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《ダークゼロ()/Dark Nebula》 アイコン ゲスト 性別 男 種族 闇族 好きなもの 闇 嫌いなもの 計画の妨げとなるもの 能力 トリプルロイド 『星のカービィ参上!ドロッチェ団』に登場する。 『暗黒の支配者』と称されており、何者かによって宝箱の中に封じ込められていた(メタナイトはそのことを知っていたので何らかの関連性があるかも)。 大いなる力を狙っていた盗賊のドロッチェによって封印を解かれ、彼に憑依。そのまま宇宙の彼方へと消えていき、ふたたび自らの野望を成就させようとする。 ピンク色の眼を持つ黒い星型の姿を持つ。 生物に憑依する能力と3種類の属性(炎、氷、電気)を操る能力を持つ。体色は属性によって違い、通常時は黒、炎属性の時は赤、氷属性の時は青、電気属性の時は緑である。紫色のオーラを纏っている。 ドラマでは、メタビィによってやられたゼロツーが何らかのエネルギーを吸い取って姿形が変化したものになっている。 また口調が紳士的な口調にへと変わっている。一人称は「私」。 ただの黒星の姿時、スカーフィを利用して住人たちから希望のエネルギーを吸い続けていた。 彼女自身から直接エネルギーを吸収しなかったのは、スカーフィには有り余るほどの希望的エネルギーがあるため、吸収し続けると返って体が膨張して自身が消滅してしまうのを危惧していた由縁にある。 カービィシリーズにおいては最弱なラスボスであるが、カオスドラマにおいてはその常識を遥かに覆すことになる。 彼の使用する技は全て強化されており、どれも世界を崩壊寸前にへと齎す物ばかりである。 一時的これまでの記憶を失っているらしく、己の真の野望である「全ての破壊」も、「全てを闇に染め上げる」ことを掲げるようになっている。 スカーフィ、メタナイトの二人と壮絶な空中戦を繰り広げる。 切り札を使って星ごと消滅させようと試みるも、最期は放った闇の波動をスカーフィによって蹴り押されて貫通し、消滅した。 技一覧 星型弾 相手に向かって闇を纏った星型の球を放つ。 望ムハ破滅 炎属性時に使用できる。 浮上した後、真下に巨大な隕石を落とす。着弾すると着弾場所から上に巨大な火柱が走り、大地が炎の海に包まれる。 願ウハ失滅 氷属性時に使用できる。 眼から氷属性の極太レーザーを放つ。 祈ルハ壊滅 電気属性時に使用できる。 浮上した後、斜め四方向に緑色の巨大な電撃を放つ。着弾すると相手を囲むように大地全体に電撃が走る。 叶エルハ全滅 星を優に滅ぼすほどの威力を誇る闇の波動を放つ。 主な台詞 「愚かな……私と渡り合えるとでも確信しているのでしょうか。」 「気味の悪い眼ですねぇ…私も人の事は言えませんが。」 「……私の…長い時間をかけてきた、計画が…。ここで…果てるなど……っ…!?」 関連ページ ゼロツー 新世界編 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【敵キャラクター(ゲスト)④】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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◆メインメニュー トップページを表示 このサイトの説明 交流掲示板 公式ホームページ ◆情報募集中 隠しキャラ出現条件 隠しステージ出現条件 ◆おなじみキャラ情報 マリオ/ピカチュウ フォックス/リンク カービィ/サムス ゼルダ/シーク クッパ/ドンキーコング ヨッシー/ピーチ アイスクライマー ◆新キャラ情報 ピット /ワリオ ゼロスーツサムス/アイク ポケモントレーナー ディディーコング メタナイト/リュカ デデデ/ピクミン&オリマー ◆隠しキャラ情報 ウルフ /ガノンドロフ キャプテン・ファルコン スネーク /ソニック トゥーン・リンク /ネス ファルコ /プリン/マルス Mr.ゲーム&ウォッチ ルイージ /ルカリオ ロボット ◆名作トライアル 名作トライアル一覧 ◆その他の情報 新登場アイテムデータ おなじみアイテムデータ DXからXに来なかったキャラ 合計 - 今日 - 昨日 - 更新履歴 取得中です。
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星のカービィ トリプルデラックス 67 種類 全て表示/非表示 ニンテンドー3DSカメラのバッジニンテンドー3DSサウンドのバッジMiiスタジオのバッジすれちがいMii広場のバッジニンテンドーeショップのバッジ思い出きろく帳のバッジダウンロードプレイのバッジ本体設定のバッジカービィカービィカービィカービィカービィカービィカービィ(すいこみ)カービィカービィ(ホバリング)カービィカービィビートルカービィベルカービィスナイパーカービィビームカービィマイクカービィファイターカービィファイアカービィアイスカービィカッターカービィニンジャカービィボムカービィストーンカービィリーフカービィスピアカービィソードカービィパラソルカービィビッグバンカービィワドルディバンダナワドルディスカーフィブルームハッターゴルドーシャッツォソアラグランクブロントバートビートリーディングルホットヘッドブレイドナイトスパーキーツキカゲスパイナムサーキブルデデデ大王タランザサンストーン 星のカービィ キーホルダーシリーズ1 114 種類 全て表示/非表示 カービィカービィ(ホバリング)ワープスターカービィ(ミス)さつまいも激辛カレーライスワドルディブロントバートツイジーグリゾーロロロラララカブーラーデデデ大王ウィスピーウッズデデデ大王(あんぐり)カービィカービィ(すいこみ)ソードカービィストーンカービィカービィ(たいほう)マキシムトマトワドルドゥスパーキーホットヘッドソードナイトポピーブラザーズSr.ボンカースファイアーライオンクラッコメタナイトデデデ大王ナイトメア パワーオーブユーフォーカービィカービィカッターカービィリック カービィカイン カービィクー カービィバウンシーイライールマッシャーロードキブルイフリーティマスターグリーンミスター・フロスティヌラフ ネリーアイスドラゴンダークマター虹のしずく 星のカービィ キーホルダーシリーズ2 148 種類 全て表示/非表示 カービィカービィ(水中)ヨーヨーカービィミラーカービィウィングカービィジェットカービィウィリーライダーマッチョ像ブレイドナイトパラソルワドルディギムナックルジョーバイオスパークプラズマウィスプタックバグジーボンカースブロントバートキャピィスクイッシーラブリーアックスナイトコックカワサキガメレオアームメタナイトダイナブレイドマルクスターシップバル艦長カービィソードカービィバーニングカービィフリーズカービィハンマーカービィハイジャンプカービィキャンディースカーフィコナーゴルドーシャッツォサーキブルソードナイトツイスターニードラスレーザーボールフレイマーロッキーボンバークールスプークU.F.O.ミスター・フロスティミスター・チクタクファンファンミスター・シャイン ミスター・ブライトヘビーモールデデデ大王ナイトメア ウィザードスターロッド1UP(メタナイト)カービィ(ケータイ)エンジェルカービィミサイルカービィミニマムカービィ4色カービィチップビルゲコロロンリープミランプランクアニーデッシードッコーンコックンヘビーナイトガレブバウファイターエアロスターマスターハンドメガタイタンガブリエルダークメタナイトダークマインドマスターソードディメンションミラー 星のカービィ キーホルダーシリーズ3 113 種類 全て表示/非表示 カービィ(宝箱)バブルカービィアニマルカービィマジックカービィメタルカービィゴーストカービィマイガクレットウジャフォーリースターマンウィリーガウガウバブルヘッドアッチーエイブンメタルンチューリンスピンストロンドクミセス・モーリィボーボーダークドロッチェトリプルスターゴールデンワドルディカービィカッターカービィファイアカービィマイクカービィコックカービィスリープカービィ早撃ちカービィワドルドゥバーニンレオチリーシミラバードンカブーグランクゲイターギップグリゾークーザーローズラブリーフロッツォバンダナワドルディポピーブラザーズSr.