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S01-07 01-25 ターゲットモンスターカード カードタイトル:リオレイア パワー:3300 ランク:★★★★★★★ 報酬:2 素材:天鱗(赤) イラスト:緑川 美帆 第1弾 樹海の影で登場したターゲットモンスター。 パワーは3300と、GP800のクエスト持ちターゲットモンスターの平均値である。 特に能力は持っていないが、報酬2であるところが魅力か。 素材は天鱗(赤)だが、このカードを討伐できる頃には不要になっているはずなので、気にしなくても良いだろう。 能力を持っていないため、序盤で引くと不要になってしまうのが難点。 同じパワーかつ素材のナルガクルガ(1弾)の方が能力を持っているので、こちらを選んでも良い。 ただし前述にある通り、このカードの報酬は2なので、どちらを選ぶかはお好みで。 こちらもクエストに対応している。 同名カードにリオレイア(3弾)が存在する。両方採用する場合は枚数に注意しよう。 対応クエスト 激闘!雌火竜リオレイア 収録弾 ベーシックスターター リオレウス 第1弾 樹海の影
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P-25 ターゲットモンスターカード カードタイトル:リオレウス亜種 パワー:3300 ランク:★★★★★★★★ 報酬:1 素材:天鱗(赤) イラスト:山宗 <オート/狩場>:あなたのカードがこのカードを討伐した時、あなたのGPが1400以上ならば、あなたはこのゲームに勝利する。 プロモーションカードとして登場したターゲットモンスター。 このカードの討伐時、GPが一定以上あるならばその時点で勝利する特殊なオート能力を持つ。 パワーは3300と★8クラスのターゲットモンスターとしては低めで、素材は天鱗(赤)。 GPが1400以上の時、自分がこのカードの討伐に成功したならばこのゲームに勝利するという、今までにない能力を持っている。 とはいえこのカードのパワー3300は、一般的なGP800のクエストに対応するターゲットモンスターと同じなので、そちらを優先した方が良い。 しかしながら、サブデッキに余裕がないならば、狙って入れてみても良いかもしれない。 この能力の発動タイミングは「討伐に成功した時」であり、クエストをオープンする前である。「このカードの討伐に成功→クエストオープン→オート能力で勝利」はできないので、注意しよう。 同名カードとしてリオレウス亜種(1弾)とリオレウス亜種(3弾)とリオレウス亜種(プロモ2)が存在する。採用する場合は枚数に注意しよう。 対応クエスト 王の領域 同名カード リオレウス亜種(1弾) リオレウス亜種(3弾) リオレウス亜種(プロモ2)
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ドスジャギィ 情報 ボスモンスター一覧 基本情報 行動パターンなど、何か基本的な説明があるならここに。 状態 怒り 吐く息が白くなる。 瀕死 足を引きずり別エリアへ逃げる。口から涎を垂らす。 スタミナ切れ 口から涎を垂らす。巣で腐肉を食べる。 部位破壊 頭部 とさか・えりまきがボロボロになる。 その他 ? 攻撃パターン 攻撃パターン 尻尾 前に進みつつ尻尾を180°回転させる。必ず二回連続で行うので注意。 噛み付き 前進しつつ噛み付く。二回連続で行う場合がある。 タックル 横向きにタックル。尻尾に当たり判定は無いが、結構な距離を進むので注意。 攻撃名 武器別攻略 片手剣 基本ドスジャギィの攻撃の後、左からジャンプ切りで攻める。まだドスジャギィに隙があれば攻撃を続ける(大抵はジャンプ切り→切り上げ→切り下ろし→回転切りでOK)。回避は右に避けるとよい。頭を破壊したい場合は相手の振り向き合わせてジャンプ切り。連続攻撃ができるからといって、無理に攻撃を続けると痛いタックルが飛んでくるので無理はしない。 