約 2,107,746 件
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主役級 No.001 かーびぃ No.002 カービィ No.003 カービィE 好敵手級 No.004 めたないと No.005 メタナイト No.006 メタE 脇役級 No.007 ワドルディ No.008 ワドルドゥ No.009 ワドルE No.010 Bバート No.011 クーザー No.012 きゃぴぃ No.013 キャピィ No.013 ポイズンM No.014 ぽぴー No.015 ポピーJ No.016 ポピーS No.017 Nジョー No.018 NジョーE No.019 ぶりっぱー No.020 ブリッパー No.021 スクイッシ No.022 フロッツオ No.023 カブー No.024 Gプルス No.025 チリー No.026 チリーE No.027 Bレオ No.028 BレオE No.029 Bハッター No.030 スターマン No.031 ツイジー No.032 CカーズE No.033 ボンバー No.034 Bボンバー No.035 さーきぶる No.036 サーキブル No.037 モトC No.038 シャッツオ No.039 ブラッチー
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一番好きなキャラは? 基本的に、投票数順・アイウエオ順で表示されます。 選択肢 投票 マリオ (579) リンク (416) カービィ (569) ピカチュウ (342) フォックス (162) サムス (68) ゼルダ (231) クッパ (210) ドンキーコング (104) ヨッシー (604) ピーチ (105) アイスクライマー (90) シーク (135) ピット (324) ワリオ (135) ゼロスーツサムス (273) アイク (849) ポケモントレーナー (55) メタナイト (255) ディディーコング (55) スネーク (253) リュカ (176) ソニック (191) デデデ (303) ピクミン オリマー (106) ルカリオ (112) プリン (52) キャプテン・ファルコン (182) ルイージ (102) マルス (185) ネス (185) ファルコ (73) ガノンドロゼ7] (70) ウルフ12] (71) トウーンリンク (622)
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メタナイトの逆襲に登場するボス。 普通の攻撃では倒せないので、レーザー光線で自滅を狙おう。 下の主砲は攻撃を与え続ければ、破壊できます。(余裕があればですが・・・) レーザー光線 上から青色のレーザーを出す発射装置が出てきて、カービィ、ヘルパーに向けてレーザーを撃ってきます。 リアクター本体は、真ん中のクリスタル部分だから、レーザーが本体に当たるように、誘導しよう。 炎攻撃 床から時々、炎を吹き出す装置が出てきます。 ガード削りなので、床を良く見て避けましょう。 装置は1度に3つ出てくることもありますが、装置の間にいれば安全です。装置は、攻撃を与え続ければ壊せます。 砲弾 リアクター下部の主砲の周りが、赤色に光り始めたら要注意です。 ガード削りも持っており、ガードしてもわずかにダメージを受けるので、空中へ回避しよう。
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この場所では、ケイオス、またはそれから離れた宇宙や星を紹介するところ。 ケイオス ポップスター ティント ティンクル族が生息する星。 ポップスターの隣に位置する小さな惑星で、支配者の王の名は古代ティンクル族の神「ティンクル・オブ・カービィ」。 現在は子孫である、ある女の子が世界を維持している。 数多くのティンクル族の出身地である。 地球 キメイラ 通称"宇宙の墓場"。 劇中では毒の神キルルクが神界政府に追放された場所として名前のみ登場している。 ファイナルスター 真っ黒な星で、ゼロを始めとしたダークマター族が生息する。 また、エヌゼットという雑魚も生息している。 黒い雲の塊のようなもので、地殻は存在しない。 メタナイト曰く、並みの者が足を踏みれては確実に生命を奪われる。 聖紅蒼星 エデン 終点 関連画像 地名へ戻る
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壁の中に入る茶番 壁の中に入る茶番とは、『星のカービィ スーパーデラックス』のRTA中、モード「メタナイトの逆襲」「CHAPTER2 海-海底洞穴-離島」の強制スクロールステージで行われる茶番のこと。 このステージでは比較的簡単に壁の中に入ることができ、スクロールステージのためRTA的なロスもない。そのためほぼ必ず行われる茶番であり、使用者の多さからぷーれ枠に限らずSDXRTA界隈での人気が高い。 同じくSDXRTA走者のみかん氏によると、天井まで抜けるのはマナー違反らしい。 参考 少なくとも2014年頃から存在している茶番であり( 参考動画 、8 40あたりから)、手を抜くとコメントが荒れる傾向にある。 茶番の内容 スクロールステージ終盤にカービィちゃんを壁の中に入れる。 走者「え!?カービィちゃんが壁の中に入ってる!?」 適当なつなぎを入れる。 走者「一体この先、メタナイトの逆襲はどうなってしまうん…………だあああああああああああああ」 ※バリエーションが豊富なため、必ずしもこのセリフとは限らない。 ※マイクオフでもカービィちゃんを壁の中に入れることが定番化している。 壁の中に入る方法(みかん氏による解説動画): 【コメ付き】星のカービィスーパーデラックス リセットあり100%RTA 1時間8分28秒 part2 【ゆっくり解説】 参考動画 壁の中に入る茶番をするぷーれ 星のカービィSDX any% RTA #85 RTA in Japanで壁の中に入る茶番をするぷーれ RTA in Japan- 星のカービィ スーパーデラックス 壁の中に入ったあと天井まで抜ける茶番をするぷーれ 星のカービィSDX any% RTA 壁の中に入る茶番をする走者たち 壁の中に入る茶番をするYotta氏(マイクオフ) 星のカービィSDX Any% RTA 壁の中に入る茶番をするyamayuu氏(マイクオフ) Kirby Super Star 34 24 壁の中に入る茶番をするみかん氏 【RTA】星のカービィSDX Any%世界記録狙い!#3 壁の中に入る茶番をするもやし氏(マイクオフ) Kirby Super Star any% 34 25 壁の中に入る茶番をするテト・リスオ氏(マイクオフ) [21 00~KSSSL] SDX Any% RTA 壁の中に入る茶番をするキャベツ氏 [SDX]個別練習 通し 壁の中に入る茶番をする元皮下脂肪弁慶氏こともぐ氏 【RTA】星のカービィスーパーデラックス Any% 自己ベスト更新狙い! #8 壁の中に入る茶番をする青にいと氏(左上) カービィシリーズタイトルRTAリレー3 Part3 壁の中に入る茶番をする神 1位目指して星のカービィスーパーデラックス 100% RTA RTA in Japanで壁の中に入る茶番をする神と、それを解説するもぐ氏 RTA in Japan 2 - 星のカービィスーパーデラックス 大会最終決戦でも壁の中に入る茶番をするyamayuu氏 vs. Yotta氏と、それを解説するみかん氏とキャベツ氏 [KSSSL Final first run] yamayuu vs. Yotta 3/28 22 00~(JST) 英語で壁の中に入る茶番をする海外走者Snipr氏 グローバルなスパデラ茶番2 関連項目 茶番 ☆がどぅるるる^~ 壁の中に入る茶番についてどう思うか おもんなつまんな
