約 2,565,541 件
https://w.atwiki.jp/generation3d/pages/691.html
NZ-333 α・アジール 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 96100 825 28000 144 39 31 19 6 ◎ × × × 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 頭部バルカン 1000 2 0 1~2 通常弾 射撃 90 18 - ○ 有線式メガアーム砲 3800 18 20 2~4 ビーム 覚醒 70 15 40 ○ メガビーム砲 5000 36 15 4~6 貫通ビーム 覚醒 50 6 30 ○ LOCK2 大型ファンネル 4300 18 30 2~8 特殊ビーム 覚醒 65 18 45 ○ アビリティ 名前 効果 備考 Iフィールド ビーム3000減、貫通ビーム1000減 常時発動 サイコフレーム 反応+5、覚醒+10 常時発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 5 ラフレシア 7 ノイエ・ジール - - - - 備考
https://w.atwiki.jp/ondoluru/pages/21.html
メタルダークカブト 通称メタルダブト。 前作で天道によって倒されたはずのダークカブト。 全身メタルボディで構成され、銀色の光沢を放っている。 体は半身がメカ化された従来の仮面ライダーとは違い完全なサイボーグであり、 何百体も存在しているメタルダブトは戦いのたびに自身の弱点をメインコンピューターに送り込み、 分析、強化する。 またボディの再生能力も持っているために、 多少の攻撃であればすぐに修復され、元通りになってしまう。 カブトと同様、クロックアップが使用可能(また、瞬間移動中のブレイドを感知していると思われる描写が存在する)。 永久式のエネルギー炉を持っているためかパワーが減ることは無い。 剣崎と始を捕らえ、2人の仮面ライダーとしてのパワーを奪い取ろうとするが、その予想値を遥かに上回る2人によって再び倒された。 メタルダブトはダークカブトそのものではなく、肝心の本体はビッグゲテスター内部のメインコンピューターと一体化し、 コアとなりメタルダブトを操っていた。 戦闘のに際にはコード類などで身体を作っている。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/30456.html
ゴルギアス 旧約聖書外典マカベア書に登場するシリア軍の将軍。 ユダヤに侵入した。
https://w.atwiki.jp/kaijinmato/pages/1036.html
アブレラ「さぁ君も、マッスルギアで変身だ!」 【名前】 マッスルギア 【読み方】 まっするぎあ 【登場作品】 特捜戦隊デカレンジャー 【分類】 強化アイテム 【詳細】 「レイン星人 エージェント・アブレラ」が製造した「アリエナイザー」用の強化アーマー。 光学迷彩などの装備の他、装着者の力を増幅させる事で超怪力を発揮できる。 劇中では金色を装備した「カラカズ星人 サノーア」、「テンカオ星人 ラジャ・ナムナン」、銀色を装備した「ボッツ星人 ゾータク」、「アラドン星人 ギャンジャバ」の2種類が登場。 アブレラ傭兵軍団は強化型のハイパーマッスルギアを装着している。 【ハイパーマッスルギア】 「アブレラ傭兵軍団」が纏ったマッスルギアの強化型。 【余談】 Episode32のEDコーナーを「エージェント・アブレラ」がジャック、強化アーマーを視聴者に売り込みした事がある。 強化アーマーを装備するアリエナイザーは「水棲生物がモチーフ」という共通点がある。
https://w.atwiki.jp/mousoupokemon/pages/294.html
図鑑ナンバー:235 ギアポケモン たかさ・おもさ:0.5m・58.1㎏ タイプ:はがね 特性:がんじょう(HPが最大の時、ひんし状態になるダメージを受けても必ず1残る) 隠れ特性:ふゆう(じめんタイプの技を受けない) 種族値:50・45・70・15・50・30 Lv1 たいあたり Lv5 かたくなる Lv7 こうそくスピン Lv10 はさむ Lv12 ソニックブーム Lv15 きんぞくおん Lv18 ミラーショット Lv21 ころがる Lv24 アシストギア Lv27 ギアソーサー Lv30 きりさく Lv33 てっぺき Lv36 チャージビーム Lv39 ラスターカノン Lv42 ボディプレス Lv46 メタルバースト 図鑑解説 常に回転している宙に浮いている歯車型のポケモン。 工場でたまに普通の歯車の代わりにはめ込まれている。 名前
https://w.atwiki.jp/srkjmiroor/pages/1856.html
