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投稿日 2009年05月12日 17 27 メンバー(使用武器) Nobutuna(ハンマー),Riku(ランス),Billy(ガンランス),Sky(片手剣)(外野)jack クエスト 霧にむせぶ旧沼地 モンスター ゲリョス亜種×2 主な登録タグ 出はぁい,キリンが幻獣と呼ばれた理由,伸縮自在のイャンクック,ノブクリスタル,べっこう飴 前 【MHP2G】第90回 モンハンどうでしょう ~君はいつも心の中に…~ 次 【MHP2G】第92回 モンハンどうでしょう ~どうでしょうの本気見せたる!!~ ルーレット Nobutuna ハンマー 体力+50、スタミナ+50 Billy ガンランス 防御力+10、氷耐性+5 Riku ランス スタミナ-50 Sky 片手剣 攻撃力UP【小】、火耐性+5 【調合禁止】【罠禁止】【閃光玉・音爆弾禁止】 概要 はぁい(^ω^) 色々トラブルがあり、TAKE3。 企画を提案したSEVENは欠席。 動画内ではBillyと初めて組むSky。 ゲリョスを観察するBilly。ja「先生、あれはなんですか?」Bi「あれは、ゲリョスです。」 後ろから第二のSEVENに突かれたBilly。 ゲリョスに対してガンランスは経験がなかったBilly。 Ri「楽しいこれ、やめよ」 以前の出演でガンナーをやっていたため、感覚が抜けてるBilly。 Billy、狂走するゲリョスに対し、わざわざ前に立ってガード。さすがゲリョスブレイカー。 ゲリョスのフラッシュを防ぎ、再びフラッシュをしようとするゲリョスにBillyが「死ね!」と竜撃砲。 フラッシュで気絶する一同。BillyがRikuを助けようとしたが弾切れだった。 フラッシュがしつこいゲリョスだが、jackいわくBillyには嬉しい。 死んだふりをするゲリョス。触るなよ!と言われつつハイエナイスするBilly。 突進だけで頑張るRiku。 二頭目のゲリョスを見つける一同。 Sk「先生、あれはなんですか?」Bi「あれは、イャンクックです。」No「イャンクックの尻尾が伸びる・・・」 竜撃砲で怒るゲリョス。Ri「怒った?ねえ怒ったの?」 ゲリョスから剥ぎ取ったノブクリスタルノヴァクリスタルをゲリョスに奪われるNobutuna。 ゲリョスから距離があったSkyだったが、凶走のゲリョスに襲われて轢かれる。 死んだふりのゲリョスに大タル爆弾Gを設置するBillyだったが、いきなり起爆し、BillyとRikuとSkyの体力が危うくなる。 死んだふりからの攻撃に直撃するSkyだが、「俺はトレジャーハンターだ!」と突っ込んでいくSky。 三度目の起爆で吹っ飛ばされた後に画面が止まる。再び動く時には目的を達成していた。 双眼鏡でハンターを見つめるBilly。Sk「先生、これは何ですか?」Bi「これは噂のNobutunaです。」 Bi「これはRikuです」ja「気持ち悪いのっすね~」 Rikuがランスを構える。「これべっこう飴」 Billyの所持金カンスト。 イャンガルルガに挑んでいたが、パソコンが止まってそのままやり直し、次はやりきったが、開始2秒で止まっていた。 ギルドカードを公開するBilly。 クエストの履歴のさらに下を公開するBilly。キリン絶滅の危機。 その後もビリーダムを繰り広げるBilly。オトモにコタローがいる。 モンスターリストも公開。ミラボレアスを69頭倒している。ゲリョスは503頭。ゲリョスもまた絶滅危惧種である。 第100回へハードルを上げる一同。第100回はMr.Sidoも参加予定。 ギルドカードを公開するBilly。SEVENがライバル。Carryの名がある。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Billy 東風谷 Q.友達の多い皆様に、何か友達を作るコツはあるでしょうか? A. Nobutuna「新しい友達に話しかける時はDJ風に」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Sky 腰痛が痛いYO! Q.皆さんの声がまだ聞き分けられません。特にSEVENさんとSkyさんが同時に喋ると音割れします。皆さんの声の特徴を教えてください。? A. Nobutuna「3行でまとめると、萌えボイス、高い、敬語」 提供 ゲイ冶乳業 CR下綱物語 スタジオズブリ 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
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ガンナー ディフェンダー ファイター スカウト メイジ プリースト ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆1 獅子隊の小銃手 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 人 1 2 1 2 2 15 無し 無し 職工の狙撃手 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 人 1 3 1 3 3 15 無し 無し ☆2 護民島の罠猟師 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 人 2 3 1 4 2 15 5 3 大鬼縛り 護民島の罠猟師>護民島の狩猟家 防衛軍の十字弓兵 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 猫 2 4 1 3 4 15 4 5 武装解除 防衛軍の十字弓兵>防衛軍の機械弓兵 ☆3 空賊の銃手 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 猫 3 2 1 5 1 15 6 2 無謀なる強襲 空賊の銃手>空賊の百中銃手 護民島の狩猟家 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 人 3 3 15 5 3 25 大鬼縛り 護民島の罠猟師>護民島の狩猟家 鹿撃ち曲技団長 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 猫 3 2 1 3 1 15 4 2 猫族奮起 鹿撃ち曲技団長>大サーカス団総帥 爪の若頭ギャレット クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 人 3 4 1 6 2 15 7 3 拘束術 爪の若頭ギャレット>爪の首領ギャレット 防衛軍の火力支援兵 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 人 3 2 15 25 4 4 狐矢 防衛軍の軽機関銃兵>防衛軍の火力支援兵 防衛軍の機械弓兵 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 猫 3 4 15 4 5 25 6 6 武装解除 防衛軍の十字弓兵>防衛軍の機械弓兵 防衛軍の精密狙撃兵 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 