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マシンモンスターチーム 名前 効果 ビクトリー マシンモンスターチーム すばやさUP すばやさ5%UP No 名前 M-013I ベル M-019I キラーマシン M-048I メタッピー M-051I キラーマシン2 M-055I キラーマシン3 M-051II メタルドラゴン M-082II プロトキラー M-091II メタルハンター 全部の共通として、雷に弱くて堅い -- 名無しさん (2010-02-26 18 03 21) この中ではプロトキラーは絶対入れたいモンスター。理由はもちろん耐性の高さ。 -- 名無しさん (2010-03-04 17 12 39) ↑メタルハンターも耐性が高い -- 名無しさん (2010-03-20 14 37 27) キラーマシン2のほうがびみょうに耐性多いのでプロトキラー、タルハンター、キラーマシン2でどうですか -- ああ (2010-05-22 05 57 09) タルじゃなかったwwwメタルだったwww -- ああ (2010-05-22 05 57 31) ↑2のはメタルとプロトを除いてね -- ああ (2010-05-22 05 58 15) まあ雷打たれたらやばいけどね・・・連続レスマジスマソ -- ああ (2010-05-22 05 59 12) ベルがマシン? -- はぐりん (2010-08-18 17 29 29) ベル以外はみんな好き -- キラーマシン5 (2010-08-18 19 04 11) 殆どがドクターデロト(濁音の位置間違えてたらスマソ)に造られてる。そして殆ど爆発が弱点。ドレアム戦ではお留守番させておきたい。 -- 名無しさん (2010-08-19 02 28 39) ↑プロトキラー以降のマシンモンスターには爆発耐性も付いています。今も昔も変わらないのは全部が「雷弱点」。ちなみにメタハンは雷弱点とは言え他の耐性が鬼なので編成次第でドレアム戦でも問題ありません。 -- 名無しさん (2010-08-19 02 44 51) モンマスでやれば問題なし -- 名無しさん (2010-08-19 07 25 18) ↑2プロトキラーのほうが耐性ある。 -- 名無しさん (2010-12-23 22 39 38) 対人戦だといなずまの剣とか雷光斬とか怖くて使えない -- 名無しさん (2023-09-11 20 43 22) 名前 コメント
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02-12(RARE3) S02-06 S03-04 S06-08 ターゲットモンスターカード カードタイトル:ドスガレオス パワー:200 ランク:★★★ 報酬:0 素材:鱗(黄) イラスト:ナブランジャ 第2弾 強者の絆で登場したターゲットモンスター。 パワーは200と下位ターゲットモンスターの平均値より低く、素材は鱗(黄)。 能力は持っていないが、注目すべきはこのカードを討伐対象としたクエストカードがあるということ。 このカードの需要の高さは、やはりこのカードがクエストに対応してるという点。 パワー200のターゲットモンスターを討伐することでGP300が得られ、デッキから特定のカードを持ってこられると考えれば、その強さがわかるだろう。 詳しくは大地を泳ぐモンスターを参照のこと。 第2弾発売当初は、その強さとRare-3であるということから価値が高かったが、ハーフスターター再録にあたり、価値はかなり低くなったといえる。 対応クエスト 大地を泳ぐモンスター 収録弾 第2弾 強者の絆 ハーフスターター 白き幻獣 キリン ハーフスターター 漆黒の迅竜 ナルガクルガ コンセプトデッキ テオ・テスカトル
