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壱 弐 参 極 名前 [クリスマス]アルミラージ (くりすます あるみらーじ) セリフ 壱 「なぁに?プレゼント欲しいの?」 弐 「これは良い子に配るんだから」 参 「ま、あんまり固いこと言っても仕方ないか」 極 「せっかくなんだし楽しもう♪」 解説 中東に伝わるという角が生えたウサギのような姿をした魔獣。見た目は可愛らしいが、非常に獰猛で自分の何倍もあるような生物を獲物として襲うと言う。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 R 14 1360 1290 1170 弐 1570 1490 1350 参 1800 1710 1560 極 2070 1970 1790 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:とんがり角 【風】 3 自分自身の攻防アップ お邪魔戦術式 発動率 敵HPダウン 【低】 備考:
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OG2/OG2.5ヴァルキュリア系ラーズアングリフ ラーズアングリフ・レイブン(隠しユニット) ランドグリーズ ランドグリーズ・レイブン(隠しユニット) シャドウミラー系アンジュルグ(前期) アンジュルグ(後期) アシュセイヴァー(隠しユニット) ヴァイサーガ(隠しユニット) ソウルゲイン OG2/OG2.5 ヴァルキュリア系 ラーズアングリフ 初期値 最大 改造段階 10段 15段 HP 5600 7560 7 8400 8960 EN 150 255 7 300 330 運動性 105 147 8 157 167 装甲 1900 2565 7 2850 3040 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段 最大HP+10% 最大EN+10% 運動性+10% 装甲値+10% 機体フル改造費用 286000 移動力 6 タイプ -陸水- 地形適応 空A 陸S 海A 宇A Wゲージ 180 サイズ M 機体特性 射撃 修理費 5200 フル改造ボーナス Wゲージ+50 パーツスロット 4 特殊能力 ビームコート ジャマー シールド 有り 武器 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 ファランクス・ミサイル 射撃 - MAP 3400→4200→5200 1~4 2 105 +40 +10 空A陸A海B宇A 敵味方識別無効方向指定型ミサイル系 800/412500 マトリクス・ミサイル 射撃 - ALL 4000→5900→6900 1~8 2 - +45 +45 空A陸S海B宇A ミサイル系 1900/165000 Fソリッドカノン 射撃 - - 4700→6300→7300 3~10 15 110 +60 +20 空A陸S海A宇A 1600/275000 備考某植民惑星の機体を髣髴とさせるシャドウミラーの機体。 特機に匹敵する重装甲とシールドで極めて堅牢。加えてビームコートとジャマーを完備し、防御面では有数の能力を誇る。 Fソリッドカノンの最大射程10は秀逸の一言。その上弾数15は異常。入手は遅いがきちんと改造すれば主力を張れる。 純粋な射撃系の機体のため、ガンファイトの養成が極まる。 固定武装のみでは懐ががら空きで、移動後攻撃もできないので、マシンガン等の汎用武器で補完すること。 Wゲージとパーツスロットがとにかく多く、天井知らずの強化が可能な機体である。 運動性初期値がそれなりに高く陸適応Sのため、改造しておけば結構避けてくれる。当たっても装甲の厚さで安心。デフォルト搭乗者のユウキなら無改造でも割と避けてくれる。 固定武装+デフォルトのWゲージ分で十分一線を張れるので、フル改造ボーナスは運動性か装甲のほうが有効かも。武器をたくさん持たせて動く武器庫にしたいという場合は別だが。 ラーズアングリフ・レイブン(隠しユニット) 初期値 最大 改造段階 10段 15段 HP 6600 8910 7 9900 10560 EN 170 289 7 340 374 運動性 110 154 8 165 176 装甲 2100 2835 7 3150 3360 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段 最大HP+10% 11616 最大EN+10% 411 運動性+10% 193 装甲値+10% 3696 機体フル改造費用 287000 移動力 6 タイプ 空陸-- 地形適応 空S 陸S 海B 宇S Wゲージ 110 サイズ M 機体特性 射撃 修理費 6000 フル改造ボーナス Wゲージ+50 パーツスロット 3 特殊能力 ビームコート ジャマー シールド 有り 武器 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 ファランクス・ミサイル 射撃 - MAP 3400→4200→5200 1~4 - 2 105 +40 +10 空A陸A海B宇A 敵味方識別無効方向指定型ミサイル系 800/412500 マトリクス・ミサイル 射撃 - ALL 4000→5900→6900 1~8 - 4 - +45 +45 空S陸S海B宇A ミサイル系 1900/165000 へビィ・リニアライフル 射撃 P - 4100→6000→7000 1~4 - 15 - +30 +10 空S陸S海B宇S 1900/275000 対艦ミサイル 射撃 - - 4400→6300→7300 2~8 - 2 - +20 +15 空A陸A海A宇A ミサイル系 1900/275000 ツイン・ソリッドカノン 射撃 - - 4900→6500→7500 1~8 - 6 110 +35 +40 空S陸S海B宇S 1600/357500 集束荷電粒子砲 射撃 - - 5200→6800→7800 3~9 60 - 130 +15 +25 空S陸S海C宇S バリア貫通 1600/357500 備考図鑑に登録可能、集束荷電粒子砲に機体カットインあり。 基礎性能と攻撃力が向上し、近距離戦と移動後攻撃の穴も埋まる。