アイアンマムツイン・ファイアーライオンクラッコヘビーロブスターメタナイトカブーラーマスクド・デデデギャラクティックナイトマルク ソウル犬たまご像 ハコボーイ! 51 種類 全て表示/非表示 ニンテンドー3DSカメラのバッジニンテンドー3DSサウンドのバッジMiiスタジオのバッジすれちがいMii広場のバッジニンテンドーeショップのバッジ思い出きろく帳のバッジダウンロードプレイのバッジ本体設定のバッジキュービィキュービィ(ラッパー)キュービィ(ポニーテール)キュービィ(ヒーローマント)キュービィ(デビル)キュービィ(ニンジャ)ハコフレンズハコフレンズキュービィトゲボーハコ(1)ハコ(2)ハコ(3)ハコ(4)地形ハコ出現ブロック(オフ)出現ブロック(オン)王冠ゴール扉レーザーレーザーレーザーレーザーレーザー移動ブロッククレーンレールレールレールシャッターシャッターシャッタースイッチスイッチトゲトゲトゲ ファイアーエムブレム 166 種類 全て表示/非表示 主人公男主人公女ジョーカーサイラススズカゼリョウマタクミサイゾウニシキヒナタアサマツバキツクヨミマークスレオンブノワフランネルハロルドオーディンラズワルドゼロフェリシアアクアモズメヒノカサクラオロチカゲロウカザハナセツナユウギリオボロカミラエリーゼシャーロッテエルフィピエリベルカルーナニュクスカンナ女カンナ男シグレディーアゾフィーミドリコシノノメキサラギグレイキヌヒサメミタママトイシャラジークベルトイグニスフォレオベロアルッツオフェリアソレイユエポニーヌアシュラフウガユキムライザナギュンターリンカアンナクリムゾンフローラリリスシェンメイガロンスメラギミコト主人公男主人公女ジョーカーサイラススズカゼリョウマタクミサイゾウニシキヒナタアサマツバキツクヨミマークスレオンブノワフランネルハロルドオーディンラズワルドゼロフェリシアアクアモズメヒノカサクラオロチカゲロウカザハナセツナユウギリオボロカミラエリーゼシャーロッテエルフィピエリベルカルーナニュクスカンナ女カンナ男シグレディーアゾフィーミドリコシノノメキサラギグレイキヌヒサメミタママトイシャラジークベルトイグニスフォレオベロアルッツオフェリアソレイユエポニーヌアシュラフウガユキムライザナギュンターリンカクリムゾンフローラソシアルナイトアーマーナイトダークマージドラゴンナイトノスフェラトゥ弓使い天馬武者修験者侍絡繰師ソシアルナイトアーマーナイトダークマージドラゴンナイトノスフェラトゥ弓使い天馬武者修験者侍絡繰師 引ク押スシリーズ 27 種類 全て表示/非表示 ニンテンドー3DSカメラのバッジニンテンドー3DSサウンドのバッジMiiスタジオのバッジすれちがいMii広場のバッジニンテンドーeショップのバッジ思い出きろく帳のバッジダウンロードプレイのバッジ本体設定のバッジマロマロおじいさんコロンポピーパポポポピッピププペペぶるーたすこどもこどもこどもこどもはこびトリはこびトリはこびトリはこびトリ
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なんでもスネークの無線通信妄想にようこそ!! このページは、ソリッド・スネークがどんなファイターと戦っている時に無線通信した時の会話を妄想するページです。 皆さん、おもしろそうな会話をどんどん書いていきましょうね。 ルール もちろん荒らし、中傷、勧誘はダメです。 ゲームが原作のキャラクター以外の無線は削除させていただきます。 その担当の口調が別の担当っぽかった場合、担当をその担当に変更します(例 担当が大佐で口調がオタコンっぽかった場合、担当をオタコンに変更します)。 この予想は、他の妄想とは一味違います。 「編集」から「ページ編集」を開いて、そこで書いてください。 なお、コメントで書いた場合、それを切り取って現在一番下のキャラの無線の下に貼り付けます。 ライチュウ ミニクッパ ピチュー クラッシュ ダークメタナイト テイルス メタルソニック ジム キノピオ Mii ダークライ ニャース ダックハント・ドッグ ミュウツー リキッド ジェット アミティ アイアイ ライチュウ 担当:オタコン スネーク:オタコン、あのオレンジ色に白い太っ腹の奴はなんだ? オタコン:あれはライチュウだよ。ピカチュウの進化形だね。 オタコン:電撃は10万ボルトに達することもあって、その威力はインド像でも気絶させると言われているんだ。 オタコン:だから注意して。あの恐ろしい電撃にやられたらひとたまりもない。 スネーク:なるほど。そいつは充分注意しないとな。 オタコン:それから、あの長い尻尾にも気を付けて。あれに叩きつけられたら痛いめにあうよ。 スネーク:しかし、進化形といってもピカチュウよりいいところばかりとは限らないはずだろ? オタコン:まぁ、それもそうなんだけど。 ミニクッパ 担当:大佐 スネーク:なんだ、小さいクッパがいるぞ。 大佐:ミニクッパと戦っているんだなスネーク。 スネーク:ミニクッパ?しらねーなー。 大佐:まあマリオパーティシリーズでしか出てないから知らない人も少なくないな。 スネーク:じゃあ楽勝だな。 大佐:でも、技はクッパと似ているし、そもそもクッパの手下だから威力は強いぞ。 大佐:あととても地獄にこだわってるんだ。 スネーク:じゃあ気をつけんとな。 ピチュー 担当:大佐 スネーク:なんだ? あのちっこい奴は? 大佐:あれはピチューだ。 スネーク:ピチュー? 大佐:ピチューは、ピカチュウの進化前だ。 大佐:まだまだ電気をためるのが下手で、驚いたり笑ったりするとすぐに放電してしまうんだ。 スネーク:なるほど。楽勝だな。 大佐:一見小さいが、甘く見ない方がいいぞ。小さくても大人を感電させるほどの電撃を放てるのだ。 スネーク:そうか、なら注意して戦う事にしよう。 大佐:その代わり体重は非常に軽く、電撃を使った技を使えば自分もしびれるはずだ。くれぐれもくいのないようにするんだ。スネーク。 クラッシュ 担当:オタコン スネーク:オタコン、青いズボンにシューズをはいたフクロネズミがいるぞ。 オタコン:クラッシュと戦っているんだね、スネーク。 オタコン:悪の科学者、ネオ・コルテックスの魔の手から地球の危機を何度も救ってきたみんなのヒーロー、クラッシュ・バンディクーだ。 スネーク:それで、どんな攻撃を出してくるんだ? オタコン:昔は、ジャンプとスピンアタックしか出来なかったけど、恋人のタウナに振られた後、新しい彼女をつくるために、色々なアクションを身に付けたんだ。 オタコン:スライディング、ボディープレス、ハイジャンプ、ロングジャンプ、ハイハイ等、色々あるよ。 スネーク:なるほど、色々と使い分けてくるんだな。 オタコン:あと、彼の会社は元々は任天堂のライバルであるソニーで今はビベンディユニバーサルゲームズっていうんだけど、それらの間、君と同じコナミだったんだ。 スネーク:おぉ、なるほど。 ダークメタナイト 担当:オタコン スネーク:何!「メタナイト」みたいな奴がいるぞ。 オタコン:ああ、あれはダークメタナイト。メタナイトの心で現れたんだ。 オタコン:剣をよくみてよ。メタナイトと違うよ。 スネーク:でも、メタナイトの化身じゃないのか。 オタコン:とんでもない。メタナイトは21世紀からはほとんどカービィの仲間だ。でも、ダークメタナイトはメタナイトの悪の心だけで生まれたんだ。 スネーク:そんな大げさな。 オタコン:まあ大げさすぎたかな。 テイルス 担当:メイ・リン スネーク:うわ! 尻尾が2本生えている! メイ・リン:テイルスと戦っているのね。スネーク。彼はソニックの仲間よ。 メイ・リン:本名はマイルス・パウアー、通称テイルス。尻尾が2本あることで虐められていた子ギツネなの。 メイ・リン:でもソニックに憧れてからは付いて行くようになったわ。 スネーク:そうか。虐められていたとは可哀そうにな・・・。 メイ・リン:でも彼はその2本の尻尾を回転させて空を飛ぶことができるのよ。それに、尻尾を使った攻撃も得意なの。 スネーク:すごい能力を持っているんだな。 メイ・リン:機械をいじることも大好きで、いろんなメカを開発してソニックのサポートもするのよ。 