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ハンマー一覧 ※マイスロでの「レア度順で並べた下から」で記載しています。 No. 名前 レア度 開放条件等 1 骨塊 1 2 ウォーハンマー 1 初期装備 3 ブルハンマー 2 4 スカルクラッシュ改 2 5 スパイクハンマー 2 6 グレイトフルハム 2 7 クリスタルロック 3 8 クックジョー 3 9 バインドキューブ 4 出てない報告あり(集会所68?) 10 おやすみベア 4 11 スイ【烏】 5 12 正式採用機械鎚 6 13 激鎚オンスロート 6 14 グリーンモンスター 6 15 イカリクラッシャー 6 16 フクロダタキ 7 出てない報告あり(集会所68?) 17 デスヴェノムハンマー 7 18 轟槌【虎丸】 7 19 銀鍋【喜喜】 7 20 ギザミヘッドアクス 7 21 角竜鎚カオスレンダー 7 22 龍壊棍 8 23 タツジンハンマー 8 24 龍頭蓋棍G 9 25 きんねこクラッシャー 9 26 鬼鉄ノ命 9 27 アクシオン 9 28 獣王鎚【大猩猩】 10 獣王タイアップ 29 ツンデレ棍【クルミ】 10 ツインエンジェルタイアップ 30 グレイトナップルG 10 ロデオチケット5枚or集会所クエ72達成 31 ウィルソンG 10 ロデオチケット3枚or集会所クエ70達成 32 夜行槌【常闇】 10 33 崩槌オテルカムルバス 10 34 ヒュペル=ダオラ 10 35 ナナ=コアトリ 10 36 ダイダラボラス 10 37 石拳【愚】 10
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03-02(RARE3) ギルドモンスターカード カードタイトル:ナナ・テスカトリ※ パワー:1000 ランク:★★ 必要防具:エンプレスシリーズ×2 イラスト:山崎 太郎 <古龍出現>:狩場に★3以下のターゲットモンスターがある場合、このカードはオープンできない。このカードが狩場に出た時、キャンプにあるハンターを1枚選んで、横向きにする。 第3弾 紅蓮の皇帝で登場したギルドモンスター。 古龍出現に対応しており、このカードをオープンする条件と、狩場に出た時ハンター1体を横向きにする能力を持つ。 下位ハンターで出せるギルドモンスターとしては、パワー1000と高い数値を誇る。 また、狩場に★3以下のターゲットモンスターがある場合はオープンできない条件と、狩場に出た時キャンプにあるハンター1体を強制的に横向きにする能力を持つ。 エンプレスシリーズを装備したハンターが2体必要なため、おのずとデッキ構成は決まってくる。 しかし装備ハンターとのシナジーがかなり良いため、デザインされたデッキとしては高性能である。 狩場に出た時、キャンプのハンターを横向きにできる。 横向きにできるハンターは指定していないが、間違いなく相手ハンターを横向きにするだろう。 これにより相手の動きを制限でき、起きるニャを使わせれば儲けものである。 ★3以下のターゲットモンスターがある時はオープンできないが、フルフル亜種(2弾)など、★4の下位ターゲットモンスターも存在する。 これらに対してオープンし、グラシアルブロス改をパワーアップさせることが基本的な戦法となる。 詳しくはグラシアルブロス改を参照のこと。 エンプレスシリーズ装備ハンター フルミナントソード グラシアルブロス改
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MHP3@Wiki(お勧め★★★) MHP3でもっともお勧めのWIKI。必要な情報が一通りまとまっています。 モンスターハンターポータブル3rd攻略wikiゲームレシピ(お勧め★★☆) 詳細なデータを確認するならココ!剥ぎ取りや採掘の確率、肉質の情報などが解析ベースの数値で載っています。 MHP3お守り総合スレまとめWiki(お勧め★★☆) 神お守りを掘りたいならココ!初心者向けお守り講座から、お守り堀りのためのテーブル、ツールまで詳細解説あり。 MHP3攻略データwiki(お勧め★☆☆) MHP3@WIKIとかぶりがちなまとめWIKI。好みの問題でどちらかを選ぶとよいかと。