ただし最大射程はダウンし、燃費と弾数の関係で継戦能力は若干低下。 集束荷電粒子砲の燃費が悪いので、打ちすぎに注意。 飛行可能になり地形適応も上昇。しかし地味に海が苦手になっている。これを入手した後のステージに海は殆ど無いのであまり関係ないが。 武器にも地形適応Sがてんこもり、移動後攻撃、長射程攻撃、バリア貫通なんでもござれ。 レイブンになっても重装甲・シールド・ビームコート・ジャマーを完備しており、脅威の防御力は健在。まるで飛ぶ戦車。 パーツスロットとWゲージは減っているので、戦力的には余りあるほど強化されていても、いろいろ持たせて強化する楽しみは減っている。 ランドグリーズ 初期値 最大 改造段階 10段 15段 HP 5400 8100 10 8100 8910 EN 140 280 10 280 308 運動性 100 140 8 150 160 装甲 1800 2520 8 2700 2880 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段 最大HP+10% 最大EN+10% 運動性+10% 装甲値+10% 機体フル改造費用 386000 移動力 6 タイプ -陸水- 地形適応 空A 陸S 海A 宇A Wゲージ 170 サイズ M 機体特性 射撃 修理費 2800 フル改造ボーナス Wゲージ+30 パーツスロット 4 特殊能力 ビームコート ジャマー シールド 無し 武器 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 ファランクス・ミサイル 射撃 - MAP 3000→3800→4800 1~4 - 3 - +10 +10 空A陸A海B宇A 敵味方識別無効方向指定型ミサイル系 800/412500 マトリクス・ミサイル 射撃 - ALL 4000→5900→6900 1~8 - 2 - +45 +45 空A陸S海B宇A ミサイル系 1900/165000 リニアカノン 射撃 - - 4300→6200→7200 2~9 - 10 - +50 +20 空A陸A海A宇A 1900/275000 備考簡易版ラーズアングリフ。しかしMAP兵器持ちで最大射程9は立派。 特徴はそのままであり、ラーズアングリフの二機目と考えて差し支えない。豊富なWゲージを活用して武装を詰め込むのもロマン。 こちらも射撃系の機体なので、フラグを立ててステルス・ブーメランがあれば本機に装備したままでも良いかも。 レイブンになる前は完全にラーズアングリフの劣化版。しかしレイブンになるとこちらの方が強い場合も。 ランドグリーズ・レイブン(隠しユニット) 初期値 最大 改造段階 10段 15段 HP 6400 8960 8 9600 10240 EN 160 288 8 320 352 運動性 105 147 8 157 168 装甲 2000 2800 8 3000 3200 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段 最大HP+10% 11264 最大EN+10% 387 運動性+10% 184 装甲値+10% 3520 機体フル改造費用 337000 移動力 6 タイプ 空陸-- 地形適応 空S 陸S 海B 宇S Wゲージ 170 サイズ M 機体特性 射撃 修理費 5500 フル改造ボーナス Wゲージ+30 パーツスロット 4 特殊能力 ビームコート ジャマー シールド 無し 武器 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 マトリクス・ミサイル 射撃 - MAP 3400→4200→5200 1~4 - 4 - +10 +10 空A陸A海A宇A 敵味方識別無効方向指定型ミサイル系 800/412500 リニアライフル 射撃 P - 3900→5800→6800 1~4 - 15 - +30 +10 空S陸S海A宇S 1900/275000 マトリクス・ミサイル 射撃 - ALL 4000→5900→6900 1~8 - 2 - +45 +45 空A陸S海B宇A ミサイル系 1900/165000 ツイン・リニアカノン 射撃 - - 4700→6600→7600 1~9 - 10 - +35 +40 空S陸S海A宇S 1900/275000 備考図鑑に登録可能、ツイン・リニアカノンにカットインあり。 ラーズアングリフと比べると強力な専用武装の追加こそないが、パーツスロット数や変わらないWゲージなど見るべきところは多い。 こちらもレイブンになると飛行可能になり地形適応も大幅に上昇。海が苦手になっているものの、これが手に入った後に殆ど海は無いので関係ないかも。 豊富な弾薬は援護にピッタリ。Bセーブを付ければ更にガンガン撃てる。 やはりレイブンと化したことでラーズアングリフ同様地形Sがてんこもりに。長射程、豊富な弾数、良好な改造効率でアイビスに援護させるとドカドカ高火力をぶち込んでくれる。 ALLの弾数が少ないので敵特機、戦艦、ボスの削り役の方が出番が多い。ENを使わないのでグラビトンランチャーを持たせてしまえ。 シャドウミラー系 アンジュルグ(前期) 初期値 最大 改造段階 10段 15段 HP 6200 8060 6 9300 9920 EN 180 288 6 360 396 運動性 90 135 10 135 144 装甲 1800 2340 6 2700 2880 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段 最大HP+10% 10912 最大EN+10% 435 運動性+10% 158 装甲値+10% 3168 機体フル改造費用 318000 移動力 7 タイプ 空陸-- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A Wゲージ 0 サイズ L 機体特性 射撃 修理費 8200 フル改造ボーナス 特殊能力「EN回復(小)」装備 パーツスロット 2 特殊能力 ビームコート 分身 シールド 無し 武器 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 シャドウ・ランサー 格闘 P ALLW 2900→5400→6400 2~4 - 10 - +30 +35 空A陸A海B宇A 2500/110000 ミラージュ・ソード 格闘 P - 3200→5400→6400 1 - - - +45 +40 空A陸A海A宇A 2200/165000 イリュージョン・アロー 射撃 - - 3600→5500→6500 2~6 - 8 - +25 +10 空A陸A海A宇A 1900/165000 ミラージュ・サイン 格闘 P - 4200→6100→7100 1 30 - 120 +10 0 空A陸A海A宇A 1900/275000 ファントムフェニックス 射撃 - - 5400→7000→8000 1~8 50 - 130 +30 +20 空A陸A海A宇A パイロットL10 1600/357500 備考中盤でかなり強化されるので、ヴァイサーガを入手しないなら序盤から改造していくと良い。 