スネーク:なるほど、「頭の良いキツネ」か。 メタルソニック 担当:オタコン スネーク:おお! あのロボットはなかなかカッコイイな! それに作ってみたいしな! オタコン:どうしたんだい? スネーク。 スネーク:俺はあーゆーロボットを作ってみたいとおもうんだ。 オタコン:え? メタルソニックのこと? メタルソニックは、Dr.エッグマンがソニックに対抗するために作った超高性能ロボットなんだ。 オタコン:ソニックの戦闘能力をほとんどコピーされてるんだよ。 スネーク:それは分かってるんだが、何故だか気に入るし、作りたいと思うんだ。 オタコン:どうしてなんだい? なにか理由でも? スネーク:うーん、 いや、わからん。 ジム 担当:オタコン スネーク:なんだ? ミミズの様な男がいるぞ。 オタコン:あれはアースワームジム。サイバースーツを着込んだミミズだね。 スネーク:アースワームジム? 知らねーなー。 オタコン:まぁ日本ではマイナーキャラだから知らない人が多いようだね。 スネーク:日本ではマイナー? 殆どの人が知らないんじゃないのか? オタコン:とんでもない。彼は海外では多くのゲームハードで出たりテレビアニメが放送されたりするほど有名だ。 スネーク:そうか。で、どんな攻撃をしてくるんだ? オタコン:頭をムチのように扱う「ヘッドホイップ」やレーザーガンで放つ「プラズマショット」をつかいこなすんだ。 オタコン:あと、スマブラでは「ダイナマイト」も使ってくる。気を付けた方がいいよスネーク、ジムは手強い。 スネーク:大丈夫だ。武器なら俺も負けないからな。 キノピオ 担当:メイ・リン メイ・リン:スネーク、キノピオと戦っているのね。 スネーク:なんだ? あのキノコみたいなやつのことか? メイ・リン:彼は、キノコ王国の兵士よ。 メイ・リン:ピーチ姫のお守り役なんだけど、ピーチ姫がさらわれた時は慌てふためくだけでほとんど何もできなくて、毎回マリオたちに助けてもらっているの。 スネーク:頼りにならない兵士だなぁ。まてよ、てことは弱いんじゃないか? メイ・リン:見た目は小さくて可愛いみたいだけど気をつけて。彼は地面に埋まっている野菜を素早く引っこ抜けるほど力持ちよ。 スネーク:「小さな力持ち」か。まるで「アリ」みたいだな。 メイ・リン:足は短いけど、スピードは速いわ。 スネーク:なるほど、スピードとパワーを重ねているのか。 メイ・リン:でも体重はとっても軽いはずよ。スネーク、上手く戦ってね。 Mii 担当:オタコン スネーク:おいオタコン、あの得体のしれない奴は誰だ? オタコン:俺も驚いているよ彼は(あれは)テレビの前のみんなが自分をゲームの中に出して自分を操作する人物だよ。 スネーク:今の時代は、そんなことも出来るんだな。 スネーク:面白い、おいそこのお前、この大乱闘に自分が出れてうれしいな? オタコン:それはそうだよスネーク、大乱闘に自分が出ていてみんなと戦えるなんてとてもうれしいことだよ。 スネーク:フッ!だな。よしお前のことも分かったことだしこれからもよろしく。 オタコン:僕からもよろしくね。 スネーク:オタコン、これから面白くなりそうだ! ダークライ 担当:オタコン スネーク:あの黒い奴から感じる殺気はなんだ!? 近づくだけで心臓の動きが速くなる! オタコン:スネーク! ダークライは危険だ! オタコン:「ダークホール」で人々や他のポケモン達を深い眠りへと誘い、悪夢を見せると言う恐ろしい力を持っている。 オタコン:ダークライは、まさに「あんこくポケモン」と呼ぶのにふさわしいだろう。恐ろしい・・・・・・・・・・。 スネーク:そんな奴を相手にして、現代兵器で勝ち目はあるのか? オタコン:他の人をよく見てよ。剣や素手で戦っている。 火気がある分、まだいいだろう? オタコン:弱音を吐くなんて、らしくないよスネーク。 スネーク:聞いてみただけだ。任務を続行する。 ニャース 担当:大佐 大佐:スネーク、あのばけねこポケモンのことは知っておるな? スネーク:もちろんだ大佐。ニャースだろ。 大佐:ニャースは、ポケモンの中では世界的にピカチュウに次ぐほどの知名度を持ち合わせている。 大佐:ニャースを知らない者などほとんどいないだろう。それほどの有名ポケモンだ。 スネーク:そんな奴と手合わせ願えるとは、いい時代になったものだな。 大佐:奇跡的な機会だ。悔いの無いよう、存分に腕を振るえ。 スネーク:了解だ大佐。任務を続行する。 ダックハント・ドッグ 担当:オタコン スネーク:オタコン、犬がいるんだが・・・・・。 オタコン:あれは、ダックハント・ドッグ。「ダックハント」の犬だね。 オタコン:「ダックハント」は、1984年4月21日に任天堂から発売されたファミリーコンピュータ用ゲームソフトなんだ。 オタコン:プレイヤーが撃ち落したカモを、犬が茂みの外に追いやるシューティングゲーム。 オタコン:その犬が、今スネークの目の前にいる、ダックハント・ドッグっていうんだ。 スネーク:なんとも理解しがたい犬だ。一体どんな芸を覚えているのか、教えてくれないか? オタコン:うん・・・・・・・・まぁ、戦ってみれば何かつかめるかもしれないね。 スネーク:・・・・・・任務を続行する。 ミュウツー 担当:大佐 スネーク:すごい超能力を使っているな・・・・・・。 大佐:ミュウツーと戦っているな? スネーク。 スネーク:ミュウツー? 大佐:ある科学者が遺伝子工学により、ミュウの遺伝子をベースに様々なポケモンのデータを加えた結果造り出された、人工のポケモンだ。 大佐:ミュウツーは最強のエスパーポケモンで、強力な超能力を使いこなし、相手を叩き付けたり飛び道具を跳ね返してくるんだ。 大佐:気をつけたまえスネーク、奴は強いぞ。 スネーク:・・・・・・気をつけて戦わんとな。 リキッド 担当:オタコン スネーク:リキッドォォ! オタコン:スネーク、気持ちはわかるけど落ち着いて。 スネーク:だがしかし! オタコン:なんでここにリキッドがいるか僕にも分からないよ。 オタコン:でも見たところ武器は素手とマシンガンだけみたいで、REXやハインドを中心に戦う様子はないみたいだよ。 オタコン:だからスネークはいつも通りに戦えば大丈夫だよ、きっと。 スネーク:REXを使ってこられてもこまるのだがな・・・。 ジェット 担当:大佐 スネーク:かなり素早いタカだ! とらえられん! 大佐:ジェット・ザ・ホークと戦っているんだな、スネーク。 大佐:ジェットは、バビロン盗賊団の首領のタカである。仲間にウェーブとストームがおり、彼らのリーダーだ。 大佐:“伝説の風使い”の異名を持ち、エクストリームギアのテクニックに関しては歴代No.1と評されるほどの腕前だ。 大佐:その“伝説の風使い”なだけに、「エアカッター」や「竜巻おこし」など、様々な風の技を持っている。 大佐:くれぐれも吹き飛ばされるな、スネーク。 スネーク:了解だ。 アミティ 担当:大佐 スネーク:大佐、奇妙な帽子をかぶった少女がいるぞ。 大佐:ああ、彼女はアミティだ。魔導師を目指して魔導学校で勉強をしているぞ。 スネーク:魔導学校か・・・・・・。世界は広し、そういう学校があってもおかしくはないが・・・・・・。 大佐:しかし、学校の生徒とはいえ油断はできない。学校で習った多彩な魔法を放ってくるぞ。気をつけてくれ。 スネーク:了解した大佐、任務を続行する。 アイアイ 担当:メイ・リン スネーク:あの子猿は一体なんだ? メイ・リン:アイアイと戦っているのね、スネーク。 スネーク:アイアイ? 猿にはぴったりの名前だな。 メイ・リン:とにかくバナナが大好きで、いつもバナナのことばっかり考えながらほほ~んとくらしているおサルさんよ。 スネーク:じゃあ楽勝だな。 メイ・リン:でも気をつけて、彼は自慢のパンチが武器なの。そのパンチは、あなたを苦しめることもあるはず。 メイ・リン:特に「すいせいパンチ」というもはかなり強力よ。 スネーク:どっちかと言えば、オセロットよりはマシだろう。 スネーク:ところでメイ・リン、1つ言いたいことがある。 メイ・リン:なに? スネーク。 スネーク:こいつは任天堂じゃないと聞いた。どこの会社だ? メイ・リン:ソニックと同じSEGAで、その顔とも言えるキャラクターの1人よ。 スネーク:なるほどな。