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ゲームの攻略に対する質問などを、こちらにお書きください FAQ よくある質問 wiki内検索 and or 利用者の方々へ質問する前に、サイト内に聞きたいことのwiki内検索及び記述が無いか必ず確認しましょう。 質問内容は正確にしましょう。また、必ず回答がもらえるとは限りません。 不快に思うような書き方にならないよう心がけてください。 投稿者への人格批判、誹謗中傷は論外です。 回答者の方は善意の協力者です。解決に至った場合はお礼や結果報告を忘れないようにしましょう。 Wikiに載っている質問に関しては、該当ページに誘導する等して下さい。 Wikiに載っていない内容に関しては可能であればFAQ等に随時追加をお願いいたします。 質問掲示板/ログ2 質問掲示板/ログ ヴァれフォルで肉速・精速の実質カンスト値超えたのですが発動、硬直が最小値にならないのですが他条件ありますか。 - 名無しさん 2014-07-06 13 47 53 鬼族の援石が入手できません カドラB1Fで二時間くらいゴブリン狩ってるのですが、何か落とす条件があるのでしょうか? - 名無しさん 2014-07-11 00 49 07 女神化ゲージいじりながらやってみるといい。あと鬼族の生息地でやってるなら、諦めてストーリー進めよう。B1Fの別の場所で出るようになるので - 名無しさん 2014-07-11 11 43 37 っとすまん。鬼族の生息地はB2Fか。なら女神化ゲージいじる事かな。俺は400~800のどこかで出した覚えがある - 名無しさん 2014-07-11 11 49 37 返信ありがとう。女神ゲージかぁ、確かに200近辺でっ狩ってた事が多かったな 試してみるね - 名無しさん 2014-07-11 17 52 06 セリカの機能解放の飛燕剣(300)の解放条件教えてください。 - 名無し 2014-07-12 22 26 58 300のやつは二つあったと思うが、ムールムール撃破が条件のほうかな? - 名無しさん 2014-07-13 00 16 40 特定キャラ撃破のほうです。情報ありがとうございます。 - 名無し 2014-07-13 00 57 46 スキル 飛行能力の詳細が知りたいのですが・・・ 地脈無効と間接の被ダメージ増とかでしょうか? エウシュリテルパの使い道を決めかねてしまう・・・ - 名無しさん 2014-07-15 01 00 54 戦女神シリーズやったことないんですが、いきなりこれから始めて話とかわかりますか? - 名無しさん 2014-07-16 08 38 39 公式サイトにも書いてあるけど、今作は「戦女神」(初代)のリメイク作品だからむしろこれから初めていいと思うよ。 - 名無しさん 2014-07-17 23 40 44 お答えいただきありがとうございます、よし買って来よう - 名無しさん 2014-07-19 09 36 15 専門用語集の5ページ目、上から8番目と9番目が埋まらないのですが、どこで埋められますか? - 名無しさん 2014-07-17 19 10 10 ちょっとわからんが、明日葉街道(序章の護衛引き受け)行ってないなら行けば埋まるかも? - 名無しさん 2014-07-17 23 36 51 ロカエンドはクリアしたかな?自分も同じ状態なんだがやっていない所といえばロカエンドぐらいなんだ。 - 名無しさん 2014-07-18 22 22 38 到達したエンドはアビルースと使徒だけだけど用語集全部埋まってるよ。ロカエンドは関係ないと思う。 - 名無しさん 2014-07-18 23 35 05 ロカエンドじゃなかったのね。調べなおしてみたんだけど上の人が言っているとおり護衛後のカウラとのイベントだった。詳しくは戦女神シリーズ 121の685あたりを見てくれ - 名無しさん 2014-07-19 00 12 05 序章で商隊護衛任務後、1章の街でカウラとの会話でドルジスとトールレント関係を聞く - 名無しさん 2014-07-19 00 15 20 ありがとうございました。一通り会話してたはずなのに、何故か抜けてたみたいです。 - 名無しさん 2014-07-19 18 16 14 リリエムの機能解放で超ねこぱんちを出したいのですが条件はなんでしょうか? 現在5章です - 名無しさん 2014-08-03 02 00 52 イルン倒して順当に機能解放してくだけだったと思う - 名無しさん 2014-08-03 14 20 21 ご回答ありがとうございました、イルンに挑戦してきます! - 名無しさん 2014-08-09 01 20 27 今作では戦闘中に装備変えられないんですか(武器じゃなく) - 名無しさん 2014-08-05 10 39 44 そのようです - 名無しさん 2014-08-09 13 48 23 秘石ってLvカンストしないうちに使うのとカンストしてから使うので差がでたりしますか? - 名無しさん 2014-08-09 01 44 35 たぶん変わらないかと。まあLvが上がりきる前にステータスカンストとかさせたらLvupで上昇する分無駄になるだろうけど。 - 名無しさん 2014-08-09 13 51 29 エウシュリーちゃんの本5巻はカドラ廃坑跡B7F・鏡のパズルの奥から先とありますがどうやって行くのでしょう? - ????・ 2014-08-17 20 37 37 シナリオ攻略に書いてある感じ…としか。マップ切り替えのマークはあったっけかな?(記憶が曖昧) ヴァレフォルのイベントを進めていないとかの可能性もあるのか? - 名無しさん 2014-08-20 07 22 10 ステータスのカンストっていくつ? - 名無しさん 2014-08-18 04 43 19 過去のログにあるはず探してみては - 名無しさん 2014-08-20 22 25 51 ロカエンドってアシリア助けに行かない場合でもいけるのでしょうか? - 名無しさん 2014-08-21 22 01 48 アリシアでした… - 名無しさん 2014-08-21 22 03 19 アリシア助けに行って、かつ、陵辱を回避しないとロカエンドにはいけない。 - 名無しさん 2014-08-22 11 01 31 なるほど、おとなしく四週目で依頼埋めます、ラクチェも助けなきゃいけないんだろうな、後回しにしなきゃ良かった - 名無しさん 2014-08-22 14 09 29 詳しくはシナリオ攻略末尾辺りのエンディング分岐条件を参照して下さい。 - 名無しさん 2014-08-22 20 35 48 ☆付きの特技ってどうやって使うんです? - 名無しさん 2014-08-22 09 54 05 二週目以降に機能解放が必要です。 - 名無しさん 2014-08-22 20 34 33 回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-08-23 00 24 09 リンシャ依頼2が発生しないんですが、依頼1エルフ関連の工芸品クリアで渡し済みなのですが、なにか他に必要な要素あるのでしょうか - 名無しさん 2014-08-23 21 56 19 キャラバンイベントをクリアしていないとか? - 名無しさん 2014-08-24 09 13 49 その通りでした、ありがとうございました!2週目に目指します。 - 名無しさん 2014-08-25 01 05 03 集会の鍵集めですが四冊目集めた後メイドとエンカウント、その後ヴァレフォル解読が出ずにつみました。その週はスルーして2周しましたが結局同じところで積み困ってます。仲間は全て仲間にしましたしイベントも見ていると思うのですが、これはバグなのでしょうか - 名無しさん 2014-09-21 22 44 25 はぐれのムールムールに会ってないのでは? - 名無しさん 2014-09-21 23 52 25 はぐれのムールムールに会ってないのでは? - 名無しさん 2014-09-21 23 52 25 ヴァレフォル仲間にしてからムールムール倒して会話イベント見た? - 名無しさん 2014-09-21 23 58 56 追加ダンジョンの二層目の仕掛けが攻略できません。 - 名無しさん 2014-09-22 00 04 29 魔方陣でワープするところまでは行けてますか?ワープした先で橋を渡った後の部屋はよく見ると回り込める場所があるのでそこから進めます. - 名無しさん 2014-09-22 01 53 02 AP2を難易度エクストラでクリアするのに、ドーピングって必須ですか? - 名無しさん 2014-09-24 01 11 23 エクストラではなくエキスパートでした - 名無しさん 2014-09-24 01 12 31 AP2アルマの途で一階目の一番左端の魔方陣ってどうしたら起動できますか?シュヴェルトライテ倒して闘技場クリアしました - 名無しさん 2014-09-27 00 40 14 最初の謎解きで使ったあとはもう起動しないんじゃないかな - 名無しさん 2014-09-27 18 33 08 AP2導入、ドーピングやりまくり(アリシアの店で売っては買いをくりかえし)、そうするといくつかのアイテムが999個持っているわけでもないのに買えなくなりました、神化薬の中、大(大は購入リストにも載っていない)、その他妙薬など物品がいくつかなくなっていました、 - 名無しさん 2014-09-28 09 33 42 AP2導入、ドーピングやりまくり前のデータではちゃんとあります、特に気にせず強化していたためいつの時点でこうなったかは不明、同じ症状の方いらっしゃいますか - 名無しさん 2014-09-28 09 36 31 購入金額で新規販売アイテムとかあったからもしかしたらドーピングしまくり(購入金額多すぎ)で購入金額がオーバフローでも起こしてるのかもね、普通ありえない処理だけど - 名無しさん 2014-10-15 04 30 27 砲撃エリアと悪魔の異空間と氷エリアをクリアしているのに炎が消えなくて進めません - 名無しさん 2014-10-02 22 58 15 他に条件はありますか? - 名無しさん 2014-10-02 22 59 05 ギミック部屋から進んでる?多分帰り道の方から進もうとしてるだけだと思われ - 名無しさん 2014-10-03 14 53 59 その通りでした。mapみて行き止まりだと思いおくまで行ってませんでした - 名無しさん 2014-10-03 16 25 40 女神ゲージが0になった場合、ステータス/経験値/アイテムドロップ以外に悪影響が出る部分はありますか?例えばシナリオ進行上の不都合等起きたりしますでしょうか? - 名無しさん 2014-10-05 12 37 19 専門用語集 5頁目の8番9番が埋まりません 全√行ったのですが・・・ わかる方いらっしゃいますか? - 名無しさん 2014-10-11 18 12 22 項目としてはドルジスの故郷回り関連・・・街でのカウラとの会話、かな? - 名無しさん 2014-10-15 15 27 50 埋まりましたありがとうございまいた。! - 名無しさん 2014-10-19 17 58 45 過去ログは見たつもりでしたが、上のログを見逃していて既に回答されていましたね・・・申し訳ないです - 名無しさん 2014-10-19 17 59 18 招??(読み方わかりません)という、モンスターが代わりに戦闘してくれる機能はどこを押せば出てくるのでしょうか? - 名無しさん 2014-11-02 19 25 35 セリカの魔術扱いになってたはず。戦闘中に術技選択欄の奥のほう探したらあると思うよ。 - 名無しさん 2014-11-03 12 37 01 招聘(しょうへい)はエウ娘とセリカが持ってる。憑依などで使ってる場合は使用不可(表示されない) - 名無しさん 2014-11-04 01 48 38 魔人トリグラフの竜貌のHP 情報画面では8万台だが戦闘画面だと???