約 2,372,046 件
https://w.atwiki.jp/mhp3cf/pages/21.html
オトモスキルポイント999 一匹目 _L 0x113A6506 0x00000000 二匹目 _L 0x113A65A6 0x00000000 二匹目以降は+A0h 一匹目の名前変更 _C1 cat name 1 _L 0x113A6494 0x0000nnnn _C1 cat name 2 _L 0x113A6496 0x0000nnnn _C1 cat name 3 _L 0x113A6498 0x0000nnnn _C1 cat name 4 _L 0x113A649A 0x0000nnnn _C1 cat name 5 _L 0x113A649C 0x0000nnnn _C1 cat name 6 _L 0x113A649E 0x0000nnnn _C1 cat name 7 _L 0x113A64A0 0x0000nnnn _C1 cat name 8 _L 0x113A64A2 0x0000nnnn _C1 cat name 9 _L 0x113A64A4 0x0000nnnn _C1 cat name 10 _L 0x113A64A6 0x0000nnnn _C1 cat name 11 _L 0x113A64A8 0x0000nnnn _C1 cat name 12 _L 0x113A64AA 0x0000nnnn ※メモ Lv基準で X(hex)_Y(byte) 仮称 だとすると 0_1 Lv 1_2 exp 4_1 なつき度 5_n アイルー名 1F_n コメント 3D_n 主名 59_1 攻撃方法 5A_1 標的傾向 5B_1 性格 5C_1 毛並み 77_2 お供ポイント 98_1 攻撃補正値 99_1 防御補正値 _C0 DannaName _L 0x413A64CC 0x00nn0028 _L 0xaaaaaaaa 0x00000000 _L 0x413A64D0 0x00nn0028 _L 0xbbbbbbbb 0x00000000 _L 0x413A64D4 0x00nn0028 _L 0xcccccccc 0x00000000 nn = 匹数 aaaaaaaa = 全角1~2文字目/半角1~4文字目 bbbbbbbb = 3~4/5~8 cccccccc = 5~6/9~12 _C0 cat level MAX _L 0x013A648F 0x00000014 オトモ一匹目のなつき度 _C0 cat natsukido MAX _L 0x013A6493 0x0000001E オトモスキル _L 0x213A64EC 0xFFFFFFFF _L 0x013A64F0 0x000000FF オトモ初代ご主人様の名前変更 1匹目 UTF-16 _L 0x013A656C 0x0000nnnn 2匹目 UTF-16 _L 0x013A660C 0x0000nnnn 3匹目 UTF-16 _L 0x013A66AC 0x0000nnnn 多分以降+A0h 詳しい事書いてないからわからん 俺も頭悪いから使いたいなら自分で考えてください 全角一文字目(半角1~2文字目) _L 0x113A64CC 0x0000nnnn 全角二文字目(半角2~4文字目) _L 0x113A64CE 0x0000nnnn 以下+2h 2匹目以降+A0h ↑二つをまとめて _L 0x213A64CC 0xnnnnnnnn 以降+4hでもおk なつき度の上限は1Bh 経験値の管理アドレスはなつき度の-3hの2byte 上限は1770h 更に-1hがLvの管理アドレスで上限は14h Lv基準で X(hex)_Y(byte) 仮称 だとすると 0_1 Lv 1_2 exp 4_1 なつき度 5_n アイルー名 1F_n コメント 3D_n 主名 59_1 攻撃方法 5A_1 標的傾向 5B_1 性格 5C_1 毛並み 77_2 お供ポイント 98_1 攻撃補正値 99_1 防御補正値 補正値は合計150d(96h)まで アイルー武器~5D 頭、体~57 ※ここまで※ ユクモノネコ木刀の攻撃力MAX _C0 neko bokutou max _L 0x10215D2E 0x0000FFFF _L 0x10215D30 0x0000FFFF 18hで別の武器。 