アブレラ「さぁ君も、マッスルギアで変身だ!」 【名前】 マッスルギア 【読み方】 まっするぎあ 【登場作品】 特捜戦隊デカレンジャー 【分類】 強化アーマー 【詳細】 「レイン星人 エージェント・アブレラ」が製造した「アリエナイザー」用の強化アーマー。 光学迷彩などの装備の他、装着者の力を増幅させる事で超怪力を発揮できる。 劇中では金色を装備した「カラカズ星人 サノーア」、「テンカオ星人 ラジャ・ナムナン」、銀色を装備した「ボッツ星人 ゾータク」、「アラドン星人 ギャンジャバ」の2種類が登場。 アブレラ傭兵軍団は強化型のハイパーマッスルギアを装着している。 【ハイパーマッスルギア】 「アブレラ傭兵軍団」が纏ったマッスルギアの強化型。 【余談】 Episode32のEDコーナーを「エージェント・アブレラ」がジャック、強化アーマーを視聴者に売り込みした事がある。 強化アーマーを装備するアリエナイザーは「水棲生物がモチーフ」という共通点がある。
https://w.atwiki.jp/hiryunosou/pages/21.html
MPO+は僕のだーーーーい好きなゲームですね。 なによりオンライン対戦が燃えるのです。 オン名は[BOSS]S.RUFUSです。 そうです。チーム[BOSS]に所属してます。 オンであったら声かけてね! オフでのアドバイス オン対戦をやりたくても兵士がいないんじゃしょうがありません。 まずはインフィニティーミッションで兵士集め+育成をしましょう! EASYからやってコツをつかんできたらNORMAL、HARDへと進んでください。 そこまでクリアできたらほぼ一流レベルだ! しかし、まだ最後の難関が残っている! それは・・・ 激ムズレベルのEXTREMEだーーーーーーーー!! これは全部で20ステージあり、とてもきつい内容になってます。 極力見つからないようにしましょう。 見つかったら・・・戦わずに素直に逃げましょう。 このモードで取れる兵士はどれも上位ランクのものです。(たぶん) なので強い兵士がほしいならEXTREMEをやりましょう。 ちなみに14ステージには通常の到達ポイントと別に 紫の到達ポイントがあります。 ここに到達すると15ステージのかわりにボーナスステージにいけます。 どんなものかは行ってからのお楽しみ・・・・・・・・・・ オンでのアドバイス オンライン対戦では日本中の人とリアルタイムでバトることができます。 おそらく今のところは年中無休です。 自分の育てた兵士と磨き上げた技術で勝負に挑みましょう。 基本、狙うところは頭です。ライフ300までの兵士なら一撃で倒せます。 しかし、今はライフ500の兵士やチートコードが出回っています。 無敵チートとかもあるみたいです。(僕は500しか使ってましぇーん) まぁ、ほしいと思うなら友達とかからもらってください。 でも使いすぎると嫌われてキックされますよ。 その他の撃ち方は神速だのロック撃ちだのありますが、 そこら辺は各自ググってください(無責任ですみません)
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/8976.html
「太一の勇気がボクの体に…… 力がみなぎってくる!!」 レベル:完全体 タイプ:サイボーグ型デジモン 必殺技:ギガデストロイヤー(胸部ハッチから放つ有機ミサイル。 上位版の「テラデストロイヤー」を撃てる個体も存在する) トライデントアーム(左腕の先端を射出する) ゲーム『デジタルモンスター』シリーズに登場する、架空の電子生命体デジタルモンスターの一種。 『デジタルモンスター Ver.1』から登場している古参であり、「完全体」と呼ばれるデジモンの1種。 グレイモンの正規進化ルートとして扱われている。 当初は改造手術の不完全さから体色が青くなったウイルス種であったが、アニメ『デジモンアドベンチャー』でアグモンの完全体として登場した際に、 技術の進歩によりグレイモンの面影を残したオレンジ色の体色かつワクチン種として登場し、以降はそちらの方が知名度が高くなっており、 オレンジ色の方が「真メタルグレイモン」扱い、逆にオレンジ色が純種として青い方が「メタルグレイモン(青)」扱いされている作品もある (ウイルス種のメタルグレイモン自体は『02』で登場している)。 前述の『デジモンアドベンチャー』では、(暗黒進化を除けば)主人公パーティ最初の完全体進化デジモンとして登場。 2クール目のボスであるエテモンが、暗黒のネットワークの中核を取り込みエテモンカオスと化した際に、 大半の他のデジモンが先刻の戦いで消耗して戦えない中で、なお諦めず奮戦しようとする八神太一の勇気に紋章が反応して進化し、 エテモンカオスを単身で倒す活躍を見せた。 リメイク作品の『デジタルモンスター:』では10話という早いタイミングで、 完全体のメタルティラノモンに追い詰められた際に進化に到った。 本作でも最初に完全体に進化した存在として登場である。 必殺技は「ジガストーム」に変更されている他、事前に暗黒進化することなく進化した (ギガデストロイヤーそのものは使用可能)。 しかし、進化バンクには無印版で見覚えのあるあのデジモンがシルエットとして出現しており、不穏なフラグが建っていたが……。 