表示なのだが、何かのスキルですか? - 名無しさん 2014-11-04 19 47 27 フロさん倒して機能開放されてるのにEX商品買えないし、項目はあっても黒影で購入出来ない - 名無しさん 2014-11-23 01 15 50 あっ、フロ(フラロウスの略)です。項目は自動開放されていますが、商品は追加されておらず、商品購入画面も項目に影がついて購入できないという意味 - 名無しさん 2014-11-23 01 17 29 返答待ってる前に色々試してみたら買えるようになってました。 - 名無しさん 2014-11-23 02 01 21 専門用語集の5頁目のミルフェの上2つが埋まらない。条件教えてください。 - 名無しさん 2014-11-24 02 48 25 上のログを見てください。日付は2014-07-17 19 10 10です - 名無しさん 2014-11-25 19 44 06 偽魂絶魔の憑石とりに籠ってるけど、女神ゲージ関係あったりします? - 名無しさん 2014-12-21 14 51 04 Ver2.0をいれれば、パッチ1.03はいれなくていい? - 名無しさん 2014-12-28 17 41 22 今更なんですが必殺とか魔術の発動、硬直を減らすにはどうしたらいいのでしょうか? - 名無しさん 2014-12-30 01 10 33 自己解決 - 名無しさん 2014-12-30 01 13 08 1週目にはどのルートを進めていくのがいいんでしょうか? 正史あるならそれを最後にクリアしたいので - 名無しさん 2015-01-23 12 30 47 1周目にアビルースルートを目指すといいかもしれません。原作未プレイですが2の流れ的には、使徒エンドが正史みたいな感じがします。 - 名無しさん 2015-03-02 08 49 44 クエストの討伐「黒狐岩」がクリアできません。何処に居るのか詳しい情報宜しくお願いしますm(_ _)m - 名無しさん 2015-01-31 12 38 30 抜け道最奥の宝箱2個、採取1のポイントあたりにいます。 - 名無しさん 2015-03-03 08 52 52 ロカの必殺技 槍撃 魔導砲撃の特定キャラが必殺技Sランクでゅ - 名無しさん 2015-07-16 21 57 08 ロカの必殺技 槍撃 魔導砲撃の特定キャラが必殺技Sランク習得って誰の何スキルでしょうか? - 名無しさん 2015-07-16 21 57 58 必殺の発動と硬直を()内の最小値にするにはどうすればいいのでしょうか?肉速と攻回は限界まで上げたのですが無理でした - 名無しさん 2015-09-15 21 49 57 カチュアとラティナの間のシーン回想が埋まりません。どなたかおしえてください。 - 名無しさん 2015-11-26 17 13 53 3ページ目の左上でしょうか?鏡に吸い込まれて奈落の間に飛ばされた後、ボスに辿り着く前に、アイテム回収等の為にB9Fで移動床のスイッチを9回以上押していると、B8F到達時にレウィニア騎士陵辱イベントが発生します。 - 名無しさん 2015-11-28 18 06 32 ありがとうございます。無事回収できました。 - 名無しさん 2015-11-29 03 15 22 憑石の強化はどうすればできるのでしょうか? 現在5章途中です - 名無しさん 2015-12-23 18 42 18 小ネタの肉速とかの実質カンスト値ってどういう意味? どの時点でカンストって言ってるの? - 名無しさん 2016-02-12 11 51 28 たぶん計算式の都合上、それ以上上げても効果が変わらないってことだと思う。小数点以下切捨てなら10÷11も10÷30も結果は0で変わらないから11で実質カンスト、みたいなイメージ - 名無しさん 2016-02-13 12 19 25 古い質問のため見た人向けですが、一覧から魔術等の説明を見ると分かる通りそれぞれ発動硬化の最小が設定されています。実質カンストはそれらが最小になる値のため、キャラ毎に異なります - 名無しさん 2016-06-04 21 16 17 ムールムールが落とすヴォフ・マナの鍵は周回しても一個しか手に入らないのでしょうか?倒しても何もドロップしなかったんですが、どなたか教えてください。お願いします。 - ナナシ 2016-12-21 04 55 16 第5章で野牛の蹄亭内、シュリから強力な使い魔の強化が上手くいかないと相談されるイベントが発生しません。イベント発生になにか必要な条件などあるんでしょうか? - 名無しさん 2017-01-04 02 12 37 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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Ver0.279 地変 妖精 LV 4 名前 ノッカー -50% 天使 LV 5 名前 エンジェル 0% マシン LV 7 名前 ビットボール 0% 魔神 LV 8 名前 アガートラーム -100% 堕天使 LV 8 名前 アンドラス 0% 妖精 LV 12 名前 ドリアード 0% 女神 LV 15 名前 イーリス -100% 妖鬼 LV 15 名前 ツチグモ -100% 精霊 LV 15 名前 シルフ 0% 精霊 LV 15 名前 ノーム -100% 堕天使 LV 16 名前 セエレ 0% 天使 LV 17 名前 ニケー 0% 魔王 LV 18 名前 ロア 0% 妖魔 LV 19 名前 コッパテング 0% 鬼神 LV 20 名前 ゾウチョウテン 0% 堕天使 LV 20 名前 フォルネウス 0% 妖魔 LV 21 名前 エロス 0% 妖精 LV 23 名前 ドヴェルガー -100% 堕天使 LV 23 名前 シトリー 0% 魔獣 LV 24 名前 スナッピー -250% 魔王 LV 25 名前 ベル・デル 0% 天使 LV 25 名前 ハルワタート 0% マシン LV 25 名前 チェックマン 999% 妖魔 LV 28 名前 カラステング 0% 妖鳥 