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星のカービィ スーパーデラックス とは、【スーパーファミコン】用のゲーム。 概要 各ストーリー ゲームシステム キャラクター 操作キャラ ボス ザコキャラ(スカ) ザコキャラ(シューティングステージのみ) ザコキャラ(コピー可能) 中ボス その他 乗り物 ゲームモード アイテム 拾うアイテム 洞窟大作戦のお宝 地名 関連作品 紹介動画 リンク 日本国外版 移植・リメイク 余談 コメント 概要 星のカービィ スーパーデラックス 他言語 Kirby Super Star (英語) ハード 【スーパーファミコン】 メディア 32MbitカセットSA-1チップ搭載 ジャンル オムニバスアクション 発売元 任天堂 開発元 任天堂HAL研究所 プロデューサー 山内溥(エグゼクティブプロデューサー)岩田聡宮本茂 ディレクター 桜井政博 プレイ人数 1~2人 発売日 1996/03/21 (日本)1996/09/20 (北米) 値段 SFC 7,500円(税別)Wii 823WiiポイントWii U 838円 レーティング CERO A(全年齢対象)ESRB E(全年齢対象) 同梱物 スーパーファミコンが4000円安く買えるクーポン券 シリーズ 星のカービィシリーズ 移植・リメイク DS 【星のカービィ ウルトラスーパーデラックス】【Wii】 バーチャルコンソールWii 【星のカービィ 20周年スペシャルコレクション】【Wii U】? バーチャルコンソールWii U 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】(名作トライアル)Switch 【スーパーファミコン Nintendo Switch Online】【ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン】? 【スーパーファミコン】で発売した星のカービィシリーズの1作。 6種類+αのゲームモードを収録したオムニバス形式の作品で、モードによってルールが多少異なる。 特徴的なシステムとしてコピー能力から仲間を生成する「ヘルパーシステム」が登場。 生み出した仲間はCPU操作だけでなく2Pコントローラーで操作が可能。これは「星のカービィのゲームスピードなら2人同時プレイを実現できる」というコンセプトの元で採用された。 更に本作のコピー能力にはコマンド技が設定されており、1つの能力でも取れる戦術が多彩となった。 一部のゲームモードには当時では珍しいチュートリアルモードの「初心者の部屋」が存在し、「はるかぜとともに」や「白き翼ダイナブレイド」では操作の練習も出来る。 複数のゲームモードに加え、当時の任天堂では珍しい2人同時プレイ可能なアクションゲームといった要素で人気を博し、SFC後期の2人用ゲームの代名詞として高い評価を得た。 セーブデータが非常に消えやすく、起動時に「0% 0% 0%」と表示されるのは様式美のような扱いにされてしまっている。 一方で慣れていれば簡単に100%まで進める事から、結果としてリピートプレイを促す要因になったという見解もなくはない。 なお、特定の操作を行うと確実にセーブデータが消えるというバグも存在する。 各ストーリー はるかぜとともにあきれかえるほど平和な国プププランドの食べ物がひとばんのうちにデデデ大王に奪われました。おなかがすくのはこまります。そこで立ち上がったのがわれらがカービィ。新たな冒険のはじまりです。 白き翼ダイナブレイド怪鳥ダイナブレイドが、山からやってきては作物を荒す。家や草木を切り裂いて飛んでいく姿は、まるで「かまいたち」のようだった。とにかくこれをやめさせないと、プププランドは切りキズだらけだ! 激突! グルメレースおいしい食べ物であふれている大果樹園グルメット。ウワサを聞きつけたカービィは果て無き道のりを経て、やっとの思いで到着した。しかし、そこにいたのはデデデ大王。こうなったら早食い競争で勝負だ。 洞窟大作戦ピクニック中のカービィがおっこちた穴の中は、巨大な洞窟だった。ここは、危険と誘惑がいっぱいのいにしえの洞窟マジルテ。見たことのないおたからの宝庫だが、脱出すら難しいとのウワサだが…。 メタナイトの逆襲仮面の騎士メタナイトが部下と共に巨大戦艦ハルバードを建造。プププランド征服に向けて、今、飛び立とうとしている。カウントダウンは始まった。もう後にはひけない。あらゆるワザで戦艦を落とせ。 銀河にねがいを太陽と月が大ゲンカしたため、プププランドのある星ポップスターでは昼と夜がめちゃくちゃになってしまいました。魔法使いのマルクは、ポップスターのそばにある星々をつなげることで大彗星を呼べば解決することを教えてくれました。さァ、カービィの活躍は?※実は「ポップスター」という名称の初出 かちわりメガトンパンチパワーゲージや、ふりこを タイミングよく合わせよう! 刹那の見斬り「!」マークが、 あらわれたら、 すかさずボタンをおそう! 格闘王への道ひとはなぜ たたかいをやめないのか? ピンクのあくまが はねるとき、 ボスてきたちは きょうふにおののく…。いままでのボスが めじろおし。 ゆうしょうは、キミのうでしだい!!※ピンクの悪魔という通り名はここが初出 ゲームシステム ※カービィの基本的な動作は【星のカービィ】と【星のカービィ 夢の泉の物語】を参照。 コピー能力『夢の泉の物語』から引き続いて存在するシステムだが、本作ではボタン操作の組み合わせによって能力の技が変化する。本作から殆どの能力でカービィが帽子を被るようになり、後のカービィ作品でも一部を除いて採用されている。 ガード本作で初めてガードボタンが実装された。敵の攻撃の性質により、「ガード中はダメージを受けない」「ガード中でも少量のダメージを受ける」(ガード削り)「ガード中でも通常のダメージを受ける」(主に掴み技)があり、必ずしもガードすれば良いわけではなく、攻撃の性質を判断する必要がある。本作での体力表記がバーになっているという事もあり、格闘ゲーム寄りのシステムであると言える。なお、ガードボタンのシステムに関しては、その後のゲームで実装される事もあればされない事もある。ガードがある事を前提として、一部のボスは画面奥からカービィに突撃をしたり(【ダイナブレイド】/【ファッティホエール】)、カービィを正確に追尾する弾を撃つ攻撃をしたり(【バトルウィンドウズ?】)する。 6種類+αのゲームモード6つの短編のゲームを選んで遊ぶ事ができる。基本的な操作方法は同じだが、ゲームによってルールが若干変わる。「メタナイトの逆襲」など、最初は遊べないゲームモードもある。 ヘルパーカービィにコピー能力がある状態で1PがAボタンを押すと「ヘルパー」と呼ばれるキャラクターが登場する。このヘルパーは「CP」のマークが表示され、コンピューターが自動で操作しカービィの手助けをしてくれる。カービィにコピー能力がある状態、またはカービィがコピー能力がある敵をほおばっている状態で2PがAボタンを押すと、 「2P」のマークが表示されたヘルパーが登場し、2Pで操作ができる。 「CP」のヘルパーがいる時に2Pコントローラのいずれかのボタンを押した場合も、ヘルパーが「2P」に変化し2Pで操作ができる。 カービィがすっぴんの時にAボタンを押すと放てる「すっぴんビーム」を当てると消滅して能力アイテムになる。この能力アイテムを飲み込むと元のコピー能力に戻る。 1度「2P」になったヘルパーは直接「CP」に戻す方法が無いので、「CP」に戻したい場合は上記のすっぴんビームを当てて再度ヘルパーにする必要がある。 