猫 3 3 1 4 2 15 5 3 拘束術 防衛軍の精密狙撃兵>防衛軍の必中狙撃手 ☆4 隠密猟兵ウィット クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 人 4 3 1 15 必中の狙撃術 隠密猟兵ウィット>隼の眼のウィット 空賊の百中銃手 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 猫 4 2 15 6 2 25 8 3 無謀なる強襲 空賊の銃手>空賊の百中銃手 除草請負屋 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 人 4 2 1 5 1 15 6 2 強者への毒矢 除草請負屋>害獣駆除士 大サーカス団総帥 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 猫 4 2 15 4 2 25 6 3 猫族奮起 鹿撃ち曲技団長>大サーカス団総帥 探検家 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 人 4 4 1 4 4 15 6 4 八方撃ち 探検家>秘宝探索者 爪の首領ギャレット クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 人 4 4 15 7 3 25 9 4 拘束術 爪の若頭ギャレット>爪の首領ギャレット 二等兵エスメイ クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 猫 4 3 1 15 バイタルアップ 二等兵エスメイ>エスメイ軍曹 農砲夫ジャイルズ クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 人 4 2 1 3 2 15 4 3 過剰なる収穫 農砲夫ジャイルズ>大豊作のジャイルズ 眉間撃ちマリー クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 人 4 2 1 3 1 15 4 2 精密なる指揮 眉間撃ちマリー>暗殺保母マリー ☆5 暗殺保母マリー クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 人 5 2 15 4 2 25 精密なる指揮 眉間撃ちマリー>暗殺保母マリー エスメイ軍曹 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 猫 5 3 15 25 バイタルアップ 二等兵エスメイ>エスメイ軍曹 害獣駆除士 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 人 5 2 15 6 2 25 強者への毒矢 除草請負屋>害獣駆除士 ガトリング傭兵 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 猫 5 3 1 15 威力増大 ガトリング傭兵>ガトリングコマンド ショットガン花嫁 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 人間 5 2 1 4 2 15 5 2 デスマリッジ ショットガン花嫁>ブラッディ・マリー 大豊作のジャイルズ クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 人 5 2 15 4 3 25 5 4 過剰なる収穫 農砲夫ジャイルズ>大豊作のジャイルズ 人間砲台ディーヴァ クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 人 5 4 1 7 3 15 9 4 麻痺弾 人間砲台ディーヴァ>人間戦艦ディーヴァ 隼の眼のウィット クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 人 5 3 15 25 6 4 必中の狙撃術 隠密猟兵ウィット>隼の眼のウィット 秘宝探索者 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 人 5 4 15 6 4 25 8 6 八方撃ち 探検家>秘宝探索者 魔性の女 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 猫 5 4 1 6 3 15 生贄 魔性の女>魔性の復讐者 ☆6 ガトリングコマンド クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 猫 6 3 15 25 10 5 威力増大 ガトリング傭兵>ガトリングコマンド 人間戦艦ディーヴァ クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 人 6 4 15 9 4 25 麻痺弾 人間砲台ディーヴァ>人間戦艦ディーヴァ 魔性の復讐者 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 猫 6 4 15 25 生贄 魔性の女>魔性の復讐者 ブラッディ・マリー クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ガンナー 人間 6 2 15 5 2 25 デスマリッジ ショットガン花嫁>ブラッディ・マリー 名前 コメント
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◆ガンナー ←戻る 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +4 +4 +2 +5 +2 +1 +2 +1 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - - +15% - - - 移動コスト 12 ◇ガンナーソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 ターゲットサイトLv1 命中力が10%、クリティカル率が5%上昇する 2 2 - ターゲットサイトLv2 命中力が11%、クリティカル率が6%上昇する 1 2 ターゲットサイトLv1+ガンナーCLv2 ターゲットサイトLv3 命中力が12%、クリティカル率が7%上昇する 1 2 ターゲットサイトLv2+ガンナーCLv3 ターゲットサイトLv4 命中力が13%、クリティカル率が8%上昇する 1 2 ターゲットサイトLv3+ガンナーCLv4 ロックオンLv1 攻撃時、10%で回避無効攻撃になる 3 2 - ロックオンLv2 攻撃時、12%で回避無効攻撃になる 1 2 ロックオンLv1+ガンナーCLv2 ロックオンLv3 攻撃時、14%で回避無効攻撃になる 1 2 ロックオンLv2+ガンナーCLv3 ロックオンLv4 攻撃時、16%で回避無効攻撃になる 1 2 ロックオンLv3+ガンナーCLv4 クイックドローLv1 通常射撃攻撃時、追加待機ゲージが5減少する ただし、命中成功率が10%ダウンする 2 2 - クイックドローLv2 通常射撃攻撃時、追加待機ゲージが6減少する ただし、命中成功率が11%ダウンする 1 2 クイックドローLv1+ガンナーCLv2 うち落としLv1 射撃攻撃に対し、25%で回避する / ガード 1 2 - うち落としLv2 射撃攻撃に対し、28%で回避する / ガード 1 2 うち落としLv1+ガンナーCLv2 うち落としLv3 射撃攻撃に対し、31%で回避する / ガード 1 2 うち落としLv2+ガンナーCLv3 うち落としLv4 射撃攻撃に対し、34%で回避する / ガード 1 2 うち落としLv3+ガンナーCLv4 - - - ガンスリンガー 『ガンスリンガー』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv15 + ガンナーCLv5