なおデジモンというコンテンツにおいて同種や、同ランクのキャラで「後発が優秀」という流れを良くも悪くも作り上げてしまったキャラでもあり、 特に元々の必殺技「ギガデストロイヤー」に関しては、オレンジ色の同種が「テラデストロイヤー」を、 同ランク(完全体)であるメタルティラノモンが「ギガデストロイヤーII」を使えるなど、青いメタルグレイモンが露骨に不憫な事になっている。 後年になって青い色のウィルス種のX抗体版が別の強みを持って登場した事で、青いメタルグレイモン側にも若干のフォローが為されていた(過去形)。 「いいな~俺なんかゾンビだぜ」 「え?腐ってたの?」 亜種・派生種 X抗体版(ワクチン種) より角ばったデザインに変更され、体の肉体部分と機械部分が完全なバランスの元で調整されている。 左腕のトライデントアームの破壊力はギガデストロイヤーに匹敵するまでに強化され、 これで敵を叩き斬る「トライデントアームVer.9.9」が必殺技。 X抗体版(ウィルス種) 各種機械部分がアップデートされ、トライデントアームは「アルタラウス」と呼ばれる新型に改良された。 「アルタラウス」は、格闘用のブリッツモードと砲撃用のブラストモードに切り替えることが出来る。 また飛行能力も強化され、背中に装備されたエナジーブースターにより超音速で飛行できるようになった。 必殺技は限界速度で飛行し、ブリッツモードで敵を貫く「エネルギアブリッツ」と、 ブラストモードで災害指定されるほど強力なウィルス性のエネルギーを射出する「パンデミックデストロイヤー」。 メタルグレイモン:アルタラウスモード メタルグレイモンがさらなる機械化を施して武装鋼化(アップデート)した形態。 ワクチン種だが、生身だった右腕が上記の「アルタラウス」に換装されており、 旧来の必殺技に加えてアルタラウスによるエネルギー砲撃「ポジトロンブラスター」と、 そのエネルギーを収束して刃にする陽電子剣「アルタブレード」という必殺技が使用可能になった。 アニメ『:』ではスプラッシュモンの悪性プログラムに侵されたところで、 太一とパタモンの補助でこれを制御して力に転換するという展開でこの形態に到っている。 クロスウォーズ版 『デジモンクロスウォーズ』に登場。 本作におけるXW版とも呼ぶべきグレイモンと、メイルバードラモンがデジクロスで合体した戦術強化形態。 合体前のグレイモンと同様、名前こそ同じだが完全な別キャラ。 技名は元祖と同様に「トライデントアーム」「ギガデストロイヤー」となっているが、 前者は超高熱の爪による格闘攻撃、後者はレーザーを放つという風に性質が異なる。 とはいえ、頭部と左腕をメカで覆い、翼を持つという点は元祖から立派に引き継がれている。 MUGENにおけるメタルグレイモン Tohru Sama氏により、『JUS』風ドットで製作された新MUGEN専用のちびキャラが公開中。 動きが素早く、豊富な飛び道具を持つのが特徴。 超必殺技ではウォーグレイモンに進化してガイアフォースを放つ。 ……「トライデントアーム」と叫びながら火球を放つなど、台詞が所々間違っているが海外製作者だからしょうがない。 AIもデフォルトで搭載されている。 DLは下記の動画から 出場大会 「[大会] [メタルグレイモン]」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/3378.html
編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要 数値情報機体 兵装射撃 格闘 スキル情報機体情報 機体考察 兵装詳細 機体攻略法 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 数値情報 機体 大型MS 属性 無し 機体HP 耐実弾補正 45 耐ビーム補正 45 耐格闘補正 20 射撃補正 格闘補正 スピード ??? 高速移動 ? スラスター ??? 旋回[度/秒] ??? 格闘判定力 最強 カウンター 無し ※予測値ですので参考程度にしてください ※塗り分けは汎用ですが、強襲・汎用・支援どれにも属さない無属性となっています 兵装 射撃 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 有線サイコミュ式メガ・アーム砲[拡散](仮称) LV1 ??00 ?m 移動射撃可 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 有線サイコミュ式メガ・アーム砲[包囲](仮称) LV1 ?m 4発同時発射照射:最大?ヒット射撃時静止よろけ有 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 有線サイコミュ式メガ・アーム砲[照射](仮称) LV1 ??00 ?m 射撃時静止ひるみ有 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 ファンネルx9[挟撃](仮称) LV1 00 ?m 9発同時発射 x2回攻撃移動射撃可ひるみ有 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 ファンネルx9[照射](仮称) LV1 00 ?m 9発同時発射移動射撃可大よろけ有 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 口部メガ粒子砲(仮称) LV1 ??00 ?m 移動射撃可よろけ有 格闘 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 打突[強化型](仮称) LV1 10000 ?