LV 28 名前 フェニックス 0% 魔王 LV 30 名前 ヘル 0% 魔王 LV 31 名前 バフォメット 0% 妖魔 LV 31 名前 アルラウネ -50% 天使 LV 32 名前 アムルタート 999% 妖鳥 LV 35 名前 スチュパリデス 0% 外道 LV 35 名前 おしち 0% 妖鬼 LV 38 名前 シュテンドウジ 0% 天使 LV 39 名前 ライラ 999% 魔王 LV 40 名前 パズス 0% 妖鳥 LV 41 名前 スザク 0% 魔王 LV 42 名前 ニュクス -50% 妖鳥 LV 42 名前 マッハ 0% 天使 LV 43 名前 ヴァーチャー 0% 堕天使 LV 44 名前 デカラビア 0% 妖精 LV 45 名前 トラルテクトリ 0% 魔獣 LV 46 名前 ゲンブ -100% 天使 LV 48 名前 アールマティ 0% 妖魔 LV 48 名前 クラマテング 0% 龍王 LV 48 名前 コワトリクエ 0% 妖鳥 LV 49 名前 モーリアン 0% 外道 LV 49 名前 シャドウ 999% 魔神 LV 50 名前 ツクヨミ -50% 天使 LV 52 名前 ソロネ 0% 魔王 LV 53 名前 ケルヌンノス 0% 堕天使 LV 54 名前 アガレス -100% 天使 LV 56 名前 ハニエル 0% 魔王 LV 58 名前 テスカトリポカ 0% 地母神 LV 60 名前 イザナミ 0% 魔王 LV 60 名前 イシュタム 0% 堕天使 LV 60 名前 ムールムール 0% 地母神 LV 62 名前 キュベレ 0% 女神 LV 63 名前 ノルン 0% 天使 LV 63 名前 レミエル 0% 魔王 LV 64 名前 オーカス 0% 魔王 LV 66 名前 ベルゼブブ 0% 魔王 LV 68 名前 シュブ=ニグラス 0% 天使 LV 72 名前 ガブリエル 0% 魔王 LV 80 名前 パンドラ -50% 地母神 LV 81 名前 セイオウボ 0% 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ミラクルムーン ペット説明 月の妖精さん、チビファン世界から見えるお月様からやってきたらしい・・・。9月27日までの期間限定ペット 初期ステータス HP SP 攻撃力 防御力 39 16 5 0 魔力 魅力 運 素早さ 12 6 3 2 火 水 風 土 12 12 4 30 技・魔法スキル スキル名 使用SP 効果 習得レベル 月の結晶 4 敵にダメージ - 重力変化 8 敵にダメージ+敵素早さ低下 - 月光浴 13 不明 50 適正装備 装備箇所 装備適正 武器 魔杖× 左手 軽× 頭 軽 上 軽 下 軽×
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お土産を買いに異世界にいる俺。当初はエリスタリアを観光しつつ、クルスベルグへ行こうと考えていた。 しかしちょっとした問題があったため、お隣である熱砂の国であるラ・ムールを通って行くことにした俺。 便宜を図ってくれた猫商人さんも、仕入ついでに一緒にクルスベルグまで付き添ってくれるという。 とりあえず運河沿いの街を経由してクルスベルグへと近づいていくことにした。 ちなみにラ・ムールに来る際に使用した船(のような何か)は進入不可と言うので馬車移動である。 日が昇り始める早朝から移動を始め、はや4時間程が経過した。 「あっつー……」 「あっついにゃー……」 運河沿いと言えど、そこは熱砂の国。水の流れに乗ってくる風すら熱く感じる。 照りつける日差しが気温を押し上げ、額はおろか全身から汗が止まらない。あまりの暑さに上着を脱ぐ。 『俺』という文字がプリントされたシャツ一枚になるが、その『俺』も汗が止まらないようだ。 この日差し、なんでも死者には即死効果付きというトンでもない日差しらしいが、生ある者でも大分辛いぞ神様。 生者にとってはVeryHard。死者的にはMustDie。どっちにしろ攻略は困難を極めそうだ。 「今日は日差しが強いにゃ。次の街に着いたら、今日はそこで泊まることにしようにゃ」 「了解。持ってきた飲み物が少なくなってきたし、補充も兼ねて休息を取るぞ俺」 寄港したコマルクル・カ・ムールから、運河を行くこと約6時間。日がちょうど昇りきった頃だろうか。 王都へと続く運河の支流と、海へと続く本流の分岐点に位置する街、アルジャ・ラ・ムールまで辿り着いた。 パッと見で目につくのは、運河の分岐点にそびえる巨大な円筒上の建造物だ。東京ドーム並みの大きさである。 何というか、どこかで見たことがるような気がする。地球に似たようなものがあったような……。 「ここは大きめのバザールがあるけど、王都がそこそこ近いせいで割を食らってる街だにゃ。 良い品物の大半は王都の方に持って行かれるので、ここの品揃えは必然的に1ランク下になるのにゃ。 ほどほどの金でたくさん仕入れるときは、まぁそれなりに使えるけどにゃ。王都より近いし」 商人らしい豆情報である。お土産を買う時にも参考になりそうだ。 この街でのお買い得商品は何かと、興味本位で聞いてみた。 「奴隷だにゃー。この街では奴隷の売買が盛んだにゃ。あの大きな円筒上の建物がその市場だにゃ。 色んな所から集められた奴隷が集い、王都よりも規模が大きい最大市場にゃ」 ラ・ムールでは奴隷の売買が一般的に行われている。 多種多様な種族の奴隷が対象となり、日用品のごとく売られているのだ。 同様に奴隷の仕事も多岐に渡る。荷物の運搬や人の護衛、さらに家事手伝いや子供の教育。 場合によっては国政に関わるような所にまで、奴隷の仕事が存在するから驚きだ。 ある意味で、この国は奴隷たちの国だと言える。奴隷なしでの運営など考えられないという事だ。 「奴隷かぁ……」 「にゃにゃ。とっしー、何か誤解してるにゃ? いや、とっしーだけじゃないと思うけど。 どうも他の種族から見ると、ラ・ムールの奴隷制は冷たい目で見られがちにゃ」 奴隷と聞いて良いイメージは、正直出てこない。 地球を見ても、重労働でこき使われ、人を人と思わぬ仕打ちで虐げてきた歴史が存在する。 