任務を続行する。 関連 なんでも新ファイター投票 なんでも新ファイター予想 ファイターリスト 次回作スマブラにスネークは出てくるか コメント おまえらさぁ スネークの無線とか予想してるけど次回作にスネークが出てくるかがまず一大事だろ -- トール (2012-12-22 18 07 07) ↑何なのお前?何も作らずに文句ばっか言ってそれが楽しいの? -- 断罪 (2012-12-23 00 07 38) 思ったのですがスネークの無線でクラッシュのことで任天堂ならソニーの名前を伏せると思いますよ。 -- なーし (2012-12-23 07 33 37) ↑確かに任天堂とソニーはライバルだからな。 -- 爆弾兵器 (2012-12-23 10 02 56) 新キャラ投票にスネークを投票しておいたよ! -- クラブ・ライチュウ (2012-12-30 23 08 45) コメントだと長すぎると思うんで書き方を変えてみた。 -- ロム (2013-01-15 20 24 56) 久しぶりにスネークの無線を予想してみた。 書き方を変えてみるとやっぱ良いですなぁ~。 -- ロム (2013-01-18 21 47 18) ジムの無線は海外版は日本版とは意味が違うかも。 -- ロム (2013-01-24 20 54 06) スマブラXにも出てたキャラでも、話す内容を変えてもいい? -- 橋の基礎 (2013-02-09 15 06 25) ↑う~ん、悪くないけどね。 -- ロムの枠 (2013-02-09 15 14 36) リキッドとは、リキッド・スネークのこと。 スネークも爆弾兵器ばかりじゃなくても銃とか使うなら、たまをエネルギー弾にすりゃあ良かったのにね。 -- ロムの枠 (2013-02-20 20 38 36) ジェットジェットジェットジェットジェット ジェットジェットジェットジェットジェット ジェットジェットジェットジェットジェット -- 蒼星石 (2013-02-22 15 16 12) 名前 コメント
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調査中データ 上投げ(WiiU) 上スマ(WiiU) 下スマ(WiiU) 各技ダウン%(WiiUトレーニング) 上強バースト(Ver1.10) テンプレ ルキナの攻撃でバーストできる%まとめ 検証場所:戦場終点化 横に吹っ飛ぶバーストラインは台の中心から計測 ベクトル変更有りの数値を出しています 備考1:小数点以下の%もあるため、誤差が±1%ほどあります 備考2:非終点化時はステージの広さが変わるので書き画像を参考(終点化時はどのステージも大きさに変化なし) 調査中データ Google docsの方に調べている途中経過を記載しています ルキナ上投げ/上スマ バーストライン調査 上投げ(WiiU) ベクトル変更はルキナの後ろ側 バージョン1.0.9 キャラ名 上投げ0% 上投げ50% 上投げ80% 上投げ100% 上投げ125% 上投げ150% 盾シュルク 281 250 245 220 デデデ 210 182 177 155 ドンキー 198 172 167 146 アイク 188 162 158 138 ガノンドロフ 187 161 156 137 クッパ 186 161 156 134 クッパJr 185 160 157 136 ロックマン 183 159 157 135 リンク 180 155 153 131 キャプテンファルコン 180 163 159 138 最重Mii 180 155 153 131 サムス 178 153 149 132 ルカリオ 178 154 150 132 ロイ 178 158 150 140 130 ロボット 177 152 148 128 シュルク 177 153 149 129 標準Mii 177 153 149 130 最軽Mii 177 151 146 128 リュウ 177 158 148 140 129 ワリオ 176 152 148 128 リザードン 175 151 146 127 ダックハント 174 150 147 128 ディディー 172 149 144 126 ピット 172 148 144 126 ブラックピット 172 148 145 126 マリオ 171 164 147 143 125 ヨッシー 171 146 141 122 マルス 171 150 144 126 ルフレ 171 147 143 125 リトルマック 171 149 145 127 Dr.マリオ 171 147 143 124 ルキナ 171 148 144 125 ソニック 168 143 141 122 パックマン 166 143 138 120 ルイージ 164 140 137 118 ゼロスーツサムス 163 141 136 119 むらびと 163 141 136 119 Wii Fit トレーナー 163 140 136 117 ネス 162 139 135 117 ファルコ 161 139 137 118 ゲッコウガ 161 139 135 117 トゥーンリンク 160 137 134 117 リュカ 160 142 134 125 116 ゼルダ 159 137 133 115 パルテナ 159 135 133 115 ピーチ 157 135 131 113 シーク 157 136 132 115 フォックス 156 135 131 114 メタナイト 154 135 129 113 ピカチュウ 152 130 127 110 ピクミン オリマー 152 131 127 110 ロゼッタ 150 130 126 109 ミュウツー 150 133 126 119 110 カービィ 148 130 124 107 撃シュルク 147 130 121 104 Mr.ゲーム ウォッチ 141 120 117 102 プリン 138 118 114 99 上スマ(WiiU) ベクトル変更はルキナと逆方向 キャラ名 トレモ1.0.5 補正0%1.0.8 補正100%1.0.8 盾シュルク 171 - - クッパ 121 119 - ドンキー 125 - デデデ 129 - - リザードン 114 - - ガノンドロフ 116 - - サムス 114 - - クッパJr. 114 - - アイク 118 - - ワリオ 115 - - ロボット 112 - - リュウ - 109 - キャプテンファルコン 116 - - リンク 115 - - ヨッシー 108 - - シュルク 113 - - 最重Mii 113 - - ロックマン 115 - - 標準Mii 114 - - ルカリオ 110 - - ロイ - 107 ドクターマリオ 109 - - マリオ 108 - - むらびと 106 - - 最軽Mii 108 - - ルイージ 106 - - WiiFitトレーナー 105 - - ピット 108 - - ブラックピット 108 - - ルフレ 106 - - ソニック 105 - - パックマン 106 - - ゲッコウガ 102 - - ネス 104 - - リュカ - 101 - トゥーンリンク 103 - - ディディーコング 106 - - パルテナ 101 - - ダックハント 111 - - ルキナ 107 104 - マルス 108 - - ピーチ 100 - - ゼルダ 99 - - シーク 98 - - 撃シュルク 98 - - リトル・マック 105 - - ファルコ 100 - - ゼロスーツサムス 99 - - メタナイト 97 - - フォックス 97 - - ピクミン&オリマー 97 - - ピカチュウ 96 - - ロゼッタ&チコ 95 - - カービィ 91 - - Mr,ゲーム&ウォッチ 89 - - プリン 83 81 - 下スマ(WiiU) 先端当て・密着当ての判定→横吹っ飛び 中間の判定→上吹っ飛び 下スマ1発目で検証 ベクトル変更横吹っ飛び ルキナ側 上吹っ飛び ルキナと逆側 キャラ名 トレモ(横) トレモ(上) 補正0%(横) 補正0%(上) 補正100%(横) 