シャドウランサーは移動後可・ALLW・超改造効率と三拍子そろった武器。 武器の性能はいいが、射撃武器2つの格闘武器3つという構成のため特化しづらい。後期型にも乗り続けるつもりなら、格闘武器はシャドウランサーだけを改造して後は射撃特化が妥当。ヴァイサーガに乗りかえるならシャドウランサーだけでよい。 ショットガン持ちの機体と組むと雑魚敵相手に運用しやすい。 ファントムフェニックスは世にも珍しい「パイロットレベル10以上」という条件つき。序盤では使えないが中盤以降は無視できる。 軽やかな見た目に反し耐える系の機体。一応分身は持っているが。 アンジュルグ(後期) 初期値 最大 改造段階 10段 15段 HP 6200 8060 6 9300 9920 EN 180 288 6 360 396 運動性 90 135 10 135 144 装甲 1800 2340 6 2700 2880 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段 最大HP+10% 10912 最大EN+10% 435 運動性+10% 158 装甲値+10% 3168 機体フル改造費用 318000 移動力 7 タイプ 空陸-- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A Wゲージ 0 サイズ L 機体特性 射撃 修理費 8200 フル改造ボーナス 特殊能力「EN回復(小)」装備 パーツスロット 2 特殊能力 ビームコート 分身 シールド 無し 武器 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 シャドウランサー 格闘 P ALLW 3200→5400→6400 2~4 - 12 - +30 +35 空A陸A海B宇A 2200/110000 ミラージュ・ソード 格闘 P - 3500→5700→6700 1 - - - +45 +40 空A陸A海A宇A 2200/165000 イリュージョン・アロー 射撃 - - 3900→5800→6800 1~7 - 10 - +25 +10 空A陸A海A宇A 1900/165000 ミラージュ・サイン 格闘 P - 4500→6400→7400 1~3 20 - 110 +10 0 空A陸A海A宇A 1900/275000 ファントムフェニックス 射撃 - - 5700→7300→8300 1~8 40 - 120 +30 +20 空A陸A海A宇A バリア貫通パイロットL10 1600/357500 備考OG2第35話で入手。アシュセイヴァーorヴァイサーガを入手しても、アンジュルグは消えず後期型でございますですことよ。 機体性能には変化ないが、全武器が攻撃力+300、弾数+2、消費EN-10、必要気力-10。イリュージョンアローとミラージュサインの射程延長、ファントムフェニックスにバリア貫通追加。シャドウランサーの改造効率のみ悪化。改造費とフル改造時の攻撃力は同じなため問題ないが。 EN消費が下がった事とフル改造ボーナスのEN回復のおかげで、ミラージュ・サインとファントムフェニックスを反撃に援護にと連発できる。 更にS-アダプターで武器地形適応を向上させると、ラミアのエースボーナスでファントムフェニックスは光刃閃と互角の攻撃力となる。 ラミア絡みの隠し機体に勝るとも劣らない高性能機。これかヴァイサーガが他キャラの乗り換え可能だったらと思わずに居られない。 アシュセイヴァー(隠しユニット) 初期値 最大 改造段階 10段 15段 HP 3800 5130 7 5700 6080 EN 190 323 7 380 418 運動性 125 162 6 187 200 装甲 1200 1740 9 1800 1920 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段 最大HP+10% 6688 最大EN+10% 459 運動性+10% 220 装甲値+10% 2112 機体フル改造費用 296000 移動力 8 タイプ -陸-- 地形適応 空A 陸S 海A 宇S Wゲージ 150 サイズ M 機体特性 射撃 修理費 6800 フル改造ボーナス 射撃武器の攻撃力+200 パーツスロット 3 特殊能力 ビームコート ジャマー シールド 無し 武器 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 ファイア・ダガー 射撃 - - 3400→5300→6300 1~6 - 10 - +45 +40 空S陸S海A宇S ミサイル系 1900/165000 ハルバート・ランチャー 射撃 - ALL 4100→6000→7000 3~9 20 - - +30 +25 空S陸S海B宇S 1900/165000 ソードブレイカー 射撃 - - 4900→6500→7500 2~8 - 8 110 +50 +15 空S陸S海A宇S 1600/357500 備考本機とヴァイサーガとはどちらか一方のみ入手可能。 乗り換え可能で汎用武器が2つ付属。数少ないALLW武器であるガンレイピアが入手できる。(メリット) スペシャルモードではそれが原因で汎用武器装備不能バグが発生しやすい。(デメリット) 最大攻撃力はヴァイサーガに劣るため、Ex-Hardなど武器に資金を掛けられない状況ではやや押しに欠ける。(デメリット) 汎用機体としては極めて優秀な部類。自軍の全体的な戦力アップを考えるならこちらを選択する余地は十二分にある。