秒 ?秒 大よろけ有 スキル情報 スキル レベル 効果 説明 頭部特殊緩衝材 LV? 肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 5% 軽減する。 肩部特殊緩衝材 LV3 肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 30% 軽減する。 背部オプション特殊緩衝材 LV? 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 25% 軽減する。 専用?スキル 衝撃吸収機構 LV? 攻撃を受けた際のよろけアクションを全て無効化。 大よろけ、下格すら無効化し、蓄積以外ではよろけなくなる。 ダメージコントロール LV? 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。 蓄積よろけまでの値が ?00% になる 機体情報 『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』より、ネオ・ジオン軍が試作したニュータイプ専用大型モビルアーマー。読み方は「アルパ・アジール」。アジールとは「聖域」等を意味する言葉。 ジオン公国が培ってきたモビルアーマーの集大成とも呼べる機体で、かつてアクシズで作られたノイエ・ジールの後継機とも言われている。 ニュータイプ専用機を開発する際にサイコミュの小型化に失敗したネオ・ジオンは、サイコミュには手を加えず機体を大型化したサイコ・ドーガと呼ばれる機体を試作。その後サイコミュ機として万全な性能を持つサザビーが完成したためサイコ・ドーガの設計を変更し、さらに大型化した強襲突撃用MAとして作られたのが本機とされる。過去ジオン等々で作られたニュータイプ専用機のあらゆる部分を良いとこ取りして作られており、操縦や火器運用は頭部コックピットからサイコミュシステムで行われる。ただ、良いとこ取りしまくった結果、全長100m超えと艦船格納は出来ないほどの巨体になってしまい、非戦闘時には艦船にワイヤーで牽引されている。 機体背部にあるヘッド・カバー・ブースターと、機体随所にあるアポジモーターのおかげで巨体ながらも高い機動性と運動性を持つ。脚部はオミットされているが、その部分に2層式のプロペラントタンクと推進器が一体となったシュツルム・ブースターを接続可能で、これを用いることで航続距離を延ばしつつ素早い戦域到達を可能としている。使用後はデッドウェイトになるのでパージも可能。 巨体のほとんどジェネレーターと推進剤で占められているがそれゆえ装甲面も高く、媒体によってはIフィールドが搭載されているとも言われている。 兵装は対艦強襲が目的になっているようで、戦艦クラスの火力を保持している。肩部には「有線サイコミュ式メガアーム砲」と呼称される5連装ビーム砲を装備。スカートアーマーには大型かつジェネレーター内蔵式の「ファンネル」9基。口部には「大出力メガ粒子砲」が内蔵されている。頭部には牽制用の「バルカン砲」が側頭部含めて6門ある。 作中ではクェス・パラヤが搭乗し多数のジェガンを葬り去るものの、アムロの駆るνガンダムにはまるで相手にならず首の動力パイプにビームライフルを被弾。後に同箇所をリ・ガズィのグレネードが直撃し爆散している。小説版「ベルトーチカ・チルドレン」では最期が異なり、シャアと交戦中のνガンダムに襲いかかった所にハサウェイの駆るジェガンのビームライフルがコクピットを直撃してしまった。これによりハサウェイは愛する少女を殺してしまったという強迫観念が残り毎晩の如く嫌味を吐き散らすクェスの亡霊の追い打ちもあって精神を病んでしまい…そして後の「閃光のハサウェイ」に繋がっていくのである。 機体考察 概要バトルシミュレーター用NPC専用機体。通常のMSの2倍ほどの体躯。 対戦環境が 宇宙 のため、当然地上専用機体は出せない。 火力射撃攻撃は拡散するものが多く、単発命中だとあまり痛くないものが多い。 面倒なのはファンネルによる照射攻撃。当たると大よろけかつ持続時間長め。本体は別行動出来ると時間泥棒。 突進攻撃は一番痛い攻撃だが、攻撃前の挙動も分かりやすく、その後の隙も大きいので避けてしまえば優位になる。 足回り・防御スタン状態にならないと弱点部位が現れない。スタンゲージを上昇させられるのは機体背部のヘッド・カバー・ブースター。※トサカみたいになっているところから根元付近まで広く判定がある。 スタン状態中は約1.4倍ダメージアップ。