また、ヘルパーがいる状態でさらにカービィがコピー能力所持中の時、Aを押すと能力アイテムを投げつけ、それがヘルパーに当たった場合は対応するコピー能力のヘルパーへと変化する。ヘルパーが変化した場合は新登場と同じ扱いで体力が満タンに回復する。 倒されて体力が0になってもすぐには消滅せず、爆発音を出しながら赤く点滅し、しばらくすると爆発して消える。この時にすっぴんビームや能力アイテムを当てた場合も通常時と同じように能力アイテムになったり別のヘルパーに変化できる。 爆発して消えるまでの間は現ヘルパーと別の能力を持っている敵に接触すると接触した敵の能力のヘルパーに変化し、新登場と同じ扱いで体力が満タンに回復するという特殊な状態になる。 「2P」のヘルパーはAボタンを連打する事で意図的に体力を0にできる。説明書によると2Pプレイをやめる時に使用する機能という意図になっているが、上記の特殊な状態を利用し別のヘルパーに変化したい時にも利用できる。 出す回数に制限は一切なく、デメリットは一部のボスの体力が戦闘開始時に増える事程度のため、何度もヘルパーを出してヘルパー任せに戦うプレイスタイルでも楽しめる。 特に、体力が減ってきたヘルパーをすっぴんビームで能力アイテムに戻し、能力をコピーして再度ヘルパーを出して体力を回復させヘルパー任せに戦う事を俗に「社長プレイ」と言う。 使用回数制限がある能力(一発系能力)の「クラッシュ」「マイク」「コック」「ペイント」は、ヘルパーが作れないが、「コピー」だけは例外としてヘルパーが作れる。 能力を得ている間一切操作が不能になる「スリープ」も、ヘルパーが作れない。 コピーのもと各所にはコピー能力のアイコンの台座アイテムが存在する。それに触れるとコピー能力が変化する。しばらくすると復活するため何度でも使える。ヘルパーが取った場合は対応した能力のキャラに変わる。ウィリーバイクの状態の時は触れても何も起きず、取った事にもならない。「スリープ」のコピーのもとに関しては、触れて能力を得ると眠ってしまって起きるまで操作不能になるため触れてはいけないトラップ的な配置がされている。しかし、ヘルパーが触れた場合は取っても何も起こらないため、「2P」操作のヘルパーで突破するという抜け道がある。 コピーのもとデラックス「銀河にねがいを」専用。その名の通り「コピーのもと」の強化版で、手に入れた能力はスタートボタンまたはXボタンで能力を選択する事で、いつでもコピー能力を変えられるようになる。 初心者の部屋ゲームのルールを実際にコントローラーの操作を踏まえて説明してくれるチュートリアル。メタナイトの逆襲とサブゲーム以外を開始すると、ここに移動して操作説明やモードの仕様についての解説が聞ける。なお、紛らわしいのだが「いいえ」を選択した場合でも、すぐにゲーム開始にならず簡単な説明は表示される。バリエーションは以下の通り はるかぜとともに…「基本的な操作説明」「コピー能力の解説(基本的な操作説明を見なかった場合に見るか問われる)」 両方見なかった場合は、コピー能力の解説の簡単な説明が表示される。 白き翼ダイナブレイド…「コピー能力の解説」 激突! グルメレース、洞窟大作戦、銀河に願いを…「各種モードでの仕様について」 雑魚敵の体力各雑魚敵にも固有の体力が設定され、プレイヤーキャラの攻撃を耐える事もある。 ダメージランク本作ではシューティングゲームのようなランクシステムが採用されている。基本的にはコピー回復などの得をする行動を取る毎に数値が下がって被ダメージが増加し、ダメージを受けたりミスをしたりと損をする行動を取る毎に数値が増加して被ダメージが減る。格闘王への道では適用されない。詳しくは解説サイトを参照(解説ブログ わどるDAILY) ボスのHPの変化本作ではヘルパーがいる時はボスのHPが上昇するようになっている。2人がかりだと当然攻撃の手数が増えるので、簡単にボスが倒れないようにする調整が行われている。ヘルパーがいる時にボスの最大HPが1.29倍になるのはボスの体力ゲージが表示され始めた時なので、ボスが出てきた後にヘルパーを召喚するとボスの体力が増えてない状態で戦える。 キャラクター 操作キャラ 【カービィ】 ヘルパー※「/」がある場合、左側は画面下の能力欄での名前表記、右側はバトルウィンドウズ戦でダメージを受けた時のメッセージでの名前表記。 【ウィリー】(ホイール) 【カプセルJ】(ジェット) 【ギム】(ヨーヨー) 【サーキブル】(カッター) 【シミラ】(ミラー) T.A.C./タック(コピー) 【チリー】(アイス) 【ナックルジョー】(ファイター) 【バードン】(ウィング) 【バーニンレオ】(ファイア) 【バイオスパーク】(ニンジャ) 【バグジー】(スープレックス) ワドルディ/パラソルワドルディ(パラソル) P.ウィスプ/プラズマウィスプ(プラズマ) ブレードナイト(ソード) ポピーJr./ポピーブロスJr.(ボム) 【ボンカース】(ハンマー) 【ロッキー(星のカービィシリーズ)】(ストーン) 【ワドルドゥ】(ビーム) ボス 【ウィスピーウッズ】 【ロロロ】 【ラララ】 【クラッコ】 【デデデ大王】 【ダイナブレイド】 【ファッティホエール】 バトルウインドウズ 【スライム】 【おどりにんぎょう】? 【まほうつかい】? 【あくまのきし】? 【レッドドラゴン】 【ガメレオアーム】 【魔人ワムバムロック】 【ヘビーロブスター】 【ツインウッズ】 【2連主砲】 【リアクター】 【メタナイト】 【ギャラクティック・ノヴァ】 【マルク】 ザコキャラ(スカ) 【ワドルディ】 【ブロントバート】 【キャピィ】 【ツイジー】 【トゥーキー】 ポピーブロスJr.(道具なし) 【グリゾー】 【カブー】 【ブルームハッター】 【シャッツォ】 【ゴルドー】 【ブリッパー】 【グランク】 【スクイッシー】 【スリッピー】 【バウンダー】 【メタナイツ】 【アックスナイト】? メスナイト?手に持っている物はどう見ても「メイス」であり、公式ガイドブックの誤字だと思われる。 【トライデントナイト】? 【ジャベリンナイト】? 【ラブリー(星のカービィ スーパーデラックス)】 【ゲイター】 【マジカルスィーパー】 【モトシャッツォ】 毛虫 ザコキャラ(シューティングステージのみ) 【パタ】? 【ダクーガ】? 【ボルム】? ザコキャラ(コピー可能) 【パラソルワドルディ】 ポピーブロスJr.爆弾かブーメラン持ちの個体であればコピー可能。 【ワドルドゥ】 【パラソルワドルドゥ】 【サーキブル】 【スカーフィ】吸い込むことはできないが、「コピー」の「ぶんせきのひかり」でのみコピー可能。 【ウィリー】 【チリー】 【ノディ】 【パラソル】 ブレードナイト 【ボンバー】 【レーザーボール】 【ロッキー(星のカービィシリーズ)】 【ウォーキー】 【カプセルJ】 【ギム】 【シミラ】 【ジャングルボム】 【タック】 【ナックルジョー】 【バードン】 【バーニンレオ】 【バイオスパーク】 【プラズマウィスプ】 【ペイントスライム】? 中ボス ポピーブロスSr. Mr.フロスティ 【クラッコJr.】 【ボンカース】 【バグジー】 【アイアンマム】? 【コックカワサキ】 【ジュキッド】 その他 【ダイナベイビー】アニメ版における名称であり、本作の時点では名前不明 【バル艦長】本作の時点では名前不明 【船員ワドルディ】本作の時点では名称不明 【太陽】 【月】 【バンダナワドルディ】かちわりメガトンパンチに登場するが本作の時点では名前は無い かちわりメガトンパンチ/デデデ大王ステージの背景にいるキャラクター 【スパーキー(星のカービィシリーズ)】 【グランドウィリー】(?) 