大剣 各攻撃後に後ろから抜刀→横殴りで横殴りが頭にヒットする。これを繰り返すだけで簡単にスタンさせられるのでその際には強タメ切りを思いっきりぶち込んでやろう。ただし、怒り時は振り向き速度、行動速度が上がるので無理はしないように。周囲のジャギィ、ジャギィノスは納刀状態で走り回っていれば殆ど攻撃されないので無視しても構わないだろう 太刀 ※攻略をお願いしますm()m ハンマー 序盤の防具ではタックルの威力は脅威なので、無理な攻めは厳禁。溜め3等で丁寧に攻撃していれば、すぐにスタミナ切れで威嚇中に頭を殴り放題になる。ただし、怒ると再び行動が活発になるので、移行時のモーションは見逃さないように。頻繁に呼び出すジャギィ達は、縦3の際に邪魔をされる場合があるので、余裕があれば溜め3に巻き込んで掃除しておきたい。 ランス ※攻略をお願いしますm()m スラッシュアックス 各攻撃後に後ろから追いかける感じで、突進突→縦→横→斬上→縦・・・のコンボを振り向くまで。攻撃後は左右にステップを入れれば、殆どの攻撃をスルーできる。タックル等で離れた場合は納刀して追いかけるが武器出し攻撃があまり踏み込まないので、目測を誤らない様に。手下呼びの間や転んだ隙には、剣モード連携か属性開放付きを叩き込もう。 ボウガン 散弾で手下をまとめて倒してしまえば邪魔されずに戦える。発見時まっすぐこっちに走ってくるので頭をねらいやすい。 Wikiの編集ができない方は下記にドスジャギィ攻略についてのコメントお願いします。 名前 コメント お好みで、 -- 九尾 (2010-02-06 20 49 53) 尻尾攻撃と噛み付きは、2回連続で繰り出してきます -- 556 (2009-08-05 10 07 53) 立ち回りは右左回りどちらでも問題なく攻撃回避後、攻め立てられます。割とハンマーなど、頭部に完全に当てなくとも(首あたり)気絶可能でした。 -- ロン (2009-08-05 01 35 23)
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ダイワハウスは俺の嫁 そんな春度100%の頭の持ち主について。 名前:六弦 通称:謝りの天才 書いている小説:シャクレ心 概要 六弦とはモンスターハンター二次創作小説において、精神的にマズい状態になっている小説家である一人のことを指す。 今まで多数の小説を執筆、その度に物語がストップするダメ人間でもある。唯一、『虹霞』は書き続けようと決心し、そして病気でロックしてしまったもの。 六弦=人間ー義務ー道徳 なんて公式を自分で生み出しておきながら、それはそれで義務教育を通過している。長い物には巻かれろタイプ。 取り敢えず睡眠時間30分 今現在はシャクレ心という小説を執筆中。多数の人に見守られながら、徐々に脱線中。優しい読者の方々に軌道補正されている。 またその前に『Princess of song~Requiem』更にその前は木の葉という名で『虹霞』という小説を書いていた。『虹霞』は『シャクレ心』において重要な存在となっている。 公共活動としては、【みんなの為の小説講座 & 掲示板の使い方】の荒らし対応の指南を執筆した。今現在ではそれが自分に当てはまっているのではないかと不安の毎日を送る。 主な特徴 酷く遅い小説更新スピードを持ち、その度に謝っているという、正式な謝罪をしたぐらいに謝り率には自分も一応認めている。ごめんなさいand申し訳ありませんの文章は書いている途中に変換できちゃうほどの多様率。 今のところ、モンスターハンターは全くやっていない。おかげで2ndまでのことしか執筆不可能。PSPまで捨ててしまった。 今現在、東方にハマッており、始めてから一週間にて、妖々夢のEasyのノーコンクリアが出来ていないヘタレ。おかげで小説の執筆時間まで削っているのだからショウモナイ人間。 ギターが趣味。フェンダーストラトから逃げ出したいのに金が無くてエピフォンが買えないという状況である。SG目標。 よく池袋を徘徊しているので、多くの人間は見かけているかもしれない。 ニコニコ動画を六弦は応援しています。 ニコニコ動画
