は標準(4フレームに1回の連射(15連)) ファイターモード中のサブショット 特に変化無し ガンナーモード中のサブショット 特に変化無し B-α ファイターモード中のメインショット 好感度が1周目なら49以上、2周目なら24以上(好感度MAXが72)だとショットスピードが速くなる 好感度が1周目なら49以上、2周目なら24以上(好感度MAXが72)だと各発射位置ごとに個別の連射になる 好感度が1周目なら49以上、2周目なら24以上(好感度MAXが72)だと上下の発射位置が離れる(攻撃範囲が広くなる)画像だと個別連射になっているかどうかが分からないが、ショットを片方だけ敵に当てれば確認できる。 ガンナーモード中のメインショット 好感度が1周目なら49以上、2周目なら24以上(好感度MAXが72)だとショットスピードが速くなる フルオート連射が遅くなる(6フレームに一回の連射(10連)) ファイターモード中のサブショット 特に変化無し ガンナーモード中のサブショット 特に変化無し B-β ファイターモード中のメインショット ショットスピードが速くなる 各発射位置ごとに個別の連射になる 上下の発射位置が離れる(攻撃範囲が広くなる) ガンナーモード中のメインショット ショットスピードが早くなる フルオート連射が早くなる(2フレームに1回の連射(30連)) ファイターモード中のサブショット ショットの広がりが大きくなるキャノンボール3個で1セットのスプライトになっていて、B-βの場合はその3個間の距離が次第に広がるようになっている。 ショットパワーが上がる ガンナーモード中のサブショット ショットの広がりが大きくなる ショットパワーが上がる4面のヘリを下からガンナーモードで撃っているとその差が分かる。 B-γ ファイターモード中のメインショット 特に変化無し ガンナーモード中のメインショット フルオート連射は標準(4フレームに1回の連射(15連))画像だとA-γよりB-γの方が連射が遅くみえるが、これはミリタントの方が元々メインショットが速いのが原因。 ファイターモード中のサブショット 特に変化無し ガンナーモード中のサブショット 特に変化無し ショットの各種特性 組み合わせ補正とは関係ありませんが、ショット関連であまり説明されない細かい部分に関して補足します。 弾数上限 フルパワー状態の場合、以下のような弾数上限が設定されています。 プレイ人数 モード メインショットの弾数上限 サブショットの弾数上限 1人 ファイターモード 24 7 1人 ガンナーモード ギャンブラー 6、ミリタント 8 21 2人 ファイターモード ギャンブラー 18、ミリタント 14 5 2人 ガンナーモード ギャンブラー 4、ミリタント 6 12 なおファイターモード中のメインショットに関しては、通常連射と個別連射によって弾数の管理方法が変わってきます。例えばギャンブラーの場合だと、通常連射ならばメインショットのスプライト数が18発以下になる毎に次のメインショット6発が発射されます。一方個別連射の場合は各発射位置毎に4発ずつしか出なくなります。 威力 ショット1発辺りの威力はメインショットだとB>A、サブショットだとα>γ>B-β>A-βとなります。 弾速 メインショットはB>A、サブショットはβ>A-α>γ>B-αとなります。γの場合は弾が加速していくので弾速を比較することは厳密にはできないのですが、ここでは画面左端から右端まで到達する速さで比較しています。 着弾エフェクト 着弾エフェクトのフレーム数はそれぞれ以下の表の通りです(いずれもフルパワーの場合)。エフェクトが完了するまでは弾数にカウントされる点に注意して下さい。この関係でしっかり重なって撃ち込まないと最速撃ち込みになりません。なおβとγのサブショット密着撃ちの場合、弾数上限の7発を撃ち切っても着弾エフェクトが終らない(着弾エフェクトの方が長い)ため、わずかですが弾切れが起こります。 メインショット A:5フレーム、B:7フレーム サブショット α:10フレーム、β:16フレーム、γ:16フレーム セミオート Aボタンを押したり、Cボタンを離した時にセミオートのショットが出ます。この時の各ショットの弾数は以下の表のようになっています(全てフルパワーの場合)。 メインショット A:24、B:14 サブショット α:1、β:3、γ:2 セミオートのショットが出きる前に弾数上限に達してしまった場合は上限の方が優先されます。 セミオートで出るショットの連射速度はメイン側は30連ですが、サブ側は15連(7.5の交互)になります。一方Cボタンを押した場合はメイン、サブ共に30連になるため、Aボタン連打よりもCボタンの方がダメージ効率は若干良くなります。