ユクモノネコドウギの防御力MAX _C0 neko dougi max _L 0x10215788 0x0000FFFF 10hで別の胴防具 ユクモノネコカサの防御力MAX _C0 neko kasa max _L 0x10215208 0x0000FFFF 10hで別の頭防具 アイルーのなつき度MAX 個別指定版 _C0 cat01 natsukido MAX _L 0x013A6493 0x0000001E _C0 cat02 natsukido MAX _L 0x013A6533 0x0000001E _C0 cat03 natsukido MAX _L 0x013A65D3 0x0000001E _C0 cat04 natsukido MAX _L 0x013A6673 0x0000001E _C0 cat05 natsukido MAX _L 0x013A6713 0x0000001E _C0 cat06 natsukido MAX _L 0x013A67B3 0x0000001E _C0 cat07 natsukido MAX _L 0x013A6853 0x0000001E _C0 cat08 natsukido MAX _L 0x013A68F3 0x0000001E _C0 cat09 natsukido MAX _L 0x013A6993 0x0000001E _C0 cat10 natsukido MAX _L 0x013A6A33 0x0000001E _C0 cat11 natsukido MAX _L 0x013A6AD3 0x0000001E _C0 cat12 natsukido MAX _L 0x013A6B73 0x0000001E _C0 cat13 natsukido MAX _L 0x013A6C13 0x0000001E _C0 cat14 natsukido MAX _L 0x013A6CB3 0x0000001E _C0 cat15 natsukido MAX _L 0x013A6D53 0x0000001E _C0 cat16 natsukido MAX _L 0x013A6DF3 0x0000001E _C0 cat17 natsukido MAX _L 0x013A6E93 0x0000001E _C0 cat18 natsukido MAX _L 0x013A6F33 0x0000001E _C0 cat19 natsukido MAX _L 0x013A6FD3 0x0000001E _C0 cat20 natsukido MAX _L 0x013A7073 0x0000001E _C0 cat21 natsukido MAX _L 0x013A7113 0x0000001E _C0 cat22 natsukido MAX _L 0x013A71B3 0x0000001E _C0 cat23 natsukido MAX _L 0x013A7253 0x0000001E _C0 cat24 natsukido MAX _L 0x013A72F3 0x0000001E _C0 cat25 natsukido MAX _L 0x013A7393 0x0000001E _C0 cat01-25made natsukido MAX _L 0x813A6493 0x001900A0 _L 0x0000001B 0x00000000 1匹目しか効かない? _C0 cat01-25made Level MAX _L 0x813A648F 0x001900A0 _L 0x00000014 0x00000000 _C0 cat01-25made Point MAX _L 0x813A6506 0x001900A0 _L 0x1000270F 0x00000000 全て1匹目 次:+A0h _C0 OTOMO KOUGEKI _L 0x013A64E8 0x0000000X 0近接のみ 1爆弾のみ 2ブーメランのみ 3近接と爆弾 4近接とブーメラン 5爆弾とブーメラン _C0 OTOMO HYOUTEKI _L 0x013A64E9 0x0000000X X= 0小型一筋 1小型優先 2バランス 3大型優先 4大型一筋 _C0 OTOMO SEIKAKU _L 0x013A64EA 0x0000000X 0,勇敢 1,こざかしい 2,臆病 3,主人愛 4,チャンス派 5,ねばり上手 6,平和主義 _C0 OTOMO KENAMI _L 0x013A64EB 0x0000000X 00アイルー 01茶アイルー 02レモン 03グレープ 04マスカット 05オレンジ 06メラルー 07黒メラ 08黄メラ 09ムーディー 0A隠密 0Bアメショー 0C茶トラ 0D黄トラ 0E灰トラ 0F銀青トラ 10若葉トラ 11赤虎 12白 13黒 14深青 15茶 16ブラウン 17漆黒 18桜 19蒼 1Aハッカ 1Bゴールド 1C白黒 1D茶ぶち 1E青ぶち 1F赤ぶち 20パープル 21深海 _C0 OTOMO HATSUDOU SKILL _L 0x213A64F4 0xddccbbaa _L 0x213A64F8 0xFFFFffee 6個まで指定可能 オトモ先頭レギュラーに適用されます。 