ゲージが0に戻っても、のけぞりが完全に戻るまではダメージアップしている。 三すくみ補正は無くどの属性でも等倍。本作ではIフィールド持ちではないため、実弾・ビームどちらでもダメージは通る。耐格闘補正が特に低い。 頭部、肩部、背部のヘッド・カバー・ブースターに特殊緩衝材効果有り。スタン状態でも緩衝材の影響を受けるので緩衝材が無い部位を殴りましょう。 兵装詳細 有線サイコミュ式メガ・アーム砲[拡散]両肩のアーム砲を両肩につけたまま垂れ流す。 移動しながら使ってくる。当たってもひるみさえ起きない。 有線サイコミュ式メガ・アーム砲[包囲]両肩のアーム砲を外して、α・アジールの両サイドあたりから拡散発射する。 こちらの場合は当たるとよろける。 有線サイコミュ式メガ・アーム砲[照射]両肩のアーム砲を両肩につけたまま照射する。 当たってもひるみさえ起きない模様。 ファンネルx9[挟撃]ファンネル9基による全方位攻撃を位置を変えて2回行う。 ひるみのみだがフルヒットしたときの威力はかなりのもの。 ファンネルx9[照射]ファンネル9基を機体のサイドに並べて一斉照射攻撃を行う。 命中時は大よろけ。照射ではあるがヒット時に大よろけするせいでだいたい1ヒットで済む。 持続時間が恐ろしく長く、ファンネルなので本体は別攻撃してくるので面倒。 口部メガ粒子砲HP半分以下?になると使ってくる口からのチャージショット。 命中時はよろけ。当たりづらい攻撃だが威力がかなり高くて当たるとごっそり削られる。 大回転攻撃本体を一回転させる格闘攻撃 接近戦をやるとよく使ってくる。威力はそこまで高くないが、命中時は大よろけなので追撃が怖い。 突進攻撃ヘッド・カバー・ブースターを稼働させて頭を隠して突進攻撃。 命中時はダウン。一番痛い攻撃なので喰らうと大体死ぬ。 発動も硬直も長いのでタックルや緊急回避しておけばその後は殴り放題。 機体攻略法 無制限ルールなので、高コストかつ高レベル武器装備のがクリアは早まる。 宇宙マップの性質的に、上下にはだいぶ弱い。上下に高速移動使って逃げればなんとかなることが多い。 回転攻撃をしてくるとはいえ、接近戦をすると射撃攻撃が殆ど当たらなくなる。密着して撃つなり殴るなりすると簡単。 格闘攻撃後は長めの硬直を晒してくれるので避けたら攻撃のチャンス。 腹部や脚部に緩衝材がついておらず、耐格闘補正が低いことからスタン狙いをせずに脚付近を執拗に殴るのも有り。 お供は基本無視で良い。 アップデート履歴 2021/07/29:バトルシミュレーター用NPC専用機体として新規追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 比較的最近始めたから、650でEx-Sしか持ってなくて3分きれないと悩んでてここのコメン見てリガズィ LV 1使ってみたらあっさり3分きれてワロタ。バトルシミュレーターの大型戦に限ってはcostあまり関係ないのね - 名無しさん (2021-11-01 22 53 56) そもそもEx-SのLV1がね…ほぼほぼ支援機みたいな機体で変形含めて射撃武装全部回してようやく火力が出るっていう何とも言えん性能の機体だし、何よりαアジールは格闘の耐性はスッカスカなのに対して射撃に対する防御力は非常に高いから相性としては最悪よ - 名無しさん (2024-01-10 08 14 53) Ex-Sも変形絡めて射撃武装回せば割と安定して早く倒せるけどチャー格系の方が早い時は物凄く早く遅い時は目も当てられない位遅いってなるから1回早く勝てればいいならそっちの方が楽だと思う - 名無しさん (2024-01-10 12 55 43) ギャン乗ったらめっちゃ簡単に三分切れた。LV2しかなかったけど格プロ積みまくってひたすら格闘振るだけであっけないほど簡単に終わった。 - 名無しさん (2021-08-27 07 12 49) ギャンにボコボコにされるαさん哀れすぎる - 名無しさん (2024-01-10 06 29 35) 一年戦争時代の機体にボコされるって生きてて恥ずかしくねぇのかよ - (2024-01-10 09 15 15) 今のところ頭を二種類の格闘で攻めるのが最適なのかな?クマサンくらいしか持ってないけどいけるかな? - 名無しさん (2021-08-07 09 58 24) スカートアーマー付近ダメージ通りやすい。スタンねらうよ - 名無しさん (2021-08-04 15 37 00) 続き汗、スタン狙うよりスカートアーマー付近殴った方が良い。それでなんとかZZで2分切りいけましたし。 - 名無しさん (2021-08-04 15 38 39) 頭殴り続けたほうが速いよ。 - 名無しさん (2021-08-15 02 26 18) 基本殴りで、グルグルは感で回避。突進は確実に見切って隙だらけの後ろから蓄積を貯める。どれくらい早くスタン入れれるかがタイムアタックに影響すると思う - 名無しさん (2021-08-02 19 24 51) ザクⅢ改でひたすらチャー格ぶち込んで、ダウンしたら射撃も入れて叩き込むのがブレにくいかな? - 名無しさん (2021-08-02 00 05 24) ランキングを見ればわかるが、2種格闘持ちでダウン・撃墜されないようにしながら極力頭部を切り続けるのが最適解だね。