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モンハンについて語りましょう さぁ語ろう -- (レウス) 2011-03-26 17 14 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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不仲な組み合わせ 河本鬼茂⇔野毛秀樹 河本鬼茂⇔東条英虎 河本鬼茂⇔光村真澄 河本鬼茂⇔玖珂次郎 野毛秀樹⇔玖珂次郎 野毛秀樹⇔青葉慎吾 野毛秀樹⇔那智清隆 杉下竜次⇔青葉慎吾 多古真一郎⇔立浪重則 野村大樹⇔甲斐純哉 野中不二男⇔秋元陽一郎 野中不二男⇔石黒幸四郎 中田英寿⇔石黒幸四郎 早坂与一⇔石黒幸四郎 早坂与一⇔長尾実之 早坂与一⇔五十嵐寛 長尾実之⇔石黒幸四郎 ラゴス武威⇔山土巣大鳥 ラゴス武威⇔水原清史 那智清隆⇔邑久村大誉 牧野高志⇔森崎敬 牧野高志⇔野田清志 野田清志⇔長島玄次 松山惇⇔長島玄次 松山惇⇔白石義昭 松山惇⇔鬼頭栄一郎 金丸英男⇔持田宏隆 金丸英男⇔藤崎岳夫 稲村瑞樹⇔辻元孝允 屋村謙太郎⇔三神尚紀 長尾実之⇔五十嵐寛 岡本武次⇔三浦和良 中田英寿⇔トッティ D・マルドラド⇔エレ D・マルドラド⇔グラーフ D・マルドラド⇔パサーリャ ヘルミ⇔アウゲンテーラー バティストゥータ⇔クレスポ ロナウド⇔モリエンテス クリスチャン⇔マリウス ローマン⇔ジード
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パーティ編成仲間加入条件(暫定) 仲間加入条件のまとめ 全メンバー使用例 全メンバー使用例 その2 パーティ編成 パーティ枠は8名強制加入はクロードとレナの2人 どのキャラも使おうと思ったらクロード編とレナ編で最低1周ずつはやることになる。 仲間加入条件(暫定) ⇔は同時に仲間にならないキャラ 一時的にパーティに加入するキャラは最後に必ず正式に仲間にするかの選択肢が出ます パーティーに空きがない場合(既に8人いる)は当然仲間にならない クロード どちらを主人公にしても強制加入(イベントで一時離脱することはある) レナ 各主人公で限定 レオン 正式加入はクロード編のみホフマン遺跡探索中一時的に仲間に(クロード編・レナ編共通)エル大陸到着後選択肢で仲間に(クロード編のみ) ディアス 正式加入はレナ編のみ(クロード編では一時加入すらしない)紋章の森で一時的に仲間に(レナ編のみ)前線基地で選択肢で仲間に(レナ編のみ) セリーヌ クロス王と謁見後城下町で一時的に加入クロス洞穴探索後選択肢で仲間に 二択 プリシス リンガに着いた時のイベントで登場(出るだけで一時加入はしない)ボーマンがいない状態でリンガでPAを起こしプリシスと会い、選択肢で仲間に ボーマン リンガのイベントに登場(出るだけで一時加入はしない)プリシスがいない場合のみリンガの聖地クリア後、選択肢で仲間に 二択 アシュトン オペラが仲間にいない時のみ加入1)紋章の森クリア後ハーリーで双頭龍の噂話を聞く2)サルバ坑道奥で龍と戦うアシュトンを目撃3)その後選択肢で仲間になる仲間にするだけなら上記の手順のみで十分。龍祓いイベントについては別項で。 オペラ アシュトンがいない時だけ加入1)クロスでPAを起こし三つ目の男とすれ違っておく2)武具大会終了後ヒルトンの酒場でオペラと会う3)山岳宮殿奥へ向かいオペラを目撃4)その後選択肢で仲間になる エルネスト オペラが仲間にいる時だけ加入1)オペラを仲間にする2)以下をホフマン遺跡に向かうまでに実行する├a)山岳宮殿のさらに奥に進みエルネストの痕跡を確認する├b)アーリアでPAを起こしオペラから墜落した宇宙船の話を聞く└c)神護の森の奥で宇宙船を確認する3)ホフマン遺跡でエルネスト登場。