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緊急クエスト(2009年5月) カードタイトル:古龍との遭遇 GP:700 条件:あなたの終了フェイズの開始時、あなたの手札にあるテキストに 「<古龍出現>」と書かれたカードタイトルの違うカードを3枚選んで、 捨てる。(このカードはこのカード以外のクエストが表向きになったターンでも 表向きにすることができる。) <オート>:このクエストを表向きにした時、カードを3枚引く。 2009年5月に発令された緊急クエスト。 手札の、種類の違う古龍ギルドモンスター3枚を捨てることでそれをGPに変換する。 基本的に古龍ギルドモンスターを多用するデッキでなければ表向きにするのが容易ではない。 ただ単に古龍ギルドモンスターを3種類1枚ずつ入れてもいいように思えるが、手札で不要になって当たり前なので、お勧めはしない。 古龍ギルドモンスター3種類を使うデッキとして、アイアンインパクトとマグニチュード、龍木ノ笛【宿神】を使ったデッキが作れる。 アイアンインパクトがクシャルダオラ※、マグニチュードがテオ・テスカトル※、龍木ノ笛【宿神】がオオナズチ※に対応している。 アイアンインパクトが狩猟笛と相性がいいため構成は難しくないが、古龍ギルドモンスターは使用するとゲームから取り除かれてしまうためクエストの達成が不可能になってしまう。 ガブラスのクエストをうまく利用するのが良い方法だろう。二回達成できれば総合計GPは900Pになる。
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メディアインストール(ロード時間短縮の新機能) 前作から導入されたBGロード(移動できる場所のデータをあらかじめPSPに読み込ませておくことで、 エリアとエリアのあいだを移動する際のロード時間を短縮する機能。通常時よりもバッテリーを消費する) で、エリア移動のロード時間を少し短縮できていたが、モンスターハンターポータブル2ndGでは、新たにメディアインストールという機能が登場する。 メディアインストールとは、あらかじめメモリースティックにゲームデータの一部をインストールしておく機能で、最低580メガバイトの空き容量が必要になる為、最低でも1ギガバイト以上のメモリースティックが必要になってくる。 これにより、ロード時間がより短縮されて、快適なハンターライフをおくることができるようになる。 ※前作からの機能BGロードとメディアインストール機能は併用できるので、バッテリーの心配をしないで良い状況下なら、併用した方がより快適になる。
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登録日:2009/06/20(土) 20 14 10 更新日:2023/02/28 Tue 21 25 13NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 ガンナー サポート武器 ボウガン モンスターハンター モンハン モンハン武器 ライトボウガン リミッター解除 拡散厨 拡散祭り 武器 神ヶ島 超速射 速射 遠距離攻撃 麻痺らせ屋 『モンスターハンター』シリーズに登場する武器。 一撃一撃が重いヘビィボウガンに比べ攻撃力は軽いが、構えや移動速度と言った取り回しと機動力に優れている。 そのため癖なく扱いやすい事からガンナーへの入門用武器として選ぶ方も少なくない。 低い攻撃力は手数の多さと状態異常、属性攻撃。速射で補うことができ、特に複数の弾を使い分けた際の引き出しの多さはガンナーならでは。 慣れればリオレウスを麻痺弾で撃墜ダウン。からの麻痺状態に移行させるというえげつない事もでき、そのサポート能力の高さは片手剣と双璧をなす程である。 またライトボウガンには「速射」という機能があり、これにより1発の弾丸で複数発の弾丸を撃つ事が可能となっている。 しかし全弾命中しなければ攻撃力は相対的に下がるうえ、撃っている間は動けず、反動軽減の効果も受けられないため、中には速射のおかげで逆に使いにくくなる弾もあるので使いどころに注意したい。 そして当然ながら、弾丸を使用するためゲーム序盤のお財布には宜しくない。特に手数で戦うライトボウガンは大量の弾丸が必要なのでなおのこと。 