【スターマン(星のカービィシリーズ)】 【マリオ】 【ルイージ】 【キノピオ】 【キャサリン】 【ピーチ】顔半分だけ映る。端にいるためデデデ大王ステージでしか見えない。 【クッパ】角と頬だけ映る。端にいるためデデデ大王ステージでしか見えない。 + 解析情報 ピーチもクッパも、内部データではきちんと顔が描かれている。何故見切れるような配置になっているのか謎。ちなみに、ピーチの下にいる見切れている人はポピーブロスである。 ストーンの変身パターン 【サムス・アラン】の像 【マリオ】の像 乗り物 【トロッコ】 【戦艦ハルバード】 【スターシップ(星のカービィ スーパーデラックス)】 ゲームモード 「かちわりメガトンパンチ」と「刹那の見斬り」はサブゲーム。 はるかぜとともに最初から遊べる。【星のカービィ】のリメイク的な短編。ステージは全て縮小されており、レベル2のキャッスルロロロは登場せず、フロートアイランズのクジラで飛んだ先がロロロのお城となっている。よってフロートアイランズのボスが【ロロロ】 【ラララ】となり、【カブーラー】が登場しない。コピー能力やヘルパーは使用可能。本モードのラスボスはデデデ大王。チュートリアル的な位置付け。 白き翼ダイナブレイド最初から遊べる。普通の面クリア型アクションゲーム。コースの長さはそこそこ。隠されたスイッチや、コース選択のマップ画面に現れる中ボスといったほんのりとしたオマケ要素もあり。スイッチを押すと出てくるおためし部屋で色々な能力を試せる。本モードのラスボスはダイナブレイド。 激突! グルメレース最初から遊べる。デデデ大王と食べ物を取り合いながらレースするミニゲーム的なモード。グランプリでは多くの食べ物を取って先にゴールし、3コース分の合計得点が多ければ勝利。各コースを個別に遊ぶ事も可能。個別に遊ぶ場合はゴールに到着した時間を記録するタイムアタックモードになり、食べ物は出てこない。 洞窟大作戦最初から遊べる。全60個の宝箱を集める探索アクションゲーム。一部の宝を取るには謎解きや機敏な操作も要求される。ヘルパーが必須な所もある。本モードのラスボスは魔人ワムバムロックだが、倒した後も探索を続けられるので、遊び方によってはガメレオアームを最後に戦うボスにする事も出来る。宝にはそれぞれ値付いており、説明書によると当モードではこれがスコアらしい。全部取ると9999990Gになるが、金額によるエンディングの変化はなく、エンディングの変化はコンプリートしたかでしか判定されないため、金額自体に特に意味はない。宝を全く手に入れずに脱出する事も可能。マリオシリーズやゼルダの伝説シリーズはもちろんの事、メトロイドに【F-ZERO】、【MOTHER2 ギーグの逆襲】、【ファイアーエムブレム 紋章の謎】といった幅広い作品のアイテムも出てくる。手に入れた宝はXボタンを押すと確認できる。本モードでは明確ステージの区切りが無いため、他のモードと異なりセーブは「セーブが行える小部屋」で行う事になる。 メタナイトの逆襲「白き翼ダイナブレイド」をクリアすると遊べるようになる。普通の面クリア型アクションゲームだが、全ステージにタイムが設定されており、規定タイム以内にクリアしないとミスになる。本モードのラスボスはメタナイト。ステージ中には戦艦ハルバードの搭乗員達が漫才のような会話を繰り広げる。パーセントにかかわる隠し要素は無いが、各ステージの寄り道に行くと面白い会話を見る事もできる。なお、ストーリーやオープニングデモを見ても、何に対する「逆襲」なのかいまいちはっきりしない。(メタナイトの元ネタや仮面キャラである点から、単に『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』のパロディとして付けただけの可能性がある)メタナイトも「だらくに満ちたプププランドを、この手で変えてくれる!」と語るのみで、目的もいまいちはっきりしない。 銀河にねがいを「洞窟大作戦」と「メタナイトの逆襲」をクリアすると遊べるようになる。好きな惑星(コース)を選んで自由な順番で攻略する【ロックマン】スタイルの作り。敵を吸い込んでも使い捨て系以外のコピー能力を得られないが、その代わりに「コピーのもとデラックス」というアイテムを手に入れる事で、いつでも好きな能力に切り替えて使う事ができる。ゲーム的には洞窟大作戦に近く、こちらは集めれば集めるほど強くなるのが特徴。隠し惑星もある。ボスは今までのモードの一部のボスが再登場し、最後のマルクが実質的な本作のラスボスとなる。ボス戦ではスタートボタンを押してポーズをかけても能力の説明画面にならないという本作の共通仕様の影響で、ボス戦ではスタートボタンでの能力の切り替え自体ができず、Xボタンで行う必要がある点は注意が必要。ゲーム中の説明や公式ガイドブックでは吸い込んでもコピー能力は一切得られない前提の説明になっており、わざわざ「コピー」という吸い込まずにコピー能力を得る能力が用意されている事から、敵を吸い込んで一発系能力はコピーできるのはバグの可能性がある。尚、マルクのシューターカッターやアイスボウルからも吸い込みで能力が得られる。各惑星をクリアすると宇宙マップ上で白い点滅線(ミルキーロード)が繋がるようになる。なお、「ミルキーロード」の名称は天の川の英語名「ミルキーウェイ」の変形だと考えられる。 かちわりメガトンパンチタイミングゲーム。3つのメーター(パワーゲージ→照準→振り子)をタイミングよく止める事で下のブロックを叩き割る。上手く止めるとポップスター自体にヒビが入ってしまう。2P対戦も可能。実は201Mt.よりも2Mt.を出す方が難しい事で有名。対戦相手 ワドルディ→ナックルジョー→アイアンマム 2P対戦時は2Pが誰になるかはランダム 刹那の見斬り早押しゲーム。【星のカービィ 夢の泉の物語】の早撃ちカービィとほぼ同様。2P対戦も可能。お手つきをすると負けになる。タイムが同じなら仕切り直しになる。2P対戦時は「同時にお手付き」「タイムが99を過ぎてもお互い押さない」場合も仕切り直しになる。勝者の表示が書道で書かれており、達筆すぎて「かあびい」の文字が「丸あびり」や「丸あびゅ」に見える。ちなみに、勝者の表示の書道は日本国外版でも日本語のまま表示される。対戦相手 わどるどぅ(ワドルドゥ)→うぃりい(ウィリー)→こっくかわさき(コックカワサキ)→ででで大王(デデデ大王)→めたないと(メタナイト) 2P対戦時は2Pが誰になるかはランダム 格闘王への道「銀河にねがいを」をクリアすると遊べるようになる。「はるかぜとともに」と「激突! グルメレース」はクリアしていなくてもよい。今までのボスとチームを組んだ中ボスとワドルディ単体がランダムな順番で登場するボスバトルモード。(例外として、スライム、おどりにんぎょう、クラッコJr.の3匹は出て来ない)全部で19戦。1戦毎に休憩所へ戻る。最後の相手は必ずマルクとなる。最初はコピーのもとが多く置かれた部屋から始まる。休憩所にもランダムに選ばれたコピーのもとが2種類置かれる。カービィやヘルパーの残り体力は全戦で引き継がれ、途中でマキシムトマトを取って回復する事もできる。ただし個数が5個と限られているため、残りHPを考えて使用しよう。カービィの体力が0になると敗北画面に移る。コンティニューは無い。原則的に本モードのボス戦では本モード用のBGMが流れるが、固有のBGMを持っているボス(デデデ大王等)が相手の時は、その固有のBGMが流れる。一部のボスは、撃破後の演出が省略される。(「デデデ大王」が外まで吹っ飛ばない、「リアクター」から「ウィリー」が出てこない、「バトルウィンドウズ」で経験値の取得が行われない等)なお、最初のコピーのもとが多く置かれた部屋と休憩所のBGMは、よく聞くと「『星のカービィ』でマウントデデデの再戦ボスを倒した後に部屋選択のエリアに戻ってきた時」のBGMが元になっている事がわかる。