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ハンター/プレイヤー ガンナー( がんなー / gunner ) ライトボウガン使い、ヘビィボウガン使いそして弓使いの事である。 それぞれ別々に記述することも多い。撃つ弾などで頭に拡散や毒、麻痺 が付く。 例:「アカム拡散ガンナー募集@三名様@here」
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◆ガンナー ←戻る (取得条件:拳銃Lv5 or 小銃Lv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +4 +4 +2 +5 +2 +1 +1 +3 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - - +15% - - - ◇ガンナーソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 ターゲットサイトLv1 基本命中力が10%、クリティカル率が5%上昇する 2 2 - ターゲットサイトLv2 基本命中力が11%、クリティカル率が6%上昇する 1 2 ガンナーCLv2 ターゲットサイトLv3 基本命中力が12%、クリティカル率が7%上昇する 1 2 ガンナーCLv3 ターゲットサイトLv4 基本命中力が13%、クリティカル率が8%上昇する 1 2 ガンナーCLv4 ロックオンLv1 攻撃時、10%で回避無効攻撃になる 2 2 - ロックオンLv2 攻撃時、12%で回避無効攻撃になる 1 2 ガンナーCLv2? クイックドローLv1 通常射撃攻撃時、追加待機ゲージが5軽減される ただし、命中成功率が10%減少する 2 2 - クイックドローLv2 通常射撃攻撃時、追加待機ゲージが6軽減される ただし、命中成功率が11%減少する 1 2 ガンナーCLv2? うち落としLv1 射撃攻撃に対し、25%で回避する / ガード 1 1 - うち落としLv2 射撃攻撃に対し、28%で回避する / ガード 1 1 ガンナーCLv2? うち落としLv3 射撃攻撃に対し、31%で回避する / ガード 1 1 ガンナーCLv3? - - - ガンスリンガー 『ガンスリンガー』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv15 + ガンナーCLv5
https://w.atwiki.jp/7kaede7/pages/50.html
ガンナー 必要ソウル ハンティング ステータス変更 DEX+4 HP+10 習得魔法 トリプルアロー ストームショット アクティブスキル なし パッシブスキル ボウマスター 弓装備時、25%の確率でターゲット中心とした2セル内に範囲攻撃。
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/72.html
投稿日 2008年07月21日 23 57 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、○Riku(弓)、Billy(ハンマー)、Ash(大剣) クエスト 【DL】ヒプノック大乱闘! モンスター ヒプノック×2 乙 Riku×1 主な登録タグ この弱さ、G級,ビリーダム,ビリチラ,となりのトトロのさつきAsh 前 【MHP2G】第25回 モンハンどうでしょう ~君のハートにライトニング~ 次 【MHP2G】第27回 モンハンどうでしょう ~そういう勝負か…~ 概要 Riku、第18回以来の登場。 ゆるゆる系ニコニコ番組モンハンどうでしょう始まりましたよ。一同「聞いてねえよw」 ミラルーツ一式を装備しているBilly。 ラグでワープするヒプノック。 G級装備ではないNobutuna。As「何俺らだけ大人げないみたいな」 No「その場のノリと、その場のノリで、切り抜けてください」Ri「説明が足りねえ」 No「Riku大丈夫か?」As「Rikuの中の人がダメだ」 Ri「喉痛てー!」 Rikuがクエストが終了した瞬間にAshの本名を言ってしまったため、Take2。Riku「黙っとけよー!(^ω^;)」 4 45で根性が発動したが、数秒後に力尽きたRiku。撮影外でも力尽きていたらしいRiku。No「お前学習しないの!?Σ(´∀`;)」 音源がなくなる。Ri「ここでAshの歌声をお聞きください」No「お前が歌え!」Ri「モンハン動画だから歌とかいらない」As「早く来い!」 画面外でヒプノックが倒れ、残り1体になったところでRikuがヒプノックを撃ったら、残り1体も倒れた。 As「まあRiku死んだけど」Ri「Ashに言われたくねえ~」 Bi「コメントで今度はRikuか」 わざと死んでるらしいRiku。Ash曰く上位クエストで死亡率100%。No「もう死んで~」 TAKE1の後半ではAshが一人で戦い、最後はRikuがとどめを刺した。As「バカどもが・・・(゜д゜#)」 お便り ※お便りの選択方式が変わった 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Riku てゐ Q.もっとキャラをいじるならどんなところをいじりたいですか? Riku「東方的な意味で」 Billy「てゐ!」(´∀`;)(゜д゜;)ポカーン Riku「い・じ・ら・れ・な・い・か・な?」 Nobutuna「噛まないで(´∀`#)」 A. Billy「白いメイクで唇を赤くしたい」No「ピエロ!?Σ(´∀`)」 Nobutuna「どぅりゃあ!」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Billy 黒色鷹 Q.おすすめのハンマーはありますか? A. モンスターによって属性を変えていたり、無属性の攻撃力重視で選んでたりしているBilly。 その他 動画中にPVについて触れられている。 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