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クエスト-- マップ-- アイテム-- モンスター-- -
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P-14 ターゲットモンスターカード カードタイトル:テオ・テスカトル パワー:6000 ランク:★★★★★★★★ 報酬:2 素材:宝玉(紫) イラスト:山宗 <オート/狩場>:狩場に「海賊Jキャノン」がある場合、このカードのパワー-1000。 プロモーションカードとして登場したターゲットモンスター。 狩場に指定したカードがある場合、自身のパワーをダウンさせるオート能力を持つ。 パワーは6000と古龍系では高めの数値で、素材は宝玉(紫)。 狩場に海賊Jキャノンがある場合、パワーは5000となる。 完全にデッキタイプを選ぶカードであり、海賊Jキャノンを採用しないのであればクシャルダオラを入れた方が良い。 ファンデッキとしてはかなり面白い内容となるので、狙って作ってみるのも一興。 2種類のクエストに対応した初めてのカードである。 第4弾 金色の怒りにて、さらに対応するクエストが出たため3種類のクエストに対応するターゲットモンスターとなった。 対応クエスト 煉獄の主、怒れる炎帝 真夜中の謁見 爆炎の帝
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第5弾 海洋の王者で新たに追加されたカテゴリ。 ギルドモンスターやハンターの攻撃技をイベントカード化したもので、ゲームにおけるそれぞれの攻撃効果をよく再現してるといえる。 第7弾 獄炎の戈でさらに固有技を内蔵するギルモンスターが登場。 だが、今までのイベントカードとは違い技名が書いてあるわけでは無いので、攻撃効果の解釈が難しいところ。 さらに第8弾 暴れ狂う牙ではハンターにも固有技を内蔵するカードやカウンターを溜めることで固有技のような能力を使用できるカードが登場した 固有技を内蔵するギルドモンスター一覧 カード名 オオナズチ※(7弾) キリン※(7弾) テオ・テスカトル※(7弾) ナナ・テスカトリ※(7弾) ナナ・テスカトリ※(プロモ) ヤマツカミ※(7弾) ギルドモンスターの固有技一覧 カード名 対応モンスター 岩弾 ★3以上のティガレックス※ 電気ブレス ★3以上のフルフル※ 熱線 ★3以上のグラビモス亜種※ 炎ブレス ★3以上のリオレウス※ 猛ダッシュ 全ギルドモンスター トゲ弾 ★3以上のナルガクルガ※ 放電 ★3以上のラギアクルス※ 水ブレス ★3以上のガノトトス※ ハンターの固有技一覧 カード名 対応ハンター 強溜め斬り ★3以上の大剣 気刃斬り ★3以上の太刀 乱舞 双剣 突進 ★3以上のランス 竜撃砲 ★3以上のガンランス 関連リンク イベント 古龍出現 カウンター使用 ハンター固有能力
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登録日:2011/02/14 (月) 20 18 56 更新日:2022/09/24 Sat 02 19 56NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 3rd・XXでは普段着 MH装備シリーズ キオ シルアカ シルソル一式 シルバーソルシリーズ モンスターハンター モンハン リオレウス希少種 微妙→テンプレ装備→再び微妙→完全復活 装備 銀レウス 防具 『モンスターハンター』シリーズに登場する装備。 ■概要 リオレウス希少種の素材から作られる装備で、その素材の通り銀色が特徴的。 シリーズ共通して騎士のような見た目を持つ。 全体的に耐性が優秀という特徴を持ち雷と水以外は全て極めて高い。逆にこの2つはかなり低い。 特に龍耐性に優れており古龍種やティガレックス等に非常に有効。 