ただしGBA版に比べると使えるユニットが増えたため、入手したところで出撃枠からあぶれるなんてことも。ヴァイサーガの方も僅かに弱体化しているので、相対的にトントンかもしれないが。 長射程、低燃費、高改造効率、ALLのハルバートランチャーが際立つ。移動力、運動性も高いためゲシュRVと組んでガンガン進攻していける。ただし空適応はAなので空を飛ぶ場合はテスラ・ドライブSか養成を。 ヴァイサーガ(隠しユニット) 初期値 最大 改造段階 10段 15段 HP 7000 9100 6 10500 11550 EN 250 400 6 500 550 運動性 125 168 7 187 200 装甲 1500 1950 6 2250 2400 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段 最大HP+10% 最大EN+10% 運動性+10% 装甲値+10% 機体フル改造費用 移動力 8 タイプ -陸-- 地形適応 空S 陸S 海A 宇S Wゲージ 0 サイズ L 機体特性 格闘 修理費 8300 フル改造ボーナス 分身発生率+20% パーツスロット 2 特殊能力 ABフィールド 分身 フルブロック シールド 有り 武器 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 烈火刃 格闘 P ALL 3500→5400→6400 2~5 - 8 - +45 +5 空S陸S海A宇S 1900/165000 水流爪牙 格闘 P - 3700→5600→6600 1 - - - +40 +25 空S陸S海S宇S 1900/165000 地斬疾空刀 格闘 - - 4000→5900→6900 2~7 10 - - +15 +30 空S陸S海A宇S 1900/275000 風刃閃 格闘 P - 4800→6400→7400 1~3 20 - 110 +35 +45 空S陸S海S宇S 1600/357500 奥義・光刃閃 格闘 P - 6000→7600→8600 1~4 40 - 130 +20 +50 空S陸S海S宇S バリア貫通 1600/357500 備考GBA版と違って空を飛べなくなった(ソウルゲインやスレードゲルミルも同様だが)。空適応はSなのでテスラ・ドライブをつければ解決。 ラミアのみが搭乗可能。同じくラミア専用機のアンジュルグとどっちにするかがある意味一番の難点。 アンジュルグより運動性が高く、分身もあるので改造すれば殆どの攻撃が当たらなくなる。 フルブロックを備えているので弱体化武器も怖くない…が、装甲は薄いので注意。被弾しない事を前提に運用が望ましい。 武器は全て格闘属性のため、ラミアのエースボーナスが活かせないのが残念である。 EN値が高く武器の燃費は良い。さらにバリア・分身・シールド持ち。射程もそこそこあるので囮役として非常に優秀ではある。 移動力を補強してやれば先行して敵を削れるので、熟練度獲得にターン制限のあるマップ等でさらに便利に。ラミアは加速を覚えないのでその点は意外に大きい。インファイトor強化パーツの他、資金に余裕があればフル改造ボーナスで移動力+1を選ぶのもいい。元から回避性能は充分なので、分身発動確率+20%よりもオススメ。 ソウルゲイン 詳細はスポット参戦にて。
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ライト・コラージュ UC 光文明 (6) 呪文 ■S・トリガー ■呪文を1枚、自分のマナゾーンから手札に戻す。その後、自分のマナゾーンにある光のカードを、3枚までアンタップする。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-14 「レジェンス編I レジェンスの邂逅」 DMW-22 「トランセンド・レゾン」「輝きは容易く損なわれたりしないものです。」 ――研磨院の侍女 収録 DMW-14 「レジェンス編I レジェンスの邂逅」 DMW-22 「トランセンド・レゾン」91/234 評価 名前 コメント
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嵐竜鳳(らんりゅうほう) ドラグオラージュ VR 火文明 (5) 進化クリーチャー:ティラノ・ドレイク/エヴォル・ドラゴン 7000 進化-自分のティラノ・ドレイク1体の上に置く。 極限進化―自分のティラノ・ドレイクがバトルゾーンを離れた時、自分の墓地にあるクリーチャー1枚をそのクリーチャーの下に重ねてバトルゾーンに出してもよい。そうした場合、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねる。 W・ブレイカー メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるクリーチャーを好きな数選び、墓地に置いてもよい。そうした場合、選んだ数だけクリーチャーを破壊する。 作者:ヴァン 合作パック「さあ皆!作りたいカード作ろうぜ!」で登場した進化ティラノ・ドレイク/エヴォル・ドラゴン。 自分のティラノ・ドレイクがバトルゾーンを離れたときに、再びバトルゾーンに出して進化する極限進化を持つ。 能力はメテオバーンで、進化元の数だけクリーチャーを破壊する。 自分のクリーチャーを選ぶことができるため、多くの使い方があるだろう。 フレーバーテキストで言っていることが違うのはご愛敬。 エヴォル・ドラゴンはティラノ・ドレイクを持つミーティオフィーが進化することで手に入れるドラゴンの力。 ティラノ・ドレイクにとっては竜族の末裔として待ち望んだ力だと思います。 ただし、それには条件があり、極限までに追い詰められた時に進化することでのみエヴォル・ドラゴンになることができます。 合作パック「さあ皆!作りたいカード作ろうぜ!」 【企画】ベスト・ブラック・ボックス・パック【合作エキスパンション】 カードリスト:ヴァン フレーバーテキスト 「この力で、皆を守る!」 -《嵐竜鳳 ドラグオラージュ》- 評価 名前 コメント