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誰を育てるべき? 最初の選択キャラ 序盤のおすすめユニット 後半おすすめユニット(本編クリア後)サポーター アタッカー 禁呪の書の優先度 コメント欄 誰を育てるべき? 好きなユニットを育てれば良い。 しかしそれだけでは攻略が大変なクエストもある。 どうしても高難易度に挑みたい、あるいは効率よく攻略したい方へ。 効率的に攻略する場合は基本的に難易度ルナティックで新しいステージを選択していく。 つらい場合は難易度を下げたり、後回しにするなどで良い。 最初の選択キャラ 序盤を楽にしたいなら魔理沙がお勧め。 このゲームでは開始直後からプラチナチケットが手に入り、自由にキャラクターを選べるのでそちらの選択の方が重要。 ユニット名 説明 霊夢 バランス型ユニット。スキル全般が多芸で継戦能力が高いため、広い場所で活躍できる。スキルの便利さが実感できるのは終盤~クリア後かもしれない。 魔理沙 高速アタッカー。序盤の高速攻略に。後半は敵の足止めや火力役として起用できる。マスタースパークは高火力だが燃費が悪いため戦力が整うにつれて出番が減る。 咲夜 サポーター。序盤は火力不足に悩まされるが、後半になるほど速度サポートと足止めが活きる。 妖夢 中長期戦向けアタッカー。行動毎に能力が上昇するため雑魚戦から参戦させてボス攻略に。 序盤のおすすめユニット プラチナチケットは序盤は好きなキャラをとって大丈夫。 クリアまでに30~40枚ほど手に入るので無計画に偏った取り方をしなければ問題ないだろう。 スカウトチケットで来たキャラは縁と考えて使うのもいい。 (当然だがスカウトチケットを使い切ってからプラチナチケットを使うこと) 2023年現在、「その他」の項目>10万ダウンロード特典アイテムやリツイート特典で様々なアイテムを取得できる。忘れずにもらっておこう。 プラチナチケットの使い道に迷った場合の候補としては CTブースト持ちや速度バフ及びデバフ、CT減少のできるキャラを選ぶ 通常エリア中盤あたりから活躍し始めるのでとっておいて損はない。 CTブースト持ちはこちらを参照。 以下は例としてCT減少+味方への速度バフを覚えるキャラ ちゆり、ルイズ、メルラン、咲夜、青娥、理香子、霖之助 序盤のレベルキャップに悩むなら全体攻撃キャラ4人+光属性キャラ 稼ぎ場とされているエリア6の紫魂の桜まで序盤から難易度イージーで一気に進める戦法。 全体攻撃が出来るキャラであれば、Lv20であっても装備とスキル(Lv3)を固めればほぼ一撃で目的地までたどり着くことが可能。全体攻撃のスキルはスキル1~3のもので十分。 ただし、魂を喰らう邪霊のボスは相応に強いためLv30の光属性キャラ数名とサポートキャラが必要になる。途中でいくつか入手できる幽玄の霊珠は必ず使っておこう。 始めたばかりだと素材不足でお気に入りキャラのLvキャップに悩まされるため、経験値がもったいなく感じてしまう人向け。 特典や序盤に入手できるアイテム類を使ってしまう点と、ルナティック制覇を狙うならば道中がやり直しになるのが欠点か。 なお、開始時のキャラは魔理沙を選ぶとプラチナチケットを1枚節約できる。初期キャラかつ光属性で、安価に全体攻撃を覚えられるのでお勧め。 道中のステージの雑魚処理能力で選ぶ 道中のステージは数が多いので、各属性の弱点をつけるアタッカーをひとりは用意しておくと早く進むことができる。 アタッカーとして大切なのは単純な攻撃力の数値ではなく、チャージや抜群特攻などの瞬間火力や消費CTが半分といったスキルを所持しているかに注目すること。(攻撃力アップの自己バフを持っていればなお良し。) 下の表は例として早い段階で広範囲の攻撃を覚えるなどの序盤の道中のおすすめ要員 序盤は金欠に悩まされるのでスキル1~3に広範囲攻撃を持つキャラを優先させると良い。 ユニット名 属性 説明 オレンジ 火 スキル1が威力高めの炸裂攻撃。後半以降もサポーターとして優秀。 リリーホワイト 火 スキル1が全体攻撃。HP、SP回復、属性変化などのスキルも優秀。 小傘 水 全体火力も持ちながら、攻撃サポートも出来る。 天子 地 スキル4の全体攻撃が非常に強力。後半も役割を持てる強ユニット。 こいし 然 ディレイがある分強力な全体火力スキル持ち。チャージと自己バフも。 静葉 然 スキル3が全体攻撃。CTカット、デバフ、属性変化と、後半で活躍するスキルが沢山。 星 光 強力な攻撃パッシブと低燃費攻撃持ち。スキル5に強力なデバフ持ち。 雷鼓 光 強力な攻撃パッシブに初期スキルと第3スキルが全体攻撃。第1スキルは低燃費、第3スキルは消費CT50かつ低燃費。 純狐 闇 抜群特攻とチャージで高い瞬間火力が出る。SPが重いのが難点。 ぬえ 闇 低燃費全体攻撃+攻速パッシブでごり押し出来る。 紫 闇 SP消費は重いが初期スキルが高火力。少し優先度は落ちるが、後半で強いのが魅力。 朱鷺子 理 攻速パッシブと攻速上昇攻撃で高いDPSを出せる。 はたて 理 然属性攻撃だが、低燃費CT50全体攻撃は魅力的。第5スキルは理属性のCT50全体。 後半おすすめユニット(本編クリア後) 禁呪の書、覚醒の書、秘伝~口伝の書などをある程度つぎ込んでからが本領発揮。 強キャラがいなくてもクリアはできなくはないが、いると大体の場合において楽になるのは確か。 以下に示すのは汎用性の高いユニットであり、ピンポイント起用で大活躍するユニットは自分で探してみよう。 なお、EXチケットは非常に高価で入手の機会もそこまで多くはない。また、各種時事チケットは1枚までしか入手できない。よく吟味して選びたい。 EXエリア開放後に最初に手にするであろうクリスマスチケットはこだわりがなければ[サンタ]小悪魔がおススメ。 CT耐性の敵に手を焼いたら[バレンタイン]鈴仙も。 サポーター ユニット名 属性 説明 キクリ、ルイズ、[水着]慧音、天魔、[新春]早苗など 速度バフもしくは速度デバフと広範囲CT削りを併せ持つユニット。高難易度だと敵が速いので、対策はほぼ必須。敵の動きを完全に止めるとまでは行かなくとも、攻撃速度を遅らせることが出来れば攻略が楽になる。特にSPリジェネ持ちは長持ちするので強い。 紫 闇 バリア・障壁・味方CTバフ・敵CT削りを持つ最強クラスのサポーター。開幕バリアと障壁を張り、CTバフで一人引っ張って控えに下がる。出てきた控えが更にバフ/デバフを展開という動きは強い。居座ってCT削りで敵の足を止めることも出来る。居座る場合、戦闘中にバフリレーが組めるのがかなり便利。 咲夜 光 ノータイム速度バフ・デバフを併せ持つ唯一の通常キャラ。SPリジェネ、TP削り、単体ながらCT削りと、優秀なサポーター。 小兎姫 火 CTブースト持ちユニットかつ、CT消費なしで敵全体のCTを削ることが出来る。CTブースト持ちを居座らせることで、戦闘中に消費なしで敵のCTを削ることも。攻防バフ、炸裂CT削り等も持つ為、居座ることも出来る。 隠岐奈 闇 単体ながら攻撃/速度バフに対象の属性に合わせた属性エンハンス100%付与を持っており、アタッカーを素早く最大限に強化させる事が出来る。特に後者は数少ない特殊なスキルなので是非活用したい。自分自身も攻防パッシブにディレイ持ちだが全体CT削り攻撃を持っている。 [水着]大妖精 水 水着関連のチケットまたはエクストラチケットでのみ入手可能。小回りの利く単体速バフが便利。戦況の要となるキーキャラクターの贔屓から敵のデバフor能力緩和攻撃へのリカバリー等、応用の幅が広い。高速で炸裂CT削り、HPSP回復、速バフをばらまき続けられる。特に速バフは単体の速度を50%も上げれるので途中参入→自分に速バフをするだけで周りから出遅れることはなくなる。 [魔導]青娥 理 バトルチケット、ファンタジーチケット、ウィザードチケット、エクストラチケットのいずれかで入手可能。パッシブCTブーストを持ち、単体CTバフと全体攻撃バフを持つ。攻撃の追加効果に防御デバフ、TP削りもあるため、局所的に役に立つ。 [学園]魔理沙 理 スクールチケットまたはエクストラチケットでのみ入手可能。パッシブCTブースト、速度バフ、CT100%カットが便利。交代からの即時CT100%カットは緊急回避用として便利だが、他キャラの速バフが十分だとなかなか自身のターンが回ってこないので注意。 [サンタ]小悪魔 水 クリスマスチケットまたはエクストラチケットでのみ入手可能。CTブースト、速度バフ・デバフすべてを持つ唯一のキャラ。バフリレーの起点に。 シュガーサテラ 闇 エクストラチケットでのみ入手可能。パッシブCTブースト、速度バフ、バリアを持つ。序盤の立ち上がりに大きく貢献。 [バレンタイン]こころ 火 バレンタインチケットまたはエクストラチケットでのみ入手可能。CT/TP削り・全能力自己バフ・速度デバフ・HP回復等を一人でこなせる万能ユニット。特定の役割を持つわけではないが、汎用性と言う点では頭一つ抜けている。 [バレンタイン]鈴仙 火 バレンタインチケットまたはエクストラチケットでのみ入手可能。CT/TP削り・能力上昇緩和・速度デバフ・50%被ダメカットバリアと多彩。CT削りは耐性無視なのが非常に大きい。 アタッカー 里乃/舞 然 同スキル特攻型。共通で威力250CT50%カットディレイ1技を持つ。里乃は全体速度バフ、バリア、全体SP回復といった味方補助型サポートを持ち、舞は全体攻撃バフ、攻防デバフ、チャージといった攻撃型サポートを持つ。更にスキル1がどちらも消費CT50のため、早回しが可能。この点が評価が高いと言える。 さとり 闇 抜群特攻400%と4属性攻撃を持つ。場合によっては巨大敵介護なしワンパンも可能。弱点を通せない相手には無力なので注意。単体攻撃であることを生かした立ち回りが出来ると良い。 勇儀 地 バフ・デバフを持たないのが難点だが、その分豊富な攻撃スキルの使い分けで小回りの聞く立ち回りも出来る。とはいえ一番の魅力は三歩必殺の破壊力。鈍足なのでガス欠からの復帰が遅い点に注意。 美鈴 光 鈴蘭灯(通称:コンパロ)を装備することで大きく化ける対大型専用単体アタッカー。CT50からの3連撃はどれだけ敵が固かろうが、不利属性であろうが必ず15%以上のHPを削ることが出来る。チャージのように1撃は大きくはないが、お膳立てが必要なく1ターン目から高速で火力を出せるので戦力が分散する団体戦で有用。また、夢子で属性を闇属性に変えれば更にダメージアップも自己バフで攻防+速を上げることが出来る上に、スキル1でHPSP吸収もできるため居座ることも可能。 妖夢、[バレンタイン]妖夢 光/然 バレンタイン妖夢は、バレンタインチケットもしくはエクストラチケットでのみ入手可能。属性以外ほぼ同じ性能。(以前はユニット属性とスキル属性の関係でエンハンス維持をする際の勝手が違ったがVer4.5.2の修正で完全にただの属性違いといえる性能に)SPリジェネと防バフによる高い場持ちに加えて、背水を除いて最も高いDPSが特徴。特にバレンタイン妖夢は天魔の存在により、エンハンス維持戦法がとりやすい。瞬間火力は意外と高くないので注意。 [桜華]文 然 スプリングチケットまたはエクストラチケットでのみ入手可能。とにかく速く、高いDPSが出せる。また炸裂攻撃も消費CT50なので複数体相手にも手を緩める事なく攻撃できる、が炸裂攻撃は2種とも追加効果に関しては貧弱な事に留意。 [闘士]紫 理 バトルチケット、ファンタジーチケット、ウィザードチケット、エクストラチケットのいずれかで入手可能。パッシブで攻撃と速度が1.5倍になり、更に低燃費CT30%削り付き炸裂攻撃を持つ。チャージのディレイは長いが、速度1.5倍のおかげで意外と早く回る。更に単体のCTを引っ張るスキルもあるので、最速でCT引っ張りが可能。消費は重いが、スキル4と5は全体CT50%削り付き攻撃。 禁呪の書の優先度 第一に敵の能力を下げるデバフ系、第二に味方全体の攻撃力等を上げるバフ系、という順で使用すると効果的。 このゲームの仕様上、基本的に敵の攻撃速度がプレイヤーよりも速く、 その攻撃も強力であるため、敵の能力を下げるデバフ無しでは行き詰りやすい。相手をなるべく動かさず一方的に攻撃するのが理想。 まず、初期で手に入る霊夢やにとり等の速度・攻撃デバフを取得してクエストを進めてから、 折を見て自分の好きなスキルを伸ばしていけばよいだろう。 敵の能力を下げるデバフ系 自分または味方の能力を上げるバフ系 チャージ/属性エンハンス SP回復 デバフ回復→HP&デバフ回復 障壁/バリア CT付与 CT削り TP削り 上昇能力反転 敵属性変化 よく使う強力な攻撃スキルなど コメント欄 投稿欄は下の方にあります。最新の25行まで表示されます 闇属性が倒せないって人には先代の巫女がオススメ。素の攻撃力が高い上にチャージと自分攻防アップにパッシブで攻撃アップがあって更に単体ながら威力500のスキル持ち。闇の敵が1発で沈むのは快感。ただ、汎用性はほぼ皆無なことに注意。速度遅め、SPリジェネ無し、光以外の攻撃スキル無しと結構癖が強い -- (名無しさん) 2020-04-28 14 57 03 自分もノーマルレミリアオススメします。初期スキルが優秀且つ、序盤から攻撃バフ、SP回復を覚えられるのが評価点です。 -- (名無しさん) 2020-10-26 08 20 42 通常アリスけっこう強いと思うんだけどなぁ… -- (名無しさん) 2020-11-06 18 24 56 通常アリス速さ化物級で火力も低燃費の割にクソ高い。そして極めつけは炸裂で簡単に防御デバフ20%ばら撒けてすぐデバフカンスト。SPリジェネ持ってないのにやたらめっちゃ長持ちするしで意外と強いと思うんだけど俺だけかな…? -- (名無しさん) 2020-11-06 18 33 39 数年前にEX14までクリアしてたけどデータが消えてしまって、現在エリア9まで全てルナクリアしたのですが、時事チケでゲットできるキャラのオススメを時事別(枚数分)にお教えください!それと、EXチケで交換出来るキャラでこれは取っとけ、というのも教えてくださるととても有難いです! -- (名無しさん) 2021-04-27 19 53 16 新春チケの -- (名無しさん) 2021-04-29 23 56 02 途中送信失礼いたしました、新春チケのおすすめキャラを教えてください。 -- (名無しさん) 2021-04-29 23 56 42 序盤、影狼のシャドームーンエフェクトがそこそこ刺さるな -- (名無しさん) 2021-05-28 03 41 04 へカーティア強すぎる…低燃費だし単体技も覚えてるし全体攻撃も覚えてる。中盤はへカーティア入れときゃ勝てる -- (名無しさん) 2021-07-26 23 54 44 誰かEXキャラの強いキャラ教えてくれ -- (名無しさん) 2021-07-30 22 12 34 バレンタインチケで強いの教えてくださるとありがたいです -- (エダマメ) 2022-04-23 17 30 58 バッファーとして袿姫をおすすめしたい。