オトモ情報の発動スキルの表示が変になりますが問題ないです。 aa,bb,cc,dd,ee,ffの値 OtomoSkill.txt参照 オトモ攻撃力 _L 0x013A6527 0x0000xxxx オトモ防御力 _L 0x013A6528 0x0000xxxx オトモ一匹目の出撃回数変更 _L 0x113A64E6 0x0000xxxx _C0 DRINKSKILL _L 0x213A5E40 0xddccbbaa _L 0x213A5E44 0x000000ee aa,bb,cc,dd,ee=ドリンクスキル指定 ドリンクスキル必須 _L 0x20000b00 0x3c030880 _L 0x20000b04 0x90640b50 _L 0x20000b08 0x10800005 _L 0x20000b10 0x5491fffc _L 0x20000b14 0x24630001 _L 0x20000b18 0x0a2294ea _L 0x20000b20 0x0a2294d3 _L 0x20000b24 0x24040005 _L 0x200a5344 0x0a2002c0 ドリンクスキル必須 (発動中のもの無視) _L 0x20000b00 0x3c030880 _L 0x20000b04 0x90640b50 _L 0x20000b08 0x10800005 _L 0x20000b10 0x5491fffc _L 0x20000b14 0x24630001 _L 0x20000b18 0x0a2294ea _L 0x20000b20 0x0a2294d9 _L 0x200a5344 0x0a2002c0 ドリンクスキル _L 0x00000b50 0x000000xx _L 0x00000b51 0x000000xx _L 0x00000b52 0x000000xx _L 0x00000b53 0x000000xx 以降+1hずつ xx= OtomoSkill.txtの下側参照 1匹目のオトモサイズ変更 _L 0x613B7AA4 0xyyyyyyyy _L 0x00020001 0x000000A0 _L 0x613B7AA4 0xyyyyyyyy _L 0x00020001 0x000000A4 _L 0x613B7AA4 0xyyyyyyyy _L 0x00020001 0x000000A8 yyyyyyyy= 0.5:3F000000 0.8:3F4CCCCD 1.0:3F800000(村通常) 1.2:3F99999A(クエスト通常) 2.0:40000000 4.0:40800000 2匹目のオトモサイズ変更 _L 0x613B7AA8 0xyyyyyyyy _L 0x00020001 0x000000A0 _L 0x613B7AA8 0xyyyyyyyy _L 0x00020001 0x000000A4 _L 0x613B7AA8 0xyyyyyyyy _L 0x00020001 0x000000A8 yyyyyyyy= 0.5:3F000000 0.8:3F4CCCCD 1.0:3F800000(村通常) 1.2:3F99999A(クエスト通常) 2.0:40000000 4.0:40800000
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@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 RSS アーカイブ インスタグラム コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
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Xbox 360 の場合、アジア版のタイトルはリージョンコードが日本と同じであるため、日本版の本体でもそのまま遊ぶことができます。また、北米版のタイトルでも、リージョンフリーのタイトルは日本版の本体で動作可能です。北米版のタイトルを購入する際は、リージョンフリーかどうかを必ず確認するようにして下さい。 輸入ゲームを購入するには、輸入ゲーム専門ショップを利用するか、日本への出荷を受け付けている海外のオンラインショップを利用すると良いでしょう。海外のオンラインショップでも、日本語のウェブサイトを用意しているショップもあります。 輸入ゲーム取り扱いショップ メッセサンオー・カオス館 ゲームハリウッド ファミコンプラザ GameStationOnline 三月兎 エーツー日本橋 さつまゲーム・ドット・コム I FEEL GROOVY いちばんかん その他、Google等で「輸入ゲーム」で検索 海外のオンラインショップ PLAY-ASIA.COM (香港/日本語) 金額も時間もかなりのものとなるが個人輸入代行業者を使うという手も Today - / Yesterday - / Total - since 2007/2/11