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namcoモラージュ佐賀店 住所 佐賀県佐賀市巨勢町大字牛島730 モラージュ佐賀 南館1F 最寄り駅 JR佐賀駅からバスで約15分 営業時間 10 00~22 00 最終確認日 2018/12/24 設置機種 タイムクライシス4 HOUSE OF THE DEAD SCARLET DAWN DARK ESCAPE 3D その他(メンテ等) xxxxx(特記事項など。写真や感想を追加してもOK)
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タキシード・ミラージュ メモリアルオーナメント(Zero chouette) 商品画像 情報 登場作品:美少女戦士セーラームーン 定価:9,180円 受注開始:2016年11月25日(金) 13 00 受注締切:2017年02月20日(月) 23 00 発送開始:2017年05月予定 商品全高:全体約125mm、全幅約90mm(オートメント装着時:全体約195mm、全幅約115mm) セーラームーン スペシャルページ PROPLICA スペシャルページ 付属品 その他:オートメント2体、デコレーションプレート3セット キャラクター概要 商品解説 「Figuarts Zero chouette(フィギュアーツ ゼロ シュエット)」より第3弾はPROPLICAとコラボ商品。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 プリンセス・セレニティ ちびうさ&エリオス -夢のなかで- 名前 コメント
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シュテン・ダイモン 画像 シュテン・ダイモン ウラ・ダイモン 機体説明 2011/04/21にガラポン実装され、C21から輸入された鬼型ロボ。 イロモノな外見からは想像もできないが、性能的には平均的から、モノによっては優秀とさえ言える。 しかし実装時にガラポンのハズレ枠に設定されてしまった事もあり不人気を加速させている。 コストの割に性能やカートリッジの点で見るべきものがあり、弾が少ないLLサイズ武器を使う際には候補になる。 輸入の際にAM2:ショットガン→バルカン、 AM3:グレネード→ショットガンと内蔵が変更されている STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 シュテン・ダイモン 陸 L 370 700 730 16 11 16 8 14 ガラポン 無し ウラ・ダイモン 陸 L 370 700 730 16 11 15 7 16 ガラポン 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 シュテン・ダイモン パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 アクスビット ダイモンBD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ダイモンBD.png) L 陸 360 260 10 7 10 6 9 ダイモンLG #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ダイモンLG.png) L ALL 50 30 1 1 3 2 -1 ダイモンHD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ダイモンHD.png) L ALL 40 25 2 1 2 -1 1 ダイモンBS #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ダイモンBS.png) L 陸 40 20 1 2 2 ダイモンAM #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ダイモンAM.png) L ALL 30 15 2 -1 1 2 ダイモンAM2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ダイモンAM2.png) L 陸砲 80 20 3 -1 2 MAIN:VULCAN武器所持不可 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ダイモンメイス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ダイモンメイス.png) LL 陸 100 -1 -1 1 ウラ・ダイモン パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 アクスビット ダイモンBD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ダイモンBD.png) L 陸 360 260 10 7 10 6 9 ダイモンLG #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ダイモンLG.png) L ALL 50 30 1 1 3 2 -1 ダイモンHD2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ダイモンHD2.png) L ALL 40 25 2 2 -1 2 ダイモンBS #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ダイモンBS.png) L 陸 40 20 1 2 2 ダイモンAM #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ダイモンAM.png) L ALL 30 15 2 -1 1 2 ダイモンAM3 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ダイモンAM3.png) L 陸砲 80 20 2 -1 3 MAIN:SHOTGUN武器所持不可 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ダイモンメイス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ダイモンメイス.png) LL 陸 100 -1 -1 1 