エンハンスの属性は通常、バフを与えるユニットの属性になるけど袿姫は受ける側の主属性のエンハをかけれる。更に攻撃バフ、障壁ダメカとサポ重視のスキルに無難なct減少という使い勝手が良い構成なので、多色属性パでバフリレーする時に特に輝く。SPが足りなくなるが、エンハの回りを良くするだけで仕事が出来るので速度重視の装備がおすすめ。火力出せるユニットが揃ってきたら添えてみてほしい。 -- (ニトニトのニト) 2022-06-12 23 36 17 バレンタインチケのオススメはこのページに書いてある通り、こころと妖夢です。敢えて他を勧めるとしたら、私はアリス(火)を時々使っています。スキルは速度バフとダメカ、CT増加と炸裂威力200TP減、単体300全ステ30%減少です。パッシブはSPリジェネと能力減少緩和です。相手に弱体反転持ちがいて全体デバフがかけづらく、反転をしてる余裕が無いときにバフリレーの中間地点として差します。反転自体はサポ込みで即打ち出来るユニットが居ますが、ダメカと速度バフでサポートも厚いのでチケットの中だと強いと思います。装備は火力よりも速度になりますかね。SPはリジェネが追いつくので考えなくて良いです。 -- (ニトニトのニト) 2022-06-13 00 06 27 始めたばかりなんですが、 -- (X.X) 2022-10-07 11 59 43 ディレイとは何か教えてくれませんか? -- (X.X) 2022-10-07 12 57 20 ディレイはクールタイムみたいな感じ!ディレイ3tなら3ターン経過したら、もう一回使えるよ、って事 -- (名無しさん) 2022-10-07 15 39 38 名無しさん、ありがとうございます。 -- (X.X) 2022-10-07 20 51 20 他に質問したいのですが、相手のTP削りはどういう意味があるのでしょうか? -- (X.X) 2022-10-07 20 52 26 あと、序盤でおすすめのキャラは誰でしょうか❓ -- (X.X) 2022-10-07 20 53 26 序盤はとりあえず適当にCT削りできるキャラつぎ込んどけばおけ。本編クリア後はバフデバフ持ちのCTブースト持ちをかき集めて試行錯誤しながらパーティー組んでき -- (名無しさん) 2022-10-11 03 38 38 通常諏訪子はデバフ、攻撃しながらのバフ、sp回復による持続性、そしてHp減少時の高火力とかなり強いぞ。 -- (隼) 2023-03-29 21 16 33 昔やってた時はラルバと鈴瑚に鈴蘭灯つけて無双してた思い出があります。もう彼女たちは弱体化されたのでしょうかね -- (名無しさん) 2023-04-01 21 17 35 青蘭強くない?スキル未進化のLV4で威力180の消費SP20、消費CT50で全体攻撃。 -- (名無しさん) 2023-05-09 17 07 31 百々世も序盤はアタッカーにできる。火力が弱い敵なら攻撃力パッシブと吸収ありのドラゴンイーターでゾンビ戦法も可能。SPとHPをダメージの3倍吸ってくれるから早々死なない -- (名無しさん) 2023-06-19 17 13 08 もこたんも強い。高 -- (名無しさん) 2023-11-12 08 24 17 名前 コメント すべてのコメントを見る 過去ログはこちら おすすめ/過去ログ
https://w.atwiki.jp/mh2nd_ero/pages/18.html
装備例・ガンナー 部位 防具名 装飾品 頭 増弾のピアス 胴 狩魂Tシャツ 強走珠 腕 ハンターU 爆走珠 腰 ガノスS 強走珠 脚 ダークメタル 千里珠x2 武器 クイーンブラスター(1) 強走珠 発動スキル:自動マーキング・ランナー・装填数UP 備考: 画像:声別キャラ動作 15 部位 防具名 装飾品 頭 ピアス 胴 狩魂Tシャツ 腕 プライベートカフス 腰 ガブラスーツベルト 脚 ゲリョスSレギンス 武器 発動スキル:萌え 備考: 画像:http //imepita.jp/20070418/861980 部位 防具名 装飾品 頭 増弾のピアス 胴 ディアブロUレジスト 腕 艶・覇【篭手】 腰 ガブラスーツベルト 脚 ヒーラーUソックス 武器 発動スキル:装填数+・貫通1追加・装填速度+1 備考:装飾品不明 画像: 部位 防具名 装飾品 頭 ホワイトピアス 胴 フルフルSレジスト 親愛珠 腕 ヒーラーUカフス 親愛珠 腰 フルフルSコート 友愛珠 脚 ヒーラーUソックス 友愛珠・親愛珠 武器 発動スキル:広域化+2・ダメージ回復速度+1 備考:コンセプトは慈愛の天使 画像: 部位 防具名 装飾品 頭 艶【鉢金】 胴 ブランゴレジスト 腕 メイドカフス 腰 ボーンコート 脚 メイドストッキング 武器 発動スキル:萌え 備考:女モンゴル相撲(風) 画像:ttp //imepita.jp/20070425/047470 頭:凛・腰:ブランゴにするとこんな感じ↓ ttp //imepita.jp/20070425/059820 部位 防具名 装飾品 頭 レックスキャップ 胴 ボーンSレジスト 腕 レックスSガード 腰 レックスSコート 脚 ボーンSレギンス 武器 発動スキル:珠入れて自動マーキング 早食い 盗み無効 備考:見た目が気にならなければ、頭もレックスSでOK 画像: 部位 防具名 装飾品 頭 ハイメタSキャップ 加護×2 胴 ヘルパーU 大砲×2 腕 ヒーラーU 親愛 腰 ガブラスベルト 脚 ヒーラーU 親愛、友愛 武器 ラージャンデグ 発動スキル:砲術王、広域+1、精霊の加護 備考:股下から弦が出てエロいラーデグ用装備。 画像: 投稿テンプレ 部位 防具名 装飾品 頭 胴 腕 腰 脚 武器 発動スキル: 備考: 画像:
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モンハンどうでしょうのセカンドシーズン、「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズの詳細リストです。 モンハンどうでしょう2ndSプレイリスト タイトル クエスト 参加者 カメラ 乙 お便り 備考 【MHP2G】第1回 モンハンどうでしょう2ndS ~再起~ スーパーモンスターハンター A、F、SE、SkN、j、B、R AN A、Skj なし モンハンどうでしょう再開!!!SS第一回対抗戦 【MHP2G】第2回 モンハンどうでしょう2ndS ~烈風~ 鋼龍クシャルダオラ N、F、SE、R SE なし SE、F 【MHP2G】第3回 モンハンどうでしょう2ndS ~霞~ しじまの向こう N、j、R、SE R なし R、j 【MHP2G】第4回 モンハンどうでしょう2ndS ~突~ 4本の角 N、j、R j R j、R 【MHP2G】第5回 モンハンどうでしょう2ndS ~金冠~ 恐怖!