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MONSTER HUNTER PORTABLE 2ND G を攻略していくサイトです。 管理人はまだウカム倒したばかりで、まだまだ未熟なものですから、攻略できる範囲は 限られてくるのでご理解・ご協力のほど、よろしくお願いします。 みんなで楽しくモンハンやろ~
https://w.atwiki.jp/lotro_jp/pages/114.html
マトロンハンター タイプ:槍 バインド:取得時にバインド 最小ダメージ:022 最大ダメージ:030 ダメージ種別:共通 武器のスピード:1.7 1秒ごとのダメージ:015.3 特殊効果概要:15秒間6ダメージ 体力+9 ドラゴンにダメージ+3 最低レベル:― 必須条件:― 耐久性:80 頑強さ:普通 価値:2s99c 主な入手方法:クエスト レア度(文字色):アンコモン(黄) 特殊効果詳細 (特殊効果の詳細を記述してください) 説明 (説明文がある場合は記述してください) 入手方法 クエスト谷の母親 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/the_surge/pages/46.html
アイアンマウス系ギア一式は、各地に配置されている製錬機を倒すとドロップするクエストアイテム「輝くコイン」を5枚集めて、コンベヤーハブの自動販売機で輝くコインを使用すると入手できる。 製錬機の出現場所 自動販売機の場所 製錬機の出現場所 破棄された旧製造エリアのメイン組立ラインの屋外の地面に有害物質が溜まっている場所の奥に1機。 中央製造エリアBのリサイクル施設に2機。イリーナのサブイベントで高性能のスタッフ(MGネゴシエーター等)を渡している場合、1機がすでに倒された状態になり輝くコインが落ちている。 中央製造エリアBのサーキュレーションタワーの入口に1機。 リゾルブ・バイオラボのユーラシア気候エリアの建物の入り口がある場所の奥の、有害廃棄物が溜まっている場所に1機。 自動販売機の場所 中央製造エリアBのコンベヤーハブのR Dの入口近くのコンテナのそば。 自動販売機で輝くコインを使用すると、自動販売機のそばの壁がせり上がって中に入れるようになり、奥に設置されているアイアンマウスの銅像を調べると、アイアンマウス系ギア一式を入手できる。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/334.html
コメントが多数になったため、容量削減と情報の整理とWikiへの反映の作業を行いました。質問や既知のコメント、明らかに間違いと思われるコメントは削除いたしました。また直近のコメント、未検証や追試が必要なものは残してあります。 拳闘術のみでレベルを上げたらLV4~LV7 クエスト四回でLVUPLV8~LV9 クエスト八回でLVUPLV10~LV13 クエスト10回でLVUPLV14~LV15 クエスト12回でLVUP間に訓練など入っていますので確定ではないです。と上にあるけどなつき度5が2人いても残りの1匹のトレーニング効率は1クエにつき防御1しかあがらず、効率なんて上がらないようですが? どうでもいいことかもしれませんが、 オトモが狩猟笛の演奏効果を受けているとき(名前の横に三つ目のアイコンが出てるとき)に敵の攻撃を受けた場合、 赤潜りする場合なら、そこのアイコンが消えます。(潜る前、喰らった瞬間に) ですので、若干はやく分かります。 まあ、それだけの話。 -- (北立敬) 2009-07-17 13 46 25 火山にてグラビと交戦中、ピンチになったから戦っている4からBCに逃げてたら、オトモが睡眠ガスをくらいました。(んでもってzzzアイコン発生も確認) しかしエリチェン直後にそのアイコンは消え、ちょっと後に普段と同じくらいの時間でオトモもBCに戻ってきました。 というわけで、エリチェンすればオトモの状態異常を強制回復できるのではないでしょうか。 ちなみにエリチェンしたのはオトモが寝てから3秒ほどしか経っていない時なので、眠りの持続時間が切れて自然回復したというわけではないはずです -- (名無しさん) 2009-07-21 14 18 34 叩き起こされたんでしょ -- (名無しさん) 2009-07-23 14 29 01 ↑いや、グラビの動きの遅さを考えれば3秒で起こされ攻撃はされないでしょう。 