選択肢で仲間に ウェルチ 期間)武具大会終了後~ホフマン遺跡クリアまで条件)PTが4人以上(レオン除く)方法)ラクール城下町でPAを起こし、選択肢で仲間に ノエル サイナードの洞窟クリア後選択肢で仲間に チサト 1)セントラルシティ到着時にチサトと会っておく2)1.を実行するとノースシティのイベントでチサトが登場する3)その後サイナードの洞窟である通路を通った時に登場4)3.の時チサトが転んだ場所を調べると「チサトの名刺」を入手5)その後セントラルシティの新聞社にいるチサトのところへ行くと仲間になる※PTに空きがなくても一連のイベントは実行可能(当然仲間にはならないが、やっておくと一部のPAが見られるようになる) 仲間加入条件のまとめ アシュトンとオペラ・エルネストはどちらかしか入れられない プリシスとボーマンはどちらかしか入れられない クロード編でないとレオンは入れられない レナ編でないとディアスは入れられない エルネストはオペラがいないと入れられない 補足プリシスの「ほろほろグラフ」修得にはアシュトンが必要 ウェルチの「大地の怒り」修得にはプリシスが必要 バトルスーツはクロードを主人公に選択して+1、エルネストを仲間にすることで+2。それぞれピックポケットで追加入手可能 アシュトンは武具大会終了後フラグ消滅 プリシスはラクール国民が避難するとフラグ消滅 全メンバー使用例 2回のプレイで全メンバーを使うという前提 クロード・レナの各主人公でしか選択できないレオン・ディアスは確定残りの5人は各プレイヤーが自由に割り振れる 確定 A:2択 B:2択 [アシュトン]選択なら3人[オペラ+エルネスト]選択なら2人選ぶ クロード編 レオン [プリシス]or[ボーマン] [アシュトン]or[オペラ+エルネスト] [セリーヌ] [ウェルチ] [ノエル] [チサト] レナ編 ディアス 組み合わせ例:1クロード編:レオン・アシュトン・プリシス・ウェルチ・(セリーヌ・ノエル・チサトから二人)レナ編:ディアス・オペラ・エルネスト・ボーマン・(セリーヌ・ノエル・チサト・ウェルチから二人) 剣士であるアシュトンをディアスのいないクロード編に。 アシュトンとのPAで技習得できるプリシスを同PTに。さらにプリシスとのPAで技取得のあるウェルチも同PTに。 ただし、このPTでは不治の病の少女に関するPAを、両方の主人公で見ることが出来ない 組み合わせ例:2クロード編:レオン・オペラ・エルネスト・ボーマン・(セリーヌ・ノエル・チサト・ウェルチから二人)レナ編:ディアス・アシュトン・プリシス・ウェルチ・(セリーヌ・ノエル・チサトから二人) 組み合わせ例1を不治の病の少女に関するPAを両方の主人公で見れるように入れ替えたもの。 セリーヌはクリスのPAがあるのでレナ編に振り分けると良いかも。 クロード編でセリーヌを入れない場合、武具大会終了まで2人旅になる。 全メンバー使用例 その2 全145プライベートアクションを見るためのやり込み繰り返しプレイ用編成最低でもクロード3回・レナ3回は必要 組み合わせ例:クロード編1:セリーヌ・アシュトン・プリシス・ウェルチ・レオン・チサト クロード編2:オペラ・ボーマン・ウェルチ・レオン・ノエル・チサト クロード編3:プリシス・オペラ・エルネスト・レオン・ウェルチ・(ノエルorチサト) レナ編1:オペラ・ボーマン・ウェルチ・エルネスト・ディアス・ノエル レナ編2:セリーヌ・アシュトン・プリシス・(ウェルチ・ディアス・ノエル・チサトから3人) レナ編3:オペラ・(エルネスト以外で5人) ただし一部のPAはイベント終了後のリアクションまで楽しめるようになっていてそのリアクションまで全パターン見ようとするとさらに回数が増える数パターン必要なPAファンシティ・思春期のレオン:女性キャラ全部入れればセーブ&ロードで簡単に全パターン見れる派生PAのアームロック・モテ男への道も続けて見るためには誰かを犠牲にしてエルネストを入れなければならない ギヴァウェイ・トライア学園:編成によって内容が変わるわけではないので2回のプレイで見れる ヒルトン・秘密の花園:トライア学園と同じく全キャラが絡むPAで女性陣と男性陣それぞれの反応が見ものなので女性陣の反応用:セリーヌ・プリシス・ウェルチ・オペラ・チサト・エルネスト男性陣の反応用1:セリーヌ・アシュトン・ボーマン・レオン・ノエル+ウェルチ男性陣の反応用2:セリーヌ・アシュトン・ボーマン・ディアス・ノエル+ウェルチの3回必要