旧沼地の怪談 N、F、B、R N なし N、R 【MHP2G】第6回 モンハンどうでしょう2ndS ~心霊~ 浮かぶ山岳 F、B(T)、A(Sa)、R T なし T、F Tharros初登場 【MHP2G】第7回 モンハンどうでしょう2ndS ~豆~ 最後の招待状 N、j、B、R N Nx2 j、B 【MHP2G】第8回 モンハンどうでしょう2ndS ~福~ JAMP 爆炎の帝 j、A(Sa)、SE、Sk Sa Sk Sa、Sk 【MHP2G】第9回 モンハンどうでしょう2ndS ~雛~ 竜王の系譜 F(L)、j(C)、B(T)、A(Sa) L L La、Sa Lamia初登場 【MHP2G】第10回 モンハンどうでしょう2ndS ~殿~ 竜王の系譜 N、j、B、SE(SI) SI SI、B B、N 【MHP2G】第11回 モンハンどうでしょう2ndS ~武~ 武神闘宴 B(T)、A、R、Sk Sk なし Sk、A 【MHP2G】第12回 モンハンどうでしょう2ndS ~続~ 砂上の大決戦! N、F、B(T)、A(Aq) T Aq F、N Aqua初登場 【MHP2G】第13回 モンハンどうでしょう2ndS ~面談~ 一縷の月光 N、j N j j、N ↓SS個人面談↓ 【MHP2G】第14回 モンハンどうでしょう2ndS ~再審~ 旧密林に走る稲妻 N、j j なし N、j 【MHP2G】第15回 モンハンどうでしょう2ndS ~雨天~ 宵闇に消ゆ N、Sk Sk なし Sk、N 【MHP2G】第16回 モンハンどうでしょう2ndS ~残飯~ 宵闇に消ゆ N、Sk Sk なし Sk、N 【MHP2G】第17回 モンハンどうでしょう2ndS ~珍事~ ヒプノック二連撃! N、M(O) O なし N、M Orutoran初登場 【MHP2G】第18回 モンハンどうでしょう2ndS ~眠気~ 死に至る眠り N、M M なし M ↑SS個人面談↑ 【MHP2G】第19回 モンハンどうでしょう2ndS ~対決~ チャレンジクエスト 04 N、F、M F F、Mx2 F、N SS第二回対抗戦 【MHP2G】第20回 モンハンどうでしょう2ndS ~誕生~ チャレンジクエスト 04 B(G)、A(Aq)、SE G Gx2、SI SE、Aq Goodman初登場SS第二回対抗戦 【MHP2G】第21回 モンハンどうでしょう2ndS ~対抗~ でかいの3連戦! B、A、SE、R B なし なし SS第二回対抗戦リベンジ 【MHP2G】第22回 モンハンどうでしょう2ndS ~未聞~ でかいの3連戦! N、F、j、M j F、Mx2 なし SS第二回対抗戦リベンジ 【MHP2G】第23回 モンハンどうでしょう2ndS ~本懐~ 戦国大名風雲録死に至る眠り N、j、SE、SK N なし なし 【MHP2G】第24回 モンハンどうでしょう2ndS ~不在~ 黒のファランクス噴煙まとう王者 F、B(G)、A(Sa)、Sk Sk なし なし 【MHP2G】第25回 モンハンどうでしょう2ndS ~混在~ マガジン 暴虐の轟竜 N、F、j、M N j、Mx2 M、N 第二回対抗戦リベンジ罰ゲーム 【MHP2G】第26回 モンハンどうでしょう2ndS ~家電~ ダイヤモンドダスト F、A(Sa)、SE、R SE なし SE、Sa 【MHP3rd】モンハンどうでしょう外伝その1【体験版】 ロアルドロス討伐 N、F、SE N なし なし 【MHP3rd】モンハンどうでしょう外伝その2【体験版】 ボルボロス亜種討伐 N、F、SE F なし F、N 【MHP3rd】モンハンどうでしょう外伝その3【体験版】 ロアルドロス討伐 N、j、B、M B なし なし 【MHP3rd】モンハンどうでしょう外伝その4【体験版】 ボルボロス亜種討伐 N、j、B、M N N、j B、j 【MHP2G】第27回 モンハンどうでしょう2ndS ~感謝~ 浮岳龍マガジン 暴虐の轟竜ドスランポスの挟撃 N、SE、M、SkN、F、R、SkN、F、R N なしNなし なし 【MHP3rd】モンハンどうでしょう外伝その5【体験版】 ボルボロス亜種討伐 N、F、R、Sk N なし なし 【MHP3】第28回 モンハンどうでしょう2ndS ~慶祝~ 狩られる前に狩れ! N、F、j、B(T) N なし N、B、j MHP3進出! 【MHP3】第29回 モンハンどうでしょう2ndS 服×鮫×砂嵐 アオアシラが大変です×2 F、SE、R、Sk SE なし F、R、SE 【MHP3】第30回 モンハンどうでしょう2ndS 大食×音爆×仲間割れ 砂上のテーブルマナー N、j、R、Sk N j R、j、Sk 【MHP3】第31回 モンハンどうでしょう2ndS 連戦×不在×右肩下がり ネギま!・凍る世界の吸血鬼 F、j、B、SE B なし なし 【MHP3】第32回 モンハンどうでしょう2ndS 仕様?×不調?×微妙 砂原戦線・轟きあり! N、j、A、R N なし R、j 【MHP3】第33回 モンハンどうでしょう2ndS ~砂原を駆ける島~ 大砂漠の宴!! N、F、A、SE A なし A、SE 【MHP3】第34回 モンハンどうでしょう2ndS ~深雪の伝説~ 極天より来たる、崩せし神 N、B、SE、M SE M SE、N 【MHP3】第35回 モンハンどうでしょう2ndS ~誰かの為に~ 獄炎に座す、覇たる者 N、F、B、M N Nx2、M なし 【MHP3】第36回 モンハンどうでしょう2ndS ~リアルタイム速報~ 凍土に放り込まれたものたち N、B(T)、A(Sa)、M N なし N、M 【MHP3】第37回 モンハンどうでしょう2ndS ~幻術~ 戦慄の進軍 F、j、SE、M SE なし SE、F 【MHP3】第38回 モンハンどうでしょう2ndS ~もう何も恐くない~ 孤島のたまご祭り! N、B B なし B、N 3rd個人面談 【MHP3】第38.5回 モンハンどうでしょう2ndS外伝 ~ある日の闘技場~ 電撃の双舞踏 N、SE N N なし 【MHP3】第39回 モンハンどうでしょう2ndS ~MHD内戦勃発~ 王族の招宴 N、B(T)、R、M N なし N、B SS第三回対抗戦 【MHP3】第40回 モンハンどうでしょう2ndS ~対抗戦という名の日常~ 王族の招宴 j、A、SE、Sk A なし SE、A SS第三回対抗戦 【MHP3】第41回 モンハンどうでしょう2ndS ~小さな体に、大きな塊~ 幻のウラガンキン N、A(Sa)、R、M(睡) N なし R、Sa 睡蓮初登場 【MHP3】第42回 モンハンどうでしょう2ndS ~オーバー・ザ・タイム~ 渓流の一番長い日 F、j、SE、A SE なし j、F 【MHP3】第43回 モンハンどうでしょう2ndS ~小太郎の策略~ 塵雪の乱気流巨大熊、山中を破壊す N、F、j、B(小) N なし なし 小太郎初登場 【MHP3】第44回 モンハンどうでしょう2ndS ~カブでユクモを全国制覇~ 渓流の隠密部隊 F(L)、j(Sh)、B(T)、A(Aq) L なし j、Sa Sherry初登場 【MHP3】第45回 モンハンどうでしょう2ndS ~だいぶ遅めの神殺し~ 煌黒龍アルバトリオン F、B(小)、SE、M 小 なし 小、SE 【MHP3】第46回 モンハンどうでしょう2ndS ~ウォシュレットは控えめに~ 嵐龍天翔 N、j、A、Sk A A A、Sk 【MHP3】第47回 モンハンどうでしょう2ndS ~どこでもドアは故障中~ 終末の時破壊と滅亡の申し子 N、F、A、M N Mx2、Fなし なし MHP2G 【MHP3】第48回 モンハンどうでしょう2ndS ~気高きGoodの嵐~ 双獅激天月に吠える N、F、B(G)、SE G Nx2、Gなし なし MHP2G 【MHP3】第49回 モンハンどうでしょう2ndS ~ポッケの守護者~ 双獅激天ファミ通 吹雪を討つもの j、A、M、Sk j M、jx2Sk なし MHP2G 【MHP3】第50回 モンハンどうでしょう2ndS ~富士二鷹三なすび?