ちなみにグラビと交戦中にザコも枯らしていたので、近くにいたイーオスの攻撃なんて事も絶対ありません -- (名無しさん) 2009-07-24 00 00 33 ↑×2のことが本当なら毒も強制回復できるということになるが・・・・ -- (名無しさん) 2009-07-29 10 33 16 グラビ・ティガ・ガルルガで、武器一筋のオトモが切り落として地面に落ちた直後の尻尾に攻撃していました。 切り落としてから短時間は、まだ攻撃対象として見ているようです。 -- (名無しさん) 2009-11-23 18 54 43 掲示板で拾ったコメントによりますと、トレーニング効率のアップについて 「一部のトレーニングでは、なつき度が最大値のアイルー一匹で結果が2倍、 二匹で2.5倍、三匹で3倍に補正される」 (カプコン公認攻略本) とあるそうです。 -- (名無しさん) 2010-03-06 16 23 53 100%回避行動をとるモンスターの攻撃に「ザザミ ギザミの地中潜り」がありますが、 ギザミで「一度ハンターを奇襲、また潜る」→「次にオトモを奇襲」のパターンのときに回避行動を取っていないのを確認。 このときのオトモは挑発行動をしていて、攻撃をモロに食らっていました。 -- (名無しさん) 2010-03-09 16 17 04 ↑回避するのは、たしか「潜った位置にとどまり一定時間をおいたあと突き上げて来るパターン」に限るはずです。 ページの容量もいっぱいですので、そこまで細かく書く必要もないかと思います。 -- (名無しさん) 2010-03-09 18 57 27 マジメ仕事術を習得したオトモは、アプトノスなどの普段はハンターが攻撃しないと攻撃しないモンスターでも 積極的に狩るようになる。 -- (名無しさん) 2010-03-12 21 03 41
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モンハンガンプ「エロ装備を求める男ハンター」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3981549
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登録日:2009/11/11(水) 17 57 12 更新日:2024/08/03 Sat 12 47 26 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ≠ぬこ ≠ネコ ≠猫 お邪魔アイルー かわいい アイルー アイルー村 オトモアイルー←ハンターにとって拘束具 スピンオフ主役 ペット マスコット ミギャ モンスター モンスターハンター モンハン モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 今は有能 囮アイルー 奴隷 役立たず←おい、デュエルしろよ 悪魔猫 爆弾 猫 獣人種 白猫 被害妄想 アイルーとは『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 概要 獣人種に属するモンスター。 見た目は大きめのネコ。よく見かけるのはシャムネコ風の柄。 他にもアメショや三毛だったりと様々な色や柄の個体がいる。 二足歩行ができ、手先が器用なのでさまざまな道具も扱え、人語を解し話せる者もおり、人間社会にも溶け込んでいる。 体長は1m前後といったところ。 特技は穴掘りとタル爆弾の制作。雨や水中でも湿気らない爆弾は実は彼らの発明らしい。 種族的な寿命は不明だが少なくとも普通のネコよりは長いらしく、『MHRise』に登場するコガラシは50年前にオトモアイルーとして活動していたことから最低でも50歳は越えている他、『MHW I』のセリエナ側の料理長は調査団の一期団のメンバー達(*1)を「お坊ちゃん」「お嬢ちゃん」と呼んでいるため更に長い年月を生きている可能性がある。 喋る際は語尾に「〜ニャ」と付ける事が多い。年齢を重ねたアイルーは付けない傾向にあるため幼児語のようなものとも言われるが、一方で上記のコガラシなど年長でも「〜ニャ」と喋る者もいるため個体差・地域差もある模様。 また、それとは別に独自の語尾を使うアイルーもいる。 黒い色のアイルーはメラルーという近縁種。アイルーにとってもほぼ同族という認識らしい。 ただしこちらは何故か手癖の悪いならず者だらけで、ハンターに近寄って持ち物を盗むので鬱陶しい。 アイルーは和むが黒い方は許さんというプレイヤーも数知れず。 ちなみに、アイルーの声優は「ミギャ」というモンハンスタッフのペット。 つまり本物の猫である。収録後、彼には報酬として高級猫缶が贈呈されたそうな。 