…それでも40秒台って意味が解らんなぁ - 名無しさん (2021-08-01 23 15 10) 殴った方が早いな。 - 名無しさん (2021-08-01 22 37 31) 肩に攻撃したらダメージが減少したから肩部特殊緩衝材が付いてるっぽいね - 名無しさん (2021-08-01 13 04 32) コスト700キュベMk2で張り付いてひたすら格闘で1:48でした。参考までに - 名無しさん (2021-07-31 01 04 37) test - keasemo (2021-07-29 22 01 08) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/msnf/pages/171.html
メタルショップメニュー/編集 人間装備 人間道具 戦車装備 戦車道具 即時効果 拡張 最近のメタルクジ /一覧(公式) 過去のくじ 2010 2011 2012 人間装備武器 防具 武器(PUK合成後) 防具(PUK合成後) コメント(ページ共通) 人間装備 武器 名前 職業 性 対 属 分類 性能 価格(MC) 備考 PPK HMST - 単2 - 射撃 攻+8 命+5 回+5 行+5 100 UDAR HMST - 単2 - 射撃 攻+48 命-1 400 バールのような物 HMST - 単 破 白兵 攻+28 防+1 命+1 200 クエスト113報酬 チェーンソー HMST - 単 破 白兵 攻+75 命-5 行-10 500 ショットガン HMST - 全 - 射撃 攻+22 900 クエスト117報酬 ロケットパンチ HMST - 単2 破 射撃 攻+55 命+5 500 無銘刀 HMST - 単 - 白兵 攻+70 防+10 命+20 500 野太刀 HMST - グ - 白兵 攻+80 行-10 900 ストームショット HMST - グ レ 射撃 攻+58 600 十字手裏剣 HMST - 全 - 射撃 攻+70 命-50 900 エナジーソード HMST - 単2 レ 白兵 攻+80 防+5 700 防具 名前 部位 色 職業 性 対 属 分類 価格(MC) 備考 バニースーツ 上下 黒 HMST - - - 攻+5 防+30 HP+10 命+5 幸+5 行+20 600 フードストール 頭上 白 HMST - - - 防+24 命+5 HP+10 回+15 幸+18 500 パンツァーレッグ 下足 黒 HMST - - - 防+47 HP+20 回+20 行+20 900 探:湾岸ビルC棟(5F) 目出し帽 頭 黒 HMST - - - 攻+1 防+4 HP+10 行+3 300 バニーイヤー 頭 黒 HMST - - - 防+9 HP+10 命+15 回+5 幸+10 行+16 350 天使の輪 頭 - HMST - - - 防+12 HP+14 命+14 回+12 行+10 350 悪魔のツノ 頭 - HMST - - - 攻+14 防+12 HP+14 運+8 行+14 350 ネコミミ 頭 黒・白 HMST - - - 防+12 HP+10 命+10 回+20 幸+10 行+10 500 パンツァーヘルム 頭 黒 HMST - - - 防+25 HP+10 命+20 ガス無効 900 探:湾岸ビルC棟(3F) Sライダース 上 黒 HMST - - - 攻+10 防+18 HP+10 命+10 運+16 400 パンツァーボディ 上 黒 HMST - - - 防+30 HP+20 700 探:湾岸ビルC棟(4F) ズボン 下 黒 HMST - - - 防+6 HP+10 命+10 回+14 運+8 幸+5 行+18 300 パンツチャップス 下 黒 HMST - - - 攻+10 防+15 HP+10 命+5 行+5 400 ズボンチャップス 下 黒 HMST - - - 攻+10 防+15 HP+10 命+5 行+5 400 バニーカフス 腕 白 HMST - - - 防+8 HP+10 命+12 幸+10 行+12 300 パンツァーアーム 腕 黒 HMST - - - 攻+20 防+18 HP+10 700 探 GWx06y25 ハイヒール 足 黒 HMST - - - 攻+12 防+6 HP+8 回+13 行+13 300 天使の翼 ア HMST - - - 防+10 HP+12 回+22 幸+12 行+18 600 悪魔の羽根 ア HMST - - - 攻+14 HP+12 防+10 命+22 幸+16 600 悪魔の尻尾 ア HMST - - - 攻+28 防+14 HP+18 幸+14 600 ウサギの尻尾 ア HMST - - - 防+14 HP+10 回+26 幸+12 600 ネコのしっぽ ア HMST - - - HP+10 攻+20 防+14 命+16 行+14 600 武器(PUK合成後) 名前 元アイテム 職業 性 対 属 分類 性能 備考 PPKプラス PPK HMST - 