『星のカービィ』のマウントデデデはいわゆるボスラッシュであり、ボスモード繋がりだろう。 + どうしてもクリアできない人向けの攻略情報 1・プラズマの使用プラズマはガードしつつチャージが可能で、チャージ完了すれば弱い攻撃を弾く「プラズマバリア」を貼れる上、威力40の高威力技である「プラズマはどうだん」を遠距離から放てるという非常に低リスクな戦法を取れる。そのため、掴み技やレーザー技を使う相手以外はガードして貯めてはどうだんを撃つだけで簡単に倒せる。カービィのみで安全に攻略する場合は非常に有効。 2・ウィリーバイクの使用2人で遊ぶ場合に効果的。2Pをウィリーにしてカービィが乗ってウィリーバイク状態で進む。カービィのコピーは何でも良い。2Pプレイ時限定のウィリーバイクの技「ほしがただん」はスキが殆どない上に威力52と凄まじい壊れ技のためこれを連打するだけでほとんどのボスが即死する。1Pと2Pで操作箇所が分かれているので一人で2つのコントローラを操作してやれなくはないが、慣れが必要。なお、CPU操作のウィリーと合体した場合は使えないので注意。 3・無敵カービィ タック1人・2人どちらの遊び方でも有効。1Pをストーンカービィ、2Pをタックで開始しよう。ボス戦が始まったら1Pを素速く操作してストーン状態にし、2Pを操作してタックでボスを攻撃する。タックの「ぬすみの手」は、能力を得て変身する度に体力が満タンまで回復するという反則的な効果があるので、能力を得られるボス戦では積極的に体力を回復するようにすればマキシムトマトの節約になる。 これらの戦い方は殆どのボスを苦戦すること無く倒せるが、以下の2つのボスだけは異なる操作が必要になる。 リアクター普通の方法では倒せないボス。レーザーは1P・2Pをランダムに狙ってくるため、2人プレイの場合はカービィはコアの付近でうろうろさせたりストーンにしておく。2Pが狙われた時はレーザーの位置を微調整。タックを使っている場合、レーザー以外の時はL/Rを押し続けてタックハイドして置けば良い。(タックハイド中は当たり判定が完全に消失するのでダメージを受ける事はない。) ギャラクティック・ノヴァシューティング面なのでこちらもコピー能力が通じないボス。1人で2つのコントローラを使って遊んでいる場合、2Pのスターシップは柱に挟まれてもミスにならずダメージも受けない(アクション面時と同様にスクロールアウト扱いで星になって1Pの位置に移動する)ので2Pは放置で良い。 サウンドテスト「格闘王への道」をクリアすると選べるようになる。ゲーム中の音楽や効果音を聴ける。 アイテム 拾うアイテム 食べ物アイテム体力を回復する。スイカ、メロン、トマト、カボチャ、トウモロコシ、ピーマン、ニンジン、バナナ、ブドウ、イチゴ、モモ、みかん、アイス、ソフトクリーム、かき氷、ケーキ、飴玉、団子、ドーナツ、煎餅、おにぎり、餅、海苔巻、オムライス、寿司、天丼、パン、ハンバーガー、肉まん、ローストチキン、おでん、目玉焼き、たいやき、たこやき、牛乳パック、ミルク瓶、チーズ、コーラ、コーヒー、クリームソーダの全40種類が登場。なお、北米版では一部が差し替えられている。(後述) マキシムトマト体力が完全に回復する。本作には元気ドリンクが無いのでいつもの回復アイテムはこれだけ。 1アップアイテム残り人数が増える。いつものと違ってカービィの人形に1UPの文字が付いている。 キャンディー一定時間無敵になり、移動速度が少し上がる。 コピーのもと触れると対応するコピー能力に変化する。一定時間後に再利用が可能になる。 コピーのもとデラックス「銀河にねがいを」専用。いつでもコピー能力を変えられる。全部で19種類存在する。 洞窟大作戦のお宝 価格が設定されているが、コンプリートしないと100%にならないので特に意味はない。 + 01~20 No 名前 値段 備考 01 きんメダル 10000 【カービィボウル】?の金メダルと一致 02 こばん 1000 03 インディウィップ 6800 『インディ・ジョーンズ』のムチ 04 クリスタルオーブ 200000 【ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣】【ファイアーエムブレム 紋章の謎】の各オーブが由来だろうか? 05 まねきねこ 500 06 せいりゅうとう 142000 07 スクリューボール 80000 【スーパーメトロイド】のスクリューアタックのドット絵とほぼ一致 08 えちごやのおかし 8000 09 しろくろマスク 278000 10 ほしのしずく 82100 11 まじゅうのきば 7300 12 コマンドバンダナ 1990 【リュウ】のハチマキか? 13 はるのおもいで 250000 14 じゅうえんだま 10 値段からして1G=1円らしい 15 ガラスのくつ 120000 『シンデレラ』が由来 16 ゴブレット 800 17 じょうぶなおなべ 10 安すぎる 18 ボンバーナックル 20000 19 こはくのバラ 22100 琥珀の中に薔薇がある訳ではない。見た感じ琥珀の色では無いので謎の物体 20 さかなのかせき 8250 + 21~40 No 名前 値段 備考 21 けもののかせき 24220 22 リーのヌンチャク 55480 『ブルース・リー』のヌンチャク 23 バケツ 200 【マリオとワリオ】のバケツ 24 なつのおもいで 250000 25 いちまんえんだま 10000 いわゆる記念硬貨 26 ほのおのまがたま 68000 27 ファルコンメット 42000 【キャプテン・ファルコン】のヘルメット 28 ふはつだん 30 29 しんじつのかがみ 500000 元ネタはラーの鏡? 30 スターティアラ 408200 31 かめこうら 800 【スーパーマリオカート】のミドリこうらのドット絵とほぼ一致 32 ファルシオン 325000 【ファイアーエムブレム 紋章の謎】の公式イラスト準拠のデザイン 33 せんしのたて 50000 34 ユニコーンのつの 80300 35 あきのおもいで 250000 36 かけたおちゃわん 50 何故か「じょうぶなおなべ」より高い 37 ツタンカーム 160000 ツタンカーメン 38 どせいさんのぞう 120000 【どせいさん】のゲスト出演 39 ミスリルよろい 212000 「ミスリル」自体は『指輪物語』が由来 40 せんりょうばこ 100000 + 41~60 No 名前 値段 備考 41 マネキン 30000 42 クイーンクラウン 528000 43 はおうのマント 508000 44 つきのうきふね 800000 45 たいようのゆびわ 800000 46 ふゆのおもいで 250000 47 めいとうサムライ 990000 一番高い 48 アミュレット 8000 49 クリスマスツリー 40000 50 コングのたる 1500 【スーパードンキーコング】のタル 51 ラミアのうろこ 12800 52 たけとりのむすめ 600000 『竹取物語』が由来 53 カートのタイヤ 1100 恐らく『スーパーマリオカート』のもの 54 たましいのうでわ 78500 55 ペガサスのはね 42800 56 たぬきのおきもの 8150 いわゆる信楽焼 57 さざなみのふえ 82000 58 オリハルコン 512000 59 プラチナリング 40000 60 トライフォース 800000 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】の3つ纏まった状態 地名 名称は公式ガイドブックのもの。 はるかぜとともにの地名 グリーングリーンズステージ1。ボスはウィスピーウッズ。 フロートアイランズステージ2。