補正100%(上) 盾シュルク 261 250 - - - - クッパ 199 181 - - - - ドンキー 195 185 - - - - デデデ - - - - - - リザードン - - - - - - ガノンドロフ 184 174 - - - - サムス - - - - - - クッパJr. - - - - - - アイク 182 173 - - - - ワリオ - - - - - - ロボット - - - - - - キャプテンファルコン - - - - - - リンク - - - - - - ヨッシー - - - - - - シュルク 177 167 - - - - 最重Mii - - - - - - ロックマン - - - - - - 標準Mii - - - - - - ルカリオ - - - - - - ドクターマリオ - - - - - - マリオ 174 161 - - - - むらびと - - - - - - 最軽Mii - - - - - - ルイージ - - - - - - WiiFitトレーナー - - - - - - ピット - - - - - - ブラックピット - - - - - - ルフレ 171 161 - - - - ソニック - - - - - - パックマン - - - - - - ゲッコウガ - - - - - - ネス - - - - - - トゥーンリンク - - - - - - ディディーコング - - - - - - パルテナ - - - - - - ダックハント - - - - - - ルキナ 167 161 - - - - マルス 167 160 - - - - ピーチ - - - - - - ゼルダ - - - - - - シーク - - - - - - 撃シュルク 153 144 - - - - リトル・マック - - - - - - ファルコ - - - - - - ゼロスーツサムス - - - - - - メタナイト - - - - - - フォックス - - - - - - ピクミン&オリマー 157 146 - - - - ピカチュウ - - - - - - ロゼッタ&チコ - - - - - - カービィ - - - - - - Mr,ゲーム&ウォッチ - - - - - - プリン 148 129 - - - - 各技ダウン%(WiiUトレーニング) キャラ名 下強 下強1.0.6 横強 空前 空前1.0.6 空後 空N DA 空下 盾シュルク 175 67 75 56 50 85 72 クッパ 104 100 33 39 37 26 10 41 48 ドンキー 102 97 32 38 36 26 9 40 48 デデデ 100 96 31 38 35 25 9 39 45 リザードン 98 94 31 38 35 25 9 39 45 ガノンドロフ 97 92 30 36 34 24 8 38 44 サムス 95 90 29 35 33 23 8 37 43 クッパJr. 96 91 28 34 32 22 7 35 41 アイク 94 90 29 35 33 23 8 36 42 ワリオ 94 90 29 35 33 23 8 36 42 ロボット 94 89 29 35 33 23 8 36 41 キャプテンファルコン 93 88 29 34 32 23 8 36 41 リンク 93 88 29 34 32 23 8 36 41 ヨッシー 93 88 29 34 32 23 8 35 41 シュルク 92 88 28 34 32 22 8 35 41 最重Mii 92 28 34 22 8 35 41 ロックマン 92 88 28 34 32 22 8 35 41 標準Mii 91 28 34 22 8 35 40 ルカリオ 90 86 28 33 31 22 8 34 40 ドクターマリオ 90 86 28 33 31 22 7 34 40 マリオ 90 86 28 33 31 22 7 34 40 むらびと 89 85 27 33 31 22 7 34 40 最軽Mii 89 27 33 22 7 34 40 ルイージ 89 85 27 33 31 22 7 34 40 WiiFitトレーナー 89 85 27 33 31 21 7 34 39 ピット 89 85 27 33 31 21 7 34 39 ブラックピット 89 85 27 33 31 21 7 34 39 ルフレ 89 84 27 33 31 21 7 34 39 ソニック 89 84 27 33 31 21 7 34 39 パックマン 89 84 27 33 31 21 7 34 39 ゲッコウガ 88 84 27 32 30 21 7 34 39 ネス 88 84 37 32 30 21 7 34 39 トゥーンリンク 88 83 27 32 30 21 7 33 39 ディディーコング 88 83 27 32 30 21 7 33 39 パルテナ 87 82 26 32 30 21 7 33 38 ダックハント 87 82 26 32 30 21 7 33 38 ルキナ 86 82 26 32 30 20 7 33 38 マルス 86 82 26 32 30 20 7 33 38 ピーチ 86 81 26 31 29 20 7 32 37 ゼルダ 84 79 25 31 29 20 7 32 36 シーク 84 79 25 31 29 20 7 32 36 リトル・マック 82 78 25 30 28 19 6 31 36 ファルコ 82 78 25 30 28 19 6 31 36 ゼロスーツサムス 82 78 24 30 28 19 6 31 35 メタナイト 81 77 24 30 28 19 6 30 35 フォックス 81 77 24 29 27 19 6 30 35 ピクミン&オリマー 81 77 24 29 27 19 6 30 35 ピカチュウ 81 77 24 29 27 19 6 30 35 ロゼッタ&チコ 80 76 24 29 27 19 6 30 35 カービィ 80 76 24 29 27 18 6 30 34 Mr,ゲーム&ウォッチ 79 75 23 28 26 18 6 29 34 ミュウツー - 73 - 26 プリン 75 71 22 27 25 17 5 28 32 上強バースト(Ver1.10) 上強の仕様変更により吹っ飛ばし力が増加。結果バースト手段として使えるように 当たる位置によっても吹っ飛ばし力が変化するため当たる位置を前-後(ルキナから見て)で掲載 あたる場所が頂点の場合は特に当たる位置は考慮しない 反応的に変更が間に合わないことも多いため変更ありで記載←勝手にやったので修正したほうがいい場合はします。 キャラ名 トレモ(変更無し) トレモ(変更無し):戦場台上(一段目) トレモ(変更あり) トレモ(変更あり):戦場台上(一段目) 補正0% 補正100% 盾シュルク - - - - - - クッパ - - - - - - ドンキー - - - - - - デデデ - - - - - - リザードン - - - - - - ガノンドロフ - - - - - - サムス - - - - - - クッパJr. - - - - - - アイク - - - - - - ワリオ - - - - - - ロボット - - - - - - キャプテンファルコン - - - - - - リンク - - - - - - ヨッシー - - - - - - シュルク - - - - - - 最重Mii - - - - - - ロックマン - - - - - - 標準Mii - - - - - - ルカリオ - - - - - - ドクターマリオ - - - - - - マリオ - - - - - - むらびと - - - - - - 最軽Mii - - - - - - ルイージ - - - - - - WiiFitトレーナー - - - - - - ピット - - - - - - ブラックピット - - - - - - ルフレ - - - - - - ソニック - - - - - - パックマン - - - - - - ゲッコウガ - - - - - - ネス - - - - - - トゥーンリンク - - - - - - ディディーコング - - - - - - パルテナ - - - - - - ダックハント - - - - - - ルキナ 146-153 138 153-158 140 - - マルス - - - - - - ピーチ - - - - - - ゼルダ - - - - - - シーク - - - - - - 撃シュルク - - - - - - リトル・マック - - - - - - ファルコ - - - - - - ゼロスーツサムス - - - - - - メタナイト - - - - - - フォックス - - - - - - ピクミン&オリマー - - - - - - ピカチュウ - - - - - - ロゼッタ&チコ - - - - - - カービィ - - - - - - Mr,ゲーム&ウォッチ - - - - - - ミュウツー - - - - - - プリン - - - - - - テンプレ キャラ名 トレモ 補正0% 補正100% 盾シュルク - - - クッパ - - - ドンキー - - - デデデ - - - リザードン - - - ガノンドロフ - - - サムス - - - クッパJr. - - - アイク - - - ワリオ - - - ロボット - - - キャプテンファルコン - - - リンク - - - ヨッシー - - - シュルク - - - 最重Mii - - - ロックマン - - - 標準Mii - - - ルカリオ - - - ドクターマリオ - - - マリオ - - - むらびと - - - 最軽Mii - - - ルイージ - - - WiiFitトレーナー - - - ピット - - - ブラックピット - - - ルフレ - - - ソニック - - - パックマン - - - ゲッコウガ - - - ネス - - - トゥーンリンク - - - ディディーコング - - - パルテナ - - - ダックハント - - - ルキナ - - - マルス - - - ピーチ - - - ゼルダ - - - シーク - - - 撃シュルク - - - リトル・マック - - - ファルコ - - - ゼロスーツサムス - - - メタナイト - - - フォックス - - - ピクミン&オリマー - - - ピカチュウ - - - ロゼッタ&チコ - - - カービィ - - - Mr,ゲーム&ウォッチ - - - ミュウツー - - - プリン - - -
https://w.atwiki.jp/wiki13_sumaburax/pages/388.html
マリオ ルイージ ピーチ クッパ ドンキー ディディー ヨッシー ワリオ 相手の弾幕はしっかり相手を見て避けよう。(慣れないときつい)タイヤと空中攻撃の当て方・近づけた後火力を一気に稼げるかがカギ。横軸からも攻められるようにできると色々と便利。 リンク ゼルダ ガノン トゥーン サムス 弱ミサイルは空中グラップで消された上に攻撃されるのであまり意味をなさない。立ち回りでは強ミサイルを使おう。 相手の置き横スマ、少し浮かした後の空Nの暴れに気を付ける。 ゼロスーツサムス ピット アイスクライマー ロボット カービィ メタナイト デデデ オリマー フォックス ファルコ ウルフ ファルコン ピカチュウ ゼニガメ フシギソウ リザードン ルカリオ プリン マルス アイク ネス リュカ G&W スネーク ソニック
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登録日:2016/12/07 Wed 10 41 05 更新日:2024/06/10 Mon 20 23 07NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 いろんな意味で衝撃の最終回 アニメカービィ カスタマーサービス カービィ スターロッド ナイトメア ナイトメア大要塞 ハルバード レバニラ炒め 吉川惣司 星のカービィ 最終回 最終決戦 本拠地 本社 白色彗星帝国 裏事情 飛べ!星のカービィ よく来たな、カービィ……そして哀れな銀河戦士団の残党どもよ…… 「ナイトメア大要塞」とは、テレビアニメ版『星のカービィ』に登場した建造物のことである。 概要 本作の敵勢力、ホーリーナイトメア社の本拠地(つまり本社)。 ポップスターからは900光年も遠く離れた宙域に存在する。 外観は他作品で言えば『宇宙戦艦ヤマト』の「白色彗星帝国」に近く、赤い目のような部分が目立つ。 その大きさは途方もなく、プププランド最大の建造物・デデデ城より遥かに巨大な宇宙戦艦ハルバードすらちっぽけなサイズに映るほどデカい。 恐らくデデデ城とププビレッジの周囲一帯はいとも簡単に収まると思われ、大要塞の名は伊達じゃない。 まるで、ナイトメア大要塞そのものが一つの惑星のようでもある。 ゲーム版でこれと張り合えそうなのはハルトマンワークスカンパニーの巨大侵略母艦・アクシスアークスぐらいだろう。 デデデに魔獣を提供していたデリバリーシステムも当然設置され、要塞の核となる司令室に存在する。 カービィ側からすると常に敵の本拠地がご近所にあるようなものと言える。 数多の魔獣たちもこの要塞に生息していたものと思われるが、要塞が凄まじく広いことに加え、外敵に対しては機械兵器が中心となって排除に向かうためか、エアライドマシンライダーを除いて彼らが出動することは皆無。 外観 要塞外部は未来都市のごとく超高層ビルが無限に立ち並び、変わった形状の航空機が往来する様子も見られる。 しかしそれだけではなく、随所に無数の対空砲を備え、要塞周辺はデスタライヤーの大艦隊が配備されているという鉄壁の守り。 詳しくは個別項目を参照してもらうとして、数機いれば一国を焦土に変えてしまう破壊兵器が微生物のようにウジャウジャ漂っているようなもの。 そのデスタライヤーも専用のハッチからとめどなく増援として溢れ出す。次々と湧き出す光景はコックカワサキをして「あの中華鍋野郎、多すぎだよ!」と言わしめる絶望的なもの。 攻め込む側にとっては相手するだけじわじわ消耗させられ、やがて押し潰される一方である。 内部 外から長い長いトンネルを通じて辿り着く。 外観の時点で気が遠くなるほどの極大スケールだが、要塞内部も相当な広さ。 通路一つを取っても金属の巨大渓谷という趣が強く、ハルバードを小型船に錯覚するほど広大。当然デスタライヤーも問題なく航行できる。 こんな通路を徒歩で進もうものなら何日、いや何カ月かかるかも分からない。 なので、通路端には移動用の高速レールリフトが備え付けられており、飛行手段が無いときはこれが要塞内部における唯一の交通機関となる。 要塞内部も防衛に抜かりはなく、不審な船は自動迎撃システムが撃ち落とし、ゲートを封鎖して退路も断つ。 仮にシステムの索敵範囲から身を隠したとしても、武装したエアライドマシンライダー達が追い打ちをかける。 司令室 読んで字の如く、ホーリーナイトメア社の司令室。 複数のケーブルに繋がれた塔の形をしている。 カスタマーサービスはここから要塞内外の動きに注目している他、前述のようにデリバリーシステムも存在する。 ナイトメア大要塞の心臓部も担っており、ここが爆発すれば要塞はたちどころに崩壊してしまう。 悪夢の生まれる部屋 ナイトメアの領域と思われる異空間。 巨大なチェス盤が浮かぶ異様な空間であり、カービィとナイトメアの最終決戦もここで繰り広げられた。 劇中での扱い 存在自体は第98話の時点で明かされ、ナイトメアへの逆襲を決意したカービィ、メタナイト卿らの最終目的地、および最終決戦の舞台に設定された。 900光年も彼方に存在するので宇宙戦艦ハルバードは不可欠であったが、ナイトメア側も要塞には近づけさせまいとデデデ大王達に渡した携帯通信機を利用し、メカ魔獣ヘビーロブスターを送り込む妨害を仕掛けた。 一方、時期や手段は不明だが、カービィ達の決戦を予期したのかナックルジョー、シリカ、銀河戦士団の生き残りらが要塞に潜入。 