単2-3 - 射撃 攻+24 防+31 命+21 回+21 行+21 PPKII PPKプラス HMST - 単3-4 - 射撃 攻+1615 防+153 命+165 回+122 運+105 幸+55 行+185 スーパーUDAR UDAR HMST - 単2-3 破 射撃 攻+142 防+22 命+16 S-UDARII スーパーUDAR HMST - 単2-3 破 射撃 攻+2200 防+110 命+90 バール バールのような物 HMST - 単1-4 破 白兵 攻+84 防+12 命+12 バールだったもの バール HMST - 単2-4 破 白兵 攻+1960 防+160 命+180 行+100 ゴッドスレイヤー チェーンソー HMST - 単 破 白兵 攻+666 命+5 行+10 天地両断 ゴッドスレイヤー HMST - 単 破 白兵 攻+2350 命+50 行+100 5%の確率で賞金首以外を即死させる ショットガン改 ショットガン HMST - 全1-2 - 射撃 攻+22 ショットガンII ショットガン改 HMST - 全3-4 - 射撃 攻+1773 命+394 行+233 飛翔鉄拳 ロケットパンチ HMST - 単2-3 破 射撃 攻+165 命+18 行+12 飛翔鉄拳・弐式 飛翔鉄拳 HMST - 単2-3 破 射撃 攻+2028 命+132 行+240 猪鹿蝶 無銘刀 HMST - 単1-3 - 白兵 攻+350 防+30 命+80 回+10 行+20 五光 猪鹿蝶 HMST - 単5 - 白兵 攻+1766 防+90 命+240 回+150 行+170 雷斬馬 野太刀 HMST - 全1-2 電 白兵 攻+400 防+60 命+30 雷斬馬・破 雷斬馬 HMST - 全2-3 電/破 白兵 攻+1620 防+277 命+216 行+142 ウルトラショット ストームショット HMST - グ2-4 レ 射撃 攻+174 命+24 行+32 UショットII ウルトラショット HMST - 全4 レ 射撃 攻+1856 命+384 行+160 大凶星 十字手裏剣 HMST - 全1-2 - 射撃 攻+350 命+50 行+90 大凶星・弐式 大凶星 HMST - 全3 - 射撃 攻+1723 命+164 行+368 エナジーソード改 エナジーソード HMST - 単2 レ 白兵 攻+880 防+150 命+90 行+42 エナジーソードII エナジーソード改 HMST - 単3-5 レ 白兵 攻+2660 防+280 命+316 行+266 防具(PUK合成後) 名前 元アイテム 部位 職業 性 属 性能 備考 防弾バニー バニースーツ 上下 HMST - - 攻+25 防+54 HP+61 命+25 幸+77 行+184 砂漠頭巾 フードストール 頭上 HMST - - 防+44 HP+50 命+25 回+152 幸+180 Pzレッグ.bis パンツァーレッグ 下足 HMST - - 防+85 HP+120 回+120 行+120 Pzレッグ.III Pzレッグ.bis 下足 HMST - - 防+386 攻+245 HP+398 回+313 行+158 デストロイ帽 目出し帽 頭 HMST - - 攻+150 防+8 HP+50 行+15 イナバの耳 バニーイヤー 頭 HMST - - 防+17 HP+50 命+75 回+50 幸+50 行+160 大天使の輪 天使の輪 頭 HMST - - 防+22 HP+70 命+70 回+60 行+50 大悪魔のツノ 悪魔のツノ 頭 HMST - - 攻+70 防+22 HP+70 運+40 行+70 ネコミミ改 ネコミミ 頭 HMST - - 防+18 HP+30 命+45 回+100 幸+40 行+38 ネコミミII ネコミミ改 頭 HMST - - 防+90 HP+150 命+81 回+180 運+56 幸+200 行+190 装備中は『パワーエサ』効果を適用可 Pzヘルム.bis パンツァーヘルム 頭 HMST - - 防+45 HP+100 命+120 ガス無効 Pzヘルム.III Pzヘルム.bis 頭 HMST - 火 防+262 HP+280 命+244 回+214 混乱,ガス無効 イージーライダー Sライダース 上 HMST - - 攻+50 防+33 HP+50 命+40 運+190 Pzボディ.bis パンツァーボディ 上 HMST - - 防+69 HP+120 Pzボディ.III Pzボディ.bis 上 HMST - - 攻+322 防+276 HP+316 行+86 軍用ズボン ズボン 下 HMST - - 防+11 HP+69 命+120 回+120 運+52 幸+30 行+98 ヘビーS C パンツチャップス 下 HMST - - 攻+50 防+27 HP+50 命+120 回+120 行+25 ヘビーD C ズボンチャップス 下 HMST - - 攻+120 防+27 HP+50 命+25 行+120 スーパーカフス バニーカフス 腕 HMST - - 防+15 HP+50 命+60 