『星のカービィ』と異なり、ゴール地点はキャッスルロロロを意識したような城に変わっており、ボスもロロロ ラララに差し替え。この構成上、本作ではキャッスルロロロのBGMは流れない。 バブリークラウズステージ3。ボスはクラッコ。 デデデ山ステージ4。『星のカービィ』と異なり、前ステージまでのボスとの再戦は無く、すぐにボスのデデデ大王との戦いになる。この構成上、本作では「再戦ボスを倒した後に部屋選択のエリアに戻ってきた時」のBGMは流れない…と思わせておいて実は「格闘王への道」の中で使用されている。 白き翼ダイナブレイドの地名 ピーナツ平野ステージ1。 マシュマロ城ステージ2。能力おためし部屋1へのコースを開通する隠しスイッチがある。 ココア洞窟ステージ3。 キャンディ山ステージ4。能力おためし部屋2へのコースを開通する隠しスイッチがある。 ダイナブレイドの巣ステージ5。ダイナブレイドが待ち受けている。 VS アイアンマムステージE。アイアンマムと戦うだけ。 能力おためし部屋110種類のコピー能力を試せる部屋。縦に長い。 能力おためし部屋29種類のコピー能力が試せる部屋。横に長い。 激突!グルメレースの地名 グルメット美味しい食べ物で溢れている大果樹園。このモードの舞台。どう見ても果実以外のものも点在しているのは禁句。 かぼちゃグランドコース1。 もろこしホールコース2。 たまねぎガーデンコース3。 洞窟大作戦の地名 マジルテ洞窟大作戦で探索する古代の洞窟の総称。 地底の木々エリアエリア1。ボスはファッティホエール。 水晶の畑エリアエリア2。ボスはバトルウインドウズ。 古代の塔エリアエリア3。塔の中はスルー可能(すぐ神秘の楽園に向かう事も出来る)。ボスはガメレオアーム。 神秘の楽園エリアエリア4。ボスは魔人ワムバムロック。 メタナイトの逆襲の地名 戦艦ハルバード基本的にはこの戦艦を探索する。 後部甲板~ロケットノズル前チャプター1。ボスはヘビーロブスターだが、すぐぶっ飛ばされるのでほとんど戦わない。 海~海底洞穴~離島チャプター2。ボスはツインウッズ。 森~山チャプター3。ボスはおらず、大砲で飛んだ先でダイナブレイドと再会する。 甲板~戦艦内部~主砲前チャプター4。ボスは2連主砲。 甲板~戦艦側部~右ウィング~ダクト~左ウィングチャプター5。ボスはヘビーロブスター。 戦艦側面~戦艦底部~戦艦内部中央付近~リフクターチャプター6。ボスはリアクター。 戦艦内部後方付近~ブリッジ~展望台チャプター7。ボスはメタナイト。 後部甲板チャプター8。このチャプターから再開する事は出来ない。ウィリーバイクに乗ってメタナイトから逃走する。 グレープ・ガーデンメタナイトが襲撃目標として上げた『夢の泉の物語』の地名。実際に向かうことはない。 銀河にねがいをの地名本作の時点ではこれらの星々に「ミルキーロード」という名称は使われていない。 ポップスターカービィ達が住んでいる星。このモードでは舞台にならない。地味に名前の初出。 草花の星 フロリア扉に入る毎に4つの四季が変わっていくステージ。ボスはツインウッズ。 水の星 アクアリス水竜が多い水中ステージ。ボスはファッティホエール。 大空の星 スカイハイ雲の中を進むステージ。扉だらけのエリアが特徴的。ボスはクラッコ。 灼熱の星 ホットビート溶岩だらけのステージ。ボスはガメレオアーム。 洞穴の星 ケビオス迷路のような洞窟のステージ。ボスは魔人ワムバムロック。 機械の星 メックアイ基地のようなステージ。終盤には中ボスが7部屋に分けて配置されているエリアがある。ボスはヘビーロブスター。 常夜の星 ハーフムーン夜空が輝くステージ。ボスはバトルウインドウズ。 ギャラクティック・ノヴァ最終ステージ。シューティング面。ボスはギャラクティック・ノヴァ。 ?(かくし星 コピーの空間)スカイハイとケビオスの間にある小さい星。タックがたくさん出てくる隠しステージ。ボスはいない。「コピー」のコピーのもとデラックスが手に入る。 関連作品 【カービィのおもちゃ箱】?本作の宣伝を兼ねて「かちわりメガトンパンチ」「刹那の見斬り」が収録。 【星のカービィ ウルトラスーパーデラックス】本作のリメイク。 【星のカービィ 20周年スペシャルコレクション】本作が収録。 紹介動画 リンク 公式HP 日本国外版 北米版では一部の食べ物が差し替えられている。 寿司→ホットドッグ 団子→クレープ オムライス→ホットケーキ 煎餅→チェリー 海苔巻→ロブスター 天丼→フライドポテト たこやき→サンドイッチ 肉まん→オレンジジュース たいやき→プリン 餅→いんげん おでん→スティック型砂糖菓子 初心者の館に入る前に表示される「初心者マーク」がカービィのイラストになっている。 移植・リメイク 【星のカービィ ウルトラスーパーデラックス】2008/11/06に【ニンテンドーDS】で発売した本作のフルリメイク。ゲームモードが増えた。 【バーチャルコンソール】2009/10/13にWii向け、2013/05/01にWiiU向けに販売された。フラッシュ表現が抑えられている。 【星のカービィ 20周年スペシャルコレクション】本作が収録されている。バーチャルコンソール版同様、フラッシュ表現が抑えられている。 【ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン】?バーシャルコンソール版と同様。 【スーパーファミコン Nintendo Switch Online】2019/12/12に配信された。2022/06/09には、全モードが開放された『星のカービィ スーパーデラックス メタナイトの逆襲バージョン』が配信された。 余談 本作の2人協力プレイの発端は「宮本茂」氏のお題であり、そこからヘルパーシステムが生まれた。 最初は【ファミリーコンピュータ】かつ社内向けのプロトタイプを製作し、それを製作テンプレートとした。 没になったシナリオとして「陽炎の館」というモードが存在した。容量とスケジュールの都合で没になったとのこと。内容は吸い込みやホバリングを封じられたカービィが、コピー能力をアイテムに見立てて進行するサバイバルアドベンチャーのようなものだったらしい。(参照) コメント 『カービィシリーズ』にしては珍しく、ゲームモードによってはステージの進行中でも自動で会話が流れたり、能力を自由に選べたりと独特なシステムが多い。「はるかぜとともに」や「白き翼ダイナブレイド」の「初心者の部屋」も変なところまで作り込まれてる。 - L-24 (2023-12-31 14 00 40) 名前 全てのコメントを見る
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メニュー キャラ別攻略 基礎情報など 方法一覧:マリオ 方法一覧:ドンキーコング 方法一覧:リンク 方法一覧:サムス 方法一覧:ゼロスーツサムス 方法一覧:カービィ 方法一覧:フォックス 方法一覧:ピカチュウ 方法一覧:マルス 方法一覧:Mr.ゲーム&ウォッチ 方法一覧:ルイージ 方法一覧:ディディーコング 方法一覧:ゼルダ 方法一覧:シーク 方法一覧:ピット 方法一覧:メタナイト 方法一覧:ファルコ 方法一覧:ゼニガメ 方法一覧:フシギソウ 方法一覧:リザードン 方法一覧:アイク 方法一覧:スネーク 方法一覧:ピーチ 方法一覧:ヨッシー 方法一覧:ガノンドロフ 方法一覧:アイスクライマー 方法一覧:デデデ 方法一覧:ウルフ 方法一覧:ルカリオ 方法一覧:ネス 方法一覧:ソニック 方法一覧:クッパ 方法一覧:ワリオ 方法一覧:トゥーンリンク 方法一覧:ロボット 方法一覧:ピクミン&オリマー 方法一覧:C.ファルコン 方法一覧:プリン 方法一覧:リュカ 更新履歴