~ 未曾有の脅威 N、M、j、F N なし M、F MHP3 【MHP3】第51回 モンハンどうでしょう2ndS ~緑の闘神~ 最強への挑戦 N、F、j、M F なし N、j 【MHP3】第52回 モンハンどうでしょう2ndS ~白鳳の突っ張り以下~ 峯山龍、来る! 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N、F、M N なし M、F 【MHP3】第60回 モンハンどうでしょう2ndS ~恐ろしい王様~ 貪食の恐王 N、F、M N M F、N 【MHP3】第61回 モンハンどうでしょう2ndS ~鬼が出るか蛇が出るか~ 黒虎咆哮 N、R、B(T)、M(光) B(T) なし B(T)、M Riku、1年ぶりに登場 【MHP3】第62回 モンハンどうでしょう2ndS ~鬼を呼べ~ 恐暴の宴 N、R、B(T)、A(Sa) R なし R、Sa、N 【MHP3】第63回 モンハンどうでしょう2ndS ~新しい視点で~ 黒虎咆哮 N、SE、M N N SE、M 【MHP3】第64回 モンハンどうでしょう2ndS ~片手剣の巻~ 猛竜繚乱 N、SE、M N N M、N 二分割、武器統一戦(片手) 【MHP2G】第65回 モンハンどうでしょう2ndS ~好敵手~ ファミ通 吹雪を討つもの N、F、A、G N G N、G MHP2G 【MHP3】第66回 モンハンどうでしょう2ndS ~限りなき闘争~ カウンターバランス F、F(L)、B(T)、M(睡)、A(Aq)、 Aq F、F(L)×2、M(睡)×3 Aq、F、睡 ニ分割 【MHP2G】第67回 モンハンどうでしょう2ndS ~咽ぶ炎のバラライカ~ JUMP 爆炎の帝 N、F、j、A N なし N、F MHP2G jack、超会議以来の出演 【MHP2G】第68回 モンハンどうでしょう2ndS ~僕は○○~ 火山の黒き鎧 N、j、F、A j なし j、A MHP2G 出シモ注意 【MHP3】第69回 モンハンどうでしょう2ndS ~明けましたおめでとう~ 獄炎に座す、覇たる者 F、j、M、N M なし M、N ※最初のタイトルはMHP3ではなく、MHP2Gだった。 【MHP3】第70回 モンハンどうでしょう2ndS ~雪の降る猛き神~ 極天より来る、崩せし神 F、N、M、j F なし F、j 【MHP2G】第71回 モンハンどうでしょう2ndS ~己の正義を賭けた戦い~ ハンターズフェスタ! N、F、SE N なし F、SE マ王装備の赤いSEVEN、久々の対抗戦 【MHP2G】第72回 モンハンどうでしょう2ndS ~後頭部強打~ ハンターズフェスタ! A、j、M A j j、M 対抗戦後半戦中にハプニング、Sakuraタソファッションショー 【MH3G】第73回 モンハンどうでしょう2ndS ~蒼海の主~ 大海の王・ラギアクルス! F、N、M N M なし MH3Gでの初収録 【MH3G】第74回 モンハンどうでしょう2ndS ~爆砕制裁~ 剛拳爆砕! ブラキディオス! F、N、M N M×3 なし MH3Gでの初の3乙 【MH3G】第75回 モンハンどうでしょう2ndS ~鉄拳再び~ 剛拳爆砕! ブラキディオス! F、N、M N N×2、M なし 痛恨のリベンジ失敗 【MH3G】第76回 モンハンどうでしょう2ndS ~白竜の住む庭~ 双界の覇者 F、j、N、M F N、M×2 F、j 【MH3G】第(・◇・)y回 モンハンどうでしょう2ndS ~激闘は繰り返す~ 双界の覇者 F、j、N、M F M×2、F なし リベンジ成功 【MHP2G】第78回 モンハンどうでしょう2ndS ~復活の始祖~ 白光 G、j、F、M G M×3 G、F MHD初のミラルーツ狩猟動画、Goodmanのヘアスタイルショー 【MHP2G】第79回 モンハンどうでしょう2ndS ~祖はかく語りき~ 白光 N、Aq、j、T N j×2、T 不明 動画削除により欠番 【MHP3】第80回 モンハンどうでしょう2ndS ~新潟オフ~ 最強への挑戦 N、F、j、A N N F、N×2 新潟オフでの公開収録 【MHP3】第81回 モンハンどうでしょう2ndS ~青空侍(全裸)~ 範馬刃牙・鬼の遺伝子 N、Sk Sk N N×4 Skyの露骨なお便り請求 【MHP3】第82回 モンハンどうでしょう2ndS ~覇王VS空王~ 覇王降臨 N、Sk Sk Sk、N×2 N×3 単発最長狩猟動画 ※N…Nobutuna、F…Falt、j…jack、SE=SEVEN、R…Riku、B=Billy、M…Mr.Sido、A=Ash、Sk…Sky SI…SIX、Sa…Sakura、C…Carry、T…Tharros、L…Lamia、Aq…Aqua、O…Orutoran、G…Goodman、睡…睡蓮、小…小太郎、Sh…Sherry、FI…FIVE、光…光圀 外伝(他ゲーム) タイトル ゲーム 参加者 カメラ 乙 お便り 備考 【GE】MHD外伝 神喰いどうでしょう ~原点回帰~ ゴッドイーター体験版 N、j、R N - なし 【MHD】麻雀どうで荘~1本場~【外伝】 麻雀格闘倶楽部 N、F、j、Sk、SE j - SE SEVENは実況兼お便り担当で参加 【MHD】麻雀どうで荘~2本場~【外伝】 麻雀格闘倶楽部 N、F、j、Sk、SE j - SE 同上 【MHD】麻雀どうで荘~3本場~【外伝】 麻雀格闘倶楽部 N、j、Sk N - なし 【MHD】麻雀どうで荘~4本場~【外伝】 麻雀格闘倶楽部 N、j、Sk N - なし 【MHD】全日本プロレス~世界最強タッグ1R~ 全日本プロレス´世界最強タッグ N、SE、M、A - - なし 【MHD】全日本プロレス~世界最強タッグ2R~ 全日本プロレス´世界最強タッグ N、SE、M、A - - なし 【MHD】麻雀どうで荘~5本場~【外伝】 麻雀格闘倶楽部 N、j、Sk Sk - なし 【MHD】爆弾男携帯用~1発目~【外伝】 ボンバーマンポータブル N、SE、M、A N ∞ なし 【MHD】爆弾男携帯用~2発目~【外伝】 ボンバーマンポータブル N、SE、M、A N ∞ なし 【MHD】麻雀どうで荘~6本場~【外伝】 麻雀格闘倶楽部 N、j、Sk Sk - なし 関連項目 各回リスト プレイリストの4回と5回の間に、神喰い 20回と21回に麻雀が入っていたけど 今回はとりあえず除外。足しておくべきか判断求む。 ↑とりあえず他ゲームだけでまとめた。 他の意見があれば完全除外なり本リストに足すなり編集お願いします。 砂場の意見を反映して、ついでに全部埋めました。変更や間違いがあれば例のごとく修正などお願いします。(8/6) ボンバーマンはキリがないから、あえて∞に。 第2期完成:2016年2月10日 第52回、Faltも乙ってと思ったが -- 名無しさん (2012-02-25 11 00 41) 21回、〇ッキーではなく〇ーフィーだと思います。 -- 名無しさん (2012-05-28 00 06 57) 記事を作った後にを加えています。 -- 編集者 (2012-10-17 22 29 36) 名前 コメント