「とりあえず宿を探すにゃ。そこでゆっくり話そうにゃ」 「そうだな。知らない事ばかりだし、勝手に決めつけるのも良くないしな俺」 「分かってくれて助かるにゃ。イストモスの奴らも、それくらい聞き分けが良ければいいんだけどにゃー」 話をするにも腰を据える場所が必要である。とりあえず宿を探し、そこで色々聞くことにした。 こういう時、猫商人さんの顔は広いのだと改めて感じる。物理的な意味じゃ無く。知り合いが多いという意味だ。 街を通るとそこかしこから猫商人さんへ声が掛かる。何を仕入れた、どれが安い、あれは無いのかと。 今回この人に会えたのは、あの船(のような何か)が言った通り、非常に運が良かったと思う。 ほどなくして宿を見つけ、積み荷を降ろして一休みする。 そして猫商人さんから色々と話を聞いた。 「奴隷って、一生奴隷のままなの?」 「よく言われるにゃ。でもそんなこと無いにゃ。その辺を含めて奴隷制を説明するにゃ。 まず、何らかの理由で奴隷になる奴がいるにゃ。親から売られたり、戦いで負けたり、理由は色々にゃ。 そういった人を奴隷商人が買って、他の誰かに売るにゃ。ここまではオッケーにゃ?」 オッケーですが、最初から大分ハードな内容で不安になってきたぞ俺。 「奴隷を買う奴にも、理由は色々あるのにゃ。 仕事を広げたいけど人手が足りないとか、家事手伝いとして奴隷が欲しいとか。 基本的には、人の有効活用って考え方が多いにゃ。奴隷が多ければそれだけ色々仕事を任せられるにゃ」 うーむ、何というか会社員的な、あるいはパート的なものをイメージしたぞ俺。 「奴隷を買った買主は、その奴隷を養う義務を持つにゃ。衣食住は買主が管理しろってことにゃ」 「どんな感じの生活になるんですかね?」 「買主による部分が多いけど、いたって普通だと思うにゃ。 ロクに食事も与えずってことは無いにゃ。ちゃんとした生活をさせないと働く気なんて起きないだろうしにゃ」 まぁそれは人間社会でも言えることですな。 悪い買主っていうのは、キツイ仕事ばかりでロクに休みもないブラック企業のような感じなのだろう。 こう考えるとラ・ムールの奴隷制っていうのは、地球の会社に近いのかも。 どこで働くか選ぶことが出来ない社員って所だろうか。……あれ、これ派遣会社に近いんじゃね。 「奴隷は買主の下で働くことで、少しだけ賃金がもらえるにゃ。手伝い料みたいなものだにゃ。 すごく安いけど無いよりはマシだし、これを払わないと国の法律を無視する事になるにゃ。 それを貯めるなりして、買主に自分を買った時と同じだけの金額を納めると解放してもらえるにゃ」 「金貨100枚で買われたのなら、金貨100枚を納めれば自由って事?」 「そうだにゃ。他にも買主の遺言とか、単純に良く仕事をしてくれたからとかで解放される人も多いにゃ。 奴隷を解放するには国に対して手続とお金が必要だけど、そういうところでケチケチしないにゃ」 一応自由になる手立てはあると。それがどれくらい厳しいものかは分からないが。 ただ全てがお金で解決しているわけではなく、善意による解放とかもあるみたいだ。 「ちょっとまとめると、こんな感じだにゃ。 奴隷を買うメリットは、人手が増える事。仕事に就かせるもよし、家事をさせるもよし。 それで余った時間は他の事に回せばいいにゃ。余った時間で寝る人も多いけどにゃ。 奴隷を買うデメリットは、同じように人が増えることだにゃ。 当然衣食住に掛かるお金は増えるし、その分お金を儲けなきゃいけないにゃ」 ふむふむ。こういうところは商人らしく、非常に説明が分かりやすくて助かるぞ俺。 「奴隷が身分を解放するには、大きく分けて二通りがあるにゃ。 一つは奴隷自身が、自分を買った時と同じ金額を買主に収める方法。もう一つは買主の善意による解放にゃ。 ただどちらも買主が国に手続きと、それなりのお金を払う必要があるにゃ」 「奴隷は解放されると、その後どうなるんだ俺」 「基本的には自由にゃ。国に帰る人もいれば、買主の下で仕事を続ける人もいるにゃ。 解放された奴隷はラ・ムールでの生活権が手に入るから、土地を買ったり出来るようになるにゃ。 国に帰る場合は権利を失う事になるけど、まぁ必要ないだろうからにゃ。 多くは仕事を続けてお金を貯め、その後どうするかを決める事が多いにゃ」 なるほど。解放された奴隷はラ・ムールの国民として扱うのか。 最終的に国へ帰るという選択肢を取ったら、その時にラ・ムールの国民権をはく奪されるが別に問題はないと。 仕事を続けたりして、今後のための資金を整えるわけだな。 「あと奴隷を解放することには、買主にも少なからずメリットがあるにゃ。 奴隷を解放するという事は、名目上は仕事をする人が減るってことだにゃ。 なのでちょっとだけ税を免除してもらえるようになるにゃ。実際にすぐ減ることは少ないけどにゃ。 それに解放した奴隷を通じて、他国での人脈が広がることもあるにゃ。むしろこっちが目的かもにゃ。 そんなわけでラ・ムールでは奴隷の売買も積極的だけど、解放にも積極的にゃ」 大体の事は分かっていた気がするぞ俺。 猫商人さんの話を聞くことで、ラ・ムールについて明るいイメージが持つことが出来たぞ俺。 もちろんこれが全てという訳ではないだろうし、どこかに暗い部分もきっとあるのだろうけど。。 「大体説明したところで、奴隷の仕事とかについても説明しとくかにゃ」 「そうだな、教えてもらえるなら是非聞きたいぞ俺」 「じゃー……円筒市場にでも行こうにゃ。ちょうど仕事してるだろうしにゃ」 「マジか」 「現物を見た方が早いにゃ」 「ちょっと待ってほしいぞ俺。せめて口頭でいいから何を見に行くか説明が欲しいぞ俺」 「円筒市場でやってる奴隷の見世物を見に行くんにゃ。早めにいかないと席がなくなるにゃ。 気に入るかどうかは人それぞれだけど、人気のある見世物にゃよ」 ……これは、あれだろうか。いわゆるR18的なものか。 いや確かにそういうものもあるだろうとは思っていたが、いくら何でも展開早いって。 というか、まだ昼間ですよ? こんな時間から市場で見世物なんてやってるのかと疑問に思う。 しかし教えてもらいたいといった手前、引き下がる事は出来ない。