各種インタビューなどで語られたところによれば、もっとオーソドックスな西洋風ファンタジー色が強かった初期構想ではゴブリンがその役割を担う予定だったとの事で、その名残として一部作品には語尾が「〜ゴブ」のアイルーが登場する。 また、ゴブリン自体も仮面を被ったタイプのデザイン稿がベースの"奇面族"ことチャチャブーやガジャブー、"獣纏族"ことボワボワなど、様々に形を変えて登場している。 マタタビが大好物であり一族共通の宝物。 マタタビの煙を撒き散らすマタタビ爆弾を使うと、煙が付いた相手には集中攻撃。 直接煙を浴びるとベロベロに酔っ払ってしまう。 作中に登場するアイルー 村や街などのアイルー 主に雑用をこなしている場合が多い。 とはいえ、奴隷のような扱いではなくだいたいは雇われ人といった感じ。 ゼニーの代わりにマタタビを貰って働くアイルーも結構多い。 料理をこなすキッチンアイルーや、店を営んでいたり手伝っていたり、一部の者はギルドでも重用されているらしい。 ハンターが力尽きるとネコタクでキャンプまで運ばれるのはあまりにも有名。 MHWorldは新大陸が舞台なので、登場するアイルーはいずれもこれに属する。 世代を追うごとに見た目や活動も進化しており、World以降となるとそれはもう現実の猫並にモッフモフである。 フィールドのアイルー 出現率こそ高くないが、ほとんどどのマップにも出現する。 数匹の集団であり、採取しているだけなので放置しておけば無害。倒しても逃げるだけで何も出すことはない。 MH3などたいまつをアイテムとして使える作品では、灯していると近寄ってきて踊り出す。 MHP3からは精算アイテムのまんまるドングリや、応急薬を落とすように。 しかし、仲間(メラルーも含む)がダメージを受けたり、なぜか敵モンスターから攻撃を受けた場合でも、ハンターに執拗に反撃してくる。 攻撃方法は、接近した後に手に持った杖で殴りつけるか、タル爆弾による攻撃。 打撃は接近速度が遅いのと攻撃範囲の狭さ、ダメージの低さからほぼ無視していてかまわないが、爆弾は当然吹っ飛ぶ。 爆弾は、一定距離まで接近後に小タル爆弾を投げるのが主だが、たまに大タル爆弾を掲げて特攻してくることがある。 ちなみにダイミョウザザミの生態ではヤドの角を折ろうとして逆に振り回されていたり、ウラガンキンの生態では2頭のウラガンキンに遭遇して逃げたりした。 ネコートさん MHP2Gで登場する変わったアイルー。コートを羽織っていて、語尾に「ニャ」がつかず古風なしゃべり方をするが、興奮すると地が出る。 ギルドからの密命を受けていて、表ルートでは扱えないようなクエストを扱っているらしく、村上位クエストを受注できる。 その代わりクエストのレパートリーは少ない。 因みにポッケ村の村長との会話から雌である事が分かる。 そして妹、もといイモートがいる。 モミジィ MHP3で登場したアイルー。紅葉の飾りのついた兜をかぶっている。 オトモ武具屋を営んでおり、端材を使ってオトモ用の武具を生産してくれる。 ちなみにモミジィ自身が作るのではなく、鍛冶屋のじいちゃんに頼むらしい。 その昔、とあるハンターと共にジンオウガを討伐した事がある。その時のモミジィの顔は獅子の様だったとか。 とあるバグのせいで、恐らく経営は大赤字である。 実は弟子がいたらしく、今では各村に出張してオトモ装備屋を営んでいる。 オトモアイルー MHP2Gで登場したハンターアイルー。 プレイヤーがソロでクエストへ行くとき、巨龍以外のクエストなら一緒についてくる。 フィールドでは採取や戦闘などをこなすが、なつき度が低いとサボりやすい。 オトモは一匹ずつ性格があり、爆弾より武器攻撃の方が多かったり、大型モンスターを狙ったりする。 またオトモスキルというものがあり、ポイントを消費することでさまざまスキルを覚える。 スキルはレベルやなつき度が上がったり、 オトモ時に指定モンスターを狩猟すると解放されるので、育成方針に合うよう組み合わせること。 モンスターがオトモを狙っている間に回復する隙を作ってくれたり、回復笛等でサポートしてくれたりとそこそこ役に立つが、 オトモ自体の火力は低く、攻撃に特化したオトモでも、村下位のイャンクックの討伐に15分〜20分かかる程度。 また行動パターンもかなり悪く、ハンターのように避けて攻撃するような華麗な動きはしてくれない。 火力目的よりも囮目的ので運用したほうがいいだろう。 爆弾で吹っ飛ばされたり、大剣やハンマーで振り向き様の頭を狙いたいのにモンスターがオトモに気を取られたり、 ランスガンスで張り付きたいのにモンスターがオトモを狙うせいで上手くいかなかったり、 キリンやディアブロスがオトモ狙いの突進で遠くに何度も遠くに離れてストレスが溜まったり……等々、デメリットも多い。 