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本編 基本的にストーリー展開に沿った形でステージをこなしていくことでクリアを目指す。 達成度(クリア%)は、ステージ中の部屋を廻ったり、フィギュア(黄色い箱を含む)を回収することで加算される。 黄色い箱、部屋等で入手するフィギュアについて。 黄色い箱の中身や、フィギュア、[[シール]]は場所の出入りで毎回変化します。 既に入手しているフィギュアだった場合は再度出入りする事で 違うフィギュアやシール、またはCDにも変化させる事が出来ます。 (遺跡への道 下記、分かりにくい[[アイテム]]場所にて確認済) 全体マップ上で、旗の印のあるステージには未回収要素がある。未回収要素はフィギュアなど。 一度クリアしたステージには好きな編成で再突入することが可能。ただし、ムービーが流れないので結論、ムービーコンプには2つのデータで臨む必要あり。 キャラ性能が他のモードと異なっている点に注意 全キャラ共通で他のモードとは移動速度が異なり、速いキャラは遅く、遅いキャラは速くなっている。 (二人プレイ時に遅いキャラが速いキャラに置いてけぼりをくらうことを起こりにくくするため、とのこと) また、重力が強くなっており、ジャンプや一部上必殺技の上昇力が落ちている。 そのため、ジャンプを使った一部テクニック(ファルコン等でホッピングなど)ができなくなっていたり、 滑空キャラ(ピット、メタナイト、リザードン)は滑空前に大きく高度が落ちるようになっている。 また、対戦モードでダッシュ時に低確率で発生する「転倒」は、亜空の使者では起こらない。 クリア後再突入時の注意 ステージ内の敵が変わるとか、突然強くなることは無いが、攻略の道中(初回攻略でムービーを挟んだりする所)でストックが補充されない点には特に注意すること。 空中スタジアムを例に挙げると、以下の流れになる。 イベント 初回時キャラ選択 ストック数 再突入時キャラ選択 ストック数 VSカービィorマリオ マリオorカービィ 3 仲間から任意に4体 4 VS亜空軍30体 マリオ/カービィピーチ/ゼルダ 4 選択なし 引継ぐ VSボスパックン カービィ 4 選択なし 引継ぐ これがどういうことかと言うと、 再突入時は突入キャラの選択に比較的自由が利くが、最初にもらったストック4つ(あるいは6つ)で生き延びなければならないということ。 短いステージ、及びやさしい~ふつう程度の低難易度ならさほど影響は無いだろうが、(ノーコンティニューなら)高難易度では攻略が困難になってくる。 ゲキむずともなると、ただでさえ生命の珠が入手できない上にストック数のリセットがないので難易度が一気に数段上がる。 特に戦場の砦や亜空間爆弾工場(後半)など、本来ストックが補充される前提で長いステージになっている所は地獄と化す。 ゲキむずでノーコンティニューかつ100%クリアを目指すなんていう物好きな人はフィギュア等の取りこぼしの無いように行くことをお勧めする。 難易度について 難易度 やさしい ゲキむず 敵のHP 80% 145% 被ダメ 50% 210% 速度 遅い 最速 反応 鈍重 機敏 アルゴリズム 棒立ち 非常に賢い 「ゲキむず」は物好きな人専用。「とてもむずかしい」と「ゲキむず」の難易度の差が大きいので、イライラしたくない人は「とてもむずかしい」で満足しておこう。 ただし、「ゲキむず」で全てのステージをクリアするとお知らせが出るのでコンプを目指すのなら忘れないように。 + ~ゲキむずでの主な相違点~ 敵が異常に強くなるまぁこれは承知の上でプレイするはずなのでここでは触れない。 スクロール速度がやたら速くなるイベント戦「クッパのブラザーズ」の「むずかしい」や、「超滝のぼり」の「むずかしい」をイメージすると分かりやすいだろうか。途中で止まる暇が無い。スクロールに置いて行かれたりしないように注意。道中の雑魚に攻撃されてそのまま場外、なんてことは十分有り得る。 固定面でのザコの出現パターンが変わる(ギラーンが2体になるなど)ギラーン2体は非常に厄介。下記の通りストックに余裕が無いのでキャラ選びは慎重に。 生命の珠が全て他のアイテムに差し替えられ、一切出現しなくなる非常に重要かつ大きな相違点。例えば「とてもむずかしい」まではストックは実質5だった所が4になり、さらに難易度が大幅に上がる、と、ストック数以上に厳しくなる。 なお、100%埋めても特にクリアゲッター条件等は無く、ご褒美も特に無い。 また、クリア時にマークが付くが、それはゲーム開始時に選んだ難易度となる。変更不可。 また、コンティニューを使いまくればいつかはクリアできる。コンティニュー時の不利益は無い。 強いて言えばキャラ選択不可で始まる事(ゲームオーバーになった時のキャラ選択のまま)と スコアの一・十の位にコンティニュー回数がついてしまう事くらいか。 キャラが全く使えない(初回でキャラ固定のステージはしょうがないが)という場合以外はやり直すよりもコンティニューした方が時間のロスが少ない場合が多い。 特にダンジョン攻略後のボス戦などはやり直すとダンジョンからという憂き目に遭う。 故に、対ボス戦時は使えないキャラは選ばず、全力でかかった方が良い。 基本的にダンジョン攻略部分は突然の転落防止の軽量級、ボス戦部分はダメージが重く、長く戦場に留まれる重量級が良いとされる。 亜空の使者関連のクリアゲッター 出てくる順に CD「アイクのテーマ」(「戦場の砦」クリア後) 名作トライアル「F-ZERO」(「エインシャント遺跡外部」クリア後) フィギュア「フランクリンバッジ」(「亜空間(1)」クリア後) フィギュア「エインシャント卿」(亜空の使者クリア後) シールについて 仲間になったキャラについてはシールの編集が可能。シールにかかわるルールは次のとおり。 シール台は円形(キャラ台座の裏?) 同じ種類の効果を持つシールはその中で最大効果のものが適用される(武器↑12と武器↑20のシールなら武器↑20となる) シールは重なってはいけない 貼ったシールをはずすとそのシールがなくなる 貼ったシールでも動かすことは可能 弱点を補強するようにシールを使うのか、あるいは長所を伸ばすようにシールを使うのかははっきりさせておくべき。 クリアまでの流れ 空中スタジアム スマブラ世界では今日も仲良く大乱闘。会場で観戦するピーチとゼルダ。天界からこっそり観戦しているピット。 そうこうしている内にマリオとカービィの試合が始まるが…。 マリオ、カービィのどちらかを選択して選択しなかったほうとバトル マリオ、カービィ、ピーチ、ゼルダで亜空軍30体とバトル カービィでボス:ボスパックンを倒す 天空界 地上の危機を偶然発見してしまったピット。女神・パルテナの命を受け、事件の調査に向かう。 初めはピットを操作、途中でマリオと合流 雲海 謎の爆発から何とか脱出できたカービィ達。しかし息をつく暇も無く戦艦・ハルバードが襲い掛かってきた! カービィ、ピーチorゼルダ(ボスパックン戦で救出した方)を操作して進む ジャングル 妙な奴らにバナナを奪われてしまったドンキーとディディー。取り返すべくジャングルを突き進む。 [[ドンキーコング]]、[[ディディーコング]]を操作して進む 平地 チームを組んだマリオとピット。亜空間爆弾を設置する謎の男・エイシャント卿を協力して追いかける。 マリオ、ピットを操作して進む 湖 一人になってしまったディディーに、伝説のポケモン・レックウザが襲い掛かる! その時、一つの影が飛び出してディディーを救ったのだ。 [[フォックス]]、ディディーコングでボス:レックウザを倒す ステージのラストでダーククッパとバトル 荒廃した動物園 怪しげな動物園に迷い込んでしまった少年・リュカに亜空軍が襲い掛かる。