恐る恐る聞いてみる。 「内容の程が気になるぞ俺」 「奴隷同士で色々やるんにゃ。たまーに酷い事になるけど、それも売りの一つだにゃ。 まぁ男なら一度は見ておくべきだと思うにゃ。女の人も一度は見ておくべきにゃ」 具体的すぎてサッパリ分からん。酷い事って一体何だ。 「一応聞いておくけど、とっしーは血とか見ても平気かにゃ? あと暴力的な事とか」 「一体何が始まるんです?」 「奴隷同士で行う模擬戦だにゃ。模擬戦と言っても使う武器は本物だけどにゃ。 たまーにグッサリ刺さって大参事になるにゃ」 ああ、大参事異世界大戦ってそういう……。あの円筒状の建物、どこかで見たことがあると思ったのはこれか。 地球はイタリア、ローマにあるコロッセオ。異世界でもやっぱり剣闘士みたいのはあるんですね。 「昼の部はもう間に合わないから、夜の部を予約しに行くにゃ。 最大規模の市場がそのまま戦場になるから、見世物としては王都より良く出来てるにゃ」 ゲームや映画ではない、少しだけ違うが、本物の剣闘が見られると思うと、ちょっと嬉しいぞ俺。 でもグッサリ表現は控えめでお願いしたいぞ俺。 「とっしー、もひとつ聞いておくけどにゃ」 「何でしょうか」 「夜目は効くかにゃ?」 「……慣れれば」 「良い席は取られてるだろうから、視力も良くないと厳しいかもにゃ」 「……うーむ」 期待した直後にこれだ。本当にラ・ムールの神は試練しか与えないな俺。 ある意味、このお土産購入旅行そのものが試練な気がしてきたぞ俺。 ……多分あってると思う。 管理人さん。日本発でクルスベルグはやっぱ遠回りな感じです。 とりあえずお土産も兼ねて望遠鏡を買ってきます。 おしまい 【登場人物】 とっしー 「とっしー」としか呼ばれない本名不明の男性。 お土産買いにクルスベルグまで遠足中。日本発で行くと本当に遠い。管理人さんちょっとは考えてくれ。 ちなみに剣闘はというと、望遠鏡の拡大率が凄まじくて良く分からなかったぞ俺。 サバーニャさん 顔の広い猫商人。物理的な意味じゃなくて。 今回はラ・ムールの奴隷制を解説。実はサバーニャさんも元々は奴隷出身だったりする。 頑張れば報われる社会、ラ・ムール。その先は、さらなる頑張りを必要とする試練が待っている。 アルジャ・ラ・ムール 王都から運河の支流を辿り、本流に合流したところにある街。 運河の分岐地点にある巨大な円筒市場が目印となっており、そこは巨大な奴隷市場でもある。 市場はそのまま闘技場にもなり、運河から引いた水で模擬海戦も出来るぞ。 文化風習の違いの体験と真っ向に考えを見せ合うというのは理解の第一歩であり全てなのかなと -- (名無しさん) 2014-01-14 23 30 23 ラ・ムール舞台設定が解説会話仕立てですっと入ってきました。金と実態と法を仰々しくはならないようにサバーニャが説明するので明るくなるのが面白いです -- (名無しさん) 2014-05-11 17 44 51 暑いのは苦手は異世界も同じなんだな。人間の分かりやすい疑問を異世界の色を混ぜての丁寧な説明になるほどとうなづくにゃー。栄えていないと砂漠の都なんて誰も来たいと思わないよな -- (名無しさん) 2014-08-01 21 53 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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結昨日篭(ゆきのこもる) 性別:男 学年:2年生 部活等:帰宅しない部 所持武器:ダーツ 攻撃力:1 防御力:1 体力:7 精神力:3 FS「部屋から出ない意思」13 特殊能力『ムールムール』 発動率:101% 成功率:100% ★シークレット公開 同マスと、周囲の8マスのうち一つを永続で入れ替える。 マスごと入れ替えるので、マス内のキャラクターや地形やフィールド効果もまるっと入れ替わる。 このキャラクターの初期位置(増援や召喚できた場合は登場したマス)を「篭の部屋」とし、この部屋から出た場合このキャラクターは死亡する。(パッシブ制約) (要するに基本的に能力を用いてしか移動できないし、強制移動能力とか戦線離脱能力とかを食らうと死ぬ) また、能力発動の結果敵キャラクターが移動してしまう場合は発動できない。 さらに篭の部屋の居心地の良さと機能性に感動して部屋内の味方一人もひきこもりと化す(永続行動不能)。 自分の部屋と他の部屋を交換する能力。自分はあくまで引きこもるのだ。 部屋から出たくないという自分の思いと家から出て欲しいという周囲の願いを間違った方法で両立してしまった。 <計算式> 効果:マス入れ替え(※単発効果) 110 タイプ:瞬間型 スタイル:アクティブ 範囲+対象:周囲1内1マス全て&同マス全て 1.85 時間:一瞬 1 制限制約1:移動不可(パッシブ制約) 0.6 制限制約2:初期配置マスから出たら死亡 0.9 制限制約3:敵がいるマスを対象にできない(発動不可) 0.8 消費制約:味方永続行動不能(同マスの1人) 32 FS:13 効果数値=110×1.85×1×0.6×0.9×0.8×1=87.912 発動率=(100-87.912+32)×(1+13×0.1)=101.4024≒101% キャラクターの説明 結昨日家3大引きこもりの一人。 ただでさえ引きこもりで家族から白い目で見られていたのにその上魔人になってしまったことで最悪だよねって感じで見放されたところを結昨日家に拾われた。 最近は面倒なので学校から帰っていない。 好きなキャラクターは小森霧。