だが、リオレウス希少種が登場するのは上位以降、作品によってはラスボス後のエンドコンテンツ解放なため、作成が可能になる時期もかなり遅い。 ■MHP2G以前 制作難易度が異常に高く、なんと全部位に逆鱗や紅玉、天鱗といったレア素材を要求される。 しかもそんな制作難易度の割に肝心の発動スキルが微妙。ガンナー剣士共に「攻撃アップ」のスキルが共通で発動し、剣士は「心眼」等、ガンナー は「貫通強化」等が発動する。マイナススキルは「防御ダウン」 ガンナーはまだマシだが剣士は「剣聖のピアス」等のライバルが多く、そもそも「心眼」自体が微妙とかなり残念。正直趣味以外に作る価値は薄い… ■MHP3 発動スキルが一新され、一転して超優秀な一式装備に産まれ変わる。 MHP3での発動スキルは今作の優秀スキル筆頭格である「弱点特効」と「攻撃アップ」が共通で、剣士は「業物」、ガンナーは「通常弾強化」と有用な火力増強スキルが目白押し。マイナススキルは「体力マイナス」だがぶっちゃけあまり気にならない。 また耐性の高さも健在で作成難易度も若干下がった(ただし頭だけ紅玉を使う)。 更にスロットも多くスキルの自由度も高いと隙の無い性能を誇り、「一式装備では最強」 とまで言われている。 シルバーソル+アルバ武器(大剣以外) シルバーソル+王虎 シルバーソル+ファーレンフリード 等の組み合わせはもはやテンプレ。 タイムアタック等にもよく使われる。 しかし、MHP3のリオレウス希少種はMHP3屈指の面倒なモンスターと呼ばれる程に嫌われている存在と化しているため、やっぱり作るのはかなり面倒臭い。 まぁ難易度を考えると性能は妥当と言えるかもしれない。 ■MH3G/MH4/MH4G MHP3での性能はまずかったのか、弱体化が施された。 攻撃力UPは消滅し、火属性強化に変わり、ガンナーの通常弾強化は貫通弾強化となった。 火属性強化や貫通弾強化も決して悪いスキルではないが、変更前のスキルと比べて誰にでも効果的な物ではなく、少なくとも汎用性は大きく劣ってしまったと言える。 ただ、胴のパーツは組み合わせ装備を作る時に役立つ。 MH4時代でも大体同じ立ち位置。 因みにMH3Gにて防具デザインが変更されており、胴パーツの羽中心に賛否が分かれている。 MH4からはこの羽が何故か異様にペニャペニャなので輪をかけて ダサい 。どうしてこうなった… ■MHX/MHXX 再び強化がなされ、発動スキルは弱点特効、超会心といったMHP3時代に勝るとも劣らない攻撃的なものとなった。 MHXXのシルバーソルZでは挑戦者のスキルもある。 他にもR/XRシリーズ、EX/GXシリーズと様々な種類が出ている。 前者は匠、会心強化のスキルポイントがとても多く、混合装備での使用率が高い。 特にXR腰は会心強化が8と馬鹿げた数値となっており、火力盛りにすると大体腰が銀色になる。 後者は何故かお守りハンター、剥ぎ取り名人等のこれまでのシルソルとは縁もゆかりもない物欲スキルが発動する。 はっきり言って実用性は皆無だが、見た目はMHP3のものなので無駄にカッコいい。 MHXXでは防具合成が可能になったので、見た目装備に使おう。 ■MHW I MHWorldではリオス希少種が超大型拡張コンテンツ『アイスボーン』での登場のため、マスターランク装備のEXシリーズのみでの登場。 MHX時代の攻撃スキルを引き継ぎつつ、スリンガー強化をシリーズスキル込みでLV5まで発動させる構成になった。 なおMHW Iでは剣士/ガンナーが共用になった代わりにマスターランク装備はα/βの2種類デザインが設定される。 またスキルの仕様が変わり、マイナススキルの概念が無くなったので、混合時にマイナススキルが足を引っ張ることは無い。 ■MHR S MHRiseのリオス希少種は超大型拡張コンテンツ『サンブレイク』のタイトルアップデート(Ver11.0)での登場。やはりマスターランク装備のみである。 Ver10.0までは百竜スキルにしか無かった「弱点特効【属性】」をVer11.0の新スキルとして持っている。 ■MHF 剣士防具は各部位に匠+2があるため、同じく匠が付くアカムトシリーズと組み合わせた「シルアカ(SP)」という装備がある。 現在は課金防具で簡単に匠装備が作れるものの、凄腕上がりたての非課金プレイヤーにとってはトリアカと並んで心強い相棒となる。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 4のガンナーなら部分部分で使えば見た目のよさも合いまってかなり使える 特に胴 -- 名無しさん (2014-03-24 08 29 23) ↑剣士でも胴は素白W抜刀大剣で世話になる -- 名無しさん (2014-07-12 11 32 59) 使える胴が如何せんダサいのが玉に瑕 -- 名無しさん (2014-07-12 17 16 38) 翼がなぁ…ダサいんだよなぁ… -- 名無しさん (2014-11-04 13 21 34) MHFのG級では足と腕が大人気の性能に -- 名無しさん (2014-11-06 18 45 49) まあ防具合成があるんで見た目はどうにでもだが、これ含めてキメラ装備は耐性の低さが超特殊許可クエでは地味に響く。採用するならPSと相談だ -- 名無しさん (2017-10-30 17 12 06) 名前 コメント
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02-08(RARE4) ギルドモンスターカード カードタイトル:ティガレックス※ パワー:1500 ランク:★★★★★★ 必要防具:レックスXシリーズ×1 イラスト:二見 敬之 <オート/狩場>:狩場にあなたの「祭囃子・晴嵐ノ調」とあなたの「轟弓【大虎髯】」がある場合、このカードのパワー+2000。 第2弾 強者の絆で登場したギルドモンスター。 狩場に指定したカードがある場合、パワーが大幅にアップするオート能力を持つ。 G級ハンターで出せるギルドモンスターとしては、パワーは1500と低い。 しかし、自身の能力でパワーが3500まで上昇する。 これは現在存在するギルドモンスターの中で最も高い数値を誇る。 祭囃子・晴嵐ノ調と轟弓【大虎髯】はレックスXシリーズ装備のため、おのずとデッキ構成は決まってくる。 パワー3000のリオレウス希少種※(1弾)と比べると、ハンターが2体揃わなくても出せる、揃った時のパワーがそれよりも高いという点で勝る。 ただしデッキ構築の自由性はあちらの方が高いので、どちらを取るかはお好みで。 G級ハンターで出せるギルドモンスターのため、若干回りが遅い。その点はリオレウス希少種※(1弾)と同じで、このカードが出る前に勝負が決まってしまうこともある。 レックスXシリーズ装備ハンター 祭囃子・晴嵐ノ調 轟弓【大虎髯】 飛竜刀【銀】 マスターバグパイプ 桜花の連弩
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02-03(RARE2) ギルドモンスターカード カードタイトル:ショウグンギザミ※ パワー:1200 ランク:★★★ 必要防具:ギザミSシリーズ×1 イラスト:古賀 マサヲ <アクティヴ/準備ゾーン>[このカードを捨てる]:狩場にあなたの「ショウグンギザミ※」がある場合、狩場にあるハンターを1枚選んで、1つ後ろに移動する。 第2弾 強者の絆で登場したギルドモンスター。 狩場に同名カードがある場合、準備ゾーンのこのカードを捨てることで狩場のハンターの位置を変えるアクティヴ能力を持つ。 パワーは1200と、上位ハンターに従えるターゲットモンスターとしてはやや低めの数値である。 狩場に同名カードがある場合、準備ゾーンのこのカードを捨てることで狩場のハンター1体を1つ後ろに移動させる能力を持っている。 パワーはやや低めだが、アクティヴ能力が優秀。 ターゲットモンスターのショウグンギザミ(1弾)と合わせれば実質7回ハンターを移動させることができる。 相手としてはやりづらいことこの上ないだろう。 ギザミSシリーズ装備ハンター バベル 老山龍砲・皇 黒刀【参ノ型】 ヤツザキ