おまけに巨大な石像までが リュカを追いかけてきた! リュカを操作、キングの像(ポーキーの像)から逃げる リュカ、ネスでボス:ポーキーを倒す リュカ、[[ポケモントレーナー]]([[ゼニガメ]]のみ)を操作して進む 戦場の砦 別の場所、砦を攻めてきた亜空軍 。砦にただ一人篭城していた王子・マルスは一転、敵の本拠地に攻め入る事を 決意する。 初めはマルスを操作、途中でメタナイトが合流の後に亜空軍40体を倒す 更に進むとアイクも合流 森 ついに伝説の剣・マスターソードを手に入れた勇者・リンク。その頃ヨッシーは…昼寝していた。 リンク、ヨッシーを操作して進む 研究施設(左) 奪われたパワードスーツを求め潜入した女戦士・サムスは、途中捕らえられたポケモンを見つける。 [[ゼロスーツサムス]]を操作して進む、途中で[[ピカチュウ]]が合流 湖畔 マリオ(orリンク)たちに襲い掛かってきた一つの影…それはなんと、フィギュアにされたはずの姫!? ボスパックン戦でピーチを救出した場合、リンク&ヨッシーVSダークピーチ。 後にリンク&ヨッシーでマリオ&ピットとのチームバトル ボスパックン戦でゼルダを救出した場合、マリオ&ピットVSダークゼルダ。 後にマリオ&ピットでリンク&ヨッシーとのチームバトル マリオ、ピット、リンク、ヨッシー、カービィを操作して進む 遺跡への道 協力してくれる残りのポケモンを探すため、リュカとトレーナーは遺跡へと向かう。 リュカ、ポケモントレーナーを操作して進む 洞窟 ワリオから奪ったネス・ルイージ・姫のフィギュアを飾るデデデ。しかしそこにも魔の手が… マリオ、ピット、リンク、ヨッシー、カービィを操作して進む 遺跡 遺跡の中は罠だらけ。求めるポケモンは何処にいる? リュカ、ポケモントレーナーを操作して進む 道中で[[フシギソウ]]を捕獲、以後ポケモンチェンジが可能に。 ステージラストでリザードンとバトル 荒野(左) 荒野を進む剣士3人。そこで見つけた巨大なマシンは… マルス、メタナイト、アイクを操作して進む ステージラストでボス:ガレオムを倒す ステージクリアでマルスが使えるようになる 遺跡最深部 上から巨大なロボが落ちてきた!襲い掛かるロボ・ガレオムに二人の少年は立ち向かう。 リュカ、ポケモントレーナーでボス:ガレオムを倒す 荒野(右) 亜空爆弾が設置された。 マリオ、ピット、リンク、ヨッシー、カービィを操作して進む 湿地 クッパの不意打ちでフィギュアにされてしまったディディー。突如現れたスターフォックス・ファルコによりフィギュア化マシン「ダークキャノン」は 壊されるが、ディディーのフィギュアを亜空軍がのっとってしまった! フォックス、ディディーコングを操作して進む ファルコ合流、巨大ダークディディーコングとバトル フォックス、ファルコ、ディディーコングを操作して進む ステージクリアでファルコが使えるようになる 研究施設(右) とうとうパワードスーツを見つけたサムスとピカチュウ。しかしその前に、パワードスーツのコピーロボが立ちふさがる。 ピカチュウ、ゼロスーツサムスを操作して進む ダークサムス2体とバトル ピカチュウ、サムスを操作して進む ステージラストでボス:リドリーを倒す エインシャント遺跡外部 ピクミンを連れてロボと戦うオリマー。そこに、一人の男が助けに入るが…。 オリマー、ファルコンを操作して進む オリマー、ファルコン、ドンキー、ディディーで亜空軍とバトル ステージクリアでファルコンが使えるようになる 氷山 氷山の頂上に気配を察知したメタナイトは正体を突き止めるべく山へ登った。負けじとアイスクライマーも。 メタナイト、アイスクライマーを操作して進む ステージラストでメタナイト、[[ルカリオ]]のどちらかを選択して選択しなかったほうとバトル ステージクリアでルカリオが使えるようになる 渓谷 渓谷へ残った者たちに、亜空軍が襲い掛かる。その時、五人の戦士が助けに向かう! マリオ、ピット、リンク、ヨッシー、カービィで亜空軍50体を倒す 戦艦ハルバード 内部 任務遂行のためハルバードに潜入したスネーク。そこに待ち受けているものとは? 初めはスネークを操作、途中でメタナイト、ルカリオと合流 ステージラストでダークピーチ&ダークゼルダとバトル ステージクリアでスネークが使えるようになる 戦艦ハルバード 外部 スネークに待機を言われた2人だったが、独自の脱出を試みる。 ピーチ、[[シーク]]を操作して進む 戦艦ハルバード ブリッジ またも墜落したアーウィンのもとに戦士が集まる。巨大ロボ・デュオンが現れたのだ。 フォックス、ファルコ、ピーチ、シーク、ルカリオ、スネークでボス:デュオンを倒す ステージクリアで[[Mr.ゲーム ウォッチ]]が使えるようになる 亜空軍爆弾工場(上) 亜空間爆弾の爆発を阻止する為に一人と一匹は突き進む。 ピカチュウ、サムスを操作して進む 亜空軍爆弾工場(下) 戦士たちがそこで見たもの。それは、これ以上の爆破を拒否するエイシャント卿の姿であった。 しかしガノンドロフが非情にも強制プログラムを発動させる。 オリマー、ファルコン、ドンキー、ディディーを操作して進む 途中、[[ロボット]]が仲間になる オリマー、ファルコン、ドンキー、ディディー、ピカチュウ、サムス、ロボットで亜空軍50体とバトル 上記のキャラクターを操作して進む ステージラストでボス:メタリドリーを倒す ステージクリアでロボットが使えるようになる 亜空間突入口 ファイターたちの決死の突撃。しかしそこに待っていたのは意外な存在、悲惨な結末だった。 これまで仲間にしたキャラクターを操作して進む 亜空間(上) デデデの残したアイテムで復活したネスとルイージ。デデデも助け、少年達は仲間を助けるべく亜空間に突入する。 ネス、ルイージ、デデデを操作して進む キャラクターのフィギュアを回収する ステージラストでデデデを操作してクッパとバトル ステージクリアでルイージ、ネスが使えるようになる 亜空間(下) 偶然拾っていたアイテムにより復活したカービィ。カービィもまた、仲間を助けるべく動き出す。 カービィを操作して進む キャラクターのフィギュアを回収する ステージクリアでガノンドロフが使えるようになる(リンクとゼルダのフィギュアを回収する必要あり) 大迷宮 亜空爆弾で切り出した空間は、それぞれが合わさり、一つの大迷宮となっていた。 戦士たちは今、最後の戦いに向かう。 今までの仲間(デデデ、ルイージ、ネス、クッパ、カービィ)+亜空間で救出したキャラクターを操作する 全てのダークキャラとボスを倒す、全て倒したら中央の部屋へ ソニックが合流 ラスボス:タブーを倒す。 キャラを6人選出し、いよいよ最終決戦のとき。 ステージクリアでソニックが使えるようになる。 ゲームクリア! おめでとう。
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亜空軍(あくうぐん)とは、任天堂のコンピュータゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズX』のアドベンチャーモード『亜空の使者』に登場する架空の軍団。 『亜空の使者』において、プレイヤーキャラクターが暮らす「この世界」の支配を目論むタブーが、この世界に住む悪の住人やMr.ゲーム ウォッチの体内から抽出された影虫という物質を使って作り上げた怪物や、人質に取ったエインシャント島のロボットたちで結成した軍団である。タブーの目的であるこの世界の支配を達成するため、メタナイトから奪った戦艦ハルバードを駆って各地に影虫から作った兵士をばら撒き、さらに亜空間爆弾を使ってこの世界を切り取って回っていた。 タブーが倒れた後の亜空軍については、下記を参照。 カオスドラマにおける亜空軍 ※執筆中。 構成員 亜空軍構成員を参照 軍事力 亜空軍軍事力を参照