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魔神・神格位の登場人物 ※神殺しや魔人、神族等も含む。 魔神・神格位の登場人物ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 ア行 アークパリス アークリオン アーファ・ネイ アーライナ アイドス アヴァロ・ルクレール アガチオン アグニッツァ アグレアス アスタロト アストライア アスモデウス アテナ アビルース・カッサレ アムドシアス アラケール アラストール アルタヌー アルテミス アンドロマリウス イーリュン イオ イグナート イグナート本体 イシアヌン イルムベルグ ヴァーチェスラフ ヴァシーナ ヴァスタール ウァピュラ ヴァレフォル ヴィネア ヴィリナ ヴェパルー エフィ・ルアシア エウリアーサ エヴリーヌ エベリナエル エリュア エルテノ エルテノ(真) エンプレス エンプレス(真) オブノス 御雪さん オリアス カ行 ガーベル ガウテリオ・ボネッツィ カノワール カファルー カフラマリア 神の戒土 カル・シレーラ キルニア ギレゼル グラザ グレゴール グ・レドー グレモリー ゲネラル=パウゼ コリドーラ サ行 ザイク・ラガン ザウミオン サウレゼール ザハーニウ サブナク サロ・グラセスタ27世 シウ シヴァ シウコアトル ジェルグナ シュヴェルトライテ シュタイフェ・ギタル 術位の思念体 シルフィア・ルーハンス ストラ ストラス スピリ ゼヴァリネ セーナル セオビット セキト・アイラン セティ・フェルエン ゼフィラ セリカ・シルフィル セルベルグ ゼレイア・ブラーニ 空の勇士 タ行 タルタロス チナー ディアーネ ティアマト ディスナ ディスペルンネ デイニン ティフティータ テール・ユン デルシナス トマヤ トリグラフ ナ行 ナーサティア ナフカス ナベリウス ネルガル ノーペレト ハ行 ハァゲンティ バーティガヌ ハーマール ハイシェラ パイモン バティン パライア バラパム バリハルト パルシ・ネイ バルディエル ハルファス バンブビルグ(バンブクスクス) ビフロンズ 漂着した異界の姫 フィア フィア=イブラム フィユシア フール・トラーマ フェミリンス フォルネウス ブネ フラロウス フルーレティ ブレアード・カッサレ プレイアデス フローリカ ヘカトンケイル ペテレーネ・セラ ベリアル ベルーラ ベルゼビュート 一つの回廊の始まり(ペルソア・リフィーナ) ヘルフィヨトル ベルフェゴル 豊穣の神 ボティス マ行 マーズテリア マウドリッド まおーさま マシェリ・ブラーニ マリシュア マリベラ マルドゥク マルファス ミシュコアトル 水の巫女 ミノソン ミヨル ミラ・ジュハーデス ムールムール メーフ メルキオーネ モーヌ モノレクル ヤ行 山の主さま 唯一神 ヨブフ ラ行 ラーシェナ ライアナス ラヴィーヌ ラヴェルファル ラキマエル ラジェル ラティーフ・セフィット ラテンニール ラファエラ ラファネル ラプシィア・ルン ランジェリー ランジェリー(真) リィ・バルナシア リウイ・マーシルン リヴェア リウザンツィア リ・クアルー リクシュマ リザイラ リタ リューシオン リヲ ルーチェ ルーフィン・ウェイル ループス ルーブラ ルク・クヴァルナ ルサーラ ルシュヌ ルディルフィ ルナ=クリア ルリエン レア レア・シルヴィア レイティン レギ・ガバウィ・ロマトゥル レキス レクシュミ・パラベルム レシェンテ レラージェ ロノウェ ワ行
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アルムーア平原 解説 メルキア帝国の帝都インヴィティアの北東に広がる大平原。 灌漑技術による恩恵を最も受けた土地であり、現在ではサブリナの街と並んでメルキア有数の食糧生産拠点となっている。 雑感・考察 名前
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このページは『フルムーンスタイル』(以下フル)のみのシステムについて解説しています。 共通システムについてはシステムを参照下さい。 シールド/おしっぱシールド D/Dおしっぱなし or 2D/2Dおしっぱなし 前方に手をかざし、その手が光る(魔力?)。 Dをおしっぱにすると手が光り続け、光っている間はゲージが減っていく。 光っている間は相手の攻撃を1度だけ無効にし、シールドカウンター(シールド成立後236D、詳しくは後述)or必殺技でキャンセルできる 地上シールドと空中シールドでの仕様は特に変わらない。 なお、シールド発生中、シールド硬直中は被カウンターなので、読まれると痛い目にあう。 5Dと2Dではシールドを取れる(無効にできる)技が違う。 5Dの場合は相手の立ち攻撃(4,5,6+ボタンによる攻撃)と各種必殺技、空中攻撃を。 2Dの場合は相手の屈攻撃(1,2,3+ボタンによる攻撃)と各種必殺技を取れる。 明らかに5Dの方が強そうに見えるが、シールド読み2B重ねなどがメジャーになりつつあるので2Dも選択肢としては機能する。 また、5A/2Aのみ括りの例外にあり、5Dで5Aと2Aどちらを取る事もできるし、2Dで2Aと5Aどちらも取ることが出来る。 一部の技には発生の遅さから見てから確定するものもある。 おしっぱなしにしても一瞬押してもリターンが変わらない(リスクは変わるが)ため、基本的にフルムーンのシールドはおしっぱ前提で使われる。 持続が非常に長いため、つい2Aなどシールドに攻撃を出してしまうプレイヤーも多い。 シールドカウンター シールド成立後236D キャラ毎に特有のモーションで敵に反撃する。 今作からは全キャラのシールドカウンターが空中ガード可能になったため、シールドに反応してjc 空中ガードで防がれるが、それでもまだまだ現役な切り返し。 シールドカウンターからはジャンプと必殺技でキャンセルできるため、キャラによってはきつい補正にかかわらず高いダメージが出たりする。 キャラ毎のシールドカウンターからの拾いは各キャラスレ、キャラwikiを参照して下さい。 ゲージ溜め 5E or A+B+C 押している間、自分のゲージが増えていく。押しっぱなしにすると徐々に増える速度が上がるが、当然溜めている間は無防備であるため、敵との距離などと相談する必要がある。 主に相手を動かすために使ったり、相手をコンボで端に吹き飛ばした後やダウンを取った後にゲージ回収として使う。 またE(A+B+C)を一瞬押すだけでも多少は溜まるので、暇があればやっておくと良い。 