これが後々ナイトメア側の足元をすくう結果に繋がっていく。 ハルバードには要塞付近まで到達されてしまうものの、アホのデデデがまたも通信に応答したことで座標割り出しに成功し、ナイトメア大要塞は奇襲を受けることなく万全に迎撃開始。 無数の対空砲、無数のデスタライヤーによる集中砲火を仕掛け、全力でハルバードを撃ち落としにかかるが、ここでナックルジョー達がデスタライヤーを奪取、同士討ちで混乱を引き起こすという予想外のアクシデントに見舞われる。 結果、要塞内部へのハルバード突入を許してしまった。 それでもナイトメア側の優勢は揺らがず、以降も要塞内部では自動迎撃システム、エアライドマシンライダー、そして同士討ちから逃れたデスタライヤー達がハルバードの撃沈を図る。 要塞の主、ナイトメアも捕らえたフーム(*1)を囮にしてカービィを引き寄せ、因縁に決着をつけようと目論んだ。 そしてハルバードの撃沈には成功したが、一方でダコーニョ達は司令室に侵入して時限爆弾のセットを完遂(*2)。 更に「ナイトメアがカービィに敗北した」という悪報を聞いてカスタマーサービスが司令室を放棄、脱走したことも重なり、時限爆弾の存在が気付かれることなく遂に爆発。 (カービィ達は爆発の間際にデリバリーシステムで脱出成功した) 司令室が崩壊したナイトメア大要塞はたちどころに炎で包まれ、超新星爆発のごとく消滅するのだった。 ハルバード、ナイトメア大要塞周りが常時フルCG(*3)で描画されているため、戦闘シーンの舞台としてもストーリーの熱さに貢献している。 特に、要塞目指して正面から突撃するハルバードVS迎撃する対空砲・デスタライヤー艦隊の構図はこのアニメでも屈指の迫力で満ちており、クライマックスを彩るに相応しい空中戦は評価が高い。 余談 最終回の舞台となったナイトメア大要塞だが、本格的に乗り込んでからのストーリー展開には視聴していて引っ掛かる部分も多い。時限爆弾のくだりではいつフームを取り戻せるか、カービィが戻って来られるか一切が不明な状況(*4)であり、この単純な欠点を一番の切れ者であるメタナイト卿が指摘しない、と不自然な描写が見られる(*5)。 上記を含めて「割と脆すぎる大要塞(*6)」「カスタマーサービスがデデデとコックカワサキに足止めされていたとはいえ、保管してあるはずの魔獣がエアライドマシンライダーしか襲ってこない」「たった3機の同型機にほぼ全滅するデスタライヤー達」「同型機同士だと一撃で撃墜されているのに、ナックルジョー達が奪ったのは機能停止していないのにワープできない(*7)」「向こう側が壊れてるのにデリバリーシステムで脱出を選択(*8)」などなど、ナイトメア大要塞に関連する部分だけでも整合性が取れていない、または説明不足な脚本の問題が散見される。 大筋に致命的な齟齬は見られないため、普通に見ている分には問題ないのだが、気になる人はとことん気になってしまう。 裏側の事情 上記のような現象が起きた理由は放送終了後、当時に桜井政博氏がファミ通で持っていたコラム及び著書「桜井政博のゲームについて思うこと。」の中で語られることとなった。 当時、吉川惣司監督から最終回の脚本を受け取った桜井は恐らく上述したような粗や矛盾を読み取れた為、吉川に調整の連絡を入れようとしていた。 ところが、その電話で実は吉川の妻が危篤であり、今日明日が峠だと言われていた事が発覚。 桜井が連絡を入れるまでの間、脚本製作に専念するためスタッフの誰にも妻の危篤のことを一切告げずにいたのである。 いつ最期を迎えてしまうか分からない状況の中、大慌てで仕上げた為、「後で必ず調整する」としか言う事が出来ず、内容のつじつまを合わせる余裕はとてもじゃないが無かった…… これが最終回の異変の真相、「脚本の問題」の正体であった。 スタッフに事情を話して病院に駆け込むという選択肢はあっただろうし、最後の手段としてテレビ局に無理を言って放送を延期するか、既存カットを繋ぎ合せた総集編(*9)で凌ぐ手もあった。 しかし、吉川はそうしなかった。仕事と身内の板挟みになりつつも監督として、プロとしての信念が妥協を許さなかったのだと思われる。 吉川の妻は夫が到着して間に合った後に亡くなったが、彼女もまたアニメカービィのファンの一人だったという。 先延ばしをせず、限られた時間の中で仕事を全うし、予定通りに仕上げる選択を取ったことと絶対に無関係ではないだろう。 桜井もコラムの中で「もし自分が同じ立場だったら泣いて逃げ出してしまうかも知れない」と語っているように、この時の仕事に対する吉川の意志、信念の強さは並大抵の人間に真似できるものではない。 実際にどこまで調整できたかは触れられていないが、本放送分を見る限り前述の欠点こそあれども台無しになるレベルの致命的なミスは見受けられず、観賞に耐えうる、しかし見所はしっかりとある最低限の品質が維持されていた。 作品の有終の美を飾るには決して外すことが出来ない、なおかつ期待のハードルが普段以上に上がる最終回。 放送当時、やはりというかこの不自然な出来の悪さを残念がる声は飛び出た訳だが、前述のコラムで裏事情を知ったファンからは仕方のない不幸だったとして受け止められた様子。 それも当然である。何よりスタッフはおろか、この事実を知ったファンの誰が吉川を責めることができようか。 実際、桜井氏は「流石にこれはやむを得ん」というスタンスで放映を迎えたのは上の紹介で明らかであろう。 また大きな批判や事を荒立てる声が噴出しなかったのは、当時の視聴者層に子供が多く、我々大人のように品質にこだわらず厳しい目を向けていなかったこと、細かい違和感を特には気にせず純粋に楽しんだ人が多かった事も大きい。 (特にナイトメアとの決戦で、スターロッドを手にしたカービィが叫ぶシーンは非常にかっこよく、評価が高い) 何かにつけ炎上しやすい昨今の時代にズレて放送されていたら、果たしてどうなっていたかは分からない。ある意味で本作は最後の最後まで、時代と視聴者の寛容さに救われた面もあったと言える。ほんと色んな意味で… こういったハードで複雑な事情を知った後では、最終回に受ける印象もまた違ってくるかも知れない。 なお、「そもそも最終回だの脚本だの以前に3話で完結させる事自体が無謀だった(*10)のでは?」という声もあるかも知れない。 この最終回よりもだいぶ前の時期、桜井のハル研自主退社(独立)決定が突然発表されていた。 急な退社決定によってスケジュールに無理が生じた……と思われがちだが、以前「1週間では作れんぞい!」とネタにしていたように、アニメは世に放送される何か月も前に制作が行われるものであるため、恐らく桜井氏の発表よりもずっと前(*11)から100話完結の路線が決まっていた可能性は高い。 「あの追記・修正野郎、多すぎだよ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アニカビ項目久々 -- 名無しさん (2016-12-07 13 22 36) 吉川監督の奥さんは結局どうなったんだろう? -- 名無しさん (2016-12-07 14 43 24) 無事看取れたらしい。この項目でも書かれてるぜ -- 名無しさん (2016-12-07 17 50 01) いや、無事看取れたというのは些か不適切で間違ってるか -- 名無しさん (2016-12-07 17 50 45) 今となっては遅すぎるが、最終回付近だけで劇場版1本とか改めて作ってほしかった -- 名無しさん (2016-12-07 20 00 10) 最終回当時見てたけど、特に疑問点とか感じられなかったな。まだ小4だったオレがバカだったのかもしれないけど・・・ -- 名無しさん (2016-12-07 20 17 02) 何と言っても衝撃的だったのはセーラームーンの実写版の予告だったな。別につまらない訳ではないが当時唖然としたな。 -- 名無しさん (2016-12-07 21 23 15) 裏事情故ヤミカゲが出なかったのは仕方なかったが、当時はヤミカゲの事をすっかり忘れてたから全く気にせず見てたなぁ -- 名無しさん (2016-12-07 21 51 02) 矛盾点が目立って違和感が残る最終回だった。製作側の事情があったのは今ではわかっているけど。 -- 名無しさん (2016-12-07 22 00 31) 深く考えずに最終回楽しくみてたよ。 -- 名無しさん (2016-12-08 03 32 53) 実写版セラムンもあれはあれでいいものなんだけども…… -- 名無しさん (2016-12-08 07 07 03) 伏線云々についてはもうちょっと事前にどうこうできなかったのかなとはおもう 89話がアレだし -- 名無しさん (2016-12-08 11 27 11) アニカビ終了後の実写版セーラームーンの過小評価は、後のひかわカービィ→谷口カービィの流れに通づるものがある。 -- 名無しさん (2016-12-08 19 39 53) 視聴率は4.4%最高視聴率を記録することはできなかった。 -- 名無しさん (2016-12-09 08 42 54) 小学生の頃友達とリアルタイムで見てたけど何の違和感もなかったわ -- 名無しさん (2016-12-09 09 23 07) ↑3 そもそもアニカビも一部のひかわファンによって過小評価されてた。 -- 名無しさん (2016-12-09 09 51 49) 設定が矛盾が云々がどうでも良くなるくらいカービィの「スターーーーーロッド!!」がカッコいいからこの最終回大好きなんだよなぁ -- 名無しさん (2016-12-09 16 57 48) そして実写セラムンのさらに後番組が、あのウルトラマンネクサスである -- 名無しさん (2016-12-16 16 52 15) カービィ好きの友達がこの一件でセーラームーンに憎しみを抱くようになった。 -- 名無しさん (2016-12-16 18 23 25) ハルバードに乗ってたはずのロロロ ラララが、最終回では城にいたり。当時小学生だった自分的にショックだったのは、当日運動会で最後まで見れなかった事かな。 -- 名無しさん (2016-12-16 21 24 49) ある意味この回のメタナイトって、カービィとフームをおいて脱出を試みた確信はn)ry -- 名無しさん (2016-12-22 09 17 31) デデデ『魔獣を買う楽しみが失われたZOY!』……ツケを帳消しにできただけありがたいと思え。 -- 名無しさん (2017-11-06 21 03 48) 中盤色々やっていたから後半駆け足になるのはスケジュール管理がちょっと甘い(桜井の件も分かっただろうし)と思うけどでもこの裏事情を知ると100話に関しては何とも言えない気持ちになるなぁ…カッコいい大人だ -- 名無しさん (2018-02-22 21 06 48) ナイトメアの最期だけは百歩譲ってどうにかして欲しかったな。宇宙の支配者たる者が突然現れた武器に戦意喪失してなすすべもなくやられるのはギャグシーンにしか見えない。 -- 名無しさん (2018-10-08 20 16 32) 矛盾自体は特に気にならなかったけど ナイトメアだけは無理だった あっさり過ぎやろアレ -- 名無しさん (2019-09-05 16 53 44) まさかの形で蘇ったな…。 -- 名無しさん (2019-09-05 17 00 40) デデデは破滅するといいなあ…… -- 名無しさん (2020-02-11 13 52 42) 小さい時この回観てたけど、矛盾点とか、そういうの全然感じなかった...。 -- 名無しさん (2020-03-15 22 13 00) 当時この回は見てたけど、細かい点までは気にしていなかった。あと、これの後番組がまさかカービィの初代ゲーム作品が発売したのとほぼ同時期に登場した『セーラームーン』の実写版だったとは...。ほぼ同時期に登場した異なるコンテンツが同じ時間枠の放送になるなど、今からすれば考えにくいことだよな。 -- 名無しさん (2020-05-17 18 37 49) 違和感とか気づかなかったし、実写セラムンも楽しみにしてた -- 名無しさん (2021-02-03 19 18 52) スターロッドでナイトメア撃破するカービィさんに「さすがカービィさんだぜ!」と思っていた小学生のあのころ。いまでも格好いい。 -- 名無しさん (2021-02-28 17 39 44) ↑3 自分の母は伝説のスタフィーがアニメ化するんじゃないかって予想してたわ… -- 名無しさん (2021-07-15 13 59 21) あえて言わせてもらうなら、こう言った「不測の事態」に備えられなかった制作体制の不備が一番マズイんだけどね…ギリギリの状況で最低限のクオリティは保っていたことはもちろん賞賛されるべきだけど、いくら主要スタッフでも1人が危うくなったらそれだけで揺らぐ制作体制自体が問題だったんだと思う。 -- 名無しさん (2022-04-15 17 23 33) アニメが合法で見れるようになったけど最終話もそのままになるんだろうか。 -- 名無しさん (2022-08-12 00 23 26) ↑6 ある映画館でマリオを上映する筈が間違って聖闘士星矢実写を流した事故を思い出したよ。あれも初出が同年、片方は任天堂ゲームが原作、もう片方はアニメ作った会社が東映だったりする。 -- 名無しさん (2023-07-16 17 24 12) 著作権保護のための対応のための編集を行い、「飛べ!星のカービィ」→「ナイトメア大要塞(星のカービィ)」に項目名を変更しました。 -- frzn6879 (2023-08-27 22 34 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nouryoku/pages/200.html
ギランの使用している戦艦。サヤが造ったもので、機関、カンパニー、米軍のあらゆる技術を使用している。 圧倒的な火力、耐久力、シールド防御力を誇るが、サイズの大きさもあり、機動力はそこまで高くない。 戦闘用以外でも、救助用としても使われたことがあるようだ。 主砲による一撃も強力だが、それ以外にも数多くの武装をしている。 大規模な転送装置も内蔵していたが、サタンによって撃ち落とされてしまった +... 「ノラッドⅡ」でググったら分かると思うけど どう見ても某戦略ゲーの戦艦と同じ名前です本当に(ry 外見のイメージ的にはかのメタナイト卿の戦艦 「ハルバード」をイメージしていただければ良いです
https://w.atwiki.jp/hoshinokaabyi/pages/284.html
スマブラシリーズ コピー能力 アイク アイスクライマー Wii Fit トレーナー ウルフ ガノンドロフ キャプテン・ファルコン クッパJr. クッパ ゲッコウガ こどもリンク サムス シーク シュルク スネーク ゼニガメ ゼルダ ゼロスーツサムス ソニック ダックハント ディディーコング デデデ トゥーンリンク ドクターマリオ ドンキーコング ネス パックマン パルテナ ピーチ ピカチュウ ピクミン&オリマー ピチュー ピット ファルコ フォックス フシギソウ ブラックピット プリン マリオ マルス Mii 格闘タイプ Mii 剣術タイプ Mii 射撃タイプ Mr.ゲーム&ウォッチ ミュウツー むらびと メタナイト ヨッシー リザードン リトル・マック リュカ リンク ルイージ ルカリオ ルキナ ルフレ ロイ ロゼッタ&チコ ロックマン ロボット ワリオ コピー能力一覧へ戻る 2、3の仲間との合体コピーはこちら 64のミックスコピーはこちら
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この小説を書いている人。 つまり黒幕。 幼少の砌(本人の記憶が正しいのなら5歳の時)従兄がプレイしていたファミコンの『夢の泉』を見て、何の因果かデデデ大王に惚れこみ、そのままずるずると今に至る。 ちなみに初プレイは小学生の時に友人に借りたゲームボーイの『星のカービィ』 初めて買ったのは『星のカービィ64』 中学生のときにアニメ版『星のカービィ』がスタート。 自分の思い描いた理想と現実のギャップのために盛大に戸惑い、戸惑った末にカービィ小説を書き始める。 高校生になり自腹でスーファミごと『星のカービィ スーパーデラックス』を買うまで、まともにメタナイトの存在を認知していなかった稀有なカービィファン。