幸+104 行+122 Pzアーム.bis パンツァーアーム 腕 HMST - - 攻+120 防+33 HP+100 Pzアーム.III Pzアーム.bis 腕 HMST - - 攻+298 防+244 HP+235 命+223 鋼鉄ヒール ハイヒール 足 HMST - - 攻+60 防+11 HP+40 回+130 行+128 大天使の翼 天使の翼 ア HMST - - 防+18 HP+94 回+220 幸+60 行+90 大悪魔の羽根 悪魔の羽根 ア HMST - - 攻+70 防+18 HP+94 命+220 幸+80 大悪魔の尻尾 悪魔の尻尾 ア HMST - - 攻+140 防+26 HP+90 幸+40 イナバの尻尾 ウサギの尻尾 ア HMST - - 防+26 HP+50 回+130 幸+60 行+50 ネコのしっぽ改 ネコのしっぽ ア HMST - - 攻+60 防+21 HP+30 命+48 行+42 コメント(ページ共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 誰も更新する気が無いならこのページ、削除しては? - 名無しさん 2010-09-08 22 23 57 作られて2時間で削除の申し出とは気が短いですね。このページは、編集談義で要望があがったものです。 - 名無しさん 2010-09-09 00 20 26 キラーバルカン性能良すぎだよな~ - 名無しさん 2010-09-13 17 48 22 GJ - 名無しさん 2010-09-15 10 42 25 クジはこのまま続くとキリがなさそうだし、「今週のクジの内容」と「特賞アイテム(これは過去のものも)の性能」だけでいいんじゃないかな - 名無しさん 2010-09-19 11 55 20 期間限定くじの情報まとめは元々キリが無いものです。 容量制限があるwikiだと過去ログ行きにしてデータ運用を行ってるみたいですね。 - 名無しさん 2010-10-07 03 20 11 メタルくじや拡張は有用だが、アイテムは記述が重複してしまうので削除すべきと思いますがどうでしょう - 名無しさん 2010-10-25 12 22 17 「賞金首再挑戦」購入したら倒した賞金首をもう一度倒すことができるのならその都度購入しないといけないの?(例:インペイラーを1日で5回倒すのなら4、5個購入) - 名無しさん 2010-12-02 18 21 35 「再挑戦」なので、当日既に倒した賞金首が復活する、と思えばいい。同じ賞金首を複数回倒したいなら倒す度に購入しなおす必要がある。纏め買いは出来ないが、連続で購入しても倒せるのは次の1回のみなので無意味。 - 名無しさん 2010-12-02 19 43 55 ↑回答感謝!なるほど…なるべく沢山賞金首(特に遭遇型)を倒してから購入が一番良いって所か…って事は「ごろイベント」で100回以上も新ごろマザー倒した会社って………(;゚Д゚) - 名無しさん 2010-12-02 22 10 53 課金するか悩んでいます。社員数上限+1は社員が一人増えるということでしょうか? - 名無しさん 2011-07-04 15 16 03 カンパニーレベルで増やせるのは16人までなので17人以上にしたいなら必須。効果が永続なので課金の中では特におすすめ。たまに割引あるからそれまで待ってもいいかも。 - 名無しさん 2011-07-04 15 22 28 ありがとうございます。時期見て課金してきたいと思います。 - 名無しさん 2011-07-04 15 56 33 ROM専のヤバゲの人だけども、イズナシノ袋から放置されていたので、記憶をたどって更新しておきました。2011/8/24(水泳袋)~2011/09/14(T.C袋) ミクシのWikiなので間違ってる箇所があったらミクシの人修正よろしく~ - 名無しさん 2011-09-16 13 12 48 ありがてぇ - 名無しさん 2011-09-18 04 31 52 THNリンクミスしてます - 名無しさん 2012-06-29 13 20 08 よろしくお願いします - 名無しさん 2012-06-29 13 20 44 ご指摘ありがとうございます。 遅れながら修正しておきました。 皆様にはご迷惑お掛けしました事をお詫びします - 名無しさん 2012-07-07 13 55 14 捜索開始してから戦車台数上限+1を購入しても「しかし、これ以上戦車を所持できないためあきらめた」と出ました。開始時間で判定しているっぽい - 名無しさん 2012-11-03 06 54 53 ドローンユニット(Cユニット)/戦車道具にて500MC[運転]+500(特殊改造キットで強化可能)、特殊能力[自動攻撃](能力強化は不可)つき。装備させた戦車は、牽引中も戦闘に参加(特殊砲弾は撃たない)[運転]はこの戦車のものを参照…この牽引車のチームの社員が全員行動不能([死亡]など)になった場合、このCユニットを装備させた戦車が行動可能でも戦闘は終了。 - 名無しさん 2012-11-07 20 10 10 名前