というか最終的にいないほうが狩りしやす(ry……とか言っちゃう人も少なくない。 使用武器や相手モンスターによって必要に応じて連れていこう。 マタタビ爆弾を食らうとやはり酔っ払うが何故かガードする確率が大幅にアップする。実は酔拳使いだったか。 MHP3ではオフラインでは2匹まで、オンラインでもハンター2人までなら1匹オトモさせることが可能になった。 また、ハンターのようにオトモ装備の製作や武具の付け替えが出来るように。 そしてMHP2Gよりもターゲットにされやすくなり、ますますオトリっぷりに磨きがかかっている。 MH4では1匹目がメインオトモとして、キャラメイキングの対象になった。 オフラインで2匹オトモ出来るのは変わらずだが、オンラインは常にメインオトモとなる。 MHWorldでは再びオトモアイルーは1匹に。キャラメイキングも強化された。 ただMHWorldの主人公ハンターは凄腕のベテランハンターという設定もあり、オトモアイルーも1匹とはいえその実力は折り紙付きで、サボらないしパニックも起こさない。 MHRiseでは新たなオトモとして「オトモガルク」が登場しその立場が脅かされたかに見えたが、オトモアイルーのサポート能力は健在で、「百竜夜行」など移動をあまりしない特殊フィールドではオトモアイルーだけ出撃という作戦も有効。 また、オンラインでも4人全員のオトモが出撃が出来るようになった。 ニャンターモード MHX/MHXXではオトモアイルーのシステムを拡張し、プレイヤー自ら雇っているオトモアイルーを操るモードとして「ニャンターモード」が出来た。 もちろん武器や防具は全てオトモのものを使用し、視点もオトモが見ている高さとなる。 武器やモーションはオトモアイルーのものと同じであり、ブーメランを投げたり武器を構えて回転したりと多彩。 移動時には地中に潜ることもできる。 ハンターだと特定のアイテムなしには採集できないポイントも、ニャンターだとアイテムなしで採集できる。 また、ニャンターとして操っているアイルーが習得しているオトモスキルも任意で使用可能。 ソロでは連れ歩いているオトモアイルー共々強化でき、マルチプレイでは味方をオトモアイルーさながら援護できる。 なお、ニャンター専用クエストも存在するが、普通のクエストにもニャンターで出発できる。 「え、でもオトモの装備なんでしょ?飛竜とか狩れるの?」と思ったハンターさんもいるだろうが、 『クロス』のオトモ武器や防具はニャンターモードがあるためか、ハンターのものと同様の威力や性能を持っている。 そのため、ハンター顔負けの活躍も可能。 ちなみにその影響で、ハンターモードでプレイ中に、モンスターへのトドメをオトモアイルーにかっ攫われることが増えた。 捕まえようと思った矢先にオトモの攻撃でモンスターが倒れることもあったり。 逆にオトモが部位破壊をしてくれることも増えたため、それまでのオトモアイルーと比べると格段に存在感が増している。 従来のハンターモードとは全く違う操作性と、アイルーの可愛さを楽しめるモードと言えるだろう。 悪魔猫 その名の通り、悪魔のごとき力を秘めたオトモアイルー。 その一撃は巨龍をも一太刀で葬り去り、その毛皮は何者をも寄せ付けぬ圧倒的堅牢さを誇るという。 一説によれば、オトモの暗黒面に堕ちた一人のハンターによって生み出されたとされる。 果敢にも飛竜へと飛びかかるアイルーをよそに、離れて採集をするハンター。 その光景は、目にした者が口を揃えて「これではどちらがオトモか分かりゃしない」と言わしめるほど衝撃的かつ背徳的なものだったという。 その実態は、改造によってステータスを弄られたオトモアイルー。チートの権化である。 ↑の文はかなり大袈裟に書いたつもりだが、実はそんなに間違ってもいない。というか大体こんな感じ。 これに頼ってばかりでプレイヤースキルのないハンターのことは「オトモハンター」と呼ばれ、蔑まれる。 また悪魔猫の中にはバグなどで、貰うとデータが吹っ飛ぶものまである。 一人で使うだけならまだしも、他人に迷惑をかけるような輩は、ハンターの風上にも置けない。 悪魔猫 ダメ、ゼッタイ。 外伝作品のアイルー ぽかぽかアイルー村 デフォルメされたアイルーを主人公とした外伝作品として「モンハン日記 ぽかぽかアイルー村」が発売されている。 モンハンと名を冠しているだけあって、それなりにちゃんと狩りなども出来つつ、ゲーム初心者や女性、子供も遊びやすい内容となっている。 登場人物は一部をのぞき全員アイルーたちである。アイルー、メラルー好きは是非プレイして頂きたい。 OPムービーだけでも見る価値ありである。 ゲーム発売に合わせて「モンハン日記 ぎりぎりアイルー村☆アイルー危機一髪☆」というタイトルでアニメが放映された。 内容はシニカルギャグアニメ。 