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 210 420 840 1470 2310 3150 8400 12600 21000 33600 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 15 HP+11、6枚 シェルガード 20 ソードガード 20 ブラストガード 15 アンチスロウ 20 ショートブースト 15 タフランナー 20 スウェー 15 ブーストランニング 15 Lv6以上 スタンリゲイン 15 バンプアブソーバー 15 アンチバーニング 20 クイックランディング 25 ソウルイーター 40 Lv9以上 ブロードレーダー 50 レビュー・コメント 大量に出てくるハズレ枠ロボ 性能は普通だが実装の仕方が悪く不人気 -- (名無しさん) 2011-04-24 20 35 26 色物的な外見に反し程々の性能とコストを備えた汎用陸ですね カートリッジも一通り揃っていますが L陸として見るとHPが低く感じるので補強する必要も感じます AM2は130とバルカン類では破格の射程を持っています 弾速は遅くなっていますがこの距離では問題ないでしょう 弾がバルカンよりも減っていますが、コストとペナルティを考えるとバルカンとして十分高性能だと思います -- (名無しさん) 2011-04-24 20 58 13 正直に言って金棒が本体。 金棒は格闘コンボに組み込まれているのをちらほら見かける -- (名無しさん) 2011-04-26 02 47 46 最大コスト1150、キャパ700。 シノに比べるとステが低いがあちらよりHDパーツ分性能を上げられる。 さりげなくブロレも取得出来るので決して悪いロボじゃないと思うのだが…。 -- (名無しさん) 2011-04-26 11 52 16 逆に言えばHDとブロレ分コストが嵩む、ということなので一長一短でもある キャパUPでのキャパ、コストの増加量もシノと同じなので、90低い初期コストもあまり差となりにくい 総じてあまり差が無いため別段ガラでなくても…というところか ガラの内容的にもハズレ枠で見た目もイロモノと、兎角性能以外の部分に足を引っ張られている感じが強い せめてシュテンの方はRT売りで良かっただろうに… -- (名無しさん) 2011-04-26 19 35 27 エスエルやサジにAM3が最適、そばによってきた陸空を撃退できる -- (名無しさん) 2011-04-30 20 16 27 なんかこいつの頭見るとc21の初心者の頃を思い出すなー… ちっちゃいBDとLGでビッグHD付けてポリゴン編集したらなるかなー? -- (名無しさん) 2011-09-25 00 35 30 もしも片方が店売りならばこんなにも疎まれることも無かっただろう汎用L型陸戦機 概ね陸戦に必要なカートリッジは押さえており、個々のパーツもなかなかの粒ぞろい オプションのダイモンメイスも手持ち格闘の中では高水準な性能を持っている -- (名無しさん) 2011-09-25 12 14 21 スペックそのものは悪くないのだが新擬人化ガールズと同じガラに入っていたことが拙かった・・・ ぶっ壊れガールズ二機も入っているガラに入ったことが最大の不幸と言える。 -- (名無しさん) 2011-09-25 15 00 58 ロトキューブからシュテン・ダイモンのスロ2出てきたわ メイスが思った以上に踏み込んでワロタ 大事に使わせてもらおう。 -- (名無しさん) 2014-08-21 05 32 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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寄り添いながら、パーティー会場を出て、エレベーターに向かう。 覚束ない足取りの彼女を支えているため、どうしても身体が密着しがちになる。 鼻先を、コロンの甘い薫りにくすぐられて、僕はクシャミをひとつ放った。 「普段から、あんまり飲まない方なのかい?」 「……んふぅ。実は、そうなんでぇ~すぅ」 「だったら、やっぱり、やめておこうか」 「うぅん。構いませんよぉ。今夜は、めいっぱい飲みた~い気分ですからぁ」 とても愉しいから、メチャクチャに酔ってしまいたいの。 じっくり噛みしめるように呟いて、彼女は白い腕を、僕の腰に絡みつかせた。 「連れていって。ね? もう少し、楽しくお喋りしましょぉ」 「――しょうがない娘だな。ま、誘ったのは僕だし、トコトン付き合うよ」 からっぽのエレベーターに乗り込んで、上へのボタンを押す。 僕らの目当ては、ホテルの最上階にあるスカイバー。 心地よいBGMに包まれながら、煌めく夜景を眼下に、グラスを傾ける―― たまには、そんな洒落た雰囲気を嗜むのもいい。感性が豊かになるから。 ふわり……と、小舟が波に持ち上げられるような、独特の浮遊感。 途端、膝が力を失ったらしく、ハイヒールを履いていた彼女は、小さな悲鳴を上げて仰け反った。 「おっと。危ない」 「――あ! ふわぁ……」 咄嗟に伸ばした僕の腕は、彼女の細いウエストを、しっかり抱き寄せていた。 密着する、ふたつの身体。期せずして間近に迫った、二人の顔。 見つめ合った瞳の虹彩さえも、違わず数えられそうな距離だ。 「大丈夫か?」 訊くと、彼女は眼をパチクリさせながら、小さく頷いた。 なにか言いたげに唇は動くけれど、巧く声が出せないらしい。 その様子が、なんとも初々しくて、僕は優しく微笑みながら腕の力を抜いた。 「すぐに着くから。ほら、ちゃんと立って」 「……はぁい」 返事は、なぜか不承不承な響き。 もしや、なにか期待するところがあって、わざと蹌踉めいて見せたのか。 いやいや――ただの気のせい……だよな? 考えている間に、浮遊感は穏やかに収束して、澄んだベルの音が終息を告げる。 静かに滑るドアの隙間から、ピアノの音色が忍び込んできて、二人を出迎えた。 それは、いつかどこかで、耳にした憶えのあるメロディー。 「あ……私、この曲、知ってます」 「確かに、聞いたことあるな。なんていう曲だっけ?」 「亜麻色の髪の乙女。ドビュッシーです」 「そっか……クラシックなんて、あんまり聴かないからなぁ」 「たまには、贅沢に時間を使ってみるのも、いいものですよ」 「うーん。興味はあるけど、それをするには、今の僕は余裕が無さすぎだな」 まだ、夢の途中。