加えて大量の種類の弾丸と追加用の調合素材を持ち込みアイテム欄を圧迫しだすのも少々辛い。 速射や現地調合、スキルによって攻撃力を補正するか、弾丸を1つでも多く持ち込める工夫をしたい。強化しないと攻撃力不足で弾切れ。なんてことにも…… カスタムとして、ライトボウガンにはサイレンサーとロングバレルがある。 サイレンサーは反動が一段階軽減され、ロングバレルは攻撃力の上昇と低い地力の底上げができる。 MH3 MH3では攻撃後のステップが追加された他、フレーム、バレル、ストックの3つのパーツに分かれており、パーツの合計重量によってライト、ミドル、へビィに分類されるという、独特の仕様だった。 さらに性能や対応弾も各パーツに依存しているため、カスタム性が強い半面、非常に面倒臭い武器。 MHP3/MH3G 再び一体型に戻り、他の武器と同じく強化派生するようになった。 MH3Gからは新カスタムとして、速射不可の代わりに弾を変更しても装填状態が維持&全弾一斉装填が可能になる『リミッター解除』が追加される。 またターゲットカメラの導入により以前よりも格段に標準がつけやすくなった。 MH4/MH4G 高低差の導入に伴い空中リロードが新たに追加。 しかし照準周りが劣悪で、標準がものすごく遅いと思ったら今度デフォルトで常に下を向いたりと散々なことに…… MHX/MHXX 3つの狩技と武器内蔵弾、4つのスタイル(と地味にジャンプ射撃)が新たに導入。狩技は その場に時限爆弾置きつつバックステップで長距離離脱する『バレットゲイザー』 残弾0まで専用弾のオート高速連射を叩き込み続ける『ラピッドヘブン』 リミッター解除の上位互換仕様の『全弾装填』 が登場している。 スタイルは『ギルド』と『ストライカー』は動作にほぼ違いがない。狩技3つ装備可能のストライカーが優勢。 『エリアル』はモンスターを踏みつけ跳躍して乗りができる前代未聞のスタイル。ガンナー装備でモンスターに近づく必要があるので上級者向け。 『ブシドー』はモンスターの攻撃をジャスト回避してパワーリロードができる。慣れれば簡単にモンスターの攻撃を避けれる。 MHXXではさらに2つスタイルと1つ狩技が追加。 新狩技『チャージショット』はLv1通常弾を溜めて高威力の弾を撃てる。 新スタイル『ブレイヴ』はブレイヴリロードで反動軽減、イナシの緊急回避が特徴。ブレイヴ状態ではステップ回避で微弱な弾を撃てる。 『レンキン』は狩技ゲージが上がるレンキン狩技弾をレンキン可能。ただしこのスタイルは装填速度と狩技ゲージの増加量が下がる。 MHW 反動やリロード速度が軽いものなら移動しながらリロードや発砲が行えるようになり、TPSゲームの様な操作感覚となった。 武器内臓弾が消えた代わりに起爆竜弾が追加された。アイテムは消費せず一定時間ごとに1弾ずつ回復し最大3発保持できる。 弾とついているがモンスターに向けて撃つわけではなく足元に設置し、モンスターの攻撃や射撃等で起爆するという仕様でどちらかというと爆弾に近い。 威力も中々高く、吹き飛ばしや怯み効果も無いのでライトボウガンの火力の低さを補うためにも積極的に活用したい。 また、おまけ程度であった近接攻撃がLv.2通常弾並みの火力とハンマーの溜め3相当の気絶値に謎の大幅強化を受けたことでダウン中は起爆竜弾を置きつつ頭を殴りつけスタンを狙う戦法が実用的なレベルにまで向上している。 もっともスーパーアーマーなどは無い上に、何も知らない人から見ればただの地雷プレイにしか見えないので野良で行うのはなるべく避けたほうが無難だろう。 MHF 超速射 剛種武器系統のみ搭載された機能。名前のまま「超速射」で、途切れることなく弾丸を発射する。 例として通常弾Lv2の装填数が7発の場合だと、約10秒の間に56発の通常弾Lv2を発射する。(5+6+7+8+9+10+11) 10発装填出来る巨龍ガンならなんと95発。 超速射可能な弾はライトボウガンにより異なり、だいたいが通常弾Lv2に加え、もう1種類の弾が超速射対応となっている。反動は発射数によって変化。 一時期は武器の作成難易度がそれなりに高く、これを持つこと自体が一種の目標であり、ステータスにもなっていた。笛1超速射3の時代を作り出したチートの権化。 