強制開放 ゲージMAXの時に A+B+C or 5E 通称開放。 フルムーンの強制開放はクレセントムーンとは違い、ゲージがMAXの時のみ仕様できる。 開放時の無敵や攻撃判定はクレセントムーンと同じだが、体力回復の仕様が変わっており、ヴァイタルソース(体力の赤い部分)を一瞬で全回復する。 ただしそれ以降は新たにヴァイタルソースが増えても一切回復しない。 フルムーンには同じ回復手段として使える上にコンボを伸ばせるIH(イニシアティブヒート、後述)があるため、キャラ対策やAADが強いキャラ、開放を切り返しとして使う場面以外はあまり使われることが無い。 当然ながら強制開放後はBLOOD HEATであり、BLOOD HEATが終わればゲージは0になる。 イニシアティブヒート/IH ゲージMAXの時、一部対応技発動中or技の硬直中に A+B+C or 5E 正式名称が長いので一般にIHで使われる。 直前に出した技の硬直(と持続)が一瞬で消え、瞬時にデフォルト(立ち)状態に戻る。また同時にゲージがHEATになり、ヴァイタルソースがすべて回復する。HAETが終了するとゲージは0になる。 いわゆるロマキャン(ギルティギアシリーズ)である。しかしヒット時は(ほぼ)すべての技に対応しているが、空振り時はキャラ毎にIH出来る技が決まっている。主にsc可能技やヒット時にjc出来る必殺技が空振りIHの条件とされるが、そうでない技もIHできたりする。 上記の通り立ち状態に戻るため、本来なら繋がらないコンボを繋げたり、見えない崩し連携として使ったりする。キャラ毎にIHコンボというものがあるので、wikiなどで調べよう。業の性質上、IHコンボが無い(しない方が高いダメージが出る)キャラもいるので注意。 また、IH可能必殺技 最速IHとすると、必殺技が発生さえしていれば「隙のない回復手段」として用いれる。強制開放より比較的安全に回復できるため、強制開放が使われることはあまり無い。 ゲージMAX ゲージMAX状態が終わると、クレセントとは異なりフルムーンは100%に戻るので注意。 ゲージ管理でMAXにするタイミングを考えることも大切である。
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エドゥムール 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 獣 攻撃 氷・闇 ★5 25 2418 2365 822 803 825 護鱗の飛翼 【色】一色デッキ効果2倍+【全】最大MP120 ★6 40 3065 3335 865 923 949 蒼堅なる鱗翼 【色】一色デッキ効果2.2倍+【全】最大MP120+HP満タン時攻撃回数+1回 詳細 覚醒 50 紫鋼の飛鱗翼 【個】氷と闇属性攻撃1.3倍 アビリティ 【個】闇属性のダメージ20%アップ 【個】クリティカル発生率14%アップ 【個】氷属性のダメージ10%アップ 【個】HPが900アップ 【個】青種族に対して40%ダメージアップ 進化素材 獣の魂×3、獣の超魂×2、獣の極魂×2、虹の超魂×2、1,000,000G 覚醒素材 征服王アルギス×2、姫鶴一文字×3、ブラッドメイジ×2、雷龍王×3、1,000,000G ★5・★6スキル 蒼紫円鱗 【攻】敵単体に氷と闇属性攻撃 覚醒スキル 蒼紫円鱗牙 【攻】敵単体に凄まじい氷と闇属性攻撃+ダメージ限界値1.2倍 蒼紫全鱗牙 【攻】敵全体に凄まじい氷と闇属性攻撃 超精神集中 自身のMP35回復 今日 - 昨日 - 合計 -
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住 所 神奈川県横須賀市鴨居二丁目40番151他(地番) 神奈川県横須賀市鴨居二丁目76番1号○○○号室(住居表示) 交 通 京浜急行線「浦賀」駅より徒歩25分 京浜急行線「浦賀」駅より京浜バスかもめ団地行約10分「かもめ団地入口」バス停下車徒歩5分 地 目 宅地 地域・地区 第1種低層住居専用地域、第1種中高層住居専用地域・第一種高度地区 建ぺい率 40%・60% 容積率 80%・200% 敷地面積 2,999.01㎡(実測) 建築面積 1,365.85㎡ 建築延床面積 5,874.10㎡ 建築確認番号 第東日本-06-06-0113号(平成18年11月1日付) 構造・規模 鉄筋コンクリート造地上5階地下1階 総戸数 52戸(管理室1戸含む) 販売戸数 11戸 販売価格 2,540万円〜3,890万円 最多価格帯 2,600万円台(4戸) 管理費(月額) 13,300円〜18,700円 修繕積立金(月額) 3,400円〜4,900円 修繕積立基金(引渡時一括) 221,000円〜318,500円 間取り 2LDK+U〜3LDK+P 専有面積 67.98㎡〜97.06㎡ バルコニー面積 7.56㎡〜18.33㎡ ルーフバルコニー面積 48.36㎡(1戸)※月額使用料1,930円 サービスバルコニー面積 1.62㎡(1戸) 専用庭面積 24.67㎡(1戸)※月額使用料490円 駐車場 敷地内54台(機械式6段) 月額使用料:500円〜2,000円 バイク置場 6台(屋内平置式) 月額使用料:1,000円 駐輪場 90台(屋内ラック式) 月額使用料:100円 分譲後の権利形態 敷地:区分所有者全員の専有面積割合による所有権の共有 建物:専有部分は区分所有権、共用部分は専有面積割合による所有権の共有 竣工日 平成23年2月24日 入居予定 即入居可 売 主 リベレステ 株式会社 販売提携(代理) ワールドタワー 株式会社 設計・監理 有限会社 UOYA建築設計 ・ 株式会社 YSプラニット 施 工 株式会社 志多組 東京支店 管 理 株式会社 リプレイス 管理形態 区分所有者全員で管理組合を設立し、管理組合より管理会社に委託 設計図書閲覧場所 ベルドゥムール浦賀 〜AQUA HILLS〜 棟内モデルルーム 手付金等保証機関 東京不動産信用保証 株式会社 ベルドゥムール浦賀 AQUAHILLS