二人三脚で向かう先は眩しく霞んで、終着点など見えやしない。 だから、足を止めたくなかった。幸せな時間が、どれだけ残されているか分からないから。 「行こうか、鳶色の髪の乙女さん」 肘を差し出すと、彼女は遠慮がちに指を掛けて、照れ笑った。 4. 窓辺に設えられた『止まり木』と呼ばれるシートに腰を落ち着けて、注文を済ませる。 ほどなく運ばれてきたカクテルグラスを、僕らは目元に掲げた。 降り注ぐブルーライトの下、薫香を放つ液体が揺れて、蠱惑的な煌めきを振り撒いた。 「ステキな眺め……とっても綺麗です。それに…………美味しい」 はふ、と艶っぽく吐息して、酔いどれ乙女は、右隣に座る僕に目を流してきた。 「いつも、こんな風に、モデルの女の子たちを誑し込めてるんですか?」 ぐぽっ!? 飲みかけのリキュールに喉の奥を直撃されて、噎せ返る。 彼女は、ころころと笑いながら、咳き込んだ僕にハンカチを差し出した。 「こぉんな冗談で慌てるなんて、なぁんかアヤシイ~」 「か、勘弁してくれよ。してないって、そんなこと」 「ホントですかぁ~?」 「当ったり前だろ。こう見えても、妻子持ちだぞ」 ハンカチで口元を拭うたび、僕の薬指のリングが、潔癖を証すように鋭利な輝きを放つ。 彼女は「知ってますよぉ」と。とろんとした眼差しを、指輪に注いでいた。 「貴方の記事が掲載されてる雑誌は、すべて買い揃えてますから」 「そりゃまた、随分と熱心に応援してくれてるんだね。僕が、元同級生だから?」 「まぁ……ねぇ。でも――」 「ん? なに」 「い、いえ。なんでも」 「……ふぅん?」 なんとなく、微妙な空気。僕らは仕切り直しとばかりに、宝石のような液体を、口に含んだ。 甘い口当たり。それは、喉に仄かな火照りと、鼻孔に芳香を残していく。 気持ちよく耳をくすぐるピアノの旋律も、タイミング良く変わった。 バダジェフスカの『乙女の祈り』だと、彼女が教えてくれた。 それなりに良いムードのところに、適度な酔いの勢いも手伝えば、 元同級生という間柄、理性の防御壁も低くなるもので―― 僕らは、どちらからともなく肩を寄せ、眠ることを知らない街の夜景を眺めていた。 煌めくネオン、行き来する車のヘッドライトとテールランプが、光の川を描いている。 それは儚げに瞬きながら、凸凹の黒い地平から訪れ、また彼方へと消えていった。 「ホントに綺麗……。私、バカだから、陳腐な表現しかできませんけど――」 ――夢みたいです。 はにかんだ彼女の、朱に染まる肩へと、僕はさも当然のように腕を回した。 「夜は、夢を見る時間だからね。きみが望むだけ、素敵な夢に浸らせてあげるよ」 「……貴方って、昔っからこんなにキザでしたっけ?」 「男は誰でも、かっこつけたがりだよ。可愛い娘の前では、特にね」 「だから、今夜は特別キザなの?」 「うん、そう。きみだから――なのかな」 「そかそか。さしずめ、私だけの催眠術師さん、ってとこかぁ」 彼女は僕の肩に頭を預けて、くすくすと笑った。 それは、心から楽しんでいる者だけが作りだせる表情。 一夜だけの催眠術師……か。そういうのも、案外、悪くない。 「こんなに素敵な夢なら、いつまでも見てたいなぁ。ずぅっと……」 「それだと、ありがたみが薄れちゃうよ。たまにしか見れないから、貴重なんだ」 「ふむぅ~。まあ……そうですよねぇ。だったら――」 また、誘って頂けますか? 呂律の回りきらない囁きに、僕は「もちろん」と即答。 「――嬉しい」 グラスの縁を、人差し指でなぞりながら呟かれた彼女の声は、喜色そのもの。 僕の左肩にかかる彼女の頭の重みが、とても、愛おしく感じられた。 もっとも、その淡い想いは『旧友との親睦』の域を出ないものだったけれど。 「あ――」やおら、彼女が思いだしたように頭を上げる。 「そう言えば、私の名前……そろそろ思い出してくれましたか? いつか誘ってくださるなら、そのくらいは憶えていてもらわないと」 彼女の、期待に満ちた眼差しに晒されて、僕は思わず顔を引いてしまった。 さっきも、いくら考えたところで思い出せなかったと言うのに、 だいぶ酔いが回った今となっては、悩み悩んだ挙げ句に寝落ちしかねない。 「あのさ……名刺、もらえるかい」 「持ってるワケないでしょぉ、そんなもの。ただのフリーターですしぃ」 「――そっか。なあ、意地悪しないで、きみの名前を教えてくれよ」 「やぁ~よ。頑張って当ててみて。ほら! よぉーく、思い出してくださいっ」 「そうは言うけどな。あの頃、僕は留年回避の特別措置に合格するため、 三学期だけで、一年分の学習内容を詰め込んでたんだぞ。寝る間も惜しんでさ。 とてもじゃないけど、勉強以外のことなんて、憶えてる余裕なかったよ」 「えぇ~。ホントに……まったくもって記憶にございませなんですかぁ?」 「なんなんだ、その妙ちきりんな喋り方は」 僕は眉を八の字にしながら、鼻の頭を掻いた。 「まあ――全然ってことは、ないと思う……んだけど。 せめてヒントをくれよ。そうすれば、思い出せるかも知れない」 きみだって、あの頃とは変わってしまったから、分からなくて当然だと言ったじゃないか。 僕が、そう続けたら、彼女は「そうでしたね。ええ……確かに」と、口元を綻ばせた。 「じゃあ――」 彼女は、カクテルグラスが敷いていた、ホテルのロゴ入りコースターを抜き取って、 焦らすように、ゆっくりと……自分の左眼に重ねた。 「これが、ヒントです」 左眼を隠した少女―― その瞬間、時間が目まぐるしく巻き戻されて、17歳の三学期に放り出されていた。 しんと静まり返った、授業中の教室。僕の席は、一番うしろ。 教師が背を向けた隙を衝いて、隣の席から、白く細い腕がニュッと伸びてきた。 そこにあったのは、手の平サイズの、綺麗にラッピングされた小箱―― 「あげる」と。唇だけ動かして、その女の子は微かに笑った。 2月14日……初めて、家族以外の女性からもらったチョコレート。 あの頃は、どうして授業中に渡してくるのかと訝しんだ。 今にして思うと、他の生徒たちに見られて、からかわれたくなかったからだろう。 「きみは……まさか、薔薇水晶なのか? 隣の席だった、あの?」 彼女――薔薇水晶が、パッと表情を輝かせた。 「あはっ。やっと、思い出してくれた」 「いや、だってさ……髪とか、瞳の色が違うし……話し方だって、もっと――」 「カラーコンタクトよ。髪は、染めてるんです。 職場によっては、うるさかったりするから。地毛の色だと、敬遠されちゃって」 「……そうだったのか。参ったなあ。