しかしながら現在は各武器種の上方修正やバランス調整もあってナンニデモ=マシンガンとはいかない。 更に天廊武器やシジル焼付け可能な武器でも超速射の発動自体は可能になり、希少性は低下した。その代わり「後天性」なので威力が下がってしまう。 ジャストショット 全武器デフォルト搭載の機能。速射、超速射に非対応の弾種だけが対応する。 一発撃った後にゲージが出現し、白い部分にカーソルが入った瞬間にボタンを押すと威力が強化された弾を撃つ。 しかも弾切れするか、タイミングが合わず失敗するまで何度でも実行可能。 速射、超速射非対応の武器ではかなり重要なアクションであり、MHFにおけるライトボウガンの主力ともいえる。 ライトボウガンの秘伝スキル発動時は上位版の「パーフェクトショット」に変化する。 武器出しアイテム使用 ライトボウガンの秘伝スキル発動時に実行可能。片手剣のように一部消費アイテムを抜刀状態のまま使用する。 モンハン全体を通しても抜刀状態でアイテムを使える武器種は片手剣とライトボウガンだけである。 オススメスキル- MHFのガンナー関連スキルはこちらを参照。 通常(or貫通or散)弾強化 それぞれ対応した弾丸の威力が上がる。攻撃力不足に悩まされる為、つけられる状況であればつけておきたい。 連発数+ 速射される弾の数を1つ増やすスキル。かなりの火力アップが見込める。また、状態異常弾の速射にも対応しているため状態異常にさせやすくなる。しかし隙も増えるので注意が必要。 反動軽減+ MHP3から反動【中】だと貫通弾Lv.2以上から反動が発生するため貫通弾、散弾が中心のライトボウガンにはぜひつけたいスキル。 ちなみに速射には効果が無いが、フロンティアの超速射には効果がある。 属性攻撃強化 各属性攻撃強化+2(+1) 属性攻撃強化は属性値が1.1倍、各属性攻撃強化+2(+1)は対応する属性値が1.2倍(1.1倍)になる。属性弾の速射に組み合わせることで爆発的な火力が得られる。 最大数生産 弾の生産数を最大にできるスキル。これも火力増加につながるスキルといえる。弾切れの心配も(多少)防げる。 弱点特効 肉質45以上の部位への攻撃の会心率が50アップするスキル。ボウガンには通常弾での定点攻撃や散弾での攻撃があるため有効(MHP3の散弾はほとんどのモンスターの弱点に集中して命中するようになっている。)。属性弾には会心率アップの効果が薄いので注意。 回避距離UP 攻撃後のステップにも対応するため、より安全な立ち回りが期待できるようになる。 精密射撃+ MHP3からボウガンにブレが存在する(撃った弾がブレに沿って軌道が曲がる)ため、それを軽減するスキル。物理性能が非常に高い代わりにブレ左右小を持つホーネス=ダオラ系統運用には必須。逆に片側ブレの銃にはいらない。 連撃の心得 連続して攻撃すると最大会心が30%アップ。貫通弾や速射諸々で相性がいい。 超会心 攻撃がクリティカルヒット時ダメージが1.4倍になるMHXXの人気スキル。 オススメボウガン ~各属性弾速射ボウガン~ 鳳仙火竜砲 レウス素材のボウガン。火属性弾速射可能。通常弾全Lvに加え貫通弾Lv1、2も撃てるので安定している。強化には火竜の紅玉必須。 慟黒炎竜砲【駕羅】 二つ名持ちの黒炎王リオレウスのボウガン。Lv1火炎弾とLv2貫通火炎弾の速射のほか、武器内蔵弾も全部火炎弾。 ロアル・ノア ロアルとロアル亜種素材のボウガン。水属性弾速射に加え毒弾Lv1の速射も可能。ガンキン殺しボウガン。しかし貫通弾は撃てない。因みにどれくらいガンキン殺しかと言うと村なら水冷弾しか撃たなくても水冷弾を撃ち切る前にガンキンが死ぬ。 あまとぶや軽妙霊水弩 ひさかたの天紅驟雨弩 タマミツネとその二つ名天眼のボウガン。水冷弾速射と貫通弾に優れる。二つ名ライトは速射が貫通水冷弾になったグラビ&ガンキンキラー。 王牙弩【野雷】 ジンオウガ素材のボウガン。雷属性弾速射はもちろんのこと、斬裂弾速射、Lv2散弾速射と3種類も速射可能。さらに会心10%にスロ1つきというハイスペックボウガン。さすが看板モンスターである。王弩ライカンから強化する場合だと碧玉を使わない点も。貫通弾Lv1が撃てないことが唯一の弱点か。 