ナビルー 同じく外伝作品だが、こっちはMHSTに登場する変わった姿のアイルー。 この姿には実は秘密があるのだが…(当人に規制されているのでこれ以上は言えない) 追記・修正、お願いしますニャ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] モンハンは猫嫌いにはプレイ不可能だな -- 名無しさん (2013-07-18 17 25 31) 勢い余ってアイルーをぶった切った後に、そのアイルーの爆弾の巻き添え喰らったときには、「こいつさっきのこと根に持ってるのか!?」と思ってしまった -- ふんたーさんになりかけだけどなりたくない新米ハンター (2014-01-16 12 33 57) 4Gはアイルー三匹連れていけるようにならないかな…可愛いし -- 名無しさん (2014-01-28 18 34 38) ↑ガチな意味でオトモハンターになるよ。 -- 名無しさん (2014-04-15 18 59 30) モンハンやったことない、犬派でもアイルーは可愛いから好きなオレは異常か? -- 名無しさん (2014-05-22 21 08 55) ↑そんなことない!私も両方共に大好きだ! -- 名無しさん (2014-05-31 08 21 22) 例え足手まといでも、挨拶出来ない奴より連れてて楽しい。 猫いるとワザと拘束攻撃喰らいたくなるね。 -- 名無しさん (2014-07-15 10 21 25) というか何でコイツとメラルーは立ち上がったんだ? -- 名無しさん (2014-08-24 20 59 14) 相棒で米沢さんがアイルーの知識を教えていたな。(シーズン7超能力少年) -- 名無しさん (2014-08-24 21 08 27) フェスなんかで実物大のフィギュアとか見ると結構でかくてびびる -- 名無しさん (2014-10-27 15 36 26) 3rdだと対巨龍でも活躍してくれるんだけどな。あと悪魔猫っつったってパーティ組むだけでデータが飛ぶなんてありえなくね? -- 名無しさん (2014-10-27 15 42 30) 役に立たないせいかあまり話題にならないけど4のオトモはスキルが雇った際に完全ランダム+以降追加も削除も不可能というポケモンもびっくりの厳選難易度。防具を作る為に必要な素材集めも恐ろしくダルい。3rdに比べるとマジでどうしてこうなった状態。でも筆頭オトモがメイキングできるのはいいよね。 -- 名無しさん (2014-11-13 09 05 25) 4や4Gはトレンドやスキル次第でそこそこ役に立つ。だがサブオトモがサボると怒る癖に自分も頻繁にサボるクッソ汚いメインオトモはアイルーの屑 -- 名無しさん (2015-01-02 00 55 29) クロスはマジでオトモが有能になってるよなぁ。4シリーズの糞仕様と違って技やスキルもカスタマイズ可能だし。ただ、一撃が大きいせいで体力低くて破壊可能部位の多いモンスター戦に連れて行くと部位破壊し切れずに終わる事も稀によくある -- 名無しさん (2015-12-13 15 06 11) Xはマジで有能。テキトーに雇った1匹でも中々使えるし、ガチれば普通に戦力になる。素材集めも4に比べると楽(というか従来通りに戻ったし)サポートやスキルの継承もできるし、スカウトの傾向も決めれる。ただ継承枠が1個だけなのが唯一の不満点かな。ガチろうと思うと結局厳選必須になってしまう。 -- 名無しさん (2016-01-23 06 29 36) Google先生で「ナビルー」と打つと、検索候補に「かわいくない」「きもい」とか出てきて「やっぱりな」と思ってしまうのが面白悲しい -- 名無しさん (2016-11-25 20 28 00) モンハンストーリーズの通常アイルーはやたらかわいいせいでナビルーの異質さが際立つな。 -- 名無しさん (2017-06-23 18 26 22) そのまんまではさすがにマズいと思ったのかXXでは物理に×0.6、爆弾に×0.4の倍率をかけられてしまった。だがその分(補正がない)属性を乗せればまだまだ火力十分だし、爆弾も肉質無視の固定ダメージはやはり大きい。 -- 名無しさん (2017-10-30 17 27 34) ワールドのアイルーはマジで相棒すぎる -- 名無しさん (2019-01-19 13 29 14) 移動に超便利なガルクが出てきたがアイルーの明日は -- 名無しさん (2021-01-12 07 35 21) ぶんどりが美味しいのでアイルーも大事。ヘタレ弓使いとしては応援ダンスも助かる。結局は使い分けだな -- 名無しさん (2022-12-29 22 34 00) ワイルズではついに日本語を喋るもよう😭 -- 名無しさん (2024-06-07 12 16 40) 名前 コメント