本当に、まったくの別人だよ」 「だから言ったでしょう? カムフラージュです……って」 論より証拠とばかりに、薔薇水晶は、右眼のコンタクトを外して見せる。 そして、あの高二の三学期と同じ琥珀色の瞳を、ひた……と、僕に注いだ。 「私はね、あの頃も、今も……いつだって、カムフラージュしているんです」 「それは、どうして?」 「本当の私は、とても臆病で、弱いから。泣き虫で、内気で、人見知りで―― ありのままの自分をさらけ出したりなんて、とてもじゃないけど…… こうして酔っ払ったりでもしなければ、無理です」 「だから、高校生のときも、ずっと眼帯を着けていたのかい?」 こくり。頷いて、カラーコンタクトを瞳に戻し、薔薇水晶は続けた。 「口数が少なくて、引っ込み思案な子は、なにかとイジメ易いんでしょうね。 小学校、中学校と、私はイジメられっ子でした。泣かない日なんて、なかった。 そんな私に、お父さまがあの眼帯をくれたんです。高校進学を機に」 「イメージチェンジか。その効果は覿面だったわけだ」 「ええ。あれを着けている間、私は別人みたいに、強く振る舞えました。 いつも、お父さまが傍に着いててくれるようで、勇気が涌いてきたんです」 高校時代の薔薇水晶は、近寄りがたい雰囲気を、常に纏わりつかせていた。 並外れた美貌と、眼帯の取り合わせが、衆目には異質で威圧的に映ったからだろう。 僕も当初は、訥々とした彼女の語り口調を、ぶっきらぼうに感じていた。 席が隣にならなかったら、きっと今も、クールな娘としか見なしてなかったはずだ。 「いいお父さんだな」 「はい。とても……私なんかには勿体ないくらい、素晴らしいお父さまでした」 「おいおい。でした……って、なんだよ。もう居ないみたいじゃないか」 「…………そうです」 「えっ?」 「お父さまは、もう居ません。三年前に……亡くなりました」 あまりの事に、言葉を失った。三年前と言えば、僕が家庭を築いた年だ。 自分が幸せに浸っていたとき、この娘は不幸に見舞われていたなんて……。 「そうだったのか。ごめん。知らなかったとは言え、辛いこと思い出させたね」 「いいんです。以前に比べたら、だいぶ胸の痛みも薄れましたから」 そう言いながらも、薔薇水晶は僕の肩に頭を凭せ、一粒だけ、涙を流した。 健気だな、きみは。僕は彼女の髪を撫でて慰めながら、胸裏で呟いた。 身内の不幸は、そんな簡単に割り切れるものじゃないだろ、と。 「悲しい気持ちまで、カムフラージュすることなんて、ないんじゃないか。 そんなに素直な自分を押し込めてばかりじゃ、本当のきみが可哀想だ」 「……ん。そう、かな?」 髪を滑る僕の手の温もりに、幾ばくの癒しがあったのかは分からない。 けれど、薔薇水晶はいつしか、うっとりと表情を和らげていた。 「じゃあ、今から思いっ切り泣いちゃっても――いい?」 「今すぐに、かい?」 「そ。いますぐ」 「ここで、か?」 つい、周りを見回してしまった。僕にも、世間体というものがある。 この状況で号泣されようものなら、誤解されること間違いなし。 僕に悪意を抱いている者が、この客の中に、いないとも限らない。 僕らの仲を邪推して、ウェブ上に、有ること無いこと書かれるかも。 そうなれば【JaM】ブランドとしても、少なからずイメージダウンになる。 どうしよう。言い訳を探す僕を横目に、薔薇水晶は、くくっ……と喉を鳴らした。 「ウソ、ですよ。ハラハラしましたか?」 また担がれたらしい。僕は口をへの字にして、小さく頭を振った。 さっき、薔薇水晶に言われたことは、案外、正鵠を得ているようだ。 繊細で多感かどうかは疑わしいけれど、他人に影響されやすいのは、確からしい。 「スリルありすぎだよ。どう逃げようか、真剣に悩んだぞ」 「ひどぉい。そこまで分別のない子供じゃありませんよ、私」 「本当かぁ? 実は、半分くらい本気だったんじゃないか?」 「半分だなんて、とんでもない。九割九分、泣くつもりでした。本気で」 「うわ……もっと質が悪いだろ、それ」 「では、交換条件といきましょうか。叶えてくれたら、泣き喚くのは止めてあげる」 「どういう恫喝だよ。ウソじゃなかったのか?」 「悲しみまでカムフラージュするなと言ったのは、貴方ですよ?」 そこで言質を取られると、二の句が継げない。もはや、破れかぶれ。 酔った勢いもあって、多少の無理難題は大目に見るつもりで、僕は訊ねた。 でも、彼女が提示した条件は、身構える必要もないくらい、簡単なものだった。 「もう少しだけ――ほんの数分で構わないから、私の頭を、ナデナデしてて」 「そんな程度で、いいのか」 「……うん。貴方の掌は、とても温かくて……心地好いから」 お安いご用だよ――と、鳶色に染められた長い髪を、優しく梳いてゆく。 僕の指先がうなじをくすぐると、薔薇水晶は「はふ」と、鼻に掛かった吐息を漏らした。 お父さま……。 薔薇水晶は、恍惚とした面持ちで、掠れた囁きを紡いだ。 もう二度と取り戻せないものへの彼女の渇望が、ありありと表れていた。 そのとき、僕の中で、同情とは違う想いが大きく膨らむのを感じた。 僕は薔薇水晶を慰めながら、彼女の耳元に囁いていた。 【JaM】の専属モデルに、なってくれないか? と。 うっすらと、彼女の瞼が開く。 けれど、それは一秒と経たず、静かに閉ざされた。 「ダメ、です」 「どうして? 一カ所には、束縛されたくない?」 「……ううん。でも……今は、ダメなの」 僕には、薔薇水晶の気持ちが、よく解らなかった。 僕のココロは17歳の少年に戻りっぱなしで、気の利いた台詞のひとつも、口にできない。 ただただ、彼女の求めるがままに、頭を撫で続けるだけだった。 つづく
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オプティカルカモフラージュ/ Optical Camouflage マナコスト (3) タイプ アーティファクト レアリティ アンコモン オプティカルカモフラージュを生贄に捧げる:あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする呪文か起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。 参考 カードセット一覧/東方地霊殿
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ネクルシュテンツィ クロアチアの伝承に登場する妖精。