フルーミィーシリンジ フルフルのボウガン。電撃弾速射やLv1,2貫通電撃弾。麻痺弾や鬼人弾も撃てる。 ブリザードタビュラ ベリオロス素材のボウガン。氷属性弾速射可能。高い会心率(20%)とリロード「速い」が特徴。地味に睡眠弾Lv1も装填可能。 口裂けハーイザルヴ ザボアザギルのボウガン。Lv1,2貫通氷結弾速射でガララアジャラやディアブロスに効果的。 マッドネスグリーフ イビルジョー素材のボウガン。滅龍弾速射可能。高い攻撃力と若干の会心率(5%)もつき、通常弾と貫通弾が全Lv装填可能だがブレが大きいのでややクセがある。制作難易度も高めである。 因みに、W属性強化装備でこれを使うと上位ガンキン2頭をソロで3分位で終わる。 驚嘆ナル弩星グラーグ オストガロア本体のボウガン。優れた貫通弾装填数と切り札となるLv2滅龍弾速射がある。 凶針【水禍】 アマツマガツチ素材のボウガン。滅龍弾以外の全属性弾速射可能。その上滅龍弾も装填可能。スロット1も空いている。会心マイナスも属性弾中心なら気にならない。尖った性能はないので大連続狩猟や古龍向け。 ~その他ボウガン~ 轟弩【戦虎】 ティガ素材のボウガン。通常弾Lv2速射可能。通常弾が全Lvとも装填数が多いので弱点特効と合わせてかなりの攻撃力を叩きだせる。徹甲榴弾Lv2の速射も可能。 ド級弩アルデバラン ドボルベルク素材のボウガン。最初から反動やや小で散弾全レベル装填可能の散弾ボウガン。散弾強化・弱点特効と合わせて超火力を発揮。さらに他の弾も装填可能な弾が多いがリロードがやや遅い点は注意。 大神ヶ島【出雲】 太古の塊から強化のボウガン。毒弾、麻痺弾、睡眠弾のそれぞれLv2が打てる状態異常のボウガン。他にも通常弾Lv2と徹甲榴弾Lv1の速射や拡散弾全Lvがあるが、基本的にPTでサポートする使い方な為ソロには向かない。装備する際はスキルに「反動軽減」「装填数」「装填速度」が欲しいところ。 デザートストーム ドスガレオスのボウガン。通常弾速射でMHX時代に右に出るものはいなかった。 無明弩【正業】 曙光弩【晨風】 ナルガクルガとその二つ名白疾風のボウガン。MHXからLv1貫通弾速射は反動が少なく、装填数や会心でとにかく人気。 追記修正はLv1通常弾だけで狩猟してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 砲マス榴弾速射が楽しい。飛んでる火竜が面白いほど落っこちる。 -- 名無しさん (2014-03-23 23 19 50) 4で出雲使ってんだけどコイツリミッター解除いるのかね?個人的に榴弾速射強いと思うんだけど -- 名無しさん (2014-07-30 17 11 02) ↑リミ神は睡眠→麻痺→スタン→罠で使う -- 名無しさん (2014-12-06 17 30 43) 最大の敵は弾代 -- 名無しさん (2015-02-14 16 50 38) 序盤は本当にお金かかるから困る -- 名無しさん (2015-11-17 23 18 34) 全弾装填、W属性強化+特殊射撃の登場でサポガンも火力武器もできるようになった感じ? -- 名無しさん (2016-02-04 12 43 17) 内蔵弾の恩恵を受けた武器 -- 名無しさん (2016-02-07 14 18 47) 最初見た時ボウガンじゃ無くて猟銃じゃね?って思ったのは内緒だ -- 名無しさん (2016-09-26 23 32 00) どう見ても火薬式の銃なのに「ボウ」ガンって一体。あの弓部分は何のためについてるんだろうか -- 名無しさん (2023-02-28 21 20 16) 名前 コメント
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モンスターハンター小説板で完結した作品を保存しておく場です。 許可が取れ次第、ここに追加していきます。
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ハンターのクエスト Lv 名称 報酬 備考 15 ハンターへの道 1sp80cp、中装鎧(頭)、ポーション、特性 インスタンス有